

Pulchra
Pulchra Fellini
Nivel
60

PV
7612

Ataque
590

Defensa
606

Impacto
136

Probabilidad de Crítico
5%

Daño Crítico
50%

Tasa de Anomalía
90

Maestría de Anomalía
92

Tasa de Perforación
0%

Recuperación de Energía
1.2
Materiales de Ascensión

Denique
24000

Insignia aturdidora básica
4
Lv. 10

Denique
56000

Insignia aturdidora avanzada
12
Lv. 20

Denique
120000

Insignia aturdidora avanzada
20
Lv. 30

Denique
200000

Insignia rompefilas
10
Lv. 40

Denique
400000

Insignia rompefilas
20
Lv. 50
Habilidades

Ataque normal: Golpe rápido
Pulsa para usarlo.
Ejecuta hasta tres ataques hacia delante que infligen daño físico.

Ataque normal: Golpe con salto
Mantén pulsado para usarlo.
Da un salto hacia delante y ejecuta cortes continuos, infligiendo daño físico.
Talentos
M1
Egoísmo
Al infligir daño a un enemigo afectado por trampa inmovilizadora, la Probabilidad de Crítico de Pulchra aumenta en un 10 %.
M2
Oportunismo
Mientras Pulchra se encuentra en el estado de pisada furtiva de la técnica pasiva: Instinto de cazadora, el Ataque de Pulchra aumenta en un 10 % adicional.
M3
Instinto territorial
Nivel de ataque normal, evasión, técnica de apoyo, técnica especial y técnica en cadena +2
M4
Pasión por la caza
El consumo de energía al activar la técnica especial EX: Garra voraz - paso veloz se reduce en 5 ptos.
M5
Juego de la cola
Nivel de ataque normal, evasión, técnica de apoyo, técnica especial y técnica en cadena +2
M6
Detrás de la máscara
El daño infligido por la técnica especial: Garra voraz - sombra aterradora aumenta en un 15 %, y el número de repeticiones activables aumenta en 2.
El efecto de trampa inmovilizadora de la técnica adicional: Compañera de negocios surte efecto en otros tipos de daño además del de la réplica.
El efecto de trampa inmovilizadora de la técnica adicional: Compañera de negocios surte efecto en otros tipos de daño además del de la réplica.