Manato

Manato

Komano Manato

Ígneo
Ígneo
Corte
Corte
Disruptivo
Disruptivo
Cabaña del Terror
Cabaña del Terror
Nivel
60
PV
7724
Ataque
755
Defensa
443
Impacto
95
Probabilidad de Crítico
5%
Daño Crítico
50%
Tasa de Anomalía
87
Maestría de Anomalía
90
Tasa de Perforación
0%
Recuperación de Energía
0
ManatoCabaña del Terror

Manato es un agente de rango A, atributo Ígneo y especialidad Disruptivo de Cabaña del Terror en Zenless Zone Zero. Consulta los amplificadores, discos, estadísticas y equipos recomendados a continuación.

Manato Build

Atributo principal

Partición 4Probabilidad de CríticoDaño Crítico
Partición 5Bono de daño ígneoPV%
Partición 6PV%

Atributos secundarios

Probabilidad de Crítico>Daño Crítico>PV%>PV>Ataque%>Ataque

Orden de habilidades de Manato

Núcleo Núcleo=Básico Básico=Asistencia Asistencia>Especial Especial=Cadena Cadena>Esquivar Esquivar

Mejor combinación de Bangbú y equipo para Manato

Escalado de estadísticas de Manato

Lv. 1Lv. 60
PV PV6217724
Ataque Ataque109755
Defensa Defensa36443
Impacto Impacto9595
Probabilidad de Crítico Probabilidad de Crítico5%5%
Daño Crítico Daño Crítico50%50%
Tasa de Anomalía Tasa de Anomalía8787
Maestría de Anomalía Maestría de Anomalía9090
Tasa de Perforación Tasa de Perforación0%0%
Recuperación de Energía Recuperación de Energía00

Amplificador exclusivo

Ignición fatua

Ignición fatua

Rarity-3
Ataque Base · Lv. 60
625
PV · Lv. 60
25%

Fuego enjaulado

El daño ígneo infligido por el portador aumenta en un 15 %. Cuando los PV del portador disminuyen, la Probabilidad de Crítico aumenta en un 15 % durante 5 s.

Materiales de ascensión de Manato

Denique
Denique
24000
Insignia disruptiva básica
Insignia disruptiva básica
4
Lv. 10
Denique
Denique
56000
Insignia disruptiva avanzada
Insignia disruptiva avanzada
12
Lv. 20
Denique
Denique
120000
Insignia disruptiva avanzada
Insignia disruptiva avanzada
20
Lv. 30
Denique
Denique
200000
Insignia dictaminadora
Insignia dictaminadora
10
Lv. 40
Denique
Denique
400000
Insignia dictaminadora
Insignia dictaminadora
20
Lv. 50

Materiales de mejora totales de Manato

Nivel de agente 60

Insignia disruptiva básica
Insignia disruptiva básica
4
Insignia disruptiva avanzada
Insignia disruptiva avanzada
32
Insignia dictaminadora
Insignia dictaminadora
30
Registro del investigador veterano
Registro del investigador veterano
300
Denique
Denique
800,000

Mejora de técnica (Lv. 12)

Chip ígneo básico
Chip ígneo básico
25
Chip ígneo avanzado
Chip ígneo avanzado
75
Chip ígneo especializado
Chip ígneo especializado
250
Descriptor «jaula de hámster»
Descriptor «jaula de hámster»
5
Denique
Denique
2,500,000

Mejora de habilidad fundamental

Espina miasmática carmesí
Espina miasmática carmesí
9
Datos de alta dimensionalidad: hierro onírico corrompido
Datos de alta dimensionalidad: hierro onírico corrompido
60
Denique
Denique
405,000

Lista de habilidades de Manato

Básico

Ataque normal: Tajo de viento ardiente

Pulsa para usarlo.
Ejecuta hasta tres cortes hacia delante, lo que inflige daño físico.
Durante la ejecución de cada corte, pulsa para activar ráfaga abrasadora, lo que hace que el daño ígneo del ataque aumente.

Básico

Ataque normal: Viento ardiente - Corte nebuloso

En el estado de fundición de cuchilla, pulsa para usarlo.
Ejecuta hasta cuatro cortes hacia delante, lo que inflige daño ígneo.
Al ejecutar la habilidad, si los PV de Manato están por encima del 30 %, consume el 3.5 % de sus PV máx.

Controles de Manato

FísicoCorte

Ataque normal: Tajo de viento ardiente

;;
ÍgneoCorte

Ataque normal: Viento ardiente - Corte nebuloso

;;; (durante el estado de fundición de cuchilla)
ÍgneoCorte

Técnica especial: Retorno a las cenizas

ÍgneoCorte

Técnica especial: Retorno a las cenizas - Sacrificio

(mantén pulsado)
ÍgneoCorte

Técnica especial EX: Retorno a las cenizas - Caída

(en el estado de fundición de cuchilla)
ÍgneoCorte

Evasión: Hoja fulgente

FísicoGolpe

Ataque rápido: Hoja fulgente - Zanshin

›
ÍgneoGolpe

Contraataque: Hoja fulgente - Acometida

(perfecta)›
ÍgneoCorte

Técnica en cadena: Explosión férvida

ÍgneoCorte

Técnica definitiva: Musou Aratama

ÍgneoCorte

Apoyo rápido: Sombra solitaria - Reagrupación

(al activar un apoyo rápido)
ÍgneoCorte

Apoyo defensivo: Sombra solitaria - Entereza montañosa

(al activar un apoyo defensivo)
ÍgneoCorte

Ataque sucesivo: Sombra solitaria - Colmillo quebrado

(pulsa repetidamente) (tras ejecutar un apoyo defensivo)

Talentos

M1

Reglas de supervivencia del errante

Cuando los PV de Manato se reducen, los PV perdidos se acumulan. Por cada 1 % de PV máx. perdidos, el daño ígneo infligido por el ataque sucesivo y el ataque normal aumenta en un 0.4 %, hasta un máximo de un 20 %.

M2

Día y noche, cocina y amor

En el estado de fundición de cuchilla, Manato ignora el 8 % de la resistencia ígnea del objetivo.
Si recibe un ataque enemigo durante la ejecución de la técnica especial: Retorno a las cenizas o la técnica especial: Retorno a las cenizas - Sacrificio, pulsa para ejecutar un ataque sucesivo.

M3

Bienvenida al mundo de las leyendas urbanas

Nivel de ataque normal, evasión, técnica de apoyo, técnica especial y técnica en cadena +2.

M4

Juramento de la infancia

Los PV máx. aumentan en un 8 %. Durante la ejecución de la técnica especial: Retorno a las cenizas y la técnica especial: Retorno a las cenizas - Sacrificio, cuando Manato recibe daño mortal, no puede ser derrotado durante la ejecución de la habilidad, y sus PV se reducen como máximo a 1. Puede activarse un máximo de una vez cada 10 s.

M5

Retorno de una sombra solitaria a la manada

Nivel de ataque normal, evasión, técnica de apoyo, técnica especial y técnica en cadena +2.

M6

Más allá de los sueños de antaño

Al golpear a un enemigo afectado por Aturdimiento con la técnica especial: Retorno a las cenizas, Manato recupera 75 ptos. de corazón ardiente, obtiene 4 cargas de llama remanente y se puede pulsar para ejecutar un ataque sucesivo. El efecto de obtención de cargas de llama remanente puede activarse un máximo de una vez cada 20 s.
Al golpear a un enemigo con un ataque sucesivo, el daño ígneo infligido aumenta en un 3 % durante 8 s. Pueden acumularse hasta 5 cargas. La duración se reinicia con cada activación.

Perfil e información de Manato

Género
Masculino
Altura
198 cm
Cumpleaños
5 de enero
Facción
Cabaña del Terror

Komano Manato, uno de los miembros de la Cabaña del Terror, goza de gran reputación por su fiabilidad a la hora de llevar a cabo tareas. Tras perder a su familia durante la caída de la antigua capital, creció solo en la Península Waifei hasta que adoptó inesperadamente a dos niños que vagaban por las calles: Cing y Yuet. Desde entonces, se han convertido en una familia en la que se apoyan los unos en los otros y, aunque hace relativamente poco que formaron este hogar, para Manato es muy importante cuidar bien de todos sus integrantes. Actualmente, Manato estudia en una escuela corporativa de la ciudad, donde tiene fama de ser un temible matón. La razón principal probablemente sea su apariencia intimidante, pero en realidad, Manato es mucho más amable y gentil de lo que parece. Al principio, Manato intentó aclarar los malentendidos sobre su imagen de matón, pero por diversas razones, sus esfuerzos no dieron frutos. Sin embargo, su espíritu optimista hizo que se diera cuenta rápidamente de que ser un matón no solo tenía desventajas: podía usar esta imagen para evitar eventos sociales innecesarios, vivir su vida sin que los extraños le molesten e incluso investigar ciertos rumores sobrenaturales en la escuela, todo ello mientras protegía a los estudiantes que realmente sufren acoso. Sin embargo, en cuanto a sus calificaciones académicas, definitivamente cumple con el estereotipo de matón de escuela.

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