Pulsa
para usarlo.
Ejecuta hasta cuatro ataques cuerpo a cuerpo hacia delante que infligen daño físico.
Pulsa
para usarla.
Ejecuta una técnica cuerpo a cuerpo hacia delante y lanza petardos, lo que inflige daño físico.
Durante su ejecución, el nivel de resistencia a interrupción aumenta.
Al contar con fuerza de ruptura, pulsa
para usarla.
La técnica especial: Empellón quebrantameridianos ejecuta un ataque alrededor del enemigo, lo que inflige daño físico.
Esta habilidad puede ejecutarse tres veces consecutivas. Cada vez que se usa la técnica especial: Empellón quebrantameridianos, consume un pto. de fuerza de ruptura.
Cuando Pan Yinhu es el agente activo, durante su ejecución, el daño recibido se reduce en un 40 % y el nivel de resistencia a interrupción aumenta. Si no es el agente activo, se vuelve invulnerable.
Al contar con energía suficiente, pulsa
para usarla.
La técnica especial EX: Envite sísmico muevemontañas ejecuta un poderoso golpe hacia delante que inflige daño físico.
Al ejecutar esta habilidad, obtiene 3 ptos. de fuerza de ruptura. Al golpear a un enemigo con esta habilidad, se activa el apoyo rápido del agente anterior del equipo.
El agente que entra al campo de batalla mediante este apoyo rápido recibe una bonificación de Fuerza Bruta proporcionada por la técnica pasiva. Después del cambiar de agente, Pan Yinhu permanece en el campo de batalla y ejecuta automáticamente la técnica especial: Empellón quebrantameridianos hasta que agota la fuerza de ruptura y se retira.
Durante su ejecución, el agente se vuelve invulnerable.
Pulsa
para usarla.
Ejecuta un rápido esprint evasivo.
Durante su ejecución, el agente se vuelve invulnerable.
Pulsa
durante una evasión para usarlo.
Ejecuta un rápido ataque cuerpo a cuerpo hacia delante que inflige daño físico.
Pulsa
después de una evasión perfecta para usarlo.
Ejecuta un ataque cuerpo a cuerpo contra los enemigos frente a él, lo que inflige daño físico.
Durante su ejecución, el agente se vuelve invulnerable.
Elige el avatar de agente al ejecutar una técnica en cadena para usarla.
Salta sobre su wok de hierro y gira a gran velocidad mientras embiste a los enemigos a su paso, lo que inflige una gran cantidad de daño físico.
Durante su ejecución, el agente se vuelve invulnerable.
Cuando los dB llegan a su nivel máximo, pulsa
para usarla.
Ejecuta una técnica asceta para convertir la energía vital en arroz frito que luego lanza a los enemigos, lo que inflige una gran cantidad de daño físico, restaura
% de PV por segundo durante 8 s.
Durante su ejecución, el agente se vuelve invulnerable.
Pulsa
para ejecutarlo cuando el agente activo es lanzado por los aires.
Ejecuta un ataque cuerpo a cuerpo contra los enemigos frente a él, lo que inflige daño físico.
Durante su ejecución, el agente se vuelve invulnerable.
Pulsa
para usarlo cuando el agente activo esté a punto de recibir un golpe.
Bloquea el ataque enemigo, lo que provoca una gran cantidad de Aturdimiento.
Esta habilidad destaca por su capacidad para bloquear los ataques enemigos, por lo que, al recibir un golpe fuerte, reduce los puntos de apoyo consumidos.
Durante su ejecución, el agente se vuelve invulnerable.
Pulsa
después de un apoyo defensivo para usarlo.
Ejecuta un ataque cuerpo a cuerpo contra los enemigos frente a él, lo que inflige daño físico.
Durante su ejecución, el agente se vuelve invulnerable.