Piper

Piper

Piper Wheel

Físico
Físico
Corte
Corte
Anómalo
Anómalo
Hijos de Calidón
Hijos de Calidón
Nivel
60
PV
6976
Ataque
758
Defensa
612
Impacto
86
Probabilidad de Crítico
5%
Daño Crítico
50%
Tasa de Anomalía
116
Maestría de Anomalía
118
Tasa de Perforación
0%
Recuperación de Energía
1.56
PiperHijos de Calidón

Piper es un agente de rango A, atributo Físico y especialidad Anómalo de Hijos de Calidón en Zenless Zone Zero. Consulta los amplificadores, discos, estadísticas y equipos recomendados a continuación.

Piper Build

Atributo principal

Partición 4Maestría de Anomalía
Partición 5Tasa de PerforaciónAtaque%Bono de daño físico
Partición 6Tasa de Anomalía

Atributos secundarios

Maestría de Anomalía>Ataque%>Perforación>Ataque

Orden de habilidades de Piper

Núcleo Núcleo=Especial Especial=Cadena Cadena>Básico Básico>Asistencia Asistencia=Esquivar Esquivar

Mejor combinación de Bangbú y equipo para Piper

Ether Disorder

Escalado de estadísticas de Piper

Lv. 1Lv. 60
PV PV5616976
Ataque Ataque109758
Defensa Defensa49612
Impacto Impacto8686
Probabilidad de Crítico Probabilidad de Crítico5%5%
Daño Crítico Daño Crítico50%50%
Tasa de Anomalía Tasa de Anomalía116116
Maestría de Anomalía Maestría de Anomalía118118
Tasa de Perforación Tasa de Perforación0%0%
Recuperación de Energía Recuperación de Energía1.21.56

Amplificador exclusivo

Viaje estruendoso

Viaje estruendoso

Rarity-3
Ataque Base · Lv. 60
625
Ataque · Lv. 60
25%

Colisión potencial

Al golpear a un enemigo con una técnica especial EX, se genera al azar uno de los siguientes tres efectos durante 5 s. Pueden activarse una vez cada 0.3 s. No se acumulan con otros efectos del mismo tipo. La duración se reinicia con cada activación. Pueden acumularse distintos efectos a la vez:
Aumenta el Ataque del portador en un 8 %; aumenta la Maestría de Anomalía del portador en 40 ptos.; aumenta la tasa de acumulación de Anomalía de Atributo del portador en un 25 %.

Materiales de ascensión de Piper

Denique
Denique
24000
Insignia anómala básica
Insignia anómala básica
4
Lv. 10
Denique
Denique
56000
Insignia anómala avanzada
Insignia anómala avanzada
12
Lv. 20
Denique
Denique
120000
Insignia anómala avanzada
Insignia anómala avanzada
20
Lv. 30
Denique
Denique
200000
Insignia controladora
Insignia controladora
10
Lv. 40
Denique
Denique
400000
Insignia controladora
Insignia controladora
20
Lv. 50

Materiales de mejora totales de Piper

Nivel de agente 60

Insignia anómala básica
Insignia anómala básica
4
Insignia anómala avanzada
Insignia anómala avanzada
32
Insignia controladora
Insignia controladora
30
Registro del investigador veterano
Registro del investigador veterano
300
Denique
Denique
800,000

Mejora de técnica (Lv. 12)

Chip físico básico
Chip físico básico
25
Chip físico avanzado
Chip físico avanzado
75
Chip físico especializado
Chip físico especializado
250
Descriptor «jaula de hámster»
Descriptor «jaula de hámster»
5
Denique
Denique
2,500,000

Mejora de habilidad fundamental

Zapato del acto final
Zapato del acto final
9
Datos de alta dimensionalidad: terror carmesí
Datos de alta dimensionalidad: terror carmesí
60
Denique
Denique
405,000

Lista de habilidades de Piper

Básico

Ataque normal: Calentando motores

para atacar.
Ejecuta hasta 4 cortes hacia delante que infligen daño físico.

Controles de Piper

FísicoCorte

Ataque normal: Calentando motores

FísicoCorte

Técnica especial: Revolución de neumático

(mantener {LAYOUT_MOBILE#pulsado}{LAYOUT_CONTROLLER#presionado}{LAYOUT_KEYBOARD#pulsado}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#presionado}{LAYOUT_FALLBACK#presionado})
FísicoCorte

Técnica especial: Revolución de neumático (activación rápida)

(durante ataque normal continuo) (mantener {LAYOUT_MOBILE#pulsado}{LAYOUT_CONTROLLER#presionado}{LAYOUT_KEYBOARD#pulsado}{LAYOUT_FALLBACK#presionado})
FísicoCorte

Técnica especial: Carga pesada

(mantener {LAYOUT_MOBILE#pulsado}{LAYOUT_CONTROLLER#presionado}{LAYOUT_KEYBOARD#pulsado}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#presionado}{LAYOUT_FALLBACK#presionado})› (soltar)
FísicoCorte

Técnica especial EX: Revolución de motor

(mantén pulsado)
FísicoCorte

Técnica especial EX: Revolución de motor (activación rápida)

(mantener {LAYOUT_MOBILE#pulsado}{LAYOUT_CONTROLLER#presionado}{LAYOUT_KEYBOARD#pulsado}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#presionado}{LAYOUT_FALLBACK#presionado} durante un ataque normal)
FísicoCorte

Técnica especial EX: Carga superpesada

(mantén pulsado)› (soltar)
FísicoCorte

Ataque rápido: A todo gas

›
FísicoCorte

Contraataque: Derrapaje motriz

(perfecta)›
FísicoCorte

Técnica en cadena: ¡Abróchense los cinturones!

FísicoCorte

Técnica definitiva: ¡Sujétense bien!

FísicoCorte

Apoyo rápido: Freno

(al activar un apoyo rápido)
FísicoCorte

Apoyo defensivo: Frenada a fondo

(al activar un apoyo defensivo)
FísicoCorte

Ataque sucesivo: Adelantamiento en curva

(al ejecutar un apoyo defensivo)

Talentos

M1

Momento de relajación

Cuando Piper golpea a un enemigo con un corte ciclónico de técnica especial: Revolución de neumático, técnica especial EX: Revolución de motor o una técnica definitiva, tiene un 50 % de probabilidad de obtener 1 carga adicional de fuerza motriz y el límite de cargas de fuerza motriz aumenta a 30.

M2

Ambición

Al ejecutar la técnica especial: Revolución de neumático o la técnica especial EX: Revolución de motor, aumenta la velocidad de movimiento de Piper.
Al golpear a un enemigo con el ataque descendente destructivo de la técnica especial: Carga pesada, la técnica especial EX: Carga superpesada o una técnica definitiva, aumenta el daño físico infligido en un 10 %.
Por cada carga de fuerza motriz, dicho efecto aumenta en un 1 % adicional.

M3

Camionera con experiencia

Nivel de ataque normal, evasión, técnica de apoyo, técnica especial y técnica en cadena +2.

M4

Chófer hábil

Cuando cualquier personaje del equipo provoque una Anomalía de Atributo sobre el enemigo, Piper recupera 20 ptos. de Energía. Puede activarse una vez cada 30 s.

M5

Afición personal

Nivel de ataque normal, evasión, técnica de apoyo, técnica especial y técnica en cadena +2.

M6

Momentos emocionantes

Extiende la duración de técnica especial EX: Revolución de motor en 2 s, y la duración de fuerza motriz en 4 s.

Perfil e información de Piper

Género
Femenino
Altura
151 cm
Cumpleaños
21 de octubre
Facción
Hijos de Calidón

Piper es la conductora del camión de remolque de los Hijos de Calidón. Además de conducir el camión, es responsable del mantenimiento de los vehículos. Con su baja estatura, su voz suave (aunque suele estar adormilada cuando no conduce) y su apariencia adorable y dócil (aunque es muy perezosa y descuidada), nadie sospecharía que es un cafre al volante. Antes de terminar de decir «¡sujétense bien!», el camión de remolque ha acelerado de cero a cien. Según los rumores de la Periferia, Piper nunca ha necesitado el freno. Con ella al volante, ser un pasajero es una experiencia aterradora. Si los nervios destrozados no son un inconveniente, Piper te llevará a tu destino a salvo y en el menor tiempo posible. Piper tiene muchos pasatiempos que no se corresponden con su edad. Por ejemplo, le gusta leer el periódico, comprar billetes de lotería y coleccionar revistas de automóviles. El mayor sueño de Piper es pasar todos los días sin preocupaciones. Nota: ese también es mi sueño. Por favor, tómelo en cuenta.

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