Zenless Zone Zero Objetos
Lista completa de todos los objetos.
| Objeto | Descripción | |
|---|---|---|
Denique DIVISA | La moneda oficial de Nueva Eridu. Sirve para comprar una gran variedad de objetos. | |
Película DIVISA | Cada Película solo tiene un color de salida. Si combinas varias Películas, podrás crear imágenes multicolores. | |
Fotograma DIVISA | Un objeto muy frecuente en equipamientos de fotografía antiguos. Tras revelarse, se pueden obtener imágenes. | |
Cinta original DIVISA | Un objeto necesario para llevar a cabo sintonizaciones en el Canal Estable. | |
Cinta cifrada DIVISA | Un objeto necesario para llevar a cabo sintonizaciones en el Canal Exclusivo y el Canal Amplificado. | |
Bangbupón DIVISA | Un objeto necesario para llevar a cabo sintonizaciones en el Canal Bangbú. | |
Repercusión de señal DIVISA | Un objeto muy preciado que podrás intercambiar en el bazar de señales. | |
Bangbunique DIVISA | Un objeto muy preciado que podrás intercambiar en el bazar de señales. | |
Eco de señal DIVISA | Un objeto muy preciado que podrás intercambiar en el bazar de señales. | |
Créditos CC DIVISA | Sirven para comprar objetos de gran valor en el puesto de avanzada logístico | |
Méritos de investigación DIVISA | Sirven para comprar objetos de gran valor de entre los suministros de la Asociación | |
Paquete pequeño «Inspiración» DIVISA | Un objeto que puede canjearse por decoraciones en Sān-Z STUDIO | |
Moneda bollito DIVISA | Se obtiene por participar en el evento por tiempo limitado «Vestigios de luz cinérea». Puede usarse para canjear recompensas especiales durante el evento. | |
Moneda combativa DIVISA | Se obtiene por participar en el evento por tiempo limitado «El campeón invicto». Puede usarse para canjear recompensas especiales durante el evento. | |
Fragmento reminiscente DIVISA | Se obtiene por participar en el evento por tiempo limitado «Harumasa, perseguidor aerífero». Puede usarse para canjear recompensas especiales durante el evento. | |
Zanahoria popular DIVISA | Recompensa de la competición de la gran aventura Marcel | |
Cupón de canje del «Festival arcade» DIVISA | Un cupón de tiempo limitado que puedes obtener participando en «El duelo final de El Dedo de Oro». Puedes intercambiarlo por recompensas durante el evento. | |
Pila usada DIVISA | Se obtiene cada día al consumir pilas por primera vez durante el evento «Exposición de arte ecológico de 141». Se puede canjear por recompensas en el puesto de Sjal en los Altos de Failumen. | |
Ficha del evento de Astra Yao DIVISA | Se obtiene por participar en el evento por tiempo limitado «Evento OVA». Puede usarse para canjear recompensas especiales durante el evento. | |
Ficha del evento de Ellen DIVISA | Se obtiene por participar en el evento por tiempo limitado «Evento de trama de personaje». Puede usarse para canjear recompensas especiales durante el evento. | |
Zanahoria popular DIVISA | Recompensa de la competición de la gran aventura Marcel | |
Emblema de nube DIVISA | Insignia de la HIA general. Se puede usar para mejorar y reparar el Templo Suibian. | |
Omnimoneda DIVISA | Fichas que solo se usan en la casa de empeño Devon. Se pueden usar para canjear recompensas en la casa de empeño. | |
Carta de deseo DIVISA | Recuerdo por orar en el Templo Suibian. | |
Concha marina DIVISA | Se obtiene cada día después de consumir cualquier cantidad de pilas por primera vez. Se puede canjear por recompensas aleatorias en el puesto de pescado de Qiang. | |
Botella de los deseos DIVISA | Se obtiene cada día después de iniciar sesión o consumir cualquier cantidad de pilas por primera vez. Se puede usar en el evento «Travesía de una botella de los deseos» para escribir deseos, lanzarla al mar y obtener las recompensas correspondientes. | |
Puntos de contribución DIVISA | Se usan para comprar objetos en Canje de puntos | |
Billete conmemorativo DIVISA | Objeto del evento «Regalo de estreno». Se pueden obtener durante el evento al comprar Fotogramas, Financiación de Nueva Eridu, algunos paquetes, suscripciones proxy y más. | |
Botella de los deseos DIVISA | Se obtiene cada día después de iniciar sesión o consumir cualquier cantidad de pilas por primera vez. Se puede usar en el evento «Estación de los deseos». | |
Carpa dorada DIVISA | Al acumular una cantidad determinada, se pueden canjear por los regalos festivos correspondientes. | |
Sello coleccionable DIVISA | Objeto personalizado del Centro de Reclutamiento de la Asociación para el evento, que puede canjearse por una oportunidad de girar cartas. | |
Chapa de botella dorada DIVISA | Se obtiene cada día después de consumir cualquier cantidad de pilas por primera vez. Puede utilizarse para abrir cajas sorpresa en el puesto de merchandising bangbú y obtener las recompensas correspondientes. | |
Carta de los deseos DIVISA | Se obtiene cada día después de iniciar sesión o consumir cualquier cantidad de pilas por primera vez. Se puede usar en el evento «¡Ding, dong! Entrenamiento de reparto en curso». Deposítala en el buzón para recibir las recompensas correspondientes. | |
Certificado de investigación DIVISA | Sirve para comprar objetos de gran valor, como acciones personalizadas, en la vitrina exclusiva de los suministros de la Asociación. | |
Crédito proxy MATERIAL | Un tipo de crédito virtual utilizado dentro de la red proxy. Podrás mejorar tu nivel de proxy cuando tengas suficientes créditos. | |
Rendimiento diario DIVISA | Se puede canjear por objetos de gran valor en la tienda de archivo potencial. Se obtiene principalmente en el semanario de Ridu. | |
Invitación especial DIVISA | Al subir al nivel máximo el cine mental de un agente de grado S y volver a obtenerlo, se puede conseguir invitación especial ×1. Un objeto muy preciado que podrás canjear en «Canje de agentes» en la tienda de canje de objetos de colección. | |
Unidad de microcontrol de amplificador DIVISA | Un objeto muy preciado que podrás intercambiar en «Canje de amplificadores» en la tienda de canje de objetos de colección. | |
Experiencia de temporada MATERIAL | Experiencia de temporada. Se puede usar para subir el nivel de temporada. Se restablece de forma periódica. | |
Confianza de estación MATERIAL | Se usa para subir el nivel de permiso. Se puede obtener al completar encargos delegados de otros proxies. | |
Chip residual DIVISA | Puede usarse en la tienda de juguetes para fabricar amplificadores. | |
Cupón canino DIVISA | Un cupón que obtuviste al participar en el evento especial «Sabueso devoraalmas III». Puedes intercambiarlo por una recompensa en la sala de juegos El Dedo de Oro. | |
Cupón ofidio DIVISA | Un cupón que obtuviste al participar en el evento especial «Serpiente vs. serpiente». Puedes intercambiarlo por una recompensa en la sala de juegos El Dedo de Oro. | |
Canica conmemorativa de la Asociación DIVISA | Intercambia recompensas en la tienda del evento «La salvación del Sr. Hola» | |
Caja de materiales perdida DIVISA | Una caja fuerte muy robusta. Parece tener un valor considerable. | |
Puntos de registro de actividad DIVISA | Puntos obtenidos al completar las misiones de «Reapertura del negocio». Cuando acumules una cantidad determinada de puntos y cumplas ciertos objetivos, podrás obtener las recompensas correspondientes. | |
Ingresos DIVISA | Los ingresos del restaurante pueden usarse para futuras inversiones. | |
Inspiración empresarial DIVISA | Conocimiento necesario para invertir en nuevas decoraciones. | |
Puntos de registro de actividad DIVISA | Puntos obtenidos al completar las tareas de «Reapertura del negocio». Cuando acumules una cantidad determinada de puntos y alcances hitos, podrás obtener las recompensas correspondientes. | |
Respuesta de Orquídea DIVISA | Un mensaje de la floristería. Entrégaselo a Sjal durante el evento «Feria de la amistad de 141» para canjearlo por recompensas. | |
Respuesta de Coco DIVISA | Un mensaje del puesto de té con leche. Entrégaselo a Sjal durante el evento «Feria de la amistad de 141» para canjearlo por recompensas. | |
Respuesta de Beaverson DIVISA | Un mensaje del salón de belleza. Entrégaselo a Sjal durante el evento «Feria de la amistad de 141» para canjearlo por recompensas. | |
Respuesta de Chopito DIVISA | Un mensaje del puesto de fideos. Entrégaselo a Sjal durante el evento «Feria de la amistad de 141» para canjearlo por recompensas. | |
Respuesta de Duyi DIVISA | Un mensaje del salón de masajes. Entrégaselo a Sjal durante el evento «Feria de la amistad de 141» para canjearlo por recompensas. | |
Respuesta de Sendero Interestelar DIVISA | Un mensaje de la tienda de ropa. Entrégaselo a Sjal durante el evento «Feria de la amistad de 141» para canjearlo por recompensas. | |
Respuesta de La Olla Ardiente DIVISA | Un mensaje del restaurante de sopa picante. Entrégaselo a Sjal durante el evento «Feria de la amistad de 141» para canjearlo por recompensas. | |
Experiencia de exploración DIVISA | Permite mejorar el nivel de investigación para poder obtener el permiso de combate. | |
Cupón de suministros DIVISA | Se puede canjear por recompensas en los suministros de combate. | |
Puntuación DIVISA | ¡Enhorabuena por guiar a los pequeños bangbús a la victoria contra esos seres etéreos! Aunque se trata de un campo de pruebas en RV, las notas del examen hablan por sí solas: ¡eres {M#un}{F#una} excelente asistente de combate! | |
Permiso de combate DIVISA | Permite mejorar la capacidad de combate de los agentes en el desbloqueo de equipamiento. | |
Puntos de pesca DIVISA | Participa en el «Torneo del pescador definitivo de Elpis», completa anécdotas portuarias o termina el compendio de pesca para obtener recompensas. | |
Píldora fantástica DIVISA | La píldora está llena de cristales formados por el poder de sueños condensados, los cuales han sido colocados cuidadosamente en su interior. Son un remedio excelente para surcar el reino de los sueños. | |
Ingresos de la floristería DIVISA | Ingresos de la floristería como florista de media jornada. Como dependient{M#e}{F#a} provisional de El Rocío, ¡es la prueba de que tienes talento para la floristería y la gestión! | |
Punto cinematográfico DIVISA | Acumula puntos viendo películas en el cine Gravedad que podrás usar para mejorar tu tarjeta Gravedad vip. | |
Monedas conmemorativas de pesca DIVISA | Magno, el Pingubú del resort Ensueño, es un hábil pescador del Puerto Elpis, y está muy familiarizado con los visitantes frecuentes de la Asociación de Pesca de Puerto Elpis. | |
Afluencia de visitantes DIVISA | Un billete de registro que contiene detalles de los visitantes del resort Ensueño. | |
Datos oníricos DATOS ONÍRICOS | Fragmentos de datos que mejoran el valor de estabilidad onírica de sueños simulados. | |
Antigua moneda polvorienta DIVISA | Una moneda antigua hecha de porcelumen cubierta de polvo, la cual se puede intercambiar por recompensas con el dueño de la tienda Tesoros Ocultos. | |
Puntos de misterio DIVISA | Sirve para aumentar el nivel de misterio y obtener recompensas de la tienda Tesoros Ocultos. | |
Maestría de la espada DIVISA | Objeto de mejora obtenido al combatir, explorar y resolver puzles en el dominio Qingming. | |
Esencia de la voluntad de la espada DIVISA | Objeto de mejora avanzado obtenido al desafiar a enemigos poderosos, completar exploraciones y resolver puzles en el dominio Qingming. | |
Maestría de la espada DIVISA | Objeto de mejora obtenido al combatir, explorar y resolver puzles en el dominio Qingming. | |
Esencia de la voluntad de la espada DIVISA | Objeto de mejora avanzado obtenido al desafiar a enemigos poderosos, completar exploraciones y resolver puzles en el dominio Qingming. | |
Puntos de ascenso DIVISA | Se utiliza para medir el rendimiento de cada competidor en el evento «¡Ehn na! La leyenda del ajedrez». ¡Cuando acumules los puntos de ascenso necesarios, recibirás una recompensa sorpresa preparada con esmero! | |
Dato de exploración DIVISA | Datos de las rutas de exploración recopilados en la Cavidad Papago. Acumula cierta cantidad de datos para aumentar tu nivel de exploración. | |
Carrito de carga INFO | Al abrir un carrito de carga, tienes la posibilidad de obtener equipamientos, resonios o emojis. | |
Puntos estelares DIVISA | Acumular puntos estelares puede aumentar el progreso estelar e incrementar la popularidad de la Cuenta oficial exclusiva de los Ángeles de la Delusión. | |
Suerte: bangbú de los deseos cumplidos DIVISA | Parte de la insignia bangbú de la serie «Suerte». Obtenida en la primera fase del evento «Sorpresa dorada, ¡bu-nus a raudales!». | |
Suerte: bangbú de la danza del dragón y el fénix DIVISA | Parte de la insignia bangbú de la serie «Suerte». Obtenida en la primera fase del evento «Sorpresa dorada, ¡bu-nus a raudales!». | |
Suerte: bangbú del disparo celestial DIVISA | Parte de la insignia bangbú de la serie «Suerte». Obtenida en la primera fase del evento «Sorpresa dorada, ¡bu-nus a raudales!». | |
Dorada: bangbú de la suerte incesante DIVISA | Parte de la insignia bangbú del conjunto «Zanahoria dorada». Obtenida en la segunda fase del evento «Sorpresa dorada, ¡bu-nus a raudales!». | |
Dorada: banbgú de la riqueza afortunada DIVISA | Parte de la insignia bangbú del conjunto «Zanahoria dorada». Obtenida en la segunda fase del evento «Sorpresa dorada, ¡bu-nus a raudales!». | |
Dorada: bangbú de la bonanza opulente DIVISA | Parte de la insignia bangbú del conjunto «Zanahoria dorada». Obtenida en la segunda fase del evento «Sorpresa dorada, ¡bu-nus a raudales!». | |
Dorada: bangbú de las bendiciones venideras DIVISA | Parte de la insignia bangbú del conjunto «Zanahoria dorada». Obtenida en la segunda fase del evento «Sorpresa dorada, ¡bu-nus a raudales!». | |
Insignia bangbú de la serie «Suerte Dorada» DIVISA | Insignias bangbú exclusivas del evento «Sorpresa dorada, ¡bu-nus a raudales!», que incluyen la serie «Suerte» y la serie «Zanahoria dorada». Han recibido muchas reseñas positivas por capturar a la perfección el espíritu festivo. | |
ActivityBangkov_Coin_Name DIVISA | Moneda que se usa en el Grupo Marcel | |
Monedas de la bangburred DIVISA | Moneda electrónica de la bangburred que puede usarse para subir el nivel de tu cuenta de la bangburred. | |
Cupón del almacén de Marcel DIVISA | Al obtenerse, la capacidad del almacén exclusivo del evento «Plan de rescate de Butopia» aumenta en 1. | |
Mecamonedas DIVISA | Moneda utilizada exclusivamente dentro de la Cavidad. Úsala para comprar diversos suministros. Puedes obtenerlas vendiendo suministros en el | |
Chapa de botella de la suerte DIVISA | Una chapa de botella rara que se obtiene al canjear cualquier tarjeta de datos en Tentempiés Rugientes. Se puede usar para pedir un deseo en la fuente del hada de las chapas de botella. | |
Ingresos de la tienda de recuerdos DIVISA | Se obtienen en el evento «Olas estivales en el rompeolas» a través de los modos de juego «Recolección playera» e «Intercambio de tesoros». Consigue suficientes ingresos para reclamar recompensas. | |
Monedas de temporada DIVISA | Moneda exclusiva de la temporada que se obtiene al completar encargos de temporada en el enigma del laberinto. Canjéala por suministros valiosos en exclusivos de temporada de la tienda de Budiente. | |
Chapas de botella de engranaje DIVISA | Chapas de botella que se pueden usar para comerciar con los bangbús. | |
Comida DIVISA | Alimento rico en nutrientes que se puede usar para alimentar a tu Bolita. | |
Item__Activity_Digiboo_FoodType_02 DIVISA | Item__Activity_Digiboo_FoodType_02_Des | |
Pila MATERIAL | Puede acumular hasta 1000 pilas. Cuando tengas menos de 240 pilas, recuperarás 1 pila cada 6 minutos. | |
Batería etérea ENERGIZANTE | Al usar se obtienen 60 pilas. También se puede usar para el combate automático de los encargos de la sala de simulación o la patrulla de área para obtener directamente las recompensas de encargo correspondientes. | |
Almacenamiento de pilas ENERGIZANTE | Al exceder las 240 pilas, recuperarás 1 pila cada 18 minutos. Puedes acumular hasta 2400 pilas. Al consumir el almacenamiento de pilas, obtendrás una calidad equivalente de pilas. | |
Cupón de Servicios Domésticos Victoria MATERIAL | Úsalo para obtener una recompensa en la patrulla de área. | |
Tarjeta de recarga MATERIAL | Completa un encargo del HDD sin tener que cumplir con los requisitos previos para obtener las recompensas correspondientes. También se puede usar para fabricar Baterías etéreas. | |
Boleto de desafío de «Las vacaciones de las camelias» MATERIAL | Boleto de desafío de «Las vacaciones de las camelias» | |
Puntos de investigación MATERIAL | Completa la exploración de la Cavidad Cero para obtener puntos de investigación. Mejora tu licencia de la Asociación para obtener apoyo material. | |
Dato de cristal sombrío MATERIAL | Datos de análisis de un cristal etéreo especial. Sirven para aumentar el progreso de la investigación. | |
Item_AbyssPoint_Name_703 MATERIAL | Completa la exploración de la Cavidad Cero para obtener puntos de investigación. Mejora tu licencia de la Asociación para obtener apoyo material. | |
Tarjeta de servicio «Limpieza en profundidad» MATERIAL | Permite completar rápidamente las etapas de la ciudad marchita y el enigma de la Falla Arpegio de la Cavidad Cero para obtener recompensas directamente. | |
Item_AbyssPoint_Name_705 MATERIAL | Item_AbyssPoint_705_Des | |
Anby AGENTE | Obtienes directamente al agente correspondiente o desbloqueas una de sus escenas. | |
Nekomata AGENTE | Obtienes directamente al agente correspondiente o desbloqueas una de sus escenas. | |
Nicole AGENTE | Obtienes directamente al agente correspondiente o desbloqueas una de sus escenas. | |
N.º 11 AGENTE | Obtienes directamente al agente correspondiente o desbloqueas una de sus escenas. | |
Yidhari AGENTE | Obtienes directamente al agente correspondiente o desbloqueas una de sus escenas. | |
Corin AGENTE | Obtienes directamente al agente correspondiente o desbloqueas una de sus escenas. | |
César AGENTE | Obtienes directamente al agente correspondiente o desbloqueas una de sus escenas. | |
Billy AGENTE | Obtienes directamente al agente correspondiente o desbloqueas una de sus escenas. | |
Miyabi AGENTE | Obtienes directamente al agente correspondiente o desbloqueas una de sus escenas. | |
Koleda AGENTE | Obtienes directamente al agente correspondiente o desbloqueas una de sus escenas. | |
Antón AGENTE | Obtienes directamente al agente correspondiente o desbloqueas una de sus escenas. | |
Ben AGENTE | Obtienes directamente al agente correspondiente o desbloqueas una de sus escenas. | |
Soukaku AGENTE | Obtienes directamente al agente correspondiente o desbloqueas una de sus escenas. | |
Lycaon AGENTE | Obtienes directamente al agente correspondiente o desbloqueas una de sus escenas. | |
Lucy AGENTE | Obtienes directamente al agente correspondiente o desbloqueas una de sus escenas. | |
Lighter AGENTE | Obtienes directamente al agente correspondiente o desbloqueas una de sus escenas. | |
Burnice AGENTE | Obtienes directamente al agente correspondiente o desbloqueas una de sus escenas. | |
Grace AGENTE | Obtienes directamente al agente correspondiente o desbloqueas una de sus escenas. | |
Ellen AGENTE | Obtienes directamente al agente correspondiente o desbloqueas una de sus escenas. | |
Harumasa AGENTE | Obtienes directamente al agente correspondiente o desbloqueas una de sus escenas. | |
Rina AGENTE | Obtienes directamente al agente correspondiente o desbloqueas una de sus escenas. | |
Yanagi AGENTE | Obtienes directamente al agente correspondiente o desbloqueas una de sus escenas. | |
Zhu Yuan AGENTE | Obtienes directamente al agente correspondiente o desbloqueas una de sus escenas. | |
Qingyi AGENTE | Obtienes directamente al agente correspondiente o desbloqueas una de sus escenas. | |
Jane AGENTE | Obtienes directamente al agente correspondiente o desbloqueas una de sus escenas. | |
Seth AGENTE | Obtienes directamente al agente correspondiente o desbloqueas una de sus escenas. | |
Piper AGENTE | Obtienes directamente al agente correspondiente o desbloqueas una de sus escenas. | |
Hugo AGENTE | Obtienes directamente al agente correspondiente o desbloqueas una de sus escenas. | |
Orfia y Magas AGENTE | Obtienes directamente al agente correspondiente o desbloqueas una de sus escenas. | |
Astra Yao AGENTE | Obtienes directamente al agente correspondiente o desbloqueas una de sus escenas. | |
Evelyn AGENTE | Obtienes directamente al agente correspondiente o desbloqueas una de sus escenas. | |
Vivian AGENTE | Obtienes directamente al agente correspondiente o desbloqueas una de sus escenas. | |
Zhao AGENTE | Obtienes directamente al agente correspondiente o desbloqueas una de sus escenas. | |
Pulchra AGENTE | Obtienes directamente al agente correspondiente o desbloqueas una de sus escenas. | |
Gatillo AGENTE | Obtienes directamente al agente correspondiente o desbloqueas una de sus escenas. | |
Yixuan AGENTE | Obtienes directamente al agente correspondiente o desbloqueas una de sus escenas. | |
N.º 0: Anby AGENTE | Obtienes directamente al agente correspondiente o desbloqueas una de sus escenas. | |
Ju Fufu AGENTE | Obtienes directamente al agente correspondiente o desbloqueas una de sus escenas. | |
Alice AGENTE | Obtienes directamente al agente correspondiente o desbloqueas una de sus escenas. | |
Yuzuha AGENTE | Obtienes directamente al agente correspondiente o desbloqueas una de sus escenas. | |
Pan Yinhu AGENTE | Obtienes directamente al agente correspondiente o desbloqueas una de sus escenas. | |
Ye Shunguang AGENTE | Obtienes directamente al agente correspondiente o desbloqueas una de sus escenas. | |
Manato AGENTE | Obtienes directamente al agente correspondiente o desbloqueas una de sus escenas. | |
Lucía AGENTE | Obtienes directamente al agente correspondiente o desbloqueas una de sus escenas. | |
Sporos AGENTE | Obtienes directamente al agente correspondiente o desbloqueas una de sus escenas. | |
Banyue AGENTE | Obtienes directamente al agente correspondiente o desbloqueas una de sus escenas. | |
Dialyn AGENTE | Obtienes directamente al agente correspondiente o desbloqueas una de sus escenas. | |
Sunna AGENTE | Obtienes directamente al agente correspondiente o desbloqueas una de sus escenas. | |
Aria AGENTE | Obtienes directamente al agente correspondiente o desbloqueas una de sus escenas. | |
Aria AGENTE | Obtienes directamente al agente correspondiente o desbloqueas una de sus escenas. | |
Nangong Yu AGENTE | Obtienes directamente al agente correspondiente o desbloqueas una de sus escenas. | |
Cissia AGENTE | Obtienes directamente al agente correspondiente o desbloqueas una de sus escenas. | |
Billy Estelar AGENTE | Obtienes directamente al agente correspondiente o desbloqueas una de sus escenas. | |
Promeia AGENTE | Obtienes directamente al agente correspondiente o desbloqueas una de sus escenas. | |
Pyrois AGENTE | Obtienes directamente al agente correspondiente o desbloqueas una de sus escenas. | |
Velina AGENTE | Obtienes directamente al agente correspondiente o desbloqueas una de sus escenas. | |
Norma AGENTE | Obtienes directamente al agente correspondiente o desbloqueas una de sus escenas. | |
Remielle AGENTE | Obtienes directamente al agente correspondiente o desbloqueas una de sus escenas. | |
Remielle AGENTE | Obtienes directamente al agente correspondiente o desbloqueas una de sus escenas. | |
Sigrid AGENTE | Obtienes directamente al agente correspondiente o desbloqueas una de sus escenas. | |
Claret AGENTE | Obtienes directamente al agente correspondiente o desbloqueas una de sus escenas. | |
Roxy AGENTE | Obtienes directamente al agente correspondiente o desbloqueas una de sus escenas. | |
Wise AGENTE | Obtienes directamente al agente correspondiente o desbloqueas una de sus escenas. | |
Belle AGENTE | Obtienes directamente al agente correspondiente o desbloqueas una de sus escenas. | |
Ye Shunguang AGENTE | Obtienes directamente al agente correspondiente o desbloqueas una de sus escenas. | |
Exclusiva de agente: Anby EXPEDIENTE DE AGENTE | Sirve para desbloquear una escena de un agente | |
Exclusiva de agente: Nekomata EXPEDIENTE DE AGENTE | Sirve para desbloquear una escena de un agente | |
Exclusiva de agente: Nicole EXPEDIENTE DE AGENTE | Sirve para desbloquear una escena de un agente | |
Exclusiva de agente: N.º 11 EXPEDIENTE DE AGENTE | Sirve para desbloquear una escena de un agente | |
Exclusiva de agente: Yidhari EXPEDIENTE DE AGENTE | Sirve para desbloquear una escena de un agente | |
Exclusiva de agente: Corin EXPEDIENTE DE AGENTE | Sirve para desbloquear una escena de un agente | |
Exclusiva de agente: César EXPEDIENTE DE AGENTE | Sirve para desbloquear una escena de un agente | |
Exclusiva de agente: Billy EXPEDIENTE DE AGENTE | Sirve para desbloquear una escena de un agente | |
Exclusiva de agente: Miyabi EXPEDIENTE DE AGENTE | Sirve para desbloquear una escena de un agente | |
Exclusiva de agente: Koleda EXPEDIENTE DE AGENTE | Sirve para desbloquear una escena de un agente | |
Exclusiva de agente: Antón EXPEDIENTE DE AGENTE | Sirve para desbloquear una escena de un agente | |
Exclusiva de agente: Ben EXPEDIENTE DE AGENTE | Sirve para desbloquear una escena de un agente | |
Exclusiva de agente: Soukaku EXPEDIENTE DE AGENTE | Sirve para desbloquear una escena de un agente | |
Exclusiva de agente: Lycaon EXPEDIENTE DE AGENTE | Sirve para desbloquear una escena de un agente | |
Exclusiva de agente: Lucy EXPEDIENTE DE AGENTE | Sirve para desbloquear una escena de un agente | |
Exclusiva de agente: Lighter EXPEDIENTE DE AGENTE | Sirve para desbloquear una escena de un agente | |
Exclusiva de agente: Burnice EXPEDIENTE DE AGENTE | Sirve para desbloquear una escena de un agente | |
Exclusiva de agente: Grace EXPEDIENTE DE AGENTE | Sirve para desbloquear una escena de un agente | |
Exclusiva de agente: Ellen EXPEDIENTE DE AGENTE | Sirve para desbloquear una escena de un agente | |
Exclusiva de agente: Harumasa EXPEDIENTE DE AGENTE | Sirve para desbloquear una escena de un agente | |
Exclusiva de agente: Rina EXPEDIENTE DE AGENTE | Sirve para desbloquear una escena de un agente | |
Exclusiva de agente: Yanagi EXPEDIENTE DE AGENTE | Sirve para desbloquear una escena de un agente | |
Exclusiva de agente: Zhu Yuan EXPEDIENTE DE AGENTE | Sirve para desbloquear una escena de un agente | |
Exclusiva de agente: Qingyi EXPEDIENTE DE AGENTE | Sirve para desbloquear una escena de un agente | |
Exclusiva de agente: Jane EXPEDIENTE DE AGENTE | Sirve para desbloquear una escena de un agente | |
Exclusiva de agente: Seth EXPEDIENTE DE AGENTE | Sirve para desbloquear una escena de un agente | |
Exclusiva de agente: Piper EXPEDIENTE DE AGENTE | Sirve para desbloquear una escena de un agente | |
Exclusiva de agente: Hugo EXPEDIENTE DE AGENTE | Sirve para desbloquear una escena de un agente | |
Orfia y Magas EXPEDIENTE DE AGENTE | Sirve para desbloquear una escena de un agente | |
Exclusiva de agente: Astra Yao EXPEDIENTE DE AGENTE | Sirve para desbloquear una escena de un agente | |
Exclusiva de agente: Evelyn EXPEDIENTE DE AGENTE | Sirve para desbloquear una escena de un agente | |
Exclusiva de agente: Vivian EXPEDIENTE DE AGENTE | Sirve para desbloquear una escena de un agente | |
Exclusiva de agente: Zhao EXPEDIENTE DE AGENTE | Sirve para desbloquear una escena de un agente | |
Exclusiva de agente: Pulchra EXPEDIENTE DE AGENTE | Sirve para desbloquear una escena de un agente | |
Exclusiva de agente: Gatillo EXPEDIENTE DE AGENTE | Sirve para desbloquear una escena de un agente | |
Exclusiva de agente: Yixuan EXPEDIENTE DE AGENTE | Sirve para desbloquear una escena de un agente | |
Exclusiva de agente: N.º 0: Anby EXPEDIENTE DE AGENTE | Sirve para desbloquear una escena de un agente | |
Exclusiva de agente: Ju Fufu EXPEDIENTE DE AGENTE | Sirve para desbloquear una escena de un agente | |
Exclusiva de agente: Alice EXPEDIENTE DE AGENTE | Sirve para desbloquear una escena de un agente | |
Exclusiva de agente: Yuzuha EXPEDIENTE DE AGENTE | Sirve para desbloquear una escena de un agente | |
Exclusiva de agente: Pan Yinhu EXPEDIENTE DE AGENTE | Sirve para desbloquear una escena de un agente | |
Exclusiva de agente: Ye Shunguang EXPEDIENTE DE AGENTE | Sirve para desbloquear una escena de un agente | |
Exclusiva de agente: Manato EXPEDIENTE DE AGENTE | Sirve para desbloquear una escena de un agente | |
Exclusiva de agente: Lucía EXPEDIENTE DE AGENTE | Sirve para desbloquear una escena de un agente | |
Exclusiva de agente: Sporos EXPEDIENTE DE AGENTE | Sirve para desbloquear una escena de un agente | |
Exclusiva de agente: Banyue EXPEDIENTE DE AGENTE | Sirve para desbloquear una escena de un agente | |
Exclusiva de agente: Dialyn EXPEDIENTE DE AGENTE | Sirve para desbloquear una escena de un agente | |
Exclusiva de agente: Sunna EXPEDIENTE DE AGENTE | Sirve para desbloquear una escena de un agente | |
Exclusiva de agente: Aria EXPEDIENTE DE AGENTE | Sirve para desbloquear una escena de un agente | |
Exclusiva de agente: Aria INFO | Sirve para desbloquear una escena de un agente | |
Exclusiva de agente: Nangong Yu EXPEDIENTE DE AGENTE | Sirve para desbloquear una escena de un agente | |
Exclusiva de agente: Cissia EXPEDIENTE DE AGENTE | Sirve para desbloquear una escena de un agente | |
Exclusiva de agente: Billy Estelar EXPEDIENTE DE AGENTE | Sirve para desbloquear una escena de un agente | |
Exclusiva de agente: Promeia EXPEDIENTE DE AGENTE | Sirve para desbloquear una escena de un agente | |
Exclusiva de agente: Pyrois EXPEDIENTE DE AGENTE | Sirve para desbloquear una escena de un agente | |
Exclusiva de agente: Velina EXPEDIENTE DE AGENTE | Sirve para desbloquear una escena de un agente | |
Exclusiva de agente: Norma EXPEDIENTE DE AGENTE | Sirve para desbloquear una escena de un agente | |
Exclusiva de agente: Remielle EXPEDIENTE DE AGENTE | Sirve para desbloquear una escena de un agente | |
Exclusiva de agente: Remielle EXPEDIENTE DE AGENTE | Sirve para desbloquear una escena de un agente | |
Exclusiva de agente: Sigrid EXPEDIENTE DE AGENTE | Sirve para desbloquear una escena de un agente | |
Exclusiva de agente: Claret EXPEDIENTE DE AGENTE | Sirve para desbloquear una escena de un agente | |
Exclusiva de agente: Roxy EXPEDIENTE DE AGENTE | Sirve para desbloquear una escena de un agente | |
Exclusiva de agente: Wise INFO | Sirve para desbloquear una escena de un agente | |
Exclusiva de agente: Belle INFO | Sirve para desbloquear una escena de un agente | |
Exclusiva de agente: Ye Shunguang INFO | Sirve para desbloquear una escena de un agente | |
Silueta potencial: Nekomata SILUETA DE AGENTE | Se usa para activar el potencial de Nekomata. Se puede canjear en la tienda de archivo potencial. | |
Silueta potencial: N.º 11 SILUETA DE AGENTE | Se usa para activar el potencial de N.º 11. Se puede canjear en la tienda de archivo potencial. | |
Silueta potencial: Koleda SILUETA DE AGENTE | Se usa para activar el potencial de Koleda. Se puede canjear en la tienda de archivo potencial. | |
Silueta potencial: Lycaon SILUETA DE AGENTE | Se usa para activar el potencial de Lycaon. Se puede canjear en la tienda de archivo potencial. | |
Silueta potencial: Burnice SILUETA DE AGENTE | Se usa para activar el potencial de Burnice. Se puede canjear en la tienda de archivo potencial. | |
Silueta potencial: Grace SILUETA DE AGENTE | Se usa para activar el potencial de Grace. Se puede canjear en la tienda de archivo potencial. | |
Silueta potencial: Ellen SILUETA DE AGENTE | Se usa para activar el potencial de Ellen. Se puede canjear en la tienda de archivo potencial. | |
Silueta potencial: Asaba Harumasa SILUETA DE AGENTE | Se usa para activar el potencial de Asaba Harumasa. Se puede canjear en la tienda de archivo potencial. | |
Silueta potencial: Rina SILUETA DE AGENTE | Se usa para activar el potencial de Rina. Se puede canjear en la tienda de archivo potencial. | |
Silueta potencial: Jane SILUETA DE AGENTE | Se usa para activar el potencial de Jane. Se puede canjear en la tienda de archivo potencial. | |
Silueta potencial: N.º 0: Anby SILUETA DE AGENTE | Se usa para activar el potencial de N.º 0: Anby. Se puede canjear en la tienda de archivo potencial. | |
Chip físico básico MATERIAL | Mejora el nivel de habilidades de agentes físicos. | |
Chip ígneo básico MATERIAL | Mejora el nivel de habilidades de agentes ígneos. | |
Chip glacial básico MATERIAL | Mejora el nivel de habilidades de agentes glaciales. | |
Chip eléctrico básico MATERIAL | Mejora el nivel de habilidades de agentes eléctricos. | |
Chip etéreo básico MATERIAL | Mejora el nivel de habilidades de agentes etéreos. | |
Chip de desgaste eólico básico MATERIAL | Mejora el nivel de habilidades de agentes aéreos. | |
Chip lumiflujo básico MATERIAL | Mejora el nivel de habilidades de agentes de atributo lumiflujo. | |
Chip físico avanzado MATERIAL | Mejora el nivel de habilidades de agentes físicos. | |
Chip ígneo avanzado MATERIAL | Mejora el nivel de habilidades de agentes ígneos. | |
Chip glacial avanzado MATERIAL | Mejora el nivel de habilidades de agentes glaciales. | |
Chip eléctrico avanzado MATERIAL | Mejora el nivel de habilidades de agentes eléctricos. | |
Chip etéreo avanzado MATERIAL | Mejora el nivel de habilidades de agentes etéreos. | |
Chip de desgaste eólico avanzado MATERIAL | Mejora el nivel de habilidades de agentes aéreos. | |
Chip lumiflujo avanzado MATERIAL | Mejora el nivel de habilidades de agentes de atributo lumiflujo. | |
Chip físico especializado MATERIAL | Mejora el nivel de habilidades de agentes físicos. | |
Chip ígneo especializado MATERIAL | Mejora el nivel de habilidades de agentes ígneos. | |
Chip glacial especializado MATERIAL | Mejora el nivel de habilidades de agentes glaciales. | |
Chip eléctrico especializado MATERIAL | Mejora el nivel de habilidades de agentes eléctricos. | |
Chip etéreo especializado MATERIAL | Mejora el nivel de habilidades de agentes etéreos. | |
Chip de desgaste eólico especializado MATERIAL | Mejora el nivel de habilidades de agentes aéreos. | |
Chip lumiflujo especializado MATERIAL | Mejora el nivel de habilidades de agentes de atributo lumiflujo. | |
Insignia atacante básica MATERIAL | Aumenta el nivel máximo de los agentes atacantes a 20. | |
Insignia aturdidora básica MATERIAL | Aumenta el nivel máximo de los agentes aturdidores a 20. | |
Insignia anómala básica MATERIAL | Aumenta el nivel máximo de los agentes anómalos a 20. | |
Insignia auxiliar básica MATERIAL | Aumenta el nivel máximo de los agentes auxiliares a 20. | |
Insignia defensiva básica MATERIAL | Aumenta el nivel máximo de los agentes defensivos a 20. | |
Insignia disruptiva básica MATERIAL | Aumenta el nivel máximo de los agentes disruptivos a 20. | |
Insignia de armero básica MATERIAL | Aumenta el nivel máximo de los agentes armeros a 20. | |
Insignia atacante avanzada MATERIAL | Aumenta el nivel máximo de los agentes atacantes a 40. | |
Insignia aturdidora avanzada MATERIAL | Aumenta el nivel máximo de los agentes aturdidores a 40. | |
Insignia anómala avanzada MATERIAL | Aumenta el nivel máximo de los agentes anómalos a 40. | |
Insignia auxiliar avanzada MATERIAL | Aumenta el nivel máximo de los agentes auxiliares a 40. | |
Insignia defensiva avanzada MATERIAL | Aumenta el nivel máximo de los agentes defensivos a 40. | |
Insignia disruptiva avanzada MATERIAL | Aumenta el nivel máximo de los agentes disruptivos a 40. | |
Insignia de armero avanzada MATERIAL | Aumenta el nivel máximo de los agentes armeros a 40. | |
Insignia del pionero MATERIAL | Aumenta el nivel máximo de los agentes atacantes a 60. | |
Insignia rompefilas MATERIAL | Aumenta el nivel máximo de los agentes aturdidores a 60. | |
Insignia controladora MATERIAL | Aumenta el nivel máximo de los agentes anómalos a 60. | |
Insignia dominante MATERIAL | Aumenta el nivel máximo de los agentes auxiliares a 60. | |
Insignia protectora MATERIAL | Aumenta el nivel máximo de los agentes defensivos a 60. | |
Insignia dictaminadora MATERIAL | Aumenta el nivel máximo de los agentes disruptivos a 60. | |
Insignia metalúrgica MATERIAL | Aumenta el nivel máximo de los agentes armeros a 60. | |
Descriptor «jaula de hámster» MATERIAL | Un objeto preciado necesario para subir de nivel las habilidades avanzadas de los agentes. | |
Calibrador de afinación MATERIAL | Al realizar una afinación avanzada en la tienda de música, podrás escoger el atributo principal de la pista de disco. | |
Núcleo resonante MATERIAL | Al realizar una afinación avanzada en la tienda de música, podrás escoger el atributo secundario de la pista de disco. | |
Componente atacante MATERIAL | Aumenta el nivel máximo de los amplificadores atacantes a 20. | |
Componente aturdidor MATERIAL | Aumenta el nivel máximo de los amplificadores aturdidores a 20. | |
Componente anómalo MATERIAL | Aumenta el nivel máximo de los amplificadores anómalos a 20. | |
Componente auxiliar MATERIAL | Aumenta el nivel máximo de los amplificadores auxiliares a 20. | |
Componente defensivo MATERIAL | Aumenta el nivel máximo de los amplificadores defensivos a 20. | |
Componente disruptivo MATERIAL | Aumenta el nivel máximo de los amplificadores disruptivos a 20. | |
Componente armero MATERIAL | Aumenta el nivel máximo de los amplificadores armeros a 20. | |
Componente atacante potenciado MATERIAL | Aumenta el nivel máximo de los amplificadores atacantes a 40. | |
Componente aturdidor potenciado MATERIAL | Aumenta el nivel máximo de los amplificadores aturdidores a 40. | |
Componente anómalo potenciado MATERIAL | Aumenta el nivel máximo de los amplificadores anómalos a 40. | |
Componente auxiliar potenciado MATERIAL | Aumenta el nivel máximo de los amplificadores auxiliares a 40. | |
Componente defensivo potenciado MATERIAL | Aumenta el nivel máximo de los amplificadores defensivos a 40. | |
Componente disruptivo potenciado MATERIAL | Aumenta el nivel máximo de los amplificadores disruptivos a 40. | |
Componente armero potenciado MATERIAL | Aumenta el nivel máximo de los amplificadores armeros a 40. | |
Componente atacante especializado MATERIAL | Aumenta el nivel máximo de los amplificadores atacantes a 60. | |
Componente aturdidor especializado MATERIAL | Aumenta el nivel máximo de los amplificadores aturdidores a 60. | |
Componente anómalo especializado MATERIAL | Aumenta el nivel máximo de los amplificadores anómalos a 60. | |
Componente auxiliar especializado MATERIAL | Aumenta el nivel máximo de los amplificadores auxiliares a 60. | |
Componente defensivo especializado MATERIAL | Aumenta el nivel máximo de los amplificadores defensivos a 60. | |
Componente disruptivo especializado MATERIAL | Aumenta el nivel máximo de los amplificadores disruptivos a 60. | |
Componente armero especializado MATERIAL | Aumenta el nivel máximo de los amplificadores armeros a 60. | |
Fluido electrolítico MATERIAL | Aumenta el nivel máximo de un bangbú a 20. | |
Fluido circulante MATERIAL | Aumenta el nivel máximo de un bangbú a 40. | |
Fluido refrigerante MATERIAL | Aumenta el nivel máximo de un bangbú a 60. | |
Disco original de amplificación de sonido MATERIAL | Se utiliza para realizar afinaciones iniciales en la tienda de música. | |
Disco original de cancelación de ruido MATERIAL | Se utiliza para realizar afinaciones intermedias al alcanzar el nivel 2 en la tienda de música. | |
Disco original de alta fidelidad MATERIAL | Se utiliza para realizar afinaciones avanzadas al alcanzar el nivel 3 en la tienda de música. | |
Agarre despiadado MATERIAL | Un objeto necesario para subir de nivel las habilidades fundamentales avanzadas de los agentes. | |
Eje viviente MATERIAL | Un objeto necesario para subir de nivel las habilidades fundamentales avanzadas de los agentes. | |
Zapato del acto final MATERIAL | Un objeto necesario para subir de nivel las habilidades fundamentales avanzadas de los agentes. | |
Motor escarlata MATERIAL | Un objeto necesario para subir de nivel las habilidades fundamentales avanzadas de los agentes. | |
Refinamiento del fanático MATERIAL | Un objeto necesario para subir de nivel las habilidades fundamentales avanzadas de los agentes. | |
Exuvia refinada MATERIAL | Un objeto necesario para subir de nivel las habilidades fundamentales avanzadas de los agentes. | |
Espina miasmática carmesí MATERIAL | Un objeto importante, necesario para subir de nivel las habilidades fundamentales avanzadas de los agentes. | |
Sustancia de cristalinidad turbia MATERIAL | Un objeto importante, necesario para subir de nivel las habilidades fundamentales avanzadas de los agentes. | |
Espina devora-médula MATERIAL | Un objeto importante, necesario para subir de nivel las habilidades fundamentales avanzadas de los agentes. | |
Cubierta deteriorada MATERIAL | Un objeto importante, necesario para subir de nivel las habilidades fundamentales avanzadas de los agentes. | |
Núcleo falsificado MATERIAL | Un objeto importante, necesario para subir de nivel las habilidades fundamentales avanzadas de los agentes. | |
Datos de alta dimensionalidad: obituario mortífero MATERIAL | Un objeto necesario para subir de nivel las habilidades fundamentales de agentes. | |
Datos de alta dimensionalidad: terror carmesí MATERIAL | Un objeto necesario para subir de nivel las habilidades fundamentales de agentes. | |
Datos de alta dimensionalidad: persecución etérea MATERIAL | Un objeto necesario para subir de nivel las habilidades fundamentales de agentes. | |
Datos de alta dimensionalidad: malicia de acero MATERIAL | Un objeto necesario para subir de nivel las habilidades fundamentales de agentes. | |
Datos de alta dimensionalidad: avance desolador MATERIAL | Un objeto necesario para subir de nivel las habilidades fundamentales de agentes. | |
Datos de alta dimensionalidad: caída meteórica MATERIAL | Un objeto necesario para subir de nivel las habilidades fundamentales de agentes. | |
Datos de alta dimensionalidad: emboscada espectral MATERIAL | Un objeto necesario para subir de nivel las habilidades fundamentales de agentes. | |
Datos de alta dimensionalidad: dragón estentóreo MATERIAL | Un objeto necesario para subir de nivel las habilidades fundamentales de agentes. | |
Datos de alta dimensionalidad: sajadura fatídica MATERIAL | Un objeto necesario para subir de nivel las habilidades fundamentales de agentes. | |
Datos de alta dimensionalidad: élitro miasmático MATERIAL | Un objeto necesario para subir de nivel las habilidades fundamentales de los agentes. | |
Datos de alta dimensionalidad: púa deletérea MATERIAL | Un objeto necesario para subir de nivel las habilidades fundamentales de los agentes. | |
Datos de alta dimensionalidad: hierro onírico corrompido MATERIAL | Un objeto necesario para subir de nivel las habilidades fundamentales de los agentes. | |
Datos de alta dimensionalidad: núcleo de corrupción espinado MATERIAL | Un objeto necesario para subir de nivel las habilidades fundamentales de los agentes. | |
Datos de alta dimensionalidad: pluma miasmática ensangrentada MATERIAL | Un objeto necesario para subir de nivel las habilidades fundamentales de los agentes. | |
Datos de alta dimensionalidad: circuito de erosión profunda MATERIAL | Un objeto necesario para subir de nivel las habilidades fundamentales de los agentes. | |
Datos de alta dimensionalidad: núcleo de imitación MATERIAL | Un objeto necesario para subir de nivel las habilidades fundamentales de los agentes. | |
Cristal mustio: celeste MATERIAL | Una muestra que el Instituto Estrella Blanca utiliza para investigar formas de apoyo táctico. Es una sustancia metabólica extraída de un ser etéreo marchito con propiedades etéreas particulares. | |
Cristal mustio: ocre MATERIAL | Una muestra que el Instituto Estrella Blanca utiliza para investigar formas de apoyo táctico. Es una sustancia metabólica extraída de un ser etéreo marchito con propiedades etéreas particulares. | |
Cristal mustio: bermejo MATERIAL | Una muestra que el Instituto Estrella Blanca utiliza para investigar formas de apoyo táctico. Es una sustancia metabólica extraída de un ser etéreo marchito con propiedades etéreas particulares. | |
Cristal sombrío MATERIAL | Un extraño cristal etéreo que encontraste en la Cavidad Cero. Puede usarse para mejorar el potencial de combate de los agentes. | |
Partícula etérea veteada MATERIAL | Una partícula de éter obtenida al luchar contra enemigos poderosos en la Cavidad Cero. Sirve para desbloquear equipamientos o programas del prisma táctico. | |
Filamento cristalizado granate MATERIAL | Una muestra de materia etérea especial descubierta en la Gran Falla Arpegio. El cristal tiene una forma de filamento muy resistente y de gran valor para la investigación. | |
Cristal mustio: ocre MATERIAL | Una muestra que el Instituto Estrella Blanca utiliza para investigar formas de apoyo táctico. Es una sustancia metabólica extraída de un ser etéreo marchito con propiedades etéreas particulares. | |
Medicina revitalizante de nivel 1 RECURSO DE COMBATE | Restaura 1 % de PV del personaje actual | |
Medicina revitalizante de nivel 1 RECURSO DE COMBATE | Restaura 1 % de PV del personaje actual | |
Medicina revitalizante de nivel 2 RECURSO DE COMBATE | Restaura 5 % de PV del personaje actual | |
Medicina revitalizante de nivel 3 RECURSO DE COMBATE | Restaura 10 % de PV del personaje actual | |
Medicina revitalizante de nivel 3 RECURSO DE COMBATE | Restaura un 20 % de los PV de todos los personajes. | |
Medicina revitalizante de nivel 4 RECURSO DE COMBATE | Restaura 50 % de PV del personaje actual | |
Medicina energizante de nivel 1 RECURSO DE COMBATE | Restaura 1 % de Energía del personaje actual. | |
Medicina energizante de nivel 2 RECURSO DE COMBATE | Restaura 5 % de Energía del personaje actual. | |
Medicina energizante de nivel 3 RECURSO DE COMBATE | Restaura 10 % de Energía del personaje actual. | |
Medicina energizante de nivel 4 RECURSO DE COMBATE | Restaura 50 % de Energía del personaje actual. | |
Carrito de carga INFO | Los carritos de carga pueden contener deniques, materiales, Películas y otras recompensas. | |
Pérdida de PV RECURSO DE COMBATE | Todos los agentes | |
Pérdida de PV RECURSO DE COMBATE | Todos los agentes | |
Pérdida de PV RECURSO DE COMBATE | Todos los agentes | |
Pérdida de PV RECURSO DE COMBATE | Todos los agentes | |
Pérdida de PV RECURSO DE COMBATE | Todos los agentes | |
Pérdida de PV RECURSO DE COMBATE | Todos los agentes | |
Pérdida de PV RECURSO DE COMBATE | Todos los agentes | |
Botiquín de nivel 1 RECURSO DE COMBATE | ||
Botiquín (S) RECURSO DE COMBATE | ||
Botiquín (M) RECURSO DE COMBATE | ||
Botiquín (L) RECURSO DE COMBATE | ||
Trampa desconocida RECURSO DE COMBATE | «Una trampa instalada por el gobierno armado de la Cavidad». | |
Trampa fortalecida RECURSO DE COMBATE | «Una temible trampa instalada por el gobierno armado de la Cavidad». | |
Botiquín revitalizante de nivel 1 RECURSO DE COMBATE | Restaura 5 % de Energía de todos los miembros del equipo. | |
Botiquín revitalizante de nivel 2 RECURSO DE COMBATE | Restaura 10 % de Energía de todos los miembros del equipo. | |
Botiquín revitalizante de nivel 3 RECURSO DE COMBATE | Restaura 20 % de Energía de todos los miembros del equipo. | |
Botiquín revitalizante de nivel 4 RECURSO DE COMBATE | Restaura 50 % de Energía de todos los miembros del equipo. | |
Botiquín despresurizador de nivel 1 RECURSO DE COMBATE | ||
Sedante (S) RECURSO DE COMBATE | ||
Sedante (M) RECURSO DE COMBATE | ||
Sedante (L) RECURSO DE COMBATE | ||
Recuerdo del óstraco RECURSO DE COMBATE | «Una mirada furtiva a los recuerdos del óstraco».
| |
Recuerdo hórrido del óstraco RECURSO DE COMBATE | «Una mirada furtiva a los recuerdos terribles del óstraco».
| |
Chip de datos perfecto RECURSO DE COMBATE | Restablece el número de usos de objetos activos. | |
Chip de datos nuevo RECURSO DE COMBATE | Restablece 3 usos de objetos activos. | |
Chip de datos antiguo RECURSO DE COMBATE | Restablece 2 usos de objetos activos. | |
Chip de datos dañado RECURSO DE COMBATE | Restablece 1 uso de objetos activos. | |
Unas cuantas mecamonedas RECURSO DE COMBATE | ||
Un puñado de mecamonedas RECURSO DE COMBATE | ||
Una pila pequeña de mecamonedas RECURSO DE COMBATE | ||
Una pila grande de mecamonedas RECURSO DE COMBATE | ||
Unos cuantos deniques RECURSO DE COMBATE | ||
Un puñado de deniques RECURSO DE COMBATE | ||
Una pila de deniques RECURSO DE COMBATE | ||
Un montón de deniques RECURSO DE COMBATE | ||
Caja sorpresa de resonio sencilla RECURSO DE COMBATE | Obtienes | |
Caja sorpresa de resonio exquisita RECURSO DE COMBATE | Obtienes | |
Caja sorpresa de resonio de lujo RECURSO DE COMBATE | Obtienes | |
Catalizador estándar RECURSO DE COMBATE | De entre 3 resonios de grado B al azar del inventario, | |
Catalizador activo RECURSO DE COMBATE | De entre 3 resonios de grado A al azar del inventario, | |
Catalizador volátil RECURSO DE COMBATE | De entre 3 resonios de grado S al azar del inventario, | |
Medicina revitalizante de nivel 3 RECURSO DE COMBATE | Restaura 10 % de PV del personaje actual | |
Medicina revitalizante de nivel 3 RECURSO DE COMBATE | Restaura un 20 % de los PV de todos los personajes. | |
Medicina revitalizante de nivel 3 RECURSO DE COMBATE | Restaura un 20 % de los PV de todos los personajes. | |
Medicina revitalizante de nivel 3 RECURSO DE COMBATE | Restaura un 20 % de los PV de todos los personajes. | |
Medicina revitalizante de nivel 3 RECURSO DE COMBATE | Restaura un 20 % de los PV de todos los personajes. | |
Medicina revitalizante de nivel 3 RECURSO DE COMBATE | Restaura un 20 % de los PV de todos los personajes. | |
Medicina revitalizante de nivel 3 RECURSO DE COMBATE | Restaura un 20 % de los PV de todos los personajes. | |
Medicina revitalizante de nivel 3 RECURSO DE COMBATE | Restaura un 20 % de los PV de todos los personajes. | |
Medicina revitalizante de nivel 3 RECURSO DE COMBATE | Restaura un 20 % de los PV de todos los personajes. | |
Medicina revitalizante de nivel 3 RECURSO DE COMBATE | Restaura un 20 % de los PV de todos los personajes. | |
Medicina revitalizante de nivel 3 RECURSO DE COMBATE | Restaura un 20 % de los PV de todos los personajes. | |
Medicina revitalizante de nivel 3 RECURSO DE COMBATE | Restaura un 20 % de los PV de todos los personajes. | |
Medicina revitalizante de nivel 3 RECURSO DE COMBATE | Restaura un 20 % de los PV de todos los personajes. | |
Medicina revitalizante de nivel 3 RECURSO DE COMBATE | Restaura un 20 % de los PV de todos los personajes. | |
Medicina revitalizante de nivel 3 RECURSO DE COMBATE | Restaura un 20 % de los PV de todos los personajes. | |
Un puñado de mecamonedas RECURSO DE COMBATE | ||
Un puñado de mecamonedas RECURSO DE COMBATE | ||
Un puñado de mecamonedas RECURSO DE COMBATE | ||
Un puñado de mecamonedas RECURSO DE COMBATE | ||
Un puñado de mecamonedas RECURSO DE COMBATE | ||
Un puñado de mecamonedas RECURSO DE COMBATE | ||
Un puñado de mecamonedas RECURSO DE COMBATE | ||
Un puñado de mecamonedas RECURSO DE COMBATE | ||
Un puñado de mecamonedas RECURSO DE COMBATE | ||
Un puñado de mecamonedas RECURSO DE COMBATE | ||
Un puñado de mecamonedas RECURSO DE COMBATE | ||
Un puñado de mecamonedas RECURSO DE COMBATE | ||
Un puñado de mecamonedas RECURSO DE COMBATE | ||
Un puñado de mecamonedas RECURSO DE COMBATE | ||
Un puñado de mecamonedas RECURSO DE COMBATE | ||
Un puñado de mecamonedas RECURSO DE COMBATE | ||
Un puñado de mecamonedas RECURSO DE COMBATE | ||
Un puñado de mecamonedas RECURSO DE COMBATE | ||
Un puñado de mecamonedas RECURSO DE COMBATE | ||
Medicina revitalizante de nivel 3 RECURSO DE COMBATE | Restaura un 20 % de los PV de todos los personajes. | |
Medicina revitalizante de nivel 3 RECURSO DE COMBATE | Restaura un 20 % de los PV de todos los personajes. | |
Medicina revitalizante de nivel 3 RECURSO DE COMBATE | Restaura un 20 % de los PV de todos los personajes. | |
Medicina revitalizante de nivel 3 RECURSO DE COMBATE | Restaura un 20 % de los PV de todos los personajes. | |
Medicina revitalizante de nivel 3 RECURSO DE COMBATE | Restaura un 20 % de los PV de todos los personajes. | |
Medicina revitalizante de nivel 3 RECURSO DE COMBATE | Restaura un 20 % de los PV de todos los personajes. | |
Medicina revitalizante de nivel 3 RECURSO DE COMBATE | Restaura un 20 % de los PV de todos los personajes. | |
Medicina revitalizante de nivel 3 RECURSO DE COMBATE | Restaura un 20 % de los PV de todos los personajes. | |
Medicina revitalizante de nivel 3 RECURSO DE COMBATE | Restaura un 20 % de los PV de todos los personajes. | |
Medicina revitalizante de nivel 3 RECURSO DE COMBATE | Restaura un 20 % de los PV de todos los personajes. | |
Medicina revitalizante de nivel 3 RECURSO DE COMBATE | Restaura un 20 % de los PV de todos los personajes. | |
Medicina revitalizante de nivel 3 RECURSO DE COMBATE | Restaura un 20 % de los PV de todos los personajes. | |
Medicina revitalizante de nivel 3 RECURSO DE COMBATE | Restaura un 20 % de los PV de todos los personajes. | |
Medicina revitalizante de nivel 3 RECURSO DE COMBATE | Restaura un 20 % de los PV de todos los personajes. | |
Guante de boxeo retráctil PLUG-IN DE BANGBÚ | Aumenta el Ataque del bangbú de combate en un 10 %. | |
Soporte extensible PLUG-IN DE BANGBÚ | Aumenta los PV del bangbú de combate en un 10 %. | |
Chaleco antibalas miniatura PLUG-IN DE BANGBÚ | Aumenta la Defensa del bangbú de combate en un 15 %. | |
Guante de boxeo retráctil (II) PLUG-IN DE BANGBÚ | Aumenta el Ataque del bangbú de combate en un 25 %. | |
Soporte extensible (II) PLUG-IN DE BANGBÚ | Aumenta los PV del bangbú de combate en un 25 %. | |
Chaleco antibalas miniatura (II) PLUG-IN DE BANGBÚ | Aumenta la Defensa del bangbú de combate en un 40 %. | |
Potenciador de Perforación PLUG-IN DE BANGBÚ | Aumenta la Tasa de Perforación del bangbú de combate en un 20 %. | |
Escáner holográfico láser PLUG-IN DE BANGBÚ | Aumenta la Probabilidad de Crítico del bangbú de combate en un 20 %. | |
Lente autoajustable PLUG-IN DE BANGBÚ | Aumenta el Daño Crítico del bangbú de combate en un 40 %. | |
Guante de boxeo retráctil (III) PLUG-IN DE BANGBÚ | Aumenta el Ataque del bangbú de combate en un 60 %. | |
Soporte extensible (III) PLUG-IN DE BANGBÚ | Aumenta los PV del bangbú de combate en un 60 %. | |
Chaleco antibalas miniatura III PLUG-IN DE BANGBÚ | Aumenta la Defensa del bangbú de combate en un 90 %. | |
Acelerador de Perforación PLUG-IN DE BANGBÚ | Aumenta la Tasa de Perforación del bangbú de combate en un 45 %. | |
Escáner holográfico militar PLUG-IN DE BANGBÚ | Aumenta la Probabilidad de Crítico del bangbú de combate en un 45 %. | |
Lente localizador electrónico PLUG-IN DE BANGBÚ | Aumenta el Daño Crítico del bangbú de combate en un 90 %. | |
Potenciador de retroalimentación PLUG-IN DE BANGBÚ | Aumenta la acumulación de Anomalía de Atributo del bangbú de combate en un 60 %. | |
Impulsor de impacto PLUG-IN DE BANGBÚ | Aumenta el Aturdimiento del bangbú de combate en un 45 %. | |
Registro del investigador novato EXP. DE AGENTE | Otorga 100 ptos. de exp. a un agente. | |
Registro del investigador oficial EXP. DE AGENTE | Otorga 600 ptos. de exp. a un agente. | |
Registro del investigador veterano EXP. DE AGENTE | Otorga 3000 ptos. de exp. a un agente. | |
Batería EXP. DE AMPLIFICADOR | Otorga 100 ptos. de exp. a un amplificador. | |
Fuente de alimentación EXP. DE AMPLIFICADOR | Otorga 600 ptos. de exp. a un amplificador. | |
Módulo de energía EXP. DE AMPLIFICADOR | Otorga 3000 ptos. de exp. a un amplificador. | |
Revestimiento plástico EXP. DE PISTA | Otorga 100 ptos. de experiencia a una pista de disco. | |
Revestimiento cristalizado EXP. DE PISTA | Otorga 500 ptos. de experiencia a una pista de disco. | |
Revestimiento etéreo EXP. DE PISTA | Otorga 2000 ptos. de experiencia a una pista de disco. | |
Parche de software EXP. DE BANGBÚ | Otorga 100 ptos. de exp. a un bangbú. | |
Módulo de algoritmo EXP. DE BANGBÚ | Otorga 600 ptos. de exp. a un bangbú. | |
Panel de control EXP. DE BANGBÚ | Otorga 3000 ptos. de exp. a un bangbú. | |
Cupón de degustación: ahumado OBJETO DE MISIÓN | Un suave aroma ahumado invade tus fosas nasales. Las porciones de cerdo asado son generosas y los aromas de las salsas se amontonan capa sobre capa. ¡Con este cupón, los fideos corren por cuenta de Fideos Koi! | |
Cupón de degustación: picante OBJETO DE MISIÓN | Una corriente ardiente recorre tus pupilas gustativas. ¡Enciende tus ánimos con estos chiles endiabladamente picantes! ¡Con este cupón, los fideos corren por cuenta de Fideos Koi! | |
Cupón de degustación: crocante OBJETO DE MISIÓN | Un plato crocante y aromático. Los pimientos verdes son cubiertos por crujientes pedazos de pollo. ¡Con este cupón, los fideos corren por cuenta de Fideos Koi! | |
Cupón de degustación: fresco OBJETO DE MISIÓN | ¡El rey de las delicias de agua helada! Estos refrescantes fideos al dente evocan las profundidades del mar. ¡Con este cupón, los fideos corren por cuenta de Fideos Koi! | |
Cupón de degustación: encurtido OBJETO DE MISIÓN | Un plato con un exquisito sabor avinagrado y un aroma desinhibido. El secreto de esta receta tradicional está en el hueso que se usa en el caldo. ¡Con este cupón, los fideos corren por cuenta de Fideos Koi! | |
Insignia de la HIA OBJETO DE MISIÓN | Una moneda conmemorativa que Lumbrera en el barril adora. Habla con ella para averiguar más sobre este tipo de monedas conmemorativas. | |
Mejorar componentes OBJETO DE MISIÓN | Un componente mecánico pequeño y delicado que se utiliza para modificar al bangbú y mejorar su funcionalidad. | |
Plug-in de traducción OBJETO DE MISIÓN | Una extensión desarrollada por Grupo Marcel para traducir bangbuñol. | |
Billete de tren arrugado OBJETO DE MISIÓN | Un billete desgastado que resguarda una pista. Quizá se pueda usar para abordar un tren que no existe. | |
Bote de pintura en espray OBJETO DE MISIÓN | Un objeto adicional que obtuviste mientras te encargabas de los encargos proxy. Llévaselo a Sant a la salida del barrio. | |
Componentes de maquinaria de construcción OBJETO DE MISIÓN | Un objeto adicional que obtuviste mientras te encargabas de los encargos proxy. Llévaselo a Mishka en la antigua zona de obras del Parque Barnacla. | |
Fotografía extraña OBJETO DE MISIÓN | Un objeto adicional que obtuviste mientras te encargabas de los encargos proxy. Llévaselo a Archie frente a las Bailarinas Mellizas. | |
Partícula de energía etérea OBJETO DE MISIÓN | Una partícula que puede ser absorbida por el transformador térmico. Mejora el rendimiento del agente equipado en las Cavidades. | |
Carne de ave enlatada para gatos OBJETO DE MISIÓN | Un objeto adicional que obtuviste mientras te encargabas de un encargo en la Cavidad Cero. Llévaselo a Parker en el Barrio N.º 6. | |
Informe de observación OBJETO DE MISIÓN | Un objeto que obtuviste mientras te encargabas de un encargo en la Cavidad Cero. Llévaselo a Archie frente a las Bailarinas Mellizas. | |
Fusible de éter OBJETO DE MISIÓN | Un objeto adicional que obtuviste mientras te encargabas de un encargo en la Cavidad Cero. Llévaselo a Cole en el Barrio N.º 6. | |
Pescado enlatado para gatos OBJETO DE MISIÓN | Un objeto que compraste en el minisúper 141. Al parecer, Azabache, el gato negro del Barrio N.º 6, tiene cierta predilección por este sabor. | |
Insignia de la HIA: Luciente OBJETO DE MISIÓN | Una insignia especial que puedes canjear por objetos con Lumbrera en el barril en la Plaza Luciente. | |
Insignia de la HIA: Villardiente OBJETO DE MISIÓN | Una insignia especial que puedes canjear por objetos con Lumbrera en el barril en Villardiente. | |
Insignia de la HIA: Puerto OBJETO DE MISIÓN | Una insignia especial que puedes canjear por objetos con Lumbrera en el barril en el puerto. | |
Tarjeta de entrenamiento básico OBJETO DE MISIÓN | Tras abrirla, obtienes 1 carta de enemigo básico. | |
Tarjeta de entrenamiento básico OBJETO DE MISIÓN | Tras abrirla, obtienes 1 carta de enemigo básico. | |
Tarjeta de entrenamiento básico OBJETO DE MISIÓN | Tras abrirla, obtienes 1 carta de enemigo básico. | |
Tarjeta de entrenamiento básico OBJETO DE MISIÓN | Tras abrirla, obtienes 1 carta de enemigo básico. | |
Tarjeta de entrenamiento básico OBJETO DE MISIÓN | Tras abrirla, obtienes 1 carta de enemigo básico. | |
Tarjeta de entrenamiento complementario OBJETO DE MISIÓN | Tras abrirla, obtienes 1 carta de enemigo avanzado. | |
Tarjeta de entrenamiento complementario OBJETO DE MISIÓN | Tras abrirla, obtienes 1 carta de enemigo avanzado. | |
Paquete de tarjetas de entrenamiento complementario OBJETO DE MISIÓN | Tras abrirla, obtienes 3-5 cartas de enemigo. Al menos 1 de ellas será de un enemigo avanzado. | |
Paquete de tarjetas de entrenamiento complementario OBJETO DE MISIÓN | Tras abrirla, obtienes 3-5 cartas de enemigo. Al menos 1 de ellas será de un enemigo avanzado. | |
Paquete de tarjetas de entrenamiento especializado OBJETO DE MISIÓN | Tras abrirla, obtienes 3-5 cartas de enemigo. Al menos 1 de ellas será de un enemigo de élite. | |
Paquete de tarjetas de entrenamiento especializado OBJETO DE MISIÓN | Tras abrirla, obtienes 3-5 cartas de enemigo. Al menos 1 de ellas será de un enemigo de élite. | |
Tarjeta de entrenamiento coleccionable OBJETO DE MISIÓN | Tras abrirla, obtienes 1 carta de jefe. | |
Paquete de tarjetas de entrenamiento complementario OBJETO DE MISIÓN | Tras abrirla, obtienes 3-5 cartas de enemigo. Al menos 1 de ellas será de un enemigo avanzado. | |
Paquete de tarjetas de entrenamiento complementario OBJETO DE MISIÓN | Tras abrirla, obtienes 3-5 cartas de enemigo. Al menos 1 de ellas será de un enemigo avanzado. | |
Paquete de tarjetas de entrenamiento complementario OBJETO DE MISIÓN | Tras abrirla, obtienes 3-5 cartas de enemigo. Al menos 1 de ellas será de un enemigo avanzado. | |
Paquete de tarjetas de entrenamiento complementario OBJETO DE MISIÓN | Tras abrirla, obtienes 3-5 cartas de enemigo. Al menos 1 de ellas será de un enemigo avanzado. | |
Amplificador perdido OBJETO DE MISIÓN | Uno de los amplificadores perdidos de la tienda de juguetes. Deberías devolvérselo a Susie. | |
Pato salvaje fuera de su jaula OBJETO DE MISIÓN | Un pato que se escapó de una furgoneta de Pegaso Exprés. Entrégaselo a la compañía de mensajería cuando lo encuentres. | |
Amplificador perdido CAVIDAD | Uno de los amplificadores perdidos de la tienda de juguetes. Deberías devolvérselo a Susie. | |
Caja pequeña dañada OBJETO DE MISIÓN | Se trata de una caja pequeña de uso común en las Cavidades, pero no se puede abrir con normalidad porque su cerradura está atascada. Necesitarás la ayuda de un profesional para poder abrirla | |
Cinta de video de «Caballero Estelar» OBJETO DE MISIÓN | Caja que contiene la cinta de video de «Caballero Estelar» | |
Cinta de video de «Cumbre Port» OBJETO DE MISIÓN | Una cinta de video alquilada en Random Play para sobornar a un esbirro de Los Pumas. | |
Tarjeta de acceso a la sala de equipamiento OBJETO DE MISIÓN | Una llave en forma de carné de trabajo que puede abrir la puerta de la sala de equipamiento del Ministerio de Seguridad Pública. | |
Tarjeta maestra OBJETO DE MISIÓN | Una llave universal que puede usarse en la mayoría de maquinarias eléctricas de escala mediana y grande. Puede usarse para abrir la última compuerta de la guarida de Los Pumas. | |
Caja de materiales perdida CAVIDAD | Una caja fuerte muy robusta. Parece tener un valor considerable. | |
Concentración OBJETO DE MISIÓN | Para desbloquear nodos del curso es necesario gastar cierta cantidad de puntos de concentración. Cuando tu concentración baje hasta un nivel que no te permita desbloquear y unirte a la siguiente clase, tendrás que tomarte un buen descanso para recuperarla. Todos los días, a las 4:00 recuperas 150 puntos de concentración. Puedes acumular hasta 500 puntos de concentración. | |
Nitrocombustible OBJETO DE MISIÓN | Un poco de Nitrocombustible que tomaste prestado. | |
Cupón de Nitrocombustible OBJETO DE MISIÓN | Un simple cupón de Nitrocombustible. | |
Cupón del sorteo OBJETO DE MISIÓN | Un cupón para el sorteo que te entregó Hugo. | |
Invitación a la subasta OBJETO DE MISIÓN | Una invitación imprescindible para entrar en la subasta. | |
Obra de arte un poco abstracta OBJETO DE MISIÓN | Una obra de arte adquirida en una subasta. | |
Pliego volador antiguo OBJETO DE MISIÓN | Una plegaria que no pudo alzar el vuelo. | |
Pliego volador OBJETO DE MISIÓN | Una plegaria que volará lejos. | |
Pliego volador OBJETO DE MISIÓN | Una plegaria que volará lejos. | |
Pliego volador OBJETO DE MISIÓN | Una plegaria que volará lejos. | |
Moneda de cobre extraña OBJETO DE MISIÓN | Su apariencia es extraña y a la vez cautivadora. | |
Figurilla auspiciosa OBJETO DE MISIÓN | Se obtiene en los carritos de carga de los Altos de Failumen. Puede usarse para encargos de pedido de El Té Inmortal. | |
Carta del autor de los acertijos OBJETO DE MISIÓN | Una carta del autor de los acertijos. Quizás sea una pista para dar con esa persona. | |
Entrada para el espectáculo «Por los delulus» OBJETO DE MISIÓN | Entrada preparada por los Ángeles de la Delusión para los delulus que irán a ver su espectáculo del «Día de la Zanahoria dorada». ¡Asegúrate de llegar a tiempo y sumérgete en el mundo de la delusión con ellas! | |
Dinero de la suerte de Yixuan OBJETO DE MISIÓN | Un sobre de dinero de la suerte de Yixuan ya abierto, con una bendición escrita: «Te deseo seguridad, paz y felicidad.» | |
Dinero de la suerte de Baorong OBJETO DE MISIÓN | Un sobre de dinero de la suerte de Baorong ya abierto, con una bendición escrita: «Que sigas descubriendo y creando — aún te esperan infinitas maravillas en el año nuevo.» | |
Dinero de la suerte de Wise OBJETO DE MISIÓN | Un sobre de dinero de la suerte de Wise ya abierto, con una bendición escrita: «Estaré a tu lado en el año nuevo, Belle.» | |
Dinero de la suerte de Belle OBJETO DE MISIÓN | Un sobre de dinero de la suerte de Belle ya abierto, con una bendición escrita: «¡En el nuevo año, sigamos estando el uno al lado del otro, Wise!» | |
Peluche bangbú OBJETO DE MISIÓN | Regalo de agradecimiento por ayudar a Rona con una entrega | |
Tarjeta de sonido universal PISTA | Tarjeta de memoria utilizada para cargar pistas de audio. | |
Tarjeta de sonido universal PISTA | Tarjeta de memoria utilizada para cargar pistas de audio. | |
Bolsa de dinero PISTA | Una bolsa de viaje muy deteriorada. | |
Teléfono plegable retro PISTA | Un modelo antiguo de teléfono plegable. | |
Tarjeta de sonido universal PISTA | Tarjeta de memoria utilizada para cargar pistas de audio. | |
Tarjeta de sonido universal PISTA | Tarjeta de memoria utilizada para cargar pistas de audio. | |
Identificación de investigador de Cavidades desgastada PISTA | Un identificador de investigador de Cavidades. | |
Tarjeta de sonido universal PISTA | Tarjeta de memoria utilizada para cargar pistas de audio. | |
Tarjeta de sonido universal PISTA | Tarjeta de memoria utilizada para cargar pistas de audio. | |
Medidor de umbral de vacuidad PISTA | Un medidor de umbral de vacuidad roto. | |
Casquillo de bala PISTA | Un casquillo de bala de revólver. | |
Tarjeta de sonido universal PISTA | Tarjeta de memoria utilizada para cargar pistas de audio. | |
Fotografía instantánea PISTA | Una foto instantánea de un perro grande y aparentemente viejo. | |
Botón PISTA | Parece que es un botón de lo más normal. | |
Documento oficial emitido por la Asociación de Investigación de Cavidades PISTA | Un documento estropeado. | |
Tarjeta de sonido universal PISTA | Tarjeta de memoria utilizada para cargar pistas de audio. | |
Tarjeta de sonido universal PISTA | Tarjeta de memoria utilizada para cargar pistas de audio. | |
Aviso de cancelación de obra PISTA | Un sobre marrón para enviar documentos legales. | |
Almohadón de la sala de descanso PISTA | Un cojín manchado. | |
Carta de recomendación PISTA | Una carta de recomendación para un académico del Instituto Estrella Blanca. | |
Tarjeta de sonido universal PISTA | Tarjeta de memoria utilizada para cargar pistas de audio. | |
Tarjeta de sonido universal PISTA | Tarjeta de memoria utilizada para cargar pistas de audio. | |
Radiocomunicador militar PISTA | Un radiocomunicador para uso militar en mal estado. | |
Tarjeta de sonido universal PISTA | Tarjeta de memoria utilizada para cargar pistas de audio. | |
Tarjeta de sonido universal PISTA | Tarjeta de memoria utilizada para cargar pistas de audio. | |
Esposas PISTA | Un par de esposas un poco desvencijadas. | |
Tarjeta de sonido universal PISTA | Tarjeta de memoria utilizada para cargar pistas de audio. | |
Estuche de pluma para los asistentes PISTA | Un estuche en cuyo interior se encuentra una pluma y un frasco de tinta. | |
Libro titulado «Simbiosis» PISTA | Un libro titulado «Simbiosis». | |
Muestra de corrupción marchita PISTA | Muestra de corrupción marchita con forma extraña | |
Muestra de corrupción marchita PISTA | Muestra de corrupción marchita de una zona segura abandonada. | |
Muestra de corrupción marchita PISTA | Muestra de corrupción marchita extraordinariamente pesada | |
Muestra de corrupción marchita PISTA | Muestra de corrupción marchita pequeña | |
Tela sublime PISTA | Un objeto antiguo encontrado por casualidad en la Cavidad Cero. Si encuentras todos los objetos relacionados, quizá puedas descubrir una historia perdida en la Cavidad. | |
Caja de fósforos PISTA | Un objeto antiguo encontrado por casualidad en la Cavidad Cero. Si encuentras todos los objetos relacionados, quizá puedas descubrir una historia perdida en la Cavidad. | |
Fragmento de cerámica PISTA | Un objeto antiguo encontrado por casualidad en la Cavidad Cero. Si encuentras todos los objetos relacionados, quizá puedas descubrir una historia perdida en la Cavidad. | |
Flor PISTA | Un objeto antiguo encontrado por casualidad en la Cavidad Cero. Si encuentras todos los objetos relacionados, quizá puedas descubrir una historia perdida en la Cavidad. | |
Diario en mal estado PISTA | Un objeto antiguo encontrado por casualidad en la Cavidad Cero. Si encuentras todos los objetos relacionados, quizá puedas descubrir una historia perdida en la Cavidad. | |
ClueName_305039 PISTA | Un objeto antiguo encontrado por casualidad en la Cavidad Cero. Si encuentras todos los objetos relacionados, quizá puedas descubrir una historia perdida en la Cavidad. | |
ClueName_305040 PISTA | Un objeto antiguo encontrado por casualidad en la Cavidad Cero. Si encuentras todos los objetos relacionados, quizá puedas descubrir una historia perdida en la Cavidad. | |
ClueName_305041 PISTA | Un objeto antiguo encontrado por casualidad en la Cavidad Cero. Si encuentras todos los objetos relacionados, quizá puedas descubrir una historia perdida en la Cavidad. | |
ClueName_305042 PISTA | Un objeto antiguo encontrado por casualidad en la Cavidad Cero. Si encuentras todos los objetos relacionados, quizá puedas descubrir una historia perdida en la Cavidad. | |
ClueName_305043 PISTA | Un objeto antiguo encontrado por casualidad en la Cavidad Cero. Si encuentras todos los objetos relacionados, quizá puedas descubrir una historia perdida en la Cavidad. | |
ClueName_305044 PISTA | Un objeto antiguo encontrado por casualidad en la Cavidad Cero. Si encuentras todos los objetos relacionados, quizá puedas descubrir una historia perdida en la Cavidad. | |
ClueName_305045 PISTA | Un objeto antiguo encontrado por casualidad en la Cavidad Cero. Si encuentras todos los objetos relacionados, quizá puedas descubrir una historia perdida en la Cavidad. | |
ClueName_305046 PISTA | Un objeto antiguo encontrado por casualidad en la Cavidad Cero. Si encuentras todos los objetos relacionados, quizá puedas descubrir una historia perdida en la Cavidad. | |
ClueName_305047 PISTA | Un objeto antiguo encontrado por casualidad en la Cavidad Cero. Si encuentras todos los objetos relacionados, quizá puedas descubrir una historia perdida en la Cavidad. | |
ClueName_305048 PISTA | Un objeto antiguo encontrado por casualidad en la Cavidad Cero. Si encuentras todos los objetos relacionados, quizá puedas descubrir una historia perdida en la Cavidad. | |
ClueName_305049 PISTA | Un objeto antiguo encontrado por casualidad en la Cavidad Cero. Si encuentras todos los objetos relacionados, quizá puedas descubrir una historia perdida en la Cavidad. | |
Colgante en forma de colmillo PISTA | Un collar de Nicole. | |
Caja fuerte del instituto PISTA | Una caja fuerte que la Pandilla Colmillo Rojo robó de cierto instituto. | |
Fotografía de seis personas PISTA | Una foto grupal obsequio de Nekomata. | |
Boceto del área PISTA | Una imagen de baja resolución que Hada envió a la tableta de Grace. | |
Unidad de almacenamiento externa PISTA | Una especie de chip que Koleda nos pidió que guardáramos que parece un chip. | |
Fotografía de una mujer joven PISTA | Una foto de Nicole. | |
Boceto de la Unidad de Investigación Criminal PISTA | Un boceto a mano que dibujó Qingyi siguiendo la descripción de Holly. Resulta que Teddy, el mejor amigo de Holly, es un bangbú... | |
Plano de las Bailarinas Mellizas PISTA | Un boceto hecho a mano que nos entregó Servicios Domésticos Victoria. Muestra la estructura general del edificio B y la ruta de acceso a la azotea. | |
Cuestionario sobre el evento «Mes de concienciación sobre seguridad pública» PISTA | Un folleto que nos dio Zhu Yuan, la oficial de seguridad. Parece ser un formulario para un evento que está a punto de organizar el Ministerio de Seguridad Pública. La persona en la portada resulta familiar... | |
Nuevo amplificador modificado PISTA | El dueño de la tienda de juguetes te da el último modelo de amplificador como recompensa por el encargo. Su diseño está basado en las características de las armas de Anby para aumentar su potencia eléctrica. | |
Prueba: póster firmado PISTA | Un viejo póster firmado que por poco se descarta como prueba. La firma dice «Para Holly y Teddy». Parece que Teddy lo llevaba encima el día de su desaparición. A simple vista, no parece nada especial. ¿Qué clase de pista nos dará? | |
Credencial de consultora de Jane PISTA | Una tarjeta de identificación de plástico aprobada por el Ministerio de Seguridad Pública. Tiene una foto de Jane de cuando era una consultora externa en criminología para el Ministerio de Seguridad Pública. | |
ClueName_306019 PISTA | Un cojín manchado. | |
ClueName_306020 PISTA | Una carta de recomendación para un académico del Instituto Estrella Blanca. | |
Fotografía antigua de una mujer con los ojos tapados PISTA | Una fotografía algo antigua, aunque la imagen sigue estando bastante nítida. En ella se puede ver a una joven rubia con los ojos tapados apoyada contra una pared. Por alguna razón, su silueta transmite una fragilidad y una tristeza tan profunda que parece que podría romperse en pedazos en cualquier momento. | |
Cinta del Batallón Lira PISTA | Una cinta de audio del Batallón Lira encontrada por Nathan, el hermano menor de Lethe. Su existencia fue la que dio origen a la serie de acontecimientos que tendrían lugar después. Aunque la superficie de la cinta muestra signos de deterioro después de tantos años, la grabación en su interior se mantiene intacta, tan clara como si hubiera sido grabada ayer. | |
Muñeca de Anby PISTA | Una muñeca elaborada meticulosamente por Nekomata que guarda cierto parecido con Anby. «¿Por qué le pesa tanto la cabeza y tan poco las piernas?» «Para simular la forma en que cierta persona suele caer de cabeza en las Cavidades, ¡miau!» | |
Núcleo de sacrificio PISTA | Un núcleo extraordinario extraído de un sacrificio. Parece estar impregnado de un aura siniestra. Todo apunta a que contiene algún tipo de poder peculiar. | |
Cuaderno de Bringer PISTA | Las pertenencias de Bringer. Se trata de un cuaderno aparentemente algo antiguo. Parece que tiene marcados muchos lugares especiales. | |
Diario de exploración paranormal PISTA | Una carta de recomendación para un académico del Instituto Estrella Blanca. | |
Artículo coleccionable refinado PISTA | Un artículo coleccionable, regalo de Vivian. Tiene todo el aspecto de una obra de arte cara y elaborada, pero por dentro parece estar hueca... ¿Afectará eso a su precio? | |
Artículo coleccionable refinado PISTA | Un artículo coleccionable, regalo de Vivian. Una pieza de arte de aspecto caro y frágil. Nadie habría imaginado que en realidad podía abrirse. En su interior se esconde el núcleo del sacrificio. | |
Piedra de ignición CAVIDAD | La piedra de ignición que Appon lanzó a la mina mientras huía de los seres etéreos. | |
Céfiros florecidos NÚCLEO DE AMPLIFICADOR ESPECIAL | Material de mejora del amplificador Florescencia aurífera | |
Marea ondisonante NÚCLEO DE AMPLIFICADOR ESPECIAL | Material de mejora del amplificador Anhelo marcato | |
Película de 16 mm NÚCLEO DE AMPLIFICADOR ESPECIAL | Material de mejora del amplificador Proyector de celuloide | |
Resonancia cerúlea NÚCLEO DE AMPLIFICADOR ESPECIAL | Material de mejora del amplificador Caldero de la claridad. | |
Pimiento ardiente NÚCLEO DE AMPLIFICADOR ESPECIAL | Material de mejora del amplificador Caldero ardiente. | |
Alma infantil NÚCLEO DE AMPLIFICADOR ESPECIAL | Material de mejora del amplificador Ecos bulliciosos. | |
Imagen residual del crepúsculo NÚCLEO DE AMPLIFICADOR ESPECIAL | Material de mejora del amplificador Sol exuvia. | |
Nuevo amplificador modificado PISTA | El dueño de la tienda de juguetes te da el último modelo de amplificador como recompensa por el encargo. Su diseño está basado en las características de las armas de Anby para aumentar su potencia eléctrica. | |
Prueba: póster firmado PISTA | Un viejo póster firmado que por poco se descarta como prueba. La firma dice «Para Holly y Teddy». Parece que Teddy lo llevaba encima el día de su desaparición. A simple vista, no parece nada especial. ¿Qué clase de pista nos dará? | |
Credencial de consultora de Jane PISTA | Una tarjeta de identificación de plástico aprobada por el Ministerio de Seguridad Pública. Tiene una foto de Jane de cuando era una consultora externa en criminología para el Ministerio de Seguridad Pública. | |
Explosión en cruz OBJETO DE CAVIDAD | Coloca una bomba de relojería que explotará en forma de cruz después de 3 movimientos, | |
Explosión en cruz (II) OBJETO DE CAVIDAD | Coloca una bomba de relojería que explotará en forma de cruz después de 3 movimientos, | |
Zanahoria misteriosa OBJETO DE CAVIDAD | Te teletransporta de inmediato a un lugar aleatorio | |
Zanahoria misteriosa (II) OBJETO DE CAVIDAD | Te permite salir de la Cavidad de inmediato. | |
Medicina concentrada OBJETO DE CAVIDAD | ||
Medicina concentrada (II) OBJETO DE CAVIDAD | ||
Recolector de corta distancia OBJETO DE CAVIDAD | Gira una vez la ruleta para obtener mecamonedas, trampas mortales, medicina restaurativa o resonio disperso. | |
Recolector de corta distancia (II) OBJETO DE CAVIDAD | Gira una vez la ruleta | |
Excavadora potente OBJETO DE CAVIDAD | Entra en una zona desconocida indetectable. | |
Excavadora potente (II) OBJETO DE CAVIDAD | Entra en una misteriosa zona desconocida indetectable. | |
Llamada dorada OBJETO DE CAVIDAD | Convierte las casillas vacías de las 8 casillas adyacentes | |
Llamada dorada (II) OBJETO DE CAVIDAD | Convierte todas las casillas | |
Sedante concentrado OBJETO DE CAVIDAD | Reduce la presión en | |
Sedante concentrado (II) OBJETO DE CAVIDAD | Reduce la presión en | |
Señuelo etéreo arrasador OBJETO DE CAVIDAD | Durante 3 rondas, | |
Señuelo etéreo capturador OBJETO DE CAVIDAD | Durante 3 rondas, | |
Suplemento integrado OBJETO DE CAVIDAD | ||
Suplemento integrado (II) OBJETO DE CAVIDAD | ||
Fotocopia 3D OBJETO DE CAVIDAD | ||
Fotocopia 3D (II) OBJETO DE CAVIDAD | ||
Mayordomo del resonio OBJETO DE CAVIDAD | Genera opciones de resonio al azar. Puedes realizar acciones como recolección, reemplazo y descarte. | |
Baliza de posición OBJETO DE CAVIDAD | Conserva la casilla de evento actual | |
Por determinar OBJETO DE CAVIDAD | Por determinar | |
Por determinar OBJETO DE CAVIDAD | Por determinar | |
Sedante estándar OBJETO DE CAVIDAD | ||
Linterna de xenón portátil OBJETO DE CAVIDAD | Un dispositivo que genera una luz intensa que se puede usar para | |
Cámara infrarroja OBJETO DE CAVIDAD | Cámaras ubicuas en las Bailarinas Mellizas. Permiten ver con claridad los alrededores, incluso a oscuras. | |
Cámara infrarroja OBJETO DE CAVIDAD | Cámaras ubicuas en las Bailarinas Mellizas. Permiten ver con claridad los alrededores, incluso a oscuras. | |
Plug-in psicoresonante OBJETO DE CAVIDAD | Entra en el plano mental de Qingyi para compartir información sensorial y conocimientos. | |
Transformador térmico OBJETO DE CAVIDAD | Un plug-in patentado por el Grupo Estío. Puede absorber rápidamente altas concentraciones de éter en el aire y convertirlas en ondas de calor amplificadas al mismo tiempo que amplía el rango de visión. | |
Transformador térmico OBJETO DE CAVIDAD | Una vez agotada la energía, no podrás seguir absorbiendo partículas etéreas. Aunque sí que podrás seguir usándolo para ver el efecto del transformador. | |
HollowItemName_400042 OBJETO DE CAVIDAD | HollowItemDes_400042 | |
Martillo mecánico recargable OBJETO DE CAVIDAD | Sirve para destruir obstáculos rocosos. Su capacidad destructiva aumenta si se recarga con suficientes recursos etéreos. | |
Martillo mecánico potenciado OBJETO DE CAVIDAD | Aumenta la velocidad de destrucción y puede romper rocas más duras. | |
Capitán Alacarga OBJETO DE CAVIDAD | Alcanza el límite de eficiencia y poder destructivo y consume energía etérea para ejecutar arremetida impactante. | |
<i>Deus ex machina</i> OBJETO DE CAVIDAD | Revierte el estado de la casilla actual. | |
Llamada dorada OBJETO DE CAVIDAD | Gasta | |
Rocío etéreo OBJETO DE CAVIDAD | Úsalo para | |
Capitán Alacarga OBJETO DE CAVIDAD | Consume energía para destruir los obstáculos rocosos. Aumenta aún más la velocidad de destrucción y puede romper rocas aún más duras. | |
Cuchilla táctica OBJETO DE CAVIDAD | Elimina inmediatamente a todos los enemigos de este piso (no otorga experiencia ni materiales). | |
Adrenalina OBJETO DE CAVIDAD | Ataque | |
Equipo de escalada OBJETO DE CAVIDAD | Te permite atravesar muros en este piso. | |
Caja de herramientas de demolición OBJETO DE CAVIDAD | Genera 5 | |
Catalizador de cristales OBJETO DE CAVIDAD | Todas las casillas vacías se convierten en | |
Copia de código: llave OBJETO DE CAVIDAD | El número de | |
Copia de código: explosivo OBJETO DE CAVIDAD | El número de | |
Copia de código: mecamoneda OBJETO DE CAVIDAD | El número de | |
Llave maestra OBJETO DE CAVIDAD | Abre todas las | |
Seguro de quiebra OBJETO DE CAVIDAD | Todas las casillas de mecamonedas de este piso se convierten en casillas de recuperación de vida. | |
Chatarra convertida en tesoro OBJETO DE CAVIDAD | Todos los muros de este piso se convierten en otros eventos al azar. | |
Insuflador de vida OBJETO DE CAVIDAD | Genera de 2 a 4 | |
Conversor de experiencia OBJETO DE CAVIDAD | Todas las casillas de recuperación de vida se convierten en casillas de experiencia. | |
Copia de código: plug-in desechable OBJETO DE CAVIDAD | Reduce los PV del protagonista a 1 e inflige daño equivalente a la cantidad de PV perdida a los enemigos de este piso. | |
Control remoto de causalidad OBJETO DE CAVIDAD | Invoca una | |
Control remoto de robot autónomo OBJETO DE CAVIDAD | Invoca un | |
Plug-in aleatorio OBJETO DE CAVIDAD | Activa el efecto de un objeto activo al azar. | |
Mochila desmontable OBJETO DE CAVIDAD | Descarta todas las mecamonedas y llaves, y las vuelve a generar en un radio de 10 casillas. | |
Megabomba OBJETO DE CAVIDAD | Genera una explosión en cruz de rango ilimitado en la ubicación actual. | |
Comando de bomba integrada OBJETO DE CAVIDAD | Convierte los muros, compuertas y picos en | |
Tarjeta de crédito OBJETO DE CAVIDAD | Compra todos los artículos en un radio de 7 casillas. | |
Cápsula de Ataque OBJETO DE CAVIDAD | Ataque del protagonista | |
Caja mágica de resonios OBJETO DE CAVIDAD | Genera 1 | |
Ametralladora de mecamonedas OBJETO DE CAVIDAD | No hay límite de usos. Cada uso consume 100 mecamonedas. PV de todos los enemigos de este piso -1. | |
Navegación rápida OBJETO DE CAVIDAD | Te teletransporta hasta la entrada del siguiente piso. | |
Dispositivo de demolición OBJETO DE CAVIDAD | Destruye todos los muros, compuertas y picos de este piso. | |
Linterna potente OBJETO DE CAVIDAD | Revela todas las casillas ocultas de este piso. | |
Guantes de boxeo frágiles OBJETO DE CAVIDAD | Ataque del protagonista | |
Foto familiar OBJETO DE CAVIDAD | Tras su uso, inmediatamente PV del protagonista | |
Mapa del tesoro OBJETO DE CAVIDAD | Genera inmediatamente | |
Riesgo y recompensa OBJETO DE CAVIDAD | Genera | |
Botón normal OBJETO DE CAVIDAD | Genera | |
Botón dorado OBJETO DE CAVIDAD | Genera | |
Espray platinado OBJETO DE CAVIDAD | Convierte las casillas de resonio en | |
Estandarte OBJETO DE CAVIDAD | Ataque del protagonista y todos los aliados | |
Libro OBJETO DE CAVIDAD | Experiencia | |
Pulso electromagnético OBJETO DE CAVIDAD | Genera inmediatamente | |
«Agua bendita» OBJETO DE CAVIDAD | ||
Reinado de la resurrección OBJETO DE CAVIDAD | Genera muchas cosas buenas. El protagonista recibe inmediatamente | |
HollowItemName_400090 OBJETO DE CAVIDAD | HollowItemDes_400090 | |
HollowItemName_400091 OBJETO DE CAVIDAD | HollowItemDes_400091 | |
HollowItemName_400092 OBJETO DE CAVIDAD | HollowItemDes_400092 | |
HollowItemName_400093 OBJETO DE CAVIDAD | HollowItemDes_400093 | |
HollowItemName_400094 OBJETO DE CAVIDAD | HollowItemDes_400094 | |
HollowItemName_400095 OBJETO DE CAVIDAD | HollowItemDes_400095 | |
HollowItemName_400096 OBJETO DE CAVIDAD | HollowItemDes_400096 | |
HollowItemName_400097 OBJETO DE CAVIDAD | HollowItemDes_400097 | |
HollowItemName_400098 OBJETO DE CAVIDAD | HollowItemDes_400098 | |
Baliza de refuerzo: Anby OBJETO DE CAVIDAD | Registra los datos de contacto de | |
Baliza de refuerzo: Nekomata OBJETO DE CAVIDAD | Registra los datos de contacto de | |
Baliza de refuerzo: Nicole OBJETO DE CAVIDAD | Registra los datos de contacto de | |
Baliza de refuerzo: N.º 11 OBJETO DE CAVIDAD | Registra los datos de contacto de | |
Baliza de refuerzo: Lucía OBJETO DE CAVIDAD | Registra los datos de contacto de Lucía para solicitar su apoyo. | |
Baliza de refuerzo: Corin OBJETO DE CAVIDAD | Registra los datos de contacto de | |
Baliza de refuerzo: César OBJETO DE CAVIDAD | Registra los datos de contacto de César para solicitar su apoyo. | |
Baliza de refuerzo: Billy OBJETO DE CAVIDAD | Registra los datos de contacto de | |
Baliza de refuerzo: Hoshimi Miyabi OBJETO DE CAVIDAD | Registra los datos de contacto de Hoshimi Miyabi para solicitar su apoyo. | |
Baliza de refuerzo: Koleda OBJETO DE CAVIDAD | Registra los datos de contacto de | |
Baliza de refuerzo: Antón OBJETO DE CAVIDAD | Registra los datos de contacto de | |
Baliza de refuerzo: Ben OBJETO DE CAVIDAD | Registra los datos de contacto de | |
Baliza de refuerzo: Soukaku OBJETO DE CAVIDAD | Registra los datos de contacto de | |
Baliza de refuerzo: Lycaon OBJETO DE CAVIDAD | Registra los datos de contacto de | |
Baliza de refuerzo: Lucy OBJETO DE CAVIDAD | Registra los datos de contacto de Lucy para solicitar su apoyo. | |
Baliza de refuerzo: Lighter OBJETO DE CAVIDAD | Registra los datos de contacto de Lighter para solicitar su apoyo. | |
Baliza de refuerzo: Burnice OBJETO DE CAVIDAD | Registra los datos de contacto de | |
Baliza de refuerzo: Grace OBJETO DE CAVIDAD | Registra los datos de contacto de | |
Baliza de refuerzo: Ellen OBJETO DE CAVIDAD | Registra los datos de contacto de | |
Baliza de refuerzo: Asaba Harumasa OBJETO DE CAVIDAD | Registra los datos de contacto de Harumasa para solicitar su apoyo. | |
Baliza de refuerzo: Rina OBJETO DE CAVIDAD | Registra los datos de contacto de | |
Baliza de refuerzo: Tsukishiro Yanagi OBJETO DE CAVIDAD | Registra los datos de contacto de Tsukishiro Yanagi para solicitar su apoyo. | |
Baliza de refuerzo: Zhu Yuan OBJETO DE CAVIDAD | Registra los datos de contacto de | |
Prueba - Bangbú inicial NÚCLEO DE BANGBÚ | Obtienes directamente este modelo de bangbú o una actualización de su núcleo. | |
Núcleo de Pingubú NÚCLEO DE BANGBÚ | Obtienes directamente este modelo de bangbú o una actualización de su núcleo. | |
Núcleo de Manekibú NÚCLEO DE BANGBÚ | Obtienes directamente este modelo de bangbú o una actualización de su núcleo. | |
Núcleo de Explorabú NÚCLEO DE BANGBÚ | Obtienes directamente este modelo de bangbú o una actualización de su núcleo. | |
Núcleo de Sumobú NÚCLEO DE BANGBÚ | Obtienes directamente este modelo de bangbú o una actualización de su núcleo. | |
Núcleo de Cartonbú NÚCLEO DE BANGBÚ | Obtienes directamente este modelo de bangbú o una actualización de su núcleo. | |
Núcleo de Bolsabú NÚCLEO DE BANGBÚ | Obtienes directamente este modelo de bangbú o una actualización de su núcleo. | |
Núcleo de Lloronbu NÚCLEO DE BANGBÚ | Obtienes directamente este modelo de bangbú o una actualización de su núcleo. | |
Núcleo de Aguacabú NÚCLEO DE BANGBÚ | Obtienes directamente este modelo de bangbú o una actualización de su núcleo. | |
Núcleo de Dianabú NÚCLEO DE BANGBÚ | Obtienes directamente este modelo de bangbú o una actualización de su núcleo. | |
Núcleo de Electrobú NÚCLEO DE BANGBÚ | Obtienes directamente este modelo de bangbú o una actualización de su núcleo. | |
Núcleo de Magnebú NÚCLEO DE BANGBÚ | Obtienes directamente este modelo de bangbú o una actualización de su núcleo. | |
Núcleo de Valvulabú NÚCLEO DE BANGBÚ | Obtienes directamente este modelo de bangbú o una actualización de su núcleo. | |
Núcleo de Malotebú NÚCLEO DE BANGBÚ | Obtienes directamente este modelo de bangbú o una actualización de su núcleo. | |
Núcleo de Currabú NÚCLEO DE BANGBÚ | Obtienes directamente este modelo de bangbú o una actualización de su núcleo. | |
Núcleo de Peleabú NÚCLEO DE BANGBÚ | Obtienes directamente este modelo de bangbú o una actualización de su núcleo. | |
Núcleo de Excalibú NÚCLEO DE BANGBÚ | Obtienes directamente este modelo de bangbú o una actualización de su núcleo. | |
Núcleo de Caballerobú NÚCLEO DE BANGBÚ | Obtienes directamente este modelo de bangbú o una actualización de su núcleo. | |
Núcleo de Bloquebú NÚCLEO DE BANGBÚ | Obtienes directamente este modelo de bangbú o una actualización de su núcleo. | |
Núcleo de Bultergueist NÚCLEO DE BANGBÚ | Obtienes directamente este modelo de bangbú o una actualización de su núcleo. | |
Núcleo de Tiburonbú NÚCLEO DE BANGBÚ | Obtienes directamente este modelo de bangbú o una actualización de su núcleo. | |
Núcleo de Amparo NÚCLEO DE BANGBÚ | Obtienes directamente este modelo de bangbú o una actualización de su núcleo. | |
Núcleo de Belcebú NÚCLEO DE BANGBÚ | Obtienes directamente este modelo de bangbú o una actualización de su núcleo. | |
Núcleo de Mayordomo NÚCLEO DE BANGBÚ | Obtienes directamente este modelo de bangbú o una actualización de su núcleo. | |
Núcleo de Amillion NÚCLEO DE BANGBÚ | Obtienes directamente este modelo de bangbú o una actualización de su núcleo. | |
Núcleo de Sonibú NÚCLEO DE BANGBÚ | Obtienes directamente este modelo de bangbú o una actualización de su núcleo. | |
Núcleo de Cablebú NÚCLEO DE BANGBÚ | Obtienes directamente este modelo de bangbú o una actualización de su núcleo. | |
Núcleo de Ecobú NÚCLEO DE BANGBÚ | Obtienes directamente este modelo de bangbú o una actualización de su núcleo. | |
Núcleo de Megafán NÚCLEO DE BANGBÚ | Obtienes directamente este modelo de bangbú o una actualización de su núcleo. | |
Núcleo de Moccus Tinto NÚCLEO DE BANGBÚ | Obtienes directamente este modelo de bangbú o una actualización de su núcleo. | |
Núcleo de Cui NÚCLEO DE BANGBÚ | Obtienes directamente este modelo de bangbú o una actualización de su núcleo. | |
Núcleo de Revolverbú NÚCLEO DE BANGBÚ | Obtienes directamente este modelo de bangbú o una actualización de su núcleo. | |
Núcleo de Agente Gulliver NÚCLEO DE BANGBÚ | Obtienes directamente este modelo de bangbú o una actualización de su núcleo. | |
Núcleo de Snap NÚCLEO DE BANGBÚ | Obtienes directamente este modelo de bangbú o una actualización de su núcleo. | |
Núcleo de Robin NÚCLEO DE BANGBÚ | Obtienes directamente este modelo de bangbú o una actualización de su núcleo. | |
Núcleo de Rocaleón NÚCLEO DE BANGBÚ | Obtienes directamente este modelo de bangbú o una actualización de su núcleo. | |
Núcleo de Señorita Esme NÚCLEO DE BANGBÚ | Obtienes directamente este modelo de bangbú o una actualización de su núcleo. | |
Núcleo de Mercury NÚCLEO DE BANGBÚ | Obtienes directamente este modelo de bangbú o una actualización de su núcleo. | |
Núcleo de Birkblick NÚCLEO DE BANGBÚ | Obtienes directamente este modelo de bangbú o una actualización de su núcleo. | |
Núcleo de Pimpollo NÚCLEO DE BANGBÚ | Obtienes directamente este modelo de bangbú o una actualización de su núcleo. | |
Núcleo de Ultra Jake NÚCLEO DE BANGBÚ | Obtienes directamente este modelo de bangbú o una actualización de su núcleo. | |
Núcleo de Ariel NÚCLEO DE BANGBÚ | Obtienes directamente este modelo de bangbú o una actualización de su núcleo. | |
BangbooPiece_Name_57001 NÚCLEO DE BANGBÚ | Obtienes directamente este modelo de bangbú o una actualización de su núcleo. | |
Cinta de video de «Caballero Estelar» CINTA DE VIDEO | Caja que contiene la cinta de video de «Caballero Estelar» | |
Cinta de video de «Bangbú lo sabe» CINTA DE VIDEO | Caja que contiene la cinta de video de «Bangbú lo sabe» | |
Cinta de video de «Café para dos» CINTA DE VIDEO | Caja que contiene la cinta de video de «Café para dos» | |
Cinta de video de «No tocar» CINTA DE VIDEO | Caja que contiene la cinta de video de «No tocar» | |
Cinta de video de «Invasión: Próxima generación» CINTA DE VIDEO | Caja para cinta de video que contiene la cinta de «Invasión: Próxima generación» | |
Cinta de video de «Sueños de éter» CINTA DE VIDEO | Caja que contiene la cinta de video de «Sueños de éter» | |
Cinta de video de «La nihilidad» CINTA DE VIDEO | Caja que contiene la cinta de video de «La nihilidad» | |
Cinta de video de «La gran Cavidad» CINTA DE VIDEO | Caja que contiene la cinta de video de «La gran Cavidad» | |
Cinta de video de «Cien mil latidos» CINTA DE VIDEO | Caja que contiene la cinta de video de «Cien mil latidos» | |
Cinta de video de «Guía de Ridu» CINTA DE VIDEO | Caja que contiene la cinta de video de «Guía de Ridu» | |
Cinta de video de «Mosquetero dimensional» CINTA DE VIDEO | Caja que contiene la cinta de video de «Mosquetero dimensional» | |
Cinta de video de «Ciudad de bestias etéreas» CINTA DE VIDEO | Caja que contiene la cinta de video de «Ciudad de bestias etéreas» | |
Cinta de video de «Actuación eterna» CINTA DE VIDEO | Caja que contiene la cinta de video de «Actuación eterna» | |
Cinta de video de «Té en la Cavidad» CINTA DE VIDEO | Caja que contiene la cinta de video de «Té en la Cavidad» | |
Cinta de video de «Te necesitamos» CINTA DE VIDEO | Caja que contiene la cinta de video de «Te necesitamos» | |
Cinta de video de «Cariño mío» CINTA DE VIDEO | Caja que contiene la cinta de video de «Cariño mío» | |
Cinta de video de «Cuerpo pequeño, crisis grande» CINTA DE VIDEO | Caja que contiene la cinta de video de «Cuerpo pequeño, crisis grande» | |
Cinta de video de «La familia es lo primero» CINTA DE VIDEO | Caja que contiene la cinta de video de «La familia es lo primero» | |
Cinta de video de «Ciberzombis invasores» CINTA DE VIDEO | Caja que contiene la cinta de video de «Ciberzombis invasores» | |
Cinta de video de «Desaparición en el ascensor» CINTA DE VIDEO | Caja que contiene la cinta de video de «Desaparición en el ascensor» | |
Cinta de video de «El primer vaso de tierra» CINTA DE VIDEO | Caja que contiene la cinta de video de «El primer vaso de tierra» | |
Cinta de video de «7710 y su gata» CINTA DE VIDEO | Caja que contiene la cinta de video de «7710 y su gata» | |
Cinta de video de «Caballero Estelar: Edición especial» CINTA DE VIDEO | Caja que contiene la cinta de video de «Caballero Estelar: Edición especial» | |
Cinta de video de «La leyenda de las horas extra» CINTA DE VIDEO | Caja que contiene la cinta de video de «La leyenda de las horas extra» | |
Cinta de video de «Más de una verdad» CINTA DE VIDEO | Caja que contiene la cinta de video de «Más de una verdad» | |
Cinta de video de «Regreso a Giallo» CINTA DE VIDEO | Caja que contiene la cinta de video de «Regreso a Giallo» | |
Cinta de video de «Así soy yo» CINTA DE VIDEO | Caja que contiene la cinta de video de «Así soy yo» | |
Cinta de video de «Cumbre Port» CINTA DE VIDEO | Caja que contiene la cinta de video de «Cumbre Port» | |
Cinta de video de «Sin límite de jugadores» CINTA DE VIDEO | Caja que contiene la cinta de video de «Sin límite de jugadores» | |
Cinta de video de «Guardianes de la gloria» CINTA DE VIDEO | Caja que contiene la cinta de video de «Guardianes de la gloria» | |
Cinta de video de «Plaza Ocaso» CINTA DE VIDEO | Caja que contiene la cinta de video de «Plaza Ocaso» | |
Cinta de video de «El puñetazo final» CINTA DE VIDEO | Caja que contiene la cinta de video de «El puñetazo final» | |
Cinta de video de «Guía del viajero de Cavidades» CINTA DE VIDEO | Caja que contiene la cinta de video de «Guía del viajero de Cavidades» | |
Cinta de video de «Fábula oscura» CINTA DE VIDEO | Caja que contiene la cinta de video de «Fábula oscura» | |
Cinta de video de «Ofertas de remate» CINTA DE VIDEO | Caja que contiene la cinta de video de «Ofertas de remate» | |
Cinta de video de «El tocadiscos negro» CINTA DE VIDEO | Caja que contiene la cinta de video de «El tocadiscos negro» | |
Cinta de video de «Saqueadores de Cavidades» CINTA DE VIDEO | Caja que contiene la cinta de video de «Saqueadores de Cavidades» | |
Cinta de video de «Los Carls» CINTA DE VIDEO | Caja para cinta de video que contiene la cinta de «Los Carls» | |
Cinta de video de «El último vuelo» CINTA DE VIDEO | Caja que contiene la cinta de video de «El último vuelo» | |
Caja sorpresa de juguetes INFO | Tras reclamarla, podrás elegir uno de los siguientes amplificadores de grado S: Aguijón agudo, Inocencia sacrificada o Miríada de eclipses. | |
Aspecto de «Operación de apoyo a los ángeles» a elegir. INFO | Aspecto exclusivo de los Ángeles de la Delusión a elegir. | |
Detalles del resonio INFO | Nuevo resonio desbloqueado. A partir de ahora, podrás encontrarlo durante tus exploraciones en las Cavidades. | |
Detalles del resonio INFO | Nuevo resonio desbloqueado. A partir de ahora, podrás encontrarlo durante tus exploraciones en las Cavidades. | |
Detalles del resonio INFO | Nuevo resonio desbloqueado. A partir de ahora, podrás encontrarlo durante tus exploraciones en las Cavidades. | |
Caja de suministros para investigadores novatos INFO | La caja de materiales contiene registros del investigador novato, baterías y deniques. | |
Caja de suministros para investigadores veteranos INFO | La caja de materiales contiene registros del investigador novato, baterías y deniques. | |
Caja de suministros para investigadores de élite INFO | La caja de materiales contiene registros del investigador oficial, fuentes de alimentación y deniques. | |
Ignición: guantes fundentes MEDALLA | Al provocar | |
Ignición: lanzallamas MEDALLA | Aumenta el daño causado por | |
Ignición: lámpara de queroseno MEDALLA | Al contar con cargas de frenesí, aumenta la Tasa de Perforación por | |
Ignición: soplete MEDALLA | Al infligir | |
Ignición: cóctel molotov MEDALLA | Aumenta la | |
Ignición: carbón de primera MEDALLA | Al ejecutar una técnica especial EX., todos los miembros del equipo obtienen | |
Ignición: hornilla portátil MEDALLA | Al provocar | |
Ignición: mechero lujoso MEDALLA | Aumenta el | |
Ignición: antorcha eléctrica MEDALLA | Aumenta el Daño Crítico provocado por | |
Ignición: encendedor MEDALLA | Reduce el Ataque de enemigos afectados por | |
Ignición: alcohol sólido MEDALLA | Aumenta la duración de | |
Ignición: emblema colectivo MEDALLA | Aumenta la probabilidad de que aparezcan resonios de la serie ignición. | |
Energía: receta secreta de Noble Escarlata MEDALLA | Al ejecutar una técnica especial EX, aumenta el daño infligido por el agente en un | |
Energía: Neon-Cola MEDALLA | Al entrar en el campo de batalla, un agente al azar recupera un | |
Energía: Taurina Embravecida MEDALLA | Aumenta el daño que inflige la técnica definitiva en un | |
Energía: Tanka-Cola sabor BBQ MEDALLA | Al ejecutar una técnica en cadena, el agente recupera | |
Energía: Subidón MEDALLA | Al ejecutar una técnica definitiva, todos los miembros del equipo recuperan | |
Energía: Naranjada Cósmica MEDALLA | Al lograr una evasión perfecta, el agente recupera 6 ptos. de Energía. Puede activarse una vez cada | |
Energía: Vacapitana MEDALLA | Aumenta la Tasa de Obtención de dB del agente en un | |
Energía: Sonrisa Feroz MEDALLA | Aumenta la Tasa de Obtención de Energía del ataque normal en un | |
Energía: Noble Escarlata sabor limón MEDALLA | Aumenta el daño y el Aturdimiento de la técnica especial EX en un | |
Energía: Limenda MEDALLA | Al derrotar a un enemigo, todos los miembros del equipo recuperan 8 ptos. de Energía. Puede activarse una vez cada | |
Energía: Probióticos Mr. Bright MEDALLA | Al ejecutar una técnica especial EX, aumenta el Daño Crítico del agente en un | |
Energía: emblema colectivo MEDALLA | Aumenta la probabilidad de que aparezcan resonios de la serie energía. | |
Golpe crítico: mira para francotirador MEDALLA | Al provocar un golpe crítico, aumenta el Daño Crítico del agente en un | |
Golpe crítico: escopeta de cañón recortado MEDALLA | Al entrar en el campo de batalla, todos los miembros del equipo obtienen | |
Golpe crítico: estuche para arma MEDALLA | Por cada resonio de la serie golpe crítico, aumenta el Daño Crítico de los agentes en un | |
Golpe crítico: casquillo de lanzacohetes MEDALLA | Al ejecutar un golpe crítico, aumenta el Aturdimiento provocado por el agente en un | |
Golpe crítico: ametralladora Gatling MEDALLA | Al ejecutar una evasión perfecta, todos los miembros del equipo obtienen 1 carga de entendimiento. Solo puede activarse una vez cada | |
Golpe crítico: heraldo de la perdición MEDALLA | Aumenta el Daño Crítico de los agentes en un | |
Golpe crítico: gafas tácticas MEDALLA | Al entrar en el campo de batalla, todos los miembros del equipo obtienen | |
Golpe crítico: duelista MEDALLA | Al derrotar a un enemigo, todos los miembros del equipo obtienen | |
Golpe crítico: munición de reserva MEDALLA | Al infligir un golpe crítico, reduce el Ataque del objetivo en un | |
Golpe crítico: compensador MEDALLA | Al golpear a un enemigo por la espalda, aumenta el Daño Crítico del agente en un | |
Golpe crítico: mira láser MEDALLA | Al golpear a un enemigo, si no provocó un golpe crítico, aumenta la Probabilidad de Crítico del agente en un | |
Golpe crítico: emblema colectivo MEDALLA | Aumenta la probabilidad de que aparezcan resonios de la serie golpe crítico. | |
Escudo: guantes sin dedos MEDALLA | Al tener un escudo, aumenta el | |
Escudo: rodilleras elásticas MEDALLA | Al golpear a un enemigo con una técnica especial EX, el agente obtiene | |
Escudo: porra eléctrica MEDALLA | Al tener un escudo, aumenta el Daño Crítico y la Tasa de Anomalía del agente en un | |
Escudo: casco antidisturbios MEDALLA | Al entrar en el campo de batalla, todos los miembros del equipo obtienen un escudo equivalente al | |
Escudo: pulsera punk MEDALLA | Al tener un escudo, aumenta el daño infligido por el agente a enemigos dentro de un radio de 6 m en un | |
Escudo: botas militares MEDALLA | Al derrotar a un enemigo, todos los miembros del equipo obtienen un escudo equivalente al | |
Escudo: exoesqueleto MEDALLA | Por cada resonio básico de la serie escudo que poseas, aumenta la Defensa de los agentes en un | |
Escudo: escudo antidisturbios MEDALLA | Reduce el daño recibido por los agentes en un | |
Escudo: muñequeras térmicas MEDALLA | Al recibir un ataque, si los PV son inferiores al 25 %, obtienes inmediatamente un escudo equivalente al | |
Escudo: chaleco inflable MEDALLA | La Defensa del agente aumenta en un | |
Escudo: mascarilla táctica MEDALLA | Al lograr una evasión perfecta, el agente obtiene un escudo equivalente al | |
Escudo: emblema colectivo MEDALLA | Aumenta la probabilidad de que aparezcan resonios de la serie escudo. | |
Electrochoque: guantes conductores MEDALLA | Aumenta el daño infligido por | |
Electrochoque: pistola paralizante MEDALLA | Al provocar | |
Electrochoque: brazalete amplificador MEDALLA | Al contar con cargas de descarga, aumenta el | |
Electrochoque: esfera de Tesla MEDALLA | Al golpear a un enemigo afectado por | |
Electrochoque: tridente eléctrico MEDALLA | Al golpear al enemigo con una técnica especial EX, todos los miembros del equipo obtienen | |
Electrochoque: arma eléctrica MEDALLA | Al provocar | |
Electrochoque: matamoscas MEDALLA | Por cada carga de descarga, la | |
Electrochoque: bobina conductora MEDALLA | Al infligir | |
Electrochoque: látigo relámpago MEDALLA | Aumenta la duración de | |
Electrochoque: granada EMP MEDALLA | Aumenta el | |
Electrochoque: manivela de generador MEDALLA | Al golpear a un enemigo afectado por | |
Electrochoque: emblema colectivo MEDALLA | Aumenta la probabilidad de que aparezcan resonios de la serie electrochoque. | |
General: estimulante MEDALLA | Cuando tus PV están por debajo del 50 %, el bono de mejora del resonio de grado B y de grado A aumenta en un | |
General: venda adhesiva MEDALLA | Por cada 10 % de PV perdidos, reduce el daño que recibe el agente en un | |
General: píldora concentrada MEDALLA | Por cada 10 % de PV perdidos, el agente recupera un | |
Duelo: mangual MEDALLA | Al atacar a un enemigo afectado por aturdimiento, por cada carga de colisión que tengas, la acumulación de Anomalía de atributo aumenta en un | |
Duelo: guantes contundentes MEDALLA | Al ejecutar una técnica en cadena, obtienes un | |
Duelo: maza con clavos casera MEDALLA | Al ejecutar una técnica en cadena, todos los miembros del equipo reciben 1 carga de colisión. Al golpear a un enemigo, aumenta la tasa de vulnerabilidad de Aturdimiento del objetivo | |
Duelo: tonfa MEDALLA | Cuando los enemigos están afectados por Aturdimiento, aumenta la duración del efecto en un | |
Duelo: martillo de carpintería MEDALLA | Cuando un enemigo está afectado por Anomalía de Atributo, todos los miembros del equipo obtienen 1 carga de colisión. Si el enemigo no está afectado por Aturdimiento, directamente acumula un | |
Duelo: gradas MEDALLA | Al provocar Aturdimiento sobre un enemigo, todos los miembros del equipo obtienen un | |
Duelo: ladrillo ergonómico MEDALLA | Aumenta el daño infligido la técnica en cadena en un | |
Duelo: bate de béisbol MEDALLA | Aumenta el Aturdimiento provocado por ataque normal en un | |
Duelo: nunchakus MEDALLA | Aumenta el Aturdimiento provocado por la técnica especial EX en un | |
Duelo: puño de acero MEDALLA | Al ejecutar una evasión perfecta, aumenta el Aturdimiento provocado por el agente en un | |
Duelo: gong ceremonial MEDALLA | Cuando un enemigo deja el estado de Aturdimiento, disminuye su Ataque | |
Duelo: rodillo MEDALLA | El daño infligido por la técnica en cadena y la técnica definitiva | |
Duelo: emblema colectivo MEDALLA | Aumenta la probabilidad de que aparezcan resonios de la serie duelo. | |
Evasión: gafas deportivas MEDALLA | Aumenta el daño y el Aturdimiento del contraataque en un | |
Evasión: patinete MEDALLA | Al estar en estado de contraataque, aumenta la acumulación de Anomalía de Atributo | |
Evasión: bádminton MEDALLA | Al ejecutar una evasión perfecta, el agente obtiene | |
Evasión: raqueta de tenis MEDALLA | Al ejecutar una evasión perfecta y activar visión extrema, tras ejecutar una evasión, el ataque rápido resultante se convierte en un contraataque. Este efecto se puede activar | |
Evasión: espadas de esgrima MEDALLA | Reacción: la duración del estado de reacción aumenta | |
Evasión: pelota de yoga MEDALLA | Tras ejecutar una evasión, el ataque rápido resultante se convierte en un contraataque. Puede activarse una vez cada | |
Evasión: raqueta mortal MEDALLA | Al {LAYOUT_MOBILE#pulsar}{LAYOUT_CONTROLLER#presionar}{LAYOUT_KEYBOARD#pulsar}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#presionar}{LAYOUT_FALLBACK#presionar} el botón de evasión poco después de ser golpeado, el agente | |
Evasión: patines MEDALLA | Aumenta el daño del contraataque en un | |
Evasión: zapatos deportivos MEDALLA | Al ejecutar una evasión, | |
Evasión: esquís MEDALLA | Al ejecutar un contraataque, el agente recupera | |
Evasión: casco MEDALLA | Al ejecutar una evasión, aumenta la Defensa del agente en un | |
Evasión: gafas de buceo MEDALLA | Tras activar una evasión perfecta 3 veces, provoca visión extrema durante 4 s. Durante este tiempo, aumenta el Aturdimiento que inflige el agente en un | |
Evasión: emblema colectivo MEDALLA | Aumenta la probabilidad de que aparezcan resonios de la serie evasión. | |
Evasión: cronómetro deportivo MEDALLA | Al ejecutar una evasión perfecta, provoca visión extrema durante 4 s. Durante este tiempo, se revelarán las mecamonedas ocultas (solo aparece en encargos de rally). | |
General: capa de héroe MEDALLA | Aumenta el daño del agente en un | |
General: peine para gato MEDALLA | Al atacar a un enemigo por la espalda, aumenta el daño del agente en un | |
General: bolsa de sal MEDALLA | Cuando el enemigo cuente con menos del 50 % de PV, aumenta el daño del agente en | |
General: invitación a un duelo MEDALLA | Si al entrar en combate, el número de enemigos es 3 o menos, aumenta el daño del agente en un | |
General: mascarilla humectante MEDALLA | El daño que recibe el agente no sobrepasará el | |
General: matamoscas MEDALLA | Al derrotar a un enemigo, aumenta el daño que inflige el agente en un | |
General: cuchillo para destazar MEDALLA | Al llevar el equipo completo, aumenta el daño de todos los miembros del equipo en un | |
General: corbata de lazo para padrino MEDALLA | Al llevar el equipo completo, reduce el daño recibido por todos los miembros del equipo en un | |
General: pizarra para baloncesto MEDALLA | Al llevar el equipo completo, reduce el daño recibido por todos los miembros del equipo en un | |
General: esposas oxidadas MEDALLA | Aumenta el daño infligido por el agente en un | |
General: tetera MEDALLA | 30 s después de entrar en combate, aumenta el daño de los agentes en un | |
General: guantes desechables MEDALLA | En cada combate, reduce el daño recibido por el agente por el primer ataque a corta distancia en un | |
General: banderín de guía turístico MEDALLA | Al entrar en combate, el daño del agente activo aumenta en un | |
General: insecticida potente MEDALLA | Aumenta el daño que infligen los agentes a los enemigos comunes en un | |
General: pelador de fruta MEDALLA | Aumenta el daño que infligen los agentes a los enemigos de élite en un | |
General: tirachinas de madera MEDALLA | Aumenta el daño que infligen los agentes en un | |
General: copa roja MEDALLA | Cuando el personaje actual está en reserva y sus PV son menores al 25 %, | |
General: reloj de bolsillo antiguo MEDALLA | Si solo hay un agente con vida en el equipo, aumenta el daño que inflige en un | |
General: placa de identificación MEDALLA | Si solo hay un agente con vida en el equipo, reduce el daño que recibe el agente en un | |
General: vela aromática MEDALLA | Cuando un personaje en el campo de batalla es derrotado, el resto de agentes recupera un | |
General: cuchillo multiusos MEDALLA | Al golpear a un enemigo, inflige daño adicional equivalente al | |
General: lente de cámara MEDALLA | Al golpear a un enemigo, si no has ejecutado un golpe crítico, inflige un daño adicional al objetivo equivalente al | |
General: cuchillo para destazar MEDALLA | Aumenta el efecto de contrarresto de técnicas | |
General: cuchillo para sashimi MEDALLA | Aumenta el efecto de contrarresto de técnicas | |
General: cuchillo deshuesador MEDALLA | Aumenta el efecto de contrarresto de técnicas | |
General: cuchillo para destazar MEDALLA | Aumenta el efecto de contrarresto de técnicas | |
General: cuchillo para sashimi MEDALLA | Aumenta el efecto de contrarresto de técnicas | |
General: cuchillo deshuesador MEDALLA | Aumenta el efecto de contrarresto de técnicas | |
General: milagro estelar MEDALLA | Aumenta el daño infligido por agentes en un | |
General: vela aromática MEDALLA | Al derrotar a un enemigo, el agente recupera un | |
General: reloj de bolsillo antiguo MEDALLA | Aumenta los PV máx. del agente en un | |
General: navaja multiusos MEDALLA | Por cada 10 % de PV perdidos, aumenta el daño que infligen los agentes en un | |
General: lente de cámara MEDALLA | Al golpear a un enemigo cuyo porcentaje de PV es mayor que el propio, el daño que inflige el agente aumenta en un | |
General: guantes desechables MEDALLA | Al recibir un golpe, | |
Contrato: sobrecarga de electrones MEDALLA | Anby ha evocado la escena: | |
Contrato: culmen de los cazadores MEDALLA | Nekomata ha evocado la escena: | |
Contrato: fuego abierto MEDALLA | Nicole ha evocado la escena: | |
Contrato: fluido como la seda MEDALLA | N.º 11 ha evocado la escena: | |
Contrato: mi banda sonora MEDALLA | Billy ha evocado la escena: | |
Contrato: festín de músculos MEDALLA | Antón ha evocado la escena: | |
Contrato: furia osuna MEDALLA | Ben ha evocado la escena: | |
Contrato: actividad antes de comer MEDALLA | Soukaku ha evocado la escena: | |
Contrato: destierro helado MEDALLA | Lycaon ha evocado la escena: | |
Contrato: ¡yo tengo el poder del bangbú! MEDALLA | Grace ha evocado la escena: | |
Contrato: amanecer con el pie izquierdo MEDALLA | Ellen ha evocado la escena: | |
Contrato: sin sudar ni gota MEDALLA | Rina ha evocado la escena: | |
Contrato: pasión por la limpieza MEDALLA | Corin ha evocado la escena: | |
Contrato: chispas de martillazo MEDALLA | Koleda ha evocado la escena: | |
Contrato: apoyo mutuo MEDALLA | Zhu Yuan ha evocado la escena: | |
Contrato: acometida de señorita MEDALLA | Lucy ha evocado la escena: | |
Contrato: estilo de combate con sabor frutal MEDALLA | Lighter ha evocado la escena: | |
Contrato: el poder de la esperanza MEDALLA | Piper ha evocado la escena: | |
Contrato: Como pez en el agua MEDALLA | Qingyi ha evocado la escena: | |
Contrato: «Cómplices» de un delito MEDALLA | Jane ha evocado la escena: | |
Contrato: Senda del honor MEDALLA | Seth ha evocado la escena: | |
Contrato: compañía de la jefa suprema MEDALLA | César ha evocado la escena: | |
Contrato: festín de Nitrocombustible MEDALLA | Burnice ha evocado la escena: | |
[Contrato] Evaluación de diecisiete puntos MEDALLA | Tsukishiro Yanagi ha evocado la escena: | |
Contrato: técnica de espada haiku MEDALLA | Hoshimi Miyabi ha evocado la escena: | |
Contrato: eficiencia momentánea MEDALLA | Asaba Harumasa ha evocado la escena: | |
Contrato: bis MEDALLA | Astra Yao ha evocado la escena: | |
Contrato: regreso a la flor de la vida MEDALLA | Evelyn ha evocado la escena: | |
Contrato: resonancia argente MEDALLA | N.º 0: Anby ha evocado la escena: | |
Contrato: nuestra melodía MEDALLA | Gatillo ha evocado la escena: | |
Contrato: a lo grande MEDALLA | Pulchra ha evocado la escena: | |
Contrato: parasol de la joven MEDALLA | Vivian ha evocado la escena: | |
Contrato: magia del ladrón de arte MEDALLA | Hugo ha evocado la escena: | |
[Contrato] Garante de la serenidad MEDALLA | Yixuan ha evocado la escena: | |
[Contrato] «¡Qué gran poder!» MEDALLA | Ju Fufu ha evocado la escena: | |
Contrato: Una sopa que une los corazones MEDALLA | Pan Yinhu ha evocado la escena: | |
Contrato: simetría perfecta MEDALLA | Alice ha evocado la escena: | |
Contrato: galleta de la fortuna de ciruela MEDALLA | Yuzuha ha evocado la escena: | |
Contrato: los tres mosqueteros MEDALLA | Orfia y Magas han evocado la escena: | |
Contrato: flores sobre las ruinas MEDALLA | Sporos ha evocado la escena: | |
Contrato: Mareas cambiantes MEDALLA | Yidhari ha evocado la escena: | |
Contrato: Aventura en noche de luna MEDALLA | Lucía ha evocado la escena: | |
Contrato: Cuchilla templada MEDALLA | Komano Manato ha evocado la escena: | |
Contrato: Dial de los difuntos MEDALLA | Dialyn ha evocado la escena: | |
Contrato: Cumbre más alta MEDALLA | Banyue ha evocado la escena: | |
Espada del corazón solitario MEDALLA | Ye Shunguang ha evocado la escena: | |
Orejas de conejo de la doble suerte MEDALLA | Zhao ha evocado la escena: | |
Alas de acero MEDALLA | Aria ha evocado la escena: | |
Paraíso de fresas silvestres MEDALLA | Sunna ha evocado la escena: | |
Plumaje impoluto MEDALLA | Nangong Yu ha evocado la escena: | |
Señal de regreso a casa MEDALLA | Cissia ha evocado la escena: | |
Más allá de las cadenas MEDALLA | Promeia ha evocado la escena: | |
Faro de luz estelar MEDALLA | Billy Estelar ha desbloqueado la escena: | |
Brisa primaveral MEDALLA | Velina ha evocado la escena: | |
Láurea ehn na MEDALLA | Norma ha evocado la escena: | |
Elegía del amanecer MEDALLA | Norma ha evocado la escena: | |
Hannibull MEDALLA | Remielle ha evocado la escena: | |
Ascenso legendario MEDALLA | Sigrid ha evocado la escena: | |
Cavidad: hucha de cerdo MEDALLA | Cuanto mayor sea la deuda, | |
Cavidad: gato de la suerte MEDALLA | Aumenta la cantidad de mecamonedas obtenidas en un | |
Cavidad: ficha de cambio MEDALLA | Al obtener mecamonedas, todo el equipo recupera un | |
Cavidad: colección de monedas MEDALLA | Por cada 100 mecamonedas que tengas, aumenta el daño de todos los miembros del equipo en un | |
Cavidad: avión de papel MEDALLA | Cuando tienes menos de 250 mecamonedas, la presión | |
Cavidad: estrellas de la suerte MEDALLA | Puedes | |
Cavidad: tarjeta vip vencida MEDALLA | Cuando tienes menos de 888 mecamonedas, obtienes | |
Cavidad: canicas de vidrio MEDALLA | Cuanto tienes menos de 250 mecamonedas, aumenta el daño de todos los miembros del equipo en un | |
Cavidad: minisaco de boxeo MEDALLA | Reduce cada aumento de presión en | |
Cavidad: auriculares con orejas de gato MEDALLA | Cuando la presión aumenta, hay un 15 % de probabilidad de que | |
Cavidad: pistola de agua MEDALLA | Al activar un evento de combate, la presión | |
Cavidad: pistola de burbujas MEDALLA | Cuando recuperas PV fuera del combate, la presión se reduce en | |
Cavidad: trompeta de juguete MEDALLA | Al entrar en la siguiente sala, la presión disminuye | |
Cavidad: bote de pintura en espray MEDALLA | Por cada transacción que lleves a cabo con un bangbú comerciante, la presión disminuye | |
Cavidad: almohada de bangbú MEDALLA | ||
Cavidad: castillo de bloques de madera MEDALLA | Cuando se produce una sobrecarga de presión, | |
Cavidad: catálogo de espadas MEDALLA | Por cada 10 ptos. de presión, el daño de los ataques directos de todos los miembros del equipo aumenta en un | |
Cavidad: herbario MEDALLA | Por cada 10 ptos. de presión, el daño que reciben todos los miembros del equipo por ataques directos disminuye en un | |
Cavidad: espada láser de juguete MEDALLA | Aumenta el daño de todos los miembros del equipo en un | |
Cavidad: trompo de batalla MEDALLA | Por cada síntoma de corrupción, el daño de los ataques directos de todos los miembros del equipo aumenta en un | |
Cavidad: catálogo de insectos MEDALLA | Al entrar en el campo de batalla, por cada 10 ptos. de presión, todos los miembros del equipo recuperan un | |
Cavidad: alarma graciosa MEDALLA | Cuando se produce una sobrecarga de presión, un miembro derrotado | |
Cavidad: sobre de cartas ordinario MEDALLA | Al obtener un resonio en el gachapón, tienes un | |
Cavidad: caja para cartas exclusiva MEDALLA | Al obtener un resonio en el gachapón, tienes un | |
Cavidad: disco de regalo MEDALLA | Al tasar resonios, obtienes | |
Cavidad: caja sorpresa de lujo MEDALLA | Al obtener un resonio en el gachapón, tienes un | |
Cavidad: estetoscopio de juguete MEDALLA | Al entrar en el campo de batalla, todos los miembros del equipo recuperan un | |
Cavidad: linterna caleidoscópica MEDALLA | Al explorar una Cavidad, | |
Cavidad: ambulancia de juguete MEDALLA | Al entrar en el siguiente piso, todos los miembros del equipo recuperan un | |
Cavidad: grulla de papel MEDALLA | Al entrar en una etapa de jefe, todos los miembros del equipo recuperan un | |
Cavidad: gato de la suerte MEDALLA | Al trabajar o recoger mecamonedas, aumenta la cantidad obtenida en un | |
Cavidad: gato de la suerte MEDALLA | Al trabajar o recoger mecamonedas, aumenta la cantidad obtenida en un | |
Cavidad: gato de la suerte MEDALLA | Al trabajar o recoger mecamonedas, aumenta la cantidad obtenida en un | |
Cavidad: gato de la suerte MEDALLA | Al trabajar o recoger mecamonedas, aumenta la cantidad obtenida en un | |
Cavidad: gato de la suerte MEDALLA | Al trabajar o recoger mecamonedas, aumenta la cantidad obtenida en un | |
Cavidad: gato de la suerte MEDALLA | Al trabajar o recoger mecamonedas, aumenta la cantidad obtenida en un | |
Cavidad: martillo de demolición de Koleda MEDALLA | Es capaz de derribar muros frágiles y robustos por igual... Aunque vinimos a explorar, no a demoler. | |
Cavidad: inhibidor de bombas de Grace MEDALLA | ||
Cavidad: apoyo de Ben MEDALLA | Ayuda a Koleda a | |
Código de regalo: sacroespada fulgurante MEDALLA | ||
Código de regalo: armadura perecedera del mar de estrellas MEDALLA | ||
Código de regalo: pistola de «Me gusta» MEDALLA | ||
Código de regalo: máscara n.º 10 MEDALLA | El | |
Código de regalo: dentadura falsa forjada con superaleación MEDALLA | Tiburonbú obtiene una nueva habilidad: | |
Código de regalo: asiento de eyección vip MEDALLA | El bangbú seleccionado obtiene una nueva habilidad: | |
Código de regalo: escudo contra errores MEDALLA | El bangbú seleccionado obtiene una nueva habilidad: | |
Código de regalo: pañuelo huevicojo MEDALLA | El bangbú seleccionado obtiene una nueva habilidad: | |
Código de regalo: pistola de «Me gusta» MEDALLA | ||
Código de regalo: pistola de «Me gusta» MEDALLA | ||
Cavidad: garra potente MEDALLA | Puede | |
Cavidad: robot de la Cavidad MEDALLA | Puede usarse para | |
Cavidad: caja sorpresa explosiva MEDALLA | Permite | |
[Cavidad] Escáner de seguridad MEDALLA | Revela | |
Cavidad: libro sin título MEDALLA | Durante la exploración, obtienes | |
Cavidad: estructura antiexplosivos MEDALLA | Ahora, el martillo mecánico puede | |
Cavidad: hacha de demolición MEDALLA | ||
Cavidad: martillo de demolición de Koleda MEDALLA | ||
Cavidad: inhibidor de bombas de Grace MEDALLA | Experiencia obtenida en combate | |
Cavidad: fuerza de Ben MEDALLA | Al abrir | |
Cavidad: tarjeta de socio MEDALLA | Al comprar un artículo, recuperas un | |
Cavidad: medicina vital MEDALLA | Al recoger monedas, hay un 50 % de probabilidades de generar una | |
Cavidad: combo de espada MEDALLA | Al recoger monedas, hay un 50 % de probabilidades de generar una | |
Cavidad: medicina de combate estándar MEDALLA | Al recoger monedas, hay un 50 % de probabilidades de generar una | |
Cavidad: módulo de guantes de pelea MEDALLA | Al recoger monedas, hay un 25 % de probabilidades de generar un | |
Cavidad: grullas de papel de despedida MEDALLA | Al colocar un explosivo, se coloca una | |
Cavidad: bangbú sustituto MEDALLA | Al derrotar a un enemigo, hay un 50 % de probabilidades de generar una | |
Cavidad: estrella de los deseos final MEDALLA | ||
Cavidad: combo de espada MEDALLA | Al derrotar a un enemigo, Ataque | |
Cavidad: medicina vital potenciada MEDALLA | Cada 5 movimientos genera una | |
Cavidad: gancho poderoso MEDALLA | Duración de los explosivos | |
Cavidad: robot de la Cavidad MEDALLA | Al romper | |
Cavidad: caja de explosivos sorpresa MEDALLA | Al comenzar cada piso, genera | |
Cavidad: escáner de seguridad MEDALLA | Al pisar un pico, | |
Cavidad: libro sin título MEDALLA | Los explosivos generan objetos al azar al explotar (hay un límite de objetos que se pueden generar en cada piso). | |
Cavidad: escudo azul MEDALLA | Por cada 10 monedas recogidas, Ataque | |
General: capa de héroe MEDALLA | Ataque de todos los miembros del equipo | |
General: peine para gato MEDALLA | Inmediatamente, Ataque del protagonista | |
General: bolsa de sal MEDALLA | Al derrotar a un enemigo, genera inmediatamente 1 | |
Cavidad: ficha de cambio MEDALLA | Ataque del protagonista | |
Cavidad: colección de monedas MEDALLA | ||
Cavidad: avión de papel MEDALLA | PV del protagonista | |
Cavidad: estrellas de la suerte MEDALLA | Ataque del protagonista | |
Cavidad: tarjeta vip vencida MEDALLA | Cuando protagonista recibe daño, hay un 10 % de probabilidades de generar 1 | |
Cavidad: canicas de vidrio MEDALLA | Cuando el protagonista ataca, hay un | |
Cavidad: minisaco de boxeo MEDALLA | Ataque del protagonista | |
Cavidad: auriculares con orejas de gato MEDALLA | Cuando el protagonista provoca un golpe crítico, obtienes | |
Cavidad: pistola de agua MEDALLA | El protagonista | |
Cavidad: pistola de burbujas MEDALLA | Probabilidad de Crítico del protagonista | |
Cavidad: trompeta de juguete MEDALLA | Daño recibido por el protagonista | |
Cavidad: bote de pintura en espray MEDALLA | Ataque de aliados | |
Cavidad: almohada de bangbú MEDALLA | PV del protagonista | |
Cavidad: castillo de bloques de madera MEDALLA | Ataque del protagonista | |
Cavidad: catálogo de espadas MEDALLA | El protagonista obtiene un | |
Cavidad: herbario MEDALLA | Ataque de todos los miembros del equipo | |
Cavidad: espada láser de juguete MEDALLA | Ataque del protagonista | |
Cavidad: trompo de batalla MEDALLA | PV de todos los miembros del equipo | |
Cavidad: catálogo de insectos MEDALLA | Probabilidad de Crítico contra jefes | |
Cavidad: alarma graciosa MEDALLA | PV del protagonista | |
Cavidad: sobre de cartas ordinario MEDALLA | Cuando el protagonista recibe daño, hay un 10 % de probabilidades de obtener | |
Congelación: guantes congelantes MEDALLA | Al activar marca de hielo, aumenta el | |
Congelación: máquina de granizado MEDALLA | Aumenta el daño infligido por medio de | |
Congelación: máquina de hielo MEDALLA | Al provocar | |
Congelación: máquina de hielo portátil MEDALLA | Al provocar | |
Congelación: espray congelante MEDALLA | Al activar marca de hielo, aumenta la | |
Congelación: pistola congeladora MEDALLA | Al provocar | |
Congelación: bandeja de hielos MEDALLA | Al ejecutar una técnica definitiva que inflige | |
Congelación: bolsa de hielos MEDALLA | Al provocar | |
Congelación: nevera portátil MEDALLA | Aumenta la duración de | |
Congelación: cubitera lujosa MEDALLA | Al ejecutar una técnica especial EX, el agente obtiene | |
Congelación: parche de frío adorable MEDALLA | Aumenta el | |
Congelación: emblema colectivo MEDALLA | Aumenta la probabilidad de que aparezcan resonios de la serie congelación. | |
Incursión: alicates sacaclavos MEDALLA | Al provocar una | |
Incursión: cúter MEDALLA | Al provocar una | |
Incursión: martillo de emergencia MEDALLA | Al ejecutar una técnica especial EX, aumenta el Aturdimiento que inflige el | |
Incursión: tijeras de poda MEDALLA | Aumenta el daño infligido por | |
Incursión: llave inglesa ligera MEDALLA | Al provocar una | |
Incursión: lima fina MEDALLA | Al ejecutar un apoyo perfecto, aumenta el | |
Incursión: rodillo de pintura MEDALLA | Por cada resonio básico de la serie incursión, aumenta la | |
Incursión: horca de mango largo MEDALLA | Al ejecutar una técnica especial EX, aumenta el | |
Incursión: hacha de leñador MEDALLA | Al provocar una | |
Incursión: sierra de mano de acero MEDALLA | Al provocar una | |
Incursión: pala de punta afilada MEDALLA | Aumenta el | |
Incursión: emblema colectivo MEDALLA | Aumenta la probabilidad de que aparezcan resonios de la serie incursión. | |
Auxiliar: ariete MEDALLA | La duración de la visión extrema provocada por un apoyo evasivo aumenta a | |
Auxiliar: amortiguador hidráulico MEDALLA | Aumenta el daño infligido por el ataque sucesivo en un | |
Auxiliar: transmisor de alta frecuencia MEDALLA | Al ejecutar un apoyo perfecto, obtienes un | |
Auxiliar: reactor etéreo MEDALLA | Al ejecutar un apoyo perfecto, aumenta la acumulación de Anomalía de Atributo de todos los miembros del equipo en un | |
Auxiliar: alimentador de impulso MEDALLA | Al ejecutar un apoyo perfecto, todos los miembros del equipo obtienen | |
Auxiliar: calibrador dinámico MEDALLA | Al ejecutar un apoyo perfecto, todos los miembros del equipo obtienen | |
Auxiliar: señuelo holográfico MEDALLA | Al golpear a un enemigo con un ataque sucesivo, aumenta la Tasa de Perforación de todos los miembros del equipo en un | |
Auxiliar: transmisor de actividad MEDALLA | Al ejecutar un apoyo perfecto, aumenta el daño de todos los miembros del equipo en un | |
Auxiliar: generador manual de electricidad MEDALLA | Al ejecutar un apoyo perfecto, el agente recupera | |
Auxiliar: fortificador de emergencia MEDALLA | Al ejecutar un apoyo perfecto, aumenta el Daño Crítico de todos los miembros del equipo en un | |
Auxiliar: generador de escudo de reserva MEDALLA | Al ejecutar un apoyo perfecto, el agente obtiene un escudo equivalente al | |
Auxiliar: acumulador de choque MEDALLA | Aumenta el Aturdimiento que inflige el apoyo defensivo y el ataque sucesivo a los enemigos normales / de élite / jefes en un | |
Auxiliar: propulsor en bucle MEDALLA | Al ejecutar un apoyo perfecto, hay un | |
Auxiliar: emblema colectivo MEDALLA | Aumenta la probabilidad de que aparezcan resonios de la serie auxiliar. | |
Engaño: póquer sensorial MEDALLA | Durante {CReplaceCardParam:ProgressLeft,1,2} combate(s), al recibir un ataque, | |
Engaño: capa azabache MEDALLA | En el piso actual, cada movimiento aumentará la presión en un | |
Engaño: bastón refinado MEDALLA | Durante {CReplaceCardParam:ProgressLeft,1,2} combate(s), la Probabilidad de Crítico de los agentes disminuye en un | |
Engaño: reloj de bolsillo hipnotizador MEDALLA | Durante {CReplaceCardParam:ProgressLeft,1,2} combate(s), la duración del Aturdimiento de los enemigos se reduce en un | |
Engaño: paloma mecánica MEDALLA | En el piso actual, | |
Engaño: sombrero mágico MEDALLA | En el piso actual, por cada nueva área que explores, todos los miembros del equipo pierden | |
Engaño: rosa llameante MEDALLA | Durante {CReplaceCardParam:ProgressLeft,1,2} combate(s), la acumulación de Anomalía de Atributo de los agentes se reduce en un | |
Engaño: guantes de mago MEDALLA | Durante {CReplaceCardParam:ProgressLeft,1,2} combate(s), los puntos de apoyo recibidos al ejecutar la técnica en cadena se reducen en | |
Engaño: espada regulable MEDALLA | El daño infligido por la técnica en cadena | |
Éter: trasformador destartalado MEDALLA | Por cada punto de Maestría de Anomalía que tenga, aumenta el | |
Éter: amplificador oxidado MEDALLA | Aumenta el daño provocado por | |
Éter: lanzador de redes MEDALLA | Al golpear a un enemigo afectado por | |
Éter: eje de ruptura MEDALLA | Aumenta la duración del efecto de | |
Éter: brazalete inhibidor MEDALLA | Al ejecutar una técnica especial EX, todos los miembros del equipo obtienen | |
Éter: filtro vintage MEDALLA | Al infligir | |
Éter: convertidor inútil MEDALLA | Por cada resonio básico de la serie éter, aumenta la | |
Éter: temporizador ralentizador MEDALLA | Aumenta el | |
Éter: batería vacía MEDALLA | Aumenta la | |
Éter: chip dañado MEDALLA | Al ejecutar una técnica en cadena, aumenta la Maestría de Anomalía de todos los miembros del equipo en | |
Éter: inhibidor de fallas MEDALLA | Reduce el Ataque de enemigos afectados por | |
Éter: emblema colectivo MEDALLA | Aumenta la probabilidad de que aparezcan resonios de la serie éter. | |
Éter: pararrayos MEDALLA | El daño de la corriente etérea | |
Éter: pararrayos altamente eficiente MEDALLA | ¡El daño de la corriente etérea | |
Rosa de sangre en llamas MEDALLA | Claret ha evocado la escena: | |
Síndrome de insomnio MEDALLA | Roxy ha evocado la escena: | |
Sinergia: varita con plumas para gatos MEDALLA | Al ejecutar una técnica en cadena de bangbú, aumenta el daño infligido por el bangbú en un | |
Sinergia: campanillas MEDALLA | Por cada bangbú de combate o de apoyo, aumenta el Ataque de los bangbús en un | |
Sinergia: conejo tentetieso MEDALLA | Aumenta el daño infligido por la técnica activa de bangbú en un | |
Sinergia: puntero láser MEDALLA | Al ejecutar una técnica activa o una técnica en cadena de bangbú, el bangbú recupera | |
Sinergia: juguete para morder MEDALLA | Cuando un bangbú golpea a un enemigo, aumenta el daño que el agente inflige contra el objetivo en un | |
Sinergia: disco volador para perros MEDALLA | Cuando un agente ejecuta una técnica especial EX, aumenta la Probabilidad de Crítico del bangbú en un | |
Sinergia: guarida de la carpa dorada MEDALLA | Aumenta el daño infligido por la técnica en cadena de bangbú en un | |
Sinergia: rascador de oleaje MEDALLA | Aumenta el Ataque del bangbú en un | |
Sinergia: túnel de aceleración MEDALLA | Aumenta el Daño Crítico del bangbú en un | |
Sinergia: rueda desenfrenada MEDALLA | Aumenta la acumulación de Anomalía de Atributo en un | |
Sinergia: ruleta de la felicidad MEDALLA | Aumenta la Tasa de Perforación del bangbú en un | |
Sinergia: emblema colectivo MEDALLA | Aumenta la probabilidad de que aparezcan resonios de la serie sinergia. | |
[Investigación] Flujo de sobrecarga MEDALLA | Cada vez que ocurra una sobrecarga de presión, recuperas un | |
[Investigación] Sustitución de recursos MEDALLA | Por cada 100 mecamonedas que consumas, el daño infligido por todos los miembros del equipo aumenta en un | |
[Investigación] Estimulación instintiva MEDALLA | Por cada 1 % de PV que pierda un agente, aumenta el daño que inflige en un | |
Contrato: intercambio de tácticas ofensivas MEDALLA | Aumenta el Daño Crítico de los agentes atacantes en un | |
Contrato: intercambio de tácticas aturdidoras MEDALLA | Aumenta el Aturdimiento provocado por agentes aturdidores en un | |
Contrato: intercambio de tácticas anómalas MEDALLA | Aumenta la Tasa de Anomalía de los agentes anómalos en | |
Contrato: intercambio de tácticas auxiliares MEDALLA | Aumenta la Recuperación de Energía de los agentes auxiliares en un | |
Contrato: intercambio de tácticas defensivas MEDALLA | Reduce el daño recibido por los agentes defensivos en un | |
Contrato: intercambio de tácticas disruptivas MEDALLA | El daño bruto de los agentes disruptivos aumenta en un | |
Contrato: Intercambio de tácticas armeras MEDALLA | El daño de afilado de los agentes armeros aumenta en un | |
Resiliencia: linterna guía MEDALLA | Por cada 10 % de PV perdidos, aumenta el Daño Crítico de los agentes en un | |
Resiliencia: botiquín de primeros auxilios MEDALLA | Cuando un agente recibe daño, el daño recibido | |
Resiliencia: mechero de supervivencia MEDALLA | Por cada 10 % de PV perdidos, aumenta el daño que infligen los agentes en un | |
Resiliencia: guantes anticorte MEDALLA | Al ejecutar un apoyo perfecto u obtener un escudo, el daño infligido por los agentes aumenta en un | |
Resiliencia: cantimplora militar MEDALLA | Al ejecutar una técnica definitiva, el agente obtiene un escudo equivalente al | |
Resiliencia: lata con argolla MEDALLA | Al recibir un ataque enemigo, si el agente tiene menos del 30 % de PV, el daño recibido se reduce en un | |
Resiliencia: botas aislantes MEDALLA | Al atacar a un enemigo cuyo porcentaje de PV es mayor que el del agente, el daño del agente aumenta en un | |
Resiliencia: mapa del campo MEDALLA | Al recibir un golpe del enemigo o ejecutar un apoyo perfecto, todos los miembros del equipo recuperan | |
Resiliencia: caja de herramientas de supervivencia MEDALLA | Al entrar en el campo de batalla, los agentes obtienen un escudo equivalente al | |
Resiliencia: linterna de emergencia MEDALLA | Cuando los PV del agente son inferiores al 50 %, el daño infligido aumenta en un | |
Resiliencia: saco de dormir a prueba de frío MEDALLA | Los PV máx. de los agentes aumentan en un | |
Resiliencia: emblema colectivo MEDALLA | Aumenta la probabilidad de que aparezcan resonios de la serie resiliencia. | |
Contrato: sobrecarga de electrones OBJETO DE MISIÓN | Es probable que en algunas áreas de la Cavidad Cero se active un evento especial en el que podrás activar escenas de los agentes. | |
Contrato: culmen de los cazadores OBJETO DE MISIÓN | Es probable que en algunas áreas de la Cavidad Cero se active un evento especial en el que podrás activar escenas de los agentes. | |
Contrato: fuego abierto OBJETO DE MISIÓN | Es probable que en algunas áreas de la Cavidad Cero se active un evento especial en el que podrás activar escenas de los agentes. | |
Contrato: fluido como la seda OBJETO DE MISIÓN | Es probable que en algunas áreas de la Cavidad Cero se active un evento especial en el que podrás activar escenas de los agentes. | |
Contrato: mi banda sonora OBJETO DE MISIÓN | Es probable que en algunas áreas de la Cavidad Cero se active un evento especial en el que podrás activar escenas de los agentes. | |
Contrato: festín de músculos OBJETO DE MISIÓN | Es probable que en algunas áreas de la Cavidad Cero se active un evento especial en el que podrás activar escenas de los agentes. | |
Contrato: furia osuna OBJETO DE MISIÓN | Es probable que en algunas áreas de la Cavidad Cero se active un evento especial en el que podrás activar escenas de los agentes. | |
Contrato: actividad antes de comer OBJETO DE MISIÓN | Es probable que en algunas áreas de la Cavidad Cero se active un evento especial en el que podrás activar escenas de los agentes. | |
Contrato: destierro helado OBJETO DE MISIÓN | Es probable que en algunas áreas de la Cavidad Cero se active un evento especial en el que podrás activar escenas de los agentes. | |
Contrato: ¡yo tengo el poder del bangbú! OBJETO DE MISIÓN | Es probable que en algunas áreas de la Cavidad Cero se active un evento especial en el que podrás activar escenas de los agentes. | |
Contrato: amanecer con el pie izquierdo OBJETO DE MISIÓN | Es probable que en algunas áreas de la Cavidad Cero se active un evento especial en el que podrás activar escenas de los agentes. | |
Contrato: sin sudar ni gota OBJETO DE MISIÓN | Es probable que en algunas áreas de la Cavidad Cero se active un evento especial en el que podrás activar escenas de los agentes. | |
Contrato: pasión por la limpieza OBJETO DE MISIÓN | Es probable que en algunas áreas de la Cavidad Cero se active un evento especial en el que podrás activar escenas de los agentes. | |
Contrato: chispas de martillazo OBJETO DE MISIÓN | Es probable que en algunas áreas de la Cavidad Cero se active un evento especial en el que podrás activar escenas de los agentes. | |
Contrato: apoyo mutuo OBJETO DE MISIÓN | Es probable que en algunas áreas de la Cavidad Cero se active un evento especial en el que podrás activar escenas de los agentes. | |
Contrato: acometida de señorita OBJETO DE MISIÓN | Es probable que en algunas áreas de la Cavidad Cero se active un evento especial en el que podrás activar escenas de los agentes. | |
Contrato: estilo de combate con sabor frutal OBJETO DE MISIÓN | Es probable que en algunas áreas de la Cavidad Cero se active un evento especial en el que podrás activar escenas de los agentes. | |
Contrato: el poder de la esperanza OBJETO DE MISIÓN | Es probable que en algunas áreas de la Cavidad Cero se active un evento especial en el que podrás activar escenas de los agentes. | |
Contrato: Como pez en el agua OBJETO DE MISIÓN | Es probable que en algunas áreas de la Cavidad Cero se active un evento especial en el que podrás activar escenas de los agentes. | |
Contrato: «Cómplices» de un delito OBJETO DE MISIÓN | Es probable que en algunas áreas de la Cavidad Cero se active un evento especial en el que podrás activar escenas de los agentes. | |
Contrato: Senda del honor OBJETO DE MISIÓN | Es probable que en algunas áreas de la Cavidad Cero se active un evento especial en el que podrás activar escenas de los agentes. | |
Contrato: compañía de la jefa suprema OBJETO DE MISIÓN | Es probable que en algunas áreas de la Cavidad Cero se active un evento especial en el que podrás activar escenas de los agentes. | |
Contrato: festín de Nitrocombustible OBJETO DE MISIÓN | Es probable que en algunas áreas de la Cavidad Cero se active un evento especial en el que podrás activar escenas de los agentes. | |
[Contrato] Evaluación de diecisiete puntos OBJETO DE MISIÓN | Es probable que en algunas áreas de la Cavidad Cero se active un evento especial en el que podrás activar escenas de los agentes. | |
Contrato: técnica de espada haiku OBJETO DE MISIÓN | Es probable que en algunas áreas de la Cavidad Cero se active un evento especial en el que podrás activar escenas de los agentes. | |
Contrato: eficiencia momentánea OBJETO DE MISIÓN | Es probable que en algunas áreas de la Cavidad Cero se active un evento especial en el que podrás activar escenas de los agentes. | |
Contrato: bis OBJETO DE MISIÓN | Es probable que en algunas áreas de la Cavidad Cero se active un evento especial en el que podrás activar escenas de los agentes. | |
Contrato: regreso a la flor de la vida OBJETO DE MISIÓN | Es probable que en algunas áreas de la Cavidad Cero se active un evento especial en el que podrás activar escenas de los agentes. | |
Contrato: resonancia argente OBJETO DE MISIÓN | Es probable que en algunas áreas de la Cavidad Cero se active un evento especial en el que podrás activar escenas de los agentes. | |
Contrato: nuestra melodía OBJETO DE MISIÓN | Es probable que en algunas áreas de la Cavidad Cero se active un evento especial en el que podrás activar escenas de los agentes. | |
Contrato: a lo grande OBJETO DE MISIÓN | Es probable que en algunas áreas de la Cavidad Cero se active un evento especial en el que podrás activar escenas de los agentes. | |
Contrato: parasol de la joven OBJETO DE MISIÓN | Es probable que en algunas áreas de la Cavidad Cero se active un evento especial en el que podrás activar escenas de los agentes. | |
Contrato: magia del ladrón de arte OBJETO DE MISIÓN | Es probable que en algunas áreas de la Cavidad Cero se active un evento especial en el que podrás activar escenas de los agentes. | |
[Contrato] Garante de la serenidad OBJETO DE MISIÓN | Es probable que en algunas áreas de la Cavidad Cero se active un evento especial en el que podrás activar escenas de los agentes. | |
[Contrato] «¡Qué gran poder!» OBJETO DE MISIÓN | Es probable que en algunas áreas de la Cavidad Cero se active un evento especial en el que podrás activar escenas de los agentes. | |
Contrato: Una sopa que une los corazones OBJETO DE MISIÓN | Es probable que en algunas áreas de la Cavidad Cero se active un evento especial en el que podrás activar escenas de los agentes. | |
Contrato: simetría perfecta OBJETO DE MISIÓN | Es probable que en algunas áreas de la Cavidad Cero se active un evento especial en el que podrás activar escenas de los agentes. | |
Contrato: galleta de la fortuna de ciruela OBJETO DE MISIÓN | Es probable que en algunas áreas de la Cavidad Cero se active un evento especial en el que podrás activar escenas de los agentes. | |
Contrato: los tres mosqueteros OBJETO DE MISIÓN | Es probable que en algunas áreas de la Cavidad Cero se active un evento especial en el que podrás activar escenas de los agentes. | |
Contrato: flores sobre las ruinas OBJETO DE MISIÓN | Es probable que en algunas áreas de la Cavidad Cero se active un evento especial en el que podrás activar escenas de los agentes. | |
Contrato: Mareas cambiantes OBJETO DE MISIÓN | Es probable que en algunas áreas de la Cavidad Cero se active un evento especial en el que podrás activar escenas de los agentes. | |
Contrato: Aventura en noche de luna OBJETO DE MISIÓN | Es probable que en algunas áreas de la Cavidad Cero se active un evento especial en el que podrás activar escenas de los agentes. | |
Contrato: Cuchilla templada OBJETO DE MISIÓN | Es probable que en algunas áreas de la Cavidad Cero se active un evento especial en el que podrás activar escenas de los agentes. | |
Contrato: Dial de los difuntos OBJETO DE MISIÓN | Es probable que en algunas áreas de la Cavidad Cero se active un evento especial en el que podrás activar escenas de los agentes. | |
Contrato: Cumbre más alta OBJETO DE MISIÓN | Es probable que en algunas áreas de la Cavidad Cero se active un evento especial en el que podrás activar escenas de los agentes. | |
Espada del corazón solitario OBJETO DE MISIÓN | Es probable que en algunas áreas de la Cavidad Cero se active un evento especial en el que podrás activar escenas de los agentes. | |
Orejas de conejo de la doble suerte OBJETO DE MISIÓN | Es probable que en algunas áreas de la Cavidad Cero se active un evento especial en el que podrás activar escenas de los agentes. | |
Alas de acero OBJETO DE MISIÓN | Es probable que en algunas áreas de la Cavidad Cero se active un evento especial en el que podrás activar escenas de los agentes. | |
Paraíso de fresas silvestres OBJETO DE MISIÓN | Es probable que en algunas áreas de la Cavidad Cero se active un evento especial en el que podrás activar escenas de los agentes. | |
Plumaje impoluto OBJETO DE MISIÓN | Es probable que en algunas áreas de la Cavidad Cero se active un evento especial en el que podrás activar escenas de los agentes. | |
Señal de regreso a casa OBJETO DE MISIÓN | Es probable que en algunas áreas de la Cavidad Cero se active un evento especial en el que podrás activar escenas de los agentes. | |
Más allá de las cadenas OBJETO DE MISIÓN | Es probable que en algunas áreas de la Cavidad Cero se active un evento especial en el que podrás activar escenas de los agentes. | |
Faro de luz estelar OBJETO DE MISIÓN | Es probable que en algunas áreas de la Cavidad Cero se active un evento especial en el que podrás activar escenas de los agentes. | |
Brisa primaveral OBJETO DE MISIÓN | Es probable que en algunas áreas de la Cavidad Cero se active un evento especial en el que podrás activar escenas de los agentes. | |
Láurea ehn na OBJETO DE MISIÓN | Es probable que en algunas áreas de la Cavidad Cero se active un evento especial en el que podrás activar escenas de los agentes. | |
Elegía del amanecer OBJETO DE MISIÓN | Es probable que en algunas áreas de la Cavidad Cero se active un evento especial en el que podrás activar escenas de los agentes. | |
Hannibull OBJETO DE MISIÓN | Es probable que en algunas áreas de la Cavidad Cero se active un evento especial en el que podrás activar escenas de los agentes. | |
Ascenso legendario OBJETO DE MISIÓN | Es probable que en algunas áreas de la Cavidad Cero se active un evento especial en el que podrás activar escenas de los agentes. | |
Rosa de sangre en llamas OBJETO DE MISIÓN | Es probable que en algunas áreas de la Cavidad Cero se active un evento especial en el que podrás activar escenas de los agentes. | |
Síndrome de insomnio OBJETO DE MISIÓN | Es probable que en algunas áreas de la Cavidad Cero se active un evento especial en el que podrás activar escenas de los agentes. | |
General: arma táctica militar MEDALLA | ||
General: equipamiento completo individual MEDALLA | La acumulación de Anomalía de Atributo | |
Disrupción: ojiva blindada MEDALLA | El daño bruto infligido por los agentes | |
Armero: imparable MEDALLA | El daño de afilado infligido por los agentes | |
Ignición: caja de fósforos clásica MEDALLA | Al infligir | |
Ignición: parrilla eléctrica MEDALLA | La bonificación de motivación aumenta a un | |
Energía: Bomb-Cola MEDALLA | Al entrar en el campo de batalla, todos los miembros del equipo recuperan un | |
Energía: café selecto del maestro Hojalatero MEDALLA | Al entrar en el campo de batalla, comenzarás con la escala de dB al | |
Golpe crítico: granada de gran impacto MEDALLA | Aumenta el Daño Crítico del agente en un | |
Golpe crítico: culata ligera MEDALLA | Aumenta el límite de cargas de entendimiento de 5 a | |
Escudo: mochila táctica MEDALLA | Al contar con un escudo, el daño del agente aumenta en un | |
Escudo: horquilla antidisturbios MEDALLA | Aumenta el daño que infligen los agentes en una cantidad equivalente al | |
Electrochoque: pararrayos MEDALLA | Al infligir | |
Electrochoque: batería para exteriores MEDALLA | Aumenta el límite de cargas de calambre de 20 a | |
Duelo: vasija de cerámica MEDALLA | Aumenta la tasa de vulnerabilidad de Aturdimiento del enemigo en un | |
Duelo: martillo inflable MEDALLA | Aumenta el límite de cargas de colisión de 4 a | |
Evasión: balón de rugby MEDALLA | Al ejecutar un apoyo perfecto, todos los miembros del equipo obtienen | |
Evasión: dardo magnético MEDALLA | Al estar en estado de contraataque, | |
Congelación: lanzahielos MEDALLA | Al provocar | |
Congelación: termo MEDALLA | Al provocar marca de hielo, | |
Incursión: taladro de impacto MEDALLA | Al provocar | |
Incursión: sierra circular MEDALLA | Al provocar una | |
Auxiliar: sensor dinámico MEDALLA | Al ejecutar un apoyo perfecto, aumenta el Daño Crítico de todos los miembros del equipo en un | |
Auxiliar: analizador táctico MEDALLA | Al ejecutar una evasión perfecta o una técnica en cadena, recupera adicionalmente | |
Éter: pistola de arpón vieja MEDALLA | Al provocar | |
Éter: cápsula anestésica caótica MEDALLA | Al golpear un enemigo e infligir | |
Sinergia: minitrineo MEDALLA | Aumenta el daño que infligen los bangbús en un | |
Sinergia: bola de hierba para gatos MEDALLA | Aumenta la Probabilidad de Crítico del bangbú en un | |
Resiliencia: brújula MEDALLA | Cuando un agente ejecuta una técnica especial EX, una técnica en cadena, un apoyo perfecto o una técnica definitiva, pierde inmediatamente un 4 % de sus PV y todos los miembros del equipo obtienen | |
Resiliencia: radiocomunicador de emergencia MEDALLA | El límite de acumulaciones de instinto aumenta de 5 a | |
Caja de suministros para investigadores novatos INFO | La caja de materiales contiene registros del investigador novato, baterías y deniques. | |
Caja de suministros para investigadores veteranos INFO | La caja de materiales contiene registros del investigador novato, baterías y deniques. | |
Caja de suministros para investigadores de élite INFO | La caja de materiales contiene registros del investigador oficial, fuentes de alimentación y deniques. | |
Engaño: póquer sensorial MEDALLA | Aumenta la recarga de Energía y la Tasa de Obtención de dB del agente en un | |
Engaño: capa azabache MEDALLA | Reduce el aumento de presión de cada movimiento en un | |
Engaño: bastón refinado MEDALLA | Aumenta el Daño Crítico de los agentes en un | |
Engaño: reloj de bolsillo hipnotizador MEDALLA | Aumenta la duración de Aturdimiento de los enemigos en un | |
Engaño: paloma mecánica MEDALLA | Reduce la compensación en un | |
Engaño: sombrero mágico MEDALLA | Al final de cada combate, todos los miembros del equipo recuperan | |
Engaño: rosa llameante MEDALLA | Aumenta el daño infligido por Anomalía de Atributo en un | |
Engaño: guantes de mago MEDALLA | Aumenta el Aturdimiento provocado por apoyos defensivos en un | |
Combate: Pingubú MEDALLA | Técnica activa: los témpanos danzantes ejecutan cortes continuos que infligen | |
Combate: Manekibú MEDALLA | Técnica activa: arroja una gran cantidad de monedas que golpean continuamente, infligiendo | |
Combate: Explorabú MEDALLA | Técnica activa: explora los alrededores y cava un hueco. Al terminar de cavar, otorgará a los agentes una bonificación al azar con base en sus atributos. Bonificación 1: recuperación de PV Bonificación 2: obtención de escudo Bonificación 3: aumento de Recuperación de Energía | |
Combate: Sumobú MEDALLA | Técnica activa: al ejecutarla, da un salto hacia el enemigo y ejecuta un ataque en picado que inflige | |
Combate: Cartonbú MEDALLA | Técnica activa: se disfraza de bolsa de papel. Mientras esté disfrazado, tiene el efecto de mofa. Al ser atacado por un enemigo o al terminar la duración del disfraz, provocará una detonación que inflige | |
Combate: Bolsabú MEDALLA | Técnica activa: lanza cortes continuos con sus dos espadas que infligen | |
Combate: Lloronbú MEDALLA | Técnica activa: lanza granadas al enemigo que infligen | |
Combate: Aguacabú MEDALLA | Técnica activa: lanza frutos jugosos al agente activo. En caso de no alcanzarlo, caerán al suelo, donde permanecerán cierto tiempo. Al tocar un fruto jugoso, el agente recuperará PV. Puede activarse hasta 15 veces por combate. | |
Combate: Dianabú MEDALLA | Técnica activa: dispara dardos que infligen | |
Combate: Electrobú MEDALLA | Técnica activa: se abalanza sobre el enemigo y ejecuta varios chispazos que infligen | |
Combate: Magnebú MEDALLA | Técnica activa: atrae a los enemigos cercanos e inflige | |
Combate: Valvulabú MEDALLA | Técnica activa: crea una burbuja etérea. Al entrar en contacto con un agente, este recupera Energía. | |
Combate: Malotebú MEDALLA | Técnica activa: lanza cohetes y cócteles molotov contra el enemigo que infligen | |
Combate: Currabú MEDALLA | Técnica activa: durante su ejecución, golpea al enemigo objetivo con su mesa y su ordenador, infligiendo | |
Combate: Peleabú MEDALLA | Técnica activa: durante su ejecución, acumula carga y entra en el estado de | |
Combate: Excalibú MEDALLA | Técnica activa: al ejecutar la habilidad, Excalibú intenta sacar la espada. Si no logra sacarla, realiza tres martillazos consecutivos, lo que inflige | |
Combate: Caballerobú MEDALLA | Técnica activa: durante su ejecución, salta repetidamente a lomos de Albino Saltarín y crea tres | |
Combate: Bloquebú MEDALLA | Técnica activa: al ejecutar la habilidad, agita el báculo para ensamblar los bloques y convertirlos en un gran martillo con el que ataca a los enemigos. Tras golpear a los enemigos cuatro veces o balancear el gran martillo tres veces, salta y ejecuta un golpe descendente, lo que hace que salgan volando | |
Combate: Bultergueist MEDALLA | Técnica activa: Bultergueist flota en el aire y dispara continuamente láseres contra los enemigos, lo que inflige una gran cantidad de | |
Combate: Tiburonbú MEDALLA | Técnica activa: coloca una trampa en el suelo. Al activarse, prensará al enemigo y lanzará un torpedo que inflige | |
Combate: Amparo MEDALLA | Técnica activa: entra en estado de conducción y choca contra el enemigo. Al golpearlo, ejecuta un ataque de electrotaladro que inflige | |
Combate: Belcebú MEDALLA | Técnica activa: entra en el estado de vuelo, durante el cual dispara proyectiles perseguidores que infligen | |
Combate: Mayordomo MEDALLA | Técnica activa: se pone a preparar té y aperitivos con esmero. Al servirlos, el agente objetivo recupera Energía. | |
Combate: Amillion MEDALLA | Técnica activa: instala una ametralladora en el suelo que dispara continuamente, infligiendo | |
Combate: Sonibú MEDALLA | Técnica activa: monta un cohete contra el objetivo. Si consigue golpearlo, el cohete explotará, infligiendo | |
Combate: Cablebú MEDALLA | Técnica activa: lanza un ataque de cañón eléctrico sobre el enemigo que inflige | |
Combate: Ecobú MEDALLA | Técnica activa: invoca un agujero negro de éter que atrae a los enemigos, inflige | |
Combate: Megafán MEDALLA | Técnica activa: al ejecutar la habilidad, Megafán comienza a animar, lo que recupera PV para el personaje activo continuamente en una cantidad equivalente a los PV máx. de Megafán. | |
Combate: Moccus Tinto MEDALLA | Técnica activa: conduce su motocicleta y empuja al enemigo más lejano hacia el agente, infligiendo | |
Combate: Cui MEDALLA | Técnica activa: ejecuta un ataque en dos fases en el que muerde y desgarra a los enemigos frente a él, infligiendo | |
Combate: Revolverbú MEDALLA | Técnica activa: utiliza una bala aleatoria para distintos movimientos. Cartucho de fuegos artificiales estruendosos: realiza poderosos disparos reforzados que infligen una gran cantidad de | |
Combate: Agente Gulliver MEDALLA | Técnica activa: durante su ejecución, ejecuta tres disparos perforantes hacia delante, infligiendo | |
Combate: Snap MEDALLA | Técnica activa: durante su ejecución, limpia la lente de la cámara y obtiene 3 | |
Combate: Robin MEDALLA | Técnica activa: durante su ejecución, dispara un arma mágica que lanza cartas aleatorias y, según el tipo de carta, produce diferentes efectos:
| |
[Combate] Rocaleón MEDALLA | Técnica activa: durante su ejecución, lanza una esfera de piedra hacia los enemigos que rebota entre ellos e inflige una gran cantidad de | |
Combate: Señorita Esme MEDALLA | Técnica activa: al ejecutar la habilidad, entra en el estado de vuelo e invoca al azar 3 | |
Combate: Mercury MEDALLA | Técnica activa: al ejecutar la habilidad, Mercury invoca un vehículo y lo conduce mientras lanza un torrente de llamas continuo contra los enemigos, lo que inflige una gran cantidad de | |
Combate: Birkblick MEDALLA | Técnica activa: al ejecutar la habilidad, invoca una torreta que puede disparar hasta 3 ráfagas láser para atacar al objetivo, lo que inflige | |
Combate: Pimpollo MEDALLA | Técnica activa: al ejecutar la habilidad, si no hay una espada en el campo de batalla, Pimpollo invoca seis espadas voladoras para atacar al enemigo objetivo, lo que inflige | |
Combate: Ultra Jake MEDALLA | Técnica activa: al ejecutar la habilidad, entra en el estado de vuelo y ejecuta una ráfaga de disparos contra el objetivo, lo que inflige | |
Combate: Ariel MEDALLA | Técnica activa: al ejecutar la habilidad, vuela muy alto y se teletransporta cerca del objetivo. A continuación, ataca y atrae a los objetivos a su alrededor en un área grande. Tras cierto tiempo, genera una cruz iridiscente, lo que inflige | |
Apoyo: Pingubú MEDALLA | Aumenta el | |
Apoyo: Manekibú MEDALLA | Aumenta el | |
Apoyo: Explorabú MEDALLA | Aumenta la Recuperación de Energía de todos los miembros del equipo en un | |
Apoyo: Sumobú MEDALLA | Aumenta el Daño Crítico de todos los miembros del equipo en un | |
Apoyo: Cartonbú MEDALLA | Aumenta la Defensa de todos los miembros del equipo en un | |
Apoyo: Bolsabú MEDALLA | Aumenta el Daño Crítico de todos los miembros del equipo en un | |
Apoyo: Lloronbú MEDALLA | El | |
Apoyo: Aguacabú MEDALLA | Reduce el daño recibido por todos los miembros del equipo en un | |
Apoyo: Dianabú MEDALLA | Aumenta la Probabilidad de Crítico de todos los miembros del equipo en un | |
Apoyo: Electrobú MEDALLA | Aumenta el | |
Apoyo: Magnebú MEDALLA | Aumenta el Daño Crítico de todos los miembros del equipo en un | |
Apoyo: Valvulabú MEDALLA | Aumenta la Recuperación de Energía de todos los miembros del equipo en un | |
Apoyo: Malotebú MEDALLA | El | |
Apoyo: Caballerobú MEDALLA | Aumenta el Daño Crítico de todos los miembros del equipo en un | |
Apoyo: Tiburonbú MEDALLA | Aumenta el | |
Apoyo: Amparo MEDALLA | Aumenta el Daño Crítico de todos los miembros del equipo en un | |
Apoyo: Belcebú MEDALLA | Aumenta el | |
Apoyo: Mayordomo MEDALLA | Aumenta la Recuperación de Energía de todos los miembros del equipo en un | |
Apoyo: Amillion MEDALLA | Aumenta la Probabilidad de Crítico de todos los miembros del equipo en un | |
Apoyo: Sonibú MEDALLA | El | |
Apoyo: Cablebú MEDALLA | Aumenta el | |
Apoyo: Ecobú MEDALLA | Aumenta el | |
Apoyo: Moccus Tinto MEDALLA | Aumenta el | |
Apoyo: Cui MEDALLA | Aumenta el Daño Crítico de todos los miembros del equipo en un | |
Apoyo: Revolverbú MEDALLA | Aumenta el | |
Ignición: guantes fundentes MEDALLA | Cuando un agente con cargas de motivación provoque | |
Ignición: lanzallamas MEDALLA | Aumenta el daño causado por | |
Ignición: lámpara de queroseno MEDALLA | Al contar con cargas de frenesí, aumenta la Tasa de Perforación por | |
Ignición: soplete MEDALLA | Al infligir | |
Ignición: cóctel molotov MEDALLA | Aumenta la | |
Ignición: carbón de primera MEDALLA | Al ejecutar una técnica especial EX. todos los miembros del equipo obtienen | |
Ignición: hornilla portátil MEDALLA | Al provocar | |
Ignición: mechero lujoso MEDALLA | Aumenta el | |
Ignición: antorcha eléctrica MEDALLA | Aumenta el Daño Crítico provocado por | |
Ignición: encendedor MEDALLA | Reduce el Ataque de enemigos afectados por | |
Ignición: alcohol sólido MEDALLA | Aumenta la duración de | |
Energía: receta secreta de Noble Escarlata MEDALLA | Al ejecutar una técnica especial EX, aumenta el daño infligido por el agente en un | |
Energía: Neon-Cola MEDALLA | Al entrar en el campo de batalla, un agente al azar recupera el | |
Energía: Taurina Embravecida MEDALLA | Aumenta el daño que inflige la técnica definitiva en un | |
Energía: Tanka-Cola sabor BBQ MEDALLA | Al ejecutar una técnica en cadena, el agente recupera | |
Energía: Subidón MEDALLA | Al ejecutar una técnica definitiva, todos los miembros del equipo recuperan | |
Energía: Naranjada Cósmica MEDALLA | Al lograr una evasión perfecta, el agente recupera 6 ptos. de Energía. Puede activarse una vez cada | |
Energía: Vacapitana MEDALLA | Aumenta la Tasa de Obtención de dB del agente en un | |
Energía: Sonrisa Feroz MEDALLA | Aumenta la Tasa de Obtención de Energía del ataque normal en un | |
Energía: Noble Escarlata sabor limón MEDALLA | Aumenta el daño y el Aturdimiento de la técnica especial EX en un | |
Energía: Limenda MEDALLA | Al derrotar a un enemigo, todos los miembros del equipo recuperan 8 ptos. de Energía. Puede activarse una vez cada | |
Energía: Probióticos Mr. Bright MEDALLA | Al ejecutar una técnica especial EX, aumenta el Daño Crítico del agente en un | |
Golpe crítico: mira para francotirador MEDALLA | Al provocar un golpe crítico, aumenta el Daño Crítico del agente en un | |
Golpe crítico: escopeta de cañón recortado MEDALLA | Al entrar en el campo de batalla, todos los miembros del equipo obtienen | |
Golpe crítico: estuche para arma MEDALLA | Por cada resonio de la serie golpe crítico, aumenta el Daño Crítico de los agentes en un | |
Golpe crítico: casquillo de lanzacohetes MEDALLA | Al ejecutar un golpe crítico, aumenta el Aturdimiento provocado por el agente en un | |
Golpe crítico: ametralladora Gatling MEDALLA | Al ejecutar una evasión perfecta, todos los miembros del equipo obtienen una carga de entendimiento. Las evasiones perfectas | |
Golpe crítico: heraldo de la perdición MEDALLA | Aumenta el Daño Crítico de los agentes en un | |
Golpe crítico: gafas tácticas MEDALLA | Al entrar en el campo de batalla, todos los miembros del equipo obtienen | |
Golpe crítico: duelista MEDALLA | Al derrotar a un enemigo, todos los miembros del equipo obtienen | |
Golpe crítico: munición de reserva MEDALLA | Al infligir un golpe crítico, reduce el Ataque del objetivo en un | |
Golpe crítico: compensador MEDALLA | Al golpear a un enemigo por la espalda, aumenta el Daño Crítico del agente en un | |
Golpe crítico: mira láser MEDALLA | Al golpear a un enemigo, si no provocó un golpe crítico, aumenta la Probabilidad de Crítico del agente en un | |
Escudo: guantes sin dedos MEDALLA | Al tener un escudo, aumenta el | |
Escudo: rodilleras elásticas MEDALLA | Al golpear a un enemigo con una técnica especial EX, el agente obtiene | |
Escudo: porra eléctrica MEDALLA | Al tener un escudo, aumenta el Daño Crítico y la Tasa de Anomalía del agente en un | |
Escudo: casco antidisturbios MEDALLA | Al entrar en el campo de batalla, todos los miembros del equipo obtienen un escudo equivalente al | |
Escudo: pulsera punk MEDALLA | Al tener un escudo, aumenta el daño infligido por el agente a enemigos dentro de un radio de 6 m en un | |
Escudo: botas militares MEDALLA | Al derrotar a un enemigo, todos los miembros del equipo obtienen un escudo equivalente al | |
Escudo: exoesqueleto MEDALLA | Por cada resonio básico de la serie escudo que poseas, aumenta la Defensa de los agentes en un | |
Escudo: escudo antidisturbios MEDALLA | Reduce el daño recibido por los agentes en un | |
Escudo: muñequeras térmicas MEDALLA | Al recibir un ataque, si los PV son inferiores al 25 %, obtienes inmediatamente un escudo equivalente al | |
Escudo: chaleco inflable MEDALLA | La Defensa del agente aumenta en un | |
Escudo: mascarilla táctica MEDALLA | Al lograr una evasión perfecta, el agente obtiene un escudo equivalente al | |
Electrochoque: guantes conductores MEDALLA | Aumenta el daño infligido por | |
Electrochoque: pistola paralizante MEDALLA | Al provocar | |
Electrochoque: brazalete amplificador MEDALLA | Al contar con cargas de descarga, aumenta el | |
Electrochoque: esfera de Tesla MEDALLA | Al golpear a un enemigo afectado por | |
Electrochoque: tridente eléctrico MEDALLA | Al golpear al enemigo con una técnica especial EX, todos los miembros del equipo obtienen | |
Electrochoque: arma eléctrica MEDALLA | Al provocar | |
Electrochoque: matamoscas MEDALLA | Por cada carga de descarga, la | |
Electrochoque: bobina conductora MEDALLA | Al infligir | |
Electrochoque: látigo relámpago MEDALLA | Aumenta la duración de | |
Electrochoque: granada EMP MEDALLA | Aumenta el | |
Electrochoque: manivela de generador MEDALLA | Al golpear a un enemigo afectado por | |
Duelo: mangual MEDALLA | Al atacar a un enemigo afectado por aturdimiento, por cada carga de colisión que tengas, la acumulación de Anomalía de atributo aumenta en un | |
Duelo: guantes contundentes MEDALLA | Al ejecutar una técnica en cadena, obtienes un | |
Duelo: maza con clavos casera MEDALLA | Al ejecutar una técnica en cadena, todos los miembros del equipo reciben 1 carga de colisión. Al golpear a un enemigo, aumenta la tasa de vulnerabilidad de Aturdimiento del objetivo | |
Duelo: tonfa MEDALLA | Cuando los enemigos están afectados por Aturdimiento, aumenta la duración del efecto en un | |
Duelo: martillo de carpintería MEDALLA | Cuando un enemigo está afectado por Anomalía de Atributo, todos los miembros del equipo obtienen 1 carga de colisión. Si el enemigo no está afectado por Aturdimiento, directamente acumula un | |
Duelo: gradas MEDALLA | Al provocar Aturdimiento sobre un enemigo, todos los miembros del equipo obtienen un | |
Duelo: ladrillo ergonómico MEDALLA | Aumenta el daño infligido la técnica en cadena en un | |
Duelo: bate de béisbol MEDALLA | Aumenta el Aturdimiento provocado por ataque normal en un | |
Duelo: nunchakus MEDALLA | Aumenta el Aturdimiento provocado por la técnica especial EX en un | |
Duelo: puño de acero MEDALLA | Al ejecutar una evasión perfecta, aumenta el Aturdimiento provocado por el agente en un | |
Duelo: gong ceremonial MEDALLA | Cuando un enemigo deja el estado de Aturdimiento, disminuye su Ataque | |
Evasión: gafas deportivas MEDALLA | Aumenta el daño y el Aturdimiento del contraataque en un | |
Evasión: patinete MEDALLA | Al estar en estado de contraataque, aumenta la acumulación de Anomalía de Atributo | |
Evasión: bádminton MEDALLA | Al ejecutar una evasión perfecta, el agente obtiene | |
Evasión: raqueta de tenis MEDALLA | Al ejecutar una evasión perfecta y activar visión extrema, tras ejecutar una evasión, el ataque rápido resultante se convierte en un contraataque. Este efecto se puede activar | |
Evasión: espadas de esgrima MEDALLA | Reacción: la duración del estado de reacción aumenta | |
Evasión: pelota de yoga MEDALLA | Tras ejecutar una evasión, el ataque rápido resultante se convierte en un contraataque. Puede activarse una vez cada | |
Evasión: raqueta mortal MEDALLA | Al {LAYOUT_MOBILE#pulsar}{LAYOUT_CONTROLLER#presionar}{LAYOUT_KEYBOARD#pulsar}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#presionar}{LAYOUT_FALLBACK#presionar} el botón de evasión poco después de ser golpeado, el agente | |
Evasión: patines MEDALLA | Aumenta el daño del contraataque en un | |
Evasión: zapatos deportivos MEDALLA | Al ejecutar una evasión, | |
Evasión: esquís MEDALLA | Al ejecutar un contraataque, el agente recupera | |
Evasión: casco MEDALLA | Al ejecutar una evasión, aumenta la Defensa del agente en un | |
Contrato: fluido como la seda MEDALLA | N.º 11 ha evocado la escena: | |
Contrato: mi banda sonora MEDALLA | Billy ha evocado la escena: | |
Contrato: festín de músculos MEDALLA | Antón ha evocado la escena: | |
Contrato: ¡yo tengo el poder del bangbú! MEDALLA | Grace ha evocado la escena: | |
Contrato: amanecer con el pie izquierdo MEDALLA | Ellen ha evocado la escena: | |
Contrato: estilo de combate con sabor frutal MEDALLA | Lighter ha evocado la escena: | |
Contrato: Senda del honor MEDALLA | Seth ha evocado la escena: | |
Contrato: compañía de la jefa suprema MEDALLA | César ha evocado la escena: | |
Contrato: festín de Nitrocombustible MEDALLA | Burnice ha evocado la escena: | |
Congelación: guantes congelantes MEDALLA | Al activar marca de hielo, aumenta el | |
Congelación: máquina de granizado MEDALLA | Aumenta el daño infligido por medio de | |
Congelación: máquina de hielo MEDALLA | Al provocar | |
Congelación: máquina de hielo portátil MEDALLA | Al provocar | |
Congelación: espray congelante MEDALLA | Al activar marca de hielo, aumenta la | |
Congelación: pistola congeladora MEDALLA | Al provocar | |
Congelación: bandeja de hielos MEDALLA | Al ejecutar una técnica definitiva que inflige | |
Congelación: bolsa de hielos MEDALLA | Al provocar | |
Congelación: nevera portátil MEDALLA | Aumenta la duración de | |
Congelación: cubitera lujosa MEDALLA | Al ejecutar una técnica especial EX, el agente obtiene | |
Congelación: parche de frío adorable MEDALLA | Aumenta el | |
Incursión: alicates sacaclavos MEDALLA | Al provocar una | |
Incursión: cúter MEDALLA | Al provocar una | |
Incursión: martillo de emergencia MEDALLA | Al ejecutar una técnica especial EX, aumenta el Aturdimiento que inflige el | |
Incursión: tijeras de poda MEDALLA | Aumenta el daño infligido por | |
Incursión: llave inglesa ligera MEDALLA | Al provocar una | |
Incursión: lima fina MEDALLA | Al ejecutar un apoyo perfecto, aumenta el | |
Incursión: rodillo de pintura MEDALLA | Por cada resonio básico de la serie incursión, aumenta la | |
Incursión: horca de mango largo MEDALLA | Al ejecutar una técnica especial EX, aumenta el | |
Incursión: hacha de leñador MEDALLA | Al provocar una | |
Incursión: sierra de mano de acero MEDALLA | Al provocar una | |
Incursión: pala de punta afilada MEDALLA | Aumenta el | |
Auxiliar: ariete MEDALLA | La duración de la visión extrema provocada por un apoyo evasivo aumenta a | |
Auxiliar: amortiguador hidráulico MEDALLA | Aumenta el daño infligido por el ataque sucesivo en un | |
Auxiliar: transmisor de alta frecuencia MEDALLA | Al ejecutar un apoyo perfecto, obtienes un | |
Auxiliar: reactor etéreo MEDALLA | Al ejecutar un apoyo perfecto, aumenta la acumulación de Anomalía de Atributo de todos los miembros del equipo en un | |
Auxiliar: alimentador de impulso MEDALLA | Al ejecutar un apoyo perfecto, todos los miembros del equipo obtienen | |
Auxiliar: calibrador dinámico MEDALLA | Al ejecutar un apoyo perfecto, todos los miembros del equipo obtienen | |
Auxiliar: señuelo holográfico MEDALLA | Al golpear a un enemigo con un ataque sucesivo, aumenta la Tasa de Perforación de todos los miembros del equipo en un | |
Auxiliar: transmisor de actividad MEDALLA | Al ejecutar un apoyo perfecto, aumenta el daño de todos los miembros del equipo en un | |
Auxiliar: generador manual de electricidad MEDALLA | Al ejecutar un apoyo perfecto, el agente recupera | |
Auxiliar: fortificador de emergencia MEDALLA | Al ejecutar un apoyo perfecto, aumenta el Daño Crítico de todos los miembros del equipo en un | |
Auxiliar: generador de escudo de reserva MEDALLA | Al ejecutar un apoyo perfecto, el agente obtiene un escudo equivalente al | |
Éter: trasformador destartalado MEDALLA | Por cada punto de Maestría de Anomalía que tenga, aumenta el | |
Éter: amplificador oxidado MEDALLA | Aumenta el daño provocado por | |
Éter: lanzador de redes MEDALLA | Al golpear a un enemigo afectado por | |
Éter: eje de ruptura MEDALLA | Aumenta la duración del efecto de | |
Éter: brazalete inhibidor MEDALLA | Al ejecutar una técnica especial EX, todos los miembros del equipo obtienen | |
Éter: filtro vintage MEDALLA | Al infligir | |
Éter: convertidor inútil MEDALLA | Por cada resonio básico de la serie éter, aumenta la | |
Éter: temporizador ralentizador MEDALLA | Aumenta el | |
Éter: batería vacía MEDALLA | Aumenta la | |
Éter: chip dañado MEDALLA | Al ejecutar una técnica en cadena, aumenta la Maestría de Anomalía de todos los miembros del equipo en | |
Éter: inhibidor de fallas MEDALLA | Reduce el Ataque de enemigos afectados por | |
Sinergia: varita con plumas para gatos MEDALLA | Al ejecutar una técnica en cadena de bangbú, aumenta el daño infligido por el bangbú en un | |
Sinergia: campanillas MEDALLA | Por cada bangbú de combate o de apoyo, aumenta el Ataque de los bangbús en un | |
Sinergia: conejo tentetieso MEDALLA | Aumenta el daño infligido por la técnica activa de bangbú en un | |
Sinergia: puntero láser MEDALLA | Al ejecutar una técnica activa o una técnica en cadena de bangbú, el bangbú recupera | |
Sinergia: juguete para morder MEDALLA | Cuando un bangbú golpea a un enemigo, aumenta el daño que el agente inflige contra el objetivo en un | |
Sinergia: disco volador para perros MEDALLA | Cuando un agente ejecuta una técnica especial EX, aumenta la Probabilidad de Crítico del bangbú en un | |
Sinergia: guarida de la carpa dorada MEDALLA | Aumenta el daño infligido por la técnica en cadena de bangbú en un | |
Sinergia: rascador de oleaje MEDALLA | Aumenta el Ataque del bangbú en un | |
Sinergia: túnel de aceleración MEDALLA | Aumenta el Daño Crítico del bangbú en un | |
Sinergia: rueda desenfrenada MEDALLA | Aumenta la acumulación de Anomalía de Atributo en un | |
Sinergia: ruleta de la felicidad MEDALLA | Aumenta la Tasa de Perforación del bangbú en un | |
[Investigación] Flujo de sobrecarga MEDALLA | Cada vez que ocurra una sobrecarga de presión, recuperas un | |
[Investigación] Sustitución de recursos MEDALLA | Por cada 100 mecamonedas que consumas, aumenta el daño infligido por todos los miembros del equipo en un | |
[Investigación] Estimulación instintiva MEDALLA | Por cada 1 % de PV que pierda un agente, aumenta el daño que inflige en un | |
Resiliencia: linterna guía MEDALLA | Por cada 10 % de PV perdidos, aumenta el Daño Crítico de los agentes en un | |
Resiliencia: botiquín de primeros auxilios MEDALLA | Cuando un agente recibe daño, el daño recibido se reparte entre | |
Resiliencia: mechero de supervivencia MEDALLA | Por cada 10 % de PV perdidos, aumenta el daño que infligen los agentes en un | |
Resiliencia: guantes anticorte MEDALLA | Al ejecutar un apoyo perfecto u obtener un escudo, el daño infligido por los agentes aumenta en un | |
Resiliencia: cantimplora militar MEDALLA | Al ejecutar una técnica definitiva, el agente obtiene un escudo equivalente al | |
Resiliencia: lata con argolla MEDALLA | Al recibir un ataque enemigo, si el agente tiene menos del 30 % de PV, el daño recibido se reduce en un | |
Resiliencia: botas aislantes MEDALLA | Al atacar a un enemigo cuyo porcentaje de PV es mayor que el del agente, el daño del agente aumenta en un | |
Resiliencia: mapa del campo MEDALLA | Al recibir un golpe del enemigo o ejecutar un apoyo perfecto, todos los miembros del equipo recuperan | |
Resiliencia: caja de herramientas de supervivencia MEDALLA | Al entrar en el campo de batalla, los agentes obtienen un escudo equivalente al | |
Resiliencia: linterna de emergencia MEDALLA | Cuando los PV del agente son inferiores al 50 %, el daño infligido aumenta en un | |
Resiliencia: saco de dormir a prueba de frío MEDALLA | Los PV máx. de los agentes aumentan en un | |
Llave CAVIDAD | Te permite abrir algunas puertas cerradas. | |
Transformador de resonio CAVIDAD | Al permitirte escoger un nuevo conjunto de resonios, puedes ajustar tu estrategia. | |
Anotaciones CAVIDAD | Un cuaderno con información anotada en su interior. Puedes ver el contenido en detalle. | |
Celdas etéreas CAVIDAD | Combustible encapsulado que administra energía a los generadores. | |
«Hombre con bangbú» CAVIDAD | Un retrato muy realista en el que se aprecia la exquisita técnica del pintor. | |
Datos de navegación CAVIDAD | Para restablecer la navegación del mapa, consume: Datos de navegación. | |
PV CAVIDAD | Consume PV para canjearlos por artículos en intercambio clandestino. | |
Definitiva: cítara reverberante MEDALLA | Al ejecutar una | |
Definitiva: batería de almacenamiento MEDALLA | Al golpear a un enemigo con un | |
Definitiva: sintetizador repetidor MEDALLA | Al golpear a un enemigo con una | |
Definitiva: baquetas pesadas MEDALLA | El daño infligido por la | |
Definitiva: flauta interminable MEDALLA | Al golpear a un enemigo con una | |
Definitiva: arpa reparadora MEDALLA | Al ejecutar una | |
Agilidad: chasis sofisticado MEDALLA | Los agentes | |
Agilidad: airbag MEDALLA | ||
Agilidad: palanca de cambios precisa MEDALLA | Al ejecutar una | |
Agilidad: amortiguador inteligente MEDALLA | Al golpear a un enemigo con una | |
Agilidad: cinturón de seguridad MEDALLA | El | |
Agilidad: parachoques superefectivo MEDALLA | Al ejecutar un | |
Anómalo/aturdidor: catalizador universal MEDALLA | Al provocar Aturdimiento o Anomalía de Atributo sobre un enemigo, la | |
Anómalo/aturdidor: tubo de ensayo explosivo MEDALLA | Al golpear a un enemigo con una | |
Anómalo/aturdidor: caldo de cultivo MEDALLA | Al golpear al enemigo, | |
Anómalo/aturdidor: microscopio de investigación MEDALLA | ||
Anómalo/aturdidor: recipiente medidor del caos MEDALLA | Al provocar Aturdimiento o disfunción sobre un enemigo, el agente | |
Anómalo/aturdidor: estimulante compuesto MEDALLA | El | |
Adversidad: equipo de diálisis potente MEDALLA | Al ejecutar una | |
Adversidad: marcapasos vital MEDALLA | ||
Adversidad: partición de emergencia MEDALLA | Al perder PV, | |
Adversidad: jeringa bidireccional MEDALLA | El | |
Adversidad: anticuerpos dirigidos MEDALLA | Al golpear a un enemigo cuyo porcentaje de PV es mayor que el propio, el | |
Adversidad: hormona analgésica MEDALLA | Al perder PV, el | |
General: estrellas de la suerte MEDALLA | Al ejecutar una | |
General: restaurador de energía (I) MEDALLA | Al ejecutar una | |
General: restaurador de energía (II) MEDALLA | El | |
General: pistola de agua MEDALLA | Al provocar un golpe crítico, el | |
General: pistola de burbujas MEDALLA | Al ejecutar un golpe crítico, el | |
General: pistola de «Me gusta» MEDALLA | Al golpear a un enemigo, si no se provoca un golpe crítico, la | |
General: armadura perecedera del mar de estrellas MEDALLA | Al golpear a un enemigo con una | |
General: sacroespada fulgurante MEDALLA | Al tener un escudo, el | |
General: escudo contra errores MEDALLA | Al recibir un ataque, si los PV son inferiores al 25 %, | |
General: trompo de batalla MEDALLA | Al ejecutar una | |
General: canicas de vidrio MEDALLA | Cuando un enemigo está afectado por Aturdimiento, | |
General: estetoscopio de juguete MEDALLA | ||
General: desactivador de bombas MEDALLA | Al ejecutar un | |
General: martillo de demolición MEDALLA | Al ejecutar un | |
General: martillo perforador MEDALLA | Al ejecutar un | |
General: libro sin título MEDALLA | El | |
General: archivo secreto MEDALLA | Al pulsar el botón de evasión poco después de ser golpeado, el agente | |
General: archivo genérico MEDALLA | Al ejecutar una | |
General: catálogo de espadas MEDALLA | El | |
General: catálogo de insectos MEDALLA | Cuando el objetivo cuenta con menos del 50 % de los PV, el | |
General: herbario MEDALLA | Cuando el personaje actual está en reserva y sus PV son menores al 25 %, | |
Sopletes de succión: saquito reparador MEDALLA | Un objeto misterioso capaz de mejorar al máximo el equipamiento | |
Sopletes de succión: ahorrador de energía rítmico MEDALLA | Un objeto misterioso capaz de mejorar al máximo el equipamiento | |
Sopletes de succión: talismán de los cinco reinos MEDALLA | Un objeto misterioso capaz de mejorar al máximo el equipamiento | |
Sopletes de succión: escudo de recarga MEDALLA | Un objeto misterioso capaz de mejorar al máximo el equipamiento | |
Sopletes de succión: lanzador de disolvente MEDALLA | Un objeto misterioso capaz de mejorar al máximo el equipamiento | |
Sopletes de succión: píldora primaria MEDALLA | Un objeto misterioso capaz de mejorar al máximo el equipamiento | |
Sopletes de succión: paquete de nutrientes de combate MEDALLA | Un objeto misterioso capaz de mejorar al máximo el equipamiento | |
Sopletes de succión: emblema de la catástrofe MEDALLA | Un objeto misterioso capaz de mejorar al máximo el equipamiento | |
Sopletes de succión: decreto imperial - estandarte oscuro MEDALLA | Un objeto misterioso capaz de mejorar al máximo el equipamiento | |
Sopletes de succión: campana de guerra quebrada MEDALLA | Un objeto misterioso capaz de mejorar al máximo el equipamiento | |
Sopletes de succión MEDALLA | Un objeto misterioso capaz de mejorar al máximo el equipamiento general correspondiente dentro de los artículos coleccionables. | |
Portátil: vehículo de bajo consumo MEDALLA | Cuando otros agentes ejecutan un | |
Portátil: puños vigorosos MEDALLA | El | |
Portátil: carrusel MEDALLA | ||
Portátil: flotador inflable MEDALLA | Al golpear a un enemigo con un | |
Portátil: fiambrera infantil MEDALLA | ||
Portátil: sillas voladoras MEDALLA | Al golpear a un enemigo con un | |
Geppetto: contención estable MEDALLA | Por cada 100 mecamonedas que tengas, el daño infligido a Geppetto aumenta en un | |
Geppetto: sangre por sangre MEDALLA | Al dañar una parte de Geppetto, todos los miembros del equipo recuperan un | |
Geppetto: arremetida MEDALLA | El daño infligido a Geppetto aumenta en un | |
Geppetto: hora del juicio MEDALLA | Al dañar una parte de Geppetto, su Defensa se reduce en un | |
Geppetto: orden de ejecución MEDALLA | Al eliminar el estado de suspensión, todos los miembros del equipo obtienen | |
Algarabía decibélica HOLLOW ONLY | La | |
Modo destreza sobreacelerada HOLLOW ONLY | ||
Semblante del caos primigenio HOLLOW ONLY | El | |
Voluntad ante la adversidad HOLLOW ONLY | Cuando los PV actuales son superiores al 80 %, el | |
Envase para compartir de Nitrocombustible HOLLOW ONLY | El | |
Conjunto de datos de navegación HOLLOW ONLY | El número de datos de navegación aumenta en | |
Tarjeta de navegación: finanzas HOLLOW ONLY | Puedes llevar a cabo | |
Tarjeta de navegación: atajo HOLLOW ONLY | Puedes llevar a cabo | |
Tarjeta de navegación: poder HOLLOW ONLY | Puedes llevar a cabo | |
Tarjeta de navegación: maleficio HOLLOW ONLY | Puedes llevar a cabo | |
Tarjeta de navegación: serendipia HOLLOW ONLY | Puedes llevar a cabo | |
Tarjeta de navegación: disipación de bruma HOLLOW ONLY | Puedes llevar a cabo | |
Tarjeta de navegación: finanzas HOLLOW ONLY | Puedes llevar a cabo | |
Tarjeta de navegación: atajo HOLLOW ONLY | Puedes llevar a cabo | |
Tarjeta de navegación: poder HOLLOW ONLY | Puedes llevar a cabo | |
Tarjeta de navegación: maleficio HOLLOW ONLY | Puedes llevar a cabo | |
Tarjeta de navegación: serendipia HOLLOW ONLY | Puedes llevar a cabo | |
Tarjeta de navegación: disipación de bruma HOLLOW ONLY | Puedes llevar a cabo | |
Tarjeta de navegación: índice HOLLOW ONLY | El líder de los mercenarios envió erróneamente los datos del mapa a los rescatadores. Puedes llevar a cabo | |
Contabilidad turbia HOLLOW ONLY | Cada vez que salgas de la tienda bangbú, | |
Guerrer{M#o}{F#a} temerari{M#o}{F#a} HOLLOW ONLY | Los PV actuales | |
Ley de la marea HOLLOW ONLY | ||
Llama temeraria HOLLOW ONLY | Cada vez que entres en un área brumosa, | |
Ofensiva financiada: versión fortalecida HOLLOW ONLY | Por cada 100 mecamonedas que tengas, | |
Retazos defensivos HOLLOW ONLY | Cada vez que entres en un área que no sea de combate, el daño recibido disminuye en un | |
Vestigios de una vieja amistad HOLLOW ONLY | Al entrar en un área que no sea de combate, obtienes | |
Fenómeno electrostático HOLLOW ONLY | Cada vez que entres en un área que no sea de combate, la Probabilidad de Crítico de todos los miembros del equipo aumenta en un | |
Retazos defensivos HOLLOW ONLY | Cada vez que entres en un área que no sea de combate, el daño recibido disminuye en un | |
Vestigios de una vieja amistad HOLLOW ONLY | Al entrar en un área que no sea de combate, obtienes | |
Fenómeno electrostático HOLLOW ONLY | Cada vez que entres en un área que no sea de combate, la Probabilidad de Crítico de todos los miembros del equipo aumenta en un | |
Estipendio dadivoso fortalecido HOLLOW ONLY | La cantidad de mecamonedas obtenidas | |
Escudo inaugural (desordenado) HOLLOW ONLY | Al entrar en una zona de combate, los | |
Adrenalina (versión disfuncional) HOLLOW ONLY | ||
Rayo inaugural (desordenado) HOLLOW ONLY | al entrar en combate, los | |
Búfer triple (versión disfuncional) HOLLOW ONLY | En los 20 s siguientes tras entrar en combate contra el | |
Maratón «Inamovible cual montaña» HOLLOW ONLY | Después de pasar por | |
Maratón «Tacañería» HOLLOW ONLY | Después de pasar por | |
Maratón «Forma mortal» HOLLOW ONLY | Después de pasar por | |
Maratón «Derroche monetario» HOLLOW ONLY | Después de pasar por | |
Maratón «Carrera a lomos del viento» HOLLOW ONLY | Después de pasar por | |
Maratón «Principios de semiótica» HOLLOW ONLY | Después de pasar por | |
Guerrer{M#o}{F#a} temerari{M#o}{F#a}: versión fortalecida HOLLOW ONLY | Los PV actuales | |
Ofensiva financiada: versión superfortalecida HOLLOW ONLY | Por cada 100 mecamonedas que tengas, | |
Monopolista: versión mutante HOLLOW ONLY | Cada vez que obtienes mecamonedas, tienes un 20 % de probabilidades de obtener un | |
Llama temeraria: versión fortalecida HOLLOW ONLY | Cada vez que entres en un área brumosa, | |
Avaricia: versión fortalecida HOLLOW ONLY | Al entrar a una tienda bangbú, si no realizas ninguna compra, al salir de la tienda obtienes una cantidad de mecamonedas equivalente al | |
Ficha engañosa HOLLOW ONLY | Puedes vender resonios u objetos en la tienda por el triple de su precio. Cada vez que vendas algo, existe una probabilidad del 50 % de que el precio aumente en un 10 % permanentemente. | |
Monopolista HOLLOW ONLY | Al obtener mecamonedas, existe un 40 % de probabilidad de | |
Estipendio dadivoso HOLLOW ONLY | La cantidad de mecamonedas obtenidas | |
Ofensiva financiada HOLLOW ONLY | Por cada 100 mecamonedas obtenidas, el | |
Destreza rentable HOLLOW ONLY | Obtienes inmediatamente una cantidad de mecamonedas equivalente al | |
Obsequio genuino HOLLOW ONLY | Al entrar a una tienda bangbú, hay un | |
Avaricia HOLLOW ONLY | Al entrar a una tienda bangbú, si no realizas ninguna compra, al salir de la tienda obtienes una cantidad de mecamonedas equivalente al | |
Trato vip HOLLOW ONLY | Obtienes | |
Resolución definitiva HOLLOW ONLY | Al completar la zona de combate sin recibir daño, el daño infligido por todos los miembros del equipo aumenta en un | |
Armadura reversible HOLLOW ONLY | Al entrar en un área de combate, todos los miembros del equipo pierden | |
Retazos defensivos HOLLOW ONLY | Cada vez que entres en un área que no sea de combate, el daño recibido disminuye en un | |
Vestigios de una vieja amistad HOLLOW ONLY | Al entrar en un área que no sea de combate, obtienes | |
Fenómeno electrostático HOLLOW ONLY | Cada vez que entres en un área que no sea de combate, la Probabilidad de Crítico de todos los miembros del equipo aumenta en un | |
Subproducto experimental HOLLOW ONLY | Al entrar en un área de | |
Sello de expolio sangrante HOLLOW ONLY | En {CReplaceCardParam:ProgressLeft,1,2} área(s) de combate, los | |
Sello de grilletes espinescentes HOLLOW ONLY | En {CReplaceCardParam:ProgressLeft,1,2} área(s) de combate, al ejecutar una | |
Sello de la cognición negada HOLLOW ONLY | En {CReplaceCardParam:ProgressLeft,1,2} área(s) de combate, cuando el enemigo ejecuta un ataque, | |
Sello de la malicia perseguida HOLLOW ONLY | En {CReplaceCardParam:ProgressLeft,1,2} área(s) de combate, el | |
Sello de la revelación manifestada HOLLOW ONLY | En {CReplaceCardParam:ProgressLeft,1,2} área(s) de combate, los enemigos tienen | |
Sello del secreto anómalo HOLLOW ONLY | En {CReplaceCardParam:ProgressLeft,1,2} área(s) de combate, las | |
Sello de la fortitud enemiga HOLLOW ONLY | En {CReplaceCardParam:ProgressLeft,1,2} área(s) de combate, la | |
Sello del rejuvenecimiento espiritual HOLLOW ONLY | El | |
Sello del sacrificio enérgico HOLLOW ONLY | La | |
Sello de la iluminación resplandeciente HOLLOW ONLY | · El | |
Sello del resarcimiento letal HOLLOW ONLY | El | |
Sello del golpe preciso HOLLOW ONLY | El | |
Sello de la consecución anómala HOLLOW ONLY | La | |
Sello del cazador aturdido HOLLOW ONLY | El | |
Pisapapeles de latón MEDALLA | La eficiencia de reducción del | |
Saquito aromático bordado MEDALLA | La acumulación de | |
Bloque de tinta dorada MEDALLA | Al encontrarse en un | |
«¡Lo he oído!» ACCESORIOS DE BANGBÚ | «Eus, Eus, ¿qué pasa si no tienes orejas?» «¿Ehn nu?» ¿Que no puedo llevar gafas? «¿Es así como llevan las gafas los bangbús?» | |
«¡Rodeado!» ACCESORIOS DE BANGBÚ | «Eus, Eus, ¿qué pasa si no llevas pañuelo?» «Ehn noo...» «(Que la salida de agua queda al descubierto...)» «Lo siento, intentaré pulirla un poco más...» | |
«¡Atrapado!» ACCESORIOS DE BANGBÚ | «Eus, Eus, ¿qué pasa si no tienes ropa?» «¡En nah!» «(¡Que el Ministerio de Seguridad Pública vendrá a detenerme!)» «No lo creo... A mí tal vez, pero a ti no.» | |
Júbilo audible ACCESORIOS DE BANGBÚ | «Eus, Eus, ¿qué pasa si no tienes orejas?» «¿Ehn nu?» ¿Que no puedo llevar gafas? «¿Es así como llevan las gafas los bangbús?» | |
Júbilo arropador ACCESORIOS DE BANGBÚ | «Eus, Eus, ¿qué pasa si no llevas pañuelo?» «Ehn noo...» «(Que la salida de agua queda al descubierto...)» «Lo siento, intentaré pulirla un poco más...» | |
Júbilo envolvente ACCESORIOS DE BANGBÚ | «Eus, Eus, ¿qué pasa si no tienes ropa?» «¡En nah!» «(¡Que el Ministerio de Seguridad Pública vendrá a detenerme!)» «No lo creo... A mí tal vez, pero a ti no.» | |
Rebeldía audible ACCESORIOS DE BANGBÚ | «Eus, Eus, ¿qué pasa si no tienes orejas?» «¿Ehn nu?» ¿Que no puedo llevar gafas? «¿Es así como llevan las gafas los bangbús?» | |
Rebeldía incesante ACCESORIOS DE BANGBÚ | «Eus, Eus, ¿qué pasa si no llevas pañuelo?» «Ehn noo...» «(Que la salida de agua queda al descubierto...)» «Lo siento, intentaré pulirla un poco más...» | |
Rebeldía envolvente ACCESORIOS DE BANGBÚ | «Eus, Eus, ¿qué pasa si no tienes ropa?» «¡En nah!» «(¡Que el Ministerio de Seguridad Pública vendrá a detenerme!)» «No lo creo... A mí tal vez, pero a ti no.» | |
Elegancia silenciosa ACCESORIOS DE BANGBÚ | «Eus, Eus, ¿qué pasa si no tienes orejas?» «¿Ehn nu?» ¿Que no puedo llevar gafas? «¿Es así como llevan las gafas los bangbús?» | |
Elegancia inacabable ACCESORIOS DE BANGBÚ | «Eus, Eus, ¿qué pasa si no llevas pañuelo?» «Ehn noo...» «(Que la salida de agua queda al descubierto...)» «Lo siento, intentaré pulirla un poco más...» | |
Elegancia intrínseca ACCESORIOS DE BANGBÚ | «Eus, Eus, ¿qué pasa si no tienes ropa?» «¡En nah!» «(¡Que el Ministerio de Seguridad Pública vendrá a detenerme!)» «No lo creo... A mí tal vez, pero a ti no.» | |
Tecnología audiovisual ACCESORIOS DE BANGBÚ | «Eus, Eus, ¿qué pasa si no tienes orejas?» «¿Ehn nu?» ¿Que no puedo llevar gafas? «¿Es así como llevan las gafas los bangbús?» | |
Tecnología sinuosa ACCESORIOS DE BANGBÚ | «Eus, Eus, ¿qué pasa si no llevas pañuelo?» «Ehn noo...» «(Que la salida de agua queda al descubierto...)» «Lo siento, intentaré pulirla un poco más...» | |
Tecnología acogedora ACCESORIOS DE BANGBÚ | «Eus, Eus, ¿qué pasa si no tienes ropa?» «¡En nah!» «(¡Que el Ministerio de Seguridad Pública vendrá a detenerme!)» «No lo creo... A mí tal vez, pero a ti no.» | |
Fábula infiltrada ACCESORIOS DE BANGBÚ | «Eus, Eus, ¿qué pasa si no tienes orejas?» «¿Ehn nu?» ¿Que no puedo llevar gafas? «¿Es así como llevan las gafas los bangbús?» | |
Fábula estrafalaria ACCESORIOS DE BANGBÚ | «Eus, Eus, ¿qué pasa si no llevas pañuelo?» «Ehn noo...» «(Que la salida de agua queda al descubierto...)» «Lo siento, intentaré pulirla un poco más...» | |
Fábula arropadora ACCESORIOS DE BANGBÚ | «Eus, Eus, ¿qué pasa si no tienes ropa?» «¡En nah!» «(¡Que el Ministerio de Seguridad Pública vendrá a detenerme!)» «No lo creo... A mí tal vez, pero a ti no.» | |
Ejercicio nocturno ACCESORIOS DE BANGBÚ | «Eus, Eus, ¿qué pasa si no tienes orejas?» «¿Ehn nu?» ¿Que no puedo llevar gafas? «¿Es así como llevan las gafas los bangbús?» | |
Ejercicio circundante ACCESORIOS DE BANGBÚ | «Eus, Eus, ¿qué pasa si no llevas pañuelo?» «Ehn noo...» «(Que la salida de agua queda al descubierto...)» «Lo siento, intentaré pulirla un poco más...» | |
Ejercicio arropador ACCESORIOS DE BANGBÚ | «Eus, Eus, ¿qué pasa si no tienes ropa?» «¡En nah!» «(¡Que el Ministerio de Seguridad Pública vendrá a detenerme!)» «No lo creo... A mí tal vez, pero a ti no.» | |
Clásico tenue ACCESORIOS DE BANGBÚ | «Eus, Eus, ¿qué pasa si no tienes orejas?» «¿Ehn nu?» ¿Que no puedo llevar gafas? «¿Es así como llevan las gafas los bangbús?» | |
Clásico arrollador ACCESORIOS DE BANGBÚ | «Eus, Eus, ¿qué pasa si no llevas pañuelo?» «Ehn noo...» «(Que la salida de agua queda al descubierto...)» «Lo siento, intentaré pulirla un poco más...» | |
Clásico arropador ACCESORIOS DE BANGBÚ | «Eus, Eus, ¿qué pasa si no tienes ropa?» «¡En nah!» «(¡Que el Ministerio de Seguridad Pública vendrá a detenerme!)» «No lo creo... A mí tal vez, pero a ti no.» | |
Modernidad inigualable ACCESORIOS DE BANGBÚ | «Eus, Eus, ¿qué pasa si no tienes orejas?» «¿Ehn nu?» ¿Que no puedo llevar gafas? «¿Es así como llevan las gafas los bangbús?» | |
Modernidad caótica ACCESORIOS DE BANGBÚ | «Eus, Eus, ¿qué pasa si no llevas pañuelo?» «Ehn noo...» «(Que la salida de agua queda al descubierto...)» «Lo siento, intentaré pulirla un poco más...» | |
Modernidad arropada ACCESORIOS DE BANGBÚ | «Eus, Eus, ¿qué pasa si no tienes ropa?» «¡En nah!» «(¡Que el Ministerio de Seguridad Pública vendrá a detenerme!)» «No lo creo... A mí tal vez, pero a ti no.» | |
Rústico distante ACCESORIOS DE BANGBÚ | «Eus, Eus, ¿qué pasa si no tienes orejas?» «¿Ehn nu?» ¿Que no puedo llevar gafas? «¿Es así como llevan las gafas los bangbús?» | |
Rústico ocioso ACCESORIOS DE BANGBÚ | «Eus, Eus, ¿qué pasa si no llevas pañuelo?» «Ehn noo...» «(Que la salida de agua queda al descubierto...)» «Lo siento, intentaré pulirla un poco más...» | |
Rústico cariñoso ACCESORIOS DE BANGBÚ | «Eus, Eus, ¿qué pasa si no tienes ropa?» «¡En nah!» «(¡Que el Ministerio de Seguridad Pública vendrá a detenerme!)» «No lo creo... A mí tal vez, pero a ti no.» | |
Gótico delirante ACCESORIOS DE BANGBÚ | «Eus, Eus, ¿qué pasa si no tienes orejas?» «¿Ehn nu?» ¿Que no puedo llevar gafas? «¿Es así como llevan las gafas los bangbús?» | |
Gótico enredado ACCESORIOS DE BANGBÚ | «Eus, Eus, ¿qué pasa si no llevas pañuelo?» «Ehn noo...» «(Que la salida de agua queda al descubierto...)» «Lo siento, intentaré pulirla un poco más...» | |
Gótico amparador ACCESORIOS DE BANGBÚ | «Eus, Eus, ¿qué pasa si no tienes ropa?» «¡En nah!» «(¡Que el Ministerio de Seguridad Pública vendrá a detenerme!)» «No lo creo... A mí tal vez, pero a ti no.» | |
Vacaciones acústicas ACCESORIOS DE BANGBÚ | «Eus, Eus, ¿qué pasa si no tienes orejas?» «¿Ehn nu?» ¿Que no puedo llevar gafas? «¿Es así como llevan las gafas los bangbús?» | |
Vacaciones eternas ACCESORIOS DE BANGBÚ | «Eus, Eus, ¿qué pasa si no llevas pañuelo?» «Ehn noo...» «(Que la salida de agua queda al descubierto...)» «Lo siento, intentaré pulirla un poco más...» | |
Vacaciones melosas ACCESORIOS DE BANGBÚ | «Eus, Eus, ¿qué pasa si no tienes ropa?» «¡En nah!» «(¡Que el Ministerio de Seguridad Pública vendrá a detenerme!)» «No lo creo... A mí tal vez, pero a ti no.» | |
Escuchando el viaje estelar ACCESORIOS DE BANGBÚ | «Eus, Eus, ¿qué pasa si no tienes orejas?» «¿Ehn nu?» ¿Que no puedo llevar gafas? «¿Es así como llevan las gafas los bangbús?» | |
Rodeando el viaje estelar ACCESORIOS DE BANGBÚ | «Eus, Eus, ¿qué pasa si no llevas pañuelo?» «Ehn noo...» «(Que la salida de agua queda al descubierto...)» «Lo siento, intentaré pulirla un poco más...» | |
Abrazando el viaje estelar ACCESORIOS DE BANGBÚ | «Eus, Eus, ¿qué pasa si no tienes ropa?» «¡En nah!» «(¡Que el Ministerio de Seguridad Pública vendrá a detenerme!)» «No lo creo... A mí tal vez, pero a ti no.» | |
Escuchando sueños pintados ACCESORIOS DE BANGBÚ | «Eus, Eus, ¿qué pasa si no tienes orejas?» «¿Ehn nu?» ¿Que no puedo llevar gafas? «¿Es así como llevan las gafas los bangbús?» | |
Rodeando sueños pintados ACCESORIOS DE BANGBÚ | «Eus, Eus, ¿qué pasa si no llevas pañuelo?» «Ehn noo...» «(Que la salida de agua queda al descubierto...)» «Lo siento, intentaré pulirla un poco más...» | |
Abrazando sueños pintados ACCESORIOS DE BANGBÚ | «Eus, Eus, ¿qué pasa si no tienes ropa?» «¡En nah!» «(¡Que el Ministerio de Seguridad Pública vendrá a detenerme!)» «No lo creo... A mí tal vez, pero a ti no.» | |
Escuchando las linternas ACCESORIOS DE BANGBÚ | «Eus, Eus, ¿qué pasa si no tienes orejas?» «¿Ehn nu?» ¿Que no puedo llevar gafas? «¿Es así como llevan las gafas los bangbús?» | |
Rodeando las linternas ACCESORIOS DE BANGBÚ | «Eus, Eus, ¿qué pasa si no llevas pañuelo?» «Ehn noo...» «(Que la salida de agua queda al descubierto...)» «Lo siento, intentaré pulirla un poco más...» | |
Abrazando las linternas ACCESORIOS DE BANGBÚ | «Eus, Eus, ¿qué pasa si no tienes ropa?» «¡En nah!» «(¡Que el Ministerio de Seguridad Pública vendrá a detenerme!)» «No lo creo... A mí tal vez, pero a ti no.» | |
Escuchando la buena fortuna ACCESORIOS DE BANGBÚ | «Eus, Eus, ¿qué pasa si no tienes orejas?» «¿Ehn nu?» ¿Que no puedo llevar gafas? «¿Es así como llevan las gafas los bangbús?» | |
Rodeando la buena fortuna ACCESORIOS DE BANGBÚ | «Eus, Eus, ¿qué pasa si no llevas pañuelo?» «Ehn noo...» «(Que la salida de agua queda al descubierto...)» «Lo siento, intentaré pulirla un poco más...» | |
Abrazando la buena fortuna ACCESORIOS DE BANGBÚ | «Eus, Eus, ¿qué pasa si no tienes ropa?» «¡En nah!» «(¡Que el Ministerio de Seguridad Pública vendrá a detenerme!)» «No lo creo... A mí tal vez, pero a ti no.» | |
Expansión de municiones BANGBOO RESONIUM | La capacidad del cargador de Equipamiento del reino de los sueños: arcabuz meteórico | |
Balas de aleación BANGBOO RESONIUM | La capacidad del cargador de Equipamiento del reino de los sueños: arcabuz meteórico | |
Explosivo de relojería BANGBOO RESONIUM | La capacidad del cargador de Equipamiento del reino de los sueños: arcabuz meteórico | |
Gafas antiexplosivos BANGBOO RESONIUM | Al golpear a un enemigo, el | |
As del tiro a distancia BANGBOO RESONIUM | Al golpear a un enemigo, el | |
Pistola con silenciador BANGBOO RESONIUM | Cuando un enemigo está afectado por Anomalía de Atributo, el | |
Extintor BANGBOO RESONIUM | El | |
Lente BANGBOO RESONIUM | Al golpear a un enemigo con Equipamiento del reino de los sueños: arcabuz meteórico, aplica el estado de debilitamiento, el cual | |
Granada lacrimógena BANGBOO RESONIUM | Equipamiento del reino de los sueños: arcabuz meteórico desbloquea un cañón adicional, el cual | |
Cañón incandescente BANGBOO RESONIUM | Tras disparar 40 disparos con Equipamiento del reino de los sueños: arcabuz meteórico, ejecutas una oleada de | |
Registro de recuerdos BANGBOO RESONIUM | El | |
Anillo conductor BANGBOO RESONIUM | La | |
Guía de onda BANGBOO RESONIUM | La | |
Radar estelar BANGBOO RESONIUM | Al entrar en | |
Batería recargable BANGBOO RESONIUM | Al golpear con Equipamiento del reino de los sueños: caja pirotécnica doble a un enemigo afectado por Aturdimiento, el | |
Máscara granular BANGBOO RESONIUM | Al ejecutar un golpe crítico con Equipamiento del reino de los sueños: caja pirotécnica doble, aplica una carga de fragilidad al objetivo, la cual | |
Reloj electrónico BANGBOO RESONIUM | Al ejecutar un golpe crítico con Equipamiento del reino de los sueños: caja pirotécnica doble, obtienes una carga de sobrecalentamiento. Por cada carga de sobrecalentamiento, el | |
Caja electromagnética BANGBOO RESONIUM | Cada vez que ataques con Equipamiento del reino de los sueños: caja pirotécnica doble, existe un 13 % de | |
Aguja focal BANGBOO RESONIUM | Al ejecutar un golpe crítico con Equipamiento del reino de los sueños: caja pirotécnica doble, la | |
Comunicador galáctico BANGBOO RESONIUM | Al ejecutar un golpe crítico con Equipamiento del reino de los sueños: caja pirotécnica doble, el | |
Deseos enlatados BANGBOO RESONIUM | El | |
Cajita musical de conejo BANGBOO RESONIUM | La | |
Campana protegesueños BANGBOO RESONIUM | La | |
Tentetieso hipnótico BANGBOO RESONIUM | Cuando el enemigo se encuentra en el estado de debilitamiento durante 3 s, el | |
Abanico centrífugo BANGBOO RESONIUM | Los enemigos bajo el estado de debilitamiento reciben | |
Reflector BANGBOO RESONIUM | Al golpear con Equipamiento del reino de los sueños: ensoñación resplandeciente a un enemigo afectado por Aturdimiento, el | |
Sombrero mágico BANGBOO RESONIUM | El | |
Disco volador multicolor BANGBOO RESONIUM | Cada vez que Tully dispara un láser, el | |
Rascador estruendoso BANGBOO RESONIUM | Al golpear a un enemigo bajo el estado de debilitamiento con Equipamiento del reino de los sueños: caja pirotécnica doble, la Probabilidad de Crítico aumenta en un 100 %. El | |
Submarino platónico BANGBOO RESONIUM | Al disparar con Equipamiento del reino de los sueños: ensoñación resplandeciente, la | |
Borrar, buscar a mi amigo BANGBOO RESONIUM | Borrar, buscar a mi amigo | |
Borrar, buscar a mi amigo BANGBOO RESONIUM | Borrar, buscar a mi persona | |
Borrar, buscar a mi amigo BANGBOO RESONIUM | Borrar, buscar a mi persona | |
Rosas ROCÍO | Es intención, y también valentía. | |
Violetas ROCÍO | Honestas y humildes, como un ermitaño que observa el bullicio del mundo desde la lejanía. | |
Media luna plácida ROCÍO | Todas las preocupaciones se desvanecerán con la luz de la luna. | |
Azucenas ROCÍO | La fragancia de las azucenas es una bendición de felicidad y plenitud. | |
Orquídeas mariposa ROCÍO | La felicidad es como la sombra fluctuante de una mariposa en su vuelo hacia ti. | |
Proteas rey ROCÍO | La reina de las flores, resulta imposible no admirarla. | |
Margaritas ROCÍO | Las margaritas siempre cargan con el rocío del amanecer, puras y frescas. | |
Campanillas ROCÍO | La campanilla representa una firme convicción capaz de evocar perseverancia y protección. | |
Ramas lumínicas ROCÍO | Mientras la rama luminosa se mece suavemente, la buena suerte aguarda a la vuelta de la esquina. | |
Reino de los sueños de caramelo ROCÍO | Un reino de los sueños de caramelo capaz de hacerte sentir completamente inmers{M#o}{F#a} en un cuento de hadas de lo más dulce. | |
Peonías ROCÍO | Las peonías representan un apego nostálgico y duradero. | |
Girasoles ROCÍO | Los girasoles siempre miran hacia al sol, como un corazón leal que nunca se aleja. | |
Tulipanes ROCÍO | El tulipán representa la tolerancia y la reconciliación. | |
Paraguas del ocaso ROCÍO | Cuando necesites un momento de tranquilidad, te protegerá de la lluvia y el viento. | |
Petunias ROCÍO | Es imposible no suspirar por la separación, así como es imposible dejar de extrañar. | |
Nínives ROCÍO | La belleza transcendente suele ser peligrosa y seductora. | |
evolvulus ROCÍO | La evolvulus expresa esa sincera confianza que no necesita palabras. | |
Galletas estelares crujientes ROCÍO | Las galletas estelares crujientes son una de las alegrías más simples del día a día. | |
Setas fluorescentes ROCÍO | Es la llave hacia la fantasía, donde la noche se convierte en el escenario donde los milagros ocurren. | |
Nenúfares ROCÍO | Es una belleza sagrada que flota sobre el mundo terrenal. | |
Bocas de dragón ROCÍO | Posee unos colores brillantes que parecen envolver al mundo con pasión. | |
Macetero de mimbre ROCÍO | La base de madera cálida se asemeja a un abrazo de la madre tierra. | |
Vasija de porcelana cerúlea ROCÍO | El verde jade, sencillo y puro, retrata la serenidad y elegancia del paso del tiempo. | |
Base tallada ROCÍO | Grabado con un profundo encanto, resulta discreto, pero solemne. | |
Base de metal ROCÍO | Una combinación de lo minimalista con lo moderno, sin líneas innecesarias. | |
Plug-in «Marcador de ruptura de escudo» PLUG-IN AUXILIAR | Al atacar a enemigos marcados, puedes perforar sus escudos. | |
Plug-in «Devoraalmas» PLUG-IN AUXILIAR | Al eliminar a un enemigo, obtienes 60 ptos. de Energía. | |
Plug-in «As de la velocidad» PLUG-IN AUXILIAR | Al llevar a cabo una interacción instantánea, obtienes adicionalmente 20 ptos. de Energía. | |
Plug-in «Velocidad insuperable» PLUG-IN AUXILIAR | El aliado con la velocidad más alta obtiene toda su Energía inicial. | |
Plug-in «¡Otra vez!» PLUG-IN AUXILIAR | Cuando se elimina un marcador, el enemigo aliado con la velocidad más alta actúa otra vez inmediatamente. Solo se puede usar una vez por ronda. | |
Plug-in «Me quedo tu turno» PLUG-IN AUXILIAR | Al eliminar a un enemigo, se puede volver a actuar inmediatamente. Solo se puede usar una vez por ronda. | |
Plug-in «Debilitamiento» PLUG-IN AUXILIAR | Al ejecutar una habilidad, si el objetivo es un enemigo, elimina una carga de bonificación de aumento de atributos del objetivo principal. | |
Plug-in «Purificación» PLUG-IN AUXILIAR | Cuando un aliado obtiene una bonificación de aumento de atributos, deja de estar marcado. | |
Plug-in «Vampirismo» PLUG-IN AUXILIAR | Al eliminar a un enemigo, el atacante obtiene una bonificación de curación al inicio del turno durante 2 turnos. | |
Plug-in «Uno para todos» PLUG-IN AUXILIAR | Cuando un compañero de apoyo otorga una bonificación, obtiene un turno adicional. Solo se puede usar una vez por ronda. | |
Notas perdidas de Penny «El precio» CLUE | La fuerza del Creador fue robada una y otra vez a lo largo de los años, y la Asamblea de la Exacerbación ya no se guía por sus textos sagrados. Se alimentan de los restos de Gibor y dejan un rastro de atrocidades a su paso. ¿Por qué nadie está dispuesto a renunciar a su propio beneficio para ofrecer su fuerza al Creador? | |
Base para sopa picante CLUE | Base para sopa picante de La Olla Ardiente. Una sopa picante calentita acompañada de ingredientes frescos puede derretir el corazón más frío.
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Navegador de Cavidades CLUE | Un viejo navegador de Cavidades. Parece que se trata de un modelo preliminar empleado por el Ministerio de Defensa. Cuenta con funciones básicas de medición de límites y planificación de rutas. | |
Máscara oni rota CLUE | Una máscara oni rota. Su patrón ornamentado refleja el prestigioso estatus del que gozaba su dueño. | |
Bangbú abandonado CLUE | Según los registros de HAND, alguien llegó a usar este bangbú para enviar a HAND una advertencia sobre el apocalipsis, pero tras una discusión entre el Departamento de Inteligencia y la subcapitana Yanagi, decidieron archivarla temporalmente por falta de pruebas. | |
Permiso de asuntos propios CLUE | El permiso de asuntos propios estaba lleno de razones de todo tipo (todas rechazadas), entre las que se incluían un tratamiento psicológico en la Península Waifei, un esguince en el dedo índice al escribir y quemaduras en la lengua provocadas por la sopa picante de la cena de fortalecimiento de equipo. | |
Aprende a leer CLUE | En las páginas de prácticas de «Aprende a leer» pone: «Nunca vayas a una hamburguesería sin una razón». Debajo hay escrito con una caligrafía muy elegante: «¿Cómo hago para que Soukaku no piense en comida mientras estudia?». | |
Itinerario de la capitana de la División N.º 6 CLUE | El registro contiene varias reuniones y citas de Hoshimi Miyabi, pero parece que se saltó la mayoría de ellas. Hay una pequeña nota a un lado que escribió ella misma: «Las reuniones parecen ser una forma de entrenamiento muy poco efectiva». | |
Periódico del futuro CLUE | Un periódico del futuro que contiene la gran noticia de que la humanidad al fin derrotó a las Cavidades. | |
Notas perdidas de Penny «El banquete» CLUE | De acuerdo tanto a los documentos de la sociedad como a los mensajes secretos descubiertos al descifrar las escrituras de la Asamblea de la Exacerbación, el apocalipsis es inevitable. Parece que, para poder unirse a Su gran banquete, la única opción es arrojar nuestros cuerpos mortales al fuego y ofrecerle la fuerza de la humanidad para así convertirnos en seres bajo Su protección y obtener una vida eterna tras el apocalipsis. | |
Nitrocombustible especial Ultra Fire CLUE | Nitrocombustible superconcentrado preparado en la Periferia con todo tipo de ingredientes salvajes. Parece que una sola gota podría animarte al instante.
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Plano del parque temático de Nitrocombustible CLUE | Parece el sueño de alguien que quería construir un parque temático de Nitrocombustible con todo tipo de atracciones extrañas: latas gigantes, lluvias periódicas de meteoritos ardientes y altavoces dentro de los ascensores. Parece muy peligroso... pero sorprendentemente divertido. | |
Bola de pelo calentita CLUE | Una bola de pelo con un aspecto muy blandito y calentito. A juzgar por la textura y el color, se obtuvo de un semihumano felino. | |
Bola de discoteca brillante CLUE | Una bola de discoteca de lo más extraña. Da la sensación de que, en cuanto se ilumine, va a empezar a sonar en la cabeza de todos música de lo más animada durante una hora. | |
Barril de combustible sagrado CLUE | Parece que se trata de un barril dorado de Nitrocombustible de edición limitada de Burnice. Ya no queda Nitrocombustible en su interior, pero a pesar de estar vacío, rebosa de la energía de la Periferia. | |
Champú reparador de Carlishe CLUE | Reparador definitivo del cabello en 30 segundos de Carlishe: un cuidado de lujo para reparar el cabello dañado por el calor o el tinte. A la venta en la Plaza Luciente. | |
Registro de carga provisional CLUE | Un envío exprés de la empresa de transporte Pasos Agigantados. Cliente: Penny. Transportista: Burnice. Destino: lado noreste de la Cavidad Papago... (Parece que borraron los detalles específicos de la dirección.) | |
Rasca y gana del quiosco CLUE | Una tarjeta de rasca y gana a la venta en el quiosco. A juzgar por las partes que hay rascadas, parece que su propietario ganó el gran premio, un helado dorado. | |
Notas perdidas de Penny «El sacrificio» CLUE | Según las notas de Yeshde'ah, la muerte no es el final. Estoy dispuesta a convertirme en el cebo que atrae el alimento hasta las profundidades del Laberinto Divino. Estoy dispuesta a sacrificar mi cuerpo material y guiar mi espíritu hasta el reino de la inmortalidad. Que todo regrese al Creador, y Él me proteja a mí y a toda la humanidad. | |
1000 baladas desgarradoras CLUE | Una colección completa en CD de baladas desgarradoras publicada por Entretenimiento Porvenir. Entran escalofríos solo con ver los nombres de las canciones. Parece que es el tipo de música capaz de ahogarte en la pena.
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Plug-in de desencriptación de Krampus CLUE | Plug-in de desencriptación con el distintivo de Krampus. En la parte de abajo tiene grabada una pequeña línea de texto: «Una herramienta ideal para acceder al mecanismo de control de las compuertas de seguridad».
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Hierba conejil CLUE | Una verdura muy apreciada por los semihumanos herbívoros. Su sabor es ideal para ensaladas y está aún más deliciosa acompañada de salsa en una sopa picante. | |
Archivo de encargo de Krampus CLUE | Un archivo interno de un encargo de TOPS. A juzgar por las partes que no están dañadas, la responsable de la operación era Zhao, de Krampus. En el informe del encargo se destaca que los datos de unas transacciones proporcionados por una investigadora llamada Penny fueron lo que llevó a la aprobación de esta operación. | |
Un denique CLUE | Parece que se trata de algún objeto de colección. A juzgar por el desgaste de su superficie, debe tener bastantes años. | |
Reloj antiguo CLUE | Un reloj que solía usarse antiguamente para predecir los desastres de las Cavidades. A juzgar por los símbolos que tiene, parece que está relacionado con un programa de entrenamiento de alguna familia importante. | |
Cráter CLUE | Un cráter profundo y oscuro. Solo con mirarlo te invade una sensación opresiva, como si fueras a caer en él enseguida. | |
Espectro del pasado CLUE | Parece ser un espectro del pasado que no deja de murmurar sobre «la familia», «el valor», «la conejita» y otras palabras... | |
Coop_Clue_Item_1354028 CLUE | Coop_Clue_Item_Desc_1354028 | |
Coop_Clue_Item_1354029 CLUE | Coop_Clue_Item_Desc_1354029 | |
Coop_Clue_Item_1354030 CLUE | Coop_Clue_Item_Desc_1354030 | |
¡Aumento de probabilidad de obtención de equipamiento! DIVISA | ¡Completa «Batalla final: riesgo alto» para tener una probabilidad mayor de obtener | |
Equipamiento general: bonificación anómala WEAPON | Al equiparlo, la | |
Equipamiento general: bonificación anómala WEAPON | Al equiparlo, la | |
Equipamiento general: formación de ruptura WEAPON | Al equiparlo, el | |
Equipamiento general: formación de ruptura WEAPON | Al equiparlo, el | |
Equipamiento general: asalto frenético WEAPON | Al equipar, la | |
Equipamiento general: asalto frenético WEAPON | Al equipar, la | |
Equipamiento general: fuera de combate WEAPON | Al equiparlo, la | |
Equipamiento general: fuera de combate WEAPON | Al equiparlo, la | |
Equipamiento general: defensa legítima WEAPON | Al ejecutar un apoyo perfecto o la técnica especial EX, proporciona a todo el equipo un | |
Equipamiento general: defensa legítima WEAPON | Al ejecutar un apoyo perfecto o la técnica especial EX, proporciona a todo el equipo un | |
Equipamiento general: restaurador de Energía WEAPON | La | |
Equipamiento general: restaurador de Energía WEAPON | La | |
Equipamiento general: yo te ayudo WEAPON | La | |
Equipamiento general: yo te ayudo WEAPON | La | |
Ye Shunguang: Espada helada WEAPON | Al entrar en el estado de claridad mental, después de la primera ejecución del ataque normal: Claridad mental - Luz sajada - Máximum, | |
Hoshimi Miyabi: gorriones en la floresta WEAPON | Después de que Hoshimi Miyabi ejecute el | |
Yixuan: Consonancia espiritual WEAPON | Al golpear a un enemigo con el | |
Ellen: Patrulla cinegética ártica WEAPON | Cada 15 s, Ellen coloca una marca de | |
N.º 11: Supresión ardiente WEAPON | Cuando Supresión ardiente tiene garantizado activarse, pulsa el | |
Tsukishiro Yanagi: cénit lunar WEAPON | Tras ejecutar un embate rápido durante la | |
Qingyi: golpe sorpresa WEAPON | Al golpear a un enemigo con el | |
Lighter: puñetazo de nocaut WEAPON | Cuando Lighter golpea a un enemigo con el | |
Lucía: Nocturnidad completa WEAPON | La | |
Equipamiento general: formación de ruptura WEAPON | Al equiparlo, el | |
Equipamiento general: formación de ruptura WEAPON | Al equiparlo, el | |
Yixuan: Consonancia espiritual WEAPON | Al golpear a un enemigo con el | |
[1] Plug-in de daño de atributo TAROT CARD | El | |
[1] Plug-in aturdidor de atributo TAROT CARD | El | |
[1] Plug-in de aumento de PV TAROT CARD | Los | |
[1] Plug-in de aumento de PV TAROT CARD | Los | |
[1] Plug-in de aumento de Tasa de Anomalía TAROT CARD | La | |
[1] Plug-in de aumento de Tasa de Anomalía TAROT CARD | La | |
[1] Plug-in de aumento de Impacto TAROT CARD | El | |
[1] Plug-in de aumento de Impacto TAROT CARD | El | |
[1] Plug-in de aumento de Ataque TAROT CARD | El | |
[1] Plug-in de aumento de Ataque TAROT CARD | El | |
[1] Plug-in de aumento de Maestría de Anomalía TAROT CARD | La | |
[1] Plug-in de aumento de Maestría de Anomalía TAROT CARD | La | |
[1] Plug-in de aumento de Fuerza Bruta TAROT CARD | La | |
[1] Plug-in de aumento de Fuerza Bruta TAROT CARD | La | |
[1] Escudo antidisturbios TAROT CARD | ||
[1] Escudo antidisturbios TAROT CARD | ||
[1] Temporizador ralentizador TAROT CARD | El | |
[1] Temporizador ralentizador TAROT CARD | El | |
[1] Mechero lujoso TAROT CARD | El | |
[1] Mechero lujoso TAROT CARD | El | |
[1] Parche de frío adorable TAROT CARD | El | |
[1] Parche de frío adorable TAROT CARD | El | |
[1] Pala de punta afilada TAROT CARD | El | |
[1] Pala de punta afilada TAROT CARD | El | |
[1] Granada EMP TAROT CARD | El | |
[1] Granada EMP TAROT CARD | El | |
[2] Café selecto TAROT CARD | Los dB necesarios para ejecutar la | |
[2] Martillo inflable de aturdimiento TAROT CARD | El | |
[2] Receta secreta de Noble Escarlata TAROT CARD | Al ejecutar la | |
[2] Receta secreta de Noble Escarlata TAROT CARD | Al ejecutar la | |
[2] Taurina Embravecida TAROT CARD | El daño de la | |
[2] Taurina Embravecida TAROT CARD | El daño de la | |
[2] Vacapitana TAROT CARD | La | |
[2] Vacapitana TAROT CARD | La | |
[2] Noble Escarlata sabor limón TAROT CARD | El daño de la | |
[2] Noble Escarlata sabor limón TAROT CARD | El daño de la | |
[2] Sonrisa feroz TAROT CARD | La Tasa de Obtención de Energía del ataque normal aumenta en un | |
[2] Sonrisa feroz TAROT CARD | La Tasa de Obtención de Energía del ataque normal aumenta en un | |
[2] Mascarilla táctica TAROT CARD | Al activar una | |
[2] Mascarilla táctica TAROT CARD | Al activar una | |
[2] Transmisor de alta frecuencia TAROT CARD | Al ejecutar un | |
[2] Transmisor de alta frecuencia TAROT CARD | Al ejecutar un | |
[2] Transmisor de actividad TAROT CARD | Al ejecutar un | |
[2] Transmisor de actividad TAROT CARD | Al ejecutar un | |
[2] Generador manual de electricidad TAROT CARD | Al ejecutar un | |
[2] Generador manual de electricidad TAROT CARD | Al ejecutar un | |
[2] Generador de escudo de reserva TAROT CARD | Al ejecutar un | |
[2] Generador de escudo de reserva TAROT CARD | Al ejecutar un | |
[2] Rodilleras elásticas TAROT CARD | Al golpear a un enemigo con la | |
[2] Rodilleras elásticas TAROT CARD | Al golpear a un enemigo con la | |
[3] Inyección de ilusión TAROT CARD | Tras activar | |
[3] Equipamiento defensivo de porcelumen TAROT CARD | El | |
[3] Replicador de rocío etéreo TAROT CARD | El número de usos de | |
[3] Replicador de rocío etéreo TAROT CARD | El número de usos de | |
[3] Kit de emergencia TAROT CARD | Al establecer un vínculo de curación con un agente derribado, la | |
[3] Kit de emergencia TAROT CARD | Al establecer un vínculo de curación con un agente derribado, la | |
[3] Extensión de ataque en cadena TAROT CARD | La duración del | |
[3] Extensión de ataque en cadena TAROT CARD | La duración del | |
[3] Recuperación de ataque en cadena TAROT CARD | Durante el | |
[3] Recuperación de ataque en cadena TAROT CARD | Durante el | |
[3] Recarga de ataque en cadena TAROT CARD | Durante el | |
[3] Recarga de ataque en cadena TAROT CARD | Durante el | |
[3] Apoyo de ataque en cadena TAROT CARD | La | |
[3] Apoyo de ataque en cadena TAROT CARD | La | |
[3] Mi turno de hablar TAROT CARD | Tras | |
[3] Mi turno de hablar TAROT CARD | Tras | |
[3] Aún no he terminado TAROT CARD | Cuando un agente está en | |
[3] Aún no he terminado TAROT CARD | Cuando un agente está en | |
¡Aumento de probabilidad de obtención de resonio de la ranura 1! DIVISA | ¡Completa «Batalla final: estándar» o «Trueno quebrantador: riesgo alto» para tener una probabilidad mayor de obtener un | |
¡Aumento de probabilidad de obtención de resonio de la ranura 2! DIVISA | ¡Completa «Fogonazo jubiloso: estándar» o «Fogonazo jubiloso: Fuego feroz» para tener una probabilidad mayor de obtener un | |
¡Aumento de probabilidad de obtención de resonio de la ranura 3! DIVISA | ¡Completa «Exhalación pálida: estándar» o «Exhalación pálida: riesgo alto» para tener una probabilidad mayor de obtener un | |
[1] Plug-in de daño de atributo TAROT CARD | El | |
[1] Plug-in de aumento de Fuerza Bruta TAROT CARD | La | |
[1] Plug-in de aumento de Fuerza Bruta TAROT CARD | La | |
[2] Noble Escarlata sabor limón TAROT CARD | El daño de la | |
[2] Noble Escarlata sabor limón TAROT CARD | El daño de la | |
[3] Recarga de ataque en cadena TAROT CARD | Durante el | |
[3] Recarga de ataque en cadena TAROT CARD | Durante el | |
Emoji de símbolo: ¡Presten atención! STICKER | Se puede equipar y usar en la investigación conjunta «Laberinto Divino».
Durante la investigación conjunta, puedes enviar este emoji a todo el equipo mediante | |
Emoji de símbolo: ¡Me encanta! STICKER | Se puede equipar y usar en la investigación conjunta «Laberinto Divino».
Durante la investigación conjunta, puedes enviar este emoji a todo el equipo mediante | |
Emoji de símbolo: No vi eso... STICKER | Se puede equipar y usar en la investigación conjunta «Laberinto Divino».
Durante la investigación conjunta, puedes enviar este emoji a todo el equipo mediante | |
Emoji de símbolo: Fin del juego STICKER | Se puede equipar y usar en la investigación conjunta «Laberinto Divino».
Durante la investigación conjunta, puedes enviar este emoji a todo el equipo mediante | |
Emoji de símbolo: Sin comentarios STICKER | Se puede equipar y usar en la investigación conjunta «Laberinto Divino».
Durante la investigación conjunta, puedes enviar este emoji a todo el equipo mediante | |
Emoji de símbolo: ¡Voy a explotar! STICKER | Se puede equipar y usar en la investigación conjunta «Laberinto Divino».
Durante la investigación conjunta, puedes enviar este emoji a todo el equipo mediante | |
Emoji de símbolo: ¿Eh? ¿Qué está pasando? STICKER | Se puede equipar y usar en la investigación conjunta «Laberinto Divino».
Durante la investigación conjunta, puedes enviar este emoji a todo el equipo mediante | |
Emoji de símbolo: Ah... eh... humm... STICKER | Se puede equipar y usar en la investigación conjunta «Laberinto Divino».
Durante la investigación conjunta, puedes enviar este emoji a todo el equipo mediante | |
Emoji de símbolo: ¡Ay, ay! STICKER | Se puede equipar y usar en la investigación conjunta «Laberinto Divino».
Durante la investigación conjunta, puedes enviar este emoji a todo el equipo mediante | |
Emoji de símbolo: Está bien... STICKER | Se puede equipar y usar en la investigación conjunta «Laberinto Divino».
Durante la investigación conjunta, puedes enviar este emoji a todo el equipo mediante | |
Emoji de símbolo: Oh, no... STICKER | Se puede equipar y usar en la investigación conjunta «Laberinto Divino».
Durante la investigación conjunta, puedes enviar este emoji a todo el equipo mediante | |
Emoji de símbolo: ¡Vamos! STICKER | Se puede equipar y usar en la investigación conjunta «Laberinto Divino».
Durante la investigación conjunta, puedes enviar este emoji a todo el equipo mediante | |
Emoji de símbolo: No te enamores de mí, bebé STICKER | Se puede equipar y usar en la investigación conjunta «Laberinto Divino».
Durante la investigación conjunta, puedes enviar este emoji a todo el equipo mediante | |
Emoji de símbolo: Voy a comer primero STICKER | Se puede equipar y usar en la investigación conjunta «Laberinto Divino».
Durante la investigación conjunta, puedes enviar este emoji a todo el equipo mediante | |
Emoji de símbolo: ¿A qué te refieres? STICKER | Se puede equipar y usar en la investigación conjunta «Laberinto Divino».
Durante la investigación conjunta, puedes enviar este emoji a todo el equipo mediante | |
Emoji de símbolo: Sin comentarios STICKER | Se puede equipar y usar en la investigación conjunta «Laberinto Divino».
Durante la investigación conjunta, puedes enviar este emoji a todo el equipo mediante | |
Emoji de símbolo: Disculpa STICKER | Se puede equipar y usar en la investigación conjunta «Laberinto Divino».
Durante la investigación conjunta, puedes enviar este emoji a todo el equipo mediante | |
Emoji de símbolo: ¡Uy, perdón! STICKER | Se puede equipar y usar en la investigación conjunta «Laberinto Divino».
Durante la investigación conjunta, puedes enviar este emoji a todo el equipo mediante | |
Emoji de símbolo: Eso ya lo veremos STICKER | Se puede equipar y usar en la investigación conjunta «Laberinto Divino».
Durante la investigación conjunta, puedes enviar este emoji a todo el equipo mediante | |
Emoji de símbolo: Zzz... STICKER | Se puede equipar y usar en la investigación conjunta «Laberinto Divino».
Durante la investigación conjunta, puedes enviar este emoji a todo el equipo mediante | |
Emoji de símbolo: ¿Ah, sí? STICKER | Se puede equipar y usar en la investigación conjunta «Laberinto Divino».
Durante la investigación conjunta, puedes enviar este emoji a todo el equipo mediante | |
Emoji de símbolo: Ríete ahora, que ya morderás el polvo STICKER | Se puede equipar y usar en la investigación conjunta «Laberinto Divino».
Durante la investigación conjunta, puedes enviar este emoji a todo el equipo mediante | |
Emoji de símbolo: Esto va a estar complicado STICKER | Se puede equipar y usar en la investigación conjunta «Laberinto Divino».
Durante la investigación conjunta, puedes enviar este emoji a todo el equipo mediante | |
Emoji de símbolo: Échame una mano, colega STICKER | Se puede equipar y usar en la investigación conjunta «Laberinto Divino».
Durante la investigación conjunta, puedes enviar este emoji a todo el equipo mediante | |
Emoji de voz: ¡Los tres somos realmente fuertes! STICKER | Un emoji que reproduce automáticamente la línea de voz correspondiente del agente. Se puede equipar y usar en la investigación conjunta «Laberinto Divino» y en el chat.
Durante la investigación conjunta, puedes enviar este emoji a todo el equipo mediante | |
Emoji de voz: Todos, reúnanse STICKER | Un emoji que reproduce automáticamente la línea de voz correspondiente del agente. Se puede equipar y usar en la investigación conjunta «Laberinto Divino» y en el chat.
Durante la investigación conjunta, puedes enviar este emoji a todo el equipo mediante | |
Emoji de voz: ¿Estás bien? STICKER | Un emoji que reproduce automáticamente la línea de voz correspondiente del agente. Se puede equipar y usar en la investigación conjunta «Laberinto Divino» y en el chat.
Durante la investigación conjunta, puedes enviar este emoji a todo el equipo mediante | |
Emoji de voz: ¡Déjame acariciarte! STICKER | Un emoji que reproduce automáticamente la línea de voz correspondiente del agente. Se puede equipar y usar en la investigación conjunta «Laberinto Divino» y en el chat.
Durante la investigación conjunta, puedes enviar este emoji a todo el equipo mediante | |
Emoji de voz: ¡Socorro! ¡Socorro! STICKER | Un emoji que reproduce automáticamente la línea de voz correspondiente del agente. Se puede equipar y usar en la investigación conjunta «Laberinto Divino» y en el chat.
Durante la investigación conjunta, puedes enviar este emoji a todo el equipo mediante | |
Emoji de voz: ¿Eh? ¿Otro profesional? Ya veremos STICKER | Un emoji que reproduce automáticamente la línea de voz correspondiente del agente. Se puede equipar y usar en la investigación conjunta «Laberinto Divino» y en el chat.
Durante la investigación conjunta, puedes enviar este emoji a todo el equipo mediante | |
Emoji de voz: ¿Eh? STICKER | Un emoji que reproduce automáticamente la línea de voz correspondiente del agente. Se puede equipar y usar en la investigación conjunta «Laberinto Divino» y en el chat.
Durante la investigación conjunta, puedes enviar este emoji a todo el equipo mediante | |
Emoji de voz: Eso quiere decir... STICKER | Un emoji que reproduce automáticamente la línea de voz correspondiente del agente. Se puede equipar y usar en la investigación conjunta «Laberinto Divino» y en el chat.
Durante la investigación conjunta, puedes enviar este emoji a todo el equipo mediante | |
Emoji de voz: ♪ La, la, la, la, la. ♪ STICKER | Un emoji que reproduce automáticamente la línea de voz correspondiente del agente. Se puede equipar y usar en la investigación conjunta «Laberinto Divino» y en el chat.
Durante la investigación conjunta, puedes enviar este emoji a todo el equipo mediante | |
Emoji de voz: ¡Apártense! STICKER | Un emoji que reproduce automáticamente la línea de voz correspondiente del agente. Se puede equipar y usar en la investigación conjunta «Laberinto Divino» y en el chat.
Durante la investigación conjunta, puedes enviar este emoji a todo el equipo mediante | |
Tema «Vestigios de neón» THEME
| Tras obtener el set de decoraciones de la guía, podrás equiparlo y mostrarlo en la guía de funciones. | |
Colgante «Vestigios de neón» PENDANT | Tras obtener el set de decoraciones de la guía, podrás equiparlo y mostrarlo en la guía de funciones. | |
Tema «Persecución de la diversión» THEME
| Tras obtener el set de decoraciones de la guía, podrás equiparlo y mostrarlo en la guía de funciones. | |
Colgante «Persecución de la diversión» PENDANT | Tras obtener el set de decoraciones de la guía, podrás equiparlo y mostrarlo en la guía de funciones. | |
Tema «Random Play» THEME
| Tras obtener el tema conmemorativo de «Financiación de Nueva Eridu: plan lujoso», podrás equiparlo y mostrarlo en la guía de funciones. | |
Colgante «Random Play» PENDANT | Tras obtener el colgante conmemorativo de «Financiación de Nueva Eridu: plan lujoso», podrás equiparlo y mostrarlo en la guía de funciones. | |
Tema «Sān-Z STUDIO» THEME
| Tras obtener el tema exclusivo del evento por tiempo limitado «Regalo de estreno», podrás equiparlo y mostrarlo en la guía de funciones. | |
Colgante «Sān-Z STUDIO» PENDANT | Tras obtener el colgante exclusivo del evento por tiempo limitado «Regalo de estreno», podrás equiparlo y mostrarlo en la guía de funciones. | |
Tema «Dulce ensoñación diurna» THEME
| Tema exclusivo de los Ángeles de la Delusión. Tras obtenerlo, podrás equiparlo y mostrarlo en la guía de funciones. | |
Colgante «Dulce ensoñación diurna» PENDANT | Colgante exclusivo de los Ángeles de la Delusión. Tras obtenerlo, podrás equiparlo y mostrarlo en la guía de funciones. | |
Tema «Dulce embriagada por la brisa primaveral» THEME
| Tras obtener el tema conmemorativo de «Financiación de Nueva Eridu: plan lujoso», podrás equiparlo y mostrarlo en la guía de funciones. | |
Colgante «Dulce embriagada por la brisa primaveral» PENDANT | Tras obtener el colgante conmemorativo de «Financiación de Nueva Eridu: plan lujoso», podrás equiparlo y mostrarlo en la guía de funciones. | |
Tema «¡Captura de peso pesado!» THEME
| Tras obtener el tema conmemorativo de «Financiación de Nueva Eridu: plan lujoso», podrás equiparlo y mostrarlo en la guía de funciones. | |
Colgante «¡Captura de peso pesado!» PENDANT | Tras obtener el colgante conmemorativo de «Financiación de Nueva Eridu: plan lujoso», podrás equiparlo y mostrarlo en la guía de funciones. | |
Tema «Patada voladora caballeresca» THEME
| Tras obtener el tema conmemorativo de «Financiación de Nueva Eridu: plan lujoso», podrás equiparlo y mostrarlo en la guía de funciones. | |
Colgante «Patada voladora caballeresca» PENDANT | Tras obtener el colgante conmemorativo de «Financiación de Nueva Eridu: plan lujoso», podrás equiparlo y mostrarlo en la guía de funciones. | |
Tema «Autobús bangbú» THEME
| Tras obtener el tema conmemorativo de «Financiación de Nueva Eridu: plan lujoso», podrás equiparlo y mostrarlo en la guía de funciones. | |
Colgante «Autobús bangbú» PENDANT | Tras obtener el colgante conmemorativo de «Financiación de Nueva Eridu: plan lujoso», podrás equiparlo y mostrarlo en la guía de funciones. | |
Tema «Vacaciones de princesa» THEME
| Tras obtener el tema conmemorativo de «Financiación de Nueva Eridu: plan lujoso», podrás equiparlo y mostrarlo en la guía de funciones. | |
Colgante «Vacaciones de princesa» PENDANT | Tras obtener el colgante conmemorativo de «Financiación de Nueva Eridu: plan lujoso», podrás equiparlo y mostrarlo en la guía de funciones. | |
Tema «Buenos días, querida cómplice» THEME
| Tras obtener el tema exclusivo del evento por tiempo limitado «Regalo de estreno», podrás equiparlo y mostrarlo en la guía de funciones. | |
Colgante «Buenos días, querida cómplice» PENDANT | Tras obtener el tema exclusivo del evento por tiempo limitado «Regalo de estreno», podrás equiparlo y mostrarlo en la guía de funciones. | |
Tema «Olas rugientes "Ehn na"» THEME
| Tras obtener el tema conmemorativo de «Financiación de Nueva Eridu: plan lujoso», podrás equiparlo y mostrarlo en la guía de funciones. | |
Colgante «Olas rugientes "Ehn na"» PENDANT | Tras obtener el colgante conmemorativo de «Financiación de Nueva Eridu: plan lujoso», podrás equiparlo y mostrarlo en la guía de funciones. | |
Cupón de revestimiento Marcel DIVISA | Se puede obtener participando en el modo de juego por tiempo limitado de la gran aventura Marcel. Se puede canjear por atuendos para Eus que se pueden utilizar durante el modo de juego. | |
Zanahoria popular DIVISA | Recompensa de la competición de la gran aventura Marcel | |
[Atacante: erradicación] Hacha de conquista MEDALLA | Al entrar en combate, obtiene 3 cargas de | |
[Atacante: erradicación] Mariposa danzante MEDALLA | La | |
[Atacante: erradicación] Erradicar de raíz MEDALLA | El agente | |
[Atacante: erradicación] Nudillos afilados MEDALLA | El | |
[Atacante: erradicación] Puño cortante MEDALLA | ||
[Atacante: erradicación] Tajo doble MEDALLA | ||
[Aturdidor: derribo] Sierra manual MEDALLA | Al provocar Aturdimiento a un enemigo, su | |
[Aturdidor: derribo] Amoladora portátil MEDALLA | Cuando un enemigo está afectado por Aturdimiento, todos los agentes del equipo | |
[Aturdidor: derribo] Sierra multiusos MEDALLA | El | |
[Aturdidor: derribo] Motosierra rápida MEDALLA | Cuando un enemigo está afectado por Aturdimiento, | |
[Aturdidor: derribo] Carga explosiva MEDALLA | El Aturdimiento provocado por los agentes aumenta en un | |
[Aturdidor: derribo] Rotomartillo MEDALLA | Cuando un enemigo se recupere del estado de Aturdimiento, | |
[Anómalo: imposición] Granada táctica de choque MEDALLA | Al aplicar disfunción, aumenta la Maestría de Anomalía de todo el equipo en | |
[Anómalo: imposición] Lanzallamas pesado MEDALLA | Cuando un agente ataca a un enemigo afectado por una Anomalía de Atributo, su | |
[Anómalo: imposición] Gas pimienta potente MEDALLA | Al aplicar un efecto de Anomalía de Atributo, | |
[Anómalo: imposición] Lanzaredes MEDALLA | ||
[Anómalo: imposición] Pistola de electrochoque MEDALLA | ||
[Anómalo: imposición] Jammer electromagnético MEDALLA | ||
[Anómalo: imposición] Pistola de electrochoque MEDALLA | ||
[Auxiliar: saturación] Galleta de la fortuna MEDALLA | Cuando un agente ejecuta su | |
[Auxiliar: saturación] Comida enlatada MEDALLA | Al ejecutar una | |
[Auxiliar: saturación] Bebida energética MEDALLA | ||
[Auxiliar: saturación] Piruleta estelar MEDALLA | ||
[Auxiliar: saturación] Sopa picante instantánea MEDALLA | ||
[Auxiliar: saturación] Chocolate sin azúcar MEDALLA | El | |
[Disruptivo: activación] Perseverancia MEDALLA | Cuando los PV del agente estén por debajo del 70 %, | |
[Disruptivo: activación] Fuerza aplastante MEDALLA | Cuando los PV del agente están por debajo del 70 %, | |
[Disruptivo: activación] Equilibriode ataque y defensa MEDALLA | Al ejecutar una | |
[Disruptivo: activación] Certificado de campeón MEDALLA | ||
[Disruptivo: activación] Listos y a la espera MEDALLA | Al perder PV, la | |
[Disruptivo: activación] Pasos ágiles MEDALLA | Al perder PV, el | |
[Defensivo: escudo] Bastón reglamentario MEDALLA | Al tener un escudo, | |
[Defensivo: escudo] Guantes tácticos MX7 MEDALLA | Al tener un escudo, | |
[Defensivo: escudo] Casco de combate tipo III MEDALLA | Al ejecutar un | |
[Defensivo: escudo] Máscara antigás militar MEDALLA | ||
[Defensivo: escudo] Escudo antidisturbios de cuarta generación MEDALLA | Al entrar en combate, todo el equipo | |
[Defensivo: escudo] Armadura antibalas ligera MEDALLA | Al ejecutar una | |
Paquete de prerregistro de Zenless Zone Zero OBSEQUIO | Úsalo para obtener: Cinta original ×2, registro del investigador veterano ×20, registro del investigador oficial ×80, módulo de energía ×10, fuente de alimentación ×40 y denique ×150 000 | |
Zenless Zone Zero • Paquete de bienvenida a Nueva Eridu OBSEQUIO | Úsalo para obtener: Cinta original ×2, registro del investigador oficial ×80, fuente de alimentación ×40 y denique ×150 000 | |
Promoción para PlayStation®Plus de Zenless Zone Zero OBSEQUIO | Este paquete de regalo contiene las siguientes recompensas: Película ×160, Batería etérea ×4, registro del investigador veterano ×20, módulo de energía ×30 y denique ×150 000. | |
Paquete exclusivo «Invitación celestial» OBSEQUIO | Cómpralo para obtener denique ×100 000 y Cinta cifrada ×10 | |
Paquete de inicio de Xbox de Zenless Zone Zero OBSEQUIO | Úsalo para obtener: Cinta original ×2, registro del investigador veterano ×20, registro del investigador oficial ×80, módulo de energía ×10, fuente de alimentación ×40 y denique ×150 000 | |
Zenless Zone Zero: paquete de bienvenida a Nueva Eridu OBSEQUIO | Úsalo para obtener: Cinta original ×2, registro del investigador oficial ×80, fuente de alimentación ×40 y denique ×150 000 | |
Recompensas de Xbox Game Pass de Zenless Zone Zero OBSEQUIO | El paquete de beneficios contiene: Película ×80, Batería etérea ×2, registro del investigador veterano ×10, módulo de energía ×15 y denique ×75 000. | |
Paquete exclusivo «Invitación de Yunkui» OBSEQUIO | Cómpralo para obtener denique ×100 000 y Cinta cifrada ×10. | |
Paquete exclusivo «Invitación de ensueño» OBSEQUIO | Cómpralo para obtener denique ×100 000 y Cinta cifrada ×10. | |
Paquete de cine «Joyas cinematográficas» OBSEQUIO | Cómpralo para obtener denique ×100 000 y Cinta original ×10. | |
Suministro de cupones de Servicios Domésticos Victoria OBSEQUIO | Los objetos que excedan el límite de almacenamiento se enviarán por correo. Los correos tienen una validez de 30 días. | |
Paquete exclusivo «Invitación nómada» OBSEQUIO | Cómpralo para obtener denique ×100 000 y Cinta cifrada ×10. | |
Paquete exclusivo «Invitación luminosa» OBSEQUIO | Cómpralo para obtener denique ×100 000 y Cinta cifrada ×10. | |
Paquete exclusivo «Invitación de cuerdas áuricas» OBSEQUIO | Cómpralo para obtener denique ×100 000 y Cinta cifrada ×10. | |
Paquete exclusivo «Invitación melodiosa» OBSEQUIO | Cómpralo para obtener denique ×100 000 y Cinta cifrada ×10. | |
Paquete exclusivo «Invitación sentida» OBSEQUIO | Cómpralo para obtener denique ×100 000 y Cinta cifrada ×10. | |
Paquete exclusivo «Invitación a la ceremonia del té» OBSEQUIO | Cómpralo para obtener denique ×30 000 y Cinta cifrada ×4. | |
Paquete exclusivo «Invitación del jardín de nubes» OBSEQUIO | Cómpralo para obtener denique ×60 000 y Cinta cifrada ×6. | |
Paquete exclusivo «Invitación del Nexo Celestial» OBSEQUIO | Cómpralo para obtener denique ×100 000 y Cinta cifrada ×10. | |
Pastel para una ocasión especial OBSEQUIO | Una pequeña tarta artesanal hecha por los mecanismos inteligentes reposteros más exquisitos. Al consumirse, proporciona Batería etérea ×1 y tarta conmemorativa ×1. | |
Pastel para una ocasión especial OBJETO DE MISIÓN | Una adorable tarta hecha por las manos de los mecanismos inteligentes más hábiles. ¡Dicen que puedes saborear el mejor manjar de Nueva Eridu de un bocado! | |
Bebida energética refrescante OBSEQUIO | Después de usarlo, obtienes 100 pilas. | |
Lata refrescante conmemorativa OBJETO DE MISIÓN | Una lata de edición limitada de la bebida energética refrescante. Una brisa refrescante en el calor del verano. | |
Paquete especial para investigadores OBSEQUIO | Un regalo para los proxies que hayan completado un encargo de investigación especial. Al usarlo, obtendrás 60 pilas. | |
Caja de regalo para investigadores: conmemoración especial OBJETO DE MISIÓN | Un regalo preparado para los proxies que hayan completado un encargo de investigación especial. Su valor conmemorativo es incalculable. | |
Controlador exclusivo de «Jugadores sin igual» OBSEQUIO | Recompensa exclusiva del evento de colaboración «Zenless Zone Zero × GameSir». Úsalo para obtener 60 pilas. | |
Controlador personalizado de «Jugadores sin igual» OBJETO DE MISIÓN | Recompensa conmemorativa del evento de colaboración «Zenless Zone Zero × GameSir». | |
Porción de tarta con sirope de caramelo OBSEQUIO | Una tarta hecha por la Federación Organizadora del Cumpleaños de Faetón. Consúmela para obtener Batería etérea ×1 y Porción de pastel conmemorativo ×1. | |
Porción de tarta conmemorativa OBJETO DE MISIÓN | Una porción de tarta preparada por la Federación Organizadora del Cumpleaños de Faetón. Su precisa técnica culinaria fue determinada tras una búsqueda y comparación realizada por la empleada doméstica inteligente más competente de toda Nueva Eridu. | |
Lata de Fanta sabor naranja OBSEQUIO | Recompensa exclusiva del evento de colaboración «Zenless Zone Zero × Fanta». Úsalo para obtener 60 pilas. | |
Lata conmemorativa de Fanta sabor naranja OBJETO DE MISIÓN | Recompensa conmemorativa del evento de colaboración «Zenless Zone Zero × Fanta». | |
Trofeo de los «Premios Proxy de Oro» OBSEQUIO | Recompensa exclusiva del evento «Premios Proxy de Oro». Al usarlo, obtendrás 60 pilas. | |
Trofeo conmemorativo de los «Premios Proxy de Oro» OBJETO DE MISIÓN | Recompensa conmemorativa del evento «Premios Proxy de Oro». | |
Gelatina energética «Subidón de ambrosía» OBSEQUIO | Recompensa conmemorativa del evento global «Batalla deliciosa». Al usarla, obtendrás 60 pilas. | |
Gelatina energética «Subidón de ambrosía» OBJETO DE MISIÓN | Recompensa conmemorativa del evento de colaboración mundial «Batalla deliciosa». | |
Té con tapioca ChaPanda OBSEQUIO | Recompensa exclusiva del evento de colaboración «Zenless Zone Zero × ChaPanda». Úsalo para obtener 60 pilas. | |
Emblema de té con leche ChaPanda OBJETO DE MISIÓN | Recompensa conmemorativa del evento de colaboración «Zenless Zone Zero × ChaPanda». | |
Entrada de «Paraíso esplendente» OBSEQUIO | Se obtiene al comprar una entrada para «FES Zenless Zone Zero 2025». Úsala para obtener pila ×60. | |
Billete conmemorativo de «Paraíso esplendente» OBJETO DE MISIÓN | Recompensa conmemorativa del evento «FES Zenless Zone Zero 2025». | |
Cecina de ternera Hormel OBSEQUIO | Recompensa exclusiva del evento de colaboración con Hormel. Al usar, se obtienen 60 pilas. | |
Amuleto conmemorativo de Hormel OBJETO DE MISIÓN | Recompensa conmemorativa del evento de colaboración con Hormel. | |
Regalo de apoyo para delulu OBSEQUIO | Una caja regalo de apoyo diseñada por los Ángeles de la Delusión. Al usarla, obtendrás 60 pilas. | |
Regalo para delulu: edición conmemorativa OBJETO DE MISIÓN | Una caja regalo de apoyo diseñada por los Ángeles de la Delusión. Tiene un gran valor como objeto de colección. | |
Zanahoria dorada auspiciosa OBSEQUIO | Regalo del «Día de la Zanahoria dorada» de los Ángeles de la Delusión. Úsalo para obtener Batería etérea ×1. | |
Zanahoria dorada auspiciosa: accesorio de Conmemoración OBJETO DE MISIÓN | Un regalo del «Día de la Zanahoria dorada» de los Ángeles de la Delusión. Tiene un gran valor conmemorativo. | |
Bangbupón especial de Sushiro OBSEQUIO | Recompensa exclusiva del evento de colaboración «Zenless Zone Zero × Sushiro». Úsalo para obtener 60 pilas. | |
Plato conmemorativo de «Sushiro» OBJETO DE MISIÓN | Recompensa conmemorativa del evento de colaboración «Zenless Zone Zero × Sushiro». | |
Paquete de flores personalizado OBSEQUIO | Paquete de cumpleaños de la Academia Aurelia. Al usarlo, obtendrás Batería etérea ×1 y tarjeta conmemorativa de paquete de regalo personalizado ×1. | |
Tarjeta conmemorativa de paquete de regalo personalizado OBJETO DE MISIÓN | Tarjeta conmemorativa de paquete de cumpleaños obsequiada por la Academia Aurelia. Posee cierto valor de colección. | |
Abanico de apoyo de Streamer K OBSEQUIO | Recompensa exclusiva del evento de colaboración «Zenless Zone Zero × KFC». Úsalo para obtener 60 pilas. | |
Llavero de apoyo de Streamer K OBJETO DE MISIÓN | Recompensa conmemorativa del evento de colaboración «Zenless Zone Zero × KFC». | |
Paquete de Energía «La suerte está servida» OBSEQUIO | Recompensa conmemorativa del evento global «Batalla deliciosa». Al usarla, obtendrás 60 pilas. | |
Bolsa conmemorativa «La suerte está servida» OBJETO DE MISIÓN | Recompensa conmemorativa del evento de colaboración mundial «Batalla deliciosa». | |
Consola «PSbú» OBSEQUIO | Se obtiene al adquirir el disco físico del juego para PS5. | |
Consola conmemorativa «PSbú» OBJETO DE MISIÓN | Se obtiene al adquirir el disco físico del juego para PS5. | |
Consola «Xbú» OBSEQUIO | Se obtiene al adquirir el disco físico del juego para Xbox. | |
Consola conmemorativa «Xbú» OBJETO DE MISIÓN | Se obtiene al adquirir el disco físico del juego para Xbox. | |
Paquete de mejora básico OBSEQUIO | Al canjearlo, obtendrás 3 registros del investigador veterano, 2 revestimientos etéreos, 2 módulos de algoritmo para bangbú y 3000 deniques. | |
Paquete de mejora avanzado OBSEQUIO | Al canjearlo, obtendrás 5 registros del investigador veterano, 3 revestimientos etéreos, 2 paneles de control para bangbú y 5000 deniques. | |
Paquete de mejora exclusivo OBSEQUIO | Al canjearlo, obtendrás 5 registros del investigador veterano, 5 revestimientos etéreos, 5 paneles de control para bangbú y 10 000 deniques. | |
Cerdito de plata de «Plan estándar» N.E.C.F. | Después de usarlo, obtienes el plan estándar de la Financiación de Nueva Eridu de esta temporada. | |
Cerdito de oro del plan lujoso N.E.C.F. | Después de usarlo, obtienes el plan lujoso de «Financiación de Nueva Eridu» de esta temporada. | |
Objeto de BP avanzado N.E.C.F. | Descripción del BP avanzado | |
Experiencia de Financiación N.E.C.F. | Al alcanzar una cantidad determinada, el nivel de la Financiación de Nueva Eridu. | |
Certificado «Piedra angular» N.E.C.F. | Al obtener se activa el obsequio de la financiación. Después de activar el obsequio de la financiación, puedes elegir un amplificador de entre: Arca de médula ósea, Tránsito herciano, Rotor de cañón, Barril giratorio, Brillo labial electrizante, Bola de juego desenfrenada y Primavera termal. | |
Astucia melosa VESTUARIO | El aspecto de Nicole. | |
Floración circunspecta VESTUARIO | Aspecto de Hoshimi Miyabi | |
Vacaciones de princesa VESTUARIO | Aspecto de Lucy. | |
Vestimenta de diario VESTUARIO | El aspecto de Ellen. | |
Nocturno de luz VESTUARIO | Aspecto de Jane. | |
Foco cristalino VESTUARIO | El aspecto de Astra Yao. | |
Iris de la ribera VESTUARIO | Aspecto de Vivian. | |
Trazos de tinta VESTUARIO | Aspecto de Yixuan. | |
Mar de tomillo VESTUARIO | Aspecto de Alice. | |
Tanuki a plena luz del día VESTUARIO | Aspecto de Yuzuha. | |
Joya culinaria VESTUARIO | Aspecto de Pan Yinhu. | |
Roce de la alborada VESTUARIO | Aspecto de Ye Shunguang. | |
Silueta del Corazón Blanco VESTUARIO | Aspecto de Komano Manato. | |
Pausa para el té de la tarde VESTUARIO | Aspecto de Sunna. | |
Delusión de servicio VESTUARIO | Aspecto de Sunna. | |
Carga de adorabilidad VESTUARIO | Aspecto de Aria. | |
Carga de adorabilidad VESTUARIO | Aspecto de Aria. | |
Nota discordante CONJUNTO DE ASPECTO | Aspecto de Aria | |
Carga de adorabilidad CONJUNTO DE ASPECTO | Aspecto de Aria. | |
Musa rapsódica VESTUARIO | Aspecto de Nangong Yu | |
Apoyo sincero VESTUARIO | Aspecto de Nangong Yu. | |
Silueta de asueto VESTUARIO | Aspecto de Velina | |
Susurros de luz lunar VESTUARIO | Aspecto de Remielle. | |
Pas seul bajo la sombra litoral VESTUARIO | Aspecto de Remielle. | |
Susurros de luz lunar (velo) VESTUARIO | Aspecto de Remielle. | |
Majestuosa cazaolas VESTUARIO | Aspecto de Sigrid. | |
Con el pie derecho CALLING CARD | Tarjeta de presentación conmemorativa de «Financiación de Nueva Eridu: plan lujoso». | |
Ola de calor CALLING CARD | Tarjeta de presentación conmemorativa de «Financiación de Nueva Eridu: plan lujoso». | |
Historieta de una miniaventura CALLING CARD | Tarjeta de presentación conmemorativa de «Financiación de Nueva Eridu: plan lujoso». | |
Atardecer bárdico CALLING CARD | Tarjeta de presentación conmemorativa de «Financiación de Nueva Eridu: plan lujoso». | |
Amistad entre hermanos CALLING CARD | Tarjeta de presentación conmemorativa de «Financiación de Nueva Eridu: plan lujoso». | |
Cita ineludible CALLING CARD | Tarjeta de presentación conmemorativa de «Financiación de Nueva Eridu: plan lujoso». | |
Ensoñación tras el diluvio CALLING CARD | Tarjeta de presentación conmemorativa de «Financiación de Nueva Eridu: plan lujoso». | |
Aventuras del mundo pixelado CALLING CARD | Tarjeta de presentación conmemorativa de «Financiación de Nueva Eridu: plan lujoso». | |
La leyenda del terror atigrado CALLING CARD | Tarjeta de presentación conmemorativa de «Financiación de Nueva Eridu: plan lujoso». | |
Sesión de fotos: especial de esnórquel CALLING CARD | Tarjeta de presentación conmemorativa de «Financiación de Nueva Eridu: plan lujoso». | |
Donde el cielo reposa en agua CALLING CARD | Tarjeta de presentación conmemorativa de «Financiación de Nueva Eridu: plan lujoso». | |
Sobre una almohada de nimbos CALLING CARD | Tarjeta de presentación conmemorativa de «Financiación de Nueva Eridu: plan lujoso». | |
Excursión otoñal de un denique CALLING CARD | Tarjeta de presentación conmemorativa de «Financiación de Nueva Eridu: plan lujoso». | |
Nuevo programa de ídolos CALLING CARD | Tarjeta de presentación conmemorativa de «Financiación de Nueva Eridu: plan estándar». | |
Entre palomas blancas y fuegos artificiales CALLING CARD | Tarjeta de presentación conmemorativa de «Financiación de Nueva Eridu: plan estándar». | |
Isla de tiernos sueños CALLING CARD | Tarjeta de presentación conmemorativa de «Financiación de Nueva Eridu: plan estándar». | |
Intermedio de luz y sombra CALLING CARD | Tarjeta de presentación conmemorativa de «Financiación de Nueva Eridu: plan estándar». | |
¡La verdad del mundo! CALLING CARD | Tarjeta de presentación conmemorativa de «Financiación de Nueva Eridu: plan estándar». | |
Hora del té de la tarde CALLING CARD | Tarjeta de presentación conmemorativa de «Financiación de Nueva Eridu: plan estándar». | |
Antes de regresar al océano CALLING CARD | Tarjeta de presentación conmemorativa de «Financiación de Nueva Eridu: plan estándar». | |
«La otra cara» CALLING CARD | Un obsequio para un proxy. | |
«Eres genial, miau» CALLING CARD | Obtenible en un evento de tiempo limitado | |
Regalo popular CALLING CARD | Obtenible en un evento de tiempo limitado. | |
¡BFF! ¡Una amistad imperecedera! CALLING CARD | Tarjeta de presentación conmemorativa del evento de colaboración con McDonald's Mainland China. | |
Agente Gulliver, presente CALLING CARD | Tarjeta de presentación conmemorativa del evento de prerregistro de la versión 1.4 «Tormenta de estrellas» | |
¡A la batalla! CALLING CARD | Tarjeta de presentación obtenida como recompensa en el evento por tiempo limitado «Bangbús contra seres etéreos». Solo se puede obtener en el evento por tiempo limitado. | |
Tarjeta de identificación de ayudante de dirección CALLING CARD | Tarjeta de presentación obtenida como recompensa en el evento por tiempo limitado «A lomos de escenas primaverales». Solo se puede obtener en el evento por tiempo limitado. | |
Explosión instantánea CALLING CARD | Tarjeta de presentación obtenida como recompensa en el evento por tiempo limitado «Alma de acero, vínculo de oro». Solo se puede obtener en el evento por tiempo limitado. | |
Un día especial CALLING CARD | Un obsequio para un proxy. | |
Las profundidades del sabor CALLING CARD | Tarjeta de presentación de recompensa del evento de colaboración por tiempo limitado «Batalla deliciosa». Disponible por tiempo limitado. | |
Plan vacacional de dopamina CALLING CARD | Una tarjeta de presentación conmemorativa del evento de colaboración con Fanta. | |
Frenesí rítmico CALLING CARD | Tarjeta de presentación obtenida como recompensa en el evento por tiempo limitado «Frenesí rítmico». Disponible por tiempo limitado durante el evento. | |
Plan de la Cavidad deslumbrante CALLING CARD | Tarjeta de presentación obtenida como recompensa en el evento por tiempo limitado «¡Clic! ¡Ofensiva deslumbrante!». Disponible por tiempo limitado durante el evento. | |
Continuará... CALLING CARD | Tarjeta de presentación obtenida como recompensa en el evento por tiempo limitado «Nuevo Mecabú Dorado». Solo se puede obtener en el evento por tiempo limitado. | |
Paraíso esplendente CALLING CARD | Tarjeta de presentación conmemorativa de «FES Zenless Zone Zero 2025». | |
Sān-Z STUDIO «Chispa incombustible» CALLING CARD | Tarjeta de presentación conmemorativa del evento por tiempo limitado «Regalo de estreno». | |
Salida del laberinto CALLING CARD | Tarjeta de presentación obtenida como recompensa en el evento por tiempo limitado «Investigación conjunta: el Laberinto Divino». Solo se puede obtener en el evento por tiempo limitado. | |
La forma de la delusión CALLING CARD | Tarjeta de presentación obtenida como recompensa en el evento por tiempo limitado «Entrenamiento de los Ángeles de la Delusión en curso». Disponible por tiempo limitado durante el evento. | |
Delicias listas para degustar CALLING CARD | Tarjeta de presentación conmemorativa del evento de colaboración con Hormel. | |
Un relato en pantalla perfecto CALLING CARD | Tarjeta de presentación conmemorativa de «Historias gravitacionales». | |
Imágenes que retornan a los sueños CALLING CARD | Tarjeta de presentación obtenida como recompensa en el evento por tiempo limitado «Fotogramas inmortalizados de la aventura». Solo se puede obtener en el evento por tiempo limitado. | |
En busca de lo paranormal CALLING CARD | Tarjeta de presentación obtenida como recompensa en el evento por tiempo limitado «Un vistazo a las leyendas de Ridu». Disponible por tiempo limitado durante el evento. | |
Contemplación de estrellas (mejorada) CALLING CARD | Un obsequio para un proxy. | |
Proyecto de apoyo de la delusión CALLING CARD | Una tarjeta de presentación conmemorativa del evento de colaboración con KFC. | |
La suerte está servida CALLING CARD | Tarjeta de presentación conmemorativa del evento de colaboración «Batalla deliciosa». | |
Sinfín de nictémeros CALLING CARD | Tarjeta de presentación conmemorativa del evento por tiempo limitado «Regalo de estreno». | |
Eterna llama estival CALLING CARD | Tarjeta de presentación obtenida como recompensa en el evento por tiempo limitado «Olas estivales en el rompeolas». Disponible por tiempo limitado durante el evento. | |
Cuaderno de obras originales de una Agonista de la Vacuidad CALLING CARD | Tarjeta de presentación obtenida como recompensa en el evento por tiempo limitado «Agonista de la Vacuidad de la primera generación... ¡El regreso!». Disponible por tiempo limitado durante el evento. | |
¡Ding! Logro desbloqueado CALLING CARD | Tarjeta de presentación conmemorativa del paquete de disco físico edición de colección de Zenless Zone Zero. | |
Ruta hacia el platino CALLING CARD | Tarjeta de presentación conmemorativa del paquete de disco físico edición de colección de Zenless Zone Zero. | |
Galardonad{M#o}{F#a} milagros{M#o}{F#a} CALLING CARD | Tarjeta de presentación obtenida como recompensa en el evento por tiempo limitado «Gran revelación del año de Faetón». Disponible por tiempo limitado durante el evento. | |
Lecho de rosas CALLING CARD | Tarjeta de presentación obtenida como recompensa de nivel de la licencia de investigación. | |
Una certeza CALLING CARD | Tarjeta de presentación obtenida como recompensa de nivel de la licencia de investigación en la Cavidad Cero: vacío de la perdición. | |
Mensaje del titiritero CALLING CARD | Tarjeta de presentación obtenida como recompensa de nivel de la licencia de investigación en la Cavidad Cero: vacío de la perdición. | |
Un millar de anhelos en el alboreo CALLING CARD | Tarjeta de presentación conmemorativa por subir el nivel de restauración del Templo Suibian en «El paso del tiempo: una década del Templo Suibian». | |
Emoción por el combate CALLING CARD | Una tarjeta de presentación conmemorativa por alcanzar cierta puntuación en el entrenamiento de combate: gloria. | |
Gambito final CALLING CARD | Tarjeta de presentación conmemorativa de «Simulación de umbral: Ecos divergentes». | |
¡Arrasando con Todo! CALLING CARD | Una tarjeta de presentación conmemorativa por alcanzar cierta puntuación en el entrenamiento de combate: oleaje sísmico. | |
Porque el mañana siempre llega CALLING CARD | Tarjeta de presentación conmemorativa obtenida al avanzar en la reparación del núcleo de computación principal en «¡La genio y el chip milagroso!». | |
Canto de la espada sidérea CALLING CARD | Al conseguir una calificación de 2 estrellas en la incursión arriesgada: modo adversidad, se desbloqueará automáticamente una tarjeta de presentación por tiempo limitado como recompensa. | |
Plan de dieta para bangbú PHOTOWALL ITEM | Un momento entrañable que merece ser conmemorado. Puedes usarla para decorar la habitación. | |
¡Buuum! PHOTOWALL ITEM | Un momento entrañable que merece ser conmemorado. Puedes usarla para decorar la habitación. | |
No contestes... PHOTOWALL ITEM | Un momento entrañable que merece ser conmemorado. Puedes usarla para decorar la habitación. | |
Acariciar a «Tripita» PHOTOWALL ITEM | Un momento entrañable que merece ser conmemorado. Puedes usarla para decorar la habitación. | |
PhotoName_3600005 PHOTOWALL ITEM | Un momento entrañable que merece ser conmemorado. Puedes usarla para decorar la habitación. | |
Azabache está contigo PHOTOWALL ITEM | Un momento entrañable que merece ser conmemorado. Puedes usarla para decorar la habitación. | |
Foto: imagen de hermanos PHOTOWALL ITEM | Un momento entrañable que merece ser conmemorado. Puedes usarla para decorar la habitación. | |
Foto: hermanos que se mudan al Barrio N.º 6 PHOTOWALL ITEM | Un momento entrañable que merece ser conmemorado. Puedes usarla para decorar la habitación. | |
Foto: dibujo sencillo que hicieron los dos de niños PHOTOWALL ITEM | Un momento entrañable que merece ser conmemorado. Puedes usarla para decorar la habitación. | |
Foto: imagen de un gato callejero PHOTOWALL ITEM | Un momento entrañable que merece ser conmemorado. Puedes usarla para decorar la habitación. | |
Fotos: imágenes tomadas por Wise PHOTOWALL ITEM | Un momento entrañable que merece ser conmemorado. Puedes usarla para decorar la habitación. | |
«¡Ahora o nunca! ¡Pum!» PHOTOWALL ITEM | Un momento entrañable que merece ser conmemorado. Puedes usarla para decorar la habitación. | |
«¿Quién es más guapo?» PHOTOWALL ITEM | Un momento entrañable que merece ser conmemorado. Puedes usarla para decorar la habitación. | |
«En el escenario por primera vez» PHOTOWALL ITEM | Un momento entrañable que merece ser conmemorado. Puedes usarla para decorar la habitación. | |
«¡QUÉ MIEDOOO!» PHOTOWALL ITEM | Un momento entrañable que merece ser conmemorado. Puedes usarla para decorar la habitación. | |
En un rincón del festín PHOTOWALL ITEM | Un momento entrañable que merece ser conmemorado. Puedes usarla para decorar la habitación. | |
Una comilona muy especial PHOTOWALL ITEM | Una preciosa foto conmemorativa que puede usarse como decoración en el tablón de los recuerdos. | |
Un aperitivo nocturno inolvidable PHOTOWALL ITEM | Un momento entrañable que merece ser conmemorado. Puedes usarla para decorar la habitación. | |
Sombras del lugar enigmático PHOTOWALL ITEM | Un momento entrañable que merece ser conmemorado. Puedes usarla para decorar la habitación. | |
Tesoro floral PHOTOWALL ITEM | Un momento entrañable que merece ser conmemorado. Puedes usarla para decorar la habitación. | |
Instantánea de una noche de verano PHOTOWALL ITEM | Un momento entrañable que merece ser conmemorado. Puedes usarla para decorar la habitación. | |
¡Salud! PHOTOWALL ITEM | Un momento entrañable que merece ser conmemorado. Puedes usarla para decorar la habitación. | |
Ayer una vez más PHOTOWALL ITEM | Un momento entrañable que merece ser conmemorado. Puedes usarla para decorar la habitación. | |
Conmemoración del mañana PHOTOWALL ITEM | Un momento entrañable que merece ser conmemorado. Puedes usarla para decorar la habitación. | |
Bendición agreste PHOTOWALL ITEM | Un momento entrañable que merece ser conmemorado. Puedes usarla para decorar la habitación. | |
Espinas y estambres PHOTOWALL ITEM | Un momento entrañable que merece ser conmemorado. Puedes usarla para decorar la habitación. | |
Medalla a la nueva estrella ehn nah PHOTOWALL ITEM | Un recuerdo único que puede usarse como decoración en el tablón de los recuerdos. | |
Boceto de un dulce sueño PHOTOWALL ITEM | Una preciosa foto conmemorativa que puede usarse como decoración en el tablón de los recuerdos. | |
Fortuna en la pesca PHOTOWALL ITEM | Una preciosa foto conmemorativa que puede usarse como decoración en el tablón de los recuerdos. | |
Tarjeta de almacenamiento de datos dañada PHOTOWALL ITEM | Un recuerdo único que puede usarse como decoración en el tablón de los recuerdos. | |
Brazalete estrellado PHOTOWALL ITEM | Un recuerdo único que puede usarse como decoración en el tablón de los recuerdos. | |
Recuerdo especial de la playa PHOTOWALL ITEM | Un recuerdo único que puede usarse como decoración en el tablón de los recuerdos. | |
PhotoName_3690001 PHOTOWALL ITEM | Un momento entrañable que merece ser conmemorado. Puedes usarla para decorar la habitación. | |
PhotoName_3690002 PHOTOWALL ITEM | Un momento entrañable que merece ser conmemorado. Puedes usarla para decorar la habitación. | |
PhotoName_3690003 PHOTOWALL ITEM | Un momento entrañable que merece ser conmemorado. Puedes usarla para decorar la habitación. | |
Marca de grafiti: acto final FLAIR | Se utiliza al tomar fotos. Se puede canjear en la vitrina exclusiva de los suministros de la Asociación. | |
Ventana de enfoque: golpe letal FLAIR | Se utiliza al tomar fotos. Se puede canjear en la vitrina exclusiva de los suministros de la Asociación. | |
Emoji: K.O. FLAIR | Se utiliza durante las conversaciones. Se puede canjear en la vitrina exclusiva de los suministros de la Asociación. | |
Emoji: ¡ACE! FLAIR | Se utiliza durante las conversaciones. Se puede canjear en la vitrina exclusiva de los suministros de la Asociación. | |
Acción personalizada «Sueño efímero grabado a fuego» FLAIR | Acción personalizada de Remielle. Tras canjearla en la vitrina exclusiva de los suministros de la Asociación, selecciona a Remielle para que use esta acción en el modo retrato de la cámara. | |
Carga volátil ENHANCEMENT GEAR | Durante «El arte del empuje», la obtención de Energía de la técnica especial EX y los dB de la técnica definitiva de los agentes en entrenamiento aumenta. | |
Sobrecarga de alta tensión ENHANCEMENT GEAR | El daño infligido por la red eléctrica aumenta. | |
Suministro de esfera rocosa ENHANCEMENT GEAR | Cada vez que se actualiza la pelota Husk, aparecen dos pelotas Husk adicionales cuyo daño infligido aumenta. | |
Propulsor Frenético ENHANCEMENT GEAR | Aumenta el número de impactos y el daño del Huskron esférico. | |
Suministro de combustible ENHANCEMENT GEAR | Cada vez que se actualiza la célula etérea, aparecen dos células etéreas adicionales que, al ser lanzadas por los aires, explotan e infligen daño adicional. | |
Mejora de incineración ENHANCEMENT GEAR | El daño producido por la explosión de los tanques de gas cuando son lanzados por los aires aumenta. | |
Regeneración de alta frecuencia ENHANCEMENT GEAR | La frecuencia de reaparición de los objetivos hostiles, las pelotas Husk y las células etéreas aumenta. | |
Aceleración letal ENHANCEMENT GEAR | Durante «El arte del empuje», al derrotar un objetivo hostil, los agentes recuperan Energía de la técnica especial EX y dB de la técnica definitiva. | |
SmashBro_Item_Name_3960009 ENHANCEMENT GEAR | SmashBro_Item_Desc_3960009 | |
SmashBro_Item_Name_3960010 ENHANCEMENT GEAR | SmashBro_Item_Desc_3960010 | |
SmashBro_Item_Name_3960011 ENHANCEMENT GEAR | SmashBro_Item_Desc_3960011 | |
Nombre del objeto MESSAGE | Descripciones de los objetos | |
Notas de Miaomiao sobre el Barrio N.º 6 (I) MESSAGE | El cuaderno del inspector Miaomiao. En él se registran los bangbús que necesitan ayuda en el Barrio N.º 6. Completa el encargo «Rareza blanca» para desbloquear los encargos correspondientes. | |
Notas de Miaomiao sobre el Barrio N.º 6 (II) MESSAGE | El cuaderno del inspector Miaomiao. En él se registran los bangbús que necesitan ayuda en el Barrio N.º 6. | |
Notas de Miaomiao sobre la zona en obras MESSAGE | El cuaderno del inspector Miaomiao. En él se registran los bangbús que necesitan ayuda en la zona en obras del Parque Barnacla. | |
Notas de Miaomiao sobre las Bailarinas Mellizas MESSAGE | El cuaderno del inspector Miaomiao. En él se registran los bangbús que necesitan ayuda en las Bailarinas Mellizas. | |
Notas de miaomiao sobre la Plaza Luciente (I) MESSAGE | El cuaderno del inspector Miaomiao. En él se registran los bangbús que necesitan ayuda en la Plaza Luciente. | |
Notas de miaomiao sobre la Plaza Luciente (II) MESSAGE | El cuaderno del inspector Miaomiao. En él se registran los bangbús que necesitan ayuda en la Plaza Luciente. | |
Carta con gotas de rocío MESSAGE | Una pequeña carta de felicitación que apareció junto con un ramo de flores frescas dentro de una caja de vinilos de la entrada del videoclub. | |
Carta de El Rocío MESSAGE | Una pequeña carta de felicitación que apareció junto con un ramo de flores frescas dentro de una caja de vinilos de la entrada del videoclub. | |
Carta aromática MESSAGE | Una pequeña carta de felicitación que apareció junto con un ramo de flores frescas dentro de una caja de vinilos de la entrada del videoclub. | |
HollowItemName_4000010 OBJETO DE CAVIDAD | Coloca una bomba de relojería que explotará en forma de cruz después de 3 movimientos, | |
Bomba táctica OBJETO DE CAVIDAD | Al explotar, la bomba | |
Martillo explosivo OBJETO DE CAVIDAD | Una vez activado, explotará tras un período de tiempo y emitirá ondas de energía en todas direcciones sin dañar al usuario. Tiene un elevadísimo coste de construcción. | |
Bomba táctica OBJETO DE CAVIDAD | Al explotar, la bomba | |
Proyectil dirigido OBJETO DE CAVIDAD | Una vez activado, explotará tras un breve período de tiempo y emitirá ondas de energía en una dirección sin dañar al usuario. Tiene un elevadísimo coste de construcción. | |
Explosión en cruz OBJETO DE CAVIDAD | Coloca una bomba que produce una explosión en forma de cruz, | |
Explosivos poderosos OBJETO DE CAVIDAD | Coloca una bomba que produce una explosión en un área circular, eliminando | |
Carta de El Rocío MESSAGE | Una pequeña carta de felicitación que apareció junto con un ramo de flores frescas dentro de una caja de vinilos de la entrada del videoclub. | |
Carta de El Rocío MESSAGE | Una pequeña carta de felicitación que apareció junto con un ramo de flores frescas dentro de una caja de vinilos de la entrada del videoclub. | |
Reglas del Banco Cero MESSAGE | Un folleto en el que se detallan las reglas de los puntos del Banco Cero. | |
Notas de Miaomiao sobre Villardiente MESSAGE | El cuaderno del inspector Miaomiao. En él se registran los bangbús que necesitan ayuda en Villardiente. | |
Canción infantil «¡El bubu!» MESSAGE | Canción infantil «¡El bubu!» | |
Notas de Miaomiao sobre Puerto Elpis MESSAGE | El cuaderno del inspector Miaomiao. En él se registran los bangbús que necesitan ayuda en el Puerto Elpis. | |
Notas de Miaomiao sobre Villardiente MESSAGE | El cuaderno del inspector Miaomiao. En él se registran los bangbús que necesitan ayuda en Villardiente. | |
Informe de operación de Miyabi MESSAGE | Una carta oficial de Miyabi. Puedes leerla en cualquier momento. | |
Reglas MESSAGE | Torneo del pescador definitivo de Elpis | |
Botella a la deriva n.º 1 MESSAGE | El autor de esta nota de la botella a la deriva es un joven con una enfermedad grave. Parece que quiere compartirte un secreto. Hay unas marcas extrañas en la parte inferior de la carta. ¿Qué querrá decir? | |
Botella a la deriva n.º 2 MESSAGE | El autor de esta nota de la botella a la deriva es un joven con una enfermedad grave. Parece que quiere compartirte un secreto. Hay unas marcas extrañas en la parte inferior de la carta. ¿Qué querrá decir? | |
Botella a la deriva n.º 3 MESSAGE | El autor de esta nota de la botella a la deriva es un joven con una enfermedad grave. Parece que quiere compartirte un secreto. Hay unas marcas extrañas en la parte inferior de la carta. ¿Qué querrá decir? | |
Carta dirigida a Pulchra MESSAGE | Una carta escrita a mano de Burnice para Pulchra. | |
Botella de los deseos del Hechicero del Mar MESSAGE | Botella de los deseos devuelta por el Hechicero del Mar. En la botella hay marcas de golpes contra los arrecifes. | |
Botella de los deseos anónima MESSAGE | Botella de los deseos devuelta por el Hechicero del Mar. En la botella hay marcas de golpes contra los arrecifes. | |
Botella de los deseos de «Emisaria Nocturna» MESSAGE | Botella de los deseos devuelta por el Hechicero del Mar. En la botella hay marcas de golpes contra los arrecifes. | |
Camino en solitario en la nieve MESSAGE | Canción infantil «¡El bubu!» | |
Luna sobre los pinos MESSAGE | Canción infantil «¡El bubu!» | |
Canción de la espada Qingming MESSAGE | Canción infantil «¡El bubu!» | |
Notas dejadas por alguien (I) MESSAGE | Canción infantil «¡El bubu!» | |
Notas dejadas por alguien (II) MESSAGE | Canción infantil «¡El bubu!» | |
Notas dejadas por alguien (III) MESSAGE | Canción infantil «¡El bubu!» | |
Recolector de corta distancia OBJETO DE CAVIDAD | Gira una vez la ruleta para obtener mecamonedas, trampas mortales, medicina restaurativa o resonio disperso. | |
Excavadora potente OBJETO DE CAVIDAD | Entra en una zona desconocida indetectable. | |
Carta secreta del desarrollador desaparecido MESSAGE | Una carta extraña que Kylie te ha dado. | |
Diario viejo: página 1 MESSAGE | Una carta extraña que Kylie te ha dado. | |
Diario viejo: página 2 MESSAGE | Una carta extraña que Kylie te ha dado. | |
Diario viejo: página 3 MESSAGE | Una carta extraña que Kylie te ha dado. | |
Llamada dorada OBJETO DE CAVIDAD | Convierte las casillas vacías de las 8 casillas adyacentes | |
Llamada dorada OBJETO DE CAVIDAD | Convierte las casillas vacías de las 8 casillas adyacentes | |
Llamada dorada OBJETO DE CAVIDAD | Convierte las casillas vacías de las 8 casillas adyacentes | |
Llamada dorada (II) OBJETO DE CAVIDAD | Convierte todas las casillas | |
Llamada dorada (II) OBJETO DE CAVIDAD | Convierte todas las casillas | |
Llamada dorada (II) OBJETO DE CAVIDAD | Convierte todas las casillas vacías | |
Carta de Shunguang MESSAGE | Ye Shunguang se dejó unos objetos antiguos en los Altos de Failumen, pero gracias a tu ayuda, consiguió recuperarlos. Como muestra de agradecimiento, Shunguang te escribió una carta para explicarte el origen de los objetos. Parece que también hay algo especial que quiere decirte... | |
Conjunto «Vestigios de las olas y el sol» CONJUNTO DE ASPECTO | Los aspectos temáticos veraniegos de los proxies se pueden equipar en la interfaz de aspectos de los proxies. | |
Paseo por Ridu VESTUARIO | El atuendo clásico del proxy legendario. Sal y explora Ridu. | |
Vuelo de la grulla VESTUARIO | La energía fluye con libertad, destellos de luz divina que fluyen por el entorno. Soy Wise, discípulo del Pináculo Yunkui, y te saludo. | |
Marea en calma VESTUARIO | Los aspectos temáticos veraniegos de los proxies se pueden equipar en la interfaz de aspectos de los proxies. | |
Juramento celestial VESTUARIO | Uniforme escolar de la Academia Aurelia del proxy. Se puede equipar en la interfaz de aspecto de proxy. | |
Dependienta enérgica VESTUARIO | ¡Es la gerente, no una ayudante cualquiera! ¡Y también es una joven llena de vitalidad con una identidad secreta! | |
Galanura del alba VESTUARIO | La energía fluye con libertad, las estrellas titilan con elegancia. Yo soy Belle, discípula del Pináculo Yunkui, ¡y te saludo! | |
Cielos veraniegos VESTUARIO | Los aspectos temáticos veraniegos de los proxies se pueden equipar en la interfaz de aspectos de los proxies. | |
Luminosidad estelar VESTUARIO | Uniforme escolar de la Academia Aurelia del proxy. Se puede equipar en la interfaz de aspecto de proxy. | |
Paseo por Ridu VESTUARIO | El atuendo clásico del proxy legendario. Sal y explora Ridu. | |
Vuelo de la grulla VESTUARIO | La energía fluye con libertad, destellos de luz divina que fluyen por el entorno. Soy Wise, discípulo del Pináculo Yunkui, y te saludo. | |
Marea en calma VESTUARIO | Los aspectos temáticos veraniegos de los proxies se pueden equipar en la interfaz de aspectos de los proxies. | |
Juramento celestial VESTUARIO | Los aspectos temáticos veraniegos de los proxies se pueden equipar en la interfaz de aspectos de los proxies. | |
Dependienta enérgica VESTUARIO | ¡Es la gerente, no una ayudante cualquiera! ¡Y también es una joven llena de vitalidad con una identidad secreta! | |
Galanura del alba VESTUARIO | La energía fluye con libertad, las estrellas titilan con elegancia. Yo soy Belle, discípula del Pináculo Yunkui, ¡y te saludo! | |
Cielos veraniegos VESTUARIO | Los aspectos temáticos veraniegos de los proxies se pueden equipar en la interfaz de aspectos de los proxies. | |
Luminosidad estelar VESTUARIO | Los aspectos temáticos veraniegos de los proxies se pueden equipar en la interfaz de aspectos de los proxies. | |
Talismán de aptitud PRODUCTO | Un dispositivo especial para exploración de Cavidades fabricado y vendido por el Templo Suibian. | |
Saquito purificador de energía PRODUCTO | Un remedio medicinal fabricado y vendido por el Templo Suibian. | |
Brújula etérea PRODUCTO | Un dispositivo especial para exploración de Cavidades fabricado y vendido por el Templo Suibian. | |
Caldero luminoso PRODUCTO | Un utensilio de cocina fabricado y vendido por el Templo Suibian. | |
Polvos disipadores del mal PRODUCTO | Un remedio medicinal fabricado y vendido por el Templo Suibian. | |
Cojín de meditación PRODUCTO | Un artículo de apoyo para el entrenamiento fabricado y vendido por el Templo Suibian. | |
Matraz purificador PRODUCTO | Un dispositivo especial para exploración de Cavidades fabricado y vendido por el Templo Suibian. | |
Cuenco de brotes níveos PRODUCTO | Un utensilio para el té fabricado y vendido por el Templo Suibian. | |
Pulverizador de rocío PRODUCTO | Un remedio medicinal fabricado y vendido por el Templo Suibian. | |
Parche calmante Dongyao PRODUCTO | Un remedio medicinal fabricado y vendido por el Templo Suibian. | |
Pisapapeles Xinzhai PRODUCTO | Un artículo de apoyo para el entrenamiento fabricado y vendido por el Templo Suibian. | |
Botas Guicang PRODUCTO | Ropa fabricada y vendida por el Templo Suibian. | |
Espejo de la percepción PRODUCTO | Un dispositivo especial para exploración de Cavidades fabricado y vendido por el Templo Suibian. | |
Mortero Tianqing PRODUCTO | Un producto medicinal fabricado y vendido por el Templo Suibian. | |
Ancla de resonancia PRODUCTO | Un dispositivo especial para exploración de Cavidades fabricado y vendido por el Templo Suibian. | |
Farolillo acuático Jinsu PRODUCTO | Un artículo festivo fabricado y vendido por el Templo Suibian. | |
Campana de la claridad PRODUCTO | Un artículo de apoyo para el entrenamiento fabricado y vendido por el Templo Suibian. | |
Túnica sencilla PRODUCTO | Ropa fabricada y vendida por el Templo Suibian. | |
Piedra de moler de cinabrio PRODUCTO | Un producto medicinal fabricado y vendido por el Templo Suibian. | |
Áncora de fase PRODUCTO | Un dispositivo especial para exploración de Cavidades fabricado y vendido por el Templo Suibian. | |
Perol de hollín de pino PRODUCTO | Un utensilio de cocina fabricado y vendido por el Templo Suibian. | |
Amuleto de piedra de entintar PRODUCTO | Un artículo de apoyo para el entrenamiento fabricado y vendido por el Templo Suibian. | |
Brazal de la concentración PRODUCTO | Ropa fabricada y vendida por el Templo Suibian. | |
Incensario de nubelodía PRODUCTO | Un artículo de apoyo para el entrenamiento fabricado y vendido por el Templo Suibian. | |
Carrillón de nimbos PRODUCTO | Un artículo festivo fabricado y vendido por el Templo Suibian. | |
Elixir reconstituyente PRODUCTO | Un remedio medicinal fabricado y vendido por el Templo Suibian. | |
Máscara contra la mala fortuna PRODUCTO | Un artículo festivo fabricado y vendido por el Templo Suibian. | |
Gel anticoagulante heterogéneo PRODUCTO | Un remedio medicinal fabricado y vendido por el Templo Suibian. | |
[Refinada] Talismán de aptitud PRODUCTO | Un dispositivo especial para la exploración de Cavidades refinado por el Templo Suibian. | |
[Refinada] Saquito purificador de energía PRODUCTO | Un remedio medicinal refinado por el Templo Suibian. | |
[Refinada] Brújula etérea PRODUCTO | Un dispositivo especial para la exploración de Cavidades refinado por el Templo Suibian. | |
[Refinada] Caldero luminoso PRODUCTO | Un utensilio de cocina refinado por el Templo Suibian. | |
[Refinada] Polvos disipadores del mal PRODUCTO | Un remedio medicinal refinado por el Templo Suibian. | |
[Refinada] Cojín de meditación PRODUCTO | Un artículo de apoyo para el entrenamiento refinado por el Templo Suibian. | |
[Refinada] Matraz purificador PRODUCTO | Un dispositivo especial para la exploración de Cavidades refinado por el Templo Suibian. | |
[Refinada] Cuenco de brotes níveos PRODUCTO | Un utensilio de té refinado por el Templo Suibian. | |
[Refinada] Pulverizador de rocío PRODUCTO | Un remedio medicinal refinado por el Templo Suibian. | |
[Refinada] Parche calmante Dongyao PRODUCTO | Un remedio medicinal refinado por el Templo Suibian. | |
[Refinada] Pisapapeles Xinzhai PRODUCTO | Un artículo de apoyo para el entrenamiento refinado por el Templo Suibian. | |
[Refinado] Botas Guicang PRODUCTO | Ropa refinada por el Templo Suibian. | |
[Refinada] Espejo de la percepción PRODUCTO | Un dispositivo especial para la exploración de Cavidades refinado por el Templo Suibian. | |
[Refinada] Mortero Tianqing PRODUCTO | Un producto medicinal refinado por el Templo Suibian. | |
[Refinada] Ancla de resonancia PRODUCTO | Un dispositivo especial para la exploración de Cavidades refinado por el Templo Suibian. | |
[Refinada] Farolillo acuático Jinsu PRODUCTO | Un artículo festivo refinado por el Templo Suibian. | |
[Refinada] Campana de la claridad PRODUCTO | Un artículo de apoyo para el entrenamiento refinado por el Templo Suibian. | |
[Refinada] Túnica sencilla PRODUCTO | Ropa refinada por el Templo Suibian. | |
[Refinada] Piedra de moler de cinabrio PRODUCTO | Un producto medicinal refinado por el Templo Suibian. | |
[Refinada] Áncora de fase PRODUCTO | Un dispositivo especial para la exploración de Cavidades refinado por el Templo Suibian. | |
[Refinada] Perol de hollín de pino PRODUCTO | Un utensilio de cocina refinado por el Templo Suibian. | |
[Refinada] Amuleto de piedra de entintar PRODUCTO | Un artículo de apoyo para el entrenamiento refinado por el Templo Suibian. | |
[Refinada] Brazal de la concentración PRODUCTO | Ropa refinada por el Templo Suibian. | |
[Refinada] Incensario de nubelodía PRODUCTO | Un artículo de apoyo para el entrenamiento refinado por el Templo Suibian. | |
[Refinada] Carrillón de nimbos PRODUCTO | Un artículo festivo refinado por el Templo Suibian. | |
[Refinada] Elixir reconstituyente PRODUCTO | Un remedio medicinal refinado por el Templo Suibian. | |
[Refinada] Máscara contra la mala fortuna PRODUCTO | Un artículo festivo refinado por el Templo Suibian. | |
[Refinada] Gel anticoagulante heterogéneo PRODUCTO | Un remedio medicinal refinado por el Templo Suibian. | |
Papel de vid MATERIAL | Material para fabricar un talismán de aptitud. | |
[Común] Porcelumen en bruto MATERIAL | Material de uso general para fabricar equipo para exploración de Cavidades. | |
Cobalto magnético MATERIAL | Material para fabricar una brújula etérea. | |
[Selecto] Porcelumen en bruto MATERIAL | Material de uso general para fabricar herramientas para exploración de Cavidades. | |
Tierra rara MATERIAL | Material para fabricar un caldero luminoso. | |
[Común] Hierro sin procesar MATERIAL | Material de uso general para fabricar herramientas para cocina, té y medicina. | |
Polvo de perla MATERIAL | Material para fabricar polvos disipadores del mal. | |
[Común] Cristal etéreo templado MATERIAL | Material de uso general para fabricar remedios medicinales. | |
Junco MATERIAL | Material para fabricar un cojín de meditación. | |
[Común] Arpillera MATERIAL | Material de uso general para fabricar artículos de entrenamiento. | |
Cuarzo molido MATERIAL | Material para fabricar un matraz purificador. | |
[Rara] Porcelumen en bruto MATERIAL | Material de uso general para fabricar herramientas para exploración de Cavidades. | |
Basalto MATERIAL | Material para fabricar un cuenco de brotes níveos. | |
[Selecto] Hierro sin procesar MATERIAL | Material de uso general para fabricar herramientas para cocina, té y medicina. | |
Etanol MATERIAL | Material para fabricar un pulverizador de rocío. | |
[Selecto] Cristal etéreo templado MATERIAL | Material de uso general para fabricar remedios medicinales. | |
Aceite de tung MATERIAL | Material para fabricar un parche calmante Dongyao. | |
[Rara] Cristal etéreo templado MATERIAL | Material de uso general para fabricar remedios medicinales. | |
Jade blanco MATERIAL | Material para fabricar un pisapapeles Xinzhai. | |
[Selecto] Arpillera MATERIAL | Material de uso general para fabricar artículos de entrenamiento. | |
Cuero MATERIAL | Material para fabricar botas Guicang. | |
[Común] Seda MATERIAL | Material de uso general para fabricar ropa. | |
Cristal MATERIAL | Material para fabricar un espejo de la percepción. | |
[Común] Porcelumen refinado MATERIAL | Material de uso general para fabricar herramientas para exploración de Cavidades. | |
Madera de dátil MATERIAL | Material para fabricar un mortero Tianqing. | |
[Rara] Hierro sin procesar MATERIAL | Material de uso general para fabricar herramientas para cocina, té y medicina. | |
Laca sin procesar MATERIAL | Material para fabricar un ancla de resonancia. | |
[Selecto] Porcelumen refinado MATERIAL | Material de uso general para fabricar herramientas para exploración de Cavidades. | |
Pedestal de loto MATERIAL | Material para fabricar un farolillo acuático Jinsu. | |
[Común] Mordiente MATERIAL | Material de uso general para fabricar utillaje festivo. | |
Bronce MATERIAL | Material para fabricar una campana de la claridad. | |
[Rara] Arpillera MATERIAL | Material de uso general para fabricar artículos de entrenamiento. | |
Artemisa MATERIAL | Material para fabricar una túnica sencilla. | |
[Fina] Seda MATERIAL | Material de uso general para fabricar ropa. | |
Grafito MATERIAL | Material para fabricar una piedra de moler de cinabrio. | |
[Selecto] Hierro fundido MATERIAL | Material de uso general para fabricar herramientas para cocina, té y medicina. | |
Colofonia MATERIAL | Material para fabricar una áncora de fase. | |
[Rara] Porcelumen refinado MATERIAL | Material de uso general para fabricar herramientas para exploración de Cavidades. | |
Barro purpuráureo MATERIAL | Material para fabricar un perol de hollín de pino. | |
[Rara] Hierro fundido MATERIAL | Material de uso general para fabricar herramientas para cocina, té y medicina. | |
Piedra de entintar MATERIAL | Material para fabricar un amuleto de piedra de entintar. | |
[Selecto] Hebra de calidad MATERIAL | Material de uso general para fabricar artículos de entrenamiento. | |
Goma MATERIAL | Material para fabricar un brazal de la concentración. | |
[Rara] Seda MATERIAL | Material de uso general para fabricar ropa. | |
Madera de agar MATERIAL | Material para fabricar un incensario de nubelodía. | |
[Rara] Hebra de calidad MATERIAL | Material de uso general para fabricar artículos de entrenamiento. | |
Granito de cristal MATERIAL | Material para fabricar un carrillón de nimbos. | |
[Selecto] Mordiente MATERIAL | Material de uso general para fabricar utillaje festivo. | |
Capuchina MATERIAL | Material para fabricar un elixir reconstituyente. | |
[Selecto] Cristal etéreo puro MATERIAL | Material de uso general para fabricar remedios medicinales. | |
Madera golpeada por un rayo MATERIAL | Material para fabricar una máscara contra la mala fortuna. | |
[Rara] Mordiente MATERIAL | Material de uso general para fabricar utillaje festivo. | |
Yeso calcinado MATERIAL | Material para fabricar un gel anticoagulante heterogéneo. | |
[Rara] Cristal etéreo puro MATERIAL | Material de uso general para fabricar remedios medicinales. | |
Madera golpeada por un rayo MATERIAL | Texto de prueba | |
Mordiente de grado S MATERIAL | Texto de prueba | |
Pergamino de descubrimiento: talismán de aptitud MATERIAL | Un pergamino de descubrimiento necesario para fabricar un talismán de aptitud. | |
Pergamino de descubrimiento: saquito purificador de energía MATERIAL | Un pergamino de descubrimiento necesario para fabricar un saquito purificador de energía. | |
Pergamino de descubrimiento: brújula etérea MATERIAL | Un pergamino de descubrimiento necesario para fabricar una brújula etérea. | |
Pergamino de descubrimiento: caldero luminoso MATERIAL | Un pergamino de descubrimiento necesario para fabricar un caldero luminoso. | |
Pergamino de descubrimiento: polvos disipadores del mal MATERIAL | Un pergamino de descubrimiento necesario para fabricar polvos disipadores del mal. | |
Pergamino de descubrimiento: cojín de meditación MATERIAL | Un pergamino de descubrimiento necesario para fabricar un cojín de meditación. | |
Pergamino de descubrimiento: matraz purificador MATERIAL | Un pergamino de descubrimiento necesario para fabricar un matraz purificador. | |
Pergamino de descubrimiento: cuenco de brotes níveos MATERIAL | Un pergamino de descubrimiento necesario para fabricar un cuenco de brotes níveos. | |
Pergamino de descubrimiento: pulverizador de rocío MATERIAL | Un pergamino de descubrimiento necesario para fabricar un pulverizador de rocío. | |
Pergamino de descubrimiento: parche calmante Dongyao MATERIAL | Un pergamino de descubrimiento necesario para fabricar un parche calmante Dongyao. | |
Pergamino de descubrimiento: pisapapeles Xinzhai MATERIAL | Un pergamino de descubrimiento necesario para fabricar un pisapapeles Xinzhai. | |
Pergamino de descubrimiento: botas Guicang MATERIAL | Un pergamino de descubrimiento necesario para fabricar botas Guicang. | |
Pergamino de descubrimiento: espejo de la percepción MATERIAL | Un pergamino de descubrimiento necesario para fabricar un espejo de la percepción. | |
Pergamino de descubrimiento: mortero Tianqing MATERIAL | Un pergamino de descubrimiento necesario para fabricar un mortero Tianqing. | |
Pergamino de descubrimiento: ancla de resonancia MATERIAL | Un pergamino de descubrimiento necesario para fabricar un ancla de resonancia. | |
Pergamino de descubrimiento: farolillo acuático Jinsu MATERIAL | Un pergamino de descubrimiento necesario para fabricar un farolillo acuático Jinsu. | |
Pergamino de descubrimiento: campana de la claridad MATERIAL | Un pergamino de descubrimiento necesario para fabricar una campana de la claridad. | |
Pergamino de descubrimiento: túnica sencilla MATERIAL | Un pergamino de descubrimiento necesario para fabricar una túnica sencilla. | |
Pergamino de descubrimiento: piedra de moler de cinabrio MATERIAL | Un pergamino de descubrimiento necesario para fabricar una piedra de moler de cinabrio. | |
Pergamino de descubrimiento: áncora de fase MATERIAL | Un pergamino de descubrimiento necesario para fabricar una áncora de fase. | |
Pergamino de descubrimiento: perol de hollín de pino MATERIAL | Un pergamino de descubrimiento necesario para fabricar un perol de hollín de pino. | |
Pergamino de descubrimiento: amuleto de piedra de entintar MATERIAL | Un pergamino de descubrimiento necesario para fabricar un amuleto de piedra de entintar. | |
Pergamino de descubrimiento: brazal de la concentración MATERIAL | Un pergamino de descubrimiento necesario para fabricar un brazal de la concentración. | |
Pergamino de descubrimiento: incensario de nubelodía MATERIAL | Un pergamino de descubrimiento necesario para fabricar un incensario de nubelodía. | |
Pergamino de descubrimiento: carrillón de nimbos MATERIAL | Un pergamino de descubrimiento necesario para fabricar un carrillón de nimbos. | |
Pergamino de descubrimiento: elixir reconstituyente MATERIAL | Un pergamino de descubrimiento necesario para fabricar un elixir reconstituyente. | |
Pergamino de descubrimiento: máscara contra la mala fortuna MATERIAL | Un pergamino de descubrimiento necesario para fabricar una máscara contra la mala fortuna. | |
Pergamino de descubrimiento: gel anticoagulante heterogéneo MATERIAL | Un pergamino de descubrimiento necesario para fabricar un gel anticoagulante heterogéneo. | |
Vitela de refinación: talismán de aptitud MATERIAL | Una vitela de refinación necesaria para mejorar el talismán de aptitud. | |
Vitela de refinación: saquito purificador de energía MATERIAL | Una vitela de refinación necesaria para mejorar el saquito purificador de energía. | |
Vitela de refinación: brújula etérea MATERIAL | Una vitela de refinación necesaria para mejorar la brújula etérea. | |
Vitela de refinación: caldero luminoso MATERIAL | Una vitela de refinación necesaria para mejorar el caldero luminoso. | |
Vitela de refinación: polvos disipadores del mal MATERIAL | Una vitela de refinación necesaria para mejorar los polvos disipadores del mal. | |
Vitela de refinación: cojín de meditación MATERIAL | Una vitela de refinación necesaria para mejorar el cojín de meditación. | |
Vitela de refinación: matraz purificador MATERIAL | Una vitela de refinación necesaria para mejorar el matraz purificador. | |
Vitela de refinación: cuenco de brotes níveos MATERIAL | Una vitela de refinación necesaria para mejorar el cuenco de brotes níveos. | |
Vitela de refinación: pulverizador de rocío MATERIAL | Una vitela de refinación necesaria para mejorar el pulverizador de rocío. | |
Vitela de refinación: parche calmante Dongyao MATERIAL | Una vitela de refinación necesaria para mejorar el parche calmante Dongyao. | |
Vitela de refinación: pisapapeles Xinzhai MATERIAL | Una vitela de refinación necesaria para mejorar el pisapapeles Xinzhai. | |
Vitela de refinación: botas Guicang MATERIAL | Una vitela de refinación necesaria para mejorar las botas Guicang. | |
Vitela de refinación: espejo de la percepción MATERIAL | Una vitela de refinación necesaria para mejorar el espejo de la percepción. | |
Vitela de refinación: mortero Tianqing MATERIAL | Una vitela de refinación necesaria para mejorar el mortero Tianqing. | |
Vitela de refinación: ancla de resonancia MATERIAL | Una vitela de refinación necesaria para mejorar el ancla de resonancia. | |
Vitela de refinación: farolillo acuático Jinsu MATERIAL | Una vitela de refinación necesaria para mejorar el farolillo acuático Jinsu. | |
Vitela de refinación: campana de la claridad MATERIAL | Una vitela de refinación necesaria para mejorar la campana de la claridad. | |
Vitela de refinación: túnica sencilla MATERIAL | Una vitela de refinación necesaria para mejorar la túnica sencilla. | |
Vitela de refinación: piedra de moler de cinabrio MATERIAL | Una vitela de refinación necesaria para mejorar la piedra de moler de cinabrio. | |
Vitela de refinación: áncora de fase MATERIAL | Una vitela de refinación necesaria para mejorar el áncora de fase. | |
Vitela de refinación: perol de hollín de pino MATERIAL | Una vitela de refinación necesaria para mejorar el perol de hollín de pino. | |
Vitela de refinación: amuleto de piedra de entintar MATERIAL | Una vitela de refinación necesaria para mejorar el amuleto de piedra de entintar. | |
Vitela de refinación: brazal de la concentración MATERIAL | Una vitela de refinación necesaria para mejorar el brazal de la concentración. | |
Vitela de refinación: incensario de nubelodía MATERIAL | Una vitela de refinación necesaria para mejorar el incensario de nubelodía. | |
Vitela de refinación: carrillón de nimbos MATERIAL | Una vitela de refinación necesaria para mejorar el carrillón de nimbos. | |
Vitela de refinación: elixir reconstituyente MATERIAL | Una vitela de refinación necesaria para mejorar el elixir reconstituyente. | |
Vitela de refinación: máscara contra la mala fortuna MATERIAL | Una vitela de refinación necesaria para mejorar la máscara contra la mala fortuna. | |
Vitela de refinación: gel anticoagulante heterogéneo MATERIAL | Una vitela de refinación necesaria para mejorar el gel anticoagulante heterogéneo. | |
Mena de porcelumen MATERIAL | Un objeto recolectable en las Cavidades que se puede usar para canjear en Buenos Bienes o enviar pedidos a El Té Inmortal. | |
Contenedor de materia etérea inerte MATERIAL | Un objeto recolectable en las Cavidades que se puede usar para canjear en Buenos Bienes o enviar pedidos a El Té Inmortal. | |
Aleación altamente entrópica MATERIAL | Un objeto recolectable en las Cavidades que se puede usar para canjear en Buenos Bienes o enviar pedidos a El Té Inmortal. | |
Cui BANGBÚ | Bangbús del Templo Suibian que ayudan a fabricar, vender o emprender una aventura | |
Sonibú BANGBÚ | Bangbús del Templo Suibian que ayudan a fabricar, vender o emprender una aventura | |
Electrobú BANGBÚ | Bangbús del Templo Suibian que ayudan a fabricar, vender o emprender una aventura | |
Belcebú BANGBÚ | Bangbús del Templo Suibian que ayudan a fabricar, vender o emprender una aventura | |
Peleabú BANGBÚ | Bangbús del Templo Suibian que ayudan a fabricar, vender o emprender una aventura | |
Aguacabú BANGBÚ | Bangbús del Templo Suibian que ayudan a fabricar, vender o emprender una aventura | |
Pingubú BANGBÚ | Bangbús del Templo Suibian que ayudan a fabricar, vender o emprender una aventura | |
Valvulabú BANGBÚ | Bangbús del Templo Suibian que ayudan a fabricar, vender o emprender una aventura | |
Rocaleón BANGBÚ | Bangbús del Templo Suibian que ayudan a fabricar, vender o emprender una aventura | |
Explorabú BANGBÚ | Bangbús del Templo Suibian que ayudan a fabricar, vender o emprender una aventura | |
Manekibú BANGBÚ | Bangbús del Templo Suibian que ayudan a fabricar, vender o emprender una aventura | |
Amillion BANGBÚ | Bangbús del Templo Suibian que ayudan a fabricar, vender o emprender una aventura | |
Mayordomo BANGBÚ | Bangbús del Templo Suibian que ayudan a fabricar, vender o emprender una aventura | |
Lloronbú BANGBÚ | Bangbús del Templo Suibian que ayudan a fabricar, vender o emprender una aventura | |
Malotebú colaburador BANGBÚ | Un colaburador de datos capaz de participar en los combates del espacio de datos. | |
Cablebú BANGBÚ | Bangbús del Templo Suibian que ayudan a fabricar, vender o emprender una aventura | |
Magnebú BANGBÚ | Bangbús del Templo Suibian que ayudan a fabricar, vender o emprender una aventura | |
Ecobú BANGBÚ | Bangbús del Templo Suibian que ayudan a fabricar, vender o emprender una aventura | |
Robin BANGBÚ | Bangbús del Templo Suibian que ayudan a fabricar, vender o emprender una aventura | |
Caballerobú BANGBÚ | Bangbús del Templo Suibian que ayudan a fabricar, vender o emprender una aventura | |
Tiburonbú BANGBÚ | Bangbús del Templo Suibian que ayudan a fabricar, vender o emprender una aventura | |
Sumobú BANGBÚ | Bangbús del Templo Suibian que ayudan a fabricar, vender o emprender una aventura | |
Bolsabú BANGBÚ | Bangbús del Templo Suibian que ayudan a fabricar, vender o emprender una aventura | |
Cartonbú BANGBÚ | Bangbús del Templo Suibian que ayudan a fabricar, vender o emprender una aventura | |
Revolverbú BANGBÚ | Bangbús del Templo Suibian que ayudan a fabricar, vender o emprender una aventura | |
Amparo BANGBÚ | Bangbús del Templo Suibian que ayudan a fabricar, vender o emprender una aventura | |
Moccus Tinto BANGBÚ | Bangbús del Templo Suibian que ayudan a fabricar, vender o emprender una aventura | |
Mercury BANGBÚ | Bangbús del Templo Suibian que ayudan a fabricar, vender o emprender una aventura | |
Dianabú BANGBÚ | Bangbús del Templo Suibian que ayudan a fabricar, vender o emprender una aventura | |
Agente Gulliver BANGBÚ | Bangbús del Templo Suibian que ayudan a fabricar, vender o emprender una aventura | |
Snap BANGBÚ | Bangbús del Templo Suibian que ayudan a fabricar, vender o emprender una aventura | |
Excalibú BANGBÚ | Bangbús del Templo Suibian que ayudan a fabricar, vender o emprender una aventura | |
Señorita Esme BANGBÚ | Bangbús del Templo Suibian que ayudan a fabricar, vender o emprender una aventura | |
Ultra Jake BANGBÚ | Bangbús del Templo Suibian que ayudan a fabricar, vender o emprender una aventura | |
Cinturón de oro «bugreso» OBJETO DE BANGBÚ | Sirve para aumentar el nivel de entrenamiento de los colaburadores. | |
Especial experimental de genio OBJETO DE BANGBÚ | Objeto especial utilizado para reconstruir el módulo bangbú. Permite actualizar 1 módulo de calidad básica de colaburador. | |
Especial inspiracional de genio OBJETO DE BANGBÚ | Objeto especial utilizado para reconstruir el módulo bangbú. Permite actualizar 1 módulo de calidad excelente de colaburador. | |
Especial perfecto de genio OBJETO DE BANGBÚ | Objeto especial utilizado para reconstruir el módulo bangbú. Permite actualizar 1 módulo de calidad excepcional de colaburador. | |
Bu al rescate: modelo A OBJETO DE BANGBÚ | Permite cargar un colaburador aleatorio en el protocolo de concentración de la terminal de carga de colaburadores. | |
Bu al rescate: modelo B OBJETO DE BANGBÚ | Permite cargar un colaburador aleatorio en el protocolo de extensión de la terminal de carga de colaburadores. | |
Bu al rescate: modelo C OBJETO DE BANGBÚ | Permite cargar un colaburador aleatorio en el protocolo final de la terminal de carga de colaburadores. | |
Medalla «Mejor amibú» OBJETO DE BANGBÚ | Certificado de recompensa obtenido al completar el entrenamiento de dominio de datos. | |
Especial experimental de genio: ataque OBJETO DE BANGBÚ | Objeto especial utilizado para reconstruir el módulo bangbú de ataque. Permite actualizar 1 módulo de ataque de calidad básica de colaburador. | |
Especial inspiracional de genio: ataque OBJETO DE BANGBÚ | Objeto especial utilizado para reconstruir el módulo bangbú de ataque. Permite actualizar 1 módulo de ataque de calidad excelente de colaburador. | |
Especial perfecto de genio: ataque OBJETO DE BANGBÚ | Objeto especial utilizado para reconstruir el módulo bangbú de ataque. Permite actualizar 1 módulo de ataque de calidad excepcional de colaburador. | |
Especial experimental de genio: defensa OBJETO DE BANGBÚ | Objeto especial utilizado para reconstruir el módulo bangbú de defensa. Permite actualizar 1 módulo de defensa de calidad básica de colaburador. | |
Especial inspiracional de genio: defensa OBJETO DE BANGBÚ | Objeto especial utilizado para reconstruir el módulo bangbú de defensa. Permite actualizar 1 módulo de defensa de calidad excelente de colaburador. | |
Especial perfecto de genio: defensa OBJETO DE BANGBÚ | Objeto especial utilizado para reconstruir el módulo bangbú de defensa. Permite actualizar 1 módulo de defensa de calidad excepcional de colaburador. | |
Especial experimental de genio: apoyo OBJETO DE BANGBÚ | Objeto especial utilizado para reconstruir el módulo bangbú de apoyo. Permite actualizar 1 módulo de apoyo de calidad básica de colaburador. | |
Especial inspiracional de genio: apoyo OBJETO DE BANGBÚ | Objeto especial utilizado para reconstruir el módulo bangbú de apoyo. Permite actualizar 1 módulo de apoyo de calidad excelente de colaburador. | |
Especial perfecto de genio: apoyo OBJETO DE BANGBÚ | Objeto especial utilizado para reconstruir el módulo bangbú de apoyo. Permite actualizar 1 módulo de apoyo de calidad excepcional de colaburador. | |
Cui OBJETO DE BANGBÚ | Bangbús del Templo Suibian que ayudan a fabricar, vender o emprender una aventura | |
Sonibú OBJETO DE BANGBÚ | Bangbús del Templo Suibian que ayudan a fabricar, vender o emprender una aventura | |
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Mecamoneda LABYRINTH | Moneda utilizada exclusivamente dentro de la Cavidad. Úsala para comprar diversos suministros. Puedes obtenerlas vendiendo suministros en el | |
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Plug-in de ampliación de caja fuerte MATERIAL | Un plug-in exclusivo que aumenta la capacidad de la caja fuerte. Más espacio, más tranquilidad. | |
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Plug-in de ampliación del inventario de temporada MATERIAL | Plug-in de prueba exclusivo que permite ampliar la capacidad del inventario en 5 casillas durante la temporada en curso. Al tratarse de un prototipo, | |
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Créditos CC LABYRINTH | Sirven para comprar objetos de gran valor en el puesto de avanzada logístico | |
Rocío etéreo LABYRINTH | Úsalo para | |
Soporte básico LABYRINTH | Se usa para mejorar el módulo central y las cabinas, investigar proyectos y fabricar equipamiento de equipo. | |
Soporte estándar LABYRINTH | Se usa para mejorar el módulo central y los compartimentos, así como para fabricar el equipamiento de equipo. | |
Conector estándar LABYRINTH | Se usa para mejorar el módulo central y las cabinas, investigar proyectos y fabricar equipamiento de equipo. | |
Soporte especializado LABYRINTH | Se usa para investigar proyectos y fabricar equipamiento de equipo. | |
Conector especializado LABYRINTH | Se usa para mejorar el módulo central y las cabinas, investigar proyectos y fabricar equipamiento de equipo. | |
Remedio en polvo básico LABYRINTH | Se usa para mejorar el módulo central y las cabinas, investigar proyectos y fabricar medicamentos. | |
Remedio en polvo desconocido LABYRINTH | Para investigar proyectos y elaborar medicamentos. | |
Limpiacorrosión pequeño LABYRINTH | Se usa para mejorar el módulo central y las cabinas, investigar proyectos y fabricar medicamentos. | |
Cristal de mena de porcelumen LABYRINTH | Para investigar proyectos y elaborar medicamentos. | |
Polvo extraño LABYRINTH | Para investigar proyectos y elaborar medicamentos. | |
Gota de ácido débil LABYRINTH | Se usa para mejorar el módulo central y las cabinas, investigar proyectos y fabricar medicamentos. | |
Bobina de cable básica LABYRINTH | Se usa para mejorar el módulo central y las cabinas, investigar proyectos y fabricar equipamiento de equipo. | |
Bobina de cable estándar LABYRINTH | Se usa para investigar proyectos y fabricar equipamiento de equipo. | |
Cable estándar LABYRINTH | Se usa para mejorar el módulo central y las cabinas, investigar proyectos y fabricar equipamiento de equipo. | |
Bobina de cable especializada LABYRINTH | Se usa para investigar proyectos y fabricar equipamiento de equipo. | |
Bobina de cable compuesta LABYRINTH | Se usa para fabricar equipamiento de equipo. | |
Cable especializado LABYRINTH | Se usa para mejorar el módulo central y las cabinas, investigar proyectos y fabricar equipamiento de equipo. | |
Explosivo estable LABYRINTH | Se usa para mejorar el módulo central y los compartimentos, así como para fabricar el equipamiento de equipo. | |
Fibra tosca LABYRINTH | Se usa para mejorar el módulo central y los compartimentos. | |
Componente de sensor LABYRINTH | Se usa para mejorar el módulo central y los compartimentos. | |
Rodamiento de bolas LABYRINTH | Se puede vender en el almacén a cambio de dinero. | |
Emisor de baja frecuencia LABYRINTH | Se puede vender en el almacén a cambio de dinero. | |
Placa de circuito de una cara LABYRINTH | Se puede vender en el almacén a cambio de dinero. | |
Explosivo de alta energía LABYRINTH | Se usa para mejorar el módulo central y las cabinas, investigar proyectos y fabricar equipamiento de equipo. | |
Fibra de alto carbono LABYRINTH | Se usa para investigar proyectos y fabricar equipamiento de equipo. | |
Módulo de sensor LABYRINTH | Se usa para investigar proyectos y fabricar equipamiento de equipo. | |
Rodamiento de alta velocidad LABYRINTH | Se usa para mejorar el módulo central y las cabinas, investigar proyectos y fabricar equipamiento de equipo. | |
Emisor de alta frecuencia LABYRINTH | Se usa para mejorar el módulo central y las cabinas, investigar proyectos y fabricar equipamiento de equipo. | |
Placa de circuito multicapa LABYRINTH | Se usa para mejorar el módulo central y los compartimentos, así como para fabricar el equipamiento de equipo. | |
Explosivo potente LABYRINTH | Se usa para investigar proyectos y fabricar equipamiento de equipo. | |
Nanofibra LABYRINTH | Se usa para mejorar el módulo central y las cabinas, investigar proyectos y fabricar equipamiento de equipo. | |
Kit de sensores LABYRINTH | Se usa para mejorar el módulo central y las cabinas, investigar proyectos y fabricar equipamiento de equipo. | |
Rodamiento fluido LABYRINTH | Se usa para mejorar el módulo central y las cabinas, investigar proyectos y fabricar equipamiento de equipo. | |
Emisor de microondas LABYRINTH | Se usa para investigar proyectos y fabricar equipamiento de equipo. | |
Placa de circuito de alta densidad LABYRINTH | Se usa para mejorar el módulo central y las cabinas, investigar proyectos y fabricar equipamiento de equipo. | |
Cristal inerte LABYRINTH | Para la investigar proyectos y fabricar equipamiento. | |
Combustible monocomponente LABYRINTH | Se usa para investigar proyectos, fabricar equipamiento y fabricar sombras etéreas. | |
Célula de batería LABYRINTH | Se usa para investigar proyectos, fabricar equipamiento y fabricar sombras etéreas. | |
Cristal estable LABYRINTH | Se usa para investigar proyectos, fabricar equipamiento y fabricar sombras etéreas. | |
Combustible compuesto LABYRINTH | Para la investigar proyectos y fabricar equipamiento. | |
Paquete de baterías LABYRINTH | Para la investigar proyectos y fabricar equipamiento. | |
Cristal reactivo LABYRINTH | Se usa para investigar proyectos, fabricar equipamiento y fabricar sombras etéreas. | |
Combustible enlazado LABYRINTH | Para la investigar proyectos y fabricar equipamiento. | |
Matriz de baterías LABYRINTH | Para la investigar proyectos y fabricar equipamiento. | |
Núcleo descompuesto LABYRINTH | Se usa para mejorar el módulo central y las cabinas, fabricar equipamiento y fabricar sombras etéreas. | |
Núcleo mutado LABYRINTH | Se usa para mejorar el módulo central y las cabinas, investigar proyectos, fabricar equipamiento y fabricar sombras etéreas. | |
Núcleo maligno LABYRINTH | Se usa para mejorar el módulo central y las cabinas, investigar proyectos, fabricar equipamiento y fabricar sombras etéreas. | |
Suero para microlesiones LABYRINTH | Al usarse, restaura un | |
Suero cicatrizante LABYRINTH | Al usarse, restaura un | |
Suero restaurador LABYRINTH | Al usarse, restaura un | |
Suero revitalizante LABYRINTH | Al usarse, restaura un | |
Suero anticorrosión LABYRINTH | Al usarse, restaura un | |
Suero de resistencia a la corrosión LABYRINTH | Al usarse, restaura un | |
Suero limpiacorrosión LABYRINTH | Al usarse, restaura un | |
Suero de purificación de la corrupción LABYRINTH | Al usarse, restaura un | |
Baliza de equilibrio LABYRINTH | ZKItem_4311022_Desc | |
(Débil) Equipamiento básico general de nivel 5 LABYRINTH | Proporciona los atributos básicos necesarios para un agente. | |
(Frágil) Equipamiento básico general de nivel 5 LABYRINTH | Proporciona los atributos básicos necesarios para un agente. | |
(Frágil) Equipamiento básico general de nivel 10 LABYRINTH | Proporciona los atributos básicos necesarios para un agente. | |
(Débil) Equipamiento básico general de nivel 20 LABYRINTH | Proporciona los atributos básicos necesarios para un agente. | |
(Frágil) Equipamiento avanzado atacante de nivel 20 LABYRINTH | Proporciona los atributos avanzados necesarios para los agentes atacantes. | |
(Frágil) Equipamiento avanzado aturdidor de nivel 20 LABYRINTH | Proporciona los atributos avanzados necesarios para los agentes aturdidores. | |
(Frágil) Equipamiento avanzado anómalo de nivel 20 LABYRINTH | Proporciona los atributos avanzados necesarios para los agentes anómalos. | |
(Frágil) Equipamiento avanzado auxiliar de nivel 20 LABYRINTH | Proporciona los atributos avanzados necesarios para los agentes auxiliares. | |
(Frágil) Equipamiento avanzado disruptivo de nivel 20 LABYRINTH | Proporciona los atributos avanzados necesarios para los agentes disruptivos. | |
(Frágil) Equipamiento avanzado defensivo de nivel 20 LABYRINTH | Proporciona los atributos avanzados necesarios para los agentes defensivos. | |
(Frágil) Equipamiento avanzado armero de nivel 20 LABYRINTH | Proporciona los atributos avanzados necesarios para los agentes armeros. | |
(Frágil) Equipamiento avanzado atacante de nivel 30 LABYRINTH | Proporciona los atributos avanzados necesarios para los agentes atacantes. | |
(Frágil) Equipamiento avanzado aturdidor de nivel 30 LABYRINTH | Proporciona los atributos avanzados necesarios para los agentes aturdidores. | |
(Frágil) Equipamiento avanzado anómalo de nivel 30 LABYRINTH | Proporciona los atributos avanzados necesarios para los agentes anómalos. | |
(Frágil) Equipamiento avanzado auxiliar de nivel 30 LABYRINTH | Proporciona los atributos avanzados necesarios para los agentes auxiliares. | |
(Frágil) Equipamiento avanzado disruptivo de nivel 30 LABYRINTH | Proporciona los atributos avanzados necesarios para los agentes disruptivos. | |
(Frágil) Equipamiento avanzado defensivo de nivel 30 LABYRINTH | Proporciona los atributos avanzados necesarios para los agentes defensivos. | |
(Frágil) Equipamiento avanzado armero de nivel 30 LABYRINTH | Proporciona los atributos avanzados necesarios para los agentes armeros. | |
(Débil) Equipamiento avanzado general de nivel 30 LABYRINTH | Proporciona atributos avanzados necesarios para un agente. | |
(Frágil) Equipamiento especializado atacante de nivel 30 LABYRINTH | Proporciona los atributos especializados necesarios para los agentes atacantes. | |
(Frágil) Equipamiento especializado aturdidor de nivel 30 LABYRINTH | Proporciona los atributos especializados necesarios para los agentes aturdidores. | |
(Frágil) Equipamiento especializado anómalo de nivel 30 LABYRINTH | Proporciona los atributos especializados necesarios para los agentes anómalos. | |
(Frágil) Equipamiento especializado auxiliar de nivel 30 LABYRINTH | Proporciona los atributos especializados necesarios para los agentes auxiliares. | |
(Frágil) Equipamiento especializado disruptivo de nivel 30 LABYRINTH | Proporciona los atributos especializados necesarios para los agentes disruptivos. | |
(Frágil) Equipamiento especializado defensivo de nivel 30 LABYRINTH | Proporciona los atributos especializados necesarios para los agentes defensivos. | |
(Frágil) Equipamiento especializado armero de nivel 30 LABYRINTH | Proporciona los atributos especializados necesarios para los agentes armeros. | |
(Frágil) Equipamiento especializado atacante de nivel 40 LABYRINTH | Proporciona los atributos especializados necesarios para los agentes atacantes. | |
(Frágil) Equipamiento especializado aturdidor de nivel 40 LABYRINTH | Proporciona los atributos especializados necesarios para los agentes aturdidores. | |
(Frágil) Equipamiento especializado anómalo de nivel 40 LABYRINTH | Proporciona los atributos especializados necesarios para los agentes anómalos. | |
(Frágil) Equipamiento especializado auxiliar de nivel 40 LABYRINTH | Proporciona los atributos especializados necesarios para los agentes auxiliares. | |
(Frágil) Equipamiento especializado disruptivo de nivel 40 LABYRINTH | Proporciona los atributos especializados necesarios para los agentes disruptivos. | |
(Frágil) Equipamiento especializado defensivo de nivel 40 LABYRINTH | Proporciona los atributos especializados necesarios para los agentes defensivos. | |
(Frágil) Equipamiento especializado armero de nivel 40 LABYRINTH | Proporciona los atributos especializados necesarios para los agentes armeros. | |
(Débil) Equipamiento avanzado general de nivel 40 LABYRINTH | Proporciona atributos avanzados necesarios para un agente. | |
(Frágil) Equipamiento de alta calidad atacante de nivel 40 LABYRINTH | El Daño Crítico aumenta en un | |
(Frágil) Equipamiento de alta calidad aturdidor de nivel 40 LABYRINTH | El Impacto aumenta en un | |
(Frágil) Equipamiento de alta calidad anómalo de nivel 40 LABYRINTH | La tasa de acumulación de Anomalía de Atributo aumenta en un | |
(Frágil) Equipamiento de alta calidad auxiliar de nivel 40 LABYRINTH | La Tasa de Obtención de Adrenalina o Energía aumenta en un | |
(Frágil) Equipamiento de alta calidad disruptivo de nivel 40 LABYRINTH | Los PV aumentan en un | |
(Frágil) Equipamiento de alta calidad defensivo de nivel 40 LABYRINTH | La Tasa de Obtención de Energía aumenta en un | |
(Frágil) Equipamiento de alta calidad atacante modificado de nivel 40 LABYRINTH | El Ataque aumenta en un | |
(Frágil) Equipamiento de alta calidad anómalo modificado de nivel 40 LABYRINTH | La Maestría de Anomalía aumenta en | |
(Frágil) Equipamiento de alta calidad auxiliar modificado de nivel 40 LABYRINTH | La Tasa de Obtención de dB aumenta en un | |
(Frágil) Equipamiento de alta calidad armero de nivel 40 LABYRINTH | La Defensa aumenta en un | |
(Frágil) Equipamiento de alta calidad atacante de nivel 50 LABYRINTH | El Daño Crítico aumenta en un | |
(Frágil) Equipamiento de alta calidad aturdidor de nivel 50 LABYRINTH | El Impacto aumenta en un | |
(Frágil) Equipamiento de alta calidad anómalo de nivel 50 LABYRINTH | La tasa de acumulación de Anomalía de Atributo aumenta en un | |
(Frágil) Equipamiento de alta calidad auxiliar de nivel 50 LABYRINTH | La Tasa de Obtención de Adrenalina o Energía aumenta en un | |
(Frágil) Equipamiento de alta calidad disruptivo de nivel 50 LABYRINTH | Los PV aumentan en un | |
(Frágil) Equipamiento de alta calidad defensivo de nivel 50 LABYRINTH | La Tasa de Obtención de Energía aumenta en un | |
(Frágil) Equipamiento de alta calidad atacante modificado de nivel 50 LABYRINTH | El Ataque aumenta en un | |
(Frágil) Equipamiento de alta calidad anómalo modificado de nivel 50 LABYRINTH | La Maestría de Anomalía aumenta en | |
(Frágil) Equipamiento de alta calidad auxiliar modificado de nivel 50 LABYRINTH | La Tasa de Obtención de dB aumenta en un | |
(Frágil) Equipamiento de alta calidad armero de nivel 50 LABYRINTH | La Defensa aumenta en un | |
Equipamiento legendario atacante de nivel 60 LABYRINTH | El Daño Crítico aumenta en un | |
Equipamiento legendario aturdidor de nivel 60 LABYRINTH | El Impacto aumenta en un | |
Equipamiento legendario anómalo de nivel 60 LABYRINTH | La tasa de acumulación de Anomalía de Atributo aumenta en un | |
Equipamiento legendario auxiliar de nivel 60 LABYRINTH | La Tasa de Obtención de Adrenalina o Energía aumenta en un | |
Equipamiento legendario disruptivo de nivel 60 LABYRINTH | El daño bruto aumenta en un | |
Equipamiento legendario defensivo de nivel 60 LABYRINTH | La Tasa de Obtención de dB aumenta en un | |
Equipamiento legendario atacante modificado de nivel 60 LABYRINTH | El daño contra enemigos en estado de Aturdimiento aumenta en un | |
Equipamiento legendario anómalo modificado de nivel 60 LABYRINTH | La Maestría de Anomalía aumenta en | |
Equipamiento legendario auxiliar modificado de nivel 60 LABYRINTH | La Tasa de Obtención de dB aumenta en un | |
Equipamiento legendario armero de nivel 60 LABYRINTH | La Defensa del agente aumenta en un | |
(Frágil) Ye Shunguang: Espada helada de nivel 50 LABYRINTH | Prisma táctico exclusivo de Ye Shunguang.
Tras usar la sombra etérea: pesadilla primordial, la agente entra en combate con la técnica definitiva en lugar de la técnica en cadena.
Al entrar en claridad mental, la primera vez que usa el ataque normal: Claridad mental - Luz sajada - Máximum, Ye Shunguang | |
(Frágil) Hoshimi Miyabi: Escarcha ardiente de nivel 50 LABYRINTH | Prisma táctico exclusivo de Hoshimi Miyabi.
Tras usar Tajo poderoso contra los enemigos, Hoshimi Miyabi recupera inmediatamente 1 pto. de cencellada.
Los enemigos afectados por | |
(Frágil) Yixuan: Talismán dorado de plumas azabaches de nivel 50 LABYRINTH | Prisma táctico exclusivo de Yixuan.
Al activar un bloqueo impecable, Yixuan recupera inmediatamente 60 ptos. de Adrenalina.
Al acumular carga con la técnica especial EX: Manifestación de tintura, puede activar un bloqueo perfecto. Al activarlo, recupera 15 puntos de técnica asceta adicionales y su | |
(Frágil) Nangong Yu: Baile en solitario de nivel 50 LABYRINTH | Prisma táctico exclusivo de Nangong Yu.
El Aturdimiento infligido por la acumulación de carga precisa de Nangong Yu aumenta en un 20 %. Cuando haya objetos valiosos en el inventario, al golpear a un enemigo con la sombra etérea: Horizonte Calcinado, su tasa de vulnerabilidad de Aturdimiento aumenta en un 30 %.
Cuando Nangong Yu activa la acumulación de carga precisa, | |
(Frágil) Dialyn: Descenso fatídico de nivel 50 LABYRINTH | Prisma táctico exclusivo de Dialyn.
Al infligir daño a los enemigos con la sombra etérea, se puede provocar cierta cantidad de Aturdimiento.
Cuando pase de tener más de 90 | |
(Frágil) Lucía: Emanación de ensueño de nivel 50 LABYRINTH | Prisma táctico exclusivo de Lucía.
Al usar la sombra etérea, se reduce considerablemente la corrupción del equipo.
Cuando Lucía ejecuta una habilidad mejorada o una | |
(Frágil) Sunna: Planeta burbuja de nivel 50 LABYRINTH | Prisma táctico exclusivo de Sunna.
Al usar la sombra etérea, Sunna recupera 60 ptos. de Energía de inmediato.
Cuando Sunna está bajo los efectos de velo etéreo: bis de la delusión, | |
(Frágil) Astra Yao: Concierto del arcoíris de nivel 50 LABYRINTH | Prisma táctico exclusivo de Astra Yao.
El suero surte efecto inmediatamente.
Durante el estado de | |
(Frágil) Velina: Corona de la brisa de nivel 50 LABYRINTH | Prisma táctico exclusivo de Velina.
Al usar la sombra etérea: insondable, inflige daño de floridez adicional a los enemigos.
Cuando en el campo hay un | |
(Frágil) Remielle: Peregrinación vacualada de nivel 50 LABYRINTH | Prisma táctico exclusivo de Remielle.
Cuando un agente del equipo recibe un golpe letal, si hay otros agentes disponibles por los que cambiarlo, puede resucitar una vez (solo surte efecto una vez por batalla).
Cuando Remielle es el personaje activo, | |
(Frágil) Sigrid: Punta de lanza danzarina de nivel 50 LABYRINTH | Prisma táctico exclusivo de Sigrid.
La eficiencia de reducción del escudo de cacofonía de todos los personajes del equipo aumenta en un 15 %, la duración del Aturdimiento infligido al sabueso: ulidim por los ataques de todos los personajes del equipo aumenta en 3 s y el daño infligido al sabueso: ulidim por todos los personajes del equipo aumenta en un 30 %.
Mientras esté en el estado de | |
(Frágil) Norma: Gran final de nivel 50 LABYRINTH | Prisma táctico exclusivo de Norma.
El daño que la sombra etérea: escorpiosqueleto inflige a los enemigos aumenta en un 50 %.
Cuando un agente del equipo ejecuta una | |
(Frágil) Pyrois: Llama de la iluminación de nivel 50 LABYRINTH | Prisma táctico exclusivo de Pyrois.
En el mapa se marca la ubicación de algunas cajas fuertes electrónicas por abrir.
Después de que Pyrois activa un | |
(Frágil) Promeia: Condena del torbellino de nivel 50 LABYRINTH | Prisma táctico exclusivo de Promeia.
Cuando Promeia está en el campo sonoro de cacofonía, el daño que inflige aumenta en un 15 %.
Al ejecutar la | |
(Frágil) Cissia: Uroboro de nivel 50 LABYRINTH | Prisma táctico exclusivo de Cissia.
Al usar una sombra etérea para entrar en sigilo, la duración del sigilo aumenta en 3 s.
Después de ejecutar la | |
(Frágil) Aria: Resplandor delusorio de nivel 50 LABYRINTH | Prisma táctico exclusivo de Aria.
Al usar la sombra etérea, Aria recupera inmediatamente 800 dB.
Cuando Aria ejecuta la | |
(Frágil) Yuzuha: Amuleto chamánico de nivel 50 LABYRINTH | Prisma táctico exclusivo de Yuzuha.
Al finalizar el efecto de la sombra etérea: sobek, todos los personajes del equipo recuperan PV equivalentes al 10 % del valor restante de su propio escudo.
Cuando Yuzuha ejecuta una | |
(Frágil) Ju Fufu: Azote de la reina de la montaña de nivel 50 LABYRINTH | Prisma táctico exclusivo de Ju Fufu.
Al abrir una caja fuerte electrónica, todos los personajes del equipo obtienen un escudo equivalente al 15 % de sus PV máx. durante 60 s. Este efecto no se acumula (no se puede activar más de una vez con la misma caja fuerte).
Después de que Ju Fufu ejecute la | |
(Frágil) Evelyn: Etiqueta letal de nivel 50 LABYRINTH | Prisma táctico exclusivo de Evelyn.
Tras usar Embestida de fase, Evelyn recupera 1 carga de brida incandescente.
Cuando cualquier personaje del equipo golpea a un enemigo con una | |
(Frágil) Jane: Cerco y caza de nivel 50 LABYRINTH | Prisma táctico exclusivo de Jane.
Al usar la sombra etérea, Jane recupera inmediatamente 100 ptos. de flujo de pasión.
{AWAKEN_1261#La | |
(Frágil) Ellen: Reflujo de bruma de nivel 50 LABYRINTH | Prisma táctico exclusivo de Ellen.
Al estar en el estado de acecho, la corrupción que inflige el campo sonoro de cacofonía se reduce al 70 % de su valor original.
Al ejecutar una | |
(Frágil) Yanagi: Refracto fluctuante de nivel 50 LABYRINTH | Prisma táctico exclusivo de Tsukishiro Yanagi.
Al infligir daño a los enemigos con la sombra etérea, la tasa de acumulación de Anomalía propia aumenta en un 45 % durante 60 s. La duración se reinicia con cada activación.
Al entrar en combate o cuando cualquier personaje del equipo provoca | |
(Frágil) Claret: Arremetida forjafisuras de nivel 50 LABYRINTH | Prisma táctico exclusivo de Claret.
Tras ejecutar Tajo poderoso contra los enemigos, recupera un 10 % de PV y la Defensa aumenta en un 20 % durante 30 s. La duración se reinicia con cada activación.
Al activar una evasión perfecta, su | |
(Frágil) Roxy: Forja afinada de nivel 50 LABYRINTH | Prisma táctico exclusivo de Roxy.
Cuando la cuenta atrás de evacuación sea inferior a 15/5/1 min, el Impacto de Roxy aumenta en un 20 %/50 %/100 % respectivamente.
Al mantener pulsado | |
(Frágil) Zhao: Enigma de la bruma escarchada de nivel 50 LABYRINTH | Prisma táctico exclusivo de Zhao.
Cuando el número de agentes vivos en el equipo es 2/1, el tiempo necesario para la evacuación se reduce en un 30 %/60 %.
Cuando Zhao activa velo etéreo, recupera de inmediato 30 ptos. de bruma helada, y el | |
(Frágil) Banyue: Senda del asura de nivel 50 LABYRINTH | Prisma táctico exclusivo de Banyue.
Al usar la sombra etérea: barrendero sanguinario, todo el equipo recupera de inmediato PV equivalentes a un 10 % de los PV máx. perdidos y recupera PV equivalentes a un 10 % de sus PV máx.
Mientras Banyue no se encuentre en el estado de | |
(Frágil) Yidhari: Luz perforadora de nivel 50 LABYRINTH | Prisma táctico exclusivo de Yidhari.
Cuando el equipo recibe una instancia del efecto de corrupción, la reducción de PV máx. se reduce al 10 %.
Cuando Yidhari consume Adrenalina y ejecuta la | |
(Frágil) Billy Estelar: Cinturón de caballero de nivel 50 LABYRINTH | Prisma táctico exclusivo de Billy Estelar.
Por cada artículo coleccionable rojo en el inventario o la caja fuerte, el daño recibido del jefe y el sabueso: ulidim se reduce en un 4 %. Pueden acumularse hasta 5 cargas de este efecto.
Al lograr un bloqueo durante la ejecución de la | |
Ye Shunguang: Espada helada de nivel 60 LABYRINTH | Prisma táctico exclusivo de Ye Shunguang.
Tras usar la sombra etérea: pesadilla primordial, la agente entra en combate con la técnica definitiva en lugar de la técnica en cadena.
Al entrar en claridad mental, la primera vez que usa el ataque normal: Claridad mental - Luz sajada - Máximum, Ye Shunguang | |
Hoshimi Miyabi: Escarcha ardiente de nivel 60 LABYRINTH | Prisma táctico exclusivo de Hoshimi Miyabi.
Tras usar Tajo poderoso contra los enemigos, Hoshimi Miyabi recupera inmediatamente 1 pto. de cencellada.
Los enemigos afectados por | |
Yixuan: Talismán dorado de plumas azabaches de nivel 60 LABYRINTH | Prisma táctico exclusivo de Yixuan.
Al activar un bloqueo impecable, Yixuan recupera inmediatamente 60 ptos. de Adrenalina.
Al acumular carga con la técnica especial EX: Manifestación de tintura, puede activar un bloqueo perfecto. Al activarlo, recupera 15 puntos de técnica asceta adicionales y su | |
Nangong Yu: Baile en solitario de nivel 60 LABYRINTH | Prisma táctico exclusivo de Nangong Yu.
El Aturdimiento infligido por la acumulación de carga precisa de Nangong Yu aumenta en un 20 %. Cuando haya objetos valiosos en el inventario, al golpear a un enemigo con la sombra etérea: Horizonte Calcinado, su tasa de vulnerabilidad de Aturdimiento aumenta en un 30 %.
Cuando Nangong Yu activa la acumulación de carga precisa, | |
Dialyn: Descenso fatídico de nivel 60 LABYRINTH | Prisma táctico exclusivo de Dialyn.
Al infligir daño a los enemigos con la sombra etérea, se puede provocar cierta cantidad de Aturdimiento.
Cuando pase de tener más de 90 | |
Lucía: Emanación de ensueño de nivel 60 LABYRINTH | Prisma táctico exclusivo de Lucía.
Al usar la sombra etérea, se reduce considerablemente la corrupción del equipo.
Cuando Lucía ejecuta una habilidad mejorada o una | |
Sunna: Planeta burbuja de nivel 60 LABYRINTH | Prisma táctico exclusivo de Sunna.
Al usar la sombra etérea, Sunna recupera 60 ptos. de Energía de inmediato.
Cuando Sunna está bajo los efectos de velo etéreo: bis de la delusión, | |
Astra Yao: Concierto del arcoíris de nivel 60 LABYRINTH | Prisma táctico exclusivo de Astra Yao.
El suero surte efecto inmediatamente.
Durante el estado de | |
Velina: Corona de la brisa de nivel 60 LABYRINTH | Prisma táctico exclusivo de Velina.
Al usar la sombra etérea: insondable, inflige daño de floridez adicional a los enemigos.
Cuando en el campo hay un | |
Remielle: Peregrinación vacualada de nivel 60 LABYRINTH | Prisma táctico exclusivo de Remielle.
Cuando un agente del equipo recibe un golpe letal, si hay otros agentes disponibles por los que cambiarlo, puede resucitar una vez (solo surte efecto una vez por batalla).
Cuando Remielle es el personaje activo, | |
Sigrid: Punta de lanza danzarina de nivel 60 LABYRINTH | Prisma táctico exclusivo de Sigrid.
La eficiencia de reducción del escudo de cacofonía de todos los personajes del equipo aumenta en un 15 %, la duración del Aturdimiento infligido al sabueso: ulidim por los ataques de todos los personajes del equipo aumenta en 3 s y el daño infligido al sabueso: ulidim por todos los personajes del equipo aumenta en un 30 %.
Mientras esté en el estado de | |
Norma: Gran final de nivel 60 LABYRINTH | Prisma táctico exclusivo de Norma.
El daño que la sombra etérea: escorpiosqueleto inflige a los enemigos aumenta en un 50 %.
Cuando un agente del equipo ejecuta una | |
Pyrois: Llama de la iluminación de nivel 60 LABYRINTH | Prisma táctico exclusivo de Pyrois.
En el mapa se marca la ubicación de algunas cajas fuertes electrónicas por abrir.
Después de que Pyrois activa un | |
Promeia: Condena del torbellino de nivel 60 LABYRINTH | Prisma táctico exclusivo de Promeia.
Cuando Promeia está en el campo sonoro de cacofonía, el daño que inflige aumenta en un 15 %.
Al ejecutar la | |
Cissia: Uroboro de nivel 60 LABYRINTH | Prisma táctico exclusivo de Cissia.
Al usar una sombra etérea para entrar en sigilo, la duración del sigilo aumenta en 3 s.
Después de ejecutar la | |
Aria: Resplandor delusorio de nivel 60 LABYRINTH | Prisma táctico exclusivo de Aria.
Al usar la sombra etérea, Aria recupera inmediatamente 800 dB.
Cuando Aria ejecuta la | |
Yuzuha: Amuleto chamánico de nivel 60 LABYRINTH | Prisma táctico exclusivo de Yuzuha.
Al finalizar el efecto de la sombra etérea: sobek, todos los personajes del equipo recuperan PV equivalentes al 10 % del valor restante de su propio escudo.
Cuando Yuzuha ejecuta una | |
Ju Fufu: Azote de la reina de la montaña de nivel 60 LABYRINTH | Prisma táctico exclusivo de Ju Fufu.
Al abrir una caja fuerte electrónica, todos los personajes del equipo obtienen un escudo equivalente al 15 % de sus PV máx. durante 60 s. Este efecto no se acumula (no se puede activar más de una vez con la misma caja fuerte).
Después de que Ju Fufu ejecute la | |
Evelyn: Etiqueta letal de nivel 60 LABYRINTH | Prisma táctico exclusivo de Evelyn.
Tras usar Embestida de fase, Evelyn recupera 1 carga de brida incandescente.
Cuando cualquier personaje del equipo golpea a un enemigo con una | |
Jane: Cerco y caza de nivel 60 LABYRINTH | Prisma táctico exclusivo de Jane.
Al usar la sombra etérea, Jane recupera inmediatamente 100 ptos. de flujo de pasión.
{AWAKEN_1261#La | |
Ellen: Reflujo de bruma de nivel 60 LABYRINTH | Prisma táctico exclusivo de Ellen.
Al estar en el estado de acecho, la corrupción que inflige el campo sonoro de cacofonía se reduce al 70 % de su valor original.
Al ejecutar una | |
Yanagi: Refracto fluctuante de nivel 60 LABYRINTH | Prisma táctico exclusivo de Tsukishiro Yanagi.
Al infligir daño a los enemigos con la sombra etérea, la tasa de acumulación de Anomalía propia aumenta en un 45 % durante 60 s. La duración se reinicia con cada activación.
Al entrar en combate o cuando cualquier personaje del equipo provoca | |
Claret: Arremetida forjafisuras de nivel 60 LABYRINTH | Prisma táctico exclusivo de Claret.
Tras ejecutar Tajo poderoso contra los enemigos, recupera un 10 % de PV y la Defensa aumenta en un 20 % durante 30 s. La duración se reinicia con cada activación.
Al activar una evasión perfecta, su | |
Roxy: Forja afinada de nivel 60 LABYRINTH | Prisma táctico exclusivo de Roxy.
Cuando la cuenta atrás de evacuación sea inferior a 15/5/1 min, el Impacto de Roxy aumenta en un 20 %/50 %/100 % respectivamente.
Al mantener pulsado | |
Zhao: Enigma de la bruma escarchada de nivel 60 LABYRINTH | Prisma táctico exclusivo de Zhao.
Cuando el número de agentes vivos en el equipo es 2/1, el tiempo necesario para la evacuación se reduce en un 30 %/60 %.
Cuando Zhao activa velo etéreo, recupera de inmediato 30 ptos. de bruma helada, y el | |
Banyue: Senda del asura de nivel 60 LABYRINTH | Prisma táctico exclusivo de Banyue.
Al usar la sombra etérea: barrendero sanguinario, todo el equipo recupera de inmediato PV equivalentes a un 10 % de los PV máx. perdidos y recupera PV equivalentes a un 10 % de sus PV máx.
Mientras Banyue no se encuentre en el estado de | |
Yidhari: Luz perforadora de nivel 60 LABYRINTH | Prisma táctico exclusivo de Yidhari.
Cuando el equipo recibe una instancia del efecto de corrupción, la reducción de PV máx. se reduce al 10 %.
Cuando Yidhari consume Adrenalina y ejecuta la | |
Billy Estelar: Cinturón de caballero de nivel 60 LABYRINTH | Prisma táctico exclusivo de Billy Estelar.
Por cada artículo coleccionable rojo en el inventario o la caja fuerte, el daño recibido del jefe y el sabueso: ulidim se reduce en un 4 %. Pueden acumularse hasta 5 cargas de este efecto.
Al lograr un bloqueo durante la ejecución de la | |
(Frágil) Equipamiento básico general de nivel 15 LABYRINTH | Proporciona los atributos básicos necesarios para un agente. | |
Equipamiento básico general de nivel 20 LABYRINTH | Proporciona los atributos básicos necesarios para un agente. | |
(Débil) Equipamiento básico general de nivel 10 LABYRINTH | Proporciona los atributos básicos necesarios para un agente. | |
(Frágil) Equipamiento avanzado atacante de nivel 25 LABYRINTH | Proporciona los atributos avanzados necesarios para los agentes atacantes. | |
(Frágil) Equipamiento avanzado aturdidor de nivel 25 LABYRINTH | Proporciona los atributos avanzados necesarios para los agentes aturdidores. | |
(Frágil) Equipamiento avanzado anómalo de nivel 25 LABYRINTH | Proporciona los atributos avanzados necesarios para los agentes anómalos. | |
(Frágil) Equipamiento avanzado auxiliar de nivel 25 LABYRINTH | Proporciona los atributos avanzados necesarios para los agentes auxiliares. | |
(Frágil) Equipamiento avanzado disruptivo de nivel 25 LABYRINTH | Proporciona los atributos avanzados necesarios para los agentes disruptivos. | |
(Frágil) Equipamiento avanzado defensivo de nivel 25 LABYRINTH | Proporciona los atributos avanzados necesarios para los agentes defensivos. | |
(Débil) Equipamiento básico general de nivel 15 LABYRINTH | Proporciona los atributos básicos necesarios para un agente. | |
(Frágil) Equipamiento avanzado armero de nivel 25 LABYRINTH | Proporciona los atributos avanzados necesarios para los agentes armeros. | |
(Frágil) Equipamiento especializado atacante de nivel 35 LABYRINTH | Proporciona los atributos especializados necesarios para los agentes atacantes. | |
(Frágil) Equipamiento especializado aturdidor de nivel 35 LABYRINTH | Proporciona los atributos especializados necesarios para los agentes aturdidores. | |
(Frágil) Equipamiento especializado anómalo de nivel 35 LABYRINTH | Proporciona los atributos especializados necesarios para los agentes anómalos. | |
(Frágil) Equipamiento especializado auxiliar de nivel 35 LABYRINTH | Proporciona los atributos especializados necesarios para los agentes auxiliares. | |
(Frágil) Equipamiento especializado disruptivo de nivel 35 LABYRINTH | Proporciona los atributos especializados necesarios para los agentes disruptivos. | |
(Frágil) Equipamiento especializado defensivo de nivel 35 LABYRINTH | Proporciona los atributos especializados necesarios para los agentes defensivos. | |
(Frágil) Equipamiento especializado armero de nivel 35 LABYRINTH | Proporciona los atributos especializados necesarios para los agentes armeros. | |
(Frágil) Equipamiento de alta calidad atacante de nivel 45 LABYRINTH | El Daño Crítico aumenta en un | |
(Frágil) Equipamiento de alta calidad aturdidor de nivel 45 LABYRINTH | El Impacto aumenta en un | |
(Frágil) Equipamiento de alta calidad anómalo de nivel 45 LABYRINTH | La tasa de acumulación de Anomalía de Atributo aumenta en un | |
(Frágil) Equipamiento de alta calidad auxiliar de nivel 45 LABYRINTH | La Tasa de Obtención de Adrenalina o Energía aumenta en un | |
(Frágil) Equipamiento de alta calidad disruptivo de nivel 45 LABYRINTH | Los PV aumentan en un | |
(Frágil) Equipamiento de alta calidad defensivo de nivel 45 LABYRINTH | La Tasa de Obtención de Energía aumenta en un | |
(Frágil) Equipamiento de alta calidad atacante modificado de nivel 45 LABYRINTH | El Ataque aumenta en un | |
(Frágil) Equipamiento de alta calidad anómalo modificado de nivel 45 LABYRINTH | La Maestría de Anomalía aumenta en | |
(Frágil) Equipamiento de alta calidad auxiliar modificado de nivel 45 LABYRINTH | La Tasa de Obtención de dB aumenta en un | |
(Frágil) Equipamiento de alta calidad armero de nivel 45 LABYRINTH | La Defensa aumenta en un | |
Equipamiento avanzado atacante de nivel 20 LABYRINTH | Proporciona los atributos avanzados necesarios para los agentes atacantes. | |
Equipamiento avanzado aturdidor de nivel 20 LABYRINTH | Proporciona los atributos avanzados necesarios para los agentes aturdidores. | |
Equipamiento avanzado anómalo de nivel 20 LABYRINTH | Proporciona los atributos avanzados necesarios para los agentes anómalos. | |
Equipamiento avanzado auxiliar de nivel 20 LABYRINTH | Proporciona los atributos avanzados necesarios para los agentes auxiliares. | |
Equipamiento avanzado disruptivo de nivel 20 LABYRINTH | Proporciona los atributos avanzados necesarios para los agentes disruptivos. | |
Equipamiento avanzado defensivo de nivel 20 LABYRINTH | Proporciona los atributos avanzados necesarios para los agentes defensivos. | |
Equipamiento avanzado armero de nivel 20 LABYRINTH | Proporciona los atributos avanzados necesarios para los agentes armeros. | |
Equipamiento especializado atacante de nivel 30 LABYRINTH | Proporciona los atributos especializados necesarios para los agentes atacantes. | |
Equipamiento especializado aturdidor de nivel 30 LABYRINTH | Proporciona los atributos especializados necesarios para los agentes aturdidores. | |
Equipamiento especializado anómalo de nivel 30 LABYRINTH | Proporciona los atributos especializados necesarios para los agentes anómalos. | |
Equipamiento especializado auxiliar de nivel 30 LABYRINTH | Proporciona los atributos especializados necesarios para los agentes auxiliares. | |
Equipamiento especializado disruptivo de nivel 30 LABYRINTH | Proporciona los atributos especializados necesarios para los agentes disruptivos. | |
Equipamiento especializado defensivo de nivel 30 LABYRINTH | Proporciona los atributos especializados necesarios para los agentes defensivos. | |
Equipamiento especializado armero de nivel 30 LABYRINTH | Proporciona los atributos especializados necesarios para los agentes armeros. | |
Equipamiento de alta calidad atacante de nivel 40 LABYRINTH | El Daño Crítico aumenta en un | |
Equipamiento de alta calidad de nivel 40 LABYRINTH | El Impacto aumenta en un | |
Equipamiento de alta calidad anómalo de nivel 40 LABYRINTH | La tasa de acumulación de Anomalía de Atributo aumenta en un | |
Equipamiento de alta calidad auxiliar de nivel 40 LABYRINTH | La Tasa de Obtención de Adrenalina o Energía aumenta en un | |
Equipamiento de alta calidad disruptivo de nivel 40 LABYRINTH | Los PV aumentan en un | |
Equipamiento de alta calidad defensivo de nivel 40 LABYRINTH | La Tasa de Obtención de Energía aumenta en un | |
Equipamiento de alta calidad atacante modificado de nivel 40 LABYRINTH | El Ataque aumenta en un | |
Equipamiento de alta calidad anómalo modificado de nivel 40 LABYRINTH | La Maestría de Anomalía aumenta en | |
Equipamiento de alta calidad auxiliar modificado de nivel 40 LABYRINTH | La Tasa de Obtención de dB aumenta en un | |
Equipamiento de alta calidad armero de nivel 40 LABYRINTH | La Defensa aumenta en un | |
Equipamiento de alta calidad atacante de nivel 50 LABYRINTH | El Daño Crítico aumenta en un | |
Equipamiento de alta calidad aturdidor de nivel 50 LABYRINTH | El Impacto aumenta en un | |
Equipamiento de alta calidad anómalo de nivel 50 LABYRINTH | La tasa de acumulación de Anomalía de Atributo aumenta en un | |
Equipamiento de alta calidad auxiliar de nivel 50 LABYRINTH | La Tasa de Obtención de Adrenalina o Energía aumenta en un | |
Equipamiento de alta calidad disruptivo de nivel 50 LABYRINTH | Los PV aumentan en un | |
Equipamiento de alta calidad defensivo de nivel 50 LABYRINTH | La Tasa de Obtención de Energía aumenta en un | |
Equipamiento de alta calidad atacante modificado de nivel 50 LABYRINTH | El Ataque aumenta en un | |
Equipamiento de alta calidad anómalo modificado de nivel 50 LABYRINTH | La Maestría de Anomalía aumenta en | |
Equipamiento de alta calidad auxiliar modificado de nivel 50 LABYRINTH | La Tasa de Obtención de dB aumenta en un | |
Equipamiento de alta calidad armero de nivel 50 LABYRINTH | La Defensa aumenta en un | |
Ye Shunguang: Espada helada de nivel 50 LABYRINTH | Prisma táctico exclusivo de Ye Shunguang.
Tras usar la sombra etérea: pesadilla primordial, la agente entra en combate con la técnica definitiva en lugar de la técnica en cadena.
Al entrar en claridad mental, la primera vez que usa el ataque normal: Claridad mental - Luz sajada - Máximum, Ye Shunguang | |
Hoshimi Miyabi: Escarcha ardiente de nivel 50 LABYRINTH | Prisma táctico exclusivo de Hoshimi Miyabi.
Tras usar Tajo poderoso contra los enemigos, Hoshimi Miyabi recupera inmediatamente 1 pto. de cencellada.
Los enemigos afectados por | |
Yixuan: Talismán dorado de plumas azabaches de nivel 50 LABYRINTH | Prisma táctico exclusivo de Yixuan.
Al activar un bloqueo impecable, Yixuan recupera inmediatamente 60 ptos. de Adrenalina.
Al acumular carga con la técnica especial EX: Manifestación de tintura, puede activar un bloqueo perfecto. Al activarlo, recupera 15 puntos de técnica asceta adicionales y su | |
Nangong Yu: Baile en solitario de nivel 50 LABYRINTH | Prisma táctico exclusivo de Nangong Yu.
El Aturdimiento infligido por la acumulación de carga precisa de Nangong Yu aumenta en un 20 %. Cuando haya objetos valiosos en el inventario, al golpear a un enemigo con la sombra etérea: Horizonte Calcinado, su tasa de vulnerabilidad de Aturdimiento aumenta en un 30 %.
Cuando Nangong Yu activa la acumulación de carga precisa, | |
Dialyn: Descenso fatídico de nivel 50 LABYRINTH | Prisma táctico exclusivo de Dialyn.
Al infligir daño a los enemigos con la sombra etérea, se puede provocar cierta cantidad de Aturdimiento.
Cuando pase de tener más de 90 | |
Lucía: Emanación de ensueño de nivel 50 LABYRINTH | Prisma táctico exclusivo de Lucía.
Al usar la sombra etérea, se reduce considerablemente la corrupción del equipo.
Cuando Lucía ejecuta una habilidad mejorada o una | |
Sunna: Planeta burbuja de nivel 50 LABYRINTH | Prisma táctico exclusivo de Sunna.
Al usar la sombra etérea, Sunna recupera 60 ptos. de Energía de inmediato.
Cuando Sunna está bajo los efectos de velo etéreo: bis de la delusión, | |
Astra Yao: Concierto del arcoíris de nivel 50 LABYRINTH | Prisma táctico exclusivo de Astra Yao.
El suero surte efecto inmediatamente.
Durante el estado de | |
Velina: Corona de la brisa de nivel 50 LABYRINTH | Prisma táctico exclusivo de Velina.
Al usar la sombra etérea: insondable, inflige daño de floridez adicional a los enemigos.
Cuando en el campo hay un | |
Remielle: Peregrinación vacualada de nivel 50 LABYRINTH | Prisma táctico exclusivo de Remielle.
Cuando un agente del equipo recibe un golpe letal, si hay otros agentes disponibles por los que cambiarlo, puede resucitar una vez (solo surte efecto una vez por batalla).
Cuando Remielle es el personaje activo, | |
Sigrid: Punta de lanza danzarina (nivel 50) LABYRINTH | Prisma táctico exclusivo de Sigrid.
La eficiencia de reducción del escudo de cacofonía de todos los personajes del equipo aumenta en un 15 %, la duración del Aturdimiento infligido al sabueso: ulidim por los ataques de todos los personajes del equipo aumenta en 3 s y el daño infligido al sabueso: ulidim por todos los personajes del equipo aumenta en un 30 %.
Mientras esté en el estado de | |
Norma: Gran final de nivel 50 LABYRINTH | Prisma táctico exclusivo de Norma.
El daño que la sombra etérea: escorpiosqueleto inflige a los enemigos aumenta en un 50 %.
Cuando un agente del equipo ejecuta una | |
Pyrois: Llama de la iluminación de nivel 50 LABYRINTH | Prisma táctico exclusivo de Pyrois.
En el mapa se marca la ubicación de algunas cajas fuertes electrónicas por abrir.
Después de que Pyrois activa un | |
Promeia: Condena del torbellino de nivel 50 LABYRINTH | Prisma táctico exclusivo de Promeia.
Cuando Promeia está en el campo sonoro de cacofonía, el daño que inflige aumenta en un 15 %.
Al ejecutar la | |
Cissia: Uroboro de nivel 50 LABYRINTH | Prisma táctico exclusivo de Cissia.
Al usar una sombra etérea para entrar en sigilo, la duración del sigilo aumenta en 3 s.
Después de ejecutar la | |
Aria: Resplandor delusorio de nivel 50 LABYRINTH | Prisma táctico exclusivo de Aria.
Al usar la sombra etérea, Aria recupera inmediatamente 800 dB.
Cuando Aria ejecuta la | |
Yuzuha: Amuleto chamánico de nivel 50 LABYRINTH | Prisma táctico exclusivo de Yuzuha.
Al finalizar el efecto de la sombra etérea: sobek, todos los personajes del equipo recuperan PV equivalentes al 10 % del valor restante de su propio escudo.
Cuando Yuzuha ejecuta una | |
Ju Fufu: Azote de la reina de la montaña de nivel 50 LABYRINTH | Prisma táctico exclusivo de Ju Fufu.
Al abrir una caja fuerte electrónica, todos los personajes del equipo obtienen un escudo equivalente al 15 % de sus PV máx. durante 60 s. Este efecto no se acumula (no se puede activar más de una vez con la misma caja fuerte).
Después de que Ju Fufu ejecute la | |
Evelyn: Etiqueta letal de nivel 50 LABYRINTH | Prisma táctico exclusivo de Evelyn.
Tras usar Embestida de fase, Evelyn recupera 1 carga de brida incandescente.
Cuando cualquier personaje del equipo golpea a un enemigo con una | |
Jane: Cerco y caza de nivel 50 LABYRINTH | Prisma táctico exclusivo de Jane.
Al usar la sombra etérea, Jane recupera inmediatamente 100 ptos. de flujo de pasión.
{AWAKEN_1261#La | |
Ellen: Reflujo de bruma de nivel 50 LABYRINTH | Prisma táctico exclusivo de Ellen.
Al estar en el estado de acecho, la corrupción que inflige el campo sonoro de cacofonía se reduce al 70 % de su valor original.
Al ejecutar una | |
Yanagi: Refracto fluctuante de nivel 50 LABYRINTH | Prisma táctico exclusivo de Tsukishiro Yanagi.
Al infligir daño a los enemigos con la sombra etérea, la tasa de acumulación de Anomalía propia aumenta en un 45 % durante 60 s. La duración se reinicia con cada activación.
Al entrar en combate o cuando cualquier personaje del equipo provoca | |
Claret: Arremetida forjafisuras de nivel 50 LABYRINTH | Prisma táctico exclusivo de Claret.
Tras ejecutar Tajo poderoso contra los enemigos, recupera un 10 % de PV y la Defensa aumenta en un 20 % durante 30 s. La duración se reinicia con cada activación.
Al activar una evasión perfecta, su | |
Roxy: Forja afinada de nivel 50 LABYRINTH | Prisma táctico exclusivo de Roxy.
Cuando la cuenta atrás de evacuación sea inferior a 15/5/1 min, el Impacto de Roxy aumenta en un 20 %/50 %/100 % respectivamente.
Al mantener pulsado | |
Zhao: Enigma de la bruma escarchada de nivel 50 LABYRINTH | Prisma táctico exclusivo de Zhao.
Cuando el número de agentes vivos en el equipo es 2/1, el tiempo necesario para la evacuación se reduce en un 30 %/60 %.
Cuando Zhao activa velo etéreo, recupera de inmediato 30 ptos. de bruma helada, y el | |
Banyue: Senda del asura de nivel 50 LABYRINTH | Prisma táctico exclusivo de Banyue.
Al usar la sombra etérea: barrendero sanguinario, todo el equipo recupera de inmediato PV equivalentes a un 10 % de los PV máx. perdidos y recupera PV equivalentes a un 10 % de sus PV máx.
Mientras Banyue no se encuentre en el estado de | |
Yidhari: Luz perforadora de nivel 50 LABYRINTH | Prisma táctico exclusivo de Yidhari.
Cuando el equipo recibe una instancia del efecto de corrupción, la reducción de PV máx. se reduce al 10 %.
Cuando Yidhari consume Adrenalina y ejecuta la | |
Billy Estelar: Cinturón de caballero de nivel 50 LABYRINTH | Prisma táctico exclusivo de Billy Estelar.
Por cada artículo coleccionable rojo en el inventario o la caja fuerte, el daño recibido del jefe y el sabueso: ulidim se reduce en un 4 %. Pueden acumularse hasta 5 cargas de este efecto.
Al lograr un bloqueo durante la ejecución de la | |
(Frágil) Dispositivo anticorrosión básico LABYRINTH | Al equipar, el valor de corrupción que recibe el equipo disminuye en un | |
(Frágil) Dispositivo anticorrosión avanzado LABYRINTH | Al equipar, el valor de corrupción que recibe el equipo disminuye en un | |
(Frágil) Dispositivo anticorrosión especializado LABYRINTH | Al equipar, el valor de corrupción que recibe el equipo disminuye en un | |
(Frágil) Dispositivo anticorrosión de alta calidad LABYRINTH | Al equipar, el valor de corrupción que recibe el equipo disminuye en un | |
Dispositivo anticorrosión básico LABYRINTH | Al equipar, el valor de corrupción que recibe el equipo disminuye en un | |
Dispositivo anticorrosión avanzado LABYRINTH | Al equipar, el valor de corrupción que recibe el equipo disminuye en un | |
Dispositivo anticorrosión especializado LABYRINTH | Al equipar, el valor de corrupción que recibe el equipo disminuye en un | |
Dispositivo anticorrosión de alta calidad LABYRINTH | Al equipar, el valor de corrupción que recibe el equipo disminuye en un | |
Mochila básica LABYRINTH | Al equiparlo, la capacidad del inventario aumenta en | |
Inventario expandido LABYRINTH | Al equiparlo, la capacidad del inventario aumenta en | |
Mochila pesada LABYRINTH | Al equiparlo, la capacidad del inventario aumenta en | |
Gran inventario bangbú LABYRINTH | Al equiparlo, la capacidad del inventario aumenta en | |
(Frágil) Hoja de aberración básica de bloqueo LABYRINTH | Al equipar, se obtienen tres habilidades aberrantes: bloqueo impecable, Embestida de fase y Tajo poderoso.
Fortalecimiento de bloqueo impecable
Bloqueo impecable puede activar el efecto de evasión aunque no se ejecute con éxito. El daño infligido por | |
(Frágil) Hoja de aberración avanzada de bloqueo LABYRINTH | Al equipar, se obtienen tres habilidades aberrantes: bloqueo impecable, Embestida de fase y Tajo poderoso.
Fortalecimiento de bloqueo impecable
Bloqueo impecable puede activar el efecto de evasión aunque no se ejecute con éxito. El daño infligido por | |
(Frágil) Hoja de aberración especializada de bloqueo LABYRINTH | Al equipar, se obtienen tres habilidades aberrantes: bloqueo impecable, Embestida de fase y Tajo poderoso.
Fortalecimiento de bloqueo impecable
Fortalecimiento 1: al golpear a un enemigo normal / de élite / jefe con Tajo poderoso, la corrupción de todo el equipo disminuye en un | |
(Frágil) Hoja de aberración de alta calidad: bloqueo LABYRINTH | Al equipar, se obtienen tres habilidades aberrantes: bloqueo impecable, Embestida de fase y Tajo poderoso.
Fortalecimiento de bloqueo impecable
Fortalecimiento 1: al golpear a un enemigo normal / de élite / jefe con Tajo poderoso, la corrupción de todo el equipo disminuye en un | |
(Frágil) Hoja de aberración avanzada: tajo poderoso LABYRINTH | Al equipar, se obtienen tres habilidades aberrantes: bloqueo impecable, Embestida de fase y Tajo poderoso.
Fortalecimiento de Tajo poderoso
El Aturdimiento acumulado por bloqueo impecable contra enemigos normales / de élite / jefes aumenta respectivamente en un | |
(Frágil) Hoja de aberración especializada: tajo poderoso LABYRINTH | Al equipar, se obtienen tres habilidades aberrantes: bloqueo impecable, Embestida de fase y Tajo poderoso.
Fortalecimiento de Tajo poderoso
Fortalecimiento 1: al ejecutar Tajo poderoso contra un enemigo de élite o un jefe, aun no estando detrás del enemigo, existe un | |
(Frágil) Hoja de aberración de alta calidad: tajo poderoso LABYRINTH | Al equipar, se obtienen tres habilidades aberrantes: bloqueo impecable, Embestida de fase y Tajo poderoso.
Fortalecimiento de Tajo poderoso
Fortalecimiento 1: al ejecutar Tajo poderoso contra un enemigo de élite o un jefe, aun no estando detrás del enemigo, existe un | |
(Frágil) Hoja de aberración avanzada: embestida LABYRINTH | Al equipar, se obtienen tres habilidades aberrantes: bloqueo impecable, Embestida de fase y Tajo poderoso.
Fortalecimiento de Embestida de fase
Al derrotar a un jefe, se recupera 1 uso de hoja de aberración.
Al ejecutar | |
(Frágil) Hoja de aberración especializada: embestida LABYRINTH | Al equipar, se obtienen tres habilidades aberrantes: bloqueo impecable, Embestida de fase y Tajo poderoso.
Fortalecimiento de Embestida de fase
Fortalecimiento 1: si el objetivo se encuentra en estado de fortalecimiento de escudo de cacofonía, el escudo de cacofonía de enemigos normales / de élite / jefes se reduce en un | |
(Frágil) Hoja de aberración de alta calidad: embestida LABYRINTH | Al equipar, se obtienen tres habilidades aberrantes: bloqueo impecable, Embestida de fase y Tajo poderoso.
Fortalecimiento de Embestida de fase
Fortalecimiento 1: si el objetivo se encuentra en estado de fortalecimiento de escudo de cacofonía, el escudo de cacofonía de enemigos normales / de élite / jefes se reduce en un | |
Hoja de aberración básica de bloqueo LABYRINTH | Al equipar, se obtienen tres habilidades aberrantes: bloqueo impecable, Embestida de fase y Tajo poderoso.
Fortalecimiento de bloqueo impecable
Bloqueo impecable puede activar el efecto de evasión aunque no se ejecute con éxito. El daño infligido por | |
Hoja de aberración avanzada de bloqueo LABYRINTH | Al equipar, se obtienen tres habilidades aberrantes: bloqueo impecable, Embestida de fase y Tajo poderoso.
Fortalecimiento de bloqueo impecable
Bloqueo impecable puede activar el efecto de evasión aunque no se ejecute con éxito. El daño infligido por | |
Hoja de aberración especializada de bloqueo LABYRINTH | Al equipar, se obtienen tres habilidades aberrantes: bloqueo impecable, Embestida de fase y Tajo poderoso.
Fortalecimiento de bloqueo impecable
Fortalecimiento 1: al golpear a un enemigo normal / de élite / jefe con Tajo poderoso, la corrupción de todo el equipo disminuye en un | |
Hoja de aberración de alta calidad: bloqueo LABYRINTH | Al equipar, se obtienen tres habilidades aberrantes: bloqueo impecable, Embestida de fase y Tajo poderoso.
Fortalecimiento de bloqueo impecable
Fortalecimiento 1: al golpear a un enemigo normal / de élite / jefe con Tajo poderoso, la corrupción de todo el equipo disminuye en un | |
Hoja de aberración avanzada de bloqueo: tajo poderoso LABYRINTH | Al equipar, se obtienen tres habilidades aberrantes: bloqueo impecable, Embestida de fase y Tajo poderoso.
Fortalecimiento de Tajo poderoso
El Aturdimiento acumulado por bloqueo impecable contra enemigos normales / de élite / jefes aumenta respectivamente en un | |
Hoja de aberración especializada: tajo poderoso LABYRINTH | Al equipar, se obtienen tres habilidades aberrantes: bloqueo impecable, Embestida de fase y Tajo poderoso.
Fortalecimiento de Tajo poderoso
Fortalecimiento 1: al ejecutar Tajo poderoso contra un enemigo de élite o un jefe, aun no estando detrás del enemigo, existe un | |
Hoja de aberración de alta calidad: tajo poderoso LABYRINTH | Al equipar, se obtienen tres habilidades aberrantes: bloqueo impecable, Embestida de fase y Tajo poderoso.
Fortalecimiento de Tajo poderoso
Fortalecimiento 1: al ejecutar Tajo poderoso contra un enemigo de élite o un jefe, aun no estando detrás del enemigo, existe un | |
Hoja de aberración avanzada de bloqueo: embestida LABYRINTH | Al equipar, se obtienen tres habilidades aberrantes: bloqueo impecable, Embestida de fase y Tajo poderoso.
Fortalecimiento de Embestida de fase
Al derrotar a un jefe, se recupera 1 uso de hoja de aberración.
Al ejecutar | |
Hoja de aberración especializada de bloqueo: embestida LABYRINTH | Al equipar, se obtienen tres habilidades aberrantes: bloqueo impecable, Embestida de fase y Tajo poderoso.
Fortalecimiento de Embestida de fase
Fortalecimiento 1: si el objetivo se encuentra en estado de fortalecimiento de escudo de cacofonía, el escudo de cacofonía de enemigos normales / de élite / jefes se reduce en un | |
Hoja de aberración de alta calidad: embestida LABYRINTH | Al equipar, se obtienen tres habilidades aberrantes: bloqueo impecable, Embestida de fase y Tajo poderoso.
Fortalecimiento de Embestida de fase
Fortalecimiento 1: si el objetivo se encuentra en estado de fortalecimiento de escudo de cacofonía, el escudo de cacofonía de enemigos normales / de élite / jefes se reduce en un | |
Sombra etérea: bangbú dorado LABYRINTH | Al usarse, te transformas en una ilusión del | |
Sombra etérea: barrendero sanguinario LABYRINTH | Al usarse, invoca la ilusión del | |
Sombra etérea: bárbaro desenfrenado LABYRINTH | Tras usarlo, se transforma en una ilusión del | |
Sombra etérea: bufón herético LABYRINTH | Al usarse, te transformas en una ilusión de | |
Sombra etérea: escorpiosqueleto LABYRINTH | Tras usarlo, invoca una ilusión de | |
Sombra etérea: Tracio LABYRINTH | Al usarse, se transforma en una ilusión de | |
Sombra etérea: exohormiga mutante LABYRINTH | Tras usarlo, se transforma en una ilusión de | |
Sombra etérea: sobek LABYRINTH | Al usarse, invoca una | |
Sombra etérea: haytor LABYRINTH | Tras usarlo, se transforma en una ilusión de | |
Sombra etérea: insondable LABYRINTH | Al usarse, se transforma en una ilusión de | |
Sombra etérea: exohormiga mutante LABYRINTH | Tras usarlo, se transforma en una ilusión de | |
Sombra etérea: Horizonte Calcinado LABYRINTH | Al usarse, se transforma en una ilusión de | |
Sombra etérea: pesadilla primordial LABYRINTH | Al usarse, se transforma en una ilusión de | |
(Débil) Dispositivo anticorrosión básico LABYRINTH | Al equipar, el valor de corrupción que recibe el equipo disminuye en un | |
(Débil) Dispositivo anticorrosión avanzado LABYRINTH | Al equipar, el valor de corrupción que recibe el equipo disminuye en un | |
(Débil) Dispositivo anticorrosión especializado LABYRINTH | Al equipar, el valor de corrupción que recibe el equipo disminuye en un | |
(Débil) Hoja de aberración básica de bloqueo LABYRINTH | Al equipar, se obtienen tres habilidades aberrantes: bloqueo impecable, Embestida de fase y Tajo poderoso.
Fortalecimiento de bloqueo impecable
Bloqueo impecable puede activar el efecto de evasión aunque no se ejecute con éxito. El daño infligido por | |
(Débil) Hoja de aberración avanzada de bloqueo LABYRINTH | Al equipar, se obtienen tres habilidades aberrantes: bloqueo impecable, Embestida de fase y Tajo poderoso.
Fortalecimiento de bloqueo impecable
Bloqueo impecable puede activar el efecto de evasión aunque no se ejecute con éxito. El daño infligido por | |
(Débil) Hoja de aberración especializada de bloqueo LABYRINTH | Al equipar, se obtienen tres habilidades aberrantes: bloqueo impecable, Embestida de fase y Tajo poderoso.
Fortalecimiento de bloqueo impecable
Fortalecimiento 1: al golpear a un enemigo normal / de élite / jefe con Tajo poderoso, la corrupción de todo el equipo disminuye en un | |
ZKItem_4340100_Name LABYRINTH | ZKItem_4340100_Desc | |
Motel de la Autopista del Desgaste Eólico: piso 1 LABYRINTH | Al usarse, permite desbloquear la compuerta de seguridad de la | |
Motel de la Autopista del Desgaste Eólico: piso 2 LABYRINTH | Al usarse, permite desbloquear la compuerta de seguridad de la habitación del segundo piso del motel de la Autopista del Desgaste Eólico y obtener una gran cantidad de suministros. | |
Almacén de la gasolinera de la Autopista del Desgaste Eólico LABYRINTH | Al usarse, permite desbloquear la compuerta de seguridad del | |
Puerta lateral del primer piso del almacén del Callejón N.º 6 LABYRINTH | Al usarse, permite desbloquear la compuerta de seguridad de la | |
Habitación 2 del segundo piso de Random Play del Callejón N.º 6 LABYRINTH | Al usarse, permite desbloquear la compuerta de seguridad de la | |
Habitación 1 del segundo piso de Random Play del Callejón N.º 6 LABYRINTH | Al usarse, permite desbloquear la compuerta de seguridad de la | |
Puerta 2 del nivel inferior de la construcción en fase I del parque industrial LABYRINTH | Al usarse, permite desbloquear la compuerta de seguridad de la | |
Sala de descanso 2 del Centro Luciente LABYRINTH | Al usarse, permite desbloquear la compuerta de seguridad de la | |
Sala de descanso 3 del Centro Luciente LABYRINTH | Al usarse, permite desbloquear la compuerta de seguridad de la | |
Restaurante Quesobufé de Villarrasada LABYRINTH | Al usarse, permite desbloquear la compuerta de seguridad del almacén del restaurante Quesobufé de Villarrasada y obtener una gran cantidad de suministros. | |
Gasolinera de la Autopista del Desgaste Eólico LABYRINTH | Al usarse, permite desbloquear la compuerta de seguridad de la oficina este de la gasolinera de la Autopista del Desgaste Eólico y obtener una gran cantidad de suministros. | |
Piso 2 del centro de almacenamiento de Villarrasada LABYRINTH | Al usarse, permite desbloquear la compuerta de seguridad del segundo piso del centro de almacenamiento de Villarrasada y obtener una gran cantidad de suministros. | |
Puerta oeste del acuario Fantasma de la Playa de Ensueño LABYRINTH | Al usarse, permite desbloquear la compuerta de seguridad de la puerta oeste del acuario Fantasma de la Playa de Ensueño y obtener una gran cantidad de suministros. | |
Calle Salvaje de Villarrasada LABYRINTH | Al usarse, permite desbloquear la compuerta de seguridad de la calle Salvaje de Villarrasada y obtener una gran cantidad de suministros. | |
Primer piso del videoclub del Callejón N.º 6 LABYRINTH | Al usarse, permite desbloquear la compuerta de seguridad de la habitación del primer piso del videoclub del Callejón N.º 6 y obtener una gran cantidad de suministros. | |
Piso superior de la construcción en fase II de Paloma Blanca LABYRINTH | Al usarse, permite desbloquear la compuerta de seguridad de la | |
Sala de recepción del segundo piso del Centro Luciente LABYRINTH | Al usarse, permite desbloquear la compuerta de seguridad de la sala de recepción 1 del piso 2 del Centro Luciente y obtener una gran cantidad de suministros. | |
Sala de descanso del primer piso del Centro Luciente LABYRINTH | Al usarse, permite desbloquear la compuerta de seguridad de la sala de descanso del piso 1 del Centro Luciente y obtener una gran cantidad de suministros. | |
Almacén de Bahamut: piso 2 LABYRINTH | Al usarse, permite desbloquear la compuerta de seguridad de la sala de control del piso 2 del Almacén de Bahamut y obtener una gran cantidad de suministros. | |
Sala de conferencias del último piso del Centro Luciente LABYRINTH | Al usarse, permite desbloquear la compuerta de seguridad de la sala de conferencias del último piso del Centro Luciente y obtener una gran cantidad de suministros. | |
(Plano) Dispositivo anticorrosión especializado LABYRINTH | Este plano se puede usar para desbloquear la fabricación del objeto correspondiente en el Taller Inteligente. Se puede comprar en la venta directa de planos de la tienda permanente en la tienda de Budiente. | |
(Plano) Dispositivo anticorrosión de alta calidad LABYRINTH | Los planos se pueden usar para desbloquear la fabricación de los objetos correspondientes en el Taller Inteligente. Se pueden obtener mediante la exploración de investigación.
Efecto del objeto: al equiparlo, la corrupción que recibe el equipo se reduce en un | |
(Plano) Inventario pesado LABYRINTH | Este plano se puede usar para desbloquear la fabricación del objeto correspondiente en el Taller Inteligente. Se puede comprar en la venta directa de planos de la tienda permanente en la tienda de Budiente. | |
(Plano) Gran inventario bangbú LABYRINTH | Los planos se pueden usar para desbloquear la fabricación de los objetos correspondientes en el Taller Inteligente. Se pueden obtener mediante la exploración de investigación.
Efecto del objeto: al equiparlo, la capacidad de la mochila aumenta en | |
(Plano) Hoja de aberración especializada de bloqueo LABYRINTH | Este plano se puede usar para desbloquear la fabricación del objeto correspondiente en el Taller Inteligente. Se puede comprar en la venta directa de planos de la tienda permanente en la tienda de Budiente.
Efecto del objeto: al equiparlo, se obtienen tres habilidades aberrantes: bloqueo impecable, Embestida de fase y Tajo poderoso.
Fortalecimientos de bloqueo impecable
Fortalecimiento 1: al ejecutar Tajo poderoso contra un enemigo normal / de élite / jefe, la corrupción de todo el equipo se reduce en un | |
(Plano) Hoja de aberración de alta calidad de bloqueo LABYRINTH | Los planos se pueden usar para desbloquear la fabricación de los objetos correspondientes en el Taller Inteligente. Se pueden obtener mediante la investigación.
Efecto del objeto: al equiparlo, se obtienen tres habilidades aberrantes: bloqueo impecable, Embestida de fase y Tajo poderoso.
Fortalecimiento de bloqueo impecable
Fortalecimiento 1: al ejecutar Tajo poderoso contra un enemigo normal / de élite / jefe, la corrupción de todo el equipo se reduce en un | |
(Plano) Hoja de aberración especializada: tajo poderoso LABYRINTH | Este plano se puede usar para desbloquear la fabricación del objeto correspondiente en el Taller Inteligente. Se puede comprar en la venta directa de planos de la tienda permanente en la tienda de Budiente.
Efecto del objeto: al equiparlo, se obtienen tres habilidades aberrantes: bloqueo impecable, Embestida de fase y Tajo poderoso.
Fortalecimientos de Tajo poderoso
Fortalecimiento 1: al ejecutar Tajo poderoso contra un enemigo de élite o un jefe, aun no estando detrás del enemigo, existe un | |
(Plano) Hoja de aberración de alta calidad: tajo poderoso LABYRINTH | Los planos se pueden usar para desbloquear la fabricación de los objetos correspondientes en el Taller Inteligente. Se pueden obtener mediante la investigación.
Efecto del objeto: al equiparlo, se obtienen tres habilidades aberrantes: bloqueo impecable, Embestida de fase y Tajo poderoso.
Fortalecimiento de Tajo poderoso
Fortalecimiento 1: al ejecutar Tajo poderoso contra un enemigo de élite o un jefe, aunque no te encuentres detrás del enemigo, existe un | |
(Plano) Hoja de aberración especializada de bloqueo: embestida LABYRINTH | Este plano se puede usar para desbloquear la fabricación del objeto correspondiente en el Taller Inteligente. Se puede comprar en la venta directa de planos de la tienda permanente en la tienda de Budiente.
Efecto del objeto: al equiparlo, se obtienen tres habilidades aberrantes: bloqueo impecable, Embestida de fase y Tajo poderoso.
Fortalecimientos de Embestida de fase
Fortalecimiento 1: si el objetivo se encuentra en el estado de fortalecimiento de escudo de cacofonía, el escudo de cacofonía de los enemigos normales / de élite / jefes se reduce en un | |
(Plano) Hoja de aberración de alta calidad: embestida LABYRINTH | Los planos se pueden usar para desbloquear la fabricación de los objetos correspondientes en el Taller Inteligente. Se pueden obtener mediante la exploración de investigación.
Efecto del objeto: al equiparlo, se obtienen tres habilidades aberrantes: bloqueo impecable, Embestida de fase y Tajo poderoso.
Fortalecimiento de Embestida de fase
Fortalecimiento 1: si el objetivo se encuentra en estado de fortalecimiento de escudo de cacofonía, se reduce el escudo de cacofonía de los enemigos normales / de élite / jefes en un | |
(Plano) Hoja de aberración avanzada de bloqueo LABYRINTH | Este plano se puede usar para desbloquear la fabricación del objeto correspondiente en el Taller Inteligente. Se puede comprar en la venta directa de planos de la tienda permanente en la tienda de Budiente.
Efecto del objeto: al equiparlo, se obtienen tres habilidades aberrantes: bloqueo impecable, Embestida de fase y Tajo poderoso.
Fortalecimiento de bloqueo impecable
Bloqueo impecable activa una evasión incluso si no se realiza con éxito.
El daño infligido al ejecutar | |
(Plano) Hoja de aberración avanzada de bloqueo: tajo poderoso LABYRINTH | Este plano se puede usar para desbloquear la fabricación del objeto correspondiente en el Taller Inteligente. Se puede comprar en la venta directa de planos de la tienda permanente en la tienda de Budiente.
Efecto del objeto: al equiparlo, se obtienen tres habilidades aberrantes: bloqueo impecable, Embestida de fase y Tajo poderoso.
Fortalecimiento de Tajo poderoso
El Aturdimiento acumulado por bloqueo impecable contra enemigos normales / de élite / jefes aumenta respectivamente en un | |
(Plano) Hoja de aberración avanzada de bloqueo: embestida LABYRINTH | Este plano se puede usar para desbloquear la fabricación del objeto correspondiente en el Taller Inteligente. Se puede comprar en la venta directa de planos de la tienda permanente en la tienda de Budiente.
Efecto del objeto: al equiparlo, se obtienen tres habilidades aberrantes: bloqueo impecable, Embestida de fase y Tajo poderoso.
Fortalecimiento de Embestida de fase
Al derrotar a un jefe, se recupera 1 uso de hoja de aberración.
El daño infligido al ejecutar | |
(Plano) Dispositivo anticorrosión avanzado LABYRINTH | Este plano se puede usar para desbloquear la fabricación del objeto correspondiente en el Taller Inteligente. Se puede comprar en la venta directa de planos de la tienda permanente en la tienda de Budiente. | |
(Plano) Inventario expandido LABYRINTH | Este plano se puede usar para desbloquear la fabricación del objeto correspondiente en el Taller Inteligente. Se puede comprar en la venta directa de planos de la tienda permanente en la tienda de Budiente. | |
(Plano) Sombra etérea: bangbú dorado LABYRINTH | Los planos se pueden usar en el Taller Inteligente para desbloquear la fabricación de los objetos correspondientes.
Efecto del objeto: al usarse, te transformas en una ilusión de | |
(Plano) Sombra etérea: barrendero sanguinario LABYRINTH | Los planos se pueden usar para desbloquear la fabricación de los objetos correspondientes en el Taller Inteligente.
Efecto del objeto: al usarse, invoca la ilusión del | |
(Plano) Sombra etérea: bárbaro desenfrenado LABYRINTH | Los planos se pueden usar para desbloquear la fabricación de los objetos correspondientes en el Taller Inteligente.
Efecto del objeto: al usarse, te transformas en una ilusión de | |
(Plano) Sombra etérea: bufón herético LABYRINTH | Los planos se pueden usar para desbloquear la fabricación de los objetos correspondientes en el Taller Inteligente. Se pueden obtener mediante la exploración de investigación.
Efecto del objeto: al usarse, te transformas en una ilusión de | |
(Plano) Sombra etérea: escorpiosqueleto LABYRINTH | Los planos se pueden usar para desbloquear la fabricación de los objetos correspondientes en el Taller Inteligente. Se pueden obtener mediante la exploración de investigación.
Efecto del objeto: al usarse, invoca una ilusión de | |
(Plano) Sombra etérea: Tracio LABYRINTH | Los planos se pueden usar para desbloquear la fabricación de los objetos correspondientes en el Taller Inteligente. Se pueden obtener mediante la exploración de investigación.
Efecto del objeto: al usarse, se transforma en una ilusión de | |
(Plano) Sombra etérea: exohormiga mutante LABYRINTH | Los planos se pueden usar para desbloquear la fabricación de los objetos correspondientes en el Taller Inteligente.
Efecto del objeto: al usarse, se transforma en una ilusión de | |
(Plano) Sombra etérea: sobek LABYRINTH | Los planos se pueden usar en el Taller Inteligente para desbloquear la fabricación de los objetos correspondientes. Se puede obtener mediante la exploración de investigación.
Efecto del objeto: al usarse, invoca una | |
(Plano) Sombra etérea: haytor LABYRINTH | Los planos se pueden usar para desbloquear la fabricación de los objetos correspondientes en el Taller Inteligente. Se pueden obtener mediante la exploración de investigación.
Efecto del objeto: al usarse, se transforma en una ilusión de | |
(Plano) Sombra etérea: insondable LABYRINTH | Los planos se pueden usar para desbloquear la fabricación de los objetos correspondientes en el Taller Inteligente. Se pueden obtener mediante la exploración de investigación.
Efecto del objeto: al usarse, se transforma en una ilusión de | |
(Plano) Sombra etérea: Horizonte Calcinado LABYRINTH | Este plano se puede usar para desbloquear la fabricación del objeto correspondiente en el Taller Inteligente. Se puede obtener mediante la exploración de investigación.
Efecto del objeto: al usarse, se transforma en una ilusión de | |
(Plano) Sombra etérea: pesadilla primordial LABYRINTH | Este plano se puede usar para desbloquear la fabricación del objeto correspondiente en el Taller Inteligente. Se puede obtener mediante la exploración de investigación.
Efecto del objeto: al usarse, se transforma en una ilusión de la | |
(Plano) Equipamiento avanzado atacante de nivel 20 LABYRINTH | Este plano se puede usar para desbloquear la fabricación del objeto correspondiente en el Taller Inteligente. Se puede comprar en la venta directa de planos de la tienda permanente en la tienda de Budiente.
Efecto del objeto: al activar una evasión perfecta, el Ataque de todos los agentes del equipo aumenta en un | |
(Plano) Equipamiento avanzado aturdidor de nivel 20 LABYRINTH | Este plano se puede usar para desbloquear la fabricación del objeto correspondiente en el Taller Inteligente. Se puede comprar en la venta directa de planos de la tienda permanente en la tienda de Budiente. Efecto del objeto: exclusivo para agentes de tipo aturdidor. Proporciona bonificaciones de atributos. | |
(Plano) Equipamiento avanzado anómalo de nivel 20 LABYRINTH | Este plano se puede usar para desbloquear la fabricación del objeto correspondiente en el Taller Inteligente. Se puede comprar en la venta directa de planos de la tienda permanente en la tienda de Budiente.
Efecto del objeto: al acumular Anomalía de Atributo, la Tasa de Anomalía de todo el equipo aumenta en | |
(Plano) Equipamiento avanzado auxiliar de nivel 20 LABYRINTH | Este plano se puede usar para desbloquear la fabricación del objeto correspondiente en el Taller Inteligente. Se puede comprar en la venta directa de planos de la tienda permanente en la tienda de Budiente. Efecto del objeto: exclusivo para agentes de tipo auxiliar. Proporciona bonificaciones de atributos. | |
(Plano) Equipamiento avanzado disruptivo de nivel 20 LABYRINTH | Este plano se puede usar para desbloquear la fabricación del objeto correspondiente en el Taller Inteligente. Se puede comprar en la venta directa de planos de la tienda permanente en la tienda de Budiente.
Efecto del objeto: al golpear a un enemigo con un ataque, la propia Probabilidad de Crítico aumenta en un | |
(Plano) Equipamiento avanzado defensivo de nivel 20 LABYRINTH | Este plano se puede usar para desbloquear la fabricación del objeto correspondiente en el Taller Inteligente. Se puede comprar en la venta directa de planos de la tienda permanente en la tienda de Budiente. Efecto del objeto: exclusivo para agentes de tipo defensivo. Proporciona bonificaciones de atributos. | |
(Plano) Equipamiento especializado atacante de nivel 30 LABYRINTH | Este plano se puede usar para desbloquear la fabricación del objeto correspondiente en el Taller Inteligente. Se puede comprar en la venta directa de planos de la tienda permanente en la tienda de Budiente.
Efecto del objeto: al activar una evasión perfecta, el Ataque de todos los agentes del equipo aumenta en un | |
(Plano) Equipamiento especializado aturdidor de nivel 30 LABYRINTH | Este plano se puede usar para desbloquear la fabricación del objeto correspondiente en el Taller Inteligente. Se puede comprar en la venta directa de planos de la tienda permanente en la tienda de Budiente. Efecto del objeto: exclusivo para agentes de tipo aturdidor. Proporciona bonificaciones de atributos. | |
(Plano) Equipamiento especializado anómalo de nivel 30 LABYRINTH | Este plano se puede usar para desbloquear la fabricación del objeto correspondiente en el Taller Inteligente. Se puede comprar en la venta directa de planos de la tienda permanente en la tienda de Budiente.
Efecto del objeto: al acumular Anomalía de Atributo, la Tasa de Anomalía de todo el equipo aumenta en | |
(Plano) Equipamiento especializado auxiliar de nivel 30 LABYRINTH | Este plano se puede usar para desbloquear la fabricación del objeto correspondiente en el Taller Inteligente. Se puede comprar en la venta directa de planos de la tienda permanente en la tienda de Budiente. Efecto del objeto: exclusivo para agentes de tipo auxiliar. Proporciona bonificaciones de atributos. | |
(Plano) Equipamiento especializado disruptivo de nivel 30 LABYRINTH | Este plano se puede usar para desbloquear la fabricación del objeto correspondiente en el Taller Inteligente. Se puede comprar en la venta directa de planos de la tienda permanente en la tienda de Budiente.
Efecto del objeto: al golpear a un enemigo con un ataque, la propia Probabilidad de Crítico aumenta en un | |
(Plano) Equipamiento especializado defensivo de nivel 30 LABYRINTH | Este plano se puede usar para desbloquear la fabricación del objeto correspondiente en el Taller Inteligente. Se puede comprar en la venta directa de planos de la tienda permanente en la tienda de Budiente. Efecto del objeto: exclusivo para agentes de tipo defensivo. Proporciona bonificaciones de atributos. | |
(Plano) Equipamiento de alta calidad atacante de nivel 40 LABYRINTH | Este plano se puede usar para desbloquear la fabricación del objeto correspondiente en el Taller Inteligente. Se puede comprar en la venta directa de planos de la tienda permanente en la tienda de Budiente.
Efecto del objeto: el Daño Crítico aumenta en un | |
(Plano) Equipamiento de alta calidad aturdidor de nivel 40 LABYRINTH | Este plano se puede usar para desbloquear la fabricación del objeto correspondiente en el Taller Inteligente. Se puede comprar en la venta directa de planos de la tienda permanente en la tienda de Budiente.
Efecto del objeto: el Impacto aumenta en un | |
(Plano) Equipamiento de alta calidad anómalo de nivel 40 LABYRINTH | Este plano se puede usar para desbloquear la fabricación del objeto correspondiente en el Taller Inteligente. Se puede comprar en la venta directa de planos de la tienda permanente en la tienda de Budiente.
Efecto del objeto: la tasa de acumulación de Anomalía de Atributo aumenta en un | |
(Plano) Equipamiento de alta calidad auxiliar de nivel 40 LABYRINTH | Este plano se puede usar para desbloquear la fabricación del objeto correspondiente en el Taller Inteligente. Se puede comprar en la venta directa de planos de la tienda permanente en la tienda de Budiente.
Efecto del objeto: la Tasa de Obtención de Adrenalina o Energía aumenta en un | |
(Plano) Equipamiento de alta calidad disruptivo de nivel 40 LABYRINTH | Este plano se puede usar para desbloquear la fabricación del objeto correspondiente en el Taller Inteligente. Se puede comprar en la venta directa de planos de la tienda permanente en la tienda de Budiente.
Efecto del objeto: los PV aumentan en un | |
(Plano) Equipamiento de alta calidad defensivo de nivel 40 LABYRINTH | Este plano se puede usar para desbloquear la fabricación del objeto correspondiente en el Taller Inteligente. Se puede comprar en la venta directa de planos de la tienda permanente en la tienda de Budiente.
Efecto del objeto: la Tasa de Obtención de Energía aumenta en un | |
(Plano) Equipamiento de alta calidad atacante modificado de nivel 40 LABYRINTH | Este plano se puede usar para desbloquear la fabricación del objeto correspondiente en el Taller Inteligente. Se puede comprar en la venta directa de planos de la tienda permanente en la tienda de Budiente.
Efecto del objeto: el Ataque aumenta en un | |
(Plano) Equipamiento de alta calidad anómalo modificado de nivel 40 LABYRINTH | Este plano se puede usar para desbloquear la fabricación del objeto correspondiente en el Taller Inteligente. Se puede comprar en la venta directa de planos de la tienda permanente en la tienda de Budiente.
Efecto del objeto: la Maestría de Anomalía aumenta en | |
(Plano) Equipamiento de alta calidad auxiliar modificado de nivel 40 LABYRINTH | Este plano se puede usar para desbloquear la fabricación del objeto correspondiente en el Taller Inteligente. Se puede comprar en la venta directa de planos de la tienda permanente en la tienda de Budiente.
Efecto del objeto: la Tasa de Obtención de dB aumenta en un | |
(Plano) Equipamiento de alta calidad armero de nivel 40 LABYRINTH | Este plano se puede usar para desbloquear la fabricación del equipamiento armero en el Taller Inteligente. Se puede comprar en la venta directa de planos de la tienda permanente de la tienda de Budiente.
Efecto del objeto: la Defensa aumenta en un | |
(Plano) Equipamiento de alta calidad atacante de nivel 50 LABYRINTH | Este plano se puede usar para desbloquear la fabricación del objeto correspondiente en el Taller Inteligente. Se puede comprar en la venta directa de planos de la tienda permanente en la tienda de Budiente.
Efecto del objeto: el Daño Crítico aumenta en un | |
(Plano) Equipamiento de alta calidad aturdidor de nivel 50 LABYRINTH | Este plano se puede usar para desbloquear la fabricación del objeto correspondiente en el Taller Inteligente. Se puede comprar en la venta directa de planos de la tienda permanente en la tienda de Budiente.
Efecto del objeto: el Impacto aumenta en un | |
(Plano) Equipamiento de alta calidad anómalo de nivel 50 LABYRINTH | Este plano se puede usar para desbloquear la fabricación del objeto correspondiente en el Taller Inteligente. Se puede comprar en la venta directa de planos de la tienda permanente en la tienda de Budiente.
Efecto del objeto: la tasa de acumulación de Anomalía de Atributo aumenta en un | |
(Plano) Equipamiento de alta calidad auxiliar de nivel 50 LABYRINTH | Este plano se puede usar para desbloquear la fabricación del objeto correspondiente en el Taller Inteligente. Se puede comprar en la venta directa de planos de la tienda permanente en la tienda de Budiente.
Efecto del objeto: la Tasa de Obtención de Adrenalina o Energía aumenta en un | |
(Plano) Equipamiento de alta calidad disruptivo de nivel 50 LABYRINTH | Este plano se puede usar para desbloquear la fabricación del objeto correspondiente en el Taller Inteligente. Se puede comprar en la venta directa de planos de la tienda permanente en la tienda de Budiente.
Efecto del objeto: los PV aumentan en un | |
(Plano) Equipamiento de alta calidad defensivo de nivel 50 LABYRINTH | Este plano se puede usar para desbloquear la fabricación del objeto correspondiente en el Taller Inteligente. Se puede comprar en la venta directa de planos de la tienda permanente en la tienda de Budiente.
Efecto del objeto: la Tasa de Obtención de Energía aumenta en un | |
(Plano) Equipamiento de alta calidad atacante modificado de nivel 50 LABYRINTH | Este plano se puede usar para desbloquear la fabricación del objeto correspondiente en el Taller Inteligente. Se puede comprar en la venta directa de planos de la tienda permanente en la tienda de Budiente.
Efecto del objeto: el Ataque aumenta en un | |
(Plano) Equipamiento de alta calidad anómalo modificado de nivel 50 LABYRINTH | Este plano se puede usar para desbloquear la fabricación del objeto correspondiente en el Taller Inteligente. Se puede comprar en la venta directa de planos de la tienda permanente en la tienda de Budiente.
Efecto del objeto: la Maestría de Anomalía aumenta en | |
(Plano) Equipamiento de alta calidad auxiliar modificado de nivel 50 LABYRINTH | Este plano se puede usar para desbloquear la fabricación del objeto correspondiente en el Taller Inteligente. Se puede comprar en la venta directa de planos de la tienda permanente en la tienda de Budiente.
Efecto del objeto: la Tasa de Obtención de dB aumenta en un | |
(Plano) Equipamiento de alta calidad armero de nivel 50 LABYRINTH | Este plano se puede usar para desbloquear la fabricación del equipamiento armero en el Taller Inteligente. Se puede comprar en la venta directa de planos de la tienda permanente de la tienda de Budiente.
Efecto del objeto: la Defensa aumenta en un | |
(Plano) Equipamiento legendario atacante de nivel 60 LABYRINTH | Este plano se puede usar para desbloquear la fabricación del objeto correspondiente en el Taller Inteligente. Se puede obtener mediante la exploración de investigación o comprar en la venta directa de planos de la tienda permanente en la tienda de Budiente.
Efecto del objeto: el Daño Crítico aumenta en un | |
(Plano) Equipamiento legendario aturdidor de nivel 60 LABYRINTH | Este plano se puede usar para desbloquear la fabricación del objeto correspondiente en el Taller Inteligente. Se puede obtener mediante la exploración de investigación o comprar en la venta directa de planos de la tienda permanente en la tienda de Budiente.
Efecto del objeto: el Impacto aumenta en un | |
(Plano) Equipamiento legendario anómalo de nivel 60 LABYRINTH | Este plano se puede usar para desbloquear la fabricación del objeto correspondiente en el Taller Inteligente. Se puede obtener mediante la exploración de investigación o comprar en la venta directa de planos de la tienda permanente en la tienda de Budiente.
Efecto del objeto: la tasa de acumulación de Anomalía de Atributo aumenta en un | |
(Plano) Equipamiento legendario auxiliar de nivel 60 LABYRINTH | Este plano se puede usar para desbloquear la fabricación del objeto correspondiente en el Taller Inteligente. Se puede obtener mediante la exploración de investigación o comprar en la venta directa de planos de la tienda permanente en la tienda de Budiente.
Efecto del objeto: la Tasa de Obtención de Adrenalina o Energía aumenta en un | |
(Plano) Equipamiento legendario disruptivo de nivel 60 LABYRINTH | Este plano se puede usar para desbloquear la fabricación del objeto correspondiente en el Taller Inteligente. Se puede obtener mediante la exploración de investigación o comprar en la venta directa de planos de la tienda permanente en la tienda de Budiente.
Efecto del objeto: el daño bruto aumenta en un | |
(Plano) Equipamiento legendario defensivo de nivel 60 LABYRINTH | Este plano se puede usar para desbloquear la fabricación del objeto correspondiente en el Taller Inteligente. Se puede obtener mediante la exploración de investigación o comprar en la venta directa de planos de la tienda permanente en la tienda de Budiente.
Efecto del objeto: la Tasa de Obtención de dB aumenta en un | |
(Plano) Equipamiento legendario atacante modificado de nivel 60 LABYRINTH | Este plano se puede usar para desbloquear la fabricación del objeto correspondiente en el Taller Inteligente. Se puede obtener mediante la exploración de investigación o comprar en la venta directa de planos de la tienda permanente en la tienda de Budiente.
Efecto del objeto: el daño infligido a enemigos afectados por Aturdimiento aumenta en un | |
(Plano) Equipamiento legendario anómalo modificado de nivel 60 LABYRINTH | Este plano se puede usar para desbloquear la fabricación del objeto correspondiente en el Taller Inteligente. Se puede obtener mediante la exploración de investigación o comprar en la venta directa de planos de la tienda permanente en la tienda de Budiente.
Efecto del objeto: la Maestría de Anomalía aumenta en | |
(Plano) Equipamiento legendario auxiliar modificado de nivel 60 LABYRINTH | Este plano se puede usar para desbloquear la fabricación del objeto correspondiente en el Taller Inteligente. Se puede obtener mediante la exploración de investigación o comprar en la venta directa de planos de la tienda permanente en la tienda de Budiente.
Efecto del objeto: la Tasa de Obtención de dB aumenta en un | |
(Plano) Equipamiento legendario armero de nivel 60 LABYRINTH | Este plano se puede usar para desbloquear la fabricación del equipamiento armero en el Taller Inteligente. Se puede obtener mediante la exploración de investigación o comprar en la venta directa de planos de la tienda permanente en la tienda de Budiente.
Efecto del objeto: la Defensa del agente aumenta en un | |
(Plano) Ye Shunguang: Espada helada de nivel 50 LABYRINTH | Este plano se puede usar para desbloquear la fabricación del prisma táctico exclusivo de Ye Shunguang en el Taller Inteligente. Se puede obtener mediante la exploración de investigación o comprar en la venta directa de planos de la tienda permanente en la tienda de Budiente.
Efecto del objeto: tras usar la sombra etérea: pesadilla primordial, la agente entra en combate con la técnica definitiva en lugar de la técnica en cadena.
Al entrar en claridad mental, la primera vez que usa el ataque normal: Claridad mental - Luz sajada - Máximum, Ye Shunguang | |
(Plano) Hoshimi Miyabi: Escarcha ardiente de nivel 50 LABYRINTH | Este plano se puede usar para desbloquear la fabricación del prisma táctico exclusivo de Hoshimi Miyabi en el Taller Inteligente. Se puede obtener mediante la exploración de investigación o comprar en la venta directa de planos de la tienda permanente en la tienda de Budiente.
Efecto del objeto: tras usar Tajo poderoso contra los enemigos, Hoshimi Miyabi recupera inmediatamente 1 pto. de cencellada.
Los enemigos afectados por | |
(Plano) Yixuan: Talismán dorado de plumas azabaches de nivel 50 LABYRINTH | Este plano se puede usar para desbloquear la fabricación del prisma táctico exclusivo de Yixuan en el Taller Inteligente. Se puede obtener mediante la exploración de investigación o comprar en la venta directa de planos de la tienda permanente en la tienda de Budiente.
Efecto del objeto: al activar un bloqueo impecable, Yixuan recupera inmediatamente 60 ptos. de Adrenalina.
Al acumular carga con la técnica especial EX: Manifestación de tintura, puede activar un bloqueo perfecto. Al activarlo, recupera 15 puntos de técnica asceta adicionales y su | |
(Plano) Nangong Yu: Baile en solitario de nivel 50 LABYRINTH | Este plano se puede usar para desbloquear la fabricación del prisma táctico exclusivo de Nangong Yu en el Taller Inteligente. Se puede obtener mediante la exploración de investigación o comprar en la venta directa de planos de la tienda permanente en la tienda de Budiente.
Efecto del objeto: el Aturdimiento infligido por la acumulación de carga precisa de Nangong Yu aumenta en un 20 %. Cuando haya objetos valiosos en el inventario, al golpear a un enemigo con la sombra etérea: Horizonte Calcinado, su tasa de vulnerabilidad de Aturdimiento aumenta en un 30 %.
Cuando Nangong Yu activa la acumulación de carga precisa, | |
(Plano) Dialyn: Descenso fatídico de nivel 50 LABYRINTH | Este plano se puede usar para desbloquear la fabricación del prisma táctico exclusivo de Dialyn en el Taller Inteligente. Se puede obtener mediante la exploración de investigación o comprar en la venta directa de planos de la tienda permanente en la tienda de Budiente.
Efecto del objeto: al infligir daño a los enemigos con la sombra etérea, se puede provocar cierta cantidad de Aturdimiento.
Cuando pase de tener más de 90 | |
(Plano) Lucía: Emanación de ensueño de nivel 50 LABYRINTH | Este plano se puede usar para desbloquear la fabricación del prisma táctico exclusivo de Lucía en el Taller Inteligente. Se puede obtener mediante la exploración de investigación o comprar en la venta directa de planos de la tienda permanente en la tienda de Budiente.
Efecto del objeto: al usar la sombra etérea, se reduce considerablemente la corrupción del equipo.
Cuando Lucía ejecuta una habilidad mejorada o una | |
(Plano) Sunna: Planeta burbuja de nivel 50 LABYRINTH | Este plano se puede usar para desbloquear la fabricación del prisma táctico exclusivo de Sunna en el Taller Inteligente. Se puede obtener mediante la exploración de investigación o comprar en la venta directa de planos de la tienda permanente en la tienda de Budiente.
Efecto del objeto: al usar la sombra etérea, Sunna recupera 60 ptos. de Energía de inmediato.
Cuando Sunna está bajo los efectos de velo etéreo: bis de la delusión, | |
(Plano) Astra Yao: Concierto del arcoíris de nivel 50 LABYRINTH | Este plano se puede usar para desbloquear la fabricación del prisma táctico exclusivo de Astra Yao en el Taller Inteligente. Se puede obtener mediante la exploración de investigación o comprar en la venta directa de planos de la tienda permanente en la tienda de Budiente.
Efecto del objeto: el suero surte efecto inmediatamente.
Durante el estado de | |
(Plano) Velina: Corona de la brisa de nivel 50 LABYRINTH | Este plano se puede usar para desbloquear la fabricación del prisma táctico exclusivo de Velina en el Taller Inteligente. Se puede obtener mediante la exploración de investigación o comprar en la venta directa de planos de la tienda permanente en la tienda de Budiente.
Efecto del objeto: al usar la sombra etérea: insondable, se inflige daño de floridez adicional a los enemigos.
Cuando en el campo hay un | |
(Plano) Remielle: Peregrinación vacualada de nivel 50 LABYRINTH | Este plano se puede usar para desbloquear la fabricación del prisma táctico exclusivo de Remielle en el Taller Inteligente. Se puede obtener mediante la exploración de investigación o comprar en la venta directa de planos de la tienda permanente en la tienda de Budiente.
Efecto del objeto: cuando un agente del equipo recibe un golpe letal, si hay otros agentes disponibles por los que cambiarlo, puede resucitar una vez (solo surte efecto una vez por batalla).
Cuando Remielle es el personaje activo, | |
(Plano) Sigrid: Punta de lanza danzarina de nivel 50 LABYRINTH | Este plano se puede usar para desbloquear la fabricación del prisma táctico exclusivo de Sigrid en el Taller Inteligente. Se puede obtener mediante la exploración de investigación o comprar en la venta directa de planos de la tienda permanente en la tienda de Budiente.
Efecto del objeto: la eficiencia de reducción del escudo de cacofonía de todos los personajes del equipo aumenta en un 15 %, la duración del Aturdimiento infligido al sabueso: ulidim por los ataques de todos los personajes del equipo aumenta en 3 s y el daño infligido al sabueso: ulidim por todos los personajes del equipo aumenta en un 30 %.
Mientras esté en el estado de | |
(Plano) Norma: Gran final de nivel 50 LABYRINTH | Este plano se puede usar para desbloquear la fabricación del prisma táctico exclusivo de Norma en el Taller Inteligente. Se puede obtener mediante la exploración de investigación o comprar en la venta directa de planos de la tienda permanente en la tienda de Budiente.
Efecto del objeto: el daño que la sombra etérea: escorpiosqueleto inflige a los enemigos aumenta en un 50 %.
Cuando un agente del equipo ejecuta una | |
(Plano) Pyrois: Llama de la iluminación de nivel 50 LABYRINTH | Este plano se puede usar para desbloquear la fabricación del prisma táctico exclusivo de Pyrois en el Taller Inteligente. Se puede obtener mediante la exploración de investigación o comprar en la venta directa de planos de la tienda permanente en la tienda de Budiente.
Efecto del objeto: en el mapa se marca la ubicación de algunas cajas fuertes electrónicas aún no abiertas.
Después de que Pyrois activa un | |
(Plano) Promeia: Condena del torbellino de nivel 50 LABYRINTH | Este plano se puede usar para desbloquear la fabricación del prisma táctico exclusivo de Promeia en el Taller Inteligente. Se puede obtener mediante la exploración de investigación o comprar en la venta directa de planos de la tienda permanente en la tienda de Budiente.
Efecto del objeto: cuando Promeia está en el campo sonoro de cacofonía, el daño que inflige aumenta en un 15 %.
Al ejecutar la | |
(Plano) Cissia: Uroboro de nivel 50 LABYRINTH | Este plano se puede usar para desbloquear la fabricación del prisma táctico exclusivo de Cissia en el Taller Inteligente. Se puede obtener mediante la exploración de investigación o comprar en la venta directa de planos de la tienda permanente en la tienda de Budiente.
Efecto del objeto: al usar la sombra etérea para ocultarse, la duración del sigilo aumenta en 3 s.
Después de ejecutar la | |
(Plano) Aria: Resplandor delusorio de nivel 50 LABYRINTH | Este plano se puede usar para desbloquear la fabricación del prisma táctico exclusivo de Aria en el Taller Inteligente. Se puede obtener mediante la exploración de investigación o comprar en la venta directa de planos de la tienda permanente en la tienda de Budiente.
Efecto del objeto: al usar la sombra etérea, Aria recupera inmediatamente 800 dB.
Cuando Aria ejecuta su | |
(Plano) Yuzuha: Amuleto chamánico de nivel 50 LABYRINTH | Este plano se puede usar para desbloquear la fabricación del prisma táctico exclusivo de Yuzuha en el Taller Inteligente. Se puede obtener mediante la exploración de investigación o comprar en la venta directa de planos de la tienda permanente en la tienda de Budiente.
Efecto del objeto: al finalizar el efecto de la sombra etérea: sobek, todos los personajes del equipo recuperan PV equivalentes al 10 % del valor restante de su propio escudo.
Cuando Yuzuha ejecuta una | |
(Plano) Ju Fufu: Azote de la reina de la montaña de nivel 50 LABYRINTH | Este plano se puede usar para desbloquear la fabricación del prisma táctico exclusivo de Ju Fufu en el Taller Inteligente. Se puede obtener mediante la exploración de investigación o comprar en la venta directa de planos de la tienda permanente en la tienda de Budiente.
Efecto del objeto: al abrir una caja fuerte electrónica, todos los personajes del equipo obtienen un escudo equivalente al 15 % de sus PV máx. durante 60 s. Este efecto no se acumula (no se puede activar más de una vez con la misma caja fuerte).
Después de que Ju Fufu ejecute la | |
(Plano) Evelyn: Etiqueta letal de nivel 50 LABYRINTH | Este plano se puede usar para desbloquear la fabricación del prisma táctico exclusivo de Evelyn en el Taller Inteligente. Se puede obtener mediante la exploración de investigación o comprar en la venta directa de planos de la tienda permanente en la tienda de Budiente.
Efecto del objeto: tras usar una Embestida de fase, Evelyn recupera 1 carga de brida incandescente.
Cuando cualquier personaje del equipo golpea a un enemigo con una | |
(Plano) Jane: Cerco y caza de nivel 50 LABYRINTH | Este plano se puede usar para desbloquear la fabricación del prisma táctico exclusivo de Jane en el Taller Inteligente. Se puede obtener mediante la exploración de investigación o comprar en la venta directa de planos de la tienda permanente en la tienda de Budiente.
Efecto del objeto: al usar la sombra etérea, Jane recupera inmediatamente 100 ptos. de flujo de pasión.
{AWAKEN_1261#La | |
(Plano) Ellen: Reflujo de bruma de nivel 50 LABYRINTH | Este plano se puede usar para desbloquear la fabricación del prisma táctico exclusivo de Ellen en el Taller Inteligente. Se puede obtener mediante la exploración de investigación o comprar en la venta directa de planos de la tienda permanente en la tienda de Budiente.
Efecto del objeto: al estar en el estado de acecho, la corrupción que inflige el campo sonoro de cacofonía se reduce al 70 % de su valor original.
Al ejecutar una | |
(Plano) Yanagi: Refracto fluctuante de nivel 50 LABYRINTH | Este plano se puede usar para desbloquear la fabricación del prisma táctico exclusivo de Yanagi en el Taller Inteligente. Se puede obtener mediante la exploración de investigación o comprar en la venta directa de planos de la tienda permanente en la tienda de Budiente.
Efecto del objeto: al infligir daño a los enemigos con la sombra etérea, la tasa de acumulación de Anomalía propia aumenta en un 45 % durante 60 s. La duración se reinicia con cada activación.
Al entrar en combate o cuando cualquier personaje del equipo provoca | |
(Plano) Claret: Arremetida forjafisuras de nivel 50 LABYRINTH | Este plano se puede usar para desbloquear la fabricación del prisma táctico exclusivo de Claret en el Taller Inteligente. Se puede obtener mediante la exploración de investigación o comprar en la venta directa de planos de la tienda permanente en la tienda de Budiente.
Efecto del objeto: tras ejecutar Tajo poderoso contra los enemigos, recupera un 10 % de PV y la Defensa aumenta en un 20 % durante 30 s. La duración se reinicia con cada activación.
Al activar una evasión perfecta, su | |
(Plano) Roxy: Forja afinada de nivel 50 LABYRINTH | Este plano se puede usar para desbloquear la fabricación del prisma táctico exclusivo de Roxy en el Taller Inteligente. Se puede obtener mediante la exploración de investigación o comprar en la venta directa de planos de la tienda permanente en la tienda de Budiente.
Efecto del objeto: cuando la cuenta atrás de evacuación sea inferior a 15/5/1 min, el Impacto de Roxy aumenta en un 20 %/50 %/100 % respectivamente.
Al mantener pulsado | |
(Plano) Zhao: Enigma de la bruma escarchada de nivel 50 LABYRINTH | Este plano se puede usar para desbloquear la fabricación del prisma táctico exclusivo de Zhao en el Taller Inteligente. Se puede obtener mediante la exploración de investigación o comprar en la venta directa de planos de la tienda permanente en la tienda de Budiente.
Efecto del objeto: cuando el número de agentes vivos en el equipo es 2/1, el tiempo necesario para la evacuación se reduce en un 30 %/60 %.
Cuando Zhao activa velo etéreo, recupera de inmediato 30 ptos. de bruma helada, y el | |
(Plano) Banyue: Senda del asura de nivel 50 LABYRINTH | Este plano se puede usar para desbloquear la fabricación del prisma táctico exclusivo de Banyue en el Taller Inteligente. Se puede obtener mediante la exploración de investigación o comprar en la venta directa de planos de la tienda permanente en la tienda de Budiente.
Efecto del objeto: al usar la sombra etérea: barrendero sanguinario, todo el equipo recupera de inmediato PV equivalentes a un 10 % de los PV máx. perdidos y recupera PV equivalentes a un 10 % de sus PV máx.
Mientras Banyue no se encuentre en el estado de | |
(Plano) Yidhari: Luz perforadora de nivel 50 LABYRINTH | Este plano se puede usar para desbloquear la fabricación del prisma táctico exclusivo de Yidhari en el Taller Inteligente. Se puede obtener mediante la exploración de investigación o comprar en la venta directa de planos de la tienda permanente en la tienda de Budiente.
Efecto del objeto: cuando el equipo recibe una instancia del efecto de corrupción, la reducción de PV máx. se reduce al 10 %.
Cuando Yidhari consume Adrenalina y ejecuta la | |
(Plano) Billy Estelar: Cinturón de caballero de nivel 50 LABYRINTH | Este plano se puede usar para desbloquear la fabricación del prisma táctico exclusivo de Billy Estelar en el Taller Inteligente. Se puede obtener mediante la exploración de investigación o comprar en la venta directa de planos de la tienda permanente en la tienda de Budiente.
Efecto del objeto: por cada artículo coleccionable rojo en el inventario o la caja fuerte, el daño recibido del jefe y el sabueso: ulidim se reduce en un 4 %. Pueden acumularse hasta 5 cargas de este efecto.
Al lograr un bloqueo durante la ejecución de la | |
(Plano) Ye Shunguang: Espada helada de nivel 60 LABYRINTH | Este plano se puede usar para desbloquear la fabricación del prisma táctico exclusivo de Ye Shunguang en el Taller Inteligente. Se puede comprar en los exclusivos de temporada de la tienda de Budiente.
Efecto del objeto: tras usar la sombra etérea: pesadilla primordial, la agente entra en combate con la técnica definitiva en lugar de la técnica en cadena.
Al entrar en claridad mental, la primera vez que usa el ataque normal: Claridad mental - Luz sajada - Máximum, Ye Shunguang | |
(Plano) Hoshimi Miyabi: Escarcha ardiente de nivel 60 LABYRINTH | Este plano se puede usar para desbloquear la fabricación del prisma táctico exclusivo de Hoshimi Miyabi en el Taller Inteligente. Se puede comprar en los exclusivos de temporada de la tienda de Budiente.
Efecto del objeto: tras usar Tajo poderoso contra los enemigos, Hoshimi Miyabi recupera inmediatamente 1 pto. de cencellada.
Los enemigos afectados por | |
(Plano) Yixuan: Talismán dorado de plumas azabaches de nivel 60 LABYRINTH | Este plano se puede usar para desbloquear la fabricación del prisma táctico exclusivo de Yixuan en el Taller Inteligente. Se puede comprar en los exclusivos de temporada de la tienda de Budiente.
Efecto del objeto: al activar un bloqueo impecable, Yixuan recupera inmediatamente 60 ptos. de Adrenalina.
Al acumular carga con la técnica especial EX: Manifestación de tintura, puede activar un bloqueo perfecto. Al activarlo, recupera 15 puntos de técnica asceta adicionales y su | |
(Plano) Nangong Yu: Baile en solitario de nivel 60 LABYRINTH | Este plano se puede usar para desbloquear la fabricación del prisma táctico exclusivo de Nangong Yu en el Taller Inteligente. Se puede comprar en los exclusivos de temporada de la tienda de Budiente.
Efecto del objeto: el Aturdimiento infligido por la acumulación de carga precisa de Nangong Yu aumenta en un 20 %. Cuando haya objetos valiosos en el inventario, al golpear a un enemigo con la sombra etérea: Horizonte Calcinado, su tasa de vulnerabilidad de Aturdimiento aumenta en un 30 %.
Cuando Nangong Yu activa la acumulación de carga precisa, | |
(Plano) Dialyn: Descenso fatídico de nivel 60 LABYRINTH | Este plano se puede usar para desbloquear la fabricación del prisma táctico exclusivo de Dialyn en el Taller Inteligente. Se puede comprar en los exclusivos de temporada de la tienda de Budiente.
Efecto del objeto: al infligir daño a los enemigos con la sombra etérea, se puede provocar cierta cantidad de Aturdimiento.
Cuando pase de tener más de 90 | |
(Plano) Lucía: Emanación de ensueño de nivel 60 LABYRINTH | Este plano se puede usar para desbloquear la fabricación del prisma táctico exclusivo de Lucía en el Taller Inteligente. Se puede comprar en los exclusivos de temporada de la tienda de Budiente.
Efecto del objeto: al usar la sombra etérea, se reduce considerablemente la corrupción del equipo.
Cuando Lucía ejecuta una habilidad mejorada o una | |
(Plano) Sunna: Planeta burbuja de nivel 60 LABYRINTH | Este plano se puede usar para desbloquear la fabricación del prisma táctico exclusivo de Sunna en el Taller Inteligente. Se puede comprar en los exclusivos de temporada de la tienda de Budiente.
Efecto del objeto: al usar la sombra etérea, Sunna recupera 60 ptos. de Energía de inmediato.
Cuando Sunna está bajo los efectos de velo etéreo: bis de la delusión, | |
(Plano) Astra Yao: Concierto del arcoíris de nivel 60 LABYRINTH | Este plano se puede usar para desbloquear la fabricación del prisma táctico exclusivo de Astra Yao en el Taller Inteligente. Se puede comprar en los exclusivos de temporada de la tienda de Budiente.
Efecto del objeto: el suero surte efecto inmediatamente.
Durante el estado de | |
(Plano) Velina: Corona de la brisa de nivel 60 LABYRINTH | Este plano se puede usar para desbloquear la fabricación del prisma táctico exclusivo de Velina en el Taller Inteligente. Se puede comprar en los exclusivos de temporada de la tienda de Budiente.
Efecto del objeto: al usar la sombra etérea: insondable, se inflige daño de floridez adicional a los enemigos.
Cuando en el campo hay un | |
(Plano) Remielle: Peregrinación vacualada de nivel 60 LABYRINTH | Este plano se puede usar para desbloquear la fabricación del prisma táctico exclusivo de Remielle en el Taller Inteligente. Se puede comprar en los exclusivos de temporada de la tienda de Budiente.
Efecto del objeto: cuando un agente del equipo recibe un golpe letal, si hay otros agentes disponibles por los que cambiarlo, puede resucitar una vez (solo surte efecto una vez por batalla).
Cuando Remielle es el personaje activo, | |
(Plano) Sigrid: Punta de lanza danzarina de nivel 60 LABYRINTH | Este plano se puede usar para desbloquear la fabricación del prisma táctico exclusivo de Sigrid en el Taller Inteligente. Se puede comprar en los exclusivos de temporada de la tienda de Budiente.
Efecto del objeto: la eficiencia de reducción del escudo de cacofonía de todos los personajes del equipo aumenta en un 15 %, el tiempo de Aturdimiento del sabueso: ulidim tras ser atacado por todos los personajes del equipo aumenta en 3 s y el daño infligido al sabueso: ulidim por todos los personajes del equipo aumenta en un 30 %.
Mientras se encuentra en el estado de | |
(Plano) Norma: Gran final de nivel 60 LABYRINTH | Este plano se puede usar para desbloquear la fabricación del prisma táctico exclusivo de Norma en el Taller Inteligente. Se puede comprar en los exclusivos de temporada de la tienda de Budiente.
Efecto del objeto: el daño que sombra etérea: escorpiosqueleto inflige a los enemigos aumenta en un 50 %.
Cuando un agente del equipo ejecuta una | |
(Plano) Pyrois: Llama de la iluminación de nivel 60 LABYRINTH | Este plano se puede usar para desbloquear la fabricación del prisma táctico exclusivo de Pyrois en el Taller Inteligente. Se puede comprar en los exclusivos de temporada de la tienda de Budiente.
Efecto del objeto: en el mapa se marca la ubicación de algunas cajas fuertes electrónicas aún no abiertas.
Después de que Pyrois active un | |
(Plano) Promeia: Condena del torbellino de nivel 60 LABYRINTH | Este plano se puede usar para desbloquear la fabricación del prisma táctico exclusivo de Promeia en el Taller Inteligente. Se puede comprar en los exclusivos de temporada de la tienda de Budiente.
Efecto del objeto: cuando Promeia está en el campo sonoro de cacofonía, el daño que inflige aumenta en un 15 %.
Al ejecutar la | |
(Plano) Cissia: Uroboro de nivel 60 LABYRINTH | Este plano se puede usar para desbloquear la fabricación del prisma táctico exclusivo de Cissia en el Taller Inteligente. Se puede comprar en los exclusivos de temporada de la tienda de Budiente.
Efecto del objeto: al usar la sombra etérea para ocultarse, la duración del sigilo aumenta en 3 s.
Después de ejecutar la | |
(Plano) Aria: Resplandor delusorio de nivel 60 LABYRINTH | Este plano se puede usar para desbloquear la fabricación del prisma táctico exclusivo de Aria en el Taller Inteligente. Se puede comprar en los exclusivos de temporada de la tienda de Budiente.
Efecto del objeto: al usar la sombra etérea, Aria recupera inmediatamente 800 dB.
Cuando Aria completa un ataque con su | |
(Plano) Yuzuha: Amuleto chamánico de nivel 60 LABYRINTH | Este plano se puede usar para desbloquear la fabricación del prisma táctico exclusivo de Yuzuha en el Taller Inteligente. Se puede comprar en los exclusivos de temporada de la tienda de Budiente.
Efecto del objeto: al finalizar el efecto de sombra etérea: sobek, todos los personajes del equipo recuperan PV equivalentes al 10 % del valor restante de su propio escudo.
Cuando Yuzuha ejecuta una | |
(Plano) Ju Fufu: Azote de la reina de la montaña de nivel 60 LABYRINTH | Este plano se puede usar para desbloquear la fabricación del prisma táctico exclusivo de Ju Fufu en el Taller Inteligente. Se puede comprar en los exclusivos de temporada de la tienda de Budiente.
Efecto del objeto: al abrir una caja fuerte electrónica, todos los personajes del equipo obtienen un escudo equivalente al 15 % de sus PV máx. durante 60 s. Este efecto no se acumula (no se puede activar más de una vez con la misma caja fuerte).
Después de que Ju Fufu ejecute una | |
(Plano) Evelyn: Etiqueta letal de nivel 60 LABYRINTH | Este plano se puede usar para desbloquear la fabricación del prisma táctico exclusivo de Evelyn en el Taller Inteligente. Se puede comprar en los exclusivos de temporada de la tienda de Budiente.
Efecto del objeto: tras usar una Embestida de fase, Evelyn recupera 1 carga de brida incandescente.
Cuando cualquier personaje del equipo golpea a un enemigo con una | |
(Plano) Jane: Cerco y caza de nivel 60 LABYRINTH | Este plano se puede usar para desbloquear la fabricación del prisma táctico exclusivo de Jane en el Taller Inteligente. Se puede comprar en los exclusivos de temporada de la tienda de Budiente.
Al usar la sombra etérea, Jane recupera inmediatamente 100 ptos. de flujo de pasión.
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(Plano) Ellen: Reflujo de bruma de nivel 60 LABYRINTH | Este plano se puede usar para desbloquear la fabricación del prisma táctico exclusivo de Ellen en el Taller Inteligente. Se puede comprar en los exclusivos de temporada de la tienda de Budiente.
Efecto del objeto: al estar en el estado de acecho, la corrupción que inflige el campo sonoro de cacofonía se reduce al 70 % de su valor original.
Al ejecutar una | |
(Plano) Yanagi: Refracto fluctuante de nivel 60 LABYRINTH | Este plano se puede usar para desbloquear la fabricación del prisma táctico exclusivo de Yanagi en el Taller Inteligente. Se puede comprar en los exclusivos de temporada de la tienda de Budiente.
Efecto del objeto: al infligir daño a los enemigos con la sombra etérea, la tasa de acumulación de Anomalía propia aumenta en un 45 % durante 60 s. La duración se reinicia con cada activación.
Al entrar en combate o cuando cualquier personaje del equipo provoca | |
(Plano) Claret: Arremetida forjafisuras de nivel 60 LABYRINTH | Este plano se puede usar para desbloquear la fabricación del prisma táctico exclusivo de Claret en el Taller Inteligente. Se puede comprar en los exclusivos de temporada de la tienda de Budiente.
Efecto del objeto: tras ejecutar Tajo poderoso contra los enemigos, recupera un 10 % de PV y la Defensa aumenta en un 20 % durante 30 s. La duración se reinicia con cada activación.
Al activar una evasión perfecta, su | |
(Plano) Roxy: Forja afinada de nivel 60 LABYRINTH | Este plano se puede usar para desbloquear la fabricación del prisma táctico exclusivo de Roxy en el Taller Inteligente. Se puede comprar en los exclusivos de temporada de la tienda de Budiente.
Efecto del objeto: cuando la cuenta atrás de evacuación sea inferior a 15/5/1 min, el Impacto de Roxy aumenta en un 20 %/50 %/100 % respectivamente.
Al mantener pulsado | |
(Plano) Zhao: Enigma de la bruma escarchada de nivel 60 LABYRINTH | Este plano se puede usar para desbloquear la fabricación del prisma táctico exclusivo de Zhao en el Taller Inteligente. Se puede comprar en los exclusivos de temporada de la tienda de Budiente.
Efecto del objeto: cuando el número de agentes vivos en el equipo es 2/1, el tiempo necesario para la evacuación se reduce en un 30 %/60 %.
Cuando Zhao activa velo etéreo, recupera de inmediato 30 ptos. de bruma helada, y el | |
(Plano) Banyue: Senda del asura de nivel 60 LABYRINTH | Este plano se puede usar para desbloquear la fabricación del prisma táctico exclusivo de Banyue en el Taller Inteligente. Se puede comprar en los exclusivos de temporada de la tienda de Budiente.
Efecto del objeto: al usar la sombra etérea: barrendero sanguinario, todo el equipo recupera de inmediato PV equivalentes a un 10 % de los PV máx. perdidos y recupera PV equivalentes a un 10 % de sus PV máx.
Mientras Banyue no se encuentre en el estado de | |
(Plano) Yidhari: Luz perforadora de nivel 60 LABYRINTH | Este plano se puede usar para desbloquear la fabricación del prisma táctico exclusivo de Yidhari en el Taller Inteligente. Se puede comprar en los exclusivos de temporada de la tienda de Budiente.
Efecto del objeto: cuando el equipo recibe una instancia del efecto de corrupción, la reducción de PV máx. se reduce al 10 %.
Cuando Yidhari consume Adrenalina y ejecuta la | |
(Plano) Billy Estelar: Cinturón de caballero de nivel 60 LABYRINTH | Este plano se puede usar para desbloquear la fabricación del prisma táctico exclusivo de Billy Estelar en el Taller Inteligente. Se puede comprar en los exclusivos de temporada de la tienda de Budiente.
Efecto del objeto: por cada artículo coleccionable rojo en el inventario o la caja fuerte, el daño recibido del jefe y el sabueso: ulidim se reduce en un 4 %. Pueden acumularse hasta 5 cargas de este efecto.
Al lograr un bloqueo durante la ejecución de la | |
Cristal de hematita LABYRINTH | Un cristal especial que contiene energía etérea. Su superficie es de color negro y marrón rojizo, similar a la hematita. Está caliente al tacto, y da la sensación de que podría explotar en cualquier momento... | |
Divisor de voltaje estable LABYRINTH | Un divisor de voltaje estable fabricado por Faena Fructífera. Ampliamente utilizado en sistemas civiles e industriales, regula automáticamente la corriente para mantener la tensión de salida dentro de un rango seguro. | |
Anillos de porcelumen LABYRINTH | Un anillo hecho de porcelumen y certificado por Tesoros Ocultos como una especialidad cultural de la Península Waifei. Se rumorea que llevar diez a la vez te hará ganar un apodo especial entre los lugareños: «¡Magnate!». | |
Núcleo del circuito LABYRINTH | Un núcleo del circuito fabricado por el Grupo Marcel y muy utilizado en la fabricación de bangbús y otros dispositivos. ¡Es diminuto, pero sorprendentemente resistente! | |
Unidad de almacenamiento LABYRINTH | Una unidad de almacenamiento $$$producida por el Grupo Marcel y ampliamente utilizada en la fabricación de bangbús y otros dispositivos. Disponible en varias capacidades, entre ellas 128 GB y 256 GB. | |
Detector de señales LABYRINTH | Un detector HIA especializado capaz de sintonizarse automáticamente para detectar diferentes tipos de señales. Su único inconveniente es que los usuarios nunca parecen decidirse entre mirar por el ocular o mirar la pantalla. | |
Medidor de límites LABYRINTH | El umbral de vacuidad Zenless de HIA es un dispositivo imprescindible para supervisar la actividad de las Cavidades. Puede que las Cavidades tengan límites, ¡pero el viaje de un investigador nunca termina! | |
Información confidencial LABYRINTH | Un terminal de datos clasificados recuperado de la Cavidad. Parece que pertenecía a una unidad del Ministerio de Defensa. Queda prohibido el acceso no autorizado. Pero si de verdad tienes que echar un vistazo, ¡que sea rápido! | |
Ordenador táctico LABYRINTH | Un ordenador táctico fabricado por el Ministerio de Defensa. Resistente a los golpes, al agua y al polvo, es capaz de llevar a cabo todo tipo de operaciones. Pero hagas lo que hagas, ¡NO pulses el botón rojo! | |
Esfera de datos de observación LABYRINTH | La esfera de datos de observación de la HIA funciona de manera muy similar a una baliza de datos de observación. Es más fácil de transportar, pero la batería se agota mucho más rápido, por lo que recuperarla suele requerir personal adicional. | |
Caballero Estelar: edición de coleccionista LABYRINTH | Cinta de video de «Caballero Estelar: edición de coleccionista». Una edición especial de conmemoración de la estrella original de los Caballeros Estelares que incluye una recopilación exclusiva de los combates de los tres caballeros contra «Agujero Negro», además de un análisis profesional de la acción de la Patada voladora caballeresca. ¡Es el tesoro supremo que todo fan de los Caballeros Estelares sueña con tener en su colección! | |
La sonrisa de dullahan LABYRINTH | Una creación especial de un misterioso artista. Sus delicadas pinceladas retratan a dullahan con el aspecto de una dama refinada, y su paleta de colores, rica en matices, transmite la elegancia y la fuerza de la obra. Cualquiera que la vea no puede evitar exclamar: «¿Qué demonios es esto?». | |
«Baladas desgarradoras» LABYRINTH | Una colección de canciones melancólicas clásicas producidas por Fuga. Quizá por efecto de la corrupción etérea, la música que reproduce el disco no solo es triste, sino que cala hasta los huesos, lo que hace que uno no pueda evitar querer comer una buena sopa picante para entrar en calor. | |
Accesorio de cigarra LABYRINTH | Colgante personalizado con forma de «cigarra». Una joya de estilo de la Península Waifei certificada por Tesoros Ocultos. Aunque existen opiniones muy diversas sobre su significado, los tradicionalistas se inclinan por el simbolismo de «evitar desgracias y ahuyentar el mal», mientras que las generaciones más jóvenes prefieren asociar su imagen con la idea de «atraer la fortuna». | |
Televisión de sintonización LABYRINTH | Un televisor antiguo de sintonización analógica y de marca desconocida. Aunque su señal es muy inestable, el desgaste de su tubo de imagen le otorga una textura visual única, por lo que es sumamente apreciado por los bangbús amantes del arte. | |
Consola de juegos con cartucho dorado LABYRINTH | Una consola de videojuegos doméstica producida en colaboración con El Dedo de Oro. Es compatible con juegos clásicos como «Brigada insólita», «Sabueso devoraalmas» y «Serpiente vs. serpiente». Es muy popular entre los bangbús de la estación de investigación. | |
Adorno dorado: Razonabú LABYRINTH | Un adorno de oro puro creado por un artista misterioso. El pequeño bangbú, sentado en su asiento, ha renunciado a reflexionar sobre la vida bangbú y ha optado por taparse los ojos para huir de la realidad. | |
Adorno dorado: Pensabú LABYRINTH | Un adorno de oro puro creado por un artista misterioso. El pequeño bangbú, sentado en su asiento, ha comenzado a reflexionar sobre la vida bangbú. Sin embargo, la presión de los deniques, de su dueño y de sus seres queridos ha hecho que poco a poco vaya perdiendo las fuerzas. | |
Helado dorado LABYRINTH | Un adorno de oro puro creado por un artista misterioso. Bajo sus curvas redondeadas se oculta el deseo infinito y la obsesión que los humanos, los bangbús y todos los seres del mundo sienten por el oro... | |
Trofeo de Caza del Sabueso LABYRINTH | ¡La prueba del cazador más fuerte del Laberinto Divino! | |
Adorno dorado: Cubo de basura señorial LABYRINTH | ¡Visitante de otro mundo! ¡Un barril del rey! | |
Adorno de colbú LABYRINTH | Adorno de bangbú producido por el estudio Sān-Z STUDIO. Una pequeña col china, blanca y tierna. | |
Adorno de berenjebú LABYRINTH | Adorno de bangbú diseñado por el estudio Sān-Z STUDIO. Patatabú y Pimientobú son su hermano mayor y el segundo mayor. | |
Adorno de nabobú LABYRINTH | Adorno de bangbú producido por el estudio Sān-Z STUDIO. ¿Qué necesitas de esta pequeña nabobú? | |
Adorno de piñabú LABYRINTH | Adorno de bangbú producido por el estudio Sān-Z STUDIO. ¡Tú sí que pareces un durián! ¡Toda tu familia parece un durián! | |
Adorno de cocobú LABYRINTH | Adorno de bangbú producido por el estudio Sān-Z STUDIO. ¡Loco del coco! | |
Adorno de sandibú LABYRINTH | Adorno de bangbú producido por el estudio Sān-Z STUDIO. Te garantizo que este melón es auténtico. | |
Adorno de brocobú LABYRINTH | Adorno de bangbú producido por el estudio Sān-Z STUDIO. ¡El arte es como el brócoli! | |
Adorno de tomatebú LABYRINTH | Adorno de bangbú producido por el estudio Sān-Z STUDIO. ¿Has visto a mi amigo Buevo? | |
Adorno de maizbú LABYRINTH | Adorno de bangbú producido por el estudio Sān-Z STUDIO. Se dice que, si se pone al fuego, existe la posibilidad de que se convierta en un Palomibú. | |
Adorno de Nitrocombustible LABYRINTH | Adorno de bangbú producido por el estudio Sān-Z STUDIO. ¡Llena tu Nitrocombustible de gas y sentirás la energía en cada trago! | |
Adorno de empanadillas fritas LABYRINTH | Adorno de bangbú producido por el estudio Sān-Z STUDIO. ¡Tengo una empanadilla frita en la cabeza y cebollino en la cara! | |
Adorno de pudin de crema LABYRINTH | Un adorno de bangbú producido por el estudio Sān-Z STUDIO. ¡La sopa picante quema la lengua y el pudin de crema la refresca! | |
En nah en punto (negro medianoche) LABYRINTH | Despertador de mesa producido por el estudio Sān-Z STUDIO, de un negro tan sereno como la medianoche, que, acompañado del Ruido Blanco «ehn na ehn na», hacen que acabes el día de maravilla. | |
En nah en punto (naranja diurno) LABYRINTH | Reloj despertador de mesa producido por el estudio Sān-Z STUDIO. Su acabado en color naranja amanecer y la alegre alarma «Ehn na ehn na» marcan el comienzo perfecto del día. | |
Bangbúfono (negro ébano) LABYRINTH | Teléfono de larga distancia producido por el estudio Sān-Z STUDIO. ¿Vas a hacer una llamada? ¡Hazla con el Bangbúfono! Ya sea para chisme, quejas o secretitos... ¡te va a dejar alucinando! | |
Bangbúfono (blanco marfil) LABYRINTH | Teléfono de larga distancia producido por el estudio Sān-Z STUDIO. ¿Vas a hacer una llamada? ¡Hazla con el Bangbúfono! Ya sea para chisme, quejas o secretitos... ¡te va a dejar alucinando! | |
Colmillo de sabueso LABYRINTH | Aparece en | |
Carta de sombra etérea: tyrfing LABYRINTH | La carta tyrfing ocupa el último puesto en cuanto a potencia, pero utilizar suficientes copias a la vez puede dar lugar a resultados inesperados. | |
Caracola misteriosa LABYRINTH | ¿Tienes alguna pregunta sobre el laberinto? ¡Pregúntale a la caracola misteriosa! | |
Anillo de rubí LABYRINTH | Un anillo grande elaborado con un rubí. Es una antigüedad de Eridu certificada por Tesoros Ocultos. Basta con ponérselo en el dedo para que parezca que llevas escrito en la frente «millonetis», «noble» y otras etiquetas del estilo. | |
Colgante de cigarra de sangre LABYRINTH | Colgante personalizado con forma de cigarra de sangre. Una joya de estilo de la Península Waifei certificada por Tesoros Ocultos. Aunque las cigarras suelen simbolizar la buena fortuna, la cigarra de sangre advierte a su portador de proteger su legado y su hogar. | |
En nah en punto (blanco de alba escarchada) LABYRINTH | Reloj despertador de mesa producido por el estudio Sān-Z STUDIO en un tono blanco que recuerda al amanecer a principios de invierno. Cada hora emite un «en nah ne», lo que lo hace perfecto para marcar un año entero de duro trabajo. | |
Bangbúfono (naranja ámbar) LABYRINTH | Teléfono de larga distancia producido por el estudio Sān-Z STUDIO. ¿Vas a hacer una llamada? ¡Hazla con el Bangbúfono! Ya sea para chisme, quejas o secretitos... ¡te va a dejar alucinando! | |
Circuito cerrado de televisión LABYRINTH | Una vieja y desconocida marca de circuitos cerrados de televisión. Según la etiqueta, hace falta conectar un cable de señal para poder ver las imágenes, pero no hay un puerto de señal por ninguna parte... | |
Fragmento de hematita LABYRINTH | Aparece en receptáculos tras realizar una | |
Transmorfer de los Caballeros Estelares: leo LABYRINTH | Un transmorfer que aparece en «Caballero Estelar». Simboliza el poder milagroso conferido por las estrellas fugaces. «Rompí las barreras de lo posible para llegar en esta carroza de estrellas. ¡Retira la mano que las cubre y enfrenta tu fin!». | |
Pausa para el té de la tarde: diadema de gatito LABYRINTH | Parece ser un accesorio de algún miembro de un grupo de ídolos. Se cree que se le cayó aquí al huir del Laberinto Divino. | |
Rock escarlata: estrella de las Estrellas de Lyra LABYRINTH | Parece ser un accesorio muy apreciado por una estrella de Nueva Eridu. Es de suponer que tanto la persona a la que pertenece como su guardaespaldas se encuentran buscándolo desesperadamente. | |
Susurros de luz lunar: velo de voz suave LABYRINTH | Parece ser el velo de una misteriosa señorita. Al acercarse a él, aún se puede oír su suave murmullo resonando en los oídos. | |
Ejecutora entrañable: tobillera tintineante LABYRINTH | Parece ser la tobillera de una señorita semihumano conejo. Es una campana exquisita que, al correr, seguramente haga un sonido de «tilín, tilín». | |
Sello postal conmemorativo: Dan LABYRINTH | Sello postal emitido durante la era de la antigua capital para conmemorar las hazañas de los siete primeros Agonistas de la Vacuidad en la defensa contra la Cavidad. Debido al paso del tiempo, el sello de la teniente coronel Dan parece haber acumulado un poco de polvo. | |
Sello postal conmemorativo: Vike LABYRINTH | Sello postal emitido durante la era de la antigua capital para conmemorar las hazañas de los siete primeros Agonistas de la Vacuidad en la defensa contra la Cavidad. Por razones desconocidas, este sello de la coronel Vike está manchado de sangre. | |
Transmorfer de los Caballeros Estelares: tauro LABYRINTH | Un transmorfer que aparece en «Caballero Estelar». Simboliza la estrella blanca que permanece inmutable durante toda la eternidad. «Impoluta e infalible, informe e infinita. ¡Soy inamovible, como la eternidad misma!». | |
Transmorfer de los Caballeros Estelares: sagitario LABYRINTH | Un transmorfer que aparece en «Caballero Estelar». Simboliza la estrella del fin, la cual sumirá la Vía Láctea en las llamas. «Aunque la dimensión se rasgue y la galaxia retiemble, incluso si el último de mis huesos se rompe, no dejaré que el mal se salga con la suya. ¡Seremos testigos del fin de las estrellas!». | |
¿Transmorfer de los Caballeros Estelares: Agujero Negro? LABYRINTH | Transmorfer que aparece en «Caballero Estelar». Simboliza el poder de Agujero Negro quien lo devora todo. «¿El cielo del alba, la promesa brillante? ¡Todo será devorado por Agujero Negro!» | |
Adorno de Fideobú LABYRINTH | Adorno de bangbú de fideos instantáneos producido por el estudio Sān-Z STUDIO. Un sabor clásico que les encanta a todos los habitantes de Ridu. | |
Adorno de Fideobú con pastel de pescado y gambas LABYRINTH | Adorno de bangbú de fideos instantáneos producido por el estudio Sān-Z STUDIO. Con pastel de pescado y gambas, ¡tan bueno que dan ganas de gritar! | |
Adorno de Fideobú con pollo y shiitake LABYRINTH | Adorno de bangbú de fideos instantáneos producido por el estudio Sān-Z STUDIO. Este sabor no parece ser popular entre los habitantes de la Península Waifei. Incluso cuando se acerca un desastre de Cavidad y hay que almacenar provisiones, este lo dejan en las estanterías. | |
Adorno Fideobú con hojas de mostaza encurtidas LABYRINTH | Adorno de bangbú de fideos instantáneos producido por el estudio Sān-Z STUDIO. ¡Ácido y sencillo, pero adorable! | |
Esmeralda LABYRINTH | Gema tallada y procesada por Corazón de León. Su brillo verdoso es como un rincón de un jardín de esmeraldas. Suele considerarse un símbolo de vitalidad. | |
Topacio LABYRINTH | Gema tallada y procesada por Corazón de León. Un cristal amarillo como la miel, parece contener una energía desbordante. Suele considerarse un símbolo de calidez y prosperidad. | |
Rubí LABYRINTH | Gema tallada y procesada por Corazón de León. Su color rojo, como el fuego, es apasionado y desbordante. Suele considerarse un símbolo de amor o poder. | |
Aguamarina LABYRINTH | Gema tallada y procesada por Corazón de León. Su azul cristalino refleja un estado de ánimo sereno. Suele considerarse un símbolo de sabiduría. | |
Expediente sellado: Papago LABYRINTH | Expediente sellado del instituto de investigación de TOPS que contiene los resultados de las investigaciones relacionadas con la Cavidad Papago. Quizás en él se encuentre el camino del laberinto. | |
Expediente sellado: centro de investigación Aguas Negras LABYRINTH | Expediente sellado del instituto de investigación de TOPS que contiene los resultados de las investigaciones relacionadas con el centro de investigación Aguas Negras. Quizás en él se encuentre la forma de convertirse en un superinvestigador. | |
Expediente sellado: seres etéreos mecánicos LABYRINTH | Expediente sellado del instituto de investigación de TOPS que contiene los resultados de las investigaciones relacionadas con la tecnología mecánica de seres etéreos. ¡No me voy a convertir en un ser etéreo! ¡Proxy! | |
Expediente sellado: altamente confidencial LABYRINTH | Expediente sellado del instituto de investigación de TOPS que contiene registros encriptados difíciles de resolver por el momento. Parece que se trata de unos archivos tremendamente peligrosos. | |
(Encargo) Fragmento de Zanahoria del laberinto LABYRINTH | Un fragmento de la Zanahoria del Laberinto, un dispositivo especial que en su día llevaba consigo Joyous. Se rumorea que este extraordinario invento permite trazar rutas a través de la Cavidad Papago sin necesidad de recurrir a los datos Rosetta. | |
(Frágil) Hoja de aberración básica de bloqueo LABYRINTH | Al equipar, se obtienen tres habilidades aberrantes: bloqueo impecable, Embestida de fase y Tajo poderoso.
Fortalecimiento de bloqueo impecable
Bloqueo impecable puede activar el efecto de evasión aunque no se ejecute con éxito. El daño infligido por | |
(Frágil) Hoja de aberración básica de bloqueo LABYRINTH | Al equipar, se obtienen tres habilidades aberrantes: bloqueo impecable, Embestida de fase y Tajo poderoso.
Fortalecimiento de bloqueo impecable
Bloqueo impecable puede activar el efecto de evasión aunque no se ejecute con éxito. El daño infligido por | |
(Encargo) Detector de señales de hematita completo LABYRINTH | Un detector fabricado especialmente por la HIA, ahora sintonizado con señal de éter vinculada a la hematita... | |
Encargo: Radar del tesoro LABYRINTH | Un radar instalado en una frecuencia de búsqueda especial que parece guiar a las personas hacia las áreas de alto valor del Laberinto Divino. | |
(Encargo) «Baladas desgarradoras, edición aniversario» LABYRINTH | Una producción de Fuga: la edición de aniversario de una clásica balada que hace que se te salten las lágrimas. Debido a la interferencia del éter, ha desarrollado, de forma bastante extraña, un efecto refrigerante. Basta con un solo compás de la melodía para helarte hasta los huesos y hacer que no pares de estornudar... | |
(Encargo) Televisor espectral LABYRINTH | Un televisor que reproduce en bucle un audio siniestro. | |
(Encargo) Ordenador táctico de HAND LABYRINTH | Además de documentos confidenciales de HAND, parece haber también algunas obras literarias que harán que te sonrojes y que se te acelere el corazón; harán incluso que te quedes alucinando. | |
(Encargo) Detector de señales de hematita estropeado LABYRINTH | Un detector fabricado especialmente por la HIA, ahora sintonizado con señal de éter vinculada a la hematita... | |
(Encargo) Tarjeta de la compuerta de seguridad misteriosa LABYRINTH | Una tarjeta de la compuerta de seguridad obtenida de un Rasca y gana del quiosco de la ilusión. ¿Quizás el premio del Rasca y gana se esconde tras la compuerta de seguridad a la que da acceso? | |
(Encargo) Fragmento de Zanahoria del laberinto LABYRINTH | Un fragmento de la Zanahoria del Laberinto, un dispositivo especial que en su día llevaba consigo Joyous. Se rumorea que este extraordinario invento permite trazar rutas a través de la Cavidad Papago sin necesidad de recurrir a los datos Rosetta. | |
(Encargo) Radiotransmisor de señales LABYRINTH | Un radiotransmisor de señales utilizado para identificar la señal de un bangbú desconocido. Una vez activado, emite señales de escaneo periódicamente. Activa múltiples radiotransmisores para obtener la ubicación exacta del objetivo. | |
(Encargo) Fragmentos de cristal de hematita LABYRINTH | (Parece que esta línea se ha eliminado.) | |
(Encargo) Unidad de almacenamiento especial LABYRINTH | Una unidad de almacenamiento especialmente diseñada para reparar a Geniobú. Parece igual que cualquier unidad de almacenamiento estándar, excepto por el conector, que utiliza un estándar obsoleto retirado hace décadas... (¡De verdad se lo pido, unifiquen de una vez todos los conectores!) | |
(Encargo) Núcleo de hematita LABYRINTH | Cristal especial utilizado para abrir fisuras espaciales de la zona de lava. Abrasador y peligroso, debe mantenerse lejos del alcance de niños y mascotas... | |
(Encargo) Tarjeta de acceso al ascensor LABYRINTH | Abre el ascensor grande que conduce al nivel inferior de la ilusión de las afueras. En el reverso de la tarjeta parece estar indicado el número de teléfono de reservas de la empresa de transporte Pasos Porcinos. | |
ZKItem_4362001_Name LABYRINTH | ZKItem_4362001_Desc | |
Zanahoria frágil LABYRINTH | Un chip de Zanahoria fabricado a partir de datos de observación de las Cavidades. Al carecer de una encapsulación protectora, si se ve afectado por fluctuaciones de éter, como al atravesar una fisura espacial de larga distancia, pueden producirse pérdidas de paquetes de datos, fallos y otros problemas. | |
Zanahoria estable LABYRINTH | Un chip de Zanahoria con el bloqueo de encapsulación completado. Se puede extraer de las Cavidades a través de fisuras espaciales con total normalidad. | |
Objeto valioso desconocido LABYRINTH | Los registros logísticos de la estación de investigación indican que un objeto valioso se ha almacenado aquí, pero sus detalles ya no se pueden verificar... | |
Llave del Parque industrial Oasis de la Autopista del Desgaste Eólico LABYRINTH | Al usarse, permite abrir la puerta del Parque industrial Oasis de la Autopista del Desgaste Eólico. | |
Llave del área de descarga de Villarrasada LABYRINTH | Al usarse, permite abrir la puerta del área de descarga de Villarrasada. | |
Puerta este del acuario Fantasma de la Playa de Ensueño LABYRINTH | Al usarse, se puede abrir la entrada este del acuario Fantasma de la Playa de Ensueño. | |
Llave del punto de evacuación del muelle Ensueño en la Playa de Ensueño LABYRINTH | Permite usar el punto de evacuación situado junto a la lancha rápida del muelle Ensueño en la Playa de Ensueño. | |
Almacén del Callejón N.º 6 LABYRINTH | Al usarse, permite abrir la puerta del almacén del Callejón N.º 6. | |
Vía de construcción en fase I de Paloma Blanca LABYRINTH | Al usarse, permite abrir la puerta del ruta de acceso a la construcción en fase 1 de la antigua zona en obras Paloma. | |
ZKItem_4364007_Name LABYRINTH | ZKItem_4364007_Desc | |
Puerta este del acuario Fantasma de la Playa de Ensueño LABYRINTH | Al usarse, se puede abrir la entrada este del acuario Fantasma de la Playa de Ensueño. | |
Item_SummerTideTreasure_017 MESSAGE | En el interior de la botella hay un pergamino de cuero amarillento que emana un misterioso aroma... | |
Item_SummerTideTreasure_018 MESSAGE | En el interior de la botella hay un pergamino enrollado con esmero. Parece contener información muy importante... | |
Item_SummerTideTreasure_019 MESSAGE | Obviamente es una botella a la deriva que contiene un pergamino, pero al agarrarla con la mano se siente tan ligera... | |
Medalla conmemorativa del naturalista Insignia de mascota | Un regalo especial del naturalista. | |
Medalla conmemorativa del agente con plumas Insignia de mascota | Un regalo especial del agente con plumas. | |
Duelo: maza con clavos casera MEDALLA | Al ejecutar una técnica en cadena, todos los miembros del equipo reciben 1 carga de colisión. Al golpear a un enemigo, aumenta la tasa de vulnerabilidad de Aturdimiento del objetivo | |
Duelo: maza con clavos casera MEDALLA | Al ejecutar una técnica en cadena, todos los miembros del equipo reciben 1 carga de colisión. Al golpear a un enemigo, aumenta la tasa de vulnerabilidad de Aturdimiento del objetivo | |
Contrato: festín de músculos MEDALLA | Antón ha evocado la escena: | |
Cámara infrarroja OBJETO DE CAVIDAD | Cámaras ubicuas en las Bailarinas Mellizas. Permiten ver con claridad los alrededores, incluso a oscuras. | |
Cámara infrarroja OBJETO DE CAVIDAD | Cámaras ubicuas en las Bailarinas Mellizas. Permiten ver con claridad los alrededores, incluso a oscuras. | |
Plug-in psicoresonante OBJETO DE CAVIDAD | Entra en el plano mental de Qingyi para compartir información sensorial y conocimientos. | |
Plug-in psicoresonante OBJETO DE CAVIDAD | Un repositorio virtual de datos creado por Hada. Almacena las pistas que se han obtenido y puede ser accedido en todo momento. | |
Plug-in psicoresonante OBJETO DE CAVIDAD | Entra en el plano mental de Qingyi para compartir información sensorial y conocimientos. | |
Martillo mecánico de energía limitada OBJETO DE CAVIDAD | Consume energía para destruir los obstáculos rocosos. Su almacenamiento de energía tiene un límite. Si no hay suficiente energía, no puede destruir los escollos. | |
Martillo mecánico de energía limitada OBJETO DE CAVIDAD | Consume energía para destruir los obstáculos rocosos. Su almacenamiento de energía tiene un límite. Si no hay suficiente energía, no puede destruir los escollos. | |
Martillo mecánico recargable CAVIDAD | Sirve para destruir obstáculos rocosos. Su capacidad destructiva aumenta si se recarga con suficientes recursos etéreos. | |
Martillo mecánico potenciado OBJETO DE CAVIDAD | Consume energía para destruir los obstáculos rocosos. Aumenta la velocidad de destrucción y puede romper rocas más duras. | |
Martillo mecánico potenciado OBJETO DE CAVIDAD | Consume energía para destruir los obstáculos rocosos. Aumenta la velocidad de destrucción y puede romper rocas más duras. | |
Martillo mecánico potenciado CAVIDAD | Aumenta la velocidad de destrucción y puede romper rocas más duras. | |
Capitán Alacarga OBJETO DE CAVIDAD | Consume energía para destruir los obstáculos rocosos. Aumenta aún más la velocidad de destrucción y puede romper rocas aún más duras. | |
Capitán Alacarga OBJETO DE CAVIDAD | Consume energía para destruir los obstáculos rocosos. Aumenta aún más la velocidad de destrucción y puede romper rocas aún más duras. | |
Capitán Alacarga CAVIDAD | Alcanza el límite de eficiencia y poder destructivo y consume energía etérea para ejecutar arremetida impactante. | |
Rocío etéreo OBJETO DE CAVIDAD | Úsalo para | |
Rocío etéreo OBJETO DE CAVIDAD | Úsalo para | |
Rocío etéreo OBJETO DE CAVIDAD | Úsalo para | |
Rocío etéreo OBJETO DE CAVIDAD | Úsalo para | |
Capitán Alacarga OBJETO DE CAVIDAD | Consume energía para destruir los obstáculos rocosos. Aumenta aún más la velocidad de destrucción y puede romper rocas aún más duras. | |
Cavidad: caja para cartas exclusiva MEDALLA | Cuando el protagonista recibe daño, hay un 10 % de probabilidades de | |
Cavidad: disco de regalo MEDALLA | Al derrotar a un jefe, genera 1 | |
Cavidad: caja sorpresa de lujo MEDALLA | Ataque de todos los miembros del equipo | |
Cavidad: estetoscopio de juguete MEDALLA | Ataque de todos los miembros del equipo | |
Cavidad: linterna caleidoscópica MEDALLA | Ataque del protagonista | |
Cavidad: ambulancia de juguete MEDALLA | Cuando el protagonista recibe daño, hay un 20 % de probabilidades de generar 1 | |
Cavidad: grulla de papel MEDALLA | Ataque del protagonista | |
Combate: Pingubú MEDALLA | Pingubú
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Combate: Manekibú MEDALLA | Manekibú
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Combate: Explorabú MEDALLA | Explorabú
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Combate: Sumobú MEDALLA | Sumobú
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Combate: Cartonbú MEDALLA | Cartonbú
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Combate: Bolsabú MEDALLA | Bolsabú
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Combate: Aguacabú MEDALLA | Aguacabú
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Combate: Tiburonbú MEDALLA | Tiburonbú
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Combate: Amparo MEDALLA | Amparo
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Combate: Belcebú MEDALLA | Belcebú
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Combate: Amillion MEDALLA | Amillion
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Combate: bangbú dorado MEDALLA | Bangbú dorado
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Combate: Cui MEDALLA | Cui
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Combate: Mordisquitos MEDALLA | Mordisquitos
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Anby Demara MEDALLA | ||
Nekomiya Mana MEDALLA | ||
Nicole Demara MEDALLA | ||
N.º 11 MEDALLA | ||
Corin Wickes MEDALLA | ||
César King MEDALLA | ||
Billy Kid MEDALLA | ||
Hoshimi Miyabi MEDALLA | ||
Koleda Belobog MEDALLA | ||
Antón Ivanov MEDALLA | ||
Ben Bigger MEDALLA | ||
Tsukishiro Yanagi MEDALLA | ||
Lighter MEDALLA | ||
General: cuchillo para destazar MEDALLA | Al atacar, hay un 20 % de probabilidades de | |
General: cuchillo para sashimi MEDALLA | Al destruir un cristal etéreo, hay un 30 % de probabilidades de | |
Auxiliar: reactor etéreo MEDALLA | Genera inmediatamente | |
Auxiliar: alimentador de impulso MEDALLA | Obtienes inmediatamente | |
Auxiliar: calibrador dinámico MEDALLA | Obtienes inmediatamente | |
Auxiliar: generador manual de electricidad MEDALLA | Obtienes inmediatamente | |
General: pelador de fruta MEDALLA | Las compuertas se pueden | |
Auxiliar: señuelo holográfico MEDALLA | Obtienes inmediatamente | |
Auxiliar: transmisor de actividad MEDALLA | Obtienes inmediatamente | |
General: arma táctica militar MEDALLA | Genera inmediatamente un montón de | |
General: insecticida potente MEDALLA | Cuando explota un explosivo, hay un 30 % de probabilidades de generar 1 | |
General: guantes desechables MEDALLA | Cuando el protagonista recibe daño, inflige | |
General: navaja multiusos MEDALLA | Ataque del protagonista | |
General: vela aromática MEDALLA | Experiencia obtenida | |
General: reloj de bolsillo antiguo MEDALLA | Al recoger monedas, hay un 25 % de probabilidades de generar un | |
General: lente de cámara MEDALLA | Al destruir un cristal etéreo, hay un 50 % de probabilidades de generar 1 | |
General: copa roja MEDALLA | Al subir de nivel, PV del protagonista | |
General: placa de identificación MEDALLA | Al subir de nivel, genera | |
General: tirachinas de madera MEDALLA | Al subir de nivel, genera | |
General: tetera MEDALLA | Al subir de nivel, Ataque del protagonista | |
General: corbata de lazo para padrino MEDALLA | Al comprar, por cada 100 monedas gastadas, PV del protagonista | |
General: cuchillo deshuesador MEDALLA | ||
General: milagro estelar MEDALLA | Cuando se agoten todos los PV, hay un |