Zenless Zone Zero Objetos
Lista completa de todos los objetos.
Objeto | Descripción | |
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![]() | Denique DIVISA | La moneda oficial de Nueva Eridu. Sirve para comprar una gran variedad de objetos. |
![]() | Película DIVISA | Cada Película solo tiene un color de salida. Si combinas varias Películas, podrás crear imágenes multicolores. |
![]() | Fotograma DIVISA | Un objeto muy frecuente en equipamientos de fotografía antiguos. Tras revelarse, se pueden obtener imágenes. |
![]() | Cinta original DIVISA | Un objeto necesario para llevar a cabo sintonizaciones en el Canal Estable. |
![]() | Cinta cifrada DIVISA | Un objeto necesario para llevar a cabo sintonizaciones en el Canal Exclusivo y el Canal Amplificado. |
![]() | Bangbupón DIVISA | Un objeto necesario para llevar a cabo sintonizaciones en el Canal Bangbú. |
![]() | Repercusión de señal DIVISA | Un objeto muy preciado que podrás intercambiar en el bazar de señales. |
![]() | Bangbunique DIVISA | Un objeto muy preciado que podrás intercambiar en el bazar de señales. |
![]() | Eco de señal DIVISA | Un objeto muy preciado que podrás intercambiar en el bazar de señales. |
![]() | Créditos CC DIVISA | Sirven para comprar objetos de gran valor en el puesto de avanzada logístico |
![]() | Méritos de investigación DIVISA | Sirven para comprar objetos de gran valor de entre los suministros de la Asociación |
![]() | Paquete pequeño «Inspiración» DIVISA | Un objeto que puede canjearse por decoraciones en Sān-Z STUDIO |
![]() | Moneda bollito DIVISA | Se obtiene por participar en el evento por tiempo limitado «Vestigios de luz cinérea». Puede usarse para canjear recompensas especiales durante el evento. |
![]() | Moneda combativa DIVISA | Se obtiene por participar en el evento por tiempo limitado «El campeón invicto». Puede usarse para canjear recompensas especiales durante el evento. |
![]() | Fragmento reminiscente DIVISA | Se obtiene por participar en el evento por tiempo limitado «Harumasa, perseguidor aerífero». Puede usarse para canjear recompensas especiales durante el evento. |
![]() | Zanahoria popular DIVISA | Recompensa de la competición de la gran aventura Marcel |
![]() | Cupón de canje del «Festival arcade» DIVISA | Un cupón de tiempo limitado que puedes obtener participando en «El duelo final de El Dedo de Oro». Puedes intercambiarlo por recompensas durante el evento. |
![]() | Pila usada DIVISA | Se obtiene cada día al consumir pilas por primera vez durante el evento «Arte a pilas de 141». Se puede canjear por recompensas en el puesto de Sjal en los Altos de Failumen. |
![]() | Ficha del evento de Astra Yao DIVISA | Se obtiene por participar en el evento por tiempo limitado «Evento OVA». Puede usarse para canjear recompensas especiales durante el evento. |
![]() | Ficha del evento de Ellen DIVISA | Se obtiene por participar en el evento por tiempo limitado «Evento de trama de personaje». Puede usarse para canjear recompensas especiales durante el evento. |
![]() | Zanahoria popular DIVISA | Recompensa de la competición de la gran aventura Marcel |
![]() | Emblema de nube DIVISA | Insignia de la HIA general. Se puede usar para mejorar y reparar el Templo Suibian. |
![]() | Omnimoneda DIVISA | Fichas que solo se usan en la casa de empeño Devon. Se pueden usar para canjear recompensas en la casa de empeño. |
![]() | Carta de deseo DIVISA | Recuerdo por orar en el Templo Suibian. |
![]() | Concha marina DIVISA | Se obtiene cada día después de consumir cualquier cantidad de pilas por primera vez. Se puede canjear por recompensas aleatorias en el puesto de pescado de Qiang. |
![]() | Crédito proxy MATERIAL | Un tipo de crédito virtual utilizado dentro de la red proxy. Podrás mejorar tu nivel de proxy cuando tengas suficientes créditos. |
![]() | Chip residual DIVISA | Puede usarse en la tienda de juguetes para fabricar amplificadores. |
![]() | Cupón canino DIVISA | Un cupón que obtuviste al participar en el evento especial «Sabueso devoraalmas III». Puedes intercambiarlo por una recompensa en la sala de juegos El Dedo de Oro. |
![]() | Cupón ofidio DIVISA | Un cupón que obtuviste al participar en el evento especial «Serpiente vs. serpiente». Puedes intercambiarlo por una recompensa en la sala de juegos El Dedo de Oro. |
![]() | Canica conmemorativa de la Asociación DIVISA | Intercambia recompensas en la tienda del evento «La salvación del Sr. Hola» |
![]() | Caja de materiales perdida DIVISA | Una caja fuerte muy robusta. Parece tener un valor considerable. |
![]() | Puntos de registro de actividad DIVISA | Puntos obtenidos al completar las misiones de «Reapertura del negocio». Cuando acumules una cantidad determinada de puntos y cumplas ciertos objetivos, podrás obtener las recompensas correspondientes. |
![]() | Ingresos DIVISA | Los ingresos del restaurante pueden usarse para futuras inversiones. |
![]() | Inspiración empresarial DIVISA | Conocimiento necesario para invertir en nuevas decoraciones. |
![]() | Puntos de registro de actividad DIVISA | Puntos obtenidos al completar las tareas de «Reapertura del negocio». Cuando acumules una cantidad determinada de puntos y alcances hitos, podrás obtener las recompensas correspondientes. |
![]() | Respuesta de Orquídea DIVISA | Un mensaje de la floristería. Entrégaselo a Sjal durante el evento «Feria de la amistad de 141» para canjearlo por recompensas. |
![]() | Respuesta de Coco DIVISA | Un mensaje del puesto de té con leche. Entrégaselo a Sjal durante el evento «Feria de la amistad de 141» para canjearlo por recompensas. |
![]() | Respuesta de Beaverson DIVISA | Un mensaje del salón de belleza. Entrégaselo a Sjal durante el evento «Feria de la amistad de 141» para canjearlo por recompensas. |
![]() | Respuesta de Chopito DIVISA | Un mensaje del puesto de fideos. Entrégaselo a Sjal durante el evento «Feria de la amistad de 141» para canjearlo por recompensas. |
![]() | Respuesta de Duyi DIVISA | Un mensaje de la clínica quiropráctica. Entrégaselo a Sjal durante el evento «Feria de la amistad de 141» para canjearlo por recompensas. |
![]() | Respuesta de Sendero Interestelar DIVISA | Un mensaje de la tienda de ropa. Entrégaselo a Sjal durante el evento «Feria de la amistad de 141» para canjearlo por recompensas. |
![]() | Respuesta de La Olla Ardiente DIVISA | Un mensaje del restaurante de sopa picante. Entrégaselo a Sjal durante el evento «Feria de la amistad de 141» para canjearlo por recompensas. |
![]() | Experiencia de exploración DIVISA | Permite mejorar el nivel de investigación para poder obtener el permiso de combate. |
![]() | Cupón de suministros DIVISA | Se puede canjear por recompensas en los suministros de combate. |
![]() | Puntuación DIVISA | ¡Enhorabuena por guiar a los pequeños bangbús a la victoria contra esos seres etéreos! Aunque se trata de un campo de pruebas en la RV, las notas del examen hablan por sí solas: ¡eres {M#un}{F#una} excelente asistente de combate! |
![]() | Permiso de combate DIVISA | Permite mejorar la capacidad de combate de los agentes en el desbloqueo de equipamiento. |
![]() | Puntos de pesca DIVISA | Participa en el «Torneo del pescador definitivo de Elpis», completa anécdotas portuarias o termina el compendio de pesca para obtener recompensas. |
![]() | Píldora fantástica DIVISA | La píldora está llena de cristales formados por el poder de sueños condensados, los cuales han sido colocados cuidadosamente en su interior. Son un remedio excelente para surcar el reino de los sueños. |
![]() | Ingresos de la floristería DIVISA | Ingresos de la floristería como florista de media jornada. Como dependient{M#e}{F#a} provisional de El Rocío, ¡es la prueba de que tienes talento para la floristería y la gestión! |
![]() | Punto cinematográfico DIVISA | Acumula puntos viendo películas en el cine Gravedad que podrás usar para mejorar tu tarjeta Gravedad vip. |
![]() | Monedas conmemorativas de pesca DIVISA | Pingubú Adi del resort Ensueño es un maestro pescador de bangbú en Puerto Elpis, y está muy familiarizado con los ancianos de la Asociación de Pesca de Puerto Elpis |
![]() | afluencia de visitantes DIVISA | Boleto de registro que contiene la información de identidad de los visitantes del resort Ensueño. |
![]() | Pila MATERIAL | Puede acumular hasta 1000 pilas. Cuando tengas menos de 240 pilas, recuperarás 1 pila cada 6 minutos. |
![]() | Batería etérea ENERGIZANTE | Después de usarlo, obtienes 60 pilas. |
![]() | Almacenamiento de pilas ENERGIZANTE | Al exceder las 240 pilas, recuperarás 1 pila cada 18 minutos. Puedes acumular hasta 2400 pilas. Al consumir el almacenamiento de pilas, obtendrás una calidad equivalente de pilas. |
![]() | Cupón de Servicios Domésticos Victoria MATERIAL | Úsalo para obtener una recompensa en la limpieza rutinaria. |
![]() | Boleto de desafío de «Las vacaciones de las camelias» MATERIAL | Boleto de desafío de «Las vacaciones de las camelias» |
![]() | Puntos de investigación MATERIAL | Completa la exploración de la Cavidad Cero para obtener puntos de investigación. Mejora tu licencia de la Asociación para obtener apoyo material. |
![]() | Dato de cristal sombrío MATERIAL | Datos de análisis de un cristal etéreo especial. Sirven para aumentar el progreso de la investigación. |
![]() | Item_AbyssPoint_Name_703 MATERIAL | Completa la exploración de la Cavidad Cero para obtener puntos de investigación. Mejora tu licencia de la Asociación para obtener apoyo material. |
![]() | Anby AGENTE | Obtienes directamente al agente correspondiente o desbloqueas una de sus escenas. |
![]() | Nekomata AGENTE | Obtienes directamente al agente correspondiente o desbloqueas una de sus escenas. |
![]() | Nicole AGENTE | Obtienes directamente al agente correspondiente o desbloqueas una de sus escenas. |
![]() | N.º 11 AGENTE | Obtienes directamente al agente correspondiente o desbloqueas una de sus escenas. |
![]() | Corin AGENTE | Obtienes directamente al agente correspondiente o desbloqueas una de sus escenas. |
![]() | César AGENTE | Obtienes directamente al agente correspondiente o desbloqueas una de sus escenas. |
![]() | Billy AGENTE | Obtienes directamente al agente correspondiente o desbloqueas una de sus escenas. |
![]() | Miyabi AGENTE | Obtienes directamente al agente correspondiente o desbloqueas una de sus escenas. |
![]() | Koleda AGENTE | Obtienes directamente al agente correspondiente o desbloqueas una de sus escenas. |
![]() | Antón AGENTE | Obtienes directamente al agente correspondiente o desbloqueas una de sus escenas. |
![]() | Ben AGENTE | Obtienes directamente al agente correspondiente o desbloqueas una de sus escenas. |
![]() | Soukaku AGENTE | Obtienes directamente al agente correspondiente o desbloqueas una de sus escenas. |
![]() | Lycaon AGENTE | Obtienes directamente al agente correspondiente o desbloqueas una de sus escenas. |
![]() | Lucy AGENTE | Obtienes directamente al agente correspondiente o desbloqueas una de sus escenas. |
![]() | Lighter AGENTE | Obtienes directamente al agente correspondiente o desbloqueas una de sus escenas. |
![]() | Burnice AGENTE | Obtienes directamente al agente correspondiente o desbloqueas una de sus escenas. |
![]() | Grace AGENTE | Obtienes directamente al agente correspondiente o desbloqueas una de sus escenas. |
![]() | Ellen AGENTE | Obtienes directamente al agente correspondiente o desbloqueas una de sus escenas. |
![]() | Harumasa AGENTE | Obtienes directamente al agente correspondiente o desbloqueas una de sus escenas. |
![]() | Rina AGENTE | Obtienes directamente al agente correspondiente o desbloqueas una de sus escenas. |
![]() | Yanagi AGENTE | Obtienes directamente al agente correspondiente o desbloqueas una de sus escenas. |
![]() | Zhu Yuan AGENTE | Obtienes directamente al agente correspondiente o desbloqueas una de sus escenas. |
![]() | Qingyi AGENTE | Obtienes directamente al agente correspondiente o desbloqueas una de sus escenas. |
![]() | Jane AGENTE | Obtienes directamente al agente correspondiente o desbloqueas una de sus escenas. |
![]() | Seth AGENTE | Obtienes directamente al agente correspondiente o desbloqueas una de sus escenas. |
![]() | Piper AGENTE | Obtienes directamente al agente correspondiente o desbloqueas una de sus escenas. |
![]() | Hugo AGENTE | Obtienes directamente al agente correspondiente o desbloqueas una de sus escenas. |
![]() | Astra Yao AGENTE | Obtienes directamente al agente correspondiente o desbloqueas una de sus escenas. |
![]() | Evelyn AGENTE | Obtienes directamente al agente correspondiente o desbloqueas una de sus escenas. |
![]() | Vivian AGENTE | Obtienes directamente al agente correspondiente o desbloqueas una de sus escenas. |
![]() | Pulchra AGENTE | Obtienes directamente al agente correspondiente o desbloqueas una de sus escenas. |
![]() | Gatillo AGENTE | Obtienes directamente al agente correspondiente o desbloqueas una de sus escenas. |
![]() | Yixuan AGENTE | Obtienes directamente al agente correspondiente o desbloqueas una de sus escenas. |
![]() | N.º 0: Anby AGENTE | Obtienes directamente al agente correspondiente o desbloqueas una de sus escenas. |
![]() | Ju Fufu AGENTE | Obtienes directamente al agente correspondiente o desbloqueas una de sus escenas. |
![]() | Alice AGENTE | Obtienes directamente al agente correspondiente o desbloqueas una de sus escenas. |
![]() | Yuzuha AGENTE | Obtienes directamente al agente correspondiente o desbloqueas una de sus escenas. |
![]() | Pan Yinhu AGENTE | Obtienes directamente al agente correspondiente o desbloqueas una de sus escenas. |
![]() | Wise AGENTE | Obtienes directamente al agente correspondiente o desbloqueas una de sus escenas. |
![]() | Belle AGENTE | Obtienes directamente al agente correspondiente o desbloqueas una de sus escenas. |
![]() | Exclusiva de agente: Anby EXPEDIENTE DE AGENTE | Obtienes directamente al agente correspondiente o desbloqueas una de sus escenas. |
![]() | Exclusiva de agente: Nekomata EXPEDIENTE DE AGENTE | Obtienes directamente al agente correspondiente o desbloqueas una de sus escenas. |
![]() | Exclusiva de agente: Nicole EXPEDIENTE DE AGENTE | Obtienes directamente al agente correspondiente o desbloqueas una de sus escenas. |
![]() | Exclusiva de agente: N.º 11 EXPEDIENTE DE AGENTE | Obtienes directamente al agente correspondiente o desbloqueas una de sus escenas. |
![]() | Exclusiva de agente: Corin EXPEDIENTE DE AGENTE | Obtienes directamente al agente correspondiente o desbloqueas una de sus escenas. |
![]() | Exclusiva de agente: César EXPEDIENTE DE AGENTE | Obtienes directamente al agente correspondiente o desbloqueas una de sus escenas. |
![]() | Exclusiva de agente: Billy EXPEDIENTE DE AGENTE | Obtienes directamente al agente correspondiente o desbloqueas una de sus escenas. |
![]() | Exclusiva de agente: Miyabi EXPEDIENTE DE AGENTE | Obtienes directamente al agente correspondiente o desbloqueas una de sus escenas. |
![]() | Exclusiva de agente: Koleda EXPEDIENTE DE AGENTE | Obtienes directamente al agente correspondiente o desbloqueas una de sus escenas. |
![]() | Exclusiva de agente: Antón EXPEDIENTE DE AGENTE | Obtienes directamente al agente correspondiente o desbloqueas una de sus escenas. |
![]() | Exclusiva de agente: Ben EXPEDIENTE DE AGENTE | Obtienes directamente al agente correspondiente o desbloqueas una de sus escenas. |
![]() | Exclusiva de agente: Soukaku EXPEDIENTE DE AGENTE | Obtienes directamente al agente correspondiente o desbloqueas una de sus escenas. |
![]() | Exclusiva de agente: Lycaon EXPEDIENTE DE AGENTE | Obtienes directamente al agente correspondiente o desbloqueas una de sus escenas. |
![]() | Exclusiva de agente: Lucy EXPEDIENTE DE AGENTE | Obtienes directamente al agente correspondiente o desbloqueas una de sus escenas. |
![]() | Exclusiva de agente: Lighter EXPEDIENTE DE AGENTE | Obtienes directamente al agente correspondiente o desbloqueas una de sus escenas. |
![]() | Exclusiva de agente: Burnice EXPEDIENTE DE AGENTE | Obtienes directamente al agente correspondiente o desbloqueas una de sus escenas. |
![]() | Exclusiva de agente: Grace EXPEDIENTE DE AGENTE | Obtienes directamente al agente correspondiente o desbloqueas una de sus escenas. |
![]() | Exclusiva de agente: Ellen EXPEDIENTE DE AGENTE | Obtienes directamente al agente correspondiente o desbloqueas una de sus escenas. |
![]() | Exclusiva de agente: Harumasa EXPEDIENTE DE AGENTE | Obtienes directamente al agente correspondiente o desbloqueas una de sus escenas. |
![]() | Exclusiva de agente: Rina EXPEDIENTE DE AGENTE | Obtienes directamente al agente correspondiente o desbloqueas una de sus escenas. |
![]() | Exclusiva de agente: Yanagi EXPEDIENTE DE AGENTE | Obtienes directamente al agente correspondiente o desbloqueas una de sus escenas. |
![]() | Exclusiva de agente: Zhu Yuan EXPEDIENTE DE AGENTE | Obtienes directamente al agente correspondiente o desbloqueas una de sus escenas. |
![]() | Exclusiva de agente: Qingyi EXPEDIENTE DE AGENTE | Obtienes directamente al agente correspondiente o desbloqueas una de sus escenas. |
![]() | Exclusiva de agente: Jane EXPEDIENTE DE AGENTE | Obtienes directamente al agente correspondiente o desbloqueas una de sus escenas. |
![]() | Exclusiva de agente: Seth EXPEDIENTE DE AGENTE | Obtienes directamente al agente correspondiente o desbloqueas una de sus escenas. |
![]() | Exclusiva de agente: Piper EXPEDIENTE DE AGENTE | Obtienes directamente al agente correspondiente o desbloqueas una de sus escenas. |
![]() | Exclusiva de agente: Hugo EXPEDIENTE DE AGENTE | Obtienes directamente al agente correspondiente o desbloqueas una de sus escenas. |
![]() | Exclusiva de agente: Astra Yao EXPEDIENTE DE AGENTE | Obtienes directamente al agente correspondiente o desbloqueas una de sus escenas. |
![]() | Exclusiva de agente: Evelyn EXPEDIENTE DE AGENTE | Obtienes directamente al agente correspondiente o desbloqueas una de sus escenas. |
![]() | Exclusiva de agente: Vivian EXPEDIENTE DE AGENTE | Obtienes directamente al agente correspondiente o desbloqueas una de sus escenas. |
![]() | Exclusiva de agente: Pulchra EXPEDIENTE DE AGENTE | Obtienes directamente al agente correspondiente o desbloqueas una de sus escenas. |
![]() | Exclusiva de agente: Gatillo EXPEDIENTE DE AGENTE | Obtienes directamente al agente correspondiente o desbloqueas una de sus escenas. |
![]() | Exclusiva de agente: Yixuan EXPEDIENTE DE AGENTE | Obtienes directamente al agente correspondiente o desbloqueas una de sus escenas. |
![]() | Exclusiva de agente: N.º 0: Anby EXPEDIENTE DE AGENTE | Obtienes directamente al agente correspondiente o desbloqueas una de sus escenas. |
![]() | Exclusiva de agente: Ju Fufu EXPEDIENTE DE AGENTE | Obtienes directamente al agente correspondiente o desbloqueas una de sus escenas. |
![]() | Avatar_Female_Size02_Alice_Piece EXPEDIENTE DE AGENTE | Obtienes directamente al agente correspondiente o desbloqueas una de sus escenas. |
![]() | Avatar_Female_Size02_Yuzuha_Piece EXPEDIENTE DE AGENTE | Obtienes directamente al agente correspondiente o desbloqueas una de sus escenas. |
![]() | Exclusiva de agente: Pan Yinhu EXPEDIENTE DE AGENTE | Obtienes directamente al agente correspondiente o desbloqueas una de sus escenas. |
![]() | Exclusiva de agente: Wise INFO | Obtienes directamente al agente correspondiente o desbloqueas una de sus escenas. |
![]() | Exclusiva de agente: Belle INFO | Obtienes directamente al agente correspondiente o desbloqueas una de sus escenas. |
![]() | Chip físico básico MATERIAL | Mejora el nivel de habilidades de agentes físicos. |
![]() | Chip ígneo básico MATERIAL | Mejora el nivel de habilidades de agentes ígneos. |
![]() | Chip glacial básico MATERIAL | Mejora el nivel de habilidades de agentes glaciales. |
![]() | Chip eléctrico básico MATERIAL | Mejora el nivel de habilidades de agentes eléctricos. |
![]() | Chip etéreo básico MATERIAL | Mejora el nivel de habilidades de agentes etéreos. |
![]() | Chip físico avanzado MATERIAL | Mejora el nivel de habilidades de agentes físicos. |
![]() | Chip ígneo avanzado MATERIAL | Mejora el nivel de habilidades de agentes ígneos. |
![]() | Chip glacial avanzado MATERIAL | Mejora el nivel de habilidades de agentes glaciales. |
![]() | Chip eléctrico avanzado MATERIAL | Mejora el nivel de habilidades de agentes eléctricos. |
![]() | Chip etéreo avanzado MATERIAL | Mejora el nivel de habilidades de agentes etéreos. |
![]() | Chip físico especializado MATERIAL | Mejora el nivel de habilidades de agentes físicos. |
![]() | Chip ígneo especializado MATERIAL | Mejora el nivel de habilidades de agentes ígneos. |
![]() | Chip glacial especializado MATERIAL | Mejora el nivel de habilidades de agentes glaciales. |
![]() | Chip eléctrico especializado MATERIAL | Mejora el nivel de habilidades de agentes eléctricos. |
![]() | Chip etéreo especializado MATERIAL | Mejora el nivel de habilidades de agentes etéreos. |
![]() | Insignia atacante básica MATERIAL | Aumenta el nivel máximo de los agentes atacantes a 20. |
![]() | Insignia aturdidora básica MATERIAL | Aumenta el nivel máximo de los agentes aturdidores a 20. |
![]() | Insignia anómala básica MATERIAL | Aumenta el nivel máximo de los agentes anómalos a 20. |
![]() | Insignia auxiliar básica MATERIAL | Aumenta el nivel máximo de los agentes auxiliares a 20. |
![]() | Insignia defensiva básica MATERIAL | Aumenta el nivel máximo de los agentes defensivos a 20. |
![]() | Insignia disruptiva básica MATERIAL | Aumenta el nivel máximo de los agentes disruptivos a 20. |
![]() | Insignia atacante avanzada MATERIAL | Aumenta el nivel máximo de los agentes atacantes a 40. |
![]() | Insignia aturdidora avanzada MATERIAL | Aumenta el nivel máximo de los agentes aturdidores a 40. |
![]() | Insignia anómala avanzada MATERIAL | Aumenta el nivel máximo de los agentes anómalos a 40. |
![]() | Insignia auxiliar avanzada MATERIAL | Aumenta el nivel máximo de los agentes auxiliares a 40. |
![]() | Insignia defensiva avanzada MATERIAL | Aumenta el nivel máximo de los agentes defensivos a 40. |
![]() | Insignia disruptiva avanzada MATERIAL | Aumenta el nivel máximo de los agentes disruptivos a 40. |
![]() | Insignia del pionero MATERIAL | Aumenta el nivel máximo de los agentes atacantes a 60. |
![]() | Insignia rompefilas MATERIAL | Aumenta el nivel máximo de los agentes aturdidores a 60. |
![]() | Insignia controladora MATERIAL | Aumenta el nivel máximo de los agentes anómalos a 60. |
![]() | Insignia dominante MATERIAL | Aumenta el nivel máximo de los agentes auxiliares a 60. |
![]() | Insignia protectora MATERIAL | Aumenta el nivel máximo de los agentes defensivos a 60. |
![]() | Insignia dictaminadora MATERIAL | Aumenta el nivel máximo de los agentes disruptivos a 60. |
![]() | Descriptor «jaula de hámster» MATERIAL | Un objeto preciado necesario para subir de nivel las habilidades avanzadas de los agentes. |
![]() | Calibrador de afinación MATERIAL | Al realizar una afinación avanzada en la tienda de música, podrás escoger el atributo principal de la pista de disco. |
![]() | Componente atacante MATERIAL | Aumenta el nivel máximo de los amplificadores atacantes a 20. |
![]() | Componente aturdidor MATERIAL | Aumenta el nivel máximo de los amplificadores aturdidores a 20. |
![]() | Componente anómalo MATERIAL | Aumenta el nivel máximo de los amplificadores anómalos a 20. |
![]() | Componente auxiliar MATERIAL | Aumenta el nivel máximo de los amplificadores auxiliares a 20. |
![]() | Componente defensivo MATERIAL | Aumenta el nivel máximo de los amplificadores defensivos a 20. |
![]() | Componente disruptivo MATERIAL | Aumenta el nivel máximo de los amplificadores disruptivos a 20. |
![]() | Componente atacante potenciado MATERIAL | Aumenta el nivel máximo de los amplificadores atacantes a 40. |
![]() | Componente aturdidor potenciado MATERIAL | Aumenta el nivel máximo de los amplificadores aturdidores a 40. |
![]() | Componente anómalo potenciado MATERIAL | Aumenta el nivel máximo de los amplificadores anómalos a 40. |
![]() | Componente auxiliar potenciado MATERIAL | Aumenta el nivel máximo de los amplificadores auxiliares a 40. |
![]() | Componente defensivo potenciado MATERIAL | Aumenta el nivel máximo de los amplificadores defensivos a 40. |
![]() | Componente disruptivo potenciado MATERIAL | Aumenta el nivel máximo de los amplificadores disruptivos a 40. |
![]() | Componente atacante especializado MATERIAL | Aumenta el nivel máximo de los amplificadores atacantes a 60. |
![]() | Componente aturdidor especializado MATERIAL | Aumenta el nivel máximo de los amplificadores aturdidores a 60. |
![]() | Componente anómalo especializado MATERIAL | Aumenta el nivel máximo de los amplificadores anómalos a 60. |
![]() | Componente auxiliar especializado MATERIAL | Aumenta el nivel máximo de los amplificadores auxiliares a 60. |
![]() | Componente defensivo especializado MATERIAL | Aumenta el nivel máximo de los amplificadores defensivos a 60. |
![]() | Componente disruptivo especializado MATERIAL | Aumenta el nivel máximo de los amplificadores disruptivos a 60. |
![]() | Fluido electrolítico MATERIAL | Aumenta el nivel máximo de un bangbú a 20. |
![]() | Fluido circulante MATERIAL | Aumenta el nivel máximo de un bangbú a 40. |
![]() | Fluido refrigerante MATERIAL | Aumenta el nivel máximo de un bangbú a 60. |
![]() | Disco original de amplificación de sonido MATERIAL | Se utiliza para realizar afinaciones iniciales en la tienda de música. |
![]() | Disco original de cancelación de ruido MATERIAL | Se utiliza para realizar afinaciones intermedias al alcanzar el nivel 2 en la tienda de música. |
![]() | Disco original de alta fidelidad MATERIAL | Se utiliza para realizar afinaciones avanzadas al alcanzar el nivel 3 en la tienda de música. |
![]() | Cristal mustio: celeste MATERIAL | Una muestra que el Instituto Estrella Blanca utiliza para investigar formas de apoyo táctico. Es una sustancia metabólica extraída de un ser etéreo marchito con propiedades etéreas particulares. |
![]() | Cristal mustio: ocre MATERIAL | Una muestra que el Instituto Estrella Blanca utiliza para investigar formas de apoyo táctico. Es una sustancia metabólica extraída de un ser etéreo marchito con propiedades etéreas particulares. |
![]() | Cristal mustio: bermejo MATERIAL | Una muestra que el Instituto Estrella Blanca utiliza para investigar formas de apoyo táctico. Es una sustancia metabólica extraída de un ser etéreo marchito con propiedades etéreas particulares. |
![]() | Cristal sombrío MATERIAL | Un extraño cristal etéreo que encontraste en la Cavidad Cero. Puede usarse para mejorar el potencial de combate de los agentes. |
![]() | Partícula etérea veteada MATERIAL | Una partícula de éter obtenida al luchar contra enemigos poderosos en la Cavidad Cero. Sirve para desbloquear equipamientos o programas del prisma táctico. |
![]() | Filamento cristalizado granate MATERIAL | Una muestra de materia etérea especial descubierta en la Gran Falla Arpegio. El cristal tiene una forma de filamento muy resistente y de gran valor para la investigación. |
![]() | Cristal mustio: ocre MATERIAL | Una muestra que el Instituto Estrella Blanca utiliza para investigar formas de apoyo táctico. Es una sustancia metabólica extraída de un ser etéreo marchito con propiedades etéreas particulares. |
![]() | Medicina revitalizante de nivel 1 RECURSO DE COMBATE | Restaura 1 % de PV del personaje actual |
![]() | Medicina revitalizante de nivel 1 RECURSO DE COMBATE | Restaura 1 % de PV del personaje actual |
![]() | Medicina revitalizante de nivel 2 RECURSO DE COMBATE | Restaura 5 % de PV del personaje actual |
![]() | Medicina revitalizante de nivel 3 RECURSO DE COMBATE | Restaura 10 % de PV del personaje actual |
![]() | Medicina revitalizante de nivel 3 RECURSO DE COMBATE | Restaura un 20 % de los PV de todos los personajes. |
![]() | Medicina revitalizante de nivel 4 RECURSO DE COMBATE | Restaura 50 % de PV del personaje actual |
![]() | Medicina energizante de nivel 1 RECURSO DE COMBATE | Restaura 1 % de energía del personaje actual. |
![]() | Medicina energizante de nivel 2 RECURSO DE COMBATE | Restaura 5 % de energía del personaje actual. |
![]() | Medicina energizante de nivel 3 RECURSO DE COMBATE | Restaura 10 % de energía del personaje actual. |
![]() | Medicina energizante de nivel 4 RECURSO DE COMBATE | Restaura 50 % de energía del personaje actual. |
![]() | INFO | Los carritos de carga pueden contener deniques, materiales, Películas y otras recompensas. |
![]() | Pérdida de PV RECURSO DE COMBATE | Todos los agentes |
![]() | Pérdida de PV RECURSO DE COMBATE | Todos los agentes |
![]() | Pérdida de PV RECURSO DE COMBATE | Todos los agentes |
![]() | Pérdida de PV RECURSO DE COMBATE | Todos los agentes |
![]() | Pérdida de PV RECURSO DE COMBATE | Todos los agentes |
![]() | Pérdida de PV RECURSO DE COMBATE | Todos los agentes |
![]() | Pérdida de PV RECURSO DE COMBATE | Todos los agentes |
![]() | Botiquín de nivel 1 RECURSO DE COMBATE | |
![]() | Botiquín (S) RECURSO DE COMBATE | |
![]() | Botiquín (M) RECURSO DE COMBATE | |
![]() | Botiquín (L) RECURSO DE COMBATE | |
![]() | Trampa desconocida RECURSO DE COMBATE | «Una trampa instalada por el gobierno armado de la Cavidad». |
![]() | Trampa fortalecida RECURSO DE COMBATE | «Una temible trampa instalada por el gobierno armado de la Cavidad». |
![]() | Botiquín revitalizante de nivel 1 RECURSO DE COMBATE | Restaura 5 % de energía de todos los miembros del equipo. |
![]() | Botiquín revitalizante de nivel 2 RECURSO DE COMBATE | Restaura 10 % de energía de todos los miembros del equipo. |
![]() | Botiquín revitalizante de nivel 3 RECURSO DE COMBATE | Restaura 20 % de energía de todos los miembros del equipo. |
![]() | Botiquín revitalizante de nivel 4 RECURSO DE COMBATE | Restaura 50 % de energía de todos los miembros del equipo. |
![]() | Botiquín despresurizador de nivel 1 RECURSO DE COMBATE | |
![]() | Sedante (S) RECURSO DE COMBATE | |
![]() | Sedante (M) RECURSO DE COMBATE | |
![]() | Sedante (L) RECURSO DE COMBATE | |
![]() | Recuerdo del óstraco RECURSO DE COMBATE | «Una mirada furtiva a los recuerdos del óstraco».
|
![]() | Recuerdo hórrido del óstraco RECURSO DE COMBATE | «Una mirada furtiva a los recuerdos terribles del óstraco».
|
![]() | Chip de datos perfecto RECURSO DE COMBATE | Restablece el número de usos de objetos activos. |
![]() | Chip de datos nuevo RECURSO DE COMBATE | Restablece 3 usos de objetos activos. |
![]() | Chip de datos antiguo RECURSO DE COMBATE | Restablece 2 usos de objetos activos. |
![]() | Chip de datos dañado RECURSO DE COMBATE | Restablece 1 uso de objetos activos. |
![]() | Unas cuantas mecamonedas RECURSO DE COMBATE | |
![]() | Un puñado de mecamonedas RECURSO DE COMBATE | |
![]() | Una pila pequeña de mecamonedas RECURSO DE COMBATE | |
![]() | Una pila grande de mecamonedas RECURSO DE COMBATE | |
![]() | Unos cuantos deniques RECURSO DE COMBATE | |
![]() | Un puñado de deniques RECURSO DE COMBATE | |
![]() | Una pila de deniques RECURSO DE COMBATE | |
![]() | Un montón de deniques RECURSO DE COMBATE | |
![]() | Caja sorpresa de resonio sencilla RECURSO DE COMBATE | Obtienes |
![]() | Caja sorpresa de resonio exquisita RECURSO DE COMBATE | Obtienes |
![]() | Caja sorpresa de resonio de lujo RECURSO DE COMBATE | Obtienes |
![]() | Catalizador estándar RECURSO DE COMBATE | De entre 3 resonios de grado B al azar del inventario, |
![]() | Catalizador activo RECURSO DE COMBATE | De entre 3 resonios de grado A al azar del inventario, |
![]() | Catalizador volátil RECURSO DE COMBATE | De entre 3 resonios de grado S al azar del inventario, |
![]() | Medicina revitalizante de nivel 3 RECURSO DE COMBATE | Restaura 10 % de PV del personaje actual |
![]() | Medicina revitalizante de nivel 3 RECURSO DE COMBATE | Restaura un 20 % de los PV de todos los personajes. |
![]() | Medicina revitalizante de nivel 3 RECURSO DE COMBATE | Restaura un 20 % de los PV de todos los personajes. |
![]() | Medicina revitalizante de nivel 3 RECURSO DE COMBATE | Restaura un 20 % de los PV de todos los personajes. |
![]() | Medicina revitalizante de nivel 3 RECURSO DE COMBATE | Restaura un 20 % de los PV de todos los personajes. |
![]() | Medicina revitalizante de nivel 3 RECURSO DE COMBATE | Restaura un 20 % de los PV de todos los personajes. |
![]() | Medicina revitalizante de nivel 3 RECURSO DE COMBATE | Restaura un 20 % de los PV de todos los personajes. |
![]() | Medicina revitalizante de nivel 3 RECURSO DE COMBATE | Restaura un 20 % de los PV de todos los personajes. |
![]() | Medicina revitalizante de nivel 3 RECURSO DE COMBATE | Restaura un 20 % de los PV de todos los personajes. |
![]() | Medicina revitalizante de nivel 3 RECURSO DE COMBATE | Restaura un 20 % de los PV de todos los personajes. |
![]() | Medicina revitalizante de nivel 3 RECURSO DE COMBATE | Restaura un 20 % de los PV de todos los personajes. |
![]() | Medicina revitalizante de nivel 3 RECURSO DE COMBATE | Restaura un 20 % de los PV de todos los personajes. |
![]() | Medicina revitalizante de nivel 3 RECURSO DE COMBATE | Restaura un 20 % de los PV de todos los personajes. |
![]() | Medicina revitalizante de nivel 3 RECURSO DE COMBATE | Restaura un 20 % de los PV de todos los personajes. |
![]() | Medicina revitalizante de nivel 3 RECURSO DE COMBATE | Restaura un 20 % de los PV de todos los personajes. |
![]() | Un puñado de mecamonedas RECURSO DE COMBATE | |
![]() | Un puñado de mecamonedas RECURSO DE COMBATE | |
![]() | Un puñado de mecamonedas RECURSO DE COMBATE | |
![]() | Un puñado de mecamonedas RECURSO DE COMBATE | |
![]() | Un puñado de mecamonedas RECURSO DE COMBATE | |
![]() | Un puñado de mecamonedas RECURSO DE COMBATE | |
![]() | Un puñado de mecamonedas RECURSO DE COMBATE | |
![]() | Un puñado de mecamonedas RECURSO DE COMBATE | |
![]() | Un puñado de mecamonedas RECURSO DE COMBATE | |
![]() | Un puñado de mecamonedas RECURSO DE COMBATE | |
![]() | Un puñado de mecamonedas RECURSO DE COMBATE | |
![]() | Un puñado de mecamonedas RECURSO DE COMBATE | |
![]() | Un puñado de mecamonedas RECURSO DE COMBATE | |
![]() | Un puñado de mecamonedas RECURSO DE COMBATE | |
![]() | Un puñado de mecamonedas RECURSO DE COMBATE | |
![]() | Un puñado de mecamonedas RECURSO DE COMBATE | |
![]() | Un puñado de mecamonedas RECURSO DE COMBATE | |
![]() | Un puñado de mecamonedas RECURSO DE COMBATE | |
![]() | Medicina revitalizante de nivel 3 RECURSO DE COMBATE | Restaura un 20 % de los PV de todos los personajes. |
![]() | Medicina revitalizante de nivel 3 RECURSO DE COMBATE | Restaura un 20 % de los PV de todos los personajes. |
![]() | Medicina revitalizante de nivel 3 RECURSO DE COMBATE | Restaura un 20 % de los PV de todos los personajes. |
![]() | Medicina revitalizante de nivel 3 RECURSO DE COMBATE | Restaura un 20 % de los PV de todos los personajes. |
![]() | Medicina revitalizante de nivel 3 RECURSO DE COMBATE | Restaura un 20 % de los PV de todos los personajes. |
![]() | Medicina revitalizante de nivel 3 RECURSO DE COMBATE | Restaura un 20 % de los PV de todos los personajes. |
![]() | Medicina revitalizante de nivel 3 RECURSO DE COMBATE | Restaura un 20 % de los PV de todos los personajes. |
![]() | Medicina revitalizante de nivel 3 RECURSO DE COMBATE | Restaura un 20 % de los PV de todos los personajes. |
![]() | Medicina revitalizante de nivel 3 RECURSO DE COMBATE | Restaura un 20 % de los PV de todos los personajes. |
![]() | Medicina revitalizante de nivel 3 RECURSO DE COMBATE | Restaura un 20 % de los PV de todos los personajes. |
![]() | Medicina revitalizante de nivel 3 RECURSO DE COMBATE | Restaura un 20 % de los PV de todos los personajes. |
![]() | Medicina revitalizante de nivel 3 RECURSO DE COMBATE | Restaura un 20 % de los PV de todos los personajes. |
![]() | Medicina revitalizante de nivel 3 RECURSO DE COMBATE | Restaura un 20 % de los PV de todos los personajes. |
![]() | Medicina revitalizante de nivel 3 RECURSO DE COMBATE | Restaura un 20 % de los PV de todos los personajes. |
![]() | Guante de boxeo retráctil PLUG-IN DE BANGBÚ | Aumenta el Ataque del bangbú de combate en un 10 %. |
![]() | Soporte extensible PLUG-IN DE BANGBÚ | Aumenta los PV del bangbú de combate en un 10 %. |
![]() | Chaleco antibalas miniatura PLUG-IN DE BANGBÚ | Aumenta la Defensa del bangbú de combate en un 15 %. |
![]() | Guante de boxeo retráctil (II) PLUG-IN DE BANGBÚ | Aumenta el Ataque del bangbú de combate en un 25 %. |
![]() | Soporte extensible (II) PLUG-IN DE BANGBÚ | Aumenta los PV del bangbú de combate en un 25 %. |
![]() | Chaleco antibalas miniatura (II) PLUG-IN DE BANGBÚ | Aumenta la Defensa del bangbú de combate en un 40 %. |
![]() | Potenciador de Perforación PLUG-IN DE BANGBÚ | Aumenta la Tasa de Perforación del bangbú de combate en un 20 %. |
![]() | Escáner holográfico láser PLUG-IN DE BANGBÚ | Aumenta la Probabilidad de Crítico del bangbú de combate en un 20 %. |
![]() | Lente autoajustable PLUG-IN DE BANGBÚ | Aumenta el Daño Crítico del bangbú de combate en un 40 %. |
![]() | Guante de boxeo retráctil (III) PLUG-IN DE BANGBÚ | Aumenta el Ataque del bangbú de combate en un 60 %. |
![]() | Soporte extensible (III) PLUG-IN DE BANGBÚ | Aumenta los PV del bangbú de combate en un 60 %. |
![]() | Chaleco antibalas miniatura III PLUG-IN DE BANGBÚ | Aumenta la Defensa del bangbú de combate en un 90 %. |
![]() | Acelerador de Perforación PLUG-IN DE BANGBÚ | Aumenta la Tasa de Perforación del bangbú de combate en un 45 %. |
![]() | Escáner holográfico militar PLUG-IN DE BANGBÚ | Aumenta la Probabilidad de Crítico del bangbú de combate en un 45 %. |
![]() | Lente localizador electrónico PLUG-IN DE BANGBÚ | Aumenta el Daño Crítico del bangbú de combate en un 90 %. |
![]() | Potenciador de retroalimentación PLUG-IN DE BANGBÚ | Aumenta la acumulación de Anomalía de Atributo del bangbú de combate en un 60 %. |
![]() | Impulsor de impacto PLUG-IN DE BANGBÚ | Aumenta el Aturdimiento del bangbú de combate en un 45 %. |
![]() | Registro del investigador novato EXP. DE AGENTE | Otorga 100 ptos. de exp. a un agente. |
![]() | Registro del investigador oficial EXP. DE AGENTE | Otorga 600 ptos. de exp. a un agente. |
![]() | Registro del investigador veterano EXP. DE AGENTE | Otorga 3000 ptos. de exp. a un agente. |
![]() | Batería EXP. DE AMPLIFICADOR | Otorga 100 ptos. de exp. a un amplificador. |
![]() | Fuente de alimentación EXP. DE AMPLIFICADOR | Otorga 600 ptos. de exp. a un amplificador. |
![]() | Módulo de energía EXP. DE AMPLIFICADOR | Otorga 3000 ptos. de exp. a un amplificador. |
![]() | Revestimiento plástico EXP. DE PISTA | Otorga 100 ptos. de experiencia a una pista de disco. |
![]() | Revestimiento cristalizado EXP. DE PISTA | Otorga 500 ptos. de experiencia a una pista de disco. |
![]() | Revestimiento etéreo EXP. DE PISTA | Otorga 2000 ptos. de experiencia a una pista de disco. |
![]() | Parche de software EXP. DE BANGBÚ | Otorga 100 ptos. de exp. a un bangbú. |
![]() | Módulo de algoritmo EXP. DE BANGBÚ | Otorga 600 ptos. de exp. a un bangbú. |
![]() | Panel de control EXP. DE BANGBÚ | Otorga 3000 ptos. de exp. a un bangbú. |
![]() | Cupón de degustación: ahumado OBJETO DE MISIÓN | Un suave aroma ahumado invade tus fosas nasales. Las porciones de cerdo asado son generosas y los aromas de las salsas se amontonan capa sobre capa. ¡Con este cupón, los fideos corren por cuenta de Fideos Koi! |
![]() | Cupón de degustación: picante OBJETO DE MISIÓN | Una corriente ardiente recorre tus pupilas gustativas. ¡Enciende tus ánimos con estos chiles endiabladamente picantes! ¡Con este cupón, los fideos corren por cuenta de Fideos Koi! |
![]() | Cupón de degustación: crocante OBJETO DE MISIÓN | Un plato crocante y aromático. Los pimientos verdes son cubiertos por crujientes pedazos de pollo. ¡Con este cupón, los fideos corren por cuenta de Fideos Koi! |
![]() | Cupón de degustación: fresco OBJETO DE MISIÓN | ¡El rey de las delicias de agua helada! Estos refrescantes fideos al dente evocan las profundidades del mar. ¡Con este cupón, los fideos corren por cuenta de Fideos Koi! |
![]() | Cupón de degustación: encurtido OBJETO DE MISIÓN | Un plato con un exquisito sabor avinagrado y un aroma desinhibido. El secreto de esta receta tradicional está en el hueso que se usa en el caldo. ¡Con este cupón, los fideos corren por cuenta de Fideos Koi! |
![]() | Insignia de la HIA OBJETO DE MISIÓN | Una moneda conmemorativa que Lumbrera en el barril adora. Habla con ella para averiguar más sobre este tipo de monedas conmemorativas. |
![]() | Mejorar componentes OBJETO DE MISIÓN | Un componente mecánico pequeño y delicado que se utiliza para modificar al bangbú y mejorar su funcionalidad. |
![]() | Plug-in de traducción OBJETO DE MISIÓN | Una extensión desarrollada por Grupo Marcel para traducir bangbuñol. |
![]() | Billete de tren arrugado OBJETO DE MISIÓN | Un billete desgastado que resguarda una pista. Quizá se pueda usar para abordar un tren que no existe. |
![]() | Bote de pintura en espray OBJETO DE MISIÓN | Un objeto adicional que obtuviste mientras te encargabas de los encargos proxy. Llévaselo a Sant a la salida del barrio. |
![]() | Componentes de maquinaria de construcción OBJETO DE MISIÓN | Un objeto adicional que obtuviste mientras te encargabas de los encargos proxy. Llévaselo a Mishka en la antigua zona de obras del Parque Barnacla. |
![]() | Fotografía extraña OBJETO DE MISIÓN | Un objeto adicional que obtuviste mientras te encargabas de los encargos proxy. Llévaselo a Archie frente a las Bailarinas Mellizas. |
![]() | Partícula de energía etérea OBJETO DE MISIÓN | Una partícula que puede ser absorbida por el transformador térmico. Mejora el rendimiento del agente equipado en las Cavidades. |
![]() | Carne de ave enlatada para gatos OBJETO DE MISIÓN | Un objeto adicional que obtuviste mientras te encargabas de un encargo en la Cavidad Cero. Llévaselo a Parker en el Barrio N.º 6. |
![]() | Informe de observación OBJETO DE MISIÓN | Un objeto que obtuviste mientras te encargabas de un encargo en la Cavidad Cero. Llévaselo a Archie frente a las Bailarinas Mellizas. |
![]() | Fusible de éter OBJETO DE MISIÓN | Un objeto adicional que obtuviste mientras te encargabas de un encargo en la Cavidad Cero. Llévaselo a Cole en el Barrio N.º 6. |
![]() | Pescado enlatado para gatos OBJETO DE MISIÓN | Un objeto que compraste en el minisúper 141. Al parecer, Azabache, el gato negro del Barrio N.º 6, tiene cierta predilección por este sabor. |
![]() | Insignia de la HIA: Luciente OBJETO DE MISIÓN | Una insignia especial que puedes canjear por objetos con Lumbrera en el barril en la Plaza Luciente. |
![]() | Insignia de la HIA: Villardiente OBJETO DE MISIÓN | Una insignia especial que puedes canjear por objetos con Lumbrera en el barril en Villardiente. |
![]() | Insignia de la HIA: Puerto OBJETO DE MISIÓN | Una insignia especial que puedes canjear por objetos con Lumbrera en el barril en el puerto. |
![]() | Tarjeta de entrenamiento básico OBJETO DE MISIÓN | Tras abrirla, obtienes 1 carta de enemigo básico. |
![]() | Tarjeta de entrenamiento básico OBJETO DE MISIÓN | Tras abrirla, obtienes 1 carta de enemigo básico. |
![]() | Tarjeta de entrenamiento básico OBJETO DE MISIÓN | Tras abrirla, obtienes 1 carta de enemigo básico. |
![]() | Tarjeta de entrenamiento básico OBJETO DE MISIÓN | Tras abrirla, obtienes 1 carta de enemigo básico. |
![]() | Tarjeta de entrenamiento básico OBJETO DE MISIÓN | Tras abrirla, obtienes 1 carta de enemigo básico. |
![]() | Tarjeta de entrenamiento complementario OBJETO DE MISIÓN | Tras abrirla, obtienes 1 carta de enemigo avanzado. |
![]() | Tarjeta de entrenamiento complementario OBJETO DE MISIÓN | Tras abrirla, obtienes 1 carta de enemigo avanzado. |
![]() | Paquete de tarjetas de entrenamiento complementario OBJETO DE MISIÓN | Tras abrirla, obtienes 3-5 cartas de enemigo. Al menos 1 de ellas será de un enemigo avanzado. |
![]() | Paquete de tarjetas de entrenamiento complementario OBJETO DE MISIÓN | Tras abrirla, obtienes 3-5 cartas de enemigo. Al menos 1 de ellas será de un enemigo avanzado. |
![]() | Paquete de tarjetas de entrenamiento especializado OBJETO DE MISIÓN | Tras abrirla, obtienes 3-5 cartas de enemigo. Al menos 1 de ellas será de un enemigo de élite. |
![]() | Paquete de tarjetas de entrenamiento especializado OBJETO DE MISIÓN | Tras abrirla, obtienes 3-5 cartas de enemigo. Al menos 1 de ellas será de un enemigo de élite. |
![]() | Tarjeta de entrenamiento coleccionable OBJETO DE MISIÓN | Tras abrirla, obtienes 1 carta de jefe. |
![]() | Paquete de tarjetas de entrenamiento complementario OBJETO DE MISIÓN | Tras abrirla, obtienes 3-5 cartas de enemigo. Al menos 1 de ellas será de un enemigo avanzado. |
![]() | Paquete de tarjetas de entrenamiento complementario OBJETO DE MISIÓN | Tras abrirla, obtienes 3-5 cartas de enemigo. Al menos 1 de ellas será de un enemigo avanzado. |
![]() | Paquete de tarjetas de entrenamiento complementario OBJETO DE MISIÓN | Tras abrirla, obtienes 3-5 cartas de enemigo. Al menos 1 de ellas será de un enemigo avanzado. |
![]() | Paquete de tarjetas de entrenamiento complementario OBJETO DE MISIÓN | Tras abrirla, obtienes 3-5 cartas de enemigo. Al menos 1 de ellas será de un enemigo avanzado. |
![]() | Amplificador perdido OBJETO DE MISIÓN | Uno de los amplificadores perdidos de la tienda de juguetes. Deberías devolvérselo a Susie. |
![]() | Pato salvaje fuera de su jaula OBJETO DE MISIÓN | Un pato que se escapó de una furgoneta de Pegaso Exprés. Entrégaselo a la compañía de mensajería cuando lo encuentres. |
![]() | Amplificador perdido CAVIDAD | Uno de los amplificadores perdidos de la tienda de juguetes. Deberías devolvérselo a Susie. |
![]() | Caja pequeña dañada OBJETO DE MISIÓN | Se trata de una caja pequeña de uso común en las Cavidades, pero no se puede abrir con normalidad porque su cerradura está atascada. Necesitarás la ayuda de un profesional para poder abrirla |
![]() | Cinta de video de «Caballero Estelar» OBJETO DE MISIÓN | Caja que contiene la cinta de video de «Caballero Estelar» |
![]() | Cinta de video de «Cumbre Port» OBJETO DE MISIÓN | Una cinta de video alquilada en Random Play para sobornar a un esbirro de Los Pumas. |
![]() | Tarjeta de acceso a la sala de equipamiento OBJETO DE MISIÓN | Una llave en forma de carné de trabajo que puede abrir la puerta de la sala de equipamiento del Ministerio de Seguridad Pública. |
![]() | Tarjeta maestra OBJETO DE MISIÓN | Una llave universal que puede usarse en la mayoría de maquinarias eléctricas de escala mediana y grande. Puede usarse para abrir la última compuerta de la guarida de Los Pumas. |
![]() | Caja de materiales perdida CAVIDAD | Una caja fuerte muy robusta. Parece tener un valor considerable. |
![]() | Concentración OBJETO DE MISIÓN | Para desbloquear nodos del curso es necesario gastar cierta cantidad de puntos de concentración. Cuando tu concentración baje hasta un nivel que no te permita desbloquear y unirte a la siguiente clase, tendrás que tomarte un buen descanso para recuperarla. Todos los días, a las 4:00 recuperas 150 puntos de concentración. Puedes acumular hasta 500 puntos de concentración. |
![]() | Nitrocombustible OBJETO DE MISIÓN | Un poco de Nitrocombustible que tomaste prestado. |
![]() | Cupón de Nitrocombustible OBJETO DE MISIÓN | Un simple cupón de Nitrocombustible. |
![]() | Cupón del sorteo OBJETO DE MISIÓN | Un cupón para el sorteo que te entregó Hugo. |
![]() | Invitación a la subasta OBJETO DE MISIÓN | Una invitación imprescindible para entrar en la subasta. |
![]() | Obra de arte un poco abstracta OBJETO DE MISIÓN | Una obra de arte adquirida en una subasta. |
![]() | Pliego volador antiguo OBJETO DE MISIÓN | Una plegaria que no pudo alzar el vuelo. |
![]() | Pliego volador OBJETO DE MISIÓN | Una plegaria que volará lejos. |
![]() | Pliego volador OBJETO DE MISIÓN | Una plegaria que volará lejos. |
![]() | Pliego volador OBJETO DE MISIÓN | Una plegaria que volará lejos. |
![]() | Moneda de cobre extraña OBJETO DE MISIÓN | Su apariencia es extraña y a la vez cautivadora. |
![]() | Figurilla auspiciosa OBJETO DE MISIÓN | Se obtiene en los carritos de carga de los Altos de Failumen. Puede usarse para encargos de pedido de El Té Inmortal. |
![]() | Carta del autor de los acertijos OBJETO DE MISIÓN | Una carta del autor de los acertijos. Quizás sea una pista para dar con esa persona. |
![]() | Tarjeta de sonido universal PISTA | Tarjeta de memoria utilizada para cargar pistas de audio. |
![]() | Tarjeta de sonido universal PISTA | Tarjeta de memoria utilizada para cargar pistas de audio. |
![]() | Bolsa de dinero PISTA | Una bolsa de viaje muy deteriorada. |
![]() | Teléfono plegable retro PISTA | Un modelo antiguo de teléfono plegable. |
![]() | Tarjeta de sonido universal PISTA | Tarjeta de memoria utilizada para cargar pistas de audio. |
![]() | Tarjeta de sonido universal PISTA | Tarjeta de memoria utilizada para cargar pistas de audio. |
![]() | Identificación de investigador de Cavidades desgastada PISTA | Un identificador de investigador de Cavidades. |
![]() | Tarjeta de sonido universal PISTA | Tarjeta de memoria utilizada para cargar pistas de audio. |
![]() | Tarjeta de sonido universal PISTA | Tarjeta de memoria utilizada para cargar pistas de audio. |
![]() | Medidor de umbral de vacuidad PISTA | Un medidor de umbral de vacuidad roto. |
![]() | Casquillo de bala PISTA | Un casquillo de bala de revólver. |
![]() | Tarjeta de sonido universal PISTA | Tarjeta de memoria utilizada para cargar pistas de audio. |
![]() | Fotografía instantánea PISTA | Una foto instantánea de un perro grande y aparentemente viejo. |
![]() | Botón PISTA | Parece que es un botón de lo más normal. |
![]() | Documento oficial emitido por la Asociación de Investigación de Cavidades PISTA | Un documento estropeado. |
![]() | Tarjeta de sonido universal PISTA | Tarjeta de memoria utilizada para cargar pistas de audio. |
![]() | Tarjeta de sonido universal PISTA | Tarjeta de memoria utilizada para cargar pistas de audio. |
![]() | Aviso de cancelación de obra PISTA | Un sobre marrón para enviar documentos legales. |
![]() | Almohadón de la sala de descanso PISTA | Un cojín manchado. |
![]() | Carta de recomendación PISTA | Una carta de recomendación para un académico del Instituto Estrella Blanca. |
![]() | Tarjeta de sonido universal PISTA | Tarjeta de memoria utilizada para cargar pistas de audio. |
![]() | Tarjeta de sonido universal PISTA | Tarjeta de memoria utilizada para cargar pistas de audio. |
![]() | Radiocomunicador militar PISTA | Un radiocomunicador para uso militar en mal estado. |
![]() | Tarjeta de sonido universal PISTA | Tarjeta de memoria utilizada para cargar pistas de audio. |
![]() | Tarjeta de sonido universal PISTA | Tarjeta de memoria utilizada para cargar pistas de audio. |
![]() | Esposas PISTA | Un par de esposas un poco desvencijadas. |
![]() | Tarjeta de sonido universal PISTA | Tarjeta de memoria utilizada para cargar pistas de audio. |
![]() | Estuche de pluma para los asistentes PISTA | Un estuche en cuyo interior se encuentra una pluma y un frasco de tinta. |
![]() | Libro titulado «Simbiosis» PISTA | Un libro titulado «Simbiosis». |
![]() | Muestra de corrupción marchita PISTA | Muestra de corrupción marchita con forma extraña |
![]() | Muestra de corrupción marchita PISTA | Muestra de corrupción marchita de una zona segura abandonada. |
![]() | Muestra de corrupción marchita PISTA | Muestra de corrupción marchita extraordinariamente pesada |
![]() | Muestra de corrupción marchita PISTA | Muestra de corrupción marchita pequeña |
![]() | Tela sublime PISTA | Un objeto antiguo encontrado por casualidad en la Cavidad Cero. Si encuentras todos los objetos relacionados, quizá puedas descubrir una historia perdida en la Cavidad. |
![]() | Caja de fósforos PISTA | Un objeto antiguo encontrado por casualidad en la Cavidad Cero. Si encuentras todos los objetos relacionados, quizá puedas descubrir una historia perdida en la Cavidad. |
![]() | Fragmento de cerámica PISTA | Un objeto antiguo encontrado por casualidad en la Cavidad Cero. Si encuentras todos los objetos relacionados, quizá puedas descubrir una historia perdida en la Cavidad. |
![]() | Flor PISTA | Un objeto antiguo encontrado por casualidad en la Cavidad Cero. Si encuentras todos los objetos relacionados, quizá puedas descubrir una historia perdida en la Cavidad. |
![]() | Diario en mal estado PISTA | Un objeto antiguo encontrado por casualidad en la Cavidad Cero. Si encuentras todos los objetos relacionados, quizá puedas descubrir una historia perdida en la Cavidad. |
![]() | ClueName_305039 PISTA | Un objeto antiguo encontrado por casualidad en la Cavidad Cero. Si encuentras todos los objetos relacionados, quizá puedas descubrir una historia perdida en la Cavidad. |
![]() | ClueName_305040 PISTA | Un objeto antiguo encontrado por casualidad en la Cavidad Cero. Si encuentras todos los objetos relacionados, quizá puedas descubrir una historia perdida en la Cavidad. |
![]() | ClueName_305041 PISTA | Un objeto antiguo encontrado por casualidad en la Cavidad Cero. Si encuentras todos los objetos relacionados, quizá puedas descubrir una historia perdida en la Cavidad. |
![]() | ClueName_305042 PISTA | Un objeto antiguo encontrado por casualidad en la Cavidad Cero. Si encuentras todos los objetos relacionados, quizá puedas descubrir una historia perdida en la Cavidad. |
![]() | ClueName_305043 PISTA | Un objeto antiguo encontrado por casualidad en la Cavidad Cero. Si encuentras todos los objetos relacionados, quizá puedas descubrir una historia perdida en la Cavidad. |
![]() | ClueName_305044 PISTA | Un objeto antiguo encontrado por casualidad en la Cavidad Cero. Si encuentras todos los objetos relacionados, quizá puedas descubrir una historia perdida en la Cavidad. |
![]() | ClueName_305045 PISTA | Un objeto antiguo encontrado por casualidad en la Cavidad Cero. Si encuentras todos los objetos relacionados, quizá puedas descubrir una historia perdida en la Cavidad. |
![]() | ClueName_305046 PISTA | Un objeto antiguo encontrado por casualidad en la Cavidad Cero. Si encuentras todos los objetos relacionados, quizá puedas descubrir una historia perdida en la Cavidad. |
![]() | ClueName_305047 PISTA | Un objeto antiguo encontrado por casualidad en la Cavidad Cero. Si encuentras todos los objetos relacionados, quizá puedas descubrir una historia perdida en la Cavidad. |
![]() | ClueName_305048 PISTA | Un objeto antiguo encontrado por casualidad en la Cavidad Cero. Si encuentras todos los objetos relacionados, quizá puedas descubrir una historia perdida en la Cavidad. |
![]() | ClueName_305049 PISTA | Un objeto antiguo encontrado por casualidad en la Cavidad Cero. Si encuentras todos los objetos relacionados, quizá puedas descubrir una historia perdida en la Cavidad. |
![]() | Colgante en forma de colmillo PISTA | Un collar de Nicole. |
![]() | Caja fuerte del instituto PISTA | Una caja fuerte que la Pandilla Colmillo Rojo robó de cierto instituto. |
![]() | Fotografía de seis personas PISTA | Una foto grupal obsequio de Nekomata. |
![]() | Boceto del área PISTA | Una imagen de baja resolución que Hada envió a la tableta de Grace. |
![]() | Unidad de almacenamiento externa PISTA | Una especie de chip que Koleda nos pidió que guardáramos que parece un chip. |
![]() | Fotografía de una mujer joven PISTA | Una foto de Nicole. |
![]() | Boceto de la Unidad de Investigación Criminal PISTA | Un boceto a mano que dibujó Qingyi siguiendo la descripción de Holly. Resulta que Teddy, el mejor amigo de Holly, es un bangbú... |
![]() | Plano de las Bailarinas Mellizas PISTA | Un boceto hecho a mano que nos entregó Servicios Domésticos Victoria. Muestra la estructura general del edificio B y la ruta de acceso a la azotea. |
![]() | Cuestionario sobre el evento «Mes de concienciación sobre seguridad pública» PISTA | Un folleto que nos dio Zhu Yuan, la oficial de seguridad. Parece ser un formulario para un evento que está a punto de organizar el Ministerio de Seguridad Pública. La persona en la portada resulta familiar... |
![]() | Nuevo amplificador modificado PISTA | El dueño de la tienda de juguetes te da el último modelo de amplificador como recompensa por el encargo. Su diseño está basado en las características de las armas de Anby para aumentar su potencia eléctrica. |
![]() | Prueba: póster firmado PISTA | Un viejo póster firmado que por poco se descarta como prueba. La firma dice «Para Holly y Teddy». Parece que Teddy lo llevaba encima el día de su desaparición. A simple vista, no parece nada especial. ¿Qué clase de pista nos dará? |
![]() | Credencial de consultora de Jane PISTA | Una tarjeta de identificación de plástico aprobada por el Ministerio de Seguridad Pública. Tiene una foto de Jane de cuando era una consultora externa en criminología para el Ministerio de Seguridad Pública. |
![]() | ClueName_306019 PISTA | Un cojín manchado. |
![]() | ClueName_306020 PISTA | Una carta de recomendación para un académico del Instituto Estrella Blanca. |
![]() | Fotografía antigua de una mujer con los ojos tapados PISTA | Una fotografía algo antigua, aunque la imagen sigue estando bastante nítida. En ella se puede ver a una joven rubia con los ojos tapados apoyada contra una pared. Por alguna razón, su silueta transmite una fragilidad y una tristeza tan profunda que parece que podría romperse en pedazos en cualquier momento. |
![]() | Cinta del Batallón Lira PISTA | Una cinta de audio del Batallón Lira encontrada por Nathan, el hermano menor de Lethe. Su existencia fue la que dio origen a la serie de acontecimientos que tendrían lugar después. Aunque la superficie de la cinta muestra signos de deterioro después de tantos años, la grabación en su interior se mantiene intacta, tan clara como si hubiera sido grabada ayer. |
![]() | Muñeca de Anby PISTA | Una muñeca elaborada meticulosamente por Nekomata que guarda cierto parecido con Anby. «¿Por qué le pesa tanto la cabeza y tan poco las piernas?» «Para simular la forma en que cierta persona suele caer de cabeza en las Cavidades, ¡miau!» |
![]() | Núcleo de sacrificio PISTA | Un núcleo extraordinario extraído de un sacrificio. Parece estar impregnado de un aura siniestra. Todo apunta a que contiene algún tipo de poder peculiar. |
![]() | Cuaderno de Bringer PISTA | Las pertenencias de Bringer. Se trata de un cuaderno aparentemente algo antiguo. Parece que tiene marcados muchos lugares especiales. |
![]() | Diario de exploración paranormal PISTA | Una carta de recomendación para un académico del Instituto Estrella Blanca. |
![]() | Artículo coleccionable refinado PISTA | Un artículo coleccionable, regalo de Vivian. Tiene todo el aspecto de una obra de arte cara y elaborada, pero por dentro parece estar hueca... ¿Afectará eso a su precio? |
![]() | Artículo coleccionable refinado PISTA | Un artículo coleccionable, regalo de Vivian. Una pieza de arte de aspecto caro y frágil. Nadie habría imaginado que en realidad podía abrirse. En su interior se esconde el núcleo del sacrificio. |
![]() | Piedra de ignición CAVIDAD | La piedra de ignición que Appon lanzó a la mina mientras huía de los seres etéreos. |
![]() | Céfiros florecidos NÚCLEO DE AMPLIFICADOR ESPECIAL | Material de mejora del amplificador Florescencia aurífera |
![]() | Marea ondisonante NÚCLEO DE AMPLIFICADOR ESPECIAL | Material de mejora del amplificador Anhelo marcato |
![]() | Película de 16 mm NÚCLEO DE AMPLIFICADOR ESPECIAL | Material de mejora del amplificador Proyector de celuloide |
![]() | Nuevo amplificador modificado PISTA | El dueño de la tienda de juguetes te da el último modelo de amplificador como recompensa por el encargo. Su diseño está basado en las características de las armas de Anby para aumentar su potencia eléctrica. |
![]() | Prueba: póster firmado PISTA | Un viejo póster firmado que por poco se descarta como prueba. La firma dice «Para Holly y Teddy». Parece que Teddy lo llevaba encima el día de su desaparición. A simple vista, no parece nada especial. ¿Qué clase de pista nos dará? |
![]() | Credencial de consultora de Jane PISTA | Una tarjeta de identificación de plástico aprobada por el Ministerio de Seguridad Pública. Tiene una foto de Jane de cuando era una consultora externa en criminología para el Ministerio de Seguridad Pública. |
![]() | Explosión en cruz OBJETO DE CAVIDAD | Coloca una bomba de relojería que explotará en forma de cruz después de 3 movimientos, |
![]() | Explosión en cruz (II) OBJETO DE CAVIDAD | Coloca una bomba de relojería que explotará en forma de cruz después de 3 movimientos, |
![]() | Zanahoria misteriosa OBJETO DE CAVIDAD | Te teletransporta de inmediato a un lugar aleatorio |
![]() | Zanahoria misteriosa (II) OBJETO DE CAVIDAD | Te permite salir de la Cavidad de inmediato. |
![]() | Medicina concentrada OBJETO DE CAVIDAD | |
![]() | Medicina concentrada (II) OBJETO DE CAVIDAD | |
![]() | Recolector de corta distancia OBJETO DE CAVIDAD | Gira una vez la ruleta para obtener mecamonedas, trampas mortales, medicina restaurativa o resonio disperso. |
![]() | Recolector de corta distancia (II) OBJETO DE CAVIDAD | Gira una vez la ruleta |
![]() | Excavadora potente OBJETO DE CAVIDAD | Entra en una zona desconocida indetectable. |
![]() | Excavadora potente (II) OBJETO DE CAVIDAD | Entra en una misteriosa zona desconocida indetectable. |
![]() | Llamada dorada OBJETO DE CAVIDAD | Convierte las casillas vacías de las 8 casillas adyacentes |
![]() | Llamada dorada (II) OBJETO DE CAVIDAD | Convierte todas las casillas |
![]() | Sedante concentrado OBJETO DE CAVIDAD | Reduce la presión en |
![]() | Sedante concentrado (II) OBJETO DE CAVIDAD | Reduce la presión en |
![]() | Señuelo etéreo arrasador OBJETO DE CAVIDAD | Durante 3 rondas, |
![]() | Señuelo etéreo capturador OBJETO DE CAVIDAD | Durante 3 rondas, |
![]() | Suplemento integrado OBJETO DE CAVIDAD | |
![]() | Suplemento integrado (II) OBJETO DE CAVIDAD | |
![]() | Fotocopia 3D OBJETO DE CAVIDAD | |
![]() | Fotocopia 3D (II) OBJETO DE CAVIDAD | |
![]() | Mayordomo del resonio OBJETO DE CAVIDAD | Genera opciones de resonio al azar. Puedes realizar acciones como recolección, reemplazo y descarte. |
![]() | Baliza de posición OBJETO DE CAVIDAD | Conserva la casilla de evento actual |
![]() | Por determinar OBJETO DE CAVIDAD | Por determinar |
![]() | Por determinar OBJETO DE CAVIDAD | Por determinar |
![]() | Sedante estándar OBJETO DE CAVIDAD | |
![]() | Linterna de xenón portátil OBJETO DE CAVIDAD | Un dispositivo que genera una luz intensa que se puede usar para |
![]() | Cámara infrarroja OBJETO DE CAVIDAD | Cámaras ubicuas en las Bailarinas Mellizas. Permiten ver con claridad los alrededores, incluso a oscuras. |
![]() | Cámara infrarroja OBJETO DE CAVIDAD | Cámaras ubicuas en las Bailarinas Mellizas. Permiten ver con claridad los alrededores, incluso a oscuras. |
![]() | Plug-in psicoresonante OBJETO DE CAVIDAD | Entra en el plano mental de Qingyi para compartir información sensorial y conocimientos. |
![]() | Transformador térmico OBJETO DE CAVIDAD | Un plug-in patentado por el Grupo Estío. Puede absorber rápidamente altas concentraciones de éter en el aire y convertirlas en ondas de calor amplificadas al mismo tiempo que amplía el rango de visión. |
![]() | Transformador térmico OBJETO DE CAVIDAD | Una vez agotada la energía, no podrás seguir absorbiendo partículas etéreas. Aunque sí que podrás seguir usándolo para ver el efecto del transformador. |
![]() | HollowItemName_400042 OBJETO DE CAVIDAD | HollowItemDes_400042 |
![]() | Martillo mecánico recargable OBJETO DE CAVIDAD | Sirve para destruir obstáculos rocosos. Su capacidad destructiva aumenta si se recarga con suficientes recursos etéreos. |
![]() | Martillo mecánico potenciado OBJETO DE CAVIDAD | Aumenta la velocidad de destrucción y puede romper rocas más duras. |
![]() | Capitán Alacarga OBJETO DE CAVIDAD | Alcanza el límite de eficiencia y poder destructivo y consume energía etérea para ejecutar arremetida impactante. |
![]() | <i>Deus ex machina</i> OBJETO DE CAVIDAD | Revierte el estado de la casilla actual. |
![]() | Llamada dorada OBJETO DE CAVIDAD | Gasta |
![]() | Rocío etéreo OBJETO DE CAVIDAD | Úsalo para |
![]() | Capitán Alacarga OBJETO DE CAVIDAD | Consume energía para destruir los obstáculos rocosos. Aumenta aún más la velocidad de destrucción y puede romper rocas aún más duras. |
![]() | Cuchilla táctica OBJETO DE CAVIDAD | Elimina inmediatamente a todos los enemigos de este piso (no otorga experiencia ni materiales). |
![]() | Adrenalina OBJETO DE CAVIDAD | Ataque |
![]() | Equipo de escalada OBJETO DE CAVIDAD | Te permite atravesar muros en este piso. |
![]() | Caja de herramientas de demolición OBJETO DE CAVIDAD | Genera 5 |
![]() | Catalizador de cristales OBJETO DE CAVIDAD | Todas las casillas vacías se convierten en |
![]() | Copia de código: llave OBJETO DE CAVIDAD | El número de |
![]() | Copia de código: explosivo OBJETO DE CAVIDAD | El número de |
![]() | Copia de código: mecamoneda OBJETO DE CAVIDAD | El número de |
![]() | Llave maestra OBJETO DE CAVIDAD | Abre todas las |
![]() | Seguro de quiebra OBJETO DE CAVIDAD | Todas las casillas de mecamonedas de este piso se convierten en casillas de recuperación de vida. |
![]() | Chatarra convertida en tesoro OBJETO DE CAVIDAD | Todos los muros de este piso se convierten en otros eventos al azar. |
![]() | Insuflador de vida OBJETO DE CAVIDAD | Genera de 2 a 4 |
![]() | Conversor de experiencia OBJETO DE CAVIDAD | Todas las casillas de recuperación de vida se convierten en casillas de experiencia. |
![]() | Copia de código: plug-in desechable OBJETO DE CAVIDAD | Reduce los PV del protagonista a 1 e inflige daño equivalente a la cantidad de PV perdida a los enemigos de este piso. |
![]() | Control remoto de causalidad OBJETO DE CAVIDAD | Invoca una |
![]() | Control remoto de robot autónomo OBJETO DE CAVIDAD | Invoca un |
![]() | Plug-in aleatorio OBJETO DE CAVIDAD | Activa el efecto de un objeto activo al azar. |
![]() | Mochila desmontable OBJETO DE CAVIDAD | Descarta todas las mecamonedas y llaves, y las vuelve a generar en un radio de 10 casillas. |
![]() | Megabomba OBJETO DE CAVIDAD | Genera una explosión en cruz de rango ilimitado en la ubicación actual. |
![]() | Comando de bomba integrada OBJETO DE CAVIDAD | Convierte los muros, compuertas y picos en |
![]() | Tarjeta de crédito OBJETO DE CAVIDAD | Compra todos los artículos en un radio de 7 casillas. |
![]() | Cápsula de Ataque OBJETO DE CAVIDAD | Ataque del protagonista |
![]() | Caja mágica de resonios OBJETO DE CAVIDAD | Genera 1 |
![]() | Ametralladora de mecamonedas OBJETO DE CAVIDAD | No hay límite de usos. Cada uso consume 100 mecamonedas. PV de todos los enemigos de este piso -1. |
![]() | Navegación rápida OBJETO DE CAVIDAD | Te teletransporta hasta la entrada del siguiente piso. |
![]() | Dispositivo de demolición OBJETO DE CAVIDAD | Destruye todos los muros, compuertas y picos de este piso. |
![]() | Linterna potente OBJETO DE CAVIDAD | Revela todas las casillas ocultas de este piso. |
![]() | Guantes de boxeo frágiles OBJETO DE CAVIDAD | Ataque del protagonista |
![]() | Foto familiar OBJETO DE CAVIDAD | Tras su uso, inmediatamente PV del protagonista |
![]() | Mapa del tesoro OBJETO DE CAVIDAD | Genera inmediatamente |
![]() | Riesgo y recompensa OBJETO DE CAVIDAD | Genera |
![]() | Botón normal OBJETO DE CAVIDAD | Genera |
![]() | Botón dorado OBJETO DE CAVIDAD | Genera |
![]() | Espray platinado OBJETO DE CAVIDAD | Convierte las casillas de resonio en |
![]() | Estandarte OBJETO DE CAVIDAD | Ataque del protagonista y todos los aliados |
![]() | Libro OBJETO DE CAVIDAD | Experiencia |
![]() | Pulso electromagnético OBJETO DE CAVIDAD | Genera inmediatamente |
![]() | «Agua bendita» OBJETO DE CAVIDAD | |
![]() | Reinado de la resurrección OBJETO DE CAVIDAD | Genera muchas cosas buenas. El protagonista recibe inmediatamente |
![]() | HollowItemName_400090 OBJETO DE CAVIDAD | HollowItemDes_400090 |
![]() | HollowItemName_400091 OBJETO DE CAVIDAD | HollowItemDes_400091 |
![]() | HollowItemName_400092 OBJETO DE CAVIDAD | HollowItemDes_400092 |
![]() | HollowItemName_400093 OBJETO DE CAVIDAD | HollowItemDes_400093 |
![]() | HollowItemName_400094 OBJETO DE CAVIDAD | HollowItemDes_400094 |
![]() | HollowItemName_400095 OBJETO DE CAVIDAD | HollowItemDes_400095 |
![]() | HollowItemName_400096 OBJETO DE CAVIDAD | HollowItemDes_400096 |
![]() | HollowItemName_400097 OBJETO DE CAVIDAD | HollowItemDes_400097 |
![]() | HollowItemName_400098 OBJETO DE CAVIDAD | HollowItemDes_400098 |
![]() | Baliza de refuerzo: Anby OBJETO DE CAVIDAD | Registra los datos de contacto de |
![]() | Baliza de refuerzo: Nekomata OBJETO DE CAVIDAD | Registra los datos de contacto de |
![]() | Baliza de refuerzo: Nicole OBJETO DE CAVIDAD | Registra los datos de contacto de |
![]() | Baliza de refuerzo: N.º 11 OBJETO DE CAVIDAD | Registra los datos de contacto de |
![]() | Baliza de refuerzo: Corin OBJETO DE CAVIDAD | Registra los datos de contacto de |
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![]() | Baliza de refuerzo: Antón OBJETO DE CAVIDAD | Registra los datos de contacto de |
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![]() | Baliza de refuerzo: Lycaon OBJETO DE CAVIDAD | Registra los datos de contacto de |
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![]() | Baliza de refuerzo: Burnice OBJETO DE CAVIDAD | Registra los datos de contacto de |
![]() | Baliza de refuerzo: Grace OBJETO DE CAVIDAD | Registra los datos de contacto de |
![]() | Baliza de refuerzo: Ellen OBJETO DE CAVIDAD | Registra los datos de contacto de |
![]() | Baliza de refuerzo: Asaba Harumasa OBJETO DE CAVIDAD | Registra los datos de contacto de Harumasa para solicitar su apoyo |
![]() | Baliza de refuerzo: Rina OBJETO DE CAVIDAD | Registra los datos de contacto de |
![]() | Baliza de refuerzo: Tsukishiro Yanagi OBJETO DE CAVIDAD | Registra los datos de contacto de Tsukishiro Yanagi para solicitar su apoyo. |
![]() | Baliza de refuerzo: Zhu Yuan OBJETO DE CAVIDAD | Registra los datos de contacto de |
![]() | Prueba - Bangbú inicial NÚCLEO DE BANGBÚ | Obtienes directamente este modelo de bangbú o una actualización de su núcleo. |
![]() | Núcleo de Pingubú NÚCLEO DE BANGBÚ | Obtienes directamente este modelo de bangbú o una actualización de su núcleo. |
![]() | Núcleo de Manekibú NÚCLEO DE BANGBÚ | Obtienes directamente este modelo de bangbú o una actualización de su núcleo. |
![]() | Núcleo de Explorabú NÚCLEO DE BANGBÚ | Obtienes directamente este modelo de bangbú o una actualización de su núcleo. |
![]() | Núcleo de Sumobú NÚCLEO DE BANGBÚ | Obtienes directamente este modelo de bangbú o una actualización de su núcleo. |
![]() | Núcleo de Cartonbú NÚCLEO DE BANGBÚ | Obtienes directamente este modelo de bangbú o una actualización de su núcleo. |
![]() | Núcleo de Bolsabú NÚCLEO DE BANGBÚ | Obtienes directamente este modelo de bangbú o una actualización de su núcleo. |
![]() | Núcleo de Lloronbu NÚCLEO DE BANGBÚ | Obtienes directamente este modelo de bangbú o una actualización de su núcleo. |
![]() | Núcleo de Aguacabú NÚCLEO DE BANGBÚ | Obtienes directamente este modelo de bangbú o una actualización de su núcleo. |
![]() | Núcleo de Dianabú NÚCLEO DE BANGBÚ | Obtienes directamente este modelo de bangbú o una actualización de su núcleo. |
![]() | Núcleo de Electrobú NÚCLEO DE BANGBÚ | Obtienes directamente este modelo de bangbú o una actualización de su núcleo. |
![]() | Núcleo de Magnebú NÚCLEO DE BANGBÚ | Obtienes directamente este modelo de bangbú o una actualización de su núcleo. |
![]() | Núcleo de Valvulabú NÚCLEO DE BANGBÚ | Obtienes directamente este modelo de bangbú o una actualización de su núcleo. |
![]() | Núcleo de Malotebú NÚCLEO DE BANGBÚ | Obtienes directamente este modelo de bangbú o una actualización de su núcleo. |
![]() | Núcleo de Currabú NÚCLEO DE BANGBÚ | Obtienes directamente este modelo de bangbú o una actualización de su núcleo. |
![]() | Núcleo de Peleabú NÚCLEO DE BANGBÚ | Obtienes directamente este modelo de bangbú o una actualización de su núcleo. |
![]() | Núcleo de Caballerobú NÚCLEO DE BANGBÚ | Obtienes directamente este modelo de bangbú o una actualización de su núcleo. |
![]() | Núcleo de Tiburonbú NÚCLEO DE BANGBÚ | Obtienes directamente este modelo de bangbú o una actualización de su núcleo. |
![]() | Núcleo de Amparo NÚCLEO DE BANGBÚ | Obtienes directamente este modelo de bangbú o una actualización de su núcleo. |
![]() | Núcleo de Belcebú NÚCLEO DE BANGBÚ | Obtienes directamente este modelo de bangbú o una actualización de su núcleo. |
![]() | Núcleo de Mayordomo NÚCLEO DE BANGBÚ | Obtienes directamente este modelo de bangbú o una actualización de su núcleo. |
![]() | Núcleo de Amillion NÚCLEO DE BANGBÚ | Obtienes directamente este modelo de bangbú o una actualización de su núcleo. |
![]() | Núcleo de Sonibú NÚCLEO DE BANGBÚ | Obtienes directamente este modelo de bangbú o una actualización de su núcleo. |
![]() | Núcleo de Cablebú NÚCLEO DE BANGBÚ | Obtienes directamente este modelo de bangbú o una actualización de su núcleo. |
![]() | Núcleo de Ecobú NÚCLEO DE BANGBÚ | Obtienes directamente este modelo de bangbú o una actualización de su núcleo. |
![]() | Núcleo de Moccus Tinto NÚCLEO DE BANGBÚ | Obtienes directamente este modelo de bangbú o una actualización de su núcleo. |
![]() | Núcleo de Cui NÚCLEO DE BANGBÚ | Obtienes directamente este modelo de bangbú o una actualización de su núcleo. |
![]() | Núcleo de Revolverbú NÚCLEO DE BANGBÚ | Obtienes directamente este modelo de bangbú o una actualización de su núcleo. |
![]() | Núcleo de Agente Gulliver NÚCLEO DE BANGBÚ | Obtienes directamente este modelo de bangbú o una actualización de su núcleo. |
![]() | Núcleo de Snap NÚCLEO DE BANGBÚ | Obtienes directamente este modelo de bangbú o una actualización de su núcleo. |
![]() | Núcleo de Robin NÚCLEO DE BANGBÚ | Obtienes directamente este modelo de bangbú o una actualización de su núcleo. |
![]() | Núcleo de Rocaleón NÚCLEO DE BANGBÚ | Obtienes directamente este modelo de bangbú o una actualización de su núcleo. |
![]() | Núcleo de Señorita Esme NÚCLEO DE BANGBÚ | Obtienes directamente este modelo de bangbú o una actualización de su núcleo. |
![]() | Cinta de video de «Caballero Estelar» CINTA DE VIDEO | Caja que contiene la cinta de video de «Caballero Estelar» |
![]() | Cinta de video de «Bangbú lo sabe» CINTA DE VIDEO | Caja que contiene la cinta de video de «Bangbú lo sabe» |
![]() | Cinta de video de «Café para dos» CINTA DE VIDEO | Caja que contiene la cinta de video de «Café para dos» |
![]() | Cinta de video de «No tocar» CINTA DE VIDEO | Caja que contiene la cinta de video de «No tocar» |
![]() | Cinta de video de «Invasión: Próxima generación» CINTA DE VIDEO | Caja para cinta de video que contiene la cinta de «Invasión: Próxima generación» |
![]() | Cinta de video de «Sueños de éter» CINTA DE VIDEO | Caja que contiene la cinta de video de «Sueños de éter» |
![]() | Cinta de video de «La nihilidad» CINTA DE VIDEO | Caja que contiene la cinta de video de «La nihilidad» |
![]() | Cinta de video de «La gran Cavidad» CINTA DE VIDEO | Caja que contiene la cinta de video de «La gran Cavidad» |
![]() | Cinta de video de «Cien mil latidos» CINTA DE VIDEO | Caja que contiene la cinta de video de «Cien mil latidos» |
![]() | Cinta de video de «Guía de Ridu» CINTA DE VIDEO | Caja que contiene la cinta de video de «Guía de Ridu» |
![]() | Cinta de video de «Mosquetero dimensional» CINTA DE VIDEO | Caja que contiene la cinta de video de «Mosquetero dimensional» |
![]() | Cinta de video de «Ciudad de bestias etéreas» CINTA DE VIDEO | Caja que contiene la cinta de video de «Ciudad de bestias etéreas» |
![]() | Cinta de video de «Actuación eterna» CINTA DE VIDEO | Caja que contiene la cinta de video de «Actuación eterna» |
![]() | Cinta de video de «Té en la Cavidad» CINTA DE VIDEO | Caja que contiene la cinta de video de «Té en la Cavidad» |
![]() | Cinta de video de «Te necesitamos» CINTA DE VIDEO | Caja que contiene la cinta de video de «Te necesitamos» |
![]() | Cinta de video de «Cariño mío» CINTA DE VIDEO | Caja que contiene la cinta de video de «Cariño mío» |
![]() | Cinta de video de «Cuerpo pequeño, crisis grande» CINTA DE VIDEO | Caja que contiene la cinta de video de «Cuerpo pequeño, crisis grande» |
![]() | Cinta de video de «La familia es lo primero» CINTA DE VIDEO | Caja que contiene la cinta de video de «La familia es lo primero» |
![]() | Cinta de video de «Ciberzombis invasores» CINTA DE VIDEO | Caja que contiene la cinta de video de «Ciberzombis invasores» |
![]() | Cinta de video de «Desaparición en el ascensor» CINTA DE VIDEO | Caja que contiene la cinta de video de «Desaparición en el ascensor» |
![]() | Cinta de video de «El primer vaso de tierra» CINTA DE VIDEO | Caja que contiene la cinta de video de «El primer vaso de tierra» |
![]() | Cinta de video de «7710 y su gata» CINTA DE VIDEO | Caja que contiene la cinta de video de «7710 y su gata» |
![]() | Cinta de video de «Caballero Estelar: Edición especial» CINTA DE VIDEO | Caja que contiene la cinta de video de «Caballero Estelar: Edición especial» |
![]() | Cinta de video de «La leyenda de las horas extra» CINTA DE VIDEO | Caja que contiene la cinta de video de «La leyenda de las horas extra» |
![]() | Cinta de video de «Más de una verdad» CINTA DE VIDEO | Caja que contiene la cinta de video de «Más de una verdad» |
![]() | Cinta de video de «Regreso a Giallo» CINTA DE VIDEO | Caja que contiene la cinta de video de «Regreso a Giallo» |
![]() | Cinta de video de «Así soy yo» CINTA DE VIDEO | Caja que contiene la cinta de video de «Así soy yo» |
![]() | Cinta de video de «Cumbre Port» CINTA DE VIDEO | Caja que contiene la cinta de video de «Cumbre Port» |
![]() | Cinta de video de «Sin límite de jugadores» CINTA DE VIDEO | Caja que contiene la cinta de video de «Sin límite de jugadores» |
![]() | Cinta de video de «Guardianes de la gloria» CINTA DE VIDEO | Caja que contiene la cinta de video de «Guardianes de la gloria» |
![]() | Cinta de video de «Plaza Ocaso» CINTA DE VIDEO | Caja que contiene la cinta de video de «Plaza Ocaso» |
![]() | Cinta de video de «El puñetazo final» CINTA DE VIDEO | Caja que contiene la cinta de video de «El puñetazo final» |
![]() | Cinta de video de «Guía del viajero de Cavidades» CINTA DE VIDEO | Caja que contiene la cinta de video de «Guía del viajero de Cavidades» |
![]() | Cinta de video de «Fábula oscura» CINTA DE VIDEO | Caja que contiene la cinta de video de «Fábula oscura» |
![]() | Cinta de video de «Ofertas de remate» CINTA DE VIDEO | Caja que contiene la cinta de video de «Ofertas de remate» |
![]() | Cinta de video de «El tocadiscos negro» CINTA DE VIDEO | Caja que contiene la cinta de video de «El tocadiscos negro» |
![]() | Cinta de video de «Saqueadores de Cavidades» CINTA DE VIDEO | Caja que contiene la cinta de video de «Saqueadores de Cavidades» |
![]() | Cinta de video de «Los Carls» CINTA DE VIDEO | Caja para cinta de video que contiene la cinta de «Los Carls» |
![]() | Cinta de video de «El último vuelo» CINTA DE VIDEO | Caja que contiene la cinta de video de «El último vuelo» |
![]() | Detalles del resonio INFO | Nuevo resonio desbloqueado. A partir de ahora, podrás encontrarlo durante tus exploraciones en las Cavidades. |
![]() | Detalles del resonio INFO | Nuevo resonio desbloqueado. A partir de ahora, podrás encontrarlo durante tus exploraciones en las Cavidades. |
![]() | Detalles del resonio INFO | Nuevo resonio desbloqueado. A partir de ahora, podrás encontrarlo durante tus exploraciones en las Cavidades. |
![]() | Caja de suministros para investigadores novatos INFO | La caja de materiales contiene registros del investigador novato, baterías y deniques. |
![]() | Caja de suministros para investigadores veteranos INFO | La caja de materiales contiene registros del investigador novato, baterías y deniques. |
![]() | Caja de suministros para investigadores de élite INFO | La caja de materiales contiene registros del investigador oficial, fuentes de alimentación y deniques. |
![]() | Ignición: guantes fundentes MEDALLA | Al provocar |
![]() | Ignición: lanzallamas MEDALLA | Aumenta el daño causado por |
![]() | Ignición: lámpara de queroseno MEDALLA | Al contar con cargas de frenesí, aumenta la Tasa de Perforación por |
![]() | Ignición: soplete MEDALLA | Al infligir |
![]() | Ignición: cóctel molotov MEDALLA | Aumenta la |
![]() | Ignición: carbón de primera MEDALLA | Al ejecutar una técnica especial EX., todos los miembros del equipo obtienen |
![]() | Ignición: hornilla portátil MEDALLA | Al provocar |
![]() | Ignición: mechero lujoso MEDALLA | Aumenta el |
![]() | Ignición: antorcha eléctrica MEDALLA | Aumenta el Daño Crítico provocado por |
![]() | Ignición: encendedor MEDALLA | Reduce el Ataque de enemigos afectados por |
![]() | Ignición: alcohol sólido MEDALLA | Aumenta la duración de |
![]() | Ignición: emblema colectivo MEDALLA | Aumenta la probabilidad de que aparezcan resonios de la serie ignición. |
![]() | Energía: receta secreta de Noble Escarlata MEDALLA | Al ejecutar una técnica especial EX, aumenta el daño infligido por el agente en un |
![]() | Energía: Neon-Cola MEDALLA | Al entrar en combate, un agente al azar recupera un |
![]() | Energía: Taurina Embravecida MEDALLA | Aumenta el daño que inflige la técnica definitiva en un |
![]() | Energía: Tanka-Cola sabor BBQ MEDALLA | Al ejecutar una técnica en cadena, el agente recupera |
![]() | Energía: Subidón MEDALLA | Al ejecutar una técnica definitiva, todos los miembros del equipo recuperan |
![]() | Energía: Naranjada Cósmica MEDALLA | Al lograr una evasión perfecta, el agente recupera 6 ptos. de energía. Puede activarse una vez cada |
![]() | Energía: Vacapitana MEDALLA | Aumenta la recarga de dB del agente en un |
![]() | Energía: Sonrisa Feroz MEDALLA | Aumenta la Tasa de Energía del ataque normal en un |
![]() | Energía: Noble Escarlata sabor limón MEDALLA | Aumenta el daño y el Aturdimiento de la técnica especial EX en un |
![]() | Energía: Limenda MEDALLA | Al derrotar a un enemigo, todos los miembros del equipo recuperan 8 ptos. de energía. Puede activarse una vez cada |
![]() | Energía: Probióticos Mr. Bright MEDALLA | Al ejecutar una técnica especial EX, aumenta el Daño Crítico del agente en un |
![]() | Energía: emblema colectivo MEDALLA | Aumenta la probabilidad de que aparezcan resonios de la serie energía. |
![]() | Golpe crítico: mira para francotirador MEDALLA | Al provocar un golpe crítico, aumenta el Daño Crítico del agente en un |
![]() | Golpe crítico: escopeta de cañón recortado MEDALLA | Al entrar en combate, todos los miembros del equipo obtienen |
![]() | Golpe crítico: estuche para arma MEDALLA | Por cada resonio de la serie golpe crítico, aumenta el Daño Crítico de los agentes en un |
![]() | Golpe crítico: casquillo de lanzacohetes MEDALLA | Al ejecutar un golpe crítico, aumenta el Aturdimiento provocado por el agente en un |
![]() | Golpe crítico: ametralladora Gatling MEDALLA | Al ejecutar una evasión perfecta, todos los miembros del equipo obtienen 1 carga de entendimiento. Solo puede activarse una vez cada |
![]() | Golpe crítico: heraldo de la perdición MEDALLA | Aumenta el Daño Crítico de los agentes en un |
![]() | Golpe crítico: gafas tácticas MEDALLA | Al entrar en combate, todos los miembros del equipo obtienen |
![]() | Golpe crítico: duelista MEDALLA | Al derrotar a un enemigo, todos los miembros del equipo obtienen |
![]() | Golpe crítico: munición de reserva MEDALLA | Al infligir un golpe crítico, reduce el Ataque del objetivo en un |
![]() | Golpe crítico: compensador MEDALLA | Al golpear a un enemigo por la espalda, aumenta el Daño Crítico del agente en un |
![]() | Golpe crítico: mira láser MEDALLA | Al golpear a un enemigo, si no provocó un golpe crítico, aumenta la Probabilidad de Crítico del agente en un |
![]() | Golpe crítico: emblema colectivo MEDALLA | Aumenta la probabilidad de que aparezcan resonios de la serie golpe crítico. |
![]() | Escudo: guantes sin dedos MEDALLA | Al tener un escudo, aumenta el |
![]() | Escudo: rodilleras elásticas MEDALLA | Al golpear a un enemigo con una técnica especial EX, el agente obtiene |
![]() | Escudo: porra eléctrica MEDALLA | Al tener un escudo, aumenta el Daño Crítico y la Tasa de Anomalía del agente en un |
![]() | Escudo: casco antidisturbios MEDALLA | Al entrar en combate, todos los miembros del equipo obtienen un escudo equivalente al |
![]() | Escudo: pulsera punk MEDALLA | Al tener un escudo, aumenta el daño infligido por el agente a enemigos dentro de un radio de 6 m en un |
![]() | Escudo: botas militares MEDALLA | Al derrotar a un enemigo, todos los miembros del equipo obtienen un escudo equivalente al |
![]() | Escudo: exoesqueleto MEDALLA | Por cada resonio básico de la serie escudo que poseas, aumenta la Defensa de los agentes en un |
![]() | Escudo: escudo antidisturbios MEDALLA | Reduce el daño recibido por los agentes en un |
![]() | Escudo: muñequeras térmicas MEDALLA | Al recibir un ataque, si los PV son inferiores al 25 %, obtienes inmediatamente un escudo equivalente al |
![]() | Escudo: chaleco inflable MEDALLA | La Defensa del agente aumenta en un |
![]() | Escudo: mascarilla táctica MEDALLA | Al lograr una evasión perfecta, el agente obtiene un escudo equivalente al |
![]() | Escudo: emblema colectivo MEDALLA | Aumenta la probabilidad de que aparezcan resonios de la serie escudo. |
![]() | Electrochoque: guantes conductores MEDALLA | Aumenta el daño infligido por |
![]() | Electrochoque: pistola paralizante MEDALLA | Al provocar |
![]() | Electrochoque: brazalete amplificador MEDALLA | Al contar con cargas de descarga, aumenta el |
![]() | Electrochoque: esfera de Tesla MEDALLA | Al golpear a un enemigo afectado por |
![]() | Electrochoque: tridente eléctrico MEDALLA | Al golpear al enemigo con una técnica especial EX, todos los miembros del equipo obtienen |
![]() | Electrochoque: arma eléctrica MEDALLA | Al provocar |
![]() | Electrochoque: matamoscas MEDALLA | Por cada carga de descarga, la |
![]() | Electrochoque: bobina conductora MEDALLA | Al infligir |
![]() | Electrochoque: látigo relámpago MEDALLA | Aumenta la duración de |
![]() | Electrochoque: granada EMP MEDALLA | Aumenta el |
![]() | Electrochoque: manivela de generador MEDALLA | Al golpear a un enemigo afectado por |
![]() | Electrochoque: emblema colectivo MEDALLA | Aumenta la probabilidad de que aparezcan resonios de la serie electrochoque. |
![]() | General: estimulante MEDALLA | Cuando tus PV están por debajo del 50 %, el bono de mejora del resonio de grado B y de grado A aumenta en un |
![]() | General: venda adhesiva MEDALLA | Por cada 10 % de PV perdidos, reduce el daño que recibe el agente en un |
![]() | General: píldora concentrada MEDALLA | Por cada 10 % de PV perdidos, el agente recupera un |
![]() | Duelo: mangual MEDALLA | Al atacar a un enemigo afectado por aturdimiento, por cada carga de colisión que tengas, la acumulación de Anomalía de atributo aumenta en un |
![]() | Duelo: guantes contundentes MEDALLA | Al ejecutar una técnica en cadena, obtienes un |
![]() | Duelo: maza con clavos casera MEDALLA | Al ejecutar una técnica en cadena, todos los miembros del equipo reciben 1 carga de colisión. Al golpear a un enemigo, aumenta la tasa de vulnerabilidad del objetivo |
![]() | Duelo: tonfa MEDALLA | Cuando los enemigos están afectados por Aturdimiento, aumenta la duración del efecto en un |
![]() | Duelo: martillo de carpintería MEDALLA | Cuando un enemigo está afectado por Anomalía de Atributo, todos los miembros del equipo obtienen 1 carga de colisión. Si el enemigo no está afectado por Aturdimiento, directamente acumula un |
![]() | Duelo: gradas MEDALLA | Al provocar Aturdimiento sobre un enemigo, todos los miembros del equipo obtienen un |
![]() | Duelo: ladrillo ergonómico MEDALLA | Aumenta el daño infligido la técnica en cadena en un |
![]() | Duelo: bate de béisbol MEDALLA | Aumenta el Aturdimiento provocado por ataque normal en un |
![]() | Duelo: nunchakus MEDALLA | Aumenta el Aturdimiento provocado por la técnica especial EX en un |
![]() | Duelo: puño de acero MEDALLA | Al ejecutar una evasión perfecta, aumenta el Aturdimiento provocado por el agente en un |
![]() | Duelo: gong ceremonial MEDALLA | Cuando un enemigo deja el estado de Aturdimiento, disminuye su Ataque |
![]() | Duelo: rodillo MEDALLA | El daño infligido por la técnica en cadena y la técnica definitiva |
![]() | Duelo: emblema colectivo MEDALLA | Aumenta la probabilidad de que aparezcan resonios de la serie duelo. |
![]() | Evasión: gafas deportivas MEDALLA | Aumenta el daño y el Aturdimiento del contraataque en un |
![]() | Evasión: patinete MEDALLA | Al estar en estado de contraataque, aumenta la acumulación de Anomalía de Atributo |
![]() | Evasión: bádminton MEDALLA | Al ejecutar una evasión perfecta, el agente obtiene |
![]() | Evasión: raqueta de tenis MEDALLA | Al ejecutar una evasión perfecta y activar visión extrema, tras ejecutar una evasión, el ataque rápido resultante se convierte en un contraataque. Este efecto se puede activar |
![]() | Evasión: espadas de esgrima MEDALLA | Reacción: la duración del estado de reacción aumenta |
![]() | Evasión: pelota de yoga MEDALLA | Tras ejecutar una evasión, el ataque rápido resultante se convierte en un contraataque. Puede activarse una vez cada |
![]() | Evasión: raqueta mortal MEDALLA | Al {LAYOUT_MOBILE#pulsar}{LAYOUT_CONTROLLER#presionar}{LAYOUT_KEYBOARD#pulsar}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#presionar}{LAYOUT_FALLBACK#presionar} el botón de evasión poco después de ser golpeado, el agente |
![]() | Evasión: patines MEDALLA | Aumenta el daño del contraataque en un |
![]() | Evasión: zapatos deportivos MEDALLA | Al ejecutar una evasión, |
![]() | Evasión: esquís MEDALLA | Al ejecutar un contraataque, el agente recupera |
![]() | Evasión: casco MEDALLA | Al ejecutar una evasión, aumenta la Defensa del agente en un |
![]() | Evasión: gafas de buceo MEDALLA | Tras activar una evasión perfecta 3 veces, provoca visión extrema durante 4 s. Durante este tiempo, aumenta el Aturdimiento que inflige el agente en un |
![]() | Evasión: emblema colectivo MEDALLA | Aumenta la probabilidad de que aparezcan resonios de la serie evasión. |
![]() | Evasión: cronómetro deportivo MEDALLA | Al ejecutar una evasión perfecta, provoca visión extrema durante 4 s. Durante este tiempo, se revelarán las mecamonedas ocultas (solo aparece en encargos de rally). |
![]() | General: capa de héroe MEDALLA | Aumenta el daño del agente en un |
![]() | General: peine para gato MEDALLA | Al atacar a un enemigo por la espalda, aumenta el daño del agente en un |
![]() | General: bolsa de sal MEDALLA | Cuando el enemigo cuente con menos del 50 % de PV, aumenta el daño del agente en |
![]() | General: invitación a un duelo MEDALLA | Si al entrar en combate, el número de enemigos es 3 o menos, aumenta el daño del agente en un |
![]() | General: mascarilla humectante MEDALLA | El daño que recibe el agente no sobrepasará el |
![]() | General: matamoscas MEDALLA | Al derrotar a un enemigo, aumenta el daño que inflige el agente en un |
![]() | General: cuchillo para destazar MEDALLA | Al llevar el equipo completo, aumenta el daño de todos los miembros del equipo en un |
![]() | General: corbata de lazo para padrino MEDALLA | Al llevar el equipo completo, reduce el daño recibido por todos los miembros del equipo en un |
![]() | General: pizarra para baloncesto MEDALLA | Al llevar el equipo completo, reduce el daño recibido por todos los miembros del equipo en un |
![]() | General: esposas oxidadas MEDALLA | Aumenta el daño infligido por el agente en un |
![]() | General: tetera MEDALLA | 30 s después de entrar en combate, aumenta el daño de los agentes en un |
![]() | General: guantes desechables MEDALLA | En cada combate, reduce el daño recibido por el agente por el primer ataque a corta distancia en un |
![]() | General: banderín de guía turístico MEDALLA | Al entrar en combate, el daño del agente activo aumenta en un |
![]() | General: insecticida MEDALLA | Aumenta el daño que infligen los agentes a los enemigos comunes en un |
![]() | General: pelador de fruta MEDALLA | Aumenta el daño que infligen los agentes a los enemigos de élite en un |
![]() | General: tirachinas de madera MEDALLA | Aumenta el daño que infligen los agentes en un |
![]() | General: copa roja MEDALLA | Cuando el agente actual está inactivo y sus PV son menores al 25 %, |
![]() | General: reloj de bolsillo antiguo MEDALLA | Si solo hay un agente con vida en el equipo, aumenta el daño que inflige en un |
![]() | General: placa de identificación MEDALLA | Si solo hay un agente con vida en el equipo, reduce el daño que recibe el agente en un |
![]() | General: vela aromática MEDALLA | Cuando un agente activo es derrotado, el resto de agentes recupera un |
![]() | General: cuchillo multiusos MEDALLA | Al golpear a un enemigo, inflige daño adicional equivalente al |
![]() | General: lente de cámara MEDALLA | Al golpear a un enemigo, si no has ejecutado un golpe crítico, inflige un daño adicional al objetivo equivalente al |
![]() | General: cuchillo para destazar MEDALLA | Aumenta el efecto de contrarresto de técnicas |
![]() | General: cuchillo para sashimi MEDALLA | Aumenta el efecto de contrarresto de técnicas |
![]() | General: cuchillo deshuesador MEDALLA | Aumenta el efecto de contrarresto de técnicas |
![]() | General: cuchillo para destazar MEDALLA | Aumenta el efecto de contrarresto de técnicas |
![]() | General: cuchillo para sashimi MEDALLA | Aumenta el efecto de contrarresto de técnicas |
![]() | General: cuchillo deshuesador MEDALLA | Aumenta el efecto de contrarresto de técnicas |
![]() | General: milagro estelar MEDALLA | Aumenta el daño infligido por agentes en un |
![]() | General: vela aromática MEDALLA | Al derrotar a un enemigo, el agente recupera un |
![]() | General: reloj de bolsillo antiguo MEDALLA | Aumenta los PV máx. del agente en un |
![]() | General: navaja multiusos MEDALLA | Por cada 10 % de PV perdidos, aumenta el daño que infligen los agentes en un |
![]() | General: lente de cámara MEDALLA | Al golpear a un enemigo cuyo porcentaje de PV es mayor que el propio, el daño que inflige el agente aumenta en un |
![]() | General: guantes desechables MEDALLA | Al recibir un golpe, |
![]() | Contrato: sobrecarga de electrones MEDALLA | Anby ha evocado la escena: |
![]() | Contrato: culmen de los cazadores MEDALLA | Nekomata ha evocado la escena: |
![]() | Contrato: fuego abierto MEDALLA | Nicole ha evocado la escena: |
![]() | Contrato: fluido como la seda MEDALLA | N.º 11 ha evocado la escena: |
![]() | Contrato: mi banda sonora MEDALLA | Billy ha evocado la escena: |
![]() | Contrato: festín de músculos MEDALLA | Antón ha evocado la escena: |
![]() | Contrato: furia osuna MEDALLA | Ben ha evocado la escena: |
![]() | Contrato: actividad antes de comer MEDALLA | Soukaku ha evocado la escena: |
![]() | Contrato: destierro helado MEDALLA | Lycaon ha evocado la escena: |
![]() | Contrato: ¡yo tengo el poder del bangbú! MEDALLA | Grace ha evocado la escena: |
![]() | Contrato: amanecer con el pie izquierdo MEDALLA | Ellen ha evocado la escena: |
![]() | Contrato: sin sudar ni gota MEDALLA | Rina ha evocado la escena: |
![]() | Contrato: pasión por la limpieza MEDALLA | Corin ha evocado la escena: |
![]() | Contrato: chispas de martillazo MEDALLA | Koleda ha evocado la escena: |
![]() | Contrato: apoyo mutuo MEDALLA | Zhu Yuan ha evocado la escena: |
![]() | Contrato: acometida de señorita MEDALLA | Lucy ha evocado la escena: |
![]() | Contrato: estilo de combate con sabor frutal MEDALLA | Lighter ha evocado la escena: |
![]() | Contrato: el poder de la esperanza MEDALLA | Piper ha evocado la escena: |
![]() | Contrato: Como pez en el agua MEDALLA | Qingyi ha evocado la escena: |
![]() | Contrato: «Cómplices» de un delito MEDALLA | Jane ha evocado la escena: |
![]() | Contrato: Senda del honor MEDALLA | Seth ha evocado la escena: |
![]() | Contrato: compañía de la jefa suprema MEDALLA | César ha evocado la escena: |
![]() | Contrato: festín de Nitrocombustible MEDALLA | Burnice ha evocado la escena: |
![]() | [Contrato] Evaluación de diecisiete puntos MEDALLA | Tsukishiro Yanagi ha evocado la escena: |
![]() | Contrato: técnica de espada haiku MEDALLA | Hoshimi Miyabi ha evocado la escena: |
![]() | Contrato: eficiencia momentánea MEDALLA | Asaba Harumasa ha evocado la escena: |
![]() | Contrato: bis MEDALLA | Astra Yao ha evocado la escena: |
![]() | Contrato: regreso a la flor de la vida MEDALLA | Evelyn ha evocado la escena: |
![]() | Contrato: resonancia argente MEDALLA | N.º 0: Anby ha evocado la escena: |
![]() | Contrato: nuestra melodía MEDALLA | Gatillo ha evocado la escena: |
![]() | Contrato: a lo grande MEDALLA | Pulchra ha evocado la escena: |
![]() | Contrato: parasol de la joven MEDALLA | Vivian ha evocado la escena: |
![]() | Contrato: magia del ladrón de arte MEDALLA | Hugo ha evocado la escena: |
![]() | [Contrato] Garante de la serenidad MEDALLA | Yixuan ha evocado la escena: |
![]() | [Contrato] «¡Qué gran poder!» MEDALLA | Ju Fufu ha evocado la escena: |
![]() | Contrato: Una sopa que une los corazones MEDALLA | Pan Yinhu ha evocado la escena: |
![]() | [Contrato] Mejores compañeros simétricos MEDALLA | Alice ha despertado la escena: |
![]() | [Contrato] Galletas Fulaime MEDALLA | Yuzuha ha evocado la escena: |
![]() | Cavidad: hucha de cerdo MEDALLA | Cuanto mayor sea la deuda, |
![]() | Cavidad: gato de la suerte MEDALLA | Aumenta la cantidad de mecamonedas obtenidas en un |
![]() | Cavidad: ficha de cambio MEDALLA | Al obtener mecamonedas, todo el equipo recupera un |
![]() | Cavidad: colección de monedas MEDALLA | Por cada 100 mecamonedas que tengas, aumenta el daño de todos los miembros del equipo en un |
![]() | Cavidad: avión de papel MEDALLA | Cuando tienes menos de 250 mecamonedas, la presión |
![]() | Cavidad: estrellas de la suerte MEDALLA | Puedes |
![]() | Cavidad: tarjeta vip vencida MEDALLA | Cuando tienes menos de 888 mecamonedas, obtienes |
![]() | Cavidad: canicas de vidrio MEDALLA | Cuanto tienes menos de 250 mecamonedas, aumenta el daño de todos los miembros del equipo en un |
![]() | Cavidad: minisaco de boxeo MEDALLA | Reduce cada aumento de presión en |
![]() | Cavidad: auriculares con orejas de gato MEDALLA | Cuando la presión aumenta, hay un 15 % de probabilidad de que |
![]() | Cavidad: pistola de agua MEDALLA | Al activar un evento de combate, la presión |
![]() | Cavidad: pistola de burbujas MEDALLA | Cuando recuperas PV fuera del combate, la presión se reduce en |
![]() | Cavidad: trompeta de juguete MEDALLA | Al entrar en la siguiente sala, la presión disminuye |
![]() | Cavidad: bote de pintura en espray MEDALLA | Por cada transacción que lleves a cabo con un bangbú comerciante, la presión disminuye |
![]() | Cavidad: almohada de bangbú MEDALLA | |
![]() | Cavidad: castillo de bloques de madera MEDALLA | Cuando se produce una sobrecarga de presión, |
![]() | Cavidad: catálogo de espadas MEDALLA | Por cada 10 ptos. de presión, el daño de los ataques directos de todos los miembros del equipo aumenta en un |
![]() | Cavidad: herbario MEDALLA | Por cada 10 ptos. de presión, el daño que reciben todos los miembros del equipo por ataques directos disminuye en un |
![]() | Cavidad: espada láser de juguete MEDALLA | Aumenta el daño de todos los miembros del equipo en un |
![]() | Cavidad: trompo de batalla MEDALLA | Por cada síntoma de corrupción, el daño de los ataques directos de todos los miembros del equipo aumenta en un |
![]() | Cavidad: catálogo de insectos MEDALLA | Al entrar en combate, por cada 10 ptos. de presión, todos los miembros del equipo recuperan un |
![]() | Cavidad: alarma graciosa MEDALLA | Cuando se produce una sobrecarga de presión, un miembro derrotado |
![]() | Cavidad: sobre de cartas ordinario MEDALLA | Al obtener un resonio en el gachapón, tienes un |
![]() | Cavidad: caja para cartas exclusiva MEDALLA | Al obtener un resonio en el gachapón, tienes un |
![]() | Cavidad: disco de regalo MEDALLA | Al tasar resonios, obtienes |
![]() | Cavidad: caja sorpresa de lujo MEDALLA | Al obtener un resonio en el gachapón, tienes un |
![]() | Cavidad: estetoscopio de juguete MEDALLA | Al entrar en combate, todos los miembros del equipo recuperan un |
![]() | Cavidad: linterna caleidoscópica MEDALLA | Al explorar una Cavidad, |
![]() | Cavidad: ambulancia de juguete MEDALLA | Al entrar en el siguiente piso, todos los miembros del equipo recuperan un |
![]() | Cavidad: grulla de papel MEDALLA | Al entrar en una etapa de jefe, todos los miembros del equipo recuperan un |
![]() | Cavidad: gato de la suerte MEDALLA | Al trabajar o recoger mecamonedas, aumenta la cantidad obtenida en un |
![]() | Cavidad: gato de la suerte MEDALLA | Al trabajar o recoger mecamonedas, aumenta la cantidad obtenida en un |
![]() | Cavidad: gato de la suerte MEDALLA | Al trabajar o recoger mecamonedas, aumenta la cantidad obtenida en un |
![]() | Cavidad: gato de la suerte MEDALLA | Al trabajar o recoger mecamonedas, aumenta la cantidad obtenida en un |
![]() | Cavidad: gato de la suerte MEDALLA | Al trabajar o recoger mecamonedas, aumenta la cantidad obtenida en un |
![]() | Cavidad: gato de la suerte MEDALLA | Al trabajar o recoger mecamonedas, aumenta la cantidad obtenida en un |
![]() | Cavidad: martillo de demolición de Koleda MEDALLA | Es capaz de derribar muros frágiles y robustos por igual... Aunque vinimos a explorar, no a demoler. |
![]() | Cavidad: inhibidor de bombas de Grace MEDALLA | |
![]() | Cavidad: apoyo de Ben MEDALLA | Ayuda a Koleda a |
![]() | Código de regalo: sacroespada fulgurante MEDALLA | |
![]() | Código de regalo: armadura perecedera del mar de estrellas MEDALLA | |
![]() | Código de regalo: pistola Me gusta MEDALLA | |
![]() | Código de regalo: máscara n.º 10 MEDALLA | El |
![]() | Código de regalo: dentadura falsa forjada con superaleación MEDALLA | Tiburonbú obtiene una nueva habilidad: |
![]() | Código de regalo: asiento de eyección vip MEDALLA | El bangbú seleccionado obtiene una nueva habilidad: |
![]() | Código de regalo: escudo contra errores MEDALLA | El bangbú seleccionado obtiene una nueva habilidad: |
![]() | Código de regalo: pañuelo huevicojo MEDALLA | El bangbú seleccionado obtiene una nueva habilidad: |
![]() | Código de regalo: pistola Me gusta MEDALLA | |
![]() | Código de regalo: pistola Me gusta MEDALLA | |
![]() | Cavidad: garra potente MEDALLA | Puede |
![]() | Cavidad: robot de la Cavidad MEDALLA | Puede usarse para |
![]() | Cavidad: caja sorpresa explosiva MEDALLA | Permite |
![]() | [Cavidad] Escáner de seguridad MEDALLA | Revela |
![]() | Cavidad: libro sin título MEDALLA | Durante la exploración, obtienes |
![]() | Cavidad: estructura antiexplosivos MEDALLA | Ahora, el martillo mecánico puede |
![]() | Cavidad: hacha de demolición MEDALLA | |
![]() | Cavidad: martillo de demolición de Koleda MEDALLA | |
![]() | Cavidad: inhibidor de bombas de Grace MEDALLA | Experiencia obtenida en combate |
![]() | Cavidad: fuerza de Ben MEDALLA | Al abrir |
![]() | Cavidad: tarjeta de socio MEDALLA | Al comprar un artículo, recuperas un |
![]() | Cavidad: medicina vital MEDALLA | Al recoger monedas, hay un 50 % de probabilidades de generar una |
![]() | Cavidad: combo de espada MEDALLA | Al recoger monedas, hay un 50 % de probabilidades de generar una |
![]() | Cavidad: medicina de combate estándar MEDALLA | Al recoger monedas, hay un 50 % de probabilidades de generar una |
![]() | Cavidad: módulo de guantes de pelea MEDALLA | Al recoger monedas, hay un 25 % de probabilidades de generar un |
![]() | Cavidad: grullas de papel de despedida MEDALLA | Al colocar un explosivo, se coloca una |
![]() | Cavidad: bangbú sustituto MEDALLA | Al derrotar a un enemigo, hay un 50 % de probabilidades de generar una |
![]() | Cavidad: estrella de los deseos final MEDALLA | |
![]() | Cavidad: combo de espada MEDALLA | Al derrotar a un enemigo, Ataque |
![]() | Cavidad: medicina vital potenciada MEDALLA | Cada 5 movimientos genera una |
![]() | Cavidad: gancho poderoso MEDALLA | Duración de los explosivos |
![]() | Cavidad: robot de la Cavidad MEDALLA | Al romper |
![]() | Cavidad: caja de explosivos sorpresa MEDALLA | Al comenzar cada piso, genera |
![]() | Cavidad: escáner de seguridad MEDALLA | Al pisar un pico, |
![]() | Cavidad: libro sin título MEDALLA | Los explosivos generan objetos al azar al explotar (hay un límite de objetos que se pueden generar en cada piso). |
![]() | Cavidad: escudo azul MEDALLA | Por cada 10 monedas recogidas, Ataque |
![]() | General: capa de héroe MEDALLA | Ataque de todos los miembros del equipo |
![]() | General: peine para gato MEDALLA | Inmediatamente, Ataque del protagonista |
![]() | General: bolsa de sal MEDALLA | Al derrotar a un enemigo, genera inmediatamente 1 |
![]() | Cavidad: ficha de cambio MEDALLA | Ataque del protagonista |
![]() | Cavidad: colección de monedas MEDALLA | |
![]() | Cavidad: avión de papel MEDALLA | PV del protagonista |
![]() | Cavidad: estrellas de la suerte MEDALLA | Ataque del protagonista |
![]() | Cavidad: tarjeta vip vencida MEDALLA | Cuando protagonista recibe daño, hay un 10 % de probabilidades de generar 1 |
![]() | Cavidad: canicas de vidrio MEDALLA | Cuando el protagonista ataca, hay un |
![]() | Cavidad: minisaco de boxeo MEDALLA | Ataque del protagonista |
![]() | Cavidad: auriculares con orejas de gato MEDALLA | Cuando el protagonista provoca un golpe crítico, obtienes |
![]() | Cavidad: pistola de agua MEDALLA | El protagonista |
![]() | Cavidad: pistola de burbujas MEDALLA | Probabilidad de Crítico del protagonista |
![]() | Cavidad: trompeta de juguete MEDALLA | Daño recibido por el protagonista |
![]() | Cavidad: bote de pintura en espray MEDALLA | Ataque de aliados |
![]() | Cavidad: almohada de bangbú MEDALLA | PV del protagonista |
![]() | Cavidad: castillo de bloques de madera MEDALLA | Ataque del protagonista |
![]() | Cavidad: catálogo de espadas MEDALLA | El protagonista obtiene un |
![]() | Cavidad: herbario MEDALLA | Ataque de todos los miembros del equipo |
![]() | Cavidad: espada láser de juguete MEDALLA | Ataque del protagonista |
![]() | Cavidad: trompo de batalla MEDALLA | PV de todos los miembros del equipo |
![]() | Cavidad: catálogo de insectos MEDALLA | Probabilidad de Crítico contra jefes |
![]() | Cavidad: alarma graciosa MEDALLA | PV del protagonista |
![]() | Cavidad: sobre de cartas ordinario MEDALLA | Cuando el protagonista recibe daño, hay un 10 % de probabilidades de obtener |
![]() | Congelación: guantes congelantes MEDALLA | Al activar marca de hielo, aumenta el |
![]() | Congelación: máquina de granizado MEDALLA | Aumenta el daño infligido por medio de |
![]() | Congelación: máquina de hielo MEDALLA | Al provocar |
![]() | Congelación: máquina de hielo portátil MEDALLA | Al provocar |
![]() | Congelación: espray congelante MEDALLA | Al activar marca de hielo, aumenta la |
![]() | Congelación: pistola congeladora MEDALLA | Al provocar |
![]() | Congelación: bandeja de hielos MEDALLA | Al ejecutar una técnica definitiva que inflige |
![]() | Congelación: bolsa de hielos MEDALLA | Al provocar |
![]() | Congelación: nevera portátil MEDALLA | Aumenta la duración de |
![]() | Congelación: cubitera lujosa MEDALLA | Al ejecutar una técnica especial EX, el agente obtiene |
![]() | Congelación: parche de frío adorable MEDALLA | Aumenta el |
![]() | Congelación: emblema colectivo MEDALLA | Aumenta la probabilidad de que aparezcan resonios de la serie congelación. |
![]() | Incursión: alicates sacaclavos MEDALLA | Al provocar una |
![]() | Incursión: cúter MEDALLA | Al provocar una |
![]() | Incursión: martillo de emergencia MEDALLA | Al ejecutar una técnica especial EX, aumenta el Aturdimiento que inflige el |
![]() | Incursión: tijeras de poda MEDALLA | Aumenta el daño infligido por |
![]() | Incursión: llave inglesa ligera MEDALLA | Al provocar una |
![]() | Incursión: lima fina MEDALLA | Al ejecutar un apoyo perfecto, aumenta el |
![]() | Incursión: rodillo de pintura MEDALLA | Por cada resonio básico de la serie incursión, aumenta la |
![]() | Incursión: horca de mango largo MEDALLA | Al ejecutar una técnica especial EX, aumenta el |
![]() | Incursión: hacha de leñador MEDALLA | Al provocar una |
![]() | Incursión: sierra de mano de acero MEDALLA | Al provocar una |
![]() | Incursión: pala de punta afilada MEDALLA | Aumenta el |
![]() | Incursión: emblema colectivo MEDALLA | Aumenta la probabilidad de que aparezcan resonios de la serie incursión. |
![]() | Auxiliar: ariete MEDALLA | La duración de la visión extrema provocada por un apoyo evasivo aumenta a |
![]() | Auxiliar: amortiguador hidráulico MEDALLA | Aumenta el daño infligido por el ataque sucesivo en un |
![]() | Auxiliar: transmisor de alta frecuencia MEDALLA | Al ejecutar un apoyo perfecto, obtienes un |
![]() | Auxiliar: reactor etéreo MEDALLA | Al ejecutar un apoyo perfecto, aumenta la acumulación de Anomalía de Atributo de todos los miembros del equipo en un |
![]() | Auxiliar: alimentador de impulso MEDALLA | Al ejecutar un apoyo perfecto, todos los miembros del equipo obtienen |
![]() | Auxiliar: calibrador dinámico MEDALLA | Al ejecutar un apoyo perfecto, todos los miembros del equipo obtienen |
![]() | Auxiliar: señuelo holográfico MEDALLA | Al golpear a un enemigo con un ataque sucesivo, aumenta la Tasa de Perforación de todos los miembros del equipo en un |
![]() | Auxiliar: transmisor de actividad MEDALLA | Al ejecutar un apoyo perfecto, aumenta el daño de todos los miembros del equipo en un |
![]() | Auxiliar: generador manual de electricidad MEDALLA | Al ejecutar un apoyo perfecto, el agente recupera |
![]() | Auxiliar: fortificador de emergencia MEDALLA | Al ejecutar un apoyo perfecto, aumenta el Daño Crítico de todos los miembros del equipo en un |
![]() | Auxiliar: generador de escudo de reserva MEDALLA | Al ejecutar un apoyo perfecto, el agente obtiene un escudo equivalente al |
![]() | Auxiliar: acumulador de choque MEDALLA | Aumenta el Aturdimiento que inflige el apoyo defensivo y el ataque sucesivo a los enemigos comunes / de élite / jefes en un |
![]() | Auxiliar: propulsor en bucle MEDALLA | Al ejecutar un apoyo perfecto, hay un |
![]() | Auxiliar: emblema colectivo MEDALLA | Aumenta la probabilidad de que aparezcan resonios de la serie auxiliar. |
![]() | Engaño: póquer sensorial MEDALLA | Durante {CReplaceCardParam:ProgressLeft,1,2} combate(s), al recibir un ataque, |
![]() | Engaño: capa azabache MEDALLA | En el piso actual, cada movimiento aumentará la presión en un |
![]() | Engaño: bastón refinado MEDALLA | Durante {CReplaceCardParam:ProgressLeft,1,2} combate(s), la Probabilidad de Crítico de los agentes disminuye en un |
![]() | Engaño: reloj de bolsillo hipnotizador MEDALLA | Durante {CReplaceCardParam:ProgressLeft,1,2} combate(s), la duración del Aturdimiento de los enemigos se reduce en un |
![]() | Engaño: paloma mecánica MEDALLA | En el piso actual, |
![]() | Engaño: sombrero mágico MEDALLA | En el piso actual, por cada nueva área que explores, todos los miembros del equipo pierden |
![]() | Engaño: rosa llameante MEDALLA | Durante {CReplaceCardParam:ProgressLeft,1,2} combate(s), la acumulación de Anomalía de Atributo de los agentes se reduce en un |
![]() | Engaño: guantes de mago MEDALLA | Durante {CReplaceCardParam:ProgressLeft,1,2} combate(s), los puntos de apoyo recibidos al ejecutar la técnica en cadena se reducen en |
![]() | Engaño: espada regulable MEDALLA | El daño infligido por la técnica en cadena |
![]() | Éter: trasformador destartalado MEDALLA | Por cada punto de Maestría de Anomalía que tenga, aumenta el |
![]() | Éter: amplificador oxidado MEDALLA | Aumenta el daño provocado por |
![]() | Éter: lanzador de redes MEDALLA | Al golpear a un enemigo afectado por |
![]() | Éter: eje de ruptura MEDALLA | Aumenta la duración del efecto de |
![]() | Éter: brazalete inhibidor MEDALLA | Al ejecutar una técnica especial EX, todos los miembros del equipo obtienen |
![]() | Éter: filtro vintage MEDALLA | Al infligir |
![]() | Éter: convertidor inútil MEDALLA | Por cada resonio básico de la serie éter, aumenta la |
![]() | Éter: temporizador ralentizador MEDALLA | Aumenta el |
![]() | Éter: batería vacía MEDALLA | Aumenta la |
![]() | Éter: chip dañado MEDALLA | Al ejecutar una técnica en cadena, aumenta la Maestría de Anomalía de todos los miembros del equipo en |
![]() | Éter: inhibidor de fallas MEDALLA | Reduce el Ataque de enemigos afectados por |
![]() | Éter: emblema colectivo MEDALLA | Aumenta la probabilidad de que aparezcan resonios de la serie éter. |
![]() | Éter: pararrayos MEDALLA | El daño de la corriente etérea |
![]() | Éter: pararrayos altamente eficiente MEDALLA | ¡El daño de la corriente etérea |
![]() | Sinergia: varita con plumas para gatos MEDALLA | Al ejecutar una técnica en cadena de bangbú, aumenta el daño infligido por el bangbú en un |
![]() | Sinergia: campanillas MEDALLA | Por cada bangbú de combate o de apoyo, aumenta el Ataque de los bangbús en un |
![]() | Sinergia: conejo tentetieso MEDALLA | Aumenta el daño infligido por la técnica activa de bangbú en un |
![]() | Sinergia: puntero láser MEDALLA | Al ejecutar una técnica activa o una técnica en cadena de bangbú, el bangbú recupera |
![]() | Sinergia: juguete para morder MEDALLA | Cuando un bangbú golpea a un enemigo, aumenta el daño que el agente inflige contra el objetivo en un |
![]() | Sinergia: disco volador para perros MEDALLA | Cuando un agente ejecuta una técnica especial EX, aumenta la Probabilidad de Crítico del bangbú en un |
![]() | Sinergia: guarida de la carpa dorada MEDALLA | Aumenta el daño infligido por la técnica en cadena de bangbú en un |
![]() | Sinergia: rascador de oleaje MEDALLA | Aumenta el Ataque del bangbú en un |
![]() | Sinergia: túnel de aceleración MEDALLA | Aumenta el Daño Crítico del bangbú en un |
![]() | Sinergia: rueda desenfrenada MEDALLA | Aumenta la acumulación de Anomalía de Atributo en un |
![]() | Sinergia: ruleta de la felicidad MEDALLA | Aumenta la Tasa de Perforación del bangbú en un |
![]() | Sinergia: emblema colectivo MEDALLA | Aumenta la probabilidad de que aparezcan resonios de la serie sinergia. |
![]() | [Investigación] Flujo de sobrecarga MEDALLA | Cada vez que ocurra una sobrecarga de presión, recuperas un |
![]() | [Investigación] Sustitución de recursos MEDALLA | Por cada 100 mecamonedas que consumas, el daño infligido por todos los miembros del equipo aumenta en un |
![]() | [Investigación] Estimulación instintiva MEDALLA | Por cada 1 % de PV que pierda un agente, aumenta el daño que inflige en un |
![]() | Contrato: intercambio de tácticas ofensivas MEDALLA | Aumenta el Daño Crítico de los agentes atacantes en un |
![]() | Contrato: intercambio de tácticas aturdidoras MEDALLA | Aumenta el Aturdimiento provocado por agentes aturdidores en un |
![]() | Contrato: intercambio de tácticas anómalas MEDALLA | Aumenta la Tasa de Anomalía de los agentes anómalos en |
![]() | Contrato: intercambio de tácticas auxiliares MEDALLA | Aumenta la Recuperación de Energía de los agentes auxiliares en un |
![]() | Contrato: intercambio de tácticas defensivas MEDALLA | Reduce el daño recibido por los agentes defensivos en un |
![]() | Contrato: intercambio de tácticas disruptivas MEDALLA | El daño bruto de los agentes disruptivos aumenta en un |
![]() | Resiliencia: linterna guía MEDALLA | Por cada 10 % de PV perdidos, aumenta el Daño Crítico de los agentes en un |
![]() | Resiliencia: botiquín de primeros auxilios MEDALLA | Cuando un agente recibe daño, el daño recibido |
![]() | Resiliencia: mechero de supervivencia MEDALLA | Por cada 10 % de PV perdidos, aumenta el daño que infligen los agentes en un |
![]() | Resiliencia: guantes anticorte MEDALLA | Al ejecutar un apoyo perfecto u obtener un escudo, el daño infligido por los agentes aumenta en un |
![]() | Resiliencia: cantimplora militar MEDALLA | Al ejecutar una técnica definitiva, el agente obtiene un escudo equivalente al |
![]() | Resiliencia: lata con argolla MEDALLA | Al recibir un ataque enemigo, si el agente tiene menos del 30 % de PV, el daño recibido se reduce en un |
![]() | Resiliencia: botas aislantes MEDALLA | Al atacar a un enemigo cuyo porcentaje de PV es mayor que el del agente, el daño del agente aumenta en un |
![]() | Resiliencia: mapa del campo MEDALLA | Al recibir un golpe del enemigo o ejecutar un apoyo perfecto, todos los miembros del equipo recuperan |
![]() | Resiliencia: caja de herramientas de supervivencia MEDALLA | Al entrar en combate, los agentes obtienen un escudo equivalente al |
![]() | Resiliencia: linterna de emergencia MEDALLA | Cuando los PV del agente son inferiores al 50 %, el daño infligido aumenta en un |
![]() | Resiliencia: saco de dormir a prueba de frío MEDALLA | Los PV máx. de los agentes aumentan en un |
![]() | Resiliencia: emblema colectivo MEDALLA | Aumenta la probabilidad de que aparezcan resonios de la serie resiliencia. |
![]() | Contrato: sobrecarga de electrones OBJETO DE MISIÓN | Es probable que en algunas áreas de la Cavidad Cero se active un evento especial en el que podrás activar escenas de los agentes. |
![]() | Contrato: culmen de los cazadores OBJETO DE MISIÓN | Es probable que en algunas áreas de la Cavidad Cero se active un evento especial en el que podrás activar escenas de los agentes. |
![]() | Contrato: fuego abierto OBJETO DE MISIÓN | Es probable que en algunas áreas de la Cavidad Cero se active un evento especial en el que podrás activar escenas de los agentes. |
![]() | Contrato: fluido como la seda OBJETO DE MISIÓN | Es probable que en algunas áreas de la Cavidad Cero se active un evento especial en el que podrás activar escenas de los agentes. |
![]() | Contrato: mi banda sonora OBJETO DE MISIÓN | Es probable que en algunas áreas de la Cavidad Cero se active un evento especial en el que podrás activar escenas de los agentes. |
![]() | Contrato: festín de músculos OBJETO DE MISIÓN | Es probable que en algunas áreas de la Cavidad Cero se active un evento especial en el que podrás activar escenas de los agentes. |
![]() | Contrato: furia osuna OBJETO DE MISIÓN | Es probable que en algunas áreas de la Cavidad Cero se active un evento especial en el que podrás activar escenas de los agentes. |
![]() | Contrato: actividad antes de comer OBJETO DE MISIÓN | Es probable que en algunas áreas de la Cavidad Cero se active un evento especial en el que podrás activar escenas de los agentes. |
![]() | Contrato: destierro helado OBJETO DE MISIÓN | Es probable que en algunas áreas de la Cavidad Cero se active un evento especial en el que podrás activar escenas de los agentes. |
![]() | Contrato: ¡yo tengo el poder del bangbú! OBJETO DE MISIÓN | Es probable que en algunas áreas de la Cavidad Cero se active un evento especial en el que podrás activar escenas de los agentes. |
![]() | Contrato: amanecer con el pie izquierdo OBJETO DE MISIÓN | Es probable que en algunas áreas de la Cavidad Cero se active un evento especial en el que podrás activar escenas de los agentes. |
![]() | Contrato: sin sudar ni gota OBJETO DE MISIÓN | Es probable que en algunas áreas de la Cavidad Cero se active un evento especial en el que podrás activar escenas de los agentes. |
![]() | Contrato: pasión por la limpieza OBJETO DE MISIÓN | Es probable que en algunas áreas de la Cavidad Cero se active un evento especial en el que podrás activar escenas de los agentes. |
![]() | Contrato: chispas de martillazo OBJETO DE MISIÓN | Es probable que en algunas áreas de la Cavidad Cero se active un evento especial en el que podrás activar escenas de los agentes. |
![]() | Contrato: apoyo mutuo OBJETO DE MISIÓN | Es probable que en algunas áreas de la Cavidad Cero se active un evento especial en el que podrás activar escenas de los agentes. |
![]() | Contrato: acometida de señorita OBJETO DE MISIÓN | Es probable que en algunas áreas de la Cavidad Cero se active un evento especial en el que podrás activar escenas de los agentes. |
![]() | Contrato: estilo de combate con sabor frutal OBJETO DE MISIÓN | Es probable que en algunas áreas de la Cavidad Cero se active un evento especial en el que podrás activar escenas de los agentes. |
![]() | Contrato: el poder de la esperanza OBJETO DE MISIÓN | Es probable que en algunas áreas de la Cavidad Cero se active un evento especial en el que podrás activar escenas de los agentes. |
![]() | Contrato: Como pez en el agua OBJETO DE MISIÓN | Es probable que en algunas áreas de la Cavidad Cero se active un evento especial en el que podrás activar escenas de los agentes. |
![]() | Contrato: «Cómplices» de un delito OBJETO DE MISIÓN | Es probable que en algunas áreas de la Cavidad Cero se active un evento especial en el que podrás activar escenas de los agentes. |
![]() | Contrato: Senda del honor OBJETO DE MISIÓN | Es probable que en algunas áreas de la Cavidad Cero se active un evento especial en el que podrás activar escenas de los agentes. |
![]() | Contrato: compañía de la jefa suprema OBJETO DE MISIÓN | Es probable que en algunas áreas de la Cavidad Cero se active un evento especial en el que podrás activar escenas de los agentes. |
![]() | Contrato: festín de Nitrocombustible OBJETO DE MISIÓN | Es probable que en algunas áreas de la Cavidad Cero se active un evento especial en el que podrás activar escenas de los agentes. |
![]() | [Contrato] Evaluación de diecisiete puntos OBJETO DE MISIÓN | Es probable que en algunas áreas de la Cavidad Cero se active un evento especial en el que podrás activar escenas de los agentes. |
![]() | Contrato: técnica de espada haiku OBJETO DE MISIÓN | Es probable que en algunas áreas de la Cavidad Cero se active un evento especial en el que podrás activar escenas de los agentes. |
![]() | Contrato: eficiencia momentánea OBJETO DE MISIÓN | Es probable que en algunas áreas de la Cavidad Cero se active un evento especial en el que podrás activar escenas de los agentes. |
![]() | Contrato: bis OBJETO DE MISIÓN | Es probable que en algunas áreas de la Cavidad Cero se active un evento especial en el que podrás activar escenas de los agentes. |
![]() | Contrato: regreso a la flor de la vida OBJETO DE MISIÓN | Es probable que en algunas áreas de la Cavidad Cero se active un evento especial en el que podrás activar escenas de los agentes. |
![]() | Contrato: resonancia argente OBJETO DE MISIÓN | Es probable que en algunas áreas de la Cavidad Cero se active un evento especial en el que podrás activar escenas de los agentes. |
![]() | Contrato: nuestra melodía OBJETO DE MISIÓN | Es probable que en algunas áreas de la Cavidad Cero se active un evento especial en el que podrás activar escenas de los agentes. |
![]() | Contrato: a lo grande OBJETO DE MISIÓN | Es probable que en algunas áreas de la Cavidad Cero se active un evento especial en el que podrás activar escenas de los agentes. |
![]() | Contrato: parasol de la joven OBJETO DE MISIÓN | Es probable que en algunas áreas de la Cavidad Cero se active un evento especial en el que podrás activar escenas de los agentes. |
![]() | Contrato: magia del ladrón de arte OBJETO DE MISIÓN | Es probable que en algunas áreas de la Cavidad Cero se active un evento especial en el que podrás activar escenas de los agentes. |
![]() | [Contrato] Garante de la serenidad OBJETO DE MISIÓN | Es probable que en algunas áreas de la Cavidad Cero se active un evento especial en el que podrás activar escenas de los agentes. |
![]() | [Contrato] «¡Qué gran poder!» OBJETO DE MISIÓN | Es probable que en algunas áreas de la Cavidad Cero se active un evento especial en el que podrás activar escenas de los agentes. |
![]() | Contrato: Una sopa que une los corazones OBJETO DE MISIÓN | Es probable que en algunas áreas de la Cavidad Cero se active un evento especial en el que podrás activar escenas de los agentes. |
![]() | [Contrato] Mejores compañeros simétricos OBJETO DE MISIÓN | Es probable que en algunas áreas de la Cavidad Cero se active un evento especial en el que podrás activar escenas de los agentes. |
![]() | [Contrato] Galletas Fulaime OBJETO DE MISIÓN | Es probable que en algunas áreas de la Cavidad Cero se active un evento especial en el que podrás activar escenas de los agentes. |
![]() | General: arma táctica militar MEDALLA | |
![]() | General: equipamiento completo individual MEDALLA | La acumulación de Anomalía de Atributo |
![]() | Disrupción: ojiva blindada MEDALLA | El daño bruto infligido por los agentes |
![]() | Ignición: caja de fósforos clásica MEDALLA | Al infligir |
![]() | Ignición: parrilla eléctrica MEDALLA | La bonificación de motivación aumenta a un |
![]() | Energía: Bomb-Cola MEDALLA | Al entrar en combate, todos los miembros del equipo recuperan un |
![]() | Energía: café selecto del maestro Hojalatero MEDALLA | Al entrar en combate, comenzarás con la escala de dB al |
![]() | Golpe crítico: granada de gran impacto MEDALLA | Aumenta el Daño Crítico del agente en un |
![]() | Golpe crítico: culata ligera MEDALLA | Aumenta el límite de cargas de entendimiento de 5 a |
![]() | Escudo: mochila táctica MEDALLA | Al contar con un escudo, el daño del agente aumenta en un |
![]() | Escudo: horquilla antidisturbios MEDALLA | Aumenta el daño que infligen los agentes en una cantidad equivalente al |
![]() | Electrochoque: pararrayos MEDALLA | Al infligir |
![]() | Electrochoque: batería para exteriores MEDALLA | Aumenta el límite de cargas de calambre de 20 a |
![]() | Duelo: vasija de cerámica MEDALLA | Aumenta la tasa de vulnerabilidad del enemigo en un |
![]() | Duelo: martillo inflable MEDALLA | Aumenta el límite de cargas de colisión de 4 a |
![]() | Evasión: balón de rugby MEDALLA | Al ejecutar un apoyo perfecto, todos los miembros del equipo obtienen |
![]() | Evasión: dardo magnético MEDALLA | Al estar en estado de contraataque, |
![]() | Congelación: lanzahielos MEDALLA | Al provocar |
![]() | Congelación: termo MEDALLA | Al provocar marca de hielo, |
![]() | Incursión: taladro de impacto MEDALLA | Al provocar |
![]() | Incursión: sierra circular MEDALLA | Al provocar una |
![]() | Auxiliar: sensor dinámico MEDALLA | Al ejecutar un apoyo perfecto, aumenta el Daño Crítico de todos los miembros del equipo en un |
![]() | Auxiliar: analizador táctico MEDALLA | Al ejecutar una evasión perfecta o una técnica en cadena, recupera adicionalmente |
![]() | Éter: pistola de arpón vieja MEDALLA | Al provocar |
![]() | Éter: cápsula anestésica caótica MEDALLA | Al golpear un enemigo e infligir |
![]() | Sinergia: minitrineo MEDALLA | Aumenta el daño que infligen los bangbús en un |
![]() | Sinergia: bola de hierba para gatos MEDALLA | Aumenta la Probabilidad de Crítico del bangbú en un |
![]() | Resiliencia: brújula MEDALLA | Cuando un agente ejecuta una técnica especial EX, una técnica en cadena, un apoyo perfecto o una técnica definitiva, pierde inmediatamente un 4 % de sus PV y todos los miembros del equipo obtienen |
![]() | Resiliencia: radiocomunicador de emergencia MEDALLA | El límite de acumulaciones de instinto aumenta de 5 a |
![]() | Caja de suministros para investigadores novatos INFO | La caja de materiales contiene registros del investigador novato, baterías y deniques. |
![]() | Caja de suministros para investigadores veteranos INFO | La caja de materiales contiene registros del investigador novato, baterías y deniques. |
![]() | Caja de suministros para investigadores de élite INFO | La caja de materiales contiene registros del investigador oficial, fuentes de alimentación y deniques. |
![]() | Engaño: póquer sensorial MEDALLA | Aumenta la recarga de energía y de dB del agente en un |
![]() | Engaño: capa azabache MEDALLA | Reduce el aumento de presión de cada movimiento en un |
![]() | Engaño: bastón refinado MEDALLA | Aumenta el Daño Crítico de los agentes en un |
![]() | Engaño: reloj de bolsillo hipnotizador MEDALLA | Aumenta la duración de Aturdimiento de los enemigos en un |
![]() | Engaño: paloma mecánica MEDALLA | Reduce la compensación en un |
![]() | Engaño: sombrero mágico MEDALLA | Al final de cada combate, todos los miembros del equipo recuperan |
![]() | Engaño: rosa llameante MEDALLA | Aumenta el daño infligido por Anomalía de Atributo en un |
![]() | Engaño: guantes de mago MEDALLA | Aumenta el Aturdimiento provocado por apoyos defensivos en un |
![]() | Combate: Pingubú MEDALLA | Técnica activa: los témpanos danzantes ejecutan cortes continuos que infligen |
![]() | Combate: Manekibú MEDALLA | Técnica activa: arroja una gran cantidad de monedas que golpean continuamente, infligiendo |
![]() | Combate: Explorabú MEDALLA | Técnica activa: explora los alrededores y cava un hueco. Al terminar de cavar, otorgará a los agentes una bonificación al azar con base en sus atributos. Bonificación 1: recuperación de PV Bonificación 2: obtención de escudo Bonificación 3: aumento de Recuperación de Energía |
![]() | Combate: Sumobú MEDALLA | Técnica activa: al ejecutarla, da un salto hacia el enemigo y ejecuta un ataque en picado que inflige |
![]() | Combate: Cartonbú MEDALLA | Técnica activa: se disfraza de bolsa de papel. Mientras esté disfrazado, tiene el efecto de provocación. Al ser atacado por un enemigo o al terminar la duración del disfraz, provocará una detonación que inflige |
![]() | Combate: Bolsabú MEDALLA | Técnica activa: lanza cortes continuos con sus dos espadas que infligen |
![]() | Combate: Lloronbú MEDALLA | Técnica activa: lanza granadas al enemigo que infligen |
![]() | Combate: Aguacabú MEDALLA | Técnica activa: lanza frutos jugosos al agente activo. En caso de no alcanzarlo, caerán al suelo, donde permanecerán cierto tiempo. Al tocar un fruto jugoso, el agente recuperará PV. Puede activarse hasta 15 veces por combate. |
![]() | Combate: Dianabú MEDALLA | Técnica activa: dispara dardos que infligen |
![]() | Combate: Electrobú MEDALLA | Técnica activa: se abalanza sobre el enemigo y ejecuta varios chispazos que infligen |
![]() | Combate: Magnebú MEDALLA | Técnica activa: atrae a los enemigos cercanos e inflige |
![]() | Combate: Valvulabú MEDALLA | Técnica activa: crea una burbuja etérea. Al entrar en contacto con un agente, este recupera energía. |
![]() | Combate: Malotebú MEDALLA | Técnica activa: lanza cohetes y cócteles molotov contra el enemigo que infligen |
![]() | Combate: Currabú MEDALLA | Técnica activa: durante su ejecución, golpea al enemigo objetivo con su mesa y su ordenador, infligiendo |
![]() | Combate: Peleabú MEDALLA | Técnica activa: durante su ejecución, acumula fuerza y entra en el estado de |
![]() | Combate: Caballerobú MEDALLA | Técnica activa: durante su ejecución, salta repetidamente a lomos de Albino Saltarín y crea tres |
![]() | Combate: Tiburonbú MEDALLA | Técnica activa: coloca una trampa en el suelo. Al activarse, prensará al enemigo y lanzará un torpedo que inflige |
![]() | Combate: Amparo MEDALLA | Técnica activa: entra en estado de conducción y choca contra el enemigo. Al golpearlo, ejecuta un ataque de electrotaladro que inflige |
![]() | Combate: Belcebú MEDALLA | Técnica activa: entra en el estado de vuelo, durante el cual dispara proyectiles perseguidores que infligen |
![]() | Combate: Mayordomo MEDALLA | Técnica activa: se pone a preparar té y aperitivos con esmero. Al servirlos, el agente objetivo recupera energía. |
![]() | Combate: Amillion MEDALLA | Técnica activa: instala una ametralladora en el suelo que dispara continuamente, infligiendo |
![]() | Combate: Sonibú MEDALLA | Técnica activa: monta un cohete contra el objetivo. Si consigue golpearlo, el cohete explotará, infligiendo |
![]() | Combate: Cablebú MEDALLA | Técnica activa: lanza un ataque de cañón eléctrico sobre el enemigo que inflige |
![]() | Combate: Ecobú MEDALLA | Técnica activa: invoca un agujero negro de éter que atrae a los enemigos, inflige |
![]() | Combate: Moccus Tinto MEDALLA | Técnica activa: conduce su motocicleta y empuja al enemigo más lejano hacia el agente, infligiendo |
![]() | Combate: Cui MEDALLA | Técnica activa: ejecuta un ataque en dos fases en el que muerde y desgarra a los enemigos frente a él, infligiendo |
![]() | Combate: Revolverbú MEDALLA | Técnica activa: utiliza una bala aleatoria para distintos movimientos. Cartucho de fuegos artificiales estruendosos: realiza poderosos disparos reforzados que infligen una gran cantidad de |
![]() | Combate: Agente Gulliver MEDALLA | Técnica activa: durante su ejecución, ejecuta tres disparos perforantes hacia delante, infligiendo |
![]() | Combate: Snap MEDALLA | Técnica activa: durante su ejecución, limpia la lente de la cámara y obtiene 3 |
![]() | Combate: Robin MEDALLA | Técnica activa: durante su ejecución, dispara un arma mágica que lanza cartas aleatorias y, según el tipo de carta, produce diferentes efectos:
|
![]() | [Combate] Rocaleón MEDALLA | Técnica activa: durante su ejecución, lanza una esfera de piedra hacia los enemigos que rebota entre ellos e inflige una gran cantidad de |
![]() | [combate]Señorita Esme MEDALLA | Técnica activa: durante su ejecución, entra en el estado de vuelo e invoca al azar 3 |
![]() | Apoyo: Pingubú MEDALLA | Aumenta el |
![]() | Apoyo: Manekibú MEDALLA | Aumenta el |
![]() | Apoyo: Explorabú MEDALLA | Aumenta la Recuperación de Energía de todos los miembros del equipo en un |
![]() | Apoyo: Sumobú MEDALLA | Aumenta el Daño Crítico de todos los miembros del equipo en un |
![]() | Apoyo: Cartonbú MEDALLA | Aumenta la Defensa de todos los miembros del equipo en un |
![]() | Apoyo: Bolsabú MEDALLA | Aumenta el Daño Crítico de todos los miembros del equipo en un |
![]() | Apoyo: Lloronbú MEDALLA | El |
![]() | Apoyo: Aguacabú MEDALLA | Reduce el daño recibido por todos los miembros del equipo en un |
![]() | Apoyo: Dianabú MEDALLA | Aumenta la Probabilidad de Crítico de todos los miembros del equipo en un |
![]() | Apoyo: Electrobú MEDALLA | Aumenta el |
![]() | Apoyo: Magnebú MEDALLA | Aumenta el Daño Crítico de todos los miembros del equipo en un |
![]() | Apoyo: Valvulabú MEDALLA | Aumenta la Recuperación de Energía de todos los miembros del equipo en un |
![]() | Apoyo: Malotebú MEDALLA | El |
![]() | Apoyo: Caballerobú MEDALLA | Aumenta el Daño Crítico de todos los miembros del equipo en un |
![]() | Apoyo: Tiburonbú MEDALLA | Aumenta el |
![]() | Apoyo: Amparo MEDALLA | Aumenta el Daño Crítico de todos los miembros del equipo en un |
![]() | Apoyo: Belcebú MEDALLA | Aumenta el |
![]() | Apoyo: Mayordomo MEDALLA | Aumenta la Recuperación de Energía de todos los miembros del equipo en un |
![]() | Apoyo: Amillion MEDALLA | Aumenta la Probabilidad de Crítico de todos los miembros del equipo en un |
![]() | Apoyo: Sonibú MEDALLA | El |
![]() | Apoyo: Cablebú MEDALLA | Aumenta el |
![]() | Apoyo: Ecobú MEDALLA | Aumenta el |
![]() | Apoyo: Moccus Tinto MEDALLA | Aumenta el |
![]() | Apoyo: Cui MEDALLA | Aumenta el Daño Crítico de todos los miembros del equipo en un |
![]() | Apoyo: Revolverbú MEDALLA | Aumenta el |
![]() | Ignición: guantes fundentes MEDALLA | Cuando un agente con cargas de motivación provoque |
![]() | Ignición: lanzallamas MEDALLA | Aumenta el daño causado por |
![]() | Ignición: lámpara de queroseno MEDALLA | Al contar con cargas de frenesí, aumenta la Tasa de Perforación por |
![]() | Ignición: soplete MEDALLA | Al infligir |
![]() | Ignición: cóctel molotov MEDALLA | Aumenta la |
![]() | Ignición: carbón de primera MEDALLA | Al ejecutar una técnica especial EX. todos los miembros del equipo obtienen |
![]() | Ignición: hornilla portátil MEDALLA | Al provocar |
![]() | Ignición: mechero lujoso MEDALLA | Aumenta el |
![]() | Ignición: antorcha eléctrica MEDALLA | Aumenta el Daño Crítico provocado por |
![]() | Ignición: encendedor MEDALLA | Reduce el Ataque de enemigos afectados por |
![]() | Ignición: alcohol sólido MEDALLA | Aumenta la duración de |
![]() | Energía: receta secreta de Noble Escarlata MEDALLA | Al ejecutar una técnica especial EX, aumenta el daño infligido por el agente en un |
![]() | Energía: Neon-Cola MEDALLA | Al entrar en combate, un agente al azar recupera el |
![]() | Energía: Taurina Embravecida MEDALLA | Aumenta el daño que inflige la técnica definitiva en un |
![]() | Energía: Tanka-Cola sabor BBQ MEDALLA | Al ejecutar una técnica en cadena, el agente recupera |
![]() | Energía: Subidón MEDALLA | Al ejecutar una técnica definitiva, todos los miembros del equipo recuperan |
![]() | Energía: Naranjada Cósmica MEDALLA | Al lograr una evasión perfecta, el agente recupera 6 ptos. de energía. Puede activarse una vez cada |
![]() | Energía: Vacapitana MEDALLA | Aumenta la recarga de dB del agente en un |
![]() | Energía: Sonrisa Feroz MEDALLA | Aumenta la Tasa de Energía del ataque normal en un |
![]() | Energía: Noble Escarlata sabor limón MEDALLA | Aumenta el daño y el Aturdimiento de la técnica especial EX en un |
![]() | Energía: Limenda MEDALLA | Al derrotar a un enemigo, todos los miembros del equipo recuperan 8 ptos. de energía. Puede activarse una vez cada |
![]() | Energía: Probióticos Mr. Bright MEDALLA | Al ejecutar una técnica especial EX, aumenta el Daño Crítico del agente en un |
![]() | Golpe crítico: mira para francotirador MEDALLA | Al provocar un golpe crítico, aumenta el Daño Crítico del agente en un |
![]() | Golpe crítico: escopeta de cañón recortado MEDALLA | Al entrar en combate, todos los miembros del equipo obtienen |
![]() | Golpe crítico: estuche para arma MEDALLA | Por cada resonio de la serie golpe crítico, aumenta el Daño Crítico de los agentes en un |
![]() | Golpe crítico: casquillo de lanzacohetes MEDALLA | Al ejecutar un golpe crítico, aumenta el Aturdimiento provocado por el agente en un |
![]() | Golpe crítico: ametralladora Gatling MEDALLA | Al ejecutar una evasión perfecta, todos los miembros del equipo obtienen una carga de entendimiento. Las evasiones perfectas |
![]() | Golpe crítico: heraldo de la perdición MEDALLA | Aumenta el Daño Crítico de los agentes en un |
![]() | Golpe crítico: gafas tácticas MEDALLA | Al entrar en combate, todos los miembros del equipo obtienen |
![]() | Golpe crítico: duelista MEDALLA | Al derrotar a un enemigo, todos los miembros del equipo obtienen |
![]() | Golpe crítico: munición de reserva MEDALLA | Al infligir un golpe crítico, reduce el Ataque del objetivo en un |
![]() | Golpe crítico: compensador MEDALLA | Al golpear a un enemigo por la espalda, aumenta el Daño Crítico del agente en un |
![]() | Golpe crítico: mira láser MEDALLA | Al golpear a un enemigo, si no provocó un golpe crítico, aumenta la Probabilidad de Crítico del agente en un |
![]() | Escudo: guantes sin dedos MEDALLA | Al tener un escudo, aumenta el |
![]() | Escudo: rodilleras elásticas MEDALLA | Al golpear a un enemigo con una técnica especial EX, el agente obtiene |
![]() | Escudo: porra eléctrica MEDALLA | Al tener un escudo, aumenta el Daño Crítico y la Tasa de Anomalía del agente en un |
![]() | Escudo: casco antidisturbios MEDALLA | Al entrar en combate, todos los miembros del equipo obtienen un escudo equivalente al |
![]() | Escudo: pulsera punk MEDALLA | Al tener un escudo, aumenta el daño infligido por el agente a enemigos dentro de un radio de 6 m en un |
![]() | Escudo: botas militares MEDALLA | Al derrotar a un enemigo, todos los miembros del equipo obtienen un escudo equivalente al |
![]() | Escudo: exoesqueleto MEDALLA | Por cada resonio básico de la serie escudo que poseas, aumenta la Defensa de los agentes en un |
![]() | Escudo: escudo antidisturbios MEDALLA | Reduce el daño recibido por los agentes en un |
![]() | Escudo: muñequeras térmicas MEDALLA | Al recibir un ataque, si los PV son inferiores al 25 %, obtienes inmediatamente un escudo equivalente al |
![]() | Escudo: chaleco inflable MEDALLA | La Defensa del agente aumenta en un |
![]() | Escudo: mascarilla táctica MEDALLA | Al lograr una evasión perfecta, el agente obtiene un escudo equivalente al |
![]() | Electrochoque: guantes conductores MEDALLA | Aumenta el daño infligido por |
![]() | Electrochoque: pistola paralizante MEDALLA | Al provocar |
![]() | Electrochoque: brazalete amplificador MEDALLA | Al contar con cargas de descarga, aumenta el |
![]() | Electrochoque: esfera de Tesla MEDALLA | Al golpear a un enemigo afectado por |
![]() | Electrochoque: tridente eléctrico MEDALLA | Al golpear al enemigo con una técnica especial EX, todos los miembros del equipo obtienen |
![]() | Electrochoque: arma eléctrica MEDALLA | Al provocar |
![]() | Electrochoque: matamoscas MEDALLA | Por cada carga de descarga, la |
![]() | Electrochoque: bobina conductora MEDALLA | Al infligir |
![]() | Electrochoque: látigo relámpago MEDALLA | Aumenta la duración de |
![]() | Electrochoque: granada EMP MEDALLA | Aumenta el |
![]() | Electrochoque: manivela de generador MEDALLA | Al golpear a un enemigo afectado por |
![]() | Duelo: mangual MEDALLA | Al atacar a un enemigo afectado por aturdimiento, por cada carga de colisión que tengas, la acumulación de Anomalía de atributo aumenta en un |
![]() | Duelo: guantes contundentes MEDALLA | Al ejecutar una técnica en cadena, obtienes un |
![]() | Duelo: maza con clavos casera MEDALLA | Al ejecutar una técnica en cadena, todos los miembros del equipo reciben 1 carga de colisión. Al golpear a un enemigo, aumenta la tasa de vulnerabilidad del objetivo |
![]() | Duelo: tonfa MEDALLA | Cuando los enemigos están afectados por Aturdimiento, aumenta la duración del efecto en un |
![]() | Duelo: martillo de carpintería MEDALLA | Cuando un enemigo está afectado por Anomalía de Atributo, todos los miembros del equipo obtienen 1 carga de colisión. Si el enemigo no está afectado por Aturdimiento, directamente acumula un |
![]() | Duelo: gradas MEDALLA | Al provocar Aturdimiento sobre un enemigo, todos los miembros del equipo obtienen un |
![]() | Duelo: ladrillo ergonómico MEDALLA | Aumenta el daño infligido la técnica en cadena en un |
![]() | Duelo: bate de béisbol MEDALLA | Aumenta el Aturdimiento provocado por ataque normal en un |
![]() | Duelo: nunchakus MEDALLA | Aumenta el Aturdimiento provocado por la técnica especial EX en un |
![]() | Duelo: puño de acero MEDALLA | Al ejecutar una evasión perfecta, aumenta el Aturdimiento provocado por el agente en un |
![]() | Duelo: gong ceremonial MEDALLA | Cuando un enemigo deja el estado de Aturdimiento, disminuye su Ataque |
![]() | Evasión: gafas deportivas MEDALLA | Aumenta el daño y el Aturdimiento del contraataque en un |
![]() | Evasión: patinete MEDALLA | Al estar en estado de contraataque, aumenta la acumulación de Anomalía de Atributo |
![]() | Evasión: bádminton MEDALLA | Al ejecutar una evasión perfecta, el agente obtiene |
![]() | Evasión: raqueta de tenis MEDALLA | Al ejecutar una evasión perfecta y activar visión extrema, tras ejecutar una evasión, el ataque rápido resultante se convierte en un contraataque. Este efecto se puede activar |
![]() | Evasión: espadas de esgrima MEDALLA | Reacción: la duración del estado de reacción aumenta |
![]() | Evasión: pelota de yoga MEDALLA | Tras ejecutar una evasión, el ataque rápido resultante se convierte en un contraataque. Puede activarse una vez cada |
![]() | Evasión: raqueta mortal MEDALLA | Al {LAYOUT_MOBILE#pulsar}{LAYOUT_CONTROLLER#presionar}{LAYOUT_KEYBOARD#pulsar}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#presionar}{LAYOUT_FALLBACK#presionar} el botón de evasión poco después de ser golpeado, el agente |
![]() | Evasión: patines MEDALLA | Aumenta el daño del contraataque en un |
![]() | Evasión: zapatos deportivos MEDALLA | Al ejecutar una evasión, |
![]() | Evasión: esquís MEDALLA | Al ejecutar un contraataque, el agente recupera |
![]() | Evasión: casco MEDALLA | Al ejecutar una evasión, aumenta la Defensa del agente en un |
![]() | Contrato: fluido como la seda MEDALLA | N.º 11 ha evocado la escena: |
![]() | Contrato: mi banda sonora MEDALLA | Billy ha evocado la escena: |
![]() | Contrato: festín de músculos MEDALLA | Antón ha evocado la escena: |
![]() | Contrato: ¡yo tengo el poder del bangbú! MEDALLA | Grace ha evocado la escena: |
![]() | Contrato: amanecer con el pie izquierdo MEDALLA | Ellen ha evocado la escena: |
![]() | Contrato: estilo de combate con sabor frutal MEDALLA | Lighter ha evocado la escena: |
![]() | Contrato: Senda del honor MEDALLA | Seth ha evocado la escena: |
![]() | Contrato: compañía de la jefa suprema MEDALLA | César ha evocado la escena: |
![]() | Contrato: festín de Nitrocombustible MEDALLA | Burnice ha evocado la escena: |
![]() | Congelación: guantes congelantes MEDALLA | Al activar marca de hielo, aumenta el |
![]() | Congelación: máquina de granizado MEDALLA | Aumenta el daño infligido por medio de |
![]() | Congelación: máquina de hielo MEDALLA | Al provocar |
![]() | Congelación: máquina de hielo portátil MEDALLA | Al provocar |
![]() | Congelación: espray congelante MEDALLA | Al activar marca de hielo, aumenta la |
![]() | Congelación: pistola congeladora MEDALLA | Al provocar |
![]() | Congelación: bandeja de hielos MEDALLA | Al ejecutar una técnica definitiva que inflige |
![]() | Congelación: bolsa de hielos MEDALLA | Al provocar |
![]() | Congelación: nevera portátil MEDALLA | Aumenta la duración de |
![]() | Congelación: cubitera lujosa MEDALLA | Al ejecutar una técnica especial EX, el agente obtiene |
![]() | Congelación: parche de frío adorable MEDALLA | Aumenta el |
![]() | Incursión: alicates sacaclavos MEDALLA | Al provocar una |
![]() | Incursión: cúter MEDALLA | Al provocar una |
![]() | Incursión: martillo de emergencia MEDALLA | Al ejecutar una técnica especial EX, aumenta el Aturdimiento que inflige el |
![]() | Incursión: tijeras de poda MEDALLA | Aumenta el daño infligido por |
![]() | Incursión: llave inglesa ligera MEDALLA | Al provocar una |
![]() | Incursión: lima fina MEDALLA | Al ejecutar un apoyo perfecto, aumenta el |
![]() | Incursión: rodillo de pintura MEDALLA | Por cada resonio básico de la serie incursión, aumenta la |
![]() | Incursión: horca de mango largo MEDALLA | Al ejecutar una técnica especial EX, aumenta el |
![]() | Incursión: hacha de leñador MEDALLA | Al provocar una |
![]() | Incursión: sierra de mano de acero MEDALLA | Al provocar una |
![]() | Incursión: pala de punta afilada MEDALLA | Aumenta el |
![]() | Auxiliar: ariete MEDALLA | La duración de la visión extrema provocada por un apoyo evasivo aumenta a |
![]() | Auxiliar: amortiguador hidráulico MEDALLA | Aumenta el daño infligido por el ataque sucesivo en un |
![]() | Auxiliar: transmisor de alta frecuencia MEDALLA | Al ejecutar un apoyo perfecto, obtienes un |
![]() | Auxiliar: reactor etéreo MEDALLA | Al ejecutar un apoyo perfecto, aumenta la acumulación de Anomalía de Atributo de todos los miembros del equipo en un |
![]() | Auxiliar: alimentador de impulso MEDALLA | Al ejecutar un apoyo perfecto, todos los miembros del equipo obtienen |
![]() | Auxiliar: calibrador dinámico MEDALLA | Al ejecutar un apoyo perfecto, todos los miembros del equipo obtienen |
![]() | Auxiliar: señuelo holográfico MEDALLA | Al golpear a un enemigo con un ataque sucesivo, aumenta la Tasa de Perforación de todos los miembros del equipo en un |
![]() | Auxiliar: transmisor de actividad MEDALLA | Al ejecutar un apoyo perfecto, aumenta el daño de todos los miembros del equipo en un |
![]() | Auxiliar: generador manual de electricidad MEDALLA | Al ejecutar un apoyo perfecto, el agente recupera |
![]() | Auxiliar: fortificador de emergencia MEDALLA | Al ejecutar un apoyo perfecto, aumenta el Daño Crítico de todos los miembros del equipo en un |
![]() | Auxiliar: generador de escudo de reserva MEDALLA | Al ejecutar un apoyo perfecto, el agente obtiene un escudo equivalente al |
![]() | Éter: trasformador destartalado MEDALLA | Por cada punto de Maestría de Anomalía que tenga, aumenta el |
![]() | Éter: amplificador oxidado MEDALLA | Aumenta el daño provocado por |
![]() | Éter: lanzador de redes MEDALLA | Al golpear a un enemigo afectado por |
![]() | Éter: eje de ruptura MEDALLA | Aumenta la duración del efecto de |
![]() | Éter: brazalete inhibidor MEDALLA | Al ejecutar una técnica especial EX, todos los miembros del equipo obtienen |
![]() | Éter: filtro vintage MEDALLA | Al infligir |
![]() | Éter: convertidor inútil MEDALLA | Por cada resonio básico de la serie éter, aumenta la |
![]() | Éter: temporizador ralentizador MEDALLA | Aumenta el |
![]() | Éter: batería vacía MEDALLA | Aumenta la |
![]() | Éter: chip dañado MEDALLA | Al ejecutar una técnica en cadena, aumenta la Maestría de Anomalía de todos los miembros del equipo en |
![]() | Éter: inhibidor de fallas MEDALLA | Reduce el Ataque de enemigos afectados por |
![]() | Sinergia: varita con plumas para gatos MEDALLA | Al ejecutar una técnica en cadena de bangbú, aumenta el daño infligido por el bangbú en un |
![]() | Sinergia: campanillas MEDALLA | Por cada bangbú de combate o de apoyo, aumenta el Ataque de los bangbús en un |
![]() | Sinergia: conejo tentetieso MEDALLA | Aumenta el daño infligido por la técnica activa de bangbú en un |
![]() | Sinergia: puntero láser MEDALLA | Al ejecutar una técnica activa o una técnica en cadena de bangbú, el bangbú recupera |
![]() | Sinergia: juguete para morder MEDALLA | Cuando un bangbú golpea a un enemigo, aumenta el daño que el agente inflige contra el objetivo en un |
![]() | Sinergia: disco volador para perros MEDALLA | Cuando un agente ejecuta una técnica especial EX, aumenta la Probabilidad de Crítico del bangbú en un |
![]() | Sinergia: guarida de la carpa dorada MEDALLA | Aumenta el daño infligido por la técnica en cadena de bangbú en un |
![]() | Sinergia: rascador de oleaje MEDALLA | Aumenta el Ataque del bangbú en un |
![]() | Sinergia: túnel de aceleración MEDALLA | Aumenta el Daño Crítico del bangbú en un |
![]() | Sinergia: rueda desenfrenada MEDALLA | Aumenta la acumulación de Anomalía de Atributo en un |
![]() | Sinergia: ruleta de la felicidad MEDALLA | Aumenta la Tasa de Perforación del bangbú en un |
![]() | [Investigación] Flujo de sobrecarga MEDALLA | Cada vez que ocurra una sobrecarga de presión, recuperas un |
![]() | [Investigación] Sustitución de recursos MEDALLA | Por cada 100 mecamonedas que consumas, aumenta el daño infligido por todos los miembros del equipo en un |
![]() | [Investigación] Estimulación instintiva MEDALLA | Por cada 1 % de PV que pierda un agente, aumenta el daño que inflige en un |
![]() | Resiliencia: linterna guía MEDALLA | Por cada 10 % de PV perdidos, aumenta el Daño Crítico de los agentes en un |
![]() | Resiliencia: botiquín de primeros auxilios MEDALLA | Cuando un agente recibe daño, el daño recibido se reparte entre |
![]() | Resiliencia: mechero de supervivencia MEDALLA | Por cada 10 % de PV perdidos, aumenta el daño que infligen los agentes en un |
![]() | Resiliencia: guantes anticorte MEDALLA | Al ejecutar un apoyo perfecto u obtener un escudo, el daño infligido por los agentes aumenta en un |
![]() | Resiliencia: cantimplora militar MEDALLA | Al ejecutar una técnica definitiva, el agente obtiene un escudo equivalente al |
![]() | Resiliencia: lata con argolla MEDALLA | Al recibir un ataque enemigo, si el agente tiene menos del 30 % de PV, el daño recibido se reduce en un |
![]() | Resiliencia: botas aislantes MEDALLA | Al atacar a un enemigo cuyo porcentaje de PV es mayor que el del agente, el daño del agente aumenta en un |
![]() | Resiliencia: mapa del campo MEDALLA | Al recibir un golpe del enemigo o ejecutar un apoyo perfecto, todos los miembros del equipo recuperan |
![]() | Resiliencia: caja de herramientas de supervivencia MEDALLA | Al entrar en combate, los agentes obtienen un escudo equivalente al |
![]() | Resiliencia: linterna de emergencia MEDALLA | Cuando los PV del agente son inferiores al 50 %, el daño infligido aumenta en un |
![]() | Resiliencia: saco de dormir a prueba de frío MEDALLA | Los PV máx. de los agentes aumentan en un |
![]() | Llave CAVIDAD | Te permite abrir algunas puertas cerradas. |
![]() | Transformador de resonio CAVIDAD | Al permitirte escoger un nuevo conjunto de resonios, puedes ajustar tu estrategia. |
![]() | Anotaciones CAVIDAD | Un cuaderno con información anotada en su interior. Puedes ver el contenido en detalle. |
![]() | Celdas etéreas CAVIDAD | Combustible encapsulado que administra energía a los generadores. |
![]() | «Hombre con bangbú» CAVIDAD | Un retrato muy realista en el que se aprecia la exquisita técnica del pintor. |
![]() | Datos de navegación CAVIDAD | Para restablecer la navegación del mapa, consume: Datos de navegación. |
![]() | PV CAVIDAD | Consume PV para canjearlos por artículos en intercambio clandestino. |
![]() | Definitiva: cítara reverberante MEDALLA | Al ejecutar una |
![]() | Definitiva: batería de almacenamiento MEDALLA | Al golpear a un enemigo con un |
![]() | Definitiva: sintetizador repetidor MEDALLA | Al golpear a un enemigo con una |
![]() | Definitiva: baquetas pesadas MEDALLA | El daño infligido por la |
![]() | Definitiva: flauta interminable MEDALLA | Al golpear a un enemigo con una |
![]() | Definitiva: arpa reparadora MEDALLA | Al ejecutar una |
![]() | Agilidad: chasis sofisticado MEDALLA | Los agentes |
![]() | Agilidad: airbag MEDALLA | |
![]() | Agilidad: palanca de cambios precisa MEDALLA | Al ejecutar una |
![]() | Agilidad: amortiguador inteligente MEDALLA | Al golpear a un enemigo con una |
![]() | Agilidad: cinturón de seguridad MEDALLA | El |
![]() | Agilidad: parachoques superefectivo MEDALLA | Al ejecutar un |
![]() | Anómalo/aturdidor: catalizador universal MEDALLA | Al provocar Aturdimiento o Anomalía de Atributo sobre un enemigo, la |
![]() | Anómalo/aturdidor: tubo de ensayo explosivo MEDALLA | Al golpear a un enemigo con una |
![]() | Anómalo/aturdidor: caldo de cultivo MEDALLA | Al golpear al enemigo, |
![]() | Anómalo/aturdidor: microscopio de investigación MEDALLA | |
![]() | Anómalo/aturdidor: recipiente medidor del caos MEDALLA | Al provocar Aturdimiento o disfunción sobre un enemigo, el agente |
![]() | Anómalo/aturdidor: estimulante compuesto MEDALLA | El |
![]() | Adversidad: equipo de diálisis potente MEDALLA | Al ejecutar una |
![]() | Adversidad: marcapasos vital MEDALLA | |
![]() | Adversidad: partición de emergencia MEDALLA | Al perder PV, |
![]() | Adversidad: jeringa bidireccional MEDALLA | El |
![]() | Adversidad: anticuerpos dirigidos MEDALLA | Al golpear a un enemigo cuyo porcentaje de PV es mayor que el propio, el |
![]() | Adversidad: hormona analgésica MEDALLA | Al perder PV, el |
![]() | General: estrellas de la suerte MEDALLA | Al ejecutar una |
![]() | General: restaurador de energía (I) MEDALLA | Al ejecutar una |
![]() | General: restaurador de energía (II) MEDALLA | El |
![]() | General: pistola de agua MEDALLA | Al provocar un golpe crítico, el |
![]() | General: pistola de burbujas MEDALLA | Al ejecutar un golpe crítico, el |
![]() | General: pistola Me gusta MEDALLA | Al golpear a un enemigo, si no se provoca un golpe crítico, la |
![]() | General: armadura perecedera del mar de estrellas MEDALLA | Al golpear a un enemigo con una |
![]() | General: sacroespada fulgurante MEDALLA | Al tener un escudo, el |
![]() | General: escudo contra errores MEDALLA | Al recibir un ataque, si los PV son inferiores al 25 %, |
![]() | General: trompo de batalla MEDALLA | Al ejecutar una |
![]() | General: canicas de vidrio MEDALLA | Cuando un enemigo está afectado por Aturdimiento, |
![]() | General: estetoscopio de juguete MEDALLA | |
![]() | General: desactivador de bombas MEDALLA | Al ejecutar un |
![]() | General: martillo de demolición MEDALLA | Al ejecutar un |
![]() | General: martillo perforador MEDALLA | Al ejecutar un |
![]() | General: libro sin título MEDALLA | El |
![]() | General: archivo secreto MEDALLA | Al pulsar el botón de evasión poco después de ser golpeado, el agente |
![]() | General: archivo genérico MEDALLA | Al ejecutar una |
![]() | General: catálogo de espadas MEDALLA | El |
![]() | General: catálogo de insectos MEDALLA | Cuando el objetivo cuenta con menos del 50 % de los PV, el |
![]() | General: herbario MEDALLA | Cuando el agente actual está inactivo y sus PV son menores al 25 %, |
![]() | Sopletes de succión: saquito reparador MEDALLA | Un objeto misterioso capaz de mejorar al máximo el equipamiento |
![]() | Sopletes de succión: ahorrador de energía rítmico MEDALLA | Un objeto misterioso capaz de mejorar al máximo el equipamiento |
![]() | Sopletes de succión: talismán de los cinco reinos MEDALLA | Un objeto misterioso capaz de mejorar al máximo el equipamiento |
![]() | Sopletes de succión: escudo de recarga MEDALLA | Un objeto misterioso capaz de mejorar al máximo el equipamiento |
![]() | Sopletes de succión: lanzador de disolvente MEDALLA | Un objeto misterioso capaz de mejorar al máximo el equipamiento |
![]() | Sopletes de succión: píldora primaria MEDALLA | Un objeto misterioso capaz de mejorar al máximo el equipamiento |
![]() | Sopletes de succión: paquete de nutrientes de combate MEDALLA | Un objeto misterioso capaz de mejorar al máximo el equipamiento |
![]() | Sopletes de succión: emblema de la catástrofe MEDALLA | Un objeto misterioso capaz de mejorar al máximo el equipamiento |
![]() | Sopletes de succión: decreto imperial - estandarte oscuro MEDALLA | Un objeto misterioso capaz de mejorar al máximo el equipamiento |
![]() | Sopletes de succión: campana de guerra quebrada MEDALLA | Un objeto misterioso capaz de mejorar al máximo el equipamiento |
![]() | Sopletes de succión MEDALLA | Un objeto misterioso capaz de mejorar al máximo el equipamiento general correspondiente dentro de los artículos coleccionables. |
![]() | Portátil: vehículo de bajo consumo MEDALLA | Cuando otros agentes ejecutan un |
![]() | Portátil: puños vigorosos MEDALLA | El |
![]() | Portátil: carrusel MEDALLA | |
![]() | Portátil: flotador inflable MEDALLA | Al golpear a un enemigo con un |
![]() | Portátil: fiambrera infantil MEDALLA | |
![]() | Portátil: sillas voladoras MEDALLA | Al golpear a un enemigo con un |
![]() | Geppetto: contención estable MEDALLA | Por cada 100 mecamonedas que tengas, el daño infligido a Geppetto aumenta en un |
![]() | Geppetto: sangre por sangre MEDALLA | Al dañar una parte de Geppetto, todos los miembros del equipo recuperan un |
![]() | Geppetto: arremetida MEDALLA | El daño infligido a Geppetto aumenta en un |
![]() | Geppetto: hora del juicio MEDALLA | Al dañar una parte de Geppetto, su Defensa se reduce en un |
![]() | Geppetto: orden de ejecución MEDALLA | Al eliminar el estado de suspensión, todos los miembros del equipo obtienen |
![]() | Algarabía decibélica HOLLOW ONLY | La |
![]() | Modo destreza sobreacelerada HOLLOW ONLY | |
![]() | Semblante del caos primigenio HOLLOW ONLY | El |
![]() | Voluntad ante la adversidad HOLLOW ONLY | Cuando los PV actuales son superiores al 80 %, el |
![]() | Envase para compartir de Nitrocombustible HOLLOW ONLY | El |
![]() | Conjunto de datos de navegación HOLLOW ONLY | El número de datos de navegación aumenta en |
![]() | Tarjeta de navegación: finanzas HOLLOW ONLY | Puedes llevar a cabo |
![]() | Tarjeta de navegación: atajo HOLLOW ONLY | Puedes llevar a cabo |
![]() | Tarjeta de navegación: poder HOLLOW ONLY | Puedes llevar a cabo |
![]() | Tarjeta de navegación: maleficio HOLLOW ONLY | Puedes llevar a cabo |
![]() | Tarjeta de navegación: serendipia HOLLOW ONLY | Puedes llevar a cabo |
![]() | Tarjeta de navegación: disipación de bruma HOLLOW ONLY | Puedes llevar a cabo |
![]() | Tarjeta de navegación: finanzas HOLLOW ONLY | Puedes llevar a cabo |
![]() | Tarjeta de navegación: atajo HOLLOW ONLY | Puedes llevar a cabo |
![]() | Tarjeta de navegación: poder HOLLOW ONLY | Puedes llevar a cabo |
![]() | Tarjeta de navegación: maleficio HOLLOW ONLY | Puedes llevar a cabo |
![]() | Tarjeta de navegación: serendipia HOLLOW ONLY | Puedes llevar a cabo |
![]() | Tarjeta de navegación: disipación de bruma HOLLOW ONLY | Puedes llevar a cabo |
![]() | Tarjeta de navegación: índice HOLLOW ONLY | El líder de los mercenarios envió erróneamente los datos del mapa a los rescatadores. Puedes llevar a cabo |
![]() | Contabilidad turbia HOLLOW ONLY | Cada vez que salgas de la tienda bangbú, |
![]() | Guerrero temerario HOLLOW ONLY | Los PV actuales |
![]() | Ley de la marea HOLLOW ONLY | |
![]() | Llama temeraria HOLLOW ONLY | Cada vez que entres en un área brumosa, |
![]() | Ofensiva financiada: versión fortalecida HOLLOW ONLY | Por cada 100 mecamonedas que tengas, |
![]() | Retazos defensivos HOLLOW ONLY | Cada vez que entres en un área que no sea de combate, el daño recibido disminuye en un |
![]() | Vestigios de una vieja amistad HOLLOW ONLY | Al entrar en un área que no sea de combate, obtienes |
![]() | Fenómeno electrostático HOLLOW ONLY | Cada vez que entres en un área que no sea de combate, la Probabilidad de Crítico de todos los miembros del equipo aumenta en un |
![]() | Retazos defensivos HOLLOW ONLY | Cada vez que entres en un área que no sea de combate, el daño recibido disminuye en un |
![]() | Vestigios de una vieja amistad HOLLOW ONLY | Al entrar en un área que no sea de combate, obtienes |
![]() | Fenómeno electrostático HOLLOW ONLY | Cada vez que entres en un área que no sea de combate, la Probabilidad de Crítico de todos los miembros del equipo aumenta en un |
![]() | Estipendio dadivoso fortalecido HOLLOW ONLY | La cantidad de mecamonedas obtenidas |
![]() | Escudo inaugural (desordenado) HOLLOW ONLY | Al entrar en una zona de combate, los |
![]() | Adrenalina (versión disfuncional) HOLLOW ONLY | |
![]() | Rayo inaugural (desordenado) HOLLOW ONLY | al entrar en combate, los |
![]() | Búfer triple (versión disfuncional) HOLLOW ONLY | En los 20 s siguientes tras entrar en combate contra el |
![]() | Maratón «Inamovible cual montaña» HOLLOW ONLY | Después de pasar por |
![]() | Maratón «Tacañería» HOLLOW ONLY | Después de pasar por |
![]() | Maratón «Forma mortal» HOLLOW ONLY | Después de pasar por |
![]() | Maratón «Derroche monetario» HOLLOW ONLY | Después de pasar por |
![]() | Maratón «Carrera a lomos del viento» HOLLOW ONLY | Después de pasar por |
![]() | Maratón «Principios de semiótica» HOLLOW ONLY | Después de pasar por |
![]() | Ficha engañosa HOLLOW ONLY | Puedes vender resonios u objetos en la tienda por el triple de su precio. Cada vez que vendas algo, existe una probabilidad del 50 % de que el precio aumente en un 10 % permanentemente. |
![]() | Monopolista HOLLOW ONLY | Al obtener mecamonedas, existe un 40 % de probabilidad de |
![]() | Estipendio dadivoso HOLLOW ONLY | La cantidad de mecamonedas obtenidas |
![]() | Ofensiva financiada HOLLOW ONLY | Por cada 100 mecamonedas obtenidas, el |
![]() | Destreza rentable HOLLOW ONLY | Obtienes inmediatamente una cantidad de mecamonedas equivalente al |
![]() | Obsequio genuino HOLLOW ONLY | Al entrar a una tienda bangbú, hay un |
![]() | Avaricia HOLLOW ONLY | Al entrar a una tienda bangbú, si no realizas ninguna compra, al salir de la tienda obtienes una cantidad de mecamonedas equivalente al |
![]() | Trato vip HOLLOW ONLY | Obtienes |
![]() | Resolución definitiva HOLLOW ONLY | Al completar la zona de combate sin recibir daño, el daño infligido por todos los miembros del equipo aumenta en un |
![]() | Armadura reversible HOLLOW ONLY | Al entrar en un área de combate, todos los miembros del equipo pierden |
![]() | Retazos defensivos HOLLOW ONLY | Cada vez que entres en un área que no sea de combate, el daño recibido disminuye en un |
![]() | Vestigios de una vieja amistad HOLLOW ONLY | Al entrar en un área que no sea de combate, obtienes |
![]() | Fenómeno electrostático HOLLOW ONLY | Cada vez que entres en un área que no sea de combate, la Probabilidad de Crítico de todos los miembros del equipo aumenta en un |
![]() | Subproducto experimental HOLLOW ONLY | Al entrar en un área de |
![]() | Sello de expolio sangrante HOLLOW ONLY | En {CReplaceCardParam:ProgressLeft,1,2} área(s) de combate, los |
![]() | Sello de grilletes espinescentes HOLLOW ONLY | En {CReplaceCardParam:ProgressLeft,1,2} área(s) de combate, al ejecutar una |
![]() | Sello de la cognición negada HOLLOW ONLY | En {CReplaceCardParam:ProgressLeft,1,2} área(s) de combate, cuando el enemigo ejecuta un ataque, |
![]() | Sello de la malicia perseguida HOLLOW ONLY | En {CReplaceCardParam:ProgressLeft,1,2} área(s) de combate, el |
![]() | Sello de la revelación manifestada HOLLOW ONLY | En {CReplaceCardParam:ProgressLeft,1,2} área(s) de combate, los enemigos tienen |
![]() | Sello del secreto anómalo HOLLOW ONLY | En {CReplaceCardParam:ProgressLeft,1,2} área(s) de combate, las |
![]() | Sello de la fortitud enemiga HOLLOW ONLY | En {CReplaceCardParam:ProgressLeft,1,2} área(s) de combate, la |
![]() | Sello del rejuvenecimiento espiritual HOLLOW ONLY | El |
![]() | Sello del sacrificio enérgico HOLLOW ONLY | La |
![]() | Sello de la iluminación resplandeciente HOLLOW ONLY | · El |
![]() | Sello del resarcimiento letal HOLLOW ONLY | El |
![]() | Sello del golpe preciso HOLLOW ONLY | El |
![]() | Sello de la consecución anómala HOLLOW ONLY | La |
![]() | Sello del cazador aturdido HOLLOW ONLY | El |
![]() | Pisapapeles de latón MEDALLA | La eficiencia de reducción del |
![]() | Saquito aromático bordado MEDALLA | La acumulación de |
![]() | Bloque de tinta dorada MEDALLA | Al encontrarse en un |
![]() | «¡Lo he oído!» ACCESORIOS DE BANGBÚ | «Eus, Eus, ¿qué pasa si no tienes orejas?» «¿Ehn nu?» ¿Que no puedo llevar gafas? «¿Es así como llevan las gafas los bangbús?» |
![]() | «¡Rodeado!» ACCESORIOS DE BANGBÚ | «Eus, Eus, ¿qué pasa si no llevas pañuelo?» «Ehn noo...» «(Que la salida de agua queda al descubierto...)» «Lo siento, intentaré pulirla un poco más...» |
![]() | «¡Atrapado!» ACCESORIOS DE BANGBÚ | «Eus, Eus, ¿qué pasa si no tienes ropa?» «¡En nah!» «(¡Que el Ministerio de Seguridad Pública vendrá a detenerme!)» «No lo creo... A mí tal vez, pero a ti no.» |
![]() | Júbilo audible ACCESORIOS DE BANGBÚ | «Eus, Eus, ¿qué pasa si no tienes orejas?» «¿Ehn nu?» ¿Que no puedo llevar gafas? «¿Es así como llevan las gafas los bangbús?» |
![]() | Júbilo arropador ACCESORIOS DE BANGBÚ | «Eus, Eus, ¿qué pasa si no llevas pañuelo?» «Ehn noo...» «(Que la salida de agua queda al descubierto...)» «Lo siento, intentaré pulirla un poco más...» |
![]() | Júbilo envolvente ACCESORIOS DE BANGBÚ | «Eus, Eus, ¿qué pasa si no tienes ropa?» «¡En nah!» «(¡Que el Ministerio de Seguridad Pública vendrá a detenerme!)» «No lo creo... A mí tal vez, pero a ti no.» |
![]() | Rebeldía audible ACCESORIOS DE BANGBÚ | «Eus, Eus, ¿qué pasa si no tienes orejas?» «¿Ehn nu?» ¿Que no puedo llevar gafas? «¿Es así como llevan las gafas los bangbús?» |
![]() | Rebeldía incesante ACCESORIOS DE BANGBÚ | «Eus, Eus, ¿qué pasa si no llevas pañuelo?» «Ehn noo...» «(Que la salida de agua queda al descubierto...)» «Lo siento, intentaré pulirla un poco más...» |
![]() | Rebeldía envolvente ACCESORIOS DE BANGBÚ | «Eus, Eus, ¿qué pasa si no tienes ropa?» «¡En nah!» «(¡Que el Ministerio de Seguridad Pública vendrá a detenerme!)» «No lo creo... A mí tal vez, pero a ti no.» |
![]() | Elegancia silenciosa ACCESORIOS DE BANGBÚ | «Eus, Eus, ¿qué pasa si no tienes orejas?» «¿Ehn nu?» ¿Que no puedo llevar gafas? «¿Es así como llevan las gafas los bangbús?» |
![]() | Elegancia inacabable ACCESORIOS DE BANGBÚ | «Eus, Eus, ¿qué pasa si no llevas pañuelo?» «Ehn noo...» «(Que la salida de agua queda al descubierto...)» «Lo siento, intentaré pulirla un poco más...» |
![]() | Elegancia intrínseca ACCESORIOS DE BANGBÚ | «Eus, Eus, ¿qué pasa si no tienes ropa?» «¡En nah!» «(¡Que el Ministerio de Seguridad Pública vendrá a detenerme!)» «No lo creo... A mí tal vez, pero a ti no.» |
![]() | Tecnología audiovisual ACCESORIOS DE BANGBÚ | «Eus, Eus, ¿qué pasa si no tienes orejas?» «¿Ehn nu?» ¿Que no puedo llevar gafas? «¿Es así como llevan las gafas los bangbús?» |
![]() | Tecnología sinuosa ACCESORIOS DE BANGBÚ | «Eus, Eus, ¿qué pasa si no llevas pañuelo?» «Ehn noo...» «(Que la salida de agua queda al descubierto...)» «Lo siento, intentaré pulirla un poco más...» |
![]() | Tecnología acogedora ACCESORIOS DE BANGBÚ | «Eus, Eus, ¿qué pasa si no tienes ropa?» «¡En nah!» «(¡Que el Ministerio de Seguridad Pública vendrá a detenerme!)» «No lo creo... A mí tal vez, pero a ti no.» |
![]() | Fábula infiltrada ACCESORIOS DE BANGBÚ | «Eus, Eus, ¿qué pasa si no tienes orejas?» «¿Ehn nu?» ¿Que no puedo llevar gafas? «¿Es así como llevan las gafas los bangbús?» |
![]() | Fábula estrafalaria ACCESORIOS DE BANGBÚ | «Eus, Eus, ¿qué pasa si no llevas pañuelo?» «Ehn noo...» «(Que la salida de agua queda al descubierto...)» «Lo siento, intentaré pulirla un poco más...» |
![]() | Fábula arropadora ACCESORIOS DE BANGBÚ | «Eus, Eus, ¿qué pasa si no tienes ropa?» «¡En nah!» «(¡Que el Ministerio de Seguridad Pública vendrá a detenerme!)» «No lo creo... A mí tal vez, pero a ti no.» |
![]() | Ejercicio nocturno ACCESORIOS DE BANGBÚ | «Eus, Eus, ¿qué pasa si no tienes orejas?» «¿Ehn nu?» ¿Que no puedo llevar gafas? «¿Es así como llevan las gafas los bangbús?» |
![]() | Ejercicio circundante ACCESORIOS DE BANGBÚ | «Eus, Eus, ¿qué pasa si no llevas pañuelo?» «Ehn noo...» «(Que la salida de agua queda al descubierto...)» «Lo siento, intentaré pulirla un poco más...» |
![]() | Ejercicio arropador ACCESORIOS DE BANGBÚ | «Eus, Eus, ¿qué pasa si no tienes ropa?» «¡En nah!» «(¡Que el Ministerio de Seguridad Pública vendrá a detenerme!)» «No lo creo... A mí tal vez, pero a ti no.» |
![]() | Clásico tenue ACCESORIOS DE BANGBÚ | «Eus, Eus, ¿qué pasa si no tienes orejas?» «¿Ehn nu?» ¿Que no puedo llevar gafas? «¿Es así como llevan las gafas los bangbús?» |
![]() | Clásico arrollador ACCESORIOS DE BANGBÚ | «Eus, Eus, ¿qué pasa si no llevas pañuelo?» «Ehn noo...» «(Que la salida de agua queda al descubierto...)» «Lo siento, intentaré pulirla un poco más...» |
![]() | Clásico arropador ACCESORIOS DE BANGBÚ | «Eus, Eus, ¿qué pasa si no tienes ropa?» «¡En nah!» «(¡Que el Ministerio de Seguridad Pública vendrá a detenerme!)» «No lo creo... A mí tal vez, pero a ti no.» |
![]() | Modernidad inigualable ACCESORIOS DE BANGBÚ | «Eus, Eus, ¿qué pasa si no tienes orejas?» «¿Ehn nu?» ¿Que no puedo llevar gafas? «¿Es así como llevan las gafas los bangbús?» |
![]() | Modernidad caótica ACCESORIOS DE BANGBÚ | «Eus, Eus, ¿qué pasa si no llevas pañuelo?» «Ehn noo...» «(Que la salida de agua queda al descubierto...)» «Lo siento, intentaré pulirla un poco más...» |
![]() | Modernidad arropada ACCESORIOS DE BANGBÚ | «Eus, Eus, ¿qué pasa si no tienes ropa?» «¡En nah!» «(¡Que el Ministerio de Seguridad Pública vendrá a detenerme!)» «No lo creo... A mí tal vez, pero a ti no.» |
![]() | Rústico distante ACCESORIOS DE BANGBÚ | «Eus, Eus, ¿qué pasa si no tienes orejas?» «¿Ehn nu?» ¿Que no puedo llevar gafas? «¿Es así como llevan las gafas los bangbús?» |
![]() | Rústico ocioso ACCESORIOS DE BANGBÚ | «Eus, Eus, ¿qué pasa si no llevas pañuelo?» «Ehn noo...» «(Que la salida de agua queda al descubierto...)» «Lo siento, intentaré pulirla un poco más...» |
![]() | Rústico cariñoso ACCESORIOS DE BANGBÚ | «Eus, Eus, ¿qué pasa si no tienes ropa?» «¡En nah!» «(¡Que el Ministerio de Seguridad Pública vendrá a detenerme!)» «No lo creo... A mí tal vez, pero a ti no.» |
![]() | Gótico delirante ACCESORIOS DE BANGBÚ | «Eus, Eus, ¿qué pasa si no tienes orejas?» «¿Ehn nu?» ¿Que no puedo llevar gafas? «¿Es así como llevan las gafas los bangbús?» |
![]() | Gótico enredado ACCESORIOS DE BANGBÚ | «Eus, Eus, ¿qué pasa si no llevas pañuelo?» «Ehn noo...» «(Que la salida de agua queda al descubierto...)» «Lo siento, intentaré pulirla un poco más...» |
![]() | Gótico amparador ACCESORIOS DE BANGBÚ | «Eus, Eus, ¿qué pasa si no tienes ropa?» «¡En nah!» «(¡Que el Ministerio de Seguridad Pública vendrá a detenerme!)» «No lo creo... A mí tal vez, pero a ti no.» |
![]() | Vacaciones acústicas ACCESORIOS DE BANGBÚ | «Eus, Eus, ¿qué pasa si no tienes orejas?» «¿Ehn nu?» ¿Que no puedo llevar gafas? «¿Es así como llevan las gafas los bangbús?» |
![]() | Vacaciones eternas ACCESORIOS DE BANGBÚ | «Eus, Eus, ¿qué pasa si no llevas pañuelo?» «Ehn noo...» «(Que la salida de agua queda al descubierto...)» «Lo siento, intentaré pulirla un poco más...» |
![]() | Vacaciones melosas ACCESORIOS DE BANGBÚ | «Eus, Eus, ¿qué pasa si no tienes ropa?» «¡En nah!» «(¡Que el Ministerio de Seguridad Pública vendrá a detenerme!)» «No lo creo... A mí tal vez, pero a ti no.» |
![]() | Expansión de municiones BANGBOO RESONIUM | La capacidad del cargador de Equipamiento del reino de los sueños: arcabuz meteórico |
![]() | Balas de aleación BANGBOO RESONIUM | La capacidad del cargador de Equipamiento del reino de los sueños: arcabuz meteórico |
![]() | Explosivo de relojería BANGBOO RESONIUM | La capacidad del cargador de Equipamiento del reino de los sueños: arcabuz meteórico |
![]() | Gafas antiexplosivos BANGBOO RESONIUM | Al golpear a un enemigo, el |
![]() | As del tiro a distancia BANGBOO RESONIUM | Al golpear a un enemigo, el |
![]() | Pistola con silenciador BANGBOO RESONIUM | Cuando un enemigo está afectado por Anomalía de Atributo, el |
![]() | Extintor BANGBOO RESONIUM | El |
![]() | Lente BANGBOO RESONIUM | Al golpear a un enemigo con Equipamiento del reino de los sueños: arcabuz meteórico, aplica el estado de debilitamiento, el cual |
![]() | Granada lacrimógena BANGBOO RESONIUM | Equipamiento del reino de los sueños: arcabuz meteórico desbloquea un cañón adicional, el cual |
![]() | Cañón incandescente BANGBOO RESONIUM | Tras disparar 40 disparos con Equipamiento del reino de los sueños: arcabuz meteórico, ejecutas una oleada de |
![]() | Registro de recuerdos BANGBOO RESONIUM | El |
![]() | Anillo conductor BANGBOO RESONIUM | La |
![]() | Guía de onda BANGBOO RESONIUM | La |
![]() | Radar estelar BANGBOO RESONIUM | Al entrar en |
![]() | Batería recargable BANGBOO RESONIUM | Al golpear con Equipamiento del reino de los sueños: caja pirotécnica doble a un enemigo afectado por Aturdimiento, el |
![]() | Máscara granular BANGBOO RESONIUM | Al ejecutar un golpe crítico con Equipamiento del reino de los sueños: caja pirotécnica doble, aplica una carga de fragilidad al objetivo, la cual |
![]() | Reloj electrónico BANGBOO RESONIUM | Al ejecutar un golpe crítico con Equipamiento del reino de los sueños: caja pirotécnica doble, obtienes una carga de sobrecalentamiento. Por cada carga de sobrecalentamiento, el |
![]() | Caja electromagnética BANGBOO RESONIUM | Cada vez que ataques con Equipamiento del reino de los sueños: caja pirotécnica doble, existe un 13 % de |
![]() | Aguja focal BANGBOO RESONIUM | Al ejecutar un golpe crítico con Equipamiento del reino de los sueños: caja pirotécnica doble, la |
![]() | Comunicador galáctico BANGBOO RESONIUM | Al ejecutar un golpe crítico con Equipamiento del reino de los sueños: caja pirotécnica doble, el |
![]() | Deseos enlatados BANGBOO RESONIUM | El |
![]() | Cajita musical de conejo BANGBOO RESONIUM | La |
![]() | Campana protegesueños BANGBOO RESONIUM | La |
![]() | Tentetieso hipnótico BANGBOO RESONIUM | Cuando el enemigo se encuentra en el estado de debilitamiento durante 3 s, el |
![]() | Abanico centrífugo BANGBOO RESONIUM | Los enemigos bajo el estado de debilitamiento reciben |
![]() | Reflector BANGBOO RESONIUM | Al golpear con Equipamiento del reino de los sueños: ensoñación resplandeciente a un enemigo afectado por Aturdimiento, el |
![]() | Sombrero mágico BANGBOO RESONIUM | El |
![]() | Disco volador multicolor BANGBOO RESONIUM | Cada vez que Tully dispara un láser, el |
![]() | Rascador estruendoso BANGBOO RESONIUM | Al golpear a un enemigo bajo el estado de debilitamiento con Equipamiento del reino de los sueños: caja pirotécnica doble, la Probabilidad de Crítico aumenta en un 100 %. El |
![]() | Submarino platónico BANGBOO RESONIUM | Al disparar con Equipamiento del reino de los sueños: ensoñación resplandeciente, la |
![]() | Borrar, buscar a mi amigo BANGBOO RESONIUM | Borrar, buscar a mi amigo |
![]() | Borrar, buscar a mi amigo BANGBOO RESONIUM | Borrar, buscar a mi persona |
![]() | Borrar, buscar a mi amigo BANGBOO RESONIUM | Borrar, buscar a mi persona |
![]() | Rosas ROCÍO | Es intención, y también valentía. |
![]() | Violetas ROCÍO | Honestas y humildes, como un ermitaño que observa el bullicio del mundo desde la lejanía. |
![]() | Media luna plácida ROCÍO | Todas las preocupaciones se desvanecerán con la luz de la luna. |
![]() | Azucenas ROCÍO | La fragancia de las azucenas es una bendición de felicidad y plenitud. |
![]() | Orquídeas ROCÍO | La felicidad es como la sombra fluctuante de una mariposa en su vuelo hacia ti. |
![]() | Proteas rey ROCÍO | La reina de las flores, resulta imposible no admirarla. |
![]() | Margaritas ROCÍO | Las margaritas siempre cargan con el rocío del amanecer, puras y frescas. |
![]() | Campanillas ROCÍO | La campanilla representa una firme convicción capaz de evocar perseverancia y protección. |
![]() | Ramas lumínicas ROCÍO | Mientras la rama luminosa se mece suavemente, la buena suerte aguarda a la vuelta de la esquina. |
![]() | Reino de los sueños de caramelo ROCÍO | Un reino de los sueños de caramelo capaz de hacerte sentir completamente inmers{M#o}{F#a} en un cuento de hadas de lo más dulce. |
![]() | Peonías ROCÍO | Las peonías representan un apego nostálgico y duradero. |
![]() | Girasoles ROCÍO | Los girasoles siempre miran hacia al sol, como un corazón leal que nunca se aleja. |
![]() | Tulipanes ROCÍO | El tulipán representa la tolerancia y la reconciliación. |
![]() | Paraguas del ocaso ROCÍO | Cuando necesites un momento de tranquilidad, te protegerá de la lluvia y el viento. |
![]() | Petunias ROCÍO | Es imposible no suspirar por la separación, así como es imposible dejar de extrañar. |
![]() | Nínives ROCÍO | La belleza transcendente suele ser peligrosa y seductora. |
![]() | Glorias de la mañana ROCÍO | La gloria de la mañana expresa esa sincera confianza que no necesita palabras. |
![]() | Galletas estelares crujientes ROCÍO | Las galletas estelares crujientes son una de las alegrías más simples del día a día. |
![]() | Setas fluorescentes ROCÍO | Es la llave hacia la fantasía, donde la noche se convierte en el escenario donde los milagros ocurren. |
![]() | Nenúfares ROCÍO | Es una belleza sagrada que flota sobre el mundo terrenal. |
![]() | Bocas de dragón ROCÍO | Posee unos colores brillantes que parecen envolver al mundo con pasión. |
![]() | Macetero de mimbre ROCÍO | La base de madera cálida se asemeja a un abrazo de la madre tierra. |
![]() | Vasija de porcelana cerúlea ROCÍO | El verde jade, sencillo y puro, retrata la serenidad y elegancia del paso del tiempo. |
![]() | Base tallada ROCÍO | Grabado con un profundo encanto, resulta discreto, pero solemne. |
![]() | Base de metal ROCÍO | Una combinación de lo minimalista con lo moderno, sin líneas innecesarias. |
![]() | Paquete de prerregistro de Zenless Zone Zero OBSEQUIO | Úsalo para obtener: Cinta original ×2, registro del investigador veterano ×20, registro del investigador oficial ×80, módulo de energía ×10, fuente de alimentación ×40 y denique ×150 000 |
![]() | Zenless Zone Zero • Paquete de bienvenida a Nueva Eridu OBSEQUIO | Úsalo para obtener: Cinta original ×2, registro del investigador oficial ×80, fuente de alimentación ×40 y denique ×150 000 |
![]() | Promoción para PlayStation®Plus de Zenless Zone Zero OBSEQUIO | Este paquete de regalo contiene las siguientes recompensas: Película ×160, Batería etérea ×4, registro del investigador veterano ×20, módulo de energía ×30 y denique ×150 000. |
![]() | Paquete exclusivo «Invitación celestial» OBSEQUIO | Cómpralo para obtener denique ×100 000 y Cinta cifrada ×10 |
![]() | Paquete de inicio de Xbox de Zenless Zone Zero OBSEQUIO | Úsalo para obtener: Cinta original ×2, registro del investigador veterano ×20, registro del investigador oficial ×80, módulo de energía ×10, fuente de alimentación ×40 y denique ×150 000 |
![]() | Zenless Zone Zero: paquete de bienvenida a Nueva Eridu OBSEQUIO | Úsalo para obtener: Cinta original ×2, registro del investigador oficial ×80, fuente de alimentación ×40 y denique ×150 000 |
![]() | Recompensas de Xbox Game Pass Ultimate de Zenless Zone Zero OBSEQUIO | El paquete de beneficios contiene: Película ×80, Batería etérea ×2, registro del investigador veterano ×10, módulo de energía ×15 y denique ×75 000. |
![]() | Paquete exclusivo «Invitación de Yunkui» OBSEQUIO | Cómpralo para obtener denique ×100 000 y Cinta cifrada ×10. |
![]() | Paquete exclusivo «Invitación de ensueño» OBSEQUIO | Cómpralo para obtener denique ×100 000 y Cinta cifrada ×10. |
![]() | Paquete de cine «Joyas cinematográficas» OBSEQUIO | Cómpralo para obtener denique ×100 000 y Cinta original ×10. |
![]() | Pastel para una ocasión especial OBSEQUIO | Una pequeña tarta artesanal hecha por los mecanismos sapientes reposteros más exquisitos. Al consumirse, proporciona Batería etérea ×1 y tarta conmemorativa ×1. |
![]() | Pastel para una ocasión especial OBJETO DE MISIÓN | Una adorable tarta hecha por las manos de los mecanismos sapientes más hábiles. ¡Dicen que puedes saborear el mejor manjar de Nueva Eridu de un bocado! |
![]() | Bebida energética refrescante OBSEQUIO | Después de usarlo, obtienes 100 pilas. |
![]() | Lata refrescante conmemorativa OBJETO DE MISIÓN | Una lata de edición limitada de la bebida energética refrescante. Una brisa refrescante en el calor del verano. |
![]() | Paquete especial para investigadores OBSEQUIO | Un regalo para los proxies que hayan completado un encargo de investigación especial. Al usarlo, obtendrás 60 pilas. |
![]() | Caja de regalo para investigadores: conmemoración especial OBJETO DE MISIÓN | Un regalo preparado para los proxies que hayan completado un encargo de investigación especial. Su valor conmemorativo es incalculable. |
![]() | Controlador exclusivo de «Jugadores sin igual» OBSEQUIO | Recompensa exclusiva del evento de colaboración «Zenless Zone Zero × GameSir». Úsalo para obtener 60 pilas. |
![]() | Controlador personalizado de «Jugadores sin igual» OBJETO DE MISIÓN | Recompensa conmemorativa del evento de colaboración «Zenless Zone Zero × GameSir». |
![]() | Porción de tarta con sirope de caramelo OBSEQUIO | Una tarta hecha por la Federación Organizadora del Cumpleaños de Faetón. Consúmela para obtener Batería etérea ×1 y Porción de pastel conmemorativo ×1. |
![]() | Porción de tarta conmemorativa OBJETO DE MISIÓN | Una porción de tarta preparada por la Federación Organizadora del Cumpleaños de Faetón. Su precisa técnica culinaria fue determinada tras una búsqueda y comparación realizada por la empleada doméstica inteligente más competente de toda Nueva Eridu. |
![]() | Lata de Fanta sabor naranja OBSEQUIO | Recompensa exclusiva del evento de colaboración «Zenless Zone Zero × Fanta». Úsalo para obtener 60 pilas. |
![]() | Lata conmemorativa de Fanta sabor naranja OBJETO DE MISIÓN | Recompensa conmemorativa del evento de colaboración «Zenless Zone Zero × Fanta». |
![]() | Trofeo de los «Premios Proxy de Oro» OBSEQUIO | Recompensa exclusiva del evento «Premios Proxy de Oro». Al usarlo, obtendrás 60 pilas. |
![]() | Trofeo conmemorativo de los «Premios Proxy de Oro» OBJETO DE MISIÓN | Recompensa conmemorativa del evento «Premios Proxy de Oro». |
![]() | Gelatina energética «Subidón de ambrosía» OBSEQUIO | Recompensa conmemorativa del evento global «Batalla deliciosa». Al usarla, obtendrás 60 pilas. |
![]() | Gelatina energética «Subidón de ambrosía» OBJETO DE MISIÓN | Recompensa conmemorativa del evento de colaboración mundial «Batalla deliciosa». |
![]() | Paquete de mejora básico OBSEQUIO | Al canjearlo, obtendrás 3 registros del investigador veterano, 2 revestimientos etéreos, 2 módulos de algoritmo para bangbú y 3000 deniques. |
![]() | Paquete de mejora avanzado OBSEQUIO | Al canjearlo, obtendrás 5 registros del investigador veterano, 3 revestimientos etéreos, 2 paneles de control para bangbú y 5000 deniques. |
![]() | Cerdito de plata de «Plan estándar» N.E.C.F. | Después de usarlo, obtienes el plan estándar de la Financiación de Nueva Eridu de esta temporada. |
![]() | Cerdito de oro del plan lujoso N.E.C.F. | Después de usarlo, obtienes el plan lujoso de «Financiación de Nueva Eridu» de esta temporada. |
![]() | Objeto de BP avanzado N.E.C.F. | Descripción del BP avanzado |
![]() | Experiencia de Financiación N.E.C.F. | Al alcanzar una cantidad determinada, el nivel de la Financiación de Nueva Eridu. |
![]() | Certificado «Piedra angular» N.E.C.F. | Se activa después de obtener los obsequios de la financiación |
![]() | Astucia melosa VESTUARIO | El aspecto de Nicole. |
![]() | Vestimenta de diario VESTUARIO | El aspecto de Ellen. |
![]() | Foco cristalino VESTUARIO | El aspecto de Astra Yao. |
![]() | Trazos de tinta VESTUARIO | Aspecto de Yixuan. |
![]() | Mar de tomillo VESTUARIO | Aspecto de Alice. |
![]() | Tanuki a plena luz del día VESTUARIO | Aspecto de Yuzuha. |
![]() | Con el pie derecho CALLING CARD | Tarjeta de presentación conmemorativa de «Financiación de Nueva Eridu: plan lujoso». |
![]() | Ola de calor CALLING CARD | Tarjeta de presentación conmemorativa de «Financiación de Nueva Eridu: plan lujoso». |
![]() | Historieta de una miniaventura CALLING CARD | Tarjeta de presentación conmemorativa de «Financiación de Nueva Eridu: plan lujoso». |
![]() | Atardecer bárdico CALLING CARD | Tarjeta de presentación conmemorativa de «Financiación de Nueva Eridu: plan lujoso». |
![]() | Amistad entre hermanos CALLING CARD | Tarjeta de presentación conmemorativa de «Financiación de Nueva Eridu: plan lujoso». |
![]() | Cita ineludible CALLING CARD | Tarjeta de presentación conmemorativa de «Financiación de Nueva Eridu: plan lujoso». |
![]() | Ensoñación tras el diluvio CALLING CARD | Tarjeta de presentación conmemorativa de «Financiación de Nueva Eridu: plan lujoso». |
![]() | Aventuras del mundo pixelado CALLING CARD | Tarjeta de presentación conmemorativa de «Financiación de Nueva Eridu: plan lujoso». |
![]() | La leyenda del terror atigrado CALLING CARD | Tarjeta de presentación conmemorativa de «Financiación de Nueva Eridu: plan lujoso». |
![]() | Fotografía de snorkel exclusiva CALLING CARD | Tarjeta de presentación conmemorativa de «Financiación de Nueva Eridu: plan lujoso». |
![]() | «La otra cara» CALLING CARD | Un obsequio para un proxy. |
![]() | «Eres genial, miau» CALLING CARD | Obtenible en un evento de tiempo limitado |
![]() | Regalo popular CALLING CARD | Obtenible en un evento de tiempo limitado. |
![]() | ¡BFF! ¡Una amistad imperecedera! CALLING CARD | Tarjeta de presentación conmemorativa del evento de colaboración con McDonald's Mainland China. |
![]() | Agente Gulliver, presente CALLING CARD | Tarjeta de presentación conmemorativa del evento de prerregistro de la versión 1.4 «Tormenta de estrellas» |
![]() | ¡A la batalla! CALLING CARD | Tarjeta de presentación obtenida como recompensa en el evento por tiempo limitado «Bangbús contra seres etéreos». Solo se puede obtener en el evento por tiempo limitado. |
![]() | Tarjeta de identificación de ayudante de dirección CALLING CARD | Tarjeta de presentación obtenida como recompensa en el evento por tiempo limitado «A lomos de escenas primaverales». Solo se puede obtener en el evento por tiempo limitado. |
![]() | Explosión instantánea CALLING CARD | Tarjeta de presentación obtenida como recompensa en el evento por tiempo limitado «Alma de acero, vínculo de oro». Solo se puede obtener en el evento por tiempo limitado. |
![]() | Un día especial CALLING CARD | Un obsequio para un proxy. |
![]() | Las profundidades del sabor CALLING CARD | Tarjeta de presentación de recompensa del evento de colaboración por tiempo limitado «Batalla deliciosa». Disponible por tiempo limitado. |
![]() | Plan vacacional de dopamina CALLING CARD | Una tarjeta de presentación conmemorativa del evento de colaboración con Fanta. |
![]() | Lecho de rosas CALLING CARD | Tarjeta de presentación obtenida como recompensa de nivel de la licencia de investigación. |
![]() | Una certeza CALLING CARD | Tarjeta de presentación obtenida como recompensa de nivel de la licencia de investigación en la Cavidad Cero: vacío de la perdición. |
![]() | Mensaje del titiritero CALLING CARD | Tarjeta de presentación obtenida como recompensa de nivel de la licencia de investigación en la Cavidad Cero: vacío de la perdición. |
![]() | Un millar de anhelos en el alboreo CALLING CARD | Tarjeta de presentación conmemorativa por subir el nivel de restauración del Templo Suibian en «El paso del tiempo: una década del Templo Suibian». |
![]() | Disfruta el momento del desafío CALLING CARD | Tarjeta de presentación conmemorativa de ciertos niveles de la Torre Sempiterna: Gloria. |
![]() | Plan de dieta para bangbú PHOTOWALL ITEM | Un momento entrañable que merece ser conmemorado. Puedes usarla para decorar la habitación. |
![]() | ¡Buuum! PHOTOWALL ITEM | Un momento entrañable que merece ser conmemorado. Puedes usarla para decorar la habitación. |
![]() | No contestes... PHOTOWALL ITEM | Un momento entrañable que merece ser conmemorado. Puedes usarla para decorar la habitación. |
![]() | Acariciar a «Tripita» PHOTOWALL ITEM | Un momento entrañable que merece ser conmemorado. Puedes usarla para decorar la habitación. |
![]() | PhotoName_3600005 PHOTOWALL ITEM | Un momento entrañable que merece ser conmemorado. Puedes usarla para decorar la habitación. |
![]() | Azabache está contigo PHOTOWALL ITEM | Un momento entrañable que merece ser conmemorado. Puedes usarla para decorar la habitación. |
![]() | Foto: imagen de hermanos PHOTOWALL ITEM | Un momento entrañable que merece ser conmemorado. Puedes usarla para decorar la habitación. |
![]() | Foto: hermanos que se mudan al Barrio N.º 6 PHOTOWALL ITEM | Un momento entrañable que merece ser conmemorado. Puedes usarla para decorar la habitación. |
![]() | Foto: dibujo sencillo que hicieron los dos de niños PHOTOWALL ITEM | Un momento entrañable que merece ser conmemorado. Puedes usarla para decorar la habitación. |
![]() | Foto: imagen de un gato callejero PHOTOWALL ITEM | Un momento entrañable que merece ser conmemorado. Puedes usarla para decorar la habitación. |
![]() | Fotos: imágenes tomadas por Wise PHOTOWALL ITEM | Un momento entrañable que merece ser conmemorado. Puedes usarla para decorar la habitación. |
![]() | «¡Ahora o nunca! ¡Pum!» PHOTOWALL ITEM | Un momento entrañable que merece ser conmemorado. Puedes usarla para decorar la habitación. |
![]() | «¿Quién es más guapo?» PHOTOWALL ITEM | Un momento entrañable que merece ser conmemorado. Puedes usarla para decorar la habitación. |
![]() | «En el escenario por primera vez» PHOTOWALL ITEM | Un momento entrañable que merece ser conmemorado. Puedes usarla para decorar la habitación. |
![]() | «¡QUÉ MIEDOOO!» PHOTOWALL ITEM | Un momento entrañable que merece ser conmemorado. Puedes usarla para decorar la habitación. |
![]() | En un rincón del festín PHOTOWALL ITEM | Un momento entrañable que merece ser conmemorado. Puedes usarla para decorar la habitación. |
![]() | Una comilona muy especial PHOTOWALL ITEM | Una preciosa foto conmemorativa que puede usarse como decoración en el tablón de los recuerdos. |
![]() | Un aperitivo nocturno inolvidable PHOTOWALL ITEM | Un momento entrañable que merece ser conmemorado. Puedes usarla para decorar la habitación. |
![]() | Sombras del lugar enigmático PHOTOWALL ITEM | Un momento entrañable que merece ser conmemorado. Puedes usarla para decorar la habitación. |
![]() | Tesoro floral PHOTOWALL ITEM | Un momento entrañable que merece ser conmemorado. Puedes usarla para decorar la habitación. |
![]() | Instantánea de una noche de verano PHOTOWALL ITEM | Un momento entrañable que merece ser conmemorado. Puedes usarla para decorar la habitación. |
![]() | Bendición agreste PHOTOWALL ITEM | Un momento entrañable que merece ser conmemorado. Puedes usarla para decorar la habitación. |
![]() | Espinas y estambres PHOTOWALL ITEM | Un momento entrañable que merece ser conmemorado. Puedes usarla para decorar la habitación. |
![]() | Medalla a la nueva estrella ehn nah PHOTOWALL ITEM | Un recuerdo único que puede usarse como decoración en el tablón de los recuerdos. |
![]() | Boceto de un dulce sueño PHOTOWALL ITEM | Una preciosa foto conmemorativa que puede usarse como decoración en el tablón de los recuerdos. |
![]() | Fortuna en la pesca PHOTOWALL ITEM | Una preciosa foto conmemorativa que puede usarse como decoración en el tablón de los recuerdos. |
![]() | Tarjeta de almacenamiento de datos dañada PHOTOWALL ITEM | Un recuerdo único que puede usarse como decoración en el tablón de los recuerdos. |
![]() | Brazalete estrellado PHOTOWALL ITEM | Un recuerdo único que puede usarse como decoración en el tablón de los recuerdos. |
![]() | PhotoName_3690001 PHOTOWALL ITEM | Un momento entrañable que merece ser conmemorado. Puedes usarla para decorar la habitación. |
![]() | PhotoName_3690002 PHOTOWALL ITEM | Un momento entrañable que merece ser conmemorado. Puedes usarla para decorar la habitación. |
![]() | PhotoName_3690003 PHOTOWALL ITEM | Un momento entrañable que merece ser conmemorado. Puedes usarla para decorar la habitación. |
![]() | Nombre del objeto MESSAGE | Descripciones de los objetos |
![]() | Notas de Miaomiao sobre el Barrio N.º 6 (I) MESSAGE | El cuaderno del inspector Miaomiao. En él se registran los bangbús que necesitan ayuda en el Barrio N.º 6. |
![]() | Notas de Miaomiao sobre el Barrio N.º 6 (II) MESSAGE | El cuaderno del inspector Miaomiao. En él se registran los bangbús que necesitan ayuda en el Barrio N.º 6. |
![]() | Notas de Miaomiao sobre la zona en obras MESSAGE | El cuaderno del inspector Miaomiao. En él se registran los bangbús que necesitan ayuda en la zona en obras del Parque Barnacla. |
![]() | Notas de Miaomiao sobre las Bailarinas Mellizas MESSAGE | El cuaderno del inspector Miaomiao. En él se registran los bangbús que necesitan ayuda en las Bailarinas Mellizas. |
![]() | Notas de miaomiao sobre la Plaza Luciente (I) MESSAGE | El cuaderno del inspector Miaomiao. En él se registran los bangbús que necesitan ayuda en la Plaza Luciente. |
![]() | Notas de miaomiao sobre la Plaza Luciente (II) MESSAGE | El cuaderno del inspector Miaomiao. En él se registran los bangbús que necesitan ayuda en la Plaza Luciente. |
![]() | Carta con gotas de rocío MESSAGE | Una pequeña carta de felicitación que apareció junto con un ramo de flores frescas dentro de una caja de vinilos de la entrada del videoclub. |
![]() | Carta de El Rocío MESSAGE | Una pequeña carta de felicitación que apareció junto con un ramo de flores frescas dentro de una caja de vinilos de la entrada del videoclub. |
![]() | Carta aromática MESSAGE | Una pequeña carta de felicitación que apareció junto con un ramo de flores frescas dentro de una caja de vinilos de la entrada del videoclub. |
![]() | HollowItemName_4000010 OBJETO DE CAVIDAD | Coloca una bomba de relojería que explotará en forma de cruz después de 3 movimientos, |
![]() | Bomba táctica OBJETO DE CAVIDAD | Al explotar, la bomba |
![]() | Martillo explosivo OBJETO DE CAVIDAD | Una vez activado, explotará tras un período de tiempo y emitirá ondas de energía en todas direcciones sin dañar al usuario. Tiene un elevadísimo coste de construcción. |
![]() | Bomba táctica OBJETO DE CAVIDAD | Al explotar, la bomba |
![]() | Proyectil dirigido OBJETO DE CAVIDAD | Una vez activado, explotará tras un breve período de tiempo y emitirá ondas de energía en una dirección sin dañar al usuario. Tiene un elevadísimo coste de construcción. |
![]() | Explosión en cruz OBJETO DE CAVIDAD | Coloca una bomba que produce una explosión en forma de cruz, |
![]() | Explosivos poderosos OBJETO DE CAVIDAD | Coloca una bomba que produce una explosión en un área circular, eliminando |
![]() | Carta de El Rocío MESSAGE | Una pequeña carta de felicitación que apareció junto con un ramo de flores frescas dentro de una caja de vinilos de la entrada del videoclub. |
![]() | Carta de El Rocío MESSAGE | Una pequeña carta de felicitación que apareció junto con un ramo de flores frescas dentro de una caja de vinilos de la entrada del videoclub. |
![]() | Reglas del Banco Cero MESSAGE | Un folleto en el que se detallan las reglas de los puntos del Banco Cero. |
![]() | Notas de Miaomiao sobre Villardiente MESSAGE | El cuaderno del inspector Miaomiao. En él se registran los bangbús que necesitan ayuda en Villardiente. |
![]() | Canción infantil «¡El bubu!» MESSAGE | Canción infantil «¡El bubu!» |
![]() | Notas de Miaomiao sobre Puerto Elpis MESSAGE | El cuaderno del inspector Miaomiao. En él se registran los bangbús que necesitan ayuda en el Puerto Elpis. |
![]() | Notas de Miaomiao sobre Villardiente MESSAGE | El cuaderno del inspector Miaomiao. En él se registran los bangbús que necesitan ayuda en Villardiente. |
![]() | Informe de operación de Miyabi MESSAGE | Una carta oficial de Miyabi. Puedes leerla en cualquier momento. |
![]() | Reglas MESSAGE | Torneo del pescador definitivo de Elpis |
![]() | Botella a la deriva n.º 1 MESSAGE | El autor de esta nota de la botella a la deriva es un joven con una enfermedad grave. Parece que quiere compartirte un secreto. Hay unas marcas extrañas en la parte inferior de la carta. ¿Qué querrá decir? |
![]() | Botella a la deriva n.º 2 MESSAGE | El autor de esta nota de la botella a la deriva es un joven con una enfermedad grave. Parece que quiere compartirte un secreto. Hay unas marcas extrañas en la parte inferior de la carta. ¿Qué querrá decir? |
![]() | Botella a la deriva n.º 3 MESSAGE | El autor de esta nota de la botella a la deriva es un joven con una enfermedad grave. Parece que quiere compartirte un secreto. Hay unas marcas extrañas en la parte inferior de la carta. ¿Qué querrá decir? |
![]() | Carta dirigida a Pulchra MESSAGE | Una carta escrita a mano de Burnice para Pulchra. |
![]() | Recolector de corta distancia OBJETO DE CAVIDAD | Gira una vez la ruleta para obtener mecamonedas, trampas mortales, medicina restaurativa o resonio disperso. |
![]() | Excavadora potente OBJETO DE CAVIDAD | Entra en una zona desconocida indetectable. |
![]() | Carta secreta del desarrollador desaparecido MESSAGE | Una carta extraña que Kylie te ha dado. |
![]() | Diario viejo: página 1 MESSAGE | Una carta extraña que Kylie te ha dado. |
![]() | Diario viejo: página 2 MESSAGE | Una carta extraña que Kylie te ha dado. |
![]() | Diario viejo: página 3 MESSAGE | Una carta extraña que Kylie te ha dado. |
![]() | Llamada dorada OBJETO DE CAVIDAD | Convierte las casillas vacías de las 8 casillas adyacentes |
![]() | Llamada dorada OBJETO DE CAVIDAD | Convierte las casillas vacías de las 8 casillas adyacentes |
![]() | Llamada dorada OBJETO DE CAVIDAD | Convierte las casillas vacías de las 8 casillas adyacentes |
![]() | Llamada dorada (II) OBJETO DE CAVIDAD | Convierte todas las casillas |
![]() | Llamada dorada (II) OBJETO DE CAVIDAD | Convierte todas las casillas |
![]() | Llamada dorada (II) OBJETO DE CAVIDAD | Convierte todas las casillas vacías |
![]() | Paseo por Ridu VESTUARIO | El atuendo clásico del proxy legendario. Sal y explora Ridu. |
![]() | Vuelo de la grulla VESTUARIO | La energía fluye con libertad, destellos de luz divina que fluyen por el entorno. Soy Wise, discípulo del Pináculo Yunkui, y te saludo. |
![]() | Marea en calma VESTUARIO | Los aspectos temáticos de playa de los proxies se pueden equipar en la interfaz de aspectos de los proxies. |
![]() | Dependienta enérgica VESTUARIO | ¡Es la gerente, no una ayudante cualquiera! ¡Y también es una joven llena de vitalidad con una identidad secreta! |
![]() | Galanura del alba VESTUARIO | La energía fluye con libertad, las estrellas titilan con elegancia. Yo soy Belle, discípula del Pináculo Yunkui, ¡y te saludo! |
![]() | Cielos veraniegos VESTUARIO | Los aspectos temáticos de playa de los proxies se pueden equipar en la interfaz de aspectos de los proxies. |
![]() | Talismán de aptitud PRODUCTO | Un dispositivo especial para exploración de Cavidades fabricado y vendido por el Templo Suibian. |
![]() | Saquito purificador de energía PRODUCTO | Un remedio medicinal fabricado y vendido por el Templo Suibian. |
![]() | Brújula etérea PRODUCTO | Un dispositivo especial para exploración de Cavidades fabricado y vendido por el Templo Suibian. |
![]() | Caldero luminoso PRODUCTO | Un utensilio de cocina fabricado y vendido por el Templo Suibian. |
![]() | Polvos disipadores del mal PRODUCTO | Un remedio medicinal fabricado y vendido por el Templo Suibian. |
![]() | Cojín de meditación PRODUCTO | Un artículo de apoyo para el entrenamiento fabricado y vendido por el Templo Suibian. |
![]() | Matraz purificador PRODUCTO | Un dispositivo especial para exploración de Cavidades fabricado y vendido por el Templo Suibian. |
![]() | Cuenco de brotes níveos PRODUCTO | Un utensilio para el té fabricado y vendido por el Templo Suibian. |
![]() | Pulverizador de rocío PRODUCTO | Un remedio medicinal fabricado y vendido por el Templo Suibian. |
![]() | Parche calmante Dongyao PRODUCTO | Un remedio medicinal fabricado y vendido por el Templo Suibian. |
![]() | Pisapapeles Xinzhai PRODUCTO | Un artículo de apoyo para el entrenamiento fabricado y vendido por el Templo Suibian. |
![]() | Botas Guicang PRODUCTO | Ropa fabricada y vendida por el Templo Suibian. |
![]() | Espejo de la percepción PRODUCTO | Un dispositivo especial para exploración de Cavidades fabricado y vendido por el Templo Suibian. |
![]() | Mortero Tianqing PRODUCTO | Un producto medicinal fabricado y vendido por el Templo Suibian. |
![]() | Ancla de resonancia PRODUCTO | Un dispositivo especial para exploración de Cavidades fabricado y vendido por el Templo Suibian. |
![]() | Farolillo acuático Jinsu PRODUCTO | Un artículo festivo fabricado y vendido por el Templo Suibian. |
![]() | Campana de la claridad PRODUCTO | Un artículo de apoyo para el entrenamiento fabricado y vendido por el Templo Suibian. |
![]() | Túnica sencilla PRODUCTO | Ropa fabricada y vendida por el Templo Suibian. |
![]() | Piedra de moler de cinabrio PRODUCTO | Un producto medicinal fabricado y vendido por el Templo Suibian. |
![]() | Áncora de fase PRODUCTO | Un dispositivo especial para exploración de Cavidades fabricado y vendido por el Templo Suibian. |
![]() | Perol de hollín de pino PRODUCTO | Un utensilio de cocina fabricado y vendido por el Templo Suibian. |
![]() | Amuleto de piedra de entintar PRODUCTO | Un artículo de apoyo para el entrenamiento fabricado y vendido por el Templo Suibian. |
![]() | Brazal de la concentración PRODUCTO | Ropa fabricada y vendida por el Templo Suibian. |
![]() | Incensario de nubelodía PRODUCTO | Un artículo de apoyo para el entrenamiento fabricado y vendido por el Templo Suibian. |
![]() | Carrillón de nimbos PRODUCTO | Un artículo festivo fabricado y vendido por el Templo Suibian. |
![]() | Elixir reconstituyente PRODUCTO | Un remedio medicinal fabricado y vendido por el Templo Suibian. |
![]() | Máscara contra la mala fortuna PRODUCTO | Un artículo festivo fabricado y vendido por el Templo Suibian. |
![]() | Gel anticoagulante heterogéneo PRODUCTO | Un remedio medicinal fabricado y vendido por el Templo Suibian. |
![]() | [Refinada] Talismán de aptitud PRODUCTO | Un dispositivo especial para exploración de Cavidades refinado por el Templo Suibian. |
![]() | [Refinada] Saquito purificador de energía PRODUCTO | Un remedio medicinal refinado por el Templo Suibian. |
![]() | [Refinada] Brújula etérea PRODUCTO | Un dispositivo especial para exploración de Cavidades refinado por el Templo Suibian. |
![]() | [Refinada] Caldero luminoso PRODUCTO | Un utensilio de cocina refinado por el Templo Suibian. |
![]() | [Refinada] Polvos disipadores del mal PRODUCTO | Un remedio medicinal refinado por el Templo Suibian. |
![]() | [Refinada] Cojín de meditación PRODUCTO | Un artículo de apoyo para el entrenamiento refinado por el Templo Suibian. |
![]() | [Refinada] Matraz purificador PRODUCTO | Un dispositivo especial para exploración de Cavidades refinado por el Templo Suibian. |
![]() | [Refinada] Cuenco de brotes níveos PRODUCTO | Un utensilio de té refinado por el Templo Suibian. |
![]() | [Refinada] Pulverizador de rocío PRODUCTO | Un remedio medicinal refinado por el Templo Suibian. |
![]() | [Refinada] Parche calmante Dongyao PRODUCTO | Un remedio medicinal refinado por el Templo Suibian. |
![]() | [Refinada] Pisapapeles Xinzhai PRODUCTO | Un artículo de apoyo para el entrenamiento refinado por el Templo Suibian. |
![]() | [Refinado] Botas Guicang PRODUCTO | Ropa refinada por el Templo Suibian. |
![]() | [Refinada] Espejo de la percepción PRODUCTO | Un dispositivo especial para exploración de Cavidades refinado por el Templo Suibian. |
![]() | [Refinada] Mortero Tianqing PRODUCTO | Un producto medicinal refinado por el Templo Suibian. |
![]() | [Refinada] Ancla de resonancia PRODUCTO | Un dispositivo especial para exploración de Cavidades refinado por el Templo Suibian. |
![]() | [Refinada] Farolillo acuático Jinsu PRODUCTO | Un artículo festivo refinado por el Templo Suibian. |
![]() | [Refinada] Campana de la claridad PRODUCTO | Un artículo de apoyo para el entrenamiento refinado por el Templo Suibian. |
![]() | [Refinada] Túnica sencilla PRODUCTO | Ropa refinada por el Templo Suibian. |
![]() | [Refinada] Piedra de moler de cinabrio PRODUCTO | Un producto medicinal refinado por el Templo Suibian. |
![]() | [Refinada] Áncora de fase PRODUCTO | Un dispositivo especial para exploración de Cavidades refinado por el Templo Suibian. |
![]() | [Refinada] Perol de hollín de pino PRODUCTO | Un utensilio de cocina refinado por el Templo Suibian. |
![]() | [Refinada] Amuleto de piedra de entintar PRODUCTO | Un artículo de apoyo para el entrenamiento refinado por el Templo Suibian. |
![]() | [Refinada] Brazal de la concentración PRODUCTO | Ropa refinada por el Templo Suibian. |
![]() | [Refinada] Incensario de nubelodía PRODUCTO | Un artículo de apoyo para el entrenamiento refinado por el Templo Suibian. |
![]() | [Refinada] Carrillón de nimbos PRODUCTO | Un artículo festivo refinado por el Templo Suibian. |
![]() | [Refinada] Elixir reconstituyente PRODUCTO | Un remedio medicinal refinado por el Templo Suibian. |
![]() | [Refinada] Máscara contra la mala fortuna PRODUCTO | Un artículo festivo refinado por el Templo Suibian. |
![]() | [Refinada] Gel anticoagulante heterogéneo PRODUCTO | Un remedio medicinal refinado por el Templo Suibian. |
![]() | Papel de vid MATERIAL | Material para fabricar un talismán de aptitud. |
![]() | [Común] Porcelumen en bruto MATERIAL | Material de uso general para fabricar equipo para exploración de Cavidades. |
![]() | Cobalto magnético MATERIAL | Material para fabricar una brújula etérea. |
![]() | [Selecto] Porcelumen en bruto MATERIAL | Material de uso general para fabricar herramientas para exploración de Cavidades. |
![]() | Tierra rara MATERIAL | Material para fabricar un caldero luminoso. |
![]() | [Común] Hierro sin procesar MATERIAL | Material de uso general para fabricar herramientas para cocina, té y medicina. |
![]() | Polvo de perla MATERIAL | Material para fabricar polvos disipadores del mal. |
![]() | [Común] Cristal etéreo templado MATERIAL | Material de uso general para fabricar remedios medicinales. |
![]() | Junco MATERIAL | Material para fabricar un cojín de meditación. |
![]() | [Común] Arpillera MATERIAL | Material de uso general para fabricar artículos de entrenamiento. |
![]() | Cuarzo molido MATERIAL | Material para fabricar un matraz purificador. |
![]() | [Rara] Porcelumen en bruto MATERIAL | Material de uso general para fabricar herramientas para exploración de Cavidades. |
![]() | Basalto MATERIAL | Material para fabricar un cuenco de brotes níveos. |
![]() | [Selecto] Hierro sin procesar MATERIAL | Material de uso general para fabricar herramientas para cocina, té y medicina. |
![]() | Etanol MATERIAL | Material para fabricar un pulverizador de rocío. |
![]() | [Selecto] Cristal etéreo templado MATERIAL | Material de uso general para fabricar remedios medicinales. |
![]() | Aceite de tung MATERIAL | Material para fabricar un parche calmante Dongyao. |
![]() | [Rara] Cristal etéreo templado MATERIAL | Material de uso general para fabricar remedios medicinales. |
![]() | Jade blanco MATERIAL | Material para fabricar un pisapapeles Xinzhai. |
![]() | [Selecto] Arpillera MATERIAL | Material de uso general para fabricar artículos de entrenamiento. |
![]() | Cuero MATERIAL | Material para fabricar botas Guicang. |
![]() | [Común] Seda MATERIAL | Material de uso general para fabricar ropa. |
![]() | Cristal MATERIAL | Material para fabricar un espejo de la percepción. |
![]() | [Común] Porcelumen refinado MATERIAL | Material de uso general para fabricar herramientas para exploración de Cavidades. |
![]() | Madera de dátil MATERIAL | Material para fabricar un mortero Tianqing. |
![]() | [Rara] Hierro sin procesar MATERIAL | Material de uso general para fabricar herramientas para cocina, té y medicina. |
![]() | Laca sin procesar MATERIAL | Material para fabricar un ancla de resonancia. |
![]() | [Selecto] Porcelumen refinado MATERIAL | Material de uso general para fabricar herramientas para exploración de Cavidades. |
![]() | Pedestal de loto MATERIAL | Material para fabricar un farolillo acuático Jinsu. |
![]() | [Común] Mordiente MATERIAL | Material de uso general para fabricar utillaje festivo. |
![]() | Bronce MATERIAL | Material para fabricar una campana de la claridad. |
![]() | [Rara] Arpillera MATERIAL | Material de uso general para fabricar artículos de entrenamiento. |
![]() | Artemisa MATERIAL | Material para fabricar una túnica sencilla. |
![]() | [Fina] Seda MATERIAL | Material de uso general para fabricar ropa. |
![]() | Grafito MATERIAL | Material para fabricar una piedra de moler de cinabrio. |
![]() | [Selecto] Hierro fundido MATERIAL | Material de uso general para fabricar herramientas para cocina, té y medicina. |
![]() | Colofonia MATERIAL | Material para fabricar una áncora de fase. |
![]() | [Rara] Porcelumen refinado MATERIAL | Material de uso general para fabricar herramientas para exploración de Cavidades. |
![]() | Barro purpuráureo MATERIAL | Material para fabricar un perol de hollín de pino. |
![]() | [Rara] Hierro fundido MATERIAL | Material de uso general para fabricar herramientas para cocina, té y medicina. |
![]() | Piedra de entintar MATERIAL | Material para fabricar un amuleto de piedra de entintar. |
![]() | [Selecto] Hebra de calidad MATERIAL | Material de uso general para fabricar artículos de entrenamiento. |
![]() | Goma MATERIAL | Material para fabricar un brazal de la concentración. |
![]() | [Rara] Seda MATERIAL | Material de uso general para fabricar ropa. |
![]() | Madera de agar MATERIAL | Material para fabricar un incensario de nubelodía. |
![]() | [Rara] Hebra de calidad MATERIAL | Material de uso general para fabricar artículos de entrenamiento. |
![]() | Granito de cristal MATERIAL | Material para fabricar un carrillón de nimbos. |
![]() | [Selecto] Mordiente MATERIAL | Material de uso general para fabricar utillaje festivo. |
![]() | Capuchina MATERIAL | Material para fabricar un elixir reconstituyente. |
![]() | [Selecto] Cristal etéreo puro MATERIAL | Material de uso general para fabricar remedios medicinales. |
![]() | Madera golpeada por un rayo MATERIAL | Material para fabricar una máscara contra la mala fortuna. |
![]() | [Rara] Mordiente MATERIAL | Material de uso general para fabricar utillaje festivo. |
![]() | Yeso calcinado MATERIAL | Material para fabricar un gel anticoagulante heterogéneo. |
![]() | [Rara] Cristal etéreo puro MATERIAL | Material de uso general para fabricar remedios medicinales. |
![]() | Madera golpeada por un rayo MATERIAL | Texto de prueba |
![]() | Mordiente de grado S MATERIAL | Texto de prueba |
![]() | Pergamino de descubrimiento: talismán de aptitud MATERIAL | Un pergamino de descubrimiento necesario para fabricar un talismán de aptitud. |
![]() | Pergamino de descubrimiento: saquito purificador de energía MATERIAL | Un pergamino de descubrimiento necesario para fabricar un saquito purificador de energía. |
![]() | Pergamino de descubrimiento: brújula etérea MATERIAL | Un pergamino de descubrimiento necesario para fabricar una brújula etérea. |
![]() | Pergamino de descubrimiento: caldero luminoso MATERIAL | Un pergamino de descubrimiento necesario para fabricar un caldero luminoso. |
![]() | Pergamino de descubrimiento: polvos disipadores del mal MATERIAL | Un pergamino de descubrimiento necesario para fabricar polvos disipadores del mal. |
![]() | Pergamino de descubrimiento: cojín de meditación MATERIAL | Un pergamino de descubrimiento necesario para fabricar un cojín de meditación. |
![]() | Pergamino de descubrimiento: matraz purificador MATERIAL | Un pergamino de descubrimiento necesario para fabricar un matraz purificador. |
![]() | Pergamino de descubrimiento: cuenco de brotes níveos MATERIAL | Un pergamino de descubrimiento necesario para fabricar un cuenco de brotes níveos. |
![]() | Pergamino de descubrimiento: pulverizador de rocío MATERIAL | Un pergamino de descubrimiento necesario para fabricar un pulverizador de rocío. |
![]() | Pergamino de descubrimiento: parche calmante Dongyao MATERIAL | Un pergamino de descubrimiento necesario para fabricar un parche calmante Dongyao. |
![]() | Pergamino de descubrimiento: pisapapeles Xinzhai MATERIAL | Un pergamino de descubrimiento necesario para fabricar un pisapapeles Xinzhai. |
![]() | Pergamino de descubrimiento: botas Guicang MATERIAL | Un pergamino de descubrimiento necesario para fabricar botas Guicang. |
![]() | Pergamino de descubrimiento: espejo de la percepción MATERIAL | Un pergamino de descubrimiento necesario para fabricar un espejo de la percepción. |
![]() | Pergamino de descubrimiento: mortero Tianqing MATERIAL | Un pergamino de descubrimiento necesario para fabricar un mortero Tianqing. |
![]() | Pergamino de descubrimiento: ancla de resonancia MATERIAL | Un pergamino de descubrimiento necesario para fabricar un ancla de resonancia. |
![]() | Pergamino de descubrimiento: farolillo acuático Jinsu MATERIAL | Un pergamino de descubrimiento necesario para fabricar un farolillo acuático Jinsu. |
![]() | Pergamino de descubrimiento: campana de la claridad MATERIAL | Un pergamino de descubrimiento necesario para fabricar una campana de la claridad. |
![]() | Pergamino de descubrimiento: túnica sencilla MATERIAL | Un pergamino de descubrimiento necesario para fabricar una túnica sencilla. |
![]() | Pergamino de descubrimiento: piedra de moler de cinabrio MATERIAL | Un pergamino de descubrimiento necesario para fabricar una piedra de moler de cinabrio. |
![]() | Pergamino de descubrimiento: áncora de fase MATERIAL | Un pergamino de descubrimiento necesario para fabricar una áncora de fase. |
![]() | Pergamino de descubrimiento: perol de hollín de pino MATERIAL | Un pergamino de descubrimiento necesario para fabricar un perol de hollín de pino. |
![]() | Pergamino de descubrimiento: amuleto de piedra de entintar MATERIAL | Un pergamino de descubrimiento necesario para fabricar un amuleto de piedra de entintar. |
![]() | Pergamino de descubrimiento: brazal de la concentración MATERIAL | Un pergamino de descubrimiento necesario para fabricar un brazal de la concentración. |
![]() | Pergamino de descubrimiento: incensario de nubelodía MATERIAL | Un pergamino de descubrimiento necesario para fabricar un incensario de nubelodía. |
![]() | Pergamino de descubrimiento: carrillón de nimbos MATERIAL | Un pergamino de descubrimiento necesario para fabricar un carrillón de nimbos. |
![]() | Pergamino de descubrimiento: elixir reconstituyente MATERIAL | Un pergamino de descubrimiento necesario para fabricar un elixir reconstituyente. |
![]() | Pergamino de descubrimiento: máscara contra la mala fortuna MATERIAL | Un pergamino de descubrimiento necesario para fabricar una máscara contra la mala fortuna. |
![]() | Pergamino de descubrimiento: gel anticoagulante heterogéneo MATERIAL | Un pergamino de descubrimiento necesario para fabricar un gel anticoagulante heterogéneo. |
![]() | Vitela de refinación: talismán de aptitud MATERIAL | Una vitela de refinación necesaria para mejorar el talismán de aptitud. |
![]() | Vitela de refinación: saquito purificador de energía MATERIAL | Una vitela de refinación necesaria para mejorar el saquito purificador de energía. |
![]() | Vitela de refinación: brújula etérea MATERIAL | Una vitela de refinación necesaria para mejorar la brújula etérea. |
![]() | Vitela de refinación: caldero luminoso MATERIAL | Una vitela de refinación necesaria para mejorar el caldero luminoso. |
![]() | Vitela de refinación: polvos disipadores del mal MATERIAL | Una vitela de refinación necesaria para mejorar los polvos disipadores del mal. |
![]() | Vitela de refinación: cojín de meditación MATERIAL | Una vitela de refinación necesaria para mejorar el cojín de meditación. |
![]() | Vitela de refinación: matraz purificador MATERIAL | Una vitela de refinación necesaria para mejorar el matraz purificador. |
![]() | Vitela de refinación: cuenco de brotes níveos MATERIAL | Una vitela de refinación necesaria para mejorar el cuenco de brotes níveos. |
![]() | Vitela de refinación: pulverizador de rocío MATERIAL | Una vitela de refinación necesaria para mejorar el pulverizador de rocío. |
![]() | Vitela de refinación: parche calmante Dongyao MATERIAL | Una vitela de refinación necesaria para mejorar el parche calmante Dongyao. |
![]() | Vitela de refinación: pisapapeles Xinzhai MATERIAL | Una vitela de refinación necesaria para mejorar el pisapapeles Xinzhai. |
![]() | Vitela de refinación: botas Guicang MATERIAL | Una vitela de refinación necesaria para mejorar las botas Guicang. |
![]() | Vitela de refinación: espejo de la percepción MATERIAL | Una vitela de refinación necesaria para mejorar el espejo de la percepción. |
![]() | Vitela de refinación: mortero Tianqing MATERIAL | Una vitela de refinación necesaria para mejorar el mortero Tianqing. |
![]() | Vitela de refinación: ancla de resonancia MATERIAL | Una vitela de refinación necesaria para mejorar el ancla de resonancia. |
![]() | Vitela de refinación: farolillo acuático Jinsu MATERIAL | Una vitela de refinación necesaria para mejorar el farolillo acuático Jinsu. |
![]() | Vitela de refinación: campana de la claridad MATERIAL | Una vitela de refinación necesaria para mejorar la campana de la claridad. |
![]() | Vitela de refinación: túnica sencilla MATERIAL | Una vitela de refinación necesaria para mejorar la túnica sencilla. |
![]() | Vitela de refinación: piedra de moler de cinabrio MATERIAL | Una vitela de refinación necesaria para mejorar la piedra de moler de cinabrio. |
![]() | Vitela de refinación: áncora de fase MATERIAL | Una vitela de refinación necesaria para mejorar el áncora de fase. |
![]() | Vitela de refinación: perol de hollín de pino MATERIAL | Una vitela de refinación necesaria para mejorar el perol de hollín de pino. |
![]() | Vitela de refinación: amuleto de piedra de entintar MATERIAL | Una vitela de refinación necesaria para mejorar el amuleto de piedra de entintar. |
![]() | Vitela de refinación: brazal de la concentración MATERIAL | Una vitela de refinación necesaria para mejorar el brazal de la concentración. |
![]() | Vitela de refinación: incensario de nubelodía MATERIAL | Una vitela de refinación necesaria para mejorar el incensario de nubelodía. |
![]() | Vitela de refinación: carrillón de nimbos MATERIAL | Una vitela de refinación necesaria para mejorar el carrillón de nimbos. |
![]() | Vitela de refinación: elixir reconstituyente MATERIAL | Una vitela de refinación necesaria para mejorar el elixir reconstituyente. |
![]() | Vitela de refinación: máscara contra la mala fortuna MATERIAL | Una vitela de refinación necesaria para mejorar la máscara contra la mala fortuna. |
![]() | Vitela de refinación: gel anticoagulante heterogéneo MATERIAL | Una vitela de refinación necesaria para mejorar el gel anticoagulante heterogéneo. |
![]() | Mena de porcelumen MATERIAL | Un objeto recolectable en las Cavidades que se puede usar para canjear en Buenos Bienes o enviar pedidos a El Té Inmortal. |
![]() | Contenedor de materia etérea inerte MATERIAL | Un objeto recolectable en las Cavidades que se puede usar para canjear en Buenos Bienes o enviar pedidos a El Té Inmortal. |
![]() | Aleación altamente entrópica MATERIAL | Un objeto recolectable en las Cavidades que se puede usar para canjear en Buenos Bienes o enviar pedidos a El Té Inmortal. |
![]() | Una historia a través del espejo MESSAGE | La historia que Zi Xu y tú escribieron realmente existe. |
![]() | Duelo: maza con clavos casera MEDALLA | Al ejecutar una técnica en cadena, todos los miembros del equipo reciben 1 carga de colisión. Al golpear a un enemigo, aumenta la tasa de vulnerabilidad del objetivo |
![]() | Duelo: maza con clavos casera MEDALLA | Al ejecutar una técnica en cadena, todos los miembros del equipo reciben 1 carga de colisión. Al golpear a un enemigo, aumenta la tasa de vulnerabilidad del objetivo |
![]() | Contrato: festín de músculos MEDALLA | Antón ha evocado la escena: |
![]() | Cámara infrarroja OBJETO DE CAVIDAD | Cámaras ubicuas en las Bailarinas Mellizas. Permiten ver con claridad los alrededores, incluso a oscuras. |
![]() | Cámara infrarroja OBJETO DE CAVIDAD | Cámaras ubicuas en las Bailarinas Mellizas. Permiten ver con claridad los alrededores, incluso a oscuras. |
![]() | Plug-in psicoresonante OBJETO DE CAVIDAD | Entra en el plano mental de Qingyi para compartir información sensorial y conocimientos. |
![]() | Plug-in psicoresonante OBJETO DE CAVIDAD | Un repositorio virtual de datos creado por Hada. Almacena las pistas que se han obtenido y puede ser accedido en todo momento. |
![]() | Plug-in psicoresonante OBJETO DE CAVIDAD | Entra en el plano mental de Qingyi para compartir información sensorial y conocimientos. |
![]() | Martillo mecánico de energía limitada OBJETO DE CAVIDAD | Consume energía para destruir los obstáculos rocosos. Su almacenamiento de energía tiene un límite. Si no hay suficiente energía, no puede destruir los escollos. |
![]() | Martillo mecánico de energía limitada OBJETO DE CAVIDAD | Consume energía para destruir los obstáculos rocosos. Su almacenamiento de energía tiene un límite. Si no hay suficiente energía, no puede destruir los escollos. |
![]() | Martillo mecánico recargable CAVIDAD | Sirve para destruir obstáculos rocosos. Su capacidad destructiva aumenta si se recarga con suficientes recursos etéreos. |
![]() | Martillo mecánico potenciado OBJETO DE CAVIDAD | Consume energía para destruir los obstáculos rocosos. Aumenta la velocidad de destrucción y puede romper rocas más duras. |
![]() | Martillo mecánico potenciado OBJETO DE CAVIDAD | Consume energía para destruir los obstáculos rocosos. Aumenta la velocidad de destrucción y puede romper rocas más duras. |
![]() | Martillo mecánico potenciado CAVIDAD | Aumenta la velocidad de destrucción y puede romper rocas más duras. |
![]() | Capitán Alacarga OBJETO DE CAVIDAD | Consume energía para destruir los obstáculos rocosos. Aumenta aún más la velocidad de destrucción y puede romper rocas aún más duras. |
![]() | Capitán Alacarga OBJETO DE CAVIDAD | Consume energía para destruir los obstáculos rocosos. Aumenta aún más la velocidad de destrucción y puede romper rocas aún más duras. |
![]() | Capitán Alacarga CAVIDAD | Alcanza el límite de eficiencia y poder destructivo y consume energía etérea para ejecutar arremetida impactante. |
![]() | Rocío etéreo OBJETO DE CAVIDAD | Úsalo para |
![]() | Rocío etéreo OBJETO DE CAVIDAD | Úsalo para |
![]() | Rocío etéreo OBJETO DE CAVIDAD | Úsalo para |
![]() | Rocío etéreo OBJETO DE CAVIDAD | Úsalo para |
![]() | Capitán Alacarga OBJETO DE CAVIDAD | Consume energía para destruir los obstáculos rocosos. Aumenta aún más la velocidad de destrucción y puede romper rocas aún más duras. |
![]() | Cavidad: caja para cartas exclusiva MEDALLA | Cuando el protagonista recibe daño, hay un 10 % de probabilidades de |
![]() | Cavidad: disco de regalo MEDALLA | Al derrotar a un jefe, genera 1 |
![]() | Cavidad: caja sorpresa de lujo MEDALLA | Ataque de todos los miembros del equipo |
![]() | Cavidad: estetoscopio de juguete MEDALLA | Ataque de todos los miembros del equipo |
![]() | Cavidad: linterna caleidoscópica MEDALLA | Ataque del protagonista |
![]() | Cavidad: ambulancia de juguete MEDALLA | Cuando el protagonista recibe daño, hay un 20 % de probabilidades de generar 1 |
![]() | Cavidad: grulla de papel MEDALLA | Ataque del protagonista |
![]() | Combate: Pingubú MEDALLA | Pingubú
|
![]() | Combate: Manekibú MEDALLA | Manekibú
|
![]() | Combate: Explorabú MEDALLA | Explorabú
|
![]() | Combate: Sumobú MEDALLA | Sumobú
|
![]() | Combate: Cartonbú MEDALLA | Cartonbú
|
![]() | Combate: Bolsabú MEDALLA | Bolsabú
|
![]() | Combate: Aguacabú MEDALLA | Aguacabú
|
![]() | Combate: Tiburonbú MEDALLA | Tiburonbú
|
![]() | Combate: Amparo MEDALLA | Amparo
|
![]() | Combate: Belcebú MEDALLA | Belcebú
|
![]() | Combate: Amillion MEDALLA | Amillion
|
![]() | Combate: bangbú dorado MEDALLA | Bangbú dorado
|
![]() | Combate: Cui MEDALLA | Cui
|
![]() | Combate: Mordisquitos MEDALLA | Mordisquitos
|
![]() | Anby Demara MEDALLA | |
![]() | Nekomiya Mana MEDALLA | |
![]() | Nicole Demara MEDALLA | |
![]() | N.º 11 MEDALLA | |
![]() | Corin Wickes MEDALLA | |
![]() | César King MEDALLA | |
![]() | Billy Kid MEDALLA | |
![]() | Hoshimi Miyabi MEDALLA | |
![]() | Koleda Belobog MEDALLA | |
![]() | Antón Ivanov MEDALLA | |
![]() | Ben Bigger MEDALLA | |
![]() | Tsukishiro Yanagi MEDALLA | |
![]() | Lighter MEDALLA | |
![]() | General: cuchillo para destazar MEDALLA | Al atacar, hay un 20 % de probabilidades de |
![]() | General: cuchillo para sashimi MEDALLA | Al destruir un cristal etéreo, hay un 30 % de probabilidades de |
![]() | Auxiliar: reactor etéreo MEDALLA | Genera inmediatamente |
![]() | Auxiliar: alimentador de impulso MEDALLA | Obtienes inmediatamente |
![]() | Auxiliar: calibrador dinámico MEDALLA | Obtienes inmediatamente |
![]() | Auxiliar: generador manual de electricidad MEDALLA | Obtienes inmediatamente |
![]() | General: pelador de fruta MEDALLA | Las compuertas se pueden |
![]() | Auxiliar: señuelo holográfico MEDALLA | Obtienes inmediatamente |
![]() | Auxiliar: transmisor de actividad MEDALLA | Obtienes inmediatamente |
![]() | General: arma táctica militar MEDALLA | Genera inmediatamente un montón de |
![]() | General: insecticida MEDALLA | Cuando explota un explosivo, hay un 30 % de probabilidades de generar 1 |
![]() | General: guantes desechables MEDALLA | Cuando el protagonista recibe daño, inflige |
![]() | General: navaja multiusos MEDALLA | Ataque del protagonista |
![]() | General: vela aromática MEDALLA | Experiencia obtenida |
![]() | General: reloj de bolsillo antiguo MEDALLA | Al recoger monedas, hay un 25 % de probabilidades de generar un |
![]() | General: lente de cámara MEDALLA | Al destruir un cristal etéreo, hay un 50 % de probabilidades de generar 1 |
![]() | General: copa roja MEDALLA | Al subir de nivel, PV del protagonista |
![]() | General: placa de identificación MEDALLA | Al subir de nivel, genera |
![]() | General: tirachinas de madera MEDALLA | Al subir de nivel, genera |
![]() | General: tetera MEDALLA | Al subir de nivel, Ataque del protagonista |
![]() | General: corbata de lazo para padrino MEDALLA | Al comprar, por cada 100 monedas gastadas, PV del protagonista |
![]() | General: cuchillo deshuesador MEDALLA | |
![]() | General: milagro estelar MEDALLA | Cuando se agoten todos los PV, hay un |