Yuzuha

Yuzuha

Físico
Físico
Golpe
Golpe
Auxiliar
Auxiliar
Cabaña del Terror
Cabaña del Terror
Nivel
60
PV
8829
Ataque
683
Defensa
612
Impacto
86
Probabilidad de Crítico
5%
Daño Crítico
50%
Tasa de Anomalía
129
Maestría de Anomalía
88
Tasa de Perforación
0%
Recuperación de Energía
1.2

Materiales de Ascensión

Denique
Denique
24000
Insignia auxiliar básica
Insignia auxiliar básica
4
Lv. 10
Denique
Denique
56000
Insignia auxiliar avanzada
Insignia auxiliar avanzada
12
Lv. 20
Denique
Denique
120000
Insignia auxiliar avanzada
Insignia auxiliar avanzada
20
Lv. 30
Denique
Denique
200000
Insignia dominante
Insignia dominante
10
Lv. 40
Denique
Denique
400000
Insignia dominante
Insignia dominante
20
Lv. 50

Habilidades

Básico

Ataque normal: Garra tanuki

Pulsa para atacar.
Ejecuta hasta cinco golpes hacia delante que infligen daño físico.

Básico

Ataque normal: Tienda del mapache

Mantén pulsado para activar:
Entra en postura defensiva durante un máximo de 1.5 segundos. Durante este tiempo, si recibes un ataque enemigo, lo bloquearás y acumularás una gran cantidad de Aturdimiento;
Al bloquear con éxito un ataque enemigo, recuperas 1 puntos de [Dulzura];
Durante su ejecución, el agente se vuelve invulnerable.

Básico

Ataque normal: Disparo de caramelo duro

Después de un ataque continuo con el paraguas giratorio, dispara un proyectil potente que causa daño físico;
Cuando Yuzuha tiene [Puntos de Dulzura], si el agente activo golpea a un enemigo durante otras acciones, se activa [Ataque Normal: Disparo de Caramelo] alrededor del enemigo. Si este ataque pesado impacta al enemigo, Yuzuha consume un [Punto de Dulzura];
[Ataque Normal: Disparo de Caramelo] es una [réplica];
[Ataque Normal: Disparo de Caramelo] solo puede activarse una vez cada 8 segundos;
Durante su ejecución, el agente se vuelve invulnerable.

Básico

Ataque normal: Fuegos artificiales de caramelo

Los enemigos bajo el estado [Susto Dulce] recibirán un ataque de [Ataque Normal: Fuegos Artificiales de Caramelo] cada 1 segundos;
El valor de acumulación anómala del [Ataque Normal: Fuegos Artificiales de Caramelo] no participa en el cálculo del daño anómalo;
La tasa de acumulación anómala del [Ataque Normal: Fuegos Artificiales de Caramelo] aumenta en un {CAL:0.07+AvatarSkillLevel(0)*0.015,100,4}%.

Básico

Ataque Normal: Fuegos Artificiales de Caramelo · Supremo

Los enemigos bajo el estado [Susto Dulce], al recibir un ataque pesado de [Ataque Normal: Disparo de Caramelo] o Ataque Sucesivo: Disparo de Caramelo Relleno, recibirán un ataque de [Ataque Normal: Fuegos Artificiales de Caramelo · Extremo];
La acumulación anómala del ataque [Ataque Normal: Fuegos Artificiales de Caramelo · Extremo] no participa en el cálculo del daño anómalo;
La tasa de acumulación anómala del ataque [Ataque Normal: Fuegos Artificiales de Caramelo · Extremo] aumenta en un {CAL:0.07+AvatarSkillLevel(0)*0.015,100,4}%.

Básico

Ataque normal: Tanuki

Cuando Yuzuha está como personaje inactivo, el tanuki Kama brinda sinergia al ataque del agente activo contra enemigos, causando daño físico;
Cuando Yuzuha realiza el [ataque normal: Refugio del Tanuki], el tanuki Kama brinda sinergia al ataque de Yuzuha contra enemigos, causando daño físico;
El tanuki Kama puede heredar el Ataque de Yuzuha.

Talentos

M1

Constitución afortunada

Al entrar en combate, Yuzuha recupera 30 puntos de Energía. En el modo de Dominio, este efecto se puede activar una vez cada 180 segundos;
Los enemigos bajo el estado [Susto Dulce] tienen su resistencia a todos los tipos de daño reducida en un 10%; Los efectos de bonificación de daño anómalo y daño por disfunción en la [técnica adicional] aumentan al 130% de su valor original.

M2

Reunión de amigos divertidos

Cuando Yuzuha impacta a los enemigos con [técnica especial EX: Cuidado con las caries], [técnica especial EX: ¡Cuidado con las caries, ahora!] y [técnica definitiva: Si no te rindes, haré un desastre], aumenta el daño infligido por todo el equipo en un 15% y la tasa de acumulación anómala en un 15% durante 40 segundos. Al impactar con un ataque pesado a un enemigo que no esté en estado de Aturdimiento, se activará forzosamente una [técnica en cadena]. Las [técnicas en cadena] activadas de esta manera tienen un nivel de interrupción reducido. Este efecto de activación forzosa de [técnica en cadena] solo puede ocurrir una vez cada 20 segundos.
Cuando otros personajes entran en combate mediante una [técnica en cadena], Yuzuha recupera 1 puntos de [Dulzura].
El TdE del [ataque normal: Disparo de caramelo duro] de Yuzuha se reduce en un 25%.

M3

Cuentos de la Ciudad Fantasma

Nivel de ataque normal, evasión, técnica de apoyo, técnica especial y técnica en cadena +2

M4

Magia de Caída

El daño de [Ataque Sucesivo: Disparo de Caramelo Relleno] y [Ataque Sucesivo: ¿Quieres una Galleta?] de Yuzuha aumenta en un 30%, la tasa de acumulación anómala aumenta en un 20%, y cuando estos movimientos impactan al enemigo, se activará [Apoyo Rápido].

M5

Vestigios del invierno

Nivel de ataque normal, evasión, técnica de apoyo, técnica especial y técnica en cadena +2

M6

Echar raíces

Al activar [apoyo perfecto] y defenderse exitosamente con [ataque normal: Refugio Tanuki], obtiene 1 puntos adicionales de [Dulzura]. Al activar [ataque sucesivo: Disparo de caramelo relleno], mantén pulsado para cargar energía durante un máximo de 0.8 segundos. Al soltar o alcanzar el tiempo máximo de carga, Yuzuha disparará proyectiles potenciados adicionales contra los enemigos. Por cada 0.4 segundos de carga, Yuzuha consumirá 1 punto de [Dulzura] para disparar un proyectil potenciado adicional, cada proyectil adicional causa un daño equivalente al 300% del Ataque de Yuzuha;
Cuando cualquier proyectil potenciado impacta a un enemigo bajo el efecto de [Dulce Sorpresa], se activa un [ataque normal: Fuegos artificiales de caramelo · Supremo];
Cuando cualquier proyectil potenciado impacta a un enemigo, aumenta el multiplicador de daño por disfunción de todo el equipo en un 105% adicional durante 40 segundos, Pueden acumularse hasta 3 niveles, cada nivel calcula su duración por separado;
Si Yuzuha recibe un ataque enemigo durante la carga, automáticamente lo evadirá y realizará un ataque con carga máxima.