Zenless Zone Zero Unidades de Disco
Lista de Unidades de Disco de Zenless Zone Zero (ZZZ)

Techno Pica-Pau
Taxa CRIT +8%
Causar dano crítico com Ataque Básico, Contraesquiva ou Ataque Especial Reforçado, concede ao portador 1 carga bônus. Cada carga aumenta o ATQ do portador em 9% durante 6s. A duração do bônus para diferentes habilidades é calculada separadamente.

Techno Baiacu
Taxa de Perfuração +8%
O Supremo causa 20% a mais de dano. Executar um Supremo aumenta o ATQ do portador em 15% durante 12s.

Disco Estrelante
Impacto +6%
Ataques Básicos, Ataques Rápidos e Contraesquivas causam 20% a mais de Atordoamento ao alvo principal.

Blues Livre
Proficiência de Anomalia +30
Quando um Ataque Especial Reforçado acerta um inimigo, reduz em 20% a Resistência contra Anomalia de Atributo do portador durante 8s. Esse efeito não acumula com outros do mesmo atributo.

Punk Hormonal
ATQ +10%
Ao se tornar o personagem ativo em combate, seu ATQ aumenta 25% durante 10s. Pode ser ativado uma vez a cada 20s.

Rock Espiritual
DEF +16%
Ao sofrer um ataque inimigo e perder PV, o portador sofre menos 40% de dano durante 2,5s. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 15s.

Jazz Com Swing
Recuperação de Energia +20%
Ao usar um Ataque em Cadeia ou Supremo toda a equipe causa 15% a mais de dano durante 12s. Esse efeito não pode ser acumulado com outros efeitos do mesmo nome.

Jazz Caótico
Proficiência de Anomalia +30
Dano de Fogo e Dano Elétrico aumentam 15%. Quando fora de combate, o dano causado por Ataques Especiais Reforçados e Ataques de Assistência aumenta 20%. Quando o personagem volta a campo, o bônus dura mais 5s. Pode ser ativado uma vez a cada 7,5s.

Punk Primitivo
Escudo Gerado +15%
Quando qualquer membro da equipe usar uma Assistência Defensiva ou Assistência Evasiva, toda a equipe causa mais 15% de Dano por 10s. Efeitos passivos de mesmo nome não são acumulados.

Metal Infernal
Dano de Fogo +10%
Ao acertar um inimigo afetado por Queimadura, a Taxa CRIT do portador aumenta 28% durante 8s.

Metal Caótico
Dano de Éter +10%
O Dano CRIT do portador aumenta 20%. Quando um Agente da equipe ativar o dano adicional da Corrupção, o efeito aumenta mais 5,5% por 8s, podendo acumular até 6 vez(es). Ativações repetidas reiniciam a duração.

Metal Trovoador
Dano Elétrico +10%
Enquanto um inimigo em combate estiver sob efeito de Choque, o ATQ do portador aumenta 28%.

Metal Polar
Dano de Gelo +10%
Aumenta o dano do Ataque Básico e Ataque Rápido em 20%. Sempre que um membro da equipe causar Congelamento ou Estilhaço a um inimigo, aumenta 20% do bônus de dano por 12s.

Metal de Presas
Dano Físico +10%
Sempre que um membro da equipe provocar Ofensiva em um inimigo, o portador causa 35% a mais de dano ao alvo durante 12s.

Canção da Espada de Ramo
Dano CRIT +16%
Quando a Maestria de Anomalia tem 115 pontos ou mais, o Dano CRIT do portador aumenta 30%. Quando qualquer membro da equipe aplica Congelamento ou aciona o efeito de Estilhaço em um inimigo, a Taxa CRIT do portador aumenta 12% por 15s.

Voz Astral
ATQ +10%
Quando qualquer personagem da equipe entra no combate por meio de uma Assistência Reativa, todos os membros da equipe ganham 1 acúmulo de Astra, até um máximo de 3 acúmulos, com duração de 15s. Ativações repetidas reiniciam a duração. Cada acúmulo de Astra aumenta em 8% o dano causado pelo personagem que entra no combate por meio de uma Assistência Reativa. Efeitos passivos de mesmo nome não são acumulados.

Harmonia das Sombras
O Dano dos Ataques Subsequentes e Ataques Rápidos aumenta 15%.
Quando um Ataque Subsequente ou um Ataque Rápido atinge um inimigo, e se o dano causado é do mesmo tipo que o do portador, o atacante ganha 1 acúmulo de bônus. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez por ataque. Para cada acúmulo do efeito, o ATQ do portador aumenta 4% e a Taxa CRIT aumenta 4%. Esse efeito pode ser acumulado até 3 vezes e dura 15s. Ativações repetidas reiniciam a duração.

Melodia de Phaethon
Maestria de Anomalia +8%.
Quando qualquer membro da equipe usa um Ataque Especial Reforçado, a Proficiência de Anomalia do portador aumenta 45 durante 8s. Se o personagem que usa o Ataque Especial Reforçado não for o portador, o Dano de Éter do portador aumenta 25%.

Fábulas de Yunkui
PV +10%
Ao usar Ataque Especial Reforçado, Ataque em Cadeia ou Supremo, Taxa CRIT aumenta 4%, acumulando até 3 vezes e durando 15s. Ativações repetidas reiniciam a duração. Ao obter 3 acúmulos deste efeito, o Dano Bruto aumenta 10%.

Rei do Monte
O Atordoamento dos ataques aumenta 6%
Quando o portador é um Agente do tipo Atordoador e executa um Ataque Especial Reforçado ou um Ataque em Cadeia, o Dano CRIT de todos membros da equipe aumenta 15%, e quando a Taxa CRIT do portador é maior ou igual a 50%, o Dano CRIT aumenta mais 15%, com duração de 15s. Ativações repetidas reiniciam a duração. Efeitos passivos de mesmo nome não são acumulados.