Zenless Zone Zero Disques Durs
Liste des Disques Durs de Zenless Zone Zero (ZZZ)
Électro pivert
Taux CRIT +8 %
Lorsque l'attaque normale, le contre d'esquive ou l'attaque spéciale EX inflige un coup critique, l'ATQ du porteur augmente de 9 % pendant 6 s. La durée de l'effet est calculée séparément selon la compétence qui le déclenche.
Électro fugu
Taux de PÉN +8 %
Les DGT d'ultime augmentent de 20 %. Lancer un ultime augmente l'ATQ du porteur de 15 % pendant 12 s.
Discollision stellaire
Impact +6 %
La confusion infligée à la cible principale par les attaques normales, attaques de bond et contres d'esquive augmente de 20 %.
Blues libre
Adresse d'anomalie +30
Lorsqu'une attaque spéciale EX touche un ennemi, la résistance de la cible à l'accumulation d'anomalie correspondant à l'attribut du porteur baisse de 20 % pendant 8 s. Effet non cumulable avec les effets du même attribut.
Punk hormonal
ATQ +10 %
En entrant en combat ou en prenant le relai, l'ATQ du porteur augmente de 25 % pendant 10 s. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 20 s.
Soul rock
DÉF +16 %
Lorsque le porteur est touché et perd des PV, les DGT qu'il subit sont réduits de 40 % pendant 2.5 s. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 15 s.
Jazz swing
Récupération d'énergie +20 %
Après un enchaînement ou un ultime, les DGT infligés par tous les membres de l'escouade augmentent de 15 % pendant 12 s. Les effets passifs du même nom ne se cumulent pas.
Metal infernal
DGT de feu +10 %
Après avoir touché un ennemi brûlé, le taux CRIT du porteur augmente de 28 % pendant 8 s.
Metal chaotique
DGT éthériques +10 %
Les DGT CRIT du porteur augmentent de 20 %. Lorsqu'un personnage de l'escouade déclenche les DGT additionnels de Corruption, cet effet est renforcé de 5.5 % supplémentaires pendant 8 s, cumulable 6 fois. Déclencher l'effet à nouveau réinitialise la durée.
Metal tonitruant
DGT électriques +10 %
Lorsqu'il y a un ennemi électrocuté sur le terrain, l'ATQ du porteur augmente de 28 %.
Metal polaire
DGT de glace +10 %
Les DGT de l'attaque normale et de l'attaque de bond augmentent de 20 %. Lorsqu'un membre de l'escouade inflige Gel ou Brise-glace, cet effet est renforcé de 20 % supplémentaires pendant 12 s.
Metal mordant
DGT physiques +10 %
Lorsqu'un membre de l'escouade inflige Assaut à un ennemi, le porteur inflige 35 % de DGT supplémentaires à la cible pendant 12 s.