Alice
Alice Thymefield
Alice es un agente de rango S, atributo Físico y especialidad Anómalo de Cabaña del Terror en Zenless Zone Zero. Consulta los amplificadores, discos, estadísticas y equipos recomendados a continuación.
Alice Build
Mejores W-Engines para Alice
Mejores unidades de disco para Alice
- 1
- 2
Atributo principal
Atributos secundarios
Orden de habilidades de Alice
Mejor combinación de Bangbú y equipo para Alice
Escalado de estadísticas de Alice
| Lv. 1 | Lv. 60 | |
|---|---|---|
| 617 | 7673 | |
| 127 | 880 | |
| 49 | 606 | |
| 86 | 86 | |
| 5% | 5% | |
| 50% | 50% | |
| 106 | 142 | |
| 118 | 118 | |
| 0% | 0% | |
| 1.2 | 1.2 |
Amplificador exclusivo

Excelencia disciplinada
Obsequio de nebulosa
La Tasa de Anomalía del portador aumenta en 60 ptos. Al activar embestida, el daño físico que inflige el portador aumenta en un 20 % durante 20 s. Pueden acumularse hasta 2 cargas. La duración se reinicia con cada activación. Al entrar en combate, el portador obtiene inmediatamente 2 cargas del efecto.
Materiales de ascensión de Alice
Materiales de mejora totales de Alice
Nivel de agente 60
Mejora de técnica (Lv. 12)
Mejora de habilidad fundamental
Lista de habilidades de Alice
Ataque normal: Obertura celeste
Pulsa
para usarla.
Ejecuta hasta cinco cortes hacia delante, lo que inflige daño físico.
Cuando Alice provoca una embestida mediante la acumulación de Anomalía de Atributo, refuerza el quinto corte del siguiente ataque normal.
Ataque normal: Vals de la refulgencia astrífera
Cuando Alice tiene 1 barra de etiqueta de espada, mantén pulsado
para usarla.
Mantén pulsado para acumular carga y consumir hasta 3 barras de etiqueta de espada. Al soltar
o cuando etiqueta de espada cuente con menos de 1 barra, Alice ejecuta múltiples cortes en un área cuyo centro es el enemigo objetivo en función del nivel de carga acumulada, lo que inflige una gran cantidad de daño físico.
Al golpear a un enemigo con el ataque final con 3 niveles de carga del ataque normal: Vals de la refulgencia astrífera, activa una instancia especial de embestida llamada embestida polarizada, que ignora la acumulación de Anomalía de Atributo e inflige un {CAL:0+100,1,2} % del daño original del efecto de embestida. Este efecto puede interactuar otras Anomalías de Atributo, lo que incluye la Anomalía física, y activar disfunción.
Al golpear a un enemigo, no acumula etiqueta de espada.
Al ejecutar la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.
Controles de Alice
Ataque normal: Obertura celeste
Ataque normal: Vals de la refulgencia astrífera
Técnica especial: Embate del amanecer
Técnica especial EX: Embate de la aurora - Cruz del norte
Técnica especial EX: Embate de la aurora - Cruz del sur
Evasión: Conejita saltarina
Ataque rápido: Galerna de espadas danzantes
Contraataque: Ceremonia de la espada luciente
Técnica en cadena: Interludio de lluvia de estrellas
Técnica definitiva: Colofón meteórico
Apoyo rápido: Estocadas entrelazadas
Apoyo defensivo: Guardia defensiva
Ataque sucesivo: Contraofensiva cruzada
Talentos
M1
Puñado de cilantro
Cuando Alice provoca una embestida, la Defensa del objetivo se reduce en un 20 % durante 30 s.
M2
Salvia en la punta de la espada
M3
Simetrismo
M4
Romero en sus labios
La tasa de acumulación de Anomalía física del ataque normal: Obertura celeste reforzado aumenta en un 25 %.
M5
Pasión por lo paranormal
M6
Tomillo del corazón
Perfil e información de Alice
- Género
- Femenino
- Altura
- 163 (incluyendo las orejas)
- Cumpleaños
- 30 de agosto
- Facción
- Cabaña del Terror
Alice Thymefield, la nueva integrante de la Cabaña del Terror, es una joven proveniente de la prestigiosa familia Thymefield de Nueva Eridu. Desde pequeña, Alice ha estudiado esgrima y etereología, demostrando un talento excepcional en ambos campos. Actualmente, asiste a la Academia Celestia para Señoritas, una institución afiliada a la Academia de Grandes Ambiciones, donde es una estudiante modelo que destaca tanto por su rendimiento académico como por su conducta ejemplar. Se predice que algún día heredará el negocio familiar y se convertirá en una etereóloga de la próxima generación de Nueva Eridu. Alice otorga una importancia extrema al orden y los patrones, mostrando una búsqueda casi obsesiva por la simetría en particular. Esto incluso afecta su juicio estético, haciendo de la simetría el criterio principal para determinar si algo es hermoso o feo. Además, es extremadamente fácil de asustar, con prácticamente cero resistencia a historias de fantasmas o relatos paranormales. A pesar de esto, parece mostrar un notable interés en experimentar este tipo de fenómenos.

