

Alice
Alice Thymefield
Nivel
60

PV
7673

Ataque
805

Defensa
606

Impacto
86

Probabilidad de Crítico
5%

Daño Crítico
50%

Tasa de Anomalía
154

Maestría de Anomalía
106

Tasa de Perforación
0%

Recuperación de Energía
1.2
Materiales de Ascensión

Denique
24000

Insignia anómala básica
4
Lv. 10

Denique
56000

Insignia anómala avanzada
12
Lv. 20

Denique
120000

Insignia anómala avanzada
20
Lv. 30

Denique
200000

Insignia controladora
10
Lv. 40

Denique
400000

Insignia controladora
20
Lv. 50
Habilidades

Ataque normal: pulsa
Pulsa para activar:
Realiza hasta cinco cortes hacia delante, causando daño físico;
Cuando Alice cause un efecto de embestida mediante la acumulación de Anomalía de Atributo, la quinta secuencia del siguiente [ataque normal] será potenciada;

Ataque normal: Vals de luz estelar
Cuando el [Medidor de Espada] de Alice alcance una barra, mantén pulsado para activar:
Mantén pulsado para acumular fuerza, consumiendo hasta 300 puntos del [Medidor de Espada]. Al soltar, realizarás múltiples cortes contra los enemigos de enfrente, causando gran cantidad de daño físico. Cuantos más puntos del [Medidor de Espada] consumas, más cortes realizarás.
Durante su ejecución, el agente se vuelve invulnerable.
Talentos
M1
Modo supercargado
Cuando Alice activa [Embestida Polar], recupera 25 puntos de [Espada Ritual];
Cuando Alice aplica el efecto [Embestida] a un enemigo, la Defensa del objetivo se reduce en un 15% durante 30 segundos.
Cuando Alice aplica el efecto [Embestida] a un enemigo, la Defensa del objetivo se reduce en un 15% durante 30 segundos.
M2
Descarga precisa
Cuando Alice golpea a un enemigo con el tercer nivel de [Ataque Normal: Vals Estelar], activa 1 vez [Embestida Polar];
El daño causado por la [Embestida] aumenta en un 1.7%.
El daño causado por la [Embestida] aumenta en un 1.7%.
M3
Buena disciplina
Nivel de ataque normal, evasión, técnica de apoyo, técnica especial y técnica en cadena +2
M4
Carga conductiva
La Tasa de Energía de Alice aumenta en un 10%;
El daño causado por [Ataque normal: Vals de Luz Estelar] y [Técnica definitiva: Capítulo Final Estelar] aumenta en un 20%.
El daño causado por [Ataque normal: Vals de Luz Estelar] y [Técnica definitiva: Capítulo Final Estelar] aumenta en un 20%.
M5
Escuela de la vida
Nivel de ataque normal, evasión, técnica de apoyo, técnica especial y técnica en cadena +2
M6
Campo de recarga
Después de que Alice active el tercer nivel de [Ataque Normal: Vals de Luz Estelar] y [Técnica Definitiva: Capítulo Final Estelar], entra en [Estado Potenciado] durante 30 segundos. Durante este período, cuando cualquier miembro del equipo impacte a un objetivo con un ataque, Alice realizará un ataque adicional contra el objetivo, causando daño físico igual al 1250% de su Maestría de Anomalía. Este daño solo puede activarse una vez cada 1 segundos, siempre será un golpe crítico y puede activarse hasta 16 veces. Al obtener nuevamente el [Estado Potenciado], se reinicia el número de activaciones disponibles.