

Anby
Anby Demara
Nivel
60

PV
7500

Ataque
583

Defensa
612

Impacto
136

Probabilidad de Crítico
5%

Daño Crítico
50%

Tasa de Anomalía
93

Maestría de Anomalía
94

Tasa de Perforación
0%

Recuperación de Energía
1.2
Materiales de Ascensión

Denique
24000

Insignia aturdidora básica
4
Lv. 10

Denique
56000

Insignia aturdidora avanzada
12
Lv. 20

Denique
120000

Insignia aturdidora avanzada
20
Lv. 30

Denique
200000

Insignia rompefilas
10
Lv. 40

Denique
400000

Insignia rompefilas
20
Lv. 50
Habilidades

Ataque normal: Turbovoltio
para usarlo.
Ejecuta cuatro cortes hacia delante. Los tres primeros cortes infligen daño físico. El cuarto corte inflige daño eléctrico.

Ataque normal: Rayo descendente
Después del tercer golpe del ataque normal, mantén
después de un tiempo de espera para usarlo.
Ejecuta un golpe en picado que inflige daño eléctrico.
Durante su ejecución, aumenta el nivel de la resistencia a interrupción.
Talentos
M1
Modo supercargado
Al golpear a un enemigo con el cuarto corte del ataque normal, aumenta la Tasa de Energía de Anby en un 12 % durante 30 s.
M2
Descarga precisa
Al golpear a un enemigo afectado por Aturdimiento con ataque normal: Rayo descendente, aumenta el daño infligido en un 30 %. Al golpear a un enemigo que no esté afectado por Aturdimiento con la técnica especial EX, aumenta el Aturdimiento provocado en un 10 %.
M3
Buena disciplina
Nivel de ataque normal, evasión, técnica de apoyo, técnica especial y técnica en cadena +2
M4
Carga conductiva
Al usar la técnica en cadena o la técnica definitiva, los agentes inactivos eléctricos recuperan 3 ptos. de energía. Por cada 12 % de Tasa de Energía que tenga Anby, recuperarán 2 ptos. de energía adicionales. Pueden recuperar hasta 6 ptos. de esta forma.
M5
Escuela de la vida
Nivel de ataque normal, evasión, técnica de apoyo, técnica especial y técnica en cadena +2
M6
Campo de recarga
Al ejecutar una técnica especial EX, Anby obtiene 8 cargas energéticas (pueden acumularse hasta 8 cargas). Al golpear al enemigo con un ataque normal o un ataque rápido, consume 1 carga energética y aumenta el daño infligido en un 45 %.