Alice
Alice Thymefield
Alice é um agente de Rank S, atributo Físico e especialidade Anômalo da facção Casa Paranormal em Zenless Zone Zero. Confira abaixo os Motores-W, Discos de Impulso, atributos e equipes recomendados.
Alice Construir
Melhores W-Engines para Alice
Melhores Unidades de Disco para Alice
- 1
- 2
Atributo Principal
Atributos Secundários
Ordem de Habilidades de Alice
Melhor Combinação de Bangboo e Equipe para Alice
Escalonamento de Estatísticas de Alice
| Lv. 1 | Lv. 60 | |
|---|---|---|
| 617 | 7673 | |
| 127 | 880 | |
| 49 | 606 | |
| 86 | 86 | |
| 5% | 5% | |
| 50% | 50% | |
| 106 | 142 | |
| 118 | 118 | |
| 0% | 0% | |
| 1.2 | 1.2 |
Motor-W Exclusivo

Forja das Dez Direções
Poeira Estelar de Presente
A Maestria de Anomalia do portador aumenta 60 ponto(s). Ao provocar Ofensiva, o Dano Físico do portador aumenta 20% por 20s, acumulando até 2 vezes. Ativações repetidas reiniciam a duração. Ao entrar em combate, o portador obtém 2 acúmulos.
Materiais de Ascensão de Alice
Total de Materiais de Aprimoramento de Alice
Nível de Agente 60
Aprimoramento de Habilidade (Lv. 12)
Aprimoramento de Habilidade Principal
Lista de Habilidades de Alice
Ataque Básico: Prelúdio Celestial
Pressione
para ativar:
Executa até 5 cortes à frente, causando Dano Físico.
Quando Alice provoca Ofensiva por meio da Amplificação de Anomalia de Atributo, o 5º golpe do seu próximo Ataque Básico é aprimorado.
Ataque Básico: Valsa Estelar
Quando o Rito da Espada de Alice chegar a 1 barra, mantenha
pressionado para ativar:
Segure para carregar, consumindo até 3 barras de Rito da Espada. Solte
ou, se Rito da Espada estiver abaixo de 1 barra, Alice executa uma série de cortes ao redor do inimigo alvo, com a quantidade de golpes determinada pelo nível de carregamento, causando Dano Físico muito alto.
Quando o Golpe Final de um Ataque Básico: Valsa Estelar com três cargas atingir um inimigo, ativa um efeito de Ofensiva especial: Ofensiva Polarizada. Esse efeito causa dano equivalente a {CAL:0+100,1,2}% da Ofensiva original, ignorando a Amplificação de Anomalia, e pode interagir com outras Anomalias de Atributo, incluindo Anomalia Física, para ativar Disfunção.
O Rito da Espada não se acumula ao atingir inimigos.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Movimentos de Alice
Ataque Básico: Prelúdio Celestial
Ataque Básico: Valsa Estelar
Ataque Especial: Alvorada Incisiva
Ataque Especial Reforçado: Investida da Aurora — Cruz do Norte
Ataque Especial Reforçado: Investida da Aurora — Cruz do Sul
Esquiva: Coelha Veloz Saltitante
Ataque Rápido: Vendaval das Lâminas Dançarinas
Contraesquiva: Ritual do Brilho da Lâmina
Ataque em Cadeia: Interlúdio das Estrelas Cadentes
Supremo: Encerramento Estelar
Assistência Reativa: Investidas Alternadas
Assistência Defensiva: Revide Defensivo
Assistência Imediata: Contra-Ataque Cruzado
Talentos
M1
Punhado de Coentro
Quando Alice ativa Ofensiva, a DEF do inimigo diminui 20% por 30s.
M2
Sálvia na Ponta da Espada
O dano de Ofensiva de todos os personagens da equipe aumenta 15%. O dano de Disfunção causado a inimigos sob efeito de Anomalia Física aumenta 15%.
Quando em combate, Alice obtém 1000 dB. No Modo de Reconhecimento, esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 180 segundos.
M3
Simetrismo
M4
Alecrim em Seus Lábios
M5
Desejo Sobrenatural
M6
Coração de Tomilho
Perfil e Informações de Alice
- Gênero
- Feminino
- Altura
- 163 (incluindo as orelhas)
- Aniversário
- 30 de agosto
- Facção
- Casa Paranormal
Alice Thymefield, nova integrante da Casa Paranormal, é a jovem senhorita da nobre família Thymefield de Nova Eridu. Alice treinou esgrima e ciências do Éter desde jovem, demonstrando um talento excepcional em ambas as áreas. Atualmente, ela estuda no Colégio Celestia para Meninas, uma instituição afiliada ao Instituto Futuro, onde é uma aluna exemplar com excelente desempenho acadêmico. Prevê-se que um dia ela herdará os negócios da família e se tornará uma estudiosa do Éter da nova geração de Nova Eridu. Ela dá extrema importância à ordem e regularidade, demonstrando uma obsessão quase compulsiva por simetria. Seu transtorno obsessivo por simetria até mesmo influencia sua percepção estética, fazendo com que a presença ou ausência de simetria seja o primeiro critério em seu julgamento de beleza. Além disso, ela se assusta muito facilmente e tem praticamente zero resistência a Histórias de Terror. Mesmo assim, ela parece demonstrar um grande interesse em explorar essas histórias. Sugere-se que {M#mestre}{F#mestra} use Histórias de Terror como um tópico de conversa com ela; não importa quanto ela resista inicialmente, prevê-se que ela acabará se aproximando para investigar.

