Zenless Zone Zero Objets
Liste complète de tous les objets.
| Objet | Description | |
|---|---|---|
Denny MONNAIE | Monnaie légale en circulation à la Nouvelle-Eridu. Permet d'effectuer toutes sortes de transactions. | |
Polychrome MONNAIE | Une pellicule de film permet de capter une seule couleur. Une fois associées, plusieurs pellicules peuvent donner une image multicolore. | |
Monochrome MONNAIE | Les vieux appareils photo argentiques utilisaient des pellicules qu'on développait pour révéler les images. | |
Bande maîtresse MONNAIE | Objet requis pour les recherches de signal sur le canal stable. | |
Bande maîtresse chiffrée MONNAIE | Objet requis pour les recherches de signal sur les canaux exclusifs et de moteurs-amplis. | |
Boupon MONNAIE | Objet requis pour les recherches de signal sur le Canal de Bangbous. | |
Signal résiduel MONNAIE | Peut être échangé contre des objets de valeur dans le magasin de signaux. | |
Bangsou MONNAIE | Peut être échangé contre des objets de valeur dans le magasin de signaux. | |
Signal évanescent MONNAIE | Peut être échangé contre des objets de valeur dans le magasin de signaux. | |
Mérites-Z MONNAIE | Utilisés pour acheter des objets de valeur dans les Stocks de l'avant-poste. | |
Mérites d'inspection MONNAIE | Utilisés pour acheter des objets de valeurs dans les Provisions de l'Association. | |
Petit pack « Inspiration » MONNAIE | Peut être échangé contre des décorations au Sān-Z STUDIO. | |
Jeton Brioche aux haricots rouges MONNAIE | Obtenu lors de l'événement à durée limitée « Vestiges de lueur lunaire ». Peut être échangé contre des récompenses spéciales lors de l'événement. | |
Jeton Duel d'arène MONNAIE | Obtenu lors de l'événement à durée limitée « Le champion invaincu ». Peut être échangé contre des récompenses spéciales lors de l'événement. | |
Fragment de souvenir MONNAIE | Obtenu lors de l'événement à durée limitée « Harumasa, Chasseur du vent ». Peut être échangé contre des récompenses spéciales lors de l'événement. | |
Carotte de popularité MONNAIE | Récompense de la compétition « La grande aventure de Marcel » | |
Coupons du festival d'arcade MONNAIE | Un coupon obtenu pendant l'événement « Affrontement ultime à Godfinger ». Peut être échangé contre des récompenses pendant l'événement. | |
Batterie usée MONNAIE | S'obtient après avoir consommé une charge de batterie pour la première fois chaque jour pendant l'événement « L'Éco-expo de 141 ». Peut être échangé contre des récompenses au stand de Själ aux Hauts de Failume. | |
Jeton d'événement d'Astra Yao MONNAIE | Obtenu en participant à l'événement à durée limitée [Événement OVA]. À échanger contre des récompenses spéciales lors de l'événement. | |
Jeton d'événement d'Ellen MONNAIE | Obtenu en participant à l'événement à durée limitée [Événement d'histoire d'agent]. À échanger contre des récompenses spéciales lors de l'événement. | |
Carotte de popularité MONNAIE | Récompense de la compétition « La grande aventure de Marcel » | |
Emblème des nuages MONNAIE | Des pièces commémoratives générales, qui peuvent être utilisées pour la rénovation et les améliorations du temple Suibian. | |
Omnipièce MONNAIE | Jetons utilisés exclusivement à la boutique du prêteur sur gages Devon. Ils peuvent être échangés contre des récompenses dans la boutique. | |
Lettre de vœux MONNAIE | Souvenir d'une prière au temple Suibian. | |
Coquillage MONNAIE | S'obtient après avoir consommé une charge de batterie pour la première fois chaque jour. Échangeable à l'étal de poissons de Qiang contre une prise au hasard et les récompenses correspondantes. | |
Bouteille à souhaits MONNAIE | À obtenir lors de votre première connexion quotidienne ou après avoir consommé une charge de batterie. Elle peut être utilisée dans l'événement « Souhaits en bouteille à la dérive ». Écrivez vos souhaits et lancez les bouteilles à la mer pour recevoir les récompenses correspondantes. | |
Points de contribution MONNAIE | Utilisés pour acheter divers objets dans « Échange de Points ». | |
Talon de billet commémoratif MONNAIE | Objet de l'événement « Cadeaux pour les mordus de pellicule ». Pendant l'événement, vous pouvez en obtenir en achetant des monochromes, le Financement de Ridu, certains packs, un Abonnement Inter-nœud, et plus encore. | |
Bouteille à souhaits MONNAIE | À obtenir lors de votre première connexion quotidienne ou après avoir consommé une charge de batterie. Il peut être utilisé dans l'événement « Station des souhaits ». | |
Petite carpe dorée MONNAIE | Une fois que vous en avez assez collecté, vous pouvez les échanger contre les coffrets festifs exclusifs correspondants. | |
Sceau à cacheter MONNAIE | Un objet spécial fabriqué sur mesure par l'agence de l'AIN pour cet événement. Peut être échangé contre une opportunité de retourner une carte. | |
Capsule de soda dorée MONNAIE | S'obtient après avoir consommé n'importe quelle quantité de charge de batterie pour la première fois chaque jour. Rendez-vous au stand de produits dérivés Bangbou et ouvrez un coffret surprise pour recevoir les récompenses correspondantes. | |
Lettre de souhait MONNAIE | À obtenir lors de votre première connexion quotidienne ou après avoir consommé une charge de batterie. Peut être utilisé dans l'événement « Ding-dong ! Entraînement à la livraison en cours ». Glissez-la dans une boîte aux lettres pour recevoir les récompenses correspondantes. | |
Certificat d'inspection MONNAIE | Utilisé pour acheter des actions et d'autres objets de valeur dans Provisions de l'Association - Vitrine exclusive. | |
Crédit Inter-nœud RESSOURCE | Crédit virtuel utilisé sur Inter-nœud. Votre niveau d'Inter-nœud augmente lorsque vous avez suffisamment de crédit. | |
Performance quotidienne MONNAIE | Peut être échangé contre des objets de valeur dans la boutique « Archives de potentiel », s'obtient principalement via Ridu hebdo. | |
Invitation spéciale MONNAIE | Lorsque la Psyché d'un agent de rang S atteint son niveau maximal et que vous l'obtenez à nouveau, vous recevez 1 invitation spéciale, qui peut être échangée contre des objets de valeur dans « Échange d'agents » dans la boutique d'échange des objets de collection. | |
Unité de microcontrôleur de moteur-ampli MONNAIE | Un objet pouvant être échangé contre des objets de valeur dans « Échange de moteurs-amplis » dans la boutique d'échange des objets de collection. | |
EXP de saison RESSOURCE | EXP de saison, utilisée pour augmenter le niveau de saison, se réinitialise périodiquement | |
Confiance de l'avant-poste RESSOURCE | Utilisé pour augmenter le niveau d'autorisation, s'obtient en terminant les commissions auto d'autres proxys. | |
Puce de moteur-ampli MONNAIE | Permet de fabriquer des moteurs-amplis à la boutique de gadgets. | |
Ticket canin MONNAIE | Un bon obtenu pendant l'événement spécial Dévoreurs d'âmes III. Peut être échangé contre des récompenses à la salle d'arcade Godfinger. | |
Ticket aspic MONNAIE | Un bon obtenu pendant l'événement spécial FasSse à FasSse. Peut être échangé contre des récompenses à la salle d'arcade Godfinger. | |
Bille commémorative de l'AIN MONNAIE | Échangez des récompenses dans la boutique d'échanges de l'événement Sauvetage de M. Hello. | |
Caisse de ravitaillement perdue MONNAIE | Un coffre de rangement très solide. Il a l'air plutôt précieux. | |
Points d'historique d'activité MONNAIE | Les points obtenus en terminant les activités « Retour aux affaires » et en atteignant un certain montant ou un seuil d'activité peuvent être échangés contre les récompenses correspondantes. | |
Revenus MONNAIE | Les revenus du restaurant peuvent être investis. | |
Instincts de gérant MONNAIE | De l'instinct nécessaire pour investir dans de nouvelles décorations | |
Points d'historique d'activité MONNAIE | Points obtenus en terminant les activités de « Retour aux affaires ». En en accumulant un certain nombre et en atteignant des seuils d'activité, ils peuvent être échangés contre les récompenses correspondantes. | |
Lettre d'Orchidée MONNAIE | Un gage de la part de la fleuriste. Donnez-le à Själ pendant la Foire de l'amitié pour l'échanger contre des récompenses. | |
Lettre de Coco MONNAIE | Un gage de la part de la boutique de latthé. Donnez-le à Själ pendant la Foire de l'amitié pour l'échanger contre des récompenses. | |
Lettre de Beaverson MONNAIE | Un gage de la part du salon de beauté. Donnez-le à Själ pendant la Foire de l'amitié pour l'échanger contre des récompenses. | |
Lettre de Chop Junior MONNAIE | Un gage de la part du restaurant de nouilles. Donnez-le à Själ pendant la Foire de l'amitié pour l'échanger contre des récompenses. | |
Lettre du Vieux Duyi MONNAIE | Un gage de la part du salon de massage. Donnez-le à Själ pendant la Foire de l'amitié pour l'échanger contre des récompenses. | |
Lettre de Rando stellaire MONNAIE | Un gage de la part de la boutique de vêtements. Donnez-le à Själ pendant la Foire de l'amitié pour l'échanger contre des récompenses. | |
Lettre du Chaudron frémissant MONNAIE | Un gage de la part du restaurant de fondue. Donnez-le à Själ pendant la Foire de l'amitié pour l'échanger contre des récompenses. | |
Expérience de terrain MONNAIE | Permet d'augmenter le Niv.d'inspection afin d'obtenir le permis de combat. | |
Coupon de ravitaillement MONNAIE | Permet d'échanger des récompenses dans les Provisions de combat. | |
Score MONNAIE | Félicitations pour avoir mené les Bangbous à la victoire contre les Éthéréens ! Bien que cela se soit déroulé en simulation sur le terrain d'examen, les résultats montrent déjà que vous êtes un{F#e} assistant{F#e} de combat exceptionnel{F#le} ! | |
Permis de combat MONNAIE | Permet d'améliorer les capacités des agents pour le déploiement d'attirail. | |
Points de pêche MONNAIE | Vous pouvez obtenir des points en participant au Championnat du meilleur pêcheur d'Elpis, en terminant des Anecdotes du port ou en remplissant l'Encyclopédie de pêche. | |
Capsule de rêve MONNAIE | Une capsule contenant des cristaux d'énergie onirique condensée, enveloppés minutieusement dans une coquille protectrice. On l'utilise comme puissant remède pour plonger dans les rêves. | |
Recettes de la jardinerie MONNAIE | Recettes de la Jardinerie de la Rosée durant l'activité florale. Il s'avère que {M#le remplaçant}{F#la remplaçante} temporaire est doué{F#e} aussi bien pour « l'art floral » que pour les « affaires » ! | |
Points de visionnage MONNAIE | Regardez des films au cinéma Gravité pour gagner des points qui peuvent être utilisés pour améliorer votre carte Gravité VIP. | |
Pièce commémorative de pêche MONNAIE | Le Pinguobou Empy du complexe hôtelier Rêverie est un Bangbou maître pêcheur du port Elpis, et il connaît bien les anciens de l'Association de pêche du port Elpis. | |
Afflux de visiteurs MONNAIE | Un ticket avec les informations sur un client du complexe hôtelier Rêverie. | |
Données oniriques DONNÉES ONIRIQUES | Des fragments de données qui peuvent améliorer la stabilité de la simulation des rêves. | |
Pièce ancienne poussiéreuse MONNAIE | Des pièces poussiéreuses de porcelume qui peuvent être échangées contre une récompense à la boutique de Buyan. | |
Points de fouilles MONNAIE | Utilisé pour augmenter votre niveau de fouilles et à échanger contre des récompenses dans la boutique de Buyan. | |
Maîtrise de l'épée MONNAIE | Objet de renforcement obtenu en combat, l'exploration et la résolution d'énigmes au sein du Royaume Qingming. | |
Essence de la résolution d'épée MONNAIE | Objet de renforcement avancé obtenu en affrontant de puissants ennemis, en terminant des explorations et en résolvant des énigmes dans le Royaume Qingming. | |
Maîtrise de l'épée MONNAIE | Objet de renforcement obtenu en combat, l'exploration et la résolution d'énigmes au sein du Royaume Qingming. | |
Essence de la résolution d'épée MONNAIE | Objet de renforcement avancé obtenu en affrontant de puissants ennemis, en terminant des explorations et en résolvant des énigmes dans le Royaume Qingming. | |
Points de victoire MONNAIE | Utilisé pour mesurer les performances de chaque participant lors de l'événement La légende des échecs « en-nah ». Accumulez des points de victoire pour atteindre les objectifs de score et débloquer de fantastiques récompenses surprises ! | |
Données de reconnaissance MONNAIE | Données d'itinéraire d'exploration recueillies dans la Néantre Papago. Accumulez-en une certaine quantité pour augmenter votre Niveau d'exploration. | |
Mini-fourgonnette INFOS | Après avoir ouvert une mini-fourgonnette, vous avez une chance d'obtenir des éléments d'Attirail, du résonium ou des émojis. | |
Points étoilés MONNAIE | Accumulez des points étoilés pour augmenter la progression étoilée et la popularité du compte officiel des Anges de l'illusion. | |
Prospérité : Bangbou qui exauce les vœux MONNAIE | Un badge Bangbou unique de la collection « Prospérité », obtenu lors de la phase 1 de l'événement « Surprise dorée, finissons en bou-té ». | |
Prospérité : Bangbou de la danse du dragon et du phénix MONNAIE | Un badge Bangbou unique de la collection « Prospérité », obtenu lors de la phase 1 de l'événement « Surprise dorée, finissons en bou-té ». | |
Fortuno : Bangbou qui s'envole vers le ciel MONNAIE | Un badge Bangbou unique de la collection « Prospérité », obtenu lors de la phase 1 de l'événement « Surprise dorée, finissons en bou-té ». | |
Carotte dorée : Bangbou de la vague de chance MONNAIE | Un badge Bangbou unique de la collection « Carotte dorée », obtenu lors de la phase 2 de l'événement « Surprise dorée, finissons en bou-té ». | |
Carotte dorée : Bangbou du bonheur et de la prospérité MONNAIE | Un badge Bangbou unique de la collection « Carotte dorée », obtenu lors de la phase 2 de l'événement « Surprise dorée, finissons en bou-té ». | |
Carotte dorée : Bangbou qui roule sur l'or MONNAIE | Un badge Bangbou unique de la collection « Carotte dorée », obtenu lors de la phase 2 de l'événement « Surprise dorée, finissons en bou-té ». | |
Carotte dorée : Bangbou des bénédictions qui se bousculent MONNAIE | Un badge Bangbou unique de la collection « Carotte dorée », obtenu lors de la phase 2 de l'événement « Surprise dorée, finissons en bou-té ». | |
Badge Bangbou de la série « Fortune dorée » MONNAIE | Badges Bangbou exclusifs à l'événement « Surprise dorée, finissons en bou-té », comprenant les séries « Prospérité » et « Carotte dorée ». Ces badges ont remporté un énorme succès grâce à leur ambiance festive. | |
ActivityBangkov_Coin_Name MONNAIE | Monnaie interne utilisée au sein du groupe Marcel. | |
Pièces Interbou MONNAIE | La monnaie numérique d'Interbou. Peut être utilisée pour améliorer votre compte Interbou. | |
Bon de stockage Marcel MONNAIE | À l'obtention, augmente de 1 la capacité exclusive de l'Inventaire dans « Opération : Sauver Boutopie » | |
Pièce rouage MONNAIE | Monnaie utilisée exclusivement dans la Néantre qui sert à acheter des provisions. Peut être obtenue en vendant des objets dans le | |
Capsule porte-bonheur MONNAIE | Collectez toutes les capsules rares échangeables contre des cartes de données chez Petits-déj' Roarin' et jetez-les dans la fontaine de la fée des capsules pour formuler un vœu. | |
Recettes de la boutique de souvenirs MONNAIE | Obtenu lors de l'événement « Déferlement des vagues d'été » via « Collecte à la plage » et « Braderie de trésors ». Accumulez suffisamment de recettes pour récupérer des récompenses. | |
Pièces saisonnières MONNAIE | Monnaie exclusive à la saison, obtenue en terminant des commissions saisonnières dans Énigme du labyrinthe. Échangez-la contre de précieuses provisions dans la section Exclus de la saison de la Boutique de Mercantibou. | |
Capsule rouage MONNAIE | Une capsule de bouteille utilisée en guise de monnaie par les Bangbous. | |
Nourriture MONNAIE | Un aliment nutritif à donner à Boulette. | |
Item__Activity_Digiboo_FoodType_02 MONNAIE | Item__Activity_Digiboo_FoodType_02_Des | |
Charge de batterie RESSOURCE | Vous pouvez accumuler jusqu'à 1 000 charges de batterie. Lorsque vous charges de batterie sont inférieures à 240, vous récupérez 1 charge de batterie toutes les 6 minutes. | |
Batterie d'éther OBJET D'ÉNERGIE | Obtenez 60 points de charge de batterie à l'utilisation. Peut également être utilisée lors des combats automatiques pour récupérer instantanément les récompenses d'une mission de Simulation de combat ou de Patrouille de zone. | |
Charge de batterie de secours OBJET D'ÉNERGIE | Une fois la charge de batterie à 240, vous récupérez 1 unité de charge de batterie de secours toutes les 18 minutes. La limite de charge de batterie de secours est de 2 400 unités. Utilisez vos charges de batterie de secours pour remplir votre charge de batterie à une quantité identique. | |
Coupon de la société d'entretien Victoria RESSOURCE | Après utilisation, vous pouvez directement recevoir la récompense pour une tâche de Patrouille de zone. | |
Carte de courant prépayée RESSOURCE | Terminez les commissions HDD sans avoir à remplir les conditions préalables pour obtenir les récompenses correspondantes. Peut également être utilisé pour fabriquer des batteries d'éther. | |
Ticket du défi de la Semaine d'or du Camélia RESSOURCE | Ticket du défi de la Semaine d'or du Camélia | |
Points d'inspection RESSOURCE | Lorsque vous terminez des explorations de la Néantre Zéro, vous gagnez des points d'inspection qui vous permettent de monter le niveau de votre Licence d'inspecteur et d'obtenir des provisions supplémentaires. | |
Données de cristal sombre RESSOURCE | Les données d'analyse d'un type de cristal éthérique spécial. Elles permettent de faire progresser votre enquête en cours. | |
Item_AbyssPoint_Name_703 RESSOURCE | Lorsque vous terminez des explorations de la Néantre Zéro, vous gagnez des points d'inspection qui vous permettent de monter le niveau de votre Licence d'inspecteur et d'obtenir des provisions supplémentaires. | |
Carte « Nettoyage en profondeur » RESSOURCE | Permet aux proxys de terminer rapidement les niveaux de « District dévasté » et « Le mystère de la Faille de l'Arpège » dans la Néantre Zéro et de récupérer directement les récompenses correspondantes. | |
Item_AbyssPoint_Name_705 RESSOURCE | Item_AbyssPoint_705_Des | |
Anby AGENT | Permet d'obtenir l'agent ou d'éveiller ses Psychés. | |
Nekomata AGENT | Permet d'obtenir l'agent ou d'éveiller ses Psychés. | |
Nicole AGENT | Permet d'obtenir l'agent ou d'éveiller ses Psychés. | |
Soldat 11 AGENT | Permet d'obtenir l'agent ou d'éveiller ses Psychés. | |
Yidhari AGENT | Permet d'obtenir l'agent ou d'éveiller ses Psychés. | |
Corin AGENT | Permet d'obtenir l'agent ou d'éveiller ses Psychés. | |
César AGENT | Permet d'obtenir l'agent ou d'éveiller ses Psychés. | |
Billy AGENT | Permet d'obtenir l'agent ou d'éveiller ses Psychés. | |
Miyabi AGENT | Permet d'obtenir l'agent ou d'éveiller ses Psychés. | |
Koleda AGENT | Permet d'obtenir l'agent ou d'éveiller ses Psychés. | |
Anton AGENT | Permet d'obtenir l'agent ou d'éveiller ses Psychés. | |
Ben AGENT | Permet d'obtenir l'agent ou d'éveiller ses Psychés. | |
Soukaku AGENT | Permet d'obtenir l'agent ou d'éveiller ses Psychés. | |
Lycaon AGENT | Permet d'obtenir l'agent ou d'éveiller ses Psychés. | |
Lucy AGENT | Permet d'obtenir l'agent ou d'éveiller ses Psychés. | |
Lighter AGENT | Permet d'obtenir l'agent ou d'éveiller ses Psychés. | |
Bernice AGENT | Permet d'obtenir l'agent ou d'éveiller ses Psychés. | |
Grace AGENT | Permet d'obtenir l'agent ou d'éveiller ses Psychés. | |
Ellen AGENT | Permet d'obtenir l'agent ou d'éveiller ses Psychés. | |
Harumasa AGENT | Permet d'obtenir l'agent ou d'éveiller ses Psychés. | |
Rina AGENT | Permet d'obtenir l'agent ou d'éveiller ses Psychés. | |
Yanagi AGENT | Permet d'obtenir l'agent ou d'éveiller ses Psychés. | |
Zhu Yuan AGENT | Permet d'obtenir l'agent ou d'éveiller ses Psychés. | |
Qingyi AGENT | Permet d'obtenir l'agent ou d'éveiller ses Psychés. | |
Jane AGENT | Permet d'obtenir l'agent ou d'éveiller ses Psychés. | |
Seth AGENT | Permet d'obtenir l'agent ou d'éveiller ses Psychés. | |
Piper AGENT | Permet d'obtenir l'agent ou d'éveiller ses Psychés. | |
Hugo AGENT | Permet d'obtenir l'agent ou d'éveiller ses Psychés. | |
Orphie & Magus AGENT | Permet d'obtenir l'agent ou d'éveiller ses Psychés. | |
Astra Yao AGENT | Permet d'obtenir l'agent ou d'éveiller ses Psychés. | |
Évelyne AGENT | Permet d'obtenir l'agent ou d'éveiller ses Psychés. | |
Viviane AGENT | Permet d'obtenir l'agent ou d'éveiller ses Psychés. | |
Zhao AGENT | Permet d'obtenir l'agent ou d'éveiller ses Psychés. | |
Pulchra AGENT | Permet d'obtenir l'agent ou d'éveiller ses Psychés. | |
Gâchette AGENT | Permet d'obtenir l'agent ou d'éveiller ses Psychés. | |
Yixuan AGENT | Permet d'obtenir l'agent ou d'éveiller ses Psychés. | |
Soldat 0 - Anby AGENT | Permet d'obtenir l'agent ou d'éveiller ses Psychés. | |
Ju Fufu AGENT | Permet d'obtenir l'agent ou d'éveiller ses Psychés. | |
Alice AGENT | Permet d'obtenir l'agent ou d'éveiller ses Psychés. | |
Yuzuha AGENT | Permet d'obtenir l'agent ou d'éveiller ses Psychés. | |
Pan Yinhu AGENT | Permet d'obtenir l'agent ou d'éveiller ses Psychés. | |
Ye Shunguang AGENT | Permet d'obtenir l'agent ou d'éveiller ses Psychés. | |
Manato AGENT | Permet d'obtenir l'agent ou d'éveiller ses Psychés. | |
Lucia AGENT | Permet d'obtenir l'agent ou d'éveiller ses Psychés. | |
Seed AGENT | Permet d'obtenir l'agent ou d'éveiller ses Psychés. | |
Banyue AGENT | Permet d'obtenir l'agent ou d'éveiller ses Psychés. | |
Dialyn AGENT | Permet d'obtenir l'agent ou d'éveiller ses Psychés. | |
Sunniva AGENT | Permet d'obtenir l'agent ou d'éveiller ses Psychés. | |
Aria AGENT | Permet d'obtenir l'agent ou d'éveiller ses Psychés. | |
Aria AGENT | Permet d'obtenir l'agent ou d'éveiller ses Psychés. | |
Nangong Yu AGENT | Permet d'obtenir l'agent ou d'éveiller ses Psychés. | |
Cissia AGENT | Permet d'obtenir l'agent ou d'éveiller ses Psychés. | |
Billy - Stellaire AGENT | Permet d'obtenir l'agent ou d'éveiller ses Psychés. | |
Promeia AGENT | Permet d'obtenir l'agent ou d'éveiller ses Psychés. | |
Pyroïs AGENT | Permet d'obtenir l'agent ou d'éveiller ses Psychés. | |
Vélina AGENT | Permet d'obtenir l'agent ou d'éveiller ses Psychés. | |
Norma AGENT | Permet d'obtenir l'agent ou d'éveiller ses Psychés. | |
Rémielle AGENT | Permet d'obtenir l'agent ou d'éveiller ses Psychés. | |
Rémielle AGENT | Permet d'obtenir l'agent ou d'éveiller ses Psychés. | |
Sigrid AGENT | Permet d'obtenir l'agent ou d'éveiller ses Psychés. | |
Clarette AGENT | Permet d'obtenir l'agent ou d'éveiller ses Psychés. | |
Roxy AGENT | Permet d'obtenir l'agent ou d'éveiller ses Psychés. | |
Wise AGENT | Permet d'obtenir l'agent ou d'éveiller ses Psychés. | |
Belle AGENT | Permet d'obtenir l'agent ou d'éveiller ses Psychés. | |
Ye Shunguang AGENT | Permet d'obtenir l'agent ou d'éveiller ses Psychés. | |
Profil d'agent : Anby ARCHIVE D'AGENT | Utilisé pour éveiller les Psychés d'agent. | |
Profil d'agent : Nekomata ARCHIVE D'AGENT | Utilisé pour éveiller les Psychés d'agent. | |
Profil d'agent : Nicole ARCHIVE D'AGENT | Utilisé pour éveiller les Psychés d'agent. | |
Profil d'agent : Soldat 11 ARCHIVE D'AGENT | Utilisé pour éveiller les Psychés d'agent. | |
Profil d'agent : Yidhari ARCHIVE D'AGENT | Utilisé pour éveiller les Psychés d'agent. | |
Profil d'agent : Corin ARCHIVE D'AGENT | Utilisé pour éveiller les Psychés d'agent. | |
Profil d'agent : César ARCHIVE D'AGENT | Utilisé pour éveiller les Psychés d'agent. | |
Profil d'agent : Billy ARCHIVE D'AGENT | Utilisé pour éveiller les Psychés d'agent. | |
Profil d'agent : Miyabi ARCHIVE D'AGENT | Utilisé pour éveiller les Psychés d'agent. | |
Profil d'agent : Koleda ARCHIVE D'AGENT | Utilisé pour éveiller les Psychés d'agent. | |
Profil d'agent : Anton ARCHIVE D'AGENT | Utilisé pour éveiller les Psychés d'agent. | |
Profil d'agent : Ben ARCHIVE D'AGENT | Utilisé pour éveiller les Psychés d'agent. | |
Profil d'agent : Soukaku ARCHIVE D'AGENT | Utilisé pour éveiller les Psychés d'agent. | |
Profil d'agent : Lycaon ARCHIVE D'AGENT | Utilisé pour éveiller les Psychés d'agent. | |
Profil d'agent : Lucy ARCHIVE D'AGENT | Utilisé pour éveiller les Psychés d'agent. | |
Profil d'agent : Lighter ARCHIVE D'AGENT | Utilisé pour éveiller les Psychés d'agent. | |
Profil d'agent : Bernice ARCHIVE D'AGENT | Utilisé pour éveiller les Psychés d'agent. | |
Profil d'agent : Grace ARCHIVE D'AGENT | Utilisé pour éveiller les Psychés d'agent. | |
Profil d'agent : Ellen ARCHIVE D'AGENT | Utilisé pour éveiller les Psychés d'agent. | |
Profil d'agent : Harumasa ARCHIVE D'AGENT | Utilisé pour éveiller les Psychés d'agent. | |
Profil d'agent : Rina ARCHIVE D'AGENT | Utilisé pour éveiller les Psychés d'agent. | |
Profil d'agent : Yanagi ARCHIVE D'AGENT | Utilisé pour éveiller les Psychés d'agent. | |
Profil d'agent : Zhu Yuan ARCHIVE D'AGENT | Utilisé pour éveiller les Psychés d'agent. | |
Profil d'agent : Qingyi ARCHIVE D'AGENT | Utilisé pour éveiller les Psychés d'agent. | |
Profil d'agent : Jane ARCHIVE D'AGENT | Utilisé pour éveiller les Psychés d'agent. | |
Profil d'agent : Seth ARCHIVE D'AGENT | Utilisé pour éveiller les Psychés d'agent. | |
Profil d'agent : Piper ARCHIVE D'AGENT | Utilisé pour éveiller les Psychés d'agent. | |
Profil d'agent : Hugo ARCHIVE D'AGENT | Utilisé pour éveiller les Psychés d'agent. | |
Orphie & Magus ARCHIVE D'AGENT | Utilisé pour éveiller les Psychés d'agent. | |
Profil d'agent : Astra Yao ARCHIVE D'AGENT | Utilisé pour éveiller les Psychés d'agent. | |
Profil d'agent : Évelyne ARCHIVE D'AGENT | Utilisé pour éveiller les Psychés d'agent. | |
Profil d'agent : Viviane ARCHIVE D'AGENT | Utilisé pour éveiller les Psychés d'agent. | |
Profil d'agent : Zhao ARCHIVE D'AGENT | Utilisé pour éveiller les Psychés d'agent. | |
Profil d'agent : Pulchra ARCHIVE D'AGENT | Utilisé pour éveiller les Psychés d'agent. | |
Profil d'agent : Gâchette ARCHIVE D'AGENT | Utilisé pour éveiller les Psychés d'agent. | |
Profil d'agent : Yixuan ARCHIVE D'AGENT | Utilisé pour éveiller les Psychés d'agent. | |
Profil d'agent : Soldat 0 - Anby ARCHIVE D'AGENT | Utilisé pour éveiller les Psychés d'agent. | |
Profil d'agent : Ju Fufu ARCHIVE D'AGENT | Utilisé pour éveiller les Psychés d'agent. | |
Profil d'agent : Alice ARCHIVE D'AGENT | Utilisé pour éveiller les Psychés d'agent. | |
Profil d'agent : Yuzuha ARCHIVE D'AGENT | Utilisé pour éveiller les Psychés d'agent. | |
Profil d'agent : Pan Yinhu ARCHIVE D'AGENT | Utilisé pour éveiller les Psychés d'agent. | |
Profil d'agent : Ye Shunguang ARCHIVE D'AGENT | Utilisé pour éveiller les Psychés d'agent. | |
Profil d'agent : Manato ARCHIVE D'AGENT | Utilisé pour éveiller les Psychés d'agent. | |
Profil d'agent : Lucia ARCHIVE D'AGENT | Utilisé pour éveiller les Psychés d'agent. | |
Profil d'agent : Seed ARCHIVE D'AGENT | Utilisé pour éveiller les Psychés d'agent. | |
Profil d'agent : Banyue ARCHIVE D'AGENT | Utilisé pour éveiller les Psychés d'agent. | |
Profil d'agent : Dialyn ARCHIVE D'AGENT | Utilisé pour éveiller les Psychés d'agent. | |
Profil d'agent : Sunniva ARCHIVE D'AGENT | Utilisé pour éveiller les Psychés d'agent. | |
Profil d'agent : Aria ARCHIVE D'AGENT | Utilisé pour éveiller les Psychés d'agent. | |
Profil d'agent : Aria INFOS | Utilisé pour éveiller les Psychés d'agent. | |
Profil d'agent : Nangong Yu ARCHIVE D'AGENT | Utilisé pour éveiller les Psychés d'agent. | |
Profil d'agent : Cissia ARCHIVE D'AGENT | Utilisé pour éveiller les Psychés d'agent. | |
Profil d'agent : Billy - Stellaire ARCHIVE D'AGENT | Utilisé pour éveiller les Psychés d'agent. | |
Profil d'agent : Promeia ARCHIVE D'AGENT | Utilisé pour éveiller les Psychés d'agent. | |
Profil d'agent : Pyroïs ARCHIVE D'AGENT | Utilisé pour éveiller les Psychés d'agent. | |
Profil d'agent : Vélina ARCHIVE D'AGENT | Utilisé pour éveiller les Psychés d'agent. | |
Profil d'agent : Norma ARCHIVE D'AGENT | Utilisé pour éveiller les Psychés d'agent. | |
Profil d'agent : Rémielle ARCHIVE D'AGENT | Utilisé pour éveiller les Psychés d'agent. | |
Profil d'agent : Rémielle ARCHIVE D'AGENT | Utilisé pour éveiller les Psychés d'agent. | |
Profil d'agent : Sigrid ARCHIVE D'AGENT | Utilisé pour éveiller les Psychés d'agent. | |
Profil d'agent : Clarette ARCHIVE D'AGENT | Utilisé pour éveiller les Psychés d'agent. | |
Profil d'agent : Roxy ARCHIVE D'AGENT | Utilisé pour éveiller les Psychés d'agent. | |
Profil d'agent : Wise INFOS | Utilisé pour éveiller les Psychés d'agent. | |
Profil d'agent : Belle INFOS | Utilisé pour éveiller les Psychés d'agent. | |
Profil d'agent : Ye Shunguang INFOS | Utilisé pour éveiller les Psychés d'agent. | |
Silhouette de potentiel : Nekomata SILHOUETTE D'AGENT | Utilisé pour éveiller le potentiel de Nekomata. Peut être échangé dans la boutique « Archives des potentiels ». | |
Silhouette potentielle : Soldat 11 SILHOUETTE D'AGENT | Utilisé pour éveiller le potentiel de Soldat 11. Peut être échangé dans la boutique « Archives de potentiel ». | |
Silhouette de potentiel : Koleda SILHOUETTE D'AGENT | Utilisé pour éveiller le potentiel de Koleda. Peut être échangé dans la boutique « Archives des potentiels ». | |
Silhouette de potentiel : Lycaon SILHOUETTE D'AGENT | Utilisé pour éveiller le potentiel de Lycaon. Peut être échangé dans la boutique « Archives de potentiel ». | |
Silhouette potentielle : Bernice SILHOUETTE D'AGENT | Utilisé pour éveiller le potentiel de Bernice. Peut être échangé dans la boutique « Archives de potentiel ». | |
Silhouette potentielle : Grace SILHOUETTE D'AGENT | Utilisé pour éveiller le potentiel de Grace. Peut être échangé dans la boutique « Archives de potentiel ». | |
Silhouette potentielle : Ellen SILHOUETTE D'AGENT | Utilisé pour éveiller le potentiel d'Ellen. Peut être échangé dans la boutique « Archives de potentiel ». | |
Silhouette de potentiel : Asaba Harumasa SILHOUETTE D'AGENT | Utilisé pour éveiller le potentiel d'Asaba Harumasa. Peut être échangé dans la boutique « Archives de potentiel ». | |
Silhouette de potentiel : Rina SILHOUETTE D'AGENT | Utilisé pour éveiller le potentiel de Rina. Peut être échangé dans la boutique « Archives des potentiels ». | |
Silhouette de potentiel : Jane SILHOUETTE D'AGENT | Utilisé pour éveiller le potentiel de Jane. Peut être échangé dans la boutique « Archives des potentiels ». | |
Silhouette potentielle : Soldat 0 - Anby SILHOUETTE D'AGENT | Utilisé pour éveiller le potentiel de Soldat 0 - Anby. Peut être échangé dans la boutique « Archives de potentiel ». | |
Puce de base : Physique RESSOURCE | Améliore les compétences d'un agent physique. | |
Puce de base : Feu RESSOURCE | Améliore les compétences d'un agent de feu. | |
Puce de base : Glace RESSOURCE | Améliore les compétences d'un agent de glace. | |
Puce de base : Électrique RESSOURCE | Améliore les compétences d'un agent électrique. | |
Puce de base : Éther RESSOURCE | Améliore les compétences d'un agent éthérique. | |
Puce de base : Vent RESSOURCE | Améliore les compétences d'un agent de vent. | |
Puce de base : Lumen RESSOURCE | Améliore les compétences d'un agent Lumen. | |
Puce avancée : Physique RESSOURCE | Améliore les compétences d'un agent physique. | |
Puce avancée : Feu RESSOURCE | Améliore les compétences d'un agent de feu. | |
Puce avancée : Glace RESSOURCE | Améliore les compétences d'un agent de glace. | |
Puce avancée : Électrique RESSOURCE | Améliore les compétences d'un agent électrique. | |
Puce avancée : Éther RESSOURCE | Améliore les compétences d'un agent éthérique. | |
Puce avancée : Vent RESSOURCE | Améliore les compétences d'un agent de vent. | |
Puce avancée : Lumen RESSOURCE | Améliore les compétences d'un agent Lumen. | |
Puce spécialisée : Physique RESSOURCE | Améliore les compétences d'un agent physique. | |
Puce spécialisée : Feu RESSOURCE | Améliore les compétences d'un agent de feu. | |
Puce spécialisée : Glace RESSOURCE | Améliore les compétences d'un agent de glace. | |
Puce spécialisée : Électrique RESSOURCE | Améliore les compétences d'un agent électrique. | |
Puce spécialisée : Éther RESSOURCE | Améliore les compétences d'un agent éthérique. | |
Puce spécialisée : Vent RESSOURCE | Améliore les compétences d'un agent de vent. | |
Puce spécialisée : Lumen RESSOURCE | Améliore les compétences d'un agent Lumen. | |
Sceau Attaque de base RESSOURCE | Augmente la limite de niveau d'un agent de spécialisation Attaque à 20. | |
Sceau Confusion de base RESSOURCE | Augmente la limite de niveau d'un agent de spécialisation Confusion à 20. | |
Sceau Anomalie de base RESSOURCE | Augmente la limite de niveau d'un agent de spécialisation Anomalie à 20. | |
Sceau Soutien de base RESSOURCE | Augmente la limite de niveau d'un agent de spécialisation Soutien à 20. | |
Sceau Défense de base RESSOURCE | Augmente la limite de niveau d'un agent de spécialisation Gardien à 20. | |
Sceau Rupture de base RESSOURCE | Augmente la limite de niveau d'un agent de spécialisation Rupture à 20. | |
Sceau Forge de base RESSOURCE | Augmente la limite de niveau d'un agent de spécialisation Forge à 20. | |
Sceau Attaque avancé RESSOURCE | Augmente la limite de niveau d'un agent de spécialisation Attaque à 40. | |
Sceau Confusion avancé RESSOURCE | Augmente la limite de niveau d'un agent de spécialisation Confusion à 40. | |
Sceau Anomalie avancé RESSOURCE | Augmente la limite de niveau d'un agent de spécialisation Anomalie à 40. | |
Sceau Soutien avancé RESSOURCE | Augmente la limite de niveau d'un agent de spécialisation Soutien à 40. | |
Sceau Défense avancé RESSOURCE | Augmente la limite de niveau d'un agent de spécialisation Gardien à 40. | |
Sceau Rupture avancé RESSOURCE | Augmente la limite de niveau d'un agent de spécialisation Rupture à 40. | |
Sceau Forge avancé RESSOURCE | Augmente la limite de niveau d'un agent de spécialisation Forge à 40. | |
Sceau du Pionnier RESSOURCE | Augmente la limite de niveau d'un agent de spécialisation Attaque à 60. | |
Sceau du Destructeur RESSOURCE | Augmente la limite de niveau d'un agent de spécialisation Confusion à 60. | |
Sceau du Maître RESSOURCE | Augmente la limite de niveau d'un agent de spécialisation Anomalie à 60. | |
Sceau du Souverain RESSOURCE | Augmente la limite de niveau d'un agent de spécialisation Soutien à 60. | |
Sceau du Protecteur RESSOURCE | Augmente la limite de niveau d'un agent de spécialisation Défense à 60. | |
Sceau du Juge RESSOURCE | Augmente la limite de niveau d'un agent de spécialisation Rupture à 60. | |
Sceau de Métallurgiste RESSOURCE | Augmente la limite de niveau d'un agent de spécialisation Forge à 60. | |
Accès à la Cage à hamster RESSOURCE | Un objet précieux qui permet d'améliorer les compétences avancées des agents. | |
Accordeur RESSOURCE | Quand vous effectuez un accordage avancé à la boutique de musique, vous pouvez sélectionner la stat principale du disque de poussée. | |
Noyau de résonance RESSOURCE | Quand vous effectuez un accordage avancé au magasin de musique, vous pouvez sélectionner la stat secondaire du disque de poussée. | |
Composant Attaque RESSOURCE | Augmente la limite de niveau d'un moteur-ampli de modèle Attaque à 20. | |
Composant Confusion RESSOURCE | Augmente la limite de niveau d'un moteur-ampli de modèle Confusion à 20. | |
Composant Anomalie RESSOURCE | Augmente la limite de niveau d'un moteur-ampli de modèle Anomalie à 20. | |
Composant Soutien RESSOURCE | Augmente la limite de niveau d'un moteur-ampli de modèle Soutien à 20. | |
Composant Défense RESSOURCE | Augmente la limite de niveau d'un moteur-ampli de modèle Défense à 20. | |
Composant Rupture RESSOURCE | Augmente la limite de niveau d'un moteur-ampli de modèle Rupture à 20. | |
Composant Forge RESSOURCE | Augmente la limite de niveau d'un moteur-ampli de modèle Forge à 20. | |
Composant Attaque renforcé RESSOURCE | Augmente la limite de niveau d'un moteur-ampli de modèle Attaque à 40. | |
Composant Confusion renforcé RESSOURCE | Augmente la limite de niveau d'un moteur-ampli de modèle Confusion à 40. | |
Composant Anomalie renforcé RESSOURCE | Augmente la limite de niveau d'un moteur-ampli de modèle Anomalie à 40. | |
Composant Soutien renforcé RESSOURCE | Augmente la limite de niveau d'un moteur-ampli de modèle Soutien à 40. | |
Composant Défense renforcé RESSOURCE | Augmente la limite de niveau d'un moteur-ampli de modèle Défense à 40. | |
Composant Rupture renforcé RESSOURCE | Augmente la limite de niveau d'un moteur-ampli de modèle Rupture à 40. | |
Composant Forge renforcé RESSOURCE | Augmente la limite de niveau d'un moteur-ampli de modèle Forge à 40. | |
Composant Attaque spécialisé RESSOURCE | Augmente la limite de niveau d'un moteur-ampli de modèle Attaque à 60. | |
Composant Confusion spécialisé RESSOURCE | Augmente la limite de niveau d'un moteur-ampli de modèle Confusion à 60. | |
Composant Anomalie spécialisé RESSOURCE | Augmente la limite de niveau d'un moteur-ampli de modèle Anomalie à 60. | |
Composant Soutien spécialisé RESSOURCE | Augmente la limite de niveau d'un moteur-ampli de modèle Soutien à 60. | |
Composant Défense spécialisé RESSOURCE | Augmente la limite de niveau d'un moteur-ampli de modèle Défense à 60. | |
Composant Rupture spécialisé RESSOURCE | Augmente la limite de niveau d'un moteur-ampli de modèle Rupture à 60. | |
Composant Forge spécialisé RESSOURCE | Augmente la limite de niveau d'un moteur-ampli de modèle Forge à 60. | |
Électrolyte éthérique RESSOURCE | Augmente la limite de niveau d'un Bangbou à 20. | |
Fluide de transfert d'énergie RESSOURCE | Augmente la limite de niveau d'un Bangbou à 40. | |
Réfrigérant concentré RESSOURCE | Augmente la limite de niveau d'un Bangbou à 60. | |
Copie originale boost audio RESSOURCE | Sert à l'accordage débutant dans la boutique de musique. | |
Copie originale réduction du bruit RESSOURCE | Permet de débloquer l'accordage intermédiaire quand la boutique de musique atteint le Niv. 2. | |
Copie originale hi-fi RESSOURCE | Permet de débloquer l'accordage avancé quand la boutique de musique atteint le Niv. 3. | |
Poigne féroce RESSOURCE | Un objet important nécessaire pour améliorer les compétences principales avancées de vos agents. | |
Volonté de vivre RESSOURCE | Un objet important nécessaire pour améliorer les compétences principales avancées de vos agents. | |
Ultimes chaussures de danse RESSOURCE | Un objet important nécessaire pour améliorer les compétences principales avancées de vos agents. | |
Moteur écarlate RESSOURCE | Un objet important nécessaire pour améliorer les compétences principales avancées de vos agents. | |
Façonnage de fanatique RESSOURCE | Un objet important nécessaire pour améliorer les compétences principales avancées de vos agents. | |
Exuvia de raffinement RESSOURCE | Un objet important nécessaire pour améliorer les compétences principales avancées de vos agents. | |
Pic miasmatique écarlate RESSOURCE | Un objet important nécessaire pour améliorer les compétences principales avancées de vos agents. | |
Substance cristalline trouble RESSOURCE | Un objet important nécessaire pour améliorer les compétences principales avancées de vos agents. | |
Épine dévoreuse de moelle RESSOURCE | Un objet important nécessaire pour améliorer les compétences principales avancées de vos agents. | |
Exuvies érodées RESSOURCE | Un objet important nécessaire pour améliorer les compétences principales avancées de vos agents. | |
Noyau de contrefaçon RESSOURCE | Un objet important nécessaire pour améliorer les compétences principales avancées de vos agents. | |
Données dimensionnelles supérieures : Nécrologie meurtrière RESSOURCE | Un objet nécessaire pour monter le niveau de la compétence principale de vos agents. | |
Données dimensionnelles supérieures : Effroi cramoisi RESSOURCE | Un objet nécessaire pour monter le niveau de la compétence principale de vos agents. | |
Données dimensionnelles supérieures : Poursuite d'Éthéréens RESSOURCE | Un objet nécessaire pour monter le niveau de la compétence principale de vos agents. | |
Données dimensionnelles supérieures : Acier malicieux RESSOURCE | Un objet nécessaire pour monter le niveau de la compétence principale de vos agents. | |
Données dimensionnelles supérieures : Avance destructive RESSOURCE | Un objet nécessaire pour monter le niveau de la compétence principale de vos agents. | |
Données dimensionnelles supérieures : Poing météore RESSOURCE | Un objet nécessaire pour monter le niveau de la compétence principale de vos agents. | |
Données dimensionnelles supérieures : Fantôme furtif RESSOURCE | Un objet nécessaire pour monter le niveau de la compétence principale de vos agents. | |
Données dimensionnelles supérieures : Dragon tonitruant RESSOURCE | Un objet nécessaire pour monter le niveau de la compétence principale de vos agents. | |
Données dimensionnelles supérieures : Scies fatales RESSOURCE | Un objet nécessaire pour monter le niveau de la compétence principale de vos agents. | |
Données dimensionnelles supérieures : Élytre miasmatique RESSOURCE | Un objet nécessaire pour monter le niveau de la compétence principale de vos agents. | |
Données dimensionnelles supérieures : Lame toxique RESSOURCE | Un objet nécessaire pour monter le niveau de la compétence principale de vos agents. | |
Données dimensionnelles supérieures : Acier des rêves corrompus RESSOURCE | Un objet nécessaire pour monter le niveau de la compétence principale de vos agents. | |
Données dimensionnelles supérieures : Noyau de corrosion à aiguillons RESSOURCE | Un objet nécessaire pour monter le niveau de la compétence principale de vos agents. | |
Données dimensionnelles supérieures : Plume miasmatique meurtrière RESSOURCE | Un objet nécessaire pour monter le niveau de la compétence principale de vos agents. | |
Données dimensionnelles supérieures : Circuit hautement érodé RESSOURCE | Un objet nécessaire pour monter le niveau de la compétence principale de vos agents. | |
Données dimensionnelles supérieures : Noyau d'imitation RESSOURCE | Un objet nécessaire pour monter le niveau de la compétence principale de vos agents. | |
Cristal terni : Azur céleste RESSOURCE | Un échantillon utilisé par l'Institut dans la recherche de Configurations de combat. Il s'agit de métabolites précipités provenant de cadavres d'Éthéréens desséchés. Présente une activité éthérique particulière. | |
Cristal terni : Topaze ocre RESSOURCE | Un échantillon utilisé par l'Institut dans la recherche de Configurations de combat. Il s'agit de métabolites précipités provenant de cadavres d'Éthéréens desséchés. Présente une activité éthérique particulière. | |
Cristal terni : Hématite pourpre RESSOURCE | Un échantillon utilisé par l'Institut dans la recherche de Configurations de combat. Il s'agit de métabolites précipités provenant de cadavres d'Éthéréens desséchés. Présente une activité éthérique particulière. | |
Cristal sombre RESSOURCE | Un cristal éthérique anormal trouvé dans la Néantre Zéro. Il peut être utilisé pour améliorer le potentiel de combat d'un agent. | |
Particule d'éther tachée RESSOURCE | Les particules d'éther collectées après avoir combattu des ennemis puissants dans la Néantre Zéro peuvent être utilisées pour débloquer des éléments d'attirail ou des Programmes de prisme tactique. | |
Soie écarlate RESSOURCE | Un échantillon de matière éthérique spéciale découverte dans la Faille de l'Arpège. Les cristaux sont de nature plutôt fibreux et sont très précieux. | |
Cristal terni : Topaze ocre RESSOURCE | Un échantillon utilisé par l'Institut dans la recherche de Configurations de combat. Il s'agit de métabolites précipités provenant de cadavres d'Éthéréens desséchés. Présente une activité éthérique particulière. | |
Remède de récupération de PV Niv. 1 RESSOURCE DE COMBAT | Restaure 1 % des PV max. | |
Remède de récupération de PV Niv. 1 RESSOURCE DE COMBAT | Restaure 1 % des PV max. | |
Remède de récupération de PV Niv. 2 RESSOURCE DE COMBAT | Restaure 5 % des PV max. | |
Remède de récupération de PV Niv. 3 RESSOURCE DE COMBAT | Restaure 10 % des PV max. | |
Remède de récupération de PV Niv. 3 RESSOURCE DE COMBAT | Restaure 20 % des PV max à tous les personnages. | |
Remède de récupération de PV Niv. 4 RESSOURCE DE COMBAT | Restaure 50 % des PV max. | |
Remède de récupération d'énergie Niv. 1 RESSOURCE DE COMBAT | Régénère 1 % de l'énergie max. | |
Remède de récupération d'énergie Niv. 2 RESSOURCE DE COMBAT | Régénère 5 % de l'énergie max. | |
Remède de récupération d'énergie Niv. 3 RESSOURCE DE COMBAT | Régénère 10 % de l'énergie max. | |
Remède de récupération d'énergie Niv. 4 RESSOURCE DE COMBAT | Régénère 50 % de l'énergie max. | |
Mini-fourgonnette INFOS | Les mini-fourgonnettes contiennent des dennies, des matériaux, des objets, des polychromes et d'autres récompenses. | |
Perte de PV RESSOURCE DE COMBAT | Tous les agents | |
Perte de PV RESSOURCE DE COMBAT | Tous les agents | |
Perte de PV RESSOURCE DE COMBAT | Tous les agents | |
Perte de PV RESSOURCE DE COMBAT | Tous les agents | |
Perte de PV RESSOURCE DE COMBAT | Tous les agents | |
Perte de PV RESSOURCE DE COMBAT | Tous les agents | |
Perte de PV RESSOURCE DE COMBAT | Tous les agents | |
Trousse de secours Niv. 1 RESSOURCE DE COMBAT | ||
Trousse de secours (P) RESSOURCE DE COMBAT | ||
Trousse de secours (M) RESSOURCE DE COMBAT | ||
Trousse de secours (G) RESSOURCE DE COMBAT | ||
Piège inconnu RESSOURCE DE COMBAT | « Un piège laissé par l'armée gouvernementale des Néantres. » | |
Piège renforcé RESSOURCE DE COMBAT | « Un piège mortel laissé par l'armée gouvernementale des Néantres. » | |
Kit d'énergie Niv. 1 RESSOURCE DE COMBAT | Régénère l'énergie de tous les membres de l'escouade de 5 %. | |
Kit d'énergie Niv. 2 RESSOURCE DE COMBAT | Régénère l'énergie de tous les membres de l'escouade de 10 %. | |
Kit d'énergie Niv. 3 RESSOURCE DE COMBAT | Régénère l'énergie de tous les membres de l'escouade de 20 %. | |
Kit d'énergie Niv. 4 RESSOURCE DE COMBAT | Régénère l'énergie de tous les membres de l'escouade de 50 %. | |
Kit anti-pression Niv. 1 RESSOURCE DE COMBAT | ||
Tranquillisant (P) RESSOURCE DE COMBAT | ||
Tranquillisant (M) RESSOURCE DE COMBAT | ||
Tranquillisant (G) RESSOURCE DE COMBAT | ||
Souvenir des Écorchés RESSOURCE DE COMBAT | « Un aperçu inopiné des souvenirs des Écorchés. » | |
Souvenir terrible des Écorchés RESSOURCE DE COMBAT | « Un aperçu inopiné des souvenirs les plus sombres des Écorchés. » | |
Puce de données parfaite RESSOURCE DE COMBAT | Restaure entièrement la limite d'utilisation des objets actifs. | |
Puce de données récente RESSOURCE DE COMBAT | Restaure la limite d'utilisation des objets actifs de 3. | |
Puce de données ancienne RESSOURCE DE COMBAT | Restaure la limite d'utilisation des objets actifs de 2. | |
Puce de données abîmée RESSOURCE DE COMBAT | Restaure la limite d'utilisation des objets actifs de 1. | |
Pièces rouages éparpillées RESSOURCE DE COMBAT | ||
Poignée de pièces rouages RESSOURCE DE COMBAT | ||
Tas de pièces rouages RESSOURCE DE COMBAT | ||
Amoncellement de pièces rouages RESSOURCE DE COMBAT | ||
Poignée de dennies RESSOURCE DE COMBAT | ||
Paquet de dennies RESSOURCE DE COMBAT | ||
Poignée de dennies RESSOURCE DE COMBAT | ||
Tas de dennies RESSOURCE DE COMBAT | ||
Boîte simple de résonia RESSOURCE DE COMBAT | Vous obtenez un résonium de rang B | |
Boîte exquise de résonia RESSOURCE DE COMBAT | Vous obtenez un résonium de rang A | |
Boîte précieuse de résonia RESSOURCE DE COMBAT | Vous obtenez un résonium de rang S | |
Catalyseur commun RESSOURCE DE COMBAT | ||
Catalyseur actif RESSOURCE DE COMBAT | ||
Catalyseur volatil RESSOURCE DE COMBAT | ||
Remède de récupération de PV Niv. 3 RESSOURCE DE COMBAT | Restaure 10 % des PV max. | |
Remède de récupération de PV Niv. 3 RESSOURCE DE COMBAT | Restaure 20 % des PV max à tous les personnages. | |
Remède de récupération de PV Niv. 3 RESSOURCE DE COMBAT | Restaure 20 % des PV max à tous les personnages. | |
Remède de récupération de PV Niv. 3 RESSOURCE DE COMBAT | Restaure 20 % des PV max à tous les personnages. | |
Remède de récupération de PV Niv. 3 RESSOURCE DE COMBAT | Restaure 20 % des PV max à tous les personnages. | |
Remède de récupération de PV Niv. 3 RESSOURCE DE COMBAT | Restaure 20 % des PV max à tous les personnages. | |
Remède de récupération de PV Niv. 3 RESSOURCE DE COMBAT | Restaure 20 % des PV max à tous les personnages. | |
Remède de récupération de PV Niv. 3 RESSOURCE DE COMBAT | Restaure 20 % des PV max à tous les personnages. | |
Remède de récupération de PV Niv. 3 RESSOURCE DE COMBAT | Restaure 20 % des PV max à tous les personnages. | |
Remède de récupération de PV Niv. 3 RESSOURCE DE COMBAT | Restaure 20 % des PV max à tous les personnages. | |
Remède de récupération de PV Niv. 3 RESSOURCE DE COMBAT | Restaure 20 % des PV max à tous les personnages. | |
Remède de récupération de PV Niv. 3 RESSOURCE DE COMBAT | Restaure 20 % des PV max à tous les personnages. | |
Remède de récupération de PV Niv. 3 RESSOURCE DE COMBAT | Restaure 20 % des PV max à tous les personnages. | |
Remède de récupération de PV Niv. 3 RESSOURCE DE COMBAT | Restaure 20 % des PV max à tous les personnages. | |
Remède de récupération de PV Niv. 3 RESSOURCE DE COMBAT | Restaure 20 % des PV max à tous les personnages. | |
Poignée de pièces rouages RESSOURCE DE COMBAT | ||
Poignée de pièces rouages RESSOURCE DE COMBAT | ||
Poignée de pièces rouages RESSOURCE DE COMBAT | ||
Poignée de pièces rouages RESSOURCE DE COMBAT | ||
Poignée de pièces rouages RESSOURCE DE COMBAT | ||
Poignée de pièces rouages RESSOURCE DE COMBAT | ||
Poignée de pièces rouages RESSOURCE DE COMBAT | ||
Poignée de pièces rouages RESSOURCE DE COMBAT | ||
Poignée de pièces rouages RESSOURCE DE COMBAT | ||
Poignée de pièces rouages RESSOURCE DE COMBAT | ||
Poignée de pièces rouages RESSOURCE DE COMBAT | ||
Poignée de pièces rouages RESSOURCE DE COMBAT | ||
Poignée de pièces rouages RESSOURCE DE COMBAT | ||
Poignée de pièces rouages RESSOURCE DE COMBAT | ||
Poignée de pièces rouages RESSOURCE DE COMBAT | ||
Poignée de pièces rouages RESSOURCE DE COMBAT | ||
Poignée de pièces rouages RESSOURCE DE COMBAT | ||
Poignée de pièces rouages RESSOURCE DE COMBAT | ||
Poignée de pièces rouages RESSOURCE DE COMBAT | ||
Remède de récupération de PV Niv. 3 RESSOURCE DE COMBAT | Restaure 20 % des PV max à tous les personnages. | |
Remède de récupération de PV Niv. 3 RESSOURCE DE COMBAT | Restaure 20 % des PV max à tous les personnages. | |
Remède de récupération de PV Niv. 3 RESSOURCE DE COMBAT | Restaure 20 % des PV max à tous les personnages. | |
Remède de récupération de PV Niv. 3 RESSOURCE DE COMBAT | Restaure 20 % des PV max à tous les personnages. | |
Remède de récupération de PV Niv. 3 RESSOURCE DE COMBAT | Restaure 20 % des PV max à tous les personnages. | |
Remède de récupération de PV Niv. 3 RESSOURCE DE COMBAT | Restaure 20 % des PV max à tous les personnages. | |
Remède de récupération de PV Niv. 3 RESSOURCE DE COMBAT | Restaure 20 % des PV max à tous les personnages. | |
Remède de récupération de PV Niv. 3 RESSOURCE DE COMBAT | Restaure 20 % des PV max à tous les personnages. | |
Remède de récupération de PV Niv. 3 RESSOURCE DE COMBAT | Restaure 20 % des PV max à tous les personnages. | |
Remède de récupération de PV Niv. 3 RESSOURCE DE COMBAT | Restaure 20 % des PV max à tous les personnages. | |
Remède de récupération de PV Niv. 3 RESSOURCE DE COMBAT | Restaure 20 % des PV max à tous les personnages. | |
Remède de récupération de PV Niv. 3 RESSOURCE DE COMBAT | Restaure 20 % des PV max à tous les personnages. | |
Remède de récupération de PV Niv. 3 RESSOURCE DE COMBAT | Restaure 20 % des PV max à tous les personnages. | |
Remède de récupération de PV Niv. 3 RESSOURCE DE COMBAT | Restaure 20 % des PV max à tous les personnages. | |
Poing télescopique PLUG-IN BANGBOU | Augmente l'ATQ du Bangbou de combat de 10 %. | |
Monture mobile extensible PLUG-IN BANGBOU | Augmente les PV du Bangbou de combat de 10 %. | |
Mini-veste pare-balle PLUG-IN BANGBOU | Augmente la DÉF du Bangbou de combat de 15 %. | |
Poing télescopique MK II PLUG-IN BANGBOU | Augmente l'ATQ du Bangbou de combat de 25 %. | |
Monture mobile extensible MK II PLUG-IN BANGBOU | Augmente les PV du Bangbou de combat de 25 %. | |
Mini-veste pare-balle MK II PLUG-IN BANGBOU | Augmente la DÉF du Bangbou de combat de 40 %. | |
Composant d'amplificateur de perforation PLUG-IN BANGBOU | Augmente le taux de PÉN du Bangbou de combat de 20 %. | |
Accessoire d'holo-scanneur laser PLUG-IN BANGBOU | Augmente le taux CRIT du Bangbou de combat de 20 %. | |
Lentille à ajustement automatique PLUG-IN BANGBOU | Augmente les DGT CRIT du Bangbou de combat de 40 %. | |
Poing télescopique MK III PLUG-IN BANGBOU | Augmente l'ATQ du Bangbou de combat de 60 %. | |
Monture mobile extensible MK III PLUG-IN BANGBOU | Augmente les PV du Bangbou de combat de 60 %. | |
Mini-veste pare-balle MK III PLUG-IN BANGBOU | Augmente la DÉF du Bangbou de combat de 90 %. | |
Composant de perforation à haute vitesse PLUG-IN BANGBOU | Augmente le taux de PÉN du Bangbou de combat de 45 %. | |
Accessoire d'holo-scanneur militaire PLUG-IN BANGBOU | Augmente le taux CRIT du Bangbou de combat de 45 %. | |
Lentille de positionnement électronique PLUG-IN BANGBOU | Augmente les DGT CRIT du Bangbou de combat de 90 %. | |
Amplificateur de retour PLUG-IN BANGBOU | Augmente l'accumulation d'anomalie du Bangbou de combat de 60 % | |
Propulseurs de charge PLUG-IN BANGBOU | Augmente la confusion provoquée par le Bangbou de combat de 45 %. | |
Journal d'apprenti inspecteur EXP D'AGENT | Confère 100 pts d'EXP à votre agent. | |
Journal d'inspecteur officiel EXP D'AGENT | Confère 600 pts d'EXP à votre agent. | |
Journal d'inspecteur principal EXP D'AGENT | Confère 3 000 pts d'EXP à votre agent. | |
Batterie de moteur-ampli EXP DE MOTEUR-AMPLI | Confère 100 pts d'EXP à votre moteur-ampli. | |
Alim de moteur-ampli EXP DE MOTEUR-AMPLI | Confère 600 pts d'EXP à votre moteur-ampli. | |
Module énergétique de moteur-ampli EXP DE MOTEUR-AMPLI | Confère 3 000 pts d'EXP à votre moteur-ampli. | |
Revêtement moulé EXP DE DISQUE | Confère 100 pts d'EXP à votre disque de poussée. | |
Revêtement cristallisé EXP DE DISQUE | Confère 500 pts d'EXP à votre disque de poussée. | |
Revêtement éthérique EXP DE DISQUE | Confère 2 000 pts d'EXP à votre disque de poussée. | |
Correctif logiciel de Bangbou EXP DE BANGBOU | Confère 100 pts d'EXP au Bangbou. | |
Module algorithmique de Bangbou EXP DE BANGBOU | Confère 600 pts d'EXP au Bangbou. | |
Widget de système Bangbou EXP DE BANGBOU | Confère 3 000 pts d'EXP au Bangbou. | |
Coupon de dégust' – Fumé OBJET DE COMMISSION | Un goût fumé, des sauces originales et relevées. Avec ce coupon, Soupe en cascade vous invite à vivre une expérience culinaire unique ! | |
Coupon de dégust' - Rouge OBJET DE COMMISSION | Faites chauffer vos papilles avec des piments rouges qui ne manquent pas de piquant. Avec ce coupon, Soupe en cascade vous invite à vivre une expérience culinaire unique ! | |
Coupon de dégust' - Vert OBJET DE COMMISSION | Des poivrons verts fondants qui accompagnent un délicieux poulet à la texture bien ferme. Avec ce coupon, Soupe en cascade vous invite à vivre une expérience culinaire unique ! | |
Coupon de dégust' - Frais OBJET DE COMMISSION | La fraîcheur de la mer, al dente s'il vous plaît ! Avec ce coupon, Soupe en cascade vous invite à vivre une expérience culinaire unique ! | |
Coupon de dégust' - Riche OBJET DE COMMISSION | Un bouillon plein de saveurs, riche et délicat, finement préparé. Avec ce coupon, Soupe en cascade vous invite à vivre une expérience culinaire unique ! | |
Pièce commémorative de l'AIN OBJET DE COMMISSION | Une précieuse pièce commémorative chère au Sage du tonneau. Allez le voir pour en apprendre plus sur les pièces commémoratives. | |
Pièces renforcées OBJET DE COMMISSION | Une petite pièce mécanique délicate, utilisée exclusivement pour modifier un Bangbou et améliorer ses fonctionnalités. | |
Plug-in de traduction de Bangbou OBJET DE COMMISSION | Module d'extension développé par le groupe Marcel, utilisé pour traduire la langue des Bangbous. | |
Ticket froissé OBJET DE COMMISSION | Ce ticket en piteux état renferme un indice mystérieux qui permet de monter à bord du train qui n'existe pas. | |
Bombe de peinture OBJET DE COMMISSION | Un objet obtenu par hasard lors d'une mission de proxy. À apporter à Sant au bout de la rue. | |
Pièces d'engins de construction OBJET DE COMMISSION | Un objet obtenu par hasard lors d'une mission de proxy. À apporter à Michka au chantier de la rue Bernache. | |
Photo étrange OBJET DE COMMISSION | Un objet obtenu par hasard lors de vos activités de proxy. À apporter à Archie sur la route des Jumelles Ballet. | |
Particule d'énergie éthérique OBJET DE COMMISSION | Cette particule peut être absorbée par l'amplificateur de brume thermique et renforce la mobilité de son détenteur dans les Néantres. | |
Pâtée pour chat saveur volaille OBJET DE COMMISSION | Un objet obtenu lors d'une commission dans la Néantre Zéro. À apporter à Parker dans la Sixième rue. | |
Rapport d'observation OBJET DE COMMISSION | Un objet obtenu lors d'une commission dans la Néantre Zéro. À apporter à Archie sur la route des Jumelles Ballet. | |
Fusible éthérique OBJET DE COMMISSION | Un objet obtenu lors d'une commission dans la Néantre Zéro. À apporter à Cole dans la Sixième rue. | |
Pâtée pour chat saveur poisson OBJET DE COMMISSION | Objet vendu à la supérette 141. Réglisse, le chat de la Sixième rue, semble en raffoler. | |
Pièce commémorative de l'AIN · Lumina OBJET DE COMMISSION | Une pièce commémorative spéciale échangeable contre des objets auprès du Sage du tonneau à la place Lumina. | |
Pièce commémorative de l'AIN – Brûlebois OBJET DE COMMISSION | Une pièce commémorative spéciale échangeable contre des objets auprès du Sage du tonneau à Brûlebois. | |
Pièce commémorative de l'AIN : Port OBJET DE COMMISSION | Une pièce commémorative spéciale échangeable contre des objets auprès du Sage du tonneau au port Elpis. | |
Carte d'entraînement de base OBJET DE COMMISSION | Permet d'obtenir une carte d'ennemi de base. | |
Carte d'entraînement de base OBJET DE COMMISSION | Permet d'obtenir une carte d'ennemi de base. | |
Carte d'entraînement de base OBJET DE COMMISSION | Permet d'obtenir une carte d'ennemi de base. | |
Carte d'entraînement de base OBJET DE COMMISSION | Permet d'obtenir une carte d'ennemi de base. | |
Carte d'entraînement de base OBJET DE COMMISSION | Permet d'obtenir une carte d'ennemi de base. | |
Carte d'entraînement complémentaire OBJET DE COMMISSION | Permet d'obtenir une carte d'ennemi avancé. | |
Carte d'entraînement complémentaire OBJET DE COMMISSION | Permet d'obtenir une carte d'ennemi avancé. | |
Booster de cartes d'entraînement OBJET DE COMMISSION | Ouvrez pour obtenir 3 à 5 cartes d'ennemi, comprenant au moins 1 carte d'ennemi avancé. | |
Booster de cartes d'entraînement OBJET DE COMMISSION | Ouvrez pour obtenir 3 à 5 cartes d'ennemi, comprenant au moins 1 carte d'ennemi avancé. | |
Pack spécialisé de cartes d'entraînement OBJET DE COMMISSION | Ouvrez pour obtenir 3 à 5 cartes d'ennemi, comprenant au moins 1 carte d'ennemi d'élite. | |
Pack spécialisé de cartes d'entraînement OBJET DE COMMISSION | Ouvrez pour obtenir 3 à 5 cartes d'ennemi, comprenant au moins 1 carte d'ennemi d'élite. | |
Carte d'entraînement collector OBJET DE COMMISSION | Permet d'obtenir 1 carte d'ennemi de boss. | |
Booster de cartes d'entraînement OBJET DE COMMISSION | Ouvrez pour obtenir 3 à 5 cartes d'ennemi, comprenant au moins 1 carte d'ennemi avancé. | |
Booster de cartes d'entraînement OBJET DE COMMISSION | Ouvrez pour obtenir 3 à 5 cartes d'ennemi, comprenant au moins 1 carte d'ennemi avancé. | |
Booster de cartes d'entraînement OBJET DE COMMISSION | Ouvrez pour obtenir 3 à 5 cartes d'ennemi, comprenant au moins 1 carte d'ennemi avancé. | |
Booster de cartes d'entraînement OBJET DE COMMISSION | Ouvrez pour obtenir 3 à 5 cartes d'ennemi, comprenant au moins 1 carte d'ennemi avancé. | |
Moteur-ampli perdu OBJET DE COMMISSION | L'un des moteurs-amplis perdus de la boutique de gadgets. Rapportez-le à Suzie. | |
Canard sauvage hors de sa cage OBJET DE COMMISSION | Un canard s'est échappé d'un camion Pégase. Attrapez-le pour le ramener. | |
Moteur-ampli perdu NÉANTRE UNIQUEMENT | L'un des moteurs-amplis perdus de la boutique de gadgets. Rapportez-le à Suzie. | |
Petit coffre-fort endommagé OBJET DE COMMISSION | Un petit coffre-fort standard qu'on trouve dans les Néantres. Cependant, son verrou est bloqué et ne peut-être ouvert à l'aide des méthodes habituelles. Consultez un professionnel si vous souhaitez l'ouvrir. | |
Jaquette du film <i>Le Chevalier stellaire</i> OBJET DE COMMISSION | Une jaquette contenant la cassette Le Chevalier stellaire | |
Cassette <i>Le Pic du Port</i> OBJET DE COMMISSION | Un film prêté par Random Play pour soudoyer les Lions des montagnes. | |
Carte d'accès à la salle des équipements OBJET DE COMMISSION | Une carte d'accès sous forme de carte de travail. Elle permet d'ouvrir la porte de la salle des équipements de la Sécurité publique. | |
Carte d'accès électronique maîtresse OBJET DE COMMISSION | Une carte maîtresse qui peut être utilisée sur la plupart des machines électroniques de taille moyenne à grande. Elle peut être utilisée pour ouvrir le mécanisme final menant à la Tanière du Lion. | |
Caisse de ravitaillement perdue NÉANTRE UNIQUEMENT | Un coffre de rangement très solide. Il a l'air plutôt précieux. | |
Concentration OBJET DE COMMISSION | Débloquer des cours nécessite de dépenser un certain nombre de points de concentration. Lorsque votre concentration est insuffisante pour débloquer et participer au cours suivant, reposez-vous en attendant qu'elle se restaure. La concentration se recharge de 150 points tous les jours à 04 h 00, avec une capacité maximum de 500 points. | |
Nitro OBJET DE COMMISSION | Nitro emprunté | |
Coupon de tombola Nitro OBJET DE COMMISSION | Coupon de tombola Nitro simple | |
Ticket de tombola OBJET DE COMMISSION | Le ticket de tombola remis par Hugo. | |
Invitation à la vente aux enchères OBJET DE COMMISSION | Une invitation nécessaire pour participer à la vente aux enchères. | |
Une œuvre d'art assez abstraite OBJET DE COMMISSION | Une œuvre d'art acquise lors d'une vente aux enchères. | |
Ancienne lettre céleste OBJET DE COMMISSION | Des prières qui n'ont pas pris leur envol | |
Lettre céleste OBJET DE COMMISSION | Des prières qui ont pris leur envol | |
Lettre céleste OBJET DE COMMISSION | Des prières qui ont pris leur envol | |
Lettre céleste OBJET DE COMMISSION | Des prières qui ont pris leur envol | |
Pièce de cuivre étrange OBJET DE COMMISSION | Elle a l'air assez bizarre, mais bizarre dans le bon sens du terme. | |
Figurine d'animal porte-bonheur OBJET DE COMMISSION | Obtenue dans une mini-fourgonnette dans les Hauts de Failume. Peut être utilisée pour passer des commissions à Yum Cha Sin. | |
Carte de l'auteur des énigmes OBJET DE COMMISSION | La Carte de l'auteur des énigmes. C'est aussi un indice pour le retrouver. | |
Billet de spectacle « Pour les Illulus » OBJET DE COMMISSION | Des billets préparés par les Anges de l'illusion pour les Illulus venant assister au spectacle de la Journée de la Carotte dorée. Soyez à l'heure et plongez dans le monde de l'illusion avec eux ! | |
Étrennes porte-bonheur de Yixuan OBJET DE COMMISSION | Une enveloppe ouverte contenant les étrennes de Yixuan, avec une bénédiction rédigée dessus : « Je te souhaite sécurité, paix et bonheur. » | |
Étrennes porte-bonheur de tonton Baorong OBJET DE COMMISSION | Une enveloppe ouverte contenant les étrennes de tonton Baorong, avec une bénédiction rédigée dessus : « Puisses-tu continuer à découvrir et à créer. Une infinité de merveilles t'attendent encore durant cette nouvelle année, {M#jeune homme}{F#jeune fille}. » | |
Étrennes porte-bonheur de Wise OBJET DE COMMISSION | Une enveloppe ouverte contenant les étrennes de Wise, avec une bénédiction rédigée dessus : « Je serai toujours à tes côtés durant cette nouvelle année, Belle. » | |
Étrennes porte-bonheur de Belle OBJET DE COMMISSION | Une enveloppe ouverte contenant les étrennes de Belle, avec une bénédiction rédigée dessus : « Restons soudés cette année aussi, Wise ! » | |
Peluche Bangbou OBJET DE COMMISSION | Cadeau reçu pour avoir effectué une livraison pour Rona | |
Carte mémoire audio universelle OBJET INDICE | Une carte mémoire utilisée pour charger des données audio. | |
Carte mémoire audio universelle OBJET INDICE | Une carte mémoire utilisée pour charger des données audio. | |
Sac d'argent liquide OBJET INDICE | Un sac de voyage usé. | |
Téléphone à clapet rétro OBJET INDICE | Un vieux téléphone à clapet. | |
Carte mémoire audio universelle OBJET INDICE | Une carte mémoire utilisée pour charger des données audio. | |
Carte mémoire audio universelle OBJET INDICE | Une carte mémoire utilisée pour charger des données audio. | |
ID rudimentaire d'inspecteur de Néantre Zéro OBJET INDICE | Un badge permettant d'identifier un inspecteur de la Néantre Zéro. | |
Carte mémoire audio universelle OBJET INDICE | Une carte mémoire utilisée pour charger des données audio. | |
Carte mémoire audio universelle OBJET INDICE | Une carte mémoire utilisée pour charger des données audio. | |
Jauge de limite Zenless OBJET INDICE | Une jauge de limite Zenless cassée. | |
Balle OBJET INDICE | Une douille de revolver. | |
Carte mémoire audio universelle OBJET INDICE | Une carte mémoire utilisée pour charger des données audio. | |
Photo instantanée OBJET INDICE | Une photo instantané sur laquelle on peut voir un gros chien à l'air âgé. | |
Bouton OBJET INDICE | Un bouton tout à fait normal. | |
Dossier officiel de l'Association d'Inspection des Néantres OBJET INDICE | Un document abîmé. | |
Carte mémoire audio universelle OBJET INDICE | Une carte mémoire utilisée pour charger des données audio. | |
Carte mémoire audio universelle OBJET INDICE | Une carte mémoire utilisée pour charger des données audio. | |
Avis de fin de travaux OBJET INDICE | Une chemise kraft utilisée pour transporter des documents juridiques. | |
Coussin de la salle de pause OBJET INDICE | Un coussin taché. | |
Lettre de recommandation OBJET INDICE | Une lettre de recommandation adressée à un universitaire de l'Institut de l'Étoile blanche. | |
Carte mémoire audio universelle OBJET INDICE | Une carte mémoire utilisée pour charger des données audio. | |
Carte mémoire audio universelle OBJET INDICE | Une carte mémoire utilisée pour charger des données audio. | |
Casque audio militaire OBJET INDICE | Un casque de communication de l'armée cassé. | |
Carte mémoire audio universelle OBJET INDICE | Une carte mémoire utilisée pour charger des données audio. | |
Carte mémoire audio universelle OBJET INDICE | Une carte mémoire utilisée pour charger des données audio. | |
Paire de menottes OBJET INDICE | Une paire de menottes usées. | |
Carte mémoire audio universelle OBJET INDICE | Une carte mémoire utilisée pour charger des données audio. | |
Coffret cadeau de participation OBJET INDICE | Un coffret cadeau contenant un stylo plume. | |
Un livre intitulé <i>Symbiose</i> OBJET INDICE | Un livre intitulé Symbiose | |
Échantillon de corruption « Flétrissement » OBJET INDICE | Échantillon de corruption « Flétrissement » à la forme étrange | |
Échantillon de corruption « Flétrissement » OBJET INDICE | Échantillon de corruption « Flétrissement » provenant de l'endroit sécurisé abandonné | |
Échantillon de corruption « Flétrissement » OBJET INDICE | Échantillon de corruption « Flétrissement » anormalement lourd | |
Échantillon de corruption « Flétrissement » OBJET INDICE | Petit échantillon de corruption « Flétrissement » | |
Somptueux tissu OBJET INDICE | Un vieil objet trouvé par hasard dans la Néantre Zéro. Trouvez tous les objets en lien pour débloquer une histoire oubliée dans la Néantre. | |
Boîte d'allumettes OBJET INDICE | Un vieil objet trouvé par hasard dans la Néantre Zéro. Trouvez tous les objets en lien pour débloquer une histoire oubliée dans la Néantre. | |
Morceau de poterie OBJET INDICE | Un vieil objet trouvé par hasard dans la Néantre Zéro. Trouvez tous les objets en lien pour débloquer une histoire oubliée dans la Néantre. | |
Fleur OBJET INDICE | Un vieil objet trouvé par hasard dans la Néantre Zéro. Trouvez tous les objets en lien pour débloquer une histoire oubliée dans la Néantre. | |
Journal abîmé OBJET INDICE | Un vieil objet trouvé par hasard dans la Néantre Zéro. Trouvez tous les objets en lien pour débloquer une histoire oubliée dans la Néantre. | |
ClueName_305039 OBJET INDICE | Un vieil objet trouvé par hasard dans la Néantre Zéro. Trouvez tous les objets en lien pour débloquer une histoire oubliée dans la Néantre. | |
ClueName_305040 OBJET INDICE | Un vieil objet trouvé par hasard dans la Néantre Zéro. Trouvez tous les objets en lien pour débloquer une histoire oubliée dans la Néantre. | |
ClueName_305041 OBJET INDICE | Un vieil objet trouvé par hasard dans la Néantre Zéro. Trouvez tous les objets en lien pour débloquer une histoire oubliée dans la Néantre. | |
ClueName_305042 OBJET INDICE | Un vieil objet trouvé par hasard dans la Néantre Zéro. Trouvez tous les objets en lien pour débloquer une histoire oubliée dans la Néantre. | |
ClueName_305043 OBJET INDICE | Un vieil objet trouvé par hasard dans la Néantre Zéro. Trouvez tous les objets en lien pour débloquer une histoire oubliée dans la Néantre. | |
ClueName_305044 OBJET INDICE | Un vieil objet trouvé par hasard dans la Néantre Zéro. Trouvez tous les objets en lien pour débloquer une histoire oubliée dans la Néantre. | |
ClueName_305045 OBJET INDICE | Un vieil objet trouvé par hasard dans la Néantre Zéro. Trouvez tous les objets en lien pour débloquer une histoire oubliée dans la Néantre. | |
ClueName_305046 OBJET INDICE | Un vieil objet trouvé par hasard dans la Néantre Zéro. Trouvez tous les objets en lien pour débloquer une histoire oubliée dans la Néantre. | |
ClueName_305047 OBJET INDICE | Un vieil objet trouvé par hasard dans la Néantre Zéro. Trouvez tous les objets en lien pour débloquer une histoire oubliée dans la Néantre. | |
ClueName_305048 OBJET INDICE | Un vieil objet trouvé par hasard dans la Néantre Zéro. Trouvez tous les objets en lien pour débloquer une histoire oubliée dans la Néantre. | |
ClueName_305049 OBJET INDICE | Un vieil objet trouvé par hasard dans la Néantre Zéro. Trouvez tous les objets en lien pour débloquer une histoire oubliée dans la Néantre. | |
Pendentif croc OBJET INDICE | Un collier donné par Nicole. | |
Coffre-fort de l'Institut OBJET INDICE | Un coffre-fort volé à l'Institut par les Crocs rouges. | |
Photo de six personnes OBJET INDICE | Une photo de groupe de Nekomata. | |
Plan du site OBJET INDICE | Une image basse résolution que Fairy a envoyée à Grace sur sa tablette. | |
Mémoire externe OBJET INDICE | Un objet similaire à une micropuce que Koleda nous a confié. | |
Photo d'une jeune fille OBJET INDICE | Une photo donnée par Nicole. | |
Portrait robot OBJET INDICE | Un croquis fait par Qingyi d'après les descriptions de Holly. Teddy, l'ami de Holly, s'avère être un Bangbou... | |
Plan des Jumelles Ballet OBJET INDICE | Un plan dessiné à la main par la société d'entretien Victoria qui présente clairement la structure des Jumelles Ballet et le chemin pour accéder à la tour B. | |
Questionnaire pour le mois de la sécurité OBJET INDICE | Un prospectus de l'officière Zhu Yuan. On dirait un questionnaire pour un événement à venir organisé par la Sécurité publique. Hmm... où avez-vous déjà vu la personne au verso ? | |
Nouveau moteur-ampli modifié OBJET INDICE | Le gérant de la boutique de gadgets vous remet le tout dernier moteur-ampli pour avoir accompli sa commission. Il a été personnalisé en fonction des caractéristiques de l'arme d'Anby afin d'en augmenter la puissance électrique. | |
Preuve : Poster dédicacé OBJET INDICE | Un vieux poster dédicacé qui a failli ne pas être retenu comme preuve. Il est écrit « Pour Holly et Teddy ». Apparemment, Teddy l'avait avec lui quand il a disparu. Il ne semble pas avoir quelque chose de particulier a priori. Quel indice cache-t-il ? | |
Carte de consultante de Jane OBJET INDICE | Une carte d'identité plastifiée agréée par la Sécurité publique avec une photo de Jane prise quand elle était consultante en criminologie. | |
ClueName_306019 OBJET INDICE | Un coussin taché. | |
ClueName_306020 OBJET INDICE | Une lettre de recommandation adressée à un universitaire de l'Institut de l'Étoile blanche. | |
Vieille photo d'une femme aux yeux bandés OBJET INDICE | Une photo plutôt vieille, mais toujours assez nette. On y voit une jeune femme blonde aux yeux bandés, appuyée contre un mur. Sa silhouette semble si fragile, comme si elle risquait de se briser en morceaux à tout moment, et qu'elle était accablée par une profonde tristesse. | |
Cassette audio de l'escouade Lyre OBJET INDICE | Une cassette de l'escouade Lyre, découverte par Nathan, le petit frère de Lethe. C'est cette cassette scellée depuis longtemps qui a déclenché la série d'événements qui a suivi. Les années ont passé, et bien que la surface de la cassette montre des signes d'usure, l'audio enregistré est toujours intact, aussi clair que si elle avait été enregistrée hier. | |
Poupée Anby OBJET INDICE | Une peluche fabriquée par Nekomata à l'effigie approximative d'Anby. « Pourquoi est-elle est si lourde ? — Pour mieux représenter celle qui plonge toujours la tête la première dans les Néantres, miaou. » | |
Noyau du Sacrifice OBJET INDICE | Un noyau étrange extrait du Sacrifice, dégageant une aura inquiétante. On dirait qu'il renferme une puissance mystérieuse. | |
Carnet de Bringer OBJET INDICE | Un vieux carnet à l'aspect usé. On dirait qu'il est rempli de marques indiquant des endroits spéciaux. | |
Journal d'exploration paranormale OBJET INDICE | Une lettre de recommandation adressée à un universitaire de l'Institut de l'Étoile blanche. | |
Œuvre de collection OBJET INDICE | Un objet de collection, offert par Viviane. On dirait une œuvre d'art coûteuse et raffinée, mais elle semble creuse à l'intérieur... Cela pourrait-il affecter sa valeur ? | |
Œuvre de collection OBJET INDICE | Un objet de collection, offert par Viviane. On dirait une œuvre d'art coûteuse et raffinée, mais personne n'aurait pu imaginer qu'elle pourrait être ouverte. À l'intérieur se cachait le mystérieux noyau du Sacrifice. | |
Pierre incandescente NÉANTRE UNIQUEMENT | La pierre qu'Appon a jeté dans la mine quand il se cachait des Éthéréens. | |
Brise florale CŒUR DE MOTEUR-AMPLI SPÉCIAL | Permet d'améliorer le moteur-ampli Floraison dorée. | |
Marées rugissantes CŒUR DE MOTEUR-AMPLI SPÉCIAL | Permet d'améliorer le moteur-ampli Capriccio marcato. | |
Pellicule 16 mm CŒUR DE MOTEUR-AMPLI SPÉCIAL | Permet d'améliorer le projecteur à bobines de moteur-ampli. | |
Échos céruléens CŒUR DE MOTEUR-AMPLI SPÉCIAL | Permet d'améliorer le moteur-ampli Chaudron d'émeraude. | |
Piment ardent CŒUR DE MOTEUR-AMPLI SPÉCIAL | Permet d'améliorer le moteur-ampli Marmite mijotante. | |
Âme d'enfant CŒUR DE MOTEUR-AMPLI SPÉCIAL | Permet d'améliorer le moteur-ampli Échos retentissants. | |
Image rémanente du crépuscule CŒUR DE MOTEUR-AMPLI SPÉCIAL | Peut être utilisé pour améliorer le moteur-ampli Sol Exuvia. | |
Nouveau moteur-ampli modifié OBJET INDICE | Le gérant de la boutique de gadgets vous remet le tout dernier moteur-ampli pour avoir accompli sa commission. Il a été personnalisé en fonction des caractéristiques de l'arme d'Anby afin d'en augmenter la puissance électrique. | |
Preuve : Poster dédicacé OBJET INDICE | Un vieux poster dédicacé qui a failli ne pas être retenu comme preuve. Il est écrit « Pour Holly et Teddy ». Apparemment, Teddy l'avait avec lui quand il a disparu. Il ne semble pas avoir quelque chose de particulier a priori. Quel indice cache-t-il ? | |
Carte de consultante de Jane OBJET INDICE | Une carte d'identité plastifiée agréée par la Sécurité publique avec une photo de Jane prise quand elle était consultante en criminologie. | |
Explosion croisée OBJET DE NÉANTRE | Place une bombe à retardement qui explose en formant une croix au bout de 3 tours, | |
Explosion croisée II OBJET DE NÉANTRE | Place une bombe à retardement qui explose en formant une croix au bout de 3 tours, | |
Carotte mystérieuse OBJET DE NÉANTRE | Vous téléporte instantanément à un emplacement aléatoire. | |
Carotte mystérieuse II OBJET DE NÉANTRE | Permet de quitter immédiatement une Néantre. | |
Remède concentré OBJET DE NÉANTRE | ||
Remède concentré II OBJET DE NÉANTRE | ||
Collecte à courte distance OBJET DE NÉANTRE | Faites tourner la roue une fois pour tenter d'obtenir des pièces rouages, un piège mortel, un remède ou un résonium. | |
Collecte à courte distance II OBJET DE NÉANTRE | Faites tourner la roue une fois pour avoir | |
Excavation puissante OBJET DE NÉANTRE | Permet de pénétrer dans une zone inconnue impossible à scanner. | |
Excavation puissante II OBJET DE NÉANTRE | Permet de pénétrer dans une zone mystérieuse et inconnue impossible à scanner. | |
Il est l'or, Monseignor OBJET DE NÉANTRE | Transforme 8 cases vides adjacentes en | |
Il est l'or, Monseignor II OBJET DE NÉANTRE | Transforme toutes les cases vides en | |
Tranquillisant concentré OBJET DE NÉANTRE | Réduit la pression de | |
Tranquillisant concentré II OBJET DE NÉANTRE | Réduit la pression de | |
Leurre à Éthéréens de pillage OBJET DE NÉANTRE | ||
Leurre à Éthéréens de capture OBJET DE NÉANTRE | ||
Ravitaillement intégré OBJET DE NÉANTRE | ||
Ravitaillement intégré II OBJET DE NÉANTRE | ||
Photocopie stéréoscopique OBJET DE NÉANTRE | ||
Photocopie stéréoscopique II OBJET DE NÉANTRE | ||
Gouvernante de résonium OBJET DE NÉANTRE | Génère des options de résonia au hasard. Vous pouvez effectuer diverses actions, telles que en récupérer, en remplacer ou en jeter. | |
Balise de navigation OBJET DE NÉANTRE | ||
Verrouillé OBJET DE NÉANTRE | Verrouillé | |
Verrouillé OBJET DE NÉANTRE | Verrouillé | |
Tranquillisant standard OBJET DE NÉANTRE | ||
Lampe torche à xénon OBJET DE NÉANTRE | Émet une lumière vive qui permet | |
Caméra infrarouge OBJET DE NÉANTRE | On trouve souvent des caméras dans les Jumelles Ballet, ce qui vous permet de voir clairement, même en pleine obscurité. | |
Caméra infrarouge OBJET DE NÉANTRE | On trouve souvent des caméras dans les Jumelles Ballet, ce qui vous permet de voir clairement, même en pleine obscurité. | |
Plug-in de psycho-résonance OBJET DE NÉANTRE | Entrez dans le Palais mental de Qingyi et partagez avec elle les informations sensorielles et les renseignements rassemblés. | |
Amplificateur de brume thermique OBJET DE NÉANTRE | Un plug-in breveté par l'entreprise Solstice. Capable d'absorber rapidement de grandes concentrations d'éther dans l'air qu'il convertit en une vague de chaleur croissante, qui permet également de consulter les bonus actifs. | |
Amplificateur de brume thermique OBJET DE NÉANTRE | Batteries épuisées. Absorption de particules éthériques impossible. Seule la consultation des bonus est disponible. | |
HollowItemName_400042 OBJET DE NÉANTRE | HollowItemDes_400042 | |
Marteau-piqueur rechargeable OBJET DE NÉANTRE | Utilisé pour détruire des obstacles rocheux. Si les ressources éthériques fournies sont suffisantes pour une recharge, l'effet destructeur est renforcé. | |
Puissant marteau-piqueur OBJET DE NÉANTRE | Augmente davantage la vitesse de destruction et peut détruire des rochers plus solides. | |
Capitaine Charge OBJET DE NÉANTRE | Augmente l'efficacité destructrice ainsi que la puissance au maximum et peut consommer de l'énergie éthérique pour employer des « compétences de charge ». | |
Deus ex machina OBJET DE NÉANTRE | Sur la case actuelle, la vie et la mort sont inversées. | |
Il est l'or, Monseignor OBJET DE NÉANTRE | Dépensez | |
Gouttes de rosée éthérique OBJET DE NÉANTRE | ||
Capitaine Charge OBJET DE NÉANTRE | Consomme de l'énergie pour franchir les obstacles rocheux. Jouit d'une plus grande vitesse de destruction et peut détruire des obstacles plus que coriaces. | |
Couteau tactique OBJET DE NÉANTRE | Élimine instantanément tous les ennemis du niveau (sans gagner d'EXP ou de butin) | |
Adrénaline OBJET DE NÉANTRE | ATQ | |
Équipement d'escalade OBJET DE NÉANTRE | Vous pouvez traverser les murs dans ce niveau | |
Boîte à outils de démolition OBJET DE NÉANTRE | Fait apparaître au hasard 5 | |
Catalyseur cristallin OBJET DE NÉANTRE | Transforme toutes les cases en | |
Copie de code : Clé OBJET DE NÉANTRE | Double le nombre de | |
Copie de code : Bombe OBJET DE NÉANTRE | Double le nombre de | |
Copie de code : Pièce rouage OBJET DE NÉANTRE | Double le nombre de | |
Clé universelle OBJET DE NÉANTRE | Déverrouille toutes les | |
Payer pour la paix OBJET DE NÉANTRE | Transforme toutes les cases de pièces rouages de ce niveau en cases de récupération de PV | |
Convertisseur de déchets en trésors OBJET DE NÉANTRE | Transforme tous les murs de ce niveau en autres événements aléatoires | |
Kit de récupération de PV OBJET DE NÉANTRE | Génère 2 à 4 | |
Convertisseur d'expérience OBJET DE NÉANTRE | Transforme toutes les cases de récupération de PV de ce niveau en cases d'EXP | |
Copie de code : Plug-in jetable OBJET DE NÉANTRE | Réduit les PV du protagoniste à 1, et inflige des DGT équivalents à la quantité de PV perdus à tous les ennemis de ce niveau | |
Télécommande de causalité OBJET DE NÉANTRE | Invoque une | |
Télécommande de robot autonome OBJET DE NÉANTRE | Invoque un | |
Plugin aléatoire OBJET DE NÉANTRE | Déclenche aléatoirement l'effet d'un objet activé | |
Sac à dos détachable OBJET DE NÉANTRE | Défausse toutes les pièces rouages et clés en votre possession, et les génère de nouveau dans un rayon de 10 cases | |
Super bombe OBJET DE NÉANTRE | Crée une explosion en forme de croix à l'emplacement actuel. L'explosion s'étend à l'infini | |
Commande de préarmement pour bombes OBJET DE NÉANTRE | Transforme les murs, portes et piques dans un rayon de 7 cases en | |
Carte de crédit OBJET DE NÉANTRE | Achète tous les objets dans un rayon de 7 cases | |
Capsule d'ATQ OBJET DE NÉANTRE | ATQ du protagoniste | |
Boîte magique à résonia OBJET DE NÉANTRE | Génère 1 | |
Sulfateuse à pièces rouages OBJET DE NÉANTRE | Pas de limite d'utilisation, consomme 100 pièces rouages par utilisation, réduit les PV de tous les monstres dans la pièce à 1 | |
Navigation rapide OBJET DE NÉANTRE | Vous téléporte à l'entrée du niveau suivant | |
Appareil de démolition OBJET DE NÉANTRE | Détrut l'intégralité des murs, portes et pics de ce niveau. | |
Lampe-torche puissante OBJET DE NÉANTRE | Révèle toutes les cases cachées de ce niveau. | |
Gants de boxe fragiles OBJET DE NÉANTRE | ATQ du protagoniste | |
Photo de famille OBJET DE NÉANTRE | Augmente immédiatement les PV du protagoniste de | |
Carte au trésor OBJET DE NÉANTRE | Génère immédiatement | |
Risque et récompense OBJET DE NÉANTRE | Génère | |
Bouton normal OBJET DE NÉANTRE | Génère | |
Bouton doré OBJET DE NÉANTRE | Génère | |
Spray doré OBJET DE NÉANTRE | Change toutes les cases de résonium dans un rayon de 7 cases | |
Drapeau OBJET DE NÉANTRE | ATQ du protagoniste et de tous les membres de l'escouade | |
Livre OBJET DE NÉANTRE | EXP | |
IEM OBJET DE NÉANTRE | Génère immédiatement | |
« Eau bénite » OBJET DE NÉANTRE | ||
« Roi de la réanimation » OBJET DE NÉANTRE | Génère des tas de bonnes choses, mais le protagoniste subit immédiatement | |
HollowItemName_400090 OBJET DE NÉANTRE | HollowItemDes_400090 | |
HollowItemName_400091 OBJET DE NÉANTRE | HollowItemDes_400091 | |
HollowItemName_400092 OBJET DE NÉANTRE | HollowItemDes_400092 | |
HollowItemName_400093 OBJET DE NÉANTRE | HollowItemDes_400093 | |
HollowItemName_400094 OBJET DE NÉANTRE | HollowItemDes_400094 | |
HollowItemName_400095 OBJET DE NÉANTRE | HollowItemDes_400095 | |
HollowItemName_400096 OBJET DE NÉANTRE | HollowItemDes_400096 | |
HollowItemName_400097 OBJET DE NÉANTRE | HollowItemDes_400097 | |
HollowItemName_400098 OBJET DE NÉANTRE | HollowItemDes_400098 | |
Balise de renfort : Anby OBJET DE NÉANTRE | Cet objet contient les coordonnées d'Anby. Vous pouvez appeler | |
Balise de renfort : Nekomata OBJET DE NÉANTRE | Cet objet contient les coordonnées de Nekomata. Vous pouvez appeler | |
Balise de renfort : Nicole OBJET DE NÉANTRE | Cet objet contient les coordonnées de Nicole. Vous pouvez appeler | |
Balise de renfort : Soldat 11 OBJET DE NÉANTRE | Cet objet contient les coordonnées de Soldat 11. Vous pouvez appeler | |
Balise de renfort : Lucia OBJET DE NÉANTRE | Contient les coordonnées de Lucia pour pouvoir la contacter en cas de besoin. | |
Balise de renfort : Corin OBJET DE NÉANTRE | Cet objet contient les coordonnées de Corin. Vous pouvez appeler | |
Balise de renfort : César OBJET DE NÉANTRE | Contient les coordonnées de César pour pouvoir la contacter en cas de besoin. | |
Balise de renfort : Billy OBJET DE NÉANTRE | Cet objet contient les coordonnées de Billy. Vous pouvez appeler | |
Balise de renfort : Miyabi OBJET DE NÉANTRE | Contient les coordonnées de Miyabi pour pouvoir la contacter en cas de besoin. | |
Balise de renfort : Koleda OBJET DE NÉANTRE | Cet objet contient les coordonnées de Koleda. Vous pouvez appeler | |
Balise de renfort : Anton OBJET DE NÉANTRE | Cet objet contient les coordonnées d'Anton. Vous pouvez appeler | |
Balise de renfort : Ben OBJET DE NÉANTRE | Cet objet contient les coordonnées de Ben. Vous pouvez appeler | |
Balise de renfort : Soukaku OBJET DE NÉANTRE | Cet objet contient les coordonnées de Soukaku. Vous pouvez appeler | |
Balise de renfort : Lycaon OBJET DE NÉANTRE | Cet objet contient les coordonnées de Lycaon. Vous pouvez appeler | |
Balise de renfort : Lucy OBJET DE NÉANTRE | Contient les coordonnées de Lucy pour pouvoir la contacter en cas de besoin. | |
Balise de renfort : Lighter OBJET DE NÉANTRE | Contient les coordonnées de Lighter pour pouvoir le contacter en cas de besoin. | |
Balise de renfort : Bernice OBJET DE NÉANTRE | Cet objet contient les coordonnées de Bernice. Vous pouvez appeler | |
Balise de renfort : Grace OBJET DE NÉANTRE | Cet objet contient les coordonnées de Grace. Vous pouvez appeler | |
Balise de renfort : Ellen OBJET DE NÉANTRE | Cet objet contient les coordonnées d'Ellen. Vous pouvez appeler | |
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test-Début Bangbou CŒUR DE BANGBOU | Permet d'obtenir ce modèle de Bangbou ou d'effectuer la mise à jour du cœur du Bangbou. | |
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Cœur de Sirebou CŒUR DE BANGBOU | Permet d'obtenir ce modèle de Bangbou ou d'effectuer la mise à jour du cœur du Bangbou. | |
Cœur d'Excalibou CŒUR DE BANGBOU | Permet d'obtenir ce modèle de Bangbou ou d'effectuer la mise à jour du cœur du Bangbou. | |
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Cœur de Boultergeist CŒUR DE BANGBOU | Permet d'obtenir ce modèle de Bangbou ou d'effectuer la mise à jour du cœur du Bangbou. | |
Cœur de Requinbou CŒUR DE BANGBOU | Permet d'obtenir ce modèle de Bangbou ou d'effectuer la mise à jour du cœur du Bangbou. | |
Cœur de Sécu CŒUR DE BANGBOU | Permet d'obtenir ce modèle de Bangbou ou d'effectuer la mise à jour du cœur du Bangbou. | |
Cœur de Belzébou CŒUR DE BANGBOU | Permet d'obtenir ce modèle de Bangbou ou d'effectuer la mise à jour du cœur du Bangbou. | |
Cœur de Butler CŒUR DE BANGBOU | Permet d'obtenir ce modèle de Bangbou ou d'effectuer la mise à jour du cœur du Bangbou. | |
Cœur d'Amillion CŒUR DE BANGBOU | Permet d'obtenir ce modèle de Bangbou ou d'effectuer la mise à jour du cœur du Bangbou. | |
Cœur de Roquettobou CŒUR DE BANGBOU | Permet d'obtenir ce modèle de Bangbou ou d'effectuer la mise à jour du cœur du Bangbou. | |
Cœur de Prisabou CŒUR DE BANGBOU | Permet d'obtenir ce modèle de Bangbou ou d'effectuer la mise à jour du cœur du Bangbou. | |
Cœur de Résonabou CŒUR DE BANGBOU | Permet d'obtenir ce modèle de Bangbou ou d'effectuer la mise à jour du cœur du Bangbou. | |
Cœur de MégaFan CŒUR DE BANGBOU | Permet d'obtenir ce modèle de Bangbou ou d'effectuer la mise à jour du cœur du Bangbou. | |
Cœur de Moccus pourpre CŒUR DE BANGBOU | Permet d'obtenir ce modèle de Bangbou ou d'effectuer la mise à jour du cœur du Bangbou. | |
Cœur d'Officier Cui CŒUR DE BANGBOU | Permet d'obtenir ce modèle de Bangbou ou d'effectuer la mise à jour du cœur du Bangbou. | |
Cœur de Bangvolver CŒUR DE BANGBOU | Permet d'obtenir ce modèle de Bangbou ou d'effectuer la mise à jour du cœur du Bangbou. | |
Cœur d'Agent Gulliver CŒUR DE BANGBOU | Permet d'obtenir ce modèle de Bangbou ou d'effectuer la mise à jour du cœur du Bangbou. | |
Cœur de Clac CŒUR DE BANGBOU | Permet d'obtenir ce modèle de Bangbou ou d'effectuer la mise à jour du cœur du Bangbou. | |
Cœur de Robin CŒUR DE BANGBOU | Permet d'obtenir ce modèle de Bangbou ou d'effectuer la mise à jour du cœur du Bangbou. | |
Cœur de Palion CŒUR DE BANGBOU | Permet d'obtenir ce modèle de Bangbou ou d'effectuer la mise à jour du cœur du Bangbou. | |
Cœur de Mlle Esmée CŒUR DE BANGBOU | Permet d'obtenir ce modèle de Bangbou ou d'effectuer la mise à jour du cœur du Bangbou. | |
Cœur de Mercure CŒUR DE BANGBOU | Permet d'obtenir ce modèle de Bangbou ou d'effectuer la mise à jour du cœur du Bangbou. | |
Cœur de Birkblick CŒUR DE BANGBOU | Permet d'obtenir ce modèle de Bangbou ou d'effectuer la mise à jour du cœur du Bangbou. | |
Noyau de Petite pousse CŒUR DE BANGBOU | Permet d'obtenir ce modèle de Bangbou ou d'effectuer la mise à jour du cœur du Bangbou. | |
Cœur d'Ultra Jake CŒUR DE BANGBOU | Permet d'obtenir ce modèle de Bangbou ou d'effectuer la mise à jour du cœur du Bangbou. | |
Cœur d'Ariel CŒUR DE BANGBOU | Permet d'obtenir ce modèle de Bangbou ou d'effectuer la mise à jour du cœur du Bangbou. | |
BangbooPiece_Name_57001 CŒUR DE BANGBOU | Permet d'obtenir ce modèle de Bangbou ou d'effectuer la mise à jour du cœur du Bangbou. | |
Jaquette du film <i>Le Chevalier stellaire</i> CASSETTE | Une jaquette contenant la cassette Le Chevalier stellaire | |
Jaquette du film <i>C à Bangbou</i> CASSETTE | Une jaquette contenant la cassette C à Bangbou | |
Jaquette du film <i>Café crème</i> CASSETTE | Une jaquette contenant la cassette Café crème | |
Jaquette du film <i>Impalpables</i> CASSETTE | Une jaquette contenant la cassette Impalpables | |
Jaquette du film <i>Invasion : Nouvelle génération</i> CASSETTE | Une jaquette contenant la cassette Invasion : Nouvelle génération | |
Jaquette du film <i>Songe éthérique</i> CASSETTE | Une jaquette contenant la cassette Songe éthérique | |
Jaquette du film <i>Néant</i> CASSETTE | Une jaquette contenant la cassette Néant | |
Jaquette du film <i>La Grande Néantre</i> CASSETTE | Une jaquette contenant la cassette La Grande Néantre | |
Jaquette du film <i>100 000 Battements par minute</i> CASSETTE | Une jaquette contenant la cassette 100 000 Battements par minute | |
Jaquette du film <i>Voyage à Ridu</i> CASSETTE | Une jaquette contenant la cassette Voyage à Ridu | |
Jaquette du film <i>Le Mousquetaire interdimensionnel</i> CASSETTE | Une jaquette contenant la cassette Le Mousquetaire interdimensionnel | |
Jaquette du film <i>Béhéboth</i> CASSETTE | Une jaquette contenant la cassette Béhéboth | |
Jaquette du film <i>Le Rappel</i> CASSETTE | Une jaquette contenant la cassette Le Rappel | |
Jaquette du film <i>2 Retour</i> CASSETTE | Une jaquette contenant la cassette 2 Retour | |
Jaquette du film <i>On a besoin de vous</i> CASSETTE | Une jaquette contenant la cassette On a besoin de vous | |
Jaquette du film <i>Oh, mon chou</i> CASSETTE | Une jaquette contenant la cassette Oh, mon chou | |
Jaquette du film <i>Grande crise dans un petit corps</i> CASSETTE | Une jaquette contenant la cassette Grande crise dans un petit corps | |
Jaquette du film <i>La Famille</i> CASSETTE | Une jaquette contenant la cassette La Famille | |
Jaquette du film <i>L'Attaque des Cyberz</i> CASSETTE | Une jaquette contenant la cassette L'Attaque des Cyberz | |
Jaquette du film <i>La Disparition de l'ascenseur</i> CASSETTE | Une jaquette contenant la cassette La Disparition de l'ascenseur | |
Jaquette du film <i>Le Premier lopin de terre</i> CASSETTE | Une jaquette contenant la cassette Le Premier lopin de terre | |
Jaquette du film <i>7710 et son chat</i> CASSETTE | Une jaquette contenant la cassette 7710 et son chat | |
Jaquette du film <i>Le Chevalier stellaire – Édition spéciale</i> CASSETTE | Une jaquette contenant la cassette Le Chevalier stellaire – Édition spéciale | |
Jaquette du film <i>Pas d'heures sup'</i> CASSETTE | Une jaquette contenant la cassette Pas d'heures sup' | |
Jaquette du film <i>Vérités multiples</i> CASSETTE | Une jaquette contenant la cassette Vérités multiples | |
Jaquette du film <i>Retour à Giallo</i> CASSETTE | Une jaquette contenant la cassette Retour à Giallo | |
Jaquette du film <i>Ça, c'est vraiment moi</i> CASSETTE | Une jaquette contenant la cassette Ça, c'est vraiment moi | |
Jaquette du film <i>Le Pic du port</i> CASSETTE | Une jaquette contenant la cassette Le Pic du port | |
Jaquette du film <i>Joueurs illimités</i> CASSETTE | Une jaquette contenant la cassette Joueurs illimités | |
Jaquette du film <i>Les Gardiens glorieux</i> CASSETTE | Une jaquette contenant la cassette Les Gardiens glorieux | |
Jaquette du film <i>La place du Crépuscule</i> CASSETTE | Une jaquette contenant la cassette La place du Crépuscule | |
Jaquette du film <i>Coup de grâce</i> CASSETTE | Une jaquette contenant la cassette Coup de grâce | |
Jaquette du film <i>Les Néantres pour les nuls</i> CASSETTE | Une jaquette contenant la cassette Les Néantres pour les nuls | |
Jaquette du film <i>Fables de l'obscur</i> CASSETTE | Une jaquette contenant la cassette Fables de l'obscur | |
Jaquette du film <i>Prisinouïs</i> CASSETTE | Une jaquette contenant la cassette Prisinouïs | |
Jaquette du film <i>La platine noire</i> CASSETTE | Une jaquette contenant la cassette La platine noire | |
Jaquette du film <i>Les écumeurs de Néantres</i> CASSETTE | Une jaquette contenant la cassette Les écumeurs de Néantres | |
Jaquette du film <i>Les Carl</i> CASSETTE | Une jaquette contenant la cassette Les Carl | |
Jaquette du film <i>Le dernier vol</i> CASSETTE | Une jaquette contenant la cassette Le dernier vol | |
Coffret à jouets surprise INFOS | Une fois récupéré, vous pouvez choisir l'un des moteurs-amplis de rang S suivants : Pinces acérées, Innocence brisée ou Mille facettes du soleil déchu. | |
Choix de tenue « Opération de soutien aux Anges » INFOS | Choix de tenue exclusive des Anges de l'illusion | |
Détails du résonium INFOS | Nouveau résonium débloqué : Vous pouvez désormais trouver ce résonium en explorant les Néantres. | |
Détails du résonium INFOS | Nouveau résonium débloqué : Vous pouvez désormais trouver ce résonium en explorant les Néantres. | |
Détails du résonium INFOS | Nouveau résonium débloqué : Vous pouvez désormais trouver ce résonium en explorant les Néantres. | |
Caisse de ravitaillement d'apprenti inspecteur INFOS | Les caisses de ravitaillement contiennent des journaux d'apprenti inspecteur, des batteries de moteur-ampli et des dennies. | |
Caisse de ravitaillement d'inspecteur principal INFOS | Les caisses de ravitaillement contiennent des journaux d'apprenti inspecteur, des batteries de moteur-ampli et des dennies. | |
Caisse de ravitaillement d'inspecteur d'élite INFOS | Les caisses de ravitaillement contiennent des journaux d'inspecteur officiel, des alims de moteur-ampli et des dennies. | |
[Embrasement] Gants en fusion MÉDAILLE | Lorsqu'un agent possédant Motivation inflige | |
[Embrasement] Lance-flammes MÉDAILLE | Les DGT de | |
[Embrasement] Lampe à pétrole MÉDAILLE | Lorsqu'un agent possède Motivation, le taux de PÉN de ses | |
[Embrasement] Chalumeau MÉDAILLE | Infliger des | |
[Embrasement] Cocktail Molotov MÉDAILLE | Le | |
[Embrasement] Charbon haut de gamme MÉDAILLE | Lancer une attaque spéciale EX confère | |
[Embrasement] Réchaud de camping MÉDAILLE | Infliger | |
[Embrasement] Briquet de luxe MÉDAILLE | Les | |
[Embrasement] Torche électrique MÉDAILLE | Les | |
[Embrasement] Allumeur à pulsion MÉDAILLE | L'ATQ des ennemis | |
[Embrasement] Alcool solide MÉDAILLE | La durée de l'effet | |
[Embrasement] Poly-emblème MÉDAILLE | Augmente la probabilité d'apparition des résonia [Embrasement]. | |
[Énergie] Aristo'rouge spécial MÉDAILLE | Lorsqu'un agent lance son attaque spéciale EX, ses DGT augmentent de | |
[Énergie] Cola néon MÉDAILLE | Génère | |
[Énergie] Taurine furieuse MÉDAILLE | Les DGT des ultimes augmentent de | |
[Énergie] TANKA saveur barbecue MÉDAILLE | Lancer un enchaînement génère | |
[Énergie] Cascade électrisante MÉDAILLE | Lancer un ultime génère | |
[Énergie] Orange divine MÉDAILLE | Déclencher une esquive parfaite génère 6 pts d'énergie pour l'agent. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les | |
[Énergie] Capitaine Vache MÉDAILLE | Le taux d'obtention de décibels des agents augmente de | |
[Énergie] Sourire carnassier MÉDAILLE | Le taux de production d'énergie des attaques normales augmente de | |
[Énergie] Aristo'rouge goût citron MÉDAILLE | Les DGT des attaques spéciales EX augmentent de | |
[Énergie] Zestman MÉDAILLE | Vaincre un ennemi génère 8 pts d'énergie pour tous les membres de l'escouade. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les | |
[Énergie] Probiotiques de M. Bright MÉDAILLE | Lancer une attaque spéciale EX augmente les DGT CRIT de l'agent de | |
[Énergie] Poly-emblème MÉDAILLE | Augmente la probabilité d'apparition des résonia [Énergie]. | |
[Critique] Lunette de fusil de précision MÉDAILLE | Chaque coup critique asséné augmente les DGT CRIT de l'agent de | |
[Critique] Fusil à canon scié MÉDAILLE | En entrant en combat, confère à tous les agents | |
[Critique] Caisse d'armes MÉDAILLE | Chaque résonium standard de la série Critique possédé augmente les DGT CRIT des agents de | |
[Critique] Roquette de RPG MÉDAILLE | Asséner un coup critique augmente la confusion infligée par l'agent de | |
[Critique] Mitrailleuse Gatling MÉDAILLE | Déclencher une esquive parfaite confère à tous les membres de l'escouade 1 cumul de Perception. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les | |
[Critique] Sonneur de glas MÉDAILLE | Les DGT CRIT augmentent de | |
[Critique] Jumelles tactiques MÉDAILLE | En entrant en combat, confère | |
[Critique] Duelliste MÉDAILLE | Éliminer un ennemi confère | |
[Critique] Chargeur de réserve MÉDAILLE | Infliger un coup critique à un ennemi réduit son ATQ de | |
[Critique] Frein de bouche MÉDAILLE | Lorsqu'un agent touche un ennemi par derrière, ses DGT CRIT augmentent de | |
[Critique] Viseur laser MÉDAILLE | Tous les coups qui ne sont pas des coups critiques augmentent le taux CRIT de l'agent de | |
[Critique] Poly-emblème MÉDAILLE | Augmente la probabilité d'apparition des résonia [Critique]. | |
[Bouclier] Mitaines MÉDAILLE | Le niveau de | |
[Bouclier] Genouillères élastiques MÉDAILLE | Toucher un ennemi avec une attaque spéciale EX confère un bouclier équivalent à | |
[Bouclier] Matraque électrifiée MÉDAILLE | Les DGT CRIT des agents protégés par un bouclier augmentent de | |
[Bouclier] Casque anti-émeute MÉDAILLE | En entrant en combat, confère un bouclier équivalent à | |
[Bouclier] Ceinture cloutée MÉDAILLE | Les agents protégés par un bouclier infligent | |
[Bouclier] Bottes militaires MÉDAILLE | Vaincre un ennemi confère un bouclier équivalent à | |
[Bouclier] Armure exosquelette MÉDAILLE | Chaque résonium standard de la série Bouclier possédé augmente la DÉF des agents de | |
[Bouclier] Bouclier anti-explosion MÉDAILLE | Les DGT subis par les agents diminuent de | |
[Bouclier] Brassards chauffants MÉDAILLE | Lorsque les PV de l'agent sont inférieurs à 25 % et qu'il subit une attaque, il obtient immédiatement un bouclier équivalent à | |
[Bouclier] Gilet pare-balles MÉDAILLE | La DÉF des agents augmente de | |
[Bouclier] Masque tactique MÉDAILLE | Déclencher une esquive parfaite confère à l'agent un bouclier équivalent à | |
[Bouclier] Poly-emblème MÉDAILLE | Augmente la probabilité d'apparition des résonia [Bouclier]. | |
[Électrocution] Gants isolants MÉDAILLE | Les DGT d' | |
[Électrocution] Pistolet électrique MÉDAILLE | Infliger | |
[Électrocution] Bracelet amplificateur MÉDAILLE | Les | |
[Électrocution] Boule à plasma MÉDAILLE | Les attaques qui touchent les ennemis | |
[Électrocution] Trident de foudre MÉDAILLE | Toucher un ennemi avec une attaque spéciale EX confère à tous les membres de l'escouade | |
[Électrocution] Taser MÉDAILLE | Infliger | |
[Électrocution] Raquette anti-moustique MÉDAILLE | Chaque cumul de Coup de jus augmente le | |
[Électrocution] Bobine conductrice MÉDAILLE | Infliger des | |
[Électrocution] Fouet électrifié MÉDAILLE | La durée de l'effet | |
[Électrocution] Grenade à IEM MÉDAILLE | Les | |
[Électrocution] Générateur à manivelle MÉDAILLE | Les agents infligent | |
[Électrocution] Poly-emblème MÉDAILLE | Augmente la probabilité d'apparition des résonia [Électrocution]. | |
[Général] Stimulant MÉDAILLE | En dessous de 50 % des PV, l'effet des résonia Adversité de rang B et A | |
[Général] Pancement MÉDAILLE | Pour chaque 10 % de PV perdus, les DGT subis par l'agent diminuent de | |
[Général] Pilules de concentration MÉDAILLE | Pour chaque 10 % de PV perdus, l'agent récupère | |
[Duel] Fléau d'armes MÉDAILLE | Chaque cumul de Ruée augmente le taux d'accumulation d'anomalie des agents de | |
[Duel] Gants à électrochoc MÉDAILLE | Lancer un enchaînement génère | |
[Duel] Gourdin à pointes trafiqué MÉDAILLE | Lorsqu'un enchaînement est lancé, tous les membres de l'escouade obtiennent 1 cumul de Ruée, et le multiplicateur de DGT d'étourdissement des ennemis touchés augmente de | |
[Duel] Tonfa MÉDAILLE | La durée des étourdissements des ennemis est prolongée de | |
[Duel] Marteau de charpentier MÉDAILLE | Lorsqu'un ennemi subit une anomalie d'attribut, tous les membres de l'escouade obtiennent 1 cumul de Ruée. Si l'unité n'est pas étourdie, la confusion qu'elle subit augmente de | |
[Duel] Banc MÉDAILLE | Lorsqu'un ennemi est étourdi, tous les membres de l'escouade obtiennent | |
[Duel] Brique ergonomique MÉDAILLE | Les DGT des enchaînements augmentent | |
[Duel] Batte de baseball MÉDAILLE | La confusion infligée par les attaques normales augmente de | |
[Duel] Nunchakus MÉDAILLE | La confusion infligée par les attaques spéciales EX augmente de | |
[Duel] Poing américain en laiton MÉDAILLE | Déclencher une esquive parfaite augmente la confusion infligée par l'agent de | |
[Duel] Gong de jubilation MÉDAILLE | Lorsque les ennemis se rétablissent d'un étourdissement, leur ATQ diminue de | |
[Duel] Rouleau à pâtisserie MÉDAILLE | Les DGT des enchaînements et des ultimes augmentent | |
[Duel] Poly-emblème MÉDAILLE | Augmente la probabilité d'apparition des résonia [Duel]. | |
[Esquive] Lunettes de sport MÉDAILLE | Les DGT des contres d'esquive augmentent de | |
[Esquive] Skateboard MÉDAILLE | En mode Contre, le taux d'accumulation d'anomalie augmente de | |
[Esquive] Volant de badminton MÉDAILLE | Lorsque vous déclenchez une esquive parfaite, les agents obtiennent | |
[Esquive] Raquette de tennis MÉDAILLE | Lorsque vous déclenchez Œil de lynx avec une esquive parfaite, l'attaque de bond qui suit une esquive est remplacée par un contre d'esquive, qui peut être lancé jusqu'à | |
[Esquive] Fleuret MÉDAILLE | Prolonge la durée du mode Contre de | |
[Esquive] Ballon de yoga MÉDAILLE | Remplace l'attaque de bond qui suit une esquive par un contre d'esquive. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les | |
[Esquive] Raquette meurtrière MÉDAILLE | Lorsque vous êtes attaqué, appuyez rapidement sur esquive pour | |
[Esquive] Patins à glace MÉDAILLE | Les DGT des contres d'esquive augmentent de | |
[Esquive] Baskets MÉDAILLE | Les esquives parfaites se déclenchent | |
[Esquive] Skis MÉDAILLE | Déclencher un contre d'esquive génère | |
[Esquive] Casque de protection MÉDAILLE | Lancer une esquive augmente la DÉF de l'agent de | |
[Esquive] Masque de plongée MÉDAILLE | Toutes les 3 activations de l'esquive parfaite, l'agent déclenche Œil de lynx pendant 4 s. Pendant ce laps de temps, la confusion infligée par l'agent augmente de | |
[Esquive] Poly-emblème MÉDAILLE | Augmente la probabilité d'apparition des résonia [Esquive]. | |
[Esquive] Chronomètre sportif MÉDAILLE | Après une esquive parfaite, vous entrez en mode Œil de lynx pendant 4 s. Pendant ce laps de temps, les pièces rouages cachées sont révélées. (Apparaît uniquement en commission-rallye) | |
[Général] Cape de héros MÉDAILLE | Les DGT infligés par les agents augmentent de | |
[Général] Peigne à chat MÉDAILLE | Lorsqu'un agent touche un ennemi par derrière, ses DGT augmentent de | |
[Général] Sac de sel MÉDAILLE | Les attaques contre les ennemis aux PV inférieurs à 50 % infligent | |
[Général] Invitation au duel MÉDAILLE | Lorsqu'il n'y a pas plus de 3 ennemis sur le champ de bataille, les DGT des agents augmentent de | |
[Général] Masque hydratant MÉDAILLE | Limite les DGT subis à chaque coup par l'agent à | |
[Général] Raquette anti-moustique MÉDAILLE | Vaincre un ennemi augmente les DGT de l'agent de | |
[Général] Couperets MÉDAILLE | Lorsque l'escouade est au complet, les DGT de tous les membres de l'escouade augmentent de | |
[Général] Nœud papillon de témoin MÉDAILLE | Lorsque l'escouade est au complet, les DGT subis par tous les membres de l'escouade diminuent de | |
[Général] Panneau tactique de basket-ball MÉDAILLE | Lorsque l'escouade est au complet, les DGT subis par tous les membres de l'escouade diminuent de | |
[Général] Chaînes rouillées MÉDAILLE | Les DGT des agents augmentent de | |
[Général] Bouilloire MÉDAILLE | Au bout de 30 s de combat, les DGT de l'agent augmentent de | |
[Général] Gants jetables MÉDAILLE | À chaque combat, les premiers DGT au corps à corps subis par chaque agent | |
[Général] Drapeau de guide MÉDAILLE | En entrant en combat, les DGT de l'agent contrôlé augmentent de | |
[Général] Insecticide MÉDAILLE | Les agents infligent | |
[Général] Éplucheur à fruits MÉDAILLE | Les agents infligent | |
[Général] Fronde en bois MÉDAILLE | Les agents infligent | |
[Général] Coupe écarlate MÉDAILLE | Lorsqu'un agent est en réserve et que ses PV sont inférieurs à 25 %, il | |
[Général] Montre à gousset antique MÉDAILLE | Lorsqu'un agent est le dernier membre restant de l'escouade, ses DGT augmentent de | |
[Général] Plaque d'identification MÉDAILLE | Lorsqu'un agent est le dernier membre restant de l'escouade, les DGT qu'il subit diminuent de | |
[Général] Bougie aromatique MÉDAILLE | Lorsque l'agent sur le terrain est vaincu, tous les autres agents de l'escouade récupèrent | |
[Général] Couteau tactique multi-fonction MÉDAILLE | Les attaques infligent des DGT additionnels équivalents à | |
[Général] Lentille grossissante MÉDAILLE | Les coups qui ne sont pas des coups critiques infligent des DGT additionnels équivalents à | |
[Général] Couperets MÉDAILLE | Renforce l'effet de contre des compétences de type | |
[Général] Couteau à sashimi MÉDAILLE | Renforce l'effet de contre des compétences de type | |
[Général] Fendoirs MÉDAILLE | Renforce l'effet de contre des compétences de type | |
[Général] Couperets MÉDAILLE | Renforce l'effet de contre des compétences de type | |
[Général] Couteau à sashimi MÉDAILLE | Renforce l'effet de contre des compétences de type | |
[Général] Fendoirs MÉDAILLE | Renforce l'effet de contre des compétences de type | |
[Général] Lumière stellaire miraculeuse MÉDAILLE | Les DGT des agents augmentent de | |
[Général] Bougie aromatique MÉDAILLE | Vaincre un ennemi restaure | |
[Général] Montre à gousset antique MÉDAILLE | Les PV max des agents augmentent de | |
[Général] Couteau multi-fonction MÉDAILLE | Pour chaque 10 % de PV perdus, les DGT infligés par l'agent augmentent de | |
[Général] Lentille grossissante MÉDAILLE | L'agent inflige | |
[Général] Gants jetables MÉDAILLE | ||
[Affinité] Chargée à bloc MÉDAILLE | Anby a éveillé sa Psyché : | |
[Affinité] Superprédatrice MÉDAILLE | Nekomata a éveillé sa Psyché : | |
[Affinité] Puissance de feu maximale MÉDAILLE | Nicole a éveillé sa Psyché : | |
[Affinité] Irréprochable MÉDAILLE | Soldat 11 a éveillé sa Psyché : | |
[Affinité] C'est l'heure de ma bande-son MÉDAILLE | Billy a éveillé sa Psyché : | |
[Affinité] Fête du muscle MÉDAILLE | Anton a éveillé sa Psyché : | |
[Affinité] Furie ursine MÉDAILLE | Ben a éveillé sa Psyché : | |
[Affinité] Entraînement pré-repas MÉDAILLE | Soukaku a éveillé sa Psyché : | |
[Affinité] Expulsion glaciale MÉDAILLE | Lycaon a éveillé sa Psyché : | |
[Affinité] Bangbou, prête-moi ta force MÉDAILLE | Grace a éveillé sa Psyché : | |
[Affinité] Levée du mauvais pied MÉDAILLE | Ellen a éveillé sa Psyché : | |
[Affinité] À la hauteur de la tâche MÉDAILLE | Rina a éveillé sa Psyché : | |
[Affinité] Nettoyage passionné MÉDAILLE | Corin a éveillé sa Psyché : | |
[Affinité] Étincelles de marteau MÉDAILLE | Koleda a éveillé sa Psyché : | |
[Affinité] Solide camaraderie MÉDAILLE | Zhu Yuan a éveillé sa Psyché : | |
[Affinité] Charge de la demoiselle MÉDAILLE | Lucy a éveillé sa Psyché : | |
[Affinité] Style de combat : Cocktail de fruits MÉDAILLE | Lighter a éveillé sa Psyché : | |
[Affinité] Pouvoir de l'espoir MÉDAILLE | Piper a éveillé sa Psyché : | |
[Affinité] Comme un poisson dans l'eau MÉDAILLE | Qingyi a éveillé sa Psyché : | |
[Affinité] Complice « criminelle » MÉDAILLE | Jane a éveillé sa Psyché : | |
[Affinité] Le chemin d'honneur MÉDAILLE | Seth a éveillé sa Psyché : | |
[Affinité] L'accompagnement de la Suzeraine MÉDAILLE | César a éveillé sa Psyché : | |
[Affinité] Festin de Nitro MÉDAILLE | Bernice a éveillé sa Psyché : | |
[Affinité] Check-up en 17 étapes MÉDAILLE | Yanagi a éveillé sa Psyché : | |
[Affinité] Escrime Haïku MÉDAILLE | Hoshimi Miyabi a éveillé sa Psyché : | |
[Affinité] Surtension efficace MÉDAILLE | Asaba Harumasa a éveillé sa Psyché : | |
[Affinité] Rappel MÉDAILLE | Astra Yao a éveillé sa Psyché : | |
[Affinité] Retour au meilleur de sa forme MÉDAILLE | Évelyne a éveillé sa Psyché : | |
[Affinité] Résonance du cœur d'argent MÉDAILLE | Soldat 0 - Anby a éveillé sa Psyché : | |
[Affinité] À ton rythme MÉDAILLE | Gâchette a éveillé sa Psyché : | |
[Affinité] Un coup d'éclat MÉDAILLE | Pulchra a éveillé sa Psyché : | |
[Affinité] L'ombrelle de jeune fille MÉDAILLE | Viviane a éveillé sa Psyché : | |
[Affinité] Voleur fantôme magicien MÉDAILLE | Hugo a éveillé sa Psyché : | |
[Affinité] Garantir la tranquillité MÉDAILLE | Yixuan a éveillé sa Psyché : | |
[Affinité] « Une telle grandeur » MÉDAILLE | Ju Fufu a éveillé sa Psyché : | |
[Affinité] Une soupe pour les rassembler tous MÉDAILLE | Pan Yinhu a éveillé sa Psyché : | |
[Affinité] Symétrie parfaite MÉDAILLE | Alice a éveillé sa Psyché : | |
[Affinité] Biscuit à la prune MÉDAILLE | Yuzuha a éveillé sa Psyché : | |
[Affinité] Les trois mousquetaires MÉDAILLE | Orphie & Magus a éveillé sa Psyché : | |
[Affinité] Fleurs sur les ruines MÉDAILLE | Seed a éveillé sa Psyché : | |
[Affinité] Marées changeantes MÉDAILLE | Yidhari a éveillé sa Psyché : | |
[Affinité] Aventure au clair de lune MÉDAILLE | Lucia a éveillé sa Psyché : | |
[Affinité] Lame trempée MÉDAILLE | Komano a éveillé sa Psyché : | |
[Affinité] Les appels des défunts MÉDAILLE | Dialyn a éveillé sa Psyché : | |
[Affinité] Encore plus haut MÉDAILLE | Banyue a éveillé sa Psyché : | |
Épée du cœur solitaire MÉDAILLE | Ye Shunguang a éveillé sa Psyché : | |
Doubles oreilles de lapin porte-bonheur MÉDAILLE | Zhao a éveillé sa Psyché : | |
Ailes d'acier MÉDAILLE | Aria a éveillé sa Psyché : | |
Paradis des fraises MÉDAILLE | Sunniva a éveillé sa Psyché : | |
Plumage immaculé MÉDAILLE | Nangong Yu a éveillé sa Psyché : | |
Repère menant à la maison MÉDAILLE | Cissia a éveillé sa Psyché : | |
Par-delà les entraves MÉDAILLE | Promeia a éveillé sa Psyché : | |
Balise stellaire MÉDAILLE | Billy - Stellaire a éveillé sa Psyché : | |
Brise printanière MÉDAILLE | Vélina a éveillé sa Psyché : | |
Lauriers En-Nah MÉDAILLE | Norma a éveillé sa Psyché : | |
Élégie de l'aube MÉDAILLE | Norma a éveillé sa Psyché : | |
Hannibuffle MÉDAILLE | Rémielle a éveillé sa Psyché : | |
Ascension légendaire MÉDAILLE | Sigrid a éveillé sa Psyché : | |
[Néantre] Tirelire MÉDAILLE | Plus votre dette de pièces rouages est grande, | |
[Néantre] Chat porte-bonheur MÉDAILLE | Les gains de pièces rouages augmentent de | |
[Néantre] Billet de casino MÉDAILLE | Lorsque vous obtenez des pièces rouages, tous les membres de l'escouade récupèrent | |
[Néantre] Collection de pièces MÉDAILLE | Pour chaque tranche de 100 pièces rouages possédées, tous les membres de l'escouade infligent | |
[Néantre] Avion en papier MÉDAILLE | Tant que vous possédez moins de 250 pièces rouages, votre pression | |
[Néantre] Bonnes étoiles MÉDAILLE | Vous pouvez choisir un article | |
[Néantre] Carte VIP expirée MÉDAILLE | Lorsque vous possédez moins de 888 pièces rouages, vous bénéficiez d'une | |
[Néantre] Billes de verre MÉDAILLE | Lorsque vous possédez moins de 250 pièces rouages, les DGT de tous les membres de l'escouade augmentent de | |
[Néantre] Mini sac de frappe MÉDAILLE | Chaque gain de pression est réduit de | |
[Néantre] Casque à oreilles de chat MÉDAILLE | À chaque fois que vous gagnez de la pression, il y a 15 % de chances d' | |
[Néantre] Pistolet à eau MÉDAILLE | Déclencher des événements de combat | |
[Néantre] Pistolet à bulles MÉDAILLE | Lorsque vous récupérez des PV en dehors d'un combat, votre pression diminue de | |
[Néantre] Jouet trompette MÉDAILLE | Votre pression diminue de | |
[Néantre] Bombe de peinture MÉDAILLE | Chaque transaction avec un marchand Bangbou réduit votre pression de | |
[Néantre] Oreiller Bangbou MÉDAILLE | ||
[Néantre] Jouet château MÉDAILLE | Vous recevez un résonium de rang A | |
[Néantre] Catalogue d'épées MÉDAILLE | Pour chaque tranche de 10 pts de pression, les DGT des attaques de tous les membres de l'escouade augmentent de | |
[Néantre] Herbier MÉDAILLE | Pour chaque tranche de 10 pts de pression, les DGT subis par tous les membres de l'escouade via des attaques diminuent de | |
[Néantre] Jouet sabre laser MÉDAILLE | Les DGT des attaques de tous les membres de l'escouade augmentent de | |
[Néantre] Toupie de combat MÉDAILLE | Pour chaque corruption subie, les DGT des attaques de tous les membres de l'escouade augmentent de | |
[Néantre] Atlas entomologique MÉDAILLE | Pour chaque tranche de 10 pts de pression, tous les membres de l'escouade récupèrent | |
[Néantre] Réveil amusant MÉDAILLE | À chaque surcharge de pression, | |
[Néantre] Paquet de cartes ordinaires MÉDAILLE | Lorsque vous obtenez des résonia grâce aux machines gacha, vous avez | |
[Néantre] Paquet de cartes exclusives MÉDAILLE | Lorsque vous obtenez des résonia grâce aux machines gacha, vous avez | |
[Néantre] CD gratuit MÉDAILLE | Identifier un résonium vous confère un résonium de rang B | |
[Néantre] Boîte mystère luxueuse MÉDAILLE | Lorsque vous obtenez des résonia grâce aux machines gacha, vous avez | |
[Néantre] Jouet stéthoscope MÉDAILLE | Tous les membres de l'escouade récupèrent | |
[Néantre] Lampe-torche kaléidoscopique MÉDAILLE | Lors de l'exploration d'une Néantre, | |
[Néantre] Jouet ambulance MÉDAILLE | Restaure les PV de tous les membres de l'escouade de | |
[Néantre] Grue en papier MÉDAILLE | Restaure | |
[Néantre] Chat porte-bonheur MÉDAILLE | Les gains de pièces rouages issues des tâches et du butin augmentent de | |
[Néantre] Chat porte-bonheur MÉDAILLE | Les gains de pièces rouages issues des tâches et du butin augmentent de | |
[Néantre] Chat porte-bonheur MÉDAILLE | Les gains de pièces rouages issues des tâches et du butin augmentent de | |
[Néantre] Chat porte-bonheur MÉDAILLE | Les gains de pièces rouages issues des tâches et du butin augmentent de | |
[Néantre] Chat porte-bonheur MÉDAILLE | Les gains de pièces rouages issues des tâches et du butin augmentent de | |
[Néantre] Chat porte-bonheur MÉDAILLE | Les gains de pièces rouages issues des tâches et du butin augmentent de | |
[Néantre] Marteau de démolition de Koleda MÉDAILLE | Vous permet de détruire des murs relativement fragiles. Quant aux murs plus solides... Nous ne sommes pas là pour ça ! Nous avons une inspection à mener ! | |
[Néantre] Désamorceur de Grace MÉDAILLE | Vous permet de | |
[Néantre] Aide de Ben MÉDAILLE | Aide Koleda à détruire les murs | |
[Code] Épée rayonnante ultra sacrée MÉDAILLE | Confère au Bangbou sélectionné | |
[Code] Armure d'étoile marine filante MÉDAILLE | Confère au Bangbou sélectionné | |
[Code] Fusil à pouces bleus & abonnements MÉDAILLE | Confère au Bangbou sélectionné | |
[Code] Masque n° 10 MÉDAILLE | Fixe l' | |
[Code] Dentier métallique en superalliage MÉDAILLE | Confère à Requinbou une nouvelle compétence : | |
[Code] Siège éjectable VIP MÉDAILLE | Confère au Bangbou sélectionné une nouvelle compétence : | |
[Code] Bouclier à bugs MÉDAILLE | Confère au Bangbou sélectionné une nouvelle compétence : | |
[Code] Bandana du hurlement solitaire MÉDAILLE | Confère au Bangbou sélectionné une nouvelle compétence : | |
[Code] Fusil à pouces bleus & abonnements MÉDAILLE | Confère au Bangbou sélectionné | |
[Code] Fusil à pouces bleus & abonnements MÉDAILLE | Confère au Bangbou sélectionné | |
[Néantre] Crochet puissant MÉDAILLE | Tire facilement des | |
[Néantre] Robot des Néantres MÉDAILLE | Peut être utilisé pour | |
[Néantre] Boîte à bombe surprise MÉDAILLE | ||
[Néantre] Scanner de sécurité MÉDAILLE | ||
[Néantre] Livre anonyme MÉDAILLE | Vous obtenez un | |
[Néantre] Structure anti-explosion MÉDAILLE | Désormais, le marteau-piqueur est | |
[Néantre] Hache de démolition MÉDAILLE | ||
[Néantre] Marteau de démolition de Koleda MÉDAILLE | ||
[Néantre] Désamorceur de Grace MÉDAILLE | EXP gagnée en combat | |
[Néantre] Force de Ben MÉDAILLE | Vous obtenez plus d'objets en ouvrant des | |
[Néantre] Carte VIP MÉDAILLE | Récupérez | |
[Néantre] Potion de vie MÉDAILLE | Lorsque vous ramassez des pièces, 50 % de chances de générer une | |
[Néantre] Épée combo MÉDAILLE | Lorsque vous ramassez des pièces, 50 % de chances de générer une | |
[Néantre] Potion de combat standard MÉDAILLE | Lorsque vous ramassez des pièces, 50 % de chances de générer une | |
[Néantre] Module de gants de combat MÉDAILLE | Lorsque vous ramassez des pièces, 25 % de chances de générer un | |
[Néantre] Grues en papier d'adieu MÉDAILLE | Lorsque vous placez une bombe, place 1 | |
[Néantre] Bangbou de substitution MÉDAILLE | Lorsque vous éliminez des monstres, 50 % de chances de générer une | |
Néantre : Étoile de vœux de fin de partie MÉDAILLE | ||
[Néantre] Épée combo MÉDAILLE | Lorsque vous éliminez des monstres, obtenez un bonus temporaire de | |
[Néantre] Potion de vie améliorée MÉDAILLE | Génère 1 | |
[Néantre] Crochet puissant MÉDAILLE | Durée des bombes explosives | |
[Néantre] Robot des Néantres MÉDAILLE | Lorsque vous brisez des | |
[Néantre] Boîte à bombe surprise MÉDAILLE | Au début de chaque niveau, génère | |
[Néantre] Scanner de sécurité MÉDAILLE | Lorsque vous marchez sur des piques, | |
[Néantre] Livre anonyme MÉDAILLE | Lorsqu'une bombe explose, des objets aléatoires sont générés (il y a une limite d'objets qui peuvent être générés par niveau). | |
[Néantre] Bouclier bleu MÉDAILLE | Pour chaque 10 pièces collectées, vous gagnez | |
[Général] Cape de héros MÉDAILLE | ATQ de tous les membres de l'équipe | |
[Général] Peigne à chat MÉDAILLE | Le protagoniste gagne immédiatement | |
[Général] Sac de sel MÉDAILLE | 1 | |
[Néantre] Billet de casino MÉDAILLE | ATQ du protagoniste | |
[Néantre] Collection de pièces MÉDAILLE | ||
[Néantre] Avion en papier MÉDAILLE | PV du protagoniste | |
[Néantre] Bonnes étoiles MÉDAILLE | Le protagoniste gagne | |
[Néantre] Carte VIP expirée MÉDAILLE | Lorsque le protagoniste subit des DGT, 10 % de chances de générer 1 | |
[Néantre] Billes de verre MÉDAILLE | Lorsque le protagoniste attaque, | |
[Néantre] Mini sac de frappe MÉDAILLE | ATQ du protagoniste | |
[Néantre] Casque à oreilles de chat MÉDAILLE | Lorsque le protagoniste inflige un CRIT, gagne | |
[Néantre] Pistolet à eau MÉDAILLE | Le protagoniste | |
[Néantre] Pistolet à bulles MÉDAILLE | Taux CRIT du protagoniste | |
[Néantre] Jouet trompette MÉDAILLE | Les DGT d'ATQ reçus par le protagoniste | |
[Néantre] Bombe de peinture MÉDAILLE | ATQ des alliés | |
[Néantre] Oreiller Bangbou MÉDAILLE | PV du protagoniste | |
[Néantre] Jouet château MÉDAILLE | ATQ du protagoniste | |
[Néantre] Catalogue d'épées MÉDAILLE | Vol de vie du protagoniste | |
[Néantre] Herbier MÉDAILLE | ATQ de tous les membres de l'équipe | |
[Néantre] Jouet sabre laser MÉDAILLE | ATQ du protagoniste | |
[Néantre] Toupie de combat MÉDAILLE | PV de tous les membres de l'équipe | |
[Néantre] Atlas entomologique MÉDAILLE | Taux CRIT contre les boss | |
[Néantre] Réveil amusant MÉDAILLE | PV du protagoniste | |
[Néantre] Paquet de cartes ordinaires MÉDAILLE | Lorsque le protagoniste subit des DGT, 10 % de chances de générer | |
[Gel] Gants de congélation MÉDAILLE | Déclencher Marque de glace augmente les | |
[Gel] Broyeur à glace MÉDAILLE | Les DGT de | |
[Gel] Machine à glaçons MÉDAILLE | ||
[Gel] Machine à glaçons portative MÉDAILLE | ||
[Gel] Vaporisateur réfrigérant MÉDAILLE | Déclencher Marque de glace augmente le | |
[Gel] Pistolet de congélation MÉDAILLE | Lorsque l'agent déclenche | |
[Gel] Bac à glaçons MÉDAILLE | Lorsqu'un ultime touche un ennemi et inflige des | |
[Gel] Sac de glace MÉDAILLE | ||
[Gel] Glacière portative MÉDAILLE | La durée de l'effet | |
[Gel] Seau de glace MÉDAILLE | Lancer une attaque spéciale EX confère à l'agent | |
[Gel] Pochette réfrigérante mignonne MÉDAILLE | Les | |
[Gel] Poly-emblème MÉDAILLE | Augmente la probabilité d'apparition des résonia [Gel]. | |
[Déferlement] Pince arrache-clou MÉDAILLE | Déclencher | |
[Déferlement] Cutter MÉDAILLE | Déclencher | |
[Déferlement] Brise-vitre MÉDAILLE | Lancer une attaque spéciale EX augmente la confusion infligée par les attaques d'attribut | |
[Déferlement] Sécateur MÉDAILLE | Les DGT d' | |
[Déferlement] Clé à molette légère MÉDAILLE | Déclencher | |
[Déferlement] Lime à métaux MÉDAILLE | Déclencher une esquive parfaite augmente les | |
[Déferlement] Rouleau à peinture MÉDAILLE | Chaque résonium standard de la série [Déferlement] possédé augmente le | |
[Déferlement] Fourche MÉDAILLE | Lancer une attaque spéciale EX augmente les | |
[Déferlement] Hache de bûcheron MÉDAILLE | Déclencher | |
[Déferlement] Scie à métaux MÉDAILLE | Déclencher | |
[Déferlement] Pelle à pointe MÉDAILLE | Les | |
[Déferlement] Poly-emblème MÉDAILLE | Augmente la probabilité d'apparition des résonia [Déferlement]. | |
[Soutien] Bélier MÉDAILLE | La durée de l'effet Œil de lynx déclenché par un soutien d'esquive est prolongée à | |
[Soutien] Amortisseur hydraulique MÉDAILLE | Les DGT des soutiens de suivi augmentent de | |
[Soutien] Communicateur à haute fréquence MÉDAILLE | Déclencher un soutien parfait génère | |
[Soutien] Dispositif de réaction éthérique MÉDAILLE | Après un soutien parfait, le taux d'accumulation d'anomalie de tous les membres de l'escouade augmente de | |
[Soutien] Dispositif de retour d'impact MÉDAILLE | Déclencher un soutien parfait confère à tous les membres de l'escouade | |
[Soutien] Dispositif de calibrage dynamique MÉDAILLE | Déclencher un soutien parfait confère à tous les membres de l'escouade | |
[Soutien] Leurre holographique MÉDAILLE | Après avoir touché un ennemi à l'aide d'un soutien de suivi, le taux de PÉN de tous les membres de l'escouade augmente de | |
[Soutien] Dispositif de transfert d'activité MÉDAILLE | Déclencher une esquive parfaite augmente les DGT de tous les membres de l'escouade de | |
[Soutien] Générateur à manivelle MÉDAILLE | Déclencher un soutien parfait génère | |
[Soutien] Dispositif de renforcement d'urgence MÉDAILLE | Déclencher une esquive parfaite augmente les DGT CRIT de tous les membres de l'escouade de | |
[Soutien] Générateur de bouclier de secours MÉDAILLE | Déclencher un soutien parfait confère à l'agent un bouclier équivalent à | |
[Soutien] Accumulateur d'impact MÉDAILLE | La confusion infligée par les soutiens défensifs et les soutiens de suivi augmente de | |
[Soutien] Propulseur cyclique MÉDAILLE | Déclencher un soutien parfait a | |
[Soutien] Poly-emblème MÉDAILLE | Augmente la probabilité d'apparition des résonia [Soutien]. | |
[Artifice] Poker sensoriel MÉDAILLE | Pendant {CReplaceCardParam:ProgressLeft,1,2} combats, | |
[Artifice] Cape de jais MÉDAILLE | Le gain de pression à chaque déplacement dans le niveau actuel augmente de | |
[Artifice] Bâton orné MÉDAILLE | Pendant {CReplaceCardParam:ProgressLeft,1,2} combats, le taux CRIT des agents diminue de | |
[Artifice] Montre à gousset hypnotique MÉDAILLE | Pendant {CReplaceCardParam:ProgressLeft,1,2} combats, la durée des étourdissements diminue de | |
[Artifice] Colombe mécanique MÉDAILLE | La quantité de pièces rouages gagnée lors des événements de pièces rouages du niveau actuel est | |
[Artifice] Haut-de-forme prodigieux MÉDAILLE | Lors du niveau actuel, entrer dans une case inexplorée fait perdre à tous les membres de l'escouade | |
[Artifice] Rose flamboyante MÉDAILLE | Pendant {CReplaceCardParam:ProgressLeft,1,2} combats, le taux d'accumulation d'anomalie de l'agent diminue de | |
[Artifice] Gants de magicien MÉDAILLE | Pendant {CReplaceCardParam:ProgressLeft,1,2} combats, les enchaînements restaurent | |
[Artifice] Épée courte extensible MÉDAILLE | Les enchaînements infligent | |
[Éther] Amplificateur usé MÉDAILLE | Chaque point d'adresse d'anomalie augmente les | |
[Éther] Moteur-ampli rouillé MÉDAILLE | Les DGT de | |
[Éther] Lanceur de filets MÉDAILLE | Les DGT des agents aux ennemis | |
[Éther] Disque de rupture MÉDAILLE | La durée de l'effet | |
[Éther] Bracelet de suppression MÉDAILLE | Lancer une attaque spéciale EX confère | |
[Éther] Filtre décrépit MÉDAILLE | Infliger des | |
[Éther] Adaptateur inadapté MÉDAILLE | Chaque résonium standard de la série [Éther] possédé augmente le | |
[Éther] Chrono figé MÉDAILLE | Les | |
[Éther] Batterie épuisée MÉDAILLE | Le | |
[Éther] Puce cassée MÉDAILLE | Déclencher un enchaînement augmente l'adresse d'anomalie de tous les membres de l'escouade de | |
[Éther] Brouilleur défectueux MÉDAILLE | L'ATQ des ennemis | |
[Éther] Poly-emblème MÉDAILLE | Augmente la probabilité d'apparition des résonia [Éther]. | |
[Éther] Paratonnerre MÉDAILLE | Les DGT des courants éthériques augmentent | |
[Éther] Paratonnerre de grande efficacité MÉDAILLE | Les DGT des courants éthériques augmentent | |
Rose de sang flamboyant MÉDAILLE | Clarette a éveillé sa Psyché : | |
Syndrome d'insomnie MÉDAILLE | Roxy a éveillé sa Psyché : | |
[Synergie] Baguette à plumes pour chat MÉDAILLE | Lors du déclenchement d'un enchaînement Bangbou, les DGT infligés par le Bangbou augmentent de | |
[Synergie] Clochette MÉDAILLE | Pour chaque Bangbou de combat et Bangbou allié dans votre escouade, l'ATQ des Bangbous augmente de | |
[Synergie] Lapinou rondelet MÉDAILLE | Les DGT des compétences actives des Bangbous augmentent de | |
[Synergie] Pointeur laser MÉDAILLE | Déclencher une compétence active ou un enchaînement Bangbou génère | |
[Synergie] Jouet à mâcher MÉDAILLE | Lorsqu'un Bangbou touche un ennemi, les DGT infligés par les agents à la cible augmentent de | |
[Synergie] Frisbee pour chien MÉDAILLE | Lorsqu'un agent lance une attaque spéciale EX, le taux CRIT des Bangbous augmente de | |
[Synergie] Abri pour poisson rouge MÉDAILLE | Les DGT des enchaînements Bangbous augmentent de | |
[Synergie] Griffoir ondulé pour chat MÉDAILLE | L'ATQ des Bangbous augmente de | |
[Synergie] Tunnel de course MÉDAILLE | Les DGT CRIT des Bangbous augmentent de | |
[Synergie] Roue endiablée MÉDAILLE | Le taux d'accumulation d'anomalie des Bangbous augmente de | |
[Synergie] Manège de la joie MÉDAILLE | Le taux de PÉN des Bangbous augmente de | |
[Synergie] Poly-emblème MÉDAILLE | Augmente la probabilité d'apparition des résonia [Synergie]. | |
[Recherche] Répartition de surcharge MÉDAILLE | Chaque surcharge de pression restaure | |
[Recherche] Conversion des ressources MÉDAILLE | Pour chaque tranche de 100 pièces rouages dépensées, les DGT infligés par tous les membres de l'escouade augmentent de | |
[Recherche] Instinct de survie MÉDAILLE | Pour chaque 1 % de PV manquants, les DGT infligés par l'agent augmentent de | |
[Affinité] Échange tactique Attaque MÉDAILLE | Les DGT CRIT des agents de spécialisation Attaque augmentent de | |
[Affinité] Échange tactique Confusion MÉDAILLE | Les agents de spécialisation Confusion infligent | |
[Affinité] Échange tactique Anomalie MÉDAILLE | La maîtrise d'anomalie des agents de spécialisation Anomalie augmente de | |
[Affinité] Échange tactique Soutien MÉDAILLE | La récupération d'énergie des agents de spécialisation Soutien augmente de | |
[Affinité] Échange tactique Défense MÉDAILLE | Les DGT subis par les agents de spécialisation Défense diminuent de | |
[Affinité] Échange tactique Rupture MÉDAILLE | Augmente les DGT de Transpercement des agents de spécialisation Rupture de | |
[Affinité] Échange tactique Forge MÉDAILLE | Les agents avec la spécialisation Forge infligent | |
[Ténacité] Lanterne de guidage MÉDAILLE | À chaque 10 % de PV perdus, les DGT CRIT de l'agent augmentent de | |
[Ténacité] Trousse de premiers secours MÉDAILLE | Quand un agent est attaqué par un ennemi, les DGT subis sont | |
[Ténacité] Flammes de survie MÉDAILLE | À chaque 10 % de PV perdus, les DGT infligés par l'agent augmentent de | |
[Ténacité] Gants de protection MÉDAILLE | Déclencher un soutien parfait ou obtenir un bouclier augmente les DGT de l'agent de | |
[Ténacité] Gourde militaire MÉDAILLE | Activer un ultime apporte à l'agent un bouclier équivalent à | |
[Ténacité] Conserve de la taille d'un cure-dent MÉDAILLE | Lorsqu'un agent est attaqué, si ses PV sont inférieurs à 30 %, les DGT subis sont réduits de | |
[Ténacité] Bottes isolées à haute-pression MÉDAILLE | Lorsqu'un agent attaque un ennemi dont le pourcentage de PV est supérieur au sien, les DGT infligés augmentent de | |
[Ténacité] Carte des contrées sauvages MÉDAILLE | Quand un agent est attaqué ou déclenche un soutien parfait, il récupère | |
[Ténacité] Kit de survie MÉDAILLE | En entrant en combat, l'agent obtient un bouclier équivalent à | |
[Ténacité] Lampe torche de secours MÉDAILLE | Quand les PV de l'agent sont en dessous de 50 %, ses DGT infligés augmentent de | |
[Ténacité] Sac de couchage isotherme MÉDAILLE | Les PV max des agents augmentent de | |
[Ténacité] Poly-emblème MÉDAILLE | Augmente la probabilité d'apparition des résonia [Ténacité]. | |
[Affinité] Chargée à bloc OBJET DE COMMISSION | Certaines zones de la Néantre Zéro peuvent déclencher des événements spéciaux pour les agents de l'escouade, ce qui active des Psychés spécifiques de l'agent pour la session. | |
[Affinité] Superprédatrice OBJET DE COMMISSION | Certaines zones de la Néantre Zéro peuvent déclencher des événements spéciaux pour les agents de l'escouade, ce qui active des Psychés spécifiques de l'agent pour la session. | |
[Affinité] Puissance de feu maximale OBJET DE COMMISSION | Certaines zones de la Néantre Zéro peuvent déclencher des événements spéciaux pour les agents de l'escouade, ce qui active des Psychés spécifiques de l'agent pour la session. | |
[Affinité] Irréprochable OBJET DE COMMISSION | Certaines zones de la Néantre Zéro peuvent déclencher des événements spéciaux pour les agents de l'escouade, ce qui active des Psychés spécifiques de l'agent pour la session. | |
[Affinité] C'est l'heure de ma bande-son OBJET DE COMMISSION | Certaines zones de la Néantre Zéro peuvent déclencher des événements spéciaux pour les agents de l'escouade, ce qui active des Psychés spécifiques de l'agent pour la session. | |
[Affinité] Fête du muscle OBJET DE COMMISSION | Certaines zones de la Néantre Zéro peuvent déclencher des événements spéciaux pour les agents de l'escouade, ce qui active des Psychés spécifiques de l'agent pour la session. | |
[Affinité] Furie ursine OBJET DE COMMISSION | Certaines zones de la Néantre Zéro peuvent déclencher des événements spéciaux pour les agents de l'escouade, ce qui active des Psychés spécifiques de l'agent pour la session. | |
[Affinité] Entraînement pré-repas OBJET DE COMMISSION | Certaines zones de la Néantre Zéro peuvent déclencher des événements spéciaux pour les agents de l'escouade, ce qui active des Psychés spécifiques de l'agent pour la session. | |
[Affinité] Expulsion glaciale OBJET DE COMMISSION | Certaines zones de la Néantre Zéro peuvent déclencher des événements spéciaux pour les agents de l'escouade, ce qui active des Psychés spécifiques de l'agent pour la session. | |
[Affinité] Bangbou, prête-moi ta force OBJET DE COMMISSION | Certaines zones de la Néantre Zéro peuvent déclencher des événements spéciaux pour les agents de l'escouade, ce qui active des Psychés spécifiques de l'agent pour la session. | |
[Affinité] Levée du mauvais pied OBJET DE COMMISSION | Certaines zones de la Néantre Zéro peuvent déclencher des événements spéciaux pour les agents de l'escouade, ce qui active des Psychés spécifiques de l'agent pour la session. | |
[Affinité] À la hauteur de la tâche OBJET DE COMMISSION | Certaines zones de la Néantre Zéro peuvent déclencher des événements spéciaux pour les agents de l'escouade, ce qui active des Psychés spécifiques de l'agent pour la session. | |
[Affinité] Nettoyage passionné OBJET DE COMMISSION | Certaines zones de la Néantre Zéro peuvent déclencher des événements spéciaux pour les agents de l'escouade, ce qui active des Psychés spécifiques de l'agent pour la session. | |
[Affinité] Étincelles de marteau OBJET DE COMMISSION | Certaines zones de la Néantre Zéro peuvent déclencher des événements spéciaux pour les agents de l'escouade, ce qui active des Psychés spécifiques de l'agent pour la session. | |
[Affinité] Solide camaraderie OBJET DE COMMISSION | Certaines zones de la Néantre Zéro peuvent déclencher des événements spéciaux pour les agents de l'escouade, ce qui active des Psychés spécifiques de l'agent pour la session. | |
[Affinité] Charge de la demoiselle OBJET DE COMMISSION | Certaines zones de la Néantre Zéro peuvent déclencher des événements spéciaux pour les agents de l'escouade, ce qui active des Psychés spécifiques de l'agent pour la session. | |
[Affinité] Style de combat : Cocktail de fruits OBJET DE COMMISSION | Certaines zones de la Néantre Zéro peuvent déclencher des événements spéciaux pour les agents de l'escouade, ce qui active des Psychés spécifiques de l'agent pour la session. | |
[Affinité] Pouvoir de l'espoir OBJET DE COMMISSION | Certaines zones de la Néantre Zéro peuvent déclencher des événements spéciaux pour les agents de l'escouade, ce qui active des Psychés spécifiques de l'agent pour la session. | |
[Affinité] Comme un poisson dans l'eau OBJET DE COMMISSION | Certaines zones de la Néantre Zéro peuvent déclencher des événements spéciaux pour les agents de l'escouade, ce qui active des Psychés spécifiques de l'agent pour la session. | |
[Affinité] Complice « criminelle » OBJET DE COMMISSION | Certaines zones de la Néantre Zéro peuvent déclencher des événements spéciaux pour les agents de l'escouade, ce qui active des Psychés spécifiques de l'agent pour la session. | |
[Affinité] Le chemin d'honneur OBJET DE COMMISSION | Certaines zones de la Néantre Zéro peuvent déclencher des événements spéciaux pour les agents de l'escouade, ce qui active des Psychés spécifiques de l'agent pour la session. | |
[Affinité] L'accompagnement de la Suzeraine OBJET DE COMMISSION | Certaines zones de la Néantre Zéro peuvent déclencher des événements spéciaux pour les agents de l'escouade, ce qui active des Psychés spécifiques de l'agent pour la session. | |
[Affinité] Festin de Nitro OBJET DE COMMISSION | Certaines zones de la Néantre Zéro peuvent déclencher des événements spéciaux pour les agents de l'escouade, ce qui active des Psychés spécifiques de l'agent pour la session. | |
[Affinité] Check-up en 17 étapes OBJET DE COMMISSION | Certaines zones de la Néantre Zéro peuvent déclencher des événements spéciaux pour les agents de l'escouade, ce qui active des Psychés spécifiques de l'agent pour la session. | |
[Affinité] Escrime Haïku OBJET DE COMMISSION | Certaines zones de la Néantre Zéro peuvent déclencher des événements spéciaux pour les agents de l'escouade, ce qui active des Psychés spécifiques de l'agent pour la session. | |
[Affinité] Surtension efficace OBJET DE COMMISSION | Certaines zones de la Néantre Zéro peuvent déclencher des événements spéciaux pour les agents de l'escouade, ce qui active des Psychés spécifiques de l'agent pour la session. | |
[Affinité] Rappel OBJET DE COMMISSION | Certaines zones de la Néantre Zéro peuvent déclencher des événements spéciaux pour les agents de l'escouade, ce qui active des Psychés spécifiques de l'agent pour la session. | |
[Affinité] Retour au meilleur de sa forme OBJET DE COMMISSION | Certaines zones de la Néantre Zéro peuvent déclencher des événements spéciaux pour les agents de l'escouade, ce qui active des Psychés spécifiques de l'agent pour la session. | |
[Affinité] Résonance du cœur d'argent OBJET DE COMMISSION | Certaines zones de la Néantre Zéro peuvent déclencher des événements spéciaux pour les agents de l'escouade, ce qui active des Psychés spécifiques de l'agent pour la session. | |
[Affinité] À ton rythme OBJET DE COMMISSION | Certaines zones de la Néantre Zéro peuvent déclencher des événements spéciaux pour les agents de l'escouade, ce qui active des Psychés spécifiques de l'agent pour la session. | |
[Affinité] Un coup d'éclat OBJET DE COMMISSION | Certaines zones de la Néantre Zéro peuvent déclencher des événements spéciaux pour les agents de l'escouade, ce qui active des Psychés spécifiques de l'agent pour la session. | |
[Affinité] L'ombrelle de jeune fille OBJET DE COMMISSION | Certaines zones de la Néantre Zéro peuvent déclencher des événements spéciaux pour les agents de l'escouade, ce qui active des Psychés spécifiques de l'agent pour la session. | |
[Affinité] Voleur fantôme magicien OBJET DE COMMISSION | Certaines zones de la Néantre Zéro peuvent déclencher des événements spéciaux pour les agents de l'escouade, ce qui active des Psychés spécifiques de l'agent pour la session. | |
[Affinité] Garantir la tranquillité OBJET DE COMMISSION | Certaines zones de la Néantre Zéro peuvent déclencher des événements spéciaux pour les agents de l'escouade, ce qui active des Psychés spécifiques de l'agent pour la session. | |
[Affinité] « Une telle grandeur » OBJET DE COMMISSION | Certaines zones de la Néantre Zéro peuvent déclencher des événements spéciaux pour les agents de l'escouade, ce qui active des Psychés spécifiques de l'agent pour la session. | |
[Affinité] Une soupe pour les rassembler tous OBJET DE COMMISSION | Certaines zones de la Néantre Zéro peuvent déclencher des événements spéciaux pour les agents de l'escouade, ce qui active des Psychés spécifiques de l'agent pour la session. | |
[Affinité] Symétrie parfaite OBJET DE COMMISSION | Certaines zones de la Néantre Zéro peuvent déclencher des événements spéciaux pour les agents de l'escouade, ce qui active des Psychés spécifiques de l'agent pour la session. | |
[Affinité] Biscuit à la prune OBJET DE COMMISSION | Certaines zones de la Néantre Zéro peuvent déclencher des événements spéciaux pour les agents de l'escouade, ce qui active des Psychés spécifiques de l'agent pour la session. | |
[Affinité] Les trois mousquetaires OBJET DE COMMISSION | Certaines zones de la Néantre Zéro peuvent déclencher des événements spéciaux pour les agents de l'escouade, ce qui active des Psychés spécifiques de l'agent pour la session. | |
[Affinité] Fleurs sur les ruines OBJET DE COMMISSION | Certaines zones de la Néantre Zéro peuvent déclencher des événements spéciaux pour les agents de l'escouade, ce qui active des Psychés spécifiques de l'agent pour la session. | |
[Affinité] Marées changeantes OBJET DE COMMISSION | Certaines zones de la Néantre Zéro peuvent déclencher des événements spéciaux pour les agents de l'escouade, ce qui active des Psychés spécifiques de l'agent pour la session. | |
[Affinité] Aventure au clair de lune OBJET DE COMMISSION | Certaines zones de la Néantre Zéro peuvent déclencher des événements spéciaux pour les agents de l'escouade, ce qui active des Psychés spécifiques de l'agent pour la session. | |
[Affinité] Lame trempée OBJET DE COMMISSION | Certaines zones de la Néantre Zéro peuvent déclencher des événements spéciaux pour les agents de l'escouade, ce qui active des Psychés spécifiques de l'agent pour la session. | |
[Affinité] Les appels des défunts OBJET DE COMMISSION | Certaines zones de la Néantre Zéro peuvent déclencher des événements spéciaux pour les agents de l'escouade, ce qui active des Psychés spécifiques de l'agent pour la session. | |
[Affinité] Encore plus haut OBJET DE COMMISSION | Certaines zones de la Néantre Zéro peuvent déclencher des événements spéciaux pour les agents de l'escouade, ce qui active des Psychés spécifiques de l'agent pour la session. | |
Épée du cœur solitaire OBJET DE COMMISSION | Certaines zones de la Néantre Zéro peuvent déclencher des événements spéciaux pour les agents de l'escouade, ce qui active des Psychés spécifiques de l'agent pour la session. | |
Doubles oreilles de lapin porte-bonheur OBJET DE COMMISSION | Certaines zones de la Néantre Zéro peuvent déclencher des événements spéciaux pour les agents de l'escouade, ce qui active des Psychés spécifiques de l'agent pour la session. | |
Ailes d'acier OBJET DE COMMISSION | Certaines zones de la Néantre Zéro peuvent déclencher des événements spéciaux pour les agents de l'escouade, ce qui active des Psychés spécifiques de l'agent pour la session. | |
Paradis des fraises OBJET DE COMMISSION | Certaines zones de la Néantre Zéro peuvent déclencher des événements spéciaux pour les agents de l'escouade, ce qui active des Psychés spécifiques de l'agent pour la session. | |
Plumage immaculé OBJET DE COMMISSION | Certaines zones de la Néantre Zéro peuvent déclencher des événements spéciaux pour les agents de l'escouade, ce qui active des Psychés spécifiques de l'agent pour la session. | |
Repère menant à la maison OBJET DE COMMISSION | Certaines zones de la Néantre Zéro peuvent déclencher des événements spéciaux pour les agents de l'escouade, ce qui active des Psychés spécifiques de l'agent pour la session. | |
Par-delà les entraves OBJET DE COMMISSION | Certaines zones de la Néantre Zéro peuvent déclencher des événements spéciaux pour les agents de l'escouade, ce qui active des Psychés spécifiques de l'agent pour la session. | |
Balise stellaire OBJET DE COMMISSION | Certaines zones de la Néantre Zéro peuvent déclencher des événements spéciaux pour les agents de l'escouade, ce qui active des Psychés spécifiques de l'agent pour la session. | |
Brise printanière OBJET DE COMMISSION | Certaines zones de la Néantre Zéro peuvent déclencher des événements spéciaux pour les agents de l'escouade, ce qui active des Psychés spécifiques de l'agent pour la session. | |
Lauriers En-Nah OBJET DE COMMISSION | Certaines zones de la Néantre Zéro peuvent déclencher des événements spéciaux pour les agents de l'escouade, ce qui active des Psychés spécifiques de l'agent pour la session. | |
Élégie de l'aube OBJET DE COMMISSION | Certaines zones de la Néantre Zéro peuvent déclencher des événements spéciaux pour les agents de l'escouade, ce qui active des Psychés spécifiques de l'agent pour la session. | |
Hannibuffle OBJET DE COMMISSION | Certaines zones de la Néantre Zéro peuvent déclencher des événements spéciaux pour les agents de l'escouade, ce qui active des Psychés spécifiques de l'agent pour la session. | |
Ascension légendaire OBJET DE COMMISSION | Certaines zones de la Néantre Zéro peuvent déclencher des événements spéciaux pour les agents de l'escouade, ce qui active des Psychés spécifiques de l'agent pour la session. | |
Rose de sang flamboyant OBJET DE COMMISSION | Certaines zones de la Néantre Zéro peuvent déclencher des événements spéciaux pour les agents de l'escouade, ce qui active des Psychés spécifiques de l'agent pour la session. | |
Syndrome d'insomnie OBJET DE COMMISSION | Certaines zones de la Néantre Zéro peuvent déclencher des événements spéciaux pour les agents de l'escouade, ce qui active des Psychés spécifiques de l'agent pour la session. | |
[Général] Arme de guerre tactique MÉDAILLE | ||
[Général] Barda complet d'infanterie MÉDAILLE | Le taux d'accumulation d'anomalie | |
[Rupture] Balle perforante MÉDAILLE | Les DGT de Transpercement des agents Rupture | |
[Forge] Inarrêtable MÉDAILLE | Les DGT acérés des agents | |
[Embrasement] Vieille boîte d'allumettes MÉDAILLE | Infliger des | |
[Embrasement] Barbecue électrique MÉDAILLE | Améliore l'effet Motivation à | |
[Énergie] Cola bomba MÉDAILLE | En entrant sur le champ de bataille, génère | |
[Énergie] La sélection de Maître Zinc MÉDAILLE | En entrant sur le champ de bataille, le niveau de décibels est défini sur | |
[Critique] Grenade hautement explosive MÉDAILLE | Les DGT CRIT des agents augmentent de | |
[Critique] Crosse légère MÉDAILLE | Monte la limite de cumuls de Perception de 5 à | |
[Bouclier] Sac à dos tactique MÉDAILLE | Les agents protégés par un bouclier infligent | |
[Bouclier] Fourche anti-émeute MÉDAILLE | Les agents inflige des DGT additionnels équivalents à | |
[Électrocution] Paratonnerre MÉDAILLE | Infliger des | |
[Électrocution] Groupe électrogène MÉDAILLE | Monte la limite de cumuls de Coup de jus de 20 à | |
[Duel] Vase en céramique MÉDAILLE | Le multiplicateur de DGT d'étourdissement des ennemis augmente de | |
[Duel] Marteau gonflable MÉDAILLE | Monte la limite de cumuls de Ruée de 4 à | |
[Esquive] Ballon de rugby MÉDAILLE | Lorsque vous déclenchez une esquive parfaite, tous les membres de l'escouade obtiennent | |
[Esquive] Fléchette magnétique MÉDAILLE | En mode Contre, le | |
[Gel] Lance-stalactites MÉDAILLE | Déclencher | |
[Gel] Flasque à glaçons MÉDAILLE | Déclencher Marque de glace ne | |
[Déferlement] Perceuse pneumatique MÉDAILLE | Déclencher | |
[Déferlement] Scie circulaire MÉDAILLE | ||
[Soutien] Capteurs dynamiques MÉDAILLE | Déclencher un soutien parfait augmente les DGT CRIT de tous les membres de l'escouade de | |
[Soutien] Analyseur tactique MÉDAILLE | Déclencher une esquive parfaite ou un enchaînement restaure | |
[Éther] Harpon vétuste MÉDAILLE | Infliger | |
[Éther] Tranquillisant instable MÉDAILLE | Infliger des | |
[Synergie] Mini-luge MÉDAILLE | Les DGT des Bangbous augmentent de | |
[Synergie] Balle de matatabi MÉDAILLE | Le taux CRIT des Bangbous augmente de | |
[Ténacité] Boussole MÉDAILLE | Quand l'agent lance une attaque spéciale EX, un enchaînement, un Soutien parfait ou un Ultime, il consomme immédiatement 4 % de ses PV et tous les membres de l'ascouade obtiennent | |
[Ténacité] Radio de détresse MÉDAILLE | Monte la limite de cumuls d'Instinct de 5 à | |
Caisse de ravitaillement d'apprenti inspecteur INFOS | Les caisses de ravitaillement contiennent des journaux d'apprenti inspecteur, des batteries de moteur-ampli et des dennies. | |
Caisse de ravitaillement d'inspecteur principal INFOS | Les caisses de ravitaillement contiennent des journaux d'apprenti inspecteur, des batteries de moteur-ampli et des dennies. | |
Caisse de ravitaillement d'inspecteur d'élite INFOS | Les caisses de ravitaillement contiennent des journaux d'inspecteur officiel, des alims de moteur-ampli et des dennies. | |
[Artifice] Poker sensoriel MÉDAILLE | Les agents génèrent de l'énergie et des décibels | |
[Artifice] Cape de jais MÉDAILLE | Le gain de pression à chaque déplacement diminue de | |
[Artifice] Bâton orné MÉDAILLE | Les DGT CRIT augmentent de | |
[Artifice] Montre à gousset hypnotique MÉDAILLE | La durée des étourdissements est prolongée de | |
[Artifice] Colombe mécanique MÉDAILLE | Montant du remboursement réduit de | |
[Artifice] Haut-de-forme prodigieux MÉDAILLE | À la fin du combat, tous les membres de l'escouade récupèrent | |
[Artifice] Rose flamboyante MÉDAILLE | Les DGT d'anomalie d'attribut augmentent de | |
[Artifice] Gants de magicien MÉDAILLE | La confusion infligée par les soutiens défensifs augmente de | |
[Déployé] Pinguobou MÉDAILLE | Compétence active : assène une succession d'entailles gracieuses à l'aide d'une lame de glace, qui inflige des | |
[Déployé] Fortunabou MÉDAILLE | Compétence active : frappe la cible à l'aide d'un mur de pièces d'or, qui inflige des | |
[Déployé] Explorabou MÉDAILLE | Compétence active : scanne le sol à proximité et procède à son excavation. Lorsque l'excavation est terminée, confère au personnage un bonus aléatoire selon les stats du Bangbou : Bonus 1 : Restauration de PV ; Bonus 2 : Génération d'un bouclier ; Bonus 3 : Augmentation de la récupération d'énergie. | |
[Déployé] Sumobou MÉDAILLE | Compétence active : bondit vers la cible et assène une frappe descendante, qui inflige des | |
[Déployé] Papierbou MÉDAILLE | Compétence active : se camoufle dans une boîte en carton et déclenche une provocation. S'il est attaqué par des ennemis lorsqu'il est camouflé ou si le temps de camouflage est écoulé, une explosion se déclenche et inflige des | |
[Déployé] Sac-cabou MÉDAILLE | Compétence active : assène une succession d'entailles à l'aide de lames doubles, qui infligent des | |
[Déployé] Lamentabou MÉDAILLE | Compétence active : lance une bombe sur la cible qui inflige des | |
[Déployé] Avocabou MÉDAILLE | Compétence active : tire des balles de nectar sur le personnage sur le terrain. Si la balle manque sa cible, le nectar restera au sol pendant un certain temps. Lorsqu'un personnage entre en contact avec le nectar, il récupère des PV. L'effet de récupération ne peut être déclenché que 15 fois par combat. | |
[Déployé] Abou-Portant MÉDAILLE | Compétence active : lance une fléchette sur la cible, infligeant des | |
[Déployé] Électrobou MÉDAILLE | Compétence active : fonce sur les ennemis et assène plusieurs frappes électriques à la cible, infligeant des | |
[Déployé] Magnétibou MÉDAILLE | Compétence active : attire les ennemis à proximité et inflige des | |
[Déployé] Boupape MÉDAILLE | Compétence active : produit des bulles éthériques qui génèrent de l'énergie pour les personnages qui entrent en contact avec elles. | |
[Déployé] Voyoubou MÉDAILLE | Compétence active : lance sur la cible une roquette et un cocktail Molotov qui infligent des | |
[Déployé] Trimabou MÉDAILLE | Compétence active : Pousse son bureau et ordinateur pour renverser sa cible ennemie et infliger des | |
[Déployé] Luttobou MÉDAILLE | Compétence active : charge et bondit en l'air, entrant ainsi dans l'état | |
[Déployé] Sirebou MÉDAILLE | Compétence active : À l'activation de la compétence, Sirebou tente de tirer l'épée : En cas d'échec, il assène trois frappes de marteau consécutives avec l'épée dans le rocher, infligeant des | |
[Déployé] Excalibou MÉDAILLE | Compétence active : sautille au dos de Blansautillon et invoque 3 | |
[Déployé] Roi Blocbou MÉDAILLE | Compétence active : Fait tourner sa baguette pour assembler un marteau géant fait de blocs qui frappe les ennemis. Après avoir touché l'ennemi quatre fois ou avoir effectué trois coups de marteau, il bondit dans les airs et s'abat au sol, faisant jaillir des | |
[Déployé] Boultergeist MÉDAILLE | Compétence active : Boultergeist flotte dans les airs et tire continuellement des lasers sur les ennemis, infligeant d'importants | |
[Déployé] Requinbou MÉDAILLE | Compétence active : pose un piège à tête chercheuse au sol qui mord et déchire les ennemis qui le déclenchent, et lance des torpilles qui infligent des | |
[Déployé] Sécu MÉDAILLE | Compétence active : entre en mode conduite et fonce sur les ennemis. Lance une attaque de foreuse au contact qui inflige des | |
[Déployé] Belzébou MÉDAILLE | Compétence active : s'envole et tire des balles à tête chercheuse qui infligent des | |
[Déployé] Butler MÉDAILLE | Compétence active : prépare un bon goûter bien copieux qui génère de l'énergie pour l'agent bénéficiaire. | |
[Déployé] Amillion MÉDAILLE | Compétence active : installe une mitrailleuse qui tire sur les ennemis en continu et inflige d'importants | |
[Déployé] Roquettobou MÉDAILLE | Compétence active : monte sur un projectile et fonce sur sa cible. Le projectile explose au contact et inflige des | |
[Déployé] Prisabou MÉDAILLE | Compétence active : attaque au canon électromagnétique qui inflige des | |
[Déployé] Résonabou MÉDAILLE | Compétence active : invoque un trou noir éthérique qui attire continuellement les ennemis et inflige des | |
[Déployé] MégaFan MÉDAILLE | Compétence active : En activant cette compétence, MégaFan commence ses encouragements et restaure en continu les PV du personnage contrôlé en fonction des PV max de MégaFan. | |
[Déployé] Moccus pourpre MÉDAILLE | Compétence active : Enfourche une moto pour amener l'ennemi le plus éloigné à proximité de l'agent, tout en lui infligeant des | |
Déployé : Officier Cui MÉDAILLE | Compétence active : assène une attaque en deux temps, qui déchire et mord les ennemis en face et inflige des | |
[Déployé] Bangvolver MÉDAILLE | Compétence active : utilise une balle au hasard :
Balle d'artifice spéciale : tire sur l'ennemi avec une balle puissante qui inflige d'importants | |
[Déployé] Agent Gulliver MÉDAILLE | Compétence active : tire 3 attaques perforantes, infligeant des | |
[Déployé] Clac MÉDAILLE | Compétence active : nettoie l'objectif et obtient 3 | |
[Déployé] Robin MÉDAILLE | Compétence active : Tire consécutivement des cartes au hasard à l'aide de son pistolet magique pour appliquer différents effets selon la couleur des cartes : | |
[Déployé] Palion MÉDAILLE | Compétence active : Lance une pierre ronde qui rebondit sur les ennemis, infligeant d'importants | |
[Déployé] Mlle Esmée MÉDAILLE | Compétence active : Se transforme et s'envole, invoquant au hasard trois | |
[Déployé] Mercure MÉDAILLE | Compétence active : Mercure invoque un véhicule et le pilote pour lancer des flammes en continu sur les ennemis, infligeant d'importants | |
[Déployé] Birkblick MÉDAILLE | Compétence active : Déploie une tourelle flottante capable de tirer jusqu'à 3 salves de laser sur la cible, infligeant des | |
[Déployé] Petite pousse MÉDAILLE | Compétence active : À l'activation de la compétence, s'il n'y a pas d'épée sur le terrain, Petite pousse invoque six épées volantes pour attaquer la cible, infligeant ainsi des | |
[Déployé]Ultra Jake MÉDAILLE | Compétence active : à l'activation de la compétence, entre en mode Vol et tire en continu sur la cible ennemie, infligeant des | |
[Déployé] Ariel MÉDAILLE | Compétence active : S'élève haut dans les airs, puis clignote à proximité de la cible pour attaquer et attirer les ennemis dans une vaste zone. Après un bref délai, une Croix prismatique est générée et inflige des | |
[Allié] Pinguobou MÉDAILLE | Les | |
[Allié] Fortunabou MÉDAILLE | Les | |
[Allié] Explorabou MÉDAILLE | La récupération d'énergie de tous les membres de l'escouade augmente de | |
[Allié] Sumobou MÉDAILLE | Les DGT CRIT de tous les membres de l'escouade augmentent de | |
[Allié] Papierbou MÉDAILLE | La DÉF de tous les membres de l'escouade augmente de | |
[Allié] Sac-cabou MÉDAILLE | Les DGT CRIT de tous les membres de l'escouade augmentent de | |
[Allié] Lamentabou MÉDAILLE | Les | |
[Allié] Avocabou MÉDAILLE | Les DGT subis par tous les membres de l'escouade diminuent de | |
[Allié] Abou-Portant MÉDAILLE | Le taux CRIT de tous les membres de l'escouade augmente de | |
[Allié] Électrobou MÉDAILLE | Les | |
[Allié] Magnétibou MÉDAILLE | Les DGT CRIT de tous les membres de l'escouade augmentent de | |
[Allié] Boupape MÉDAILLE | La récupération d'énergie de tous les membres de l'escouade augmente de | |
[Allié] Voyoubou MÉDAILLE | Les | |
[Allié] Excalibou MÉDAILLE | Les DGT CRIT de tous les membres de l'escouade augmentent de | |
[Allié] Requinbou MÉDAILLE | Les | |
[Allié] Sécu MÉDAILLE | Les DGT CRIT de tous les membres de l'escouade augmentent de | |
[Allié] Belzébou MÉDAILLE | Les | |
[Allié] Butler MÉDAILLE | La récupération d'énergie de tous les membres de l'escouade augmente de | |
[Allié] Amillion MÉDAILLE | Le taux CRIT de tous les membres de l'escouade augmente de | |
[Allié] Roquettobou MÉDAILLE | Les | |
[Allié] Prisabou MÉDAILLE | Les | |
[Allié] Résonabou MÉDAILLE | Les | |
[Allié] Moccus pourpre MÉDAILLE | Les | |
[Allié] Officier Cui MÉDAILLE | Les DGT CRIT de tous les membres de l'escouade augmentent de | |
[Allié] Bangvolver MÉDAILLE | Les | |
[Embrasement] Gants en fusion MÉDAILLE | Lorsqu'un agent possédant Motivation inflige | |
[Embrasement] Lance-flammes MÉDAILLE | Les DGT de | |
[Embrasement] Lampe à pétrole MÉDAILLE | Lorsqu'un agent possède Motivation, le taux de PÉN de ses | |
[Embrasement] Chalumeau MÉDAILLE | Infliger des | |
[Embrasement] Cocktail Molotov MÉDAILLE | Le | |
[Embrasement] Charbon haut de gamme MÉDAILLE | Lancer une attaque spéciale EX confère | |
[Embrasement] Réchaud de camping MÉDAILLE | Infliger | |
[Embrasement] Briquet de luxe MÉDAILLE | Les | |
[Embrasement] Torche électrique MÉDAILLE | Les | |
[Embrasement] Allumeur à pulsion MÉDAILLE | L'ATQ des ennemis | |
[Embrasement] Alcool solide MÉDAILLE | La durée de l'effet | |
[Énergie] Aristo'rouge spécial MÉDAILLE | Lorsqu'un agent lance son attaque spéciale EX, ses DGT augmentent de | |
[Énergie] Cola néon MÉDAILLE | En entrant sur le champ de bataille, génère | |
[Énergie] Taurine furieuse MÉDAILLE | Les DGT des ultimes augmentent de | |
[Énergie] TANKA saveur barbecue MÉDAILLE | Lancer un enchaînement génère | |
[Énergie] Cascade électrisante MÉDAILLE | Lancer un ultime génère | |
[Énergie] Orange divine MÉDAILLE | Déclencher une esquive parfaite génère 6 pts d'énergie pour l'agent. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les | |
[Énergie] Capitaine Vache MÉDAILLE | Le taux d'obtention de décibels des agents augmente de | |
[Énergie] Sourire carnassier MÉDAILLE | Le taux de production d'énergie des attaques normales augmente de | |
[Énergie] Aristo'rouge goût citron MÉDAILLE | Les DGT des attaques spéciales EX augmentent de | |
[Énergie] Zestman MÉDAILLE | Vaincre un ennemi génère 8 pts d'énergie pour tous les membres de l'escouade. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les | |
[Énergie] Probiotiques de M. Bright MÉDAILLE | Lancer une attaque spéciale EX augmente les DGT CRIT de l'agent de | |
[Critique] Lunette de fusil de précision MÉDAILLE | Chaque coup critique asséné augmente les DGT CRIT de l'agent de | |
[Critique] Fusil à canon scié MÉDAILLE | En entrant en combat, confère à tous les agents | |
[Critique] Caisse d'armes MÉDAILLE | Chaque résonium standard de la série Critique possédé augmente les DGT CRIT des agents de | |
[Critique] Roquette de RPG MÉDAILLE | Asséner un coup critique augmente la confusion infligée par l'agent de | |
[Critique] Mitrailleuse Gatling MÉDAILLE | Déclencher une esquive parfaite confère 1 cumul de Perception à tous les membres de l'escouade. | |
[Critique] Sonneur de glas MÉDAILLE | Les DGT CRIT augmentent de | |
[Critique] Jumelles tactiques MÉDAILLE | En entrant sur le champ de bataille, confère | |
[Critique] Duelliste MÉDAILLE | Éliminer un ennemi confère | |
[Critique] Chargeur de réserve MÉDAILLE | Infliger un coup critique à un ennemi réduit son ATQ de | |
[Critique] Frein de bouche MÉDAILLE | Lorsqu'un agent touche un ennemi par derrière, ses DGT CRIT augmentent de | |
[Critique] Viseur laser MÉDAILLE | Tous les coups qui ne sont pas des coups critiques augmentent le taux CRIT de l'agent de | |
[Bouclier] Mitaines MÉDAILLE | Le niveau de | |
[Bouclier] Genouillères élastiques MÉDAILLE | Toucher un ennemi avec une attaque spéciale EX confère un bouclier équivalent à | |
[Bouclier] Matraque électrifiée MÉDAILLE | Les DGT CRIT des agents protégés par un bouclier augmentent de | |
[Bouclier] Casque anti-émeute MÉDAILLE | En entrant en combat, confère un bouclier équivalent à | |
[Bouclier] Ceinture cloutée MÉDAILLE | Les agents protégés par un bouclier infligent | |
[Bouclier] Bottes militaires MÉDAILLE | Vaincre un ennemi confère un bouclier équivalent à | |
[Bouclier] Armure exosquelette MÉDAILLE | Chaque résonium standard de la série Bouclier possédé augmente la DÉF des agents de | |
[Bouclier] Bouclier anti-explosion MÉDAILLE | Les DGT subis par les agents diminuent de | |
[Bouclier] Brassards chauffants MÉDAILLE | Lorsque les PV de l'agent sont inférieurs à 25 % et qu'il subit une attaque, il obtient immédiatement un bouclier équivalent à | |
[Bouclier] Gilet pare-balles MÉDAILLE | La DÉF des agents augmente de | |
[Bouclier] Masque tactique MÉDAILLE | Déclencher une esquive parfaite confère à l'agent un bouclier équivalent à | |
[Électrocution] Gants isolants MÉDAILLE | Les DGT d' | |
[Électrocution] Pistolet électrique MÉDAILLE | Infliger | |
[Électrocution] Bracelet amplificateur MÉDAILLE | Les | |
[Électrocution] Boule à plasma MÉDAILLE | Les attaques qui touchent les ennemis | |
[Électrocution] Trident de foudre MÉDAILLE | Toucher un ennemi avec une attaque spéciale EX confère à tous les membres de l'escouade | |
[Électrocution] Taser MÉDAILLE | Infliger | |
[Électrocution] Raquette anti-moustique MÉDAILLE | Chaque cumul de Coup de jus augmente le | |
[Électrocution] Bobine conductrice MÉDAILLE | Infliger des | |
[Électrocution] Fouet électrifié MÉDAILLE | La durée de l'effet | |
[Électrocution] Grenade à IEM MÉDAILLE | Les | |
[Électrocution] Générateur à manivelle MÉDAILLE | Les agents infligent | |
[Duel] Fléau d'armes MÉDAILLE | Chaque cumul de Ruée augmente le taux d'accumulation d'anomalie des agents de | |
[Duel] Gants à électrochoc MÉDAILLE | Lancer un enchaînement génère | |
[Duel] Gourdin à pointes trafiqué MÉDAILLE | Lorsqu'un enchaînement est lancé, tous les membres de l'escouade obtiennent 1 cumul de Ruée, et le multiplicateur de DGT d'étourdissement des ennemis touchés augmente de | |
[Duel] Tonfa MÉDAILLE | La durée des étourdissements des ennemis est prolongée de | |
[Duel] Marteau de charpentier MÉDAILLE | Lorsqu'un ennemi subit une anomalie d'attribut, tous les membres de l'escouade obtiennent 1 cumul de Ruée. Si l'unité n'est pas étourdie, la confusion qu'elle subit augmente de | |
[Duel] Banc MÉDAILLE | Lorsqu'un ennemi est étourdi, tous les membres de l'escouade obtiennent | |
[Duel] Brique ergonomique MÉDAILLE | Les DGT des enchaînements augmentent | |
[Duel] Batte de baseball MÉDAILLE | La confusion infligée par les attaques normales augmente de | |
[Duel] Nunchakus MÉDAILLE | La confusion infligée par les attaques spéciales EX augmente de | |
[Duel] Poing américain en laiton MÉDAILLE | Déclencher une esquive parfaite augmente la confusion infligée par l'agent de | |
[Duel] Gong de jubilation MÉDAILLE | Lorsque les ennemis se rétablissent d'un étourdissement, leur ATQ diminue de | |
[Esquive] Lunettes de sport MÉDAILLE | Les DGT des contres d'esquive augmentent de | |
[Esquive] Skateboard MÉDAILLE | En mode Contre, le taux d'accumulation d'anomalie augmente de | |
[Esquive] Volant de badminton MÉDAILLE | Lorsque vous déclenchez une esquive parfaite, les agents obtiennent | |
[Esquive] Raquette de tennis MÉDAILLE | Lorsque vous déclenchez Œil de lynx avec une esquive parfaite, l'attaque de bond qui suit une esquive est remplacée par un contre d'esquive, qui peut être lancé jusqu'à | |
[Esquive] Fleuret MÉDAILLE | Prolonge la durée du mode Contre de | |
[Esquive] Ballon de yoga MÉDAILLE | Remplace l'attaque de bond qui suit une esquive par un contre d'esquive. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les | |
[Esquive] Raquette meurtrière MÉDAILLE | Lorsque vous êtes attaqué, appuyez rapidement sur esquive pour | |
[Esquive] Patins à glace MÉDAILLE | Les DGT des contres d'esquive augmentent de | |
[Esquive] Baskets MÉDAILLE | Les esquives parfaites se déclenchent | |
[Esquive] Skis MÉDAILLE | Déclencher un contre d'esquive génère | |
[Esquive] Casque de protection MÉDAILLE | Lancer une esquive augmente la DÉF de l'agent de | |
[Affinité] Irréprochable MÉDAILLE | Soldat 11 a éveillé sa Psyché : | |
[Affinité] C'est l'heure de ma bande-son MÉDAILLE | Billy a éveillé sa Psyché : | |
[Affinité] Fête du muscle MÉDAILLE | Anton a éveillé sa Psyché : | |
[Affinité] Bangbou, prête-moi ta force MÉDAILLE | Grace a éveillé sa Psyché : | |
[Affinité] Levée du mauvais pied MÉDAILLE | Ellen a éveillé sa Psyché : | |
[Affinité] Style de combat : Cocktail de fruits MÉDAILLE | Lighter a éveillé sa Psyché : | |
[Affinité] Le chemin d'honneur MÉDAILLE | Seth a éveillé sa Psyché : | |
[Affinité] L'accompagnement de la Suzeraine MÉDAILLE | César a éveillé sa Psyché : | |
[Affinité] Festin de Nitro MÉDAILLE | Bernice a éveillé sa Psyché : | |
[Gel] Gants de congélation MÉDAILLE | Déclencher Marque de glace augmente les | |
[Gel] Broyeur à glace MÉDAILLE | Les DGT de | |
[Gel] Machine à glaçons MÉDAILLE | ||
[Gel] Machine à glaçons portative MÉDAILLE | ||
[Gel] Vaporisateur réfrigérant MÉDAILLE | Déclencher Marque de glace augmente le | |
[Gel] Pistolet de congélation MÉDAILLE | Lorsque l'agent déclenche | |
[Gel] Bac à glaçons MÉDAILLE | Lorsqu'un ultime touche un ennemi et inflige des | |
[Gel] Sac de glace MÉDAILLE | ||
[Gel] Glacière portative MÉDAILLE | La durée de l'effet | |
[Gel] Seau de glace MÉDAILLE | Lancer une attaque spéciale EX confère à l'agent | |
[Gel] Pochette réfrigérante mignonne MÉDAILLE | Les | |
[Déferlement] Pince arrache-clou MÉDAILLE | Déclencher | |
[Déferlement] Cutter MÉDAILLE | Déclencher | |
[Déferlement] Brise-vitre MÉDAILLE | Lancer une attaque spéciale EX augmente la confusion infligée par les attaques d'attribut | |
[Déferlement] Sécateur MÉDAILLE | Les DGT d' | |
[Déferlement] Clé à molette légère MÉDAILLE | Déclencher | |
[Déferlement] Lime à métaux MÉDAILLE | Déclencher une esquive parfaite augmente les | |
[Déferlement] Rouleau à peinture MÉDAILLE | Chaque résonium standard de la série [Déferlement] possédé augmente le | |
[Déferlement] Fourche MÉDAILLE | Lancer une attaque spéciale EX augmente les | |
[Déferlement] Hache de bûcheron MÉDAILLE | Déclencher | |
[Déferlement] Scie à métaux MÉDAILLE | Déclencher | |
[Déferlement] Pelle à pointe MÉDAILLE | Les | |
[Soutien] Bélier MÉDAILLE | La durée de l'effet Œil de lynx déclenché par un soutien d'esquive est prolongée à | |
[Soutien] Amortisseur hydraulique MÉDAILLE | Les DGT des soutiens de suivi augmentent de | |
[Soutien] Communicateur à haute fréquence MÉDAILLE | Déclencher un soutien parfait génère | |
[Soutien] Dispositif de réaction éthérique MÉDAILLE | Après un soutien parfait, le taux d'accumulation d'anomalie de tous les membres de l'escouade augmente de | |
[Soutien] Dispositif de retour d'impact MÉDAILLE | Déclencher une esquive parfaite confère | |
[Soutien] Dispositif de calibrage dynamique MÉDAILLE | Déclencher une esquive parfaite confère | |
[Soutien] Leurre holographique MÉDAILLE | Après avoir touché un ennemi à l'aide d'un soutien de suivi, le taux de PÉN de tous les membres de l'escouade augmente de | |
[Soutien] Dispositif de transfert d'activité MÉDAILLE | Déclencher une esquive parfaite augmente les DGT de tous les membres de l'escouade de | |
[Soutien] Générateur à manivelle MÉDAILLE | Déclencher un soutien parfait génère | |
[Soutien] Dispositif de renforcement d'urgence MÉDAILLE | Déclencher une esquive parfaite augmente les DGT CRIT de tous les membres de l'escouade de | |
[Soutien] Générateur de bouclier de secours MÉDAILLE | Déclencher un soutien parfait confère à l'agent un bouclier équivalent à | |
[Éther] Amplificateur usé MÉDAILLE | Chaque point d'adresse d'anomalie augmente les | |
[Éther] Moteur-ampli rouillé MÉDAILLE | Les DGT de | |
[Éther] Lanceur de filets MÉDAILLE | Les DGT des agents aux ennemis | |
[Éther] Disque de rupture MÉDAILLE | La durée de l'effet | |
[Éther] Bracelet de suppression MÉDAILLE | Lancer une attaque spéciale EX confère | |
[Éther] Filtre décrépit MÉDAILLE | Infliger des | |
[Éther] Adaptateur inadapté MÉDAILLE | Chaque résonium standard de la série [Éther] possédé augmente le | |
[Éther] Chrono figé MÉDAILLE | Les | |
[Éther] Batterie épuisée MÉDAILLE | Le | |
[Éther] Puce cassée MÉDAILLE | Déclencher un enchaînement augmente l'adresse d'anomalie de tous les membres de l'escouade de | |
[Éther] Brouilleur défectueux MÉDAILLE | L'ATQ des ennemis | |
[Synergie] Baguette à plumes pour chat MÉDAILLE | Lors du déclenchement d'un enchaînement Bangbou, les DGT infligés par le Bangbou augmentent de | |
[Synergie] Clochette MÉDAILLE | Pour chaque Bangbou de combat et Bangbou allié dans votre escouade, l'ATQ des Bangbous augmente de | |
[Synergie] Lapinou rondelet MÉDAILLE | Les DGT des compétences actives des Bangbous augmentent de | |
[Synergie] Pointeur laser MÉDAILLE | Déclencher une compétence active ou un enchaînement Bangbou génère | |
[Synergie] Jouet à mâcher MÉDAILLE | Lorsqu'un Bangbou touche un ennemi, les DGT infligés par les agents à la cible augmentent de | |
[Synergie] Frisbee pour chien MÉDAILLE | Lorsqu'un agent lance une attaque spéciale EX, le taux CRIT des Bangbous augmente de | |
[Synergie] Abri pour poisson rouge MÉDAILLE | Les DGT des enchaînements Bangbous augmentent de | |
[Synergie] Griffoir ondulé pour chat MÉDAILLE | L'ATQ des Bangbous augmente de | |
[Synergie] Tunnel de course MÉDAILLE | Les DGT CRIT des Bangbous augmentent de | |
[Synergie] Roue endiablée MÉDAILLE | Le taux d'accumulation d'anomalie des Bangbous augmente de | |
[Synergie] Manège de la joie MÉDAILLE | Le taux de PÉN des Bangbous augmente de | |
[Recherche] Répartition de surcharge MÉDAILLE | Chaque surcharge de pression restaure | |
[Recherche] Conversion des ressources MÉDAILLE | Pour chaque tranche de 100 pièces rouages dépensées, les DGT infligés par tous les membres de l'escouade augmentent de | |
[Recherche] Instinct de survie MÉDAILLE | Pour chaque 1 % de PV manquants, les DGT infligés par l'agent augmentent de | |
[Ténacité] Lanterne de guidage MÉDAILLE | À chaque 10 % de PV perdus, les DGT CRIT de l'agent augmentent de | |
[Ténacité] Trousse de premiers secours MÉDAILLE | Quand un agent est attaqué, les DGT subis sont | |
[Ténacité] Flammes de survie MÉDAILLE | À chaque 10 % de PV perdus, les DGT infligés par l'agent augmentent de | |
[Ténacité] Gants de protection MÉDAILLE | Déclencher un soutien parfait ou obtenir un bouclier augmente les DGT de l'agent de | |
[Ténacité] Gourde militaire MÉDAILLE | Activer un ultime apporte à l'agent un bouclier équivalent à | |
[Ténacité] Conserve de la taille d'un cure-dent MÉDAILLE | Lorsqu'un agent est attaqué, si ses PV sont inférieurs à 30 %, les DGT subis sont réduits de | |
[Ténacité] Bottes isolées à haute-pression MÉDAILLE | Lorsqu'un agent attaque un ennemi dont le pourcentage de PV est supérieur au sien, les DGT infligés augmentent de | |
[Ténacité] Carte des contrées sauvages MÉDAILLE | Quand un agent est attaqué ou déclenche un soutien parfait, il récupère | |
[Ténacité] Kit de survie MÉDAILLE | En entrant en combat, l'agent obtient un bouclier équivalent à | |
[Ténacité] Lampe torche de secours MÉDAILLE | Quand les PV de l'agent sont en dessous de 50 %, ses DGT infligés augmentent de | |
[Ténacité] Sac de couchage isotherme MÉDAILLE | Les PV max des agents augmentent de | |
Clé NÉANTRE UNIQUEMENT | Permet d'ouvrir certaines portes. | |
Convertisseur de résonium NÉANTRE UNIQUEMENT | Adaptez votre statégie de récolte de résonia en sélectionnant une nouvelle série de résonia. | |
Notes NÉANTRE UNIQUEMENT | Un carnet qui contient des notes. Vous pouvez consulter ce qu'elles contiennent. | |
Cellules d'éther NÉANTRE UNIQUEMENT | Du carburant en boîte capable d'alimenter les générateurs. | |
<i>Le Gentilhomme et le Bangbou</i> NÉANTRE UNIQUEMENT | Un portrait assez réaliste. Les traits fins du pinceau démontrent la maîtrise de l'artiste peintre. | |
Données de navigation NÉANTRE UNIQUEMENT | Consommer Données de navigation vous permet de réinitialiser la navigation sur la carte. | |
PV NÉANTRE UNIQUEMENT | Vous pouvez dépenser des PV pour acheter des articles dans les Transactions illicites. | |
[Ultime] Cithare résonante MÉDAILLE | En déclenchant un | |
[Ultime] Batterie entraînante MÉDAILLE | Quand l' | |
[Ultime] Synthé en loop MÉDAILLE | Quand un | |
[Ultime] Baguettes de batterie lourdes MÉDAILLE | Les DGT de l' | |
[Ultime] Flûte interminable MÉDAILLE | Quand un | |
[Ultime] Harpe curative MÉDAILLE | Après avoir lancé un | |
[Dextérité] Châssis avancé MÉDAILLE | L'agent obtient | |
[Dextérité] Airbag de sécurité MÉDAILLE | Les DGT des | |
[Dextérité] Attirail sensible MÉDAILLE | Après une | |
[Dextérité] Amortisseur intelligent MÉDAILLE | Lorsqu'une | |
[Dextérité] Ceinture de sécurité protectrice MÉDAILLE | L'agent subit | |
[Dextérité] Pare-chocs efficace MÉDAILLE | Après un | |
[Anomalie - Confusion] Catalyseur universel MÉDAILLE | Lorsque vous étourdissez ou infligez une anomalie d'attribut à un ennemi, le | |
[Anomalie - Confusion] Tube à essai brisé MÉDAILLE | Lorsqu'un | |
[Anomalie - Confusion] Milieu de culture MÉDAILLE | Quand un ennemi est touché, la | |
[Anomalie - Confusion] Microscope de recherche MÉDAILLE | L' | |
[Anomalie - Confusion] Bécher de mesure chaotique MÉDAILLE | Lorsque vous étourdissez ou infligez Dysfonctionnement à un ennemi, il | |
[Anomalie - Confusion] Stimulant de réaction combinée MÉDAILLE | L' | |
[Adversité] Dialyseur puissant MÉDAILLE | Après avoir lancé un | |
[Adversité] Pacemaker de vitalité MÉDAILLE | Les | |
[Adversité] Voile occultant d'urgence MÉDAILLE | Après avoir perdu des PV, les | |
[Adversité] Seringue à double injection MÉDAILLE | Les DGT infligés par les | |
[Adversité] Anticorps ciblés MÉDAILLE | Quand l'agent attaque des ennemis au pourcentage de PV supérieur au sien, les | |
[Adversité] Hormones analgésiques MÉDAILLE | Après avoir perdu des PV, l' | |
[Général] Bonnes étoiles MÉDAILLE | Lorsqu'un agent lance une | |
[Général] Récupérateur d'énergie MKI MÉDAILLE | En déclenchant un | |
[Général] Récupérateur d'énergie MKII MÉDAILLE | Les DGT de l' | |
[Général] Pistolet à eau MÉDAILLE | Chaque coup critique asséné | |
[Général] Pistolet à bulles MÉDAILLE | Chaque coup critique asséné | |
[Général] Fusil à pouces bleus & abonnements MÉDAILLE | Tous les coups qui ne sont pas des coups critiques | |
[Général] Armure d'étoile marine filante MÉDAILLE | Toucher un ennemi avec une | |
[Général] Épée rayonnante ultra sacrée MÉDAILLE | Les agents protégés par un bouclier | |
[Général] Bouclier à bugs MÉDAILLE | Lorsque les PV de l'agent sont inférieurs à 25 %, il obtient | |
[Général] Toupie de combat MÉDAILLE | Activer un | |
[Général] Billes de verre MÉDAILLE | Les ennemis sont | |
[Général] Jouet stéthoscope MÉDAILLE | L' | |
[Général] Distributeur de bombes MÉDAILLE | L' | |
[Général] Marteau de démolition MÉDAILLE | Après un | |
[Général] Marteau piqueur MÉDAILLE | Déclencher une | |
[Général] Livre sans titre MÉDAILLE | Les DGT de | |
[Général] Dossier secret MÉDAILLE | Lorsque vous êtes attaqué, appuyez rapidement sur esquive pour | |
[Général] Dossier général MÉDAILLE | Les | |
[Général] Catalogue d'épées MÉDAILLE | Les agents | |
[Général] Atlas entomologique MÉDAILLE | Les attaques contre les ennemis ayant moins de 50 % de PV | |
[Général] Atlas botanique MÉDAILLE | Lorsqu'un agent est en réserve et que ses PV sont inférieurs à 25 %, il | |
Chalumeau de soudage à injection - Sachet de soin MÉDAILLE | Un objet magique qui monte le niveau de | |
Chalumeau de soudage à injection - Économiseur d'énergie rythmique MÉDAILLE | Un objet magique qui monte le niveau de | |
Chalumeau de soudage à injection - Talisman des cinq royaumes MÉDAILLE | Un objet magique qui monte le niveau de | |
Chalumeau de soudage à injection - Bouclier énergétique de zone MÉDAILLE | Un objet magique qui monte le niveau de | |
Chalumeau de soudage à injection - Lance-solvant MÉDAILLE | Un objet magique qui monte le niveau de | |
Chalumeau de soudage à injection - Essence comprimée MÉDAILLE | Un objet magique qui monte le niveau de | |
Chalumeau de soudage à injection - Pack nutritif tactique MÉDAILLE | Un objet magique qui monte le niveau de | |
Chalumeau de soudage à injection - Emblème de la Calamité MÉDAILLE | Un objet magique qui monte le niveau de | |
Chalumeau de soudage à injection - Décret impérial : Bannière sombre MÉDAILLE | Un objet magique qui monte le niveau de | |
Chalumeau de soudage à injection - Larmes de la lame brisée MÉDAILLE | Un objet magique qui monte le niveau de | |
Chalumeau de soudage à injection MÉDAILLE | Un objet magique qui monte le niveau des éléments d'Attirail général correspondants au maximum dans votre collection. | |
[Mobile] Véhicule à économie d'énergie MÉDAILLE | Lorsque d'autres personnages utilisent un | |
[Mobile] Poings puissants MÉDAILLE | Les | |
[Mobile] Carrousel MÉDAILLE | Les DGT de | |
[Mobile] Bouée gonflable MÉDAILLE | Lorsque les | |
[Mobile] Boîte à repas pour enfant MÉDAILLE | Le | |
[Mobile] Frappe cyclonique MÉDAILLE | Les | |
[Geppetto] Contrainte stable MÉDAILLE | Pour chaque tranche de 100 pièces rouages possédées, octroie un bonus qui augmente les DGT infligés de | |
[Geppetto] Sang pour sang MÉDAILLE | Lorsque Geppetto est Brisé, tous les membres de l'escouade récupèrent | |
[Geppetto] Charge de mêlée MÉDAILLE | Augmente les DGT infligés à Geppetto de | |
[Geppetto] Moment du jugement MÉDAILLE | Lorsque Geppetto est Brisé, sa DÉF diminue de | |
[Geppetto] Ordre d'exécution MÉDAILLE | Lorsque l'état Suspendu est annulé, tous les membres de l'escouade obtiennent | |
Boucan de décibels HOLLOW ONLY | Le | |
Mode dextérité surcadencée HOLLOW ONLY | L' | |
Incarnation du chaos et des anomalies HOLLOW ONLY | L' | |
Volonté de surmonter l'adversité HOLLOW ONLY | Lorsque les PV sont supérieurs à 80 %, les | |
Pack de Nitro à partager HOLLOW ONLY | Les agents subissent des | |
Ensemble de données de navigation HOLLOW ONLY | Vous obtenez | |
Carte de navigation : Finance HOLLOW ONLY | Vous pouvez appliquer | |
Carte de navigation : Raccourci HOLLOW ONLY | Vous pouvez appliquer | |
Carte de navigation : Puissance HOLLOW ONLY | Vous pouvez appliquer | |
Carte de navigation : Malédiction HOLLOW ONLY | Vous pouvez appliquer | |
Carte de navigation : Aléa HOLLOW ONLY | Vous pouvez appliquer | |
Carte de navigation : Briseur de brouillard HOLLOW ONLY | Vous pouvez appliquer | |
Carte de navigation : Finance HOLLOW ONLY | Vous pouvez appliquer | |
Carte de navigation : Raccourci HOLLOW ONLY | Vous pouvez appliquer | |
Carte de navigation : Puissance HOLLOW ONLY | Vous pouvez appliquer | |
Carte de navigation : Malédiction HOLLOW ONLY | Vous pouvez appliquer | |
Carte de navigation : Aléa HOLLOW ONLY | Vous pouvez appliquer | |
Carte de navigation : Briseur de brouillard HOLLOW ONLY | Vous pouvez appliquer | |
Carte de navigation : Index HOLLOW ONLY | Le capitaine des mercenaires a accidentellement envoyé des données cartographiques aux gentils sauveteurs. Vous pouvez appliquer | |
Comptabilité brumeuse HOLLOW ONLY | À chaque fois que vous quittez une boutique Bangbou, | |
Guerrier téméraire HOLLOW ONLY | Lorsque les PV actuels | |
Loi des marées HOLLOW ONLY | L'agent | |
Flamme intrépide HOLLOW ONLY | Lorsque vous pénétrez dans une zone de brouillard de la Néantre actuelle, | |
Pot-de-vin offensif : Renforcé HOLLOW ONLY | Pour chaque tranche de 100 pièces rouages possédées, | |
Défense raccommodée HOLLOW ONLY | À chaque fois que vous entrez dans une zone qui n'est pas une zone de combat dans cette Néantre, les DGT infligés aux agents par les ennemis diminuent de | |
Trace d'un vieil ami HOLLOW ONLY | Vous obtenez | |
Phénomène électrostatique HOLLOW ONLY | À chaque fois que vous entrez dans une zone qui n'est pas une zone de combat, le taux CRIT de tous les membres de l'escouade augmente de | |
Défense raccommodée HOLLOW ONLY | À chaque fois que vous entrez dans une zone qui n'est pas une zone de combat dans cette Néantre, les DGT infligés aux agents par les ennemis diminuent de | |
Trace d'un vieil ami HOLLOW ONLY | Vous obtenez | |
Phénomène électrostatique HOLLOW ONLY | À chaque fois que vous entrez dans une zone qui n'est pas une zone de combat, le taux CRIT de tous les membres de l'escouade augmente de | |
Dividende généreux : Renforcé HOLLOW ONLY | Les gains de pièces rouages | |
Bouclier d'ouverture (version chaotique) HOLLOW ONLY | ||
Adrénaline (version corrompue) HOLLOW ONLY | Lorsque les PV sont inférieurs à 50 %, les DGT infligés par les | |
Ouverture du choc de tonnerre HOLLOW ONLY | Les PV de tous les | |
Troisième zone d'amortissement (version chaotique) HOLLOW ONLY | Dans les 20 premières secondes du combat contre le boss, les DGT qu'il subit sont réduits de 50 %. | |
Marathon « Montagne immuable » HOLLOW ONLY | Après avoir traversé | |
Marathon « Pingre » HOLLOW ONLY | Après avoir traversé | |
Marathon « Forme mortelle » HOLLOW ONLY | Après avoir traversé | |
Marathon « Des dennies à flamber » HOLLOW ONLY | Après avoir traversé | |
Marathon « Courir avec le vent » HOLLOW ONLY | Après avoir traversé | |
Marathon « Principes de la sémiotique » HOLLOW ONLY | Après avoir traversé | |
Guerrier téméraire : Version renforcée HOLLOW ONLY | Si les PV actuels | |
Pot-de-vin offensif : Version super renforcée HOLLOW ONLY | Pour chaque tranche de 100 pièces rouages possédées, | |
Grand monopole : Version évoluée HOLLOW ONLY | En obtenant des pièces rouages, il y a 20 % de chances d'en gagner | |
Flamme intrépide : Version renforcée HOLLOW ONLY | Chaque fois que vous entrez dans une zone de brouillard dans la Néantre actuelle, l' | |
Pingre : Version renforcée HOLLOW ONLY | Si vous entrez dans une boutique Bangbou et que vous n'achetez rien, vous recevez | |
Jetons de ruse HOLLOW ONLY | Les résonia et les objets peuvent être vendus dans la boutique pour 3 fois leur prix habituel. Chaque vente a 50 % de chances d'augmenter de façon permanente les prix dans la boutique de 10 %. | |
Grand monopole HOLLOW ONLY | Lorsque vous obtenez des pièces rouages, il y a 40 % de chances que vous en | |
Primes généreuses HOLLOW ONLY | Les gains de pièces rouages | |
Pot de vin offensif HOLLOW ONLY | Les | |
Fabrication de richesse HOLLOW ONLY | Vous obtenez immédiatement un montant de pièces rouages équivalents à | |
Cadeau sincère HOLLOW ONLY | En entrant dans une boutique Bangbou, vous avez | |
Pingre HOLLOW ONLY | Si vous entrez dans une boutique Bangbou et que vous n'achetez rien, vous recevez | |
Traitement VIP HOLLOW ONLY | Vous obtenez | |
Détermination absolue HOLLOW ONLY | Lorsque vous terminez une zone de combat sans subir de DGT, tous les membres de l'escouade infligent | |
Armure d'épines à double face HOLLOW ONLY | En entrant dans une zone de combat, tous les membres de l'escouade perdent | |
Défense raccommodée HOLLOW ONLY | À chaque fois que vous entrez dans une zone qui n'est pas une zone de combat dans cette Néantre, les DGT infligés aux agents par les ennemis diminuent de | |
Trace d'un vieil ami HOLLOW ONLY | Vous obtenez | |
Phénomène électrostatique HOLLOW ONLY | À chaque fois que vous entrez dans une zone qui n'est pas une zone de combat, le taux CRIT de tous les membres de l'escouade augmente de | |
Sous-produit d'expérience HOLLOW ONLY | Amenez cette carte dans | |
Sceau de sang dérobé HOLLOW ONLY | Dans {CReplaceCardParam:ProgressLeft,1,2} zones de combat, les | |
Sceau de chaînes à pics HOLLOW ONLY | Dans {CReplaceCardParam:ProgressLeft,1,2} zones de combat, déclencher une | |
Sceau de dissimulation HOLLOW ONLY | Dans {CReplaceCardParam:ProgressLeft,1,2} zones de combat, | |
Sceau de poursuite malveillante HOLLOW ONLY | Dans {CReplaceCardParam:ProgressLeft,1,2} zones de combat, les | |
Sceau de révélation HOLLOW ONLY | Dans {CReplaceCardParam:ProgressLeft,1,2} zones de combat, les | |
Sceau de mystère anormal HOLLOW ONLY | Dans {CReplaceCardParam:ProgressLeft,1,2} zones de combat, | |
Sceau de vigueur ennemie HOLLOW ONLY | Dans {CReplaceCardParam:ProgressLeft,1,2} zones de combat, | |
Sceau de jouvence spirituelle HOLLOW ONLY | Les DGT subis par les agents | |
Sceau d'offrande énergétique HOLLOW ONLY | Le | |
Sceau d'éveil éclatant HOLLOW ONLY | La | |
Sceau de représailles fatales HOLLOW ONLY | ||
Sceau de frappe de précision HOLLOW ONLY | ||
Sceau de percée anormale HOLLOW ONLY | ||
Sceau de chasseur étourdi HOLLOW ONLY | ||
Presse-papier en cuivre MÉDAILLE | L'efficacité de l'agent contre le | |
Sachet brodé MÉDAILLE | Lorsqu'un agent est touché par l'attaque de Corruption miasmatique d'un monstre, la valeur de | |
Bloc d'encre dorée MÉDAILLE | Lorsque l'agent se trouve dans le | |
« Entendu ! » BANGBOO EXTRAS | « Éous, Éous, qu'est-ce qui se passe si tu n'as pas d'oreilles ? — Ehn-na ? (Je ne peux pas porter de lunettes ?) — ... C'est comme ça que les Bangbous portent les lunettes !? » | |
« C'est emballé ! » BANGBOO EXTRAS | « Éous, Éous, qu'est-ce qui se passe si tu n'as pas d'écharpe ? — Ehn-na ? (Ma sortie d'eau n'est pas couverte ?) — ... Pardon, je vais l'ajuster un petit peu... » | |
« Câlin ! » BANGBOO EXTRAS | « Éous, Éous, qu'est-ce qui se passe si tu n'as pas d'habits ? — Ehn-na ! (La Sécurité publique va t'embarquer !) » — ... Je ne pense pas. Enfin, pas moi, mais toi peut-être... » | |
Joie auditive BANGBOO EXTRAS | « Éous, Éous, qu'est-ce qui se passe si tu n'as pas d'oreilles ? — Ehn-na ? (Je ne peux pas porter de lunettes ?) — ... C'est comme ça que les Bangbous portent les lunettes !? » | |
Joie tourbillonnante BANGBOO EXTRAS | « Éous, Éous, qu'est-ce qui se passe si tu n'as pas d'écharpe ? — Ehn-na ? (Ma sortie d'eau n'est pas couverte ?) — ... Pardon, je vais l'ajuster un petit peu... » | |
Joie englobante BANGBOO EXTRAS | « Éous, Éous, qu'est-ce qui se passe si tu n'as pas d'habits ? — Ehn-na ! (La Sécurité publique va t'embarquer !) » — ... Je ne pense pas. Enfin, pas moi, mais toi peut-être... » | |
Esprit sauvage audible BANGBOO EXTRAS | « Éous, Éous, qu'est-ce qui se passe si tu n'as pas d'oreilles ? — Ehn-na ? (Je ne peux pas porter de lunettes ?) — ... C'est comme ça que les Bangbous portent les lunettes !? » | |
Esprit sauvage emmêlé BANGBOO EXTRAS | « Éous, Éous, qu'est-ce qui se passe si tu n'as pas d'écharpe ? — Ehn-na ? (Ma sortie d'eau n'est pas couverte ?) — ... Pardon, je vais l'ajuster un petit peu... » | |
Esprit sauvage pressant BANGBOO EXTRAS | « Éous, Éous, qu'est-ce qui se passe si tu n'as pas d'habits ? — Ehn-na ! (La Sécurité publique va t'embarquer !) » — ... Je ne pense pas. Enfin, pas moi, mais toi peut-être... » | |
Élégance silencieuse BANGBOO EXTRAS | « Éous, Éous, qu'est-ce qui se passe si tu n'as pas d'oreilles ? — Ehn-na ? (Je ne peux pas porter de lunettes ?) — ... C'est comme ça que les Bangbous portent les lunettes !? » | |
Élégance ajustée BANGBOO EXTRAS | « Éous, Éous, qu'est-ce qui se passe si tu n'as pas d'écharpe ? — Ehn-na ? (Ma sortie d'eau n'est pas couverte ?) — ... Pardon, je vais l'ajuster un petit peu... » | |
Élégance enveloppante BANGBOO EXTRAS | « Éous, Éous, qu'est-ce qui se passe si tu n'as pas d'habits ? — Ehn-na ! (La Sécurité publique va t'embarquer !) » — ... Je ne pense pas. Enfin, pas moi, mais toi peut-être... » | |
Technologie cinéma BANGBOO EXTRAS | « Éous, Éous, qu'est-ce qui se passe si tu n'as pas d'oreilles ? — Ehn-na ? (Je ne peux pas porter de lunettes ?) — ... C'est comme ça que les Bangbous portent les lunettes !? » | |
Technologie enroulée BANGBOO EXTRAS | « Éous, Éous, qu'est-ce qui se passe si tu n'as pas d'écharpe ? — Ehn-na ? (Ma sortie d'eau n'est pas couverte ?) — ... Pardon, je vais l'ajuster un petit peu... » | |
Technologie câline BANGBOO EXTRAS | « Éous, Éous, qu'est-ce qui se passe si tu n'as pas d'habits ? — Ehn-na ! (La Sécurité publique va t'embarquer !) » — ... Je ne pense pas. Enfin, pas moi, mais toi peut-être... » | |
Conte indiscret BANGBOO EXTRAS | « Éous, Éous, qu'est-ce qui se passe si tu n'as pas d'oreilles ? — Ehn-na ? (Je ne peux pas porter de lunettes ?) — ... C'est comme ça que les Bangbous portent les lunettes !? » | |
Conte entrelacé BANGBOO EXTRAS | « Éous, Éous, qu'est-ce qui se passe si tu n'as pas d'écharpe ? — Ehn-na ? (Ma sortie d'eau n'est pas couverte ?) — ... Pardon, je vais l'ajuster un petit peu... » | |
Conte empoignant BANGBOO EXTRAS | « Éous, Éous, qu'est-ce qui se passe si tu n'as pas d'habits ? — Ehn-na ! (La Sécurité publique va t'embarquer !) » — ... Je ne pense pas. Enfin, pas moi, mais toi peut-être... » | |
Exercice nocturne BANGBOO EXTRAS | « Éous, Éous, qu'est-ce qui se passe si tu n'as pas d'oreilles ? — Ehn-na ? (Je ne peux pas porter de lunettes ?) — ... C'est comme ça que les Bangbous portent les lunettes !? » | |
Exercice circulaire BANGBOO EXTRAS | « Éous, Éous, qu'est-ce qui se passe si tu n'as pas d'écharpe ? — Ehn-na ? (Ma sortie d'eau n'est pas couverte ?) — ... Pardon, je vais l'ajuster un petit peu... » | |
Exercice enroulant BANGBOO EXTRAS | « Éous, Éous, qu'est-ce qui se passe si tu n'as pas d'habits ? — Ehn-na ! (La Sécurité publique va t'embarquer !) » — ... Je ne pense pas. Enfin, pas moi, mais toi peut-être... » | |
Rétro discret BANGBOO EXTRAS | « Éous, Éous, qu'est-ce qui se passe si tu n'as pas d'oreilles ? — Ehn-na ? (Je ne peux pas porter de lunettes ?) — ... C'est comme ça que les Bangbous portent les lunettes !? » | |
Rétro virevoltant BANGBOO EXTRAS | « Éous, Éous, qu'est-ce qui se passe si tu n'as pas d'écharpe ? — Ehn-na ? (Ma sortie d'eau n'est pas couverte ?) — ... Pardon, je vais l'ajuster un petit peu... » | |
Rétro encourageant BANGBOO EXTRAS | « Éous, Éous, qu'est-ce qui se passe si tu n'as pas d'habits ? — Ehn-na ! (La Sécurité publique va t'embarquer !) » — ... Je ne pense pas. Enfin, pas moi, mais toi peut-être... » | |
Pop solo BANGBOO EXTRAS | « Éous, Éous, qu'est-ce qui se passe si tu n'as pas d'oreilles ? — Ehn-na ? (Je ne peux pas porter de lunettes ?) — ... C'est comme ça que les Bangbous portent les lunettes !? » | |
Pop chaotique BANGBOO EXTRAS | « Éous, Éous, qu'est-ce qui se passe si tu n'as pas d'écharpe ? — Ehn-na ? (Ma sortie d'eau n'est pas couverte ?) — ... Pardon, je vais l'ajuster un petit peu... » | |
Pop tendance BANGBOO EXTRAS | « Éous, Éous, qu'est-ce qui se passe si tu n'as pas d'habits ? — Ehn-na ! (La Sécurité publique va t'embarquer !) » — ... Je ne pense pas. Enfin, pas moi, mais toi peut-être... » | |
Campagne lointaine BANGBOO EXTRAS | « Éous, Éous, qu'est-ce qui se passe si tu n'as pas d'oreilles ? — Ehn-na ? (Je ne peux pas porter de lunettes ?) — ... C'est comme ça que les Bangbous portent les lunettes !? » | |
Campagne courbée BANGBOO EXTRAS | « Éous, Éous, qu'est-ce qui se passe si tu n'as pas d'écharpe ? — Ehn-na ? (Ma sortie d'eau n'est pas couverte ?) — ... Pardon, je vais l'ajuster un petit peu... » | |
Campagne agrippante BANGBOO EXTRAS | « Éous, Éous, qu'est-ce qui se passe si tu n'as pas d'habits ? — Ehn-na ! (La Sécurité publique va t'embarquer !) » — ... Je ne pense pas. Enfin, pas moi, mais toi peut-être... » | |
Gothique hallucinant BANGBOO EXTRAS | « Éous, Éous, qu'est-ce qui se passe si tu n'as pas d'oreilles ? — Ehn-na ? (Je ne peux pas porter de lunettes ?) — ... C'est comme ça que les Bangbous portent les lunettes !? » | |
Gothique enchevêtré BANGBOO EXTRAS | « Éous, Éous, qu'est-ce qui se passe si tu n'as pas d'écharpe ? — Ehn-na ? (Ma sortie d'eau n'est pas couverte ?) — ... Pardon, je vais l'ajuster un petit peu... » | |
Gothique réconfortant BANGBOO EXTRAS | « Éous, Éous, qu'est-ce qui se passe si tu n'as pas d'habits ? — Ehn-na ! (La Sécurité publique va t'embarquer !) » — ... Je ne pense pas. Enfin, pas moi, mais toi peut-être... » | |
Vacances acoustiques BANGBOO EXTRAS | « Éous, Éous, qu'est-ce qui se passe si tu n'as pas d'oreilles ? — Ehn-na ? (Je ne peux pas porter de lunettes ?) — ... C'est comme ça que les Bangbous portent les lunettes !? » | |
Vacances reposantes BANGBOO EXTRAS | « Éous, Éous, qu'est-ce qui se passe si tu n'as pas d'écharpe ? — Ehn-na ? (Ma sortie d'eau n'est pas couverte ?) — ... Pardon, je vais l'ajuster un petit peu... » | |
Vacances affectueuses BANGBOO EXTRAS | « Éous, Éous, qu'est-ce qui se passe si tu n'as pas d'habits ? — Ehn-na ! (La Sécurité publique va t'embarquer !) » — ... Je ne pense pas. Enfin, pas moi, mais toi peut-être... » | |
En écoutant le Voyage étoilé BANGBOO EXTRAS | « Éous, Éous, qu'est-ce qui se passe si tu n'as pas d'oreilles ? — Ehn-na ? (Je ne peux pas porter de lunettes ?) — ... C'est comme ça que les Bangbous portent les lunettes !? » | |
Ode au Voyage étoilé BANGBOO EXTRAS | « Éous, Éous, qu'est-ce qui se passe si tu n'as pas d'écharpe ? — Ehn-na ? (Ma sortie d'eau n'est pas couverte ?) — ... Pardon, je vais l'ajuster un petit peu... » | |
Embrasser le Voyage étoilé BANGBOO EXTRAS | « Éous, Éous, qu'est-ce qui se passe si tu n'as pas d'habits ? — Ehn-na ! (La Sécurité publique va t'embarquer !) » — ... Je ne pense pas. Enfin, pas moi, mais toi peut-être... » | |
En écoutant les Rêves en peinture BANGBOO EXTRAS | « Éous, Éous, qu'est-ce qui se passe si tu n'as pas d'oreilles ? — Ehn-na ? (Je ne peux pas porter de lunettes ?) — ... C'est comme ça que les Bangbous portent les lunettes !? » | |
Ode aux Rêves en peinture BANGBOO EXTRAS | « Éous, Éous, qu'est-ce qui se passe si tu n'as pas d'écharpe ? — Ehn-na ? (Ma sortie d'eau n'est pas couverte ?) — ... Pardon, je vais l'ajuster un petit peu... » | |
Embrasser les Rêves en peinture BANGBOO EXTRAS | « Éous, Éous, qu'est-ce qui se passe si tu n'as pas d'habits ? — Ehn-na ! (La Sécurité publique va t'embarquer !) » — ... Je ne pense pas. Enfin, pas moi, mais toi peut-être... » | |
En écoutant la Lanterne BANGBOO EXTRAS | « Éous, Éous, qu'est-ce qui se passe si tu n'as pas d'oreilles ? — Ehn-na ? (Je ne peux pas porter de lunettes ?) — ... C'est comme ça que les Bangbous portent les lunettes !? » | |
Ode à la Lanterne BANGBOO EXTRAS | « Éous, Éous, qu'est-ce qui se passe si tu n'as pas d'écharpe ? — Ehn-na ? (Ma sortie d'eau n'est pas couverte ?) — ... Pardon, je vais l'ajuster un petit peu... » | |
Embrasser la Lanterne BANGBOO EXTRAS | « Éous, Éous, qu'est-ce qui se passe si tu n'as pas d'habits ? — Ehn-na ! (La Sécurité publique va t'embarquer !) » — ... Je ne pense pas. Enfin, pas moi, mais toi peut-être... » | |
En écoutant la Fortune BANGBOO EXTRAS | « Éous, Éous, qu'est-ce qui se passe si tu n'as pas d'oreilles ? — Ehn-na ? (Je ne peux pas porter de lunettes ?) — ... C'est comme ça que les Bangbous portent les lunettes !? » | |
Ode à la Fortune BANGBOO EXTRAS | « Éous, Éous, qu'est-ce qui se passe si tu n'as pas d'écharpe ? — Ehn-na ? (Ma sortie d'eau n'est pas couverte ?) — ... Pardon, je vais l'ajuster un petit peu... » | |
Embrasser la Fortune BANGBOO EXTRAS | « Éous, Éous, qu'est-ce qui se passe si tu n'as pas d'habits ? — Ehn-na ! (La Sécurité publique va t'embarquer !) » — ... Je ne pense pas. Enfin, pas moi, mais toi peut-être... » | |
Chargeur agrandi BANGBOO RESONIUM | La capacité du chargeur d'Équipement du Pays des rêves : Lance-météorite flamboyant | |
Balle en alliage BANGBOO RESONIUM | La capacité du chargeur d'Équipement du Pays des rêves : Lance-météorite flamboyant | |
Explosifs à retardement BANGBOO RESONIUM | La capacité du chargeur d'Équipement du Pays des rêves : Lance-météorite flamboyant | |
Lunettes anti-explosion BANGBOO RESONIUM | Lorsque Équipement du Pays des rêves : Lance-météorite flamboyant touche un ennemi, | |
Sniper d'élite BANGBOO RESONIUM | Lorsque Équipement du Pays des rêves : Lance-météorite flamboyant touche un ennemi, ses | |
Pistolet silencieux BANGBOO RESONIUM | Lorsque vous infligez une anomalie d'attribut à un ennemi, les | |
Cache-flamme BANGBOO RESONIUM | Les DGT infligés par Équipement du Pays des rêves : Lance-météorite flamboyant et Équipement du Pays des rêves : Antennes rutilantes aux ennemis souffrant d'une anomalie d'attribut | |
Lentille grossissante BANGBOO RESONIUM | Lorsque Équipement du Pays des rêves : Lance-météorite flamboyant touche un ennemi, il lui inflige l'état Affaibli, | |
Grenade lacrymogène BANGBOO RESONIUM | Équipement du Pays des rêves : Lance-météorite flamboyant débloque un canon supplémentaire et peut | |
Canon brûlant BANGBOO RESONIUM | Après 40 tirs d'Équipement du Pays des rêves : Lance-météorite flamboyant, Équipement du Pays des rêves : Lance-météorite flamboyant lance une vague d' | |
Enregistreur de souvenirs BANGBOO RESONIUM | Les | |
Anneau électrifiant BANGBOO RESONIUM | Le | |
Conducteur d'ondes BANGBOO RESONIUM | Le | |
Radar stellaire BANGBOO RESONIUM | Durant la | |
Batterie rechargeable BANGBOO RESONIUM | Les | |
Masque à particules BANGBOO RESONIUM | Lorsque Équipement du Pays des rêves : Boîte de feux d'artifice double inflige un coup critique, il applique l'état Affaibli à la cible, | |
Montre à bobine électrique BANGBOO RESONIUM | Lorsque Équipement du Pays des rêves : Boîte de feux d'artifice double inflige un coup critique, gagne 1 cumul de Surchauffe. Chaque cumul de Surchauffe augmente les | |
Émetteur radio BANGBOO RESONIUM | Équipement du Pays des rêves : Boîte de feux d'artifice double a 13 % de chances de | |
Aiguille laser BANGBOO RESONIUM | Lorsque Équipement du Pays des rêves : Boîte de feux d'artifice double inflige un coup critique, le | |
Communicateur galactique BANGBOO RESONIUM | Lorsque Équipement du Pays des rêves : Boîte de feux d'artifice double inflige un coup critique, les | |
Rêves en boîte BANGBOO RESONIUM | Équipement du Pays des rêves : Antennes rutilantes inflige | |
Oreilles de lapin musicales BANGBOO RESONIUM | Le taux de PÉN d'Équipement du Pays des rêves : Antennes rutilantes | |
Cloche onirique gardienne BANGBOO RESONIUM | La durée de l'effet Affaibli | |
Culbuto hypnotique BANGBOO RESONIUM | Après que l'ennemi est resté dans l'état Affaibli pendant 3 s, le drone inflige | |
Ventilateur centrifuge BANGBOO RESONIUM | Les ennemis dans l'état Affaibli subissent des | |
Réflecteur BANGBOO RESONIUM | Les DGT infligés par Équipement du Pays des rêves : Antennes rutilantes aux ennemis étourdis | |
Haut-de-forme magique BANGBOO RESONIUM | Lorsque Équipement du Pays des rêves : Antennes rutilantes inflige des DGT à une cible dans l'état Affaibli, les | |
Frisbee iridescent BANGBOO RESONIUM | À chaque fois qu'un laser est lancé, les DGT infligés par le laser | |
Grattoir bruyant BANGBOO RESONIUM | Lorsque Équipement du Pays des rêves : Boîte de feux d'artifice double touche une cible dans l'état Affaibli, le taux CRIT augmente de 100 %, et les | |
Sous-marin conscient BANGBOO RESONIUM | Lorsque Équipement du Pays des rêves : Antennes rutilantes tire, la vitesse de tir d'Équipement du Pays des rêves : Lance-météorite flamboyant est | |
Jetez ça, venez me chercher BANGBOO RESONIUM | Jetez ça, venez me chercher | |
Jetez ça, venez me chercher BANGBOO RESONIUM | Jetez ça, venez me chercher | |
Jetez ça, venez me voir BANGBOO RESONIUM | Jetez ça, venez me voir | |
Rose ROSÉE | C'est à la fois l'intention et le courage. | |
Violette ROSÉE | Honnête et humble, tel un ermite se tenant à l'écart de l'agitation. | |
Croissant de lune apaisant ROSÉE | Toutes les nuisances disparaîtront au clair de lune. | |
Lys ROSÉE | L'effluve subtil des lys est un salut de bonheur et d'harmonie. | |
Orchidée papillon ROSÉE | Le bonheur est comme l'ombre virevoltante d'un papillon qui vole vers vous. | |
Protée royale ROSÉE | La fleur par excellence qui suscite de l'admiration. | |
Marguerite ROSÉE | Les marguerites sont toujours vêtues de la rosée du matin, innocente et fraîche. | |
Campanule ROSÉE | La campanule représente la foi inébranlable, qui évoque la résilience et la protection. | |
Lampe à branche ROSÉE | La lampe à branche oscille lentement, la chance vous attend au coin de la rue. | |
Rêve de caramel ROSÉE | Le rêve de caramel donne l'impression d'être plongé dans la douceur d'un conte de fées. | |
Pivoine multicolore ROSÉE | La pivoine représente une affection persistante. | |
Tournesol ROSÉE | Les tournesols suivent toujours le soleil, tout comme un cœur loyal qui ne part jamais. | |
Tulipe ROSÉE | Les tulipes symbolisent la tolérance et la réconciliation. | |
Parasol crépusculaire ROSÉE | Lorsque vous avez besoin de sérénité, elle vous protégera du vent et de la pluie. | |
Fleur commémorative ROSÉE | Il est impossible de ne pas soupirer lors d'une séparation, tout comme il est impossible de ne pas y penser. | |
Ninive ROSÉE | La beauté transcendante est souvent dangereuse et attirante. | |
Évolvulus ROSÉE | Les évolvulus expriment cette confiance sincère qui ne nécessite pas de mots. | |
Biscuits croustillants en forme d'étoile ROSÉE | Les biscuits croustillants en forme d'étoile font partie des petits plaisirs de la vie. | |
Champignon bioluminescent ROSÉE | C'est la clé pour entrer dans l'imaginaire, où l'obscurité se transforme en une scène où des miracles se produisent. | |
Nénuphar ROSÉE | C'est une beauté sacrée qui flotte au-dessus du royaume de la terre. | |
Muflier ROSÉE | Leurs couleurs vives embrassent le monde avec passion. | |
Pot en bois ROSÉE | Le pot en bois chaleureux ressemble à l'étreinte de la terre. | |
Pot en porcelaine ROSÉE | La simple nuance de bleu-vert représente la tranquillité et l'élégance du temps. | |
Pot sculpté ROSÉE | Une gravure d'un charme profond, sobre, mais digne. | |
Pot en métal ROSÉE | Une combinaison de simplicité et de modernité, sans aucune ligne futile. | |
Plug-in « Briseur de bouclier » PLUG-IN AUXILIAIRE | Les attaques assénées aux ennemis marqués peuvent traverser les boucliers. | |
Plug-in « Dévoreur d'âmes » PLUG-IN AUXILIAIRE | Lorsqu'un ennemi est vaincu, l'unité ayant asséné le coup de grâce récupère 60 pts d'énergie. | |
Plug-in « Roi de la vitesse » PLUG-IN AUXILIAIRE | Les interactions instantanées réussies vous confèrent 20 pts d'énergie supplémentaires. | |
Plug-in « Vitesse inégalable » PLUG-IN AUXILIAIRE | L'allié à la vitesse la plus élevée remplit toute son énergie au début du combat. | |
Plug-in « C'est pas fini ! » PLUG-IN AUXILIAIRE | Après avoir retiré une marque, votre unité la plus rapide agit immédiatement. Une seule utilisation par cycle. | |
Plug-in « Tu joues pas ! » PLUG-IN AUXILIAIRE | Lorsqu'un ennemi est vaincu, l'unité ayant asséné le coup de grâce agit à nouveau immédiatement. Une seule utilisation par cycle. | |
Plug-in « Affaiblissement » PLUG-IN AUXILIAIRE | Lorsque vous utilisez une compétence sur un ennemi, vous dissipez un bonus de stat aléatoire de la cible principale. | |
Plug-in « Purification » PLUG-IN AUXILIAIRE | Dissipe la marque de l'allié lorsqu'il obtient un bonus de stat. | |
Plug-in « Vol de vie » PLUG-IN AUXILIAIRE | Après avoir vaincu un ennemi, l'unité ayant asséné le coup de grâce obtient un bonus de soin au début de chaque tour pendant 2 tours. | |
Plug-in « Un pour tous » PLUG-IN AUXILIAIRE | Lorsqu'un allié de soutien lance une compétence qui confère un bonus, il obtient un tour supplémentaire. Une seule utilisation par cycle. | |
Notes perdues de Penny : Le prix CLUE | La force du Créateur a été dérobée à maintes reprises au fil des années et les Exaltés ne suivent plus les préceptes de leurs textes sacrés. Ils se repaissent des restes de Gibor, laissant dans leur sillage une traînée d'atrocités. Pourquoi personne ne souhaite renoncer à ses propres intérêts pour offrir sa force au Créateur...? | |
Bouillon de fondue CLUE | La fondue légèrement épicée de Chaudron frémissant, avec son bouillon fumant et ses ingrédients frais, suffit à réchauffer les cœurs les plus glacés.
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Navigateur en Néantre CLUE | Un instrument de navigation en Néantre daté. Son design suggère qu'il s'agit d'un modèle primitif déployé par les Forces de défense, équipé de fonctions basiques de mesure des frontières et de planification d'itinéraire. | |
Masque d'Oni brisé CLUE | Un masque d'Oni brisé, dont les motifs ornementaux suggèrent que son propriétaire occupait une position prestigieuse. | |
Bangbou abandonné CLUE | Selon les registres de la MAIN, quelqu'un aurait utilisé ce dispositif Bangbou pour envoyer une alerte apocalyptique à la MAIN. Après concertation entre la division des Renseignements et la seconde en chef Yanagi, l'affaire a été temporairement archivée faute de preuves suffisantes. | |
Formulaire de demande de congé CLUE | Ce formulaire de demande de congé est rempli de diverses excuses (toutes rejetées), comprenant entre autres : une psychothérapie à la péninsule Waifei, une entorse à l'index à force d'écrire, une langue brûlée lors d'un dîner d'équipe autour d'une fondue... | |
Cahier d'écriture CLUE | Sur les pages d'exercices du livre, on peut lire : « Ne jamais aller dans un resto de burgers sans raison. » En dessous, dans une écriture élégante : « Comment faire pour que Soukaku étudie sans penser à manger sans arrêt ? » | |
Agenda de la cheffe de la Section 6 CLUE | L'agenda recense divers rendez-vous et réunions pour Hoshimi Miyabi, même s'il semblerait qu'elle en ait manqué la plupart. Il y a une petite note écrite de sa main sur le côté : « On dirait que les réunions ne sont pas une méthode d'entraînement très efficace. » | |
Journal du futur CLUE | Un journal venant du futur annonçant la merveilleuse nouvelle de la victoire définitive de l'humanité sur les Néantres. | |
Notes perdues de Penny : Le festin commence CLUE | D'après les documents de l'Institut et les messages cachés découverts après le décryptage des écritures sacrées, l'apocalypse est inévitable. Si tel est le cas, peut-être que la seule issue qui nous reste est de jeter nos corps mortels dans le feu et de Lui offrir la force de l'humanité pour qu'elle rejoigne Son grand festin, que nous devenions des êtres sous Sa protection, et que nous atteignions l'immortalité dans un monde qui court à sa fin. | |
Nitro Ultra-flammes (recette spéciale) CLUE | Le Nitro ultra concentré spécial de la couronne extérieure, rempli de toutes sortes d'ingrédients farfelus. Une seule goutte suffit à vous remettre d'aplomb.
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Plans du parc d'attractions Nitro CLUE | On dirait le projet de rêve de quelqu'un : un parc d'attractions sur le thème du Nitro qu'il voulait construire dans la couronne extérieure. À l'intérieur, on trouve toutes sortes d'attractions bizarres : des canettes géantes de Nitro, des pluies périodiques de météorites enflammées et des murs d'enceintes montés sur élévateurs. Tout ça a l'air dangereux, mais étrangement amusant. | |
Boule de poils chaude CLUE | Une boule de poils douce et chaude. D'après sa texture et sa couleur, elle semble provenir d'un thirien félin... | |
Boule lumineuse clignotante CLUE | Une étrange boule disco. On a l'impression qu'une fois qu'on l'allume, une boucle d'une heure de rythmes endiablés va se mettre à tourner dans la tête de tout le monde. | |
Baril de Nitro sacré CLUE | Un baril doré de Nitro en édition limitée provenant de la collection de Bernice. Son contenu a disparu depuis bien longtemps, mais même vide, ce baril continue d'irradier de la puissance brute de la couronne extérieure. | |
Shampooing nourrissant Kallisté CLUE | Soin capillaire ultime action en 30 secondes de Kallisté : soin premium qui répare les cheveux abîmés par la chaleur ou les colorations. Disponible à la place Lumina. | |
Bordereau d'expédition temporaire CLUE | Un bordereau de livraison express temporaire de la société de logistique Harde déferlante. Client : Penny ; Livreur : Bernice ; Destination : zone nord-est de la Néantre Papago... (l'adresse plus précise semble avoir été raturée). | |
Carte à gratter du kiosque à journaux CLUE | Une carte à gratter vendue au kiosque à journaux. D'après les endroits qui ont été grattés, le gros lot, une « Glace dorée », semble avoir été remporté. | |
Notes perdues de Penny : Sacrifice CLUE | « D'après les notes de Yeshde'ah, la mort n'est pas le point final. » [...] « J'accepte de servir d'appât pour attirer la subsistance au fin fond du Labyrinthe des dieux. » [...] « Je suis prête à me défaire de ma chair et à guider mon esprit vers le royaume de l'immortalité. » « Puisse tout retourner au Créateur, et qu'il veille sur moi et sur ce monde. » | |
Mille balades pour cœurs brisés CLUE | Une collection complète de CD de chansons d'amour déchirantes publiée par Grandes Ambitions Entertainment. Rien qu'en survolant la liste des titres, vous en avez des frissons, c'est le genre de musique qui vous mine le moral en un rien de temps...
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Plug-in de décryptage de Krampus CLUE | Un plug-in de piratage marqué de l'emblème de Krampus, avec une petite inscription en dessous : Un outil fiable pour contourner les mécanismes de contrôle d'accès.
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Queues de lapin CLUE | Une plante dont les thiriens herbivores raffolent. Délicieuse en salade, elle devient également très parfumée une fois cuite dans un bouillon de fondue. | |
Dossier de mission de Krampus CLUE | Un dossier de mission interne des TOPS. D'après les parties intactes, l'opération était menée par Zhao, une membre de Krampus. Le compte-rendu de mission souligne qu'une chercheuse nommée Penny avait fourni certaines informations commerciales qui auraient conduit à l'approbation de cette opération. | |
Un denny CLUE | Une sorte d'objet de collection. Les bords usés suggèrent qu'il ne date pas d'hier. | |
Minuteur rétro CLUE | Un ancien minuteur utilisé pour prédire les catastrophes liées aux Néantres. À en juger par les symboles qui y figurent, il doit être lié aux horaires d'entraînement d'une grande famille. | |
Gouffre profond CLUE | Un gouffre profond, noir comme la nuit. Sa simple vue vous remplit d'une terreur écrasante, comme si vous pouviez y tomber à tout instant. | |
Fantômes du passé CLUE | Il semble que ce soit un fantôme persistant du passé, murmurant des mots comme « famille », « valeur » et « petit lapin »... | |
Coop_Clue_Item_1354028 CLUE | Coop_Clue_Item_Desc_1354028 | |
Coop_Clue_Item_1354029 CLUE | Coop_Clue_Item_Desc_1354029 | |
Coop_Clue_Item_1354030 CLUE | Coop_Clue_Item_Desc_1354030 | |
Taux d'obtention d'Attirail augmenté ! MONNAIE | Terminez « Combat final - Risque élevé » pour augmenter vos chances d'obtenir des éléments d' | |
Attirail général - Boost d'anomalie WEAPON | Une fois équipé, augmente le | |
Attirail général - Boost d'anomalie WEAPON | Une fois équipé, augmente le | |
Attirail général - Formation de rupture WEAPON | Une fois équipé, augmente les | |
Attirail général - Formation de rupture WEAPON | Une fois équipé, augmente les | |
Attirail général - Assaut frénétique WEAPON | Une fois équipé, augmente le | |
Attirail général - Assaut frénétique WEAPON | Une fois équipé, augmente le | |
Attirail général - Mise à terre WEAPON | Une fois équipé, augmente l'efficacité d' | |
Attirail général - Mise à terre WEAPON | Une fois équipé, augmente l'efficacité d' | |
Attirail général - Protection solide WEAPON | Lors du lancement d'un soutien parfait ou d'une attaque spéciale EX, octroie à toute l'escouade un | |
Attirail général - Protection solide WEAPON | Lors du lancement d'un soutien parfait ou d'une attaque spéciale EX, octroie à toute l'escouade un | |
Attirail général - Régénérateur d'énergie WEAPON | Augmente le | |
Attirail général - Régénérateur d'énergie WEAPON | Augmente le | |
Attirail général - Volontarisme WEAPON | Augmente le | |
Attirail général - Volontarisme WEAPON | Augmente le | |
[Ye Shunguang] Lame givrée WEAPON | Une fois en état Esprit éclairé, après avoir utilisé Attaque normale : Esprit éclairé - Tranche-lumière - Maximum pour la première fois, | |
[Hoshimi Miyabi] Passereaux floraux WEAPON | Après avoir lancé | |
[Yixuan] Résonance de l'esprit WEAPON | Lorsque | |
[Ellen] Chasse arctique WEAPON | Toutes les 15 s, Ellen applique une marque de | |
[Soldat 11] Répression ardente WEAPON | Lorsque le déclenchement de Répression ardente est garanti, appuyez sur | |
[Tsukishiro Yanagi] Zénith lunaire WEAPON | Pendant | |
[Qingyi] Coup surprise WEAPON | Lorsque le | |
[Lighter] Coup de grâce WEAPON | Lorsque | |
[Lucia] Nuit noire WEAPON | La | |
Attirail général - Formation de rupture WEAPON | Une fois équipé, augmente les | |
Attirail général - Formation de rupture WEAPON | Une fois équipé, augmente les | |
[Yixuan] Résonance de l'esprit WEAPON | Lorsque | |
[1] Plug-in de DGT d'attribut TAROT CARD | Augmente les | |
[1] Plug-in de confusion d'attribut TAROT CARD | Augmente les | |
[1] Plug-in d'augmentation des PV TAROT CARD | Augmente les | |
[1] Plug-in d'augmentation des PV TAROT CARD | Augmente les | |
[1] Plug-in d'augmentation de la maîtrise d'anomalie TAROT CARD | Augmente la | |
[1] Plug-in d'augmentation de la maîtrise d'anomalie TAROT CARD | Augmente la | |
[1] Plug-in d'augmentation de l'Impact TAROT CARD | Augmente l' | |
[1] Plug-in d'augmentation de l'Impact TAROT CARD | Augmente l' | |
[1] Plug-in d'augmentation de l'ATQ TAROT CARD | Augmente l' | |
[1] Plug-in d'augmentation de l'ATQ TAROT CARD | Augmente l' | |
[1] Plug-in d'augmentation de l'adresse d'anomalie TAROT CARD | Augmente l' | |
[1] Plug-in d'augmentation de l'adresse d'anomalie TAROT CARD | Augmente l' | |
[1] Plug-in d'augmentation de la Force transperçante TAROT CARD | Augmente la | |
[1] Plug-in d'augmentation de la Force transperçante TAROT CARD | Augmente la | |
[1] Bouclier anti-explosion TAROT CARD | ||
[1] Bouclier anti-explosion TAROT CARD | ||
[1] Chrono figé TAROT CARD | Augmente les | |
[1] Chrono figé TAROT CARD | Augmente les | |
[1] Briquet de luxe TAROT CARD | Augmente les | |
[1] Briquet de luxe TAROT CARD | Augmente les | |
[1] Pochette réfrigérante mignonne TAROT CARD | Augmente les | |
[1] Pochette réfrigérante mignonne TAROT CARD | Augmente les | |
[1] Pelle à pointe TAROT CARD | Augmente les | |
[1] Pelle à pointe TAROT CARD | Augmente les | |
[1] Grenade à IEM TAROT CARD | Augmente les | |
[1] Grenade à IEM TAROT CARD | Augmente les | |
[2] Café premium TAROT CARD | Réduit le nombre de décibels requis pour lancer un | |
[2] Marteau gonflable de confusion TAROT CARD | La | |
[2] Aristo'rouge spécial TAROT CARD | Lorsqu'un agent lance une | |
[2] Aristo'rouge spécial TAROT CARD | Lorsqu'un agent lance une | |
[2] Taurine furieuse TAROT CARD | Les DGT d' | |
[2] Taurine furieuse TAROT CARD | Les DGT d' | |
[2] Capitaine Vache TAROT CARD | Le taux de production de décibels des agents augmente de | |
[2] Capitaine Vache TAROT CARD | Le taux de production de décibels des agents augmente de | |
[2] Aristo'rouge : Citron TAROT CARD | Les DGT d' | |
[2] Aristo'rouge : Citron TAROT CARD | Les DGT d' | |
[2] Sourire carnassier TAROT CARD | Le taux de production d'énergie des attaques normales augmente de | |
[2] Sourire carnassier TAROT CARD | Le taux de production d'énergie des attaques normales augmente de | |
[2] Masque tactique TAROT CARD | Déclencher une | |
[2] Masque tactique TAROT CARD | Déclencher une | |
[2] Communicateur à haute fréquence TAROT CARD | Déclencher un | |
[2] Communicateur à haute fréquence TAROT CARD | Déclencher un | |
[2] Dispositif de transfert d'activité TAROT CARD | Déclencher un | |
[2] Dispositif de transfert d'activité TAROT CARD | Déclencher un | |
[2] Générateur à manivelle TAROT CARD | Déclencher un | |
[2] Générateur à manivelle TAROT CARD | Déclencher un | |
[2] Générateur de bouclier de secours TAROT CARD | Déclencher un | |
[2] Générateur de bouclier de secours TAROT CARD | Déclencher un | |
[2] Genouillères élastiques TAROT CARD | Toucher un ennemi avec une | |
[2] Genouillères élastiques TAROT CARD | Toucher un ennemi avec une | |
[3] Injection de boost illusoire TAROT CARD | Après avoir déclenché | |
[3] Équipement de protection en porcelume TAROT CARD | La | |
[3] Réplicateur de gouttes de rosée éthérique TAROT CARD | Augmente de 1 le nombre d'utilisations de | |
[3] Réplicateur de gouttes de rosée éthérique TAROT CARD | Augmente de 2 le nombre d'utilisations de | |
[3] Kit d'urgence TAROT CARD | Lors de la création d'un lien de soin avec un agent à terre, augmente la | |
[3] Kit d'urgence TAROT CARD | Lors de la création d'un lien de soin avec un agent à terre, augmente la | |
[3] Extension d'enchaînement TAROT CARD | La durée du | |
[3] Extension d'enchaînement TAROT CARD | La durée du | |
[3] Récupération d'enchaînement TAROT CARD | Pendant le | |
[3] Récupération d'enchaînement TAROT CARD | Pendant le | |
[3] Charge d'enchaînement TAROT CARD | Pendant le | |
[3] Charge d'enchaînement TAROT CARD | Pendant le | |
[3] Soutien d'enchaînement conjoint TAROT CARD | Augmente la vitesse de récupération des | |
[3] Soutien d'enchaînement conjoint TAROT CARD | Augmente la vitesse de récupération des | |
[3] À mon tour de parler TAROT CARD | Après avoir envoyé | |
[3] À mon tour de parler TAROT CARD | Après avoir envoyé | |
[3] Je n'ai pas encore fini TAROT CARD | Lorsqu'un agent en | |
[3] Je n'ai pas encore fini TAROT CARD | Lorsqu'un agent en | |
Taux d'obtention de résonia de l'emplacement 1 augmenté ! MONNAIE | Terminez « Tonnerre fracassant - Standard » ou « Tonnerre fracassant - Risque élevé » pour augmenter vos chances d'obtenir des | |
Taux d'obtention de résonia de l'emplacement 2 augmenté ! MONNAIE | Terminez « Joyeuse combustion - Standard » ou « Joyeuse combustion - Risque élevé » pour augmenter vos chances d'obtenir des | |
Taux d'obtention de résonia de l'emplacement 3 augmenté ! MONNAIE | Terminez « Souffle pâle - Standard » ou « Souffle pâle - Risque élevé » pour augmenter vos chances d'obtenir des | |
[1] Plug-in de DGT d'attribut TAROT CARD | Augmente les | |
[1] Plug-in d'augmentation de la Force transperçante TAROT CARD | Augmente la | |
[1] Plug-in d'augmentation de la Force transperçante TAROT CARD | Augmente la | |
[2] Aristo'rouge : Citron TAROT CARD | Les DGT d' | |
[2] Aristo'rouge : Citron TAROT CARD | Les DGT d' | |
[3] Charge d'enchaînement TAROT CARD | Pendant le | |
[3] Charge d'enchaînement TAROT CARD | Pendant le | |
Émoji : Matez-moi ça ! STICKER | Peut être équipé et utilisé dans « Labyrinthe des dieux - Enquête conjointe ».
Pendant l'Enquête conjointe, vous pouvez envoyer cette réaction à toute l'escouade via le | |
Émoji : J'adore ! STICKER | Peut être équipé et utilisé dans « Labyrinthe des dieux - Enquête conjointe ».
Pendant l'Enquête conjointe, vous pouvez envoyer cette réaction à toute l'escouade via le | |
Émoji : On n'a rien vu STICKER | Peut être équipé et utilisé dans « Labyrinthe des dieux - Enquête conjointe ».
Pendant l'Enquête conjointe, vous pouvez envoyer cette réaction à toute l'escouade via le | |
Émoji : Partie terminée STICKER | Peut être équipé et utilisé dans « Labyrinthe des dieux - Enquête conjointe ».
Pendant l'Enquête conjointe, vous pouvez envoyer cette réaction à toute l'escouade via le | |
Émoji : ... STICKER | Peut être équipé et utilisé dans « Labyrinthe des dieux - Enquête conjointe ».
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Émoji : Je vais exploser ! STICKER | Peut être équipé et utilisé dans « Labyrinthe des dieux - Enquête conjointe ».
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Émoji : Il se passe quoi, là ? STICKER | Peut être équipé et utilisé dans « Labyrinthe des dieux - Enquête conjointe ».
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Émoji : Ah... Euh... Hmm... STICKER | Peut être équipé et utilisé dans « Labyrinthe des dieux - Enquête conjointe ».
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Émoji : Oh là là, oh là là STICKER | Peut être équipé et utilisé dans « Labyrinthe des dieux - Enquête conjointe ».
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Émoji : Bon... STICKER | Peut être équipé et utilisé dans « Labyrinthe des dieux - Enquête conjointe ».
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Émoji : Oh non... STICKER | Peut être équipé et utilisé dans « Labyrinthe des dieux - Enquête conjointe ».
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Émoji : On va y arriver ! STICKER | Peut être équipé et utilisé dans « Labyrinthe des dieux - Enquête conjointe ».
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Émoji : Tombe pas amoureux, mon chou STICKER | Peut être équipé et utilisé dans « Labyrinthe des dieux - Enquête conjointe ».
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Émoji : Je mange d'abord STICKER | Peut être équipé et utilisé dans « Labyrinthe des dieux - Enquête conjointe ».
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Émoji : Comment ça ? STICKER | Peut être équipé et utilisé dans « Labyrinthe des dieux - Enquête conjointe ».
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Émoji : ... STICKER | Peut être équipé et utilisé dans « Labyrinthe des dieux - Enquête conjointe ».
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Émoji : Mea culpa STICKER | Peut être équipé et utilisé dans « Labyrinthe des dieux - Enquête conjointe ».
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Émoji : Oups, pardon ! STICKER | Peut être équipé et utilisé dans « Labyrinthe des dieux - Enquête conjointe ».
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Émoji : C'est ce qu'on va voir STICKER | Peut être équipé et utilisé dans « Labyrinthe des dieux - Enquête conjointe ».
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Émoji : Zzz STICKER | Peut être équipé et utilisé dans « Labyrinthe des dieux - Enquête conjointe ».
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Émoji : Oho ? STICKER | Peut être équipé et utilisé dans « Labyrinthe des dieux - Enquête conjointe ».
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Émoji : MDR STICKER | Peut être équipé et utilisé dans « Labyrinthe des dieux - Enquête conjointe ».
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Émoji : Ça va être délicat STICKER | Peut être équipé et utilisé dans « Labyrinthe des dieux - Enquête conjointe ».
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Émoji : Besoin d'un coup de main ! STICKER | Peut être équipé et utilisé dans « Labyrinthe des dieux - Enquête conjointe ».
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Message vocal : À nous trois, on est imbattables ! STICKER | Une réaction qui lance automatiquement la réplique vocale de l'agent correspondant. Elle peut être équipée et utilisée dans le « Labyrinthe des dieux : Enquête conjointe » et dans le tchat.
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Message vocal : Rassemblement ! STICKER | Une réaction qui lance automatiquement la réplique vocale de l'agent correspondant. Elle peut être équipée et utilisée dans le « Labyrinthe des dieux : Enquête conjointe » et dans le tchat.
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Message vocal : Ça va ? STICKER | Une réaction qui lance automatiquement la réplique vocale de l'agent correspondant. Elle peut être équipée et utilisée dans le « Labyrinthe des dieux : Enquête conjointe » et dans le tchat.
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Message vocal : Je peux te faire des papouilles~ ? STICKER | Une réaction qui lance automatiquement la réplique vocale de l'agent correspondant. Elle peut être équipée et utilisée dans le « Labyrinthe des dieux : Enquête conjointe » et dans le tchat.
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Message vocal : Au secours ! Au secours ! STICKER | Une réaction qui lance automatiquement la réplique vocale de l'agent correspondant. Elle peut être équipée et utilisée dans le « Labyrinthe des dieux : Enquête conjointe » et dans le tchat.
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Message vocal : Un autre pro ? C'est ce qu'on va voir. STICKER | Une réaction qui lance automatiquement la réplique vocale de l'agent correspondant. Elle peut être équipée et utilisée dans le « Labyrinthe des dieux : Enquête conjointe » et dans le tchat.
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Message vocal : Hein ? STICKER | Une réaction qui lance automatiquement la réplique vocale de l'agent correspondant. Elle peut être équipée et utilisée dans le « Labyrinthe des dieux : Enquête conjointe » et dans le tchat.
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Message vocal : Est-ce possible...? STICKER | Une réaction qui lance automatiquement la réplique vocale de l'agent correspondant. Elle peut être équipée et utilisée dans le « Labyrinthe des dieux : Enquête conjointe » et dans le tchat.
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Message vocal : *shababababadu* ! STICKER | Une réaction qui lance automatiquement la réplique vocale de l'agent correspondant. Elle peut être équipée et utilisée dans le « Labyrinthe des dieux : Enquête conjointe » et dans le tchat.
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Message vocal : Hors de mon chemin ! STICKER | Une réaction qui lance automatiquement la réplique vocale de l'agent correspondant. Elle peut être équipée et utilisée dans le « Labyrinthe des dieux : Enquête conjointe » et dans le tchat.
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Thème : Ruines néon THÈME | Décorations de la navigation. Une fois obtenues, elles peuvent être équipées et affichées dans la Navigation des fonctions. | |
Pendentif : Ruines néon PENDENTIF | Décorations de la navigation. Une fois obtenues, elles peuvent être équipées et affichées dans la Navigation des fonctions. | |
Thème : À la recherche de l'amusement THÈME | Décorations de la navigation. Une fois obtenues, elles peuvent être équipées et affichées dans la Navigation des fonctions. | |
Pendentif : À la recherche de l'amusement PENDENTIF | Décorations de la navigation. Une fois obtenues, elles peuvent être équipées et affichées dans la Navigation des fonctions. | |
Thème : Random Play THÈME | Thème commémoratif du « Financement de Ridu : Plan premium ». Une fois obtenu, il peut être équipé et affiché dans la Navigation des fonctions. | |
Pendentif : Random Play PENDENTIF | Pendentif commémoratif du « Financement de Ridu : Plan premium ». Une fois obtenu, il peut être équipé et affiché dans la Navigation des fonctions. | |
Thème : Sān-Z THÈME | Thème exclusif de l'événement à durée limitée « Cadeaux pour les mordus de pellicule ». Une fois obtenu, il peut être équipé et affiché dans la Navigation des fonctions. | |
Pendentif : Sān-Z PENDENTIF | Pendentif exclusif de l'événement à durée limitée « Cadeaux pour les mordus de pellicule ». Une fois obtenu, il peut être équipé et affiché dans la Navigation des fonctions. | |
Thème « Illusions angéliques » THÈME | Thème exclusif des Anges de l'illusion. Une fois obtenu, il peut être équipé et affiché dans la Navigation des fonctions. | |
Pendentif « Illusions angéliques » PENDENTIF | Pendentif exclusif des Anges de l'illusion. Une fois obtenu, il peut être équipé et affiché dans la Navigation des fonctions. | |
Thème « Douceline enivrée par la brise printanière » THÈME | Thème commémoratif du « Financement de Ridu : Plan premium ». Une fois obtenu, il peut être équipé et affiché dans la Navigation des fonctions. | |
Pendentif « Douceline enivrée par la brise printanière » PENDENTIF | Pendentif commémoratif du « Financement de Ridu : Plan premium ». Une fois obtenu, il peut être équipé et affiché dans la Navigation des fonctions. | |
Thème : « Prise poids lourd ! » THÈME | Thème commémoratif du « Financement de Ridu : Plan premium ». Une fois obtenu, il peut être équipé et affiché dans la Navigation des fonctions. | |
Charme : « Prise poids lourd ! » PENDENTIF | Pendentif commémoratif du « Financement de Ridu : Plan premium ». Une fois obtenu, il peut être équipé et affiché dans la Navigation des fonctions. | |
Thème du Coup de pied sauté du Chevalier stellaire THÈME | Thème commémoratif du « Financement de Ridu : Plan premium ». Une fois obtenu, il peut être équipé et affiché dans la Navigation des fonctions. | |
Pendentif du Coup de pied sauté du Chevalier stellaire PENDENTIF | Pendentif commémoratif du « Financement de Ridu : Plan premium ». Une fois obtenu, il peut être équipé et affiché dans la Navigation des fonctions. | |
Bus Bangbou - Thème THÈME | Thème commémoratif du « Financement de Ridu : Plan premium ». Une fois obtenu, il peut être équipé et affiché dans la Navigation des fonctions. | |
Bus Bangbou - Pendentif PENDENTIF | Pendentif commémoratif du « Financement de Ridu : Plan premium ». Une fois obtenu, il peut être équipé et affiché dans la Navigation des fonctions. | |
Thème « Vacances de princesse » THÈME | Thème commémoratif du « Financement de Ridu : Plan premium ». Une fois obtenu, il peut être équipé et affiché dans la Navigation des fonctions. | |
Pendentif « Vacances de princesse » PENDENTIF | Pendentif commémoratif du « Financement de Ridu : Plan premium ». Une fois obtenu, il peut être équipé et affiché dans la Navigation des fonctions. | |
Thème « Bonjour, {F#ma chère}{M#mon cher} complice » THÈME | Thème exclusif de l'événement à durée limitée « Cadeaux pour les mordus de pellicule ». Une fois obtenu, il peut être équipé et affiché dans la Navigation des fonctions. | |
Pendentif « Bonjour, {F#ma chère}{M#mon cher} complice » PENDENTIF | Thème exclusif de l'événement à durée limitée « Cadeaux pour les mordus de pellicule ». Une fois obtenu, il peut être équipé et affiché dans la Navigation des fonctions. | |
Thème « Vagues déferlantes "Ehn-ne" » THÈME | Thème commémoratif du « Financement de Ridu : Plan premium ». Une fois obtenu, il peut être équipé et affiché dans la Navigation des fonctions. | |
Pendentif « Vagues déferlantes "Ehn-ne" » PENDENTIF | Pendentif commémoratif du « Financement de Ridu : Plan premium ». Une fois obtenu, il peut être équipé et affiché dans la Navigation des fonctions. | |
Coupon de revêtement Marcel MONNAIE | S'obtient en participant à l'événement à durée limitée « La grande aventure de Marcel ». S'échange contre des tenues pour Éous disponibles dans l'événement. | |
Carotte de popularité MONNAIE | Récompense de la compétition « La grande aventure de Marcel » | |
[Attaque : Éradication] Hache d'armes conquérante MÉDAILLE | En entrant en combat, vous gagnez 3 cumuls de | |
[Attaque : Éradication] Papillon virevoltant MÉDAILLE | L' | |
[Attaque : Éradication] Éradication totale MÉDAILLE | Les agents | |
[Attaque : Éradication] Phalanges d'acier MÉDAILLE | ||
[Attaque : Éradication] Bourrasque tranchante MÉDAILLE | ||
[Attaque : Éradication] Frappe omnidirectionnelle MÉDAILLE | ||
[Confusion : Assommage] Mini-scie MÉDAILLE | Lorsqu'un ennemi est étourdi, son | |
[Confusion : Assommage] Meuleuse d'angle sans-fil MÉDAILLE | Lorsqu'un ennemi est étourdi, toute l'escouade | |
[Confusion : Assommage] Scie circulaire multifonction MÉDAILLE | ||
[Confusion : Assommage] Tronçonneuse haute-vitesse MÉDAILLE | La durée d'Étourdissement des ennemis | |
[Confusion : Assommage] Explosif industriel MÉDAILLE | Les agents | |
[Confusion : Assommage] Perceuse à percussion MÉDAILLE | Lorsque les ennemis se rétablissent d'un Étourdissement, ils | |
[Anomalie : Trouble] Grenade assourdissante tactique MÉDAILLE | Infliger un Dysfonctionnement | |
[Anomalie : Trouble] Lance-flammes lourd MÉDAILLE | Le | |
[Anomalie : Trouble] Bombe au poivre surpuissante MÉDAILLE | Lorsqu'une anomalie d'attribut est déclenchée, toute l'escouade | |
[Anomalie : Trouble] Lance-filet MÉDAILLE | Augmente la | |
[Anomalie : Trouble] Pistolet électrique à haute tension MÉDAILLE | Augmente l' | |
[Anomalie : Trouble] Brouilleur électromagnétique MÉDAILLE | ||
[Anomalie : Trouble] Pistolet électrique à haute tension MÉDAILLE | Augmente l' | |
[Soutien : Saturation] Biscuit divinatoire MÉDAILLE | Lorsqu'un agent active son | |
[Soutien : Saturation] Conserve nutritive MÉDAILLE | Lorsqu'une | |
[Soutien : Saturation] Boisson énergétique MÉDAILLE | Les DGT d' | |
[Soutien : Saturation] Sucette stellaire MÉDAILLE | ||
[Soutien : Saturation] Fondue à chauffe rapide MÉDAILLE | Le taux de génération d'énergie, d'Adrénaline et d'Affûtage | |
[Soutien : Saturation] Chocolat sans sucre MÉDAILLE | ||
[Rupture : Activation] Résolution sans faille MÉDAILLE | ||
[Rupture : Activation] Assommoir MÉDAILLE | ||
[Rupture : Activation] Équilibre attaque/défense MÉDAILLE | Lors du déclenchement d'une | |
[Rupture : Activation] Preuve du champion MÉDAILLE | Les | |
[Rupture : Activation] Armé et paré MÉDAILLE | Lors de la perte de PV, la | |
[Rupture : Activation] Pas léger MÉDAILLE | ||
[Défense : Bouclier de combat] Matraque standard MÉDAILLE | Les agents protégés par un bouclier | |
[Défense : Bouclier de combat] Gants tactiques MX7 MÉDAILLE | Les agents protégés par un bouclier | |
[Défense : Bouclier de combat] Casque de combat Type III MÉDAILLE | Déclencher un | |
[Défense : Bouclier de combat] Masque à gaz militaire MÉDAILLE | Les | |
[Défense : Bouclier de combat] Bouclier anti-explosion de 4e génération MÉDAILLE | En entrant en combat, toute l'escouade | |
[Défense : Bouclier de combat] Gilet pare-balles allégé MÉDAILLE | Lors d'une | |
Pack de précommande de Zenless Zone Zero CADEAU | Utiliser pour obtenir : Bande maîtresse ×2, Journal d'inspecteur principal ×20, Journal d'inspecteur officiel ×80, Module énergétique de moteur-ampli ×10, Alim de moteur-ampli ×40, denny ×150 000 | |
Pack d'entrée en ville de Zenless Zone Zero CADEAU | Utiliser pour obtenir : Bande maîtresse ×2, Journal d'inspecteur officiel ×80, Alim de moteur-ampli ×40, denny ×150 000 | |
Promotion PlayStation®Plus Zenless Zone Zero CADEAU | La promotion contient les récompenses suivantes : Polychrome ×160, Batterie d'éther ×4, Journal d'inspecteur principal ×20, Module énergétique de moteur-ampli ×30, Denny ×150 000. | |
Coffret exclusif – Invitation céleste CADEAU | À l'achat, obtenez Denny ×100 000 et Bande maîtresse chiffrée ×10. | |
Zenless Zone Zero - Pack de départ Xbox CADEAU | Utiliser pour obtenir : Bande maîtresse ×2, Journal d'inspecteur principal ×20, Journal d'inspecteur officiel ×80, Module énergétique de moteur-ampli ×10, Alim de moteur-ampli ×40, denny ×150 000 | |
Pack d'entrée en ville de Zenless Zone Zero CADEAU | Utiliser pour obtenir : Bande maîtresse ×2, Journal d'inspecteur officiel ×80, Alim de moteur-ampli ×40, denny ×150 000 | |
Récompenses du Xbox Game Pass Zenless Zone Zero CADEAU | Le pack de récompenses contient les récompenses suivantes : Polychrome ×80, Batterie d'éther ×2, Journal d'inspecteur principal ×10, Module énergétique de moteur-ampli ×15, Denny ×75 000. | |
Coffret exclusif – Invitation de Yunkui CADEAU | À l'achat, obtenez Denny ×100 000 et Bande maîtresse chiffrée ×10. | |
Coffret exclusif – Invitation à la Rêverie CADEAU | À l'achat, obtenez Denny ×100 000 et Bande maîtresse chiffrée ×10. | |
Coffret ciné – Perles du cinéma CADEAU | À l'achat, obtenez Denny ×100 000 et Bande maîtresse ×10. | |
Provisions de Coupons de la société d'entretien Victoria CADEAU | Les objets dont la limite de stockage a été dépassée dans l'Inventaire seront envoyés via la Messagerie. Ce message sera valide pendant 30 jours. | |
Coffret exclusif – Invitation à l'évasion CADEAU | À l'achat, obtenez Denny ×100 000 et Bande maîtresse chiffrée ×10. | |
Coffret exclusif - Invitation lumineuse CADEAU | À l'achat, obtenez Denny ×100 000 et Bande maîtresse chiffrée ×10. | |
Coffret exclusif – Invitation des cordes dorées CADEAU | À l'achat, obtenez Denny ×100 000 et Bande maîtresse chiffrée ×10. | |
Coffret exclusif – Invitation mélodieuse CADEAU | À l'achat, obtenez Denny ×100 000 et Bande maîtresse chiffrée ×10. | |
Coffret exclusif – Invitation au son du cœur CADEAU | À l'achat, obtenez Denny ×100 000 et Bande maîtresse chiffrée ×10. | |
Coffret exclusif - Invitation au goûter CADEAU | À l'achat, obtenez Denny ×30 000 et Bande maîtresse chiffrée ×4. | |
Coffret exclusif - Invitation à la cour céleste CADEAU | À l'achat, obtenez Denny ×60 000 et Bande maîtresse chiffrée ×6. | |
Coffret exclusif - Invitation au Nexus céleste CADEAU | À l'achat, obtenez Denny ×100 000 et Bande maîtresse chiffrée ×10. | |
Gâteau spécial personnalisé CADEAU | D'adorables petits gâteaux fabriqués à la main par les pâtissiers les plus expérimentés. Ils disparaissent une fois consommés, octroyant Batterie d'éther ×1 et Gâteau souvenir ×1. | |
Gâteau spécial personnalisé OBJET DE COMMISSION | D'adorables petits gâteaux fabriqués à la main par les pâtissiers les plus expérimentés. On dit qu'on peut savourer le meilleur des goûts de la Nouvelle-Eridu en une seule bouchée ! | |
Boisson énergétique glacée spéciale CADEAU | Confère 100 charges de batterie à l'utilisation. | |
Canette glacée spéciale commémorative OBJET DE COMMISSION | Une canette en édition limitée de la Boisson énergétique glacée spéciale. Une bouffée de fraîcheur en plein soleil, qui vous accompagne pendant l'été chaque jour durant. | |
Cadeau spécial pour inspecteurs CADEAU | Un cadeau pour les proxys qui ont terminé la mission d'inspection spéciale. Utilisez pour restaurer 60 charges de batterie. | |
Cadeau pour inspecteurs : édition commémorative OBJET DE COMMISSION | Un cadeau pour les proxys qui ont terminé les missions d'inspection spéciale. Il a une grande valeur commémorative. | |
Manette exclusive « Joueur exceptionnel » CADEAU | Récompense exclusive de l'événement collaboratif « GameSir × Zenless Zone Zero ». Donne 60 charges de batterie après utilisation. | |
Manette personnalisable « Joueur exceptionnel » OBJET DE COMMISSION | Récompense commémorative l'événement collaboratif « GameSir × Zenless Zone Zero ». | |
Part de gâteau au coulis de caramel CADEAU | Cette part de gâteau, produite par l'Alliance de préparation de l'anniversaire de Phaéthon, vous procure Batterie d'éther ×1 et Part de gâteau commémorative ×1. | |
Part de gâteau commémorative OBJET DE COMMISSION | Une part de gâteau préparée par l'Alliance de préparation de l'anniversaire de Phaéthon. Sa méthode de cuisson précise a été élaborée après des recherches et des comparaisons effectuées par l'assistante IA la plus avancée de Ridu. | |
Canette de Fanta à l'orange CADEAU | Récompense exclusive de l'événement collaboratif « Fanta × Zenless Zone Zero ». Donne 60 charges de batterie après utilisation. | |
Canette commémorative de Fanta à l'orange OBJET DE COMMISSION | Récompense commémorative l'événement collaboratif « Fanta × Zenless Zone Zero ». | |
Trophée de la cérémonie des Proxys d'or CADEAU | Récompense exclusive de l'événement « Cérémonie annuelle des Proxys d'or ». Donne 60 charges de batterie après utilisation. | |
Trophée commémoratif des Proxys d'or OBJET DE COMMISSION | Récompense commémorative de l'événement « Cérémonie annuelle des Proxys d'or » | |
Gel énergétique « Bouffée de gourmandise » CADEAU | Récompense commémorative de l'événement collaboratif mondial « La bataille des délices ». Donne 60 charges de batterie après utilisation. | |
Gel énergétique « Bouffée de gourmandise » OBJET DE COMMISSION | Récompense commémorative de l'événement de collaboration La bataille des délices. | |
Latthé à perles « ChaPanda » CADEAU | Récompense exclusive de l'événement collaboratif « ChaPanda × Zenless Zone Zero ». Donne 60 charges de batterie après utilisation. | |
Badge commémoratif du latthé « ChaPanda » OBJET DE COMMISSION | Récompense commémorative de l'événement collaboratif « ChaPanda × Zenless Zone Zero ». | |
Billet d'entrée pour le Paradis étincelant CADEAU | S'obtient après avoir acheté un billet pour le FES Zenless Zone Zero 2025. Confère 60 charges de batterie à l'utilisation. | |
Billet commémoratif pour le Paradis étincelant OBJET DE COMMISSION | Récompense commémorative du FES Zenless Zone Zero 2025. | |
Bœuf séché de Hormel CADEAU | Récompense exclusive de l'événement collaboratif avec Hormel. Donne 60 charges de batterie après utilisation. | |
Ornement commémoratif de Hormel OBJET DE COMMISSION | Récompense commémorative de l'événement de collaboration avec Hormel. | |
Coffret de soutien pour les Illulus CADEAU | Un coffret de soutien personnellement conçu par les Anges de l'illusion. À utiliser pour obtenir 60 charges de batterie. | |
Coffret pour les Illulus : Édition commémorative OBJET DE COMMISSION | Un coffret de soutien conçu personnellement par les Anges de l'illusion, et un précieux souvenir ayant une grande valeur pour les collectionneurs. | |
Carotte dorée de bon augure CADEAU | Un coffret de la Journée de la Carotte dorée offert par les Anges de l'illusion. Utilisez-le pour obtenir 1 batterie d'éther. | |
Carotte dorée de bon augure : accessoire commémoratif OBJET DE COMMISSION | Un cadeau de la Journée de la Carotte dorée offert par les Anges de l'illusion qui possède une précieuse valeur commémorative. | |
Recrutement Bangbou spécial « Sushiro » CADEAU | Récompense exclusive de l'événement collaboratif « Sushiro × Zenless Zone Zero ». Octroie 60 charges de batterie après utilisation. | |
Assiette commémorative « Sushiro » OBJET DE COMMISSION | Récompense commémorative l'événement collaboratif « Sushiro × Zenless Zone Zero ». | |
Coffret floral personnalisé CADEAU | Un coffret d'anniversaire offert par l'Académie Aurélia. Utilisez-le pour obtenir Batterie d'éther ×1 et Carte commémorative personnalisée ×1. | |
Carte commémorative personnalisée OBJET DE COMMISSION | Une carte commémorative issue du coffret d'anniversaire de l'Académie Aurélia. Elle possède une certaine valeur en tant qu'objet de collection. | |
Éventail de soutien Streamer K CADEAU | Récompense exclusive de l'événement collaboratif « KFC × Zenless Zone Zero ». Octroie 60 charges de batterie après utilisation. | |
Porte-clés Streamer K OBJET DE COMMISSION | Récompense commémorative l'événement collaboratif « KFC × Zenless Zone Zero ». | |
Pack énergétique « Bien manger, c'est le début de la fortune » CADEAU | Récompense commémorative de l'événement collaboratif mondial « La bataille des délices ». Donne 60 charges de batterie après utilisation. | |
Sac commémoratif « Bien manger, c'est le début de la fortune » OBJET DE COMMISSION | Récompense commémorative de l'événement de collaboration La bataille des délices. | |
Console thématique « PSBou » CADEAU | Obtenu avec l'achat du disque physique du jeu PS5 | |
Console commémorative « PSBou » OBJET DE COMMISSION | Obtenu avec l'achat du disque physique du jeu PS5 | |
Console thématique « Xbou » CADEAU | Obtenu avec l'achat du disque physique du jeu Xbox | |
Console commémorative « Xbou » OBJET DE COMMISSION | Obtenu avec l'achat du disque physique du jeu Xbox | |
Pack d'amélioration de base CADEAU | Échangez pour obtenir 3 journaux d'inspecteur principal, 2 revêtements éthériques, 2 modules algorithmiques de Bangbou et 3 000 dennies. | |
Pack d'amélioration avancée CADEAU | Échangez pour obtenir 5 journaux d'inspecteur principal, 3 revêtements éthériques, 2 widgets de système Bangbou et 5 000 dennies. | |
Pack d'amélioration limité CADEAU | Réclamez pour obtenir 5 journaux d'inspecteur principal, 5 revêtements éthériques, 5 widgets de système Bangbou et 10 000 dennies. | |
Tirelire en argent « Plan de croissance » N.E.C.F. | Utilisez pour débloquer la Plan de croissance du Financement de Ridu pour cette période. | |
Tirelire « Plan premium » en or N.E.C.F. | Utilisez pour débloquer la Plan premium du Financement de Ridu pour cette période. | |
Amélioration de BP Chevaleresse N.E.C.F. | Description de PB AV | |
EXP du Financement de Ridu N.E.C.F. | Le Niv. de votre Financement de Ridu augmente lorsque vous accumulez suffisamment d'EXP. | |
Coupon de grand bâtisseur N.E.C.F. | Le Prix du Financement de Ridu s'active après obtention. Après avoir activé le Prix du Financement de Ridu, vous pouvez choisir l'un des moteurs-amplis suivants : Coffre de moelle sanguine, Radio-baladeur, Rotor de canon, Barillet à six coups, Brillant à lèvres électro, Sphère ludique endiablée et Source printanière. | |
Belle et rusée VESTIAIRE | Tenue de Nicole. | |
Majestueuse floraison givrée VESTIAIRE | Tenue de Hoshimi Miyabi. | |
Vacances de princesse VESTIAIRE | Tenue de Lucy. | |
Élève modèle VESTIAIRE | Tenue d'Ellen. | |
Nocturne aux vagues étincelantes VESTIAIRE | Tenue de Jane. | |
Lustre de cristal VESTIAIRE | Tenue d'Astra Yao. | |
Iris de la rive VESTIAIRE | Tenue de Viviane. | |
Traces d'encre VESTIAIRE | Tenue de Yixuan. | |
Mer de thym VESTIAIRE | Tenue d'Alice. | |
Tanuki en plein jour VESTIAIRE | Tenue de Yuzuha. | |
Joyau culinaire VESTIAIRE | Tenue de Pan Yinhu. | |
Toucher de l'aurore VESTIAIRE | Tenue de Ye Shunguang. | |
Silhouette au cœur blanc VESTIAIRE | Tenue de Komano Manato. | |
Pause thé de l'après-midi VESTIAIRE | Tenue de Sunniva. | |
Illusions en service VESTIAIRE | Tenue de Sunniva. | |
En cours de Charmement VESTIAIRE | Tenue d'Aria. | |
En cours de Charmement VESTIAIRE | Tenue d'Aria. | |
Note dissonante ENSEMBLE | Tenue d'Aria | |
En cours de Charmement ENSEMBLE | Tenue d'Aria. | |
Muse de la rhapsodie VESTIAIRE | Tenue de Nangong Yu | |
Encouragements sincères VESTIAIRE | Tenue de Nangong Yu. | |
Ombre des heures tranquilles VESTIAIRE | Tenue de Vélina. | |
Messes basses sous la lune VESTIAIRE | Tenue de Rémielle. | |
Variation océane VESTIAIRE | Tenue de Rémielle. | |
Messes basses sous la lune (Masque voilé) VESTIAIRE | Tenue de Rémielle. | |
Poursuite majestueuse des vagues VESTIAIRE | Tenue de Sigrid. | |
Bon départ CALLING CARD | Une carte commémorative du Financement de Ridu : Plan premium. | |
En route pour le soleil CALLING CARD | Une carte commémorative du Financement de Ridu : Plan premium. | |
Histoire d'une mini-aventure CALLING CARD | Une carte commémorative du Financement de Ridu : Plan premium. | |
Après-midi bardique CALLING CARD | Une carte commémorative du Financement de Ridu : Plan premium. | |
Amitié fraternelle CALLING CARD | Un thème commémoratif du Financement de Ridu : Plan premium. | |
L'essentiel de l'agenda CALLING CARD | Un thème commémoratif du Financement de Ridu : Plan premium. | |
Songe après la pluie CALLING CARD | Un thème commémoratif du Financement de Ridu : Plan premium. | |
Aventures pixelisées CALLING CARD | Un thème commémoratif du Financement de Ridu : Plan premium. | |
« Légende de la terreur du tigre » CALLING CARD | Un thème commémoratif du Financement de Ridu : Plan premium. | |
Séance photo spéciale en plongée CALLING CARD | Un thème commémoratif du Financement de Ridu : Plan premium. | |
Où ciel et mer se confondent CALLING CARD | Un thème commémoratif du Financement de Ridu : Plan premium. | |
Sur un oreiller de nuages CALLING CARD | Un thème commémoratif du Financement de Ridu : Plan premium. | |
Sortie automnale d'Un-Dennybou CALLING CARD | Un thème commémoratif du Financement de Ridu : Plan premium. | |
Nouveau programme d'idole CALLING CARD | Un thème commémoratif du Financement de Ridu : Plan de croissance. | |
Entre colombes blanches et feux d'artifice CALLING CARD | Un thème commémoratif du Financement de Ridu : Plan de croissance. | |
Île des doux rêves CALLING CARD | Un thème commémoratif du Financement de Ridu : Plan de croissance. | |
Intermission entre ombre et lumière CALLING CARD | Un thème commémoratif du Financement de Ridu : Plan de croissance. | |
La vérité sur le monde ! CALLING CARD | Un thème commémoratif du Financement de Ridu : Plan de croissance. | |
L'heure du goûter CALLING CARD | Un thème commémoratif du Financement de Ridu : Plan de croissance. | |
Avant de reprendre la mer CALLING CARD | Un thème commémoratif du Financement de Ridu : Plan de croissance. | |
« L'autre côté » CALLING CARD | Un cadeau d'anniversaire offert à un proxy. | |
« Miagnifique, tu déchires ! » CALLING CARD | Obtenu via un événement à durée limitée. | |
Cadeau populaire CALLING CARD | Obtenu via un événement à durée limitée. | |
BFF Meilleurs amis pour la vie ! CALLING CARD | Thème commémoratif de la collaboration avec McDonald's Mainland China. | |
Agent Gulliver, au rapport CALLING CARD | Un thème de récompense pour l'événement de pré-inscription de la version 1.4 « Une pluie de météores ». | |
« Au combat ! » CALLING CARD | Un thème de récompense pour l'événement à durée limitée « Bangbous VS Éthéréens ». Récompense à durée limitée. | |
Laissez-passer d'assistant réalisateur CALLING CARD | Un thème récompense de l'événement à durée limitée « Prise de vue printanière ». Récompense à durée limitée. | |
« Explosion imminente » CALLING CARD | Un thème récompense de l'événement à durée limitée « Âme d'acier : Lien doré ». Récompense à durée limitée. | |
Une journée spéciale CALLING CARD | Un cadeau d'anniversaire offert à un proxy. | |
Lumière délicieuse CALLING CARD | Un thème récompense de l'événement collaboratif à durée limitée « La bataille des délices ». Récompense à durée limitée. | |
Programme de vacances dopaminées CALLING CARD | Thème commémoratif de la collaboration avec Fanta. | |
Le rythme dans la peau CALLING CARD | Un thème récompense de l'événement à durée limitée « Remous rythmiques ». Récompense à durée limitée. | |
Projet : Néantre éblouissante CALLING CARD | Un thème récompense de l'événement à durée limitée « CLIC ! Frappe éclatante ». Récompense à durée limitée. | |
« À suivre » CALLING CARD | Un thème récompense de l'événement à durée limitée « Néo-Mécha doré ». Récompense à durée limitée. | |
Paradis étincelant CALLING CARD | Thème commémoratif du FES Zenless Zone Zero 2025. | |
Sān-Z : Étincelle éternelle CALLING CARD | Thème commémoratif de l'événement à durée limitée « Cadeaux pour les mordus de pellicule ». | |
Sortie du labyrinthe CALLING CARD | Un thème récompense de l'événement à durée limitée « Enquête conjointe : Le Labyrinthe des dieux ». Récompense à durée limitée. | |
La forme de l'illusion CALLING CARD | Un thème récompense de l'événement à durée limitée « Anges de l'illusion, entraînement en cours ! » Récompense à durée limitée. | |
Des délices prêts à déguster CALLING CARD | Thème commémoratif de la collaboration avec Hormel. | |
Une histoire parfaite à l'écran CALLING CARD | Un thème commémoratif « Contes gravitationnels ». | |
Retour aux rêves en photos CALLING CARD | Un thème récompense de l'événement à durée limitée « Arrêt sur image des séquences d'aventure ». Récompense à durée limitée. | |
À la poursuite du paranormal CALLING CARD | Un thème récompense de l'événement à durée limitée « Un aperçu des légendes de Ridu ». Récompense à durée limitée. | |
Les yeux tournés vers les étoiles (amélioré) CALLING CARD | Un cadeau d'anniversaire offert à un proxy. | |
Projet de soutien aux illusions CALLING CARD | Thème commémoratif de la collaboration avec KFC. | |
Bien manger, c'est le début de la fortune CALLING CARD | Thème commémoratif de l'événement collaboratif « La bataille des délices ». | |
Des jours et des nuits en pagaille CALLING CARD | Thème commémoratif de l'événement à durée limitée « Cadeaux pour les mordus de pellicule ». | |
Une flamme estivale éternelle CALLING CARD | Un thème récompense de l'événement à durée limitée « Déferlement des vagues d'été ». Récompense à durée limitée. | |
Carnet de croquis authentique de Chasseuse du néant CALLING CARD | Un thème récompense de l'événement à durée limitée « La Chasseuse du néant de la première génération, le retour ! ». Récompense à durée limitée. | |
Ding ! Succès débloqué CALLING CARD | Thème commémoratif du « Coffret physique collector de Zenless Zone Zero ». | |
Route vers le Platine CALLING CARD | Thème commémoratif du « Coffret physique collector de Zenless Zone Zero ». | |
{M#Gagnant miraculeux}{F#Gagnante miraculeuse} CALLING CARD | Thème obtenu lors de l'événement à durée limitée « La grande révélation de l'année de Phaéthon ». Récompense à durée limitée. | |
Roses sinueuses CALLING CARD | Récompense de thème obtenue via le niveau de Licence d'inspecteur de la Néantre Zéro. | |
Une chose certaine CALLING CARD | Thème de récompense de niveau de Licence d'inspecteur de la Néantre Zéro : Néant perdu. | |
Lettre du marionnettiste CALLING CARD | Thème de récompense de niveau de Licence d'inspecteur de la Néantre Zéro : Néant perdu. | |
Mille souhaits de l'aube CALLING CARD | Un thème commémoratif qui augmente le niveau de rénovation du temple Suibian dans « Le passage du temps : Une décennie au temple Suibian » | |
Frisson de la bataille CALLING CARD | Thème commémoratif pour avoir atteint un certain score dans Épreuve : Gloire. | |
L'ultime partie d'échecs CALLING CARD | Thème commémoratif de « Simulation de seuil : Échos divergents ». | |
On explose tout ! CALLING CARD | Thème commémoratif pour avoir atteint un certain score dans Épreuve : Raz-de-marée. | |
Parce qu'il y a toujours un lendemain CALLING CARD | Un thème commémoratif obtenu en augmentant la progression de la réparation du Centre de calcul principal dans « Le génie et la puce miracle ! » | |
Chant d'épée forgée par les étoiles CALLING CARD | Obtenez une note de 2 étoiles dans « Assaut mortel : Mode Sinistre » pour débloquer automatiquement le thème récompense à durée limitée. | |
Régime pour Bangbou PHOTOWALL ITEM | Un moment mémorable qui mérite d'être célébré. Peut être utilisé pour décorer votre chambre. | |
BOUM ! PHOTOWALL ITEM | Un moment mémorable qui mérite d'être célébré. Peut être utilisé pour décorer votre chambre. | |
Je t'en prie, ne réponds pas... PHOTOWALL ITEM | Un moment mémorable qui mérite d'être célébré. Peut être utilisé pour décorer votre chambre. | |
Caresser « Bedaine » PHOTOWALL ITEM | Un moment mémorable qui mérite d'être célébré. Peut être utilisé pour décorer votre chambre. | |
PhotoName_3600005 PHOTOWALL ITEM | Un moment mémorable qui mérite d'être célébré. Peut être utilisé pour décorer votre chambre. | |
Réglisse vous accompagne PHOTOWALL ITEM | Un moment mémorable qui mérite d'être célébré. Peut être utilisé pour décorer votre chambre. | |
Photo : Portrait de frère et sœur PHOTOWALL ITEM | Un moment mémorable qui mérite d'être célébré. Peut être utilisé pour décorer votre chambre. | |
Photo : Frère et sœur PHOTOWALL ITEM | Un moment mémorable qui mérite d'être célébré. Peut être utilisé pour décorer votre chambre. | |
Photo : un dessin simple à l'encre de deux enfants PHOTOWALL ITEM | Un moment mémorable qui mérite d'être célébré. Peut être utilisé pour décorer votre chambre. | |
Photo : Photo d'un chat dans la Sixième rue PHOTOWALL ITEM | Un moment mémorable qui mérite d'être célébré. Peut être utilisé pour décorer votre chambre. | |
Photo : Une photo des paysages prise par Wise PHOTOWALL ITEM | Un moment mémorable qui mérite d'être célébré. Peut être utilisé pour décorer votre chambre. | |
« C'est mon moment ! Bam ! » PHOTOWALL ITEM | Un moment mémorable qui mérite d'être célébré. Peut être utilisé pour décorer votre chambre. | |
Lequel d'entre nous est le meilleur ? PHOTOWALL ITEM | Un moment mémorable qui mérite d'être célébré. Peut être utilisé pour décorer votre chambre. | |
« Première fois sur scène » PHOTOWALL ITEM | Un moment mémorable qui mérite d'être célébré. Peut être utilisé pour décorer votre chambre. | |
« Trop flippant ! » PHOTOWALL ITEM | Un moment mémorable qui mérite d'être célébré. Peut être utilisé pour décorer votre chambre. | |
Un moment festif PHOTOWALL ITEM | Un moment mémorable qui mérite d'être célébré. Peut être utilisé pour décorer votre chambre. | |
Un festin spécial PHOTOWALL ITEM | Une photo commémorative précieuse qui peut être affichée sur le tableau de souvenirs. | |
Soirée inoubliable PHOTOWALL ITEM | Un moment mémorable qui mérite d'être célébré. Peut être utilisé pour décorer votre chambre. | |
Fantôme des terres lointaines PHOTOWALL ITEM | Un moment mémorable qui mérite d'être célébré. Peut être utilisé pour décorer votre chambre. | |
Fleurs précieuses PHOTOWALL ITEM | Un moment mémorable qui mérite d'être célébré. Peut être utilisé pour décorer votre chambre. | |
Un instant d'une nuit d'été PHOTOWALL ITEM | Un moment mémorable qui mérite d'être célébré. Peut être utilisé pour décorer votre chambre. | |
Santé ! PHOTOWALL ITEM | Un moment mémorable qui mérite d'être célébré. Peut être utilisé pour décorer votre chambre. | |
Une fois de plus hier PHOTOWALL ITEM | Un moment mémorable qui mérite d'être célébré. Peut être utilisé pour décorer votre chambre. | |
Une commémoration pour demain PHOTOWALL ITEM | Un moment mémorable qui mérite d'être célébré. Peut être utilisé pour décorer votre chambre. | |
Bénédiction de la nature PHOTOWALL ITEM | Un moment mémorable qui mérite d'être célébré. Peut être utilisé pour décorer votre chambre. | |
Épines et étamines PHOTOWALL ITEM | Un moment mémorable qui mérite d'être célébré. Peut être utilisé pour décorer votre chambre. | |
Badge Étoile montante En-nah PHOTOWALL ITEM | Un souvenir spécial qui peut être affiché sur le tableau de souvenirs. | |
Le rêve perdure PHOTOWALL ITEM | Une photo commémorative précieuse qui peut être affichée sur le tableau de souvenirs. | |
Encaisser PHOTOWALL ITEM | Une photo commémorative précieuse qui peut être affichée sur le tableau de souvenirs. | |
Carte mémoire endommagée PHOTOWALL ITEM | Un souvenir spécial qui peut être affiché sur le tableau de souvenirs. | |
Bracelet étoilé PHOTOWALL ITEM | Un souvenir spécial qui peut être affiché sur le tableau de souvenirs. | |
Souvenir spécial de la plage PHOTOWALL ITEM | Un souvenir spécial qui peut être affiché sur le tableau de souvenirs. | |
PhotoName_3690001 PHOTOWALL ITEM | Un moment mémorable qui mérite d'être célébré. Peut être utilisé pour décorer votre chambre. | |
PhotoName_3690002 PHOTOWALL ITEM | Un moment mémorable qui mérite d'être célébré. Peut être utilisé pour décorer votre chambre. | |
PhotoName_3690003 PHOTOWALL ITEM | Un moment mémorable qui mérite d'être célébré. Peut être utilisé pour décorer votre chambre. | |
Trace de graffiti : Acte final FLAIR | Utilisé pour prendre des photos. Peut être échangé dans la boutique « Provisions de l'Association - Vitrine exclusive ». | |
Vue ciblée : Un tir, un mort FLAIR | Utilisé pour prendre des photos. Peut être échangé dans la boutique « Provisions de l'Association - Vitrine exclusive ». | |
Émoji : K.O. FLAIR | Utilisé dans les dialogues. Peut être échangé dans la boutique « Provisions de l'Association - Vitrine exclusive ». | |
Émoji : ACE ! FLAIR | Utilisé dans les dialogues. Peut être échangé dans la boutique « Provisions de l'Association - Vitrine exclusive ». | |
Action exclusive : Rêve fuyant gravé dans le marbre FLAIR | Une action exclusive pour Rémielle. Après l'avoir obtenue dans « Provisions de l'Association - Vitrine exclusive », vous pouvez la sélectionner avec Rémielle dans le mode Photo - Portrait. | |
Charge volatile ATTIRAIL RENFORCÉ | Pendant l'entraînement « L'art d'envoyer valdinguer », l'agent qui s'entraîne gagne plus rapidement de l'énergie pour ses attaques spéciales EX et des décibels pour son ultime. | |
Surcharge haute tension ATTIRAIL RENFORCÉ | Augmente les DGT de la grille électrique. | |
Réserve de boules de pierre ATTIRAIL RENFORCÉ | À chaque fois qu'une boule Husk est actualisée, deux boules Husk supplémentaires aux DGT améliorés apparaissent. | |
Ruée de balles ATTIRAIL RENFORCÉ | Le nombre de coups et les DGT du Huskron sphérique ont augmenté. | |
Réserve de carburant ATTIRAIL RENFORCÉ | À chaque fois qu'une bonbonne d'énergie éthérique est actualisée, deux bonbonnes d'énergie éthérique supplémentaires aux DGT d'explosion améliorés apparaissent. | |
Renforcement de Combustion ATTIRAIL RENFORCÉ | Augmente les DGT infligés par les réservoirs de gaz lancés lorsqu'ils explosent. | |
Régénération à haute fréquence ATTIRAIL RENFORCÉ | La fréquence d'apparition des boules Husk et des bonbonnes d'énergie éthérique est augmentée lorsqu'ils accompagnent des cibles ennemies. | |
Accélération mortelle ATTIRAIL RENFORCÉ | Pendant l'entraînement « L'art d'envoyer valdinguer », en éliminant des cibles ennemies, l'agent qui s'entraîne restaure de l'énergie pour ses attaques spéciales EX et des décibels pour son ultime. | |
SmashBro_Item_Name_3960009 ATTIRAIL RENFORCÉ | SmashBro_Item_Desc_3960009 | |
SmashBro_Item_Name_3960010 ATTIRAIL RENFORCÉ | SmashBro_Item_Desc_3960010 | |
SmashBro_Item_Name_3960011 ATTIRAIL RENFORCÉ | SmashBro_Item_Desc_3960011 | |
Nom de l'objet MESSAGE | Description de l'objet | |
Notes de Miouji sur la Sixième rue (1) MESSAGE | Une copie des notes de l'officier Miouji listant les Bangbous de la Sixième rue qui ont besoin d'aide. Terminez la mission « Bizarrerie blanche » pour débloquer les commissions correspondantes. | |
Notes de Miouji sur la Sixième rue (2) MESSAGE | Une copie des notes de l'officier Miouji listant les Bangbous de la Sixième rue qui ont besoin d'aide. | |
Notes de Miouji sur le chantier MESSAGE | Une copie des notes de l'officier Miouji listant les Bangbous du chantier qui ont besoin d'aide. | |
Notes de Miouji sur la route des Jumelles Ballet MESSAGE | Une copie des notes de l'officier Miouji listant les Bangbous aux Jumelles Ballet qui ont besoin d'aide. | |
Notes de Miouji sur la place Lumina (1) MESSAGE | Une copie des notes de l'officier Miouji listant les Bangbous de la place Lumina qui ont besoin d'aide. | |
Notes de Miouji sur la place Lumina (2) MESSAGE | Une copie des notes de l'officier Miouji listant les Bangbous de la place Lumina qui ont besoin d'aide. | |
Carte couverte par la rosée MESSAGE | Une petite carte habituellement utilisée pour adresser des messages de félicitations apparaît avec un bouquet de fleurs fraîches dans une boîte à vinyles à l'entrée du vidéoclub. | |
Carte de la Jardinerie de la Rosée MESSAGE | Une petite carte habituellement utilisée pour adresser des messages de félicitations apparaît avec un bouquet de fleurs fraîches dans une boîte à vinyles à l'entrée du vidéoclub. | |
Carte imbibée de parfum MESSAGE | Une petite carte habituellement utilisée pour adresser des messages de félicitations apparaît avec un bouquet de fleurs fraîches dans une boîte à vinyles à l'entrée du vidéoclub. | |
HollowItemName_4000010 OBJET DE NÉANTRE | Place une bombe à retardement qui explose en formant une croix au bout de 3 tours, | |
Bombe tactique OBJET DE NÉANTRE | En explosant, cette bombe expérimentale | |
Frappe OBJET DE NÉANTRE | Une fois activé, il explosera après un certain temps et libèrera des ondes d'énergie dans toutes les directions sans blesser l'utilisateur. Cet article coûte un prix élevé. | |
Bombe tactique OBJET DE NÉANTRE | En explosant, cette bombe expérimentale | |
Projectile ciblé OBJET DE NÉANTRE | Une fois activé, il explosera après un certain temps et libèrera des ondes d'énergie dans la direction ciblée sans blesser l'utilisateur. Cet article coûte un prix élevé. | |
Explosion croisée OBJET DE NÉANTRE | Déploie et provoque l'explosion d'une bombe qui détonne en forme de croix, | |
Explosifs puissants OBJET DE NÉANTRE | Installe une bombe qui explose en cercle, et détruit | |
Carte de la Jardinerie de la Rosée MESSAGE | Une petite carte habituellement utilisée pour adresser des messages de félicitations apparaît avec un bouquet de fleurs fraîches dans une boîte à vinyles à l'entrée du vidéoclub. | |
Carte de la Jardinerie de la Rosée MESSAGE | Une petite carte habituellement utilisée pour adresser des messages de félicitations apparaît avec un bouquet de fleurs fraîches dans une boîte à vinyles à l'entrée du vidéoclub. | |
Règles de la Banque Zéro MESSAGE | Une brochure simple qui énumère les différents avantages et les règles de fidélité de la Banque Zéro. | |
Notes de Miouji sur Brûlebois MESSAGE | Une copie des notes de l'officier Miouji listant les Bangbous de Brûlebois qui ont besoin d'aide. | |
Comptine « Poto, poto ! » MESSAGE | Comptine « Poto, poto ! » | |
Notes de Miouji sur le port Elpis MESSAGE | Une copie des notes de l'officier Miouji listant les Bangbous du port Elpis qui ont besoin d'aide. | |
Notes de Miouji sur Brûlebois MESSAGE | Une copie des notes de l'officier Miouji listant les Bangbous de Brûlebois qui ont besoin d'aide. | |
« Rapport d'opération » de Miyabi MESSAGE | Une lettre officielle envoyée par Miyabi. Vous pouvez la lire à tout moment. | |
Règles MESSAGE | Championnat du meilleur pêcheur d'Elpis | |
Bouteille à la dérive n° 1 MESSAGE | La note à l'intérieur de la bouteille à la dérive semble provenir d'un jeune homme luttant contre une maladie grave. On dirait qu'il essaie de partager un secret avec nous. Il y a des marques étranges au bas de la lettre. Qu'est-ce que cela signifie ? | |
Bouteille à la dérive n° 2 MESSAGE | La note à l'intérieur de la bouteille à la dérive semble provenir d'un jeune homme luttant contre une maladie grave. On dirait qu'il essaie de partager un secret avec nous. Il y a des marques étranges au bas de la lettre. Qu'est-ce que cela signifie ? | |
Bouteille à la dérive n° 3 MESSAGE | La note à l'intérieur de la bouteille à la dérive semble provenir d'un jeune homme luttant contre une maladie grave. On dirait qu'il essaie de partager un secret avec nous. Il y a des marques étranges au bas de la lettre. Qu'est-ce que cela signifie ? | |
Lettre pour Pulchra MESSAGE | Une lettre manuscrite de Bernice pour Pulchra. | |
Bouteille à souhaits du Magicien des mers MESSAGE | Une bouteille à souhaits rapportée par le Magicien des mers, lacérée de traces de collisions avec des récifs marins. | |
Bouteille à souhaits anonyme MESSAGE | Une bouteille à souhaits rapportée par le Magicien des mers, lacérée de traces de collisions avec des récifs marins. | |
Bouteille à souhaits de l'Émissaire du Démon nocturne MESSAGE | Une bouteille à souhaits rapportée par le Magicien des mers, lacérée de traces de collisions avec des récifs marins. | |
Un chemin égaré dans la neige MESSAGE | Comptine « Poto, poto ! » | |
Lever de lune à la cime des pins MESSAGE | Comptine « Poto, poto ! » | |
Mélopée de l'épée Qingming MESSAGE | Comptine « Poto, poto ! » | |
Notes laissées par quelqu'un (I) MESSAGE | Comptine « Poto, poto ! » | |
Notes laissées par quelqu'un (II) MESSAGE | Comptine « Poto, poto ! » | |
Notes laissées par quelqu'un (III) MESSAGE | Comptine « Poto, poto ! » | |
Collecte à courte distance OBJET DE NÉANTRE | Faites tourner la roue une fois pour tenter d'obtenir des pièces rouages, un piège mortel, un remède ou un résonium. | |
Excavation puissante OBJET DE NÉANTRE | Permet de pénétrer dans une zone inconnue impossible à scanner. | |
Lettre étrange du développeur disparu MESSAGE | Une lettre étrange que Kylie vous a remise. | |
Vieux journal intime - Page 1 MESSAGE | Une lettre étrange que Kylie vous a remise. | |
Vieux journal intime - Page 2 MESSAGE | Une lettre étrange que Kylie vous a remise. | |
Vieux journal intime - Page 3 MESSAGE | Une lettre étrange que Kylie vous a remise. | |
Il est l'or, Monseignor OBJET DE NÉANTRE | Transforme 8 cases vides adjacentes en | |
Il est l'or, Monseignor OBJET DE NÉANTRE | Transforme 8 cases vides adjacentes en | |
Il est l'or, Monseignor OBJET DE NÉANTRE | Transforme 8 cases vides adjacentes en | |
Il est l'or, Monseignor II OBJET DE NÉANTRE | Transforme toutes les cases vides en | |
Il est l'or, Monseignor II OBJET DE NÉANTRE | Transforme toutes les cases vides en | |
Il est l'or, Monseignor II OBJET DE NÉANTRE | Transforme toutes les cases vides en | |
Lettre de Shushu MESSAGE | Ye Shunguang avait laissé quelques vieux effets personnels dans les Hauts de Failume, mais heureusement, grâce à votre aide, ils ont tous été récupérés. Pour vous témoigner sa gratitude, Shushu vous a laissé une lettre expliquant l'origine de ces objets. Il semblerait qu'elle ait quelque chose de spécial à vous dire... | |
Ensemble « Vagues ensoleillées » ENSEMBLE | Vous pouvez équiper la tenue de plage des proxys dans l'interface Tenue de proxy. | |
Promenade à Ridu VESTIAIRE | La tenue classique du Proxy légendaire. Paré pour une promenade à Ridu. | |
Envol de la grue VESTIAIRE | L'énergie circule librement, la lumière céleste m'entoure. Moi, Wise, disciple des Cimes de Yunkui, je vous salue. | |
Vagues paisibles VESTIAIRE | Vous pouvez équiper la tenue de plage pour les proxys dans l'interface Tenue de proxy. | |
Serment du firmament VESTIAIRE | L'uniforme de l'Académie Aurélia {M#du}{F#de la} proxy. Peut être équipé dans le menu Tenue de proxy. | |
Gérante pleine d'énergie VESTIAIRE | C'est la gérante du vidéoclub, pas n'importe quelle assistante, et c'est aussi une jeune femme pleine d'entrain à l'identité secrète ! | |
Beauté de l'aube VESTIAIRE | L'énergie circule librement, les étoiles tournoient avec grâce. Moi, Belle, disciple des Cimes de Yunkui, je vous salue ! | |
Ciel d'été VESTIAIRE | Vous pouvez équiper la tenue de plage pour les proxys dans l'interface Tenue de proxy. | |
Radiance astrale VESTIAIRE | L'uniforme de l'Académie Aurélia {M#du}{F#de la} proxy. Peut être équipé dans le menu Tenue de proxy. | |
Promenade à Ridu VESTIAIRE | La tenue classique du Proxy légendaire. Paré pour une promenade à Ridu. | |
Envol de la grue VESTIAIRE | L'énergie circule librement, la lumière céleste m'entoure. Moi, Wise, disciple des Cimes de Yunkui, je vous salue. | |
Vagues paisibles VESTIAIRE | Vous pouvez équiper la tenue de plage pour les proxys dans l'interface Tenue de proxy. | |
Serment du firmament VESTIAIRE | Vous pouvez équiper la tenue de plage pour les proxys dans l'interface Tenue de proxy. | |
Gérante pleine d'énergie VESTIAIRE | C'est la gérante du vidéoclub, pas n'importe quelle assistante, et c'est aussi une jeune femme pleine d'entrain à l'identité secrète ! | |
Beauté de l'aube VESTIAIRE | L'énergie circule librement, les étoiles tournoient avec grâce. Moi, Belle, disciple des Cimes de Yunkui, je vous salue ! | |
Ciel d'été VESTIAIRE | Vous pouvez équiper la tenue de plage pour les proxys dans l'interface Tenue de proxy. | |
Radiance astrale VESTIAIRE | Vous pouvez équiper la tenue de plage pour les proxys dans l'interface Tenue de proxy. | |
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Papier de vigne Matériaux | Matériaux nécessaires pour fabriquer le Talisman d'aptitude. | |
[Commun] Minerai de porcelume Matériaux | Matériaux généraux nécessaires pour fabriquer des instruments spéciaux pour explorer les Néantres. | |
Aimant de Cobalt Matériaux | Matériaux nécessaires pour fabriquer la Boussole éthérique. | |
[Correct] Minerai de porcelume Matériaux | Matériaux généraux nécessaires pour fabriquer des outils spéciaux pour explorer les Néantres. | |
Terre rare Matériaux | Matériaux nécessaires pour fabriquer le Cuiseur vapeur luisant. | |
[Commun] Fer brut Matériaux | Matériaux généraux nécessaires pour fabriquer des ustensiles de cuisine, de thé et de médecine. | |
Poudre de perle Matériaux | Matériaux nécessaires pour fabriquer la Poudre de dissipation du mal. | |
[Commun] Cristal éthérique inactif Matériaux | Matériaux généraux nécessaires pour fabriquer des remèdes à base d'herbes. | |
Jonc Matériaux | Matériaux nécessaires pour fabriquer le Coussin de Méditation. | |
[Commun] Toile de jute Matériaux | Matériaux généraux nécessaires pour fabriquer des objets utiles à l'entraînement. | |
Sable de quartz Matériaux | Matériaux nécessaires pour fabriquer la Fiole de purification. | |
[Rare] Minerai de porcelume Matériaux | Matériaux généraux nécessaires pour fabriquer des outils spéciaux pour explorer les Néantres. | |
Basalte Matériaux | Matériaux nécessaires pour fabriquer le Bol de bourgeons de neige. | |
[Correct] Fer brut Matériaux | Matériaux généraux nécessaires pour fabriquer des ustensiles de cuisine, de thé et de médecine. | |
Éthanol Matériaux | Matériaux nécessaires pour fabriquer le Vaporisateur d'élixir de rosée. | |
[Correct] Cristal éthérique inactif Matériaux | Matériaux généraux nécessaires pour fabriquer des remèdes à base d'herbes. | |
Huile de tung Matériaux | Matériaux naturels nécessaires à la fabrication du Patch antidouleur de Dongyao. | |
[Rare] Cristal éthérique inactif Matériaux | Matériaux généraux nécessaires pour fabriquer des remèdes à base d'herbes. | |
Jade blanc Matériaux | Matériaux nécessaires pour fabriquer le Presse-papier de Xinzhai. | |
[Correct] Toile de jute Matériaux | Matériaux généraux nécessaires pour fabriquer des objets utiles à l'entraînement. | |
Cuir Matériaux | Matériaux nécessaires pour fabriquer les Bottes Guicang. | |
[Commun] Soie Matériaux | Matériaux généraux nécessaires pour fabriquer des vêtements. | |
Cristal Matériaux | Matériaux nécessaires pour fabriquer le Miroir de perception. | |
[Commun] Porcelume raffinée Matériaux | Matériaux généraux nécessaires pour fabriquer des outils spéciaux pour explorer les Néantres. | |
Bois de jujubier Matériaux | Matériaux nécessaires pour fabriquer le Pilon de Tianqing. | |
[Rare] Fer brut Matériaux | Matériaux généraux nécessaires pour fabriquer des ustensiles de cuisine, de thé et de médecine. | |
Laque brute Matériaux | Matériaux nécessaires pour fabriquer l'Ancre de Résonance. | |
[Correct] Porcelume raffinée Matériaux | Matériaux généraux nécessaires pour fabriquer des outils spéciaux pour explorer les Néantres. | |
Plateforme Lotus Matériaux | Matériaux nécessaires pour fabriquer la Lanterne aquatique de Jinsu. | |
[Commun] Mordant Matériaux | Matériaux généraux nécessaires pour fabriquer des objets festifs. | |
Bronze Matériaux | Matériaux nécessaires pour fabriquer la Cloche spirituelle. | |
[Rare] Toile de jute Matériaux | Matériaux généraux nécessaires pour fabriquer des objets utiles à l'entraînement. | |
Armoise Matériaux | Matériaux nécessaires pour fabriquer la Robe simple. | |
[Correct] Soie Matériaux | Matériaux généraux nécessaires pour fabriquer des vêtements. | |
Graphite Matériaux | Matériaux nécessaires pour fabriquer le Moulin à cinabre. | |
[Fine] Fonte Matériaux | Matériaux généraux nécessaires pour fabriquer des ustensiles de cuisine, de thé et de médecine. | |
Résine de pin Matériaux | Matériaux nécessaires pour fabriquer l'Ancre de Phase. | |
[Rare] Porcelume raffinée Matériaux | Matériaux généraux nécessaires pour fabriquer des outils spéciaux pour explorer les Néantres. | |
Terre violette dorée Matériaux | Matériaux nécessaires pour fabriquer le Pot de suie de pin. | |
[Rare] Fonte Matériaux | Matériaux généraux nécessaires pour fabriquer des ustensiles de cuisine, de thé et de médecine. | |
Pierre à encre Matériaux | Matériaux nécessaires pour fabriquer le Pendentif en pierre à encre. | |
[Correct] Fil fin Matériaux | Matériaux généraux nécessaires pour fabriquer des objets utiles à l'entraînement. | |
Caoutchouc Matériaux | Matériaux nécessaires pour fabriquer le Brassard de concentration. | |
[Rare] Soie Matériaux | Matériaux génériques nécessaires pour fabriquer des vêtements. | |
Bois d'agar Matériaux | Matériaux nécessaires pour fabriquer le Brûle-encens du chant nuageux. | |
[Rare] Fil fin Matériaux | Matériaux généraux nécessaires pour fabriquer des objets utiles à l'entraînement. | |
Grain de cristal Matériaux | Matériaux nécessaires pour fabriquer le Carillon de la porte des nuages. | |
[Fine] Mordant Matériaux | Matériaux généraux nécessaires pour fabriquer des objets festifs. | |
Capucine Matériaux | Matériaux naturels nécessaires à la fabrication de l'Élixir revitalisant. | |
[Correct] Cristal éthérique pur Matériaux | Matériaux généraux nécessaires pour fabriquer des remèdes à base d'herbes. | |
Bois foudroyé Matériaux | Matériaux nécessaires pour fabriquer le Masque contre le mauvais-œil. | |
[Rare] Mordant Matériaux | Matériaux généraux nécessaires pour fabriquer des objets festifs. | |
Gypse calciné Matériaux | Matériaux nécessaires pour fabriquer le Gel anticoagulant hétérogène. | |
[Rare] Cristal éthérique pur Matériaux | Matériaux généraux nécessaires pour fabriquer des remèdes à base d'herbes. | |
Bois foudroyé Matériaux | Texte de description de test | |
Mordant - Rang S Matériaux | Texte de description de test | |
Parchemin de découverte : Talisman d'aptitude Matériaux | Un parchemin de découverte nécessaire pour fabriquer l'Élixir Revitalisant. | |
Parchemin de découverte : Sachet de purification d'esprit Matériaux | Un parchemin de découverte nécessaire pour fabriquer le Sachet de purification d'esprit. | |
Parchemin de découverte : Boussole éthérique Matériaux | Un parchemin de découverte nécessaire pour fabriquer la Boussole éthérique. | |
Parchemin de découverte : Cuiseur vapeur luisant Matériaux | Un parchemin de découverte nécessaire pour fabriquer le Cuiseur vapeur luisant. | |
Parchemin de découverte : Poudre de dissipation du mal Matériaux | Un parchemin de découverte nécessaire pour fabriquer la Poudre de dissipation du mal. | |
Parchemin de découverte : Coussin de méditation Matériaux | Un parchemin de découverte nécessaire pour fabriquer le Coussin de méditation. | |
Parchemin de découverte : Fiole de purification Matériaux | Un parchemin de découverte nécessaire pour fabriquer la Fiole de purification. | |
Parchemin de découverte : Bol de bourgeons de neige Matériaux | Un parchemin de découverte nécessaire pour fabriquer le Bol de bourgeons de neige. | |
Parchemin de découverte : Vaporisateur d'élixir de rosée Matériaux | Un parchemin de découverte nécessaire pour fabriquer le Vaporisateur d'élixir de rosée. | |
Parchemin de découverte : Patch antidouleur de Dongyao Matériaux | Un parchemin de découverte nécessaire pour fabriquer le Patch antidouleur de Dongyao. | |
Parchemin de découverte : Presse-papier de Xinzhai Matériaux | Un parchemin de découverte nécessaire pour fabriquer le Presse-papier de Xinzhai. | |
Parchemin de découverte : Bottes de Guicang Matériaux | Un parchemin de découverte nécessaire pour fabriquer les Bottes de Guicang. | |
Parchemin de découverte : Miroir de perception Matériaux | Un parchemin de découverte nécessaire pour fabriquer le Miroir de perception. | |
Parchemin de découverte : Pilon de Tianqing Matériaux | Un parchemin de découverte nécessaire pour fabriquer le Pilon de Tianqing. | |
Parchemin de découverte : Ancre de résonance Matériaux | Un parchemin de découverte nécessaire pour fabriquer l'Ancre de résonance. | |
Parchemin de découverte : Lanterne aquatique de Jinsu Matériaux | Un parchemin de découverte nécessaire pour fabriquer la Lanterne aquatique de Jinsu. | |
Parchemin de découverte : Cloche spirituelle Matériaux | Un parchemin de découverte nécessaire pour fabriquer la Cloche spirituelle. | |
Parchemin de découverte : Robe simple Matériaux | Un parchemin de découverte nécessaire pour fabriquer la Robe simple. | |
Parchemin de découverte : Moulin à cinabre Matériaux | Un parchemin de découverte nécessaire pour fabriquer le Moulin à cinabre. | |
Parchemin de découverte : Ancre de phase Matériaux | Un parchemin de découverte nécessaire pour fabriquer l'Ancre de phase. | |
Parchemin de découverte : Pot de suie de pin Matériaux | Un parchemin de découverte nécessaire pour fabriquer le Pot de suie de pin. | |
Parchemin de découverte : Pendentif en pierre à encre Matériaux | Un parchemin de découverte nécessaire pour fabriquer le Pendentif en pierre à encre. | |
Parchemin de découverte : Brassard de concentration Matériaux | Un parchemin de découverte nécessaire pour fabriquer le Brassard de concentration. | |
Parchemin de découverte : Brûle-encens du chant nuageux Matériaux | Un parchemin de découverte nécessaire pour fabriquer le Brûle-encens du chant nuageux. | |
Parchemin de découverte : Carillon de la porte des nuages Matériaux | Un parchemin de découverte nécessaire pour fabriquer le Carillon de la porte des nuages. | |
Parchemin de découverte : Élixir revitalisant Matériaux | Un parchemin de découverte nécessaire pour fabriquer l'Élixir Revitalisant. | |
Parchemin de découverte : Masque contre le mauvais-œil Matériaux | Un parchemin de découverte nécessaire pour fabriquer le Masque contre le mauvais-œil. | |
Parchemin de découverte : Gel anticoagulant hétérogène Matériaux | Un parchemin de découverte nécessaire pour fabriquer le Gel anticoagulant hétérogène. | |
Parchemin de raffinement : Talisman d'aptitude Matériaux | Un parchemin de raffinement nécessaire pour améliorer le Talisman d'aptitude. | |
Parchemin de raffinement : Sachet de purification d'esprit Matériaux | Un parchemin de raffinement nécessaire pour améliorer le Sachet de purification d'esprit. | |
Parchemin de raffinement : Boussole éthérique Matériaux | Un parchemin de raffinement nécessaire pour améliorer la Boussole éthérique. | |
Parchemin de raffinement : Cuiseur vapeur luisant Matériaux | Un parchemin de raffinement nécessaire pour améliorer le Cuiseur vapeur luisant. | |
Parchemin de raffinement : Poudre de dissipation du mal Matériaux | Un parchemin de raffinement nécessaire pour améliorer la Poudre de dissipation du mal. | |
Parchemin de raffinement : Coussin de méditation Matériaux | Un parchemin de raffinement nécessaire pour améliorer le Coussin de méditation. | |
Parchemin de raffinement : Fiole de purification Matériaux | Un parchemin de raffinement nécessaire pour améliorer la Fiole de purification. | |
Parchemin de raffinement : Bol de bourgeons de neige Matériaux | Un parchemin de raffinement nécessaire pour améliorer le Bol de bourgeons de neige. | |
Parchemin de raffinement : Vaporisateur d'élixir de rosée Matériaux | Un parchemin de raffinement nécessaire pour améliorer le Vaporisateur d'élixir de rosée. | |
Parchemin de raffinement : Patch antidouleur de Dongyao Matériaux | Un parchemin de raffinement nécessaire pour améliorer le Patch antidouleur de Dongyao. | |
Parchemin de raffinement : Presse-papier de Xinzhai Matériaux | Un parchemin de raffinement nécessaire pour améliorer le Presse-papier de Xinzhai. | |
Parchemin de raffinement : Bottes de Guicang Matériaux | Un parchemin de raffinement nécessaire pour améliorer les Bottes de Guicang. | |
Parchemin de raffinement : Miroir de perception Matériaux | Un parchemin de raffinement nécessaire pour améliorer le Miroir de perception. | |
Parchemin de raffinement : Pilon de Tianqing Matériaux | Un parchemin de raffinement nécessaire pour améliorer le Pilon de Tianqing. | |
Parchemin de raffinement : Ancre de résonance Matériaux | Un parchemin de raffinement nécessaire pour améliorer l'Ancre de résonance. | |
Parchemin de raffinement : Lanterne aquatique de Jinsu Matériaux | Un parchemin de raffinement nécessaire pour améliorer la Lanterne aquatique de Jinsu. | |
Parchemin de raffinement : Cloche spirituelle Matériaux | Un parchemin de raffinement nécessaire pour améliorer la Cloche spirituelle. | |
Parchemin de raffinement : Robe simple Matériaux | Un parchemin de raffinement nécessaire pour améliorer la Robe simple. | |
Parchemin de raffinement : Moulin à cinabre Matériaux | Un parchemin de raffinement nécessaire pour améliorer le Moulin à cinabre. | |
Parchemin de raffinement : Ancre de phase Matériaux | Un parchemin de raffinement nécessaire pour améliorer l'Ancre de résonance. | |
Parchemin de raffinement : Pot de suie de pin Matériaux | Un parchemin de raffinement nécessaire pour améliorer le Pot de suie de pin. | |
Parchemin de raffinement : Pendentif en pierre à encre Matériaux | Un parchemin de raffinement nécessaire pour améliorer le Pendentif en pierre à encre. | |
Parchemin de raffinement : Brassard de concentration Matériaux | Un parchemin de raffinement nécessaire pour améliorer le Brassard de concentration. | |
Parchemin de raffinement : Brûle-encens du chant nuageux Matériaux | Un parchemin de raffinement nécessaire pour améliorer le Brûle-encens du chant nuageux. | |
Parchemin de raffinement : Carillon de la porte des nuages Matériaux | Un parchemin de raffinement nécessaire pour améliorer le Carillon de la porte des nuages. | |
Parchemin de raffinement : Élixir revitalisant Matériaux | Un parchemin de raffinement nécessaire pour améliorer l'Élixir revitalisant. | |
Parchemin de raffinement : Masque contre le mauvais-œil Matériaux | Un parchemin de raffinement nécessaire pour améliorer le Masque contre le mauvais-œil. | |
Parchemin de raffinement : Gel anticoagulant hétérogène Matériaux | Un parchemin de raffinement nécessaire pour améliorer le Gel anticoagulant hétérogène. | |
Minerai de lumite Matériaux | Objet récupérable en Néantres, échangeable chez Que du bon et utilisable pour terminer des commandes à Yum Cha Sin. | |
Conteneur d'éther inerte Matériaux | Objet récupérable en Néantres, échangeable chez Que du bon et utilisable pour terminer des commandes à Yum Cha Sin. | |
Alliage à haute entropie Matériaux | Objet récupérable en Néantres, échangeable chez Que du bon et utilisable pour terminer des commandes à Yum Cha Sin. | |
Officier Cui BANGBOU | Bangbou qui peut fabriquer, vendre ou être envoyé en aventure au temple Suibian. | |
Roquettobou BANGBOU | Bangbou qui peut fabriquer, vendre ou être envoyé en aventure au temple Suibian. | |
Électrobou BANGBOU | Bangbou qui peut fabriquer, vendre ou être envoyé en aventure au temple Suibian. | |
Belzébou BANGBOU | Bangbou qui peut fabriquer, vendre ou être envoyé en aventure au temple Suibian. | |
Luttobou BANGBOU | Bangbou qui peut fabriquer, vendre ou être envoyé en aventure au temple Suibian. | |
Avocabou BANGBOU | Bangbou qui peut fabriquer, vendre ou être envoyé en aventure au temple Suibian. | |
Pinguobou BANGBOU | Bangbou qui peut fabriquer, vendre ou être envoyé en aventure au temple Suibian. | |
Boupape BANGBOU | Bangbou qui peut fabriquer, vendre ou être envoyé en aventure au temple Suibian. | |
Palion BANGBOU | Bangbou qui peut fabriquer, vendre ou être envoyé en aventure au temple Suibian. | |
Explorabou BANGBOU | Bangbou qui peut fabriquer, vendre ou être envoyé en aventure au temple Suibian. | |
Fortunabou BANGBOU | Bangbou qui peut fabriquer, vendre ou être envoyé en aventure au temple Suibian. | |
Amillion BANGBOU | Bangbou qui peut fabriquer, vendre ou être envoyé en aventure au temple Suibian. | |
Butler BANGBOU | Bangbou qui peut fabriquer, vendre ou être envoyé en aventure au temple Suibian. | |
Lamentabou BANGBOU | Bangbou qui peut fabriquer, vendre ou être envoyé en aventure au temple Suibian. | |
Collabourateur - Voyoubou BANGBOU | Un Collabourateur capable de participer aux batailles dans l'espace de données. | |
Prisabou BANGBOU | Bangbou qui peut fabriquer, vendre ou être envoyé en aventure au temple Suibian. | |
Magnétibou BANGBOU | Bangbou qui peut fabriquer, vendre ou être envoyé en aventure au temple Suibian. | |
Résonabou BANGBOU | Bangbou qui peut fabriquer, vendre ou être envoyé en aventure au temple Suibian. | |
Robin BANGBOU | Bangbou qui peut fabriquer, vendre ou être envoyé en aventure au temple Suibian. | |
Excalibou BANGBOU | Bangbou qui peut fabriquer, vendre ou être envoyé en aventure au temple Suibian. | |
Requinbou BANGBOU | Bangbou qui peut fabriquer, vendre ou être envoyé en aventure au temple Suibian. | |
Sumobou BANGBOU | Bangbou qui peut fabriquer, vendre ou être envoyé en aventure au temple Suibian. | |
Sac-cabou BANGBOU | Bangbou qui peut fabriquer, vendre ou être envoyé en aventure au temple Suibian. | |
Papierbou BANGBOU | Bangbou qui peut fabriquer, vendre ou être envoyé en aventure au temple Suibian. | |
Bangvolver BANGBOU | Bangbou qui peut fabriquer, vendre ou être envoyé en aventure au temple Suibian. | |
Sécu BANGBOU | Bangbou qui peut fabriquer, vendre ou être envoyé en aventure au temple Suibian. | |
Moccus pourpre BANGBOU | Bangbou qui peut fabriquer, vendre ou être envoyé en aventure au temple Suibian. | |
Mercure BANGBOU | Bangbou qui peut fabriquer, vendre ou être envoyé en aventure au temple Suibian. | |
Abou-Portant BANGBOU | Bangbou qui peut fabriquer, vendre ou être envoyé en aventure au temple Suibian. | |
Agent Gulliver BANGBOU | Bangbou qui peut fabriquer, vendre ou être envoyé en aventure au temple Suibian. | |
Clac BANGBOU | Bangbou qui peut fabriquer, vendre ou être envoyé en aventure au temple Suibian. | |
Sirebou BANGBOU | Bangbou qui peut fabriquer, vendre ou être envoyé en aventure au temple Suibian. | |
Mlle Esmée BANGBOU | Bangbou qui peut fabriquer, vendre ou être envoyé en aventure au temple Suibian. | |
Ultra Jake BANGBOU | Bangbou qui peut fabriquer, vendre ou être envoyé en aventure au temple Suibian. | |
Ceinture dorée du progrès OBJET DE BANGBOU | Peut être utilisé pour augmenter le niveau d'entraînement du groupe des Collabourateurs. | |
Cuvée expérimentale du génie OBJET DE BANGBOU | Objet spécial permettant de reconstruire les modules Bangbous. Permet de mettre à jour 1 module de qualité de base pour un Collabourateur. | |
Cuvée d'inspiration du génie OBJET DE BANGBOU | Objet spécial permettant de reconstruire les modules Bangbous. Permet de mettre à jour 1 module de qualité avancée pour un Collabourateur. | |
Cuvée parfaite du génie OBJET DE BANGBOU | Objet spécial permettant de reconstruire les modules Bangbous. Permet de mettre à jour 1 module de qualité supérieure pour un Collabourateur. | |
« Coup de main » : Style A OBJET DE BANGBOU | Peut être utilisé pour charger un Collabourateur aléatoire dans le Protocole de ralliement du terminal de chargement | |
« Coup de main » : Style B OBJET DE BANGBOU | Peut être utilisé pour charger un Collabourateur aléatoire dans le Protocole d'expansion du terminal de chargement | |
« Coup de main » : Style C OBJET DE BANGBOU | Peut être utilisé pour charger un Collabourateur aléatoire dans le Protocole final du terminal de chargement | |
Médaille « Bangboustouflant » OBJET DE BANGBOU | Certificat de récompense obtenu en complétant les niveaux d'Entraînement des domaines de données. | |
Cuvée expérimentale du génie : Attaque OBJET DE BANGBOU | Objet spécial permettant de reconstruire le module Bangbou : Attaque. Permet de mettre à jour 1 module d'attaque de qualité de base pour un Collabourateur. | |
Cuvée d'inspiration du génie : Attaque OBJET DE BANGBOU | Objet spécial permettant de reconstruire le module Bangbou : Attaque. Permet de mettre à jour 1 module d'attaque de qualité avancée pour un Collabourateur. | |
Cuvée parfaite du génie : Attaque OBJET DE BANGBOU | Objet spécial permettant de reconstruire le module Bangbou : Attaque. Permet de mettre à jour 1 module d'attaque de qualité supérieure pour un Collabourateur. | |
Cuvée expérimentale du génie : Défense OBJET DE BANGBOU | Objet spécial permettant de reconstruire le module Bangbou : Défense. Permet de mettre à jour 1 module de défense de qualité de base pour un Collabourateur. | |
Cuvée d'inspiration du génie : Défense OBJET DE BANGBOU | Objet spécial permettant de reconstruire le module Bangbou : Défense. Permet de mettre à jour 1 module de défense de qualité avancée pour un Collabourateur. | |
Cuvée parfaite du génie : Défense OBJET DE BANGBOU | Objet spécial permettant de reconstruire le module Bangbou : Défense. Permet de mettre à jour 1 module de défense de qualité supérieure pour un Collabourateur. | |
Cuvée expérimentale du génie : Soutien OBJET DE BANGBOU | Objet spécial permettant de reconstruire le module Bangbou : Soutien. Permet de mettre à jour 1 module de soutien de qualité de base pour un Collabourateur. | |
Cuvée d'inspiration du génie : Soutien OBJET DE BANGBOU | Objet spécial permettant de reconstruire le module Bangbou : Soutien. Permet de mettre à jour 1 module de soutien de qualité avancée pour un Collabourateur. | |
Cuvée parfaite du génie : Soutien OBJET DE BANGBOU | Objet spécial permettant de reconstruire le module Bangbou : Soutien. Permet de mettre à jour 1 module de soutien de qualité supérieure pour un Collabourateur. | |
Officier Cui OBJET DE BANGBOU | Bangbou qui peut fabriquer, vendre ou être envoyé en aventure au temple Suibian. | |
Roquettobou OBJET DE BANGBOU | Bangbou qui peut fabriquer, vendre ou être envoyé en aventure au temple Suibian. | |
Électrobou OBJET DE BANGBOU | Bangbou qui peut fabriquer, vendre ou être envoyé en aventure au temple Suibian. | |
Belzébou OBJET DE BANGBOU | Bangbou qui peut fabriquer, vendre ou être envoyé en aventure au temple Suibian. | |
Luttobou OBJET DE BANGBOU | Bangbou qui peut fabriquer, vendre ou être envoyé en aventure au temple Suibian. | |
Avocabou OBJET DE BANGBOU | Bangbou qui peut fabriquer, vendre ou être envoyé en aventure au temple Suibian. | |
Pinguobou OBJET DE BANGBOU | Bangbou qui peut fabriquer, vendre ou être envoyé en aventure au temple Suibian. | |
Boupape OBJET DE BANGBOU | Bangbou qui peut fabriquer, vendre ou être envoyé en aventure au temple Suibian. | |
Palion OBJET DE BANGBOU | Bangbou qui peut fabriquer, vendre ou être envoyé en aventure au temple Suibian. | |
Explorabou OBJET DE BANGBOU | Bangbou qui peut fabriquer, vendre ou être envoyé en aventure au temple Suibian. | |
Fortunabou OBJET DE BANGBOU | Bangbou qui peut fabriquer, vendre ou être envoyé en aventure au temple Suibian. | |
Amillion OBJET DE BANGBOU | Bangbou qui peut fabriquer, vendre ou être envoyé en aventure au temple Suibian. | |
Butler OBJET DE BANGBOU | Bangbou qui peut fabriquer, vendre ou être envoyé en aventure au temple Suibian. | |
Lamentabou OBJET DE BANGBOU | Bangbou qui peut fabriquer, vendre ou être envoyé en aventure au temple Suibian. | |
Voyoubou OBJET DE BANGBOU | Bangbou qui peut fabriquer, vendre ou être envoyé en aventure au temple Suibian. | |
Prisabou OBJET DE BANGBOU | Bangbou qui peut fabriquer, vendre ou être envoyé en aventure au temple Suibian. | |
Magnétibou OBJET DE BANGBOU | Bangbou qui peut fabriquer, vendre ou être envoyé en aventure au temple Suibian. | |
Résonabou OBJET DE BANGBOU | Bangbou qui peut fabriquer, vendre ou être envoyé en aventure au temple Suibian. | |
Robin OBJET DE BANGBOU | Bangbou qui peut fabriquer, vendre ou être envoyé en aventure au temple Suibian. | |
Excalibou OBJET DE BANGBOU | Bangbou qui peut fabriquer, vendre ou être envoyé en aventure au temple Suibian. | |
Requinbou OBJET DE BANGBOU | Bangbou qui peut fabriquer, vendre ou être envoyé en aventure au temple Suibian. | |
Sumobou OBJET DE BANGBOU | Bangbou qui peut fabriquer, vendre ou être envoyé en aventure au temple Suibian. | |
Sac-cabou OBJET DE BANGBOU | Bangbou qui peut fabriquer, vendre ou être envoyé en aventure au temple Suibian. | |
Papierbou OBJET DE BANGBOU | Bangbou qui peut fabriquer, vendre ou être envoyé en aventure au temple Suibian. | |
Bangvolver OBJET DE BANGBOU | Bangbou qui peut fabriquer, vendre ou être envoyé en aventure au temple Suibian. | |
Sécu OBJET DE BANGBOU | Bangbou qui peut fabriquer, vendre ou être envoyé en aventure au temple Suibian. | |
Moccus pourpre OBJET DE BANGBOU | Bangbou qui peut fabriquer, vendre ou être envoyé en aventure au temple Suibian. | |
Mercure OBJET DE BANGBOU | Bangbou qui peut fabriquer, vendre ou être envoyé en aventure au temple Suibian. | |
Abou-Portant OBJET DE BANGBOU | Bangbou qui peut fabriquer, vendre ou être envoyé en aventure au temple Suibian. | |
Agent Gulliver OBJET DE BANGBOU | Bangbou qui peut fabriquer, vendre ou être envoyé en aventure au temple Suibian. | |
Clac OBJET DE BANGBOU | Bangbou qui peut fabriquer, vendre ou être envoyé en aventure au temple Suibian. | |
Sirebou OBJET DE BANGBOU | Bangbou qui peut fabriquer, vendre ou être envoyé en aventure au temple Suibian. | |
Mlle Esmée OBJET DE BANGBOU | Bangbou qui peut fabriquer, vendre ou être envoyé en aventure au temple Suibian. | |
Ultra Jake OBJET DE BANGBOU | Bangbou qui peut fabriquer, vendre ou être envoyé en aventure au temple Suibian. | |
Mlle Esmée OBJET DE BANGBOU | Bangbou qui peut fabriquer, vendre ou être envoyé en aventure au temple Suibian. | |
De l'autre côté du miroir MESSAGE | Une histoire écrite par vous et Zixu. Elle existe vraiment. | |
Pièces rouages LABYRINTH | Monnaie utilisée exclusivement dans la Néantre qui sert à acheter des provisions. Peut être obtenue en vendant des objets dans le | |
ZKItem_4300002_Name LABYRINTH | Ticket de Zenkov | |
Module d'extension de mallette sécurisée RESSOURCE | Un module dédié qui augmente la capacité de la mallette sécurisée. Plus il y a d'espace, plus l'esprit est tranquille. | |
Module d'extension de mallette sécurisée RESSOURCE | Un module dédié qui augmente la capacité de la mallette sécurisée. Plus il y a d'espace, plus l'esprit est tranquille. | |
Module d'extension d'inventaire (Saisonnier) RESSOURCE | Un module de test exclusif qui augmente la capacité de l'inventaire de 5 emplacements pour la saison en cours. Comme il s'agit encore d'un prototype, | |
Polychrome LABYRINTH | Une pellicule de film permet de capter une seule couleur. Une fois associées, plusieurs pellicules peuvent donner une image multicolore. | |
Mérites-Z LABYRINTH | Utilisés pour acheter des objets de valeur dans les Stocks de l'avant-poste. | |
Gouttes de rosée éthérique LABYRINTH | ||
Composant de support de base LABYRINTH | Utilisé pour les améliorations du centre et des installations, la recherche de plans et la fabrication d'équipement d'escouade. | |
Composant de support standard LABYRINTH | Utilisé pour les améliorations du centre et des installations, et la fabrication d'équipement d'escouade. | |
Connectique standard LABYRINTH | Utilisé pour les améliorations du centre et des installations, la recherche de plans et la fabrication d'équipement d'escouade. | |
Composant de support spécialisé LABYRINTH | Utilisé pour le développement de plans et la fabrication d'équipements d'escouade. | |
Connecteur spécialisé LABYRINTH | Utilisé pour les améliorations du centre et des installations, la recherche de plans et la fabrication d'équipement d'escouade. | |
Poudre de substance de base LABYRINTH | Utilisé pour les améliorations du centre et des installations, le développement de plans et la fabrication de médicaments. | |
Poudre de substance inconnue LABYRINTH | Utilisé pour le développement de plans et la fabrication de médicaments. | |
Petit dissolvant de corrosion LABYRINTH | Utilisé pour les améliorations du centre et des installations, le développement de plans et la fabrication de médicaments. | |
Cristal de lumite LABYRINTH | Utilisé pour le développement de plans et la fabrication de médicaments. | |
Poudre médicinale étrange LABYRINTH | Utilisé pour le développement de plans et la fabrication de médicaments. | |
Solution acide faible LABYRINTH | Utilisé pour les améliorations du centre et des installations, le développement de plans et la fabrication de médicaments. | |
Bobine de câble de base LABYRINTH | Utilisé pour les améliorations du centre et des installations, la recherche de plans et la fabrication d'équipement d'escouade. | |
Bobine de câble standard LABYRINTH | Utilisé pour le développement de plans et la fabrication d'équipements d'escouade. | |
Câble standard LABYRINTH | Utilisé pour les améliorations du centre et des installations, la recherche de plans et la fabrication d'équipement d'escouade. | |
Bobine de câble spécialisée LABYRINTH | Utilisé pour le développement de plans et la fabrication d'équipements d'escouade. | |
Bobine de câble composite LABYRINTH | Utilisé pour la fabrication d'équipement d'escouade. | |
Câble spécialisé LABYRINTH | Utilisé pour les améliorations du centre et des installations, la recherche de plans et la fabrication d'équipement d'escouade. | |
Explosif stable LABYRINTH | Utilisé pour les améliorations du centre et des installations, et la fabrication d'équipement d'escouade. | |
Fibre brute LABYRINTH | Utilisé pour les améliorations du centre et des installations. | |
Composant capteur LABYRINTH | Utilisé pour les améliorations du centre et des installations. | |
Roulement à billes LABYRINTH | Peut être vendu dans la réserve contre de la monnaie. | |
Émetteur basse fréquence LABYRINTH | Peut être vendu dans la réserve contre de la monnaie. | |
Circuit imprimé simple face LABYRINTH | Peut être vendu dans la réserve contre de la monnaie. | |
Explosif haute énergie LABYRINTH | Utilisé pour les améliorations du centre et des installations, la recherche de plans et la fabrication d'équipement d'escouade. | |
Fibre de carbone haute résistance LABYRINTH | Utilisé pour le développement de plans et la fabrication d'équipements d'escouade. | |
Assemblage de capteurs LABYRINTH | Utilisé pour le développement de plans et la fabrication d'équipements d'escouade. | |
Roulement haute vitesse LABYRINTH | Utilisé pour les améliorations du centre et des installations, la recherche de plans et la fabrication d'équipement d'escouade. | |
Émetteur haute fréquence LABYRINTH | Utilisé pour les améliorations du centre et des installations, la recherche de plans et la fabrication d'équipement d'escouade. | |
Circuit imprimé multicouches LABYRINTH | Utilisé pour les améliorations du centre et des installations, et la fabrication d'équipement d'escouade. | |
Explosif volatil LABYRINTH | Utilisé pour le développement de plans et la fabrication d'équipements d'escouade. | |
Nanofibres LABYRINTH | Utilisé pour les améliorations du centre et des installations, la recherche de plans et la fabrication d'équipement d'escouade. | |
Suite de capteurs LABYRINTH | Utilisé pour les améliorations du centre et des installations, la recherche de plans et la fabrication d'équipement d'escouade. | |
Roulement fluide LABYRINTH | Utilisé pour les améliorations du centre et des installations, la recherche de plans et la fabrication d'équipement d'escouade. | |
Émetteur micro-ondes LABYRINTH | Utilisé pour le développement de plans et la fabrication d'équipements d'escouade. | |
Circuit imprimé haute densité LABYRINTH | Utilisé pour les améliorations du centre et des installations, la recherche de plans et la fabrication d'équipement d'escouade. | |
Cristal inerte LABYRINTH | Utilisé pour le développement de plans et la fabrication d'attirail. | |
Carburant monocomposant LABYRINTH | Utilisé pour le développement de plans, la fabrication d'attirail et la fabrication de fantômes d'Éthéréen. | |
Cellule de batterie LABYRINTH | Utilisé pour le développement de plans, la fabrication d'attirail et la fabrication de fantômes d'Éthéréen. | |
Cristal stable LABYRINTH | Utilisé pour le développement de plans, la fabrication d'attirail et la fabrication de fantômes d'Éthéréen. | |
Carburant composite LABYRINTH | Utilisé pour le développement de plans et la fabrication d'attirail. | |
Pack de batteries LABYRINTH | Utilisé pour le développement de plans et la fabrication d'attirail. | |
Cristal réactif LABYRINTH | Utilisé pour le développement de plans, la fabrication d'attirail et la fabrication de fantômes d'Éthéréen. | |
Carburant lié LABYRINTH | Utilisé pour le développement de plans et la fabrication d'attirail. | |
Batterie matricielle LABYRINTH | Utilisé pour le développement de plans et la fabrication d'attirail. | |
Noyau en décomposition LABYRINTH | Utilisé pour les améliorations du centre et des installations, la fabrication d'attirail et la fabrication de fantômes d'Éthéréens. | |
Noyau muté LABYRINTH | Utilisé pour les améliorations du centre et des installations, le développement de plans, la fabrication d'attirail et la fabrication de fantômes d'Éthéréens. | |
Noyau malveillant LABYRINTH | Utilisé pour les améliorations du centre et des installations, le développement de plans, la fabrication d'attirail et la fabrication de fantômes d'Éthéréens. | |
Médicament mineur LABYRINTH | Lorsqu'il est utilisé, cet objet restaure | |
Médicament cicatrisant LABYRINTH | Lorsqu'il est utilisé, cet objet restaure | |
Médicament de restauration LABYRINTH | Lorsqu'il est utilisé, cet objet restaure | |
Médicament de réanimation LABYRINTH | Lorsqu'il est utilisé, cet objet restaure | |
Médicament anti-corruption LABYRINTH | Lorsqu'il est utilisé, cet objet restaure | |
Médicament de résistance à la corruption LABYRINTH | Lorsqu'il est utilisé, cet objet restaure | |
Médicament de purge de la corruption LABYRINTH | Lorsqu'il est utilisé, restaure | |
Antidote anti-corruption LABYRINTH | Lorsqu'il est utilisé, restaure | |
Balise d'équilibre LABYRINTH | ZKItem_4311022_Desc | |
[Faible] Attirail de base : Général - Niv. 5 LABYRINTH | Fournit les statistiques de base nécessaires aux agents. | |
[Fragile] Attirail de base : Général - Niv. 5 LABYRINTH | Fournit les statistiques de base requises par les agents. | |
[Fragile] Attirail de base : Général - Niv. 10 LABYRINTH | Fournit les statistiques de base requises par les agents. | |
[Faible] Attirail de base : Général - Niv. 20 LABYRINTH | Fournit les statistiques de base requises par les agents. | |
[Fragile] Attirail avancé : Attaque - Niv. 20 LABYRINTH | Fournit les stats avancées nécessaires aux agents Attaque. | |
[Fragile] Attirail avancé : Confusion - Niv. 20 LABYRINTH | Fournit les stats avancées nécessaires aux agents Confusion. | |
[Fragile] Attirail avancé : Anomalie - Niv. 20 LABYRINTH | Fournit les stats avancées nécessaires aux agents Anomalie. | |
[Fragile] Attirail avancé : Soutien - Niv. 20 LABYRINTH | Fournit les stats avancées nécessaires aux agents Soutien. | |
[Fragile] Attirail avancé : Rupture - Niv. 20 LABYRINTH | Fournit les stats avancées nécessaires aux agents Rupture. | |
[Fragile] Attirail avancé : Défense - Niv. 20 LABYRINTH | Fournit les stats avancées nécessaires aux agents Défense. | |
[Fragile] Attirail avancé : Forge - Niv. 20 LABYRINTH | Fournit les stats avancées nécessaires aux agents Forge. | |
[Fragile] Attirail avancé : Attaque - Niv. 30 LABYRINTH | Fournit des stats avancées requises par les agents Attaque. | |
[Fragile] Attirail avancé : Confusion - Niv. 30 LABYRINTH | Fournit les stats avancées nécessaires aux agents Confusion. | |
[Fragile] Attirail avancé : Anomalie - Niv. 30 LABYRINTH | Fournit les stats avancées nécessaires aux agents Anomalie. | |
[Fragile] Attirail avancé : Soutien - Niv. 30 LABYRINTH | Fournit les stats avancées nécessaires aux agents Soutien. | |
[Fragile] Attirail avancé : Rupture - Niv. 30 LABYRINTH | Fournit les stats avancées nécessaires aux agents Rupture. | |
[Fragile] Attirail avancé : Défense - Niv. 30 LABYRINTH | Fournit les stats avancées nécessaires aux agents Défense. | |
[Fragile] Attirail avancé : Forge - Niv. 30 LABYRINTH | Fournit les stats avancées nécessaires aux agents Forge. | |
[Faible] Attirail avancé : Général - Niv. 30 LABYRINTH | Fournit les stats avancées nécessaires aux agents. | |
[Fragile] Attirail spécialisé : Attaque - Niv. 30 LABYRINTH | Fournit les statistiques spécialisées nécessaires aux agents Attaque. | |
[Fragile] Attirail spécialisé : Confusion - Niv. 30 LABYRINTH | Fournit les statistiques spécialisées nécessaires aux agents Confusion. | |
[Fragile] Attirail spécialisé : Anomalie - Niv. 30 LABYRINTH | Fournit les statistiques spécialisées nécessaires aux agents Anomalie. | |
[Fragile] Attirail spécialisé : Soutien - Niv. 30 LABYRINTH | Fournit les statistiques spécialisées nécessaires aux agents Soutien. | |
[Fragile] Attirail spécialisé : Rupture - Niv. 30 LABYRINTH | Fournit les statistiques spécialisées nécessaires aux agents Rupture. | |
[Fragile] Attirail spécialisé : Défense - Niv. 30 LABYRINTH | Fournit les statistiques spécialisées nécessaires aux agents Défense. | |
[Fragile] Attirail spécialisé : Forge - Niv. 30 LABYRINTH | Fournit les statistiques spécialisées nécessaires aux agents Forge. | |
[Fragile] Attirail spécialisé : Attaque - Niv. 40 LABYRINTH | Fournit les statistiques spécialisées nécessaires aux agents Attaque. | |
[Fragile] Attirail spécialisé : Confusion - Niv. 40 LABYRINTH | Fournit les statistiques spécialisées nécessaires aux agents Confusion. | |
[Fragile] Attirail spécialisé : Anomalie - Niv. 40 LABYRINTH | Fournit les statistiques spécialisées nécessaires aux agents Anomalie. | |
[Fragile] Attirail spécialisé : Soutien - Niv. 40 LABYRINTH | Fournit les statistiques spécialisées nécessaires aux agents Soutien. | |
[Fragile] Attirail spécialisé : Rupture - Niv. 40 LABYRINTH | Fournit les statistiques spécialisées nécessaires aux agents Rupture. | |
[Fragile] Attirail spécialisé : Défense - Niv. 40 LABYRINTH | Fournit les statistiques spécialisées nécessaires aux agents Défense. | |
[Fragile] Attirail spécialisé : Forge - Niv. 40 LABYRINTH | Fournit les statistiques spécialisées nécessaires aux agents Forge. | |
[Faible] Attirail avancé : Général - Niv. 40 LABYRINTH | Fournit les stats avancées nécessaires aux agents. | |
[Fragile] Attirail de haute qualité : Attaque - Niv. 40 LABYRINTH | Augmente les DGT CRIT de | |
[Fragile] Attirail de haute qualité : Confusion - Niv. 40 LABYRINTH | Augmente l'impact de | |
[Fragile] Attirail de haute qualité : Anomalie - Niv. 40 LABYRINTH | Augmente le taux d'accumulation d'anomalie de | |
[Fragile] Attirail de haute qualité : Soutien - Niv. 40 LABYRINTH | Augmente le taux de production d'énergie ou d'Adrénaline de | |
[Fragile] Attirail de haute qualité : Rupture - Niv. 40 LABYRINTH | Augmente les PV de | |
[Fragile] Attirail de haute qualité : Défense - Niv. 40 LABYRINTH | Augmente le taux de production d'énergie de | |
[Fragile] Attirail de haute qualité : Attaque - Modifié - Niv. 40 LABYRINTH | Augmente l'ATQ de | |
[Fragile] Attirail de haute qualité : Anomalie - Modifié - Niv. 40 LABYRINTH | Augmente l'adresse d'anomalie de | |
[Fragile] Attirail de haute qualité : Soutien - Modifié - Niv. 40 LABYRINTH | Augmente le taux de production de décibels de | |
[Fragile] Attirail de haute qualité : Forge - Niv. 40 LABYRINTH | La DÉF augmente de | |
[Fragile] Attirail de haute qualité : Attaque - Niv. 50 LABYRINTH | Augmente les DGT CRIT de | |
[Fragile] Attirail de haute qualité : Confusion - Niv. 50 LABYRINTH | Augmente l'impact de | |
[Fragile] Attirail de haute qualité : Anomalie - Niv. 50 LABYRINTH | Augmente le taux d'accumulation d'anomalie de | |
[Fragile] Attirail de haute qualité : Soutien - Niv. 50 LABYRINTH | Augmente le taux de production d'énergie ou d'Adrénaline de | |
[Fragile] Attirail de haute qualité : Rupture - Niv. 50 LABYRINTH | Augmente les PV de | |
[Fragile] Attirail de haute qualité : Défense - Niv. 50 LABYRINTH | Augmente le taux de production d'énergie de | |
[Fragile] Attirail de haute qualité : Attaque - Modifié - Niv. 50 LABYRINTH | Augmente l'ATQ de | |
[Fragile] Attirail de haute qualité : Anomalie - Modifié - Niv. 50 LABYRINTH | Augmente l'adresse d'anomalie de | |
[Fragile] Attirail de haute qualité : Soutien - Modifié - Niv. 50 LABYRINTH | Augmente le taux de production de décibels de | |
[Fragile] Attirail de haute qualité : Forge - Niv. 50 LABYRINTH | La DÉF augmente de | |
Attirail légendaire : Attaque - Niv. 60 LABYRINTH | Augmente les DGT CRIT de | |
Attirail légendaire : Confusion - Niv. 60 LABYRINTH | Augmente l'impact de | |
Attirail légendaire : Anomalie - Niv. 60 LABYRINTH | Augmente le taux d'accumulation d'anomalie de | |
Attirail légendaire : Soutien - Niv. 60 LABYRINTH | Augmente le taux de production d'énergie ou d'Adrénaline de | |
Attirail légendaire : Rupture - Niv. 60 LABYRINTH | Augmente les DGT de Transpercement de | |
Attirail légendaire : Défense - Niv. 60 LABYRINTH | Augmente le taux de production de décibels de | |
Attirail légendaire : Attaque - Modifié - Niv. 60 LABYRINTH | Augmente les DGT infligés aux ennemis étourdis de | |
Attirail légendaire : Anomalie - Modifié - Niv. 60 LABYRINTH | Augmente l'adresse d'anomalie de | |
Attirail légendaire : Soutien - Modifié - Niv. 60 LABYRINTH | Augmente le taux de production de décibels de | |
Attirail légendaire : Forge - Niv. 60 LABYRINTH | La DÉF des agents augmente de | |
[Fragile][Ye Shunguang] Lame givrée - Niv. 50 LABYRINTH | Prisme tactique exclusif de Ye Shunguang.
Après l'utilisation du fantôme d'Éthéréen : Cauchemar originel, l'enchaînement de l'agent entrant est remplacé par son ultime.
Après être entré en Esprit éclairé, la première utilisation d'Attaque normale : Esprit éclairé - Tranche-lumière - Maximum | |
[Fragile][Hoshimi Miyabi] Givre infernal - Niv. 50 LABYRINTH | Prisme tactique exclusif de Hoshimi Miyabi.
Lorsque Hoshimi Miyabi exécute une entaille puissante sur un ennemi, elle récupère immédiatement 1 point de Frimas.
Les ennemis touchés par | |
[Fragile][Yixuan] Talisman doré du plumage occulte - Niv. 50 LABYRINTH | Prisme tactique exclusif de Yixuan.
Lors du déclenchement d'une parade parfaite, Yixuan restaure immédiatement 60 pts d'Adrénaline.
Pendant la charge d'Attaque spéciale EX : Manifestation d'encre, une parade parfaite peut être déclenchée, restaurant ainsi 15 points de technique et octroyant un | |
[Fragile][Nangong Yu] Solo sous les projecteurs - Niv. 50 LABYRINTH | Prisme tactique exclusif de Nangong Yu.
L'attaque chargée précise de Nangong Yu inflige 20 % de Confusion supplémentaire. Si votre inventaire contient un objet de valeur, le fantôme d'Éthéréen : Zénith ardent augmente le multiplicateur de DGT d'étourdissement des ennemis touchés de 30 %.
Lorsque Nangong Yu déclenche une attaque chargée précise, tous les personnages de l'escouade | |
[Fragile][Dialyn] Chute mortelle - Niv. 50 LABYRINTH | Prisme tactique exclusif de Dialyn.
Lorsque vous infligez des DGT aux ennemis à l'aide du fantôme d'Éthéréen, vous infligez une certaine quantité de confusion.
Si les | |
[Fragile][Lucia] Vague onirique - Niv. 50 LABYRINTH | Prisme tactique exclusif de Lucia.
Lors de l'utilisation du fantôme d'Éthéréen, la valeur de corruption de l'escouade est considérablement réduite.
Lorsque Lucia améliore une compétence ou utilise un | |
[Fragile][Sunniva] Planète bulle - Niv. 50 LABYRINTH | Prisme tactique exclusif de Sunniva.
Lors de l'utilisation d'un fantôme d'Éthéréen, Sunniva récupère 60 pts d'énergie.
Lorsque Voile éthérique : Rappel des illusions de Sunniva est actif, tous les personnages de l'escouade | |
[Fragile][Astra Yao] Concerto arc-en-ciel - Niv. 50 LABYRINTH | Prisme tactique exclusif d'Astra Yao.
Le médicament fait effet immédiatement.
Durant l'état | |
[Fragile][Vélina] Couronne de vent incandescente - Niv. 50 LABYRINTH | Prisme tactique exclusif de Vélina.
Utiliser le fantôme d'Éthéréen : Innommable permet d'infliger des DGT de Floraison spéciale supplémentaires.
Lorsque le | |
[Fragile][Rémielle] Pèlerinage de l'Aile du néant - Niv. 50 LABYRINTH | Prisme tactique exclusif de Rémielle.
Lorsqu'un agent de l'équipe subit des DGT fatals, si d'autres agents sont disponibles pour le remplacement, il peut être réanimé une fois par partie.
Lorsque Rémielle est le personnage contrôlé, elle | |
[Fragile][Sigrid] Fer de lance dansant - Niv. 50 LABYRINTH | Prisme tactique exclusif de Sigrid.
Tous les personnages de l'escouade gagnent 15 % d'efficacité de réduction du Bouclier cacophonique. Si Limier - Ulidim est étourdi en subissant une attaque d'un personnage de l'escouade, sa durée d'étourdissement est prolongée de 3 s. Les DGT infligés par tous les personnages de l'escouade à Limier - Ulidim augmentent de 30 %.
Dans l'état | |
[Fragile][Norma] Grand final - Niv. 50 LABYRINTH | Prisme tactique exclusif de Norma.
Fantôme d'Éthéréen : Scorpion inflige 50 % de DGT supplémentaires.
Lorsqu'un autre membre de l'escouade utilise un | |
[Fragile][Pyroïs] Flamme de l'illumination - Niv. 50 LABYRINTH | Prisme tactique exclusif de Pyroïs.
La carte indique l'emplacement de certains coffres-forts électroniques non ouverts.
Lorsqu'une | |
[Fragile][Promeia] Sentence du tourbillon - Niv. 50 LABYRINTH | Prisme tactique exclusif de Promeia.
Lorsque le champ de Cacophonies est actif, les DGT de Promeia augmentent de 15 %.
Lorsque Promeia déclenche | |
[Fragile][Cissia] Boucle d'Ouroboros - Niv. 50 LABYRINTH | Prisme tactique exclusif de Cissia.
Lorsque le fantôme d'Éthéréen est utilisé pour entrer en mode furtif, la durée de la furtivité est prolongée de 3 s.
Après une | |
[Fragile][Aria] Lueur d'illusion - Niv. 50 LABYRINTH | Prisme tactique exclusif d'Aria.
Lorsque le fantôme d'Éthéréen est utilisé, Aria récupère immédiatement 800 décibels.
Une fois qu'Aria a lancé son attaque spéciale EX, la | |
[Fragile][Yuzuha] Enchantement de la chamane - Niv. 50 LABYRINTH | Prisme tactique exclusif de Yuzuha.
Lorsque l'effet du fantôme d'Éthéréen : Sobek prend fin, chaque membre de l'escouade récupère des PV égaux à 10 % de son bouclier restant issu de cet effet.
Lorsque Yuzuha lance une | |
[Fragile][Ju Fufu] Reine de la montagne conjurant le mal - Niv. 50 LABYRINTH | Prisme tactique exclusif de Ju Fufu.
Après l'ouverture d'un coffre-fort électronique, tous les personnages de l'escouade gagnent un bouclier d'une valeur équivalant à 15 % de leurs PV max pendant 60 s. Cet effet n'est pas cumulable et le même coffre-fort ne peut le déclencher qu'une seule fois.
Lorsque Ju Fufu utilise | |
[Fragile][Évelyne] Protocole létal - Niv. 50 LABYRINTH | Prisme tactique exclusif d'Évelyne.
Après avoir utilisé Bond de phase, Évelyne récupère 1 point d'Entrave brûlante.
Lorsque n'importe quel personnage de l'escouade touche des ennemis avec un | |
[Fragile][Jane] L'heure de la chasse - Niv. 50 LABYRINTH | Prisme tactique exclusif de Jane.
Lorsque le fantôme d'Éthéréen est utilisé, Jane récupère immédiatement 100 points de Bouffées de Passion.
{AWAKEN_1261# | |
[Fragile][Ellen] Résurgence de la marée brumeuse - Niv. 50 LABYRINTH | Prisme tactique exclusif d'Ellen.
Lorsque Traque est active, la corruption infligée par le champ de Cacophonies est réduite à 70 % de sa valeur d'origine.
Lorsque Ellen utilise une | |
[Fragile] [Yanagi] Reflet ondoyant - Niv. 50 LABYRINTH | Prisme tactique exclusif de Tsukishiro Yanagi.
Lorsque le | |
[Fragile] [Clarette] Déferlement fracassant - Niv. 50 LABYRINTH | Prisme tactique exclusif de Clarette.
Après avoir utilisé Entaille puissante sur un ennemi, restaure 10 % des PV et augmente la DÉF de 20 % pendant 30 s.
Les déclenchements répétés réinitialisent la durée. Lors du déclenchement d'une esquive parfaite, augmente les | |
[Fragile] [Roxy] Forgée à la perfection - Niv. 50 LABYRINTH | Prisme tactique exclusif de Roxy.
Lorsqu'il reste moins de 15/5/1 minutes au compte à rebours d'évacuation, l'Impact de Roxy augmente de 20 %/50 %/100 % respectivement.
En maintenant | |
[Fragile] [Zhao] Frimas du voile de brume - Niv. 50 LABYRINTH | Prisme tactique exclusif de Zhao.
Lorsqu'il reste 2/1 agent(s) survivant(s) dans l'escouade, le temps d'extraction est réduit de 30 %/60 %.
Lorsque Zhao active le Voile éthérique, elle récupère 30 points de Gelure et | |
[Fragile] [Banyue] La Voie des Asuras - Niv. 50 LABYRINTH | Prisme tactique exclusif de Banyue.
Lors de l'utilisation du fantôme d'Éthéréen : Balayeur sanguinaire, tous les personnages de l'escouade récupèrent immédiatement 10 % de leurs PV max perdus, tandis que Banyue récupère des PV équivalents à 10 % de ses PV max.
Lorsque Banyue n'est pas dans l'état | |
[Fragile] [Yidhari] Lumière perçante - Niv. 50 LABYRINTH | Prisme tactique exclusif de Yidhari.
Lorsque l'escouade souffre de Corruption, la réduction des PV max est réduite à 10 %.
Après que Yidhari consomme de l'Adrénaline pour activer une | |
[Fragile] [Billy - Stellaire] Baudrier du chevalier - Niv. 50 LABYRINTH | Prisme tactique exclusif de Billy Stellaire.
Pour chaque objet de collection rouge dans l'inventaire ou le coffre-fort, les DGT subis par les boss et Limier - Ulidim sont réduits de 4 %, jusqu'à un maximum de 5 cumuls.
En réussissant une parade durant | |
[Ye Shunguang] Lame givrée - Niv. 60 LABYRINTH | Prisme tactique exclusif de Ye Shunguang.
Après l'utilisation du fantôme d'Éthéréen : Cauchemar originel, l'enchaînement de l'agent entrant est remplacé par son ultime.
Après être entré en Esprit éclairé, la première utilisation d'Attaque normale : Esprit éclairé - Tranche-lumière - Maximum | |
[Hoshimi Miyabi] Givre infernal - Niv. 60 LABYRINTH | Prisme tactique exclusif de Hoshimi Miyabi.
Lorsque Hoshimi Miyabi exécute une entaille puissante sur un ennemi, elle récupère immédiatement 1 point de Frimas.
Les ennemis touchés par | |
[Yixuan] Talisman doré du plumage occulte - Niv. 60 LABYRINTH | Prisme tactique exclusif de Yixuan.
Lors du déclenchement d'une parade parfaite, Yixuan restaure immédiatement 60 pts d'Adrénaline.
Pendant la charge d'Attaque spéciale EX : Manifestation d'encre, une parade parfaite peut être déclenchée, restaurant ainsi 15 points de technique et octroyant un | |
[Nangong Yu] Solo sous les projecteurs - Niv. 60 LABYRINTH | Prisme tactique exclusif de Nangong Yu.
L'attaque chargée précise de Nangong Yu inflige 20 % de Confusion supplémentaire. Si votre inventaire contient un objet de valeur, le fantôme d'Éthéréen : Zénith ardent augmente le multiplicateur de DGT d'étourdissement des ennemis touchés de 30 %.
Lorsque Nangong Yu déclenche une attaque chargée précise, tous les personnages de l'escouade | |
[Dialyn] Chute mortelle - Niv. 60 LABYRINTH | Prisme tactique exclusif de Dialyn.
Lorsque vous infligez des DGT aux ennemis à l'aide du fantôme d'Éthéréen, vous infligez une certaine quantité de confusion.
Si les | |
[Lucia] Vague onirique - Niv. 60 LABYRINTH | Prisme tactique exclusif de Lucia.
Lors de l'utilisation du fantôme d'Éthéréen, la valeur de corruption de l'escouade est considérablement réduite.
Lorsque Lucia améliore une compétence ou utilise un | |
[Sunniva] Planète bulle - Niv. 60 LABYRINTH | Prisme tactique exclusif de Sunniva.
Lors de l'utilisation d'un fantôme d'Éthéréen, Sunniva récupère 60 pts d'énergie.
Lorsque Voile éthérique : Rappel des illusions de Sunniva est actif, tous les personnages de l'escouade | |
[Astra Yao] Concerto arc-en-ciel - Niv. 60 LABYRINTH | Prisme tactique exclusif d'Astra Yao.
Le médicament fait effet immédiatement.
Durant l'état | |
[Vélina] Couronne de vent incandescente - Niv. 60 LABYRINTH | Prisme tactique exclusif de Vélina.
Utiliser le fantôme d'Éthéréen : Innommable permet d'infliger des DGT de Floraison spéciale supplémentaires.
Lorsque le | |
[Rémielle] Pèlerinage de l'Aile du néant - Niv. 60 LABYRINTH | Prisme tactique exclusif de Rémielle.
Lorsqu'un agent de l'équipe subit des DGT fatals, si d'autres agents sont disponibles pour le remplacement, il peut être réanimé une fois par partie.
Lorsque Rémielle est le personnage contrôlé, elle | |
[Sigrid] Fer de lance dansant - Niv. 60 LABYRINTH | Prisme tactique exclusif de Sigrid.
Tous les personnages de l'escouade gagnent 15 % d'efficacité de réduction du Bouclier cacophonique. Si Limier - Ulidim est étourdi en subissant une attaque d'un personnage de l'escouade, sa durée d'étourdissement est prolongée de 3 s. Les DGT infligés par tous les personnages de l'escouade à Limier - Ulidim augmentent de 30 %.
Dans l'état | |
[Norma] Grand final - Niv. 60 LABYRINTH | Prisme tactique exclusif de Norma.
Fantôme d'Éthéréen : Scorpion inflige 50 % de DGT supplémentaires.
Lorsqu'un autre membre de l'escouade utilise un | |
[Pyroïs] Flamme de l'illumination - Niv. 60 LABYRINTH | Prisme tactique exclusif de Pyroïs.
La carte indique l'emplacement de certains coffres-forts électroniques non ouverts.
Lorsqu'une | |
[Promeia] Sentence du tourbillon - Niv. 60 LABYRINTH | Prisme tactique exclusif de Promeia.
Lorsque le champ de Cacophonies est actif, les DGT de Promeia augmentent de 15 %.
Lorsque Promeia déclenche | |
[Cissia] Boucle d'Ouroboros - Niv. 60 LABYRINTH | Prisme tactique exclusif de Cissia.
Lorsque le fantôme d'Éthéréen est utilisé pour entrer en mode furtif, la durée de la furtivité est prolongée de 3 s.
Après une | |
[Aria] Lueur d'illusion - Niv. 60 LABYRINTH | Prisme tactique exclusif d'Aria.
Lorsque le fantôme d'Éthéréen est utilisé, Aria récupère immédiatement 800 décibels.
Une fois qu'Aria a lancé son attaque spéciale EX, la | |
[Yuzuha] Enchantement de la chamane - Niv. 60 LABYRINTH | Prisme tactique exclusif de Yuzuha.
Lorsque l'effet du fantôme d'Éthéréen : Sobek prend fin, chaque membre de l'escouade récupère des PV égaux à 10 % de son bouclier restant issu de cet effet.
Lorsque Yuzuha lance une | |
[Ju Fufu] Reine de la montagne conjurant le mal - Niv. 60 LABYRINTH | Prisme tactique exclusif de Ju Fufu.
Après l'ouverture d'un coffre-fort électronique, tous les personnages de l'escouade gagnent un bouclier d'une valeur équivalant à 15 % de leurs PV max pendant 60 s. Cet effet n'est pas cumulable et le même coffre-fort ne peut le déclencher qu'une seule fois.
Lorsque Ju Fufu utilise | |
[Évelyne] Protocole létal - Niv. 60 LABYRINTH | Prisme tactique exclusif d'Évelyne.
Après avoir utilisé Bond de phase, Évelyne récupère 1 point d'Entrave brûlante.
Lorsque n'importe quel personnage de l'escouade touche des ennemis avec un | |
[Jane] L'heure de la chasse - Niv. 60 LABYRINTH | Prisme tactique exclusif de Jane.
Lorsque le fantôme d'Éthéréen est utilisé, Jane récupère immédiatement 100 points de Bouffées de Passion.
{AWAKEN_1261# | |
[Ellen] Résurgence de la marée brumeuse - Niv. 60 LABYRINTH | Prisme tactique exclusif d'Ellen.
Lorsque Traque est active, la corruption infligée par le champ de Cacophonies est réduite à 70 % de sa valeur d'origine.
Lorsque Ellen utilise une | |
[Yanagi] Reflet ondoyant - Niv. 60 LABYRINTH | Prisme tactique exclusif de Tsukishiro Yanagi.
Lorsque le | |
[Clarette] Déferlement fracassant - Niv. 60 LABYRINTH | Prisme tactique exclusif de Clarette.
Après avoir utilisé Entaille puissante sur un ennemi, restaure 10 % des PV et augmente la DÉF de 20 % pendant 30 s.
Les déclenchements répétés réinitialisent la durée. Lors du déclenchement d'une esquive parfaite, augmente les | |
[Roxy] Forgée à la perfection - Niv. 60 LABYRINTH | Prisme tactique exclusif de Roxy.
Lorsqu'il reste moins de 15/5/1 minutes au compte à rebours d'évacuation, l'Impact de Roxy augmente de 20 %/50 %/100 % respectivement.
En maintenant | |
[Zhao] Frimas du voile de brume - Niv. 60 LABYRINTH | Prisme tactique exclusif de Zhao.
Lorsqu'il reste 2/1 agent(s) survivant(s) dans l'escouade, le temps d'extraction est réduit de 30 %/60 %.
Lorsque Zhao active le Voile éthérique, elle récupère 30 points de Gelure et | |
[Banyue] La voie des Asuras - Niv. 60 LABYRINTH | Prisme tactique exclusif de Banyue.
Lors de l'utilisation du fantôme d'Éthéréen : Balayeur sanguinaire, tous les personnages de l'escouade récupèrent immédiatement 10 % de leurs PV max perdus, tandis que Banyue récupère des PV équivalents à 10 % de ses PV max.
Lorsque Banyue n'est pas dans l'état | |
[Yidhari] Lumière perçante - Niv. 60 LABYRINTH | Prisme tactique exclusif de Yidhari.
Lorsque l'escouade souffre de Corruption, la réduction des PV max est réduite à 10 %.
Après que Yidhari consomme de l'Adrénaline pour activer une | |
[Billy - Stellaire] Baudrier du chevalier - Niv. 60 LABYRINTH | Prisme tactique exclusif de Billy Stellaire.
Pour chaque objet de collection rouge dans l'inventaire ou le coffre-fort, les DGT subis par les boss et Limier - Ulidim sont réduits de 4 %, jusqu'à un maximum de 5 cumuls.
En réussissant une parade durant | |
[Fragile] Attirail de base : Général - Niv. 15 LABYRINTH | Fournit les statistiques de base requises par les agents. | |
Attirail de base : Général - Niv. 20 LABYRINTH | Fournit les statistiques de base requises par les agents. | |
[Faible] Attirail de base : Général - Niv. 10 LABYRINTH | Fournit les statistiques de base nécessaires aux agents. | |
[Fragile] Attirail avancé : Attaque - Niv. 25 LABYRINTH | Fournit les stats avancées nécessaires aux agents Attaque. | |
[Fragile] Attirail avancé : Confusion - Niv. 25 LABYRINTH | Fournit les stats avancées nécessaires aux agents Confusion. | |
[Fragile] Attirail avancé : Anomalie - Niv. 25 LABYRINTH | Fournit les stats avancées nécessaires aux agents Anomalie. | |
[Fragile] Attirail avancé : Soutien - Niv. 25 LABYRINTH | Fournit les stats avancées nécessaires aux agents Soutien. | |
[Fragile] Attirail avancé : Rupture - Niv. 25 LABYRINTH | Fournit les stats avancées nécessaires aux agents Rupture. | |
[Fragile] Attirail avancé : Défense - Niv. 25 LABYRINTH | Fournit les stats avancées nécessaires aux agents Défense. | |
[Faible] Attirail de base : Général - Niv. 15 LABYRINTH | Fournit les statistiques de base nécessaires aux agents. | |
[Fragile] Attirail avancé : Forge - Niv. 25 LABYRINTH | Fournit les stats avancées nécessaires aux agents Forge. | |
[Fragile] Attirail spécialisé : Attaque - Niv. 35 LABYRINTH | Fournit les statistiques spécialisées nécessaires aux agents Attaque. | |
[Fragile] Attirail spécialisé : Confusion - Niv. 35 LABYRINTH | Fournit les statistiques spécialisées nécessaires aux agents Confusion. | |
[Fragile] Attirail spécialisé : Anomalie - Niv. 35 LABYRINTH | Fournit les statistiques spécialisées nécessaires aux agents Anomalie. | |
[Fragile] Attirail spécialisé : Soutien - Niv. 35 LABYRINTH | Fournit les statistiques spécialisées nécessaires aux agents Soutien. | |
[Fragile] Attirail spécialisé : Rupture - Niv. 35 LABYRINTH | Fournit les statistiques spécialisées nécessaires aux agents Rupture. | |
[Fragile] Attirail spécialisé : Défense - Niv. 35 LABYRINTH | Fournit les statistiques spécialisées nécessaires aux agents Défense. | |
[Fragile] Attirail spécialisé : Forge - Niv. 35 LABYRINTH | Fournit les statistiques spécialisées nécessaires aux agents Forge. | |
[Fragile] Attirail de haute qualité : Attaque - Niv. 45 LABYRINTH | Augmente les DGT CRIT de | |
[Fragile] Attirail de haute qualité : Confusion - Niv. 45 LABYRINTH | Augmente l'impact de | |
[Fragile] Attirail de haute qualité : Anomalie - Niv. 45 LABYRINTH | Augmente le taux d'accumulation d'anomalie de | |
[Fragile] Attirail de haute qualité : Soutien - Niv. 45 LABYRINTH | Augmente le taux de production d'énergie ou d'Adrénaline de | |
[Fragile] Attirail de haute qualité : Rupture - Niv. 45 LABYRINTH | Augmente les PV de | |
[Fragile] Attirail de haute qualité : Défense - Niv. 45 LABYRINTH | Augmente le taux de production d'énergie de | |
[Fragile] Attirail de haute qualité : Attaque - Modifié - Niv. 45 LABYRINTH | Augmente l'ATQ de | |
[Fragile] Attirail de haute qualité : Anomalie - Modifié - Niv. 45 LABYRINTH | Augmente l'adresse d'anomalie de | |
[Fragile] Attirail de haute qualité : Soutien - Modifié - Niv. 45 LABYRINTH | Augmente le taux de production de décibels de | |
[Fragile] Attirail de haute qualité : Forge - Niv. 45 LABYRINTH | La DÉF augmente de | |
Attirail avancé : Attaque - Niv. 20 LABYRINTH | Fournit les stats avancées nécessaires aux agents Attaque. | |
Attirail avancé : Confusion - Niv. 20 LABYRINTH | Fournit les stats avancées nécessaires aux agents Confusion. | |
Attirail avancé : Anomalie - Niv. 20 LABYRINTH | Fournit les stats avancées nécessaires aux agents Anomalie. | |
Attirail avancé : Soutien - Niv. 20 LABYRINTH | Fournit les stats avancées nécessaires aux agents Soutien. | |
Attirail avancé : Rupture - Niv. 20 LABYRINTH | Fournit les stats avancées nécessaires aux agents Rupture. | |
Attirail avancé : Défense - Niv. 20 LABYRINTH | Fournit les stats avancées nécessaires aux agents Défense. | |
Attirail avancé : Forge - Niv. 20 LABYRINTH | Fournit les stats avancées nécessaires aux agents Forge. | |
Attirail spécialisé : Attaque - Niv. 30 LABYRINTH | Fournit les statistiques spécialisées nécessaires aux agents Attaque. | |
Attirail spécialisé : Confusion - Niv. 30 LABYRINTH | Fournit les statistiques spécialisées nécessaires aux agents Confusion. | |
Attirail spécialisé : Anomalie - Niv. 30 LABYRINTH | Fournit les statistiques spécialisées nécessaires aux agents Anomalie. | |
Attirail spécialisé : Soutien - Niv. 30 LABYRINTH | Fournit les statistiques spécialisées nécessaires aux agents Soutien. | |
Attirail spécialisé : Rupture - Niv. 30 LABYRINTH | Fournit les statistiques spécialisées nécessaires aux agents Rupture. | |
Attirail spécialisé : Défense - Niv. 30 LABYRINTH | Fournit les statistiques spécialisées nécessaires aux agents Défense. | |
Attirail spécialisé : Forge - Niv. 30 LABYRINTH | Fournit les statistiques spécialisées nécessaires aux agents Forge. | |
Attirail de haute qualité : Attaque - Niv. 40 LABYRINTH | Augmente les DGT CRIT de | |
Attirail de haute qualité : Confusion - Niv. 40 LABYRINTH | Augmente l'impact de | |
Attirail de haute qualité : Anomalie - Niv. 40 LABYRINTH | Augmente le taux d'accumulation d'anomalie de | |
Attirail de haute qualité : Soutien - Niv. 40 LABYRINTH | Augmente le taux de production d'énergie ou d'Adrénaline de | |
Attirail de haute qualité : Rupture - Niv. 40 LABYRINTH | Augmente les PV de | |
Attirail de haute qualité : Défense - Niv. 40 LABYRINTH | Augmente le taux de production d'énergie de | |
Attirail de haute qualité : Attaque - Modifié - Niv. 40 LABYRINTH | Augmente l'ATQ de | |
Attirail de haute qualité : Anomalie - Modifié - Niv. 40 LABYRINTH | Augmente l'adresse d'anomalie de | |
Attirail de haute qualité : Soutien - Modifié - Niv. 40 LABYRINTH | Augmente le taux de production de décibels de | |
Attirail de haute qualité : Forge - Niv. 40 LABYRINTH | La DÉF augmente de | |
Attirail de haute qualité : Attaque - Niv. 50 LABYRINTH | Augmente les DGT CRIT de | |
Attirail de haute qualité : Confusion - Niv. 50 LABYRINTH | Augmente l'impact de | |
Attirail de haute qualité : Anomalie - Niv. 50 LABYRINTH | Augmente le taux d'accumulation d'anomalie de | |
Attirail de haute qualité : Soutien - Niv. 50 LABYRINTH | Augmente le taux de production d'énergie ou d'Adrénaline de | |
Attirail de haute qualité : Rupture - Niv. 50 LABYRINTH | Augmente les PV de | |
Attirail de haute qualité : Défense - Niv. 50 LABYRINTH | Augmente le taux de production d'énergie de | |
Attirail de haute qualité : Attaque - Modifié - Niv. 50 LABYRINTH | Augmente l'ATQ de | |
Attirail de haute qualité : Anomalie - Modifié - Niv. 50 LABYRINTH | Augmente l'adresse d'anomalie de | |
Attirail de haute qualité : Soutien - Modifié - Niv. 50 LABYRINTH | Augmente le taux de production de décibels de | |
Attirail de haute qualité : Forge - Niv. 50 LABYRINTH | La DÉF augmente de | |
[Ye Shunguang] Lame givrée - Niv. 50 LABYRINTH | Prisme tactique exclusif de Ye Shunguang.
Après l'utilisation du fantôme d'Éthéréen : Cauchemar originel, l'enchaînement de l'agent entrant est remplacé par son ultime.
Après être entré en Esprit éclairé, la première utilisation d'Attaque normale : Esprit éclairé - Tranche-lumière - Maximum | |
[Hoshimi Miyabi] Givre infernal - Niv. 50 LABYRINTH | Prisme tactique exclusif de Hoshimi Miyabi.
Lorsque Hoshimi Miyabi exécute une entaille puissante sur un ennemi, elle récupère immédiatement 1 point de Frimas.
Les ennemis touchés par | |
[Yixuan] Talisman doré du plumage occulte - Niv. 50 LABYRINTH | Prisme tactique exclusif de Yixuan.
Lors du déclenchement d'une parade parfaite, Yixuan restaure immédiatement 60 pts d'Adrénaline.
Pendant la charge d'Attaque spéciale EX : Manifestation d'encre, une parade parfaite peut être déclenchée, restaurant ainsi 15 points de technique et octroyant un | |
[Nangong Yu] Solo sous les projecteurs - Niv. 50 LABYRINTH | Prisme tactique exclusif de Nangong Yu.
L'attaque chargée précise de Nangong Yu inflige 20 % de Confusion supplémentaire. Si votre inventaire contient un objet de valeur, le fantôme d'Éthéréen : Zénith ardent augmente le multiplicateur de DGT d'étourdissement des ennemis touchés de 30 %.
Lorsque Nangong Yu déclenche une attaque chargée précise, tous les personnages de l'escouade | |
[Dialyn] Chute mortelle - Niv. 50 LABYRINTH | Prisme tactique exclusif de Dialyn.
Lorsque vous infligez des DGT aux ennemis à l'aide du fantôme d'Éthéréen, vous infligez une certaine quantité de confusion.
Si les | |
[Lucia] Vague onirique - Niv. 50 LABYRINTH | Prisme tactique exclusif de Lucia.
Lors de l'utilisation du fantôme d'Éthéréen, la valeur de corruption de l'escouade est considérablement réduite.
Lorsque Lucia améliore une compétence ou utilise un | |
[Sunniva] Planète bulle - Niv. 50 LABYRINTH | Prisme tactique exclusif de Sunniva.
Lors de l'utilisation d'un fantôme d'Éthéréen, Sunniva récupère 60 pts d'énergie.
Lorsque Voile éthérique : Rappel des illusions de Sunniva est actif, tous les personnages de l'escouade | |
[Astra Yao] Concerto arc-en-ciel - Niv. 50 LABYRINTH | Prisme tactique exclusif d'Astra Yao.
Le médicament fait effet immédiatement.
Durant l'état | |
[Vélina] Couronne de vent incandescente - Niv. 50 LABYRINTH | Prisme tactique exclusif de Vélina.
Utiliser le fantôme d'Éthéréen : Innommable permet d'infliger des DGT de Floraison spéciale supplémentaires.
Lorsque le | |
[Rémielle] Pèlerinage de l'Aile du néant - Niv. 50 LABYRINTH | Prisme tactique exclusif de Rémielle.
Lorsqu'un agent de l'équipe subit des DGT fatals, si d'autres agents sont disponibles pour le remplacement, il peut être réanimé une fois par partie.
Lorsque Rémielle est le personnage contrôlé, elle | |
[Sigrid] Fer de lance dansant - Niv. 50 LABYRINTH | Prisme tactique exclusif de Sigrid.
Tous les personnages de l'escouade gagnent 15 % d'efficacité de réduction du Bouclier cacophonique. Si Limier - Ulidim est étourdi en subissant une attaque d'un personnage de l'escouade, sa durée d'étourdissement est prolongée de 3 s. Les DGT infligés par tous les personnages de l'escouade à Limier - Ulidim augmentent de 30 %.
Dans l'état | |
[Norma] Grand final - Niv. 50 LABYRINTH | Prisme tactique exclusif de Norma.
Fantôme d'Éthéréen : Scorpion inflige 50 % de DGT supplémentaires.
Lorsqu'un autre membre de l'escouade utilise un | |
[Pyroïs] Flamme de l'illumination - Niv. 50 LABYRINTH | Prisme tactique exclusif de Pyroïs.
La carte indique l'emplacement de certains coffres-forts électroniques non ouverts.
Lorsqu'une | |
[Promeia] Sentence du tourbillon - Niv. 50 LABYRINTH | Prisme tactique exclusif de Promeia.
Lorsque le champ de Cacophonies est actif, les DGT de Promeia augmentent de 15 %.
Lorsque Promeia déclenche | |
[Cissia] Boucle d'Ouroboros - Niv. 50 LABYRINTH | Prisme tactique exclusif de Cissia.
Lorsque le fantôme d'Éthéréen est utilisé pour entrer en mode furtif, la durée de la furtivité est prolongée de 3 s.
Après une | |
[Aria] Lueur d'illusion - Niv. 50 LABYRINTH | Prisme tactique exclusif d'Aria.
Lorsque le fantôme d'Éthéréen est utilisé, Aria récupère immédiatement 800 décibels.
Une fois qu'Aria a lancé son attaque spéciale EX, la | |
[Yuzuha] Enchantement de la chamane - Niv. 50 LABYRINTH | Prisme tactique exclusif de Yuzuha.
Lorsque l'effet du fantôme d'Éthéréen : Sobek prend fin, chaque membre de l'escouade récupère des PV égaux à 10 % de son bouclier restant issu de cet effet.
Lorsque Yuzuha lance une | |
[Ju Fufu] Reine de la montagne conjurant le mal - Niv. 50 LABYRINTH | Prisme tactique exclusif de Ju Fufu.
Après l'ouverture d'un coffre-fort électronique, tous les personnages de l'escouade gagnent un bouclier d'une valeur équivalant à 15 % de leurs PV max pendant 60 s. Cet effet n'est pas cumulable et le même coffre-fort ne peut le déclencher qu'une seule fois.
Lorsque Ju Fufu utilise | |
[Évelyne] Protocole létal - Niv. 50 LABYRINTH | Prisme tactique exclusif d'Évelyne.
Après avoir utilisé Bond de phase, Évelyne récupère 1 point d'Entrave brûlante.
Lorsque n'importe quel personnage de l'escouade touche des ennemis avec un | |
[Jane] L'heure de la chasse - Niv. 50 LABYRINTH | Prisme tactique exclusif de Jane.
Lorsque le fantôme d'Éthéréen est utilisé, Jane récupère immédiatement 100 points de Bouffées de Passion.
{AWAKEN_1261# | |
[Ellen] Résurgence de la marée brumeuse - Niv. 50 LABYRINTH | Prisme tactique exclusif d'Ellen.
Lorsque Traque est active, la corruption infligée par le champ de Cacophonies est réduite à 70 % de sa valeur d'origine.
Lorsque Ellen utilise une | |
[Yanagi] Reflet ondoyant - Niv. 50 LABYRINTH | Prisme tactique exclusif de Tsukishiro Yanagi.
Lorsque le | |
[Clarette] Déferlement fracassant - Niv. 50 LABYRINTH | Prisme tactique exclusif de Clarette.
Après avoir utilisé Entaille puissante sur un ennemi, restaure 10 % des PV et augmente la DÉF de 20 % pendant 30 s.
Les déclenchements répétés réinitialisent la durée. Lors du déclenchement d'une esquive parfaite, augmente les | |
[Roxy] Forgée à la perfection - Niv. 50 LABYRINTH | Prisme tactique exclusif de Roxy.
Lorsqu'il reste moins de 15/5/1 minutes au compte à rebours d'évacuation, l'Impact de Roxy augmente de 20 %/50 %/100 % respectivement.
En maintenant | |
[Zhao] Frimas du voile de brume - Niv. 50 LABYRINTH | Prisme tactique exclusif de Zhao.
Lorsqu'il reste 2/1 agent(s) survivant(s) dans l'escouade, le temps d'extraction est réduit de 30 %/60 %.
Lorsque Zhao active le Voile éthérique, elle récupère 30 points de Gelure et | |
[Banyue] La Voie des Asuras - Niv. 50 LABYRINTH | Prisme tactique exclusif de Banyue.
Lors de l'utilisation du fantôme d'Éthéréen : Balayeur sanguinaire, tous les personnages de l'escouade récupèrent immédiatement 10 % de leurs PV max perdus, tandis que Banyue récupère des PV équivalents à 10 % de ses PV max.
Lorsque Banyue n'est pas dans l'état | |
[Yidhari] Lumière perçante - Niv. 50 LABYRINTH | Prisme tactique exclusif de Yidhari.
Lorsque l'escouade souffre de Corruption, la réduction des PV max est réduite à 10 %.
Après que Yidhari consomme de l'Adrénaline pour activer une | |
[Billy - Stellaire] Baudrier du chevalier - Niv. 50 LABYRINTH | Prisme tactique exclusif de Billy Stellaire.
Pour chaque objet de collection rouge dans l'inventaire ou le coffre-fort, les DGT subis par les boss et Limier - Ulidim sont réduits de 4 %, jusqu'à un maximum de 5 cumuls.
En réussissant une parade durant | |
[Fragile] Appareil anti-corruption de base LABYRINTH | Lorsqu'il est équipé, cet objet réduit la Corruption gagnée par l'escouade de | |
[Fragile] Appareil anti-corruption avancé LABYRINTH | Lorsqu'il est équipé, cet objet réduit la Corruption gagnée par l'escouade de | |
[Fragile] Appareil anti-corruption spécialisé LABYRINTH | Lorsqu'il est équipé, cet objet réduit la Corruption gagnée par l'escouade de | |
[Fragile] Appareil anti-corruption de haute qualité LABYRINTH | Lorsqu'il est équipé, cet objet réduit la Corruption gagnée par l'escouade de | |
Appareil anti-corruption de base LABYRINTH | Lorsqu'il est équipé, cet objet réduit la Corruption gagnée par l'escouade de | |
Appareil anti-corruption avancé LABYRINTH | Lorsqu'il est équipé, cet objet réduit la Corruption gagnée par l'escouade de | |
Appareil anti-corruption spécialisé LABYRINTH | Lorsqu'il est équipé, cet objet réduit la Corruption gagnée par l'escouade de | |
[Plan] Appareil anti-corruption de haute qualité LABYRINTH | Lorsqu'il est équipé, cet objet réduit la Corruption gagnée par l'escouade de | |
Sac à dos de base LABYRINTH | Lorsqu'il est équipé, cet objet augmente la capacité de l'inventaire de | |
Sac à dos agrandi LABYRINTH | Lorsqu'il est équipé, cet objet augmente la capacité de l'inventaire de | |
Sac à dos lourd LABYRINTH | Lorsqu'il est équipé, cet objet augmente la capacité de l'inventaire de | |
Grand sac à dos Bangbou LABYRINTH | Lorsqu'il est équipé, cet objet augmente la capacité de l'inventaire de | |
[Fragile] Lame d'aberration de base : Blocage LABYRINTH | Lorsqu'il est équipé, cet objet octroie trois compétences d'aberration : parade parfaite, Bond de phase et Entaille puissante.
[Renforcement de la parade parfaite]
La parade parfaite déclenche une Esquive même si la parade échoue.
Face aux ennemis de | |
[Fragile] Lame d'aberration avancée : Parade LABYRINTH | Lorsqu'il est équipé, cet objet octroie trois compétences d'aberration : parade parfaite, Bond de phase et Entaille puissante.
[Renforcement de la parade parfaite]
La parade parfaite déclenche une Esquive même si la parade échoue.
Face aux ennemis de | |
[Fragile] Lame d'aberration : Blocage LABYRINTH | Lorsqu'il est équipé, cet objet octroie trois compétences d'aberration : parade parfaite, Bond de phase et Entaille puissante.
[Renforcement de la parade parfaite]
Renforcement I : Lorsque l'Entaille puissante touche un ennemi normal/élite/boss, elle réduit la corruption de l'escouade de | |
[Fragile] Lame d'aberration de haute qualité : Parade LABYRINTH | Lorsqu'elle est équipée, accorde trois compétences d'aberration : Parade parfaite, Bond de phase et Entaille puissante.
[Renforcement de parade parfaite]
Renforcement I : Quand une Entaille puissante touche des ennemis normaux/élite/boss, elle réduit la Corruption de l'escouade de | |
[Fragile] Lame d'aberration avancée : Entaille puissante LABYRINTH | Lorsqu'il est équipé, cet objet octroie trois compétences d'aberration : parade parfaite, Bond de phase et Entaille puissante.
[Renforcement d'Entaille puissante]
La parade parfaite augmente l'accumulation de Confusion contre les ennemis normaux/élite/boss de | |
[Fragile] Lame d'aberration spécialisée : Entaille puissante LABYRINTH | Lorsqu'il est équipé, cet objet octroie trois compétences d'aberration : parade parfaite, Bond de phase et Entaille puissante.
[Renforcement d'Entaille puissante]
Renforcement I : Lorsqu'Entaille puissante est utilisée contre un ennemi d'élite ou boss, elle a | |
[Fragile] Lame d'aberration de haute qualité : Entaille puissante LABYRINTH | Lorsqu'il est équipé, cet objet octroie trois compétences d'aberration : parade parfaite, Bond de phase et Entaille puissante.
[Renforcement d'Entaille puissante] Lorsqu'Entaille puissante est utilisée contre un ennemi élite ou boss, elle a | |
[Fragile] Lame d'aberration avancée : Ruée LABYRINTH | Lorsqu'il est équipé, cet objet octroie trois compétences d'aberration : parade parfaite, Bond de phase et Entaille puissante.
[Renforcement du Bond de phase]
Vaincre un boss restaure 1 utilisation de Lame d'aberration.
Face aux ennemis de | |
[Fragile] Lame d'aberration spécialisée : Ruée LABYRINTH | Lorsqu'il est équipé, cet objet octroie trois compétences d'aberration : parade parfaite, Bond de phase et Entaille puissante.
[Renforcement du Bond de phase]
Renforcement I : Si la cible possède un Bouclier cacophonique renforcé, le Bouclier est réduit de | |
[Fragile] Lame d'aberration de haute qualité : Ruée LABYRINTH | Lorsqu'il est équipé, cet objet octroie trois compétences d'aberration : parade parfaite, Bond de phase et Entaille puissante.
[Renforcement du Bond de phase]
Renforcement I : Si la cible possède un Bouclier cacophonique renforcé, le Bouclier est réduit de | |
Lame d'aberration de base : Parade LABYRINTH | Lorsqu'il est équipé, cet objet octroie trois compétences d'aberration : parade parfaite, Bond de phase et Entaille puissante.
[Renforcement de la parade parfaite]
La parade parfaite déclenche une Esquive même si la parade échoue.
Face aux ennemis de | |
Lame d'aberration avancée : Parade LABYRINTH | Lorsqu'il est équipé, cet objet octroie trois compétences d'aberration : parade parfaite, Bond de phase et Entaille puissante.
[Renforcement de la parade parfaite]
La parade parfaite déclenche une Esquive même si la parade échoue.
Face aux ennemis de | |
Lame d'aberration spécialisée : Parade LABYRINTH | Lorsqu'il est équipé, cet objet octroie trois compétences d'aberration : parade parfaite, Bond de phase et Entaille puissante.
[Renforcement de la parade parfaite]
Renforcement I : Lorsque l'Entaille puissante touche un ennemi normal/élite/boss, elle réduit la corruption de l'escouade de | |
Lame d'aberration de haute qualité : Parade LABYRINTH | Lorsqu'elle est équipée, accorde trois compétences d'aberration : Parade parfaite, Bond de phase et Entaille puissante.
[Renforcement de parade parfaite]
Renforcement I : Quand une Entaille puissante touche des ennemis normaux/élite/boss, elle réduit la Corruption de l'escouade de | |
Lame d'aberration avancée : Entaille puissante LABYRINTH | Lorsqu'il est équipé, cet objet octroie trois compétences d'aberration : parade parfaite, Bond de phase et Entaille puissante.
[Renforcement d'Entaille puissante]
La parade parfaite augmente l'accumulation de Confusion contre les ennemis normaux/élite/boss de | |
Lame d'aberration spécialisée : Entaille puissante LABYRINTH | Lorsqu'il est équipé, cet objet octroie trois compétences d'aberration : parade parfaite, Bond de phase et Entaille puissante.
[Renforcement d'Entaille puissante]
Renforcement I : Lorsqu'Entaille puissante est utilisée contre un ennemi d'élite ou boss, elle a | |
Lame d'aberration de haute qualité : Entaille puissante LABYRINTH | Lorsqu'il est équipé, cet objet octroie trois compétences d'aberration : parade parfaite, Bond de phase et Entaille puissante.
[Renforcement d'Entaille puissante] Lorsqu'Entaille puissante est utilisée contre un ennemi élite ou boss, elle a | |
Lame d'aberration avancée : Ruée LABYRINTH | Lorsqu'il est équipé, cet objet octroie trois compétences d'aberration : parade parfaite, Bond de phase et Entaille puissante.
[Renforcement du Bond de phase]
Vaincre un boss restaure 1 utilisation de Lame d'aberration.
Face aux ennemis de | |
Lame d'aberration spécialisée : Ruée LABYRINTH | Lorsqu'il est équipé, cet objet octroie trois compétences d'aberration : parade parfaite, Bond de phase et Entaille puissante.
[Renforcement du Bond de phase]
Renforcement I : Si la cible possède un Bouclier cacophonique renforcé, le Bouclier est réduit de | |
Lame d'aberration de haute qualité : Ruée LABYRINTH | Lorsqu'il est équipé, cet objet octroie trois compétences d'aberration : parade parfaite, Bond de phase et Entaille puissante.
[Renforcement du Bond de phase]
Renforcement I : Si la cible possède un Bouclier cacophonique renforcé, le Bouclier est réduit de | |
Fantôme d'Éthéréen : Bangbou doré LABYRINTH | Utilisez cet objet pour vous transformer en fantôme du | |
Fantôme d'Éthéréen : Balayeur sanguinaire LABYRINTH | Utiliser cet objet permet d'invoquer un fantôme du | |
Fantôme d'Éthéréen : Brute déchaînée LABYRINTH | Utilisez cet objet pour vous transformer en fantôme de la | |
Fantôme d'Éthéréen : Histrion hérétique LABYRINTH | Utilisez cet objet pour vous transformer en fantôme de l' | |
Fantôme d'Éthéréen : Scorpion LABYRINTH | Utilisez cet objet pour invoquer un fantôme du | |
Fantôme d'Éthéréen : Thrace LABYRINTH | Après utilisation, se transforme en fantôme de | |
Fantôme d'Éthéréen : Exofourmi mutante LABYRINTH | Utilisez cet objet pour vous transformer en fantôme de l' | |
Fantôme d'Éthéréen : Sobek LABYRINTH | Lorsqu'il est utilisé, invoque un fantôme de | |
Fantôme d'Éthéréen : Haytor LABYRINTH | Utilisez cet objet pour vous transformer en fantôme de | |
Fantôme d'Éthéréen : Innommable LABYRINTH | Utilisez cet objet pour vous transformer en fantôme de l' | |
Fantôme d'Éthéréen : Exofourmi mutante LABYRINTH | Utilisez cet objet pour vous transformer en fantôme de l' | |
Fantôme d'Éthéréen : Zénith ardent LABYRINTH | Utilisez cet objet pour vous transformer en fantôme du | |
Fantôme d'Éthéréen : Cauchemar originel LABYRINTH | Utilisez cet objet pour vous transformer en fantôme du | |
[Faible] Appareil anti-corruption de base LABYRINTH | Lorsqu'il est équipé, cet objet réduit la Corruption gagnée par l'escouade de | |
[Faible] Appareil anti-corruption avancé LABYRINTH | Lorsqu'il est équipé, cet objet réduit la Corruption gagnée par l'escouade de | |
[Faible] Appareil anti-corruption spécialisé LABYRINTH | Lorsqu'il est équipé, cet objet réduit la Corruption gagnée par l'escouade de | |
[Faible] Lame d'aberration de base : Parade LABYRINTH | Lorsqu'il est équipé, cet objet octroie trois compétences d'aberration : parade parfaite, Bond de phase et Entaille puissante.
[Renforcement de la parade parfaite]
La parade parfaite déclenche une Esquive même si la parade échoue.
Face aux ennemis de | |
[Faible] Lame d'aberration avancée : Parade LABYRINTH | Lorsqu'il est équipé, cet objet octroie trois compétences d'aberration : parade parfaite, Bond de phase et Entaille puissante.
[Renforcement de la parade parfaite]
La parade parfaite déclenche une Esquive même si la parade échoue.
Face aux ennemis de | |
[Faible] Lame d'aberration spécialisée : Parade LABYRINTH | Lorsqu'il est équipé, cet objet octroie trois compétences d'aberration : parade parfaite, Bond de phase et Entaille puissante.
[Renforcement de la parade parfaite]
Renforcement I : Lorsque l'Entaille puissante touche un ennemi normal/élite/boss, elle réduit la corruption de l'escouade de | |
ZKItem_4340100_Name LABYRINTH | ZKItem_4340100_Desc | |
Motel de la route érodée par les vents, 1er étage LABYRINTH | Permet d'accéder à | |
Motel de la route érodée par les vents, 2e étage LABYRINTH | Après utilisation, déverrouille la porte de la chambre du 2e étage du motel de la Route érodée par les vents, donnant accès à une grande quantité de provisions. | |
Salle de stockage de la station-service de la route érodée par les vents LABYRINTH | Permet d'accéder à | |
Entrepôt de la Sixième rue au crépuscule, porte latérale du 1er étage LABYRINTH | Permet d'accéder à | |
Sixième rue au crépuscule, Random Play, 1er étage, chambre 2 LABYRINTH | Permet d'accéder à | |
Sixième rue au crépuscule, Random Play, 1er étage, chambre 1 LABYRINTH | Permet d'accéder à | |
Parc industriel, Phase I, Niveau inférieur, Porte 2 LABYRINTH | Permet d'accéder à | |
Centre Lumina, Salon 2 LABYRINTH | Permet d'accéder à | |
Centre Lumina, Salon 3 LABYRINTH | Permet d'accéder à | |
Fromagebourgie, Bourg Bunless Bae LABYRINTH | Permet d'accéder à Bourg Bunless Bae - Fromagebourgie - Salle de stockage et d'obtenir une grande quantité de provisions. | |
Station-service de la route érodée par les vents LABYRINTH | Après utilisation, déverrouille la porte du bureau situé à l'est de la station-service sur la Route érodée par les vents, donnant accès à une grande quantité de provisions. | |
Centre de stockage de Bourg Bunless Bae, Bâtiment préfabriqué, 2e étage LABYRINTH | Après utilisation, déverrouille la porte du deuxième étage du bâtiment préfabriqué dans le centre de stockage de Bourg Bunless Bae, donnant accès à une grande quantité de provisions. | |
Porte ouest d'Aquarium Fantôme, Plage des rêveries LABYRINTH | Après utilisation, déverrouille la porte de la grille ouest de la Plage des rêveries - Aquarium Fantôme, donnant accès à une grande quantité de provisions. | |
Vieille Rue Bae, Bourg Bunless Bae LABYRINTH | Après utilisation, déverrouille la porte menant à la vieille rue Bae dans le quartier de Bourg Bunless Bae, donnant accès à une grande quantité de provisions. | |
Sixième rue au crépuscule, Random Play, RDC LABYRINTH | Après utilisation, déverrouille la porte de la pièce au premier étage du vidéoclub de la Sixième rue au crépuscule, donnant accès à une grande quantité de provisions. | |
Chantier de la rue Colombe - Phase II - Dernier étage LABYRINTH | Permet d'accéder à | |
Centre Lumina, 2e étage, Salle de réception LABYRINTH | Après utilisation, déverrouille la porte de la salle de réception 1 au deuxième étage de Centre Lumina, donnant accès à une grande quantité de provisions. | |
Centre Lumina, 1er étage, Salon LABYRINTH | Après utilisation, déverrouille la porte du salon au premier étage du Centre Lumina, donnant accès à une grande quantité de provisions. | |
Entrepôt Bahamut, 1er étage LABYRINTH | Permet de déverrouiller les contrôles de la carte d'accès dans Entrepôt Bahamut, 1er étage, Salle de contrôle et d'obtenir une grande quantité de provisions. | |
Centre Lumina, Dernier étage, Salle de conférence LABYRINTH | Après utilisation, déverrouille la porte de la salle de conférence au dernier étage du Centre Lumina, donnant accès à une grande quantité de provisions. | |
[Plan] Appareil anti-corruption spécialisé LABYRINTH | Utilisez ce plan à l'Atelier intelligent pour débloquer la fabrication de l'objet correspondant. Peut être acheté à la Boutique de Mercantibou - Boutique permanente - Ventes directes de plans. | |
[Plan] Appareil anti-corruption de haute qualité LABYRINTH | Utilisez ce plan à l'Atelier intelligent pour débloquer la fabrication de l'objet correspondant. Peut être obtenu lors des inspections.
Lorsqu'il est équipé, cet objet réduit la Corruption gagnée par l'escouade de | |
[Plan] Sac à dos lourd LABYRINTH | Utilisez ce plan à l'Atelier intelligent pour débloquer la fabrication de l'objet correspondant. Peut être acheté à la Boutique de Mercantibou - Boutique permanente - Ventes directes de plans. | |
[Plan] Grand sac à dos de Bangbou LABYRINTH | Utilisez ce plan à l'Atelier intelligent pour débloquer la fabrication de l'objet correspondant. Peut être obtenu lors des inspections.
Effet de l'objet : Lorsqu'il est équipé, augmente la capacité de l'inventaire de | |
[Plan] Lame d'aberration spécialisée : Parade LABYRINTH | Utilisez ce plan à l'Atelier intelligent pour débloquer la fabrication de l'objet correspondant. Peut être acheté à la Boutique de Mercantibou - Boutique permanente - Ventes directes de plans.
Effet de l'objet : Une fois équipé, accorde trois compétences d'aberration : Parade parfaite, Bond de phase, et Entaille puissante.
[Renforcement de Parade parfaite]
Renforcement I : Lorsque l'Entaille puissante touche un ennemi normal/élite/boss, elle réduit la corruption de l'escouade de | |
[Plan] Lame d'aberration de haute qualité : Parade LABYRINTH | Utilisez ce plan à l'Atelier intelligent pour débloquer la fabrication de l'objet correspondant. Peut être obtenu lors des inspections.
Effet de l'objet : Lorsqu'il est équipé, accorde trois compétences d'aberration : Parade parfaite, Bond de phase, et Entaille puissante.
[Renforcement de parade parfaite]
Renforcement I : Lorsque l'Entaille puissante touche un ennemi normal/élite/boss, elle réduit la corruption de l'escouade de | |
[Plan] Lame d'aberration spécialisée : Entaille puissante LABYRINTH | Utilisez ce plan à l'Atelier intelligent pour débloquer la fabrication de l'objet correspondant. Peut être acheté à la Boutique de Mercantibou - Boutique permanente - Ventes directes de plans.
Effet de l'objet : Une fois équipé, cet objet octroie trois compétences d'aberration : Parade parfaite, Bond de phase, et Entaille puissante.
[Renforcement d'Entaille puissante] Renforcement I : Lorsqu'Entaille puissante est utilisée contre un ennemi d'élite ou un boss, elle a | |
[Plan] Lame d'aberration de haute qualité : Entaille puissante LABYRINTH | Utilisez ce plan à l'Atelier intelligent pour débloquer la fabrication de l'objet correspondant. Peut être obtenu lors des inspections.
Effet de l'objet : Lorsqu'il est équipé, accorde trois compétences d'aberration : Parade parfaite, Bond de phase et Entaille puissante.
[Renforcement d'Entaille puissante]
Renforcement I : Lorsqu'Entaille puissante est utilisée contre un ennemi d'élite ou un boss, elle a | |
[Plan] Lame d'aberration spécialisée : Ruée LABYRINTH | Utilisez ce plan à l'Atelier intelligent pour débloquer la fabrication de l'objet correspondant. Peut être acheté à la Boutique de Mercantibou - Boutique permanente - Ventes directes de plans.
Effet de l'objet : Une fois équipé, accorde trois compétences d'aberration : Parade parfaite, Bond de phase et Entaille puissante.
[Renforcement de Bond de phase]
Renforcement I : Si la cible possède un Bouclier cacophonique renforcé, le Bouclier est réduit de | |
[Plan] Lame d'aberration de haute qualité : Ruée LABYRINTH | Utilisez ce plan à l'Atelier intelligent pour débloquer la fabrication de l'objet correspondant. Peut être obtenu lors des inspections.
Effet de l'objet : Lorsqu'il est équipé, accorde trois compétences d'aberration : Parade parfaite, Bond de phase et Entaille puissante.
[Renforcement du Bond de phase]
Renforcement I : Si la cible possède un Bouclier cacophonique renforcé, le Bouclier est réduit de | |
[Plan] Lame d'aberration avancée : Parade LABYRINTH | Utilisez ce plan à l'Atelier intelligent pour débloquer la fabrication de l'objet correspondant. Peut être acheté à la Boutique de Mercantibou - Boutique permanente - Ventes directes de plans.
Lorsqu'il est équipé, cet objet octroie trois compétences d'aberration : parade parfaite, Bond de phase et Entaille puissante.
[Renforcement de la parade parfaite]
La parade parfaite déclenche une esquive même si la parade échoue.
Face aux ennemis de | |
[Plan] Lame d'aberration avancée : Entaille puissante LABYRINTH | Utilisez ce plan à l'Atelier intelligent pour débloquer la fabrication de l'objet correspondant. Peut être acheté à la Boutique de Mercantibou - Boutique permanente - Ventes directes de plans.
Effet de l'objet : Lorsqu'il est équipé, cet objet octroie trois compétences d'aberration : parade parfaite, Bond de phase et Entaille puissante.
[Renforcement d'Entaille puissante]
La parade parfaite augmente l'accumulation de Confusion contre les ennemis normaux/élite/boss de | |
[Plan] Lame d'aberration avancée : Ruée LABYRINTH | Utilisez ce plan à l'Atelier intelligent pour débloquer la fabrication de l'objet correspondant. Peut être acheté à la Boutique de Mercantibou - Boutique permanente - Ventes directes de plans.
Effet de l'objet : Lorsqu'il est équipé, cet objet octroie trois compétences d'aberration : parade parfaite, Bond de phase et Entaille puissante.
[Renforcement de Bond de phase]
Éliminer un boss restaure une utilisation de Lame d'aberration.
Face aux ennemis de | |
[Plan] Appareil anti-corruption avancé LABYRINTH | Utilisez ce plan à l'Atelier intelligent pour débloquer la fabrication de l'objet correspondant. Peut être acheté à la Boutique de Mercantibou - Boutique permanente - Ventes directes de plans. | |
[Plan] Sac à dos agrandi LABYRINTH | Utilisez ce plan à l'Atelier intelligent pour débloquer la fabrication de l'objet correspondant. Peut être acheté à la Boutique de Mercantibou - Boutique permanente - Ventes directes de plans. | |
[Plan] Fantôme d'Éthéréen - Bangbou doré LABYRINTH | Utilisez ce plan à l'Atelier intelligent pour débloquer la fabrication de l'objet correspondant.
Effet de l'objet : Utilisez cet objet pour vous transformer en fantôme du | |
[Plan] Fantôme d'Éthéréen - Balayeur sanguinaire LABYRINTH | Utilisez ce plan à l'Atelier intelligent pour débloquer la fabrication de l'objet correspondant.
Effet de l'objet : Utiliser cet objet permet d'invoquer un fantôme du | |
[Plan] Fantôme d'Éthéréen - Brute déchaînée LABYRINTH | Utilisez ce plan à l'Atelier intelligent pour débloquer la fabrication de l'objet correspondant.
Effet de l'objet : Utilisez cet objet pour vous transformer en fantôme de la | |
[Plan] Fantôme d'Éthéréen - Histrion hérétique LABYRINTH | Utilisez ce plan à l'Atelier intelligent pour débloquer la fabrication de l'objet correspondant. Peut être obtenu lors des inspections.
Utilisez cet objet pour vous transformer en fantôme de l' | |
[Plan] Fantôme d'Éthéréen - Scorpion LABYRINTH | Utilisez ce plan à l'Atelier intelligent pour débloquer la fabrication de l'objet correspondant. Peut être obtenu lors des inspections.
Effet de l'objet : Utilisez cet objet pour invoquer un fantôme du | |
[Plan] Fantôme d'Éthéréen - Thrace LABYRINTH | Utilisez ce plan à l'Atelier intelligent pour débloquer la fabrication de l'objet correspondant. Peut être obtenu lors des inspections.
Effet de l'objet : Après utilisation, se transforme en fantôme de | |
[Plan] Fantôme d'Éthéréen - Exofourmi mutante LABYRINTH | Utilisez ce plan à l'Atelier intelligent pour débloquer la fabrication de l'objet correspondant.
Effet de l'objet : Utilisez cet objet pour vous transformer en fantôme de l' | |
[Plan] Fantôme d'Éthéréen - Sobek LABYRINTH | Utilisez ce plan à l'Atelier intelligent pour débloquer la fabrication de l'objet correspondant. Peut être obtenu lors des inspections.
Lorsqu'il est utilisé, invoque un fantôme de | |
[Plan] Fantôme d'Éthéréen - Haytor LABYRINTH | Utilisez ce plan à l'Atelier intelligent pour débloquer la fabrication de l'objet correspondant. Peut être obtenu lors des inspections.
Effet de l'objet : Utilisez cet objet pour vous transformer en fantôme de | |
[Plan] Fantôme d'Éthéréen - Innommable LABYRINTH | Utilisez ce plan à l'Atelier intelligent pour débloquer la fabrication de l'objet correspondant. Peut être obtenu lors des inspections.
Effet de l'objet : Utilisez cet objet pour vous transformer en fantôme de l' | |
[Plan] Fantôme d'Éthéréen : Zénith ardent LABYRINTH | Utilisez ce plan à l'Atelier intelligent pour débloquer la fabrication de l'objet correspondant. Peut être obtenu lors des inspections.
Effet de l'objet : Utilisez cet objet pour vous transformer en fantôme du | |
[Plan] Fantôme d'Éthéréen : Cauchemar originel LABYRINTH | Utilisez ce plan à l'Atelier intelligent pour débloquer la fabrication de l'objet correspondant. Peut être obtenu lors des inspections.
Effet de l'objet : Utilisez cet objet pour vous transformer en fantôme du | |
[Plan] Attirail avancé : Attaque - Niv. 20 LABYRINTH | Utilisez ce plan à l'Atelier intelligent pour débloquer la fabrication de l'objet correspondant. Peut être acheté à la Boutique de Mercantibou - Boutique permanente - Ventes directes de plans.
Effet de l'objet : Après avoir déclenché une esquive parfaite, l'ATQ de tous les agents augmente de | |
[Plan] Attirail avancé : Confusion - Niv. 20 LABYRINTH | Utilisez ce plan à l'Atelier intelligent pour débloquer la fabrication de l'objet correspondant. Peut être acheté à la Boutique de Mercantibou - Boutique permanente - Ventes directes de plans. Effet de l'objet : Exclusif aux agents Confusion. Accorde des bonus de stats. | |
[Plan] Attirail avancé : Anomalie - Niv. 20 LABYRINTH | Utilisez ce plan à l'Atelier intelligent pour débloquer la fabrication de l'objet correspondant. Peut être acheté à la Boutique de Mercantibou - Boutique permanente - Ventes directes de plans.
Effet de l'objet : Lorsqu'un agent inflige de l'accumulation d'anomalie d'attribut, la maîtrise d'anomalie de tous les agents augmente de | |
[Plan] Attirail avancé : Soutien - Niv. 20 LABYRINTH | Utilisez ce plan à l'Atelier intelligent pour débloquer la fabrication de l'objet correspondant. Peut être acheté à la Boutique de Mercantibou - Boutique permanente - Ventes directes de plans. Effet de l'objet : Exclusif aux agents Soutien. Accorde des bonus de stats. | |
[Plan] Attirail avancé : Rupture - Niv. 20 LABYRINTH | Utilisez ce plan à l'Atelier intelligent pour débloquer la fabrication de l'objet correspondant. Peut être acheté à la Boutique de Mercantibou - Boutique permanente - Ventes directes de plans.
Effet de l'objet : Lorsque l'agent concerné touche un ennemi, son taux CRIT augmente de | |
[Plan] Attirail avancé : Défense - Niv. 20 LABYRINTH | Utilisez ce plan à l'Atelier intelligent pour débloquer la fabrication de l'objet correspondant. Peut être acheté à la Boutique de Mercantibou - Boutique permanente - Ventes directes de plans. Effet de l'objet : Exclusif aux agents Défense. Accorde des bonus de stats. | |
[Plan] Attirail spécialisé : Attaque - Niv. 30 LABYRINTH | Utilisez ce plan à l'Atelier intelligent pour débloquer la fabrication de l'objet correspondant. Peut être acheté à la Boutique de Mercantibou - Boutique permanente - Ventes directes de plans.
Effet de l'objet : Après avoir déclenché une esquive parfaite, l'ATQ de tous les agents augmente de | |
[Plan] Attirail spécialisé : Confusion - Niv. 30 LABYRINTH | Utilisez ce plan à l'Atelier intelligent pour débloquer la fabrication de l'objet correspondant. Peut être acheté à la Boutique de Mercantibou - Boutique permanente - Ventes directes de plans. Effet de l'objet : Exclusif aux agents Confusion. Accorde des bonus de stats. | |
[Plan] Attirail spécialisé : Anomalie - Niv. 30 LABYRINTH | Utilisez ce plan à l'Atelier intelligent pour débloquer la fabrication de l'objet correspondant. Peut être acheté à la Boutique de Mercantibou - Boutique permanente - Ventes directes de plans.
Effet de l'objet : Lorsqu'un agent inflige de l'accumulation d'anomalie d'attribut, la maîtrise d'anomalie de tous les agents augmente de | |
[Plan] Attirail spécialisé : Soutien - Niv. 30 LABYRINTH | Utilisez ce plan à l'Atelier intelligent pour débloquer la fabrication de l'objet correspondant. Peut être acheté à la Boutique de Mercantibou - Boutique permanente - Ventes directes de plans. Effet de l'objet : Exclusif aux agents Soutien. Accorde des bonus de stats. | |
[Plan] Attirail spécialisé : Rupture - Niv. 30 LABYRINTH | Utilisez ce plan à l'Atelier intelligent pour débloquer la fabrication de l'objet correspondant. Peut être acheté à la Boutique de Mercantibou - Boutique permanente - Ventes directes de plans.
Effet de l'objet : Lorsque l'agent concerné touche un ennemi, son taux CRIT augmente de | |
[Plan] Attirail spécialisé : Défense - Niv. 30 LABYRINTH | Utilisez ce plan à l'Atelier intelligent pour débloquer la fabrication de l'objet correspondant. Peut être acheté à la Boutique de Mercantibou - Boutique permanente - Ventes directes de plans. Effet de l'objet : Exclusif aux agents Défense. Accorde des bonus de stats. | |
[Plan] Attirail de haute qualité : Attaque - Niv. 40 LABYRINTH | Utilisez ce plan à l'Atelier intelligent pour débloquer la fabrication de l'objet correspondant. Peut être acheté à la Boutique de Mercantibou - Boutique permanente - Ventes directes de plans.
Effet de l'objet : Augmente les DGT CRIT de | |
[Plan] Attirail de haute qualité : Confusion - Niv. 40 LABYRINTH | Utilisez ce plan à l'Atelier intelligent pour débloquer la fabrication de l'objet correspondant. Peut être acheté à la Boutique de Mercantibou - Boutique permanente - Ventes directes de plans.
Effet de l'objet : Augmente l'impact de | |
[Plan] Attirail de haute qualité : Anomalie - Niv. 40 LABYRINTH | Utilisez ce plan à l'Atelier intelligent pour débloquer la fabrication de l'objet correspondant. Peut être acheté à la Boutique de Mercantibou - Boutique permanente - Ventes directes de plans.
Effet de l'objet : Augmente le taux d'accumulation d'anomalie de | |
[Plan] Attirail de haute qualité : Soutien - Niv. 40 LABYRINTH | Utilisez ce plan à l'Atelier intelligent pour débloquer la fabrication de l'objet correspondant. Peut être acheté à la Boutique de Mercantibou - Boutique permanente - Ventes directes de plans.
Effet de l'objet : Augmente le taux de production d'énergie ou d'Adrénaline de | |
[Plan] Attirail de haute qualité : Rupture - Niv. 40 LABYRINTH | Utilisez ce plan à l'Atelier intelligent pour débloquer la fabrication de l'objet correspondant. Peut être acheté à la Boutique de Mercantibou - Boutique permanente - Ventes directes de plans.
Effet de l'objet : Augmente les PV de | |
[Plan] Attirail de haute qualité : Défense - Niv. 40 LABYRINTH | Utilisez ce plan à l'Atelier intelligent pour débloquer la fabrication de l'objet correspondant. Peut être acheté à la Boutique de Mercantibou - Boutique permanente - Ventes directes de plans.
Effet de l'objet : Augmente le taux de production d'énergie de | |
[Plan] Attirail de haute qualité : Attaque - Modifié - Niv. 40 LABYRINTH | Utilisez ce plan à l'Atelier intelligent pour débloquer la fabrication de l'objet correspondant. Peut être acheté à la Boutique de Mercantibou - Boutique permanente - Ventes directes de plans.
Effet de l'objet : Augmente l'ATQ de | |
[Plan] Attirail de haute qualité : Anomalie - Modifié - Niv. 40 LABYRINTH | Utilisez ce plan à l'Atelier intelligent pour débloquer la fabrication de l'objet correspondant. Peut être acheté à la Boutique de Mercantibou - Boutique permanente - Ventes directes de plans.
Effet de l'objet : Augmente l'adresse d'anomalie de | |
[Plan] Attirail de haute qualité : Soutien - Modifié - Niv. 40 LABYRINTH | Utilisez ce plan à l'Atelier intelligent pour débloquer la fabrication de l'objet correspondant. Peut être acheté à la Boutique de Mercantibou - Boutique permanente - Ventes directes de plans.
Effet de l'objet : Augmente le taux de production de décibels de | |
[Plan] Attirail de haute qualité : Forge - Niv. 40 LABYRINTH | Ce plan permet de débloquer la fabrication d'Attirail pour les personnages Forge à l'Atelier intelligent. Peut être acheté à la Boutique de Mercantibou - Boutique permanente - Ventes directes de plans.
Effet de l'objet : la DÉF augmente de | |
[Plan] Attirail de haute qualité : Attaque - Niv. 50 LABYRINTH | Utilisez ce plan à l'Atelier intelligent pour débloquer la fabrication de l'objet correspondant. Peut être acheté à la Boutique de Mercantibou - Boutique permanente - Ventes directes de plans.
Effet de l'objet : Augmente les DGT CRIT de | |
[Plan] Attirail de haute qualité : Confusion - Niv. 50 LABYRINTH | Utilisez ce plan à l'Atelier intelligent pour débloquer la fabrication de l'objet correspondant. Peut être acheté à la Boutique de Mercantibou - Boutique permanente - Ventes directes de plans.
Effet de l'objet : Augmente l'impact de | |
[Plan] Attirail de haute qualité : Anomalie - Niv. 50 LABYRINTH | Utilisez ce plan à l'Atelier intelligent pour débloquer la fabrication de l'objet correspondant. Peut être acheté à la Boutique de Mercantibou - Boutique permanente - Ventes directes de plans.
Effet de l'objet : Augmente le taux d'accumulation d'anomalie de | |
[Plan] Attirail de haute qualité : Soutien - Niv. 50 LABYRINTH | Utilisez ce plan à l'Atelier intelligent pour débloquer la fabrication de l'objet correspondant. Peut être acheté à la Boutique de Mercantibou - Boutique permanente - Ventes directes de plans.
Effet de l'objet : Augmente le taux de production d'énergie ou d'Adrénaline de | |
[Plan] Attirail de haute qualité : Rupture - Niv. 50 LABYRINTH | Utilisez ce plan à l'Atelier intelligent pour débloquer la fabrication de l'objet correspondant. Peut être acheté à la Boutique de Mercantibou - Boutique permanente - Ventes directes de plans.
Effet de l'objet : Augmente les PV de | |
[Plan] Attirail de haute qualité : Défense - Niv. 50 LABYRINTH | Utilisez ce plan à l'Atelier intelligent pour débloquer la fabrication de l'objet correspondant. Peut être acheté à la Boutique de Mercantibou - Boutique permanente - Ventes directes de plans.
Effet de l'objet : Augmente le taux de production d'énergie de | |
[Plan] Attirail de haute qualité : Attaque - Modifié - Niv. 50 LABYRINTH | Utilisez ce plan à l'Atelier intelligent pour débloquer la fabrication de l'objet correspondant. Peut être acheté à la Boutique de Mercantibou - Boutique permanente - Ventes directes de plans.
Effet de l'objet : Augmente l'ATQ de | |
[Plan] Attirail de haute qualité : Anomalie - Modifié - Niv. 50 LABYRINTH | Utilisez ce plan à l'Atelier intelligent pour débloquer la fabrication de l'objet correspondant. Peut être acheté à la Boutique de Mercantibou - Boutique permanente - Ventes directes de plans.
Effet de l'objet : Augmente l'adresse d'anomalie de | |
[Plan] Attirail de haute qualité : Soutien - Modifié - Niv. 50 LABYRINTH | Utilisez ce plan à l'Atelier intelligent pour débloquer la fabrication de l'objet correspondant. Peut être acheté à la Boutique de Mercantibou - Boutique permanente - Ventes directes de plans.
Effet de l'objet : Augmente le taux de production de décibels de | |
[Plan] Attirail de haute qualité : Forge - Niv. 50 LABYRINTH | Ce plan permet de débloquer la fabrication d'Attirail pour les personnages Forge à l'Atelier intelligent. Peut être acheté à la Boutique de Mercantibou - Boutique permanente - Ventes directes de plans.
Effet de l'objet : la DÉF augmente de | |
[Plan] Attirail légendaire : Attaque - Niv. 60 LABYRINTH | Utilisez ce plan à l'Atelier intelligent pour débloquer la fabrication de l'objet correspondant. Peut être obtenu lors d'inspections ou acheté à la Boutique de Mercantibou - Boutique permanente - Ventes directes de plans.
Effet de l'objet : Augmente les DGT CRIT de | |
[Plan] Attirail légendaire : Confusion - Niv. 60 LABYRINTH | Utilisez ce plan à l'Atelier intelligent pour débloquer la fabrication de l'objet correspondant. Peut être obtenu lors d'inspections ou acheté à la Boutique de Mercantibou - Boutique permanente - Ventes directes de plans.
Effet de l'objet : Augmente l'impact de | |
[Plan] Attirail légendaire : Anomalie - Niv. 60 LABYRINTH | Utilisez ce plan à l'Atelier intelligent pour débloquer la fabrication de l'objet correspondant. Peut être obtenu lors d'inspections ou acheté à la Boutique de Mercantibou - Boutique permanente - Ventes directes de plans.
Effet de l'objet : Augmente le taux d'accumulation d'anomalie de | |
[Plan] Attirail légendaire : Soutien - Niv. 60 LABYRINTH | Utilisez ce plan à l'Atelier intelligent pour débloquer la fabrication de l'objet correspondant. Peut être obtenu lors d'inspections ou acheté à la Boutique de Mercantibou - Boutique permanente - Ventes directes de plans.
Effet de l'objet : Augmente le taux de production d'énergie ou d'Adrénaline de | |
[Plan] Attirail légendaire : Rupture - Niv. 60 LABYRINTH | Utilisez ce plan à l'Atelier intelligent pour débloquer la fabrication de l'objet correspondant. Peut être obtenu lors des inspections ou acheté à la Boutique de Mercantibou - Boutique permanente - Ventes directes de plans.
Effet de l'objet : Augmente les DGT de Transpercement de | |
[Plan] Attirail légendaire : Défense - Niv. 60 LABYRINTH | Utilisez ce plan à l'Atelier intelligent pour débloquer la fabrication de l'objet correspondant. Peut être obtenu lors d'inspections ou acheté à la Boutique de Mercantibou - Boutique permanente - Ventes directes de plans.
Effet de l'objet : Augmente le taux de production de décibels de | |
[Plan] Attirail légendaire : Attaque - Modifié - Niv. 60 LABYRINTH | Utilisez ce plan à l'Atelier intelligent pour débloquer la fabrication de l'objet correspondant. Peut être obtenu lors d'inspections ou acheté à la Boutique de Mercantibou - Boutique permanente - Ventes directes de plans.
Effet de l'objet : Augmente les DGT infligés aux ennemis étourdis de | |
[Plan] Attirail légendaire : Anomalie - Modifié - Niv. 60 LABYRINTH | Utilisez ce plan à l'Atelier intelligent pour débloquer la fabrication de l'objet correspondant. Peut être obtenu lors des inspections ou acheté à la Boutique de Mercantibou - Boutique permanente - Ventes directes de plans.
Effet de l'objet : Augmente l'adresse d'anomalie de | |
[Plan] Attirail légendaire : Soutien - Modifié - Niv. 60 LABYRINTH | Utilisez ce plan à l'Atelier intelligent pour débloquer la fabrication de l'objet correspondant. Peut être obtenu lors des inspections ou acheté à la Boutique de Mercantibou - Boutique permanente - Ventes directes de plans.
Effet de l'objet : Augmente le taux de production de décibels de | |
[Plan] Attirail légendaire : Forge - Niv. 60 LABYRINTH | Ce plan peut être utilisé pour débloquer la fabrication d'Attirail pour les personnages Forge à l'Atelier intelligent. Peut être acheté à la Boutique de Mercantibou - Boutique permanente - Ventes directes de plans.
Effet de l'objet : La DÉF de l'agent augmente de | |
[Plan][Ye Shunguang] Lame givrée - Niv. 50 LABYRINTH | Utilisez ce plan à l'Atelier intelligent pour débloquer la fabrication du prisme tactique exclusif de Ye Shunguang. Peut être obtenu lors d'inspections ou acheté à la Boutique de Mercantibou - Boutique permanente - Ventes directes de plans.
Effet de l'objet : Après l'utilisation du fantôme d'Éthéréen : Cauchemar originel, l'enchaînement de l'agent entrant est remplacé par son ultime.
Après être entré en Esprit éclairé, la première utilisation d'Attaque normale : Esprit éclairé - Tranche-lumière - Maximum | |
[Plan][Hoshimi Miyabi] Givre infernal - Niv. 50 LABYRINTH | Utilisez ce plan à l'Atelier intelligent pour débloquer la fabrication du prisme tactique exclusif de Hoshimi Miyabi. Peut être obtenu lors des inspections ou acheté à la Boutique de Mercantibou - Boutique permanente - Ventes directes de plans.
Effet de l'objet : Lorsque Hoshimi Miyabi exécute une entaille puissante sur un ennemi, elle récupère immédiatement 1 point de Frimas
Les ennemis touchés par | |
[Plan][Yixuan] Talisman doré du plumage occulte - Niv. 50 LABYRINTH | Utilisez ce plan à l'Atelier intelligent pour débloquer la fabrication du prisme tactique exclusif de Yixuan. Peut être obtenu lors des inspections ou acheté à la Boutique de Mercantibou - Boutique permanente - Ventes directes de plans.
Effet de l'objet : Lors du déclenchement d'une parade parfaite, Yixuan restaure immédiatement 60 pts d'Adrénaline.
Pendant la charge d'Attaque spéciale EX : Manifestation d'encre, une parade parfaite peut être déclenchée, restaurant ainsi 15 points de technique et octroyant un | |
[Plan][Nangong Yu] Solo sous les projecteurs - Niv. 50 LABYRINTH | Utilisez ce plan à l'Atelier intelligent pour débloquer la fabrication du prisme tactique exclusif de Nangong Yu. Peut être obtenu lors des inspections ou acheté à la Boutique de Mercantibou - Boutique permanente - Ventes directes de plans.
Effet de l'objet : L'attaque chargée précise de Nangong Yu inflige 20 % de confusion supplémentaire. Si votre inventaire contient un objet de valeur, le fantôme d'Éthéréen : Zénith ardent augmente le multiplicateur de DGT d'étourdissement des ennemis touchés de 30 %.
Lorsque Nangong Yu déclenche une attaque chargée précise, tous les personnages de l'escouade | |
[Plan][Dialyn] Chute mortelle - Niv. 50 LABYRINTH | Utilisez ce plan à l'Atelier intelligent pour débloquer la fabrication du prisme tactique exclusif de Nangong Yu. Peut être obtenu lors des inspections ou acheté à la Boutique de Mercantibou - Boutique permanente - Ventes directes de plans.
Effet de l'objet : Lorsque vous infligez des DGT aux ennemis à l'aide du fantôme d'Éthéréen, vous infligez une certaine quantité de confusion.
Si les | |
[Plan][Lucia] Vague onirique - Niv. 50 LABYRINTH | Utilisez ce plan à l'Atelier intelligent pour débloquer la fabrication du prisme tactique exclusif de Nangong Yu. Peut être obtenu lors des inspections ou acheté à la Boutique de Mercantibou - Boutique permanente - Ventes directes de plans.
Effet de l'objet : Lors de l'utilisation du fantôme d'Éthéréen, la valeur de corruption de l'escouade est considérablement réduite
Lorsque Lucia améliore une compétence ou utilise un | |
[Plan][Sunniva] Planète bulle - Niv. 50 LABYRINTH | Utilisez ce plan à l'Atelier intelligent pour débloquer la fabrication du prisme tactique exclusif de Sunniva. Peut être obtenu lors des inspections ou acheté à la Boutique de Mercantibou - Boutique permanente - Ventes directes de plans.
Effet de l'objet : Lors de l'utilisation d'un fantôme d'Éthéréen, Sunniva récupère 60 pts d'énergie.
Lorsque Voile éthérique : Rappel des illusions de Sunniva est actif, tous les personnages de l'escouade | |
[Plan][Astra Yao] Concerto arc-en-ciel - Niv. 50 LABYRINTH | Utilisez ce plan à l'Atelier intelligent pour débloquer la fabrication du prisme tactique exclusif d'Astra Yao. Peut être obtenu lors des inspections ou acheté à la Boutique de Mercantibou - Boutique permanente - Ventes directes de plans.
Effet de l'objet : Le médicament fait effet immédiatement.
Durant l'état | |
[Plan][Vélina] Couronne de vent incandescente - Niv. 50 LABYRINTH | Utilisez ce plan à l'Atelier intelligent pour débloquer la fabrication du prisme tactique exclusif de Vélina. Peut être obtenu lors des inspections ou acheté à la Boutique de Mercantibou - Boutique permanente - Ventes directes de plans.
Effet de l'objet : Utiliser le fantôme d'Éthéréen : Innommable permet d'infliger des DGT de Floraison spéciale supplémentaires.
Lorsque le | |
[Plan][Rémielle] Pèlerinage de l'Aile du néant - Niv. 50 LABYRINTH | Utilisez ce plan à l'Atelier intelligent pour débloquer la fabrication du prisme tactique exclusif de Rémielle. Peut être obtenu lors des inspections ou acheté à la Boutique de Mercantibou - Boutique permanente - Ventes directes de plans.
Effet de l'objet : Lorsqu'un agent de l'équipe subit des DGT fatals, si d'autres agents sont disponibles pour le remplacement, il peut être réanimé une fois par partie.
Lorsque Rémielle est le personnage contrôlé, elle | |
[Plan][Sigrid] Fer de lance dansant - Niv. 50 LABYRINTH | Utilisez ce plan à l'Atelier intelligent pour débloquer la fabrication du prisme tactique exclusif de Sigrid. Peut être obtenu lors des inspections ou acheté à la Boutique de Mercantibou - Boutique permanente - Ventes directes de plans.
Effet de l'objet : Tous les personnages de l'escouade gagnent 15 % d'efficacité de réduction du Bouclier cacophonique. Si Limier - Ulidim est étourdi en subissant une attaque d'un personnage de l'escouade, sa durée d'étourdissement est prolongée de 3 s. Les DGT infligés par tous les personnages de l'escouade à Limier - Ulidim augmentent de 30 %.
Dans l'état | |
[Plan][Norma] Grand final - Niv. 50 LABYRINTH | Utilisez ce plan à l'Atelier intelligent pour débloquer la fabrication du prisme tactique exclusif de Norma. Peut être obtenu lors des inspections ou acheté à la Boutique de Mercantibou - Boutique permanente - Ventes directes de plans.
Effet de l'objet : Fantôme d'Éthéréen : Scorpion inflige 50 % de DGT supplémentaires.
Lorsqu'un autre membre de l'escouade utilise un | |
[Plan][Pyroïs] Flamme de l'illumination - Niv. 50 LABYRINTH | Utilisez ce plan à l'Atelier intelligent pour débloquer la fabrication du prisme tactique exclusif de Pyroïs. Peut-être obtenu lors d'inspections ou acheté à la Boutique de Mercantibou - Boutique permanente - Vente directes de plans.
Effet de l'objet : La carte indique l'emplacement de certains coffres-forts électroniques non ouverts.
Lorsqu'une | |
[Plan][Promeia] Sentence du tourbillon - Niv. 50 LABYRINTH | Utilisez ce plan à l'Atelier intelligent pour débloquer la fabrication du prisme tactique exclusif de Promeia. Peut-être obtenu lors d'inspections ou acheté à la Boutique de Mercantibou - Boutique permanente - Vente directes de plans.
Effet de l'objet : Lorsque le champ de Cacophonies est actif, les DGT de Promeia augmentent de 15 %.
Lorsque Promeia déclenche | |
[Plan][Cissia] Boucle d'Ouroboros - Niv. 50 LABYRINTH | Utilisez ce plan à l'Atelier intelligent pour débloquer la fabrication du prisme tactique exclusif de Cissia. Peut-être obtenu lors d'inspections ou acheté à la Boutique de Mercantibou - Boutique permanente - Vente directes de plans.
Effet de l'objet : Lorsque le fantôme d'Éthéréen est utilisé pour entrer en mode furtif, la durée de la furtivité est prolongée de 3 s.
Après une | |
[Plan][Aria] Lueur d'illusion - Niv. 50 LABYRINTH | Utilisez ce plan à l'Atelier intelligent pour débloquer la fabrication du prisme tactique exclusif d'Aria. Peut-être obtenu lors d'inspections ou acheté à la Boutique de Mercantibou - Boutique permanente - Vente directes de plans.
Effet de l'objet : Lorsque le fantôme d'Éthéréen est utilisé, Aria récupère immédiatement 800 décibels.
Une fois qu'Aria a lancé son attaque spéciale EX, la | |
[Plan][Yuzuha] Enchantement de la chamane - Niv. 50 LABYRINTH | Utilisez ce plan à l'Atelier intelligent pour débloquer la fabrication du prisme tactique exclusif de Yuzuha. Peut-être obtenu lors d'inspections ou acheté à la Boutique de Mercantibou - Boutique permanente - Vente directes de plans.
Effet de l'objet : Lorsque l'effet du fantôme d'Éthéréen : Sobek prend fin, chaque membre de l'escouade récupère des PV égaux à 10 % de son bouclier restant issu de cet effet.
Lorsque Yuzuha lance une | |
[Plan][Ju Fufu] Reine de la montagne conjurant le mal - Niv. 50 LABYRINTH | Utilisez ce plan à l'Atelier intelligent pour débloquer la fabrication du prisme tactique exclusif de Ju Fufu. Peut-être obtenu lors d'inspections ou acheté à la Boutique de Mercantibou - Boutique permanente - Vente directes de plans.
Effet de l'objet : Après l'ouverture d'un coffre-fort électronique, tous les personnages de l'escouade gagnent un bouclier d'une valeur équivalant à 15 % de leurs PV max pendant 60 s. Cet effet n'est pas cumulable et le même coffre-fort ne peut le déclencher qu'une seule fois.
Lorsque Ju Fufu utilise | |
[Plan][Évelyne] Protocole létal - Niv. 50 LABYRINTH | Utilisez ce plan à l'Atelier intelligent pour débloquer la fabrication du prisme tactique exclusif d'Évelyne. Peut-être obtenu lors d'inspections ou acheté à la Boutique de Mercantibou - Boutique permanente - Vente directes de plans.
Effet de l'objet : Après avoir utilisé Bond de phase, Évelyne récupère 1 point d'Entrave brûlante.
Lorsque n'importe quel personnage de l'escouade touche des ennemis avec un | |
[Plan][Jane] L'heure de la chasse - Niv. 50 LABYRINTH | Utilisez ce plan à l'Atelier intelligent pour débloquer la fabrication du prisme tactique exclusif de Jane. Peut-être obtenu lors d'inspections ou acheté à la Boutique de Mercantibou - Boutique permanente - Vente directes de plans.
Effet de l'objet : Lorsque le fantôme d'Éthéréen est utilisé, Jane récupère immédiatement 100 points de Bouffées de Passion.
{AWAKEN_1261# | |
[Plan][Ellen] Résurgence de la marée brumeuse - Niv. 50 LABYRINTH | Utilisez ce plan à l'Atelier intelligent pour débloquer la fabrication du prisme tactique exclusif d'Ellen. Peut-être obtenu lors d'inspections ou acheté à la Boutique de Mercantibou - Boutique permanente - Vente directes de plans.
Effet de l'objet : Lorsque Traque est active, la corruption infligée par le champ de Cacophonies est réduite à 70 % de sa valeur d'origine.
Lorsque Ellen utilise une | |
[Plan] [Fragile] [Yanagi] Reflet ondoyant - Niv. 50 LABYRINTH | Ce plan peut être utilisé pour débloquer la fabrication du Prisme tactique exclusif de Yanagi à l'Atelier intelligent. Peut être acheté à la Boutique de Mercantibou - Boutique permanente - Ventes directes de plans.
Effet de l'objet : Lorsque le | |
[Plan] [Clarette] Déferlement fracassant - Niv. 50 LABYRINTH | Ce plan peut être utilisé pour débloquer la fabrication du Prisme tactique exclusif de Clarette à l'Atelier intelligent. Peut être obtenu lors d'inspections ou acheté à la Boutique de Mercantibou - Boutique permanente - Ventes directes de plans.
Effet de l'objet : Après avoir utilisé Entaille puissante sur un ennemi, restaure 10 % de PV et augmente la DÉF de 20 % pendant 30 s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée.
Lors du déclenchement d'une esquive parfaite, augmente les | |
[Plan] [Roxy] Forgée à la perfection - Niv. 50 LABYRINTH | Ce plan peut être utilisé pour débloquer la fabrication exclusive du Prisme tactique de Roxy à l'Atelier intelligent. Peut être obtenu lors d'inspections ou acheté à la Boutique de Mercantibou - Boutique permanente - Ventes directes de plans.
Effet de l'objet : Lorsqu'il reste moins de 15/5/1 minutes au compte à rebours d'évacuation, l'Impact de Roxy augmente de 20 %/50 %/100 % respectivement.
En maintenant | |
[Plan] [Zhao] Frimas du voile de brume - Niv. 50 LABYRINTH | Ce plan peut être utilisé pour débloquer la fabrication du Prisme tactique exclusif de Zhao à l'Atelier intelligent. Peut être obtenu lors d'inspections ou acheté à la Boutique de Mercantibou - Boutique permanente - Ventes directes de plans.
Effet de l'objet : Lorsqu'il reste 2/1 agents survivants dans l'escouade, le temps d'extraction est réduit de 30 %/60 %.
Lorsque Zhao active le Voile éthérique, elle récupère 30 points de Gelure et | |
[Plan] [Banyue] La voie des Asuras - Niv. 50 LABYRINTH | Ce plan peut être utilisé pour débloquer la fabrication du Prisme tactique exclusif de Banyue à l'Atelier intelligent. Peut être obtenu lors d'inspections ou acheté à la Boutique de Mercantibou - Boutique permanente - Ventes directes de plans.
Effet de l'objet : Lors de l'utilisation du fantôme d'Éthéréen : Balayeur sanguinaire, tous les personnages de l'escouade récupèrent immédiatement 10 % de leurs PV max perdus, tandis que Banyue récupère des PV équivalant à 10 % de ses PV max.
Lorsque Banyue n'est pas dans l'état | |
[Plan] [Yidhari] Lumière perçante - Niv. 50 LABYRINTH | Ce plan peut être utilisé pour débloquer la fabrication du Prisme tactique exclusif de Yidhari à l'Atelier intelligent. Peut être obtenu lors d'inspections ou acheté à la Boutique de Mercantibou - Boutique permanente - Ventes directes de plans.
Effet de l'objet : Lorsque l'escouade est affectée par la corruption, la réduction des PV max est réduite à 10 %.
Après que Yidhari consomme de l'Adrénaline pour activer l' | |
[Plan] [Billy - Stellaire] Baudrier du chevalier - Niv. 50 LABYRINTH | Ce plan permet de débloquer la fabrication du Prisme tactique exclusif de Billy - Stellaire à l'Atelier intelligent. Peut être obtenu lors d'inspections ou acheté à la Boutique de Mercantibou - Boutique permanente - Ventes directes de plans.
Effet de l'objet : Pour chaque objet de collection rouge dans l'inventaire ou la mallette sécurisée, les DGT subis par les boss et Limier - Ulidim sont réduits de 4 %, jusqu'à 5 cumuls max.
En réussissant une parade durant | |
[Plan][Ye Shunguang] Lame givrée - Niv. 60 LABYRINTH | Utilisez ce plan à l'Atelier intelligent pour débloquer la fabrication du prisme tactique exclusif de Ye Shunguang. Peut être acheté via les Exclus de la saison à la Boutique de Mercantibou.
Effet de l'objet : Après l'utilisation du fantôme d'Éthéréen : Cauchemar originel, l'enchaînement de l'agent entrant est remplacé par son ultime.
Après être entré en Esprit éclairé, la première utilisation d'Attaque normale : Esprit éclairé - Tranche-lumière - Maximum | |
[Plan][Hoshimi Miyabi] Givre infernal - Niv. 60 LABYRINTH | Utilisez ce plan à l'Atelier intelligent pour débloquer la fabrication du prisme tactique exclusif de Hoshimi Miyabi. Peut être acheté via les Exclus de la saison à la Boutique de Mercantibou.
Effet de l'objet : Lorsque Hoshimi Miyabi exécute une entaille puissante sur un ennemi, elle récupère immédiatement 1 point de Frimas
Les ennemis touchés par | |
[Plan][Yixuan] Talisman doré du plumage occulte - Niv. 60 LABYRINTH | Utilisez ce plan à l'Atelier intelligent pour débloquer la fabrication du prisme tactique exclusif de Yixuan. Peut être acheté via les Exclus de la saison à la Boutique de Mercantibou.
Effet de l'objet : Lors du déclenchement d'une parade parfaite, Yixuan restaure immédiatement 60 pts d'Adrénaline.
Pendant la charge d'Attaque spéciale EX : Manifestation d'encre, une parade parfaite peut être déclenchée, restaurant ainsi 15 points de technique et octroyant un | |
[Plan][Nangong Yu] Solo sous les projecteurs - Niv. 60 LABYRINTH | Utilisez ce plan à l'Atelier intelligent pour débloquer la fabrication du prisme tactique exclusif de Nangong Yu. Peut être acheté via les Exclus de la saison à la Boutique de Mercantibou.
Effet de l'objet : L'attaque chargée précise de Nangong Yu inflige 20 % de confusion supplémentaire. Si votre inventaire contient un objet de valeur, le fantôme d'Éthéréen : Zénith ardent augmente le multiplicateur de DGT d'étourdissement des ennemis touchés de 30 %.
Lorsque Nangong Yu déclenche une attaque chargée précise, tous les personnages de l'escouade | |
[Plan][Dialyn] Chute mortelle - Niv. 60 LABYRINTH | Utilisez ce plan à l'Atelier intelligent pour débloquer la fabrication du prisme tactique exclusif de Dialyn. Peut être acheté via les Exclus de la saison à la Boutique de Mercantibou.
Effet de l'objet : Lorsque vous infligez des DGT aux ennemis à l'aide du fantôme d'Éthéréen, vous infligez une certaine quantité de Confusion.
Si les | |
[Plan][Lucia] Vague onirique - Niv. 60 LABYRINTH | Utilisez ce plan à l'Atelier intelligent pour débloquer la fabrication du prisme tactique exclusif de Lucia. Peut être acheté via les Exclus de la saison à la Boutique de Mercantibou.
Effet de l'objet : Lors de l'utilisation du fantôme d'Éthéréen, la valeur de corruption de l'escouade est considérablement réduite.
Lorsque Lucia améliore une compétence ou utilise un | |
[Plan][Sunniva] Planète bulle - Niv. 60 LABYRINTH | Utilisez ce plan à l'Atelier intelligent pour débloquer la fabrication du prisme tactique exclusif de Sunniva. Peut être acheté via les Exclus de la saison à la Boutique de Mercantibou.
Effet de l'objet : Lors de l'utilisation d'un fantôme d'Éthéréen, Sunniva récupère 60 pts d'énergie.
Lorsque Voile éthérique : Rappel des illusions de Sunniva est actif, tous les personnages de l'escouade | |
[Plan][Astra Yao] Concerto arc-en-ciel - Niv. 60 LABYRINTH | Utilisez ce plan à l'Atelier intelligent pour débloquer la fabrication du prisme tactique exclusif d'Astra Yao. Peut être acheté via les Exclus de la saison à la Boutique de Mercantibou.
Effet de l'objet : Le médicament fait effet immédiatement.
Durant l'état | |
[Plan][Vélina] Couronne de vent incandescente - Niv. 60 LABYRINTH | Utilisez ce plan à l'Atelier intelligent pour débloquer la fabrication du prisme tactique exclusif de Vélina. Peut être acheté via les Exclus de la saison à la Boutique de Mercantibou.
Effet de l'objet : Utiliser le fantôme d'Éthéréen : Innommable permet d'infliger des DGT de Floraison spéciale supplémentaires.
Lorsque le | |
[Plan][Rémielle] Pèlerinage de l'Aile du néant - Niv. 60 LABYRINTH | Utilisez ce plan à l'Atelier intelligent pour débloquer la fabrication du prisme tactique exclusif de Rémielle. Peut être acheté via les Exclus de la saison à la Boutique de Mercantibou.
Effet de l'objet : Lorsqu'un agent de l'équipe subit des DGT fatals, si d'autres agents sont disponibles pour le remplacement, il peut être réanimé une fois par partie.
Lorsque Rémielle est le personnage contrôlé, elle | |
[Plan][Sigrid] Fer de lance dansant - Niv. 60 LABYRINTH | Utilisez ce plan à l'Atelier intelligent pour débloquer la fabrication du prisme tactique exclusif de Sigrid. Peut être acheté via les Exclus de la saison à la Boutique de Mercantibou.
Effet de l'objet : Tous les personnages de l'escouade gagnent 15 % d'efficacité de réduction du Bouclier cacophonique. Si Limier - Ulidim est étourdi en subissant une attaque d'un personnage de l'escouade, sa durée d'étourdissement est prolongée de 3 s. Les DGT infligés par tous les personnages de l'escouade à Limier - Ulidim augmentent de 30 %.
Dans l'état | |
[Plan][Norma] Grand final - Niv. 60 LABYRINTH | Utilisez ce plan à l'Atelier intelligent pour débloquer la fabrication du prisme tactique exclusif de Norma. Peut être acheté via les Exclus de la saison à la Boutique de Mercantibou.
Effet de l'objet : Fantôme d'Éthéréen : Scorpion inflige 50 % de DGT supplémentaires.
Lorsqu'un autre membre de l'escouade utilise un | |
[Plan][Pyroïs] Flamme de l'illumination - Niv. 60 LABYRINTH | Utilisez ce plan à l'Atelier intelligent pour débloquer la fabrication du prisme tactique exclusif de Pyroïs. Peut être acheté via les Exclus de la saison à la Boutique de Mercantibou.
Effet de l'objet : La carte indique l'emplacement de certains coffres-forts électroniques non ouverts.
Lorsqu'une | |
[Plan][Promeia] Sentence du tourbillon - Niv. 60 LABYRINTH | Utilisez ce plan à l'Atelier intelligent pour débloquer la fabrication du prisme tactique exclusif de Promeia. Peut être acheté via les Exclus de la saison à la Boutique de Mercantibou.
Effet de l'objet : Lorsque le champ de Cacophonies est actif, les DGT de Promeia augmentent de 15 %.
Lorsque Promeia déclenche | |
[Plan][Cissia] Boucle d'Ouroboros - Niv. 60 LABYRINTH | Utilisez ce plan à l'Atelier intelligent pour débloquer la fabrication du prisme tactique exclusif de Cissia. Peut être acheté via les Exclus de la saison à la Boutique de Mercantibou.
Effet de l'objet : Lorsque le fantôme d'Éthéréen est utilisé pour entrer en mode furtif, la durée de la furtivité est prolongée de 3 s.
Après une | |
[Plan][Aria] Lueur d'illusion - Niv. 60 LABYRINTH | Utilisez ce plan à l'Atelier intelligent pour débloquer la fabrication du prisme tactique exclusif d'Aria. Peut être acheté via les Exclus de la saison à la Boutique de Mercantibou.
Effet de l'objet : Lorsque le fantôme d'Éthéréen est utilisé, Aria récupère immédiatement 800 décibels.
Une fois qu'Aria a lancé son attaque spéciale EX, la | |
[Plan][Yuzuha] Enchantement de la chamane - Niv. 60 LABYRINTH | Utilisez ce plan à l'Atelier intelligent pour débloquer la fabrication du prisme tactique exclusif de Yuzuha. Peut être acheté via les Exclus de la saison à la Boutique de Mercantibou.
Effet de l'objet : Lorsque l'effet du fantôme d'Éthéréen : Sobek prend fin, chaque membre de l'escouade récupère des PV égaux à 10 % de son bouclier restant issu de cet effet.
Lorsque Yuzuha lance une | |
[Plan][Ju Fufu] Reine de la montagne conjurant le mal - Niv. 60 LABYRINTH | Utilisez ce plan à l'Atelier intelligent pour débloquer la fabrication du prisme tactique exclusif de Ju Fufu. Peut être acheté via les Exclus de la saison à la Boutique de Mercantibou.
Effet de l'objet : Après l'ouverture d'un coffre-fort électronique, tous les personnages de l'escouade gagnent un bouclier d'une valeur équivalant à 15 % de leurs PV max pendant 60 s. Cet effet n'est pas cumulable et le même coffre-fort ne peut le déclencher qu'une seule fois.
Lorsque Ju Fufu utilise | |
[Plan][Évelyne] Protocole létal - Niv. 60 LABYRINTH | Utilisez ce plan à l'Atelier intelligent pour débloquer la fabrication du prisme tactique exclusif d'Évelyne. Peut être acheté via les Exclus de la saison à la Boutique de Mercantibou.
Effet de l'objet : Après avoir utilisé Bond de phase, Évelyne récupère 1 point d'Entrave brûlante.
Lorsque n'importe quel personnage de l'escouade touche des ennemis avec un | |
[Plan][Jane] L'heure de la chasse - Niv. 60 LABYRINTH | Utilisez ce plan à l'Atelier intelligent pour débloquer la fabrication du prisme tactique exclusif de Jane. Peut être acheté via les Exclus de la saison à la Boutique de Mercantibou.
Effet de l'objet : Lorsque le fantôme d'Éthéréen est utilisé, Jane récupère immédiatement 100 points de Bouffées de Passion.
{AWAKEN_1261# | |
[Plan][Ellen] Résurgence de la marée brumeuse - Niv. 60 LABYRINTH | Utilisez ce plan à l'Atelier intelligent pour débloquer la fabrication du prisme tactique exclusif d'Ellen. Peut être acheté via les Exclus de la saison à la Boutique de Mercantibou.
Effet de l'objet : Lorsque Traque est active, la corruption infligée par le champ de Cacophonies est réduite à 70 % de sa valeur d'origine.
Lorsque Ellen utilise une | |
[Plan] [Yanagi] Reflet ondoyant - Niv. 60 LABYRINTH | Ce plan peut être utilisé pour débloquer la fabrication du Prisme tactique exclusif de Yanagi à l'Atelier intelligent. Peut être acheté via les Exclus de la saison à la Boutique de Mercantibou.
Effet de l'objet : Lorsque le | |
[Plan] [Clarette] Déferlement fracassant - Niv. 60 LABYRINTH | Ce plan peut être utilisé pour débloquer la fabrication du Prisme tactique exclusif de Clarette à l'Atelier intelligent. Peut être acheté via les Exclus de la saison à la Boutique de Mercantibou.
Effet de l'objet : Après avoir utilisé Entaille puissante sur un ennemi, restaure 10 % de PV et augmente la DÉF de 20 % pendant 30 s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée.
Lors du déclenchement d'une esquive parfaite, augmente les | |
[Plan] [Roxy] Forgée à la perfection - Niv. 60 LABYRINTH | Ce plan peut être utilisé pour débloquer la fabrication du Prisme tactique exclusif de Roxy à l'Atelier intelligent. Peut être acheté via les Exclus de la saison à la Boutique de Mercantibou.
Effet de l'objet : Lorsqu'il reste moins de 15/5/1 minutes au compte à rebours d'évacuation, l'Impact de Roxy augmente de 20 %/50 %/100 % respectivement.
En maintenant | |
[Plan] [Zhao] Frimas du voile de brume - Niv. 60 LABYRINTH | Ce plan peut être utilisé pour débloquer la fabrication du Prisme tactique exclusif de Zhao à l'Atelier intelligent. Peut être acheté via les Exclus de la saison à la Boutique de Mercantibou.
Effet de l'objet : Lorsqu'il reste 2/1 agents survivants dans l'escouade, le temps d'extraction est réduit de 30 %/60 %.
Lorsque Zhao active le Voile éthérique, elle récupère 30 points de Gelure et | |
[Plan] [Banyue] La voie des Asuras - Niv. 60 LABYRINTH | Ce plan peut être utilisé pour débloquer la fabrication du Prisme tactique exclusif de Banyue à l'Atelier intelligent. Peut être acheté via les Exclus de la saison à la Boutique de Mercantibou.
Effet de l'objet : Lors de l'utilisation du fantôme d'Éthéréen : Balayeur sanguinaire, tous les personnages de l'escouade récupèrent immédiatement 10 % de leurs PV max perdus, tandis que Banyue récupère des PV équivalant à 10 % de ses PV max.
Lorsque Banyue n'est pas dans l'état | |
[Plan] [Yidhari] Lumière perçante - Niv. 60 LABYRINTH | Ce plan peut être utilisé pour déverrouiller la fabrication du Prisme tactique exclusif de Yidhari à l'Atelier intelligent. Peut être acheté via les Exclus de la saison à la Boutique de Mercantibou.
Effet de l'objet : Lorsque l'escouade est affectée par la corruption, la réduction des PV max est réduite à 10 %.
Après que Yidhari consomme de l'Adrénaline pour activer l' | |
[Plan] [Billy - Stellaire] Baudrier du chevalier - Niv. 60 LABYRINTH | Ce plan peut être utilisé pour débloquer la fabrication du Prisme tactique exclusif de Billy - Stellaire à l'Atelier intelligent. Peut être acheté via les Exclus de la saison à la Boutique de Mercantibou.
Effet de l'objet : Pour chaque objet de collection rouge dans l'inventaire ou la mallette sécurisée, les DGT subis par les boss et Limier - Ulidim sont réduits de 4 %, jusqu'à 5 cumuls max.
En réussissant une parade durant | |
Cristal d'hématite LABYRINTH | Un cristal spécial infusé d'énergie éthérique. Sa surface noire et rouille ressemble à de l'hématite. Il est chaud au toucher, comme s'il pouvait exploser d'un moment à l'autre... | |
Diviseur de tension stable LABYRINTH | Un diviseur de tension stable fabriqué par Boulot vain. Largement utilisé dans les systèmes civils et industriels, il régule automatiquement le courant pour maintenir la tension de sortie dans une plage sécurisée. | |
Anneaux de porcelume LABYRINTH | Une bague en porcelume certifiée par Buyan comme étant une spécialité culturelle de la péninsule Waifei. Il paraît qu'en porter dix simultanément vous vaudra le surnom de « Richou » parmi les habitants. | |
Noyau de circuit LABYRINTH | Un noyau de circuit produit par le groupe Marcel, largement utilisé pour la fabrication des Bangbous et d'autres appareils. Petit, mais costaud ! | |
Unité de mémoire LABYRINTH | Une carte mémoire produite par le groupe Marcel, largement utilisée pour la fabrication des Bangbous et d'autres appareils. Disponible en plusieurs capacités, notamment 128 Go et 256 Go. | |
Détecteur de signal LABYRINTH | Un détecteur spécialisé de l'AIN capable de s'accorder lui-même pour traquer différents types de signaux. Son seul défaut est que les utilisateurs n'arrivent jamais à se décider : faut-il regarder dans l'oculaire ou sur l'écran ? | |
Jauge de limite LABYRINTH | Le compteur de limite Zenless de l'AIN est un appareil indispensable pour surveiller l'activité des Néantres. Elles ont peut-être des limites, mais le parcours d'un inspecteur, lui, n'en a pas ! | |
Renseignements classifiés LABYRINTH | Un terminal de données classifié récupéré dans la Néantre. Il a l'air d'avoir appartenu à une unité des Forces de défense. Tout accès non autorisé est interdit. Mais si vous tenez vraiment à y jeter un œil, faites vite ! | |
Ordinateur tactique LABYRINTH | Un ordinateur tactique venant des Forces de défense. Résistant aux chocs, à l'eau et à la poussière, il est capable de gérer toutes sortes d'opérations. Mais quoi qu'il arrive, n'appuyez SURTOUT PAS sur le bouton rouge ! | |
Orbe de données d'observation LABYRINTH | L'Orbe de données d'observation des Néantres de l'AIN fonctionne de manière similaire à un collecteur de données. Plus facile à transporter, par contre sa batterie se décharge beaucoup plus rapidement, ce qui nécessite souvent du personnel supplémentaire pour le récupérer. | |
« Édition collector du Chevalier stellaire » LABYRINTH | Cassette vidéo de l'édition collector des Chevaliers stellaires. Cette édition commémorative spéciale, provenant de la planète d'origine des Chevaliers stellaires, contient des moments forts exclusifs des combats des trois chevaliers contre « Trou Noir », ainsi qu'une analyse professionnelle du Coup de pied sauté du Chevalier stellaire. L'objet de collection ultime dont rêve tout fan des Chevaliers stellaires ! | |
« Mona Dullahana » LABYRINTH | Une pièce unique d'un artiste mystérieux. La délicatesse des coups de pinceau réinterprète Dullahan en élégante aristocrate, tandis que les riches couches de couleurs expriment à la fois grâce et force. Quiconque la contemple ne peut que se demander : « Mais c'est quoi ce truc ?! » | |
« Ballade pour les cœurs brisés » LABYRINTH | Une collection de grands classiques larmoyants signés Fugue Music. On dirait que la corruption éthérique s'est attaquée au disque, car ces chansons vont bien au-delà de la tristesse. Elles sont si glaciales qu'elles vous donneront envie d'une bonne fondue rien que pour vous réchauffer. | |
Pendentif Cigale LABYRINTH | Un pendentif cigale personnalisé, certifié par Buyan comme bijou authentique de la péninsule Waifei. Que symbolise la cigale ? Renseignez-vous. Les traditionalistes affirment qu'elle éloigne le malheur et les mauvais esprits, tandis que les acheteurs plus jeunes préfèrent l'idée que la richesse s'attache à celui qui la porte. | |
Télé de Recherche de signal LABYRINTH | Un vieux téléviseur de recherche de signal d'une marque inconnue. Son signal est très instable, mais le tube cathodique vieillissant confère à l'image une texture unique, très appréciée des Bangbous amateurs d'art. | |
Console de jeu à cartouche dorée LABYRINTH | Une console de salon coproduite par Godfinger. Elle prend en charge des classiques tels que Brigade bizarroïde, Dévoreurs d'âmes et FasSse à FasSse, ce qui en fait un favori des Bangbous de la station de recherche. | |
Babiole dorée : Contemplabou LABYRINTH | Une figurine en or massif réalisée par un artiste mystérieux. Le petit Bangbou est assis, les yeux couverts, ayant abandonné sa quête du sens de la bou-vie pour préférer se cacher de la réalité... | |
Babiole dorée : Cogito Bangbou sum LABYRINTH | Une figurine en or massif réalisée par un artiste mystérieux. Le Bangbou assis commence à méditer sur le sens de la bou-vie, avant de voir ses forces lentement s'épuiser sous la pression des dennies, son maître, ses amis et sa famille... | |
Glace dorée LABYRINTH | Une figurine en or massif réalisée par un artiste mystérieux. Sous ses courbes lisses se cache la soif d'or insatiable que partagent les humains, les Bangbous et tous les êtres vivants. Miam... | |
Trophée de chasse au Limier LABYRINTH | Preuve que vous êtes {M#le chasseur le plus puissant}{F#la chasseuse la plus puissante} du Labyrinthe des dieux ! | |
Figurine en or : Poubelle vénérable LABYRINTH | Un visiteur d'un autre monde ! La Poubelle Seigneuriale ! | |
Ornement Choubou LABYRINTH | Une figurine Bangbou de chez Sān-Z STUDIO. Un minuscule chou, le plus pâle du lot et le plus vert de la récolte. | |
Ornement Aubougine LABYRINTH | Une figurine de Bangbou de chez Sān-Z STUDIO. Patatebou et Poivrebou sont ses grands frères aînés. | |
Ornement Radis-bou-blanc LABYRINTH | Une figurine de Bangbou de chez Sān-Z STUDIO. Que peut bien faire ce petit Radis-bou-blanc pour vous ? | |
Ornement Anabous LABYRINTH | Une figurine de Bangbou de chez Sān-Z STUDIO. C'est vous qui ressemblez à un durian ! Toute votre famille ressemble à des durians ! | |
Ornement Noix de boubou LABYRINTH | Une figurine Bangbou de chez Sān-Z STUDIO. Un sacré bout de coco ! | |
Ornement Pastehnque LABYRINTH | Une figurine de Bangbou de chez Sān-Z STUDIO. Ce melon est garanti à maturité parfaite. | |
Ornement Boucoli LABYRINTH | Une figurine de Bangbou de chez Sān-Z STUDIO. L'art, c'est du brocoli ! | |
Ornement Tomabou LABYRINTH | Une figurine de Bangbou de chez Sān-Z STUDIO. Avez-vous vu mon bon ami Œufbou ? | |
Ornement Ehnpi de maïs LABYRINTH | Une figurine de Bangbou de chez Sān-Z STUDIO. Il paraît que la tenir au-dessus d'une flamme pourrait la transformer en Popcornbou. | |
Ornement Nitro LABYRINTH | Une figurine de Bangbou de chez Sān-Z STUDIO. Remplie de Nitro pétillante, à siroter pour se revigorer ! | |
Ornement Raviole poêlée croustillante LABYRINTH | Une figurine de Bangbou de chez Sān-Z STUDIO. J'ai des ravioles frites sur la tête et des oignons verts sur le visage ! | |
Ornement Flan crémeux LABYRINTH | Une figurine de Bangbou de chez Sān-Z STUDIO. La fondue fait transpirer et haleter alors que la crème aux œufs rafraîchit ! | |
En-heures pétantes (Noir de minuit) LABYRINTH | Une horloge de bureau de chez Sān-Z STUDIO. Sa finition noir minuit et le doux bruit blanc « Ehn-ne-ne » sont la touche parfaite pour clore la journée. | |
En-heures pétantes (Orange solaire) LABYRINTH | Une horloge de bureau de chez Sān-Z STUDIO. Sa finition orange soleil levant et son joyeux « Ehn-ne, ehn-ne » commencent chaque matin à la perfection. | |
Bangbouphone (Ébène) LABYRINTH | Un téléphone radio à longue portée de chez Sān-Z STUDIO. Vous voulez passer un coup de fil ? Faites-le avec un Bangbouphone ! Qu'il s'agisse de commérages, de plaintes ou de secrets chuchotés, il vous époustouflera à coup sûr ! | |
Bangbouphone (Ivoire) LABYRINTH | Un téléphone radio à longue portée de chez Sān-Z STUDIO. Vous voulez passer un coup de fil ? Faites-le avec un Bangbouphone ! Qu'il s'agisse de commérages, de plaintes ou de secrets chuchotés, il vous époustouflera à coup sûr ! | |
Croc de limier LABYRINTH | Apparaît dans | |
Carte fantôme d'Éthéréen - Tyrfing LABYRINTH | La carte Tyrfing est la moins puissante qui soit, mais en jouer suffisamment en même temps peut entraîner des résultats inattendus. | |
Conque mystique LABYRINTH | Des questions sur le labyrinthe ? Demandez à la Conque mystique ! | |
Anneau en rubis LABYRINTH | Une grosse bague en rubis. Une antiquité d'Eridu certifiée Buyan. Passez-la à votre doigt, et les étiquettes « vieille fortune » et « noblesse » apparaissent presque au-dessus de votre tête. | |
Pendentif Cigale sanglante LABYRINTH | Un pendentif Cigale sanglante personnalisé, certifié par Buyan comme bijou de style Waifei. Là où les cigales symbolisent généralement la bonne fortune, la Cigale sanglante sert de prévention à son porteur pour protéger son héritage et son foyer. | |
En-heures pétantes (Blanc de l'aube glacée) LABYRINTH | Une horloge de bureau de chez Sān-Z STUDIO, parée d'un blanc évoquant l'aube au début de l'hiver. Elle émet un « Ehn-ne-ne » à chaque heure, rappelant ainsi le passage d'une année bien remplie. | |
Bangbouphone (Orange ambré) LABYRINTH | Un téléphone radio à longue portée de chez Sān-Z STUDIO. Vous voulez passer un coup de fil ? Faites-le avec un Bangbouphone ! Qu'il s'agisse de commérages, de plaintes ou de secrets chuchotés, il vous époustouflera à coup sûr ! | |
Télésurveillance LABYRINTH | Un vieux téléviseur à circuit fermé d'une marque inconnue. L'étiquette indique qu'il doit avoir un câble de signal pour afficher une image, pourtant aucun port d'entrée de signal n'est visible sur l'appareil... | |
Fragment d'hématite LABYRINTH | Apparaît dans les conteneurs après avoir effectué un | |
Transformateur du Chevalier stellaire : Lion LABYRINTH | Un dispositif de transformation qui apparaît dans Le Chevalier stellaire. Il symbolise le pouvoir miraculeux octroyé par les étoiles filantes. « Faisant fi des limites du possible, me voici sur mon char étoilé. Baissez votre main qui cache leur éclat, et contemplez l'arrivée de votre perte ! » | |
Pause thé de l'après-midi : Serre-tête Chaton LABYRINTH | On dirait un accessoire appartenant à un membre d'un groupe d'idoles. Il a probablement été perdu ici lors d'une fuite depuis le « Labyrinthe des dieux ». | |
Rock écarlate : Étoiles de la Lyre LABYRINTH | Il semblerait qu'il s'agisse d'un précieux accessoire appartenant à une étoile montante de la Nouvelle-Eridu. Inutile de préciser que son propriétaire et son garde du corps font tout pour le récupérer. | |
Messes basses sous la lune : Voile soyeux LABYRINTH | On dirait le voile d'une mystérieuse dame. Penchez-vous tout près, et vous pourrez peut-être encore entendre son doux murmure résonner à votre oreille. | |
Exécutrice attachante : Anneau de cheville tintinnabulant LABYRINTH | Ce bracelet de cheville semble appartenir à une certaine thirienne lapine. Le son délicat de la clochette retentit lorsque son porteur court. | |
Timbre commémoratif : Dan LABYRINTH | Un timbre émis à l'époque de l'ancienne capitale pour commémorer les exploits des sept premiers Chasseurs du néant qui ont combattu contre les Néantres. Après toutes ces années, le timbre du Lieutenant-Colonel Dan semble avoir accumulé un peu de poussière. | |
Timbre commémoratif : Vike LABYRINTH | Un timbre émis à l'époque de l'ancienne capitale pour commémorer les exploits des sept premiers Chasseurs du néant qui ont combattu contre les Néantres. Pour des raisons inconnues, le timbre du colonel Vike est taché de sang. | |
Transformateur du Chevalier stellaire : Taureau LABYRINTH | Un dispositif de transformation qui apparaît dans Le Chevalier stellaire. Il symbolise une étoile blanche éternelle et immuable. « Infaillible et parfait, informe et intemporel, je ne recule devant rien. Je suis aussi inexorable que l'éternité. » | |
Transformateur du Chevalier stellaire : Sagittaire LABYRINTH | Un dispositif de transformation qui apparaît dans Le Chevalier stellaire. Il symbolise une étoile apocalyptique mettant la galaxie à feu et à sang. « La dimension peut bien s'effondrer, et la galaxie peut bien s'écrouler, mon corps être pulvérisé... le mal ne m'échappera jamais. Ensemble, nous serons témoins de la fin de l'étoile déchaînée ! » | |
Transformateur du Chevalier stellaire ? Trou noir ? LABYRINTH | Un dispositif de transformation qui apparaît dans Le Chevalier stellaire. Il incarnant la puissance d'un trou noir qui dévore tout. « Le ciel à l'aube, le serment éclatant ? Tout sera englouti par le trou noir ! » | |
Ornement Nouilles au Bouf braisé LABYRINTH | La figurine de Bangbou aux nouilles instantanées de Sān-Z STUDIO. Un goût classique apprécié de tous à Ridu. | |
Ornement Bouilles aux crevettes LABYRINTH | Une figurine de Bangbou en nouilles instantanées de Sān-Z STUDIO. Crevettes et gâteau de poisson, assez délicieux pour vous faire crier de plaisir ! | |
Ornement Bouilles au poulet et champignons LABYRINTH | Une figurine de Bangbou en nouilles instantanées de Sān-Z STUDIO. Cette saveur en particulier n'a cependant jamais vraiment trouvé son public sur la péninsule Waifei. Même lorsqu'une catastrophe liée aux Néantres frappe et que tout le monde se précipite pour faire le plein de provisions, celle-ci reste sur l'étagère. | |
Ornement Bouilles au chou fermenté LABYRINTH | Une figurine de Bangbou en nouilles instantanées de Sān-Z STUDIO. Acidulée, végétarienne et ô combien adorable ! | |
Émeraude LABYRINTH | Une gemme taillée et polie par Cœur-de-lion. Son éclat vert vibrant évoque un coin de jardin luxuriant. Souvent considérée comme un symbole de vitalité. | |
Topaze LABYRINTH | Une gemme taillée et polie par Cœur-de-lion. Son cristal couleur miel semble déborder d'énergie porte-bonheur. Souvent considérée comme un symbole de chaleur et de récolte. | |
Rubis LABYRINTH | Une gemme taillée et polie par Cœur-de-lion. Sa teinte rouge ardente brûle avec éclat et audace. Souvent considérée comme un symbole d'amour ou de pouvoir. | |
Aigue-marine LABYRINTH | Une gemme taillée et polie par Cœur-de-lion. Sa teinte bleue translucide reflète un état d'esprit serein. Souvent considérée comme un symbole de sagesse. | |
Dossiers scellés : Papago LABYRINTH | Dossiers scellés provenant des TOPS, contenant des résultats de recherches sur la Néantre Papago. La voie à travers le labyrinthe s'y trouve peut-être. | |
Dossiers scellés : centre de recherche Eausombre LABYRINTH | Dossiers scellés provenant des TOPS, contenant des résultats de recherches sur le centre de recherche Eausombre. Il y a peut-être quelque chose là-dedans sur la façon de devenir un super inspecteur ? | |
Dossiers scellés : Machines éthéréennes LABYRINTH | Dossiers scellés provenant des TOPS, contenant des résultats de recherches sur la technologie mécanique éthéréenne. Je ne vais pas me transformer en Éthéréen, proxy ! | |
Dossiers scellés : Classifiés LABYRINTH | Dossiers scellés provenant de l'institut de recherche des TOPS. Chaque document à l'intérieur a été chiffré, les rendant difficiles à déchiffrer. Ce qui se trouve ici doit être sérieusement dangereux. | |
[Commission] Éclat de Carotte du Labyrinthe LABYRINTH | Un fragment de Carotte du Labyrinthe, un dispositif spécial autrefois transporté par Joyous. Il paraît qu'elle est capable de calculer des itinéraires à travers la Néantre Papago sans données de Rosette. | |
[Fragile] Lame d'aberration de base : Blocage LABYRINTH | Lorsqu'il est équipé, cet objet octroie trois compétences d'aberration : parade parfaite, Bond de phase et Entaille puissante.
[Renforcement de la parade parfaite]
La parade parfaite déclenche une Esquive même si la parade échoue.
Face aux ennemis de | |
[Fragile] Lame d'aberration de base : Blocage LABYRINTH | Lorsqu'il est équipé, cet objet octroie trois compétences d'aberration : parade parfaite, Bond de phase et Entaille puissante.
[Renforcement de la parade parfaite]
La parade parfaite déclenche une Esquive même si la parade échoue.
Face aux ennemis de | |
[Commission] Détecteur de signal d'hématite complet LABYRINTH | Un détecteur spécialement conçu par l'AIN, désormais verrouillé sur le signal d'éther connecté à l'hématite... | |
[Commission] Radar à trésors LABYRINTH | Un radar réglé sur une fréquence de recherche spéciale qui semble guider les gens vers des zones de haute valeur dans le Labyrinthe des dieux. | |
[Commission] Ballades pour cœurs brisés - Édition anniversaire LABYRINTH | Une production de Fugue, l'édition anniversaire d'une ballade classique qui fait pleurer dans les chaumières. En raison d'interférences d'éther, elle a bizarrement développé un effet réfrigérant. Une seule mesure de la mélodie suffit à vous glacer jusqu'aux os et à vous faire éternuer sans arrêt... | |
[Commission] Télé fantôme LABYRINTH | Une télévision coincée en boucle, diffusant un vacarme vraiment flippant. | |
[Commission] Ordinateur tactique de la MAIN LABYRINTH | En dehors des documents classifiés de la MAIN, il semblerait qu'il y ait là-dedans quelques... œuvres littéraires qui vous feront rougir, le cœur battre la chamade, et peut-être même vous laisseront avec une expression de totale perplexité. | |
[Commission] Détecteur de signal d'hématite cassé LABYRINTH | Un détecteur spécialement conçu par l'AIN, désormais verrouillé sur le signal d'éther connecté à l'hématite... | |
[Commission] Carte d'accès mystérieuse LABYRINTH | Une carte d'accès grattée sur un ticket à gratter dans un kiosque à journaux de l'illusion. Peut-être que le prix est caché quelque part dans la zone à laquelle elle donne accès ? | |
[Commission] Éclat de Carotte du Labyrinthe LABYRINTH | Un fragment de Carotte du Labyrinthe, un dispositif spécial autrefois transporté par Joyous. Il paraît qu'elle est capable de calculer des itinéraires à travers la Néantre Papago sans données de Rosette. | |
[Commission] Émetteurs de signal LABYRINTH | Un émetteur de signal permettant de localiser le signal d'un Bangbou inconnu. Une fois activé, il émet périodiquement des signaux de détection. Activez plusieurs émetteurs pour obtenir un signal de localisation précis de la cible. | |
[Commission] Éclats de cristal d'hématite LABYRINTH | (Cette ligne semble avoir été coupée.) | |
[Commission] Unité de mémoire spéciale LABYRINTH | Une unité de mémoire spécialement conçue pour réparer Brillanbou. Identique à n'importe quelle mémoire standard, si ce n'est que le connecteur utilise une spécification obsolète, retirée il y a plusieurs décennies... (Pour l'amour du ciel, standardisez donc tous ces connecteurs une bonne fois pour toutes !) | |
[Commission] Noyau d'hématite LABYRINTH | Un cristal spécial utilisé pour ouvrir les failles spatiales dans la zone de lave. Brûlant et dangereux, à tenir hors de portée des enfants et des animaux de compagnie... | |
[Commission] Carte d'accès de l'ascenseur LABYRINTH | Ouvre le grand ascenseur vers le niveau inférieur de l'Illusion des faubourgs. Au dos de la carte semble figurer le numéro de réservation de Meute déferlante, société basée à Bourg Bunless Bae... | |
ZKItem_4362001_Name LABYRINTH | ZKItem_4362001_Desc | |
Carotte fragile LABYRINTH | Une puce Carotte créée à partir de données d'observation des Néantres. Sans encapsulation protectrice, l'exposition aux fluctuations d'éther, comme celles rencontrées lors du passage par des failles spatiales à longue distance, peut provoquer des pertes de paquets ou une défaillance totale. | |
Carotte stable LABYRINTH | Une puce Carotte entièrement encapsulée et verrouillée, capable de quitter la Néantre en toute sécurité par une faille spatiale. | |
Objet de valeur inconnu LABYRINTH | Les registres logistiques de la station de recherche indiquent qu'un objet de valeur était entreposé ici, mais il est impossible d'en vérifier les détails... | |
Route érodée par les vents - Clé du parc industriel de l'oasis LABYRINTH | Permet d'ouvrir le portail du parc industriel de l'oasis sur la Route érodée par les vents. | |
Bourg Bunless Bae - Clé du quai de déchargement LABYRINTH | Permet d'ouvrir le portail menant à la Zone de déchargement dans la ville de Bourg Bunless Bae. | |
Porte est d'Aquarium Fantôme, Plage des rêveries LABYRINTH | Utilisez cet objet pour déverrouiller l'entrée est de l'Aquarium Fantôme de la Plage des rêveries. | |
Plage des rêveries - Clé du point d'évacuation du quai des rêveries LABYRINTH | Permet d'accéder au point d'évacuation près du hors-bord au Quai Fantastique de la Plage des rêveries. | |
Entrepôt de la Sixième rue au crépuscule LABYRINTH | Permet d'ouvrir la grille de l'entrepôt de la Sixième rue au crépuscule. | |
Chantier de la rue Colombe - Phase I - Voie d'accès LABYRINTH | Permet d'ouvrir le portail menant à la voie d'accès de la phase I du chantier de la rue Colombe. | |
ZKItem_4364007_Name LABYRINTH | ZKItem_4364007_Desc | |
Porte est d'Aquarium Fantôme, Plage des rêveries LABYRINTH | Utilisez cet objet pour déverrouiller l'entrée est de l'Aquarium Fantôme de la Plage des rêveries. | |
Item_SummerTideTreasure_017 MESSAGE | À l'intérieur de la bouteille se trouve un morceau de parchemin jauni, une atmosphère mystérieuse en émane... | |
Item_SummerTideTreasure_018 MESSAGE | À l'intérieur de la bouteille se trouve un morceau de papier soigneusement enroulé, on dirait qu'il contient des informations vraiment importantes... | |
Item_SummerTideTreasure_019 MESSAGE | Une bouteille à la mer censée contenir du papier, et pourtant elle paraît légère dans votre main... | |
Médaille commémorative du Naturaliste Badge de compagnon | Un cadeau spécial offert par le Naturaliste. | |
Médaille commémorative d'Opérateur emplumé Badge de compagnon | Un cadeau spécial offert par Opérateur emplumé | |
[Duel] Gourdin à pointes trafiqué MÉDAILLE | Lorsqu'un enchaînement est lancé, tous les membres de l'escouade obtiennent 1 cumul de Ruée, et le multiplicateur de DGT d'étourdissement des ennemis touchés augmente de | |
[Duel] Gourdin à pointes trafiqué MÉDAILLE | Lorsqu'un enchaînement est lancé, tous les membres de l'escouade obtiennent 1 cumul de Ruée, et le multiplicateur de DGT d'étourdissement des ennemis touchés augmente de | |
[Affinité] Fête du muscle MÉDAILLE | Anton a éveillé sa Psyché : | |
Caméra infrarouge OBJET DE NÉANTRE | On trouve souvent des caméras dans les Jumelles Ballet, ce qui vous permet de voir clairement, même en pleine obscurité. | |
Caméra infrarouge OBJET DE NÉANTRE | On trouve souvent des caméras dans les Jumelles Ballet, ce qui vous permet de voir clairement, même en pleine obscurité. | |
Plug-in de psycho-résonance OBJET DE NÉANTRE | Entrez dans le Palais mental de Qingyi et partagez avec elle les informations sensorielles et les renseignements rassemblés. | |
Plug-in de psycho-résonance OBJET DE NÉANTRE | Un espace numérique privé créé par Fairy, sur lequel sont stockés des indices obtenus qui peuvent être consultés à tout moment. | |
Plug-in de psycho-résonance OBJET DE NÉANTRE | Entrez dans le Palais mental de Qingyi et partagez avec elle les informations sensorielles et les renseignements rassemblés. | |
Marteau-piqueur consommateur d'énergie OBJET DE NÉANTRE | Consomme de l'énergie pour franchir les obstacles rocheux. La charge d'énergie est limitée, si elle est insuffisante, les obstacles ne peuvent être détruits. | |
Marteau-piqueur consommateur d'énergie OBJET DE NÉANTRE | Consomme de l'énergie pour franchir les obstacles rocheux. La charge d'énergie est limitée, si elle est insuffisante, les obstacles ne peuvent être détruits. | |
Marteau-piqueur rechargeable NÉANTRE UNIQUEMENT | Utilisé pour détruire des obstacles rocheux. Si les ressources éthériques fournies sont suffisantes pour une recharge, l'effet destructeur est renforcé. | |
Puissant marteau-piqueur OBJET DE NÉANTRE | Consomme de l'énergie pour franchir les obstacles rocheux. Jouit d'une grande vitesse de destruction et peut détruire des obstacles coriaces. | |
Puissant marteau-piqueur OBJET DE NÉANTRE | Consomme de l'énergie pour franchir les obstacles rocheux. Jouit d'une grande vitesse de destruction et peut détruire des obstacles coriaces. | |
Puissant marteau-piqueur NÉANTRE UNIQUEMENT | Augmente davantage la vitesse de destruction et peut détruire des rochers plus solides. | |
Capitaine Charge OBJET DE NÉANTRE | Consomme de l'énergie pour franchir les obstacles rocheux. Jouit d'une plus grande vitesse de destruction et peut détruire des obstacles plus que coriaces. | |
Capitaine Charge OBJET DE NÉANTRE | Consomme de l'énergie pour franchir les obstacles rocheux. Jouit d'une plus grande vitesse de destruction et peut détruire des obstacles plus que coriaces. | |
Capitaine Charge NÉANTRE UNIQUEMENT | Augmente l'efficacité destructrice ainsi que la puissance au maximum et peut consommer de l'énergie éthérique pour employer des « compétences de charge ». | |
Gouttes de rosée éthérique OBJET DE NÉANTRE | ||
Gouttes de rosée éthérique OBJET DE NÉANTRE | ||
Gouttes de rosée éthérique OBJET DE NÉANTRE | ||
Gouttes de rosée éthérique OBJET DE NÉANTRE | ||
Capitaine Charge OBJET DE NÉANTRE | Consomme de l'énergie pour franchir les obstacles rocheux. Jouit d'une plus grande vitesse de destruction et peut détruire des obstacles plus que coriaces. | |
[Néantre] Paquet de cartes exclusives MÉDAILLE | Lorsque le protagoniste subit des DGT, 10 % de chances d' | |
[Néantre] CD gratuit MÉDAILLE | Lorsque vous éliminez un boss, génère 1 | |
[Néantre] Boîte mystère luxueuse MÉDAILLE | Tous les membres de l'équipe gagnent | |
[Néantre] Jouet stéthoscope MÉDAILLE | ATQ | |
[Néantre] Lampe-torche kaléidoscopique MÉDAILLE | ATQ du protagoniste | |
[Néantre] Jouet ambulance MÉDAILLE | Lorsque le protagoniste subit des DGT, 20 % de chances de générer 1 | |
[Néantre] Grue en papier MÉDAILLE | ATQ du protagoniste | |
[Déployé] Pinguobou MÉDAILLE | Pinguobou
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[Déployé] Fortunabou MÉDAILLE | Fortunabou
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[Déployé] Explorabou MÉDAILLE | Explorabou
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[Déployé] Sumobou MÉDAILLE | Sumobou
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[Déployé] Papierbou MÉDAILLE | Papierbou
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[Déployé] Sac-cabou MÉDAILLE | Sac-cabou
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[Déployé] Avocabou MÉDAILLE | Avocabou
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[Déployé] Requinbou MÉDAILLE | Requinbou
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[Déployé] Sécu MÉDAILLE | Sécu
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[Déployé] Belzébou MÉDAILLE | Belzébou
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[Déployé] Amillion MÉDAILLE | Amillion
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[Déployé] Bangbou doré MÉDAILLE | Bangbou doré
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Déployé : Officier Cui MÉDAILLE | Cui
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[Déployé] Miamiam MÉDAILLE | Miamiam
| |
Anby Demara MÉDAILLE | ||
Nekomiya Mana MÉDAILLE | ||
Nicole Demara MÉDAILLE | ||
Soldat 11 MÉDAILLE | ||
Corin Wickes MÉDAILLE | ||
César King MÉDAILLE | ||
Billy Kid MÉDAILLE | ||
Hoshimi Miyabi MÉDAILLE | ||
Koleda Belobog MÉDAILLE | ||
Anton Ivanov MÉDAILLE | ||
Ben Bigger MÉDAILLE | ||
Tsukishiro Yanagi MÉDAILLE | ||
Lighter MÉDAILLE | ||
[Général] Couperets MÉDAILLE | Lorsque vous attaquez, 20 % de chances de | |
[Général] Couteau à sashimi MÉDAILLE | Lorsque vous détruisez un cristal éthérique, 30 % de chances de | |
[Soutien] Dispositif de réaction éthérique MÉDAILLE | Génère immédiatement | |
[Soutien] Dispositif de retour d'impact MÉDAILLE | Confère immédiatement | |
[Soutien] Dispositif de calibrage dynamique MÉDAILLE | Confère immédiatement | |
[Soutien] Générateur à manivelle MÉDAILLE | Confère immédiatement | |
[Général] Éplucheur à fruits MÉDAILLE | Les portes s'ouvrent désormais avec | |
[Soutien] Leurre holographique MÉDAILLE | Confère immédiatement | |
[Soutien] Dispositif de transfert d'activité MÉDAILLE | Confère immédiatement | |
[Général] Arme de guerre tactique MÉDAILLE | Génère immédiatement des tas de | |
[Général] Insecticide MÉDAILLE | Lorsqu'un bombe explose, 30 % de chances de générer 1 | |
[Général] Gants jetables MÉDAILLE | Lorsque le protagoniste subit des DGT, inflige | |
[Général] Couteau multi-fonction MÉDAILLE | ATQ du protagoniste | |
[Général] Bougie aromatique MÉDAILLE | EXP gagnée | |
[Général] Montre à gousset antique MÉDAILLE | Lorsque vous ramassez des pièces, 25 % de chances de générer un | |
[Général] Lentille grossissante MÉDAILLE | Lorsque vous détruisez un cristal éhtérique, 50 % de chances de générer 1 | |
[Général] Coupe écarlate MÉDAILLE | Lorsque vous montez en niveau, PV du protagoniste | |
[Général] Plaque d'identification MÉDAILLE | Lorsque vous montez en niveau, génère | |
[Général] Fronde en bois MÉDAILLE | Lorsque vous montez en niveau, génère | |
[Général] Bouilloire MÉDAILLE | Lorsque vous montez en niveau, ATQ du protagoniste | |
[Général] Nœud papillon de témoin MÉDAILLE | Lorsque vous effectuez un achat, pour chaque tranche de 100 pièces dépensées, PV du protagoniste | |
[Général] Fendoirs MÉDAILLE | ||
[Général] Lumière stellaire miraculeuse MÉDAILLE | Lorsque vos PV tombent à zéro, |