Zenless Zone Zero Objets
Liste complète de tous les objets.
Objet | Description | |
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![]() | Denny MONNAIE | Monnaie légale en circulation à la Nouvelle-Eridu. Permet d'effectuer toutes sortes de transactions. |
![]() | Polychrome MONNAIE | Une pellicule de film permet de capter une seule couleur. Une fois associées, plusieurs pellicules peuvent donner une image multicolore. |
![]() | Monochrome MONNAIE | Les vieux appareils photo argentiques utilisaient des pellicules qu'on développait pour révéler les images. |
![]() | Bande maîtresse MONNAIE | Objet requis pour les recherches de signal sur le canal stable. |
![]() | Bande maîtresse chiffrée MONNAIE | Objet requis pour les recherches de signal sur les canaux exclusifs et de moteurs-amplis. |
![]() | Boupon MONNAIE | Objet requis pour les recherches de signal sur le Canal de Bangbous. |
![]() | Signal résiduel MONNAIE | Peut être échangé contre des objets de valeur dans le magasin de signaux. |
![]() | Bangsou MONNAIE | Peut être échangé contre des objets de valeur dans le magasin de signaux. |
![]() | Signal évanescent MONNAIE | Peut être échangé contre des objets de valeur dans le magasin de signaux. |
![]() | Mérites-Z MONNAIE | Utilisés pour acheter des objets de valeur dans les Stocks de l'avant-poste. |
![]() | Mérites d'inspection MONNAIE | Utilisés pour acheter des objets de valeurs dans les Provisions de l'Association. |
![]() | Petit pack « Inspiration » MONNAIE | Peut être échangé contre des décorations au Sān-Z STUDIO. |
![]() | Jeton Brioche aux haricots rouges MONNAIE | Obtenu lors de l'événement à durée limitée « Vestiges de lueur lunaire ». Peut être échangé contre des récompenses spéciales lors de l'événement. |
![]() | Jeton Duel d'arène MONNAIE | Obtenu lors de l'événement à durée limitée « Le champion invaincu ». Peut être échangé contre des récompenses spéciales lors de l'événement. |
![]() | Fragment de souvenir MONNAIE | Obtenu lors de l'événement à durée limitée « Harumasa, Chasseur du vent ». Peut être échangé contre des récompenses spéciales lors de l'événement. |
![]() | Carotte de popularité MONNAIE | Récompense de la compétition « La grande aventure de Marcel » |
![]() | Coupons du festival d'arcade MONNAIE | Un coupon obtenu pendant l'événement « Affrontement ultime à Godfinger ». Peut être échangé contre des récompenses pendant l'événement. |
![]() | Batterie usée MONNAIE | S'obtient après avoir consommé une charge de batterie pour la première fois chaque jour pendant l'événement « Batteries artistiques 141 ». Peut être échangé contre des récompenses au stand de Själ aux Hauts de Failume. |
![]() | Jeton d'événement d'Astra Yao MONNAIE | Obtenu en participant à l'événement à durée limitée [Événement OVA]. À échanger contre des récompenses spéciales lors de l'événement. |
![]() | Jeton d'événement d'Ellen MONNAIE | Obtenu en participant à l'événement à durée limitée [Événement d'histoire d'agent]. À échanger contre des récompenses spéciales lors de l'événement. |
![]() | Carotte de popularité MONNAIE | Récompense de la compétition « La grande aventure de Marcel » |
![]() | Emblème des nuages MONNAIE | Des pièces commémoratives générales, qui peuvent être utilisées pour la rénovation et les améliorations du temple Suibian. |
![]() | Omnipièce MONNAIE | Jetons utilisés exclusivement à la boutique du prêteur sur gages Devon. Ils peuvent être échangés contre des récompenses dans la boutique. |
![]() | Lettre de vœux MONNAIE | Souvenir d'une prière au temple Suibian. |
![]() | Item_FCGTwoWeekLogin_Token_Name MONNAIE | Item_FCGTwoWeekLogin_Token_Desc |
![]() | Crédit Inter-nœud RESSOURCE | Crédit virtuel utilisé sur Inter-nœud. Votre niveau d'Inter-nœud augmente lorsque vous avez suffisamment de crédit. |
![]() | Puce de moteur-ampli MONNAIE | Permet de fabriquer des moteurs-amplis à la boutique de gadgets. |
![]() | Ticket canin MONNAIE | Un bon obtenu pendant l'événement spécial Dévoreurs d'âmes III. Peut être échangé contre des récompenses à la salle d'arcade Godfinger. |
![]() | Ticket aspic MONNAIE | Un bon obtenu pendant l'événement spécial FasSse à FasSse. Peut être échangé contre des récompenses à la salle d'arcade Godfinger. |
![]() | Bille commémorative de l'AIN MONNAIE | Échangez des récompenses dans la boutique d'échanges de l'événement Sauvetage de M. Hello. |
![]() | Caisse de ravitaillement perdue MONNAIE | Un coffre de rangement très solide. Il a l'air plutôt précieux. |
![]() | Points d'historique d'activité MONNAIE | Les points obtenus en terminant les activités « Retour aux affaires » et en atteignant un certain montant ou un seuil d'activité peuvent être échangés contre les récompenses correspondantes. |
![]() | Revenus MONNAIE | Les revenus du restaurant peuvent être investis. |
![]() | Instincts de gérant MONNAIE | De l'instinct nécessaire pour investir dans de nouvelles décorations |
![]() | Points d'historique d'activité MONNAIE | Points obtenus en terminant les activités de « Retour aux affaires ». En en accumulant un certain nombre et en atteignant des seuils d'activité, ils peuvent être échangés contre les récompenses correspondantes. |
![]() | Lettre d'Orchidée MONNAIE | Un gage de la part de la fleuriste. Donnez-le à Själ pendant la Foire de l'amitié pour l'échanger contre des récompenses. |
![]() | Lettre de Coco MONNAIE | Un gage de la part de la boutique de latthé. Donnez-le à Själ pendant la Foire de l'amitié pour l'échanger contre des récompenses. |
![]() | Lettre de Beaverson MONNAIE | Un gage de la part du salon de beauté. Donnez-le à Själ pendant la Foire de l'amitié pour l'échanger contre des récompenses. |
![]() | Lettre de Chop Junior MONNAIE | Un gage de la part du restaurant de nouilles. Donnez-le à Själ pendant la Foire de l'amitié pour l'échanger contre des récompenses. |
![]() | Lettre du Vieux Duyi MONNAIE | Un gage de la part du salon de massage. Donnez-le à Själ pendant la Foire de l'amitié pour l'échanger contre des récompenses. |
![]() | Lettre de Rando stellaire MONNAIE | Un gage de la part de la boutique de vêtements. Donnez-le à Själ pendant la Foire de l'amitié pour l'échanger contre des récompenses. |
![]() | Lettre du Chaudron frémissant MONNAIE | Un gage de la part du restaurant de fondue. Donnez-le à Själ pendant la Foire de l'amitié pour l'échanger contre des récompenses. |
![]() | Expérience de terrain MONNAIE | Permet d'augmenter le Niv.d'inspection afin d'obtenir le permis de combat. |
![]() | Coupon de ravitaillement MONNAIE | Permet d'échanger des récompenses dans les Provisions de combat. |
![]() | Score MONNAIE | Félicitations pour avoir mené les Bangbous à la victoire contre les Éthéréens ! Bien que cela se soit déroulé en simulation sur le terrain d'examen, les résultats montrent déjà que vous êtes un{F#e} assistant{F#e} de combat exceptionnel{F#le} ! |
![]() | Permis de combat MONNAIE | Permet d'améliorer les capacités des agents pour le déploiement d'attirail. |
![]() | Points de pêche MONNAIE | Vous pouvez obtenir des points en participant au Championnat du meilleur pêcheur d'Elpis, en terminant des Anecdotes du port ou en remplissant l'Encyclopédie de pêche. |
![]() | Capsule de rêve MONNAIE | Une capsule contenant des cristaux d'énergie onirique condensée, enveloppés minutieusement dans une coquille protectrice. On l'utilise comme puissant remède pour plonger dans les rêves. |
![]() | Recettes de la jardinerie MONNAIE | Recettes de la Jardinerie de la Rosée durant l'activité florale. Il s'avère que {M#le remplaçant}{F#la remplaçante} temporaire est doué{F#e} aussi bien pour « l'art floral » que pour les « affaires » ! |
![]() | Points de visionnage MONNAIE | Regardez des films au cinéma Gravité pour gagner des points qui peuvent être utilisés pour améliorer votre carte Gravité VIP. |
![]() | Item_Summer_Fish_Currency_Name MONNAIE | Item_Summer_Fish_Currency_Desc |
![]() | Item_Summer_Popularity_Name MONNAIE | Item_Summer_Popularity_Desc |
![]() | Charge de batterie RESSOURCE | Vous pouvez accumuler jusqu'à 1 000 charges de batterie. Lorsque vous charges de batterie sont inférieures à 240, vous récupérez 1 charge de batterie toutes les 6 minutes. |
![]() | Batterie d'éther OBJET D'ÉNERGIE | Utilisez pour restaurer 60 charges de batterie. |
![]() | Charge de batterie de secours OBJET D'ÉNERGIE | Une fois la charge de batterie à 240, vous récupérez 1 unité de charge de batterie de secours toutes les 18 minutes. La limite de charge de batterie de secours est de 2 400 unités. Utilisez vos charges de batterie de secours pour remplir votre charge de batterie à une quantité identique. |
![]() | Coupon de la société d'entretien Victoria RESSOURCE | Après utilisation, vous pouvez directement recevoir la récompense pour une tâche de Purge de routine. |
![]() | Carte de courant prépayée RESSOURCE | Terminez les commissions HDD, sans tenir compte des conditions de première victoire, et obtenez les récompenses correspondantes (à récupérer chez le prêteur sur gages Devon). |
![]() | Ticket du défi de la Semaine d'or du Camélia RESSOURCE | Ticket du défi de la Semaine d'or du Camélia |
![]() | Points d'inspection RESSOURCE | Lorsque vous terminez des explorations de la Néantre Zéro, vous gagnez des points d'inspection qui vous permettent de monter le niveau de votre Licence d'inspecteur et d'obtenir des provisions supplémentaires. |
![]() | Données de cristal sombre RESSOURCE | Les données d'analyse d'un type de cristal éthérique spécial. Elles permettent de faire progresser votre enquête en cours. |
![]() | Item_AbyssPoint_Name_703 RESSOURCE | Lorsque vous terminez des explorations de la Néantre Zéro, vous gagnez des points d'inspection qui vous permettent de monter le niveau de votre Licence d'inspecteur et d'obtenir des provisions supplémentaires. |
![]() | Anby AGENT | Permet d'obtenir l'agent ou d'éveiller ses Psychés. |
![]() | Nekomata AGENT | Permet d'obtenir l'agent ou d'éveiller ses Psychés. |
![]() | Nicole AGENT | Permet d'obtenir l'agent ou d'éveiller ses Psychés. |
![]() | Soldat 11 AGENT | Permet d'obtenir l'agent ou d'éveiller ses Psychés. |
![]() | Corin AGENT | Permet d'obtenir l'agent ou d'éveiller ses Psychés. |
![]() | César AGENT | Permet d'obtenir l'agent ou d'éveiller ses Psychés. |
![]() | Billy AGENT | Permet d'obtenir l'agent ou d'éveiller ses Psychés. |
![]() | Miyabi AGENT | Permet d'obtenir l'agent ou d'éveiller ses Psychés. |
![]() | Koleda AGENT | Permet d'obtenir l'agent ou d'éveiller ses Psychés. |
![]() | Anton AGENT | Permet d'obtenir l'agent ou d'éveiller ses Psychés. |
![]() | Ben AGENT | Permet d'obtenir l'agent ou d'éveiller ses Psychés. |
![]() | Soukaku AGENT | Permet d'obtenir l'agent ou d'éveiller ses Psychés. |
![]() | Lycaon AGENT | Permet d'obtenir l'agent ou d'éveiller ses Psychés. |
![]() | Lucy AGENT | Permet d'obtenir l'agent ou d'éveiller ses Psychés. |
![]() | Lighter AGENT | Permet d'obtenir l'agent ou d'éveiller ses Psychés. |
![]() | Bernice AGENT | Permet d'obtenir l'agent ou d'éveiller ses Psychés. |
![]() | Grace AGENT | Permet d'obtenir l'agent ou d'éveiller ses Psychés. |
![]() | Ellen AGENT | Permet d'obtenir l'agent ou d'éveiller ses Psychés. |
![]() | Harumasa AGENT | Permet d'obtenir l'agent ou d'éveiller ses Psychés. |
![]() | Rina AGENT | Permet d'obtenir l'agent ou d'éveiller ses Psychés. |
![]() | Yanagi AGENT | Permet d'obtenir l'agent ou d'éveiller ses Psychés. |
![]() | Zhu Yuan AGENT | Permet d'obtenir l'agent ou d'éveiller ses Psychés. |
![]() | Qingyi AGENT | Permet d'obtenir l'agent ou d'éveiller ses Psychés. |
![]() | Jane AGENT | Permet d'obtenir l'agent ou d'éveiller ses Psychés. |
![]() | Seth AGENT | Permet d'obtenir l'agent ou d'éveiller ses Psychés. |
![]() | Piper AGENT | Permet d'obtenir l'agent ou d'éveiller ses Psychés. |
![]() | Hugo AGENT | Permet d'obtenir l'agent ou d'éveiller ses Psychés. |
![]() | Astra Yao AGENT | Permet d'obtenir l'agent ou d'éveiller ses Psychés. |
![]() | Évelyne AGENT | Permet d'obtenir l'agent ou d'éveiller ses Psychés. |
![]() | Viviane AGENT | Permet d'obtenir l'agent ou d'éveiller ses Psychés. |
![]() | Pulchra AGENT | Permet d'obtenir l'agent ou d'éveiller ses Psychés. |
![]() | Gâchette AGENT | Permet d'obtenir l'agent ou d'éveiller ses Psychés. |
![]() | Yixuan AGENT | Permet d'obtenir l'agent ou d'éveiller ses Psychés. |
![]() | Soldat 0 - Anby AGENT | Permet d'obtenir l'agent ou d'éveiller ses Psychés. |
![]() | Ju Fufu AGENT | Permet d'obtenir l'agent ou d'éveiller ses Psychés. |
![]() | Alice AGENT | Permet d'obtenir l'agent ou d'éveiller ses Psychés. |
![]() | Yuzuha AGENT | Permet d'obtenir l'agent ou d'éveiller ses Psychés. |
![]() | Pan Yinhu AGENT | Permet d'obtenir l'agent ou d'éveiller ses Psychés. |
![]() | Wise AGENT | Permet d'obtenir l'agent ou d'éveiller ses Psychés. |
![]() | Belle AGENT | Permet d'obtenir l'agent ou d'éveiller ses Psychés. |
![]() | Profil d'agent : Anby ARCHIVE D'AGENT | Permet d'obtenir l'agent ou d'éveiller ses Psychés. |
![]() | Profil d'agent : Nekomata ARCHIVE D'AGENT | Permet d'obtenir l'agent ou d'éveiller ses Psychés. |
![]() | Profil d'agent : Nicole ARCHIVE D'AGENT | Permet d'obtenir l'agent ou d'éveiller ses Psychés. |
![]() | Profil d'agent : Soldat 11 ARCHIVE D'AGENT | Permet d'obtenir l'agent ou d'éveiller ses Psychés. |
![]() | Profil d'agent : Corin ARCHIVE D'AGENT | Permet d'obtenir l'agent ou d'éveiller ses Psychés. |
![]() | Profil d'agent : César ARCHIVE D'AGENT | Permet d'obtenir l'agent ou d'éveiller ses Psychés. |
![]() | Profil d'agent : Billy ARCHIVE D'AGENT | Permet d'obtenir l'agent ou d'éveiller ses Psychés. |
![]() | Profil d'agent : Miyabi ARCHIVE D'AGENT | Permet d'obtenir l'agent ou d'éveiller ses Psychés. |
![]() | Profil d'agent : Koleda ARCHIVE D'AGENT | Permet d'obtenir l'agent ou d'éveiller ses Psychés. |
![]() | Profil d'agent : Anton ARCHIVE D'AGENT | Permet d'obtenir l'agent ou d'éveiller ses Psychés. |
![]() | Profil d'agent : Ben ARCHIVE D'AGENT | Permet d'obtenir l'agent ou d'éveiller ses Psychés. |
![]() | Profil d'agent : Soukaku ARCHIVE D'AGENT | Permet d'obtenir l'agent ou d'éveiller ses Psychés. |
![]() | Profil d'agent : Lycaon ARCHIVE D'AGENT | Permet d'obtenir l'agent ou d'éveiller ses Psychés. |
![]() | Profil d'agent : Lucy ARCHIVE D'AGENT | Permet d'obtenir l'agent ou d'éveiller ses Psychés. |
![]() | Profil d'agent : Lighter ARCHIVE D'AGENT | Permet d'obtenir l'agent ou d'éveiller ses Psychés. |
![]() | Profil d'agent : Bernice ARCHIVE D'AGENT | Permet d'obtenir l'agent ou d'éveiller ses Psychés. |
![]() | Profil d'agent : Grace ARCHIVE D'AGENT | Permet d'obtenir l'agent ou d'éveiller ses Psychés. |
![]() | Profil d'agent : Ellen ARCHIVE D'AGENT | Permet d'obtenir l'agent ou d'éveiller ses Psychés. |
![]() | Profil d'agent : Harumasa ARCHIVE D'AGENT | Permet d'obtenir l'agent ou d'éveiller ses Psychés. |
![]() | Profil d'agent : Rina ARCHIVE D'AGENT | Permet d'obtenir l'agent ou d'éveiller ses Psychés. |
![]() | Profil d'agent : Yanagi ARCHIVE D'AGENT | Permet d'obtenir l'agent ou d'éveiller ses Psychés. |
![]() | Profil d'agent : Zhu Yuan ARCHIVE D'AGENT | Permet d'obtenir l'agent ou d'éveiller ses Psychés. |
![]() | Profil d'agent : Qingyi ARCHIVE D'AGENT | Permet d'obtenir l'agent ou d'éveiller ses Psychés. |
![]() | Profil d'agent : Jane ARCHIVE D'AGENT | Permet d'obtenir l'agent ou d'éveiller ses Psychés. |
![]() | Profil d'agent : Seth ARCHIVE D'AGENT | Permet d'obtenir l'agent ou d'éveiller ses Psychés. |
![]() | Profil d'agent : Piper ARCHIVE D'AGENT | Permet d'obtenir l'agent ou d'éveiller ses Psychés. |
![]() | Profil d'agent : Hugo ARCHIVE D'AGENT | Permet d'obtenir l'agent ou d'éveiller ses Psychés. |
![]() | Profil d'agent : Astra Yao ARCHIVE D'AGENT | Permet d'obtenir l'agent ou d'éveiller ses Psychés. |
![]() | Profil d'agent : Évelyne ARCHIVE D'AGENT | Permet d'obtenir l'agent ou d'éveiller ses Psychés. |
![]() | Profil d'agent : Viviane ARCHIVE D'AGENT | Permet d'obtenir l'agent ou d'éveiller ses Psychés. |
![]() | Profil d'agent : Pulchra ARCHIVE D'AGENT | Permet d'obtenir l'agent ou d'éveiller ses Psychés. |
![]() | Profil d'agent : Gâchette ARCHIVE D'AGENT | Permet d'obtenir l'agent ou d'éveiller ses Psychés. |
![]() | Profil d'agent : Yixuan ARCHIVE D'AGENT | Permet d'obtenir l'agent ou d'éveiller ses Psychés. |
![]() | Profil d'agent : Soldat 0 - Anby ARCHIVE D'AGENT | Permet d'obtenir l'agent ou d'éveiller ses Psychés. |
![]() | Profil d'agent : Ju Fufu ARCHIVE D'AGENT | Permet d'obtenir l'agent ou d'éveiller ses Psychés. |
![]() | Avatar_Female_Size02_Alice_Piece ARCHIVE D'AGENT | Permet d'obtenir l'agent ou d'éveiller ses Psychés. |
![]() | Avatar_Female_Size02_Yuzuha_Piece ARCHIVE D'AGENT | Permet d'obtenir l'agent ou d'éveiller ses Psychés. |
![]() | Profil d'agent : Pan Yinhu ARCHIVE D'AGENT | Permet d'obtenir l'agent ou d'éveiller ses Psychés. |
![]() | Profil d'agent : Wise INFOS | Permet d'obtenir l'agent ou d'éveiller ses Psychés. |
![]() | Profil d'agent : Belle INFOS | Permet d'obtenir l'agent ou d'éveiller ses Psychés. |
![]() | Puce de base : Physique RESSOURCE | Améliore les compétences d'un agent physique. |
![]() | Puce de base : Feu RESSOURCE | Améliore les compétences d'un agent de feu. |
![]() | Puce de base : Glace RESSOURCE | Améliore les compétences d'un agent de glace. |
![]() | Puce de base : Électrique RESSOURCE | Améliore les compétences d'un agent électrique. |
![]() | Puce de base : Éther RESSOURCE | Améliore les compétences d'un agent éthérique. |
![]() | Puce avancée : Physique RESSOURCE | Améliore les compétences d'un agent physique. |
![]() | Puce avancée : Feu RESSOURCE | Améliore les compétences d'un agent de feu. |
![]() | Puce avancée : Glace RESSOURCE | Améliore les compétences d'un agent de glace. |
![]() | Puce avancée : Électrique RESSOURCE | Améliore les compétences d'un agent électrique. |
![]() | Puce avancée : Éther RESSOURCE | Améliore les compétences d'un agent éthérique. |
![]() | Puce spécialisée : Physique RESSOURCE | Améliore les compétences d'un agent physique. |
![]() | Puce spécialisée : Feu RESSOURCE | Améliore les compétences d'un agent de feu. |
![]() | Puce spécialisée : Glace RESSOURCE | Améliore les compétences d'un agent de glace. |
![]() | Puce spécialisée : Électrique RESSOURCE | Améliore les compétences d'un agent électrique. |
![]() | Puce spécialisée : Éther RESSOURCE | Améliore les compétences d'un agent éthérique. |
![]() | Sceau Attaque de base RESSOURCE | Augmente la limite de niveau d'un agent de spécialisation Attaque à 20. |
![]() | Sceau Confusion de base RESSOURCE | Augmente la limite de niveau d'un agent de spécialisation Confusion à 20. |
![]() | Sceau Anomalie de base RESSOURCE | Augmente la limite de niveau d'un agent de spécialisation Anomalie à 20. |
![]() | Sceau Soutien de base RESSOURCE | Augmente la limite de niveau d'un agent de spécialisation Soutien à 20. |
![]() | Sceau Défense de base RESSOURCE | Augmente la limite de niveau d'un agent de spécialisation Gardien à 20. |
![]() | Sceau Rupture de base RESSOURCE | Augmente la limite de niveau d'un agent de spécialisation Rupture à 20. |
![]() | Sceau Attaque avancé RESSOURCE | Augmente la limite de niveau d'un agent de spécialisation Attaque à 40. |
![]() | Sceau Confusion avancé RESSOURCE | Augmente la limite de niveau d'un agent de spécialisation Confusion à 40. |
![]() | Sceau Anomalie avancé RESSOURCE | Augmente la limite de niveau d'un agent de spécialisation Anomalie à 40. |
![]() | Sceau Soutien avancé RESSOURCE | Augmente la limite de niveau d'un agent de spécialisation Soutien à 40. |
![]() | Sceau Défense avancé RESSOURCE | Augmente la limite de niveau d'un agent de spécialisation Gardien à 40. |
![]() | Sceau Rupture avancé RESSOURCE | Augmente la limite de niveau d'un agent de spécialisation Rupture à 40. |
![]() | Sceau du Pionnier RESSOURCE | Augmente la limite de niveau d'un agent de spécialisation Attaque à 60. |
![]() | Sceau du Destructeur RESSOURCE | Augmente la limite de niveau d'un agent de spécialisation Confusion à 60. |
![]() | Sceau du Maître RESSOURCE | Augmente la limite de niveau d'un agent de spécialisation Anomalie à 60. |
![]() | Sceau du Souverain RESSOURCE | Augmente la limite de niveau d'un agent de spécialisation Soutien à 60. |
![]() | Sceau du Protecteur RESSOURCE | Augmente la limite de niveau d'un agent de spécialisation Défense à 60. |
![]() | Sceau du Juge RESSOURCE | Augmente la limite de niveau d'un agent de spécialisation Rupture à 60. |
![]() | Accès à la Cage à hamster RESSOURCE | Un objet précieux qui permet d'améliorer les compétences avancées des agents. |
![]() | Accordeur RESSOURCE | Quand vous effectuez un accordage avancé à la boutique de musique, vous pouvez sélectionner la stat principale du disque de poussée. |
![]() | Composant Attaque RESSOURCE | Augmente la limite de niveau d'un moteur-ampli de modèle Attaque à 20. |
![]() | Composant Confusion RESSOURCE | Augmente la limite de niveau d'un moteur-ampli de modèle Confusion à 20. |
![]() | Composant Anomalie RESSOURCE | Augmente la limite de niveau d'un moteur-ampli de modèle Anomalie à 20. |
![]() | Composant Soutien RESSOURCE | Augmente la limite de niveau d'un moteur-ampli de modèle Soutien à 20. |
![]() | Composant Défense RESSOURCE | Augmente la limite de niveau d'un moteur-ampli de modèle Défense à 20. |
![]() | Composant Rupture RESSOURCE | Augmente la limite de niveau d'un moteur-ampli de modèle Rupture à 20. |
![]() | Composant Attaque renforcé RESSOURCE | Augmente la limite de niveau d'un moteur-ampli de modèle Attaque à 40. |
![]() | Composant Confusion renforcé RESSOURCE | Augmente la limite de niveau d'un moteur-ampli de modèle Confusion à 40. |
![]() | Composant Anomalie renforcé RESSOURCE | Augmente la limite de niveau d'un moteur-ampli de modèle Anomalie à 40. |
![]() | Composant Soutien renforcé RESSOURCE | Augmente la limite de niveau d'un moteur-ampli de modèle Soutien à 40. |
![]() | Composant Défense renforcé RESSOURCE | Augmente la limite de niveau d'un moteur-ampli de modèle Défense à 40. |
![]() | Composant Rupture renforcé RESSOURCE | Augmente la limite de niveau d'un moteur-ampli de modèle Rupture à 40. |
![]() | Composant Attaque spécialisé RESSOURCE | Augmente la limite de niveau d'un moteur-ampli de modèle Attaque à 60. |
![]() | Composant Confusion spécialisé RESSOURCE | Augmente la limite de niveau d'un moteur-ampli de modèle Confusion à 60. |
![]() | Composant Anomalie spécialisé RESSOURCE | Augmente la limite de niveau d'un moteur-ampli de modèle Anomalie à 60. |
![]() | Composant Soutien spécialisé RESSOURCE | Augmente la limite de niveau d'un moteur-ampli de modèle Soutien à 60. |
![]() | Composant Défense spécialisé RESSOURCE | Augmente la limite de niveau d'un moteur-ampli de modèle Défense à 60. |
![]() | Composant Rupture spécialisé RESSOURCE | Augmente la limite de niveau d'un moteur-ampli de modèle Rupture à 60. |
![]() | Électrolyte éthérique RESSOURCE | Augmente la limite de niveau d'un Bangbou à 20. |
![]() | Fluide de transfert d'énergie RESSOURCE | Augmente la limite de niveau d'un Bangbou à 40. |
![]() | Réfrigérant concentré RESSOURCE | Augmente la limite de niveau d'un Bangbou à 60. |
![]() | Copie originale boost audio RESSOURCE | Sert à l'accordage débutant dans la boutique de musique. |
![]() | Copie originale réduction du bruit RESSOURCE | Permet de débloquer l'accordage intermédiaire quand la boutique de musique atteint le Niv. 2. |
![]() | Copie originale hi-fi RESSOURCE | Permet de débloquer l'accordage avancé quand la boutique de musique atteint le Niv. 3. |
![]() | Cristal terni : Azur céleste RESSOURCE | Un échantillon utilisé par l'Institut dans la recherche de Configurations de combat. Il s'agit de métabolites précipités provenant de cadavres d'Éthéréens desséchés. Présente une activité éthérique particulière. |
![]() | Cristal terni : Topaze ocre RESSOURCE | Un échantillon utilisé par l'Institut dans la recherche de Configurations de combat. Il s'agit de métabolites précipités provenant de cadavres d'Éthéréens desséchés. Présente une activité éthérique particulière. |
![]() | Cristal terni : Hématite pourpre RESSOURCE | Un échantillon utilisé par l'Institut dans la recherche de Configurations de combat. Il s'agit de métabolites précipités provenant de cadavres d'Éthéréens desséchés. Présente une activité éthérique particulière. |
![]() | Cristal sombre RESSOURCE | Un cristal éthérique anormal trouvé dans la Néantre Zéro. Il peut être utilisé pour améliorer le potentiel de combat d'un agent. |
![]() | Particule d'éther tachée RESSOURCE | Les particules d'éther collectées après avoir combattu des ennemis puissants dans la Néantre Zéro peuvent être utilisées pour débloquer des éléments d'attirail ou des Programmes de prisme tactique. |
![]() | Soie écarlate RESSOURCE | Un échantillon de matière éthérique spéciale découverte dans la Faille de l'Arpège. Les cristaux sont de nature plutôt fibreux et sont très précieux. |
![]() | Cristal terni : Topaze ocre RESSOURCE | Un échantillon utilisé par l'Institut dans la recherche de Configurations de combat. Il s'agit de métabolites précipités provenant de cadavres d'Éthéréens desséchés. Présente une activité éthérique particulière. |
![]() | Remède de récupération de PV Niv. 1 RESSOURCE DE COMBAT | Restaure 1 % des PV max. |
![]() | Remède de récupération de PV Niv. 1 RESSOURCE DE COMBAT | Restaure 1 % des PV max. |
![]() | Remède de récupération de PV Niv. 2 RESSOURCE DE COMBAT | Restaure 5 % des PV max. |
![]() | Remède de récupération de PV Niv. 3 RESSOURCE DE COMBAT | Restaure 10 % des PV max. |
![]() | Remède de récupération de PV Niv. 3 RESSOURCE DE COMBAT | Restaure 20 % des PV max à tous les personnages. |
![]() | Remède de récupération de PV Niv. 4 RESSOURCE DE COMBAT | Restaure 50 % des PV max. |
![]() | Remède de récupération d'énergie Niv. 1 RESSOURCE DE COMBAT | Régénère 1 % de l'énergie max. |
![]() | Remède de récupération d'énergie Niv. 2 RESSOURCE DE COMBAT | Régénère 5 % de l'énergie max. |
![]() | Remède de récupération d'énergie Niv. 3 RESSOURCE DE COMBAT | Régénère 10 % de l'énergie max. |
![]() | Remède de récupération d'énergie Niv. 4 RESSOURCE DE COMBAT | Régénère 50 % de l'énergie max. |
![]() | Mini-fourgonnette INFOS | Les mini-fourgonnettes contiennent des dennies, des matériaux, des objets, des polychromes et d'autres récompenses. |
![]() | Perte de PV RESSOURCE DE COMBAT | Tous les agents |
![]() | Perte de PV RESSOURCE DE COMBAT | Tous les agents |
![]() | Perte de PV RESSOURCE DE COMBAT | Tous les agents |
![]() | Perte de PV RESSOURCE DE COMBAT | Tous les agents |
![]() | Perte de PV RESSOURCE DE COMBAT | Tous les agents |
![]() | Perte de PV RESSOURCE DE COMBAT | Tous les agents |
![]() | Perte de PV RESSOURCE DE COMBAT | Tous les agents |
![]() | Trousse de secours Niv. 1 RESSOURCE DE COMBAT | |
![]() | Trousse de secours (P) RESSOURCE DE COMBAT | |
![]() | Trousse de secours (M) RESSOURCE DE COMBAT | |
![]() | Trousse de secours (G) RESSOURCE DE COMBAT | |
![]() | Piège inconnu RESSOURCE DE COMBAT | « Un piège installé par l'armée gouvernementale des Néantres. » |
![]() | Piège renforcé RESSOURCE DE COMBAT | « Un piège installé par l'armée gouvernementale des Néantres. » |
![]() | Kit d'énergie Niv. 1 RESSOURCE DE COMBAT | Régénère l'énergie de tous les membres de l'escouade de 5 %. |
![]() | Kit d'énergie Niv. 2 RESSOURCE DE COMBAT | Régénère l'énergie de tous les membres de l'escouade de 10 %. |
![]() | Kit d'énergie Niv. 3 RESSOURCE DE COMBAT | Régénère l'énergie de tous les membres de l'escouade de 20 %. |
![]() | Kit d'énergie Niv. 4 RESSOURCE DE COMBAT | Régénère l'énergie de tous les membres de l'escouade de 50 %. |
![]() | Kit anti-pression Niv. 1 RESSOURCE DE COMBAT | |
![]() | Tranquillisant (P) RESSOURCE DE COMBAT | |
![]() | Tranquillisant (M) RESSOURCE DE COMBAT | |
![]() | Tranquillisant (G) RESSOURCE DE COMBAT | |
![]() | Souvenir des Écorchés RESSOURCE DE COMBAT | « Un aperçu inopiné des souvenirs des Écorchés. » |
![]() | Souvenir terrible des Écorchés RESSOURCE DE COMBAT | « Un aperçu inopiné des souvenirs les plus sombres des Écorchés. » |
![]() | Puce de données parfaite RESSOURCE DE COMBAT | Restaure entièrement la limite d'utilisation des objets actifs. |
![]() | Puce de données récente RESSOURCE DE COMBAT | Restaure la limite d'utilisation des objets actifs de 3. |
![]() | Puce de données ancienne RESSOURCE DE COMBAT | Restaure la limite d'utilisation des objets actifs de 2. |
![]() | Puce de données abîmée RESSOURCE DE COMBAT | Restaure la limite d'utilisation des objets actifs de 1. |
![]() | Pièces rouages éparpillées RESSOURCE DE COMBAT | |
![]() | Poignée de pièces rouages RESSOURCE DE COMBAT | |
![]() | Tas de pièces rouages RESSOURCE DE COMBAT | |
![]() | Amoncellement de pièces rouages RESSOURCE DE COMBAT | |
![]() | Poignée de dennies RESSOURCE DE COMBAT | |
![]() | Paquet de dennies RESSOURCE DE COMBAT | |
![]() | Poignée de dennies RESSOURCE DE COMBAT | |
![]() | Tas de dennies RESSOURCE DE COMBAT | |
![]() | Boîte simple de résonia RESSOURCE DE COMBAT | Vous obtenez un résonium de rang B |
![]() | Boîte exquise de résonia RESSOURCE DE COMBAT | Vous obtenez un résonium de rang A |
![]() | Boîte précieuse de résonia RESSOURCE DE COMBAT | Vous obtenez un résonium de rang S |
![]() | Catalyseur commun RESSOURCE DE COMBAT | |
![]() | Catalyseur actif RESSOURCE DE COMBAT | |
![]() | Catalyseur volatil RESSOURCE DE COMBAT | |
![]() | Remède de récupération de PV Niv. 3 RESSOURCE DE COMBAT | Restaure 10 % des PV max. |
![]() | Remède de récupération de PV Niv. 3 RESSOURCE DE COMBAT | Restaure 20 % des PV max à tous les personnages. |
![]() | Remède de récupération de PV Niv. 3 RESSOURCE DE COMBAT | Restaure 20 % des PV max à tous les personnages. |
![]() | Remède de récupération de PV Niv. 3 RESSOURCE DE COMBAT | Restaure 20 % des PV max à tous les personnages. |
![]() | Remède de récupération de PV Niv. 3 RESSOURCE DE COMBAT | Restaure 20 % des PV max à tous les personnages. |
![]() | Remède de récupération de PV Niv. 3 RESSOURCE DE COMBAT | Restaure 20 % des PV max à tous les personnages. |
![]() | Remède de récupération de PV Niv. 3 RESSOURCE DE COMBAT | Restaure 20 % des PV max à tous les personnages. |
![]() | Remède de récupération de PV Niv. 3 RESSOURCE DE COMBAT | Restaure 20 % des PV max à tous les personnages. |
![]() | Remède de récupération de PV Niv. 3 RESSOURCE DE COMBAT | Restaure 20 % des PV max à tous les personnages. |
![]() | Remède de récupération de PV Niv. 3 RESSOURCE DE COMBAT | Restaure 20 % des PV max à tous les personnages. |
![]() | Remède de récupération de PV Niv. 3 RESSOURCE DE COMBAT | Restaure 20 % des PV max à tous les personnages. |
![]() | Remède de récupération de PV Niv. 3 RESSOURCE DE COMBAT | Restaure 20 % des PV max à tous les personnages. |
![]() | Remède de récupération de PV Niv. 3 RESSOURCE DE COMBAT | Restaure 20 % des PV max à tous les personnages. |
![]() | Remède de récupération de PV Niv. 3 RESSOURCE DE COMBAT | Restaure 20 % des PV max à tous les personnages. |
![]() | Remède de récupération de PV Niv. 3 RESSOURCE DE COMBAT | Restaure 20 % des PV max à tous les personnages. |
![]() | Poignée de pièces rouages RESSOURCE DE COMBAT | |
![]() | Poignée de pièces rouages RESSOURCE DE COMBAT | |
![]() | Poignée de pièces rouages RESSOURCE DE COMBAT | |
![]() | Poignée de pièces rouages RESSOURCE DE COMBAT | |
![]() | Poignée de pièces rouages RESSOURCE DE COMBAT | |
![]() | Poignée de pièces rouages RESSOURCE DE COMBAT | |
![]() | Poignée de pièces rouages RESSOURCE DE COMBAT | |
![]() | Poignée de pièces rouages RESSOURCE DE COMBAT | |
![]() | Poignée de pièces rouages RESSOURCE DE COMBAT | |
![]() | Poignée de pièces rouages RESSOURCE DE COMBAT | |
![]() | Poignée de pièces rouages RESSOURCE DE COMBAT | |
![]() | Poignée de pièces rouages RESSOURCE DE COMBAT | |
![]() | Poignée de pièces rouages RESSOURCE DE COMBAT | |
![]() | Poignée de pièces rouages RESSOURCE DE COMBAT | |
![]() | Poignée de pièces rouages RESSOURCE DE COMBAT | |
![]() | Poignée de pièces rouages RESSOURCE DE COMBAT | |
![]() | Poignée de pièces rouages RESSOURCE DE COMBAT | |
![]() | Poignée de pièces rouages RESSOURCE DE COMBAT | |
![]() | Remède de récupération de PV Niv. 3 RESSOURCE DE COMBAT | Restaure 20 % des PV max à tous les personnages. |
![]() | Remède de récupération de PV Niv. 3 RESSOURCE DE COMBAT | Restaure 20 % des PV max à tous les personnages. |
![]() | Remède de récupération de PV Niv. 3 RESSOURCE DE COMBAT | Restaure 20 % des PV max à tous les personnages. |
![]() | Remède de récupération de PV Niv. 3 RESSOURCE DE COMBAT | Restaure 20 % des PV max à tous les personnages. |
![]() | Remède de récupération de PV Niv. 3 RESSOURCE DE COMBAT | Restaure 20 % des PV max à tous les personnages. |
![]() | Remède de récupération de PV Niv. 3 RESSOURCE DE COMBAT | Restaure 20 % des PV max à tous les personnages. |
![]() | Remède de récupération de PV Niv. 3 RESSOURCE DE COMBAT | Restaure 20 % des PV max à tous les personnages. |
![]() | Remède de récupération de PV Niv. 3 RESSOURCE DE COMBAT | Restaure 20 % des PV max à tous les personnages. |
![]() | Remède de récupération de PV Niv. 3 RESSOURCE DE COMBAT | Restaure 20 % des PV max à tous les personnages. |
![]() | Remède de récupération de PV Niv. 3 RESSOURCE DE COMBAT | Restaure 20 % des PV max à tous les personnages. |
![]() | Remède de récupération de PV Niv. 3 RESSOURCE DE COMBAT | Restaure 20 % des PV max à tous les personnages. |
![]() | Remède de récupération de PV Niv. 3 RESSOURCE DE COMBAT | Restaure 20 % des PV max à tous les personnages. |
![]() | Remède de récupération de PV Niv. 3 RESSOURCE DE COMBAT | Restaure 20 % des PV max à tous les personnages. |
![]() | Remède de récupération de PV Niv. 3 RESSOURCE DE COMBAT | Restaure 20 % des PV max à tous les personnages. |
![]() | Poing télescopique PLUG-IN BANGBOU | Augmente l'ATQ du Bangbou de combat de 10 %. |
![]() | Monture mobile extensible PLUG-IN BANGBOU | Augmente les PV du Bangbou de combat de 10 %. |
![]() | Mini-veste pare-balle PLUG-IN BANGBOU | Augmente la DÉF du Bangbou de combat de 15 %. |
![]() | Poing télescopique MK II PLUG-IN BANGBOU | Augmente l'ATQ du Bangbou de combat de 25 %. |
![]() | Monture mobile extensible MK II PLUG-IN BANGBOU | Augmente les PV du Bangbou de combat de 25 %. |
![]() | Mini-veste pare-balle MK II PLUG-IN BANGBOU | Augmente la DÉF du Bangbou de combat de 40 %. |
![]() | Composant d'amplificateur de perforation PLUG-IN BANGBOU | Augmente le taux de PÉN du Bangbou de combat de 20 %. |
![]() | Accessoire d'holo-scanneur laser PLUG-IN BANGBOU | Augmente le taux CRIT du Bangbou de combat de 20 %. |
![]() | Lentille à ajustement automatique PLUG-IN BANGBOU | Augmente les DGT CRIT du Bangbou de combat de 40 %. |
![]() | Poing télescopique MK III PLUG-IN BANGBOU | Augmente l'ATQ du Bangbou de combat de 60 %. |
![]() | Monture mobile extensible MK III PLUG-IN BANGBOU | Augmente les PV du Bangbou de combat de 60 %. |
![]() | Mini-veste pare-balle MK III PLUG-IN BANGBOU | Augmente la DÉF du Bangbou de combat de 90 %. |
![]() | Composant de perforation à haute vitesse PLUG-IN BANGBOU | Augmente le taux de PÉN du Bangbou de combat de 45 %. |
![]() | Accessoire d'holo-scanneur militaire PLUG-IN BANGBOU | Augmente le taux CRIT du Bangbou de combat de 45 %. |
![]() | Lentille de positionnement électronique PLUG-IN BANGBOU | Augmente les DGT CRIT du Bangbou de combat de 90 %. |
![]() | Amplificateur de retour PLUG-IN BANGBOU | Augmente l'accumulation d'anomalie du Bangbou de combat de 60 % |
![]() | Propulseurs de charge PLUG-IN BANGBOU | Augmente la confusion provoquée par le Bangbou de combat de 45 %. |
![]() | Journal d'apprenti inspecteur EXP D'AGENT | Confère 100 pts d'EXP à votre agent. |
![]() | Journal d'inspecteur officiel EXP D'AGENT | Confère 600 pts d'EXP à votre agent. |
![]() | Journal d'inspecteur principal EXP D'AGENT | Confère 3 000 pts d'EXP à votre agent. |
![]() | Batterie de moteur-ampli EXP DE MOTEUR-AMPLI | Confère 100 pts d'EXP à votre moteur-ampli. |
![]() | Alim de moteur-ampli EXP DE MOTEUR-AMPLI | Confère 600 pts d'EXP à votre moteur-ampli. |
![]() | Module énergétique de moteur-ampli EXP DE MOTEUR-AMPLI | Confère 3 000 pts d'EXP à votre moteur-ampli. |
![]() | Revêtement moulé EXP DE DISQUE | Confère 100 pts d'EXP à votre disque de poussée. |
![]() | Revêtement cristallisé EXP DE DISQUE | Confère 500 pts d'EXP à votre disque de poussée. |
![]() | Revêtement éthérique EXP DE DISQUE | Confère 2 000 pts d'EXP à votre disque de poussée. |
![]() | Correctif logiciel de Bangbou EXP DE BANGBOU | Confère 100 pts d'EXP au Bangbou. |
![]() | Module algorithmique de Bangbou EXP DE BANGBOU | Confère 600 pts d'EXP au Bangbou. |
![]() | Widget de système Bangbou EXP DE BANGBOU | Confère 3 000 pts d'EXP au Bangbou. |
![]() | Coupon de dégust' – Fumé OBJET DE COMMISSION | Un goût fumé, des sauces originales et relevées. Avec ce coupon, Soupe en cascade vous invite à vivre une expérience culinaire unique ! |
![]() | Coupon de dégust' - Rouge OBJET DE COMMISSION | Faites chauffer vos papilles avec des piments rouges qui ne manquent pas de piquant. Avec ce coupon, Soupe en cascade vous invite à vivre une expérience culinaire unique ! |
![]() | Coupon de dégust' - Vert OBJET DE COMMISSION | Des poivrons verts fondants qui accompagnent un délicieux poulet à la texture bien ferme. Avec ce coupon, Soupe en cascade vous invite à vivre une expérience culinaire unique ! |
![]() | Coupon de dégust' - Frais OBJET DE COMMISSION | La fraîcheur de la mer, al dente s'il vous plaît ! Avec ce coupon, Soupe en cascade vous invite à vivre une expérience culinaire unique ! |
![]() | Coupon de dégust' - Riche OBJET DE COMMISSION | Un bouillon plein de saveurs, riche et délicat, finement préparé. Avec ce coupon, Soupe en cascade vous invite à vivre une expérience culinaire unique ! |
![]() | Pièce commémorative de l'AIN OBJET DE COMMISSION | Une précieuse pièce commémorative chère au Sage du tonneau. Allez le voir pour en apprendre plus sur les pièces commémoratives. |
![]() | Pièces renforcées OBJET DE COMMISSION | Une petite pièce mécanique délicate, utilisée exclusivement pour modifier un Bangbou et améliorer ses fonctionnalités. |
![]() | Plug-in de traduction de Bangbou OBJET DE COMMISSION | Module d'extension développé par le groupe Marcel, utilisé pour traduire la langue des Bangbous. |
![]() | Ticket froissé OBJET DE COMMISSION | Ce ticket en piteux état renferme un indice mystérieux qui permet de monter à bord du train qui n'existe pas. |
![]() | Bombe de peinture OBJET DE COMMISSION | Un objet obtenu par hasard lors d'une mission de proxy. À apporter à Sant au bout de la rue. |
![]() | Pièces d'engins de construction OBJET DE COMMISSION | Un objet obtenu par hasard lors d'une mission de proxy. À apporter à Michka au chantier de la rue Bernache. |
![]() | Photo étrange OBJET DE COMMISSION | Un objet obtenu par hasard lors de vos activités de proxy. À apporter à Archie sur la route des Jumelles Ballet. |
![]() | Particule d'énergie éthérique OBJET DE COMMISSION | Cette particule peut être absorbée par l'amplificateur de brume thermique et renforce la mobilité de son détenteur dans les Néantres. |
![]() | Pâtée pour chat saveur volaille OBJET DE COMMISSION | Un objet obtenu lors d'une commission dans la Néantre Zéro. À apporter à Parker dans la Sixième rue. |
![]() | Rapport d'observation OBJET DE COMMISSION | Un objet obtenu lors d'une commission dans la Néantre Zéro. À apporter à Archie sur la route des Jumelles Ballet. |
![]() | Fusible éthérique OBJET DE COMMISSION | Un objet obtenu lors d'une commission dans la Néantre Zéro. À apporter à Cole dans la Sixième rue. |
![]() | Pâtée pour chat saveur poisson OBJET DE COMMISSION | Objet vendu à la supérette 141. Réglisse, le chat de la Sixième rue, semble en raffoler. |
![]() | Pièce commémorative de l'AIN · Lumina OBJET DE COMMISSION | Une pièce commémorative spéciale échangeable contre des objets auprès du Sage du tonneau à la place Lumina. |
![]() | Pièce commémorative de l'AIN – Brûlebois OBJET DE COMMISSION | Une pièce commémorative spéciale échangeable contre des objets auprès du Sage du tonneau à Brûlebois. |
![]() | Pièce commémorative de l'AIN : Port OBJET DE COMMISSION | Une pièce commémorative spéciale échangeable contre des objets auprès du Sage du tonneau au port Elpis. |
![]() | Carte d'entraînement de base OBJET DE COMMISSION | Permet d'obtenir une carte d'ennemi de base. |
![]() | Carte d'entraînement de base OBJET DE COMMISSION | Permet d'obtenir une carte d'ennemi de base. |
![]() | Carte d'entraînement de base OBJET DE COMMISSION | Permet d'obtenir une carte d'ennemi de base. |
![]() | Carte d'entraînement de base OBJET DE COMMISSION | Permet d'obtenir une carte d'ennemi de base. |
![]() | Carte d'entraînement de base OBJET DE COMMISSION | Permet d'obtenir une carte d'ennemi de base. |
![]() | Carte d'entraînement complémentaire OBJET DE COMMISSION | Permet d'obtenir une carte d'ennemi avancé. |
![]() | Carte d'entraînement complémentaire OBJET DE COMMISSION | Permet d'obtenir une carte d'ennemi avancé. |
![]() | Booster de cartes d'entraînement OBJET DE COMMISSION | Ouvrez pour obtenir 3 à 5 cartes d'ennemi, comprenant au moins 1 carte d'ennemi avancé. |
![]() | Booster de cartes d'entraînement OBJET DE COMMISSION | Ouvrez pour obtenir 3 à 5 cartes d'ennemi, comprenant au moins 1 carte d'ennemi avancé. |
![]() | Pack spécialisé de cartes d'entraînement OBJET DE COMMISSION | Ouvrez pour obtenir 3 à 5 cartes d'ennemi, comprenant au moins 1 carte d'ennemi d'élite. |
![]() | Pack spécialisé de cartes d'entraînement OBJET DE COMMISSION | Ouvrez pour obtenir 3 à 5 cartes d'ennemi, comprenant au moins 1 carte d'ennemi d'élite. |
![]() | Carte d'entraînement collector OBJET DE COMMISSION | Permet d'obtenir 1 carte d'ennemi de boss. |
![]() | Booster de cartes d'entraînement OBJET DE COMMISSION | Ouvrez pour obtenir 3 à 5 cartes d'ennemi, comprenant au moins 1 carte d'ennemi avancé. |
![]() | Booster de cartes d'entraînement OBJET DE COMMISSION | Ouvrez pour obtenir 3 à 5 cartes d'ennemi, comprenant au moins 1 carte d'ennemi avancé. |
![]() | Booster de cartes d'entraînement OBJET DE COMMISSION | Ouvrez pour obtenir 3 à 5 cartes d'ennemi, comprenant au moins 1 carte d'ennemi avancé. |
![]() | Booster de cartes d'entraînement OBJET DE COMMISSION | Ouvrez pour obtenir 3 à 5 cartes d'ennemi, comprenant au moins 1 carte d'ennemi avancé. |
![]() | Moteur-ampli perdu OBJET DE COMMISSION | L'un des moteurs-amplis perdus de la boutique de gadgets. Rapportez-le à Suzie. |
![]() | Canard sauvage hors de sa cage OBJET DE COMMISSION | Un canard s'est échappé d'un camion Pégase. Attrapez-le pour le ramener. |
![]() | Moteur-ampli perdu NÉANTRE UNIQUEMENT | L'un des moteurs-amplis perdus de la boutique de gadgets. Rapportez-le à Suzie. |
![]() | Petit coffre-fort endommagé OBJET DE COMMISSION | Un petit coffre-fort standard qu'on trouve dans les Néantres. Cependant, son verrou est bloqué et ne peut-être ouvert à l'aide des méthodes habituelles. Consultez un professionnel si vous souhaitez l'ouvrir. |
![]() | Jaquette du film <i>Le Chevalier stellaire</i> OBJET DE COMMISSION | Une jaquette contenant la cassette Le Chevalier stellaire |
![]() | Cassette <i>Le Pic du Port</i> OBJET DE COMMISSION | Un film prêté par Random Play pour soudoyer les Lions des montagnes. |
![]() | Carte d'accès à la salle des équipements OBJET DE COMMISSION | Une carte d'accès sous forme de carte de travail. Elle permet d'ouvrir la porte de la salle des équipements de la Sécurité publique. |
![]() | Carte d'accès électronique maîtresse OBJET DE COMMISSION | Une carte maîtresse qui peut être utilisée sur la plupart des machines électroniques de taille moyenne à grande. Elle peut être utilisée pour ouvrir le mécanisme final menant à la Tanière du Lion. |
![]() | Caisse de ravitaillement perdue NÉANTRE UNIQUEMENT | Un coffre de rangement très solide. Il a l'air plutôt précieux. |
![]() | Concentration OBJET DE COMMISSION | Débloquer des cours nécessite de dépenser un certain nombre de points de concentration. Lorsque votre concentration est insuffisante pour débloquer et participer au cours suivant, reposez-vous en attendant qu'elle se restaure. La concentration se recharge de 150 points tous les jours à 04 h 00, avec une capacité maximum de 500 points. |
![]() | Nitro OBJET DE COMMISSION | Nitro emprunté |
![]() | Coupon de tombola Nitro OBJET DE COMMISSION | Coupon de tombola Nitro simple |
![]() | Ticket de tombola OBJET DE COMMISSION | Le ticket de tombola remis par Hugo. |
![]() | Invitation à la vente aux enchères OBJET DE COMMISSION | Une invitation nécessaire pour participer à la vente aux enchères. |
![]() | Une œuvre d'art assez abstraite OBJET DE COMMISSION | Une œuvre d'art acquise lors d'une vente aux enchères. |
![]() | Ancienne lettre céleste OBJET DE COMMISSION | Des prières qui n'ont pas pris leur envol |
![]() | Lettre céleste OBJET DE COMMISSION | Des prières qui ont pris leur envol |
![]() | Lettre céleste OBJET DE COMMISSION | Des prières qui ont pris leur envol |
![]() | Lettre céleste OBJET DE COMMISSION | Des prières qui ont pris leur envol |
![]() | Pièce de cuivre étrange OBJET DE COMMISSION | Elle a l'air assez bizarre, mais bizarre dans le bon sens du terme. |
![]() | Figurine d'animal porte-bonheur OBJET DE COMMISSION | Obtenue dans une mini-fourgonnette dans les Hauts de Failume. Peut être utilisée pour passer des commissions à Yum Cha Sin. |
![]() | Carte de l'auteur des énigmes OBJET DE COMMISSION | La Carte de l'auteur des énigmes. C'est aussi un indice pour le retrouver. |
![]() | Carte mémoire audio universelle OBJET INDICE | Une carte mémoire utilisée pour charger des données audio. |
![]() | Carte mémoire audio universelle OBJET INDICE | Une carte mémoire utilisée pour charger des données audio. |
![]() | Sac d'argent liquide OBJET INDICE | Un sac de voyage usé. |
![]() | Téléphone à clapet rétro OBJET INDICE | Un vieux téléphone à clapet. |
![]() | Carte mémoire audio universelle OBJET INDICE | Une carte mémoire utilisée pour charger des données audio. |
![]() | Carte mémoire audio universelle OBJET INDICE | Une carte mémoire utilisée pour charger des données audio. |
![]() | ID rudimentaire d'inspecteur de Néantre Zéro OBJET INDICE | Un badge permettant d'identifier un inspecteur de la Néantre Zéro. |
![]() | Carte mémoire audio universelle OBJET INDICE | Une carte mémoire utilisée pour charger des données audio. |
![]() | Carte mémoire audio universelle OBJET INDICE | Une carte mémoire utilisée pour charger des données audio. |
![]() | Jauge de limite Zenless OBJET INDICE | Une jauge de limite Zenless cassée. |
![]() | Balle OBJET INDICE | Une douille de revolver. |
![]() | Carte mémoire audio universelle OBJET INDICE | Une carte mémoire utilisée pour charger des données audio. |
![]() | Photo instantanée OBJET INDICE | Une photo instantané sur laquelle on peut voir un gros chien à l'air âgé. |
![]() | Bouton OBJET INDICE | Un bouton tout à fait normal. |
![]() | Dossier officiel de l'Association d'Inspection des Néantres OBJET INDICE | Un document abîmé. |
![]() | Carte mémoire audio universelle OBJET INDICE | Une carte mémoire utilisée pour charger des données audio. |
![]() | Carte mémoire audio universelle OBJET INDICE | Une carte mémoire utilisée pour charger des données audio. |
![]() | Avis de fin de travaux OBJET INDICE | Une chemise kraft utilisée pour transporter des documents juridiques. |
![]() | Coussin de la salle de pause OBJET INDICE | Un coussin taché. |
![]() | Lettre de recommandation OBJET INDICE | Une lettre de recommandation adressée à un universitaire de l'Institut de l'Étoile blanche. |
![]() | Carte mémoire audio universelle OBJET INDICE | Une carte mémoire utilisée pour charger des données audio. |
![]() | Carte mémoire audio universelle OBJET INDICE | Une carte mémoire utilisée pour charger des données audio. |
![]() | Casque audio militaire OBJET INDICE | Un casque de communication de l'armée cassé. |
![]() | Carte mémoire audio universelle OBJET INDICE | Une carte mémoire utilisée pour charger des données audio. |
![]() | Carte mémoire audio universelle OBJET INDICE | Une carte mémoire utilisée pour charger des données audio. |
![]() | Paire de menottes OBJET INDICE | Une paire de menottes usées. |
![]() | Carte mémoire audio universelle OBJET INDICE | Une carte mémoire utilisée pour charger des données audio. |
![]() | Coffret cadeau de participation OBJET INDICE | Un coffret cadeau contenant un stylo plume. |
![]() | Un livre intitulé <i>Symbiose</i> OBJET INDICE | Un livre intitulé Symbiose |
![]() | Échantillon de corruption « Flétrissement » OBJET INDICE | Échantillon de corruption « Flétrissement » à la forme étrange |
![]() | Échantillon de corruption « Flétrissement » OBJET INDICE | Échantillon de corruption « Flétrissement » provenant de l'endroit sécurisé abandonné |
![]() | Échantillon de corruption « Flétrissement » OBJET INDICE | Échantillon de corruption « Flétrissement » anormalement lourd |
![]() | Échantillon de corruption « Flétrissement » OBJET INDICE | Petit échantillon de corruption « Flétrissement » |
![]() | Somptueux tissu OBJET INDICE | Un vieil objet trouvé par hasard dans la Néantre Zéro. Trouvez tous les objets en lien pour débloquer une histoire oubliée dans la Néantre. |
![]() | Boîte d'allumettes OBJET INDICE | Un vieil objet trouvé par hasard dans la Néantre Zéro. Trouvez tous les objets en lien pour débloquer une histoire oubliée dans la Néantre. |
![]() | Morceau de poterie OBJET INDICE | Un vieil objet trouvé par hasard dans la Néantre Zéro. Trouvez tous les objets en lien pour débloquer une histoire oubliée dans la Néantre. |
![]() | Fleur OBJET INDICE | Un vieil objet trouvé par hasard dans la Néantre Zéro. Trouvez tous les objets en lien pour débloquer une histoire oubliée dans la Néantre. |
![]() | Journal abîmé OBJET INDICE | Un vieil objet trouvé par hasard dans la Néantre Zéro. Trouvez tous les objets en lien pour débloquer une histoire oubliée dans la Néantre. |
![]() | ClueName_305039 OBJET INDICE | Un vieil objet trouvé par hasard dans la Néantre Zéro. Trouvez tous les objets en lien pour débloquer une histoire oubliée dans la Néantre. |
![]() | ClueName_305040 OBJET INDICE | Un vieil objet trouvé par hasard dans la Néantre Zéro. Trouvez tous les objets en lien pour débloquer une histoire oubliée dans la Néantre. |
![]() | ClueName_305041 OBJET INDICE | Un vieil objet trouvé par hasard dans la Néantre Zéro. Trouvez tous les objets en lien pour débloquer une histoire oubliée dans la Néantre. |
![]() | ClueName_305042 OBJET INDICE | Un vieil objet trouvé par hasard dans la Néantre Zéro. Trouvez tous les objets en lien pour débloquer une histoire oubliée dans la Néantre. |
![]() | ClueName_305043 OBJET INDICE | Un vieil objet trouvé par hasard dans la Néantre Zéro. Trouvez tous les objets en lien pour débloquer une histoire oubliée dans la Néantre. |
![]() | ClueName_305044 OBJET INDICE | Un vieil objet trouvé par hasard dans la Néantre Zéro. Trouvez tous les objets en lien pour débloquer une histoire oubliée dans la Néantre. |
![]() | ClueName_305045 OBJET INDICE | Un vieil objet trouvé par hasard dans la Néantre Zéro. Trouvez tous les objets en lien pour débloquer une histoire oubliée dans la Néantre. |
![]() | ClueName_305046 OBJET INDICE | Un vieil objet trouvé par hasard dans la Néantre Zéro. Trouvez tous les objets en lien pour débloquer une histoire oubliée dans la Néantre. |
![]() | ClueName_305047 OBJET INDICE | Un vieil objet trouvé par hasard dans la Néantre Zéro. Trouvez tous les objets en lien pour débloquer une histoire oubliée dans la Néantre. |
![]() | ClueName_305048 OBJET INDICE | Un vieil objet trouvé par hasard dans la Néantre Zéro. Trouvez tous les objets en lien pour débloquer une histoire oubliée dans la Néantre. |
![]() | ClueName_305049 OBJET INDICE | Un vieil objet trouvé par hasard dans la Néantre Zéro. Trouvez tous les objets en lien pour débloquer une histoire oubliée dans la Néantre. |
![]() | Pendentif croc OBJET INDICE | Un collier donné par Nicole. |
![]() | Coffre-fort de l'Institut OBJET INDICE | Un coffre-fort volé à l'Institut par les Crocs rouges. |
![]() | Photo de six personnes OBJET INDICE | Une photo de groupe de Nekomata. |
![]() | Plan du site OBJET INDICE | Une image basse résolution que Fairy a envoyée à Grace sur sa tablette. |
![]() | Mémoire externe OBJET INDICE | Un objet similaire à une micropuce que Koleda nous a confié. |
![]() | Photo d'une jeune fille OBJET INDICE | Une photo donnée par Nicole. |
![]() | Portrait robot OBJET INDICE | Un croquis fait par Qingyi d'après les descriptions de Holly. Teddy, l'ami de Holly, s'avère être un Bangbou... |
![]() | Plan des Jumelles Ballet OBJET INDICE | Un plan dessiné à la main par la société d'entretien Victoria qui présente clairement la structure des Jumelles Ballet et le chemin pour accéder à la tour B. |
![]() | Questionnaire pour le mois de la sécurité OBJET INDICE | Un prospectus de l'officière Zhu Yuan. On dirait un questionnaire pour un événement à venir organisé par la Sécurité publique. Hmm... où avez-vous déjà vu la personne au verso ? |
![]() | Nouveau moteur-ampli modifié OBJET INDICE | Le gérant de la boutique de gadgets vous remet le tout dernier moteur-ampli pour avoir accompli sa commission. Il a été personnalisé en fonction des caractéristiques de l'arme d'Anby afin d'en augmenter la puissance électrique. |
![]() | Preuve : Poster dédicacé OBJET INDICE | Un vieux poster dédicacé qui a failli ne pas être retenu comme preuve. Il est écrit « Pour Holly et Teddy ». Apparemment, Teddy l'avait avec lui quand il a disparu. Il ne semble pas avoir quelque chose de particulier a priori. Quel indice cache-t-il ? |
![]() | Carte de consultante de Jane OBJET INDICE | Une carte d'identité plastifiée agréée par la Sécurité publique avec une photo de Jane prise quand elle était consultante en criminologie. |
![]() | ClueName_306019 OBJET INDICE | Un coussin taché. |
![]() | ClueName_306020 OBJET INDICE | Une lettre de recommandation adressée à un universitaire de l'Institut de l'Étoile blanche. |
![]() | Vieille photo d'une femme aux yeux bandés OBJET INDICE | Une photo plutôt vieille, mais toujours assez nette. On y voit une jeune femme blonde aux yeux bandés, appuyée contre un mur. Sa silhouette semble si fragile, comme si elle risquait de se briser en morceaux à tout moment, et qu'elle était accablée par une profonde tristesse. |
![]() | Cassette audio de l'escouade Lyre OBJET INDICE | Une cassette de l'escouade Lyre, découverte par Nathan, le petit frère de Lethe. C'est cette cassette scellée depuis longtemps qui a déclenché la série d'événements qui a suivi. Les années ont passé, et bien que la surface de la cassette montre des signes d'usure, l'audio enregistré est toujours intact, aussi clair que si elle avait été enregistrée hier. |
![]() | Poupée Anby OBJET INDICE | Une peluche fabriquée par Nekomata à l'effigie approximative d'Anby. « Pourquoi est-elle est si lourde ? — Pour mieux représenter celle qui plonge toujours la tête la première dans les Néantres, miaou. » |
![]() | Noyau du Sacrifice OBJET INDICE | Un noyau étrange extrait du Sacrifice, dégageant une aura inquiétante. On dirait qu'il renferme une puissance mystérieuse. |
![]() | Carnet de Bringer OBJET INDICE | Un vieux carnet à l'aspect usé. On dirait qu'il est rempli de marques indiquant des endroits spéciaux. |
![]() | Journal d'exploration paranormale OBJET INDICE | Une lettre de recommandation adressée à un universitaire de l'Institut de l'Étoile blanche. |
![]() | Œuvre de collection OBJET INDICE | Un objet de collection, offert par Viviane. On dirait une œuvre d'art coûteuse et raffinée, mais elle semble creuse à l'intérieur... Cela pourrait-il affecter sa valeur ? |
![]() | Œuvre de collection OBJET INDICE | Un objet de collection, offert par Viviane. On dirait une œuvre d'art coûteuse et raffinée, mais personne n'aurait pu imaginer qu'elle pourrait être ouverte. À l'intérieur se cachait le mystérieux noyau du Sacrifice. |
![]() | Pierre incandescente NÉANTRE UNIQUEMENT | La pierre qu'Appon a jeté dans la mine quand il se cachait des Éthéréens. |
![]() | Brise florale CŒUR DE MOTEUR-AMPLI SPÉCIAL | Permet d'améliorer le moteur-ampli Floraison dorée. |
![]() | Marées rugissantes CŒUR DE MOTEUR-AMPLI SPÉCIAL | Permet d'améliorer le moteur-ampli Capriccio marcato. |
![]() | Pellicule 16 mm CŒUR DE MOTEUR-AMPLI SPÉCIAL | Permet d'améliorer le projecteur à bobines de moteur-ampli. |
![]() | Nouveau moteur-ampli modifié OBJET INDICE | Le gérant de la boutique de gadgets vous remet le tout dernier moteur-ampli pour avoir accompli sa commission. Il a été personnalisé en fonction des caractéristiques de l'arme d'Anby afin d'en augmenter la puissance électrique. |
![]() | Preuve : Poster dédicacé OBJET INDICE | Un vieux poster dédicacé qui a failli ne pas être retenu comme preuve. Il est écrit « Pour Holly et Teddy ». Apparemment, Teddy l'avait avec lui quand il a disparu. Il ne semble pas avoir quelque chose de particulier a priori. Quel indice cache-t-il ? |
![]() | Carte de consultante de Jane OBJET INDICE | Une carte d'identité plastifiée agréée par la Sécurité publique avec une photo de Jane prise quand elle était consultante en criminologie. |
![]() | Explosion croisée OBJET DE NÉANTRE | Place une bombe à retardement qui explose en formant une croix au bout de 3 tours, |
![]() | Explosion croisée II OBJET DE NÉANTRE | Place une bombe à retardement qui explose en formant une croix au bout de 3 tours, |
![]() | Carotte mystérieuse OBJET DE NÉANTRE | Vous téléporte instantanément à un emplacement aléatoire. |
![]() | Carotte mystérieuse II OBJET DE NÉANTRE | Permet de quitter immédiatement une Néantre. |
![]() | Remède concentré OBJET DE NÉANTRE | |
![]() | Remède concentré II OBJET DE NÉANTRE | |
![]() | Collecte à courte distance OBJET DE NÉANTRE | Faites tourner la roue une fois pour tenter d'obtenir des pièces rouages, un piège mortel, un remède ou un résonium. |
![]() | Collecte à courte distance II OBJET DE NÉANTRE | Faites tourner la roue une fois pour avoir |
![]() | Excavation puissante OBJET DE NÉANTRE | Permet de pénétrer dans une zone inconnue impossible à scanner. |
![]() | Excavation puissante II OBJET DE NÉANTRE | Permet de pénétrer dans une zone mystérieuse et inconnue impossible à scanner. |
![]() | Il est l'or, Monseignor OBJET DE NÉANTRE | Transforme 8 cases vides adjacentes en |
![]() | Il est l'or, Monseignor II OBJET DE NÉANTRE | Transforme toutes les cases vides en |
![]() | Tranquillisant concentré OBJET DE NÉANTRE | Réduit la pression de |
![]() | Tranquillisant concentré II OBJET DE NÉANTRE | Réduit la pression de |
![]() | Leurre à Éthéréens de pillage OBJET DE NÉANTRE | |
![]() | Leurre à Éthéréens de capture OBJET DE NÉANTRE | |
![]() | Ravitaillement intégré OBJET DE NÉANTRE | |
![]() | Ravitaillement intégré II OBJET DE NÉANTRE | |
![]() | Photocopie stéréoscopique OBJET DE NÉANTRE | |
![]() | Photocopie stéréoscopique II OBJET DE NÉANTRE | |
![]() | Gouvernante de résonium OBJET DE NÉANTRE | Génère des options de résonia au hasard. Vous pouvez effectuer diverses actions, telles que en récupérer, en remplacer ou en jeter. |
![]() | Balise de navigation OBJET DE NÉANTRE | |
![]() | Verrouillé OBJET DE NÉANTRE | Verrouillé |
![]() | Verrouillé OBJET DE NÉANTRE | Verrouillé |
![]() | Tranquillisant standard OBJET DE NÉANTRE | |
![]() | Lampe torche à xénon OBJET DE NÉANTRE | Émet une lumière vive qui permet |
![]() | Caméra infrarouge OBJET DE NÉANTRE | On trouve souvent des caméras dans les Jumelles Ballet, ce qui vous permet de voir clairement, même en pleine obscurité. |
![]() | Caméra infrarouge OBJET DE NÉANTRE | On trouve souvent des caméras dans les Jumelles Ballet, ce qui vous permet de voir clairement, même en pleine obscurité. |
![]() | Plug-in de psycho-résonance OBJET DE NÉANTRE | Entrez dans le Palais mental de Qingyi et partagez avec elle les informations sensorielles et les renseignements rassemblés. |
![]() | Amplificateur de brume thermique OBJET DE NÉANTRE | Un plug-in breveté par l'entreprise Solstice. Capable d'absorber rapidement de grandes concentrations d'éther dans l'air qu'il convertit en une vague de chaleur croissante, qui permet également de consulter les bonus actifs. |
![]() | Amplificateur de brume thermique OBJET DE NÉANTRE | Batteries épuisées. Absorption de particules éthériques impossible. Seule la consultation des bonus est disponible. |
![]() | HollowItemName_400042 OBJET DE NÉANTRE | HollowItemDes_400042 |
![]() | Marteau-piqueur rechargeable OBJET DE NÉANTRE | Utilisé pour détruire des obstacles rocheux. Si les ressources éthériques fournies sont suffisantes pour une recharge, l'effet destructeur est renforcé. |
![]() | Puissant marteau-piqueur OBJET DE NÉANTRE | Augmente davantage la vitesse de destruction et peut détruire des rochers plus solides. |
![]() | Capitaine Charge OBJET DE NÉANTRE | Augmente l'efficacité destructrice ainsi que la puissance au maximum et peut consommer de l'énergie éthérique pour employer des « compétences de charge ». |
![]() | Deus ex machina OBJET DE NÉANTRE | Sur la case actuelle, la vie et la mort sont inversées. |
![]() | Il est l'or, Monseignor OBJET DE NÉANTRE | Dépensez |
![]() | Gouttes de rosée éthérique OBJET DE NÉANTRE | |
![]() | Capitaine Charge OBJET DE NÉANTRE | Consomme de l'énergie pour franchir les obstacles rocheux. Jouit d'une plus grande vitesse de destruction et peut détruire des obstacles plus que coriaces. |
![]() | Couteau tactique OBJET DE NÉANTRE | Élimine instantanément tous les ennemis du niveau (sans gagner d'EXP ou de butin) |
![]() | Adrénaline OBJET DE NÉANTRE | ATQ |
![]() | Équipement d'escalade OBJET DE NÉANTRE | Vous pouvez traverser les murs dans ce niveau |
![]() | Boîte à outils de démolition OBJET DE NÉANTRE | Fait apparaître au hasard 5 |
![]() | Catalyseur cristallin OBJET DE NÉANTRE | Transforme toutes les cases en |
![]() | Copie de code : Clé OBJET DE NÉANTRE | Double le nombre de |
![]() | Copie de code : Bombe OBJET DE NÉANTRE | Double le nombre de |
![]() | Copie de code : Pièce rouage OBJET DE NÉANTRE | Double le nombre de |
![]() | Clé universelle OBJET DE NÉANTRE | Déverrouille toutes les |
![]() | Payer pour la paix OBJET DE NÉANTRE | Transforme toutes les cases de pièces rouages de ce niveau en cases de récupération de PV |
![]() | Convertisseur de déchets en trésors OBJET DE NÉANTRE | Transforme tous les murs de ce niveau en autres événements aléatoires |
![]() | Kit de récupération de PV OBJET DE NÉANTRE | Génère 2 à 4 |
![]() | Convertisseur d'expérience OBJET DE NÉANTRE | Transforme toutes les cases de récupération de PV de ce niveau en cases d'EXP |
![]() | Copie de code : Plug-in jetable OBJET DE NÉANTRE | Réduit les PV du protagoniste à 1, et inflige des DGT équivalents à la quantité de PV perdus à tous les ennemis de ce niveau |
![]() | Télécommande de causalité OBJET DE NÉANTRE | Invoque une |
![]() | Télécommande de robot autonome OBJET DE NÉANTRE | Invoque un |
![]() | Plugin aléatoire OBJET DE NÉANTRE | Déclenche aléatoirement l'effet d'un objet activé |
![]() | Sac à dos détachable OBJET DE NÉANTRE | Défausse toutes les pièces rouages et clés en votre possession, et les génère de nouveau dans un rayon de 10 cases |
![]() | Super bombe OBJET DE NÉANTRE | Crée une explosion en forme de croix à l'emplacement actuel. L'explosion s'étend à l'infini |
![]() | Commande de préarmement pour bombes OBJET DE NÉANTRE | Transforme les murs, portes et piques dans un rayon de 7 cases en |
![]() | Carte de crédit OBJET DE NÉANTRE | Achète tous les objets dans un rayon de 7 cases |
![]() | Capsule d'ATQ OBJET DE NÉANTRE | ATQ du protagoniste |
![]() | Boîte magique à résonia OBJET DE NÉANTRE | Génère 1 |
![]() | Sulfateuse à pièces rouages OBJET DE NÉANTRE | Pas de limite d'utilisation, consomme 100 pièces rouages par utilisation, réduit les PV de tous les monstres dans la pièce à 1 |
![]() | Navigation rapide OBJET DE NÉANTRE | Vous téléporte à l'entrée du niveau suivant |
![]() | Appareil de démolition OBJET DE NÉANTRE | Détrut l'intégralité des murs, portes et pics de ce niveau. |
![]() | Lampe-torche puissante OBJET DE NÉANTRE | Révèle toutes les cases cachées de ce niveau. |
![]() | Gants de boxe fragiles OBJET DE NÉANTRE | ATQ du protagoniste |
![]() | Photo de famille OBJET DE NÉANTRE | Augmente immédiatement les PV du protagoniste de |
![]() | Carte au trésor OBJET DE NÉANTRE | Génère immédiatement |
![]() | Risque et récompense OBJET DE NÉANTRE | Génère |
![]() | Bouton normal OBJET DE NÉANTRE | Génère |
![]() | Bouton doré OBJET DE NÉANTRE | Génère |
![]() | Spray doré OBJET DE NÉANTRE | Change toutes les cases de résonium dans un rayon de 7 cases |
![]() | Drapeau OBJET DE NÉANTRE | ATQ du protagoniste et de tous les membres de l'escouade |
![]() | Livre OBJET DE NÉANTRE | EXP |
![]() | IEM OBJET DE NÉANTRE | Génère immédiatement |
![]() | « Eau bénite » OBJET DE NÉANTRE | |
![]() | « Roi de la réanimation » OBJET DE NÉANTRE | Génère des tas de bonnes choses, mais le protagoniste subit immédiatement |
![]() | HollowItemName_400090 OBJET DE NÉANTRE | HollowItemDes_400090 |
![]() | HollowItemName_400091 OBJET DE NÉANTRE | HollowItemDes_400091 |
![]() | HollowItemName_400092 OBJET DE NÉANTRE | HollowItemDes_400092 |
![]() | HollowItemName_400093 OBJET DE NÉANTRE | HollowItemDes_400093 |
![]() | HollowItemName_400094 OBJET DE NÉANTRE | HollowItemDes_400094 |
![]() | HollowItemName_400095 OBJET DE NÉANTRE | HollowItemDes_400095 |
![]() | HollowItemName_400096 OBJET DE NÉANTRE | HollowItemDes_400096 |
![]() | HollowItemName_400097 OBJET DE NÉANTRE | HollowItemDes_400097 |
![]() | HollowItemName_400098 OBJET DE NÉANTRE | HollowItemDes_400098 |
![]() | Balise de renfort : Anby OBJET DE NÉANTRE | Cet objet contient les coordonnées d'Anby. Vous pouvez appeler |
![]() | Balise de renfort : Nekomata OBJET DE NÉANTRE | Cet objet contient les coordonnées de Nekomata. Vous pouvez appeler |
![]() | Balise de renfort : Nicole OBJET DE NÉANTRE | Cet objet contient les coordonnées de Nicole. Vous pouvez appeler |
![]() | Balise de renfort : Soldat 11 OBJET DE NÉANTRE | Cet objet contient les coordonnées de Soldat 11. Vous pouvez appeler |
![]() | Balise de renfort : Corin OBJET DE NÉANTRE | Cet objet contient les coordonnées de Corin. Vous pouvez appeler |
![]() | Balise de renfort : César OBJET DE NÉANTRE | Contient les coordonnées de César pour pouvoir la contacter en cas de besoin. |
![]() | Balise de renfort : Billy OBJET DE NÉANTRE | Cet objet contient les coordonnées de Billy. Vous pouvez appeler |
![]() | Balise de renfort : Miyabi OBJET DE NÉANTRE | Contient les coordonnées de Miyabi pour pouvoir la contacter en cas de besoin. |
![]() | Balise de renfort : Koleda OBJET DE NÉANTRE | Cet objet contient les coordonnées de Koleda. Vous pouvez appeler |
![]() | Balise de renfort : Anton OBJET DE NÉANTRE | Cet objet contient les coordonnées d'Anton. Vous pouvez appeler |
![]() | Balise de renfort : Ben OBJET DE NÉANTRE | Cet objet contient les coordonnées de Ben. Vous pouvez appeler |
![]() | Balise de renfort : Soukaku OBJET DE NÉANTRE | Cet objet contient les coordonnées de Soukaku. Vous pouvez appeler |
![]() | Balise de renfort : Lycaon OBJET DE NÉANTRE | Cet objet contient les coordonnées de Lycaon. Vous pouvez appeler |
![]() | Balise de renfort : Lucy OBJET DE NÉANTRE | Contient les coordonnées de Lucy pour pouvoir la contacter en cas de besoin. |
![]() | Balise de renfort : Lighter OBJET DE NÉANTRE | Contient les coordonnées de Lighter pour pouvoir le contacter en cas de besoin. |
![]() | Balise de renfort : Bernice OBJET DE NÉANTRE | Cet objet contient les coordonnées de Bernice. Vous pouvez appeler |
![]() | Balise de renfort : Grace OBJET DE NÉANTRE | Cet objet contient les coordonnées de Grace. Vous pouvez appeler |
![]() | Balise de renfort : Ellen OBJET DE NÉANTRE | Cet objet contient les coordonnées d'Ellen. Vous pouvez appeler |
![]() | Balise de renfort : Asaba Harumasa OBJET DE NÉANTRE | Contient les coordonnées d'Asaba Harumasa pour pouvoir le contacter en cas de besoin. |
![]() | Balise de renfort : Rina OBJET DE NÉANTRE | Cet objet contient les coordonnées de Rina. Vous pouvez appeler |
![]() | Balise de renfort : Yanagi OBJET DE NÉANTRE | Contient les coordonnées de Tsukishiro Yanagi pour pouvoir la contacter en cas de besoin. |
![]() | Balise de renfort : Zhu Yuan OBJET DE NÉANTRE | Cet objet contient les coordonnées de Zhu Yuan. Vous pouvez appeler |
![]() | test-Début Bangbou CŒUR DE BANGBOU | Permet d'obtenir ce modèle de Bangbou ou d'effectuer la mise à jour du cœur du Bangbou. |
![]() | Cœur de Pinguobou CŒUR DE BANGBOU | Permet d'obtenir ce modèle de Bangbou ou d'effectuer la mise à jour du cœur du Bangbou. |
![]() | Cœur de Fortunabou CŒUR DE BANGBOU | Permet d'obtenir ce modèle de Bangbou ou d'effectuer la mise à jour du cœur du Bangbou. |
![]() | Cœur d'Explorabou CŒUR DE BANGBOU | Permet d'obtenir ce modèle de Bangbou ou d'effectuer la mise à jour du cœur du Bangbou. |
![]() | Cœur de Sumobou CŒUR DE BANGBOU | Permet d'obtenir ce modèle de Bangbou ou d'effectuer la mise à jour du cœur du Bangbou. |
![]() | Cœur de Papierbou CŒUR DE BANGBOU | Permet d'obtenir ce modèle de Bangbou ou d'effectuer la mise à jour du cœur du Bangbou. |
![]() | Cœur de Sac-cabou CŒUR DE BANGBOU | Permet d'obtenir ce modèle de Bangbou ou d'effectuer la mise à jour du cœur du Bangbou. |
![]() | Cœur de Lamentabou CŒUR DE BANGBOU | Permet d'obtenir ce modèle de Bangbou ou d'effectuer la mise à jour du cœur du Bangbou. |
![]() | Cœur d'Avocabou CŒUR DE BANGBOU | Permet d'obtenir ce modèle de Bangbou ou d'effectuer la mise à jour du cœur du Bangbou. |
![]() | Cœur d'Abou-Portant CŒUR DE BANGBOU | Permet d'obtenir ce modèle de Bangbou ou d'effectuer la mise à jour du cœur du Bangbou. |
![]() | Cœur d'Électrobou CŒUR DE BANGBOU | Permet d'obtenir ce modèle de Bangbou ou d'effectuer la mise à jour du cœur du Bangbou. |
![]() | Cœur de Magnétibou CŒUR DE BANGBOU | Permet d'obtenir ce modèle de Bangbou ou d'effectuer la mise à jour du cœur du Bangbou. |
![]() | Cœur de Boupape CŒUR DE BANGBOU | Permet d'obtenir ce modèle de Bangbou ou d'effectuer la mise à jour du cœur du Bangbou. |
![]() | Cœur de Voyoubou CŒUR DE BANGBOU | Permet d'obtenir ce modèle de Bangbou ou d'effectuer la mise à jour du cœur du Bangbou. |
![]() | Cœur de Trimabou CŒUR DE BANGBOU | Permet d'obtenir ce modèle de Bangbou ou d'effectuer la mise à jour du cœur du Bangbou. |
![]() | Cœur de Luttobou CŒUR DE BANGBOU | Permet d'obtenir ce modèle de Bangbou ou d'effectuer la mise à jour du cœur du Bangbou. |
![]() | Cœur d'Excalibou CŒUR DE BANGBOU | Permet d'obtenir ce modèle de Bangbou ou d'effectuer la mise à jour du cœur du Bangbou. |
![]() | Cœur de Requinbou CŒUR DE BANGBOU | Permet d'obtenir ce modèle de Bangbou ou d'effectuer la mise à jour du cœur du Bangbou. |
![]() | Cœur de Sécu CŒUR DE BANGBOU | Permet d'obtenir ce modèle de Bangbou ou d'effectuer la mise à jour du cœur du Bangbou. |
![]() | Cœur de Belzébou CŒUR DE BANGBOU | Permet d'obtenir ce modèle de Bangbou ou d'effectuer la mise à jour du cœur du Bangbou. |
![]() | Cœur de Butler CŒUR DE BANGBOU | Permet d'obtenir ce modèle de Bangbou ou d'effectuer la mise à jour du cœur du Bangbou. |
![]() | Cœur d'Amillion CŒUR DE BANGBOU | Permet d'obtenir ce modèle de Bangbou ou d'effectuer la mise à jour du cœur du Bangbou. |
![]() | Cœur de Roquettobou CŒUR DE BANGBOU | Permet d'obtenir ce modèle de Bangbou ou d'effectuer la mise à jour du cœur du Bangbou. |
![]() | Cœur de Prisabou CŒUR DE BANGBOU | Permet d'obtenir ce modèle de Bangbou ou d'effectuer la mise à jour du cœur du Bangbou. |
![]() | Cœur de Résonabou CŒUR DE BANGBOU | Permet d'obtenir ce modèle de Bangbou ou d'effectuer la mise à jour du cœur du Bangbou. |
![]() | Cœur de Moccus pourpre CŒUR DE BANGBOU | Permet d'obtenir ce modèle de Bangbou ou d'effectuer la mise à jour du cœur du Bangbou. |
![]() | Cœur d'Officier Cui CŒUR DE BANGBOU | Permet d'obtenir ce modèle de Bangbou ou d'effectuer la mise à jour du cœur du Bangbou. |
![]() | Cœur de Bangvolver CŒUR DE BANGBOU | Permet d'obtenir ce modèle de Bangbou ou d'effectuer la mise à jour du cœur du Bangbou. |
![]() | Cœur d'Agent Gulliver CŒUR DE BANGBOU | Permet d'obtenir ce modèle de Bangbou ou d'effectuer la mise à jour du cœur du Bangbou. |
![]() | Cœur de Clac CŒUR DE BANGBOU | Permet d'obtenir ce modèle de Bangbou ou d'effectuer la mise à jour du cœur du Bangbou. |
![]() | Cœur de Robin CŒUR DE BANGBOU | Permet d'obtenir ce modèle de Bangbou ou d'effectuer la mise à jour du cœur du Bangbou. |
![]() | Cœur de Palion CŒUR DE BANGBOU | Permet d'obtenir ce modèle de Bangbou ou d'effectuer la mise à jour du cœur du Bangbou. |
![]() | Cœur de Mlle Esmée CŒUR DE BANGBOU | Permet d'obtenir ce modèle de Bangbou ou d'effectuer la mise à jour du cœur du Bangbou. |
![]() | Jaquette du film <i>Le Chevalier stellaire</i> CASSETTE | Une jaquette contenant la cassette Le Chevalier stellaire |
![]() | Jaquette du film <i>C à Bangbou</i> CASSETTE | Une jaquette contenant la cassette C à Bangbou |
![]() | Jaquette du film <i>Café crème</i> CASSETTE | Une jaquette contenant la cassette Café crème |
![]() | Jaquette du film <i>Impalpables</i> CASSETTE | Une jaquette contenant la cassette Impalpables |
![]() | Jaquette du film <i>Invasion : Nouvelle génération</i> CASSETTE | Une jaquette contenant la cassette Invasion : Nouvelle génération |
![]() | Jaquette du film <i>Songe éthérique</i> CASSETTE | Une jaquette contenant la cassette Songe éthérique |
![]() | Jaquette du film <i>Néant</i> CASSETTE | Une jaquette contenant la cassette Néant |
![]() | Jaquette du film <i>La Grande Néantre</i> CASSETTE | Une jaquette contenant la cassette La Grande Néantre |
![]() | Jaquette du film <i>100 000 Battements par minute</i> CASSETTE | Une jaquette contenant la cassette 100 000 Battements par minute |
![]() | Jaquette du film <i>Voyage à Ridu</i> CASSETTE | Une jaquette contenant la cassette Voyage à Ridu |
![]() | Jaquette du film <i>Le Mousquetaire interdimensionnel</i> CASSETTE | Une jaquette contenant la cassette Le Mousquetaire interdimensionnel |
![]() | Jaquette du film <i>Béhéboth</i> CASSETTE | Une jaquette contenant la cassette Béhéboth |
![]() | Jaquette du film <i>Le Rappel</i> CASSETTE | Une jaquette contenant la cassette Le Rappel |
![]() | Jaquette du film <i>2 Retour</i> CASSETTE | Une jaquette contenant la cassette 2 Retour |
![]() | Jaquette du film <i>On a besoin de vous</i> CASSETTE | Une jaquette contenant la cassette On a besoin de vous |
![]() | Jaquette du film <i>Oh, mon chou</i> CASSETTE | Une jaquette contenant la cassette Oh, mon chou |
![]() | Jaquette du film <i>Grande crise dans un petit corps</i> CASSETTE | Une jaquette contenant la cassette Grande crise dans un petit corps |
![]() | Jaquette du film <i>La Famille</i> CASSETTE | Une jaquette contenant la cassette La Famille |
![]() | Jaquette du film <i>L'Attaque des Cyberz</i> CASSETTE | Une jaquette contenant la cassette L'Attaque des Cyberz |
![]() | Jaquette du film <i>La Disparition de l'ascenseur</i> CASSETTE | Une jaquette contenant la cassette La Disparition de l'ascenseur |
![]() | Jaquette du film <i>Le Premier lopin de terre</i> CASSETTE | Une jaquette contenant la cassette Le Premier lopin de terre |
![]() | Jaquette du film <i>7710 et son chat</i> CASSETTE | Une jaquette contenant la cassette 7710 et son chat |
![]() | Jaquette du film <i>Le Chevalier stellaire – Édition spéciale</i> CASSETTE | Une jaquette contenant la cassette Le Chevalier stellaire – Édition spéciale |
![]() | Jaquette du film <i>Pas d'heures sup'</i> CASSETTE | Une jaquette contenant la cassette Pas d'heures sup' |
![]() | Jaquette du film <i>Vérités multiples</i> CASSETTE | Une jaquette contenant la cassette Vérités multiples |
![]() | Jaquette du film <i>Retour à Giallo</i> CASSETTE | Une jaquette contenant la cassette Retour à Giallo |
![]() | Jaquette du film <i>Ça, c'est vraiment moi</i> CASSETTE | Une jaquette contenant la cassette Ça, c'est vraiment moi |
![]() | Jaquette du film <i>Le Pic du port</i> CASSETTE | Une jaquette contenant la cassette Le Pic du port |
![]() | Jaquette du film <i>Joueurs illimités</i> CASSETTE | Une jaquette contenant la cassette Joueurs illimités |
![]() | Jaquette du film <i>Les Gardiens glorieux</i> CASSETTE | Une jaquette contenant la cassette Les Gardiens glorieux |
![]() | Jaquette du film <i>La place du Crépuscule</i> CASSETTE | Une jaquette contenant la cassette La place du Crépuscule |
![]() | Jaquette du film <i>Coup de grâce</i> CASSETTE | Une jaquette contenant la cassette Coup de grâce |
![]() | Jaquette du film <i>Les Néantres pour les nuls</i> CASSETTE | Une jaquette contenant la cassette Les Néantres pour les nuls |
![]() | Jaquette du film <i>Fables de l'obscur</i> CASSETTE | Une jaquette contenant la cassette Fables de l'obscur |
![]() | Jaquette du film <i>Prisinouïs</i> CASSETTE | Une jaquette contenant la cassette Prisinouïs |
![]() | Jaquette du film <i>La platine noire</i> CASSETTE | Une jaquette contenant la cassette La platine noire |
![]() | Jaquette du film <i>Les écumeurs de Néantres</i> CASSETTE | Une jaquette contenant la cassette Les écumeurs de Néantres |
![]() | Jaquette du film <i>Les Carl</i> CASSETTE | Une jaquette contenant la cassette Les Carl |
![]() | Jaquette du film <i>Le dernier vol</i> CASSETTE | Une jaquette contenant la cassette Le dernier vol |
![]() | Détails du résonium INFOS | Nouveau résonium débloqué : Vous pouvez désormais trouver ce résonium en explorant les Néantres. |
![]() | Détails du résonium INFOS | Nouveau résonium débloqué : Vous pouvez désormais trouver ce résonium en explorant les Néantres. |
![]() | Détails du résonium INFOS | Nouveau résonium débloqué : Vous pouvez désormais trouver ce résonium en explorant les Néantres. |
![]() | Caisse de ravitaillement d'apprenti inspecteur INFOS | Les caisses de ravitaillement contiennent des journaux d'apprenti inspecteur, des batteries de moteur-ampli et des dennies. |
![]() | Caisse de ravitaillement d'inspecteur principal INFOS | Les caisses de ravitaillement contiennent des journaux d'apprenti inspecteur, des batteries de moteur-ampli et des dennies. |
![]() | Caisse de ravitaillement d'inspecteur d'élite INFOS | Les caisses de ravitaillement contiennent des journaux d'inspecteur officiel, des alims de moteur-ampli et des dennies. |
![]() | [Embrasement] Gants en fusion MÉDAILLE | Lorsqu'un agent possédant Motivation inflige |
![]() | [Embrasement] Lance-flammes MÉDAILLE | Les DGT de |
![]() | [Embrasement] Lampe à pétrole MÉDAILLE | Lorsqu'un agent possède Motivation, le taux de PÉN de ses |
![]() | [Embrasement] Chalumeau MÉDAILLE | Infliger des |
![]() | [Embrasement] Cocktail Molotov MÉDAILLE | Le |
![]() | [Embrasement] Charbon haut de gamme MÉDAILLE | Lancer une attaque spéciale EX confère |
![]() | [Embrasement] Réchaud de camping MÉDAILLE | Infliger |
![]() | [Embrasement] Briquet de luxe MÉDAILLE | Les |
![]() | [Embrasement] Torche électrique MÉDAILLE | Les |
![]() | [Embrasement] Allumeur à pulsion MÉDAILLE | L'ATQ des ennemis |
![]() | [Embrasement] Alcool solide MÉDAILLE | La durée de l'effet |
![]() | [Embrasement] Poly-emblème MÉDAILLE | Augmente la probabilité d'apparition des résonia [Embrasement]. |
![]() | [Énergie] Aristo'rouge spécial MÉDAILLE | Lorsqu'un agent lance son attaque spéciale EX, ses DGT augmentent de |
![]() | [Énergie] Cola néon MÉDAILLE | Génère |
![]() | [Énergie] Taurine furieuse MÉDAILLE | Les DGT des ultimes augmentent de |
![]() | [Énergie] TANKA saveur barbecue MÉDAILLE | Lancer un enchaînement génère |
![]() | [Énergie] Cascade électrisante MÉDAILLE | Lancer un ultime génère |
![]() | [Énergie] Orange divine MÉDAILLE | Déclencher une esquive parfaite génère 6 pts d'énergie pour l'agent. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les |
![]() | [Énergie] Capitaine Vache MÉDAILLE | Le taux d'obtention de décibels des agents augmente de |
![]() | [Énergie] Sourire carnassier MÉDAILLE | Le taux de production d'énergie des attaques normales augmente de |
![]() | [Énergie] Aristo'rouge goût citron MÉDAILLE | Les DGT des attaques spéciales EX augmentent de |
![]() | [Énergie] Zestman MÉDAILLE | Vaincre un ennemi génère 8 pts d'énergie pour tous les membres de l'escouade. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les |
![]() | [Énergie] Probiotiques de M. Bright MÉDAILLE | Lancer une attaque spéciale EX augmente les DGT CRIT de l'agent de |
![]() | [Énergie] Poly-emblème MÉDAILLE | Augmente la probabilité d'apparition des résonia [Énergie]. |
![]() | [Critique] Lunette de fusil de précision MÉDAILLE | Chaque coup critique asséné augmente les DGT CRIT de l'agent de |
![]() | [Critique] Fusil à canon scié MÉDAILLE | En entrant en combat, confère à tous les agents |
![]() | [Critique] Caisse d'armes MÉDAILLE | Chaque résonium standard de la série Critique possédé augmente les DGT CRIT des agents de |
![]() | [Critique] Roquette de RPG MÉDAILLE | Asséner un coup critique augmente la confusion infligée par l'agent de |
![]() | [Critique] Mitrailleuse Gatling MÉDAILLE | Déclencher une esquive parfaite confère à tous les membres de l'escouade 1 cumul de Perception. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les |
![]() | [Critique] Sonneur de glas MÉDAILLE | Les DGT CRIT augmentent de |
![]() | [Critique] Jumelles tactiques MÉDAILLE | En entrant en combat, confère |
![]() | [Critique] Duelliste MÉDAILLE | Éliminer un ennemi confère |
![]() | [Critique] Chargeur de réserve MÉDAILLE | Infliger un coup critique à un ennemi réduit son ATQ de |
![]() | [Critique] Frein de bouche MÉDAILLE | Lorsqu'un agent touche un ennemi par derrière, ses DGT CRIT augmentent de |
![]() | [Critique] Viseur laser MÉDAILLE | Tous les coups qui ne sont pas des coups critiques augmentent le taux CRIT de l'agent de |
![]() | [Critique] Poly-emblème MÉDAILLE | Augmente la probabilité d'apparition des résonia [Critique]. |
![]() | [Bouclier] Mitaines MÉDAILLE | Le niveau de |
![]() | [Bouclier] Genouillères élastiques MÉDAILLE | Toucher un ennemi avec une attaque spéciale EX confère un bouclier équivalent à |
![]() | [Bouclier] Matraque électrifiée MÉDAILLE | Les DGT CRIT des agents protégés par un bouclier augmentent de |
![]() | [Bouclier] Casque anti-émeute MÉDAILLE | En entrant en combat, confère un bouclier équivalent à |
![]() | [Bouclier] Ceinture cloutée MÉDAILLE | Les agents protégés par un bouclier infligent |
![]() | [Bouclier] Bottes militaires MÉDAILLE | Vaincre un ennemi confère un bouclier équivalent à |
![]() | [Bouclier] Armure exosquelette MÉDAILLE | Chaque résonium standard de la série Bouclier possédé augmente la DÉF des agents de |
![]() | [Bouclier] Bouclier anti-explosion MÉDAILLE | Les DGT subis par les agents diminuent de |
![]() | [Bouclier] Brassards chauffants MÉDAILLE | Lorsque les PV de l'agent sont inférieurs à 25 % et qu'il subit une attaque, il obtient immédiatement un bouclier équivalent à |
![]() | [Bouclier] Gilet pare-balles MÉDAILLE | La DÉF des agents augmente de |
![]() | [Bouclier] Masque tactique MÉDAILLE | Déclencher une esquive parfaite confère à l'agent un bouclier équivalent à |
![]() | [Bouclier] Poly-emblème MÉDAILLE | Augmente la probabilité d'apparition des résonia [Bouclier]. |
![]() | [Électrocution] Gants isolants MÉDAILLE | Les DGT d' |
![]() | [Électrocution] Pistolet électrique MÉDAILLE | Infliger |
![]() | [Électrocution] Bracelet amplificateur MÉDAILLE | Les |
![]() | [Électrocution] Boule à plasma MÉDAILLE | Les attaques qui touchent les ennemis |
![]() | [Électrocution] Trident de foudre MÉDAILLE | Toucher un ennemi avec une attaque spéciale EX confère à tous les membres de l'escouade |
![]() | [Électrocution] Taser MÉDAILLE | Infliger |
![]() | [Électrocution] Raquette anti-moustique MÉDAILLE | Chaque cumul de Coup de jus augmente le |
![]() | [Électrocution] Bobine conductrice MÉDAILLE | Infliger des |
![]() | [Électrocution] Fouet électrifié MÉDAILLE | La durée de l'effet |
![]() | [Électrocution] Grenade à IEM MÉDAILLE | Les |
![]() | [Électrocution] Générateur à manivelle MÉDAILLE | Les agents infligent |
![]() | [Électrocution] Poly-emblème MÉDAILLE | Augmente la probabilité d'apparition des résonia [Électrocution]. |
![]() | [Général] Stimulant MÉDAILLE | En dessous de 50 % des PV, l'effet des résonia Adversité de rang B et A |
![]() | [Général] Pancement MÉDAILLE | Pour chaque 10 % de PV perdus, les DGT subis par l'agent diminuent de |
![]() | [Général] Pilules de concentration MÉDAILLE | Pour chaque 10 % de PV perdus, l'agent récupère |
![]() | [Duel] Fléau d'armes MÉDAILLE | Chaque cumul de Ruée augmente les la taux d'accumulation d'anomalie des agents de |
![]() | [Duel] Gants à électrochoc MÉDAILLE | Lancer un enchaînement génère |
![]() | [Duel] Gourdin à pointes trafiqué MÉDAILLE | Lorsqu'un enchaînement est lancé, tous les membres de l'escouade obtiennent 1 cumul de Ruée, et le multiplicateur de DGT d'étourdissement des ennemis touchés augmente de |
![]() | [Duel] Tonfa MÉDAILLE | La durée des étourdissements des ennemis est prolongée de |
![]() | [Duel] Marteau de charpentier MÉDAILLE | Lorsqu'un ennemi subit un anomalie d'attribut, tous les membres de l'escouade obtiennent 1 cumul de Ruée. Si l'unité n'est pas étourdie, la confusion qu'elle subit augmente de |
![]() | [Duel] Banc MÉDAILLE | Lorsqu'un ennemi est étourdi, tous les membres de l'escouade obtiennent |
![]() | [Duel] Brique ergonomique MÉDAILLE | Les DGT des enchaînements augmentent |
![]() | [Duel] Batte de baseball MÉDAILLE | La confusion infligée par les attaques normales augmente de |
![]() | [Duel] Nunchakus MÉDAILLE | La confusion infligée par les attaques spéciales EX augmente de |
![]() | [Duel] Poing américain en laiton MÉDAILLE | Déclencher une esquive parfaite augmente la confusion infligée par l'agent de |
![]() | [Duel] Gong de jubilation MÉDAILLE | Lorsque les ennemis se rétablissent d'un étourdissement, leur ATQ diminue de |
![]() | [Duel] Rouleau à pâtisserie MÉDAILLE | Les DGT des enchaînements et des ultimes augmentent |
![]() | [Duel] Poly-emblème MÉDAILLE | Augmente la probabilité d'apparition des résonia [Duel]. |
![]() | [Esquive] Lunettes de sport MÉDAILLE | Les DGT des contres d'esquive augmentent de |
![]() | [Esquive] Skateboard MÉDAILLE | En mode Contre, le taux d'accumulation d'anomalie augmente de |
![]() | [Esquive] Volant de badminton MÉDAILLE | Lorsque vous déclenchez une esquive parfaite, les agents obtiennent |
![]() | [Esquive] Raquette de tennis MÉDAILLE | Lorsque vous déclenchez Œil de lynx avec une esquive parfaite, l'attaque de bond qui suit une esquive est remplacée par un contre d'esquive, qui peut être lancé jusqu'à |
![]() | [Esquive] Fleuret MÉDAILLE | Prolonge la durée du mode Contre de |
![]() | [Esquive] Ballon de yoga MÉDAILLE | Remplace l'attaque de bond qui suit une esquive par un contre d'esquive. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les |
![]() | [Esquive] Raquette meurtrière MÉDAILLE | Lorsque vous êtes attaqué, appuyez rapidement sur esquive pour |
![]() | [Esquive] Patins à glace MÉDAILLE | Les DGT des contres d'esquive augmentent de |
![]() | [Esquive] Baskets MÉDAILLE | Les esquives parfaites se déclenchent |
![]() | [Esquive] Skis MÉDAILLE | Déclencher un contre d'esquive génère |
![]() | [Esquive] Casque de protection MÉDAILLE | Lancer une esquive augmente la DÉF de l'agent de |
![]() | [Esquive] Masque de plongée MÉDAILLE | Toutes les 3 activations de l'esquive parfaite, l'agent déclenche Œil de lynx pendant 4 s. Pendant ce laps de temps, la confusion infligée par l'agent augmente de |
![]() | [Esquive] Poly-emblème MÉDAILLE | Augmente la probabilité d'apparition des résonia [Esquive]. |
![]() | [Esquive] Chronomètre sportif MÉDAILLE | Après une esquive parfaite, vous entrez en mode Œil de lynx pendant 4 s. Pendant ce laps de temps, les pièces rouages cachées sont révélées. (Apparaît uniquement en commission-rallye) |
![]() | [Général] Cape de héros MÉDAILLE | Les DGT infligés par les agents augmentent de |
![]() | [Général] Peigne à chat MÉDAILLE | Lorsqu'un agent touche un ennemi par derrière, ses DGT augmentent de |
![]() | [Général] Sac de sel MÉDAILLE | Les attaques contre les ennemis aux PV inférieurs à 50 % infligent |
![]() | [Général] Invitation au duel MÉDAILLE | Lorsqu'il n'y a pas plus de 3 ennemis sur le champ de bataille, les DGT des agents augmentent de |
![]() | [Général] Masque hydratant MÉDAILLE | Limite les DGT subis à chaque coup par l'agent à |
![]() | [Général] Raquette anti-moustique MÉDAILLE | Vaincre un ennemi augmente les DGT de l'agent de |
![]() | [Général] Couperets MÉDAILLE | Lorsque l'escouade est au complet, les DGT de tous les membres de l'escouade augmentent de |
![]() | [Général] Nœud papillon de témoin MÉDAILLE | Lorsque l'escouade est au complet, les DGT subis par tous les membres de l'escouade diminuent de |
![]() | [Général] Panneau tactique de basket-ball MÉDAILLE | Lorsque l'escouade est au complet, les DGT subis par tous les membres de l'escouade diminuent de |
![]() | [Général] Chaînes rouillées MÉDAILLE | Les DGT des agents augmentent de |
![]() | [Général] Bouilloire MÉDAILLE | Au bout de 30 s de combat, les DGT de l'agent augmentent de |
![]() | [Général] Gants jetables MÉDAILLE | À chaque combat, les premiers DGT au corps à corps subis par chaque agent |
![]() | [Général] Drapeau de guide MÉDAILLE | En entrant en combat, les DGT de l'agent contrôlé augmentent de |
![]() | [Général] Insecticide MÉDAILLE | Les agents infligent |
![]() | [Général] Éplucheur à fruits MÉDAILLE | Les agents infligent |
![]() | [Général] Fronde en bois MÉDAILLE | Les agents infligent |
![]() | [Général] Coupe écarlate MÉDAILLE | Lorsqu'un agent est en réserve et que ses PV sont inférieurs à 25 %, il |
![]() | [Général] Montre à gousset antique MÉDAILLE | Lorsqu'un agent est le dernier membre restant de l'escouade, ses DGT augmentent de |
![]() | [Général] Plaque d'identification MÉDAILLE | Lorsqu'un agent est le dernier membre restant de l'escouade, les DGT qu'il subit diminuent de |
![]() | [Général] Bougie aromatique MÉDAILLE | Lorsque l'agent sur le terrain est vaincu, tous les autres agents de l'escouade récupèrent |
![]() | [Général] Couteau tactique multi-fonction MÉDAILLE | Les attaques infligent des DGT additionnels équivalents à |
![]() | [Général] Lentille grossissante MÉDAILLE | Les coups qui ne sont pas des coups critiques infligent des DGT additionnels équivalents à |
![]() | [Général] Couperets MÉDAILLE | Renforce l'effet de contre des compétences de type |
![]() | [Général] Couteau à sashimi MÉDAILLE | Renforce l'effet de contre des compétences de type |
![]() | [Général] Fendoirs MÉDAILLE | Renforce l'effet de contre des compétences de type |
![]() | [Général] Couperets MÉDAILLE | Renforce l'effet de contre des compétences de type |
![]() | [Général] Couteau à sashimi MÉDAILLE | Renforce l'effet de contre des compétences de type |
![]() | [Général] Fendoirs MÉDAILLE | Renforce l'effet de contre des compétences de type |
![]() | [Général] Lumière stellaire miraculeuse MÉDAILLE | Les DGT des agents augmentent de |
![]() | [Général] Bougie aromatique MÉDAILLE | Vaincre un ennemi restaure |
![]() | [Général] Montre à gousset antique MÉDAILLE | Les PV max des agents augmentent de |
![]() | [Général] Couteau multi-fonction MÉDAILLE | Pour chaque 10 % de PV perdus, les DGT infligés par l'agent augmentent de |
![]() | [Général] Lentille grossissante MÉDAILLE | L'agent inflige |
![]() | [Général] Gants jetables MÉDAILLE | |
![]() | [Affinité] Chargée à bloc MÉDAILLE | Anby a éveillé sa Psyché : |
![]() | [Affinité] Superprédatrice MÉDAILLE | Nekomata a éveillé sa Psyché : |
![]() | [Affinité] Puissance de feu maximale MÉDAILLE | Nicole a éveillé sa Psyché : |
![]() | [Affinité] Irréprochable MÉDAILLE | Soldat 11 a éveillé sa Psyché : |
![]() | [Affinité] C'est l'heure de ma bande-son MÉDAILLE | Billy a éveillé sa Psyché : |
![]() | [Affinité] Fête du muscle MÉDAILLE | Anton a éveillé sa Psyché : |
![]() | [Affinité] Furie ursine MÉDAILLE | Ben a éveillé sa Psyché : |
![]() | [Affinité] Entraînement pré-repas MÉDAILLE | Soukaku a éveillé sa Psyché : |
![]() | [Affinité] Expulsion glaciale MÉDAILLE | Lycaon a éveillé sa Psyché : |
![]() | [Affinité] Bangbou, prête-moi ta force MÉDAILLE | Grace a éveillé sa Psyché : |
![]() | [Affinité] Levée du mauvais pied MÉDAILLE | Ellen a éveillé sa Psyché : |
![]() | [Affinité] À la hauteur de la tâche MÉDAILLE | Rina a éveillé sa Psyché : |
![]() | [Affinité] Nettoyage passionné MÉDAILLE | Corin a éveillé sa Psyché : |
![]() | [Affinité] Étincelles de marteau MÉDAILLE | Koleda a éveillé sa Psyché : |
![]() | [Affinité] Solide camaraderie MÉDAILLE | Zhu Yuan a éveillé sa Psyché : |
![]() | [Affinité] Charge de la demoiselle MÉDAILLE | Lucy a éveillé sa Psyché : |
![]() | [Affinité] Style de combat : Cocktail de fruits MÉDAILLE | Lighter a éveillé sa Psyché : |
![]() | [Affinité] Pouvoir de l'espoir MÉDAILLE | Piper a éveillé sa Psyché : |
![]() | [Affinité] Comme un poisson dans l'eau MÉDAILLE | Qingyi a éveillé sa Psyché : |
![]() | [Affinité] Complice « criminelle » MÉDAILLE | Jane a éveillé sa Psyché : |
![]() | [Affinité] Le chemin d'honneur MÉDAILLE | Seth a éveillé sa Psyché : |
![]() | [Affinité] L'accompagnement de la Suzeraine MÉDAILLE | César a éveillé sa Psyché : |
![]() | [Affinité] Festin de Nitro MÉDAILLE | Bernice a éveillé sa Psyché : |
![]() | [Affinité] Check-up en 17 étapes MÉDAILLE | Yanagi a éveillé sa Psyché : |
![]() | [Affinité] Escrime Haïku MÉDAILLE | Hoshimi Miyabi a éveillé sa Psyché : |
![]() | [Affinité] Surtension efficace MÉDAILLE | Asaba Harumasa a éveillé sa Psyché : |
![]() | [Affinité] Rappel MÉDAILLE | Astra Yao a éveillé sa Psyché : |
![]() | [Affinité] Retour au meilleur de sa forme MÉDAILLE | Évelyne a éveillé sa Psyché : |
![]() | [Affinité] Résonance du cœur d'argent MÉDAILLE | Soldat 0 - Anby a éveillé sa Psyché : |
![]() | [Affinité] À ton rythme MÉDAILLE | Gâchette a éveillé sa Psyché : |
![]() | [Affinité] Un coup d'éclat MÉDAILLE | Pulchra a éveillé sa Psyché : |
![]() | [Affinité] L'ombrelle de jeune fille MÉDAILLE | Viviane a éveillé sa Psyché : |
![]() | [Affinité] Voleur fantôme magicien MÉDAILLE | Hugo a éveillé sa Psyché : |
![]() | [Affinité] Garantir la tranquillité MÉDAILLE | Yixuan a éveillé sa Psyché : |
![]() | [Affinité] « Une telle grandeur » MÉDAILLE | Ju Fufu a éveillé sa Psyché : |
![]() | [Affinité] Une soupe pour les rassembler tous MÉDAILLE | Pan Yinhu a éveillé sa Psyché : |
![]() | [Néantre] Tirelire MÉDAILLE | Plus votre dette de pièces rouages est grande, |
![]() | [Néantre] Chat porte-bonheur MÉDAILLE | Les gains de pièces rouages augmentent de |
![]() | [Néantre] Billet de casino MÉDAILLE | Lorsque vous obtenez des pièces rouages, tous les membres de l'escouade récupèrent |
![]() | [Néantre] Collection de pièces MÉDAILLE | Pour chaque tranche de 100 pièces rouages possédées, tous les membres de l'escouade infligent |
![]() | [Néantre] Avion en papier MÉDAILLE | Tant que vous possédez moins de 250 pièces rouages, votre pression |
![]() | [Néantre] Bonnes étoiles MÉDAILLE | Vous pouvez choisir un article |
![]() | [Néantre] Carte VIP expirée MÉDAILLE | Lorsque vous possédez moins de 888 pièces rouages, vous bénéficiez d'une |
![]() | [Néantre] Billes de verre MÉDAILLE | Lorsque vous possédez moins de 250 pièces rouages, les DGT de tous les membres de l'escouade augmentent de |
![]() | [Néantre] Mini sac de frappe MÉDAILLE | Chaque gain de pression est réduit de |
![]() | [Néantre] Casque à oreilles de chat MÉDAILLE | À chaque fois que vous gagnez de la pression, il y a 15 % de chances d' |
![]() | [Néantre] Pistolet à eau MÉDAILLE | Déclencher des événements de combat |
![]() | [Néantre] Pistolet à bulles MÉDAILLE | Lorsque vous récupérez des PV en dehors d'un combat, votre pression diminue de |
![]() | [Néantre] Jouet trompette MÉDAILLE | Votre pression diminue de |
![]() | [Néantre] Bombe de peinture MÉDAILLE | Chaque transaction avec un marchand Bangbou réduit votre pression de |
![]() | [Néantre] Oreiller Bangbou MÉDAILLE | |
![]() | [Néantre] Jouet château MÉDAILLE | Vous recevez un résonium de rang A |
![]() | [Néantre] Catalogue d'épées MÉDAILLE | Pour chaque tranche de 10 pts de pression, les DGT des attaques de tous les membres de l'escouade augmentent de |
![]() | [Néantre] Herbier MÉDAILLE | Pour chaque tranche de 10 pts de pression, les DGT subis par tous les membres de l'escouade via des attaques diminuent de |
![]() | [Néantre] Jouet sabre laser MÉDAILLE | Les DGT des attaques de tous les membres de l'escouade augmentent de |
![]() | [Néantre] Toupie de combat MÉDAILLE | Pour chaque corruption subie, les DGT des attaques de tous les membres de l'escouade augmentent de |
![]() | [Néantre] Atlas entomologique MÉDAILLE | Pour chaque tranche de 10 pts de pression, tous les membres de l'escouade récupèrent |
![]() | [Néantre] Réveil amusant MÉDAILLE | À chaque surcharge de pression, |
![]() | [Néantre] Paquet de cartes ordinaires MÉDAILLE | Lorsque vous obtenez des résonia grâce aux machines gacha, vous avez |
![]() | [Néantre] Paquet de cartes exclusives MÉDAILLE | Lorsque vous obtenez des résonia grâce aux machines gacha, vous avez |
![]() | [Néantre] CD gratuit MÉDAILLE | Identifier un résonium vous confère un résonium de rang B |
![]() | [Néantre] Boîte mystère luxueuse MÉDAILLE | Lorsque vous obtenez des résonia grâce aux machines gacha, vous avez |
![]() | [Néantre] Jouet stéthoscope MÉDAILLE | Tous les membres de l'escouade récupèrent |
![]() | [Néantre] Lampe-torche kaléidoscopique MÉDAILLE | Lors de l'exploration d'une Néantre, |
![]() | [Néantre] Jouet ambulance MÉDAILLE | Restaure les PV de tous les membres de l'escouade de |
![]() | [Néantre] Grue en papier MÉDAILLE | Restaure |
![]() | [Néantre] Chat porte-bonheur MÉDAILLE | Les gains de pièces rouages issues des tâches et du butin augmentent de |
![]() | [Néantre] Chat porte-bonheur MÉDAILLE | Les gains de pièces rouages issues des tâches et du butin augmentent de |
![]() | [Néantre] Chat porte-bonheur MÉDAILLE | Les gains de pièces rouages issues des tâches et du butin augmentent de |
![]() | [Néantre] Chat porte-bonheur MÉDAILLE | Les gains de pièces rouages issues des tâches et du butin augmentent de |
![]() | [Néantre] Chat porte-bonheur MÉDAILLE | Les gains de pièces rouages issues des tâches et du butin augmentent de |
![]() | [Néantre] Chat porte-bonheur MÉDAILLE | Les gains de pièces rouages issues des tâches et du butin augmentent de |
![]() | [Néantre] Marteau de démolition de Koleda MÉDAILLE | Vous permet de détruire des murs relativement fragiles. Quant aux murs plus solides... Nous ne sommes pas là pour ça ! Nous avons une inspection à mener ! |
![]() | [Néantre] Désamorceur de Grace MÉDAILLE | Vous permet de |
![]() | [Néantre] Aide de Ben MÉDAILLE | Aide Koleda à détruire les murs |
![]() | [Code] Épée rayonnante ultra sacrée MÉDAILLE | Confère au Bangbou sélectionné |
![]() | [Code] Armure d'étoile marine filante MÉDAILLE | Confère au Bangbou sélectionné |
![]() | [Code] Fusil à pouces bleus & abonnements MÉDAILLE | Confère au Bangbou sélectionné |
![]() | [Code] Masque n° 10 MÉDAILLE | Fixe l' |
![]() | [Code] Dentier métallique en superalliage MÉDAILLE | Confère à Requinbou une nouvelle compétence : |
![]() | [Code] Siège éjectable VIP MÉDAILLE | Confère au Bangbou sélectionné une nouvelle compétence : |
![]() | [Code] Bouclier à bugs MÉDAILLE | Confère au Bangbou sélectionné une nouvelle compétence : |
![]() | [Code] Bandana du hurlement solitaire MÉDAILLE | Confère au Bangbou sélectionné une nouvelle compétence : |
![]() | [Code] Fusil à pouces bleus & abonnements MÉDAILLE | Confère au Bangbou sélectionné |
![]() | [Code] Fusil à pouces bleus & abonnements MÉDAILLE | Confère au Bangbou sélectionné |
![]() | [Néantre] Crochet puissant MÉDAILLE | Tire facilement des |
![]() | [Néantre] Robot des Néantres MÉDAILLE | Peut être utilisé pour |
![]() | [Néantre] Boîte à bombe surprise MÉDAILLE | |
![]() | [Néantre] Scanner de sécurité MÉDAILLE | |
![]() | [Néantre] Livre anonyme MÉDAILLE | Vous obtenez un |
![]() | [Néantre] Structure anti-explosion MÉDAILLE | Désormais, le marteau-piqueur est |
![]() | [Néantre] Hache de démolition MÉDAILLE | |
![]() | [Néantre] Marteau de démolition de Koleda MÉDAILLE | |
![]() | [Néantre] Désamorceur de Grace MÉDAILLE | EXP gagnée en combat |
![]() | [Néantre] Force de Ben MÉDAILLE | Vous obtenez plus d'objets en ouvrant des |
![]() | [Néantre] Carte VIP MÉDAILLE | Récupérez |
![]() | [Néantre] Potion de vie MÉDAILLE | Lorsque vous ramassez des pièces, 50 % de chances de générer une |
![]() | [Néantre] Épée combo MÉDAILLE | Lorsque vous ramassez des pièces, 50 % de chances de générer une |
![]() | [Néantre] Potion de combat standard MÉDAILLE | Lorsque vous ramassez des pièces, 50 % de chances de générer une |
![]() | [Néantre] Module de gants de combat MÉDAILLE | Lorsque vous ramassez des pièces, 25 % de chances de générer un |
![]() | [Néantre] Grues en papier d'adieu MÉDAILLE | Lorsque vous placez une bombe, place 1 |
![]() | [Néantre] Bangbou de substitution MÉDAILLE | Lorsque vous éliminez des monstres, 50 % de chances de générer une |
![]() | Néantre : Étoile de vœux de fin de partie MÉDAILLE | |
![]() | [Néantre] Épée combo MÉDAILLE | Lorsque vous éliminez des monstres, obtenez un bonus temporaire de |
![]() | [Néantre] Potion de vie améliorée MÉDAILLE | Génère 1 |
![]() | [Néantre] Crochet puissant MÉDAILLE | Durée des bombes explosives |
![]() | [Néantre] Robot des Néantres MÉDAILLE | Lorsque vous brisez des |
![]() | [Néantre] Boîte à bombe surprise MÉDAILLE | Au début de chaque niveau, génère |
![]() | [Néantre] Scanner de sécurité MÉDAILLE | Lorsque vous marchez sur des piques, |
![]() | [Néantre] Livre anonyme MÉDAILLE | Lorsqu'une bombe explose, des objets aléatoires sont générés (il y a une limite d'objets qui peuvent être générés par niveau). |
![]() | [Néantre] Bouclier bleu MÉDAILLE | Pour chaque 10 pièces collectées, vous gagnez |
![]() | [Général] Cape de héros MÉDAILLE | ATQ de tous les membres de l'équipe |
![]() | [Général] Peigne à chat MÉDAILLE | Le protagoniste gagne immédiatement |
![]() | [Général] Sac de sel MÉDAILLE | 1 |
![]() | [Néantre] Billet de casino MÉDAILLE | ATQ du protagoniste |
![]() | [Néantre] Collection de pièces MÉDAILLE | |
![]() | [Néantre] Avion en papier MÉDAILLE | PV du protagoniste |
![]() | [Néantre] Bonnes étoiles MÉDAILLE | Le protagoniste gagne |
![]() | [Néantre] Carte VIP expirée MÉDAILLE | Lorsque le protagoniste subit des DGT, 10 % de chances de générer 1 |
![]() | [Néantre] Billes de verre MÉDAILLE | Lorsque le protagoniste attaque, |
![]() | [Néantre] Mini sac de frappe MÉDAILLE | ATQ du protagoniste |
![]() | [Néantre] Casque à oreilles de chat MÉDAILLE | Lorsque le protagoniste inflige un CRIT, gagne |
![]() | [Néantre] Pistolet à eau MÉDAILLE | Le protagoniste |
![]() | [Néantre] Pistolet à bulles MÉDAILLE | Taux CRIT du protagoniste |
![]() | [Néantre] Jouet trompette MÉDAILLE | Les DGT d'ATQ reçus par le protagoniste |
![]() | [Néantre] Bombe de peinture MÉDAILLE | ATQ des alliés |
![]() | [Néantre] Oreiller Bangbou MÉDAILLE | PV du protagoniste |
![]() | [Néantre] Jouet château MÉDAILLE | ATQ du protagoniste |
![]() | [Néantre] Catalogue d'épées MÉDAILLE | Vol de vie du protagoniste |
![]() | [Néantre] Herbier MÉDAILLE | ATQ de tous les membres de l'équipe |
![]() | [Néantre] Jouet sabre laser MÉDAILLE | ATQ du protagoniste |
![]() | [Néantre] Toupie de combat MÉDAILLE | PV de tous les membres de l'équipe |
![]() | [Néantre] Atlas entomologique MÉDAILLE | Taux CRIT contre les boss |
![]() | [Néantre] Réveil amusant MÉDAILLE | PV du protagoniste |
![]() | [Néantre] Paquet de cartes ordinaires MÉDAILLE | Lorsque le protagoniste subit des DGT, 10 % de chances de générer |
![]() | [Gel] Gants de congélation MÉDAILLE | Déclencher Marque de glace augmente les |
![]() | [Gel] Broyeur à glace MÉDAILLE | Les DGT de |
![]() | [Gel] Machine à glaçons MÉDAILLE | |
![]() | [Gel] Machine à glaçons portative MÉDAILLE | |
![]() | [Gel] Vaporisateur réfrigérant MÉDAILLE | Déclencher Marque de glace augmente le |
![]() | [Gel] Pistolet de congélation MÉDAILLE | Lorsque l'agent déclenche |
![]() | [Gel] Bac à glaçons MÉDAILLE | Lorsqu'un ultime touche un ennemi et inflige des |
![]() | [Gel] Sac de glace MÉDAILLE | |
![]() | [Gel] Glacière portative MÉDAILLE | La durée de l'effet |
![]() | [Gel] Seau de glace MÉDAILLE | Lancer une attaque spéciale EX confère à l'agent |
![]() | [Gel] Pochette réfrigérante mignonne MÉDAILLE | Les |
![]() | [Gel] Poly-emblème MÉDAILLE | Augmente la probabilité d'apparition des résonia [Gel]. |
![]() | [Déferlement] Pince arrache-clou MÉDAILLE | Déclencher |
![]() | [Déferlement] Cutter MÉDAILLE | Déclencher |
![]() | [Déferlement] Brise-vitre MÉDAILLE | Lancer une attaque spéciale EX augmente la confusion infligée par les attaques d'attribut |
![]() | [Déferlement] Sécateur MÉDAILLE | Les DGT d' |
![]() | [Déferlement] Clé à molette légère MÉDAILLE | Déclencher |
![]() | [Déferlement] Lime à métaux MÉDAILLE | Déclencher une esquive parfaite augmente les |
![]() | [Déferlement] Rouleau à peinture MÉDAILLE | Chaque résonium standard de la série [Déferlement] possédé augmente le |
![]() | [Déferlement] Fourche MÉDAILLE | Lancer une attaque spéciale EX augmente les |
![]() | [Déferlement] Hache de bûcheron MÉDAILLE | Déclencher |
![]() | [Déferlement] Scie à métaux MÉDAILLE | Déclencher |
![]() | [Déferlement] Pelle à pointe MÉDAILLE | Les |
![]() | [Déferlement] Poly-emblème MÉDAILLE | Augmente la probabilité d'apparition des résonia [Déferlement]. |
![]() | [Soutien] Bélier MÉDAILLE | La durée de l'effet Œil de lynx déclenché par un soutien d'esquive est prolongée à |
![]() | [Soutien] Amortisseur hydraulique MÉDAILLE | Les DGT des soutiens de suivi augmentent de |
![]() | [Soutien] Communicateur à haute fréquence MÉDAILLE | Déclencher un soutien parfait génère |
![]() | [Soutien] Dispositif de réaction éthérique MÉDAILLE | Après un soutien parfait, le taux d'accumulation d'anomalie de tous les membres de l'escouade augmente de |
![]() | [Soutien] Dispositif de retour d'impact MÉDAILLE | Déclencher un soutien parfait confère à tous les membres de l'escouade |
![]() | [Soutien] Dispositif de calibrage dynamique MÉDAILLE | Déclencher un soutien parfait confère à tous les membres de l'escouade |
![]() | [Soutien] Leurre holographique MÉDAILLE | Après avoir touché un ennemi à l'aide d'un soutien de suivi, le taux de PÉN de tous les membres de l'escouade augmente de |
![]() | [Soutien] Dispositif de transfert d'activité MÉDAILLE | Déclencher une esquive parfaite augmente les DGT de tous les membres de l'escouade de |
![]() | [Soutien] Générateur à manivelle MÉDAILLE | Déclencher un soutien parfait génère |
![]() | [Soutien] Dispositif de renforcement d'urgence MÉDAILLE | Déclencher une esquive parfaite augmente les DGT CRIT de tous les membres de l'escouade de |
![]() | [Soutien] Générateur de bouclier de secours MÉDAILLE | Déclencher un soutien parfait confère à l'agent un bouclier équivalent à |
![]() | [Soutien] Accumulateur d'impact MÉDAILLE | La confusion infligée par les soutiens défensifs et les soutiens de suivi augmente de |
![]() | [Soutien] Propulseur cyclique MÉDAILLE | Déclencher un soutien parfait a |
![]() | [Soutien] Poly-emblème MÉDAILLE | Augmente la probabilité d'apparition des résonia [Soutien]. |
![]() | [Artifice] Poker sensoriel MÉDAILLE | Pendant {CReplaceCardParam:ProgressLeft,1,2} combats, |
![]() | [Artifice] Cape de jais MÉDAILLE | Le gain de pression à chaque déplacement dans le niveau actuel augmente de |
![]() | [Artifice] Bâton orné MÉDAILLE | Pendant {CReplaceCardParam:ProgressLeft,1,2} combats, le taux CRIT des agents diminue de |
![]() | [Artifice] Montre à gousset hypnotique MÉDAILLE | Pendant {CReplaceCardParam:ProgressLeft,1,2} combats, la durée des étourdissements diminue de |
![]() | [Artifice] Colombe mécanique MÉDAILLE | La quantité de pièces rouages gagnée lors des événements de pièces rouages du niveau actuel est |
![]() | [Artifice] Haut-de-forme prodigieux MÉDAILLE | Lors du niveau actuel, entrer dans une case inexplorée fait perdre à tous les membres de l'escouade |
![]() | [Artifice] Rose flamboyante MÉDAILLE | Pendant {CReplaceCardParam:ProgressLeft,1,2} combats, le taux d'accumulation d'anomalie de l'agent diminue de |
![]() | [Artifice] Gants de magicien MÉDAILLE | Pendant {CReplaceCardParam:ProgressLeft,1,2} combats, les enchaînements restaurent |
![]() | [Artifice] Épée courte extensible MÉDAILLE | Les enchaînements infligent |
![]() | [Éther] Amplificateur usé MÉDAILLE | Chaque point d'adresse d'anomalie augmente les |
![]() | [Éther] Moteur-ampli rouillé MÉDAILLE | Les DGT de |
![]() | [Éther] Lanceur de filets MÉDAILLE | Les DGT des agents aux ennemis |
![]() | [Éther] Disque de rupture MÉDAILLE | La durée de l'effet |
![]() | [Éther] Bracelet de suppression MÉDAILLE | Lancer une attaque spéciale EX confère |
![]() | [Éther] Filtre décrépit MÉDAILLE | Infliger des |
![]() | [Éther] Adaptateur inadapté MÉDAILLE | Chaque résonium standard de la série [Éther] possédé augmente le |
![]() | [Éther] Chrono figé MÉDAILLE | Les |
![]() | [Éther] Batterie épuisée MÉDAILLE | Le |
![]() | [Éther] Puce cassée MÉDAILLE | Déclencher un enchaînement augmente l'adresse d'anomalie de tous les membres de l'escouade de |
![]() | [Éther] Brouilleur défectueux MÉDAILLE | L'ATQ des ennemis |
![]() | [Éther] Poly-emblème MÉDAILLE | Augmente la probabilité d'apparition des résonia [Éther]. |
![]() | [Éther] Paratonnerre MÉDAILLE | Les DGT des courants éthériques augmentent |
![]() | [Éther] Paratonnerre de grande efficacité MÉDAILLE | Les DGT des courants éthériques augmentent |
![]() | [Synergie] Baguette à plumes pour chat MÉDAILLE | Lors du déclenchement d'un enchaînement Bangbou, les DGT infligés par le Bangbou augmentent de |
![]() | [Synergie] Clochette MÉDAILLE | Pour chaque Bangbou de combat et Bangbou allié dans votre escouade, l'ATQ des Bangbous augmente de |
![]() | [Synergie] Lapinou rondelet MÉDAILLE | Les DGT des compétences actives des Bangbous augmentent de |
![]() | [Synergie] Pointeur laser MÉDAILLE | Déclencher une compétence active ou un enchaînement Bangbou génère |
![]() | [Synergie] Jouet à mâcher MÉDAILLE | Lorsqu'un Bangbou touche un ennemi, les DGT infligés par les agents à la cible augmentent de |
![]() | [Synergie] Frisbee pour chien MÉDAILLE | Lorsqu'un agent lance une attaque spéciale EX, le taux CRIT des Bangbous augmente de |
![]() | [Synergie] Abri pour poisson rouge MÉDAILLE | Les DGT des enchaînements Bangbous augmentent de |
![]() | [Synergie] Griffoir ondulé pour chat MÉDAILLE | L'ATQ des Bangbous augmente de |
![]() | [Synergie] Tunnel de course MÉDAILLE | Les DGT CRIT des Bangbous augmentent de |
![]() | [Synergie] Roue endiablée MÉDAILLE | Le taux d'accumulation d'anomalie des Bangbous augmente de |
![]() | [Synergie] Manège de la joie MÉDAILLE | Le taux de PÉN des Bangbous augmente de |
![]() | [Synergie] Poly-emblème MÉDAILLE | Augmente la probabilité d'apparition des résonia [Synergie]. |
![]() | [Recherche] Répartition de surcharge MÉDAILLE | Chaque surcharge de pression restaure |
![]() | [Recherche] Conversion des ressources MÉDAILLE | Pour chaque tranche de 100 pièces rouages dépensées, les DGT infligés par tous les membres de l'escouade augmentent de |
![]() | [Recherche] Instinct de survie MÉDAILLE | Pour chaque 1 % de PV manquants, les DGT infligés par l'agent augmentent de |
![]() | [Affinité] Échange tactique Attaque MÉDAILLE | Les DGT CRIT des agents de spécialisation Attaque augmentent de |
![]() | [Affinité] Échange tactique Confusion MÉDAILLE | Les agents de spécialisation Confusion infligent |
![]() | [Affinité] Échange tactique Anomalie MÉDAILLE | La maîtrise d'anomalie des agents de spécialisation Anomalie augmente de |
![]() | [Affinité] Échange tactique Soutien MÉDAILLE | La récupération d'énergie des agents de spécialisation Soutien augmente de |
![]() | [Affinité] Échange tactique Défense MÉDAILLE | Les DGT subis par les agents de spécialisation Défense diminuent de |
![]() | [Affinité] Échange tactique Rupture MÉDAILLE | Augmente les DGT de Transpercement des agents de spécialisation Rupture de |
![]() | [Ténacité] Lanterne de guidage MÉDAILLE | À chaque 10 % de PV perdus, les DGT CRIT de l'agent augmentent de |
![]() | [Ténacité] Trousse de premiers secours MÉDAILLE | Quand un agent est attaqué par un ennemi, les DGT subis sont |
![]() | [Ténacité] Flammes de survie MÉDAILLE | À chaque 10 % de PV perdus, les DGT infligés par l'agent augmentent de |
![]() | [Ténacité] Gants de protection MÉDAILLE | Déclencher un soutien parfait ou obtenir un bouclier augmente les DGT de l'agent de |
![]() | [Ténacité] Gourde militaire MÉDAILLE | Activer un ultime apporte à l'agent un bouclier équivalent à |
![]() | [Ténacité] Conserve de la taille d'un cure-dent MÉDAILLE | Lorsqu'un agent est attaqué, si ses PV sont inférieurs à 30 %, les DGT subis sont réduits de |
![]() | [Ténacité] Bottes isolées à haute-pression MÉDAILLE | Lorsqu'un agent attaque un ennemi dont le pourcentage de PV est supérieur au sien, les DGT infligés augmentent de |
![]() | [Ténacité] Carte des contrées sauvages MÉDAILLE | Quand un agent est attaqué ou déclenche un soutien parfait, il récupère |
![]() | [Ténacité] Kit de survie MÉDAILLE | En entrant en combat, l'agent obtient un bouclier équivalent à |
![]() | [Ténacité] Lampe torche de secours MÉDAILLE | Quand les PV de l'agent sont en dessous de 50 %, ses DGT infligés augmentent de |
![]() | [Ténacité] Sac de couchage isotherme MÉDAILLE | Les PV max des agents augmentent de |
![]() | [Ténacité] Poly-emblème MÉDAILLE | Augmente la probabilité d'apparition des résonia [Ténacité]. |
![]() | [Affinité] Chargée à bloc OBJET DE COMMISSION | Certaines zones de la Néantre Zéro peuvent déclencher des événements spéciaux pour les agents de l'escouade, ce qui active des Psychés spécifiques de l'agent pour la session. |
![]() | [Affinité] Superprédatrice OBJET DE COMMISSION | Certaines zones de la Néantre Zéro peuvent déclencher des événements spéciaux pour les agents de l'escouade, ce qui active des Psychés spécifiques de l'agent pour la session. |
![]() | [Affinité] Puissance de feu maximale OBJET DE COMMISSION | Certaines zones de la Néantre Zéro peuvent déclencher des événements spéciaux pour les agents de l'escouade, ce qui active des Psychés spécifiques de l'agent pour la session. |
![]() | [Affinité] Irréprochable OBJET DE COMMISSION | Certaines zones de la Néantre Zéro peuvent déclencher des événements spéciaux pour les agents de l'escouade, ce qui active des Psychés spécifiques de l'agent pour la session. |
![]() | [Affinité] C'est l'heure de ma bande-son OBJET DE COMMISSION | Certaines zones de la Néantre Zéro peuvent déclencher des événements spéciaux pour les agents de l'escouade, ce qui active des Psychés spécifiques de l'agent pour la session. |
![]() | [Affinité] Fête du muscle OBJET DE COMMISSION | Certaines zones de la Néantre Zéro peuvent déclencher des événements spéciaux pour les agents de l'escouade, ce qui active des Psychés spécifiques de l'agent pour la session. |
![]() | [Affinité] Furie ursine OBJET DE COMMISSION | Certaines zones de la Néantre Zéro peuvent déclencher des événements spéciaux pour les agents de l'escouade, ce qui active des Psychés spécifiques de l'agent pour la session. |
![]() | [Affinité] Entraînement pré-repas OBJET DE COMMISSION | Certaines zones de la Néantre Zéro peuvent déclencher des événements spéciaux pour les agents de l'escouade, ce qui active des Psychés spécifiques de l'agent pour la session. |
![]() | [Affinité] Expulsion glaciale OBJET DE COMMISSION | Certaines zones de la Néantre Zéro peuvent déclencher des événements spéciaux pour les agents de l'escouade, ce qui active des Psychés spécifiques de l'agent pour la session. |
![]() | [Affinité] Bangbou, prête-moi ta force OBJET DE COMMISSION | Certaines zones de la Néantre Zéro peuvent déclencher des événements spéciaux pour les agents de l'escouade, ce qui active des Psychés spécifiques de l'agent pour la session. |
![]() | [Affinité] Levée du mauvais pied OBJET DE COMMISSION | Certaines zones de la Néantre Zéro peuvent déclencher des événements spéciaux pour les agents de l'escouade, ce qui active des Psychés spécifiques de l'agent pour la session. |
![]() | [Affinité] À la hauteur de la tâche OBJET DE COMMISSION | Certaines zones de la Néantre Zéro peuvent déclencher des événements spéciaux pour les agents de l'escouade, ce qui active des Psychés spécifiques de l'agent pour la session. |
![]() | [Affinité] Nettoyage passionné OBJET DE COMMISSION | Certaines zones de la Néantre Zéro peuvent déclencher des événements spéciaux pour les agents de l'escouade, ce qui active des Psychés spécifiques de l'agent pour la session. |
![]() | [Affinité] Étincelles de marteau OBJET DE COMMISSION | Certaines zones de la Néantre Zéro peuvent déclencher des événements spéciaux pour les agents de l'escouade, ce qui active des Psychés spécifiques de l'agent pour la session. |
![]() | [Affinité] Solide camaraderie OBJET DE COMMISSION | Certaines zones de la Néantre Zéro peuvent déclencher des événements spéciaux pour les agents de l'escouade, ce qui active des Psychés spécifiques de l'agent pour la session. |
![]() | [Affinité] Charge de la demoiselle OBJET DE COMMISSION | Certaines zones de la Néantre Zéro peuvent déclencher des événements spéciaux pour les agents de l'escouade, ce qui active des Psychés spécifiques de l'agent pour la session. |
![]() | [Affinité] Style de combat : Cocktail de fruits OBJET DE COMMISSION | Certaines zones de la Néantre Zéro peuvent déclencher des événements spéciaux pour les agents de l'escouade, ce qui active des Psychés spécifiques de l'agent pour la session. |
![]() | [Affinité] Pouvoir de l'espoir OBJET DE COMMISSION | Certaines zones de la Néantre Zéro peuvent déclencher des événements spéciaux pour les agents de l'escouade, ce qui active des Psychés spécifiques de l'agent pour la session. |
![]() | [Affinité] Comme un poisson dans l'eau OBJET DE COMMISSION | Certaines zones de la Néantre Zéro peuvent déclencher des événements spéciaux pour les agents de l'escouade, ce qui active des Psychés spécifiques de l'agent pour la session. |
![]() | [Affinité] Complice « criminelle » OBJET DE COMMISSION | Certaines zones de la Néantre Zéro peuvent déclencher des événements spéciaux pour les agents de l'escouade, ce qui active des Psychés spécifiques de l'agent pour la session. |
![]() | [Affinité] Le chemin d'honneur OBJET DE COMMISSION | Certaines zones de la Néantre Zéro peuvent déclencher des événements spéciaux pour les agents de l'escouade, ce qui active des Psychés spécifiques de l'agent pour la session. |
![]() | [Affinité] L'accompagnement de la Suzeraine OBJET DE COMMISSION | Certaines zones de la Néantre Zéro peuvent déclencher des événements spéciaux pour les agents de l'escouade, ce qui active des Psychés spécifiques de l'agent pour la session. |
![]() | [Affinité] Festin de Nitro OBJET DE COMMISSION | Certaines zones de la Néantre Zéro peuvent déclencher des événements spéciaux pour les agents de l'escouade, ce qui active des Psychés spécifiques de l'agent pour la session. |
![]() | [Affinité] Check-up en 17 étapes OBJET DE COMMISSION | Certaines zones de la Néantre Zéro peuvent déclencher des événements spéciaux pour les agents de l'escouade, ce qui active des Psychés spécifiques de l'agent pour la session. |
![]() | [Affinité] Escrime Haïku OBJET DE COMMISSION | Certaines zones de la Néantre Zéro peuvent déclencher des événements spéciaux pour les agents de l'escouade, ce qui active des Psychés spécifiques de l'agent pour la session. |
![]() | [Affinité] Surtension efficace OBJET DE COMMISSION | Certaines zones de la Néantre Zéro peuvent déclencher des événements spéciaux pour les agents de l'escouade, ce qui active des Psychés spécifiques de l'agent pour la session. |
![]() | [Affinité] Rappel OBJET DE COMMISSION | Certaines zones de la Néantre Zéro peuvent déclencher des événements spéciaux pour les agents de l'escouade, ce qui active des Psychés spécifiques de l'agent pour la session. |
![]() | [Affinité] Retour au meilleur de sa forme OBJET DE COMMISSION | Certaines zones de la Néantre Zéro peuvent déclencher des événements spéciaux pour les agents de l'escouade, ce qui active des Psychés spécifiques de l'agent pour la session. |
![]() | [Affinité] Résonance du cœur d'argent OBJET DE COMMISSION | Certaines zones de la Néantre Zéro peuvent déclencher des événements spéciaux pour les agents de l'escouade, ce qui active des Psychés spécifiques de l'agent pour la session. |
![]() | [Affinité] À ton rythme OBJET DE COMMISSION | Certaines zones de la Néantre Zéro peuvent déclencher des événements spéciaux pour les agents de l'escouade, ce qui active des Psychés spécifiques de l'agent pour la session. |
![]() | [Affinité] Un coup d'éclat OBJET DE COMMISSION | Certaines zones de la Néantre Zéro peuvent déclencher des événements spéciaux pour les agents de l'escouade, ce qui active des Psychés spécifiques de l'agent pour la session. |
![]() | [Affinité] L'ombrelle de jeune fille OBJET DE COMMISSION | Certaines zones de la Néantre Zéro peuvent déclencher des événements spéciaux pour les agents de l'escouade, ce qui active des Psychés spécifiques de l'agent pour la session. |
![]() | [Affinité] Voleur fantôme magicien OBJET DE COMMISSION | Certaines zones de la Néantre Zéro peuvent déclencher des événements spéciaux pour les agents de l'escouade, ce qui active des Psychés spécifiques de l'agent pour la session. |
![]() | [Affinité] Garantir la tranquillité OBJET DE COMMISSION | Certaines zones de la Néantre Zéro peuvent déclencher des événements spéciaux pour les agents de l'escouade, ce qui active des Psychés spécifiques de l'agent pour la session. |
![]() | [Affinité] « Une telle grandeur » OBJET DE COMMISSION | Certaines zones de la Néantre Zéro peuvent déclencher des événements spéciaux pour les agents de l'escouade, ce qui active des Psychés spécifiques de l'agent pour la session. |
![]() | [Affinité] Une soupe pour les rassembler tous OBJET DE COMMISSION | Certaines zones de la Néantre Zéro peuvent déclencher des événements spéciaux pour les agents de l'escouade, ce qui active des Psychés spécifiques de l'agent pour la session. |
![]() | [Général] Arme de guerre tactique MÉDAILLE | |
![]() | [Général] Barda complet d'infanterie MÉDAILLE | Le taux d'accumulation d'anomalie |
![]() | [Rupture] Balle perforante MÉDAILLE | Les DGT de Transpercement des agents Rupture |
![]() | [Embrasement] Vieille boîte d'allumettes MÉDAILLE | Infliger des |
![]() | [Embrasement] Barbecue électrique MÉDAILLE | Améliore l'effet Motivation à |
![]() | [Énergie] Cola bomba MÉDAILLE | En entrant sur le champ de bataille, génère |
![]() | [Énergie] La sélection de Maître Zinc MÉDAILLE | En entrant sur le champ de bataille, le niveau de décibels est défini sur |
![]() | [Critique] Grenade hautement explosive MÉDAILLE | Les DGT CRIT des agents augmentent de |
![]() | [Critique] Crosse légère MÉDAILLE | Monte la limite de cumuls de Perception de 5 à |
![]() | [Bouclier] Sac à dos tactique MÉDAILLE | Les agents protégés par un bouclier infligent |
![]() | [Bouclier] Fourche anti-émeute MÉDAILLE | Les agents inflige des DGT additionnels équivalents à |
![]() | [Électrocution] Paratonnerre MÉDAILLE | Infliger des |
![]() | [Électrocution] Groupe électrogène MÉDAILLE | Monte la limite de cumuls de Coup de jus de 20 à |
![]() | [Duel] Vase en céramique MÉDAILLE | Le multiplicateur de DGT d'étourdissement des ennemis augmente de |
![]() | [Duel] Marteau gonflable MÉDAILLE | Monte la limite de cumuls de Ruée de 4 à |
![]() | [Esquive] Ballon de rugby MÉDAILLE | Lorsque vous déclenchez une esquive parfaite, tous les membres de l'escouade obtiennent |
![]() | [Esquive] Fléchette magnétique MÉDAILLE | En mode Contre, le |
![]() | [Gel] Lance-stalactites MÉDAILLE | Déclencher |
![]() | [Gel] Flasque à glaçons MÉDAILLE | Déclencher Marque de glace ne |
![]() | [Déferlement] Perceuse pneumatique MÉDAILLE | Déclencher |
![]() | [Déferlement] Scie circulaire MÉDAILLE | |
![]() | [Soutien] Capteurs dynamiques MÉDAILLE | Déclencher un soutien parfait augmente les DGT CRIT de tous les membres de l'escouade de |
![]() | [Soutien] Analyseur tactique MÉDAILLE | Déclencher une esquive parfaite ou un enchaînement restaure |
![]() | [Éther] Harpon vétuste MÉDAILLE | Infliger |
![]() | [Éther] Tranquillisant instable MÉDAILLE | Infliger des |
![]() | [Synergie] Mini-luge MÉDAILLE | Les DGT des Bangbous augmentent de |
![]() | [Synergie] Balle de matatabi MÉDAILLE | Le taux CRIT des Bangbous augmente de |
![]() | [Ténacité] Boussole MÉDAILLE | Quand l'agent lance une attaque spéciale EX, un enchaînement, un Soutien parfait ou un Ultime, il consomme immédiatement 4 % de ses PV et tous les membres de l'ascouade obtiennent |
![]() | [Ténacité] Radio de détresse MÉDAILLE | Monte la limite de cumuls d'Instinct de 5 à |
![]() | Caisse de ravitaillement d'apprenti inspecteur INFOS | Les caisses de ravitaillement contiennent des journaux d'apprenti inspecteur, des batteries de moteur-ampli et des dennies. |
![]() | Caisse de ravitaillement d'inspecteur principal INFOS | Les caisses de ravitaillement contiennent des journaux d'apprenti inspecteur, des batteries de moteur-ampli et des dennies. |
![]() | Caisse de ravitaillement d'inspecteur d'élite INFOS | Les caisses de ravitaillement contiennent des journaux d'inspecteur officiel, des alims de moteur-ampli et des dennies. |
![]() | [Artifice] Poker sensoriel MÉDAILLE | Les agents génèrent de l'énergie et des décibels |
![]() | [Artifice] Cape de jais MÉDAILLE | Le gain de pression à chaque déplacement diminue de |
![]() | [Artifice] Bâton orné MÉDAILLE | Les DGT CRIT augmentent de |
![]() | [Artifice] Montre à gousset hypnotique MÉDAILLE | La durée des étourdissements est prolongée de |
![]() | [Artifice] Colombe mécanique MÉDAILLE | Montant du remboursement réduit de |
![]() | [Artifice] Haut-de-forme prodigieux MÉDAILLE | À la fin du combat, tous les membres de l'escouade récupèrent |
![]() | [Artifice] Rose flamboyante MÉDAILLE | Les DGT d'anomalie d'attribut augmentent de |
![]() | [Artifice] Gants de magicien MÉDAILLE | La confusion infligée par les soutiens défensifs augmente de |
![]() | [Déployé] Pinguobou MÉDAILLE | Compétence active : assène une succession d'entailles gracieuses à l'aide d'une lame de glace, qui inflige des |
![]() | [Déployé] Fortunabou MÉDAILLE | Compétence active : frappe la cible à l'aide d'un mur de pièces d'or, qui inflige des |
![]() | [Déployé] Explorabou MÉDAILLE | Compétence active : scanne le sol à proximité et procède à son excavation. Lorsque l'excavation est terminée, confère au personnage un bonus aléatoire selon les stats du Bangbou : Bonus 1 : Restauration de PV ; Bonus 2 : Génération d'un bouclier ; Bonus 3 : Augmentation de la récupération d'énergie. |
![]() | [Déployé] Sumobou MÉDAILLE | Compétence active : bondit vers la cible et assène une frappe descendante, qui inflige des |
![]() | [Déployé] Papierbou MÉDAILLE | Compétence active : se camoufle dans une boîte en carton et déclenche une provocation. S'il est attaqué par des ennemis lorsqu'il est camouflé ou si le temps de camouflage est écoulé, une explosion se déclenche et inflige des |
![]() | [Déployé] Sac-cabou MÉDAILLE | Compétence active : assène une succession d'entailles à l'aide de lames doubles, qui infligent des |
![]() | [Déployé] Lamentabou MÉDAILLE | Compétence active : lance une bombe sur la cible qui inflige des |
![]() | [Déployé] Avocabou MÉDAILLE | Compétence active : tire des balles de nectar sur le personnage sur le terrain. Si la balle manque sa cible, le nectar restera au sol pendant un certain temps. Lorsqu'un personnage entre en contact avec le nectar, il récupère des PV. L'effet de récupération ne peut être déclenché que 15 fois par combat. |
![]() | [Déployé] Abou-Portant MÉDAILLE | Compétence active : lance une fléchette sur la cible, infligeant des |
![]() | [Déployé] Électrobou MÉDAILLE | Compétence active : fonce sur les ennemis et assène plusieurs frappes électriques à la cible, infligeant des |
![]() | [Déployé] Magnétibou MÉDAILLE | Compétence active : attire les ennemis à proximité et inflige des |
![]() | [Déployé] Boupape MÉDAILLE | Compétence active : produit des bulles éthériques qui génèrent de l'énergie pour les personnages qui entrent en contact avec elles. |
![]() | [Déployé] Voyoubou MÉDAILLE | Compétence active : lance sur la cible une roquette et un cocktail Molotov qui infligent des |
![]() | [Déployé] Trimabou MÉDAILLE | Compétence active : Pousse son bureau et ordinateur pour renverser sa cible ennemie et infliger des |
![]() | [Déployé] Luttobou MÉDAILLE | Compétence active : charge et bondit en l'air, entrant ainsi dans l'état |
![]() | [Déployé] Excalibou MÉDAILLE | Compétence active : sautille au dos de Blansautillon et invoque 3 |
![]() | [Déployé] Requinbou MÉDAILLE | Compétence active : pose un piège à tête chercheuse au sol qui mord et déchire les ennemis qui le déclenchent, et lance des torpilles qui infligent des |
![]() | [Déployé] Sécu MÉDAILLE | Compétence active : entre en mode conduite et fonce sur les ennemis. Lance une attaque de foreuse au contact qui inflige des |
![]() | [Déployé] Belzébou MÉDAILLE | Compétence active : s'envole et tire des balles à tête chercheuse qui infligent des |
![]() | [Déployé] Butler MÉDAILLE | Compétence active : prépare un bon goûter bien copieux qui génère de l'énergie pour l'agent bénéficiaire. |
![]() | [Déployé] Amillion MÉDAILLE | Compétence active : installe une mitrailleuse qui tire sur les ennemis en continu et inflige d'importants |
![]() | [Déployé] Roquettobou MÉDAILLE | Compétence active : monte sur un projectile et fonce sur sa cible. Le projectile explose au contact et inflige des |
![]() | [Déployé] Prisabou MÉDAILLE | Compétence active : attaque au canon électromagnétique qui inflige des |
![]() | [Déployé] Résonabou MÉDAILLE | Compétence active : invoque un trou noir éthérique qui attire continuellement les ennemis et inflige des |
![]() | [Déployé] Moccus pourpre MÉDAILLE | Compétence active : Enfourche une moto pour amener l'ennemi le plus éloigné à proximité de l'agent, tout en lui infligeant des |
![]() | Déployé : Officier Cui MÉDAILLE | Compétence active : assène une attaque en deux temps, qui déchire et mord les ennemis en face et inflige des |
![]() | [Déployé] Bangvolver MÉDAILLE | Compétence active : utilise une balle au hasard :
Balle d'artifice spéciale : tire sur l'ennemi avec une balle puissante qui inflige d'importants |
![]() | [Déployé] Agent Gulliver MÉDAILLE | Compétence active : tire 3 attaques perforantes, infligeant des |
![]() | [Déployé] Clac MÉDAILLE | Compétence active : nettoie l'objectif et obtient 3 |
![]() | [Déployé] Robin MÉDAILLE | Compétence active : Tire consécutivement des cartes au hasard à l'aide de son pistolet magique pour appliquer différents effets selon la couleur des cartes : |
![]() | [Déployé] Palion MÉDAILLE | Compétence active : Lance une pierre ronde qui rebondit sur les ennemis, infligeant d'importants |
![]() | [Allié] Pinguobou MÉDAILLE | Les |
![]() | [Allié] Fortunabou MÉDAILLE | Les |
![]() | [Allié] Explorabou MÉDAILLE | La récupération d'énergie de tous les membres de l'escouade augmente de |
![]() | [Allié] Sumobou MÉDAILLE | Les DGT CRIT de tous les membres de l'escouade augmentent de |
![]() | [Allié] Papierbou MÉDAILLE | La DÉF de tous les membres de l'escouade augmente de |
![]() | [Allié] Sac-cabou MÉDAILLE | Les DGT CRIT de tous les membres de l'escouade augmentent de |
![]() | [Allié] Lamentabou MÉDAILLE | Les |
![]() | [Allié] Avocabou MÉDAILLE | Les DGT subis par tous les membres de l'escouade diminuent de |
![]() | [Allié] Abou-Portant MÉDAILLE | Le taux CRIT de tous les membres de l'escouade augmente de |
![]() | [Allié] Électrobou MÉDAILLE | Les |
![]() | [Allié] Magnétibou MÉDAILLE | Les DGT CRIT de tous les membres de l'escouade augmentent de |
![]() | [Allié] Boupape MÉDAILLE | La récupération d'énergie de tous les membres de l'escouade augmente de |
![]() | [Allié] Voyoubou MÉDAILLE | Les |
![]() | [Allié] Excalibou MÉDAILLE | Les DGT CRIT de tous les membres de l'escouade augmentent de |
![]() | [Allié] Requinbou MÉDAILLE | Les |
![]() | [Allié] Sécu MÉDAILLE | Les DGT CRIT de tous les membres de l'escouade augmentent de |
![]() | [Allié] Belzébou MÉDAILLE | Les |
![]() | [Allié] Butler MÉDAILLE | La récupération d'énergie de tous les membres de l'escouade augmente de |
![]() | [Allié] Amillion MÉDAILLE | Le taux CRIT de tous les membres de l'escouade augmente de |
![]() | [Allié] Roquettobou MÉDAILLE | Les |
![]() | [Allié] Prisabou MÉDAILLE | Les |
![]() | [Allié] Résonabou MÉDAILLE | Les |
![]() | [Allié] Moccus pourpre MÉDAILLE | Les |
![]() | [Allié] Officier Cui MÉDAILLE | Les DGT CRIT de tous les membres de l'escouade augmentent de |
![]() | [Allié] Bangvolver MÉDAILLE | Les |
![]() | [Embrasement] Gants en fusion MÉDAILLE | Lorsqu'un agent possédant Motivation inflige |
![]() | [Embrasement] Lance-flammes MÉDAILLE | Les DGT de |
![]() | [Embrasement] Lampe à pétrole MÉDAILLE | Lorsqu'un agent possède Motivation, le taux de PÉN de ses |
![]() | [Embrasement] Chalumeau MÉDAILLE | Infliger des |
![]() | [Embrasement] Cocktail Molotov MÉDAILLE | Le |
![]() | [Embrasement] Charbon haut de gamme MÉDAILLE | Lancer une attaque spéciale EX confère |
![]() | [Embrasement] Réchaud de camping MÉDAILLE | Infliger |
![]() | [Embrasement] Briquet de luxe MÉDAILLE | Les |
![]() | [Embrasement] Torche électrique MÉDAILLE | Les |
![]() | [Embrasement] Allumeur à pulsion MÉDAILLE | L'ATQ des ennemis |
![]() | [Embrasement] Alcool solide MÉDAILLE | La durée de l'effet |
![]() | [Énergie] Aristo'rouge spécial MÉDAILLE | Lorsqu'un agent lance son attaque spéciale EX, ses DGT augmentent de |
![]() | [Énergie] Cola néon MÉDAILLE | En entrant sur le champ de bataille, génère |
![]() | [Énergie] Taurine furieuse MÉDAILLE | Les DGT des ultimes augmentent de |
![]() | [Énergie] TANKA saveur barbecue MÉDAILLE | Lancer un enchaînement génère |
![]() | [Énergie] Cascade électrisante MÉDAILLE | Lancer un ultime génère |
![]() | [Énergie] Orange divine MÉDAILLE | Déclencher une esquive parfaite génère 6 pts d'énergie pour l'agent. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les |
![]() | [Énergie] Capitaine Vache MÉDAILLE | Le taux d'obtention de décibels des agents augmente de |
![]() | [Énergie] Sourire carnassier MÉDAILLE | Le taux de production d'énergie des attaques normales augmente de |
![]() | [Énergie] Aristo'rouge goût citron MÉDAILLE | Les DGT des attaques spéciales EX augmentent de |
![]() | [Énergie] Zestman MÉDAILLE | Vaincre un ennemi génère 8 pts d'énergie pour tous les membres de l'escouade. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les |
![]() | [Énergie] Probiotiques de M. Bright MÉDAILLE | Lancer une attaque spéciale EX augmente les DGT CRIT de l'agent de |
![]() | [Critique] Lunette de fusil de précision MÉDAILLE | Chaque coup critique asséné augmente les DGT CRIT de l'agent de |
![]() | [Critique] Fusil à canon scié MÉDAILLE | En entrant en combat, confère à tous les agents |
![]() | [Critique] Caisse d'armes MÉDAILLE | Chaque résonium standard de la série Critique possédé augmente les DGT CRIT des agents de |
![]() | [Critique] Roquette de RPG MÉDAILLE | Asséner un coup critique augmente la confusion infligée par l'agent de |
![]() | [Critique] Mitrailleuse Gatling MÉDAILLE | Déclencher une esquive parfaite confère 1 cumul de Perception à tous les membres de l'escouade. |
![]() | [Critique] Sonneur de glas MÉDAILLE | Les DGT CRIT augmentent de |
![]() | [Critique] Jumelles tactiques MÉDAILLE | En entrant sur le champ de bataille, confère |
![]() | [Critique] Duelliste MÉDAILLE | Éliminer un ennemi confère |
![]() | [Critique] Chargeur de réserve MÉDAILLE | Infliger un coup critique à un ennemi réduit son ATQ de |
![]() | [Critique] Frein de bouche MÉDAILLE | Lorsqu'un agent touche un ennemi par derrière, ses DGT CRIT augmentent de |
![]() | [Critique] Viseur laser MÉDAILLE | Tous les coups qui ne sont pas des coups critiques augmentent le taux CRIT de l'agent de |
![]() | [Bouclier] Mitaines MÉDAILLE | Le niveau de |
![]() | [Bouclier] Genouillères élastiques MÉDAILLE | Toucher un ennemi avec une attaque spéciale EX confère un bouclier équivalent à |
![]() | [Bouclier] Matraque électrifiée MÉDAILLE | Les DGT CRIT des agents protégés par un bouclier augmentent de |
![]() | [Bouclier] Casque anti-émeute MÉDAILLE | En entrant en combat, confère un bouclier équivalent à |
![]() | [Bouclier] Ceinture cloutée MÉDAILLE | Les agents protégés par un bouclier infligent |
![]() | [Bouclier] Bottes militaires MÉDAILLE | Vaincre un ennemi confère un bouclier équivalent à |
![]() | [Bouclier] Armure exosquelette MÉDAILLE | Chaque résonium standard de la série Bouclier possédé augmente la DÉF des agents de |
![]() | [Bouclier] Bouclier anti-explosion MÉDAILLE | Les DGT subis par les agents diminuent de |
![]() | [Bouclier] Brassards chauffants MÉDAILLE | Lorsque les PV de l'agent sont inférieurs à 25 % et qu'il subit une attaque, il obtient immédiatement un bouclier équivalent à |
![]() | [Bouclier] Gilet pare-balles MÉDAILLE | La DÉF des agents augmente de |
![]() | [Bouclier] Masque tactique MÉDAILLE | Déclencher une esquive parfaite confère à l'agent un bouclier équivalent à |
![]() | [Électrocution] Gants isolants MÉDAILLE | Les DGT d' |
![]() | [Électrocution] Pistolet électrique MÉDAILLE | Infliger |
![]() | [Électrocution] Bracelet amplificateur MÉDAILLE | Les |
![]() | [Électrocution] Boule à plasma MÉDAILLE | Les attaques qui touchent les ennemis |
![]() | [Électrocution] Trident de foudre MÉDAILLE | Toucher un ennemi avec une attaque spéciale EX confère à tous les membres de l'escouade |
![]() | [Électrocution] Taser MÉDAILLE | Infliger |
![]() | [Électrocution] Raquette anti-moustique MÉDAILLE | Chaque cumul de Coup de jus augmente le |
![]() | [Électrocution] Bobine conductrice MÉDAILLE | Infliger des |
![]() | [Électrocution] Fouet électrifié MÉDAILLE | La durée de l'effet |
![]() | [Électrocution] Grenade à IEM MÉDAILLE | Les |
![]() | [Électrocution] Générateur à manivelle MÉDAILLE | Les agents infligent |
![]() | [Duel] Fléau d'armes MÉDAILLE | Chaque cumul de Ruée augmente les la taux d'accumulation d'anomalie des agents de |
![]() | [Duel] Gants à électrochoc MÉDAILLE | Lancer un enchaînement génère |
![]() | [Duel] Gourdin à pointes trafiqué MÉDAILLE | Lorsqu'un enchaînement est lancé, tous les membres de l'escouade obtiennent 1 cumul de Ruée, et le multiplicateur de DGT d'étourdissement des ennemis touchés augmente de |
![]() | [Duel] Tonfa MÉDAILLE | La durée des étourdissements des ennemis est prolongée de |
![]() | [Duel] Marteau de charpentier MÉDAILLE | Lorsqu'un ennemi subit un anomalie d'attribut, tous les membres de l'escouade obtiennent 1 cumul de Ruée. Si l'unité n'est pas étourdie, la confusion qu'elle subit augmente de |
![]() | [Duel] Banc MÉDAILLE | Lorsqu'un ennemi est étourdi, tous les membres de l'escouade obtiennent |
![]() | [Duel] Brique ergonomique MÉDAILLE | Les DGT des enchaînements augmentent |
![]() | [Duel] Batte de baseball MÉDAILLE | La confusion infligée par les attaques normales augmente de |
![]() | [Duel] Nunchakus MÉDAILLE | La confusion infligée par les attaques spéciales EX augmente de |
![]() | [Duel] Poing américain en laiton MÉDAILLE | Déclencher une esquive parfaite augmente la confusion infligée par l'agent de |
![]() | [Duel] Gong de jubilation MÉDAILLE | Lorsque les ennemis se rétablissent d'un étourdissement, leur ATQ diminue de |
![]() | [Esquive] Lunettes de sport MÉDAILLE | Les DGT des contres d'esquive augmentent de |
![]() | [Esquive] Skateboard MÉDAILLE | En mode Contre, le taux d'accumulation d'anomalie augmente de |
![]() | [Esquive] Volant de badminton MÉDAILLE | Lorsque vous déclenchez une esquive parfaite, les agents obtiennent |
![]() | [Esquive] Raquette de tennis MÉDAILLE | Lorsque vous déclenchez Œil de lynx avec une esquive parfaite, l'attaque de bond qui suit une esquive est remplacée par un contre d'esquive, qui peut être lancé jusqu'à |
![]() | [Esquive] Fleuret MÉDAILLE | Prolonge la durée du mode Contre de |
![]() | [Esquive] Ballon de yoga MÉDAILLE | Remplace l'attaque de bond qui suit une esquive par un contre d'esquive. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les |
![]() | [Esquive] Raquette meurtrière MÉDAILLE | Lorsque vous êtes attaqué, appuyez rapidement sur esquive pour |
![]() | [Esquive] Patins à glace MÉDAILLE | Les DGT des contres d'esquive augmentent de |
![]() | [Esquive] Baskets MÉDAILLE | Les esquives parfaites se déclenchent |
![]() | [Esquive] Skis MÉDAILLE | Déclencher un contre d'esquive génère |
![]() | [Esquive] Casque de protection MÉDAILLE | Lancer une esquive augmente la DÉF de l'agent de |
![]() | [Affinité] Irréprochable MÉDAILLE | Soldat 11 a éveillé sa Psyché : |
![]() | [Affinité] C'est l'heure de ma bande-son MÉDAILLE | Billy a éveillé sa Psyché : |
![]() | [Affinité] Fête du muscle MÉDAILLE | Anton a éveillé sa Psyché : |
![]() | [Affinité] Bangbou, prête-moi ta force MÉDAILLE | Grace a éveillé sa Psyché : |
![]() | [Affinité] Levée du mauvais pied MÉDAILLE | Ellen a éveillé sa Psyché : |
![]() | [Affinité] Style de combat : Cocktail de fruits MÉDAILLE | Lighter a éveillé sa Psyché : |
![]() | [Affinité] Le chemin d'honneur MÉDAILLE | Seth a éveillé sa Psyché : |
![]() | [Affinité] L'accompagnement de la Suzeraine MÉDAILLE | César a éveillé sa Psyché : |
![]() | [Affinité] Festin de Nitro MÉDAILLE | Bernice a éveillé sa Psyché : |
![]() | [Gel] Gants de congélation MÉDAILLE | Déclencher Marque de glace augmente les |
![]() | [Gel] Broyeur à glace MÉDAILLE | Les DGT de |
![]() | [Gel] Machine à glaçons MÉDAILLE | |
![]() | [Gel] Machine à glaçons portative MÉDAILLE | |
![]() | [Gel] Vaporisateur réfrigérant MÉDAILLE | Déclencher Marque de glace augmente le |
![]() | [Gel] Pistolet de congélation MÉDAILLE | Lorsque l'agent déclenche |
![]() | [Gel] Bac à glaçons MÉDAILLE | Lorsqu'un ultime touche un ennemi et inflige des |
![]() | [Gel] Sac de glace MÉDAILLE | |
![]() | [Gel] Glacière portative MÉDAILLE | La durée de l'effet |
![]() | [Gel] Seau de glace MÉDAILLE | Lancer une attaque spéciale EX confère à l'agent |
![]() | [Gel] Pochette réfrigérante mignonne MÉDAILLE | Les |
![]() | [Déferlement] Pince arrache-clou MÉDAILLE | Déclencher |
![]() | [Déferlement] Cutter MÉDAILLE | Déclencher |
![]() | [Déferlement] Brise-vitre MÉDAILLE | Lancer une attaque spéciale EX augmente la confusion infligée par les attaques d'attribut |
![]() | [Déferlement] Sécateur MÉDAILLE | Les DGT d' |
![]() | [Déferlement] Clé à molette légère MÉDAILLE | Déclencher |
![]() | [Déferlement] Lime à métaux MÉDAILLE | Déclencher une esquive parfaite augmente les |
![]() | [Déferlement] Rouleau à peinture MÉDAILLE | Chaque résonium standard de la série [Déferlement] possédé augmente le |
![]() | [Déferlement] Fourche MÉDAILLE | Lancer une attaque spéciale EX augmente les |
![]() | [Déferlement] Hache de bûcheron MÉDAILLE | Déclencher |
![]() | [Déferlement] Scie à métaux MÉDAILLE | Déclencher |
![]() | [Déferlement] Pelle à pointe MÉDAILLE | Les |
![]() | [Soutien] Bélier MÉDAILLE | La durée de l'effet Œil de lynx déclenché par un soutien d'esquive est prolongée à |
![]() | [Soutien] Amortisseur hydraulique MÉDAILLE | Les DGT des soutiens de suivi augmentent de |
![]() | [Soutien] Communicateur à haute fréquence MÉDAILLE | Déclencher un soutien parfait génère |
![]() | [Soutien] Dispositif de réaction éthérique MÉDAILLE | Après un soutien parfait, le taux d'accumulation d'anomalie de tous les membres de l'escouade augmente de |
![]() | [Soutien] Dispositif de retour d'impact MÉDAILLE | Déclencher une esquive parfaite confère |
![]() | [Soutien] Dispositif de calibrage dynamique MÉDAILLE | Déclencher une esquive parfaite confère |
![]() | [Soutien] Leurre holographique MÉDAILLE | Après avoir touché un ennemi à l'aide d'un soutien de suivi, le taux de PÉN de tous les membres de l'escouade augmente de |
![]() | [Soutien] Dispositif de transfert d'activité MÉDAILLE | Déclencher une esquive parfaite augmente les DGT de tous les membres de l'escouade de |
![]() | [Soutien] Générateur à manivelle MÉDAILLE | Déclencher un soutien parfait génère |
![]() | [Soutien] Dispositif de renforcement d'urgence MÉDAILLE | Déclencher une esquive parfaite augmente les DGT CRIT de tous les membres de l'escouade de |
![]() | [Soutien] Générateur de bouclier de secours MÉDAILLE | Déclencher un soutien parfait confère à l'agent un bouclier équivalent à |
![]() | [Éther] Amplificateur usé MÉDAILLE | Chaque point d'adresse d'anomalie augmente les |
![]() | [Éther] Moteur-ampli rouillé MÉDAILLE | Les DGT de |
![]() | [Éther] Lanceur de filets MÉDAILLE | Les DGT des agents aux ennemis |
![]() | [Éther] Disque de rupture MÉDAILLE | La durée de l'effet |
![]() | [Éther] Bracelet de suppression MÉDAILLE | Lancer une attaque spéciale EX confère |
![]() | [Éther] Filtre décrépit MÉDAILLE | Infliger des |
![]() | [Éther] Adaptateur inadapté MÉDAILLE | Chaque résonium standard de la série [Éther] possédé augmente le |
![]() | [Éther] Chrono figé MÉDAILLE | Les |
![]() | [Éther] Batterie épuisée MÉDAILLE | Le |
![]() | [Éther] Puce cassée MÉDAILLE | Déclencher un enchaînement augmente l'adresse d'anomalie de tous les membres de l'escouade de |
![]() | [Éther] Brouilleur défectueux MÉDAILLE | L'ATQ des ennemis |
![]() | [Synergie] Baguette à plumes pour chat MÉDAILLE | Lors du déclenchement d'un enchaînement Bangbou, les DGT infligés par le Bangbou augmentent de |
![]() | [Synergie] Clochette MÉDAILLE | Pour chaque Bangbou de combat et Bangbou allié dans votre escouade, l'ATQ des Bangbous augmente de |
![]() | [Synergie] Lapinou rondelet MÉDAILLE | Les DGT des compétences actives des Bangbous augmentent de |
![]() | [Synergie] Pointeur laser MÉDAILLE | Déclencher une compétence active ou un enchaînement Bangbou génère |
![]() | [Synergie] Jouet à mâcher MÉDAILLE | Lorsqu'un Bangbou touche un ennemi, les DGT infligés par les agents à la cible augmentent de |
![]() | [Synergie] Frisbee pour chien MÉDAILLE | Lorsqu'un agent lance une attaque spéciale EX, le taux CRIT des Bangbous augmente de |
![]() | [Synergie] Abri pour poisson rouge MÉDAILLE | Les DGT des enchaînements Bangbous augmentent de |
![]() | [Synergie] Griffoir ondulé pour chat MÉDAILLE | L'ATQ des Bangbous augmente de |
![]() | [Synergie] Tunnel de course MÉDAILLE | Les DGT CRIT des Bangbous augmentent de |
![]() | [Synergie] Roue endiablée MÉDAILLE | Le taux d'accumulation d'anomalie des Bangbous augmente de |
![]() | [Synergie] Manège de la joie MÉDAILLE | Le taux de PÉN des Bangbous augmente de |
![]() | [Recherche] Répartition de surcharge MÉDAILLE | Chaque surcharge de pression restaure |
![]() | [Recherche] Conversion des ressources MÉDAILLE | Pour chaque tranche de 100 pièces rouages dépensées, les DGT infligés par tous les membres de l'escouade augmentent de |
![]() | [Recherche] Instinct de survie MÉDAILLE | Pour chaque 1 % de PV manquants, les DGT infligés par l'agent augmentent de |
![]() | [Ténacité] Lanterne de guidage MÉDAILLE | À chaque 10 % de PV perdus, les DGT CRIT de l'agent augmentent de |
![]() | [Ténacité] Trousse de premiers secours MÉDAILLE | Quand un agent est attaqué, les DGT subis sont |
![]() | [Ténacité] Flammes de survie MÉDAILLE | À chaque 10 % de PV perdus, les DGT infligés par l'agent augmentent de |
![]() | [Ténacité] Gants de protection MÉDAILLE | Déclencher un soutien parfait ou obtenir un bouclier augmente les DGT de l'agent de |
![]() | [Ténacité] Gourde militaire MÉDAILLE | Activer un ultime apporte à l'agent un bouclier équivalent à |
![]() | [Ténacité] Conserve de la taille d'un cure-dent MÉDAILLE | Lorsqu'un agent est attaqué, si ses PV sont inférieurs à 30 %, les DGT subis sont réduits de |
![]() | [Ténacité] Bottes isolées à haute-pression MÉDAILLE | Lorsqu'un agent attaque un ennemi dont le pourcentage de PV est supérieur au sien, les DGT infligés augmentent de |
![]() | [Ténacité] Carte des contrées sauvages MÉDAILLE | Quand un agent est attaqué ou déclenche un soutien parfait, il récupère |
![]() | [Ténacité] Kit de survie MÉDAILLE | En entrant en combat, l'agent obtient un bouclier équivalent à |
![]() | [Ténacité] Lampe torche de secours MÉDAILLE | Quand les PV de l'agent sont en dessous de 50 %, ses DGT infligés augmentent de |
![]() | [Ténacité] Sac de couchage isotherme MÉDAILLE | Les PV max des agents augmentent de |
![]() | Clé NÉANTRE UNIQUEMENT | Permet d'ouvrir certaines portes. |
![]() | Convertisseur de résonium NÉANTRE UNIQUEMENT | Adaptez votre statégie de récolte de résonia en sélectionnant une nouvelle série de résonia. |
![]() | Notes NÉANTRE UNIQUEMENT | Un carnet qui contient des notes. Vous pouvez consulter ce qu'elles contiennent. |
![]() | Cellules d'éther NÉANTRE UNIQUEMENT | Du carburant en boîte capable d'alimenter les générateurs. |
![]() | <i>Le Gentilhomme et le Bangbou</i> NÉANTRE UNIQUEMENT | Un portrait assez réaliste. Les traits fins du pinceau démontrent la maîtrise de l'artiste peintre. |
![]() | Données de navigation NÉANTRE UNIQUEMENT | Consommer Données de navigation vous permet de réinitialiser la navigation sur la carte. |
![]() | PV NÉANTRE UNIQUEMENT | Vous pouvez dépenser des PV pour acheter des articles dans les Transactions illicites. |
![]() | [Ultime] Cithare résonante MÉDAILLE | En déclenchant un |
![]() | [Ultime] Batterie entraînante MÉDAILLE | Quand l' |
![]() | [Ultime] Synthé en loop MÉDAILLE | Quand un |
![]() | [Ultime] Baguettes de batterie lourdes MÉDAILLE | Les DGT de l' |
![]() | [Ultime] Flûte interminable MÉDAILLE | Quand un |
![]() | [Ultime] Harpe curative MÉDAILLE | Après avoir lancé un |
![]() | [Dextérité] Châssis avancé MÉDAILLE | L'agent obtient |
![]() | [Dextérité] Airbag de sécurité MÉDAILLE | Les DGT des |
![]() | [Dextérité] Attirail sensible MÉDAILLE | Après une |
![]() | [Dextérité] Amortisseur intelligent MÉDAILLE | Lorsqu'une |
![]() | [Dextérité] Ceinture de sécurité protectrice MÉDAILLE | L'agent subit |
![]() | [Dextérité] Pare-chocs efficace MÉDAILLE | Après un |
![]() | [Anomalie - Confusion] Catalyseur universel MÉDAILLE | Lorsque vous étourdissez ou infligez une anomalie d'attribut à un ennemi, le |
![]() | [Anomalie - Confusion] Tube à essai brisé MÉDAILLE | Lorsqu'un |
![]() | [Anomalie - Confusion] Milieu de culture MÉDAILLE | Quand un ennemi est touché, la |
![]() | [Anomalie - Confusion] Microscope de recherche MÉDAILLE | L' |
![]() | [Anomalie - Confusion] Bécher de mesure chaotique MÉDAILLE | Lorsque vous étourdissez ou infligez Dysfonctionnement à un ennemi, il |
![]() | [Anomalie - Confusion] Stimulant de réaction combinée MÉDAILLE | L' |
![]() | [Adversité] Dialyseur puissant MÉDAILLE | Après avoir lancé un |
![]() | [Adversité] Pacemaker de vitalité MÉDAILLE | Les |
![]() | [Adversité] Voile occultant d'urgence MÉDAILLE | Après avoir perdu des PV, les |
![]() | [Adversité] Seringue à double injection MÉDAILLE | Les DGT infligés par les |
![]() | [Adversité] Anticorps ciblés MÉDAILLE | Quand l'agent attaque des ennemis au pourcentage de PV supérieur au sien, les |
![]() | [Adversité] Hormones analgésiques MÉDAILLE | Après avoir perdu des PV, l' |
![]() | [Général] Bonnes étoiles MÉDAILLE | Lorsqu'un agent lance une |
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![]() | [Général] Récupérateur d'énergie MKII MÉDAILLE | Les DGT de l' |
![]() | [Général] Pistolet à eau MÉDAILLE | Chaque coup critique asséné |
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![]() | [Général] Armure d'étoile marine filante MÉDAILLE | Toucher un ennemi avec une |
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![]() | [Mobile] Frappe cyclonique MÉDAILLE | Les |
![]() | [Geppetto] Contrainte stable MÉDAILLE | Pour chaque tranche de 100 pièces rouages possédées, octroie un bonus qui augmente les DGT infligés de |
![]() | [Geppetto] Sang pour sang MÉDAILLE | Lorsque Geppetto est Brisé, tous les membres de l'escouade récupèrent |
![]() | [Geppetto] Charge de mêlée MÉDAILLE | Augmente les DGT infligés à Geppetto de |
![]() | [Geppetto] Moment du jugement MÉDAILLE | Lorsque Geppetto est Brisé, sa DÉF diminue de |
![]() | [Geppetto] Ordre d'exécution MÉDAILLE | Lorsque l'état Suspendu est annulé, tous les membres de l'escouade obtiennent |
![]() | Boucan de décibels HOLLOW ONLY | Le |
![]() | Mode dextérité surcadencée HOLLOW ONLY | L' |
![]() | Incarnation du chaos et des anomalies HOLLOW ONLY | L' |
![]() | Volonté de surmonter l'adversité HOLLOW ONLY | Lorsque les PV sont supérieurs à 80 %, les |
![]() | Pack de Nitro à partager HOLLOW ONLY | Les agents subissent des |
![]() | Ensemble de données de navigation HOLLOW ONLY | Vous obtenez |
![]() | Carte de navigation : Finance HOLLOW ONLY | Vous pouvez appliquer |
![]() | Carte de navigation : Raccourci HOLLOW ONLY | Vous pouvez appliquer |
![]() | Carte de navigation : Puissance HOLLOW ONLY | Vous pouvez appliquer |
![]() | Carte de navigation : Malédiction HOLLOW ONLY | Vous pouvez appliquer |
![]() | Carte de navigation : Aléa HOLLOW ONLY | Vous pouvez appliquer |
![]() | Carte de navigation : Briseur de brouillard HOLLOW ONLY | Vous pouvez appliquer |
![]() | Carte de navigation : Finance HOLLOW ONLY | Vous pouvez appliquer |
![]() | Carte de navigation : Raccourci HOLLOW ONLY | Vous pouvez appliquer |
![]() | Carte de navigation : Puissance HOLLOW ONLY | Vous pouvez appliquer |
![]() | Carte de navigation : Malédiction HOLLOW ONLY | Vous pouvez appliquer |
![]() | Carte de navigation : Aléa HOLLOW ONLY | Vous pouvez appliquer |
![]() | Carte de navigation : Briseur de brouillard HOLLOW ONLY | Vous pouvez appliquer |
![]() | Carte de navigation : Index HOLLOW ONLY | Le capitaine des mercenaires a accidentellement envoyé des données cartographiques aux gentils sauveteurs. Vous pouvez appliquer |
![]() | Comptabilité brumeuse HOLLOW ONLY | À chaque fois que vous quittez une boutique Bangbou, |
![]() | Guerrier téméraire HOLLOW ONLY | Lorsque les PV actuels |
![]() | Loi des marées HOLLOW ONLY | L'agent |
![]() | Flamme intrépide HOLLOW ONLY | Lorsque vous pénétrez dans une zone de brouillard de la Néantre actuelle, |
![]() | Pot-de-vin offensif : Renforcé HOLLOW ONLY | Pour chaque tranche de 100 pièces rouages possédées, |
![]() | Défense raccommodée HOLLOW ONLY | À chaque fois que vous entrez dans une zone qui n'est pas une zone de combat dans cette Néantre, les DGT infligés aux agents par les ennemis diminuent de |
![]() | Trace d'un vieil ami HOLLOW ONLY | Vous obtenez |
![]() | Phénomène électrostatique HOLLOW ONLY | À chaque fois que vous entrez dans une zone qui n'est pas une zone de combat, le taux CRIT de tous les membres de l'escouade augmente de |
![]() | Défense raccommodée HOLLOW ONLY | À chaque fois que vous entrez dans une zone qui n'est pas une zone de combat dans cette Néantre, les DGT infligés aux agents par les ennemis diminuent de |
![]() | Trace d'un vieil ami HOLLOW ONLY | Vous obtenez |
![]() | Phénomène électrostatique HOLLOW ONLY | À chaque fois que vous entrez dans une zone qui n'est pas une zone de combat, le taux CRIT de tous les membres de l'escouade augmente de |
![]() | Dividende généreux : Renforcé HOLLOW ONLY | Les gains de pièces rouages |
![]() | Bouclier d'ouverture (version chaotique) HOLLOW ONLY | |
![]() | Adrénaline (version corrompue) HOLLOW ONLY | Lorsque les PV sont inférieurs à 50 %, les DGT infligés par les |
![]() | Ouverture du choc de tonnerre HOLLOW ONLY | Les PV de tous les |
![]() | Troisième zone d'amortissement (version chaotique) HOLLOW ONLY | Dans les 20 premières secondes du combat contre le boss, les DGT qu'il subit sont réduits de 50 %. |
![]() | Marathon « Montagne immuable » HOLLOW ONLY | Après avoir traversé |
![]() | Marathon « Pingre » HOLLOW ONLY | Après avoir traversé |
![]() | Marathon « Forme mortelle » HOLLOW ONLY | Après avoir traversé |
![]() | Marathon « Des dennies à flamber » HOLLOW ONLY | Après avoir traversé |
![]() | Marathon « Courir avec le vent » HOLLOW ONLY | Après avoir traversé |
![]() | Marathon « Principes de la sémiotique » HOLLOW ONLY | Après avoir traversé |
![]() | Jetons de ruse HOLLOW ONLY | Les résonia et les objets peuvent être vendus dans la boutique pour 3 fois leur prix habituel. Chaque vente a 50 % de chances d'augmenter de façon permanente les prix dans la boutique de 10 %. |
![]() | Grand monopole HOLLOW ONLY | Lorsque vous obtenez des pièces rouages, il y a 40 % de chances que vous en |
![]() | Primes généreuses HOLLOW ONLY | Les gains de pièces rouages |
![]() | Pot de vin offensif HOLLOW ONLY | Les |
![]() | Fabrication de richesse HOLLOW ONLY | Vous obtenez immédiatement un montant de pièces rouages équivalents à |
![]() | Cadeau sincère HOLLOW ONLY | En entrant dans une boutique Bangbou, vous avez |
![]() | Pingre HOLLOW ONLY | Si vous entrez dans une boutique Bangbou et que vous n'achetez rien, vous recevez |
![]() | Traitement VIP HOLLOW ONLY | Vous obtenez |
![]() | Détermination absolue HOLLOW ONLY | Lorsque vous terminez une zone de combat sans subir de DGT, tous les membres de l'escouade infligent |
![]() | Armure d'épines à double face HOLLOW ONLY | En entrant dans une zone de combat, tous les membres de l'escouade perdent |
![]() | Défense raccommodée HOLLOW ONLY | À chaque fois que vous entrez dans une zone qui n'est pas une zone de combat dans cette Néantre, les DGT infligés aux agents par les ennemis diminuent de |
![]() | Trace d'un vieil ami HOLLOW ONLY | Vous obtenez |
![]() | Phénomène électrostatique HOLLOW ONLY | À chaque fois que vous entrez dans une zone qui n'est pas une zone de combat, le taux CRIT de tous les membres de l'escouade augmente de |
![]() | Sous-produit d'expérience HOLLOW ONLY | Amenez cette carte dans |
![]() | Sceau de sang dérobé HOLLOW ONLY | Dans {CReplaceCardParam:ProgressLeft,1,2} zones de combat, les |
![]() | Sceau de chaînes à pics HOLLOW ONLY | Dans {CReplaceCardParam:ProgressLeft,1,2} zones de combat, déclencher une |
![]() | Sceau de dissimulation HOLLOW ONLY | Dans {CReplaceCardParam:ProgressLeft,1,2} zones de combat, |
![]() | Sceau de poursuite malveillante HOLLOW ONLY | Dans {CReplaceCardParam:ProgressLeft,1,2} zones de combat, les |
![]() | Sceau de révélation HOLLOW ONLY | Dans {CReplaceCardParam:ProgressLeft,1,2} zones de combat, les |
![]() | Sceau de mystère anormal HOLLOW ONLY | Dans {CReplaceCardParam:ProgressLeft,1,2} zones de combat, |
![]() | Sceau de vigueur ennemie HOLLOW ONLY | Dans {CReplaceCardParam:ProgressLeft,1,2} zones de combat, |
![]() | Sceau de jouvence spirituelle HOLLOW ONLY | Les DGT subis par les agents |
![]() | Sceau d'offrande énergétique HOLLOW ONLY | Le |
![]() | Sceau d'éveil éclatant HOLLOW ONLY | La |
![]() | Sceau de représailles fatales HOLLOW ONLY | |
![]() | Sceau de frappe de précision HOLLOW ONLY | |
![]() | Sceau de percée anormale HOLLOW ONLY | |
![]() | Sceau de chasseur étourdi HOLLOW ONLY | |
![]() | Presse-papier en cuivre MÉDAILLE | L'efficacité de l'agent contre le |
![]() | Sachet brodé MÉDAILLE | Lorsqu'un agent est touché par l'attaque de Corruption miasmatique d'un monstre, la valeur de |
![]() | Bloc d'encre dorée MÉDAILLE | Lorsque l'agent se trouve dans le |
![]() | « Entendu ! » BANGBOO EXTRAS | « Éous, Éous, qu'est-ce qui se passe si tu n'as pas d'oreilles ? — Ehn-na ? (Je ne peux pas porter de lunettes ?) — ... C'est comme ça que les Bangbous portent les lunettes !? » |
![]() | « C'est emballé ! » BANGBOO EXTRAS | « Éous, Éous, qu'est-ce qui se passe si tu n'as pas d'écharpe ? — Ehn-na ? (Ma sortie d'eau n'est pas couverte ?) — ... Pardon, je vais l'ajuster un petit peu... » |
![]() | « Câlin ! » BANGBOO EXTRAS | « Éous, Éous, qu'est-ce qui se passe si tu n'as pas d'habits ? — Ehn-na ! (La Sécurité publique va t'embarquer !) » — ... Je ne pense pas. Enfin, pas moi, mais toi peut-être... » |
![]() | Joie auditive BANGBOO EXTRAS | « Éous, Éous, qu'est-ce qui se passe si tu n'as pas d'oreilles ? — Ehn-na ? (Je ne peux pas porter de lunettes ?) — ... C'est comme ça que les Bangbous portent les lunettes !? » |
![]() | Joie tourbillonnante BANGBOO EXTRAS | « Éous, Éous, qu'est-ce qui se passe si tu n'as pas d'écharpe ? — Ehn-na ? (Ma sortie d'eau n'est pas couverte ?) — ... Pardon, je vais l'ajuster un petit peu... » |
![]() | Joie englobante BANGBOO EXTRAS | « Éous, Éous, qu'est-ce qui se passe si tu n'as pas d'habits ? — Ehn-na ! (La Sécurité publique va t'embarquer !) » — ... Je ne pense pas. Enfin, pas moi, mais toi peut-être... » |
![]() | Esprit sauvage audible BANGBOO EXTRAS | « Éous, Éous, qu'est-ce qui se passe si tu n'as pas d'oreilles ? — Ehn-na ? (Je ne peux pas porter de lunettes ?) — ... C'est comme ça que les Bangbous portent les lunettes !? » |
![]() | Esprit sauvage emmêlé BANGBOO EXTRAS | « Éous, Éous, qu'est-ce qui se passe si tu n'as pas d'écharpe ? — Ehn-na ? (Ma sortie d'eau n'est pas couverte ?) — ... Pardon, je vais l'ajuster un petit peu... » |
![]() | Esprit sauvage pressant BANGBOO EXTRAS | « Éous, Éous, qu'est-ce qui se passe si tu n'as pas d'habits ? — Ehn-na ! (La Sécurité publique va t'embarquer !) » — ... Je ne pense pas. Enfin, pas moi, mais toi peut-être... » |
![]() | Élégance silencieuse BANGBOO EXTRAS | « Éous, Éous, qu'est-ce qui se passe si tu n'as pas d'oreilles ? — Ehn-na ? (Je ne peux pas porter de lunettes ?) — ... C'est comme ça que les Bangbous portent les lunettes !? » |
![]() | Élégance ajustée BANGBOO EXTRAS | « Éous, Éous, qu'est-ce qui se passe si tu n'as pas d'écharpe ? — Ehn-na ? (Ma sortie d'eau n'est pas couverte ?) — ... Pardon, je vais l'ajuster un petit peu... » |
![]() | Élégance enveloppante BANGBOO EXTRAS | « Éous, Éous, qu'est-ce qui se passe si tu n'as pas d'habits ? — Ehn-na ! (La Sécurité publique va t'embarquer !) » — ... Je ne pense pas. Enfin, pas moi, mais toi peut-être... » |
![]() | Technologie cinéma BANGBOO EXTRAS | « Éous, Éous, qu'est-ce qui se passe si tu n'as pas d'oreilles ? — Ehn-na ? (Je ne peux pas porter de lunettes ?) — ... C'est comme ça que les Bangbous portent les lunettes !? » |
![]() | Technologie enroulée BANGBOO EXTRAS | « Éous, Éous, qu'est-ce qui se passe si tu n'as pas d'écharpe ? — Ehn-na ? (Ma sortie d'eau n'est pas couverte ?) — ... Pardon, je vais l'ajuster un petit peu... » |
![]() | Technologie câline BANGBOO EXTRAS | « Éous, Éous, qu'est-ce qui se passe si tu n'as pas d'habits ? — Ehn-na ! (La Sécurité publique va t'embarquer !) » — ... Je ne pense pas. Enfin, pas moi, mais toi peut-être... » |
![]() | Conte indiscret BANGBOO EXTRAS | « Éous, Éous, qu'est-ce qui se passe si tu n'as pas d'oreilles ? — Ehn-na ? (Je ne peux pas porter de lunettes ?) — ... C'est comme ça que les Bangbous portent les lunettes !? » |
![]() | Conte entrelacé BANGBOO EXTRAS | « Éous, Éous, qu'est-ce qui se passe si tu n'as pas d'écharpe ? — Ehn-na ? (Ma sortie d'eau n'est pas couverte ?) — ... Pardon, je vais l'ajuster un petit peu... » |
![]() | Conte empoignant BANGBOO EXTRAS | « Éous, Éous, qu'est-ce qui se passe si tu n'as pas d'habits ? — Ehn-na ! (La Sécurité publique va t'embarquer !) » — ... Je ne pense pas. Enfin, pas moi, mais toi peut-être... » |
![]() | Exercice nocturne BANGBOO EXTRAS | « Éous, Éous, qu'est-ce qui se passe si tu n'as pas d'oreilles ? — Ehn-na ? (Je ne peux pas porter de lunettes ?) — ... C'est comme ça que les Bangbous portent les lunettes !? » |
![]() | Exercice circulaire BANGBOO EXTRAS | « Éous, Éous, qu'est-ce qui se passe si tu n'as pas d'écharpe ? — Ehn-na ? (Ma sortie d'eau n'est pas couverte ?) — ... Pardon, je vais l'ajuster un petit peu... » |
![]() | Exercice enroulant BANGBOO EXTRAS | « Éous, Éous, qu'est-ce qui se passe si tu n'as pas d'habits ? — Ehn-na ! (La Sécurité publique va t'embarquer !) » — ... Je ne pense pas. Enfin, pas moi, mais toi peut-être... » |
![]() | Rétro discret BANGBOO EXTRAS | « Éous, Éous, qu'est-ce qui se passe si tu n'as pas d'oreilles ? — Ehn-na ? (Je ne peux pas porter de lunettes ?) — ... C'est comme ça que les Bangbous portent les lunettes !? » |
![]() | Rétro virevoltant BANGBOO EXTRAS | « Éous, Éous, qu'est-ce qui se passe si tu n'as pas d'écharpe ? — Ehn-na ? (Ma sortie d'eau n'est pas couverte ?) — ... Pardon, je vais l'ajuster un petit peu... » |
![]() | Rétro encourageant BANGBOO EXTRAS | « Éous, Éous, qu'est-ce qui se passe si tu n'as pas d'habits ? — Ehn-na ! (La Sécurité publique va t'embarquer !) » — ... Je ne pense pas. Enfin, pas moi, mais toi peut-être... » |
![]() | Pop solo BANGBOO EXTRAS | « Éous, Éous, qu'est-ce qui se passe si tu n'as pas d'oreilles ? — Ehn-na ? (Je ne peux pas porter de lunettes ?) — ... C'est comme ça que les Bangbous portent les lunettes !? » |
![]() | Pop chaotique BANGBOO EXTRAS | « Éous, Éous, qu'est-ce qui se passe si tu n'as pas d'écharpe ? — Ehn-na ? (Ma sortie d'eau n'est pas couverte ?) — ... Pardon, je vais l'ajuster un petit peu... » |
![]() | Pop tendance BANGBOO EXTRAS | « Éous, Éous, qu'est-ce qui se passe si tu n'as pas d'habits ? — Ehn-na ! (La Sécurité publique va t'embarquer !) » — ... Je ne pense pas. Enfin, pas moi, mais toi peut-être... » |
![]() | Campagne lointaine BANGBOO EXTRAS | « Éous, Éous, qu'est-ce qui se passe si tu n'as pas d'oreilles ? — Ehn-na ? (Je ne peux pas porter de lunettes ?) — ... C'est comme ça que les Bangbous portent les lunettes !? » |
![]() | Campagne courbée BANGBOO EXTRAS | « Éous, Éous, qu'est-ce qui se passe si tu n'as pas d'écharpe ? — Ehn-na ? (Ma sortie d'eau n'est pas couverte ?) — ... Pardon, je vais l'ajuster un petit peu... » |
![]() | Campagne agrippante BANGBOO EXTRAS | « Éous, Éous, qu'est-ce qui se passe si tu n'as pas d'habits ? — Ehn-na ! (La Sécurité publique va t'embarquer !) » — ... Je ne pense pas. Enfin, pas moi, mais toi peut-être... » |
![]() | Gothique hallucinant BANGBOO EXTRAS | « Éous, Éous, qu'est-ce qui se passe si tu n'as pas d'oreilles ? — Ehn-na ? (Je ne peux pas porter de lunettes ?) — ... C'est comme ça que les Bangbous portent les lunettes !? » |
![]() | Gothique enchevêtré BANGBOO EXTRAS | « Éous, Éous, qu'est-ce qui se passe si tu n'as pas d'écharpe ? — Ehn-na ? (Ma sortie d'eau n'est pas couverte ?) — ... Pardon, je vais l'ajuster un petit peu... » |
![]() | Gothique réconfortant BANGBOO EXTRAS | « Éous, Éous, qu'est-ce qui se passe si tu n'as pas d'habits ? — Ehn-na ! (La Sécurité publique va t'embarquer !) » — ... Je ne pense pas. Enfin, pas moi, mais toi peut-être... » |
![]() | Vacances acoustiques BANGBOO EXTRAS | « Éous, Éous, qu'est-ce qui se passe si tu n'as pas d'oreilles ? — Ehn-na ? (Je ne peux pas porter de lunettes ?) — ... C'est comme ça que les Bangbous portent les lunettes !? » |
![]() | Vacances reposantes BANGBOO EXTRAS | « Éous, Éous, qu'est-ce qui se passe si tu n'as pas d'écharpe ? — Ehn-na ? (Ma sortie d'eau n'est pas couverte ?) — ... Pardon, je vais l'ajuster un petit peu... » |
![]() | Vacances affectueuses BANGBOO EXTRAS | « Éous, Éous, qu'est-ce qui se passe si tu n'as pas d'habits ? — Ehn-na ! (La Sécurité publique va t'embarquer !) » — ... Je ne pense pas. Enfin, pas moi, mais toi peut-être... » |
![]() | Chargeur agrandi BANGBOO RESONIUM | La capacité du chargeur d'Équipement du Pays des rêves : Lance-météorite flamboyant |
![]() | Balle en alliage BANGBOO RESONIUM | La capacité du chargeur d'Équipement du Pays des rêves : Lance-météorite flamboyant |
![]() | Explosifs à retardement BANGBOO RESONIUM | La capacité du chargeur d'Équipement du Pays des rêves : Lance-météorite flamboyant |
![]() | Lunettes anti-explosion BANGBOO RESONIUM | Lorsque Équipement du Pays des rêves : Lance-météorite flamboyant touche un ennemi, |
![]() | Sniper d'élite BANGBOO RESONIUM | Lorsque Équipement du Pays des rêves : Lance-météorite flamboyant touche un ennemi, ses |
![]() | Pistolet silencieux BANGBOO RESONIUM | Lorsque vous infligez une anomalie d'attribut à un ennemi, les |
![]() | Cache-flamme BANGBOO RESONIUM | Les DGT infligés par Équipement du Pays des rêves : Lance-météorite flamboyant et Équipement du Pays des rêves : Antennes rutilantes aux ennemis souffrant d'une anomalie d'attribut |
![]() | Lentille grossissante BANGBOO RESONIUM | Lorsque Équipement du Pays des rêves : Lance-météorite flamboyant touche un ennemi, il lui inflige l'état Affaibli, |
![]() | Grenade lacrymogène BANGBOO RESONIUM | Équipement du Pays des rêves : Lance-météorite flamboyant débloque un canon supplémentaire et peut |
![]() | Canon brûlant BANGBOO RESONIUM | Après 40 tirs d'Équipement du Pays des rêves : Lance-météorite flamboyant, Équipement du Pays des rêves : Lance-météorite flamboyant lance une vague d' |
![]() | Enregistreur de souvenirs BANGBOO RESONIUM | Les |
![]() | Anneau électrifiant BANGBOO RESONIUM | Le |
![]() | Conducteur d'ondes BANGBOO RESONIUM | Le |
![]() | Radar stellaire BANGBOO RESONIUM | Durant la |
![]() | Batterie rechargeable BANGBOO RESONIUM | Les |
![]() | Masque à particules BANGBOO RESONIUM | Lorsque Équipement du Pays des rêves : Boîte de feux d'artifice double inflige un coup critique, il applique l'état Affaibli à la cible, |
![]() | Montre à bobine électrique BANGBOO RESONIUM | Lorsque Équipement du Pays des rêves : Boîte de feux d'artifice double inflige un coup critique, gagne 1 cumul de Surchauffe. Chaque cumul de Surchauffe augmente les |
![]() | Émetteur radio BANGBOO RESONIUM | Équipement du Pays des rêves : Boîte de feux d'artifice double a 13 % de chances de |
![]() | Aiguille laser BANGBOO RESONIUM | Lorsque Équipement du Pays des rêves : Boîte de feux d'artifice double inflige un coup critique, le |
![]() | Communicateur galactique BANGBOO RESONIUM | Lorsque Équipement du Pays des rêves : Boîte de feux d'artifice double inflige un coup critique, les |
![]() | Rêves en boîte BANGBOO RESONIUM | Équipement du Pays des rêves : Antennes rutilantes inflige |
![]() | Oreilles de lapin musicales BANGBOO RESONIUM | Le taux de PÉN d'Équipement du Pays des rêves : Antennes rutilantes |
![]() | Cloche onirique gardienne BANGBOO RESONIUM | La durée de l'effet Affaibli |
![]() | Culbuto hypnotique BANGBOO RESONIUM | Après que l'ennemi est resté dans l'état Affaibli pendant 3 s, le drone inflige |
![]() | Ventilateur centrifuge BANGBOO RESONIUM | Les ennemis dans l'état Affaibli subissent des |
![]() | Réflecteur BANGBOO RESONIUM | Les DGT infligés par Équipement du Pays des rêves : Antennes rutilantes aux ennemis étourdis |
![]() | Haut-de-forme magique BANGBOO RESONIUM | Lorsque Équipement du Pays des rêves : Antennes rutilantes inflige des DGT à une cible dans l'état Affaibli, les |
![]() | Frisbee iridescent BANGBOO RESONIUM | À chaque fois qu'un laser est lancé, les DGT infligés par le laser |
![]() | Grattoir bruyant BANGBOO RESONIUM | Lorsque Équipement du Pays des rêves : Boîte de feux d'artifice double touche une cible dans l'état Affaibli, le taux CRIT augmente de 100 %, et les |
![]() | Sous-marin conscient BANGBOO RESONIUM | Lorsque Équipement du Pays des rêves : Antennes rutilantes tire, la vitesse de tir d'Équipement du Pays des rêves : Lance-météorite flamboyant est |
![]() | Jetez ça, venez me chercher BANGBOO RESONIUM | Jetez ça, venez me chercher |
![]() | Jetez ça, venez me chercher BANGBOO RESONIUM | Jetez ça, venez me chercher |
![]() | Jetez ça, venez me voir BANGBOO RESONIUM | Jetez ça, venez me voir |
![]() | Rose ROSÉE | C'est à la fois l'intention et le courage. |
![]() | Violette ROSÉE | Honnête et humble, tel un ermite se tenant à l'écart de l'agitation. |
![]() | Croissant de lune apaisant ROSÉE | Toutes les nuisances disparaîtront au clair de lune. |
![]() | Lys ROSÉE | L'effluve subtil des lys est un salut de bonheur et d'harmonie. |
![]() | Orchidée papillon ROSÉE | Le bonheur est comme l'ombre virevoltante d'un papillon qui vole vers vous. |
![]() | Protée royale ROSÉE | La fleur par excellence qui suscite de l'admiration. |
![]() | Marguerite ROSÉE | Les marguerites sont toujours vêtues de la rosée du matin, innocente et fraîche. |
![]() | Campanule ROSÉE | La campanule représente la foi inébranlable, qui évoque la résilience et la protection. |
![]() | Lampe à branche ROSÉE | La lampe à branche oscille lentement, la chance vous attend au coin de la rue. |
![]() | Rêve de caramel ROSÉE | Le rêve de caramel donne l'impression d'être plongé dans la douceur d'un conte de fées. |
![]() | Pivoine multicolore ROSÉE | La pivoine représente une affection persistante. |
![]() | Tournesol ROSÉE | Les tournesols suivent toujours le soleil, tout comme un cœur loyal qui ne part jamais. |
![]() | Tulipe ROSÉE | Les tulipes symbolisent la tolérance et la réconciliation. |
![]() | Parasol crépusculaire ROSÉE | Lorsque vous avez besoin de sérénité, elle vous protégera du vent et de la pluie. |
![]() | Fleur commémorative ROSÉE | Il est impossible de ne pas soupirer lors d'une séparation, tout comme il est impossible de ne pas y penser. |
![]() | Ninive ROSÉE | La beauté transcendante est souvent dangereuse et attirante. |
![]() | Évolvulus ROSÉE | Les évolvulus expriment cette confiance sincère qui ne nécessite pas de mots. |
![]() | Biscuits croustillants en forme d'étoile ROSÉE | Les biscuits croustillants en forme d'étoile font partie des petits plaisirs de la vie. |
![]() | Champignon bioluminescent ROSÉE | C'est la clé pour entrer dans l'imaginaire, où l'obscurité se transforme en une scène où des miracles se produisent. |
![]() | Nénuphar ROSÉE | C'est une beauté sacrée qui flotte au-dessus du royaume de la terre. |
![]() | Muflier ROSÉE | Leurs couleurs vives embrassent le monde avec passion. |
![]() | Pot en bois ROSÉE | Le pot en bois chaleureux ressemble à l'étreinte de la terre. |
![]() | Pot en porcelaine ROSÉE | La simple nuance de bleu-vert représente la tranquillité et l'élégance du temps. |
![]() | Pot sculpté ROSÉE | Une gravure d'un charme profond, sobre, mais digne. |
![]() | Pot en métal ROSÉE | Une combinaison de simplicité et de modernité, sans aucune ligne futile. |
![]() | Pack de précommande de Zenless Zone Zero CADEAU | Utiliser pour obtenir : Bande maîtresse ×2, Journal d'inspecteur principal ×20, Journal d'inspecteur officiel ×80, Module énergétique de moteur-ampli ×10, Alim de moteur-ampli ×40, denny ×150 000 |
![]() | Pack d'entrée en ville de Zenless Zone Zero CADEAU | Utiliser pour obtenir : Bande maîtresse ×2, Journal d'inspecteur officiel ×80, Alim de moteur-ampli ×40, denny ×150 000 |
![]() | Promotion PlayStation®Plus Zenless Zone Zero CADEAU | La promotion contient les récompenses suivantes : Polychrome ×160, Batterie d'éther ×4, Journal d'inspecteur principal ×20, Module énergétique de moteur-ampli ×30, Denny ×150 000. |
![]() | Coffret exclusif – Invitation céleste CADEAU | À l'achat, obtenez Denny ×100 000 et Bande maîtresse chiffrée ×10. |
![]() | Zenless Zone Zero - Pack de départ Xbox CADEAU | Utiliser pour obtenir : Bande maîtresse ×2, Journal d'inspecteur principal ×20, Journal d'inspecteur officiel ×80, Module énergétique de moteur-ampli ×10, Alim de moteur-ampli ×40, denny ×150 000 |
![]() | Pack d'entrée en ville de Zenless Zone Zero CADEAU | Utiliser pour obtenir : Bande maîtresse ×2, Journal d'inspecteur officiel ×80, Alim de moteur-ampli ×40, denny ×150 000 |
![]() | Récompenses du Xbox Game Pass Ultimate Zenless Zone Zero CADEAU | Le pack de récompenses contient les récompenses suivantes : Polychrome ×80, Batterie d'éther ×2, Journal d'inspecteur principal ×10, Module énergétique de moteur-ampli ×15, Denny ×75 000. |
![]() | Coffret exclusif – Invitation de Yunkui CADEAU | À l'achat, obtenez Denny ×100 000 et Bande maîtresse chiffrée ×10. |
![]() | Coffret exclusif – Invitation à la Rêverie CADEAU | À l'achat, obtenez Denny ×100 000 et Bande maîtresse chiffrée ×10. |
![]() | Coffret ciné – Perles du cinéma CADEAU | À l'achat, obtenez Denny ×100 000 et Bande maîtresse ×10. |
![]() | Gâteau spécial personnalisé CADEAU | D'adorables petits gâteaux fabriqués à la main par les pâtissiers les plus expérimentés. Ils disparaissent une fois consommés, octroyant Batterie d'éther ×1 et Gâteau souvenir ×1. |
![]() | Gâteau spécial personnalisé OBJET DE COMMISSION | D'adorables petits gâteaux fabriqués à la main par les pâtissiers les plus expérimentés. On dit qu'on peut savourer le meilleur des goûts de la Nouvelle-Eridu en une seule bouchée ! |
![]() | Boisson énergétique glacée spéciale CADEAU | Confère 100 charges de batterie à l'utilisation. |
![]() | Canette glacée spéciale commémorative OBJET DE COMMISSION | Une canette en édition limitée de la Boisson énergétique glacée spéciale. Une bouffée de fraîcheur en plein soleil, qui vous accompagne pendant l'été chaque jour durant. |
![]() | Cadeau spécial pour inspecteurs CADEAU | Un cadeau pour les proxys qui ont terminé la mission d'inspection spéciale. Utilisez pour restaurer 60 charges de batterie. |
![]() | Cadeau pour inspecteurs : édition commémorative OBJET DE COMMISSION | Un cadeau pour les proxys qui ont terminé les missions d'inspection spéciale. Il a une grande valeur commémorative. |
![]() | Manette exclusive « Joueur exceptionnel » CADEAU | Récompense exclusive de l'événement collaboratif « GameSir × Zenless Zone Zero ». Donne 60 charges de batterie après utilisation. |
![]() | Manette personnalisable « Joueur exceptionnel » OBJET DE COMMISSION | Récompense commémorative l'événement collaboratif « GameSir × Zenless Zone Zero ». |
![]() | Part de gâteau au coulis de caramel CADEAU | Cette part de gâteau, produite par l'Alliance de préparation de l'anniversaire de Phaéthon, vous procure Batterie d'éther ×1 et Part de gâteau commémorative ×1. |
![]() | Part de gâteau commémorative OBJET DE COMMISSION | Une part de gâteau préparée par l'Alliance de préparation de l'anniversaire de Phaéthon. Sa méthode de cuisson précise a été élaborée après des recherches et des comparaisons effectuées par l'assistante IA la plus avancée de Ridu. |
![]() | Canette de Fanta à l'orange CADEAU | Récompense exclusive de l'événement collaboratif « Fanta × Zenless Zone Zero ». Donne 60 charges de batterie après utilisation. |
![]() | Canette commémorative de Fanta à l'orange OBJET DE COMMISSION | Récompense commémorative l'événement collaboratif « Fanta × Zenless Zone Zero ». |
![]() | Trophée de la cérémonie des Proxys d'or CADEAU | Récompense exclusive de l'événement « Cérémonie annuelle des Proxys d'or ». Donne 60 charges de batterie après utilisation. |
![]() | Trophée commémoratif des Proxys d'or OBJET DE COMMISSION | Récompense commémorative de l'événement « Cérémonie annuelle des Proxys d'or » |
![]() | Pack d'amélioration de base CADEAU | Échangez pour obtenir 3 journaux d'inspecteur principal, 2 revêtements éthériques, 2 modules algorithmiques de Bangbou et 3 000 dennies. |
![]() | Pack d'amélioration avancée CADEAU | Échangez pour obtenir 5 journaux d'inspecteur principal, 3 revêtements éthériques, 2 widgets de système Bangbou et 5 000 dennies. |
![]() | Tirelire en argent « Plan de croissance » N.E.C.F. | Utilisez pour débloquer la Plan de croissance du Financement de Ridu pour cette période. |
![]() | Tirelire « Plan premium » en or N.E.C.F. | Utilisez pour débloquer la Plan premium du Financement de Ridu pour cette période. |
![]() | Amélioration de BP Chevaleresse N.E.C.F. | Description de PB AV |
![]() | EXP du Financement de Ridu N.E.C.F. | Le Niv. de votre Financement de Ridu augmente lorsque vous accumulez suffisamment d'EXP. |
![]() | Coupon de grand bâtisseur N.E.C.F. | À l'obtention, active les Prix du Financement de Ridu. |
![]() | Belle et rusée VESTIAIRE | Tenue de Nicole. |
![]() | Élève modèle VESTIAIRE | Tenue d'Ellen. |
![]() | Lustre de cristal VESTIAIRE | Tenue d'Astra Yao. |
![]() | Traces d'encre VESTIAIRE | Tenue de Yixuan. |
![]() | Bon départ CALLING CARD | Une carte commémorative du Financement de Ridu : Plan premium. |
![]() | En route pour le soleil CALLING CARD | Une carte commémorative du Financement de Ridu : Plan premium. |
![]() | Histoire d'une mini-aventure CALLING CARD | Une carte commémorative du Financement de Ridu : Plan premium. |
![]() | Après-midi bardique CALLING CARD | Une carte commémorative du Financement de Ridu : Plan premium. |
![]() | Amitié fraternelle CALLING CARD | Un thème commémoratif du Financement de Ridu : Plan premium. |
![]() | L'essentiel de l'agenda CALLING CARD | Un thème commémoratif du Financement de Ridu : Plan premium. |
![]() | Songe après la pluie CALLING CARD | Un thème commémoratif du Financement de Ridu : Plan premium. |
![]() | Aventures pixelisées CALLING CARD | Un thème commémoratif du Financement de Ridu : Plan premium. |
![]() | « Légende de la terreur du tigre » CALLING CARD | Un thème commémoratif du Financement de Ridu : Plan premium. |
![]() | « L'autre côté » CALLING CARD | Un cadeau d'anniversaire offert à un proxy. |
![]() | « Miagnifique, tu déchires ! » CALLING CARD | Obtenu via un événement à durée limitée. |
![]() | Cadeau populaire CALLING CARD | Obtenu via un événement à durée limitée. |
![]() | BFF Meilleurs amis pour la vie ! CALLING CARD | Thème commémoratif de la collaboration avec McDonald's Mainland China. |
![]() | Agent Gulliver, au rapport CALLING CARD | Un thème de récompense pour l'événement de pré-inscription de la version 1.4 « Une pluie de météores ». |
![]() | « Au combat ! » CALLING CARD | Un thème de récompense pour l'événement à durée limitée « Bangbous VS Éthéréens ». Récompense à durée limitée. |
![]() | Laissez-passer d'assistant réalisateur CALLING CARD | Un thème récompense de l'événement à durée limitée « Prise de vue printanière ». Récompense à durée limitée. |
![]() | « Explosion imminente » CALLING CARD | Un thème récompense de l'événement à durée limitée « Âme d'acier : Lien doré ». Récompense à durée limitée. |
![]() | Une journée spéciale CALLING CARD | Un cadeau d'anniversaire offert à un proxy. |
![]() | Lumière délicieuse CALLING CARD | Un thème récompense de l'événement collaboratif à durée limitée « La bataille des délices ». Récompense à durée limitée. |
![]() | Programme de vacances dopaminées CALLING CARD | Thème commémoratif de la collaboration avec Fanta. |
![]() | Roses sinueuses CALLING CARD | Récompense de thème obtenue via le niveau de Licence d'inspecteur de la Néantre Zéro. |
![]() | Une chose certaine CALLING CARD | Thème de récompense de niveau de Licence d'inspecteur de la Néantre Zéro : Néant perdu. |
![]() | Lettre du marionnettiste CALLING CARD | Thème de récompense de niveau de Licence d'inspecteur de la Néantre Zéro : Néant perdu. |
![]() | Mille souhaits de l'aube CALLING CARD | Un thème commémoratif qui augmente le niveau de rénovation du temple Suibian dans « Le passage du temps : Une décennie au temple Suibian » |
![]() | Régime pour Bangbou PHOTOWALL ITEM | Un moment mémorable qui mérite d'être célébré. Peut être utilisé pour décorer votre chambre. |
![]() | BOUM ! PHOTOWALL ITEM | Un moment mémorable qui mérite d'être célébré. Peut être utilisé pour décorer votre chambre. |
![]() | Je t'en prie, ne réponds pas... PHOTOWALL ITEM | Un moment mémorable qui mérite d'être célébré. Peut être utilisé pour décorer votre chambre. |
![]() | Caresser « Bedaine » PHOTOWALL ITEM | Un moment mémorable qui mérite d'être célébré. Peut être utilisé pour décorer votre chambre. |
![]() | PhotoName_3600005 PHOTOWALL ITEM | Un moment mémorable qui mérite d'être célébré. Peut être utilisé pour décorer votre chambre. |
![]() | Réglisse vous accompagne PHOTOWALL ITEM | Un moment mémorable qui mérite d'être célébré. Peut être utilisé pour décorer votre chambre. |
![]() | Photo : Portrait de frère et sœur PHOTOWALL ITEM | Un moment mémorable qui mérite d'être célébré. Peut être utilisé pour décorer votre chambre. |
![]() | Photo : Frère et sœur PHOTOWALL ITEM | Un moment mémorable qui mérite d'être célébré. Peut être utilisé pour décorer votre chambre. |
![]() | Photo : un dessin simple à l'encre de deux enfants PHOTOWALL ITEM | Un moment mémorable qui mérite d'être célébré. Peut être utilisé pour décorer votre chambre. |
![]() | Photo : Photo d'un chat dans la Sixième rue PHOTOWALL ITEM | Un moment mémorable qui mérite d'être célébré. Peut être utilisé pour décorer votre chambre. |
![]() | Photo : Une photo des paysages prise par Wise PHOTOWALL ITEM | Un moment mémorable qui mérite d'être célébré. Peut être utilisé pour décorer votre chambre. |
![]() | « C'est mon moment ! Bam ! » PHOTOWALL ITEM | Un moment mémorable qui mérite d'être célébré. Peut être utilisé pour décorer votre chambre. |
![]() | Lequel d'entre nous est le meilleur ? PHOTOWALL ITEM | Un moment mémorable qui mérite d'être célébré. Peut être utilisé pour décorer votre chambre. |
![]() | « Première fois sur scène » PHOTOWALL ITEM | Un moment mémorable qui mérite d'être célébré. Peut être utilisé pour décorer votre chambre. |
![]() | « Trop flippant ! » PHOTOWALL ITEM | Un moment mémorable qui mérite d'être célébré. Peut être utilisé pour décorer votre chambre. |
![]() | Un moment festif PHOTOWALL ITEM | Un moment mémorable qui mérite d'être célébré. Peut être utilisé pour décorer votre chambre. |
![]() | Un festin spécial PHOTOWALL ITEM | Une photo commémorative précieuse qui peut être affichée sur le tableau de souvenirs. |
![]() | Soirée inoubliable PHOTOWALL ITEM | Un moment mémorable qui mérite d'être célébré. Peut être utilisé pour décorer votre chambre. |
![]() | Fantôme des terres lointaines PHOTOWALL ITEM | Un moment mémorable qui mérite d'être célébré. Peut être utilisé pour décorer votre chambre. |
![]() | Fleurs précieuses PHOTOWALL ITEM | Un moment mémorable qui mérite d'être célébré. Peut être utilisé pour décorer votre chambre. |
![]() | PhotoName_3600030 PHOTOWALL ITEM | Un moment mémorable qui mérite d'être célébré. Peut être utilisé pour décorer votre chambre. |
![]() | Bénédiction de la nature PHOTOWALL ITEM | Un moment mémorable qui mérite d'être célébré. Peut être utilisé pour décorer votre chambre. |
![]() | Épines et étamines PHOTOWALL ITEM | Un moment mémorable qui mérite d'être célébré. Peut être utilisé pour décorer votre chambre. |
![]() | Badge Étoile montante En-nah PHOTOWALL ITEM | Un souvenir spécial qui peut être affiché sur le tableau de souvenirs. |
![]() | Le rêve perdure PHOTOWALL ITEM | Une photo commémorative précieuse qui peut être affichée sur le tableau de souvenirs. |
![]() | Encaisser PHOTOWALL ITEM | Une photo commémorative précieuse qui peut être affichée sur le tableau de souvenirs. |
![]() | Carte mémoire endommagée PHOTOWALL ITEM | Un souvenir spécial qui peut être affiché sur le tableau de souvenirs. |
![]() | Bracelet étoilé PHOTOWALL ITEM | Un souvenir spécial qui peut être affiché sur le tableau de souvenirs. |
![]() | PhotoName_3690001 PHOTOWALL ITEM | Un moment mémorable qui mérite d'être célébré. Peut être utilisé pour décorer votre chambre. |
![]() | PhotoName_3690002 PHOTOWALL ITEM | Un moment mémorable qui mérite d'être célébré. Peut être utilisé pour décorer votre chambre. |
![]() | PhotoName_3690003 PHOTOWALL ITEM | Un moment mémorable qui mérite d'être célébré. Peut être utilisé pour décorer votre chambre. |
![]() | Nom de l'objet MESSAGE | Description de l'objet |
![]() | Notes de Miouji sur la Sixième rue (1) MESSAGE | Une copie des notes de l'officier Miouji listant les Bangbous de la Sixième rue qui ont besoin d'aide. |
![]() | Notes de Miouji sur la Sixième rue (2) MESSAGE | Une copie des notes de l'officier Miouji listant les Bangbous de la Sixième rue qui ont besoin d'aide. |
![]() | Notes de Miouji sur le chantier MESSAGE | Une copie des notes de l'officier Miouji listant les Bangbous du chantier qui ont besoin d'aide. |
![]() | Notes de Miouji sur la route des Jumelles Ballet MESSAGE | Une copie des notes de l'officier Miouji listant les Bangbous aux Jumelles Ballet qui ont besoin d'aide. |
![]() | Notes de Miouji sur la place Lumina (1) MESSAGE | Une copie des notes de l'officier Miouji listant les Bangbous de la place Lumina qui ont besoin d'aide. |
![]() | Notes de Miouji sur la place Lumina (2) MESSAGE | Une copie des notes de l'officier Miouji listant les Bangbous de la place Lumina qui ont besoin d'aide. |
![]() | Carte couverte par la rosée MESSAGE | Une petite carte habituellement utilisée pour adresser des messages de félicitations apparaît avec un bouquet de fleurs fraîches dans une boîte à vinyles à l'entrée du vidéoclub. |
![]() | Carte de la Jardinerie de la Rosée MESSAGE | Une petite carte habituellement utilisée pour adresser des messages de félicitations apparaît avec un bouquet de fleurs fraîches dans une boîte à vinyles à l'entrée du vidéoclub. |
![]() | Carte imbibée de parfum MESSAGE | Une petite carte habituellement utilisée pour adresser des messages de félicitations apparaît avec un bouquet de fleurs fraîches dans une boîte à vinyles à l'entrée du vidéoclub. |
![]() | HollowItemName_4000010 OBJET DE NÉANTRE | Place une bombe à retardement qui explose en formant une croix au bout de 3 tours, |
![]() | Bombe tactique OBJET DE NÉANTRE | En explosant, cette bombe expérimentale |
![]() | Frappe OBJET DE NÉANTRE | Une fois activé, il explosera après un certain temps et libèrera des ondes d'énergie dans toutes les directions sans blesser l'utilisateur. Cet article coûte un prix élevé. |
![]() | Bombe tactique OBJET DE NÉANTRE | En explosant, cette bombe expérimentale |
![]() | Projectile ciblé OBJET DE NÉANTRE | Une fois activé, il explosera après un certain temps et libèrera des ondes d'énergie dans la direction ciblée sans blesser l'utilisateur. Cet article coûte un prix élevé. |
![]() | Explosion croisée OBJET DE NÉANTRE | Déploie et provoque l'explosion d'une bombe qui détonne en forme de croix, |
![]() | Explosifs puissants OBJET DE NÉANTRE | Installe une bombe qui explose en cercle, et détruit |
![]() | Carte de la Jardinerie de la Rosée MESSAGE | Une petite carte habituellement utilisée pour adresser des messages de félicitations apparaît avec un bouquet de fleurs fraîches dans une boîte à vinyles à l'entrée du vidéoclub. |
![]() | Carte de la Jardinerie de la Rosée MESSAGE | Une petite carte habituellement utilisée pour adresser des messages de félicitations apparaît avec un bouquet de fleurs fraîches dans une boîte à vinyles à l'entrée du vidéoclub. |
![]() | Règles de la Banque Zéro MESSAGE | Une brochure simple qui énumère les différents avantages et les règles de fidélité de la Banque Zéro. |
![]() | Notes de Miouji sur Brûlebois MESSAGE | Une copie des notes de l'officier Miouji listant les Bangbous de Brûlebois qui ont besoin d'aide. |
![]() | Comptine « Poto, poto ! » MESSAGE | Comptine « Poto, poto ! » |
![]() | Notes de Miouji sur le port Elpis MESSAGE | Une copie des notes de l'officier Miouji listant les Bangbous du port Elpis qui ont besoin d'aide. |
![]() | Notes de Miouji sur Brûlebois MESSAGE | Une copie des notes de l'officier Miouji listant les Bangbous de Brûlebois qui ont besoin d'aide. |
![]() | « Rapport d'opération » de Miyabi MESSAGE | Une lettre officielle envoyée par Miyabi. Vous pouvez la lire à tout moment. |
![]() | Règles MESSAGE | Championnat du meilleur pêcheur d'Elpis |
![]() | Bouteille à la dérive n° 1 MESSAGE | La note à l'intérieur de la bouteille à la dérive semble provenir d'un jeune homme luttant contre une maladie grave. On dirait qu'il essaie de partager un secret avec nous. Il y a des marques étranges au bas de la lettre. Qu'est-ce que cela signifie ? |
![]() | Bouteille à la dérive n° 2 MESSAGE | La note à l'intérieur de la bouteille à la dérive semble provenir d'un jeune homme luttant contre une maladie grave. On dirait qu'il essaie de partager un secret avec nous. Il y a des marques étranges au bas de la lettre. Qu'est-ce que cela signifie ? |
![]() | Bouteille à la dérive n° 3 MESSAGE | La note à l'intérieur de la bouteille à la dérive semble provenir d'un jeune homme luttant contre une maladie grave. On dirait qu'il essaie de partager un secret avec nous. Il y a des marques étranges au bas de la lettre. Qu'est-ce que cela signifie ? |
![]() | Lettre pour Pulchra MESSAGE | Une lettre manuscrite de Bernice pour Pulchra. |
![]() | Collecte à courte distance OBJET DE NÉANTRE | Faites tourner la roue une fois pour tenter d'obtenir des pièces rouages, un piège mortel, un remède ou un résonium. |
![]() | Excavation puissante OBJET DE NÉANTRE | Permet de pénétrer dans une zone inconnue impossible à scanner. |
![]() | Lettre étrange du développeur disparu MESSAGE | Une lettre étrange que Kylie vous a remise. |
![]() | Vieux journal intime - Page 1 MESSAGE | Une lettre étrange que Kylie vous a remise. |
![]() | Vieux journal intime - Page 2 MESSAGE | Une lettre étrange que Kylie vous a remise. |
![]() | Vieux journal intime - Page 3 MESSAGE | Une lettre étrange que Kylie vous a remise. |
![]() | Il est l'or, Monseignor OBJET DE NÉANTRE | Transforme 8 cases vides adjacentes en |
![]() | Il est l'or, Monseignor OBJET DE NÉANTRE | Transforme 8 cases vides adjacentes en |
![]() | Il est l'or, Monseignor OBJET DE NÉANTRE | Transforme 8 cases vides adjacentes en |
![]() | Il est l'or, Monseignor II OBJET DE NÉANTRE | Transforme toutes les cases vides en |
![]() | Il est l'or, Monseignor II OBJET DE NÉANTRE | Transforme toutes les cases vides en |
![]() | Il est l'or, Monseignor II OBJET DE NÉANTRE | Transforme toutes les cases vides en |
![]() | Promenade à Ridu VESTIAIRE | La tenue classique du Proxy légendaire. Paré pour une promenade à Ridu. |
![]() | Envol de la grue VESTIAIRE | L'énergie circule librement, la lumière céleste m'entoure. Moi, Wise, disciple des Cimes de Yunkui, je vous salue. |
![]() | Vagues paisibles VESTIAIRE | Skin_4120112_Desc |
![]() | Gérante pleine d'énergie VESTIAIRE | C'est la gérante du vidéoclub, pas n'importe quelle assistante, et c'est aussi une jeune femme pleine d'entrain à l'identité secrète ! |
![]() | Beauté de l'aube VESTIAIRE | L'énergie circule librement, les étoiles tournoient avec grâce. Moi, Belle, disciple des Cimes de Yunkui, je vous salue ! |
![]() | Ciel d'été VESTIAIRE | Skin_4120212_Desc |
![]() | Talisman d'aptitude Articles | Instruments spécialisés pour explorer la Néantre, fabriqués et vendus au temple Suibian. |
![]() | Sachet de purification d'esprit Articles | Remèdes à base d'herbes spéciaux, fabriqués et vendus au temple Suibian. |
![]() | Boussole éthérique Articles | Instruments spécialisés pour explorer la Néantre, fabriqués et vendus au temple Suibian. |
![]() | Cuiseur vapeur luisant Articles | Ustensiles de cuisine, fabriqués et vendus au temple Suibian. |
![]() | Poudre de dissipation du mal Articles | Remèdes à base d'herbes spéciaux, fabriqués et vendus au temple Suibian. |
![]() | Coussin de méditation Articles | Provisions d'entraînement, fabriquées et vendues au temple Suibian. |
![]() | Fiole de purification Articles | Instruments spécialisés pour explorer la Néantre, fabriqués et vendus au temple Suibian. |
![]() | Bol de bourgeons de neige Articles | Service à thé, fabriqué et vendu au temple Suibian. |
![]() | Vaporisateur d'élixir de rosée Articles | Remèdes à base d'herbes spéciaux, fabriqués et vendus au temple Suibian. |
![]() | Patch antidouleur de Dongyao Articles | Remèdes à base d'herbes spéciaux, fabriqués et vendus au temple Suibian. |
![]() | Presse-papier de Xinzhai Articles | Provisions d'entraînement, fabriquées et vendues au temple Suibian. |
![]() | Bottes de Guicang Articles | Vêtements fabriqués et vendus au temple Suibian. |
![]() | Miroir de perception Articles | Instruments spécialisés pour explorer la Néantre, fabriqués et vendus au temple Suibian. |
![]() | Pilon de Tianqing Articles | Fournitures médicinales fabriquées et vendues au temple Suibian. |
![]() | Ancre de résonance Articles | Instruments spécialisés pour explorer la Néantre, fabriqués et vendus au temple Suibian. |
![]() | Lanterne aquatique de Jinsu Articles | Fournitures de festival fabriquées et vendues au temple Suibian. |
![]() | Cloche spirituelle Articles | Provisions d'entraînement, fabriquées et vendues au temple Suibian. |
![]() | Robe simple Articles | Vêtements fabriqués et vendus au temple Suibian. |
![]() | Moulin à cinabre Articles | Fournitures médicinales fabriquées et vendues au temple Suibian. |
![]() | Ancre de phase Articles | Instruments spécialisés pour explorer la Néantre, fabriqués et vendus au temple Suibian. |
![]() | Pot de suie de pin Articles | Ustensiles de cuisine, fabriqués et vendus au temple Suibian. |
![]() | Pendentif en pierre à encre Articles | Provisions d'entraînement, fabriquées et vendues au temple Suibian. |
![]() | Brassard de concentration Articles | Vêtements fabriqués et vendus au temple Suibian. |
![]() | Brûle-encens du chant nuageux Articles | Provisions d'entraînement, fabriquées et vendues au temple Suibian. |
![]() | Carillon de la porte des nuages Articles | Fournitures de festival fabriquées et vendues au temple Suibian. |
![]() | Élixir revitalisant Articles | Remèdes à base d'herbes spéciaux, fabriqués et vendus au temple Suibian. |
![]() | Masque contre le mauvais-œil Articles | Fournitures de festival fabriquées et vendues au temple Suibian. |
![]() | Gel anticoagulant hétérogène Articles | Remèdes à base d'herbes spéciaux, fabriqués et vendus au temple Suibian. |
![]() | [Raffiné] Talisman d'aptitude Articles | Appareil d'exploration des Néantres raffiné au temple Suibian. |
![]() | [Raffiné] Sachet de purification d'esprit Articles | Remèdes à base d'herbes spéciaux raffinés au temple Suibian. |
![]() | [Raffiné] Boussole éthérique Articles | Appareil d'exploration des Néantres raffiné au temple Suibian. |
![]() | [Raffiné] Cuiseur vapeur luisant Articles | Ustensiles de cuisine raffinés au temple Suibian. |
![]() | [Raffiné] Poudre de dissipation du mal Articles | Remèdes à base d'herbes spéciaux raffinés au temple Suibian. |
![]() | [Raffiné] Coussin de méditation Articles | Provisions d'entraînement raffinées au temple Suibian. |
![]() | [Raffiné] Fiole de purification Articles | Appareil d'exploration des Néantres raffiné au temple Suibian. |
![]() | [Raffiné] Bol de bourgeons de neige Articles | Service à thé raffiné au temple Suibian. |
![]() | [Raffiné] Vaporisateur d'élixir de rosée Articles | Remèdes à base d'herbes spéciaux raffinés au temple Suibian. |
![]() | [Raffiné] Patch antidouleur de Dongyao Articles | Remèdes à base d'herbes spéciaux raffinés au temple Suibian. |
![]() | [Raffiné] Presse-papier de Xinzhai Articles | Provisions d'entraînement raffinées au temple Suibian. |
![]() | [Raffiné] Bottes de Guicang Articles | Vêtements raffinés au temple Suibian. |
![]() | [Raffiné] Miroir de perception Articles | Appareil d'exploration des Néantres raffiné au temple Suibian. |
![]() | [Raffiné] Pilon de Tianqing Articles | Provisions médicales raffinées au temple Suibian. |
![]() | [Raffiné] Ancre de résonance Articles | Appareil d'exploration des Néantres raffiné au temple Suibian. |
![]() | [Raffiné] Lanterne aquatique de Jinsu Articles | Fournitures de festival raffinées au temple Suibian. |
![]() | [Raffiné] Cloche spirituelle Articles | Provisions d'entraînement raffinées au temple Suibian. |
![]() | [Raffiné] Robe simple Articles | Vêtements raffinés au temple Suibian. |
![]() | [Raffiné] Moulin à cinabre Articles | Provisions médicales raffinées au temple Suibian. |
![]() | [Raffiné] Ancre de phase Articles | Appareil d'exploration des Néantres raffiné au temple Suibian. |
![]() | [Raffiné] Pot de suie de pin Articles | Ustensiles de cuisine raffinés au temple Suibian. |
![]() | [Raffiné] Pendentif en pierre à encre Articles | Provisions d'entraînement raffinées au temple Suibian. |
![]() | [Raffiné] Brassard de concentration Articles | Vêtements raffinés au temple Suibian. |
![]() | [Raffiné] Brûle-encens du chant nuageux Articles | Provisions d'entraînement raffinées au temple Suibian. |
![]() | [Raffiné] Carillon de la porte des nuages Articles | Fournitures de festival raffinées au temple Suibian. |
![]() | [Raffiné] Élixir revitalisant Articles | Remèdes à base d'herbes spéciaux raffinés au temple Suibian. |
![]() | [Raffiné] Masque contre le mauvais-œil Articles | Fournitures de festival raffinées au temple Suibian. |
![]() | [Raffiné] Gel anticoagulant hétérogène Articles | Remèdes à base d'herbes spéciaux raffinés au temple Suibian. |
![]() | Papier de vigne Matériaux | Matériaux nécessaires pour fabriquer le Talisman d'aptitude. |
![]() | [Commun] Minerai de porcelume Matériaux | Matériaux généraux nécessaires pour fabriquer des instruments spéciaux pour explorer les Néantres. |
![]() | Aimant de Cobalt Matériaux | Matériaux nécessaires pour fabriquer la Boussole éthérique. |
![]() | [Correct] Minerai de porcelume Matériaux | Matériaux généraux nécessaires pour fabriquer des outils spéciaux pour explorer les Néantres. |
![]() | Terre rare Matériaux | Matériaux nécessaires pour fabriquer le Cuiseur vapeur luisant. |
![]() | [Commun] Fer brut Matériaux | Matériaux généraux nécessaires pour fabriquer des ustensiles de cuisine, de thé et de médecine. |
![]() | Poudre de perle Matériaux | Matériaux nécessaires pour fabriquer la Poudre de dissipation du mal. |
![]() | [Commun] Cristal éthérique inactif Matériaux | Matériaux généraux nécessaires pour fabriquer des remèdes à base d'herbes. |
![]() | Jonc Matériaux | Matériaux nécessaires pour fabriquer le Coussin de Méditation. |
![]() | [Commun] Toile de jute Matériaux | Matériaux généraux nécessaires pour fabriquer des objets utiles à l'entraînement. |
![]() | Sable de quartz Matériaux | Matériaux nécessaires pour fabriquer la Fiole de purification. |
![]() | [Rare] Minerai de porcelume Matériaux | Matériaux généraux nécessaires pour fabriquer des outils spéciaux pour explorer les Néantres. |
![]() | Basalte Matériaux | Matériaux nécessaires pour fabriquer le Bol de bourgeons de neige. |
![]() | [Correct] Fer brut Matériaux | Matériaux généraux nécessaires pour fabriquer des ustensiles de cuisine, de thé et de médecine. |
![]() | Éthanol Matériaux | Matériaux nécessaires pour fabriquer le Vaporisateur d'élixir de rosée. |
![]() | [Correct] Cristal éthérique inactif Matériaux | Matériaux généraux nécessaires pour fabriquer des remèdes à base d'herbes. |
![]() | Huile de tung Matériaux | Matériaux naturels nécessaires à la fabrication du Patch antidouleur de Dongyao. |
![]() | [Rare] Cristal éthérique inactif Matériaux | Matériaux généraux nécessaires pour fabriquer des remèdes à base d'herbes. |
![]() | Jade blanc Matériaux | Matériaux nécessaires pour fabriquer le Presse-papier de Xinzhai. |
![]() | [Correct] Toile de jute Matériaux | Matériaux généraux nécessaires pour fabriquer des objets utiles à l'entraînement. |
![]() | Cuir Matériaux | Matériaux nécessaires pour fabriquer les Bottes Guicang. |
![]() | [Commun] Soie Matériaux | Matériaux généraux nécessaires pour fabriquer des vêtements. |
![]() | Cristal Matériaux | Matériaux nécessaires pour fabriquer le Miroir de perception. |
![]() | [Commun] Porcelume raffinée Matériaux | Matériaux généraux nécessaires pour fabriquer des outils spéciaux pour explorer les Néantres. |
![]() | Bois de jujubier Matériaux | Matériaux nécessaires pour fabriquer le Pilon de Tianqing. |
![]() | [Rare] Fer brut Matériaux | Matériaux généraux nécessaires pour fabriquer des ustensiles de cuisine, de thé et de médecine. |
![]() | Laque brute Matériaux | Matériaux nécessaires pour fabriquer l'Ancre de Résonance. |
![]() | [Correct] Porcelume raffinée Matériaux | Matériaux généraux nécessaires pour fabriquer des outils spéciaux pour explorer les Néantres. |
![]() | Plateforme Lotus Matériaux | Matériaux nécessaires pour fabriquer la Lanterne aquatique de Jinsu. |
![]() | [Commun] Mordant Matériaux | Matériaux généraux nécessaires pour fabriquer des objets festifs. |
![]() | Bronze Matériaux | Matériaux nécessaires pour fabriquer la Cloche spirituelle. |
![]() | [Rare] Toile de jute Matériaux | Matériaux généraux nécessaires pour fabriquer des objets utiles à l'entraînement. |
![]() | Armoise Matériaux | Matériaux nécessaires pour fabriquer la Robe simple. |
![]() | [Correct] Soie Matériaux | Matériaux généraux nécessaires pour fabriquer des vêtements. |
![]() | Graphite Matériaux | Matériaux nécessaires pour fabriquer le Moulin à cinabre. |
![]() | [Fine] Fonte Matériaux | Matériaux généraux nécessaires pour fabriquer des ustensiles de cuisine, de thé et de médecine. |
![]() | Résine de pin Matériaux | Matériaux nécessaires pour fabriquer l'Ancre de Phase. |
![]() | [Rare] Porcelume raffinée Matériaux | Matériaux généraux nécessaires pour fabriquer des outils spéciaux pour explorer les Néantres. |
![]() | Terre violette dorée Matériaux | Matériaux nécessaires pour fabriquer le Pot de suie de pin. |
![]() | [Rare] Fonte Matériaux | Matériaux généraux nécessaires pour fabriquer des ustensiles de cuisine, de thé et de médecine. |
![]() | Pierre à encre Matériaux | Matériaux nécessaires pour fabriquer le Pendentif en pierre à encre. |
![]() | [Correct] Fil fin Matériaux | Matériaux généraux nécessaires pour fabriquer des objets utiles à l'entraînement. |
![]() | Caoutchouc Matériaux | Matériaux nécessaires pour fabriquer le Brassard de concentration. |
![]() | [Rare] Soie Matériaux | Matériaux génériques nécessaires pour fabriquer des vêtements. |
![]() | Bois d'agar Matériaux | Matériaux nécessaires pour fabriquer le Brûle-encens du chant nuageux. |
![]() | [Rare] Fil fin Matériaux | Matériaux généraux nécessaires pour fabriquer des objets utiles à l'entraînement. |
![]() | Grain de cristal Matériaux | Matériaux nécessaires pour fabriquer le Carillon de la porte des nuages. |
![]() | [Fine] Mordant Matériaux | Matériaux généraux nécessaires pour fabriquer des objets festifs. |
![]() | Capucine Matériaux | Matériaux naturels nécessaires à la fabrication de l'Élixir revitalisant. |
![]() | [Correct] Cristal éthérique pur Matériaux | Matériaux généraux nécessaires pour fabriquer des remèdes à base d'herbes. |
![]() | Bois foudroyé Matériaux | Matériaux nécessaires pour fabriquer le Masque contre le mauvais-œil. |
![]() | [Rare] Mordant Matériaux | Matériaux généraux nécessaires pour fabriquer des objets festifs. |
![]() | Gypse calciné Matériaux | Matériaux nécessaires pour fabriquer le Gel anticoagulant hétérogène. |
![]() | [Rare] Cristal éthérique pur Matériaux | Matériaux généraux nécessaires pour fabriquer des remèdes à base d'herbes. |
![]() | Bois foudroyé Matériaux | Texte de description de test |
![]() | Mordant - Rang S Matériaux | Texte de description de test |
![]() | Parchemin de découverte : Talisman d'aptitude Matériaux | Un parchemin de découverte nécessaire pour fabriquer l'Élixir Revitalisant. |
![]() | Parchemin de découverte : Sachet de purification d'esprit Matériaux | Un parchemin de découverte nécessaire pour fabriquer le Sachet de purification d'esprit. |
![]() | Parchemin de découverte : Boussole éthérique Matériaux | Un parchemin de découverte nécessaire pour fabriquer la Boussole éthérique. |
![]() | Parchemin de découverte : Cuiseur vapeur luisant Matériaux | Un parchemin de découverte nécessaire pour fabriquer le Cuiseur vapeur luisant. |
![]() | Parchemin de découverte : Poudre de dissipation du mal Matériaux | Un parchemin de découverte nécessaire pour fabriquer la Poudre de dissipation du mal. |
![]() | Parchemin de découverte : Coussin de méditation Matériaux | Un parchemin de découverte nécessaire pour fabriquer le Coussin de méditation. |
![]() | Parchemin de découverte : Fiole de purification Matériaux | Un parchemin de découverte nécessaire pour fabriquer la Fiole de purification. |
![]() | Parchemin de découverte : Bol de bourgeons de neige Matériaux | Un parchemin de découverte nécessaire pour fabriquer le Bol de bourgeons de neige. |
![]() | Parchemin de découverte : Vaporisateur d'élixir de rosée Matériaux | Un parchemin de découverte nécessaire pour fabriquer le Vaporisateur d'élixir de rosée. |
![]() | Parchemin de découverte : Patch antidouleur de Dongyao Matériaux | Un parchemin de découverte nécessaire pour fabriquer le Patch antidouleur de Dongyao. |
![]() | Parchemin de découverte : Presse-papier de Xinzhai Matériaux | Un parchemin de découverte nécessaire pour fabriquer le Presse-papier de Xinzhai. |
![]() | Parchemin de découverte : Bottes de Guicang Matériaux | Un parchemin de découverte nécessaire pour fabriquer les Bottes de Guicang. |
![]() | Parchemin de découverte : Miroir de perception Matériaux | Un parchemin de découverte nécessaire pour fabriquer le Miroir de perception. |
![]() | Parchemin de découverte : Pilon de Tianqing Matériaux | Un parchemin de découverte nécessaire pour fabriquer le Pilon de Tianqing. |
![]() | Parchemin de découverte : Ancre de résonance Matériaux | Un parchemin de découverte nécessaire pour fabriquer l'Ancre de résonance. |
![]() | Parchemin de découverte : Lanterne aquatique de Jinsu Matériaux | Un parchemin de découverte nécessaire pour fabriquer la Lanterne aquatique de Jinsu. |
![]() | Parchemin de découverte : Cloche spirituelle Matériaux | Un parchemin de découverte nécessaire pour fabriquer la Cloche spirituelle. |
![]() | Parchemin de découverte : Robe simple Matériaux | Un parchemin de découverte nécessaire pour fabriquer la Robe simple. |
![]() | Parchemin de découverte : Moulin à cinabre Matériaux | Un parchemin de découverte nécessaire pour fabriquer le Moulin à cinabre. |
![]() | Parchemin de découverte : Ancre de phase Matériaux | Un parchemin de découverte nécessaire pour fabriquer l'Ancre de phase. |
![]() | Parchemin de découverte : Pot de suie de pin Matériaux | Un parchemin de découverte nécessaire pour fabriquer le Pot de suie de pin. |
![]() | Parchemin de découverte : Pendentif en pierre à encre Matériaux | Un parchemin de découverte nécessaire pour fabriquer le Pendentif en pierre à encre. |
![]() | Parchemin de découverte : Brassard de concentration Matériaux | Un parchemin de découverte nécessaire pour fabriquer le Brassard de concentration. |
![]() | Parchemin de découverte : Brûle-encens du chant nuageux Matériaux | Un parchemin de découverte nécessaire pour fabriquer le Brûle-encens du chant nuageux. |
![]() | Parchemin de découverte : Carillon de la porte des nuages Matériaux | Un parchemin de découverte nécessaire pour fabriquer le Carillon de la porte des nuages. |
![]() | Parchemin de découverte : Élixir revitalisant Matériaux | Un parchemin de découverte nécessaire pour fabriquer l'Élixir Revitalisant. |
![]() | Parchemin de découverte : Masque contre le mauvais-œil Matériaux | Un parchemin de découverte nécessaire pour fabriquer le Masque contre le mauvais-œil. |
![]() | Parchemin de découverte : Gel anticoagulant hétérogène Matériaux | Un parchemin de découverte nécessaire pour fabriquer le Gel anticoagulant hétérogène. |
![]() | Parchemin de raffinement : Talisman d'aptitude Matériaux | Un parchemin de raffinement nécessaire pour améliorer le Talisman d'aptitude. |
![]() | Parchemin de raffinement : Sachet de purification d'esprit Matériaux | Un parchemin de raffinement nécessaire pour améliorer le Sachet de purification d'esprit. |
![]() | Parchemin de raffinement : Boussole éthérique Matériaux | Un parchemin de raffinement nécessaire pour améliorer la Boussole éthérique. |
![]() | Parchemin de raffinement : Cuiseur vapeur luisant Matériaux | Un parchemin de raffinement nécessaire pour améliorer le Cuiseur vapeur luisant. |
![]() | Parchemin de raffinement : Poudre de dissipation du mal Matériaux | Un parchemin de raffinement nécessaire pour améliorer la Poudre de dissipation du mal. |
![]() | Parchemin de raffinement : Coussin de méditation Matériaux | Un parchemin de raffinement nécessaire pour améliorer le Coussin de méditation. |
![]() | Parchemin de raffinement : Fiole de purification Matériaux | Un parchemin de raffinement nécessaire pour améliorer la Fiole de purification. |
![]() | Parchemin de raffinement : Bol de bourgeons de neige Matériaux | Un parchemin de raffinement nécessaire pour améliorer le Bol de bourgeons de neige. |
![]() | Parchemin de raffinement : Vaporisateur d'élixir de rosée Matériaux | Un parchemin de raffinement nécessaire pour améliorer le Vaporisateur d'élixir de rosée. |
![]() | Parchemin de raffinement : Patch antidouleur de Dongyao Matériaux | Un parchemin de raffinement nécessaire pour améliorer le Patch antidouleur de Dongyao. |
![]() | Parchemin de raffinement : Presse-papier de Xinzhai Matériaux | Un parchemin de raffinement nécessaire pour améliorer le Presse-papier de Xinzhai. |
![]() | Parchemin de raffinement : Bottes de Guicang Matériaux | Un parchemin de raffinement nécessaire pour améliorer les Bottes de Guicang. |
![]() | Parchemin de raffinement : Miroir de perception Matériaux | Un parchemin de raffinement nécessaire pour améliorer le Miroir de perception. |
![]() | Parchemin de raffinement : Pilon de Tianqing Matériaux | Un parchemin de raffinement nécessaire pour améliorer le Pilon de Tianqing. |
![]() | Parchemin de raffinement : Ancre de résonance Matériaux | Un parchemin de raffinement nécessaire pour améliorer l'Ancre de résonance. |
![]() | Parchemin de raffinement : Lanterne aquatique de Jinsu Matériaux | Un parchemin de raffinement nécessaire pour améliorer la Lanterne aquatique de Jinsu. |
![]() | Parchemin de raffinement : Cloche spirituelle Matériaux | Un parchemin de raffinement nécessaire pour améliorer la Cloche spirituelle. |
![]() | Parchemin de raffinement : Robe simple Matériaux | Un parchemin de raffinement nécessaire pour améliorer la Robe simple. |
![]() | Parchemin de raffinement : Moulin à cinabre Matériaux | Un parchemin de raffinement nécessaire pour améliorer le Moulin à cinabre. |
![]() | Parchemin de raffinement : Ancre de phase Matériaux | Un parchemin de raffinement nécessaire pour améliorer l'Ancre de résonance. |
![]() | Parchemin de raffinement : Pot de suie de pin Matériaux | Un parchemin de raffinement nécessaire pour améliorer le Pot de suie de pin. |
![]() | Parchemin de raffinement : Pendentif en pierre à encre Matériaux | Un parchemin de raffinement nécessaire pour améliorer le Pendentif en pierre à encre. |
![]() | Parchemin de raffinement : Brassard de concentration Matériaux | Un parchemin de raffinement nécessaire pour améliorer le Brassard de concentration. |
![]() | Parchemin de raffinement : Brûle-encens du chant nuageux Matériaux | Un parchemin de raffinement nécessaire pour améliorer le Brûle-encens du chant nuageux. |
![]() | Parchemin de raffinement : Carillon de la porte des nuages Matériaux | Un parchemin de raffinement nécessaire pour améliorer le Carillon de la porte des nuages. |
![]() | Parchemin de raffinement : Élixir revitalisant Matériaux | Un parchemin de raffinement nécessaire pour améliorer l'Élixir revitalisant. |
![]() | Parchemin de raffinement : Masque contre le mauvais-œil Matériaux | Un parchemin de raffinement nécessaire pour améliorer le Masque contre le mauvais-œil. |
![]() | Parchemin de raffinement : Gel anticoagulant hétérogène Matériaux | Un parchemin de raffinement nécessaire pour améliorer le Gel anticoagulant hétérogène. |
![]() | Minerai de lumite Matériaux | Objet récupérable en Néantres, échangeable chez Que du bon et utilisable pour terminer des commandes à Yum Cha Sin. |
![]() | Conteneur d'éther inerte Matériaux | Objet récupérable en Néantres, échangeable chez Que du bon et utilisable pour terminer des commandes à Yum Cha Sin. |
![]() | Alliage à haute entropie Matériaux | Objet récupérable en Néantres, échangeable chez Que du bon et utilisable pour terminer des commandes à Yum Cha Sin. |
![]() | De l'autre côté du miroir MESSAGE | Une histoire écrite par vous et Zixu. Elle existe vraiment. |
![]() | [Duel] Gourdin à pointes trafiqué MÉDAILLE | Lorsqu'un enchaînement est lancé, tous les membres de l'escouade obtiennent 1 cumul de Ruée, et le multiplicateur de DGT d'étourdissement des ennemis touchés augmente de |
![]() | [Duel] Gourdin à pointes trafiqué MÉDAILLE | Lorsqu'un enchaînement est lancé, tous les membres de l'escouade obtiennent 1 cumul de Ruée, et le multiplicateur de DGT d'étourdissement des ennemis touchés augmente de |
![]() | [Affinité] Fête du muscle MÉDAILLE | Anton a éveillé sa Psyché : |
![]() | Caméra infrarouge OBJET DE NÉANTRE | On trouve souvent des caméras dans les Jumelles Ballet, ce qui vous permet de voir clairement, même en pleine obscurité. |
![]() | Caméra infrarouge OBJET DE NÉANTRE | On trouve souvent des caméras dans les Jumelles Ballet, ce qui vous permet de voir clairement, même en pleine obscurité. |
![]() | Plug-in de psycho-résonance OBJET DE NÉANTRE | Entrez dans le Palais mental de Qingyi et partagez avec elle les informations sensorielles et les renseignements rassemblés. |
![]() | Plug-in de psycho-résonance OBJET DE NÉANTRE | Un espace numérique privé créé par Fairy, sur lequel sont stockés des indices obtenus qui peuvent être consultés à tout moment. |
![]() | Plug-in de psycho-résonance OBJET DE NÉANTRE | Entrez dans le Palais mental de Qingyi et partagez avec elle les informations sensorielles et les renseignements rassemblés. |
![]() | Marteau-piqueur consommateur d'énergie OBJET DE NÉANTRE | Consomme de l'énergie pour franchir les obstacles rocheux. La charge d'énergie est limitée, si elle est insuffisante, les obstacles ne peuvent être détruits. |
![]() | Marteau-piqueur consommateur d'énergie OBJET DE NÉANTRE | Consomme de l'énergie pour franchir les obstacles rocheux. La charge d'énergie est limitée, si elle est insuffisante, les obstacles ne peuvent être détruits. |
![]() | Marteau-piqueur rechargeable NÉANTRE UNIQUEMENT | Utilisé pour détruire des obstacles rocheux. Si les ressources éthériques fournies sont suffisantes pour une recharge, l'effet destructeur est renforcé. |
![]() | Puissant marteau-piqueur OBJET DE NÉANTRE | Consomme de l'énergie pour franchir les obstacles rocheux. Jouit d'une grande vitesse de destruction et peut détruire des obstacles coriaces. |
![]() | Puissant marteau-piqueur OBJET DE NÉANTRE | Consomme de l'énergie pour franchir les obstacles rocheux. Jouit d'une grande vitesse de destruction et peut détruire des obstacles coriaces. |
![]() | Puissant marteau-piqueur NÉANTRE UNIQUEMENT | Augmente davantage la vitesse de destruction et peut détruire des rochers plus solides. |
![]() | Capitaine Charge OBJET DE NÉANTRE | Consomme de l'énergie pour franchir les obstacles rocheux. Jouit d'une plus grande vitesse de destruction et peut détruire des obstacles plus que coriaces. |
![]() | Capitaine Charge OBJET DE NÉANTRE | Consomme de l'énergie pour franchir les obstacles rocheux. Jouit d'une plus grande vitesse de destruction et peut détruire des obstacles plus que coriaces. |
![]() | Capitaine Charge NÉANTRE UNIQUEMENT | Augmente l'efficacité destructrice ainsi que la puissance au maximum et peut consommer de l'énergie éthérique pour employer des « compétences de charge ». |
![]() | Gouttes de rosée éthérique OBJET DE NÉANTRE | |
![]() | Gouttes de rosée éthérique OBJET DE NÉANTRE | |
![]() | Gouttes de rosée éthérique OBJET DE NÉANTRE | |
![]() | Gouttes de rosée éthérique OBJET DE NÉANTRE | |
![]() | Capitaine Charge OBJET DE NÉANTRE | Consomme de l'énergie pour franchir les obstacles rocheux. Jouit d'une plus grande vitesse de destruction et peut détruire des obstacles plus que coriaces. |
![]() | [Néantre] Paquet de cartes exclusives MÉDAILLE | Lorsque le protagoniste subit des DGT, 10 % de chances d' |
![]() | [Néantre] CD gratuit MÉDAILLE | Lorsque vous éliminez un boss, génère 1 |
![]() | [Néantre] Boîte mystère luxueuse MÉDAILLE | Tous les membres de l'équipe gagnent |
![]() | [Néantre] Jouet stéthoscope MÉDAILLE | ATQ |
![]() | [Néantre] Lampe-torche kaléidoscopique MÉDAILLE | ATQ du protagoniste |
![]() | [Néantre] Jouet ambulance MÉDAILLE | Lorsque le protagoniste subit des DGT, 20 % de chances de générer 1 |
![]() | [Néantre] Grue en papier MÉDAILLE | ATQ du protagoniste |
![]() | [Déployé] Pinguobou MÉDAILLE | Pinguobou
|
![]() | [Déployé] Fortunabou MÉDAILLE | Fortunabou
|
![]() | [Déployé] Explorabou MÉDAILLE | Explorabou
|
![]() | [Déployé] Sumobou MÉDAILLE | Sumobou
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![]() | [Déployé] Papierbou MÉDAILLE | Papierbou
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![]() | [Déployé] Sac-cabou MÉDAILLE | Sac-cabou
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![]() | [Déployé] Avocabou MÉDAILLE | Avocabou
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![]() | [Déployé] Requinbou MÉDAILLE | Requinbou
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![]() | [Déployé] Sécu MÉDAILLE | Sécu
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![]() | [Déployé] Belzébou MÉDAILLE | Belzébou
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![]() | [Déployé] Amillion MÉDAILLE | Amillion
|
![]() | [Déployé] Bangbou doré MÉDAILLE | Bangbou doré
|
![]() | Déployé : Officier Cui MÉDAILLE | Cui
|
![]() | [Déployé] Miamiam MÉDAILLE | Miamiam
|
![]() | Anby Demara MÉDAILLE | |
![]() | Nekomiya Mana MÉDAILLE | |
![]() | Nicole Demara MÉDAILLE | |
![]() | Soldat 11 MÉDAILLE | |
![]() | Corin Wickes MÉDAILLE | |
![]() | César King MÉDAILLE | |
![]() | Billy Kid MÉDAILLE | |
![]() | Hoshimi Miyabi MÉDAILLE | |
![]() | Koleda Belobog MÉDAILLE | |
![]() | Anton Ivanov MÉDAILLE | |
![]() | Ben Bigger MÉDAILLE | |
![]() | Tsukishiro Yanagi MÉDAILLE | |
![]() | Lighter MÉDAILLE | |
![]() | [Général] Couperets MÉDAILLE | Lorsque vous attaquez, 20 % de chances de |
![]() | [Général] Couteau à sashimi MÉDAILLE | Lorsque vous détruisez un cristal éthérique, 30 % de chances de |
![]() | [Soutien] Dispositif de réaction éthérique MÉDAILLE | Génère immédiatement |
![]() | [Soutien] Dispositif de retour d'impact MÉDAILLE | Confère immédiatement |
![]() | [Soutien] Dispositif de calibrage dynamique MÉDAILLE | Confère immédiatement |
![]() | [Soutien] Générateur à manivelle MÉDAILLE | Confère immédiatement |
![]() | [Général] Éplucheur à fruits MÉDAILLE | Les portes s'ouvrent désormais avec |
![]() | [Soutien] Leurre holographique MÉDAILLE | Confère immédiatement |
![]() | [Soutien] Dispositif de transfert d'activité MÉDAILLE | Confère immédiatement |
![]() | [Général] Arme de guerre tactique MÉDAILLE | Génère immédiatement des tas de |
![]() | [Général] Insecticide MÉDAILLE | Lorsqu'un bombe explose, 30 % de chances de générer 1 |
![]() | [Général] Gants jetables MÉDAILLE | Lorsque le protagoniste subit des DGT, inflige |
![]() | [Général] Couteau multi-fonction MÉDAILLE | ATQ du protagoniste |
![]() | [Général] Bougie aromatique MÉDAILLE | EXP gagnée |
![]() | [Général] Montre à gousset antique MÉDAILLE | Lorsque vous ramassez des pièces, 25 % de chances de générer un |
![]() | [Général] Lentille grossissante MÉDAILLE | Lorsque vous détruisez un cristal éhtérique, 50 % de chances de générer 1 |
![]() | [Général] Coupe écarlate MÉDAILLE | Lorsque vous montez en niveau, PV du protagoniste |
![]() | [Général] Plaque d'identification MÉDAILLE | Lorsque vous montez en niveau, génère |
![]() | [Général] Fronde en bois MÉDAILLE | Lorsque vous montez en niveau, génère |
![]() | [Général] Bouilloire MÉDAILLE | Lorsque vous montez en niveau, ATQ du protagoniste |
![]() | [Général] Nœud papillon de témoin MÉDAILLE | Lorsque vous effectuez un achat, pour chaque tranche de 100 pièces dépensées, PV du protagoniste |
![]() | [Général] Fendoirs MÉDAILLE | |
![]() | [Général] Lumière stellaire miraculeuse MÉDAILLE | Lorsque vos PV tombent à zéro, |