Zenless Zone Zero Gegenstände
Vollständige Liste aller Gegenstände.
Gegenstand | Beschreibung | |
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![]() | Denny WÄHRUNG | Offizielle Währung in New Eridu. Damit können verschiedene Gegenstände gekauft werden. |
![]() | Polychrom WÄHRUNG | Jeder Film kann nur eine Farbe wiedergeben. Werden mehrere Filme kombiniert, wird ein farbiges Bild erzeugt. |
![]() | Monochrom WÄHRUNG | Alte Kameras verwendeten einen fotografischen Film, der nach der Entwicklung ein Bild ausgeben konnte. |
![]() | Masterkassette WÄHRUNG | Benötigter Gegenstand für Signalsuchen auf dem Stabilen Kanal. |
![]() | Verschlüsselte Masterkassette WÄHRUNG | Benötigter Gegenstand für Signalsuchen auf dem Exklusiven Kanal und W-Motor-Kanal. |
![]() | Boopon WÄHRUNG | Benötigter Gegenstand für Signalsuchen auf dem Bangboo-Kanal. |
![]() | Restsignal WÄHRUNG | Kann im Signalladen gegen wertvolle Gegenstände eingetauscht werden. |
![]() | Bootaler WÄHRUNG | Kann im Signalladen gegen wertvolle Gegenstände eingetauscht werden. |
![]() | Nachhallsignal WÄHRUNG | Kann im Signalladen gegen Gegenstände eingetauscht werden. |
![]() | Null-Erfolge WÄHRUNG | In der Außenposten-Logistik können wertvolle Gegenstände eingetauscht werden. |
![]() | Ermittlungserfolge WÄHRUNG | Wird für den Kauf von wertvollen Gegenständen bei „Vorräte der Assoziation“ verwendet. |
![]() | Kleines Paket „Inspiration“ WÄHRUNG | Kann im Laden „Sān-Z STUDIO“ gegen Dekoration eingetauscht werden. |
![]() | „Rotes Bohnenbrötchen“-Marke WÄHRUNG | Erhältlich bei der zeitlich begrenzten Aktion „Mondscheinspuren“. Kann bei der Aktion gegen Spezialbelohnungen eingetauscht werden. |
![]() | Duellarena-Marke WÄHRUNG | Erhältlich bei der zeitlich begrenzten Aktion „Oberchampion“. Kann bei der Aktion gegen Spezialbelohnungen eingetauscht werden. |
![]() | Gedächtnisfragment WÄHRUNG | Erhältlich bei der zeitlich begrenzten Aktion „Windjäger Harumasa“. Kann bei der Aktion gegen Spezialbelohnungen eingetauscht werden. |
![]() | Beliebtheitsmöhre WÄHRUNG | Wettbewerbsbelohnung von „Großes Marcel-Abenteuer“ |
![]() | Videospielfest-Gutschein WÄHRUNG | Ein Gutschein aus der Aktion „Ultimativer Showdown bei ‚Godfinger‘“. Kann während des Aktionszeitraums gegen Belohnungen eingetauscht werden. |
![]() | Gebrauchte Batterie WÄHRUNG | Kann während der Aktion „Batteriekunst von 141“ erhalten werden, nachdem eine beliebige Menge an Batterieladung zum ersten Mal am Tag verbraucht wurde. Kann am Stand von Sjal auf den Failume-Höhen gegen Belohnungen eingetauscht werden. |
![]() | Wertmarke von Astra Yaos Aktion WÄHRUNG | Erhältlich bei der zeitlich begrenzten Aktion „OVA Aktion“. Kann in der Aktion gegen Spezialbelohnungen eingetauscht werden. |
![]() | Wertmarke von Ellens Aktion WÄHRUNG | Erhältlich bei der zeitlich begrenzten Aktion „Figuren-Handlung“. Kann in der Aktion gegen Spezialbelohnungen eingetauscht werden. |
![]() | Beliebtheitsmöhre WÄHRUNG | Wettbewerbsbelohnung von „Großes Marcel-Abenteuer“ |
![]() | Wolkenwappen WÄHRUNG | Eine allgemein akzeptierte Gedenkmünze, die für die Reparaturen und Verbesserungen des Suibian-Tempels verwendet werden kann. |
![]() | Omnimünze WÄHRUNG | Eine Wertmünze, die nur in Devons Pfandhaus akzeptiert wird. Können gegen Belohnungen eingetauscht werden. |
![]() | Wunschbrief WÄHRUNG | Erinnerungsstück an das Gebet im Suibian-Tempel. |
![]() | Meeresmuschel WÄHRUNG | Erhältlich nach dem ersten Verbrauch einer beliebigen Menge an Batterieladung pro Tag. Kann am Stand von A-Qiang gegen einen zufälligen Fang eingetauscht werden. Die entsprechende Belohnung wird anschließend gewährt. |
![]() | Inter-Knot-Kredit RESOURCE | Virtuelle Credits, die im Inter-Knot verwendet werden. Mit genügend Credits kann sich deine Inter-Knot-Stufe erhöhen. |
![]() | W-Motor-Chip WÄHRUNG | Kann zum Herstellen von W-Motoren im Gadget-Shop verwendet werden. |
![]() | Wuffschein WÄHRUNG | Ein Gutschein aus der Sonderaktion „Seelenfressender Hund III“. Kann in der Spielhalle „Godfinger“ gegen Belohnungen eingetauscht werden. |
![]() | Schlängelschein WÄHRUNG | Ein Gutschein aus der Sonderaktion „Schlangenduell“. Kann in der Spielhalle „Godfinger“ gegen Belohnungen eingetauscht werden. |
![]() | Gedenkmurmel der HIA WÄHRUNG | Können im Tauschladen der Aktion „Herrn Hallo Retter“ gegen Belohnungen eingetauscht werden. |
![]() | Verlorene Vorratskiste WÄHRUNG | Eine sehr robuste Aufbewahrungskiste, scheint kostbar zu sein. |
![]() | Aktivitätsprotokoll-Punkt WÄHRUNG | Punkte, die durch das Abschließen von Aktivitätsaufträgen während der Aktion „Zurück im Geschäft“ erhalten werden können. Sammle eine bestimmte Menge an Punkten, um verschiedene Meilensteine zu erreichen und die entsprechenden Belohnungen zu erhalten. |
![]() | Umsatz WÄHRUNG | Einkünfte des Restaurants. Kann für weitere Investitionen verwendet werden. |
![]() | Management-Einblicke WÄHRUNG | Erforderliche Einblicke für die Investition in neue Dekorationen. |
![]() | Aktivitätsprotokoll-Punkte WÄHRUNG | Punkte, die durch das Abschließen von Aktivitätsaufträgen während der Aktion „Zurück im Geschäft“ erhalten werden können. Sammle eine bestimmte Menge an Punkten, um verschiedene Meilensteine zu erreichen und die entsprechenden Belohnungen zu erhalten. |
![]() | Brief von Orchidea WÄHRUNG | Ein Brief des Gartenladens. Übergib ihn während der Aktion „Freundschaftliches Vernetzen von 141“ an Sjal, um Belohnungen zu erhalten. |
![]() | Brief von Coco WÄHRUNG | Ein Brief des Teemilchladens. Übergib ihn während der Aktion „Freundschaftliches Vernetzen von 141“ an Sjal, um Belohnungen zu erhalten. |
![]() | Brief von „Beaverson“ WÄHRUNG | Ein Brief des Salons. Übergib ihn während der Aktion „Freundschaftliches Vernetzen von 141“ an Sjal, um Belohnungen zu erhalten. |
![]() | Brief von Chop Junior WÄHRUNG | Ein Brief des Nudelladens. Übergib ihn während der Aktion „Freundschaftliches Vernetzen von 141“ an Sjal, um Belohnungen zu erhalten. |
![]() | Brief von Duyi WÄHRUNG | Ein Brief des Massagestudios. Übergib ihn während der Aktion „Freundschaftliches Vernetzen von 141“ an Sjal, um Belohnungen zu erhalten. |
![]() | Brief von „Stellar Trek“ WÄHRUNG | Ein Brief des Kleidergeschäfts. Übergib ihn während der Aktion „Freundschaftliches Vernetzen von 141“ an Sjal, um Belohnungen zu erhalten. |
![]() | Brief von „Simmer“ WÄHRUNG | Ein Brief des Feuertopf-Restaurants. Übergib ihn während der Aktion „Freundschaftliches Vernetzen von 141“ an Sjal, um Belohnungen zu erhalten. |
![]() | Operationsverlauf WÄHRUNG | Dienen zur Erhöhung der Ermittlungsstufe, wodurch du Kampferlaubnis erhalten kannst. |
![]() | Versorgungsgutschein WÄHRUNG | Dient zum Tauschen von Belohnungsgegenständen in „Kampfversorgung“. |
![]() | Prüfungsergebnis WÄHRUNG | Herzlichen Glückwunsch! Du hast die kleinen Bangboos dazu gebracht, die bösen Äthereale zu besiegen! Obwohl dies nur etwas ist, das auf dem VR-Prüfungsfeld stattgefunden hat, hat das Ergebnis der Prüfung eines bewiesen: Du bist {M#ein super toller Kampf-Assistenztrainer}{F#eine super tolle Kampf-Assistenztrainerin}! |
![]() | Kampferlaubnis WÄHRUNG | Dient zum Verbessern der Kampffähigkeiten von Agenten in „Ausrüstungseinsatz“. |
![]() | Angelpunkte WÄHRUNG | Durch die Teilnahme an Elpis’ ultimativer Angelmeisterschaft, das Vervollständigen der Hafen-Anekdoten und das Ergänzen der Angel-Enzyklopädie können Punkte gesammelt werden. |
![]() | Fantasiekapsel WÄHRUNG | Eine Kapsel, gefüllt mit Kristallen, die aus kondensierter Traumenergie geformt und sorgfältig in einer schützenden Hülle aufbewahrt werden. Sie dient als wirksames Mittel, um in die Fantasiewelt einzutauchen. |
![]() | Einnahmen des Gartenladens WÄHRUNG | Einnahmen aus der Zeit deiner Vertretung im Gartenladen. Es zeigt sich, dass du als {M#Aushilfschef}{F#Aushilfschefin} im Gartenladen „Dew“ Talent in den Bereichen Blumenkunst und Management mitbringst. |
![]() | Filmpunkte WÄHRUNG | Beim Anschauen von Filmen im Gravity-Kino sammelst du Punkte, die du zum Hochstufen deiner Gravity-VIP-Karte verwenden kannst. |
![]() | Angel-Gedenkmünze WÄHRUNG | Pinguinboo Empy aus dem Traumresort ist ein Meister des Bangboo-Angelns in Port Elpis und kennt sich gut mit den alten Herren vom Angelverein in Port Elpis aus |
![]() | Besucherzahl WÄHRUNG | Ein Registrierungsbeleg mit den persönlichen Daten der Gäste des Traumresorts. |
![]() | Batterieladung RESOURCE | Kann bis zu 1.000 Pkt. Batterieladung haben. Wenn die Batterieladung unter 240 Pkt. liegt, wird alle 6 Minuten 1 Pkt. Batterieladung wiederhergestellt. |
![]() | Ätherbatterie ENERGIEGEGENSTAND | Gewährt nach der Verwendung 60 Pkt. Batterieladung. |
![]() | Reserve-Batterieladung ENERGIEGEGENSTAND | Sobald die Batterieladung 240 Pkt. erreicht, wird alle 18 Minuten 1 Pkt. Reserve-Batterieladung wiederhergestellt. Kann bis zu 2.400 Pkt. Reserve-Batterieladung haben. Verbrauche die Reserve-Batterieladung, um die gleiche Menge an Batterieladung zu erhalten. |
![]() | Gutschein von Victoria Housekeeping RESOURCE | Nach der Verwendung kannst du direkt die Belohnung für einen Auftrag bei „Routinemäßige Beseitigung“ erhalten. |
![]() | Strom-Guthabenkarte RESOURCE | Schließ HDD-Aufträge ab, ignoriere dabei die Anforderungen an Erstbestehen und erhalte entsprechende Belohnungen (bei Devons Pfandhaus einlösen). |
![]() | Herausforderungskarte für die Goldene Woche von Kamelie RESOURCE | Herausforderungskarte für die Goldene Woche von Kamelie |
![]() | Ermittlungspunkt RESOURCE | Schließ die Erkundung von Höhle Null ab, um Ermittlungspunkte zu sammeln. Auf diese Weise kannst du die Stufe deiner HIA-Ermittlerlizenz erhöhen und materielle Unterstützung bekommen. |
![]() | Schattenkristalldaten RESOURCE | Analysedaten eines speziellen Ätherkristalls, die den aktuellen Ermittlungsfortschritt verbessern können. |
![]() | Item_AbyssPoint_Name_703 RESOURCE | Schließ die Erkundung von Höhle Null ab, um Ermittlungspunkte zu sammeln. Auf diese Weise kannst du die Stufe deiner HIA-Ermittlerlizenz erhöhen und materielle Unterstützung bekommen. |
![]() | Anby AGENT | Verwenden, um den Agenten zu erhalten oder das Sinnbild dieses Agenten freizuschalten. |
![]() | Nekomata AGENT | Verwenden, um den Agenten zu erhalten oder das Sinnbild dieses Agenten freizuschalten. |
![]() | Nicole AGENT | Verwenden, um den Agenten zu erhalten oder das Sinnbild dieses Agenten freizuschalten. |
![]() | Soldatin Nr. 11 AGENT | Verwenden, um den Agenten zu erhalten oder das Sinnbild dieses Agenten freizuschalten. |
![]() | Corin AGENT | Verwenden, um den Agenten zu erhalten oder das Sinnbild dieses Agenten freizuschalten. |
![]() | Caesar AGENT | Verwenden, um den Agenten zu erhalten oder das Sinnbild dieses Agenten freizuschalten. |
![]() | Billy AGENT | Verwenden, um den Agenten zu erhalten oder das Sinnbild dieses Agenten freizuschalten. |
![]() | Miyabi AGENT | Verwenden, um den Agenten zu erhalten oder das Sinnbild dieses Agenten freizuschalten. |
![]() | Koleda AGENT | Verwenden, um den Agenten zu erhalten oder das Sinnbild dieses Agenten freizuschalten. |
![]() | Anton AGENT | Verwenden, um den Agenten zu erhalten oder das Sinnbild dieses Agenten freizuschalten. |
![]() | Ben AGENT | Verwenden, um den Agenten zu erhalten oder das Sinnbild dieses Agenten freizuschalten. |
![]() | Soukaku AGENT | Verwenden, um den Agenten zu erhalten oder das Sinnbild dieses Agenten freizuschalten. |
![]() | Lycaon AGENT | Verwenden, um den Agenten zu erhalten oder das Sinnbild dieses Agenten freizuschalten. |
![]() | Lucy AGENT | Verwenden, um den Agenten zu erhalten oder das Sinnbild dieses Agenten freizuschalten. |
![]() | Lighter AGENT | Verwenden, um den Agenten zu erhalten oder das Sinnbild dieses Agenten freizuschalten. |
![]() | Burnice AGENT | Verwenden, um den Agenten zu erhalten oder das Sinnbild dieses Agenten freizuschalten. |
![]() | Grace AGENT | Verwenden, um den Agenten zu erhalten oder das Sinnbild dieses Agenten freizuschalten. |
![]() | Ellen AGENT | Verwenden, um den Agenten zu erhalten oder das Sinnbild dieses Agenten freizuschalten. |
![]() | Harumasa AGENT | Verwenden, um den Agenten zu erhalten oder das Sinnbild dieses Agenten freizuschalten. |
![]() | Rina AGENT | Verwenden, um den Agenten zu erhalten oder das Sinnbild dieses Agenten freizuschalten. |
![]() | Yanagi AGENT | Verwenden, um den Agenten zu erhalten oder das Sinnbild dieses Agenten freizuschalten. |
![]() | Zhu Yuan AGENT | Verwenden, um den Agenten zu erhalten oder das Sinnbild dieses Agenten freizuschalten. |
![]() | Qingyi AGENT | Verwenden, um den Agenten zu erhalten oder das Sinnbild dieses Agenten freizuschalten. |
![]() | Jane AGENT | Verwenden, um den Agenten zu erhalten oder das Sinnbild dieses Agenten freizuschalten. |
![]() | Seth AGENT | Verwenden, um den Agenten zu erhalten oder das Sinnbild dieses Agenten freizuschalten. |
![]() | Piper AGENT | Verwenden, um den Agenten zu erhalten oder das Sinnbild dieses Agenten freizuschalten. |
![]() | Hugo AGENT | Verwenden, um den Agenten zu erhalten oder das Sinnbild dieses Agenten freizuschalten. |
![]() | Astra Yao AGENT | Verwenden, um den Agenten zu erhalten oder das Sinnbild dieses Agenten freizuschalten. |
![]() | Evelyn AGENT | Verwenden, um den Agenten zu erhalten oder das Sinnbild dieses Agenten freizuschalten. |
![]() | Vivian AGENT | Verwenden, um den Agenten zu erhalten oder das Sinnbild dieses Agenten freizuschalten. |
![]() | Pulchra AGENT | Verwenden, um den Agenten zu erhalten oder das Sinnbild dieses Agenten freizuschalten. |
![]() | Trigger AGENT | Verwenden, um den Agenten zu erhalten oder das Sinnbild dieses Agenten freizuschalten. |
![]() | Yixuan AGENT | Verwenden, um den Agenten zu erhalten oder das Sinnbild dieses Agenten freizuschalten. |
![]() | Soldatin Nr. 0 – Anby AGENT | Verwenden, um den Agenten zu erhalten oder das Sinnbild dieses Agenten freizuschalten. |
![]() | Ju Fufu AGENT | Verwenden, um den Agenten zu erhalten oder das Sinnbild dieses Agenten freizuschalten. |
![]() | Alice AGENT | Verwenden, um den Agenten zu erhalten oder das Sinnbild dieses Agenten freizuschalten. |
![]() | Yuzuha AGENT | Verwenden, um den Agenten zu erhalten oder das Sinnbild dieses Agenten freizuschalten. |
![]() | Pan Yinhu AGENT | Verwenden, um den Agenten zu erhalten oder das Sinnbild dieses Agenten freizuschalten. |
![]() | Wise AGENT | Verwenden, um den Agenten zu erhalten oder das Sinnbild dieses Agenten freizuschalten. |
![]() | Belle AGENT | Verwenden, um den Agenten zu erhalten oder das Sinnbild dieses Agenten freizuschalten. |
![]() | Agentenfokus: Anby ARCHIV DER AGENTEN | Verwenden, um den Agenten zu erhalten oder das Sinnbild dieses Agenten freizuschalten. |
![]() | Agentenfokus: Nekomata ARCHIV DER AGENTEN | Verwenden, um den Agenten zu erhalten oder das Sinnbild dieses Agenten freizuschalten. |
![]() | Agentenfokus: Nicole ARCHIV DER AGENTEN | Verwenden, um den Agenten zu erhalten oder das Sinnbild dieses Agenten freizuschalten. |
![]() | Agentenfokus: Soldatin Nr. 11 ARCHIV DER AGENTEN | Verwenden, um den Agenten zu erhalten oder das Sinnbild dieses Agenten freizuschalten. |
![]() | Agentenfokus: Corin ARCHIV DER AGENTEN | Verwenden, um den Agenten zu erhalten oder das Sinnbild dieses Agenten freizuschalten. |
![]() | Agentenfokus: Caesar ARCHIV DER AGENTEN | Verwenden, um den Agenten zu erhalten oder das Sinnbild dieses Agenten freizuschalten. |
![]() | Agentenfokus: Billy ARCHIV DER AGENTEN | Verwenden, um den Agenten zu erhalten oder das Sinnbild dieses Agenten freizuschalten. |
![]() | Agentenfokus: Miyabi ARCHIV DER AGENTEN | Verwenden, um den Agenten zu erhalten oder das Sinnbild dieses Agenten freizuschalten. |
![]() | Agentenfokus: Koleda ARCHIV DER AGENTEN | Verwenden, um den Agenten zu erhalten oder das Sinnbild dieses Agenten freizuschalten. |
![]() | Agentenfokus: Anton ARCHIV DER AGENTEN | Verwenden, um den Agenten zu erhalten oder das Sinnbild dieses Agenten freizuschalten. |
![]() | Agentenfokus: Ben ARCHIV DER AGENTEN | Verwenden, um den Agenten zu erhalten oder das Sinnbild dieses Agenten freizuschalten. |
![]() | Agentenfokus: Soukaku ARCHIV DER AGENTEN | Verwenden, um den Agenten zu erhalten oder das Sinnbild dieses Agenten freizuschalten. |
![]() | Agentenfokus: Lycaon ARCHIV DER AGENTEN | Verwenden, um den Agenten zu erhalten oder das Sinnbild dieses Agenten freizuschalten. |
![]() | Agentenfokus: Lucy ARCHIV DER AGENTEN | Verwenden, um den Agenten zu erhalten oder das Sinnbild dieses Agenten freizuschalten. |
![]() | Agentenfokus: Lighter ARCHIV DER AGENTEN | Verwenden, um den Agenten zu erhalten oder das Sinnbild dieses Agenten freizuschalten. |
![]() | Agentenfokus: Burnice ARCHIV DER AGENTEN | Verwenden, um den Agenten zu erhalten oder das Sinnbild dieses Agenten freizuschalten. |
![]() | Agentenfokus: Grace ARCHIV DER AGENTEN | Verwenden, um den Agenten zu erhalten oder das Sinnbild dieses Agenten freizuschalten. |
![]() | Agentenfokus: Ellen ARCHIV DER AGENTEN | Verwenden, um den Agenten zu erhalten oder das Sinnbild dieses Agenten freizuschalten. |
![]() | Agentenfokus: Harumasa ARCHIV DER AGENTEN | Verwenden, um den Agenten zu erhalten oder das Sinnbild dieses Agenten freizuschalten. |
![]() | Agentenfokus: Rina ARCHIV DER AGENTEN | Verwenden, um den Agenten zu erhalten oder das Sinnbild dieses Agenten freizuschalten. |
![]() | Agentenfokus: Yanagi ARCHIV DER AGENTEN | Verwenden, um den Agenten zu erhalten oder das Sinnbild dieses Agenten freizuschalten. |
![]() | Agentenfokus: Zhu Yuan ARCHIV DER AGENTEN | Verwenden, um den Agenten zu erhalten oder das Sinnbild dieses Agenten freizuschalten. |
![]() | Agentenfokus: Qingyi ARCHIV DER AGENTEN | Verwenden, um den Agenten zu erhalten oder das Sinnbild dieses Agenten freizuschalten. |
![]() | Agentenfokus: Jane ARCHIV DER AGENTEN | Verwenden, um den Agenten zu erhalten oder das Sinnbild dieses Agenten freizuschalten. |
![]() | Agentenfokus: Seth ARCHIV DER AGENTEN | Verwenden, um den Agenten zu erhalten oder das Sinnbild dieses Agenten freizuschalten. |
![]() | Agentenfokus: Piper ARCHIV DER AGENTEN | Verwenden, um den Agenten zu erhalten oder das Sinnbild dieses Agenten freizuschalten. |
![]() | Agentenfokus: Hugo ARCHIV DER AGENTEN | Verwenden, um den Agenten zu erhalten oder das Sinnbild dieses Agenten freizuschalten. |
![]() | Agentenfokus: Astra Yao ARCHIV DER AGENTEN | Verwenden, um den Agenten zu erhalten oder das Sinnbild dieses Agenten freizuschalten. |
![]() | Agentenfokus: Evelyn ARCHIV DER AGENTEN | Verwenden, um den Agenten zu erhalten oder das Sinnbild dieses Agenten freizuschalten. |
![]() | Agentenfokus: Vivian ARCHIV DER AGENTEN | Verwenden, um den Agenten zu erhalten oder das Sinnbild dieses Agenten freizuschalten. |
![]() | Agentenfokus: Pulchra ARCHIV DER AGENTEN | Verwenden, um den Agenten zu erhalten oder das Sinnbild dieses Agenten freizuschalten. |
![]() | Agentenfokus: Trigger ARCHIV DER AGENTEN | Verwenden, um den Agenten zu erhalten oder das Sinnbild dieses Agenten freizuschalten. |
![]() | Agentenfokus: Yixuan ARCHIV DER AGENTEN | Verwenden, um den Agenten zu erhalten oder das Sinnbild dieses Agenten freizuschalten. |
![]() | Agentenfokus: Soldatin Nr. 0 – Anby ARCHIV DER AGENTEN | Verwenden, um den Agenten zu erhalten oder das Sinnbild dieses Agenten freizuschalten. |
![]() | Agentenfokus: Ju Fufu ARCHIV DER AGENTEN | Verwenden, um den Agenten zu erhalten oder das Sinnbild dieses Agenten freizuschalten. |
![]() | Avatar_Female_Size02_Alice_Piece ARCHIV DER AGENTEN | Verwenden, um den Agenten zu erhalten oder das Sinnbild dieses Agenten freizuschalten. |
![]() | Avatar_Female_Size02_Yuzuha_Piece ARCHIV DER AGENTEN | Verwenden, um den Agenten zu erhalten oder das Sinnbild dieses Agenten freizuschalten. |
![]() | Agentenfokus: Pan Yinhu ARCHIV DER AGENTEN | Verwenden, um den Agenten zu erhalten oder das Sinnbild dieses Agenten freizuschalten. |
![]() | Agentenfokus: Wise INFO | Verwenden, um den Agenten zu erhalten oder das Sinnbild dieses Agenten freizuschalten. |
![]() | Agentenfokus: Belle INFO | Verwenden, um den Agenten zu erhalten oder das Sinnbild dieses Agenten freizuschalten. |
![]() | Basischip – Physisch RESOURCE | Verbessert die Fähigkeiten eines phys. Agenten. |
![]() | Basischip – Flammen RESOURCE | Verbessert die Fähigkeiten eines Feuer-Agenten. |
![]() | Basischip – Frost RESOURCE | Verbessert die Fähigkeiten eines Eis-Agenten. |
![]() | Basischip – Schock RESOURCE | Verbessert die Fähigkeiten eines Elektro-Agenten. |
![]() | Basischip – Äther RESOURCE | Verbessert die Fähigkeiten eines Äther-Agenten. |
![]() | Fortgeschrittener Chip – Physisch RESOURCE | Verbessert die Fähigkeiten eines phys. Agenten. |
![]() | Fortgeschrittener Chip – Flammen RESOURCE | Verbessert die Fähigkeiten eines Feuer-Agenten. |
![]() | Fortgeschritter Chip – Frost RESOURCE | Verbessert die Fähigkeiten eines Eis-Agenten. |
![]() | Fortgeschrittener Chip – Schock RESOURCE | Verbessert die Fähigkeiten eines Elektro-Agenten. |
![]() | Fortgeschrittener Chip – Äther RESOURCE | Verbessert die Fähigkeiten eines Äther-Agenten. |
![]() | Spezialisierter Chip – Physisch RESOURCE | Verbessert die Fähigkeiten eines phys. Agenten. |
![]() | Spezialisierter Chip – Flammen RESOURCE | Verbessert die Fähigkeiten eines Feuer-Agenten. |
![]() | Spezialisierter Chip – Frost RESOURCE | Verbessert die Fähigkeiten eines Eis-Agenten. |
![]() | Spezialisierter Chip – Schock RESOURCE | Verbessert die Fähigkeiten eines Elektro-Agenten. |
![]() | Spezialisierter Chip – Äther RESOURCE | Verbessert die Fähigkeiten eines Äther-Agenten. |
![]() | Basis-Zertifizierungs-Siegel – Attacke RESOURCE | Erhöht das Stufenlimit eines Attacke-Agenten auf 20. |
![]() | Basis-Zertifizierungs-Siegel – Durchbruch RESOURCE | Erhöht das Stufenlimit eines Durchbruch-Agenten auf 20. |
![]() | Basis-Zertifizierungs-Siegel – Anomalie RESOURCE | Erhöht das Stufenlimit eines Anomalie-Agenten auf 20. |
![]() | Basis-Zertifizierungs-Siegel – Support RESOURCE | Erhöht das Stufenlimit eines Support-Agenten auf 20. |
![]() | Basis-Zertifizierungs-Siegel – Defensive RESOURCE | Erhöht das Stufenlimit eines Defensive-Agenten auf 20. |
![]() | Basis-Zertifizierungs-Siegel – Spaltung RESOURCE | Erhöht das Stufenlimit eines Spaltung-Agenten auf 20. |
![]() | Fortgeschrittenes Zertifizierungs-Siegel – Attacke RESOURCE | Erhöht das Stufenlimit eines Attacke-Agenten auf 40. |
![]() | Fortgeschrittenes Zertifizierungs-Siegel – Durchbruch RESOURCE | Erhöht das Stufenlimit eines Durchbruch-Agenten auf 40. |
![]() | Fortgeschrittenes Zertifizierungs-Siegel – Anomalie RESOURCE | Erhöht das Stufenlimit eines Anomalie-Agenten auf 40. |
![]() | Fortgeschrittenes Zertifizierungs-Siegel – Support RESOURCE | Erhöht das Stufenlimit eines Support-Agenten auf 40. |
![]() | Fortgeschrittenes Zertifizierungs-Siegel – Defensive RESOURCE | Erhöht das Stufenlimit eines Defensive-Agenten auf 40. |
![]() | Fortgeschrittenes Zertifizierungs-Siegel – Spaltung RESOURCE | Erhöht das Stufenlimit eines Spaltung-Agenten auf 40. |
![]() | Zertifizierungs-Siegel – Pionier RESOURCE | Erhöht das Stufenlimit eines Attacke-Agenten auf 60. |
![]() | Zertifizierungs-Siegel – Durchbrecher RESOURCE | Erhöht das Stufenlimit eines Durchbruch-Agenten auf 60. |
![]() | Zertifizierungs-Siegel – Kontroller RESOURCE | Erhöht das Stufenlimit eines Anomalie-Agenten auf 60. |
![]() | Zertifizierungs-Siegel – Regierer RESOURCE | Erhöht das Stufenlimit eines Support-Agenten auf 60. |
![]() | Zertifizierungs-Siegel – Verteidiger RESOURCE | Erhöht das Stufenlimit eines Defensive-Agenten auf 60. |
![]() | Zertifizierungs-Siegel – Richter RESOURCE | Erhöht das Stufenlimit eines Spaltung-Agenten auf 60. |
![]() | Hamsterkäfig-Pass RESOURCE | Ein wertvoller Gegenstand, mit dem Agenten ihre fortgeschrittenen Fähigkeiten erhöhen können. |
![]() | Tuning-Kalibrator RESOURCE | Beim fortgeschrittenen Tuning im Musikladen kann das Hauptattribut des Laufwerks bestimmt werden. |
![]() | Attacke-Komponente RESOURCE | Erhöht das Stufenlimit eines Attacke-W-Motors auf 20. |
![]() | Durchbruch-Komponente RESOURCE | Erhöht das Stufenlimit eines Durchbruch-W-Motors auf 20. |
![]() | Anomalie-Komponente RESOURCE | Erhöht das Stufenlimit eines Anomalie-W-Motors auf 20. |
![]() | Support-Komponente RESOURCE | Erhöht das Stufenlimit eines Support-W-Motors auf 20. |
![]() | Defensive-Komponente RESOURCE | Erhöht das Stufenlimit eines Defensive-W-Motors auf 20. |
![]() | Spaltung-Komponente RESOURCE | Erhöht das Stufenlimit eines Spaltung-W-Motors auf 20. |
![]() | Verstärkte Attacke-Komponente RESOURCE | Erhöht das Stufenlimit eines Attacke-W-Motors auf 40. |
![]() | Verstärkte Durchbruch-Komponente RESOURCE | Erhöht das Stufenlimit eines Durchbruch-W-Motors auf 40. |
![]() | Verstärkte Anomalie-Komponente RESOURCE | Erhöht das Stufenlimit eines Anomalie-W-Motors auf 40. |
![]() | Verstärkte Support-Komponente RESOURCE | Erhöht das Stufenlimit eines Support-W-Motors auf 40. |
![]() | Verstärkte Defensive-Komponente RESOURCE | Erhöht das Stufenlimit eines Defensive-W-Motors auf 40. |
![]() | Verstärkte Spaltung-Komponente RESOURCE | Erhöht das Stufenlimit eines Spaltung-W-Motors auf 40. |
![]() | Spezialisierte Attacke-Komponente RESOURCE | Erhöht das Stufenlimit eines Attacke-W-Motors auf 60. |
![]() | Spezialisierte Durchbruch-Komponente RESOURCE | Erhöht das Stufenlimit eines Durchbruch-W-Motors auf 60. |
![]() | Spezialisierte Anomalie-Komponente RESOURCE | Erhöht das Stufenlimit eines Anomalie-W-Motors auf 60. |
![]() | Spezialisierte Support-Komponente RESOURCE | Erhöht das Stufenlimit eines Support-W-Motors auf 60. |
![]() | Spezialisierte Defensive-Komponente RESOURCE | Erhöht das Stufenlimit eines Defensive-W-Motors auf 60. |
![]() | Spezialisierte Spaltung-Komponente RESOURCE | Erhöht das Stufenlimit eines Spaltung-W-Motors auf 60. |
![]() | Ätherelektrolyt RESOURCE | Erhöht das Stufenlimit eines Bangboos auf 20. |
![]() | Flüssigkeit zur Energieübertragung RESOURCE | Erhöht das Stufenlimit eines Bangboos auf 40. |
![]() | Konzentriertes Kühlmittel RESOURCE | Erhöht das Stufenlimit eines Bangboos auf 60. |
![]() | Masterkopie mit Klangverbesserung RESOURCE | Kann für das Grundtuning im Musikladen verwendet werden. |
![]() | Masterkopie mit Rauschunterdrückung RESOURCE | Kann für das mittlere Tuning verwendet werden, das auf Stufe 2 des Musikladens freigeschaltet wird. |
![]() | Hi-Fi-Masterkopie RESOURCE | Kann für das fortgeschrittene Tuning verwendet werden, das auf Stufe 3 des Musikladens freigeschaltet wird. |
![]() | Verwelkter Kristall – Himmelblau RESOURCE | Eine Probe, die vom Institut zur Erforschung von „Kampfkonfigurationen“ benutzt wird. Sie ist ein Metabolit, der aus den Wurzeln eines verwelkten kranken Äthereals abgeschieden wird und eine besondere Ätheraktivität besitzt. |
![]() | Verwelkter Kristall – Erdegelb RESOURCE | Eine Probe, die vom Institut zur Erforschung von „Kampfkonfigurationen“ benutzt wird. Sie ist ein Metabolit, der aus den Wurzeln eines verwelkten kranken Äthereals abgeschieden wird und eine besondere Ätheraktivität besitzt. |
![]() | Verwelkter Kristall – Alaunrot RESOURCE | Eine Probe, die vom Institut zur Erforschung von „Kampfkonfigurationen“ benutzt wird. Sie ist ein Metabolit, der aus den Wurzeln eines verwelkten kranken Äthereals abgeschieden wird und eine besondere Ätheraktivität besitzt. |
![]() | Schattenkristall RESOURCE | Ein außergewöhnlicher Ätherkristall, der in Höhle Null entdeckt wurde und das Kampfpotenzial des Agenten steigern kann. |
![]() | Fleckiger Ätherpartikel RESOURCE | Ätherpartikel, die nach dem Kampf gegen starke Gegner in Höhle Null gesammelt wurden, können zum Freischalten von Ausrüstung oder „Taktischer Prismaplan“ verwendet werden. |
![]() | Karminrote Seide RESOURCE | Muster einer besonderen Art von ätherischer Materie, die in der Arpeggio-Verwerfung entdeckt wurde. Faserig und sehr stark, hoher Forschungswert. |
![]() | Verwelkter Kristall – Erdegelb RESOURCE | Eine Probe, die vom Institut zur Erforschung von „Kampfkonfigurationen“ benutzt wird. Sie ist ein Metabolit, der aus den Wurzeln eines verwelkten kranken Äthereals abgeschieden wird und eine besondere Ätheraktivität besitzt. |
![]() | LP-Wiederherstellungsmedizin St. 1 KAMPFRESSOURCE | Stellt 1 % der max. LP wieder her. |
![]() | LP-Wiederherstellungsmedizin St. 1 KAMPFRESSOURCE | Stellt 1 % der max. LP wieder her. |
![]() | LP-Wiederherstellungsmedizin St. 2 KAMPFRESSOURCE | Stellt 5 % der max. LP wieder her. |
![]() | LP-Wiederherstellungsmedizin St. 3 KAMPFRESSOURCE | Stellt 10 % der max. LP wieder her. |
![]() | LP-Wiederherstellungsmedizin St. 3 KAMPFRESSOURCE | Stellt 20 % der max. LP für alle Figuren wieder her. |
![]() | LP-Wiederherstellungsmedizin St. 4 KAMPFRESSOURCE | Stellt 50 % der max. LP wieder her. |
![]() | Energie-Wiederherstellungsmedizin St. 1 KAMPFRESSOURCE | Stellt 1 % der max. Energie wieder her. |
![]() | Energie-Wiederherstellungsmedizin St. 2 KAMPFRESSOURCE | Stellt 5 % der max. Energie wieder her. |
![]() | Energie-Wiederherstellungsmedizin St. 3 KAMPFRESSOURCE | Stellt 10 % der max. Energie wieder her. |
![]() | Energie-Wiederherstellungsmedizin St. 4 KAMPFRESSOURCE | Stellt 50 % der max. Energie wieder her. |
![]() | Kleinlaster INFO | In Kleinlastern gibt es möglicherweise Dennys, Materialgegenstände oder Polychrom. |
![]() | LP-Verlust KAMPFRESSOURCE | Alle Agenten |
![]() | LP-Verlust KAMPFRESSOURCE | Alle Agenten |
![]() | LP-Verlust KAMPFRESSOURCE | Alle Agenten |
![]() | LP-Verlust KAMPFRESSOURCE | Alle Agenten |
![]() | LP-Verlust KAMPFRESSOURCE | Alle Agenten |
![]() | LP-Verlust KAMPFRESSOURCE | Alle Agenten |
![]() | LP-Verlust KAMPFRESSOURCE | Alle Agenten |
![]() | LP-Trank St. 1 KAMPFRESSOURCE | |
![]() | Erste-Hilfe-Kasten (S) KAMPFRESSOURCE | |
![]() | Erste-Hilfe-Kasten (M) KAMPFRESSOURCE | |
![]() | Erste-Hilfe-Kasten (L) KAMPFRESSOURCE | |
![]() | Unbekannte Vorrichtung KAMPFRESSOURCE | „Eine Vorrichtung, die von der Höhlen-Regierungsarmee aufgestellt wurde.“ |
![]() | Verstärkte Vorrichtung KAMPFRESSOURCE | „Eine schreckliche Vorrichtung, die von der Höhlen-Regierungsarmee aufgestellt wurde.“ |
![]() | Energietrank St. 1 KAMPFRESSOURCE | Stellt allen Truppenmitgliedern 5 % der Energie wieder her. |
![]() | Energietrank St. 2 KAMPFRESSOURCE | Stellt allen Truppenmitgliedern 10 % der Energie wieder her. |
![]() | Energietrank St. 3 KAMPFRESSOURCE | Stellt allen Truppenmitgliedern 20 % der Energie wieder her. |
![]() | Energietrank St. 4 KAMPFRESSOURCE | Stellt allen Truppenmitgliedern 50 % der Energie wieder her. |
![]() | Drucktrank St. 1 KAMPFRESSOURCE | |
![]() | Sedativum (S) KAMPFRESSOURCE | |
![]() | Sedativum (M) KAMPFRESSOURCE | |
![]() | Sedativum (L) KAMPFRESSOURCE | |
![]() | Erinnerung des Umhüllers KAMPFRESSOURCE | „Ein zufälliger Einblick in die Erinnerung des Umhüllers.“ |
![]() | Grausame Erinnerung des Umhüllers KAMPFRESSOURCE | „Ein zufälliger Einblick in die grausame Erinnerung des Umhüllers.“ |
![]() | Perfekter Datenchip KAMPFRESSOURCE | Stellt die Anwendungsmöglichkeiten aller aktiven Gegenstände vollständig wieder her. |
![]() | Neuer Datenchip KAMPFRESSOURCE | Stellt die Anwendungsmöglichkeit aktiver Gegenstände um 3 wieder her. |
![]() | Alter Datenchip KAMPFRESSOURCE | Stellt die Anwendungsmöglichkeit aktiver Gegenstände um 2 wieder her. |
![]() | Beschädigter Datenchip KAMPFRESSOURCE | Stellt die Anwendungsmöglichkeit aktiver Gegenstände um 1 wieder her. |
![]() | Verstreut liegende Zahnrad-Münzen KAMPFRESSOURCE | |
![]() | Eine Handvoll Zahnrad-Münzen KAMPFRESSOURCE | |
![]() | Ein Stapel Zahnrad-Münzen KAMPFRESSOURCE | |
![]() | Ein großer Stapel Zahnrad-Münzen KAMPFRESSOURCE | |
![]() | Verstreut liegende Dennys KAMPFRESSOURCE | |
![]() | Eine Handvoll Dennys KAMPFRESSOURCE | |
![]() | Ein Stapel Dennys KAMPFRESSOURCE | |
![]() | Ein großer Stapel Dennys KAMPFRESSOURCE | |
![]() | Einfache Resonia-Schachtel KAMPFRESSOURCE | Du erhältst |
![]() | Exquisite Resonia-Schachtel KAMPFRESSOURCE | Du erhältst |
![]() | Kostbare Resonia-Schachtel KAMPFRESSOURCE | Du erhältst |
![]() | Normaler Katalysator KAMPFRESSOURCE | |
![]() | Aktiver Katalysator KAMPFRESSOURCE | |
![]() | Volatiler Katalysator KAMPFRESSOURCE | |
![]() | LP-Wiederherstellungsmedizin St. 3 KAMPFRESSOURCE | Stellt 10 % der max. LP wieder her. |
![]() | LP-Wiederherstellungsmedizin St. 3 KAMPFRESSOURCE | Stellt 20 % der max. LP für alle Figuren wieder her. |
![]() | LP-Wiederherstellungsmedizin St. 3 KAMPFRESSOURCE | Stellt 20 % der max. LP für alle Figuren wieder her. |
![]() | LP-Wiederherstellungsmedizin St. 3 KAMPFRESSOURCE | Stellt 20 % der max. LP für alle Figuren wieder her. |
![]() | LP-Wiederherstellungsmedizin St. 3 KAMPFRESSOURCE | Stellt 20 % der max. LP für alle Figuren wieder her. |
![]() | LP-Wiederherstellungsmedizin St. 3 KAMPFRESSOURCE | Stellt 20 % der max. LP für alle Figuren wieder her. |
![]() | LP-Wiederherstellungsmedizin St. 3 KAMPFRESSOURCE | Stellt 20 % der max. LP für alle Figuren wieder her. |
![]() | LP-Wiederherstellungsmedizin St. 3 KAMPFRESSOURCE | Stellt 20 % der max. LP für alle Figuren wieder her. |
![]() | LP-Wiederherstellungsmedizin St. 3 KAMPFRESSOURCE | Stellt 20 % der max. LP für alle Figuren wieder her. |
![]() | LP-Wiederherstellungsmedizin St. 3 KAMPFRESSOURCE | Stellt 20 % der max. LP für alle Figuren wieder her. |
![]() | LP-Wiederherstellungsmedizin St. 3 KAMPFRESSOURCE | Stellt 20 % der max. LP für alle Figuren wieder her. |
![]() | LP-Wiederherstellungsmedizin St. 3 KAMPFRESSOURCE | Stellt 20 % der max. LP für alle Figuren wieder her. |
![]() | LP-Wiederherstellungsmedizin St. 3 KAMPFRESSOURCE | Stellt 20 % der max. LP für alle Figuren wieder her. |
![]() | LP-Wiederherstellungsmedizin St. 3 KAMPFRESSOURCE | Stellt 20 % der max. LP für alle Figuren wieder her. |
![]() | LP-Wiederherstellungsmedizin St. 3 KAMPFRESSOURCE | Stellt 20 % der max. LP für alle Figuren wieder her. |
![]() | Eine Handvoll Zahnrad-Münzen KAMPFRESSOURCE | |
![]() | Eine Handvoll Zahnrad-Münzen KAMPFRESSOURCE | |
![]() | Eine Handvoll Zahnrad-Münzen KAMPFRESSOURCE | |
![]() | Eine Handvoll Zahnrad-Münzen KAMPFRESSOURCE | |
![]() | Eine Handvoll Zahnrad-Münzen KAMPFRESSOURCE | |
![]() | Eine Handvoll Zahnrad-Münzen KAMPFRESSOURCE | |
![]() | Eine Handvoll Zahnrad-Münzen KAMPFRESSOURCE | |
![]() | Eine Handvoll Zahnrad-Münzen KAMPFRESSOURCE | |
![]() | Eine Handvoll Zahnrad-Münzen KAMPFRESSOURCE | |
![]() | Eine Handvoll Zahnrad-Münzen KAMPFRESSOURCE | |
![]() | Eine Handvoll Zahnrad-Münzen KAMPFRESSOURCE | |
![]() | Eine Handvoll Zahnrad-Münzen KAMPFRESSOURCE | |
![]() | Eine Handvoll Zahnrad-Münzen KAMPFRESSOURCE | |
![]() | Eine Handvoll Zahnrad-Münzen KAMPFRESSOURCE | |
![]() | Eine Handvoll Zahnrad-Münzen KAMPFRESSOURCE | |
![]() | Eine Handvoll Zahnrad-Münzen KAMPFRESSOURCE | |
![]() | Eine Handvoll Zahnrad-Münzen KAMPFRESSOURCE | |
![]() | Eine Handvoll Zahnrad-Münzen KAMPFRESSOURCE | |
![]() | LP-Wiederherstellungsmedizin St. 3 KAMPFRESSOURCE | Stellt 20 % der max. LP für alle Figuren wieder her. |
![]() | LP-Wiederherstellungsmedizin St. 3 KAMPFRESSOURCE | Stellt 20 % der max. LP für alle Figuren wieder her. |
![]() | LP-Wiederherstellungsmedizin St. 3 KAMPFRESSOURCE | Stellt 20 % der max. LP für alle Figuren wieder her. |
![]() | LP-Wiederherstellungsmedizin St. 3 KAMPFRESSOURCE | Stellt 20 % der max. LP für alle Figuren wieder her. |
![]() | LP-Wiederherstellungsmedizin St. 3 KAMPFRESSOURCE | Stellt 20 % der max. LP für alle Figuren wieder her. |
![]() | LP-Wiederherstellungsmedizin St. 3 KAMPFRESSOURCE | Stellt 20 % der max. LP für alle Figuren wieder her. |
![]() | LP-Wiederherstellungsmedizin St. 3 KAMPFRESSOURCE | Stellt 20 % der max. LP für alle Figuren wieder her. |
![]() | LP-Wiederherstellungsmedizin St. 3 KAMPFRESSOURCE | Stellt 20 % der max. LP für alle Figuren wieder her. |
![]() | LP-Wiederherstellungsmedizin St. 3 KAMPFRESSOURCE | Stellt 20 % der max. LP für alle Figuren wieder her. |
![]() | LP-Wiederherstellungsmedizin St. 3 KAMPFRESSOURCE | Stellt 20 % der max. LP für alle Figuren wieder her. |
![]() | LP-Wiederherstellungsmedizin St. 3 KAMPFRESSOURCE | Stellt 20 % der max. LP für alle Figuren wieder her. |
![]() | LP-Wiederherstellungsmedizin St. 3 KAMPFRESSOURCE | Stellt 20 % der max. LP für alle Figuren wieder her. |
![]() | LP-Wiederherstellungsmedizin St. 3 KAMPFRESSOURCE | Stellt 20 % der max. LP für alle Figuren wieder her. |
![]() | LP-Wiederherstellungsmedizin St. 3 KAMPFRESSOURCE | Stellt 20 % der max. LP für alle Figuren wieder her. |
![]() | Faust mit Spiralfedern BANGBOO-PLUG-IN | Erhöht den ANG des Kampf-Bangboos um 10 %. |
![]() | Bewegliche Erweiterungshalterung BANGBOO-PLUG-IN | Erhöht die LP des Kampf-Bangboos um 10 %. |
![]() | Mini-Brustpanzer BANGBOO-PLUG-IN | Erhöht die VTD des Kampf-Bangboos um 15 %. |
![]() | Faust mit Spiralfedern Typ-II BANGBOO-PLUG-IN | Erhöht den ANG des Kampf-Bangboos um 25 %. |
![]() | Bewegliche Erweiterungshalterung Typ-II BANGBOO-PLUG-IN | Erhöht die LP des Kampf-Bangboos um 25 %. |
![]() | Mini-Brustpanzer Typ-II BANGBOO-PLUG-IN | Erhöht die VTD des Kampf-Bangboos um 40 %. |
![]() | Durchschlag-Verstärkungsmodul BANGBOO-PLUG-IN | Erhöht die Durchschlagsrate des Kampf-Bangboos um 20 %. |
![]() | Holografisches Laserscanner BANGBOO-PLUG-IN | Erhöht die KRIT-Rate des Kampf-Bangboos um 20 %. |
![]() | Autofokus-Linse BANGBOO-PLUG-IN | Erhöht den KRIT-SCH des Kampf-Bangboos um 40 %. |
![]() | Faust mit Spiralfedern Typ III BANGBOO-PLUG-IN | Erhöht den ANG des Kampf-Bangboos um 60 %. |
![]() | Bewegliche Erweiterungshalterung Typ III BANGBOO-PLUG-IN | Erhöht die LP des Kampf-Bangboos um 60 %. |
![]() | Mini-Brustpanzer Typ III BANGBOO-PLUG-IN | Erhöht die VTD des Kampf-Bangboos um 90 %. |
![]() | Turbo-Durchschlagmodul BANGBOO-PLUG-IN | Erhöht die Durchschlagsrate des Kampf-Bangboos um 45 %. |
![]() | Holografischer Militärscanner BANGBOO-PLUG-IN | Erhöht die KRIT-Rate des Kampf-Bangboos um 45 %. |
![]() | Elektronische Positionierungslinse BANGBOO-PLUG-IN | Erhöht den KRIT-SCH des Kampf-Bangboos um 90 %. |
![]() | Rückkopplungs-Verstärker BANGBOO-PLUG-IN | Erhöht die Anomalieansammlungsrate des Kampf-Bangboos um 60 %. |
![]() | Ansturm-Booster BANGBOO-PLUG-IN | Erhöht die durch das Kampf-Bangboo verursachte Benommenheit um 45 % |
![]() | Aufzeichnung eines auszubildenden Ermittlers AGENT EXP | Gewährt einem Agenten 100 EP. |
![]() | Aufzeichnung eines offiziellen Ermittlers AGENT EXP | Gewährt einem Agenten 600 EP. |
![]() | Aufzeichnung eines erfahrenen Ermittlers AGENT EXP | Gewährt einem Agenten 3.000 EP. |
![]() | W-Motor-Batterie W-MOTOR-EP | Gewährt einem W-Motor 100 EP. |
![]() | W-Motor-Stromversorgung W-MOTOR-EP | Gewährt einem W-Motor 600 EP. |
![]() | W-Motor-Energiemodul W-MOTOR-EP | Gewährt einem W-Motor 3.000 EP. |
![]() | Geformtes Beschichtungsmittel LAUFWERK-EP | Gewährt einem Laufwerk 100 EP. |
![]() | Kristallisiertes Beschichtungsmittel LAUFWERK-EP | Gewährt einem Laufwerk 500 EP. |
![]() | Äther-Beschichtungsmittel LAUFWERK-EP | Gewährt einem Laufwerk 2.000 EP. |
![]() | Bangboo-Software-Patch BANGBOO EXP | Gewährt einem Bangboo 100 EP. |
![]() | Bangboo-Algorithmus-Modul BANGBOO EXP | Gewährt einem Bangboo 600 EP. |
![]() | Bangboo-System-Widget BANGBOO EXP | Gewährt einem Bangboo 3.000 EP. |
![]() | Verkostungsgutschein – Geräuchert AUFTRAGSGEGENSTAND | Kohlenduft und rauchiges Aroma. Einzigartiges Fleisch mit reichhaltigen Soßen. Mit diesem Gutschein lädt Waterfall Soup dich zu einem Geschmackserlebnis ein, präsentiert von Meister Chop! |
![]() | Verkostungsgutschein – Rot AUFTRAGSGEGENSTAND | Entzünde deine Geschmacksknospen mit teuflischen roten Chilis! Mit diesem Gutschein lädt Waterfall Soup dich zu einem Geschmackserlebnis ein, präsentiert von Meister Chop! |
![]() | Verkostungsgutschein – Grün AUFTRAGSGEGENSTAND | Grüne Paprika mit knackigem Biss und saftiges Hühnchen! Mit diesem Gutschein lädt Waterfall Soup dich zu einem Geschmackserlebnis ein, präsentiert von Meister Chop! |
![]() | Verkostungsgutschein – Frisch AUFTRAGSGEGENSTAND | Eine eisige Meeresfrüchte-Spezialität, frisch und al dente! Mit diesem Gutschein lädt Waterfall Soup dich zu einem Geschmackserlebnis ein, präsentiert von Meister Chop! |
![]() | Verkostungsgutschein – Aromatisch AUFTRAGSGEGENSTAND | Vollmundig, lecker und aromatisch! Diese traditionelle Brühe wird frisch mit Knochen gekocht! Mit diesem Gutschein lädt Waterfall Soup dich zu einem Geschmackserlebnis ein, präsentiert von Meister Chop! |
![]() | HIA-Gedenkmünze AUFTRAGSGEGENSTAND | Eine kostbare Gedenkmünze, die der Weise in der Mülltonne besonders liebt. Bei ihm bekommst du weitere Informationen über derartige Gedenkmünzen. |
![]() | Verstärkungs-Teile AUFTRAGSGEGENSTAND | Klein und fein, ein mechanisches Teil, das nur dazu dient, Bangboos zu modifizieren und ihre Funktionen zu verbessern. |
![]() | Bangboo-Übersetzungs-Plug-in AUFTRAGSGEGENSTAND | Von der Marcel-Gruppe entwickeltes Erweiterungsmodul, das zur Übersetzung der Bangboo-Sprache verwendet wird. |
![]() | Geknüllte Fahrkarte AUFTRAGSGEGENSTAND | In dieser zerknüllten Fahrkarte verbirgt sich ein unbekannter Hinweis, mit dem es möglich sein könnte, den Zug zu besteigen, der nicht existiert. |
![]() | Graffiti-Sprühdose AUFTRAGSGEGENSTAND | Ein Gegenstand, der zufällig bei der Erledigung von Proxy-Geschäften erhalten wurde. Bring ihn zu Sant an der Ausfahrt. |
![]() | Baumaschinenteile AUFTRAGSGEGENSTAND | Ein Gegenstand, der zufällig bei der Erledigung von Proxy-Geschäften erhalten wurde. Bring ihn zu Mishka auf der Baustelle auf der Brant Street. |
![]() | Ein seltsames Foto AUFTRAGSGEGENSTAND | Ein Gegenstand, der zufällig bei der Erledigung von Proxy-Geschäften erhalten wurde. Bring ihn zu Archie vor Ballet Twins. |
![]() | Ätherenergie-Partikel AUFTRAGSGEGENSTAND | Dieses Partikel kann vom Hitzeschleier-Verstärker absorbiert werden und erhöht die Mobilität des Trägers in den Höhlen. |
![]() | Katzenfutter mit Geflügel AUFTRAGSGEGENSTAND | Ein Gegenstand, den du bei einem Auftrag in Höhle Null erhalten hast. Bring ihn zu Parker auf der Sixth Street. |
![]() | Beobachtungsbericht AUFTRAGSGEGENSTAND | Ein Gegenstand, den du bei einem Auftrag in Höhle Null erhalten hast. Bring ihn zu Archie vor Ballet Twins. |
![]() | Äthersicherung AUFTRAGSGEGENSTAND | Ein Gegenstand, den du bei einem Auftrag in Höhle Null erhalten hast. Bring ihn zu Kerr auf der Sixth Street. |
![]() | Katzenfutter mit Fisch AUFTRAGSGEGENSTAND | Ein Gegenstand, der im Gemischtwarenladen 141 gekauft wurde. Inky auf der Sixth Street scheint diese Art von Dosenfutter zu mögen. |
![]() | HIA-Gedenkmünze – Lumina AUFTRAGSGEGENSTAND | Eine spezielle Gedenkmünze, die beim „Weisen in der Mülltonne“ auf dem Lumina-Platz gegen Gegenstände eingetauscht werden kann. |
![]() | HIA-Gedenkmünze – Blazewood AUFTRAGSGEGENSTAND | Eine spezielle Gedenkmünze, die beim Weisen in der Mülltonne in Blazewood gegen Gegenstände eingetauscht werden kann. |
![]() | HIA-Gedenkmünze: Hafen AUFTRAGSGEGENSTAND | Eine besondere Gedenkmünze, die beim Weisen in der Mülltonne in Port Elpis gegen Gegenstände eingetauscht werden kann. |
![]() | Basistrainingskarte AUFTRAGSGEGENSTAND | Gewährt 1 Basis-Gegnerkarte beim Öffnen. |
![]() | Basistrainingskarte AUFTRAGSGEGENSTAND | Gewährt 1 Basis-Gegnerkarte beim Öffnen. |
![]() | Basistrainingskarte AUFTRAGSGEGENSTAND | Gewährt 1 Basis-Gegnerkarte beim Öffnen. |
![]() | Basistrainingskarte AUFTRAGSGEGENSTAND | Gewährt 1 Basis-Gegnerkarte beim Öffnen. |
![]() | Basistrainingskarte AUFTRAGSGEGENSTAND | Gewährt 1 Basis-Gegnerkarte beim Öffnen. |
![]() | Ergänzende Trainingskarte AUFTRAGSGEGENSTAND | Gewährt 1 fortgeschrittene Gegnerkarte beim Öffnen. |
![]() | Ergänzende Trainingskarte AUFTRAGSGEGENSTAND | Gewährt 1 fortgeschrittene Gegnerkarte beim Öffnen. |
![]() | Ergänzungspaket für Trainingskarten AUFTRAGSGEGENSTAND | Gewährt 3 bis 5 Gegnerkarten beim Öffnen, darunter mindestens 1 fortgeschrittene Gegnerkarte. |
![]() | Ergänzungspaket für Trainingskarten AUFTRAGSGEGENSTAND | Gewährt 3 bis 5 Gegnerkarten beim Öffnen, darunter mindestens 1 fortgeschrittene Gegnerkarte. |
![]() | Spezialpaket für Trainingskarten AUFTRAGSGEGENSTAND | Gewährt 3 bis 5 Gegnerkarten beim Öffnen, darunter mindestens 1 Elite-Gegnerkarte. |
![]() | Spezialpaket für Trainingskarten AUFTRAGSGEGENSTAND | Gewährt 3 bis 5 Gegnerkarten beim Öffnen, darunter mindestens 1 Elite-Gegnerkarte. |
![]() | Sammelertrainingskarte AUFTRAGSGEGENSTAND | Gewährt 1 zufällige Boss-Gegnerkarte beim Öffnen. |
![]() | Ergänzungspaket für Trainingskarten AUFTRAGSGEGENSTAND | Gewährt 3 bis 5 Gegnerkarten beim Öffnen, darunter mindestens 1 fortgeschrittene Gegnerkarte. |
![]() | Ergänzungspaket für Trainingskarten AUFTRAGSGEGENSTAND | Gewährt 3 bis 5 Gegnerkarten beim Öffnen, darunter mindestens 1 fortgeschrittene Gegnerkarte. |
![]() | Ergänzungspaket für Trainingskarten AUFTRAGSGEGENSTAND | Gewährt 3 bis 5 Gegnerkarten beim Öffnen, darunter mindestens 1 fortgeschrittene Gegnerkarte. |
![]() | Ergänzungspaket für Trainingskarten AUFTRAGSGEGENSTAND | Gewährt 3 bis 5 Gegnerkarten beim Öffnen, darunter mindestens 1 fortgeschrittene Gegnerkarte. |
![]() | Verlorener W-Motor AUFTRAGSGEGENSTAND | Einer der abhandengekommenen W-Motoren des Gadget-Shops. Bring ihn schnell zu Susie zurück. |
![]() | Wilde Ente auf der Flucht AUFTRAGSGEGENSTAND | Eine Ente, die aus einem Pegasos Logistics-LKW ausgebrochen ist. Fang sie und bring sie zurück. |
![]() | Verlorener W-Motor NUR FÜR HÖHLEN | Einer der abhandengekommenen W-Motoren des Gadget-Shops. Bring ihn schnell zu Susie zurück. |
![]() | Beschädigter kleiner Schutzbehälter AUFTRAGSGEGENSTAND | Dies ist ein kleiner Schutzbehälter in Standardausführung, den man in Höhlen findet, aber das Schloss ist verklemmt und kann nicht normal geöffnet werden. Wende dich an einen Modifizierungsprofi, wenn du ihn öffnen willst. |
![]() | „Starlight Knight“-Kassettenhülle AUFTRAGSGEGENSTAND | Eine Hülle mit der Videokassette „Sternenlichtritter“. |
![]() | Videokassette „The Port Peak“ AUFTRAGSGEGENSTAND | Eine vom Random Play ausgeliehene Videokassette. Sie wurde benutzt, um die Mitglieder der Berglöwe-Bande zu bestechen. |
![]() | Schlüsselkarte für den Ausrüstungsraum AUFTRAGSGEGENSTAND | Eine Schlüsselkarte in Form eines Angestelltenausweises. Mit ihr lässt sich die Tür zum Ausrüstungsraum der Sicherheitsbehörde öffnen. |
![]() | Hauptschlüsselkarte AUFTRAGSGEGENSTAND | Eine Hauptschlüsselkarte, die an den meisten mittleren bis großen elektronischen Apparaten verwendet werden kann. Sie kann auch den letzten Mechanismus vor der Höhle der Löwen öffnen. |
![]() | Verlorene Vorratskiste NUR FÜR HÖHLEN | Eine sehr robuste Aufbewahrungskiste, scheint kostbar zu sein. |
![]() | Konzentration AUFTRAGSGEGENSTAND | Um Kurse freizuschalten, wird eine gewisse Menge an Konzentration verbraucht. Hast du nicht ausreichend Konzentration übrig, um den nächsten Kurs freizuschalten und teilzunehmen, mach bitte erstmal eine ausgiebige Pause, um sie wiederherzustellen. 150 Pkt. Konzentration wird täglich um 4 Uhr wiederhergestellt. Du kannst max. 500 Pkt. Konzentration besitzen. |
![]() | Nitro-Fuel AUFTRAGSGEGENSTAND | Geliehenes Nitro-Fuel |
![]() | Nitro-Fuel-Gutschein AUFTRAGSGEGENSTAND | Ein einfacher Nitro-Fuel-Gutschein. |
![]() | Verlosungsticket AUFTRAGSGEGENSTAND | Das Verlosungsticket, das Hugo euch gegeben hat. |
![]() | Auktionseinladung AUFTRAGSGEGENSTAND | Eine Einladung, die für den Zutritt zur Auktion erforderlich ist. |
![]() | Ein eher abstraktes Kunstwerk. AUFTRAGSGEGENSTAND | Ein Kunstwerk, das auf der Auktion ersteigert wurde. |
![]() | Alter Himmelsbrief AUFTRAGSGEGENSTAND | Ein Wunsch, der es nicht in die Lüfte geschafft hat. |
![]() | Himmelsbrief AUFTRAGSGEGENSTAND | Ein Wunsch, der weit fliegen wird |
![]() | Himmelsbrief AUFTRAGSGEGENSTAND | Ein Wunsch, der weit fliegen wird |
![]() | Himmelsbrief AUFTRAGSGEGENSTAND | Ein Wunsch, der weit fliegen wird |
![]() | Seltsame Kupfermünze AUFTRAGSGEGENSTAND | Sieht seltsam aus, aber recht schick. |
![]() | Glücksbringer-Teefigur AUFTRAGSGEGENSTAND | Durch Kleinlaster auf den Failume-Höhen zu erhalten. Kann zur Abgabe von Bestellaufträgen von Yum Cha Sin verwendet werden. |
![]() | Karte des Fragenstellers AUFTRAGSGEGENSTAND | Karte des Fragenstellers. Kann als Anhaltspunkt verwendet werden, um diese Person zu finden. |
![]() | Universelle Audio-Speicherkarte HINWEISGEGENSTAND | Eine Speicherkarte zum Laden von Audiodateien |
![]() | Universelle Audio-Speicherkarte HINWEISGEGENSTAND | Eine Speicherkarte zum Laden von Audiodateien |
![]() | Eine Tasche voller Bargeld HINWEISGEGENSTAND | Eine abgenutzte Reisetasche. |
![]() | Altes Klapphandy HINWEISGEGENSTAND | Ein altes Klapphandy. |
![]() | Universelle Audio-Speicherkarte HINWEISGEGENSTAND | Eine Speicherkarte zum Laden von Audiodateien |
![]() | Universelle Audio-Speicherkarte HINWEISGEGENSTAND | Eine Speicherkarte zum Laden von Audiodateien |
![]() | Grob gefertigter Ausweis eines Ermittlers der Höhle Null HINWEISGEGENSTAND | Ein Ausweis eines Ermittlers der Höhle Null. |
![]() | Universelle Audio-Speicherkarte HINWEISGEGENSTAND | Eine Speicherkarte zum Laden von Audiodateien |
![]() | Universelle Audio-Speicherkarte HINWEISGEGENSTAND | Eine Speicherkarte zum Laden von Audiodateien |
![]() | Zenless-Limit-Messgerät HINWEISGEGENSTAND | Ein kaputtes Zenless-Limit-Messgerät. |
![]() | Geschoss HINWEISGEGENSTAND | Eine Geschosshülse eines Revolvers. |
![]() | Universelle Audio-Speicherkarte HINWEISGEGENSTAND | Eine Speicherkarte zum Laden von Audiodateien |
![]() | Polaroid-Bild HINWEISGEGENSTAND | Ein Polaroidfoto eines großen Hundes, der schon ziemlich in die Jahre gekommen ist. |
![]() | Knopf HINWEISGEGENSTAND | Sieht aus wie ein ganz normaler Knopf. |
![]() | Offizielles Dokument der Höhlen-Investigationsassoziation HINWEISGEGENSTAND | Ein beschädigtes Dokument. |
![]() | Universelle Audio-Speicherkarte HINWEISGEGENSTAND | Eine Speicherkarte zum Laden von Audiodateien |
![]() | Universelle Audio-Speicherkarte HINWEISGEGENSTAND | Eine Speicherkarte zum Laden von Audiodateien |
![]() | Ankündigung zur Beendigung des Bauens HINWEISGEGENSTAND | Ein brauner Umschlag für die Zustellung von Rechtsdokumenten. |
![]() | Kissen im Pausenraum der Forscher HINWEISGEGENSTAND | Ein fleckiges Kissen. |
![]() | Empfehlungsschreiben HINWEISGEGENSTAND | Ein Empfehlungsschreiben, das an einen Wissenschaftler des White-Star-Instituts gerichtet ist. |
![]() | Universelle Audio-Speicherkarte HINWEISGEGENSTAND | Eine Speicherkarte zum Laden von Audiodateien |
![]() | Universelle Audio-Speicherkarte HINWEISGEGENSTAND | Eine Speicherkarte zum Laden von Audiodateien |
![]() | Militärisches Headset HINWEISGEGENSTAND | Kaputte militärische Funkgeräte mit Kopfhörer. |
![]() | Universelle Audio-Speicherkarte HINWEISGEGENSTAND | Eine Speicherkarte zum Laden von Audiodateien |
![]() | Universelle Audio-Speicherkarte HINWEISGEGENSTAND | Eine Speicherkarte zum Laden von Audiodateien |
![]() | Ein Paar Handschellen HINWEISGEGENSTAND | Abgenutzte Handschellen. |
![]() | Universelle Audio-Speicherkarte HINWEISGEGENSTAND | Eine Speicherkarte zum Laden von Audiodateien |
![]() | Geschenkstifte für Teilnehmer HINWEISGEGENSTAND | Ein Geschenkset mit Füllfederhalter. |
![]() | Buch namens „Symbiosis“ HINWEISGEGENSTAND | Ein Buch namens „Symbiose“. |
![]() | „Verwelkungskrankheit“-Korrosionsprobe HINWEISGEGENSTAND | Seltsam geformte „Verwelkungskrankheit“-Korrosionsprobe |
![]() | „Verwelkungskrankheit“-Korrosionsprobe HINWEISGEGENSTAND | „Verwelkungskrankheit“-Korrosionsprobe aus einem verlassenen Sicherheitspunkt |
![]() | „Verwelkungskrankheit“-Korrosionsprobe HINWEISGEGENSTAND | Auffällig schwere „Verwelkungskrankheit“-Korrosionsprobe |
![]() | „Verwelkungskrankheit“-Korrosionsprobe HINWEISGEGENSTAND | Kleines Stück der „Verwelkungskrankheit“-Korrosionsprobe |
![]() | Prächtiges Stück Stoff HINWEISGEGENSTAND | Ein alter Gegenstand, der zufällig in der „Höhle Null“ gefunden wurde. Wenn du weitere Gegenstände findest, die damit in Verbindung stehen, kannst du vielleicht die Geschichte, die durch die Höhle versiegelt wurde, entschlüsseln. |
![]() | Streichholzschachtel HINWEISGEGENSTAND | Ein alter Gegenstand, der zufällig in der „Höhle Null“ gefunden wurde. Wenn du weitere Gegenstände findest, die damit in Verbindung stehen, kannst du vielleicht die Geschichte, die durch die Höhle versiegelt wurde, entschlüsseln. |
![]() | Keramikscherbe HINWEISGEGENSTAND | Ein alter Gegenstand, der zufällig in der „Höhle Null“ gefunden wurde. Wenn du weitere Gegenstände findest, die damit in Verbindung stehen, kannst du vielleicht die Geschichte, die durch die Höhle versiegelt wurde, entschlüsseln. |
![]() | Blume HINWEISGEGENSTAND | Ein alter Gegenstand, der zufällig in der „Höhle Null“ gefunden wurde. Wenn du weitere Gegenstände findest, die damit in Verbindung stehen, kannst du vielleicht die Geschichte, die durch die Höhle versiegelt wurde, entschlüsseln. |
![]() | Beschädigtes Tagebuch HINWEISGEGENSTAND | Ein alter Gegenstand, der zufällig in der „Höhle Null“ gefunden wurde. Wenn du weitere Gegenstände findest, die damit in Verbindung stehen, kannst du vielleicht die Geschichte, die durch die Höhle versiegelt wurde, entschlüsseln. |
![]() | ClueName_305039 HINWEISGEGENSTAND | Ein alter Gegenstand, der zufällig in der „Höhle Null“ gefunden wurde. Wenn du weitere Gegenstände findest, die damit in Verbindung stehen, kannst du vielleicht die Geschichte, die durch die Höhle versiegelt wurde, entschlüsseln. |
![]() | ClueName_305040 HINWEISGEGENSTAND | Ein alter Gegenstand, der zufällig in der „Höhle Null“ gefunden wurde. Wenn du weitere Gegenstände findest, die damit in Verbindung stehen, kannst du vielleicht die Geschichte, die durch die Höhle versiegelt wurde, entschlüsseln. |
![]() | ClueName_305041 HINWEISGEGENSTAND | Ein alter Gegenstand, der zufällig in der „Höhle Null“ gefunden wurde. Wenn du weitere Gegenstände findest, die damit in Verbindung stehen, kannst du vielleicht die Geschichte, die durch die Höhle versiegelt wurde, entschlüsseln. |
![]() | ClueName_305042 HINWEISGEGENSTAND | Ein alter Gegenstand, der zufällig in der „Höhle Null“ gefunden wurde. Wenn du weitere Gegenstände findest, die damit in Verbindung stehen, kannst du vielleicht die Geschichte, die durch die Höhle versiegelt wurde, entschlüsseln. |
![]() | ClueName_305043 HINWEISGEGENSTAND | Ein alter Gegenstand, der zufällig in der „Höhle Null“ gefunden wurde. Wenn du weitere Gegenstände findest, die damit in Verbindung stehen, kannst du vielleicht die Geschichte, die durch die Höhle versiegelt wurde, entschlüsseln. |
![]() | ClueName_305044 HINWEISGEGENSTAND | Ein alter Gegenstand, der zufällig in der „Höhle Null“ gefunden wurde. Wenn du weitere Gegenstände findest, die damit in Verbindung stehen, kannst du vielleicht die Geschichte, die durch die Höhle versiegelt wurde, entschlüsseln. |
![]() | ClueName_305045 HINWEISGEGENSTAND | Ein alter Gegenstand, der zufällig in der „Höhle Null“ gefunden wurde. Wenn du weitere Gegenstände findest, die damit in Verbindung stehen, kannst du vielleicht die Geschichte, die durch die Höhle versiegelt wurde, entschlüsseln. |
![]() | ClueName_305046 HINWEISGEGENSTAND | Ein alter Gegenstand, der zufällig in der „Höhle Null“ gefunden wurde. Wenn du weitere Gegenstände findest, die damit in Verbindung stehen, kannst du vielleicht die Geschichte, die durch die Höhle versiegelt wurde, entschlüsseln. |
![]() | ClueName_305047 HINWEISGEGENSTAND | Ein alter Gegenstand, der zufällig in der „Höhle Null“ gefunden wurde. Wenn du weitere Gegenstände findest, die damit in Verbindung stehen, kannst du vielleicht die Geschichte, die durch die Höhle versiegelt wurde, entschlüsseln. |
![]() | ClueName_305048 HINWEISGEGENSTAND | Ein alter Gegenstand, der zufällig in der „Höhle Null“ gefunden wurde. Wenn du weitere Gegenstände findest, die damit in Verbindung stehen, kannst du vielleicht die Geschichte, die durch die Höhle versiegelt wurde, entschlüsseln. |
![]() | ClueName_305049 HINWEISGEGENSTAND | Ein alter Gegenstand, der zufällig in der „Höhle Null“ gefunden wurde. Wenn du weitere Gegenstände findest, die damit in Verbindung stehen, kannst du vielleicht die Geschichte, die durch die Höhle versiegelt wurde, entschlüsseln. |
![]() | Zahn-Anhänger HINWEISGEGENSTAND | Ein Anhänger von Nicole. |
![]() | Tresor des Instituts HINWEISGEGENSTAND | Ein Tresor, der von Red Fang aus einem Institut gestohlen wurde. |
![]() | Gruppenfoto von sechs Personen HINWEISGEGENSTAND | Ein Gruppenfoto von Nekomata. |
![]() | Standort-Diagramm HINWEISGEGENSTAND | Ein Bild mit niedriger Auflösung, das von Fairy an Grace’ Tablet gesendet wurde. |
![]() | Externe Speichereinheit HINWEISGEGENSTAND | Ein Gegenstand, den Koleda uns zur Aufbewahrung gegeben hat, ähnlich wie ein Chip. |
![]() | Foto einer jungen Frau HINWEISGEGENSTAND | Ein Foto von Nicole. |
![]() | Ermittlungsskizze HINWEISGEGENSTAND | Qingyi hat nach Hollys Beschreibung eine Skizze von Hollys Freund Teddy gezeichnet, der sich als Bangboo herausstellte ... |
![]() | Kartenskizze der Ballet Twins HINWEISGEGENSTAND | Eine von Victoria Housekeeping Co. handgezeichnete Kartenskizze, auf welcher klar die grobe Gebäudestruktur und der Zugangsweg zum Dach von Turm B abgebildet sind. |
![]() | Umfrage zur Sicherheitsstreife HINWEISGEGENSTAND | Flugblatt von Sicherheitsoffizierin Zhu Yuan. Es scheint eine Umfrage für eine bevorstehende Veranstaltung der Sicherheitsbehörde zu sein. Hmm ... Kommt dir die Person darauf nicht bekannt vor? |
![]() | Modifizierter neuer W-Motor HINWEISGEGENSTAND | Der neueste W-Motor, den dir der Besitzer des Gadget-Shops als Belohnung geschenkt hat. Er wurde basierend auf den Waffeneigenschaften von Anby speziell im Hinblick auf die Speicherfunktion modifiziert, um die elektrische Leistung der Waffen effektiv zu steigern. |
![]() | Beweisstück – Signiertes Poster HINWEISGEGENSTAND | Ein altes, signiertes Poster, das fast kein Beweisstück geworden wäre. Darauf steht „An Holly & Teddy“. Teddy hatte es wohl am Tag seines Verschwindens bei sich. Auf den ersten Blick scheint es nichts Besonderes zu sein. Welche Hinweise könnte es geben? |
![]() | Janes Beraterausweis HINWEISGEGENSTAND | Eine von der Sicherheitsbehörde autorisierte ID-Karte aus Plastik. Jane wurde als Kriminalberaterin extern von der Sicherheitsbehörde eingestellt. |
![]() | ClueName_306019 HINWEISGEGENSTAND | Ein fleckiges Kissen. |
![]() | ClueName_306020 HINWEISGEGENSTAND | Ein Empfehlungsschreiben, das an einen Wissenschaftler des White-Star-Instituts gerichtet ist. |
![]() | Altes Foto einer Frau mit Augenbinde HINWEISGEGENSTAND | Ein etwas altes Foto, aber zum Glück ist das Bild noch ziemlich klar. Man kann ein blondes Mädchen sehen, das mit verbundenen Augen an einer Wand lehnt. Aus irgendeinem Grund wirkt ihre Gestalt so traurig, als würde sie im nächsten Moment zerbrechen. |
![]() | Tonband der Lyre-Truppe HINWEISGEGENSTAND | Ein Tonband der Lyre-Truppe, das von Nathan, dem jüngeren Bruder von Lethe, gefunden wurde. Es war jahrelang versiegelt, nachdem die Lyre-Truppe es aufgenommen hatte. Seine Existenz brachte diese ganze Geschichte ins Rollen. Nach all den Jahren ist die Oberfläche der Kassette zwar etwas abgenutzt, aber die Tonaufnahme im Inneren ist noch so gut erhalten, als wäre sie erst gestern aufgenommen worden. |
![]() | Anby-Puppe HINWEISGEGENSTAND | Eine von Nekomata sorgfältig angefertigte Puppe, die Anby ein wenig ähnlich sieht. „Warum ist ihr Kopf so groß und ihr Körper so klein?“ „Um nachzustellen, wie eine gewisse Person oft kopfüber in die Höhle fällt, miau.“ |
![]() | Opfergeistkern HINWEISGEGENSTAND | Der aus Opfergeist entnommene mysteriöse Kern, der eine unheilvolle Aura ausstrahlt. Er scheint irgendeine besondere Kraft zu enthalten. |
![]() | Bringers Notizbuch HINWEISGEGENSTAND | Bringers Notizbuch. Es sieht etwas alt und abgenutzt aus. Darin scheinen viele besondere Orte markiert zu sein. |
![]() | Tagebuch für Expeditionen von Übernatürlichem HINWEISGEGENSTAND | Ein Empfehlungsschreiben, das an einen Wissenschaftler des White-Star-Instituts gerichtet ist. |
![]() | Erlesenes Sammelobjekt HINWEISGEGENSTAND | Ein Sammelobjekt, das Vivian euch geschenkt hat. Es sieht wie ein teures und exquisites Kunstwerk aus, aber innen scheint es hohl zu sein ... Ob das Einfluss auf den Preis hat? |
![]() | Erlesenes Sammelobjekt HINWEISGEGENSTAND | Ein Sammelobjekt, das Vivian euch geschenkt hat. Es sieht wie ein teures und exquisites Kunstwerk aus, und niemanden hätte erraten können, dass es geöffnet werden kann. Darin ist der mysteriöse Opfergeistkern verborgen. |
![]() | Funkenstein NUR FÜR HÖHLEN | Der Funkenstein, den Appon in die Mine warf, als er sich vor den Ätherealen versteckte. |
![]() | Blühende Brise SPECIAL W-ENGINE CORE | Kann zur Verbesserung des W-Motors „Vergoldete Blüte“ verwendet werden. |
![]() | Grollende Wellen SPECIAL W-ENGINE CORE | Kann zur Verbesserung des W-Motors „Sehnsucht in Marcato“ verwendet werden. |
![]() | 16-mm-Film SPECIAL W-ENGINE CORE | Kann zur Verbesserung des W-Motors „Filmrollenprojektor“ verwendet werden. |
![]() | Modifizierter neuer W-Motor HINWEISGEGENSTAND | Der neueste W-Motor, den dir der Besitzer des Gadget-Shops als Belohnung geschenkt hat. Er wurde basierend auf den Waffeneigenschaften von Anby speziell im Hinblick auf die Speicherfunktion modifiziert, um die elektrische Leistung der Waffen effektiv zu steigern. |
![]() | Beweisstück – Signiertes Poster HINWEISGEGENSTAND | Ein altes, signiertes Poster, das fast kein Beweisstück geworden wäre. Darauf steht „An Holly & Teddy“. Teddy hatte es wohl am Tag seines Verschwindens bei sich. Auf den ersten Blick scheint es nichts Besonderes zu sein. Welche Hinweise könnte es geben? |
![]() | Janes Beraterausweis HINWEISGEGENSTAND | Eine von der Sicherheitsbehörde autorisierte ID-Karte aus Plastik. Jane wurde als Kriminalberaterin extern von der Sicherheitsbehörde eingestellt. |
![]() | Kreuzsprengung HOLLOW ITEM | Platziert eine Zeitbombe, die nach 3 Runden kreuzförmig explodiert und |
![]() | Kreuzsprengung II HOLLOW ITEM | Platziert eine Zeitbombe, die nach 3 Runden kreuzförmig explodiert und |
![]() | Mysteriöse Möhre HOLLOW ITEM | Teleportiert dich sofort an einen zufälligen Ort. |
![]() | Mysteriöse Möhre II HOLLOW ITEM | Höhle sofort verlassen. |
![]() | Medizinkonzentrat HOLLOW ITEM | |
![]() | Medizinkonzentrat II HOLLOW ITEM | |
![]() | Kurzstrecken-Sammlung HOLLOW ITEM | Drehe einmal das Sammelrad. Du kannst Folgendes erhalten: Zahnrad-Münzen, tödliche Falle, Wiederherstellungs-Medizin und verstreute Resonia. |
![]() | Kurzstrecken-Sammlung II HOLLOW ITEM | Drehe einmal das Sammelrad mit |
![]() | Kraftvolle Freilegung HOLLOW ITEM | Ein unbekanntes Gebiet betreten, das nicht gescannt werden kann. |
![]() | Kraftvolle Freilegung II HOLLOW ITEM | Ein mysteriöses und unbekanntes Gebiet betreten, das nicht gescannt werden kann. |
![]() | Goldruf HOLLOW ITEM | Kann 8 benachbarte leere Felder |
![]() | Goldruf II HOLLOW ITEM | Kann alle leeren Felder |
![]() | Sedativakonzentrat HOLLOW ITEM | Reduziert den |
![]() | Sedativakonzentrat II HOLLOW ITEM | Reduziert den |
![]() | Äthereal-Köder: Überfall HOLLOW ITEM | |
![]() | Äthereal-Köder: Ergreifung HOLLOW ITEM | |
![]() | Integrierte Versorgung HOLLOW ITEM | |
![]() | Integrierte Versorgung II HOLLOW ITEM | |
![]() | Stereoskopische Fotokopie HOLLOW ITEM | |
![]() | Stereoskopische Fotokopie II HOLLOW ITEM | |
![]() | Resonia-Haushälter HOLLOW ITEM | Generiert zufällige Optionen für Interaktion mit Resonium: Einsammeln, ersetzen, wegwerfen usw. |
![]() | Navigationsbake HOLLOW ITEM | Behält das aktuelle Ereignisfeld |
![]() | Ausstehend HOLLOW ITEM | Ausstehend |
![]() | Ausstehend HOLLOW ITEM | Ausstehend |
![]() | Standard-Sedativum HOLLOW ITEM | |
![]() | Xenon-Taschenlampe HOLLOW ITEM | Erzeugt ein helles Licht. Kann |
![]() | Infrarotkamera HOLLOW ITEM | Die Kameras sind großzügig in den Räumen der Ballet Twins angebracht. Nutze sie, um die Umgebung auch im Dunkeln klar zu erkennen. |
![]() | Infrarotkamera HOLLOW ITEM | Die Kameras sind großzügig in den Räumen der Ballet Twins angebracht. Nutze sie, um die Umgebung auch im Dunkeln klar zu erkennen. |
![]() | Empathie-Plug-in HOLLOW ITEM | Anschluss an den Denkraum von Qingyi, um Sinnesinformationen und gesammelte Daten gemeinsam nutzen zu können. |
![]() | Hitzeschleier-Verstärker HOLLOW ITEM | Ein patentiertes Plug-in von Mittsommer. Kann hohe Konzentrationen von Äther in der Luft schnell absorbieren und in eine verstärkende Hitzewelle umwandeln. Es bietet auch die Möglichkeit, die Übersicht der Verstärkung zu sehen. |
![]() | Hitzeschleier-Verstärker HOLLOW ITEM | Nach Erschöpfung der Energie kann kein Äther absorbiert werden. Derzeit ist nur die Übersicht der Verstärkung verfügbar. |
![]() | HollowItemName_400042 HOLLOW ITEM | HollowItemDes_400042 |
![]() | Aufladbarer Presslufthammer HOLLOW ITEM | Wird verwendet, um Hindernisse wie Felsen zu zerstören. Wenn er mit genügend Ätherressourcen aufgeladen ist, wird seine zerstörerische Leistung noch verstärkt. |
![]() | Leistungsstarker Presslufthammer HOLLOW ITEM | Funktioniert jetzt schneller und kann sogar härtere Felsen zerstören. |
![]() | „Sergeant Sprengsatz“ HOLLOW ITEM | Seine Zerstörungskraft und Leistung sind nun auf die maximale Stufe erhöht. Kann jetzt Ätherenergie verbrauchen, um die beeindruckende „Sprengtechniken“ zu entfesseln. |
![]() | Göttliche Hand HOLLOW ITEM | Kehre Tod und Leben auf dem aktuellen Feld um. |
![]() | Goldruf HOLLOW ITEM | Verbrauche |
![]() | Äthertropfen HOLLOW ITEM | Agenten, die nicht mehr zu Aktionen fähig sind, können |
![]() | „Sergeant Sprengsatz“ HOLLOW ITEM | Verbraucht Energie, um Hindernisse wie Felsen zu zertrümmern. Funktioniert jetzt noch schneller und kann sehr harte Felsen zerstören. |
![]() | Taktsiches Messer HOLLOW ITEM | Vernichtet im Handumdrehen alle Monster auf dieser Ebene (generiert keine EP und Beute). |
![]() | Adrenalin HOLLOW ITEM | ANG |
![]() | Kletterausrüstung HOLLOW ITEM | Auf dieser Ebene kannst du durch Wände gehen. |
![]() | Sprungungs-Werkzeugbox HOLLOW ITEM | Generiert zufällig 5 |
![]() | Kristall-Katalysator HOLLOW ITEM | Verwandelt alle leeren Felder innerhalb von 7 Feldern in |
![]() | Code kopieren: Schlüssel HOLLOW ITEM | Verdoppelt die Anzahl an |
![]() | Code kopieren: Bombe HOLLOW ITEM | Verdoppelt die Anzahl an |
![]() | Code kopieren: Zahnrad-Münze HOLLOW ITEM | Verdoppelt die Anzahl an |
![]() | Hauptschlüssel HOLLOW ITEM | Öffnet alle |
![]() | Zahlung für Frieden HOLLOW ITEM | Verwandelt alle Zahnrad-Münzfelder auf dieser Ebene in LP-Wiederherstellungs-Felder. |
![]() | Abfall in einen Schatz verwandeln HOLLOW ITEM | Verwandelt alle Wände auf dieser Ebene in zufällige andere Ereignisse. |
![]() | LP-Wiederherstellungs-Paket HOLLOW ITEM | Generiert 2 bis 4 |
![]() | EP-Umwandler HOLLOW ITEM | Verwandelt alle LP-Wiederherstellungs-Felder auf dieser Ebene in EP-Felder. |
![]() | Code kopieren: Einweg-Plug-in HOLLOW ITEM | Reduziert die LP der Hauptfigur auf 1, fügt allen Gegnern auf dieser Ebene SCH in Höhe der verlorenen LP zu |
![]() | Kausalitäts-Fernsteuerung HOLLOW ITEM | Ruft eine |
![]() | Fernsteuerung für autonomen Roboter HOLLOW ITEM | Ruft einen |
![]() | Zufälliges Plug-in HOLLOW ITEM | Löst zufällig den Effekt eines aktiven Gegenstands aus. |
![]() | Abnehmbares Inventar HOLLOW ITEM | Alle Zahnrad-Münzen und Schlüssel im Besitz ablegen und sie innerhalb von 10 Feldern regenerieren. |
![]() | Superbombe HOLLOW ITEM | Löst an dem aktuellen Standort eine kreuzförmige Explosion aus, deren Explosionsweg unbegrenzt lang ist. |
![]() | Befehl zur Bombenvorbereitung HOLLOW ITEM | Verwandelt Wände, Türen und Stacheln in einem Bereich von 7 Feldern in |
![]() | Kreditkarte HOLLOW ITEM | Alle Artikel innerhalb von 7 umliegenden Feldern kaufen. |
![]() | ANG-Kapsel HOLLOW ITEM | ANG der Hauptfigur |
![]() | Resonium-Zauberkiste HOLLOW ITEM | Generiert 1 |
![]() | Zahnrad-Münzen-Maschinengewehr HOLLOW ITEM | Kein Anwendungslimit. Beim Verwenden werden 100 Zahnrad-Münzen verbraucht, und LP aller Gegner in diesem Raum -1. |
![]() | Schnell-Navigation HOLLOW ITEM | Teleportiert dich zum Eingang der nächsten Ebene. |
![]() | Abrissgerät HOLLOW ITEM | Zerstört alle Wände, Türen und Stacheln auf dieser Ebene. |
![]() | Starke Taschenlampe HOLLOW ITEM | Deckt alle versteckten Felder auf dieser Ebene auf. |
![]() | Fragiler Boxhandschuh HOLLOW ITEM | ANG der Hauptfigur |
![]() | Familienfoto HOLLOW ITEM | Erhöht die LP der Hauptfigur nach der Anwendung sofort um |
![]() | Schatzkarte HOLLOW ITEM | Erzeugt sofort |
![]() | Risiko und Belohnung HOLLOW ITEM | Erzeugt |
![]() | Gewöhnlicher Knopf HOLLOW ITEM | Erzeugt |
![]() | Goldener Knopf HOLLOW ITEM | Erzeugt |
![]() | Vergoldetes Spray HOLLOW ITEM | Ändert alle Resonium-Felder in den umliegenden 7 Feldern in |
![]() | Flagge HOLLOW ITEM | ANG der Hauptfigur und aller Truppenmitglieder |
![]() | Buch HOLLOW ITEM | EP |
![]() | EMP HOLLOW ITEM | Erzeugt sofort |
![]() | „Weihwasser“ HOLLOW ITEM | |
![]() | „König der Wiederbelebung“ HOLLOW ITEM | Erzeugt eine Menge guter Dinge. Die Hauptfigur erleidet sofort |
![]() | HollowItemName_400090 HOLLOW ITEM | HollowItemDes_400090 |
![]() | HollowItemName_400091 HOLLOW ITEM | HollowItemDes_400091 |
![]() | HollowItemName_400092 HOLLOW ITEM | HollowItemDes_400092 |
![]() | HollowItemName_400093 HOLLOW ITEM | HollowItemDes_400093 |
![]() | HollowItemName_400094 HOLLOW ITEM | HollowItemDes_400094 |
![]() | HollowItemName_400095 HOLLOW ITEM | HollowItemDes_400095 |
![]() | HollowItemName_400096 HOLLOW ITEM | HollowItemDes_400096 |
![]() | HollowItemName_400097 HOLLOW ITEM | HollowItemDes_400097 |
![]() | HollowItemName_400098 HOLLOW ITEM | HollowItemDes_400098 |
![]() | Verstärkungsbake: Anby HOLLOW ITEM | Zeichnet die Kontaktinformationen von Anby auf. Damit kannst du |
![]() | Verstärkungsbake: Nekomata HOLLOW ITEM | Zeichnet die Kontaktinformationen von Nekomata auf. Damit kannst du |
![]() | Verstärkungsbake: Nicole HOLLOW ITEM | Zeichnet die Kontaktinformationen von Nicole auf. Damit kannst du |
![]() | Verstärkungsbake: Soldatin Nr. 11 HOLLOW ITEM | Zeichnet die Kontaktinformationen von Soldatin Nr. 11 auf. Damit kannst du |
![]() | Verstärkungsbake: Corin HOLLOW ITEM | Zeichnet die Kontaktinformationen von Corin auf. Damit kannst du |
![]() | Verstärkungsbake: Caesar HOLLOW ITEM | Zeichnet die Kontaktdaten von Caesar auf. Damit kannst du sie zur Unterstützung anrufen. |
![]() | Verstärkungsbake: Billy HOLLOW ITEM | Zeichnet die Kontaktinformationen von Billy auf. Damit kannst du |
![]() | Verstärkungsbake: Miyabi HOLLOW ITEM | Zeichnet die Kontaktdaten von Hoshimi Miyabi auf, damit du sie zur Unterstützung anrufen kannst. |
![]() | Verstärkungsbake: Koleda HOLLOW ITEM | Zeichnet die Kontaktinformationen von Koleda auf. Damit kannst du |
![]() | Verstärkungsbake: Anton HOLLOW ITEM | Zeichnet die Kontaktinformationen von Anton auf. Damit kannst du |
![]() | Verstärkungsbake: Ben HOLLOW ITEM | Zeichnet die Kontaktinformationen von Ben auf. Damit kannst du |
![]() | Verstärkungsbake: Soukaku HOLLOW ITEM | Zeichnet die Kontaktinformationen von Soukaku auf. Damit kannst du |
![]() | Verstärkungsbake: Lycaon HOLLOW ITEM | Zeichnet die Kontaktinformationen von Lycaon auf. Damit kannst du |
![]() | Verstärkungsbake: Lucy HOLLOW ITEM | Zeichnet die Kontaktdaten von Lucy auf. Damit kannst du sie zur Unterstützung anrufen. |
![]() | Verstärkungsbake: Lighter HOLLOW ITEM | Zeichnet die Kontaktdaten von Lighter auf, damit du ihn zur Unterstützung anrufen kannst. |
![]() | Verstärkungsbake: Burnice HOLLOW ITEM | Zeichnet die Kontaktdaten von |
![]() | Verstärkungsbake: Grace HOLLOW ITEM | Zeichnet die Kontaktinformationen von Grace auf. Damit kannst du |
![]() | Verstärkungsbake: Ellen HOLLOW ITEM | Zeichnet die Kontaktinformationen von Ellen auf. Damit kannst du |
![]() | Verstärkungsbake: Harumasa HOLLOW ITEM | Zeichnet die Kontaktdaten von Asaba Harumasa auf, damit du ihn zur Unterstützung anrufen kannst. |
![]() | Verstärkungsbake: Rina HOLLOW ITEM | Zeichnet die Kontaktinformationen von Rina auf. Damit kannst du |
![]() | Verstärkungsbake: Yanagi HOLLOW ITEM | Zeichnet die Kontaktdaten von Tsukishiro Yanagi auf, damit du sie zur Unterstützung anrufen kannst. |
![]() | Verstärkungsbake: Zhu Yuan HOLLOW ITEM | Zeichnet die Kontaktinformationen von Zhu Yuan auf. Damit kannst du |
![]() | test-Start-Bangboo BANGBOO-KERN | Erhalte ein Bangboo dieses Modells oder die Berechtigung, den Logikkern des Bangboos zu aktualisieren. |
![]() | Pinguinboo-Kern BANGBOO-KERN | Erhalte ein Bangboo dieses Modells oder die Berechtigung, den Logikkern des Bangboos zu aktualisieren. |
![]() | Glücksboo-Kern BANGBOO-KERN | Erhalte ein Bangboo dieses Modells oder die Berechtigung, den Logikkern des Bangboos zu aktualisieren. |
![]() | Entdeckerboo-Kern BANGBOO-KERN | Erhalte ein Bangboo dieses Modells oder die Berechtigung, den Logikkern des Bangboos zu aktualisieren. |
![]() | Sumoboo-Kern BANGBOO-KERN | Erhalte ein Bangboo dieses Modells oder die Berechtigung, den Logikkern des Bangboos zu aktualisieren. |
![]() | Papierboo-Kern BANGBOO-KERN | Erhalte ein Bangboo dieses Modells oder die Berechtigung, den Logikkern des Bangboos zu aktualisieren. |
![]() | Tüteboo-Kern BANGBOO-KERN | Erhalte ein Bangboo dieses Modells oder die Berechtigung, den Logikkern des Bangboos zu aktualisieren. |
![]() | Tränenboo-Kern BANGBOO-KERN | Erhalte ein Bangboo dieses Modells oder die Berechtigung, den Logikkern des Bangboos zu aktualisieren. |
![]() | Avocaboo-Kern BANGBOO-KERN | Erhalte ein Bangboo dieses Modells oder die Berechtigung, den Logikkern des Bangboos zu aktualisieren. |
![]() | Zielscheiboo-Kern BANGBOO-KERN | Erhalte ein Bangboo dieses Modells oder die Berechtigung, den Logikkern des Bangboos zu aktualisieren. |
![]() | Elektroboo-Kern BANGBOO-KERN | Erhalte ein Bangboo dieses Modells oder die Berechtigung, den Logikkern des Bangboos zu aktualisieren. |
![]() | Magnetoboo-Kern BANGBOO-KERN | Erhalte ein Bangboo dieses Modells oder die Berechtigung, den Logikkern des Bangboos zu aktualisieren. |
![]() | Baroboo-Kern BANGBOO-KERN | Erhalte ein Bangboo dieses Modells oder die Berechtigung, den Logikkern des Bangboos zu aktualisieren. |
![]() | Böseboo-Kern BANGBOO-KERN | Erhalte ein Bangboo dieses Modells oder die Berechtigung, den Logikkern des Bangboos zu aktualisieren. |
![]() | Überstundenboo-Kern BANGBOO-KERN | Erhalte ein Bangboo dieses Modells oder die Berechtigung, den Logikkern des Bangboos zu aktualisieren. |
![]() | Rauferboo-Kern BANGBOO-KERN | Erhalte ein Bangboo dieses Modells oder die Berechtigung, den Logikkern des Bangboos zu aktualisieren. |
![]() | Ritterboo-Kern BANGBOO-KERN | Erhalte ein Bangboo dieses Modells oder die Berechtigung, den Logikkern des Bangboos zu aktualisieren. |
![]() | Haiboo-Kern BANGBOO-KERN | Erhalte ein Bangboo dieses Modells oder die Berechtigung, den Logikkern des Bangboos zu aktualisieren. |
![]() | „Sicherheitsboo“-Kern BANGBOO-KERN | Erhalte ein Bangboo dieses Modells oder die Berechtigung, den Logikkern des Bangboos zu aktualisieren. |
![]() | Teufelsboo-Kern BANGBOO-KERN | Erhalte ein Bangboo dieses Modells oder die Berechtigung, den Logikkern des Bangboos zu aktualisieren. |
![]() | „Butler“-Kern BANGBOO-KERN | Erhalte ein Bangboo dieses Modells oder die Berechtigung, den Logikkern des Bangboos zu aktualisieren. |
![]() | „Amillion“-Kern BANGBOO-KERN | Erhalte ein Bangboo dieses Modells oder die Berechtigung, den Logikkern des Bangboos zu aktualisieren. |
![]() | Raketenboo-Kern BANGBOO-KERN | Erhalte ein Bangboo dieses Modells oder die Berechtigung, den Logikkern des Bangboos zu aktualisieren. |
![]() | Plugboo-Kern BANGBOO-KERN | Erhalte ein Bangboo dieses Modells oder die Berechtigung, den Logikkern des Bangboos zu aktualisieren. |
![]() | Resonanzboo-Kern BANGBOO-KERN | Erhalte ein Bangboo dieses Modells oder die Berechtigung, den Logikkern des Bangboos zu aktualisieren. |
![]() | „Rotes Moccus“-Kern BANGBOO-KERN | Erhalte ein Bangboo dieses Modells oder die Berechtigung, den Logikkern des Bangboos zu aktualisieren. |
![]() | „Offizier Cui“-Kern BANGBOO-KERN | Erhalte ein Bangboo dieses Modells oder die Berechtigung, den Logikkern des Bangboos zu aktualisieren. |
![]() | Bangvolver-Kern BANGBOO-KERN | Erhalte ein Bangboo dieses Modells oder die Berechtigung, den Logikkern des Bangboos zu aktualisieren. |
![]() | „Agent Gulliver“-Kern BANGBOO-KERN | Erhalte ein Bangboo dieses Modells oder die Berechtigung, den Logikkern des Bangboos zu aktualisieren. |
![]() | Snap-Kern BANGBOO-KERN | Erhalte ein Bangboo dieses Modells oder die Berechtigung, den Logikkern des Bangboos zu aktualisieren. |
![]() | Robin-Kern BANGBOO-KERN | Erhalte ein Bangboo dieses Modells oder die Berechtigung, den Logikkern des Bangboos zu aktualisieren. |
![]() | Belion-Kern BANGBOO-KERN | Erhalte ein Bangboo dieses Modells oder die Berechtigung, den Logikkern des Bangboos zu aktualisieren. |
![]() | „Miss Esme“-Kern BANGBOO-KERN | Erhalte ein Bangboo dieses Modells oder die Berechtigung, den Logikkern des Bangboos zu aktualisieren. |
![]() | „Starlight Knight“-Kassettenhülle KASSETTE | Eine Hülle mit der Videokassette „Sternenlichtritter“. |
![]() | „Bangboo Knows!“-Kassettenhülle KASSETTE | Eine Hülle mit der Videokassette „Bangboo Knows!“. |
![]() | „Coffee Mate“-Kassettenhülle KASSETTE | Eine Hülle mit der Videokassette „Coffee Mate“. |
![]() | „Don’t Touch“-Kassettenhülle KASSETTE | Eine Hülle mit der Videokassette „Don’t Touch“. |
![]() | „Invasion: Next Gen“-Kassettenhülle KASSETTE | Eine Hülle mit der Videokassette „Invasion: Next Gen“. |
![]() | „Enter the Ether“-Kassettenhülle KASSETTE | Eine Hülle mit der Videokassette „Enter the Ether“. |
![]() | „Nihility“-Kassettenhülle KASSETTE | Eine Hülle mit der Videokassette „Nihility“. |
![]() | „The Big Hollow“-Kassettenhülle KASSETTE | Eine Hülle mit der Videokassette „The Big Hollow“. |
![]() | „ThE Heartbeat“-Kassettenhülle KASSETTE | Eine Hülle mit der Videokassette „ThE Heartbeat“. |
![]() | „Ridu-Tour“-Kassettenhülle KASSETTE | Eine Hülle mit der Videokassette „Ridu-Tour“. |
![]() | „Dimensional Musketeer“-Kassettenhülle KASSETTE | Eine Hülle mit der Videokassette „Dimensional Musketeer“. |
![]() | „Beheboth“-Kassettenhülle KASSETTE | Eine Hülle mit der Videokassette „Beheboth“. |
![]() | „Encore“-Kassettenhülle KASSETTE | Eine Hülle mit der Videokassette „Encore“. |
![]() | „Back 2 Life“-Kassettenhülle KASSETTE | Eine Hülle mit der Videokassette „Back 2 Life“. |
![]() | „We Need You“-Kassettenhülle KASSETTE | Eine Hülle mit der Videokassette „We Need You“. |
![]() | „Oh! Sweetie“-Kassettenhülle KASSETTE | Eine Hülle mit der Videokassette „Oh! Sweetie“. |
![]() | „Small Body Big Crisis“-Kassettenhülle KASSETTE | Eine Hülle mit der Videokassette „Small Body Big Crisis“. |
![]() | „Family“-Kassettenhülle KASSETTE | Eine Hülle mit der Videokassette „Family“. |
![]() | „Attack on Cyberz“-Kassettenhülle KASSETTE | Eine Hülle mit der Videokassette „Attack on Cyberz“. |
![]() | „Disappearing Elevator“-Kassettenhülle KASSETTE | Eine Hülle mit der Videokassette „Disappearing Elevator“. |
![]() | „First Piece of Soil“-Kassettenhülle KASSETTE | Eine Hülle mit der Videokassette „First Piece of Soil“. |
![]() | „7710 and Its Cat“-Kassettenhülle KASSETTE | Eine Hülle mit der Videokassette „7710 and Its Cat“. |
![]() | „Starlight Knight (Sonderausgabe)“-Kassettenhülle KASSETTE | Eine Hülle mit der Videokassette „Starlight Knight (Sonderausgabe)“. |
![]() | „Never Overtime“-Kassettenhülle KASSETTE | Eine Hülle mit der Videokassette „Never Overtime“. |
![]() | „More Than One Truth“-Kassettenhülle KASSETTE | Eine Hülle mit der Videokassette „More Than One Truth“. |
![]() | „Return to Giallo City“-Kassettenhülle KASSETTE | Eine Hülle mit der Videokassette „Return to Giallo City“. |
![]() | „This Is How I Am“-Kassettenhülle KASSETTE | Eine Hülle mit der Videokassette „This Is How I Am“. |
![]() | „The Port Peak“-Kassettenhülle KASSETTE | Eine Hülle mit der Videokassette „The Port Peak“. |
![]() | „Unlimited Players“-Kassettenhülle KASSETTE | Eine Hülle mit der Videokassette „Unlimited Players“. |
![]() | „Glorious Guardians“-Kassettenhülle KASSETTE | Eine Hülle mit der Videokassette „Glorious Guardians“. |
![]() | „Sunset Plaza“-Kassettenhülle KASSETTE | Eine Hülle mit der Videokassette „Sunset Plaza“. |
![]() | „Final Punch“-Kassettenhülle KASSETTE | Eine Hülle mit der Videokassette „Final Punch“. |
![]() | „Rookie’s Guide to the Hollow“-Kassettenhülle KASSETTE | Eine Hülle mit der Videokassette „Rookie’s Guide to the Hollow“. |
![]() | „Black Tales“-Kassettenhülle KASSETTE | Eine Hülle mit der Videokassette „Black Tales“. |
![]() | „Best Bid“-Kassettenhülle KASSETTE | Eine Hülle mit der Videokassette „Best Bid“. |
![]() | „Black LP Player“-Kassettenhülle KASSETTE | Eine Hülle mit der Videokassette „Black LP Player“. |
![]() | „Raiders of the Hollow“-Kassettenhülle KASSETTE | Eine Hülle mit der Videokassette „Raiders of the Hollow“. |
![]() | „TreCarls“-Kassettenhülle KASSETTE | Eine Hülle mit der Videokassette „TreCarls“. |
![]() | „Last Flight“-Kassettenhülle KASSETTE | Eine Hülle mit der Videokassette „Last Flight“. |
![]() | Resonia-Details INFO | Neues Resonium freigeschaltet: Du kannst dieses Resonium bei Erkundung der Höhlen entdecken. |
![]() | Resonia-Details INFO | Neues Resonium freigeschaltet: Du kannst dieses Resonium bei Erkundung der Höhlen entdecken. |
![]() | Resonia-Details INFO | Neues Resonium freigeschaltet: Du kannst dieses Resonium bei Erkundung der Höhlen entdecken. |
![]() | Vorratskiste für auszubildende Ermittler INFO | Die Vorratskiste enthält: Aufzeichnung eines auszubildenden Ermittlers, W-Motor-Batterie und Denny. |
![]() | Vorratskiste für erfahrene Ermittler INFO | Die Vorratskiste enthält: Aufzeichnung eines auszubildenden Ermittlers, W-Motor-Batterie und Denny. |
![]() | Vorratskiste für Eliteermittler INFO | Die Vorratskiste enthält: Aufzeichnung eines offiziellen Ermittlers, W-Motor-Stromversorgung und Denny. |
![]() | [Anzündung] Geschmolzene Handschuhe MEDAILLE | Verringert, wenn Agenten mit „Kampfwut“ Gegnern den Effekt |
![]() | [Anzündung] Flammenwerfer MEDAILLE | Erhöht den durch den Effekt |
![]() | [Anzündung] Petroleumlampe MEDAILLE | Erhöht, wenn „Kampfwut“ vorhanden ist, die Durchschlagsrate von |
![]() | [Anzündung] Lötlampe MEDAILLE | Wenn |
![]() | [Anzündung] Molotowcocktail MEDAILLE | Erhöht die |
![]() | [Anzündung] Hochwertige Holzkohle MEDAILLE | Beim Anwenden eines verstärkten Spezialangriffs erhalten alle Truppenmitglieder |
![]() | [Anzündung] Campingkocher MEDAILLE | Beim Verleihen von |
![]() | [Anzündung] Luxuriöses Feuerzeug MEDAILLE | Erhöht den von Agenten verursachten |
![]() | [Anzündung] Elektrische Fackel MEDAILLE | Erhöht den KRIT-SCH von |
![]() | [Anzündung] Impulszünder MEDAILLE | Der ANG von Gegnern, die sich im Zustand |
![]() | [Anzündung] Fester Alkohol MEDAILLE | Erhöht die Dauer des Effekts |
![]() | [Anzündung] Poly-Wappen MEDAILLE | Erhöht die Chance, dass „Anzündung“-Resonia erscheinen. |
![]() | [Energie] Scarlet Nobel Sonderedition MEDAILLE | Beim Anwenden eines verstärkten Spezialangriffs erhöht sich der durch den Agenten verursachte SCH um |
![]() | [Energie] Neon-Cola MEDAILLE | Beim Betreten des Kampffelds regeneriert ein zufälliger Agent |
![]() | [Energie] Tobendes Taurin MEDAILLE | Erhöht den durch Ultimates verursachten SCH um |
![]() | [Energie] TANKA mit BBQ-Geschmack MEDAILLE | Beim Anwenden eines Kettenangriffs regeneriert der Agent |
![]() | [Energie] Power Up MEDAILLE | Beim Anwenden eines Ultimates regenerieren alle Truppenmitglieder |
![]() | [Energie] Orange God MEDAILLE | Beim Auslösen eines perfekten Ausweichens regeneriert der Agent 6 Pkt. Energie, |
![]() | [Energie] Kapitän Kuh MEDAILLE | Erhöht die Dezibel-Generationsrate von Agenten um |
![]() | [Energie] Saures Lächeln MEDAILLE | Erhöht die Energie-Generationsrate des Basisangriffs um |
![]() | [Energie] Scarlet Nobel: Zitrone MEDAILLE | Erhöht den durch verstärkte Spezialangriffe verursachten SCH um |
![]() | [Energie] Leman MEDAILLE | Beim Besiegen eines Gegners regenerieren alle Truppenmitglieder 8 Pkt. Energie, |
![]() | [Energie] Probiotika des Meisters Milchweiß MEDAILLE | Beim Anwenden eines verstärkten Spezialangriffs erhöht sich der KRIT-SCH des Agenten um |
![]() | [Energie] Poly-Wappen MEDAILLE | Erhöht die Chance, dass „Energie“-Resonia erscheinen. |
![]() | [Kritisch] Zielfernrohr MEDAILLE | Beim Auslösen eines KT erhöht sich der KRIT-SCH des Agenten um |
![]() | [Kritisch] Abgesägte Schrotflinte MEDAILLE | Beim Betreten des Kampffelds erhalten alle Truppenmitglieder |
![]() | [Kritisch] Waffenkiste MEDAILLE | Erhöht für jedes Basis-Resonium des Typs „Kritisch“ im Besitz den KRIT-SCH des Agenten um |
![]() | [Kritisch] RPG-Geschosskopf MEDAILLE | Beim Auslösen eines KT erhöht sich die durch den Agenten verursachte Benommenheit um |
![]() | [Kritisch] Gatling-Kanone MEDAILLE | Beim Auslösen eines perfekten Ausweichens erhalten alle Truppenmitglieder 1 Stapelung „Einblick“, |
![]() | [Kritisch] Beängstigende Sprengkapsel MEDAILLE | Erhöht den KRIT-SCH der Agenten um |
![]() | [Kritisch] Taktische Schutzbrille MEDAILLE | Beim Betreten des Kampffelds erhalten alle Truppenmitglieder |
![]() | [Kritisch] Duellant MEDAILLE | Beim Besiegen eines Gegners erhalten alle Truppenmitglieder |
![]() | [Kritisch] Ersatzmagazin MEDAILLE | Verringert, wenn ein Angriff einen Gegner trifft und einen KT auslöst, den ANG des Ziels um |
![]() | [Kritisch] Mündungsbremse MEDAILLE | Erhöht, wenn ein Angriff von hinten den Gegner trifft, den KRIT-SCH des Agenten um |
![]() | [Kritisch] Laserzielfernrohr MEDAILLE | Erhöht, wenn ein Angriff einen Gegner trifft, aber keinen KT auslöst, die KRIT-Rate des Agenten um |
![]() | [Kritisch] Poly-Wappen MEDAILLE | Erhöht die Chance, dass „Kritisch“-Resonia erscheinen. |
![]() | [Schild] Fingerlose Handschuhe MEDAILLE | |
![]() | [Schild] Elastischer Knieschutz MEDAILLE | Beim Treffen von Gegnern mit einem verstärkten Spezialangriff erhält der Agent einen Schild in Höhe von |
![]() | [Schild] Batteriegeladener Schlagstock MEDAILLE | Erhöht den KRIT-SCH von Agenten mit Schild um |
![]() | [Schild] Schutzhelm MEDAILLE | Beim Betreten des Kampffelds erhalten alle Truppenmitglieder einen Schild in Höhe von |
![]() | [Schild] Punk-Gürtel MEDAILLE | Erhöht den SCH, den Agenten mit Schild an Gegnern im Umkreis von 6 m verursachen, um |
![]() | [Schild] Kriegsstiefel MEDAILLE | Beim Besiegen eines Gegners erhalten alle Truppenmitglieder einen Schild in Höhe von |
![]() | [Schild] Exoskelett-Rüstung MEDAILLE | Erhöht für je 1 Basis-Resonium des Typs „Schild“ im Besitz die VTD von Agenten um |
![]() | [Schild] Explosionsschutz-Schild MEDAILLE | Verringert den erlittenen SCH von Agenten um |
![]() | [Schild] Warme Armschienen MEDAILLE | Gewährt, wenn bei einem Angriff durch einen Gegner die LP unter 25 % liegen, sofort einen Schild in Höhe von |
![]() | [Schild] Luftschutzweste MEDAILLE | Erhöht die VTD von Agenten um |
![]() | [Schild] Taktische Maske MEDAILLE | Beim Auslösen eines perfekten Ausweichens erhält der Agent einen Schild in Höhe von |
![]() | [Schild] Poly-Wappen MEDAILLE | Erhöht die Chance, dass „Schild“-Resonia erscheinen. |
![]() | [Elektroschock] Elektrische Handschuhe MEDAILLE | Erhöht den durch den Effekt |
![]() | [Elektroschock] Elektroschocker MEDAILLE | Beim Verleihen von |
![]() | [Elektroschock] Verstärkendes Armband MEDAILLE | Erhöht, wenn „Stromenergie“ vorhanden ist, den |
![]() | [Elektroschock] Tesla-Kugel MEDAILLE | Gewährt, wenn ein Gegner im Zustand |
![]() | [Elektroschock] Dreizackblitz MEDAILLE | Beim Treffen von Gegnern mit einem verstärkten Spezialangriff erhalten alle Truppenmitglieder |
![]() | [Elektroschock] Elektrischer Schlagstock MEDAILLE | Beim Verleihen von |
![]() | [Elektroschock] Elektrische Fliegenklatsche MEDAILLE | Erhöht für jede vorhandene Stapelung von „Stromenergie“ die durch Agenten verursachte |
![]() | [Elektroschock] Leitfähige Spule MEDAILLE | Wenn Gegnern |
![]() | [Elektroschock] Donnerpeitsche MEDAILLE | Erhöht die Dauer des Effekts |
![]() | [Elektroschock] EMP-Granate MEDAILLE | Erhöht den von Agenten verursachten |
![]() | [Elektroschock] Handgenerator MEDAILLE | Erhöht, wenn ein Gegner im Zustand |
![]() | [Elektroschock] Poly-Wappen MEDAILLE | Erhöht die Chance, dass „Elektroschock“-Resonia erscheinen. |
![]() | [Generell] Stimulans MEDAILLE | Erhöht, wenn die LP unter 50 % sind, den Bonuseffekt von Widrigkeit-Resonia vom Rang A und B um |
![]() | [Generell] Pflaster MEDAILLE | Für je 10 % an verlorenen LP verringert sich der von diesem Agenten erlittene SCH um |
![]() | [Generell] Tabletten zur Konzentration MEDAILLE | Für je 10 % an verlorenen LP regeneriert der Agent |
![]() | [Duell] Schlagflegel MEDAILLE | Erhöht für jede vorhandene Stapelung von „Ruck“ die Anomalieansammlungsrate beim Treffen von benommenen Gegnern durch Agenten um |
![]() | [Duell] Elektroschock-Handschuhe MEDAILLE | Gewährt beim Anwenden eines Kettenangriffs |
![]() | [Duell] Selbstgebauter Streitkolben MEDAILLE | Verleiht allen Truppenmitgliedern beim Anwenden eines Kettenangriffs 1 Stapelung von „Ruck“ und erhöht beim Treffen von Gegnern den Benommenheit-SCH-Multiplikator des Ziels um |
![]() | [Duell] Tonfa MEDAILLE | Erhöht die Dauer der Benommenheit um |
![]() | [Duell] Tischlerhammer MEDAILLE | Verleiht allen Truppenmitgliedern 1 Stapelung von „Ruck“, wenn dem Gegner Attributanomalie verliehen wird. Wenn sich das Ziel nicht im Zustand Benommenheit befindet, wird es sofort |
![]() | [Duell] Sitzbank MEDAILLE | Verleiht, wenn Gegner in den Zustand Benommenheit versetzt werden, allen Truppenmitgliedern |
![]() | [Duell] Handlicher Ziegelstein MEDAILLE | Erhöht den durch Kettenangriffe verursachten SCH um |
![]() | [Duell] Baseballschläger MEDAILLE | Erhöht die durch Basisangriffe verursachte Benommenheit um |
![]() | [Duell] Nunchakus MEDAILLE | Erhöht die durch verstärkte Spezialangriffe verursachte Benommenheit um |
![]() | [Duell] Schlagringe MEDAILLE | Beim Auslösen eines perfekten Ausweichens erhöht sich die durch den Agenten verursachte Benommenheit um |
![]() | [Duell] Gong der Feierlichkeit MEDAILLE | Der ANG von Gegnern, wenn sie sich von Benommenheit erholen, verringert sich um |
![]() | [Duell] Nudelholz MEDAILLE | Erhöht den durch Kettenangriffe und Ultimates verursachten SCH um einen |
![]() | [Duell] Poly-Wappen MEDAILLE | Erhöht die Chance, dass „Duell“-Resonia erscheinen. |
![]() | [Ausweichen] Sportbrille MEDAILLE | Erhöht den durch Ausweichkonter verursachten SCH um |
![]() | [Ausweichen] Skateboard MEDAILLE | Im Zustand „Konter“ wird die Anomalieansammlungsrate um |
![]() | [Ausweichen] Federball MEDAILLE | Beim Auslösen eines perfekten Ausweichens erhält der Agent |
![]() | [Ausweichen] Tennisschläger MEDAILLE | Wenn „Scharfsicht“ nach einem perfekten Ausweichen ausgelöst wird, wird der nach dem Ausweichen angewendete Sprintangriff in einen Ausweichkonter umgewandelt. Kann |
![]() | [Ausweichen] Leichtes Florett MEDAILLE | Erhöht die Dauer des Zustands „Konter“ um |
![]() | [Ausweichen] Gymnastikball MEDAILLE | Ein nach einem Ausweichen angewendeter Sprintangriff wird zu einem Ausweichkonter, |
![]() | [Ausweichen] Schläger der Virtuosität MEDAILLE | Drücke, nachdem der Agent angegriffen wurde, innerhalb einer kurzen Zeit auf „Ausweichen“, um |
![]() | [Ausweichen] Schlittschuhe MEDAILLE | Erhöht den durch Ausweichkonter verursachten SCH um |
![]() | [Ausweichen] Sportschuhe MEDAILLE | Beim Ausweichen kann das perfekte Ausweichen |
![]() | [Ausweichen] Skier MEDAILLE | Beim Anwenden eines Ausweichkonters regeneriert der Agent |
![]() | [Ausweichen] Sicherheitshelm MEDAILLE | Beim Anwenden eines Ausweichens erhöht sich die VTD des Agenten um |
![]() | [Ausweichen] Taucherbrille MEDAILLE | Für je 3 ausgelöste perfekte Ausweichen tritt der Agent in den Zustand „Scharfsicht“ ein, hält 4 s. Während der Dauer erhöht sich die durch den Agenten verursachte Benommenheit um |
![]() | [Ausweichen] Poly-Wappen MEDAILLE | Erhöht die Chance, dass „Ausweichen“-Resonia erscheinen. |
![]() | [Ausweichen] Sport-Stoppuhr MEDAILLE | Tritt beim Auslösen von „perfektem Ausweichen“ in den Zustand „Scharfsicht“ ein, hält 4 s. Verborgene Zahnrad-Münzen sind in der Wirkungsdauer sichtbar. (Nur in Rally-Aufträgen.) |
![]() | [Generell] Umhang des Helden MEDAILLE | Erhöht den durch den Agenten verursachten SCH um |
![]() | [Generell] Katzenkamm MEDAILLE | Erhöht, wenn ein Gegner von hinten angegriffen wird, den durch den Agenten verursachten SCH um |
![]() | [Generell] Salz im Beutel MEDAILLE | Erhöht den durch den Agenten verursachten SCH um |
![]() | [Generell] Einladung zum Duell MEDAILLE | Erhöht den durch den Agenten verursachten SCH um |
![]() | [Generell] Feuchtigkeitsmaske MEDAILLE | Der von dem Agenten erlittene SCH überschreitet nicht |
![]() | [Generell] Elektrische Fliegenklatsche MEDAILLE | Beim Besiegen eines Gegners erhöht sich der durch den Agenten verursachte SCH um |
![]() | [Generell] Schlachtermesser MEDAILLE | Wenn die Truppe vollzählig ist, erhöht sich der durch alle Truppenmitglieder verursachte SCH um |
![]() | [Generell] Fliege des Trauzeugen MEDAILLE | Wenn die Truppe vollzählig ist, verringert sich der durch alle Truppenmitglieder erlittene SCH um |
![]() | [Generell] Basketball-Taktikbrett MEDAILLE | Wenn die Truppe vollzählig ist, verringert sich der durch alle Truppenmitglieder erlittene SCH um |
![]() | [Generell] Verrostete Fesseln MEDAILLE | Erhöht den von Agenten verursachten SCH um |
![]() | [Generell] Wasserkessel MEDAILLE | Nachdem sich ein Agent für 30 s im Kampfmodus befindet, erhöht sich der SCH durch diesen Agenten um |
![]() | [Generell] Einweghandschuhe MEDAILLE | Verringert den SCH, den jeder Agent in jedem Kampf durch den ersten Nahkampfangriff erleidet, um |
![]() | [Generell] Fahne des Reiseführers MEDAILLE | Beim Eintritt in den Kampf erhöht sich der SCH durch den gesteuerten Agenten um |
![]() | [Generell] Pestizid MEDAILLE | Erhöht den von Agenten verursachten SCH gegen normale Gegner um |
![]() | [Generell] Obstschäler MEDAILLE | Erhöht den von Agenten verursachten SCH gegen Elitegegner um |
![]() | [Generell] Holzschleuder MEDAILLE | Erhöht den von Agenten verursachten SCH um |
![]() | [Generell] Scharlachroter Kelch MEDAILLE | Wenn ein Agent nicht auf dem Feld ist und seine LP unter 25 % liegen, werden seine |
![]() | [Generell] Antike Taschenuhr MEDAILLE | Wenn ein Agent das einzige verbleibende Mitglied in der Truppe ist, erhöht sich der durch ihn verursachte SCH um |
![]() | [Generell] Hundemarken MEDAILLE | Wenn ein Agent das einzige verbleibende Mitglied in der Truppe ist, verringert sich der von ihm erlittene SCH um |
![]() | [Generell] Duftkerze MEDAILLE | Wenn der Agent auf dem Feld besiegt wird, regenerieren die anderen Agenten |
![]() | [Generell] Multifunktionales Taktikmesser MEDAILLE | Wenn der Angriff einen Gegner trifft, erleidet das Ziel zusätzlichen SCH in Höhe von |
![]() | [Generell] Zoomobjektiv MEDAILLE | Wenn bei einem getroffenen Gegner kein KT erzielt wurde, erleidet das Ziel zusätzlichen SCH in Höhe von |
![]() | [Generell] Schlachtermesser MEDAILLE | Erhöht den Kontereffekt von Fähigkeiten des Typs |
![]() | [Generell] Sashimi-Messer MEDAILLE | Erhöht den Kontereffekt von Fähigkeiten des Typs |
![]() | [Generell] Knochenmesser MEDAILLE | Erhöht den Kontereffekt von Fähigkeiten des Typs |
![]() | [Generell] Schlachtermesser MEDAILLE | Erhöht den Kontereffekt von Fähigkeiten des Typs |
![]() | [Generell] Sashimi-Messer MEDAILLE | Erhöht den Kontereffekt von Fähigkeiten des Typs |
![]() | [Generell] Knochenmesser MEDAILLE | Erhöht den Kontereffekt von Fähigkeiten des Typs |
![]() | [Generell] Wundersames Sternenlicht MEDAILLE | Erhöht den von Agenten verursachten SCH um |
![]() | [Generell] Duftkerze MEDAILLE | Beim Besiegen eines Gegners regeneriert der Agent |
![]() | [Generell] Antike Taschenuhr MEDAILLE | Erhöht die max. LP des Agenten um |
![]() | [Generell] Multifunktionales Militärmesser MEDAILLE | Für je 10 % an verlorenen LP erhöht sich der durch diesen Agenten verursachte SCH um |
![]() | [Generell] Zoomobjektiv MEDAILLE | Erhöht den SCH an Gegnern, deren LP-Prozentsatz höher als der des Agenten ist, um |
![]() | [Generell] Einweghandschuhe MEDAILLE | Beim Erleiden eines Angriffs |
![]() | [Affinität] Vollgeladen MEDAILLE | Anby hat das Sinnbild |
![]() | [Affinität] Spitzenjäger MEDAILLE | Nekomata hat das Sinnbild |
![]() | [Affinität] Geballte Feuerkraft MEDAILLE | Nicole hat das Sinnbild |
![]() | [Affinität] Absolut makellos MEDAILLE | Soldatin Nr. 11 hat das Sinnbild |
![]() | [Affinität] In meiner Hintergrundmusik MEDAILLE | Billy hat das Sinnbild |
![]() | [Affinität] Muskelfieber MEDAILLE | Anton hat das Sinnbild |
![]() | [Affinität] Furie des Bären MEDAILLE | Ben hat das Sinnbild |
![]() | [Affinität] Sport vor der Mahlzeit MEDAILLE | Soukaku hat das Sinnbild |
![]() | [Affinität] Unerbittliche Vertreibung MEDAILLE | Lycaon hat das Sinnbild |
![]() | [Affinität] Bangboo gönnt mir Stärke MEDAILLE | Grace hat das Sinnbild |
![]() | [Affinität] Mürrischer Morgen MEDAILLE | Ellen hat das Sinnbild |
![]() | [Affinität] Leicht wie ein Spiel MEDAILLE | Rina hat das Sinnbild |
![]() | [Affinität] Begeistertes Großreinemachen MEDAILLE | Corin hat das Sinnbild |
![]() | [Affinität] Hammerfunken MEDAILLE | Koleda hat das Sinnbild |
![]() | [Affinität] Gemeinsam vorwärts MEDAILLE | Zhu Yuan hat das Sinnbild |
![]() | [Affinität] Ladys Vorstoß MEDAILLE | Lucy hat das Sinnbild |
![]() | [Affinität] Kampfstil: Geschmack verschiedener Früchte MEDAILLE | Lighter hat das Sinnbild |
![]() | [Affinität] Kraft der Hoffnung MEDAILLE | Piper hat das Sinnbild |
![]() | [Affinität] Wie ein Fisch im Wasser MEDAILLE | Qingyi hat das Sinnbild |
![]() | [Affinität] Gleichdenkende „Komplizen“ MEDAILLE | Jane hat das Sinnbild |
![]() | [Affinität] Ehre der Weggefährten MEDAILLE | Seth hat das Sinnbild |
![]() | [Affinität] Begleitung der Oberherrin MEDAILLE | Caesar hat das Sinnbild |
![]() | [Affinität] Festmahl mit Nitro-Fuel MEDAILLE | Burnice hat das Sinnbild |
![]() | [Affinität] 17 Überprüfungen MEDAILLE | Tsukishiro Yanagi hat das Sinnbild |
![]() | [Affinität] Haiku-Schwertkunst MEDAILLE | Hoshimi Miyabi hat das Sinnbild |
![]() | [Affinität] Produktive Momente MEDAILLE | Asaba Harumasa hat das Sinnbild |
![]() | [Affinität] Zeit der Zugabe MEDAILLE | Astra Yao hat das Sinnbild |
![]() | [Affinität] Zurück zur Blütezeit MEDAILLE | Evelyn hat das Sinnbild |
![]() | [Affinität] Silberner Bruch MEDAILLE | Soldatin Nr. 0 – Anby hat das Sinnbild |
![]() | [Affinität] Melodie mit dir MEDAILLE | Trigger hat das Sinnbild |
![]() | [Affinität] Großes vollbringen MEDAILLE | Pulchra hat das Sinnbild |
![]() | [Affinität] Sonnenschirm des Mädchens MEDAILLE | Vivian hat das Sinnbild |
![]() | [Affinität] Zauber des Phantomdiebs MEDAILLE | Hugo hat das Sinnbild |
![]() | [Affinität] Behütende Seelenruhe MEDAILLE | Yixuan hat das Sinnbild |
![]() | [Affinität] Große Imposanz MEDAILLE | Ju Fufu hat das Sinnbild |
![]() | [Affinität] Suppen-Allianz MEDAILLE | Pan Yinhu hat das Sinnbild |
![]() | „Affinität“ Das perfekte Duo MEDAILLE | Alice hat das Sinnbild-Kino erweckt: |
![]() | „Affinität“ Bremer Kekse MEDAILLE | Yuzuha hat das Sinnbild |
![]() | [Höhle] Sparschwein MEDAILLE | Je mehr Zahnrad-Münzen du schuldest, |
![]() | [Höhle] Glückskatze MEDAILLE | Erhöht den Erhalt von Zahnrad-Münzen um |
![]() | [Höhle] Spielgeld MEDAILLE | Stellt beim Erhalten von Zahnrad-Münzen allen Truppenmitgliedern |
![]() | [Höhle] Münzsammlung MEDAILLE | Erhöht für je 100 Zahnrad-Münzen im Besitz den durch alle Truppenmitglieder verursachten SCH um |
![]() | [Höhle] Papierflieger MEDAILLE | Bei weniger als 250 Zahnrad-Münzen wird dein Druck |
![]() | [Höhle] Glücksstern MEDAILLE | Du erhältst einen Artikel vom Bangboo-Händler |
![]() | [Höhle] Abgelaufene Mitgliedskarte MEDAILLE | Bei weniger als 888 Zahnrad-Münzen erhältst du vom Bangboo-Händler einen |
![]() | [Höhle] Glasmurmeln MEDAILLE | Bei weniger als 250 Zahnrad-Münzen verursachen alle Truppenmitglieder |
![]() | [Höhle] Minisandsack MEDAILLE | Jede Druckerhöhung fällt |
![]() | [Höhle] Katzenkopfhörer MEDAILLE | Bei jeder Druckerhöhung besteht eine Chance von 15 %, dass die |
![]() | [Höhle] Wasserpistole MEDAILLE | Beim Auslösen von Kampfereignissen wird der Druck |
![]() | [Höhle] Seifenblasen-Pistole MEDAILLE | Verringert den Druck bei der LP-Wiederherstellung außerhalb von Kämpfen um |
![]() | [Höhle] Spielzeug-Trompete MEDAILLE | Verringert beim Betreten der nächsten Ebene den Druck um |
![]() | [Höhle] Sprayfarbe MEDAILLE | Verringert bei jedem Handel mit einem Bangboo-Händler den Druck um |
![]() | [Höhle] Bangboo-Kissen MEDAILLE | |
![]() | [Höhle] Spielzeugburg MEDAILLE | Gewährt nach einer Drucküberladung ein |
![]() | [Höhle] Schwertkatalog MEDAILLE | Erhöht für je 10 Pkt. Druck im Besitz den durch die direkten Angriffe aller Truppenmitglieder verursachten SCH um |
![]() | [Höhle] Herbarium MEDAILLE | Verringert für je 10 Pkt. Druck im Besitz den durch alle Truppenmitglieder erlittenen SCH durch direkte Angriffe um |
![]() | [Höhle] Spielzeug-Laserschwert MEDAILLE | Der durch die direkten Angriffe aller Truppenmitglieder verursachte SCH erhöht sich um |
![]() | [Höhle] Kampfkreisel MEDAILLE | Erhöht für je 1 Korrosion im Besitz den SCH durch die direkten Angriffe aller Truppenmitglieder um |
![]() | [Höhle] Insektenkatalog MEDAILLE | Stellt für je 10 Pkt. Druck im Besitz allen Truppenmitglieder beim Betreten des Kampffelds |
![]() | [Höhle] Witziger Wecker MEDAILLE | |
![]() | [Höhle] Gewöhnlicher Kartenbeutel MEDAILLE | Beim Erhalt von Resonia von Gacha-Maschinen besteht eine Chance von |
![]() | [Höhle] Exklusiver Kartenbeutel MEDAILLE | Beim Erhalt von Resonia von Gacha-Maschinen besteht eine Chance von |
![]() | [Höhle] Inklusive CD MEDAILLE | Gewährt beim Identifizieren von einem Resonium |
![]() | [Höhle] Überraschungsbox der Topauswahl MEDAILLE | Beim Erhalt von Resonia von Gacha-Maschinen besteht eine Chance von |
![]() | [Höhle] Spielzeug-Stethoskop MEDAILLE | Beim Betreten des Kampffelds regenerieren alle Truppenmitglieder |
![]() | [Höhle] Kaleidoskopische Taschenlampe MEDAILLE | Zeigt bei der Erkundung der Höhle |
![]() | [Höhle] Spielzeug-Krankenwagen MEDAILLE | Stellt beim Betreten der nächsten Ebene allen Truppenmitgliedern |
![]() | [Höhle] Papierkranich MEDAILLE | Stellt beim Betreten eines Bossgegner-Levels allen Truppenmitgliedern |
![]() | [Höhle] Glückskatze MEDAILLE | Die Ausbeute an Zahnrad-Münzen erhöht sich beim Arbeiten oder Sammeln um |
![]() | [Höhle] Glückskatze MEDAILLE | Die Ausbeute an Zahnrad-Münzen erhöht sich beim Arbeiten oder Sammeln um |
![]() | [Höhle] Glückskatze MEDAILLE | Die Ausbeute an Zahnrad-Münzen erhöht sich beim Arbeiten oder Sammeln um |
![]() | [Höhle] Glückskatze MEDAILLE | Die Ausbeute an Zahnrad-Münzen erhöht sich beim Arbeiten oder Sammeln um |
![]() | [Höhle] Glückskatze MEDAILLE | Die Ausbeute an Zahnrad-Münzen erhöht sich beim Arbeiten oder Sammeln um |
![]() | [Höhle] Glückskatze MEDAILLE | Die Ausbeute an Zahnrad-Münzen erhöht sich beim Arbeiten oder Sammeln um |
![]() | [Höhle] Koledas Abriss-Hammer MEDAILLE | Damit kann man zerbrechliche Wände entfernen. Was solide Mauern angeht ... wir sind hier zur Untersuchung, nicht zum Abreißen. |
![]() | [Höhle] Grace’ Bombenentschärfer MEDAILLE | |
![]() | [Höhle] Ben zur Hilfe MEDAILLE | Hilf Koleda, den Abriss |
![]() | [Paketcode] Ultimatives schimmerndes heiliges Schwert MEDAILLE | Angegebenes Bangboo: |
![]() | [Paketcode] Rüstung der Zerstörung des Sternenmeers MEDAILLE | Angegebenes Bangboo: |
![]() | [Paketcode] Like-Pistole MEDAILLE | Angegebenes Bangboo: |
![]() | [Paketcode] Maske Nr. 10 MEDAILLE | Angegebenes Bangboo: |
![]() | [Paketcode] Superlegierungsgebiss MEDAILLE | Haiboo erhält eine neue Fähigkeit: |
![]() | [Paketcode] VIP-Schleudersitz MEDAILLE | Angegebenes Bangboo erhält die neue Fähigkeit: |
![]() | [Paketcode] Bug-Schild MEDAILLE | Angegebenes Bangboo erhält die neue Fähigkeit: |
![]() | [Paketcode] „Einsames-Ei-Kopftuch“ MEDAILLE | Angegebenes Bangboo erhält die neue Fähigkeit: |
![]() | [Paketcode] Like-Pistole MEDAILLE | Angegebenes Bangboo: |
![]() | [Paketcode] Like-Pistole MEDAILLE | Angegebenes Bangboo: |
![]() | [Höhle] Superstarker Haken MEDAILLE | Kann leicht |
![]() | [Höhle] Höhlenroboter MEDAILLE | Kann eine |
![]() | [Höhle] Überraschungsbombenbox MEDAILLE | Kann |
![]() | [Höhle] Sicherheitsscanner MEDAILLE | Kann |
![]() | [Höhle] Buch ohne Titel MEDAILLE | Gewährt ein zusätzliches |
![]() | [Höhle] Explosionssichere Struktur MEDAILLE | Jetzt ist der Presslufthammer gegen |
![]() | [Höhle] Abriss-Axt MEDAILLE | |
![]() | [Höhle] Koledas Abriss-Hammer MEDAILLE | |
![]() | [Höhle] Grace’ Bombenentschärfer MEDAILLE | |
![]() | [Höhle] Bens Kraft MEDAILLE | Beim Öffnen von |
![]() | [Höhle] Mitgliedskarte MEDAILLE | Beim Kauf von Artikeln erhältst du |
![]() | [Höhle] Lebenstrank MEDAILLE | Beim Aufheben von Münzen: Chance von 50 %, 1 |
![]() | [Höhle] Komboschwert MEDAILLE | Beim Aufheben von Münzen: Chance von 50 %, eine |
![]() | [Höhle] Trank für Standard-Kampfkraft MEDAILLE | Beim Aufheben von Münzen: Chance von 50 %, 1 |
![]() | [Höhle] Kampfhandschuh-Modul MEDAILLE | Beim Aufheben von Münzen: Chance von 25 %, einen |
![]() | [Höhle] Abschied vom Papierkranich MEDAILLE | Platziere beim Auslegen von Bomben oben und unten jeweils 1 weitere |
![]() | [Höhle] Bangboo-Double MEDAILLE | Beim Besiegen von Gegnern: Chance von 50 %, 1 |
![]() | [Höhle] Ende des Wunschsterns MEDAILLE | |
![]() | [Höhle] Komboschwert MEDAILLE | Beim Besiegen von Gegnern: ANG vorübergehend |
![]() | [Höhle] Verstärkungs-Lebenstrank MEDAILLE | Alle 5 Bewegungen wird 1 |
![]() | [Höhle] Superstarker Haken MEDAILLE | Länge der Bombenexplosion |
![]() | [Höhle] Höhlenroboter MEDAILLE | Beim Zerstören von |
![]() | [Höhle] Überraschungsbombenbox MEDAILLE | Generiert am Anfang jeder Ebene |
![]() | [Höhle] Sicherheitsscanner MEDAILLE | Wenn du auf Stacheln trittst, |
![]() | [Höhle] Buch ohne Titel MEDAILLE | Wenn eine Bombe explodiert, werden zufällige Beutegegenstände generiert (die Gesamtmenge jeder Ebene hat ein Limit). |
![]() | [Höhle] Blauer Schild MEDAILLE | ANG |
![]() | [Generell] Umhang des Helden MEDAILLE | ANG |
![]() | [Generell] Katzenkamm MEDAILLE | ANG der Hauptfigur sofort |
![]() | [Generell] Salz im Beutel MEDAILLE | Wird ein Monster besiegt, wird sofort 1 |
![]() | [Höhle] Spielgeld MEDAILLE | ANG der Hauptfigur |
![]() | [Höhle] Münzsammlung MEDAILLE | |
![]() | [Höhle] Papierflieger MEDAILLE | LP der Hauptfigur |
![]() | [Höhle] Glücksstern MEDAILLE | ANG der Hauptfigur |
![]() | [Höhle] Abgelaufene Mitgliedskarte MEDAILLE | Nimmt die Hauptfigur SCH: Chance von 10 %, 1 |
![]() | [Höhle] Glasmurmeln MEDAILLE | Greift die Hauptfigur an: Chance von |
![]() | [Höhle] Minisandsack MEDAILLE | ANG der Hauptfigur |
![]() | [Höhle] Katzenkopfhörer MEDAILLE | Wenn die Hauptfigur KT zufügt, |
![]() | [Höhle] Wasserpistole MEDAILLE | LP der Hauptfigur |
![]() | [Höhle] Seifenblasen-Pistole MEDAILLE | KRIT-Rate der Hauptfigur |
![]() | [Höhle] Spielzeug-Trompete MEDAILLE | Hauptfigur zugefügter SCH |
![]() | [Höhle] Sprayfarbe MEDAILLE | ANG von Truppenmitglied |
![]() | [Höhle] Bangboo-Kissen MEDAILLE | LP der Hauptfigur |
![]() | [Höhle] Spielzeugburg MEDAILLE | ANG der Hauptfigur |
![]() | [Höhle] Schwertkatalog MEDAILLE | Hauptfigur erhält |
![]() | [Höhle] Herbarium MEDAILLE | ANG aller Truppenmitglieder |
![]() | [Höhle] Spielzeug-Laserschwert MEDAILLE | ANG der Hauptfigur |
![]() | [Höhle] Kampfkreisel MEDAILLE | LP aller Truppenmitglieder |
![]() | [Höhle] Insektenkatalog MEDAILLE | Chance von KT bei Bossgegnern |
![]() | [Höhle] Witziger Wecker MEDAILLE | LP der Hauptfigur |
![]() | [Höhle] Gewöhnlicher Kartenbeutel MEDAILLE | Nimmt die Hauptfigur SCH: Chance von 10 %, |
![]() | [Gefroren] Gefrier-Handschuhe MEDAILLE | Beim Auslösen von „Eiszeichen“ erhöht sich der durch den Agenten verursachte |
![]() | [Gefroren] Manueller Eiszerkleinerer MEDAILLE | Erhöht den durch den Effekt |
![]() | [Gefroren] Eiswürfelmaschine MEDAILLE | Beim Verleihen von |
![]() | [Gefroren] Tragbare Eiswürfelmaschine MEDAILLE | Beim Verleihen von |
![]() | [Gefroren] Eisspray MEDAILLE | Beim Auslösen von „Eiszeichen“ erhöht sich die |
![]() | [Gefroren] Einfrierpistole MEDAILLE | Wenn das Ziel beim Auslösen des Effekts |
![]() | [Gefroren] Eiswürfelform MEDAILLE | Wenn ein Ultimate einen Gegner trifft und |
![]() | [Gefroren] Eisbeutel MEDAILLE | Beim Verleihen von |
![]() | [Gefroren] Kühlbox MEDAILLE | Die Dauer des Effekts |
![]() | [Gefroren] Eiskübel MEDAILLE | Beim Anwenden eines verstärkten Spezialangriffs erhält der Agent |
![]() | [Gefroren] Süße Kühlunterlage MEDAILLE | Erhöht den von Agenten verursachten |
![]() | [Gefroren] Poly-Wappen MEDAILLE | Erhöht die Chance, dass „Gefroren“-Resonia erscheinen. |
![]() | [Ansturm] Nagelheber MEDAILLE | Beim Auslösen des Effekts |
![]() | [Ansturm] Cuttermesser MEDAILLE | Beim Auslösen des Effekts |
![]() | [Ansturm] Nothammer MEDAILLE | Beim Anwenden eines verstärkten Spezialangriffs erhöht sich die durch den |
![]() | [Ansturm] Gartenschere MEDAILLE | Erhöht den durch den Effekt |
![]() | [Ansturm] Leichter Schraubenschlüssel MEDAILLE | Beim Auslösen des Effekts |
![]() | [Ansturm] Stahlfeile MEDAILLE | Beim Anwenden einer perfekten Hilfe erhöht sich der durch den Agenten verursachte |
![]() | [Ansturm] Walzenbürste MEDAILLE | Erhöht für je 1 Basis-Resonium des Typs „Ansturm“ im Besitz die |
![]() | [Ansturm] Heugabel MEDAILLE | Beim Anwenden eines verstärkten Spezialangriffs erhöht sich der durch den Agenten verursachte |
![]() | [Ansturm] Holzaxt MEDAILLE | Beim Auslösen des Effekts |
![]() | [Ansturm] Handsäge aus Stahl MEDAILLE | Beim Auslösen des Effekts |
![]() | [Ansturm] Spitzschaufel MEDAILLE | Erhöht den von Agenten verursachten |
![]() | [Ansturm] Poly-Wappen MEDAILLE | Erhöht die Chance, dass „Ansturm“-Resonia erscheinen. |
![]() | [Hilfe] Türöffner MEDAILLE | Die Dauer der durch die Ausweichhilfe ausgelöste „Scharfsicht“ wird um |
![]() | [Hilfe] Hydraulikpuffer MEDAILLE | Erhöht den durch die sukzessive Hilfe verursachten SCH um |
![]() | [Hilfe] HF-Kommunikator MEDAILLE | Gewährt beim Anwenden einer perfekten Hilfe |
![]() | [Hilfe] Ätherreaktor MEDAILLE | Beim Anwenden einer perfekten Hilfe erhöht sich die Anomalieansammlungsrate aller Truppenmitglieder um |
![]() | [Hilfe] Anprallrückmelder MEDAILLE | Beim Anwenden einer perfekten Hilfe erhalten alle Truppenmitglieder |
![]() | [Hilfe] Dynamisches Kalibriergerät MEDAILLE | Beim Anwenden einer perfekten Hilfe erhalten alle Truppenmitglieder |
![]() | [Hilfe] Holografischer Köder MEDAILLE | Beim Treffen mit einer sukzessiven Hilfe erhöht sich die Durchschlagsrate aller Truppenmitglieder um |
![]() | [Hilfe] Transfergerät der Aktivität MEDAILLE | Beim Anwenden einer perfekten Hilfe erhöht sich der durch alle Truppenmitglieder verursachte SCH um |
![]() | [Hilfe] Handgenerator MEDAILLE | Beim Anwenden einer perfekten Hilfe regeneriert der Agent |
![]() | [Hilfe] Notfall-Verstärkungsgerät MEDAILLE | Beim Anwenden einer perfekten Hilfe erhöht sich der KRIT-SCH aller Truppenmitglieder um |
![]() | [Hilfe] Ersatz-Schildgenerator MEDAILLE | Beim Anwenden einer perfekten Hilfe erhält der Agent einen Schild in Höhe von |
![]() | [Hilfe] Schock-Akkumulator MEDAILLE | Erhöht die Benommenheit, die die Defensivhilfe und sukzessive Hilfe normalen/Elite-/Bossgegnern verleihen, um |
![]() | [Hilfe] Zyklisches Antriebsgerät MEDAILLE | Beim Anwenden einer perfekten Hilfe besteht eine Chance von |
![]() | [Hilfe] Poly-Wappen MEDAILLE | Erhöht die Chance, dass „Hilfe“-Resonia erscheinen. |
![]() | [List] Sensorisches Poker MEDAILLE | Innerhalb von {CReplaceCardParam:ProgressLeft,1,2} Kämpfen wird ein Agent, wenn er angegriffen wird, |
![]() | [List] Pechschwarzer Umhang MEDAILLE | Auf der aktuellen Höhlenebene erhöht sich der Druck bei jeder Bewegung um |
![]() | [List] Prachtvoller Stab MEDAILLE | Innerhalb von {CReplaceCardParam:ProgressLeft,1,2} Kämpfen verringert sich die KRIT-Rate des Agenten um |
![]() | [List] Hypnose-Taschenuhr MEDAILLE | Innerhalb von {CReplaceCardParam:ProgressLeft,1,2} Kämpfen verringert sich die Benommenheitsdauer von Gegnern um |
![]() | [List] Mechanische Taube MEDAILLE | Auf der aktuellen Höhlenebene werden die durch Zahnrad-Münzen-Ereignisse |
![]() | [List] Zauberhut MEDAILLE | Auf der aktuellen Höhlenebene verlieren alle Truppenmitglieder bei jeder Erkundung eines neuen Felds |
![]() | [List] Flammende Rose MEDAILLE | Innerhalb von {CReplaceCardParam:ProgressLeft,1,2} Kämpfen verringert sich die Anomalieansammlungsrate des Agenten um |
![]() | [List] Magierhandschuhe MEDAILLE | Innerhalb von {CReplaceCardParam:ProgressLeft,1,2} Kämpfen verringert sich die Regenration von Hilfspunkten durch die Anwendung von Kettenangriffen um |
![]() | [List] Teleskopdolch MEDAILLE | Der durch Kettenangriffe verursachte SCH wird |
![]() | [Äther] Unbrauchbarer Verstärker MEDAILLE | Erhöht für je 1 Pkt. Anomaliekunde im Besitz den |
![]() | [Äther] Verrosteter W-Motor MEDAILLE | Erhöht den durch den Effekt |
![]() | [Äther] Fangnetzwerfer MEDAILLE | Erhöht, wenn ein Gegner im Zustand |
![]() | [Äther] Zerbrochenes Laufwerk MEDAILLE | Die Dauer des Effekts |
![]() | [Äther] Unterdrückungs-Armband MEDAILLE | Beim Anwenden eines verstärkten Spezialangriffs erhalten alle Truppenmitglieder |
![]() | [Äther] Veralteter Filter MEDAILLE | Wenn |
![]() | [Äther] Fehlerhafter Adapter MEDAILLE | Erhöht für je 1 Basis-Resonium des Typs „Äther“ im Besitz die |
![]() | [Äther] Stehen gebliebener Zeitgeber MEDAILLE | Erhöht den von Agenten verursachten |
![]() | [Äther] Leere Batterie MEDAILLE | Erhöht die |
![]() | [Äther] Zerbrochener Chip MEDAILLE | Beim Anwenden eines Kettenangriffs erhöht sich die Anomaliekunde aller Truppenmitglieder um |
![]() | [Äther] Defekter Signalstörer MEDAILLE | Der ANG von Gegnern, die sich im Zustand |
![]() | [Äther] Poly-Wappen MEDAILLE | Erhöht die Chance, dass „Äther“-Resonia erscheinen. |
![]() | [Äther] Blitzrezeptor MEDAILLE | Erhöht den durch Ätherströme verursachten SCH |
![]() | [Äther] Effizienter Blitzrezeptor MEDAILLE | Erhöht den durch Ätherströme verursachten SCH |
![]() | [Synergie] Feder-Katzenangel MEDAILLE | Beim Anwenden eines Bangboo-Kettenangriffs erhöht sich der durch das Bangboo verursachte SCH um |
![]() | [Synergie] Klingelndes Glöckchen MEDAILLE | Erhöht für jedes Kampf-Bangboo oder Verbündeten-Bangboo in der Truppe den ANG von Bangboos um |
![]() | [Synergie] Stehauf-Häschen MEDAILLE | Erhöht den durch aktive Fähigkeiten von Bangboos verursachten SCH um |
![]() | [Synergie] Laserpointer MEDAILLE | Beim Anwenden einer aktiven Fähigkeit oder eines Bangboo-Kettenangriffs stellen Bangboos dem gesteuerten Agenten |
![]() | [Synergie] Beißspielzeug MEDAILLE | Wenn ein Gegner durch den Angriff eines Bangboos getroffen wird, erhöht sich der durch Agenten verursachte SCH am Ziel um |
![]() | [Synergie] Hundefrisbee MEDAILLE | Beim Anwenden eines verstärkten Spezialangriffs durch Agenten erhöht sich die KRIT-Rate von Bangboos um |
![]() | [Synergie] Goldfisch-Versteckhaus MEDAILLE | Erhöht den durch Bangboo-Kettenangriffe verursachten SCH um |
![]() | [Synergie] Wellen-Kratzbrett MEDAILLE | Erhöht den ANG von Bangboos um |
![]() | [Synergie] Sprint-Tunnel MEDAILLE | Erhöht den KRIT-SCH von Bangboos um |
![]() | [Synergie] Rasendes Rad MEDAILLE | Erhöht die Anomalieansammlungsrate von Bangboos um |
![]() | [Synergie] Fröhliches Karussell MEDAILLE | Erhöht die Durchschlagsrate von Bangboos um |
![]() | [Synergie] Poly-Wappen MEDAILLE | Erhöht die Chance, dass „Synergie“-Resonia erscheinen. |
![]() | [Forschung] Überladungsverteilung MEDAILLE | Stellt bei jeder Drucküberladung |
![]() | [Forschung] Ressourcenumwandlung MEDAILLE | Erhöht für je 100 verbrauchte Zahnrad-Münzen den SCH aller Truppenmitglieder um |
![]() | [Forschung] Instinktimpuls MEDAILLE | Für je 1 % der LP, die ein Agent verliert, erhöht sich der von ihm derzeit verursachte SCH um |
![]() | [Affinität] Taktikaustausch von Attacke MEDAILLE | Erhöht den KRIT-SCH der Agenten mit der Spezialität „Attacke“ um |
![]() | [Affinität] Taktikaustausch von Durchbruch MEDAILLE | Erhöht die durch Agenten mit der Spezialität „Durchbruch“ verursachte Benommenheit um |
![]() | [Affinität] Taktikaustausch von Anomalie MEDAILLE | Erhöht die Anomalie-Kontrolle der Agenten mit der Spezialität „Anomalie“ um |
![]() | [Affinität] Taktikaustausch von Support MEDAILLE | Erhöht die Energie-Regeneration der Agenten mit der Spezialität „Support“ um |
![]() | [Affinität] Taktikaustausch von Defensive MEDAILLE | Verringert den erlittenen SCH der Agenten mit der Spezialität „Defensive“ um |
![]() | [Affinität] Spaltung-Taktikaustausch MEDAILLE | Erhöht den Roh-SCH der Agenten mit der Spezialität „Spaltung“ um |
![]() | [Zähigkeit] Leuchtfeuer MEDAILLE | Für je 10 % an verlorenen LP erhöht sich der durch diesen Agenten verursachte KRIT-SCH um |
![]() | [Zähigkeit] Erste-Hilfe-Kasten MEDAILLE | Wird ein Agent angegriffen, wird der erlittene SCH |
![]() | [Zähigkeit] Überlebensfeuer MEDAILLE | Für je 10 % an verlorenen LP erhöht sich der durch den Agenten verursachte SCH um |
![]() | [Zähigkeit] Schnittfeste Handschuhe MEDAILLE | Wird eine perfekte Hilfe ausgelöst oder ein Schild erhalten, erhöht sich der vom Agenten verursachte SCH um |
![]() | [Zähigkeit] Militärische Feldflasche MEDAILLE | Nachdem ein Ultimate ausgelöst wurde, erhält der Agent einen Schild in Höhe von |
![]() | [Zähigkeit] Dosenfutter MEDAILLE | Wenn die LP beim Erleiden eines Angriffs unter 30 % fallen, nimmt der Agent 20 s lang |
![]() | [Zähigkeit] Isolierte Hochdruckstiefel MEDAILLE | Wenn ein Agent einen Gegner angreift, dessen LP prozentual höher liegen als die eigenen, erhöht sich der verursachte SCH um |
![]() | [Zähigkeit] Wildniskarte MEDAILLE | Beim Erleiden eines Angriffs oder Auslösen einer perfekten Hilfe regeneriert der Agent |
![]() | [Zähigkeit] Überlebenswerkzeug MEDAILLE | Beim Betreten des Kampffeldes erhält der Agent ein Schild in Höhe von |
![]() | [Zähigkeit] Notfall-Taschenlampe MEDAILLE | Fallen die LP unter 50 %, erhöht sich der vom Agenten verursachte SCH um |
![]() | [Zähigkeit] Isolierter Schlafsack MEDAILLE | Erhöht die max. LP des Agenten um |
![]() | [Zähigkeit] Gemeinschaftsabzeichen MEDAILLE | Erhöht die Chance, dass „Zähigkeit“-Resonia erscheinen. |
![]() | [Affinität] Vollgeladen AUFTRAGSGEGENSTAND | In bestimmten Bereichen der Höhle Null besteht eine gewisse Wahrscheinlichkeit, ein Sonderereignis für den Agenten in der Truppe auszulösen, das das spezifische Sinnbild des Agenten in dieser Runde aktiviert. |
![]() | [Affinität] Spitzenjäger AUFTRAGSGEGENSTAND | In bestimmten Bereichen der Höhle Null besteht eine gewisse Wahrscheinlichkeit, ein Sonderereignis für den Agenten in der Truppe auszulösen, das das spezifische Sinnbild des Agenten in dieser Runde aktiviert. |
![]() | [Affinität] Geballte Feuerkraft AUFTRAGSGEGENSTAND | In bestimmten Bereichen der Höhle Null besteht eine gewisse Wahrscheinlichkeit, ein Sonderereignis für den Agenten in der Truppe auszulösen, das das spezifische Sinnbild des Agenten in dieser Runde aktiviert. |
![]() | [Affinität] Absolut makellos AUFTRAGSGEGENSTAND | In bestimmten Bereichen der Höhle Null besteht eine gewisse Wahrscheinlichkeit, ein Sonderereignis für den Agenten in der Truppe auszulösen, das das spezifische Sinnbild des Agenten in dieser Runde aktiviert. |
![]() | [Affinität] In meiner Hintergrundmusik AUFTRAGSGEGENSTAND | In bestimmten Bereichen der Höhle Null besteht eine gewisse Wahrscheinlichkeit, ein Sonderereignis für den Agenten in der Truppe auszulösen, das das spezifische Sinnbild des Agenten in dieser Runde aktiviert. |
![]() | [Affinität] Muskelfieber AUFTRAGSGEGENSTAND | In bestimmten Bereichen der Höhle Null besteht eine gewisse Wahrscheinlichkeit, ein Sonderereignis für den Agenten in der Truppe auszulösen, das das spezifische Sinnbild des Agenten in dieser Runde aktiviert. |
![]() | [Affinität] Furie des Bären AUFTRAGSGEGENSTAND | In bestimmten Bereichen der Höhle Null besteht eine gewisse Wahrscheinlichkeit, ein Sonderereignis für den Agenten in der Truppe auszulösen, das das spezifische Sinnbild des Agenten in dieser Runde aktiviert. |
![]() | [Affinität] Sport vor der Mahlzeit AUFTRAGSGEGENSTAND | In bestimmten Bereichen der Höhle Null besteht eine gewisse Wahrscheinlichkeit, ein Sonderereignis für den Agenten in der Truppe auszulösen, das das spezifische Sinnbild des Agenten in dieser Runde aktiviert. |
![]() | [Affinität] Unerbittliche Vertreibung AUFTRAGSGEGENSTAND | In bestimmten Bereichen der Höhle Null besteht eine gewisse Wahrscheinlichkeit, ein Sonderereignis für den Agenten in der Truppe auszulösen, das das spezifische Sinnbild des Agenten in dieser Runde aktiviert. |
![]() | [Affinität] Bangboo gönnt mir Stärke AUFTRAGSGEGENSTAND | In bestimmten Bereichen der Höhle Null besteht eine gewisse Wahrscheinlichkeit, ein Sonderereignis für den Agenten in der Truppe auszulösen, das das spezifische Sinnbild des Agenten in dieser Runde aktiviert. |
![]() | [Affinität] Mürrischer Morgen AUFTRAGSGEGENSTAND | In bestimmten Bereichen der Höhle Null besteht eine gewisse Wahrscheinlichkeit, ein Sonderereignis für den Agenten in der Truppe auszulösen, das das spezifische Sinnbild des Agenten in dieser Runde aktiviert. |
![]() | [Affinität] Leicht wie ein Spiel AUFTRAGSGEGENSTAND | In bestimmten Bereichen der Höhle Null besteht eine gewisse Wahrscheinlichkeit, ein Sonderereignis für den Agenten in der Truppe auszulösen, das das spezifische Sinnbild des Agenten in dieser Runde aktiviert. |
![]() | [Affinität] Begeistertes Großreinemachen AUFTRAGSGEGENSTAND | In bestimmten Bereichen der Höhle Null besteht eine gewisse Wahrscheinlichkeit, ein Sonderereignis für den Agenten in der Truppe auszulösen, das das spezifische Sinnbild des Agenten in dieser Runde aktiviert. |
![]() | [Affinität] Hammerfunken AUFTRAGSGEGENSTAND | In bestimmten Bereichen der Höhle Null besteht eine gewisse Wahrscheinlichkeit, ein Sonderereignis für den Agenten in der Truppe auszulösen, das das spezifische Sinnbild des Agenten in dieser Runde aktiviert. |
![]() | [Affinität] Gemeinsam vorwärts AUFTRAGSGEGENSTAND | In bestimmten Bereichen der Höhle Null besteht eine gewisse Wahrscheinlichkeit, ein Sonderereignis für den Agenten in der Truppe auszulösen, das das spezifische Sinnbild des Agenten in dieser Runde aktiviert. |
![]() | [Affinität] Ladys Vorstoß AUFTRAGSGEGENSTAND | In bestimmten Bereichen der Höhle Null besteht eine gewisse Wahrscheinlichkeit, ein Sonderereignis für den Agenten in der Truppe auszulösen, das das spezifische Sinnbild des Agenten in dieser Runde aktiviert. |
![]() | [Affinität] Kampfstil: Geschmack verschiedener Früchte AUFTRAGSGEGENSTAND | In bestimmten Bereichen der Höhle Null besteht eine gewisse Wahrscheinlichkeit, ein Sonderereignis für den Agenten in der Truppe auszulösen, das das spezifische Sinnbild des Agenten in dieser Runde aktiviert. |
![]() | [Affinität] Kraft der Hoffnung AUFTRAGSGEGENSTAND | In bestimmten Bereichen der Höhle Null besteht eine gewisse Wahrscheinlichkeit, ein Sonderereignis für den Agenten in der Truppe auszulösen, das das spezifische Sinnbild des Agenten in dieser Runde aktiviert. |
![]() | [Affinität] Wie ein Fisch im Wasser AUFTRAGSGEGENSTAND | In bestimmten Bereichen der Höhle Null besteht eine gewisse Wahrscheinlichkeit, ein Sonderereignis für den Agenten in der Truppe auszulösen, das das spezifische Sinnbild des Agenten in dieser Runde aktiviert. |
![]() | [Affinität] Gleichdenkende „Komplizen“ AUFTRAGSGEGENSTAND | In bestimmten Bereichen der Höhle Null besteht eine gewisse Wahrscheinlichkeit, ein Sonderereignis für den Agenten in der Truppe auszulösen, das das spezifische Sinnbild des Agenten in dieser Runde aktiviert. |
![]() | [Affinität] Ehre der Weggefährten AUFTRAGSGEGENSTAND | In bestimmten Bereichen der Höhle Null besteht eine gewisse Wahrscheinlichkeit, ein Sonderereignis für den Agenten in der Truppe auszulösen, das das spezifische Sinnbild des Agenten in dieser Runde aktiviert. |
![]() | [Affinität] Begleitung der Oberherrin AUFTRAGSGEGENSTAND | In bestimmten Bereichen der Höhle Null besteht eine gewisse Wahrscheinlichkeit, ein Sonderereignis für den Agenten in der Truppe auszulösen, das das spezifische Sinnbild des Agenten in dieser Runde aktiviert. |
![]() | [Affinität] Festmahl mit Nitro-Fuel AUFTRAGSGEGENSTAND | In bestimmten Bereichen der Höhle Null besteht eine gewisse Wahrscheinlichkeit, ein Sonderereignis für den Agenten in der Truppe auszulösen, das das spezifische Sinnbild des Agenten in dieser Runde aktiviert. |
![]() | [Affinität] 17 Überprüfungen AUFTRAGSGEGENSTAND | In bestimmten Bereichen der Höhle Null besteht eine gewisse Wahrscheinlichkeit, ein Sonderereignis für den Agenten in der Truppe auszulösen, das das spezifische Sinnbild des Agenten in dieser Runde aktiviert. |
![]() | [Affinität] Haiku-Schwertkunst AUFTRAGSGEGENSTAND | In bestimmten Bereichen der Höhle Null besteht eine gewisse Wahrscheinlichkeit, ein Sonderereignis für den Agenten in der Truppe auszulösen, das das spezifische Sinnbild des Agenten in dieser Runde aktiviert. |
![]() | [Affinität] Produktive Momente AUFTRAGSGEGENSTAND | In bestimmten Bereichen der Höhle Null besteht eine gewisse Wahrscheinlichkeit, ein Sonderereignis für den Agenten in der Truppe auszulösen, das das spezifische Sinnbild des Agenten in dieser Runde aktiviert. |
![]() | [Affinität] Zeit der Zugabe AUFTRAGSGEGENSTAND | In bestimmten Bereichen der Höhle Null besteht eine gewisse Wahrscheinlichkeit, ein Sonderereignis für den Agenten in der Truppe auszulösen, das das spezifische Sinnbild des Agenten in dieser Runde aktiviert. |
![]() | [Affinität] Zurück zur Blütezeit AUFTRAGSGEGENSTAND | In bestimmten Bereichen der Höhle Null besteht eine gewisse Wahrscheinlichkeit, ein Sonderereignis für den Agenten in der Truppe auszulösen, das das spezifische Sinnbild des Agenten in dieser Runde aktiviert. |
![]() | [Affinität] Silberner Bruch AUFTRAGSGEGENSTAND | In bestimmten Bereichen der Höhle Null besteht eine gewisse Wahrscheinlichkeit, ein Sonderereignis für den Agenten in der Truppe auszulösen, das das spezifische Sinnbild des Agenten in dieser Runde aktiviert. |
![]() | [Affinität] Melodie mit dir AUFTRAGSGEGENSTAND | In bestimmten Bereichen der Höhle Null besteht eine gewisse Wahrscheinlichkeit, ein Sonderereignis für den Agenten in der Truppe auszulösen, das das spezifische Sinnbild des Agenten in dieser Runde aktiviert. |
![]() | [Affinität] Großes vollbringen AUFTRAGSGEGENSTAND | In bestimmten Bereichen der Höhle Null besteht eine gewisse Wahrscheinlichkeit, ein Sonderereignis für den Agenten in der Truppe auszulösen, das das spezifische Sinnbild des Agenten in dieser Runde aktiviert. |
![]() | [Affinität] Sonnenschirm des Mädchens AUFTRAGSGEGENSTAND | In bestimmten Bereichen der Höhle Null besteht eine gewisse Wahrscheinlichkeit, ein Sonderereignis für den Agenten in der Truppe auszulösen, das das spezifische Sinnbild des Agenten in dieser Runde aktiviert. |
![]() | [Affinität] Zauber des Phantomdiebs AUFTRAGSGEGENSTAND | In bestimmten Bereichen der Höhle Null besteht eine gewisse Wahrscheinlichkeit, ein Sonderereignis für den Agenten in der Truppe auszulösen, das das spezifische Sinnbild des Agenten in dieser Runde aktiviert. |
![]() | [Affinität] Behütende Seelenruhe AUFTRAGSGEGENSTAND | In bestimmten Bereichen der Höhle Null besteht eine gewisse Wahrscheinlichkeit, ein Sonderereignis für den Agenten in der Truppe auszulösen, das das spezifische Sinnbild des Agenten in dieser Runde aktiviert. |
![]() | [Affinität] Große Imposanz AUFTRAGSGEGENSTAND | In bestimmten Bereichen der Höhle Null besteht eine gewisse Wahrscheinlichkeit, ein Sonderereignis für den Agenten in der Truppe auszulösen, das das spezifische Sinnbild des Agenten in dieser Runde aktiviert. |
![]() | [Affinität] Suppen-Allianz AUFTRAGSGEGENSTAND | In bestimmten Bereichen der Höhle Null besteht eine gewisse Wahrscheinlichkeit, ein Sonderereignis für den Agenten in der Truppe auszulösen, das das spezifische Sinnbild des Agenten in dieser Runde aktiviert. |
![]() | „Affinität“ Das perfekte Duo AUFTRAGSGEGENSTAND | In bestimmten Bereichen der Höhle Null besteht eine gewisse Wahrscheinlichkeit, ein Sonderereignis für den Agenten in der Truppe auszulösen, das das spezifische Sinnbild des Agenten in dieser Runde aktiviert. |
![]() | „Affinität“ Bremer Kekse AUFTRAGSGEGENSTAND | In bestimmten Bereichen der Höhle Null besteht eine gewisse Wahrscheinlichkeit, ein Sonderereignis für den Agenten in der Truppe auszulösen, das das spezifische Sinnbild des Agenten in dieser Runde aktiviert. |
![]() | [Generell] Militärtaktische Waffe MEDAILLE | Die Anomalieansammlungsrate |
![]() | [Generell] Vollständige Infanterie-Bewaffnung MEDAILLE | Erhöht die Anomalieansammlungsrate |
![]() | [Spaltung] Panzersprengkopf MEDAILLE | Erhöht den von Agenten verursachten Roh-SCH um |
![]() | [Anzündung] Altmodische Streichholzbox MEDAILLE | Wenn Gegnern |
![]() | [Anzündung] Elektrischer Grill MEDAILLE | Erhöht den Bonuseffekt von „Kampfwut“ auf |
![]() | [Energie] Bomben-Cola MEDAILLE | Beim Betreten des Kampffelds regenerieren alle Truppenmitglieder |
![]() | [Energie] Meister Tins Premium MEDAILLE | Beim Betreten des Kampffelds ist die Start-Dezibelstufe |
![]() | [Kritisch] Hochexplosive Granate MEDAILLE | Der KRIT-SCH des Agenten erhöht sich um |
![]() | [Kritisch] Leichter Gewehrkolben MEDAILLE | Erhöht das Stapelungslimit von „Einblick“ von 5 auf |
![]() | [Schild] Taktischer Rucksack MEDAILLE | Wenn ein Agent Schild trägt, erhöht sich der von ihm verursachte SCH um |
![]() | [Schild] Abdrängstock MEDAILLE | Erhöht den von Agenten verursachten SCH um |
![]() | [Elektroschock] Blitzleitung MEDAILLE | Wenn Gegnern |
![]() | [Elektroschock] Außenbatterie MEDAILLE | Erhöht das Stapelungslimit von „Stromenergie“ von 20 auf |
![]() | [Duell] Keramikvase MEDAILLE | Erhöht den Benommenheit-SCH-Multiplikator von Gegnern um |
![]() | [Duell] Aufblasbarer Hammer MEDAILLE | Erhöht das Stapelungslimit von „Ruck“ von 4 auf |
![]() | [Ausweichen] Rugbyball MEDAILLE | Beim Auslösen eines perfekten Ausweichens erhalten alle Truppenmitglieder |
![]() | [Ausweichen] Magnetischer Wurfpfeil MEDAILLE | Im Konter-Zustand |
![]() | [Gefroren] Eiszapfenwerfer MEDAILLE | Beim Auslösen des Effekts |
![]() | [Gefroren] Thermosflasche MEDAILLE | Beim Auslösen von „Eiszeichen“ |
![]() | [Ansturm] Pressluftbohrer MEDAILLE | Beim Auslösen des Effekts |
![]() | [Ansturm] Kreissäge MEDAILLE | Beim Auslösen des Effekts |
![]() | [Hilfe] Dynamische Sensoren MEDAILLE | Beim Anwenden einer perfekten Hilfe erhöht sich der KRIT-SCH aller Truppenmitglieder um |
![]() | [Hilfe] Taktischer Analysator MEDAILLE | Beim Auslösen eines perfekten Ausweichens oder beim Anwenden eines Kettenangriffs wird zusätzlich |
![]() | [Äther] Unbrauchbare Harpune MEDAILLE | Beim Verleihen von |
![]() | [Äther] Chaotische Anästhesiekapsel MEDAILLE | Wenn ein Angriff einen Gegner trifft und |
![]() | [Synergie] Mini-Schlitten MEDAILLE | Erhöht den durch Bangboos verursachten SCH um |
![]() | [Synergie] Silberne Rebenkugel MEDAILLE | Die KRIT-Rate von Bangboos erhöht sich um |
![]() | [Zähigkeit] Kompass MEDAILLE | Wenn der Agent einen verstärkten Spezialangriff, einen Kettenangriff, eine perfekte Hilfe oder einen Ultimate auslöst, verliert er sofort 4 % seiner derzeitigen LP und alle Truppenmitglieder erhalten |
![]() | [Zähigkeit] Notruf-Walkie-Talkie MEDAILLE | Das Stapelungslimit von „Instinkt“ wird von 5 Stapelungen auf |
![]() | Vorratskiste für auszubildende Ermittler INFO | Die Vorratskiste enthält: Aufzeichnung eines auszubildenden Ermittlers, W-Motor-Batterie und Denny. |
![]() | Vorratskiste für erfahrene Ermittler INFO | Die Vorratskiste enthält: Aufzeichnung eines auszubildenden Ermittlers, W-Motor-Batterie und Denny. |
![]() | Vorratskiste für Eliteermittler INFO | Die Vorratskiste enthält: Aufzeichnung eines offiziellen Ermittlers, W-Motor-Stromversorgung und Denny. |
![]() | [List] Sensorisches Poker MEDAILLE | Die Energie- und die Dezibel-Generationsrate von Agenten erhöhen sich um |
![]() | [List] Pechschwarzer Umhang MEDAILLE | Verringert die Druckerhöhung bei jeder Bewegung um |
![]() | [List] Prachtvoller Stab MEDAILLE | Erhöht den KRIT-SCH der Agenten um |
![]() | [List] Hypnose-Taschenuhr MEDAILLE | Verlängert die Dauer der Benommenheit von Gegnern um |
![]() | [List] Mechanische Taube MEDAILLE | Die Rückzahlung reduziert sich um |
![]() | [List] Zauberhut MEDAILLE | Am Ende jedes Kampfes regenerieren alle Truppenmitglieder |
![]() | [List] Flammende Rose MEDAILLE | Erhöht den SCH durch die Attributanomalie um |
![]() | [List] Magierhandschuhe MEDAILLE | Die durch die Defensivhilfe verursachte Benommenheit erhöht sich um |
![]() | [Eingesetzt] Pinguinboo MEDAILLE | Aktive Fähigkeit: Führt beim Anwenden dieser Fähigkeit fortlaufend Hiebe mit Eisklinge gegen Gegner aus, verursacht dabei |
![]() | [Eingesetzt] Glücksboo MEDAILLE | Aktive Fähigkeit: Wirft beim Anwenden dieser Fähigkeit fortlaufend eine große Menge Münzen auf Gegner, verursacht dabei |
![]() | [Eingesetzt] Entdeckerboo MEDAILLE | Aktive Fähigkeit: Erkundet und gräbt beim Auslösen der Fähigkeit den nahegelegenen Boden. Gewährt Figuren nach Abschluss basierend auf den eigenen Attributen zufällige Bonuseffekte: Bonus 1: Stellt LP wieder her; Bonus 2: Gewährt einen Schild; Bonus 3: Erhöht die Energie-Regeneration. |
![]() | [Eingesetzt] Sumoboo MEDAILLE | Aktive Fähigkeit: Springt beim Anwenden dieser Fähigkeit auf den Gegner zu, führt einen Abwärtsschlag aus und verursacht dabei |
![]() | [Eingesetzt] Papierboo MEDAILLE | Aktive Fähigkeit: Tarnt sich beim Anwenden dieser Fähigkeit in einem Karton und löst den Spott-Effekt aus. Löst beim Erleiden eines Angriffs im Zustand Karton-Tarnung oder beim Erreichen des Dauerlimits für die Tarnung eine Explosion aus, die |
![]() | [Eingesetzt] Tüteboo MEDAILLE | Aktive Fähigkeit: Führt beim Anwenden dieser Fähigkeit fortlaufend Hiebe mit Doppelklingen gegen Gegner aus und verursacht dabei |
![]() | [Eingesetzt] Tränenboo MEDAILLE | Aktive Fähigkeit: Wirft beim Anwenden dieser Fähigkeit eine Bombe auf Gegner, verursacht dabei |
![]() | [Eingesetzt] Avocaboo MEDAILLE | Aktive Fähigkeit: Schießt beim Anwenden dieser Fähigkeit eine Saftbombe auf die Figur auf dem Feld. Wenn sie ihr Ziel verfehlt, bleibt der Saft eine Weile auf dem Boden liegen. Wenn die Figur mit der Saftbombe in Berührung kommt, werden ihre LP wiederhergestellt. Dieser Effekt kann in einem Kampf bis zu 15-mal ausgelöst werden. |
![]() | [Eingesetzt] Zielscheiboo MEDAILLE | Aktive Fähigkeit: Feuert beim Anwenden dieser Fähigkeit Dartpfeil auf den Gegner ab und verursacht dabei |
![]() | [Eingesetzt] Elektroboo MEDAILLE | Aktive Fähigkeit: Rast beim Anwenden dieser Fähigkeit auf Gegner zu, führt mehrere Stromschläge aus, verursacht dabei |
![]() | [Eingesetzt] Magnetoboo MEDAILLE | Aktive Fähigkeit: Zieht beim Anwenden dieser Fähigkeit die Gegner in der Nähe zu sich und verursacht dabei |
![]() | [Eingesetzt] Baroboo MEDAILLE | Aktive Fähigkeit: Bläst beim Anwenden der Fähigkeit Ätherblasen. Stellt, wenn Ätherblasen mit einer Figur in Berührung kommen, dieser Figur ihre Energie wieder her. |
![]() | [Eingesetzt] Böseboo MEDAILLE | Aktive Fähigkeit: Wirft Raketen und Molotowcocktails auf den Gegner und verursacht dabei |
![]() | [Eingesetzt] Überstundenboo MEDAILLE | Aktive Fähigkeit: Schubst den Computertisch auf den Zielgegner und verursacht |
![]() | [Eingesetzt] Rauferboo MEDAILLE | Aktive Fähigkeit: Lädt auf, steigt nach oben und begibt sich in den Zustand |
![]() | [Eingesetzt] Ritterboo MEDAILLE | Aktive Fähigkeit: Hüpft wiederholt, während es auf „Fahler Flummi“ reitet, und beschwört 3 |
![]() | [Eingesetzt] Haiboo MEDAILLE | Aktive Fähigkeit: Stellt beim Anwenden dieser Fähigkeit eine Verfolgungsfalle, die beim Auslösen Gegner beißt und Torpedos beschwört, verursacht dabei |
![]() | [Eingesetzt] Sicherheitsboo MEDAILLE | Aktive Fähigkeit: Geht beim Anwenden dieser Fähigkeit in den Fahrzustand über und rammt den Gegner. Beim Treffen werden Bohrangriffe ausgeführt, die |
![]() | [Eingesetzt] Teufelsboo MEDAILLE | Aktive Fähigkeit: Tritt beim Anwenden der Fähigkeit in den Flugzustand ein. Feuert im Flugzustand fortlaufend Verfolgungskugeln auf Gegner ab, verursacht dabei |
![]() | [Eingesetzt] Butler MEDAILLE | Aktive Fähigkeit: Backt beim Anwenden der Fähigkeit sofort einen herzhaften Nachmittagskuchen. Stellt nach Fertigstellung und Lieferung der Zielfigur Energie wieder her. |
![]() | [Eingesetzt] Amillion MEDAILLE | Aktive Fähigkeit: Stellt beim Anwenden der Fähigkeit eine Maschinenpistole auf. Erschießt die Gegner kontinuierlich und verursacht hohen |
![]() | [Eingesetzt] Raketenboo MEDAILLE | Aktive Fähigkeit: Steigt beim Anwenden dieser Fähigkeit auf eine Rakete und stürmt auf Gegner zu. Löst beim Treffen vom Ziel eine Explosion aus, fügt Gegnern im Wirkungsbereich |
![]() | [Eingesetzt] Plugboo MEDAILLE | Aktive Fähigkeit: Greift beim Anwenden dieser Fähigkeit Gegner mit einer elektromagnetischen Waffe an, verursacht dabei |
![]() | [Eingesetzt] Resonanzboo MEDAILLE | Aktive Fähigkeit: Erzeugt beim Anwenden dieser Fähigkeit ein Äther-Schwarzloch, das die Gegner in der Nähe zu sich zieht, fügt dabei allen getroffenen Gegnern |
![]() | [Eingesetzt] Rotes Moccus MEDAILLE | Aktive Fähigkeit: Fährt mit dem Motorrad, drängt den am weitesten entfernten Gegner rüber, bis er sich in der Nähe des Agenten befindet und verursacht |
![]() | [Eingesetzt] Offizier Cui MEDAILLE | Aktive Fähigkeit: Führt einen Zwei-Phasen-Angriff aus, beißt und zerreißt Gegner vor sich und verursacht dabei |
![]() | [Eingesetzt] Bangvolver MEDAILLE | Aktive Fähigkeit: Verwendet zufällig eine Kugel und führt je nach dem Typ der Kugel eine andere Fähigkeit aus:
Mächtige Feuerwerksgranate: Schießt mit voller Wucht auf die Gegner, verursacht dabei hohen |
![]() | [Eingesetzt] Agent Gulliver MEDAILLE | Aktive Fähigkeit: Schießt 3 Durchschlagsschüsse, die |
![]() | [Eingesetzt] Snap MEDAILLE | Aktive Fähigkeit: Wischt beim Aktivieren die Linse und erhält 3 |
![]() | [Eingesetzt] Robin MEDAILLE | Aktive Fähigkeit: Feuert mit einer Zauberpistole eine Reihe zufälliger Karten ab, die je nach Kartentyp unterschiedliche Effekte auslöst: |
![]() | [Eingesetzt] Belion MEDAILLE | Aktive Fähigkeit: Beim Anwenden der Fähigkeit wird ein Steinball auf die Gegner geschleudert, der zwischen ihnen prallt und hohen |
![]() | [Eingesetzt]Miss Esme MEDAILLE | Aktive Fähigkeit: Verwandelt sich, hebt ab und beschwört sodann zufällig drei |
![]() | [Verbündet] Pinguinboo MEDAILLE | Erhöht den durch alle Truppenmitglieder verursachten |
![]() | [Verbündet] Glücksboo MEDAILLE | Erhöht den durch alle Truppenmitglieder verursachten |
![]() | [Verbündet] Entdeckerboo MEDAILLE | Erhöht die Energie-Regeneration aller Truppenmitglieder um |
![]() | [Verbündet] Sumoboo MEDAILLE | Erhöht den KRIT-SCH aller Truppenmitglieder um |
![]() | [Verbündet] Papierboo MEDAILLE | Erhöht die VTD aller Truppenmitglieder um |
![]() | [Verbündet] Tüteboo MEDAILLE | Erhöht den KRIT-SCH aller Truppenmitglieder um |
![]() | [Verbündet] Tränenboo MEDAILLE | Erhöht den durch alle Truppenmitglieder verursachten |
![]() | [Verbündet] Avocaboo MEDAILLE | Verringert den erlittenen SCH aller Truppenmitglieder um |
![]() | [Verbündet] Zielscheiboo MEDAILLE | Erhöht die KRIT-Rate aller Truppenmitglieder um |
![]() | [Verbündet] Elektroboo MEDAILLE | Erhöht den durch alle Truppenmitglieder verursachten |
![]() | [Verbündet] Magnetoboo MEDAILLE | Erhöht den KRIT-SCH aller Truppenmitglieder um |
![]() | [Verbündet] Baroboo MEDAILLE | Erhöht die Energie-Regeneration aller Truppenmitglieder um |
![]() | [Verbündet] Böseboo MEDAILLE | Erhöht den durch alle Truppenmitglieder verursachten |
![]() | [Verbündet] Ritterboo MEDAILLE | Erhöht den KRIT-SCH aller Truppenmitglieder um |
![]() | [Verbündet] Haiboo MEDAILLE | Erhöht den durch alle Truppenmitglieder verursachten |
![]() | [Verbündet] Sicherheitsboo MEDAILLE | Erhöht den KRIT-SCH aller Truppenmitglieder um |
![]() | [Verbündet] Teufelsboo MEDAILLE | Erhöht den durch alle Truppenmitglieder verursachten |
![]() | [Verbündet] Butler MEDAILLE | Erhöht die Energie-Regeneration aller Truppenmitglieder um |
![]() | [Verbündet] Amillion MEDAILLE | Erhöht die KRIT-Rate aller Truppenmitglieder um |
![]() | [Verbündet] Raketenboo MEDAILLE | Erhöht den durch alle Truppenmitglieder verursachten |
![]() | [Verbündet] Plugboo MEDAILLE | Erhöht den durch alle Truppenmitglieder verursachten |
![]() | [Verbündet] Resonanzboo MEDAILLE | Erhöht den durch alle Truppenmitglieder verursachten |
![]() | [Verbündet] Rotes Moccus MEDAILLE | Erhöht den durch alle Truppenmitglieder verursachten |
![]() | [Verbündet] Offizier Cui MEDAILLE | Erhöht den KRIT-SCH aller Truppenmitglieder um |
![]() | [Verbündet] Bangvolver MEDAILLE | Erhöht den durch alle Truppenmitglieder verursachten |
![]() | [Anzündung] Geschmolzene Handschuhe MEDAILLE | Verringert, wenn Agenten mit „Kampfwut“ Gegnern den Effekt |
![]() | [Anzündung] Flammenwerfer MEDAILLE | Erhöht den durch den Effekt |
![]() | [Anzündung] Petroleumlampe MEDAILLE | Erhöht, wenn „Kampfwut“ vorhanden ist, die Durchschlagsrate von |
![]() | [Anzündung] Lötlampe MEDAILLE | Wenn |
![]() | [Anzündung] Molotowcocktail MEDAILLE | Erhöht die |
![]() | [Anzündung] Hochwertige Holzkohle MEDAILLE | Beim Anwenden eines verstärkten Spezialangriffs erhalten alle Truppenmitglieder |
![]() | [Anzündung] Campingkocher MEDAILLE | Beim Verleihen von |
![]() | [Anzündung] Luxuriöses Feuerzeug MEDAILLE | Erhöht den von Agenten verursachten |
![]() | [Anzündung] Elektrische Fackel MEDAILLE | Erhöht den KRIT-SCH von |
![]() | [Anzündung] Impulszünder MEDAILLE | Der ANG von Gegnern, die sich im Zustand |
![]() | [Anzündung] Fester Alkohol MEDAILLE | Erhöht die Dauer des Effekts |
![]() | [Energie] Scarlet Nobel Sonderedition MEDAILLE | Beim Anwenden eines verstärkten Spezialangriffs erhöht sich der durch den Agenten verursachte SCH um |
![]() | [Energie] Neon-Cola MEDAILLE | Beim Betreten des Kampffelds regeneriert ein zufälliger Agent |
![]() | [Energie] Tobendes Taurin MEDAILLE | Erhöht den durch Ultimates verursachten SCH um |
![]() | [Energie] TANKA mit BBQ-Geschmack MEDAILLE | Beim Anwenden eines Kettenangriffs regeneriert der Agent |
![]() | [Energie] Power Up MEDAILLE | Beim Anwenden eines Ultimates regenerieren alle Truppenmitglieder |
![]() | [Energie] Orange God MEDAILLE | Beim Auslösen eines perfekten Ausweichens regeneriert der Agent 6 Pkt. Energie, |
![]() | [Energie] Kapitän Kuh MEDAILLE | Erhöht die Dezibel-Generationsrate von Agenten um |
![]() | [Energie] Saures Lächeln MEDAILLE | Erhöht die Energie-Generationsrate des Basisangriffs um |
![]() | [Energie] Scarlet Nobel: Zitrone MEDAILLE | Erhöht den durch verstärkte Spezialangriffe verursachten SCH um |
![]() | [Energie] Leman MEDAILLE | Beim Besiegen eines Gegners regenerieren alle Truppenmitglieder 8 Pkt. Energie, |
![]() | [Energie] Probiotika des Meisters Milchweiß MEDAILLE | Beim Anwenden eines verstärkten Spezialangriffs erhöht sich der KRIT-SCH des Agenten um |
![]() | [Kritisch] Zielfernrohr MEDAILLE | Beim Auslösen eines KT erhöht sich der KRIT-SCH des Agenten um |
![]() | [Kritisch] Abgesägte Schrotflinte MEDAILLE | Beim Betreten des Kampffelds erhalten alle Truppenmitglieder |
![]() | [Kritisch] Waffenkiste MEDAILLE | Erhöht für jedes Basis-Resonium des Typs „Kritisch“ im Besitz den KRIT-SCH des Agenten um |
![]() | [Kritisch] RPG-Geschosskopf MEDAILLE | Beim Auslösen eines KT erhöht sich die durch den Agenten verursachte Benommenheit um |
![]() | [Kritisch] Gatling-Kanone MEDAILLE | Beim Auslösen eines perfekten Ausweichens erhalten alle Truppenmitglieder 1 Stapelung „Einblick“ und die |
![]() | [Kritisch] Beängstigende Sprengkapsel MEDAILLE | Erhöht den KRIT-SCH der Agenten um |
![]() | [Kritisch] Taktische Schutzbrille MEDAILLE | Beim Betreten des Kampffelds erhalten alle Truppenmitglieder |
![]() | [Kritisch] Duellant MEDAILLE | Beim Besiegen eines Gegners erhalten alle Truppenmitglieder |
![]() | [Kritisch] Ersatzmagazin MEDAILLE | Verringert, wenn ein Angriff einen Gegner trifft und einen KT auslöst, den ANG des Ziels um |
![]() | [Kritisch] Mündungsbremse MEDAILLE | Erhöht, wenn ein Angriff von hinten den Gegner trifft, den KRIT-SCH des Agenten um |
![]() | [Kritisch] Laserzielfernrohr MEDAILLE | Erhöht, wenn ein Angriff einen Gegner trifft, aber keinen KT auslöst, die KRIT-Rate des Agenten um |
![]() | [Schild] Fingerlose Handschuhe MEDAILLE | |
![]() | [Schild] Elastischer Knieschutz MEDAILLE | Beim Treffen von Gegnern mit einem verstärkten Spezialangriff erhält der Agent einen Schild in Höhe von |
![]() | [Schild] Batteriegeladener Schlagstock MEDAILLE | Erhöht den KRIT-SCH von Agenten mit Schild um |
![]() | [Schild] Schutzhelm MEDAILLE | Beim Betreten des Kampffelds erhalten alle Truppenmitglieder einen Schild in Höhe von |
![]() | [Schild] Punk-Gürtel MEDAILLE | Erhöht den SCH, den Agenten mit Schild an Gegnern im Umkreis von 6 m verursachen, um |
![]() | [Schild] Kriegsstiefel MEDAILLE | Beim Besiegen eines Gegners erhalten alle Truppenmitglieder einen Schild in Höhe von |
![]() | [Schild] Exoskelett-Rüstung MEDAILLE | Erhöht für je 1 Basis-Resonium des Typs „Schild“ im Besitz die VTD von Agenten um |
![]() | [Schild] Explosionsschutz-Schild MEDAILLE | Verringert den erlittenen SCH von Agenten um |
![]() | [Schild] Warme Armschienen MEDAILLE | Gewährt, wenn bei einem Angriff durch einen Gegner die LP unter 25 % liegen, sofort einen Schild in Höhe von |
![]() | [Schild] Luftschutzweste MEDAILLE | Erhöht die VTD von Agenten um |
![]() | [Schild] Taktische Maske MEDAILLE | Beim Auslösen eines perfekten Ausweichens erhält der Agent einen Schild in Höhe von |
![]() | [Elektroschock] Elektrische Handschuhe MEDAILLE | Erhöht den durch den Effekt |
![]() | [Elektroschock] Elektroschocker MEDAILLE | Beim Verleihen von |
![]() | [Elektroschock] Verstärkendes Armband MEDAILLE | Erhöht, wenn „Stromenergie“ vorhanden ist, den |
![]() | [Elektroschock] Tesla-Kugel MEDAILLE | Gewährt, wenn ein Gegner im Zustand |
![]() | [Elektroschock] Dreizackblitz MEDAILLE | Beim Treffen von Gegnern mit einem verstärkten Spezialangriff erhalten alle Truppenmitglieder |
![]() | [Elektroschock] Elektrischer Schlagstock MEDAILLE | Beim Verleihen von |
![]() | [Elektroschock] Elektrische Fliegenklatsche MEDAILLE | Erhöht für jede vorhandene Stapelung von „Stromenergie“ die durch Agenten verursachte |
![]() | [Elektroschock] Leitfähige Spule MEDAILLE | Wenn Gegnern |
![]() | [Elektroschock] Donnerpeitsche MEDAILLE | Erhöht die Dauer des Effekts |
![]() | [Elektroschock] EMP-Granate MEDAILLE | Erhöht den von Agenten verursachten |
![]() | [Elektroschock] Handgenerator MEDAILLE | Erhöht, wenn ein Gegner im Zustand |
![]() | [Duell] Schlagflegel MEDAILLE | Erhöht für jede vorhandene Stapelung von „Ruck“ die Anomalieansammlungsrate beim Treffen von benommenen Gegnern durch Agenten um |
![]() | [Duell] Elektroschock-Handschuhe MEDAILLE | Gewährt beim Anwenden eines Kettenangriffs |
![]() | [Duell] Selbstgebauter Streitkolben MEDAILLE | Verleiht allen Truppenmitgliedern beim Anwenden eines Kettenangriffs 1 Stapelung von „Ruck“ und erhöht beim Treffen von Gegnern den Benommenheit-SCH-Multiplikator des Ziels um |
![]() | [Duell] Tonfa MEDAILLE | Erhöht die Dauer der Benommenheit um |
![]() | [Duell] Tischlerhammer MEDAILLE | Verleiht allen Truppenmitgliedern 1 Stapelung von „Ruck“, wenn dem Gegner Attributanomalie verliehen wird. Wenn sich das Ziel nicht im Zustand Benommenheit befindet, wird es sofort |
![]() | [Duell] Sitzbank MEDAILLE | Verleiht, wenn Gegner in den Zustand Benommenheit versetzt werden, allen Truppenmitgliedern |
![]() | [Duell] Handlicher Ziegelstein MEDAILLE | Erhöht den durch Kettenangriffe verursachten SCH um |
![]() | [Duell] Baseballschläger MEDAILLE | Erhöht die durch Basisangriffe verursachte Benommenheit um |
![]() | [Duell] Nunchakus MEDAILLE | Erhöht die durch verstärkte Spezialangriffe verursachte Benommenheit um |
![]() | [Duell] Schlagringe MEDAILLE | Beim Auslösen eines perfekten Ausweichens erhöht sich die durch den Agenten verursachte Benommenheit um |
![]() | [Duell] Gong der Feierlichkeit MEDAILLE | Der ANG von Gegnern, wenn sie sich von Benommenheit erholen, verringert sich um |
![]() | [Ausweichen] Sportbrille MEDAILLE | Erhöht den durch Ausweichkonter verursachten SCH um |
![]() | [Ausweichen] Skateboard MEDAILLE | Im Zustand „Konter“ wird die Anomalieansammlungsrate um |
![]() | [Ausweichen] Federball MEDAILLE | Beim Auslösen eines perfekten Ausweichens erhält der Agent |
![]() | [Ausweichen] Tennisschläger MEDAILLE | Wenn „Scharfsicht“ nach einem perfekten Ausweichen ausgelöst wird, wird der nach dem Ausweichen angewendete Sprintangriff in einen Ausweichkonter umgewandelt. Kann |
![]() | [Ausweichen] Leichtes Florett MEDAILLE | Erhöht die Dauer des Zustands „Konter“ um |
![]() | [Ausweichen] Gymnastikball MEDAILLE | Ein nach einem Ausweichen angewendeter Sprintangriff wird zu einem Ausweichkonter, |
![]() | [Ausweichen] Schläger der Virtuosität MEDAILLE | Drücke, nachdem der Agent angegriffen wurde, innerhalb einer kurzen Zeit auf „Ausweichen“, um |
![]() | [Ausweichen] Schlittschuhe MEDAILLE | Erhöht den durch Ausweichkonter verursachten SCH um |
![]() | [Ausweichen] Sportschuhe MEDAILLE | Beim Ausweichen kann das perfekte Ausweichen |
![]() | [Ausweichen] Skier MEDAILLE | Beim Anwenden eines Ausweichkonters regeneriert der Agent |
![]() | [Ausweichen] Sicherheitshelm MEDAILLE | Beim Anwenden eines Ausweichens erhöht sich die VTD des Agenten um |
![]() | [Affinität] Absolut makellos MEDAILLE | Soldatin Nr. 11 hat das Sinnbild |
![]() | [Affinität] In meiner Hintergrundmusik MEDAILLE | Billy hat das Sinnbild |
![]() | [Affinität] Muskelfieber MEDAILLE | Anton hat das Sinnbild |
![]() | [Affinität] Bangboo gönnt mir Stärke MEDAILLE | Grace hat das Sinnbild |
![]() | [Affinität] Mürrischer Morgen MEDAILLE | Ellen hat das Sinnbild |
![]() | [Affinität] Kampfstil: Geschmack verschiedener Früchte MEDAILLE | Lighter hat das Sinnbild |
![]() | [Affinität] Ehre der Weggefährten MEDAILLE | Seth hat das Sinnbild |
![]() | [Affinität] Begleitung der Oberherrin MEDAILLE | Caesar hat das Sinnbild |
![]() | [Affinität] Festmahl mit Nitro-Fuel MEDAILLE | Burnice hat das Sinnbild |
![]() | [Gefroren] Gefrier-Handschuhe MEDAILLE | Beim Auslösen von „Eiszeichen“ erhöht sich der durch den Agenten verursachte |
![]() | [Gefroren] Manueller Eiszerkleinerer MEDAILLE | Erhöht den durch den Effekt |
![]() | [Gefroren] Eiswürfelmaschine MEDAILLE | Beim Verleihen von |
![]() | [Gefroren] Tragbare Eiswürfelmaschine MEDAILLE | Beim Verleihen von |
![]() | [Gefroren] Eisspray MEDAILLE | Beim Auslösen von „Eiszeichen“ erhöht sich die |
![]() | [Gefroren] Einfrierpistole MEDAILLE | Wenn das Ziel beim Auslösen des Effekts |
![]() | [Gefroren] Eiswürfelform MEDAILLE | Wenn ein Ultimate einen Gegner trifft und |
![]() | [Gefroren] Eisbeutel MEDAILLE | Beim Verleihen von |
![]() | [Gefroren] Kühlbox MEDAILLE | Die Dauer des Effekts |
![]() | [Gefroren] Eiskübel MEDAILLE | Beim Anwenden eines verstärkten Spezialangriffs erhält der Agent |
![]() | [Gefroren] Süße Kühlunterlage MEDAILLE | Erhöht den von Agenten verursachten |
![]() | [Ansturm] Nagelheber MEDAILLE | Beim Auslösen des Effekts |
![]() | [Ansturm] Cuttermesser MEDAILLE | Beim Auslösen des Effekts |
![]() | [Ansturm] Nothammer MEDAILLE | Beim Anwenden eines verstärkten Spezialangriffs erhöht sich die durch den |
![]() | [Ansturm] Gartenschere MEDAILLE | Erhöht den durch den Effekt |
![]() | [Ansturm] Leichter Schraubenschlüssel MEDAILLE | Beim Auslösen des Effekts |
![]() | [Ansturm] Stahlfeile MEDAILLE | Beim Anwenden einer perfekten Hilfe erhöht sich der durch den Agenten verursachte |
![]() | [Ansturm] Walzenbürste MEDAILLE | Erhöht für je 1 Basis-Resonium des Typs „Ansturm“ im Besitz die |
![]() | [Ansturm] Heugabel MEDAILLE | Beim Anwenden eines verstärkten Spezialangriffs erhöht sich der durch den Agenten verursachte |
![]() | [Ansturm] Holzaxt MEDAILLE | Beim Auslösen des Effekts |
![]() | [Ansturm] Handsäge aus Stahl MEDAILLE | Beim Auslösen des Effekts |
![]() | [Ansturm] Spitzschaufel MEDAILLE | Erhöht den von Agenten verursachten |
![]() | [Hilfe] Türöffner MEDAILLE | Die Dauer der durch die Ausweichhilfe ausgelöste „Scharfsicht“ wird um |
![]() | [Hilfe] Hydraulikpuffer MEDAILLE | Erhöht den durch die sukzessive Hilfe verursachten SCH um |
![]() | [Hilfe] HF-Kommunikator MEDAILLE | Gewährt beim Anwenden einer perfekten Hilfe |
![]() | [Hilfe] Ätherreaktor MEDAILLE | Beim Anwenden einer perfekten Hilfe erhöht sich die Anomalieansammlungsrate aller Truppenmitglieder um |
![]() | [Hilfe] Anprallrückmelder MEDAILLE | Beim Anwenden einer perfekten Hilfe erhalten alle Truppenmitglieder |
![]() | [Hilfe] Dynamisches Kalibriergerät MEDAILLE | Beim Anwenden einer perfekten Hilfe erhalten alle Truppenmitglieder |
![]() | [Hilfe] Holografischer Köder MEDAILLE | Beim Treffen mit einer sukzessiven Hilfe erhöht sich die Durchschlagsrate aller Truppenmitglieder um |
![]() | [Hilfe] Transfergerät der Aktivität MEDAILLE | Beim Anwenden einer perfekten Hilfe erhöht sich der durch alle Truppenmitglieder verursachte SCH um |
![]() | [Hilfe] Handgenerator MEDAILLE | Beim Anwenden einer perfekten Hilfe regeneriert der Agent |
![]() | [Hilfe] Notfall-Verstärkungsgerät MEDAILLE | Beim Anwenden einer perfekten Hilfe erhöht sich der KRIT-SCH aller Truppenmitglieder um |
![]() | [Hilfe] Ersatz-Schildgenerator MEDAILLE | Beim Anwenden einer perfekten Hilfe erhält der Agent einen Schild in Höhe von |
![]() | [Äther] Unbrauchbarer Verstärker MEDAILLE | Erhöht für je 1 Pkt. Anomaliekunde im Besitz den |
![]() | [Äther] Verrosteter W-Motor MEDAILLE | Erhöht den durch den Effekt |
![]() | [Äther] Fangnetzwerfer MEDAILLE | Erhöht, wenn ein Gegner im Zustand |
![]() | [Äther] Zerbrochenes Laufwerk MEDAILLE | Die Dauer des Effekts |
![]() | [Äther] Unterdrückungs-Armband MEDAILLE | Beim Anwenden eines verstärkten Spezialangriffs erhalten alle Truppenmitglieder |
![]() | [Äther] Veralteter Filter MEDAILLE | Wenn |
![]() | [Äther] Fehlerhafter Adapter MEDAILLE | Erhöht für je 1 Basis-Resonium des Typs „Äther“ im Besitz die |
![]() | [Äther] Stehen gebliebener Zeitgeber MEDAILLE | Erhöht den von Agenten verursachten |
![]() | [Äther] Leere Batterie MEDAILLE | Erhöht die |
![]() | [Äther] Zerbrochener Chip MEDAILLE | Beim Anwenden eines Kettenangriffs erhöht sich die Anomaliekunde aller Truppenmitglieder um |
![]() | [Äther] Defekter Signalstörer MEDAILLE | Der ANG von Gegnern, die sich im Zustand |
![]() | [Synergie] Feder-Katzenangel MEDAILLE | Beim Anwenden eines Bangboo-Kettenangriffs erhöht sich der durch das Bangboo verursachte SCH um |
![]() | [Synergie] Klingelndes Glöckchen MEDAILLE | Erhöht für jedes Kampf-Bangboo oder Verbündeten-Bangboo in der Truppe den ANG von Bangboos um |
![]() | [Synergie] Stehauf-Häschen MEDAILLE | Erhöht den durch aktive Fähigkeiten von Bangboos verursachten SCH um |
![]() | [Synergie] Laserpointer MEDAILLE | Beim Anwenden einer aktiven Fähigkeit oder eines Bangboo-Kettenangriffs stellen Bangboos dem gesteuerten Agenten |
![]() | [Synergie] Beißspielzeug MEDAILLE | Wenn ein Gegner durch den Angriff eines Bangboos getroffen wird, erhöht sich der durch Agenten verursachte SCH am Ziel um |
![]() | [Synergie] Hundefrisbee MEDAILLE | Beim Anwenden eines verstärkten Spezialangriffs durch Agenten erhöht sich die KRIT-Rate von Bangboos um |
![]() | [Synergie] Goldfisch-Versteckhaus MEDAILLE | Erhöht den durch Bangboo-Kettenangriffe verursachten SCH um |
![]() | [Synergie] Wellen-Kratzbrett MEDAILLE | Erhöht den ANG von Bangboos um |
![]() | [Synergie] Sprint-Tunnel MEDAILLE | Erhöht den KRIT-SCH von Bangboos um |
![]() | [Synergie] Rasendes Rad MEDAILLE | Erhöht die Anomalieansammlungsrate von Bangboos um |
![]() | [Synergie] Fröhliches Karussell MEDAILLE | Erhöht die Durchschlagsrate von Bangboos um |
![]() | [Forschung] Überladungsverteilung MEDAILLE | Stellt bei jeder Drucküberladung |
![]() | [Forschung] Ressourcenumwandlung MEDAILLE | Erhöht für je 100 verbrauchte Zahnrad-Münzen den SCH aller Truppenmitglieder um |
![]() | [Forschung] Instinktimpuls MEDAILLE | Für je 1 % der LP, die ein Agent verliert, erhöht sich der von ihm derzeit verursachte SCH um |
![]() | [Zähigkeit] Leuchtfeuer MEDAILLE | Für je 10 % an verlorenen LP erhöht sich der durch diesen Agenten verursachte KRIT-SCH um |
![]() | [Zähigkeit] Erste-Hilfe-Kasten MEDAILLE | Wird ein Agent angegriffen, wird der erlittene SCH |
![]() | [Zähigkeit] Überlebensfeuer MEDAILLE | Für je 10 % an verlorenen LP erhöht sich der durch den Agenten verursachte SCH um |
![]() | [Zähigkeit] Schnittfeste Handschuhe MEDAILLE | Wird eine perfekte Hilfe ausgelöst oder ein Schild erhalten, erhöht sich der vom Agenten verursachte SCH um |
![]() | [Zähigkeit] Militärische Feldflasche MEDAILLE | Nachdem ein Ultimate ausgelöst wurde, erhält der Agent einen Schild in Höhe von |
![]() | [Zähigkeit] Dosenfutter MEDAILLE | Wenn die LP beim Erleiden eines Angriffs unter 30 % fallen, nimmt der Agent 20 s lang |
![]() | [Zähigkeit] Isolierte Hochdruckstiefel MEDAILLE | Wenn ein Agent einen Gegner angreift, dessen LP prozentual höher liegen als die eigenen, erhöht sich der verursachte SCH um |
![]() | [Zähigkeit] Wildniskarte MEDAILLE | Beim Erleiden eines Angriffs oder Auslösen einer perfekten Hilfe regeneriert der Agent |
![]() | [Zähigkeit] Überlebenswerkzeug MEDAILLE | Beim Betreten des Kampffeldes erhält der Agent ein Schild in Höhe von |
![]() | [Zähigkeit] Notfall-Taschenlampe MEDAILLE | Fallen die LP unter 50 %, erhöht sich der vom Agenten verursachte SCH um |
![]() | [Zähigkeit] Isolierter Schlafsack MEDAILLE | Erhöht die max. LP des Agenten um |
![]() | Schlüssel NUR FÜR HÖHLEN | Kann einige abgeschlossene Türen öffnen. |
![]() | Resonia-Umwandler NUR FÜR HÖHLEN | Ändere deine Vorgehensweise beim Sammeln von Resonia, indem du eine neue Gruppe von Resonia auswählst. |
![]() | Notizen NUR FÜR HÖHLEN | Ein Notizbuch, in dem Informationen aufgezeichnet sind. Man kann den genauen Inhalt überprüfen. |
![]() | Äther-Kraftstoff NUR FÜR HÖHLEN | Ein Satz von Dosenkraftstoffen, der Energie für Generatoren liefert. |
![]() | „Mann mit Bangboo“ NUR FÜR HÖHLEN | Ein lebensechtes Porträt, in dessen feinen Pinselstrichen man die raffinierte Maltechnik des Künstlers erkennt. |
![]() | Navigationsdaten NUR FÜR HÖHLEN | Verbrauche Navigationsdaten, um die Kartennavigation zurückzusetzen. |
![]() | LP NUR FÜR HÖHLEN | Verbrauche LP, um Gegenstände durch illegale Handelsgeschäfte zu erhalten. |
![]() | [Ultimate] Hallende Zither MEDAILLE | Beim Anwenden seines |
![]() | [Ultimate] Stürmende Trommel MEDAILLE | Beim Treffen von Gegnern mit |
![]() | [Ultimate] Wiederholender Synthesizer MEDAILLE | Beim Treffen von Gegnern mit |
![]() | [Ultimate] Schwere Schlagzeugstöcke MEDAILLE | Der durch |
![]() | [Ultimate] Ewige Flöte MEDAILLE | Beim Treffen von Gegnern mit einem |
![]() | [Ultimate] Heilende Harfe MEDAILLE | Falls der Agent beim Anwenden seines |
![]() | [Geschick] Fortgeschrittenes Fahrgestell MEDAILLE | Agenten können |
![]() | [Geschick] Sicherer Airbag MEDAILLE | Der durch |
![]() | [Geschick] Empfindliche Ausrüstung MEDAILLE | Beim Auslösen eines |
![]() | [Geschick] Intelligenter Puffer MEDAILLE | Beim Treffen von Gegnern mit |
![]() | [Geschick] Schützender Sicherheitsgurt MEDAILLE | Agenten nehmen |
![]() | [Geschick] Effiziente Stoßstange MEDAILLE | Beim Anwenden einer |
![]() | [Anomalie – Durchbruch] Universal-Katalysator MEDAILLE | Wird einem Gegner Benommenheit oder eine Attributanomalie zugefügt, |
![]() | [Anomalie – Durchbruch] Zerbrochenes Reagenzglas MEDAILLE | Beim Treffen von Gegnern mit |
![]() | [Anomalie – Durchbruch] Wachstumssubstrat MEDAILLE | Die von Agenten verursachte |
![]() | [Anomalie – Durchbruch] Forschungsmikroskop MEDAILLE | Die |
![]() | [Anomalie – Durchbruch] Chaos-Messbecher MEDAILLE | Wenn Gegnern Benommenheit oder Unordnung zugefügt wird, stellen Agenten |
![]() | [Anomalie – Durchbruch] Präparatstimulator MEDAILLE | |
![]() | [Widrigkeit] Effizientes Dialysegerät MEDAILLE | Beim Anwenden eines |
![]() | [Widrigkeit] Herzschrittmacher des Lebens MEDAILLE | Die |
![]() | [Widrigkeit] Notfalltrennwand MEDAILLE | Wenn der Agent LP verliert, |
![]() | [Widrigkeit] Doppelte Injektionsnadel MEDAILLE | Der durch |
![]() | [Widrigkeit] Gezielte Antikörper MEDAILLE | Der durch Agenten |
![]() | [Widrigkeit] Schmerzmittelhormone MEDAILLE | Wenn der Agent LP verliert, |
![]() | [Generell] Glückssterne MEDAILLE | Beim Anwenden eines |
![]() | [Generell] Energie-Wiederhersteller Typ I MEDAILLE | Beim Anwenden eines |
![]() | [Generell] Energie-Wiederhersteller Typ II MEDAILLE | |
![]() | [Generell] Wasser-Pistole MEDAILLE | Beim Auslösen eines KT |
![]() | [Generell] Seifenblasen-Pistole MEDAILLE | Beim Auslösen eines KT |
![]() | [Generell] Like-Pistole MEDAILLE | Alle nicht kritischen Treffer |
![]() | [Generell] Rüstung der Zerstörung des Sternenmeers MEDAILLE | Beim Treffen von Gegnern mit einem |
![]() | [Generell] Ultimatives schimmerndes heiliges Schwert MEDAILLE | Agenten mit Schild |
![]() | [Generell] Bug-Schild MEDAILLE | Wird der Agent angegriffen, während seine LP unter 25 % liegen, |
![]() | [Generell] Trichotomischer Kampfkreisel MEDAILLE | Beim Anwenden von |
![]() | [Generell] Drei Glasmurmeln MEDAILLE | Nachdem ein Gegner benommen gemacht wurde, |
![]() | [Generell] Dreiendiges Spielzeug-Stethoskop MEDAILLE | |
![]() | [Generell] Bombenentschärfungsgerät MEDAILLE | Die Dauer der durch die |
![]() | [Generell] Abriss-Hammer MEDAILLE | Beim Auslösen einer |
![]() | [Generell] Bohrhammer MEDAILLE | Beim Auslösen einer |
![]() | [Generell] Titelloses Buch MEDAILLE | |
![]() | [Generell] Geheimdokument MEDAILLE | Drücke, nachdem der Agent angegriffen wurde, innerhalb einer kurzen Zeit auf „Ausweichen“, um |
![]() | [Generell] Allgemeindokument MEDAILLE | Beim |
![]() | [Generell] Schwertkatalog MEDAILLE | Agenten |
![]() | [Generell] Insektenkatalog MEDAILLE | Wenn die LP des Ziels unter 50 % liegen, |
![]() | [Generell] Pflanzenkatalog MEDAILLE | Wenn ein Agent inaktiv ist und seine LP unter 25 % liegen, werden seine |
![]() | Saugschweißbrenner – Heilsäckchen MEDAILLE | Magischer Gegenstand, der das Sammelobjekt |
![]() | Saugschweißbrenner – Rhythmus-Energiesparer MEDAILLE | Magischer Gegenstand, der das Sammelobjekt |
![]() | Saugschweißbrenner – Talisman der fünf Welten MEDAILLE | Magischer Gegenstand, der das Sammelobjekt |
![]() | Saugschweißbrenner – Geschickenergieschild MEDAILLE | Magischer Gegenstand, der das Sammelobjekt |
![]() | Saugschweißbrenner – Lösungsmittelpistole MEDAILLE | Magischer Gegenstand, der das Sammelobjekt |
![]() | Saugschweißbrenner – Extraktpille MEDAILLE | Magischer Gegenstand, der das Sammelobjekt |
![]() | Saugschweißbrenner – Kampfnahrunsgpaket MEDAILLE | Magischer Gegenstand, der das Sammelobjekt |
![]() | Saugschweißbrenner – Emblem der Kalamität MEDAILLE | Magischer Gegenstand, der das Sammelobjekt |
![]() | Saugschweißbrenner – Schwarze Standarte des kaiserlichen Erlasses MEDAILLE | Magischer Gegenstand, der das Sammelobjekt |
![]() | Saugschweißbrenner – Armeen zerschmetternde Glocke MEDAILLE | Magischer Gegenstand, der das Sammelobjekt |
![]() | Saugschweißbrenner MEDAILLE | Magischer Gegenstand, der das jeweilige Sammelobjekt „Allgemeine Ausrüstung“ auf die höchste Stufe bringt. |
![]() | [Mobil] Energiesparendes Fahrzeug MEDAILLE | Wenn andere Figuren |
![]() | [Mobil] Mächtige Faustschläge MEDAILLE | |
![]() | [Mobil] Karussell MEDAILLE | Durch |
![]() | [Mobil] Aufblasbarer Schwimmring MEDAILLE | Beim Treffen von Gegnern mit |
![]() | [Mobil] Kinderbrotdose MEDAILLE | Für die gesteuerte Figur werden die |
![]() | [Mobil] Orkanschaukel MEDAILLE | Beim Treffen von Gegnern mit |
![]() | [Geppetto] Stabile Zurückhaltung MEDAILLE | Pro 100 Zahnrad-Münzen im Besitz wird ein Bonuseffekt gewährt, der den verursachten SCH um |
![]() | [Geppetto] Auge um Auge MEDAILLE | Stellt, wenn Geppetto Teilzerstörung zugefügt wird, |
![]() | [Geppetto] Nahkampfstoß MEDAILLE | Der bei Geppetto verursachte SCH erhöht sich um |
![]() | [Geppetto] Moment des Urteils MEDAILLE | Wenn Geppetto Teilzerstörung zugefügt wird, verringert sich seine VTD um |
![]() | [Geppetto] Exekutionsbefehl MEDAILLE | Wenn „Aufgehängt“ aufgehoben wird, erhalten alle Truppenmitglieder |
![]() | Lippen des Dezibellobgesangs HOLLOW ONLY | Die |
![]() | Übertaktgeschick-Modus HOLLOW ONLY | Der |
![]() | Gesicht des Chaos und der Anomalien HOLLOW ONLY | Der |
![]() | Wille zur Überwindung von Widrigkeiten HOLLOW ONLY | Liegen die LP über 80 %, |
![]() | Nitro-Fuel-Teilpaket HOLLOW ONLY | Der von Agenten |
![]() | Navigationsdatenset HOLLOW ONLY | Erhalte |
![]() | Ortungskarte: Finanzen HOLLOW ONLY | Du kannst im Bereich „Freundschaftliches Treffen“ bei Marlene |
![]() | Ortungskarte: Abkürzung HOLLOW ONLY | Du kannst im Bereich „Freundschaftliches Treffen“ bei Marlene |
![]() | Ortungskarte: Kraft HOLLOW ONLY | Du kannst im Bereich „Freundschaftliches Treffen“ bei Marlene |
![]() | Ortungskarte: Fluch HOLLOW ONLY | Du kannst im Bereich „Freundschaftliches Treffen“ bei Marlene |
![]() | Ortungskarte: Fügung HOLLOW ONLY | Du kannst im Bereich „Freundschaftliches Treffen“ bei Marlene |
![]() | Ortungskarte: Nebelbrecher HOLLOW ONLY | Du kannst im Bereich „Freundschaftliches Treffen“ bei Marlene |
![]() | Ortungskarte: Finanzen HOLLOW ONLY | Du kannst im Bereich „Freundschaftliches Treffen“ bei Marlene |
![]() | Ortungskarte: Abkürzung HOLLOW ONLY | Du kannst im Bereich „Freundschaftliches Treffen“ bei Marlene |
![]() | Ortungskarte: Kraft HOLLOW ONLY | Du kannst im Bereich „Freundschaftliches Treffen“ bei Marlene |
![]() | Ortungskarte: Fluch HOLLOW ONLY | Du kannst im Bereich „Freundschaftliches Treffen“ bei Marlene |
![]() | Ortungskarte: Fügung HOLLOW ONLY | Du kannst im Bereich „Freundschaftliches Treffen“ bei Marlene |
![]() | Ortungskarte: Nebelbrecher HOLLOW ONLY | Du kannst im Bereich „Freundschaftliches Treffen“ bei Marlene |
![]() | Ortungskarte: Index HOLLOW ONLY | Der Söldneranführer hat diese Kartendaten irrtümlich an {M#seinen guten Retter}{F#seine gute Retterin} übergeben. Du kannst im Bereich „Freundschaftliches Treffen“ bei Marlene |
![]() | Undurchsichtige Buchhaltung HOLLOW ONLY | Beim Verlassen des Bangboo-Ladens |
![]() | Rücksichtsloser Recke HOLLOW ONLY | Wenn die aktuellen LP |
![]() | Gesetz der Gezeiten HOLLOW ONLY | Agenten stellen basierend auf dem verursachten SCH |
![]() | Furchtlose Flamme HOLLOW ONLY | Beim Betreten eines Nebelbereichs in dieser Höhle erhöht sich der |
![]() | Bestechungsangriff – Verstärkt HOLLOW ONLY | Pro 100 Zahnrad-Münzen im Besitz erhöht sich |
![]() | Patchwork-Verteidigung HOLLOW ONLY | Beim Betreten eines Nicht-Kampfgebiets in dieser Höhle verringert sich der von Agenten erlittene SCH durch Gegner um |
![]() | Spuren eines alten Freundes HOLLOW ONLY | Beim Betreten eines Nicht-Kampfgebiets in dieser Höhle werden |
![]() | Elektrostatisches Phänomen HOLLOW ONLY | Beim Betreten eines Nicht-Kampfgebiets in dieser Höhle erhöht sich die KRIT-Rate aller Truppenmitglieder um |
![]() | Patchwork-Verteidigung HOLLOW ONLY | Beim Betreten eines Nicht-Kampfgebiets in dieser Höhle verringert sich der von Agenten erlittene SCH durch Gegner um |
![]() | Spuren eines alten Freundes HOLLOW ONLY | Beim Betreten eines Nicht-Kampfgebiets in dieser Höhle werden |
![]() | Elektrostatisches Phänomen HOLLOW ONLY | Beim Betreten eines Nicht-Kampfgebiets in dieser Höhle erhöht sich die KRIT-Rate aller Truppenmitglieder um |
![]() | Großzügige Boni – Verstärkt HOLLOW ONLY | Erhalte |
![]() | Anfangsschild (verrückt) HOLLOW ONLY | Beim Betreten des Kampfgebiets erhalten |
![]() | Adrenalin (verrückt) HOLLOW ONLY | Wenn die LP unter 50 % liegen, verursachen |
![]() | Blitzeinschlag (verrückt) HOLLOW ONLY | Beim Betreten des Kampffeldes verlieren |
![]() | Dreifache Dämpfung (verrückt) HOLLOW ONLY | SCH, den der |
![]() | Marathon „Standhaft wie ein Berg“ HOLLOW ONLY | Wenn du nach dem Durchqueren von |
![]() | Marathon „Geizkragen“ HOLLOW ONLY | Wenn du nach dem Durchqueren von |
![]() | Marathon „Sterbliche Hülle“ HOLLOW ONLY | Wenn du nach dem Durchqueren von |
![]() | Marathon „Geld wie Heu“ HOLLOW ONLY | Wenn du nach dem Durchqueren von |
![]() | Marathon „In Windeseile“ HOLLOW ONLY | Wenn du nach dem Durchqueren von |
![]() | Marathon „Grundlagen der Semiotik“ HOLLOW ONLY | Wenn du nach dem Durchqueren von |
![]() | Gerissene Chips HOLLOW ONLY | Resonia und Gegenstände können im Laden zum dreifachen Preis verkauft werden. Pro Verkauf besteht eine Chance von 50 %, dass die Preise im Laden sich dauerhaft um 10 % erhöhen. |
![]() | Astreines Monopol HOLLOW ONLY | Beim Erhalt von Zahnrad-Münzen besteht eine Wahrscheinlichkeit von 40 %, dass |
![]() | Großzügige Boni HOLLOW ONLY | Die Ausbeute der Zahnrad-Münzen |
![]() | Bestechungsangriff HOLLOW ONLY | Pro 100 Zahnrad-Münzen im Besitz |
![]() | Profitmittel HOLLOW ONLY | Erhalte sofort Zahnrad-Münzen in Höhe von |
![]() | Aufrichtiges Geschenk HOLLOW ONLY | Beim Betreten des Bangboo-Ladens besteht eine Wahrscheinlichkeit von |
![]() | Geiz HOLLOW ONLY | Beim Verlassen des Bangboo-Ladens, ohne etwas zu kaufen, erhältst du Zahnrad-Münzen in Höhe von |
![]() | VIP-Behandlung HOLLOW ONLY | Erhalte |
![]() | Entschlossenheit zum Ende HOLLOW ONLY | Beim Abschluss eines Kampfgebiets, ohne selbst SCH genommen zu haben, erhöht sich der durch alle Truppenmitglieder in dieser Höhle verursachte SCH um |
![]() | Doppelseitige Rüstung HOLLOW ONLY | Beim Betreten eines Kampfgebiets verlieren alle Truppenmitglieder |
![]() | Patchwork-Verteidigung HOLLOW ONLY | Beim Betreten eines Nicht-Kampfgebiets in dieser Höhle verringert sich der von Agenten erlittene SCH durch Gegner um |
![]() | Spuren eines alten Freundes HOLLOW ONLY | Beim Betreten eines Nicht-Kampfgebiets in dieser Höhle werden |
![]() | Elektrostatisches Phänomen HOLLOW ONLY | Beim Betreten eines Nicht-Kampfgebiets in dieser Höhle erhöht sich die KRIT-Rate aller Truppenmitglieder um |
![]() | Experimentelles Nebenprodukt HOLLOW ONLY | Nimm diese Karte mit zum Bereich |
![]() | Siegel der Blutplünderung HOLLOW ONLY | In {CReplaceCardParam:ProgressLeft,1,2} Kampfgebieten |
![]() | Siegel der Dornenfesseln HOLLOW ONLY | In {CReplaceCardParam:ProgressLeft,1,2} Kampfgebieten werden beim Anwenden von |
![]() | Siegel der Verschleierung HOLLOW ONLY | In {CReplaceCardParam:ProgressLeft,1,2} Kampfgebieten gibt es |
![]() | Siegel der Verderbnisjagd HOLLOW ONLY | In {CReplaceCardParam:ProgressLeft,1,2} Kampfgebieten |
![]() | Siegel der Offenbarung HOLLOW ONLY | In {CReplaceCardParam:ProgressLeft,1,2} Kampfgebieten lösen Gegner |
![]() | Siegel der Geheimnisanomalie HOLLOW ONLY | In {CReplaceCardParam:ProgressLeft,1,2} Kampfgebieten |
![]() | Siegel der Feindeskraft HOLLOW ONLY | In {CReplaceCardParam:ProgressLeft,1,2} Kampfgebieten |
![]() | Siegel der Seelenerholung HOLLOW ONLY | Der von Agenten |
![]() | Siegel des Energieopfers HOLLOW ONLY | Die |
![]() | Siegel des Erweckungsscheins HOLLOW ONLY | Die durch |
![]() | Siegel der Todesvergeltung HOLLOW ONLY | Der vom Agenten |
![]() | Siegel des Präzisionsschlags HOLLOW ONLY | Der vom Agenten verursachte |
![]() | Siegel der Durchbruchsanomalie HOLLOW ONLY | Der von Agenten verursachte |
![]() | Siegel der Jagdbenommenheit HOLLOW ONLY | Agenten |
![]() | Kupferner Briefbeschwerer MEDAILLE | Die Schwächungseffizienz des Agenten gegen |
![]() | Besticktes Säckchen MEDAILLE | Erleidet ein Agent einen Miasmakorrosionsangriff und sammelt dadurch |
![]() | Vergoldeter Tuscheblock MEDAILLE | Befindet sich ein Agent innerhalb eines |
![]() | „Gehört!“ BANGBOO EXTRAS | „Eous, Eous, was passiert, wenn du keine Ohren hast?“ „Mhne? (Keine Brille tragen kann?)“ „... Trägt ein Bangboo so eine Brille?!“ |
![]() | „Umringt!“ BANGBOO EXTRAS | „Eous, Eous, was passiert, wenn du kein Halstuch hast?“ „Mhne ... (Man sieht meinen Abfluss ...)“ „Tut mir leid, ich verbessere das für dich ...“ |
![]() | „Umarmt!“ BANGBOO EXTRAS | „Eous, Eous, was passiert, wenn du keine Kleidung trägst?“ „Mhne! (Die Sicherheitsbehörde wird mich verhaften!)“ „Hm, unwahrscheinlich ... Mich vielleicht, aber dich bestimmt nicht.“ |
![]() | Hörbare Freude BANGBOO EXTRAS | „Eous, Eous, was passiert, wenn du keine Ohren hast?“ „Mhne? (Keine Brille tragen kann?)“ „... Trägt ein Bangboo so eine Brille?!“ |
![]() | Wirbelnde Freude BANGBOO EXTRAS | „Eous, Eous, was passiert, wenn du kein Halstuch hast?“ „Mhne ... (Man sieht meinen Abfluss ...)“ „Tut mir leid, ich verbessere das für dich ...“ |
![]() | Umarmende Freude BANGBOO EXTRAS | „Eous, Eous, was passiert, wenn du keine Kleidung trägst?“ „Mhne! (Die Sicherheitsbehörde wird mich verhaften!)“ „Hm, unwahrscheinlich ... Mich vielleicht, aber dich bestimmt nicht.“ |
![]() | Hörbare Wildheit BANGBOO EXTRAS | „Eous, Eous, was passiert, wenn du keine Ohren hast?“ „Mhne? (Keine Brille tragen kann?)“ „... Trägt ein Bangboo so eine Brille?!“ |
![]() | Umringende Wildheit BANGBOO EXTRAS | „Eous, Eous, was passiert, wenn du kein Halstuch hast?“ „Mhne ... (Man sieht meinen Abfluss ...)“ „Tut mir leid, ich verbessere das für dich ...“ |
![]() | Umarmende Wildheit BANGBOO EXTRAS | „Eous, Eous, was passiert, wenn du keine Kleidung trägst?“ „Mhne! (Die Sicherheitsbehörde wird mich verhaften!)“ „Hm, unwahrscheinlich ... Mich vielleicht, aber dich bestimmt nicht.“ |
![]() | Stille Eleganz BANGBOO EXTRAS | „Eous, Eous, was passiert, wenn du keine Ohren hast?“ „Mhne? (Keine Brille tragen kann?)“ „... Trägt ein Bangboo so eine Brille?!“ |
![]() | Umringende Eleganz BANGBOO EXTRAS | „Eous, Eous, was passiert, wenn du kein Halstuch hast?“ „Mhne ... (Man sieht meinen Abfluss ...)“ „Tut mir leid, ich verbessere das für dich ...“ |
![]() | Umarmende Eleganz BANGBOO EXTRAS | „Eous, Eous, was passiert, wenn du keine Kleidung trägst?“ „Mhne! (Die Sicherheitsbehörde wird mich verhaften!)“ „Hm, unwahrscheinlich ... Mich vielleicht, aber dich bestimmt nicht.“ |
![]() | Audiovisuelle Sci-Fi BANGBOO EXTRAS | „Eous, Eous, was passiert, wenn du keine Ohren hast?“ „Mhne? (Keine Brille tragen kann?)“ „... Trägt ein Bangboo so eine Brille?!“ |
![]() | Windende Sci-Fi BANGBOO EXTRAS | „Eous, Eous, was passiert, wenn du kein Halstuch hast?“ „Mhne ... (Man sieht meinen Abfluss ...)“ „Tut mir leid, ich verbessere das für dich ...“ |
![]() | Umarmende Sci-Fi BANGBOO EXTRAS | „Eous, Eous, was passiert, wenn du keine Kleidung trägst?“ „Mhne! (Die Sicherheitsbehörde wird mich verhaften!)“ „Hm, unwahrscheinlich ... Mich vielleicht, aber dich bestimmt nicht.“ |
![]() | Zauberhaftes Märchen BANGBOO EXTRAS | „Eous, Eous, was passiert, wenn du keine Ohren hast?“ „Mhne? (Keine Brille tragen kann?)“ „... Trägt ein Bangboo so eine Brille?!“ |
![]() | Launisches Märchen BANGBOO EXTRAS | „Eous, Eous, was passiert, wenn du kein Halstuch hast?“ „Mhne ... (Man sieht meinen Abfluss ...)“ „Tut mir leid, ich verbessere das für dich ...“ |
![]() | Umarmendes Märchen BANGBOO EXTRAS | „Eous, Eous, was passiert, wenn du keine Kleidung trägst?“ „Mhne! (Die Sicherheitsbehörde wird mich verhaften!)“ „Hm, unwahrscheinlich ... Mich vielleicht, aber dich bestimmt nicht.“ |
![]() | Nächtlicher Sport BANGBOO EXTRAS | „Eous, Eous, was passiert, wenn du keine Ohren hast?“ „Mhne? (Keine Brille tragen kann?)“ „... Trägt ein Bangboo so eine Brille?!“ |
![]() | Umringender Sport BANGBOO EXTRAS | „Eous, Eous, was passiert, wenn du kein Halstuch hast?“ „Mhne ... (Man sieht meinen Abfluss ...)“ „Tut mir leid, ich verbessere das für dich ...“ |
![]() | Umarmender Sport BANGBOO EXTRAS | „Eous, Eous, was passiert, wenn du keine Kleidung trägst?“ „Mhne! (Die Sicherheitsbehörde wird mich verhaften!)“ „Hm, unwahrscheinlich ... Mich vielleicht, aber dich bestimmt nicht.“ |
![]() | Subtiler Vintage BANGBOO EXTRAS | „Eous, Eous, was passiert, wenn du keine Ohren hast?“ „Mhne? (Keine Brille tragen kann?)“ „... Trägt ein Bangboo so eine Brille?!“ |
![]() | Wirbelnder Vintage BANGBOO EXTRAS | „Eous, Eous, was passiert, wenn du kein Halstuch hast?“ „Mhne ... (Man sieht meinen Abfluss ...)“ „Tut mir leid, ich verbessere das für dich ...“ |
![]() | Angelehnter Vintage BANGBOO EXTRAS | „Eous, Eous, was passiert, wenn du keine Kleidung trägst?“ „Mhne! (Die Sicherheitsbehörde wird mich verhaften!)“ „Hm, unwahrscheinlich ... Mich vielleicht, aber dich bestimmt nicht.“ |
![]() | Solo-Mode BANGBOO EXTRAS | „Eous, Eous, was passiert, wenn du keine Ohren hast?“ „Mhne? (Keine Brille tragen kann?)“ „... Trägt ein Bangboo so eine Brille?!“ |
![]() | Chaotische Mode BANGBOO EXTRAS | „Eous, Eous, was passiert, wenn du kein Halstuch hast?“ „Mhne ... (Man sieht meinen Abfluss ...)“ „Tut mir leid, ich verbessere das für dich ...“ |
![]() | Umarmende Mode BANGBOO EXTRAS | „Eous, Eous, was passiert, wenn du keine Kleidung trägst?“ „Mhne! (Die Sicherheitsbehörde wird mich verhaften!)“ „Hm, unwahrscheinlich ... Mich vielleicht, aber dich bestimmt nicht.“ |
![]() | Entfernte Idylle BANGBOO EXTRAS | „Eous, Eous, was passiert, wenn du keine Ohren hast?“ „Mhne? (Keine Brille tragen kann?)“ „... Trägt ein Bangboo so eine Brille?!“ |
![]() | Freizeit-Idylle BANGBOO EXTRAS | „Eous, Eous, was passiert, wenn du kein Halstuch hast?“ „Mhne ... (Man sieht meinen Abfluss ...)“ „Tut mir leid, ich verbessere das für dich ...“ |
![]() | Umarmende Idylle BANGBOO EXTRAS | „Eous, Eous, was passiert, wenn du keine Kleidung trägst?“ „Mhne! (Die Sicherheitsbehörde wird mich verhaften!)“ „Hm, unwahrscheinlich ... Mich vielleicht, aber dich bestimmt nicht.“ |
![]() | Wahnsinnige Gotik BANGBOO EXTRAS | „Eous, Eous, was passiert, wenn du keine Ohren hast?“ „Mhne? (Keine Brille tragen kann?)“ „... Trägt ein Bangboo so eine Brille?!“ |
![]() | Umringende Gotik BANGBOO EXTRAS | „Eous, Eous, was passiert, wenn du kein Halstuch hast?“ „Mhne ... (Man sieht meinen Abfluss ...)“ „Tut mir leid, ich verbessere das für dich ...“ |
![]() | Umarmende Gotik BANGBOO EXTRAS | „Eous, Eous, was passiert, wenn du keine Kleidung trägst?“ „Mhne! (Die Sicherheitsbehörde wird mich verhaften!)“ „Hm, unwahrscheinlich ... Mich vielleicht, aber dich bestimmt nicht.“ |
![]() | Akustische Ferien BANGBOO EXTRAS | „Eous, Eous, was passiert, wenn du keine Ohren hast?“ „Mhne? (Keine Brille tragen kann?)“ „... Trägt ein Bangboo so eine Brille?!“ |
![]() | Umringende Ferien BANGBOO EXTRAS | „Eous, Eous, was passiert, wenn du kein Halstuch hast?“ „Mhne ... (Man sieht meinen Abfluss ...)“ „Tut mir leid, ich verbessere das für dich ...“ |
![]() | Umarmende Ferien BANGBOO EXTRAS | „Eous, Eous, was passiert, wenn du keine Kleidung trägst?“ „Mhne! (Die Sicherheitsbehörde wird mich verhaften!)“ „Hm, unwahrscheinlich ... Mich vielleicht, aber dich bestimmt nicht.“ |
![]() | Erweitertes Magazin BANGBOO RESONIUM | Die Magazinkapazität von Traumland-Ausrüstung – Flammendes Meteorgewehr |
![]() | Metall-Geschoss BANGBOO RESONIUM | Die Magazinkapazität von Traumland-Ausrüstung – Flammendes Meteorgewehr |
![]() | Zeit-Sprengstoffe BANGBOO RESONIUM | Die Magazinkapazität von Traumland-Ausrüstung – Flammendes Meteorgewehr |
![]() | Sprengsichere Schutzbrille BANGBOO RESONIUM | Beim Treffen von Gegnern fügt Traumland-Ausrüstung – Flammendes Meteorgewehr dem Ziel pro Stufe und 10 Ebenen |
![]() | Schützenelite BANGBOO RESONIUM | Beim Treffen von Gegnern erhöht sich der |
![]() | Schallgedämpfte Pistole BANGBOO RESONIUM | Wenn ein Gegner in den Zustand Attributanomalie versetzt wird, erhöht sich der durch Traumland-Ausrüstung – Flammendes Meteorgewehr verursachte |
![]() | Feuer-Unterdrücker BANGBOO RESONIUM | Traumland-Ausrüstung – Flammendes Meteorgewehr und Traumland-Ausrüstung – Glitzernde Schnurrhaare fügen Gegnern im Attributanomalie-Zustand |
![]() | Fokuslinse BANGBOO RESONIUM | Wenn Traumland-Ausrüstung – Flammendes Meteorgewehr einen Gegner trifft, wird dieser geschwächt und erleidet |
![]() | Tränengasgranate BANGBOO RESONIUM | Für Traumland-Ausrüstung – Flammendes Meteorgewehr wird ein zusätzlicher Lauf freigeschaltet, wodurch bei jedem Schuss |
![]() | Verbranntes Fass BANGBOO RESONIUM | Nachdem Traumland-Ausrüstung – Flammendes Meteorgewehr 40 Schüsse abgegeben hat, lässt Traumland-Ausrüstung – Flammendes Meteorgewehr eine Welle |
![]() | Speicherrekorder BANGBOO RESONIUM | Der |
![]() | Elektrisierender Ring BANGBOO RESONIUM | Die |
![]() | Wellenleiter BANGBOO RESONIUM | Die |
![]() | Sternenlicht-Radar BANGBOO RESONIUM | Bei |
![]() | Aufladbare Batterie BANGBOO RESONIUM | Traumland-Ausrüstung – Doppelpackung mit Feuerwerk fügt benommenen Gegnern pro Stufe |
![]() | Partikelmaske BANGBOO RESONIUM | Wenn Traumland-Ausrüstung – Doppelpackung mit Feuerwerk einen KT landet, wird dem Ziel eine Stapelung „Verwundbar“ zugefügt, wodurch der verursachte |
![]() | Elektrische Spulenuhr BANGBOO RESONIUM | Wenn Traumland-Ausrüstung – Doppelpackung mit Feuerwerk einen KT landet, wird eine Stapelung „Überhitzt“ hinzugefügt. Jede Stapelung „Überhitzt“ erhöht den durch Traumland-Ausrüstung – Doppelpackung mit Feuerwerk verursachten |
![]() | Funksender BANGBOO RESONIUM | Beim Angriff mit Traumland-Ausrüstung – Doppelpackung mit Feuerwerk besteht eine Chance von 13 %, |
![]() | Lichtziehende Nadel BANGBOO RESONIUM | Wenn Traumland-Ausrüstung – Doppelpackung mit Feuerwerk einen KT landet, erhöht sich die |
![]() | Galaxie-Kommunikator BANGBOO RESONIUM | Wenn Traumland-Ausrüstung – Doppelpackung mit Feuerwerk einen KT landet, erhöht sich der durch Traumland-Ausrüstung – Doppelpackung mit Feuerwerk und Traumland-Ausrüstung – Glitzernde Schnurrhaare verursachte |
![]() | Wunschdose BANGBOO RESONIUM | Traumland-Ausrüstung – Glitzernde Schnurrhaare verursacht |
![]() | Spieluhr mit Hasenohren BANGBOO RESONIUM | Die Durchschlagsrate von Traumland-Ausrüstung – Glitzernde Schnurrhaare wird |
![]() | Traumglocke des Wächters BANGBOO RESONIUM | Die |
![]() | Hypnotisches Wackeltier BANGBOO RESONIUM | Nachdem sich ein Gegner 3 s lang im Zustand „Geschwächt“ befunden hat, |
![]() | Radialventilator BANGBOO RESONIUM | Gegner im Zustand „Geschwächt“ erleiden jede Sekunde einmal |
![]() | Reflektor BANGBOO RESONIUM | Traumland-Ausrüstung – Glitzernde Schnurrhaare fügt benommenen Gegnern pro Stufe |
![]() | Magischer Zylinder BANGBOO RESONIUM | Wenn Traumland-Ausrüstung – Glitzernde Schnurrhaare SCH an einem Ziel im Zustand „Geschwächt“ verursacht, |
![]() | Leuchtende Frisbee BANGBOO RESONIUM | Jeder abgefeuerte Laser |
![]() | Lärmschutz BANGBOO RESONIUM | Wenn Traumland-Ausrüstung – Doppelpackung mit Feuerwerk ein Ziel im Zustand „Geschwächt“ trifft, erhöht sich die KRIT-Rate um 100 % und der |
![]() | Bewusstseins-U-Boot BANGBOO RESONIUM | Beim Abfeuern von Traumland-Ausrüstung – Glitzernde Schnurrhaare |
![]() | Vergessen. Bitte such mich auf. BANGBOO RESONIUM | Vergessen. Bitte such mich auf. |
![]() | Vergessen. Bitte such mich auf. BANGBOO RESONIUM | Vergessen. Bitte such mich auf. |
![]() | Vergessen. Bitte such mich auf. BANGBOO RESONIUM | Vergessen. Bitte such mich auf. |
![]() | Rose DEW | Es ist sowohl Absicht als auch Mut. |
![]() | Veilchen DEW | Ehrlich und bescheiden, wie ein Einsiedler außerhalb des Trubels. |
![]() | Mondbogen DEW | Das Mondlicht wird alle Unruhen wegfegen. |
![]() | Lilie DEW | Der Duft von Lilien ist wie ein Segen von Glück. |
![]() | Schmetterlingsorchidee DEW | Glück ist wie der Schatten eines Schmetterlings, der zu dir fliegt. |
![]() | Königs-Protea DEW | Der König der Blumen, den man einfach bewundern muss. |
![]() | Gänseblümchen DEW | Gänseblümchen sind wie der Morgentau – unschuldig und frisch. |
![]() | Ballonblume DEW | Die Ballonblume steht für unerschütterlichen Glauben, der Widerstandskraft und Schutz hervorruft. |
![]() | Leuchtzweig DEW | Wenn der Leuchtzweig leicht schwingt, wartet das Glück nicht weit entfernt. |
![]() | Karamelltraum DEW | Der Karamelltraum gibt einem das Gefühl, in die Süße eines Märchens eingetaucht zu sein. |
![]() | Mehrfarbige Pfingstrose DEW | Die Pfingstrose steht für anhaltende Zuneigung. |
![]() | Sonnenblume DEW | Sonnenblumen folgen immer der Sonne, so wie ein treues Herz nie geht. |
![]() | Tulpe DEW | Tulpen repräsentieren Toleranz und Versöhnung. |
![]() | Abendrot-Schirm DEW | Wenn du einen Moment der Ruhe brauchst, schützt sie dich vor dem Sturm. |
![]() | Gedenkblume DEW | Es ist unmöglich, nicht wegen der Trennung zu seufzen, genauso wie es unmöglich ist, nicht an sie zu denken. |
![]() | Nineveh DEW | Extreme Schönheit ist oft gefährlich und verführerisch. |
![]() | Blausternblume DEW | Blausternblumen drücken echtes Vertrauen aus, welches keine Worte braucht. |
![]() | Sternkekse DEW | Sternkekse gehören zu den einfachen Vergnügen des Lebens. |
![]() | Glühwürmchenpilz DEW | Der Schlüssel, um in Träume einzutauchen, wo die Dunkelheit zu einer Bühne wird, auf der Wunder geschehen können. |
![]() | Seerose DEW | Es ist eine heilige Schönheit, die über der irdischen Welt schwebt. |
![]() | Löwenmaul DEW | Die hellen Farben umarmen die Welt mit ihrer Leidenschaft. |
![]() | Topf aus Holz DEW | Der warme hölzerne Sockel – wie eine Umarmung der Erde. |
![]() | Topf aus Porzellan DEW | Das schlichte Grün steht für die Ruhe und Eleganz der Zeit. |
![]() | Geschnitzter Sockel DEW | Mit tiefgründigem Geschmack versehen, unaufdringlich und doch würdevoll. |
![]() | Metallener Sockel DEW | Eine Kombination aus Einfachheit und Moderne, ohne zusätzliche Linien. |
![]() | Vorbestellpaket von Zenless Zone Zero GESCHENK | Gewährt nach der Verwendung: Masterkassette ×2, Aufzeichnung eines erfahrenen Ermittlers ×20, Aufzeichnung eines offiziellen Ermittlers ×80, W-Motor-Energiemodul ×10, W-Motor-Stromversorgung ×40, Denny ×150.000 |
![]() | Starterpaket von Zenless Zone Zero GESCHENK | Gewährt nach der Verwendung: Masterkassette ×2, Aufzeichnung eines offiziellen Ermittlers ×80, W-Motor-Stromversorgung ×40, Denny ×150.000 |
![]() | Rabatt für Zenless Zone Zero auf PlayStation®Plus GESCHENK | Enthält folgende Belohnungen: Polychrom ×160, Ätherbatterie ×4, Aufzeichnung eines erfahrenen Ermittlers ×20, W-Motor-Energiemodul ×30, Denny ×150.000 |
![]() | Limitiertes Paket „Himmlische Einladung“ GESCHENK | Beim Kauf erhältst du Denny ×100.000 und verschlüsselte Masterkassette ×10. |
![]() | Xbox-Starterpaket von Zenless Zone Zero GESCHENK | Gewährt nach der Verwendung: Masterkassette ×2, Aufzeichnung eines erfahrenen Ermittlers ×20, Aufzeichnung eines offiziellen Ermittlers ×80, W-Motor-Energiemodul ×10, W-Motor-Stromversorgung ×40, Denny ×150.000 |
![]() | Starterpaket von Zenless Zone Zero GESCHENK | Gewährt nach der Verwendung: Masterkassette ×2, Aufzeichnung eines offiziellen Ermittlers ×80, W-Motor-Stromversorgung ×40, Denny ×150.000 |
![]() | Belohnung für Zenless Zone Zero – Xbox Game Pass Ultimate GESCHENK | Enthält folgende Belohnungen: Polychrom ×80, Ätherbatterie ×2, Aufzeichnung eines erfahrenen Ermittlers ×10, W-Motor-Energiemodul ×15 und Denny ×75.000 |
![]() | Limitiertes Paket „Einladung von Yunkui“ GESCHENK | Beim Kauf erhältst du Denny ×100.000 und verschlüsselte Masterkassette ×10. |
![]() | Limitiertes Paket „Fantasie-Einladung“ GESCHENK | Beim Kauf erhältst du Denny ×100.000 und verschlüsselte Masterkassette ×10. |
![]() | Filmpaket „Leinwandjuwelen“ GESCHENK | Beim Kauf erhältst du Denny ×100.000 und Masterkassette ×10. |
![]() | Eine Torte „nur für dich“ GESCHENK | Niedliche kleine Kuchen, die das professionellste intelligente Konditor-Konstrukt handgemacht hat. Gewährt nach der Verwendung Ätherbatterie ×1 und Kuchen-Souvenir ×1. |
![]() | Eine Torte „nur für dich“ AUFTRAGSGEGENSTAND | Eine kleine Torte, die das professionellste, intelligente Konditor-Konstrukt handgemacht hat. Nur ein Bissen genügt, um das kulinarische Nonplusultra von New Eridu zu kennen! |
![]() | Erfrischendes eisiges Energiegetränk GESCHENK | Gewährt nach der Verwendung 100 Pkt. Batterieladung. |
![]() | Erfrischendes eisiges Energiegetränk – Gedenkdose AUFTRAGSGEGENSTAND | Erfrischendes eisiges Energiegetränk in Gedenkdose! Ein Hauch von Kühle in der Hitze, der dich durch jeden Sommer begleitet. |
![]() | Besonderes Ermittler-Geschenkpaket GESCHENK | Ein Geschenk für Proxys, die besondere Ermittlungsaufträge abschließen. Du erhältst nach der Benutzung 60 Pkt. Batterieladung. |
![]() | Ermittler-Geschenkpaket – Gedenkedition AUFTRAGSGEGENSTAND | Ein Geschenk für Proxys, die besondere Ermittlungsaufträge abschließen. Es hat einen hohen Erinnerungswert. |
![]() | Exklusiv-Gamepad des „Unvergleichlichen Spielers“ GESCHENK | Exklusive Belohnung aus der Kooperationsaktion „GameSir & Zenless Zone Zero“. Du erhältst nach der Benutzung 60 Pkt. Batterieladung. |
![]() | Spezielles Gamepad des „Unvergleichlichen Spielers“ AUFTRAGSGEGENSTAND | Souvenir der Kooperationsaktion „GameSir & Zenless Zone Zero“. |
![]() | Karamell-Kuchenstück GESCHENK | Dieses Stück Kuchen wurde von der Geburtstagsvorbereitungsallianz für Phaethon hergestellt. Nach der Verwendung erhältst du Ätherbatterie ×1 und Gedenk-Kuchenstück ×1. |
![]() | Gedenk-Kuchenstück AUFTRAGSGEGENSTAND | Ein Kuchenstück der Geburtstagsvorbereitungsallianz für Phaethon, dessen genaue Zubereitungsmethode von Ridus fortschrittlichster KI-Assistentin gesucht und durch genauste Vergleiche definiert wurde. |
![]() | „Fanta Orange“ – Getränkedose GESCHENK | Exklusive Belohnung aus der Kooperationsaktion „Fanta & Zenless Zone Zero“. Du erhältst nach der Benutzung 60 Pkt. Batterieladung. |
![]() | „Fanta Orange“ – Gedenkdose AUFTRAGSGEGENSTAND | Souvenir der Kooperationsaktion „Fanta & Zenless Zone Zero“. |
![]() | Trophäe der „Golden Proxy Awards“ GESCHENK | Exklusives Belohnungsobjekt aus der jährlichen Gala der „Golden Proxy Awards“. Bei Verwendung erhältst du 60 Batterieladung. |
![]() | Gedenktrophäe der „Golden Proxy Awards“ AUFTRAGSGEGENSTAND | Erinnerungsbelohnung der jährlichen Gala der „Golden Proxy Awards“. |
![]() | Energie-Gelee „Genussrausch“ GESCHENK | Gedenkbelohnung der globalen Kooperationsaktion „Delikatessen-Operation“. Bei Verwendung erhältst du 60 Batterieladung. |
![]() | Energie-Gelee „Genussrausch“ AUFTRAGSGEGENSTAND | Gedenkbelohnung der globalen Kooperationsaktion „Delikatessen-Operation“. |
![]() | Basis-Verbesserungspaket GESCHENK | Löse es ein, um Aufzeichnung eines erfahrenen Ermittlers ×3, Äther-Beschichtungsmittel ×2, Bangboo-Algorithmus-Modul ×2 und Denny ×3.000 zu erhalten. |
![]() | Fortgeschrittenes Verbesserungspaket GESCHENK | Löse es ein, um Aufzeichnung eines erfahrenen Ermittlers ×5, Äther-Beschichtungsmittel ×3, Bangboo-System-Widget ×2 und Denny ×5.000 zu erhalten. |
![]() | Silbernes „Wachstumsplan“-Sparschwein N.E.C.F. | Nutze das, um den aktuellen „Ridu-Fonds – Wachstumsplan“ freizuschalten. |
![]() | Goldenes „Premiumplan“-Sparschwein N.E.C.F. | Nutze das, um den aktuellen „Ridu-Fonds – Premiumplan“ freizuschalten. |
![]() | BP-Fortschrittsobjekt N.E.C.F. | Beschreibung des Fortschrittsobjekts für BP |
![]() | Fonds-EP N.E.C.F. | Dein Ridu-Fonds wird hochgestuft, sobald du genügend EP angesammelt hast. |
![]() | „Großer Aufbauer“-Zertifikat N.E.C.F. | Aktiviert beim Erhalt die Fonds-Geschenke. |
![]() | Süß und gewitzt KLEIDUNG | Nicoles Outfit. |
![]() | Auf dem Schulgelände KLEIDUNG | Ellens Outfit. |
![]() | Kronleuchter KLEIDUNG | Astra Yaos Outfit. |
![]() | Tuschespuren KLEIDUNG | Yixuans Outfit. |
![]() | Thymianmeer KLEIDUNG | Alices Outfit. |
![]() | Tanuki im Licht KLEIDUNG | Yuzuhas Outfit. |
![]() | Glücksabreise CALLING CARD | Gedenk-Namenskärtchen vom „Ridu-Fonds – Premiumplan“. |
![]() | Ab in die Hitzewelle CALLING CARD | Gedenk-Namenskärtchen vom „Ridu-Fonds – Premiumplan“. |
![]() | Mini-Abenteuergeschichte CALLING CARD | Gedenk-Namenskärtchen vom „Ridu-Fonds – Premiumplan“. |
![]() | Bardischer Nachmittag CALLING CARD | Gedenk-Namenskärtchen vom „Ridu-Fonds – Premiumplan“. |
![]() | Geschwister-Freundschaft CALLING CARD | Gedenk-Namenskärtchen vom „Ridu-Fonds – Premiumplan“. |
![]() | Unentbehrlicher Zeitplan CALLING CARD | Gedenk-Namenskärtchen vom „Ridu-Fonds – Premiumplan“. |
![]() | Traum nach dem Regen CALLING CARD | Gedenk-Namenskärtchen vom „Ridu-Fonds – Premiumplan“. |
![]() | Pixelwelt-Abenteuer CALLING CARD | Gedenk-Namenskärtchen vom „Ridu-Fonds – Premiumplan“. |
![]() | „Legende des Tigers“ CALLING CARD | Gedenk-Namenskärtchen vom „Ridu-Fonds – Premiumplan“. |
![]() | „Die andere Seite“ CALLING CARD | Ein Geburtstagsgeschenk für den Proxy. |
![]() | „Du bist großartig!“ CALLING CARD | Erhältlich bei zeitlich begrenzter Aktion. |
![]() | Beliebtes Freebie CALLING CARD | Erhältlich bei zeitlich begrenzter Aktion. |
![]() | BFF – Beste Freunde für immer! CALLING CARD | Gedenk-Namenskärtchen der Kooperationsaktion mit McDonald’s Mainland China. |
![]() | Gulliver meldet sich zum Dienst CALLING CARD | Belohnungs-Namenskärtchen der Voranmeldungsaktion zu Version 1.4 „Sturm der Sterne“. |
![]() | „Kämpf!“ CALLING CARD | Belohnungs-Namenskärtchen für die zeitlich begrenzte Aktion „Bangboo vs. Äthereal“. Zeitlich begrenzt durch die Aktion zu erhalten. |
![]() | Ausweis des Regieassistenten CALLING CARD | Belohnungs-Namenskärtchen für die zeitlich begrenzte Aktion „Schnappschüsse des Frühlings“. Zeitlich begrenzt durch die Aktion zu erhalten. |
![]() | Knall auf Fall CALLING CARD | Belohnungs-Namenskärtchen für die zeitlich begrenzte Aktion „Stählerne Seele: Goldene Bindung“. Zeitlich begrenzt durch die Aktion zu erhalten. |
![]() | Besonderer Tag CALLING CARD | Ein Geburtstagsgeschenk für den Proxy. |
![]() | Vorzügliches Licht CALLING CARD | Belohnungs-Namenskärtchen für die zeitlich begrenzte Kooperationsaktion „Delikatessen-Operation“. Zeitlich begrenzt durch die Aktion zu erhalten. |
![]() | Dopamin-Urlaubsplan CALLING CARD | Gedenk-Namenskärtchen der Kooperationsaktion mit Fanta. |
![]() | Blüten bei Gebeinen CALLING CARD | Belohnungs-Namenskärtchen der Lizenzstufe für die Ermittlung in Höhle Null. |
![]() | Etwas Gewisses CALLING CARD | Belohnungs-Namenskärtchen der Lizenzstufe für die Ermittlung in Höhle Null – Verschollene Leere. |
![]() | Brief des Puppenspielers CALLING CARD | Belohnungs-Namenskärtchen der Lizenzstufe für die Ermittlung in Höhle Null – Verschollene Leere. |
![]() | Tausend Wünsche der Dämmerung CALLING CARD | Gedenk-Namenskärtchen für das Erreichen einer bestimmten Restaurierungsstufe des Suibian-Tempels in „Wie die Zeit vergeht: Ein Jahrzehnt Suibian-Tempel“. |
![]() | Bangboo-Diätplan PHOTOWALL ITEM | Ein erinnerungswürdiger Moment, der als Dekoration im Zimmer dienen kann. |
![]() | BUMM! PHOTOWALL ITEM | Ein erinnerungswürdiger Moment, der als Dekoration im Zimmer dienen kann. |
![]() | Geh bitte nicht ran ... PHOTOWALL ITEM | Ein erinnerungswürdiger Moment, der als Dekoration im Zimmer dienen kann. |
![]() | „Bäuchlein“ streicheln PHOTOWALL ITEM | Ein erinnerungswürdiger Moment, der als Dekoration im Zimmer dienen kann. |
![]() | PhotoName_3600005 PHOTOWALL ITEM | Ein erinnerungswürdiger Moment, der als Dekoration im Zimmer dienen kann. |
![]() | Inky ist bei dir PHOTOWALL ITEM | Ein erinnerungswürdiger Moment, der als Dekoration im Zimmer dienen kann. |
![]() | Bild: Geschwisterfoto PHOTOWALL ITEM | Ein erinnerungswürdiger Moment, der als Dekoration im Zimmer dienen kann. |
![]() | Foto: Die Geschwister ziehen in die Sixth Street ein PHOTOWALL ITEM | Ein erinnerungswürdiger Moment, der als Dekoration im Zimmer dienen kann. |
![]() | Bild: Ein schnelles Porträt von sich als Kind PHOTOWALL ITEM | Ein erinnerungswürdiger Moment, der als Dekoration im Zimmer dienen kann. |
![]() | Foto: Foto von Katzen auf der Sixth Street PHOTOWALL ITEM | Ein erinnerungswürdiger Moment, der als Dekoration im Zimmer dienen kann. |
![]() | Foto: Ein von Wise aufgenommenes Foto. PHOTOWALL ITEM | Ein erinnerungswürdiger Moment, der als Dekoration im Zimmer dienen kann. |
![]() | „Gute Gelegenheit? Als ob!“ PHOTOWALL ITEM | Ein erinnerungswürdiger Moment, der als Dekoration im Zimmer dienen kann. |
![]() | „Wer sieht von uns beiden besser aus?“ PHOTOWALL ITEM | Ein erinnerungswürdiger Moment, der als Dekoration im Zimmer dienen kann. |
![]() | „Der erste Auftritt“ PHOTOWALL ITEM | Ein erinnerungswürdiger Moment, der als Dekoration im Zimmer dienen kann. |
![]() | „Wie unheimlich!“ PHOTOWALL ITEM | Ein erinnerungswürdiger Moment, der als Dekoration im Zimmer dienen kann. |
![]() | Eine Ecke des Festmahls PHOTOWALL ITEM | Ein erinnerungswürdiger Moment, der als Dekoration im Zimmer dienen kann. |
![]() | Besonderes Gruppenessen PHOTOWALL ITEM | Ein wertvolles Erinnerungsfoto, das auf dem Erinnerungsbrett ausgestellt werden kann. |
![]() | Unvergessliche Nacht PHOTOWALL ITEM | Ein erinnerungswürdiger Moment, der als Dekoration im Zimmer dienen kann. |
![]() | Phantom der verschollenen Länder PHOTOWALL ITEM | Ein erinnerungswürdiger Moment, der als Dekoration im Zimmer dienen kann. |
![]() | Gehütete Blume PHOTOWALL ITEM | Ein erinnerungswürdiger Moment, der als Dekoration im Zimmer dienen kann. |
![]() | PhotoName_3600030 PHOTOWALL ITEM | Ein erinnerungswürdiger Moment, der als Dekoration im Zimmer dienen kann. |
![]() | Segen der Wildnis PHOTOWALL ITEM | Ein erinnerungswürdiger Moment, der als Dekoration im Zimmer dienen kann. |
![]() | Dornen und Staubblätter PHOTOWALL ITEM | Ein erinnerungswürdiger Moment, der als Dekoration im Zimmer dienen kann. |
![]() | Abzeichen „Aufsteigender Mhne-Stern“ PHOTOWALL ITEM | Ein besonderes Souvenir, das auf dem Erinnerungsbrett ausgestellt werden kann. |
![]() | Andauernder Traum PHOTOWALL ITEM | Ein wertvolles Erinnerungsfoto, das auf dem Erinnerungsbrett ausgestellt werden kann. |
![]() | Ein wertvolles Angeln PHOTOWALL ITEM | Ein wertvolles Erinnerungsfoto, das auf dem Erinnerungsbrett ausgestellt werden kann. |
![]() | Beschädigte Datenkarte PHOTOWALL ITEM | Ein besonderes Souvenir, das auf dem Erinnerungsbrett ausgestellt werden kann. |
![]() | Stern-Armband PHOTOWALL ITEM | Ein besonderes Souvenir, das auf dem Erinnerungsbrett ausgestellt werden kann. |
![]() | PhotoName_3690001 PHOTOWALL ITEM | Ein erinnerungswürdiger Moment, der als Dekoration im Zimmer dienen kann. |
![]() | PhotoName_3690002 PHOTOWALL ITEM | Ein erinnerungswürdiger Moment, der als Dekoration im Zimmer dienen kann. |
![]() | PhotoName_3690003 PHOTOWALL ITEM | Ein erinnerungswürdiger Moment, der als Dekoration im Zimmer dienen kann. |
![]() | Namen der Requisiten MESSAGE | Beschreibung des Objekts |
![]() | Mewmews Notizen über „Sixth Street“ I MESSAGE | Das Notizbuch von Offizier Mewmew, in dem verzeichnet ist, welche Bangboos auf der Sixth Street Hilfe benötigen. |
![]() | Mewmews Notizen über „Sixth Street“ II MESSAGE | Das Notizbuch von Offizier Mewmew, in dem verzeichnet ist, welche Bangboos auf der Sixth Street Hilfe benötigen. |
![]() | Mewmews Notizen über „Umgebung der Baustelle“ MESSAGE | Das Notizbuch von Offizier Mewmew, in dem verzeichnet ist, welche Bangboos in der Umgebung der Baustelle Hilfe benötigen. |
![]() | Mewmews Notizen über die Ballet-Twins-Straße MESSAGE | Das Notizbuch von Offizier Mewmew, in dem verzeichnet ist, welche Bangboos bei den Ballet Twins Hilfe benötigen. |
![]() | Mewmews Notizen über „Lumina-Platz“ I MESSAGE | Das Notizbuch von Offizier Mewmew, in dem verzeichnet ist, welche Bangboos auf dem Lumina-Platz Hilfe benötigen. |
![]() | Mewmews Notizen über „Lumina-Platz“ II MESSAGE | Das Notizbuch von Offizier Mewmew, in dem verzeichnet ist, welche Bangboos auf dem Lumina-Platz Hilfe benötigen. |
![]() | Tau befleckte Karte MESSAGE | Eine kleine Grußkarte taucht zusammen mit einem Blumenstrauß in der Schallplattenkiste vor der Videothek auf. |
![]() | Eine Karte von „Dew“ MESSAGE | Eine kleine Grußkarte taucht zusammen mit einem Blumenstrauß in der Schallplattenkiste vor der Videothek auf. |
![]() | Karte mit Blumenduft MESSAGE | Eine kleine Grußkarte taucht zusammen mit einem Blumenstrauß in der Schallplattenkiste vor der Videothek auf. |
![]() | HollowItemName_4000010 HOLLOW ITEM | Platziert eine Zeitbombe, die nach 3 Runden kreuzförmig explodiert und |
![]() | Taktische Bombe HOLLOW ITEM | Diese Bombe wird nach einem Countdown gezündet und |
![]() | Hammerbombe HOLLOW ITEM | Eine Bombe, die man in der Hand halten kann und automatisch explodiert, sobald sie voll geladen ist. Ihr Explosionsmuster ist ein Kreis. Das Erstaunliche daran ist, dass sie dem Benutzer keinen Schaden zufügt. Allerdings ist es sehr teuer, sie zu bauen. |
![]() | Taktische Bombe HOLLOW ITEM | Diese Bombe wird nach einem Countdown gezündet und |
![]() | Einbahnbombe HOLLOW ITEM | Eine Bombe, die man in der Hand halten kann und automatisch eine einseitig gerichtete Explosion erzeugt, sobald sie voll geladen ist. Das Erstaunliche daran ist, dass sie dem Benutzer keinen Schaden zufügt. Allerdings ist es sehr teuer, sie zu bauen. |
![]() | Kreuzsprengung HOLLOW ITEM | Platziert und zündet eine Bombe, die ein kreuzförmiges Explosionsmuster hat. Sie |
![]() | Kraftvoller Sprengstoff HOLLOW ITEM | Platziert und zündet eine Bombe, die in einem kreisförmigen Bereich explodiert und |
![]() | Eine Karte von „Dew“ MESSAGE | Eine kleine Grußkarte taucht zusammen mit einem Blumenstrauß in der Schallplattenkiste vor der Videothek auf. |
![]() | Eine Karte von „Dew“ MESSAGE | Eine kleine Grußkarte taucht zusammen mit einem Blumenstrauß in der Schallplattenkiste vor der Videothek auf. |
![]() | Regeln von „Null-Bank“ MESSAGE | Eine einfache Broschüre, auf der die detaillierten Informationen über die Regeln für Punktevorteile der „Null-Bank“ abgedruckt sind. |
![]() | Mewmews Notizen über „Blazewood“ MESSAGE | Das Notizbuch von Offizier Mewmew, in dem verzeichnet ist, welche Bangboos in Blazewood Hilfe benötigen. |
![]() | Kinderreim „Poto-Poto!“ MESSAGE | Kinderreim „Poto-Poto!“ |
![]() | Mewmews Notizen über „Port Elpis“ MESSAGE | Das Notizbuch von Offizier Mewmew, in dem verzeichnet ist, welche Bangboos in Port Elpis Hilfe benötigen. |
![]() | Mewmews Notizen über „Blazewood“ MESSAGE | Das Notizbuch von Offizier Mewmew, in dem verzeichnet ist, welche Bangboos in Blazewood Hilfe benötigen. |
![]() | Miyabis „Operationsbericht“ MESSAGE | Ein offizieller Brief von Miyabi. Du kannst ihn jederzeit lesen. |
![]() | Regeln MESSAGE | Elpis’ ultimative Angelmeisterschaft |
![]() | Treibflasche Nr. 1 MESSAGE | Der Inhalt des Zettels in der Flasche scheint von einem jungen Mann zu stammen, der an einer schweren Krankheit leidet. Er scheint ein Geheimnis mit uns teilen zu wollen. Unter dem Zettel sind einige seltsame Muster, die vielleicht zu einem Hinweis führen ... |
![]() | Treibflasche Nr. 2 MESSAGE | Der Inhalt des Zettels in der Flasche scheint von einem jungen Mann zu stammen, der an einer schweren Krankheit leidet. Er scheint ein Geheimnis mit uns teilen zu wollen. Unter dem Zettel sind einige seltsame Muster, die vielleicht zu einem Hinweis führen ... |
![]() | Treibflasche Nr. 3 MESSAGE | Der Inhalt des Zettels in der Flasche scheint von einem jungen Mann zu stammen, der an einer schweren Krankheit leidet. Er scheint ein Geheimnis mit uns teilen zu wollen. Unter dem Zettel sind einige seltsame Muster, die vielleicht zu einem Hinweis führen ... |
![]() | Brief an Pulchra MESSAGE | Ein handgeschriebener Brief von Burnice an Pulchra. |
![]() | Kurzstrecken-Sammlung HOLLOW ITEM | Drehe einmal das Sammelrad. Du kannst Folgendes erhalten: Zahnrad-Münzen, tödliche Falle, Wiederherstellungs-Medizin und verstreute Resonia. |
![]() | Kraftvolle Freilegung HOLLOW ITEM | Ein unbekanntes Gebiet betreten, das nicht gescannt werden kann. |
![]() | Geheimer Brief des vermissten Entwicklers MESSAGE | Ein seltsamer Brief, den du von Kylie erhalten hast. |
![]() | Altes Tagebuch – Seite 1 MESSAGE | Ein seltsamer Brief, den du von Kylie erhalten hast. |
![]() | Altes Tagebuch – Seite 2 MESSAGE | Ein seltsamer Brief, den du von Kylie erhalten hast. |
![]() | Altes Tagebuch – Seite 3 MESSAGE | Ein seltsamer Brief, den du von Kylie erhalten hast. |
![]() | Goldruf HOLLOW ITEM | Kann 8 benachbarte leere Felder |
![]() | Goldruf HOLLOW ITEM | Kann 8 benachbarte leere Felder |
![]() | Goldruf HOLLOW ITEM | Kann 8 benachbarte leere Felder |
![]() | Goldruf II HOLLOW ITEM | Kann alle leeren Felder |
![]() | Goldruf II HOLLOW ITEM | Kann alle leeren Felder |
![]() | Goldruf II HOLLOW ITEM | Kann alle leeren Felder |
![]() | Spaziergang in Ridu KLEIDUNG | Das klassische Outfit des legendären Proxys. Los geht’s auf einen Spaziergang in Ridu. |
![]() | Hochfliegender Kranich KLEIDUNG | Macht fließt mit Leichtigkeit, himmlisches Licht umgibt mich. Ich, Wise, Schüler des Yunkuigipfels, erweise meine Ehre. |
![]() | Ruhige Wogen KLEIDUNG | Das Strand-Outfit von Proxy kannst du im Proxy-Outfit-Menü anziehen. |
![]() | Energiegeladene Chefin KLEIDUNG | Ich bin die Chefin, nicht die Assistentin. Eine energiegeladene junge Frau mit geheimer Identität! |
![]() | Zartes Tageslicht KLEIDUNG | Macht fließt mit Leichtigkeit, Sterne tanzen anmutig. Ich, Belle, Schülerin des Yunkuigipfels, erweise meine Ehre! |
![]() | Sommerhimmel KLEIDUNG | Das Strand-Outfit von Proxy kannst du im Proxy-Outfit-Menü ausrüsten. |
![]() | Eignungsrune Ware | Spezialisiertes Werkzeug für die Höhlenerkundung, das im Suibian-Tempel hergestellt und verkauft wird. |
![]() | Energie-Reinigungsbeutel Ware | Besonderes Kräuter-Heilmittel, das im Suibian-Tempel hergestellt und verkauft wird. |
![]() | Ätherkompass Ware | Spezialisiertes Werkzeug für die Höhlenerkundung, das im Suibian-Tempel hergestellt und verkauft wird. |
![]() | Leuchtender Kessel Ware | Kochutensil, das im Suibian-Tempel hergestellt und verkauft wird. |
![]() | Bösesabwehrendes Pulver Ware | Besonderes Kräuter-Heilmittel, das im Suibian-Tempel hergestellt und verkauft wird. |
![]() | Meditationskissen Ware | Trainingshilfsmittel, das im Suibian-Tempel hergestellt und verkauft wird. |
![]() | Reinigungsflasche Ware | Spezialisiertes Werkzeug für die Höhlenerkundung, das im Suibian-Tempel hergestellt und verkauft wird. |
![]() | Schneeknospen-Schale Ware | Teeset, das im Suibian-Tempel hergestellt und verkauft wird. |
![]() | Hunderttau-Elixierspray Ware | Besonderes Kräuter-Heilmittel, das im Suibian-Tempel hergestellt und verkauft wird. |
![]() | Linderndes Dongyao-Pflaster Ware | Besonderes Kräuter-Heilmittel, das im Suibian-Tempel hergestellt und verkauft wird. |
![]() | Xinzhai-Papierbeschwerer Ware | Trainingshilfsmittel, das im Suibian-Tempel hergestellt und verkauft wird. |
![]() | Guicang-Stiefel Ware | Kleidung, die im Suibian-Tempel hergestellt und verkauft wird. |
![]() | Spiegel der Einsicht Ware | Spezialisiertes Werkzeug für die Höhlenerkundung, das im Suibian-Tempel hergestellt und verkauft wird. |
![]() | Tianqing-Stößel Ware | Medizinische Versorgung, die im Suibian-Tempel hergestellt und verkauft wird. |
![]() | Resonanzanker Ware | Spezialisiertes Werkzeug für die Höhlenerkundung, das im Suibian-Tempel hergestellt und verkauft wird. |
![]() | Jinsu-Wasserlaterne Ware | Festlicher Gegenstand, der im Suibian-Tempel hergestellt und verkauft wird. |
![]() | Klarheitsglocke Ware | Trainingshilfsmittel, das im Suibian-Tempel hergestellt und verkauft wird. |
![]() | Schlichte Robe Ware | Kleidung, die im Suibian-Tempel hergestellt und verkauft wird. |
![]() | Zinnober-Mühle Ware | Medizinische Versorgung, die im Suibian-Tempel hergestellt und verkauft wird. |
![]() | Phasenanker Ware | Spezialisiertes Werkzeug für die Höhlenerkundung, das im Suibian-Tempel hergestellt und verkauft wird. |
![]() | Kieferrauch-Kessel Ware | Kochutensil, das im Suibian-Tempel hergestellt und verkauft wird. |
![]() | Tuschestein-Anhänger Ware | Trainingshilfsmittel, das im Suibian-Tempel hergestellt und verkauft wird. |
![]() | Besinnlicher Armschutz Ware | Kleidung, die im Suibian-Tempel hergestellt und verkauft wird. |
![]() | Wolkensang-Räuchergefäß Ware | Trainingshilfsmittel, das im Suibian-Tempel hergestellt und verkauft wird. |
![]() | Wolkentor-Glockenspiel Ware | Festlicher Gegenstand, der im Suibian-Tempel hergestellt und verkauft wird. |
![]() | Klargeist-Heilmittel Ware | Besonderes Kräuter-Heilmittel, das im Suibian-Tempel hergestellt und verkauft wird. |
![]() | Pechabwehrende Maske Ware | Festlicher Gegenstand, der im Suibian-Tempel hergestellt und verkauft wird. |
![]() | Isomere Antikoagulanz-Salbe Ware | Besonderes Kräuter-Heilmittel, das im Suibian-Tempel hergestellt und verkauft wird. |
![]() | [Veredelt] Eignungsrune Ware | Spezialisiertes Werkzeug für die Höhlenerkundung, das im Suibian-Tempel veredelt wurde. |
![]() | [Veredelt] Energie-Reinigungsbeutel Ware | Besonderes Kräuter-Heilmittel, das im Suibian-Tempel veredelt wurde. |
![]() | [Veredelt] Ätherkompass Ware | Spezialisiertes Werkzeug für die Höhlenerkundung, das im Suibian-Tempel veredelt wurde. |
![]() | [Veredelt] Leuchtender Kessel Ware | Kochutensil, das im Suibian-Tempel veredelt wurde. |
![]() | [Veredelt] Bösesabwehrendes Pulver Ware | Besonderes Kräuter-Heilmittel, das im Suibian-Tempel veredelt wurde. |
![]() | [Veredelt] Meditationskissen Ware | Trainingshilfsmittel, das im Suibian-Tempel veredelt wurde. |
![]() | [Veredelt] Reinigungsflasche Ware | Spezialisiertes Werkzeug für die Höhlenerkundung, das im Suibian-Tempel veredelt wurde. |
![]() | [Veredelt] Schneeknospen-Schale Ware | Teeset, das im Suibian-Tempel veredelt wurde. |
![]() | [Veredelt] Hunderttau-Elixierspray Ware | Besonderes Kräuter-Heilmittel, das im Suibian-Tempel veredelt wurde. |
![]() | [Veredelt] Linderndes Dongyao-Pflaster Ware | Besonderes Kräuter-Heilmittel, das im Suibian-Tempel veredelt wurde. |
![]() | [Veredelt] Xinzhai-Papierbeschwerer Ware | Trainingshilfsmittel, das im Suibian-Tempel veredelt wurde. |
![]() | [Veredelt] Guicang-Stiefel Ware | Kleidung, die im Suibian-Tempel veredelt wurde. |
![]() | [Veredelt] Spiegel der Einsicht Ware | Spezialisiertes Werkzeug für die Höhlenerkundung, das im Suibian-Tempel veredelt wurde. |
![]() | [Veredelt] Tianqing-Stößel Ware | Medizinische Versorgung, die im Suibian-Tempel veredelt wurde. |
![]() | [Veredelt] Resonanzanker Ware | Spezialisiertes Werkzeug für die Höhlenerkundung, das im Suibian-Tempel veredelt wurde. |
![]() | [Veredelt] Jinsu-Wasserlaterne Ware | Festlicher Gegenstand, der im Suibian-Tempel veredelt wurde. |
![]() | [Veredelt] Klarheitsglocke Ware | Trainingshilfsmittel, das im Suibian-Tempel veredelt wurde. |
![]() | [Veredelt] Schlichte Robe Ware | Kleidung, die im Suibian-Tempel veredelt wurde. |
![]() | [Veredelt] Zinnober-Mühle Ware | Medizinische Versorgung, die im Suibian-Tempel veredelt wurde. |
![]() | [Veredelt] Phasenanker Ware | Spezialisiertes Werkzeug für die Höhlenerkundung, das im Suibian-Tempel veredelt wurde. |
![]() | [Veredelt] Kieferrauch-Kessel Ware | Kochutensil, das im Suibian-Tempel veredelt wurde. |
![]() | [Veredelt] Tuschestein-Anhänger Ware | Trainingshilfsmittel, das im Suibian-Tempel veredelt wurde. |
![]() | [Veredelt] Besinnlicher Armschutz Ware | Kleidung, die im Suibian-Tempel veredelt wurde. |
![]() | [Veredelt] Wolkensang-Räuchergefäß Ware | Trainingshilfsmittel, das im Suibian-Tempel veredelt wurde. |
![]() | [Veredelt] Wolkentor-Glockenspiel Ware | Festlicher Gegenstand, der im Suibian-Tempel veredelt wurde. |
![]() | [Veredelt] Klargeist-Heilmittel Ware | Besonderes Kräuter-Heilmittel, das im Suibian-Tempel veredelt wurde. |
![]() | [Veredelt] Pechabwehrende Maske Ware | Festlicher Gegenstand, der im Suibian-Tempel veredelt wurde. |
![]() | [Veredelt] Isomere Antikoagulanz-Salbe Ware | Besonderes Kräuter-Heilmittel, das im Suibian-Tempel veredelt wurde. |
![]() | Rindenpapier Material | Material, das zum Herstellen von „Eignungsrune“ erforderlich ist. |
![]() | [Normal] Porcelume-Roherz Material | Generelles Ausgangsmaterial, das zum Herstellen spezieller Instrumente für die Erkundung von Höhlen erforderlich ist. |
![]() | Kobaltmagnet Material | Material, das zum Herstellen von „Ätherkompass“ erforderlich ist. |
![]() | [Fein] Porcelume-Roherz Material | Generelles Ausgangsmaterial, das zum Herstellen spezieller Werkzeuge für die Erkundung von Höhlen erforderlich ist. |
![]() | Seltene Erde Material | Material, das zum Herstellen von „Leuchtender Kessel“ erforderlich ist. |
![]() | [Normal] Roheisen Material | Generelles Ausgangsmaterial, das zum Herstellen von Koch-, Tee- und Medizinutensilien erforderlich ist. |
![]() | Perlenpulver Material | Material, das zum Herstellen von „Bösesabwehrendes Pulver“ erforderlich ist. |
![]() | [Normal] Milder Ätherkristall Material | Generelles Ausgangsmaterial, das zum Herstellen von Kräuter-Heilmitteln erforderlich ist. |
![]() | Rohrkolben Material | Material, das zum Herstellen von „Meditationskissen“ erforderlich ist. |
![]() | [Normal] Sackleinen Material | Generelles Ausgangsmaterial, das zum Herstellen von Trainingshilfsmitteln erforderlich ist. |
![]() | Quarzsand Material | Material, das zum Herstellen von „Reinigungsflasche“ erforderlich ist. |
![]() | [Selten] Porcelume-Roherz Material | Generelles Ausgangsmaterial, das zum Herstellen spezieller Werkzeuge für die Erkundung von Höhlen erforderlich ist. |
![]() | Basalt Material | Material, das zum Herstellen von „Schneeknospen-Schale“ erforderlich ist. |
![]() | [Fein] Roheisen Material | Generelles Ausgangsmaterial, das zum Herstellen von Koch-, Tee- und Medizinutensilien erforderlich ist. |
![]() | Ethanol Material | Material, das zum Herstellen von „Hunderttau-Elixierspray“ erforderlich ist. |
![]() | [Fein] Milder Ätherkristall Material | Generelles Ausgangsmaterial, das zum Herstellen von Kräuter-Heilmitteln erforderlich ist. |
![]() | Tungöl Material | Natürliches Material, das zum Herstellen von „Linderndes Dongyao-Pflaster“ erforderlich ist. |
![]() | [Selten] Milder Ätherkristall Material | Generelles Ausgangsmaterial, das zum Herstellen von Kräuter-Heilmitteln erforderlich ist. |
![]() | Weiße Jade Material | Material, das zum Herstellen von „Xinzhai-Papierbeschwerer“ erforderlich ist. |
![]() | [Fein] Sackleinen Material | Generelles Ausgangsmaterial, das zum Herstellen von Trainingshilfsmitteln erforderlich ist. |
![]() | Leder Material | Material, das zum Herstellen von „Guicang-Stiefel“ erforderlich ist. |
![]() | [Normal] Seide Material | Generelles Ausgangsmaterial, das zum Herstellen von Kleidung erforderlich ist. |
![]() | Kristall Material | Material, das zum Herstellen von „Spiegel der Einsicht“ erforderlich ist. |
![]() | [Normal] Porcelume-Feinerz Material | Generelles Ausgangsmaterial, das zum Herstellen spezieller Werkzeuge für die Erkundung von Höhlen erforderlich ist. |
![]() | Jujubeholz Material | Material, das zum Herstellen von „Tianqing-Stößel“ erforderlich ist. |
![]() | [Selten] Roheisen Material | Generelles Ausgangsmaterial, das zum Herstellen von Koch-, Tee- und Medizinutensilien erforderlich ist. |
![]() | Rohlack Material | Material, das zum Herstellen von „Resonanzanker“ erforderlich ist. |
![]() | [Fein] Porcelume-Feinerz Material | Generelles Ausgangsmaterial, das zum Herstellen spezieller Werkzeuge für die Erkundung von Höhlen erforderlich ist. |
![]() | Lotosplattform Material | Material, das zum Herstellen von „Jinsu-Wasserlaterne“ erforderlich ist. |
![]() | [Normal] Beize Material | Generelles Ausgangsmaterial, das zum Herstellen von festlichen Objekten erforderlich ist. |
![]() | Bronze Material | Material, das zum Herstellen von „Klarheitsglocke“ erforderlich ist. |
![]() | [Selten] Sackleinen Material | Generelles Ausgangsmaterial, das zum Herstellen von Trainingshilfsmitteln erforderlich ist. |
![]() | Beifuß Material | Material, das zum Herstellen von „Schlichte Robe“ erforderlich ist. |
![]() | [Fein] Seide Material | Generelles Ausgangsmaterial, das zum Herstellen von Kleidung erforderlich ist. |
![]() | Gagat Material | Material, das zum Herstellen von „Zinnober-Mühle“ erforderlich ist. |
![]() | [Fein] Gusseisen Material | Generelles Ausgangsmaterial, das zum Herstellen von Koch-, Tee- und Medizinutensilien erforderlich ist. |
![]() | Kiefernharz Material | Material, das zum Herstellen von „Phasenanker“ erforderlich ist. |
![]() | [Selten] Porcelume-Feinerz Material | Generelles Ausgangsmaterial, das zum Herstellen spezieller Werkzeuge für die Erkundung von Höhlen erforderlich ist. |
![]() | Purpurerde Material | Material, das zum Herstellen von „Kieferrauch-Kessel“ erforderlich ist. |
![]() | [Selten] Gusseisen Material | Generelles Ausgangsmaterial, das zum Herstellen von Koch-, Tee- und Medizinutensilien erforderlich ist. |
![]() | Tuschestein Material | Material, das zum Herstellen von „Tuschestein-Anhänger“ erforderlich ist. |
![]() | [Fein] Feinfaden Material | Generelles Ausgangsmaterial, das zum Herstellen von Trainingshilfsmitteln erforderlich ist. |
![]() | Gummi Material | Material, das zum Herstellen von „Besinnlicher Armschutz“ erforderlich ist. |
![]() | [Selten] Seide Material | Generelles Ausgangsmaterial, das zum Herstellen von Kleidung erforderlich ist. |
![]() | Adlerholz Material | Material, das zum Herstellen von „Wolkensang-Räuchergefäß“ erforderlich ist. |
![]() | [Selten] Feinfaden Material | Generelles Ausgangsmaterial, das zum Herstellen von Trainingshilfsmitteln erforderlich ist. |
![]() | Kristallit Material | Material, das zum Herstellen von „Wolkentor-Glockenspiel“ erforderlich ist. |
![]() | [Fein] Beize Material | Generelles Ausgangsmaterial, das zum Herstellen von festlichen Objekten erforderlich ist. |
![]() | Kapuzinerkresse Material | Natürliches Material, das zum Herstellen von „Klargeist-Heilmittel“ erforderlich ist. |
![]() | [Fein] Reiner Ätherkristall Material | Generelles Ausgangsmaterial, das zum Herstellen von Kräuter-Heilmitteln erforderlich ist. |
![]() | Blitzholz Material | Material, das zum Herstellen von „Pechabwehrende Maske“ erforderlich ist. |
![]() | [Selten] Beize Material | Generelles Ausgangsmaterial, das zum Herstellen von festlichen Objekten erforderlich ist. |
![]() | Gebrannter Gips Material | Material, das zum Herstellen von „Isomere Antikoagulanz-Salbe“ erforderlich ist. |
![]() | [Selten] Reiner Ätherkristall Material | Generelles Ausgangsmaterial, das zum Herstellen von Kräuter-Heilmitteln erforderlich ist. |
![]() | Blitzholz Material | Testbeschreibungstext |
![]() | Beize – Rang S Material | Testbeschreibungstext |
![]() | Entdeckungsrolle: Eignungsrune Material | Entdeckungsrolle, die zum Herstellen von „Eignungsrune“ erforderlich ist. |
![]() | Entdeckungsrolle: Energie-Reinigungsbeutel Material | Entdeckungsrolle, die zum Herstellen von „Energie-Reinigungsbeutel“ erforderlich ist. |
![]() | Entdeckungsrolle: Ätherkompass Material | Entdeckungsrolle, die zum Herstellen von „Ätherkompass“ erforderlich ist. |
![]() | Entdeckungsrolle: Leuchtender Kessel Material | Entdeckungsrolle, die zum Herstellen von „Leuchtender Kessel“ erforderlich ist. |
![]() | Entdeckungsrolle: Bösesabwehrendes Pulver Material | Entdeckungsrolle, die zum Herstellen von „Bösesabwehrendes Pulver“ erforderlich ist. |
![]() | Entdeckungsrolle: Meditationskissen Material | Entdeckungsrolle, die zum Herstellen von „Meditationskissen“ erforderlich ist. |
![]() | Entdeckungsrolle: Reinigungsflasche Material | Entdeckungsrolle, die zum Herstellen von „Reinigungsflasche“ erforderlich ist. |
![]() | Entdeckungsrolle: Schneeknospen-Schale Material | Entdeckungsrolle, die zum Herstellen von „Schneeknospen-Schale“ erforderlich ist. |
![]() | Entdeckungsrolle: Hunderttau-Elixierspray Material | Entdeckungsrolle, die zum Herstellen von „Hunderttau-Elixierspray“ erforderlich ist. |
![]() | Entdeckungsrolle: Linderndes Dongyao-Pflaster Material | Entdeckungsrolle, die zum Herstellen von „Linderndes Dongyao-Pflaster“ erforderlich ist. |
![]() | Entdeckungsrolle: Xinzhai-Papierbeschwerer Material | Entdeckungsrolle, die zum Herstellen von „Xinzhai-Papierbeschwerer“ erforderlich ist. |
![]() | Entdeckungsrolle: Guicang-Stiefel Material | Entdeckungsrolle, die zum Herstellen von „Guicang-Stiefel“ erforderlich ist. |
![]() | Entdeckungsrolle: Spiegel der Einsicht Material | Entdeckungsrolle, die zum Herstellen von „Spiegel der Einsicht“ erforderlich ist. |
![]() | Entdeckungsrolle: Tianqing-Stößel Material | Entdeckungsrolle, die zum Herstellen von „Tianqing-Stößel“ erforderlich ist. |
![]() | Entdeckungsrolle: Resonanzanker Material | Entdeckungsrolle, die zum Herstellen von „Resonanzanker“ erforderlich ist. |
![]() | Entdeckungsrolle: Jinsu-Wasserlaterne Material | Entdeckungsrolle, die zum Herstellen von „Jinsu-Wasserlaterne“ erforderlich ist. |
![]() | Entdeckungsrolle: Klarheitsglocke Material | Entdeckungsrolle, die zum Herstellen von „Klarheitsglocke“ erforderlich ist. |
![]() | Entdeckungsrolle: Schlichte Robe Material | Entdeckungsrolle, die zum Herstellen von „Schlichte Robe“ erforderlich ist. |
![]() | Entdeckungsrolle: Zinnober-Mühle Material | Entdeckungsrolle, die zum Herstellen von „Zinnober-Mühle“ erforderlich ist. |
![]() | Entdeckungsrolle: Phasenanker Material | Entdeckungsrolle, die zum Herstellen von „Phasenanker“ erforderlich ist. |
![]() | Entdeckungsrolle: Kieferrauch-Kessel Material | Entdeckungsrolle, die zum Herstellen von „Kieferrauch-Kessel“ erforderlich ist. |
![]() | Entdeckungsrolle: Tuschestein-Anhänger Material | Entdeckungsrolle, die zum Herstellen von „Tuschestein-Anhänger“ erforderlich ist. |
![]() | Entdeckungsrolle: Besinnlicher Armschutz Material | Entdeckungsrolle, die zum Herstellen von „Besinnlicher Armschutz“ erforderlich ist. |
![]() | Entdeckungsrolle: Wolkensang-Räuchergefäß Material | Entdeckungsrolle, die zum Herstellen von „Wolkensang-Räuchergefäß“ erforderlich ist. |
![]() | Entdeckungsrolle: Wolkentor-Glockenspiel Material | Entdeckungsrolle, die zum Herstellen von „Wolkentor-Glockenspiel“ erforderlich ist. |
![]() | Entdeckungsrolle: Klargeist-Heilmittel Material | Entdeckungsrolle, die zum Herstellen von „Klargeist-Heilmittel“ erforderlich ist. |
![]() | Entdeckungsrolle: Pechabwehrende Maske Material | Entdeckungsrolle, die zum Herstellen von „Pechabwehrende Maske“ erforderlich ist. |
![]() | Entdeckungsrolle: Isomere Antikoagulanz-Salbe Material | Entdeckungsrolle, die zum Herstellen von „Isomere Antikoagulanz-Salbe“ erforderlich ist. |
![]() | Verfeinerungsrolle: Eignungsrune Material | Verfeinerungsrolle, die zum Verbessern von „Eignungsrune“ erforderlich ist. |
![]() | Verfeinerungsrolle: Energie-Reinigungsbeutel Material | Verfeinerungsrolle, die zum Verbessern von „Energie-Reinigungsbeutel“ erforderlich ist. |
![]() | Verfeinerungsrolle: Ätherkompass Material | Verfeinerungsrolle, die zum Verbessern von „Ätherkompass“ erforderlich ist. |
![]() | Verfeinerungsrolle: Leuchtender Kessel Material | Verfeinerungsrolle, die zum Verbessern von „Leuchtender Kessel“ erforderlich ist. |
![]() | Verfeinerungsrolle: Bösesabwehrendes Pulver Material | Verfeinerungsrolle, die zum Verbessern von „Bösesabwehrendes Pulver“ erforderlich ist. |
![]() | Verfeinerungsrolle: Meditationskissen Material | Verfeinerungsrolle, die zum Verbessern von „Meditationskissen“ erforderlich ist. |
![]() | Verfeinerungsrolle: Reinigungsflasche Material | Verfeinerungsrolle, die zum Verbessern von „Reinigungsflasche“ erforderlich ist. |
![]() | Verfeinerungsrolle: Schneeknospen-Schale Material | Verfeinerungsrolle, die zum Verbessern von „Schneeknospen-Schale“ erforderlich ist. |
![]() | Verfeinerungsrolle: Hunderttau-Elixierspray Material | Verfeinerungsrolle, die zum Verbessern von „Hunderttau-Elixierspray“ erforderlich ist. |
![]() | Verfeinerungsrolle: Linderndes Dongyao-Pflaster Material | Verfeinerungsrolle, die zum Verbessern von „Linderndes Dongyao-Pflaster“ erforderlich ist. |
![]() | Verfeinerungsrolle: Xinzhai-Papierbeschwerer Material | Verfeinerungsrolle, die zum Verbessern von „Xinzhai-Papierbeschwerer“ erforderlich ist. |
![]() | Verfeinerungsrolle: Guicang-Stiefel Material | Verfeinerungsrolle, die zum Verbessern von „Guicang-Stiefel“ erforderlich ist. |
![]() | Verfeinerungsrolle: Spiegel der Einsicht Material | Verfeinerungsrolle, die zum Verbessern von „Spiegel der Einsicht“ erforderlich ist. |
![]() | Verfeinerungsrolle: Tianqing-Stößel Material | Verfeinerungsrolle, die zum Verbessern von „Tianqing-Stößel“ erforderlich ist. |
![]() | Verfeinerungsrolle: Resonanzanker Material | Verfeinerungsrolle, die zum Verbessern von „Resonanzanker“ erforderlich ist. |
![]() | Verfeinerungsrolle: Jinsu-Wasserlaterne Material | Verfeinerungsrolle, die zum Verbessern von „Jinsu-Wasserlaterne“ erforderlich ist. |
![]() | Verfeinerungsrolle: Klarheitsglocke Material | Verfeinerungsrolle, die zum Verbessern von „Klarheitsglocke“ erforderlich ist. |
![]() | Verfeinerungsrolle: Schlichte Robe Material | Verfeinerungsrolle, die zum Verbessern von „Schlichte Robe“ erforderlich ist. |
![]() | Verfeinerungsrolle: Zinnober-Mühle Material | Verfeinerungsrolle, die zum Verbessern von „Zinnober-Mühle“ erforderlich ist. |
![]() | Verfeinerungsrolle: Phasenanker Material | Verfeinerungsrolle, die zum Verbessern von „Phasenanker“ erforderlich ist. |
![]() | Verfeinerungsrolle: Kieferrauch-Kessel Material | Verfeinerungsrolle, die zum Verbessern von „Kieferrauch-Kessel“ erforderlich ist. |
![]() | Verfeinerungsrolle: Tuschestein-Anhänger Material | Verfeinerungsrolle, die zum Verbessern von „Tuschestein-Anhänger“ erforderlich ist. |
![]() | Verfeinerungsrolle: Besinnlicher Armschutz Material | Verfeinerungsrolle, die zum Verbessern von „Besinnlicher Armschutz“ erforderlich ist. |
![]() | Verfeinerungsrolle: Wolkensang-Räuchergefäß Material | Verfeinerungsrolle, die zum Verbessern von „Wolkensang-Räuchergefäß“ erforderlich ist. |
![]() | Verfeinerungsrolle: Wolkentor-Glockenspiel Material | Verfeinerungsrolle, die zum Verbessern von „Wolkentor-Glockenspiel“ erforderlich ist. |
![]() | Verfeinerungsrolle: Klargeist-Heilmittel Material | Verfeinerungsrolle, die zum Verbessern von „Klargeist-Heilmittel“ erforderlich ist. |
![]() | Verfeinerungsrolle: Pechabwehrende Maske Material | Verfeinerungsrolle, die zum Verbessern von „Pechabwehrende Maske“ erforderlich ist. |
![]() | Verfeinerungsrolle: Isomere Antikoagulanz-Salbe Material | Verfeinerungsrolle, die zum Verbessern von „Isomere Antikoagulanz-Salbe“ erforderlich ist. |
![]() | Lumit-Erz Material | Material, das in Höhlen gesammelt werden kann und das zum Tausch gegen Waren bei Gute Güter sowie die Einreichung von Bestellungen für Yum Cha Sin verwendet wird. |
![]() | Inertäther-Behälter Material | Material, das in Höhlen gesammelt werden kann und das zum Tausch gegen Waren bei Gute Güter sowie die Einreichung von Bestellungen für Yum Cha Sin verwendet wird. |
![]() | Hochentrope Legierung Material | Material, das in Höhlen gesammelt werden kann und das zum Tausch gegen Waren bei Gute Güter sowie die Einreichung von Bestellungen für Yum Cha Sin verwendet wird. |
![]() | Traumspiegel-Odyssee MESSAGE | Eine von dir und Zi Xu geschriebene Geschichte ... Sie existiert wirklich. |
![]() | [Duell] Selbstgebauter Streitkolben MEDAILLE | Verleiht allen Truppenmitgliedern beim Anwenden eines Kettenangriffs 1 Stapelung von „Ruck“ und erhöht beim Treffen von Gegnern den Benommenheit-SCH-Multiplikator des Ziels um |
![]() | [Duell] Selbstgebauter Streitkolben MEDAILLE | Verleiht allen Truppenmitgliedern beim Anwenden eines Kettenangriffs 1 Stapelung von „Ruck“ und erhöht beim Treffen von Gegnern den Benommenheit-SCH-Multiplikator des Ziels um |
![]() | [Affinität] Muskelfieber MEDAILLE | Anton hat das Sinnbild |
![]() | Infrarotkamera HOLLOW ITEM | Die Kameras sind großzügig in den Räumen der Ballet Twins angebracht. Nutze sie, um die Umgebung auch im Dunkeln klar zu erkennen. |
![]() | Infrarotkamera HOLLOW ITEM | Die Kameras sind großzügig in den Räumen der Ballet Twins angebracht. Nutze sie, um die Umgebung auch im Dunkeln klar zu erkennen. |
![]() | Empathie-Plug-in HOLLOW ITEM | Anschluss an den Denkraum von Qingyi, um Sinnesinformationen und gesammelte Daten gemeinsam nutzen zu können. |
![]() | Empathie-Plug-in HOLLOW ITEM | Ein von Fairy eingerichteter privater virtueller Datenraum, in dem alle erhaltenen Hinweise bzw. Informationen gespeichert werden. Der Datenraum ist jederzeit für dich zugänglich. |
![]() | Empathie-Plug-in HOLLOW ITEM | Anschluss an den Denkraum von Qingyi, um Sinnesinformationen und gesammelte Daten gemeinsam nutzen zu können. |
![]() | Energieverbrauchender Presslufthammer HOLLOW ITEM | Verbraucht Energie, um Hindernisse wie Felsen zu zertrümmern. Seine Energiespeicherung ist begrenzt. Wenn die Energie nicht ausreicht, kann er keine Hindernisse zerstören. |
![]() | Energieverbrauchender Presslufthammer HOLLOW ITEM | Verbraucht Energie, um Hindernisse wie Felsen zu zertrümmern. Seine Energiespeicherung ist begrenzt. Wenn die Energie nicht ausreicht, kann er keine Hindernisse zerstören. |
![]() | Aufladbarer Presslufthammer NUR FÜR HÖHLEN | Wird verwendet, um Hindernisse wie Felsen zu zerstören. Wenn er mit genügend Ätherressourcen aufgeladen ist, wird seine zerstörerische Leistung noch verstärkt. |
![]() | Leistungsstarker Presslufthammer HOLLOW ITEM | Verbraucht Energie, um Hindernisse wie Felsen zu zertrümmern. Funktioniert jetzt schneller und kann sogar härtere Felsen zerstören. |
![]() | Leistungsstarker Presslufthammer HOLLOW ITEM | Verbraucht Energie, um Hindernisse wie Felsen zu zertrümmern. Funktioniert jetzt schneller und kann sogar härtere Felsen zerstören. |
![]() | Leistungsstarker Presslufthammer NUR FÜR HÖHLEN | Funktioniert jetzt schneller und kann sogar härtere Felsen zerstören. |
![]() | „Sergeant Sprengsatz“ HOLLOW ITEM | Verbraucht Energie, um Hindernisse wie Felsen zu zertrümmern. Funktioniert jetzt noch schneller und kann sehr harte Felsen zerstören. |
![]() | „Sergeant Sprengsatz“ HOLLOW ITEM | Verbraucht Energie, um Hindernisse wie Felsen zu zertrümmern. Funktioniert jetzt noch schneller und kann sehr harte Felsen zerstören. |
![]() | „Sergeant Sprengsatz“ NUR FÜR HÖHLEN | Seine Zerstörungskraft und Leistung sind nun auf die maximale Stufe erhöht. Kann jetzt Ätherenergie verbrauchen, um die beeindruckende „Sprengtechniken“ zu entfesseln. |
![]() | Äthertropfen HOLLOW ITEM | Agenten, die nicht mehr zu Aktionen fähig sind, können |
![]() | Äthertropfen HOLLOW ITEM | Agenten, die nicht mehr zu Aktionen fähig sind, können |
![]() | Äthertropfen HOLLOW ITEM | Agenten, die nicht mehr zu Aktionen fähig sind, können |
![]() | Äthertropfen HOLLOW ITEM | Agenten, die nicht mehr zu Aktionen fähig sind, können |
![]() | „Sergeant Sprengsatz“ HOLLOW ITEM | Verbraucht Energie, um Hindernisse wie Felsen zu zertrümmern. Funktioniert jetzt noch schneller und kann sehr harte Felsen zerstören. |
![]() | [Höhle] Exklusiver Kartenbeutel MEDAILLE | Nimmt die Hauptfigur SCH: Chance von 10 %, |
![]() | [Höhle] Inklusive CD MEDAILLE | Erzeugt beim Besiegen von Gegnern 1 |
![]() | [Höhle] Überraschungsbox der Topauswahl MEDAILLE | ANG aller Truppenmitglieder |
![]() | [Höhle] Spielzeug-Stethoskop MEDAILLE | ANG von Truppenmitgliedern |
![]() | [Höhle] Kaleidoskopische Taschenlampe MEDAILLE | ANG der Hauptfigur |
![]() | [Höhle] Spielzeug-Krankenwagen MEDAILLE | Nimmt die Hauptfigur SCH: Chance von 20 %, 1 |
![]() | [Höhle] Papierkranich MEDAILLE | ANG der Hauptfigur |
![]() | [Eingesetzt] Pinguinboo MEDAILLE | Pinguinboo
|
![]() | [Eingesetzt] Glücksboo MEDAILLE | Glücksboo
|
![]() | [Eingesetzt] Entdeckerboo MEDAILLE | Entdeckerboo
|
![]() | [Eingesetzt] Sumoboo MEDAILLE | Sumoboo
|
![]() | [Eingesetzt] Papierboo MEDAILLE | Papierboo
|
![]() | [Eingesetzt] Tüteboo MEDAILLE | Tüteboo
|
![]() | [Eingesetzt] Avocaboo MEDAILLE | Avocaboo
|
![]() | [Eingesetzt] Haiboo MEDAILLE | Haiboo
|
![]() | [Eingesetzt] Sicherheitsboo MEDAILLE | Sicherheitsboo
|
![]() | [Eingesetzt] Teufelsboo MEDAILLE | Teufelsboo
|
![]() | [Eingesetzt] Amillion MEDAILLE | Amillion
|
![]() | [Eingesetzt] Goldenes Bangboo MEDAILLE | Goldenes Bangboo
|
![]() | [Eingesetzt] Offizier Cui MEDAILLE | Cui
|
![]() | [Eingesetzt] Mampf MEDAILLE | Mampf
|
![]() | Anby Demara MEDAILLE | |
![]() | Nekomiya Mana MEDAILLE | |
![]() | Nicole Demara MEDAILLE | |
![]() | Soldatin Nr. 11 MEDAILLE | |
![]() | Corin Wickes MEDAILLE | |
![]() | Caesar King MEDAILLE | |
![]() | Billy Kid MEDAILLE | |
![]() | Hoshimi Miyabi MEDAILLE | |
![]() | Koleda Belobog MEDAILLE | |
![]() | Anton Ivanov MEDAILLE | |
![]() | Ben Bigger MEDAILLE | |
![]() | Tsukishiro Yanagi MEDAILLE | |
![]() | Lighter MEDAILLE | |
![]() | [Generell] Schlachtermesser MEDAILLE | Beim Angreifen besteht eine Chance von 20 %, |
![]() | [Generell] Sashimi-Messer MEDAILLE | Bei der Zerstörung eines Ätherkristalls besteht eine Chance von 30 %, |
![]() | [Hilfe] Ätherreaktor MEDAILLE | Erzeugt sofort |
![]() | [Hilfe] Anprallrückmelder MEDAILLE | Erhalte sofort |
![]() | [Hilfe] Dynamisches Kalibriergerät MEDAILLE | Erhalte sofort |
![]() | [Hilfe] Handgenerator MEDAILLE | Erhalte sofort |
![]() | [Generell] Obstschäler MEDAILLE | Türen öffnen sich jetzt mit |
![]() | [Hilfe] Holografischer Köder MEDAILLE | Erhalte sofort |
![]() | [Hilfe] Transfergerät der Aktivität MEDAILLE | Erhalte sofort |
![]() | [Generell] Militärtaktische Waffe MEDAILLE | Erzeugt sofort einen Haufen |
![]() | [Generell] Pestizid MEDAILLE | Wenn eine Bombe explodiert, besteht eine Chance von 30 %, 1 |
![]() | [Generell] Einweghandschuhe MEDAILLE | Nimmt die Hauptfigur SCH: Fügt allen Gegnern auf dieser Ebene |
![]() | [Generell] Multifunktionales Militärmesser MEDAILLE | ANG der Hauptfigur |
![]() | [Generell] Duftkerze MEDAILLE | EP-Gewinn |
![]() | [Generell] Antike Taschenuhr MEDAILLE | Beim Aufheben von Münzen: Chance von 25 %, einen |
![]() | [Generell] Zoomobjektiv MEDAILLE | Bei der Zerstörung eines Ätherkristalls besteht eine Chance von 50 %, 1 |
![]() | [Generell] Scharlachroter Kelch MEDAILLE | Beim Hochstufen: LP der Hauptfigur |
![]() | [Generell] Hundemarken MEDAILLE | Erzeugt beim Hochstufen |
![]() | [Generell] Holzschleuder MEDAILLE | Erzeugt beim Hochstufen |
![]() | [Generell] Wasserkessel MEDAILLE | Nach dem Hochstufen: ANG der Hauptfigur |
![]() | [Generell] Fliege des Trauzeugen MEDAILLE | Beim Kauf: LP der Hauptfigur für je 100 ausgegebene Münzen |
![]() | [Generell] Knochenmesser MEDAILLE | |
![]() | [Generell] Wundersames Sternenlicht MEDAILLE | Werden LP aufgebraucht, liegt die Chance auf Wiederbelebung bei |