Zenless Zone Zero Gegenstände
Vollständige Liste aller Gegenstände.
| Gegenstand | Beschreibung | |
|---|---|---|
Denny CURRENCY | Offizielle Währung in New Eridu. Damit können verschiedene Gegenstände gekauft werden. | |
Polychrom CURRENCY | Jeder Film kann nur eine Farbe wiedergeben. Werden mehrere Filme kombiniert, wird ein farbiges Bild erzeugt. | |
Monochrom CURRENCY | Alte Kameras verwendeten einen fotografischen Film, der nach der Entwicklung ein Bild ausgeben konnte. | |
Masterkassette CURRENCY | Benötigter Gegenstand für Signalsuchen auf dem Stabilen Kanal. | |
Verschlüsselte Masterkassette CURRENCY | Benötigter Gegenstand für Signalsuchen auf dem Exklusiven Kanal und W-Motor-Kanal. | |
Boopon CURRENCY | Benötigter Gegenstand für Signalsuchen auf dem Bangboo-Kanal. | |
Restsignal CURRENCY | Kann im Signalladen gegen wertvolle Gegenstände eingetauscht werden. | |
Bootaler CURRENCY | Kann im Signalladen gegen wertvolle Gegenstände eingetauscht werden. | |
Nachhallsignal CURRENCY | Kann im Signalladen gegen Gegenstände eingetauscht werden. | |
Null-Erfolge CURRENCY | Kann bei der Außenposten-Logistik gegen wertvolle Gegenstände eingetauscht werden. | |
Ermittlungserfolge CURRENCY | Kann bei „Vorräte der Assoziation“ gegen wertvolle Gegenstände eingetauscht werden. | |
Kleines Paket „Inspiration“ CURRENCY | Kann im Laden „Sān-Z STUDIO“ gegen Dekoration eingetauscht werden. | |
„Rotes Bohnenbrötchen“-Marke CURRENCY | Erhältlich bei der zeitlich begrenzten Aktion „Mondscheinspuren“. Kann bei der Aktion gegen Spezialbelohnungen eingetauscht werden. | |
Duellarena-Marke CURRENCY | Erhältlich bei der zeitlich begrenzten Aktion „Oberchampion“. Kann bei der Aktion gegen Spezialbelohnungen eingetauscht werden. | |
Gedächtnisfragment CURRENCY | Erhältlich bei der zeitlich begrenzten Aktion „Windjäger Harumasa“. Kann bei der Aktion gegen Spezialbelohnungen eingetauscht werden. | |
Beliebtheitsmöhre CURRENCY | Wettbewerbsbelohnung von „Großes Marcel-Abenteuer“ | |
Videospielfest-Gutschein CURRENCY | Ein Gutschein aus der Aktion „Ultimativer Showdown bei ‚Godfinger‘“. Kann während des Aktionszeitraums gegen Belohnungen eingetauscht werden. | |
Gebrauchte Batterie CURRENCY | Kann während der Aktion „Grünkunstausstellung von 141“ erhalten werden, nachdem eine beliebige Menge an Batterieladung zum ersten Mal am Tag verbraucht wurde. Kann am Stand von Sjal in den Failume-Höhen gegen Belohnungen eingetauscht werden. | |
Wertmarke von Astra Yaos Aktion CURRENCY | Erhältlich bei der zeitlich begrenzten Aktion „OVA Aktion“. Kann in der Aktion gegen Spezialbelohnungen eingetauscht werden. | |
Wertmarke von Ellens Aktion CURRENCY | Erhältlich bei der zeitlich begrenzten Aktion „Figuren-Handlung“. Kann in der Aktion gegen Spezialbelohnungen eingetauscht werden. | |
Beliebtheitsmöhre CURRENCY | Wettbewerbsbelohnung von „Großes Marcel-Abenteuer“ | |
Wolkenwappen CURRENCY | Eine allgemein akzeptierte Gedenkmünze, die für die Reparaturen und Verbesserungen des Suibian-Tempels verwendet werden kann. | |
Omnimünze CURRENCY | Eine Wertmünze, die nur in Devons Pfandhaus akzeptiert wird. Können gegen Belohnungen eingetauscht werden. | |
Wunschbrief CURRENCY | Erinnerungsstück an das Gebet im Suibian-Tempel. | |
Meeresmuschel CURRENCY | Erhältlich nach dem ersten Verbrauch einer beliebigen Menge an Batterieladung pro Tag. Kann am Stand von A-Qiang gegen einen zufälligen Fang eingetauscht werden. Die entsprechende Belohnung wird anschließend gewährt. | |
Wunschflasche CURRENCY | Erhältlich nach der ersten täglichen Anmeldung oder nach dem Verbrauch von Batterieladung. Kann in der Aktion „Treibende Wunschflasche“ verwendet werden. Schreib einen Wunsch auf und wirf ihn ins Meer, um die entsprechende Belohnung zu erhalten. | |
Beitragspunkte CURRENCY | Wird verwendet, um unter „Punkte einlösen“ verschiedene Gegenstände zu kaufen. | |
Gedenkticketabschnitt CURRENCY | Gegenstand aus der Aktion „Dankesgeschenk für Kinobesucher“. Während des Aktionszeitraums kannst du Belohnungen erhalten, indem du unter anderem Monochrom, Ridu-Fonds, einige Pakete und IK-Mitgliedschaft kaufst. | |
Wunschflasche CURRENCY | Erhältlich nach der ersten täglichen Anmeldung oder nach dem Verbrauch von Batterieladung. Kann in der Aktion „Wunschabgabestation“ verwendet werden. | |
Kleiner Goldkarpfen CURRENCY | Sobald du genug gesammelt hast, kannst du sie gegen exklusive Feiertagsgeschenke eintauschen. | |
Stempelsiegel CURRENCY | Ein vom HIA-Club speziell für die Aktion angefertigter Gegenstand, der gegen eine Karten-Aufdeckmöglichkeit eingetauscht werden kann. | |
Goldlimo-Flaschendeckel CURRENCY | Erhältlich nach dem ersten Verbrauch einer beliebigen Menge an Batterieladung pro Tag. kann am Bangboo-Fan-Artikel-Stand verwendet werden, um eine Überraschungsbox zu öffnen und entsprechende Belohnungen zu erhalten. | |
Wunschbrief CURRENCY | Erhältlich nach der ersten täglichen Anmeldung oder nach dem Verbrauch von Batterieladung. Kann in der Aktion „Klingeling! Zustellertraining im Gange“ verwendet werden. Stelle ihn zu, um entsprechende Belohnungen zu erhalten. | |
Ermittlungsschein CURRENCY | Kann bei „Vorräte der Assoziation – Exklusive Vitrine“ gegen wertvolle Gegenstände wie Posen eingetauscht werden. | |
Inter-Knot-Kredit RESOURCE | Virtuelle Credits, die im Inter-Knot verwendet werden. Mit genügend Credits kann sich deine Inter-Knot-Stufe erhöhen. | |
Tagesleistung CURRENCY | Kann im Laden des Potenzialarchivs gegen wertvolle Gegenstände eingetauscht werden. Hauptsächlich durch Ridu-Wochenlog erhältlich. | |
Spezieller Einladungsbrief CURRENCY | Wenn das Sinnbild eines Rang-S-Agenten die Höchststufe erreicht, bekommst du beim nächsten Erhalten „Spezieller Einladungsbrief“ ×1, der bei „Agententausch“ im Laden von „Sammelobjekt-Tausch“ gegen wertvolle Gegenstände eingetauscht werden kann. | |
W-Motor-Steuerchip CURRENCY | Kann bei „W-Motor-Tausch“ im Laden „Sammelobjekt-Tausch“ gegen wertvolle Gegenstände eingetauscht werden. | |
Saison-EP RESOURCE | Saison-EP, die die Saisonstufe erhöhen können und zyklisch zurückgesetzt werden. | |
Kerzenkern RESOURCE | Während des Aktionszeitraums kannst du sie bei deiner eigenen sonderbaren Recyclingstation oder bei denen von Freunden, Outpost-Proxys und anderen verkaufen und dafür Saisonmünzen erhalten. | |
Aktions-Token CURRENCY | TBD | |
Sonderbare Energiekerze LABYRINTH | Ein Gerät, das in seinem Inneren spezielle Ätherenergie enthält und anscheinend nur zur Aufladung des sonderbaren Taktiktisches verwendet werden kann. Kann durch das Öffnen der sonderbaren Boo-Kästen oder durch Kauf im sonderbaren Limitshop erhalten werden. | |
Outpost-Vertrauen RESOURCE | Wird verwendet, um die Berechtigungsstufe zu erhöhen. Durch das Abschließen von Aufträgen anderer Proxys zu erhalten. | |
Kerzenkern LABYRINTH | Das Produkt, das nach der Verwendung von Energiekerzen entsteht, ist ein Kerngerät, das Kampfdaten speichert. Die Forschungsstation kauft es zu einem Preis an, der sich nach Angebot und Nachfrage richtet. | |
W-Motor-Chip CURRENCY | Kann zum Herstellen von W-Motoren im Gadget-Shop verwendet werden. | |
Wuffschein CURRENCY | Ein Gutschein aus der Sonderaktion „Seelenfressender Hund III“. Kann in der Spielhalle „Godfinger“ gegen Belohnungen eingetauscht werden. | |
Schlängelschein CURRENCY | Ein Gutschein aus der Sonderaktion „Schlangenduell“. Kann in der Spielhalle „Godfinger“ gegen Belohnungen eingetauscht werden. | |
Gedenkmurmel der HIA CURRENCY | Können im Tauschladen der Aktion „Herrn Hallo Retter“ gegen Belohnungen eingetauscht werden. | |
Verlorene Vorratskiste CURRENCY | Eine sehr robuste Aufbewahrungskiste, scheint kostbar zu sein. | |
Aktivitätsprotokoll-Punkt CURRENCY | Punkte, die durch das Abschließen von Aktivitätsaufträgen während der Aktion „Zurück im Geschäft“ erhalten werden können. Sammle eine bestimmte Menge an Punkten, um verschiedene Meilensteine zu erreichen und die entsprechenden Belohnungen zu erhalten. | |
Umsatz CURRENCY | Einkünfte des Restaurants. Kann für weitere Investitionen verwendet werden. | |
Management-Einblicke CURRENCY | Erforderliche Einblicke für die Investition in neue Dekorationen. | |
Aktivitätsprotokoll-Punkte CURRENCY | Punkte, die durch das Abschließen von Aktivitätsaufträgen während der Aktion „Zurück im Geschäft“ erhalten werden können. Sammle eine bestimmte Menge an Punkten, um verschiedene Meilensteine zu erreichen und die entsprechenden Belohnungen zu erhalten. | |
Brief von Orchidea CURRENCY | Ein Brief des Gartenladens. Übergib ihn während der Aktion „Freundschaftliches Vernetzen von 141“ an Sjal, um Belohnungen zu erhalten. | |
Brief von Coco CURRENCY | Ein Brief des Teemilchladens. Übergib ihn während der Aktion „Freundschaftliches Vernetzen von 141“ an Sjal, um Belohnungen zu erhalten. | |
Brief von „Beaverson“ CURRENCY | Ein Brief des Salons. Übergib ihn während der Aktion „Freundschaftliches Vernetzen von 141“ an Sjal, um Belohnungen zu erhalten. | |
Brief von Chop Junior CURRENCY | Ein Brief des Nudelladens. Übergib ihn während der Aktion „Freundschaftliches Vernetzen von 141“ an Sjal, um Belohnungen zu erhalten. | |
Brief von Duyi CURRENCY | Ein Brief des Massagestudios. Übergib ihn während der Aktion „Freundschaftliches Vernetzen von 141“ an Sjal, um Belohnungen zu erhalten. | |
Brief von „Stellar Trek“ CURRENCY | Ein Brief des Kleidergeschäfts. Übergib ihn während der Aktion „Freundschaftliches Vernetzen von 141“ an Sjal, um Belohnungen zu erhalten. | |
Brief von „Simmer“ CURRENCY | Ein Brief des Feuertopf-Restaurants. Übergib ihn während der Aktion „Freundschaftliches Vernetzen von 141“ an Sjal, um Belohnungen zu erhalten. | |
Operationsverlauf CURRENCY | Dienen zur Erhöhung der Ermittlungsstufe, wodurch du Kampferlaubnis erhalten kannst. | |
Versorgungsgutschein CURRENCY | Dient zum Tauschen von Belohnungsgegenständen in „Kampfversorgung“. | |
Prüfungsergebnis CURRENCY | Herzlichen Glückwunsch! Du hast die kleinen Bangboos dazu gebracht, die bösen Äthereale zu besiegen! Obwohl dies nur etwas ist, das auf dem VR-Prüfungsfeld stattgefunden hat, hat das Ergebnis der Prüfung eines bewiesen: Du bist {M#ein super toller Kampf-Assistenztrainer}{F#eine super tolle Kampf-Assistenztrainerin}! | |
Kampferlaubnis CURRENCY | Dient zum Verbessern der Kampffähigkeiten von Agenten in „Ausrüstungseinsatz“. | |
Angelpunkte CURRENCY | Durch die Teilnahme an Elpis’ ultimativer Angelmeisterschaft, das Vervollständigen der Hafen-Anekdoten und das Ergänzen der Angel-Enzyklopädie können Punkte gesammelt werden. | |
Fantasiekapsel CURRENCY | Eine Kapsel, gefüllt mit Kristallen, die aus kondensierter Traumenergie geformt und sorgfältig in einer schützenden Hülle aufbewahrt werden. Sie dient als wirksames Mittel, um in die Fantasiewelt einzutauchen. | |
Einnahmen des Gartenladens CURRENCY | Einnahmen aus der Zeit deiner Vertretung im Gartenladen. Es zeigt sich, dass du als {M#Aushilfschef}{F#Aushilfschefin} im Gartenladen „Dew“ Talent in den Bereichen Blumenkunst und Management mitbringst. | |
Filmpunkte CURRENCY | Beim Anschauen von Filmen im Gravity-Kino sammelst du Punkte, die du zum Hochstufen deiner Gravity-VIP-Karte verwenden kannst. | |
Angel-Gedenkmünze CURRENCY | Pinguinboo Empy aus dem Traumresort ist ein Meister unter den Bangboo-Anglern in Port Elpis und kennt die alten Herren des Angelvereins dort gut. | |
Besucherzahl CURRENCY | Ein Registrierungsbeleg mit den persönlichen Daten der Gäste des Traumresorts. | |
Traumdaten DREAM DATA | Datenfragment, das die Stabilität des simulierten Traums erhöht. | |
Verstaubte alte Münze CURRENCY | Mit Staub bedeckte Münze aus Porcelume, die für eine Belohnung zum Besitzer des Ladens Buyan gebracht werden kann. | |
Mysterienpunkte CURRENCY | Wird verwendet, um deine Mysterienstufe zu erhöhen und im Laden „Buyan“ gegen Belohnungen eingetauscht zu werden. | |
Schwertbeherrschung CURRENCY | Verstärkungsgegenstand, der in der Qingming-Geheimdomäne durch Kampf, Erkundung und Lösen von Rätseln erhalten wird. | |
Schwertwille-Essenz CURRENCY | Fortgeschrittener Verstärkungsgegenstand, der in der Qingming-Geheimdomäne durch Herausforderung gegen starke Gegner, Abschluss der Erkundung und Lösen von Rätseln erhalten wird. | |
Schwertbeherrschung CURRENCY | Verstärkungsgegenstand, der in der Qingming-Geheimdomäne durch Kampf, Erkundung und Lösen von Rätseln erhalten wird. | |
Schwertwille-Essenz CURRENCY | Fortgeschrittener Verstärkungsgegenstand, der in der Qingming-Geheimdomäne durch Herausforderung gegen starke Gegner, Abschluss der Erkundung und Lösen von Rätseln erhalten wird. | |
Siegpunkte CURRENCY | Wird in der Aktion der „Mhne-Schachlegende“ verwendet, um die Leistung jedes Duellanten zu messen. Sobald sich genügend Siegpunkte angesammelt haben, erhältst du eine liebevoll vorbereitete Überraschungsbelohnung. | |
Erkundungsdaten CURRENCY | In der Papago-Höhle gesammelte Erkundungsroutendaten. Sammle eine gewisse Menge, um deine Erkundungsstufe zu erhöhen. | |
Kleinlaster INFO | Durch Öffnen eines Kleinlasters hast du eine Chance, Ausrüstung, Resonium oder Emojis zu erhalten. | |
Sternenpunkte CURRENCY | Sammle Sternenpunkte, um den Sternenfortschritt zu erhöhen und Beliebtheit für „Einziges offizielles Konto der ‚Angels of Delusion‘“ hinzuzufügen. | |
Vermögensglück: Wunschboo CURRENCY | Ein Einzelstück aus dem Bangboo-Abzeichen-Set „Vermögensglück“. Erhalten in Phase 1 der Aktion „Goldene Überraschung, wunderbare Booni“. | |
Vermögensglück: Schwungboo CURRENCY | Ein Einzelstück aus dem Bangboo-Abzeichen-Set „Vermögensglück“. Erhalten in Phase 1 der Aktion „Goldene Überraschung, wunderbare Booni“. | |
Vermögensglück: Anreizboo CURRENCY | Ein Einzelstück aus dem Bangboo-Abzeichen-Set „Vermögensglück“. Erhalten in Phase 1 der Aktion „Goldene Überraschung, wunderbare Booni“. | |
Goldene Möhre: Glückswellenboo CURRENCY | Ein Einzelstück aus dem Bangboo-Abzeichen-Set „Golden“. Erhalten in Phase 2 der Aktion „Goldene Überraschung, wunderbare Booni“. | |
Goldene Möhre: Wohlstandsboo CURRENCY | Ein Einzelstück aus dem Bangboo-Abzeichen-Set „Golden“. Erhalten in Phase 2 der Aktion „Goldene Überraschung, wunderbare Booni“. | |
Goldene Möhre: Geldsegenboo CURRENCY | Ein Einzelstück aus dem Bangboo-Abzeichen-Set „Golden“. Erhalten in Phase 2 der Aktion „Goldene Überraschung, wunderbare Booni“. | |
Goldene Möhre: Glücksbringerboo CURRENCY | Ein Einzelstück aus dem Bangboo-Abzeichen-Set „Golden“. Erhalten in Phase 2 der Aktion „Goldene Überraschung, wunderbare Booni“. | |
Bangboo-Abzeichen der Reihe „Vermögensglück & Goldene Möhre“ CURRENCY | Die limitierten Bangboo-Abzeichen der Aktion „Goldene Überraschung, wunderbare Booni“ bestehen aus den zwei Reihen „Vermögensglück“ und „Goldene Möhre“. Da sie so gut zur festlichen Atmosphäre passen, sind sie äußerst beliebt. | |
ActivityBangkov_Coin_Name CURRENCY | Unternehmensinterne Währung der Marcel-Gruppe. | |
Interboo-Münze CURRENCY | Eine elektronische Währung von Interboo, mit der die Interboo-Kontostufe erhöht werden kann. | |
Marcel-Lagerschein CURRENCY | Erhöht nach Erhalt die Lagerkapazität des exklusiven Lagers der Aktion „Operation: Rettung von Bootopia“ um 1. | |
Zahnrad-Münze CURRENCY | Exklusive Währung im Innenbereich der Höhle. Damit können verschiedene Vorräte gekauft werden. Kann durch den Verkauf von Vorräten im | |
Glücksflaschendeckel CURRENCY | Seltener Flaschendeckel, der durch das Einlösen aller Datenkarten von Roarin’ Brekkies erhalten wird. Kann in den Flaschendeckelfee-Brunnen geworfen werden, um sich etwas zu wünschen. | |
Umsatz des Souvenirladens CURRENCY | Erhältlich in der Aktion „Schäumende Wellen des Sommers“ durch die Spielmodi „Strandgutsuche“ und „Raritätenhandel“. Du erhältst diese Belohnung, wenn du einen ausreichenden Umsatz erreichst. | |
Saisonmünze CURRENCY | Exklusive Währung, die durch den Abschluss von Saisonaufträgen in „Enigma des Irrgartens“ erhältlich ist. Damit können in Boojees Laden wertvolle Vorräte aus „Saisonbegrenzt“ eingetauscht werden. | |
Zahnrad-Flaschendeckel CURRENCY | Flaschendeckel-Währung, die verwendet wird, um mit Bangboos zu handeln. | |
Nahrung CURRENCY | Nährstoffreiche Nahrung, die zum Füttern von Kugli verwendet werden kann. | |
Item__Activity_Digiboo_FoodType_02 CURRENCY | Item__Activity_Digiboo_FoodType_02_Des | |
Batterieladung RESOURCE | Kann bis zu 1.000 Pkt. Batterieladung haben. Wenn die Batterieladung unter 240 Pkt. liegt, wird alle 6 Minuten 1 Pkt. Batterieladung wiederhergestellt. | |
Ätherbatterie ENERGY ITEM | Nach dem Anwenden erhältst du 60 Pkt. Batterieladung. Kann auch für Auto-Kämpfe bei „Kampfsimulation“ oder „Gebietspatrouille“ verwendet werden, um direkt einmal die entsprechenden Belohnungen zu erhalten. | |
Reserve-Batterieladung ENERGY ITEM | Sobald die Batterieladung 240 Pkt. erreicht, wird alle 18 Minuten 1 Pkt. Reserve-Batterieladung wiederhergestellt. Kann bis zu 2.400 Pkt. Reserve-Batterieladung haben. Verbrauche die Reserve-Batterieladung, um die gleiche Menge an Batterieladung zu erhalten. | |
Gutschein von Victoria Housekeeping RESOURCE | Nach der Verwendung kannst du direkt die Belohnung für einen Auftrag bei „Gebietspatrouille“ erhalten. | |
Strom-Guthabenkarte RESOURCE | Schließ Aufträge im HDD-System ab, ohne die Voraussetzungen für das erste Bestehen zu beachten, und erhalte entsprechende Belohnungen. Kann auch zur Herstellung von Ätherbatterien verwendet werden. | |
Herausforderungskarte für die Goldene Woche von Kamelie RESOURCE | Herausforderungskarte für die Goldene Woche von Kamelie | |
Ermittlungspunkt RESOURCE | Schließ die Erkundung von Höhle Null ab, um Ermittlungspunkte zu sammeln. Auf diese Weise kannst du die Stufe deiner HIA-Ermittlerlizenz erhöhen und materielle Unterstützung bekommen. | |
Schattenkristalldaten RESOURCE | Analysedaten eines speziellen Ätherkristalls, die den aktuellen Ermittlungsfortschritt verbessern können. | |
Item_AbyssPoint_Name_703 RESOURCE | Schließ die Erkundung von Höhle Null ab, um Ermittlungspunkte zu sammeln. Auf diese Weise kannst du die Stufe deiner HIA-Ermittlerlizenz erhöhen und materielle Unterstützung bekommen. | |
„Tiefenreinigung“-Servicekarte RESOURCE | Damit kannst du Level von „Verwelkte Stadt“ und „Rätsel um die Arpeggio-Verwerfung“ in Höhle Null schnell abschließen und direkt Belohnungen erhalten. | |
Item_AbyssPoint_Name_705 RESOURCE | Item_AbyssPoint_705_Des | |
Anby AGENT | Verwenden, um die Figur zu erhalten oder das Sinnbild dieser Figur freizuschalten. | |
Nekomata AGENT | Verwenden, um die Figur zu erhalten oder das Sinnbild dieser Figur freizuschalten. | |
Nicole AGENT | Verwenden, um die Figur zu erhalten oder das Sinnbild dieser Figur freizuschalten. | |
Soldatin Nr. 11 AGENT | Verwenden, um die Figur zu erhalten oder das Sinnbild dieser Figur freizuschalten. | |
Yidhari AGENT | Verwenden, um die Figur zu erhalten oder das Sinnbild dieser Figur freizuschalten. | |
Corin AGENT | Verwenden, um die Figur zu erhalten oder das Sinnbild dieser Figur freizuschalten. | |
Caesar AGENT | Verwenden, um die Figur zu erhalten oder das Sinnbild dieser Figur freizuschalten. | |
Billy AGENT | Verwenden, um die Figur zu erhalten oder das Sinnbild dieser Figur freizuschalten. | |
Miyabi AGENT | Verwenden, um die Figur zu erhalten oder das Sinnbild dieser Figur freizuschalten. | |
Koleda AGENT | Verwenden, um die Figur zu erhalten oder das Sinnbild dieser Figur freizuschalten. | |
Anton AGENT | Verwenden, um die Figur zu erhalten oder das Sinnbild dieser Figur freizuschalten. | |
Ben AGENT | Verwenden, um die Figur zu erhalten oder das Sinnbild dieser Figur freizuschalten. | |
Soukaku AGENT | Verwenden, um die Figur zu erhalten oder das Sinnbild dieser Figur freizuschalten. | |
Lycaon AGENT | Verwenden, um die Figur zu erhalten oder das Sinnbild dieser Figur freizuschalten. | |
Lucy AGENT | Verwenden, um die Figur zu erhalten oder das Sinnbild dieser Figur freizuschalten. | |
Lighter AGENT | Verwenden, um die Figur zu erhalten oder das Sinnbild dieser Figur freizuschalten. | |
Burnice AGENT | Verwenden, um die Figur zu erhalten oder das Sinnbild dieser Figur freizuschalten. | |
Grace AGENT | Verwenden, um die Figur zu erhalten oder das Sinnbild dieser Figur freizuschalten. | |
Ellen AGENT | Verwenden, um die Figur zu erhalten oder das Sinnbild dieser Figur freizuschalten. | |
Harumasa AGENT | Verwenden, um die Figur zu erhalten oder das Sinnbild dieser Figur freizuschalten. | |
Rina AGENT | Verwenden, um die Figur zu erhalten oder das Sinnbild dieser Figur freizuschalten. | |
Yanagi AGENT | Verwenden, um die Figur zu erhalten oder das Sinnbild dieser Figur freizuschalten. | |
Zhu Yuan AGENT | Verwenden, um die Figur zu erhalten oder das Sinnbild dieser Figur freizuschalten. | |
Qingyi AGENT | Verwenden, um die Figur zu erhalten oder das Sinnbild dieser Figur freizuschalten. | |
Jane AGENT | Verwenden, um die Figur zu erhalten oder das Sinnbild dieser Figur freizuschalten. | |
Seth AGENT | Verwenden, um die Figur zu erhalten oder das Sinnbild dieser Figur freizuschalten. | |
Piper AGENT | Verwenden, um die Figur zu erhalten oder das Sinnbild dieser Figur freizuschalten. | |
Hugo AGENT | Verwenden, um die Figur zu erhalten oder das Sinnbild dieser Figur freizuschalten. | |
Orphie & Magus AGENT | Verwenden, um die Figur zu erhalten oder das Sinnbild dieser Figur freizuschalten. | |
Astra Yao AGENT | Verwenden, um die Figur zu erhalten oder das Sinnbild dieser Figur freizuschalten. | |
Evelyn AGENT | Verwenden, um die Figur zu erhalten oder das Sinnbild dieser Figur freizuschalten. | |
Vivian AGENT | Verwenden, um die Figur zu erhalten oder das Sinnbild dieser Figur freizuschalten. | |
Zhao AGENT | Verwenden, um die Figur zu erhalten oder das Sinnbild dieser Figur freizuschalten. | |
Pulchra AGENT | Verwenden, um die Figur zu erhalten oder das Sinnbild dieser Figur freizuschalten. | |
Trigger AGENT | Verwenden, um die Figur zu erhalten oder das Sinnbild dieser Figur freizuschalten. | |
Yixuan AGENT | Verwenden, um die Figur zu erhalten oder das Sinnbild dieser Figur freizuschalten. | |
Soldatin Nr. 0 – Anby AGENT | Verwenden, um die Figur zu erhalten oder das Sinnbild dieser Figur freizuschalten. | |
Ju Fufu AGENT | Verwenden, um die Figur zu erhalten oder das Sinnbild dieser Figur freizuschalten. | |
Alice AGENT | Verwenden, um die Figur zu erhalten oder das Sinnbild dieser Figur freizuschalten. | |
Yuzuha AGENT | Verwenden, um die Figur zu erhalten oder das Sinnbild dieser Figur freizuschalten. | |
Pan Yinhu AGENT | Verwenden, um die Figur zu erhalten oder das Sinnbild dieser Figur freizuschalten. | |
Ye Shunguang AGENT | Verwenden, um die Figur zu erhalten oder das Sinnbild dieser Figur freizuschalten. | |
Manato AGENT | Verwenden, um die Figur zu erhalten oder das Sinnbild dieser Figur freizuschalten. | |
Lucia AGENT | Verwenden, um die Figur zu erhalten oder das Sinnbild dieser Figur freizuschalten. | |
Seed AGENT | Verwenden, um die Figur zu erhalten oder das Sinnbild dieser Figur freizuschalten. | |
Banyue AGENT | Verwenden, um die Figur zu erhalten oder das Sinnbild dieser Figur freizuschalten. | |
Dialyn AGENT | Verwenden, um die Figur zu erhalten oder das Sinnbild dieser Figur freizuschalten. | |
Sunna AGENT | Verwenden, um die Figur zu erhalten oder das Sinnbild dieser Figur freizuschalten. | |
Aria AGENT | Verwenden, um die Figur zu erhalten oder das Sinnbild dieser Figur freizuschalten. | |
Aria AGENT | Verwenden, um die Figur zu erhalten oder das Sinnbild dieser Figur freizuschalten. | |
Nangong Yu AGENT | Verwenden, um die Figur zu erhalten oder das Sinnbild dieser Figur freizuschalten. | |
Cissia AGENT | Verwenden, um die Figur zu erhalten oder das Sinnbild dieser Figur freizuschalten. | |
Sternenlicht – Billy AGENT | Verwenden, um die Figur zu erhalten oder das Sinnbild dieser Figur freizuschalten. | |
Promeia AGENT | Verwenden, um die Figur zu erhalten oder das Sinnbild dieser Figur freizuschalten. | |
Pyrois AGENT | Verwenden, um die Figur zu erhalten oder das Sinnbild dieser Figur freizuschalten. | |
Velina AGENT | Verwenden, um die Figur zu erhalten oder das Sinnbild dieser Figur freizuschalten. | |
Norma AGENT | Verwenden, um die Figur zu erhalten oder das Sinnbild dieser Figur freizuschalten. | |
Remielle AGENT | Verwenden, um die Figur zu erhalten oder das Sinnbild dieser Figur freizuschalten. | |
Remielle AGENT | Verwenden, um die Figur zu erhalten oder das Sinnbild dieser Figur freizuschalten. | |
Sigrid AGENT | Verwenden, um die Figur zu erhalten oder das Sinnbild dieser Figur freizuschalten. | |
Claret AGENT | Verwenden, um die Figur zu erhalten oder das Sinnbild dieser Figur freizuschalten. | |
Roxy AGENT | Verwenden, um die Figur zu erhalten oder das Sinnbild dieser Figur freizuschalten. | |
Severian AGENT | Verwenden, um die Figur zu erhalten oder das Sinnbild dieser Figur freizuschalten. | |
Phoenix AGENT | Verwenden, um die Figur zu erhalten oder das Sinnbild dieser Figur freizuschalten. | |
Wise AGENT | Verwenden, um die Figur zu erhalten oder das Sinnbild dieser Figur freizuschalten. | |
Belle AGENT | Verwenden, um die Figur zu erhalten oder das Sinnbild dieser Figur freizuschalten. | |
Ye Shunguang AGENT | Verwenden, um die Figur zu erhalten oder das Sinnbild dieser Figur freizuschalten. | |
Agentenfokus: Anby AGENT ARCHIVE | Zum Freischalten des Agenten-Sinnbild-Kinos. | |
Agentenfokus: Nekomata AGENT ARCHIVE | Zum Freischalten des Agenten-Sinnbild-Kinos. | |
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Agentenfokus: Soldatin Nr. 11 AGENT ARCHIVE | Zum Freischalten des Agenten-Sinnbild-Kinos. | |
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Agentenfokus: Pyrois AGENT ARCHIVE | Zum Freischalten des Agenten-Sinnbild-Kinos. | |
Agentenfokus: Velina AGENT ARCHIVE | Zum Freischalten des Agenten-Sinnbild-Kinos. | |
Agentenfokus: Norma AGENT ARCHIVE | Zum Freischalten des Agenten-Sinnbild-Kinos. | |
Agentenfokus: Remielle AGENT ARCHIVE | Zum Freischalten des Agenten-Sinnbild-Kinos. | |
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Agentenfokus: Sigrid AGENT ARCHIVE | Zum Freischalten des Agenten-Sinnbild-Kinos. | |
Agentenfokus: Claret AGENT ARCHIVE | Zum Freischalten des Agenten-Sinnbild-Kinos. | |
Agentenfokus: Roxy AGENT ARCHIVE | Zum Freischalten des Agenten-Sinnbild-Kinos. | |
Agentenfokus: Severian AGENT ARCHIVE | Zum Freischalten des Agenten-Sinnbild-Kinos. | |
Agentenfokus: Phoenix AGENT ARCHIVE | Zum Freischalten des Agenten-Sinnbild-Kinos. | |
Agentenfokus: Wise INFO | Zum Freischalten des Agenten-Sinnbild-Kinos. | |
Agentenfokus: Belle INFO | Zum Freischalten des Agenten-Sinnbild-Kinos. | |
Agentenfokus: Ye Shunguang INFO | Zum Freischalten des Agenten-Sinnbild-Kinos. | |
Potenzialsilhouette: Nekomata AGENT SILHOUETTE | Wird verwendet, um das Potenzial von Nekomata zu erwecken. Kann im Laden des Potenzialarchivs durch Eintauschen erhalten werden. | |
Potenzialsilhouette: Soldatin Nr. 11 AGENT SILHOUETTE | Wird verwendet, um das Potenzial von Soldatin Nr. 11 zu erwecken. Kann im Laden des Potenzialarchivs durch Eintauschen erhalten werden. | |
Potenzialsilhouette: Koleda AGENT SILHOUETTE | Wird verwendet, um das Potenzial von Koleda zu erwecken. Kann im Laden des Potenzialarchivs durch Eintauschen erhalten werden. | |
Potenzialsilhouette: Lycaon AGENT SILHOUETTE | Wird verwendet, um das Potenzial von Lycaon zu erwecken. Kann im Laden des Potenzialarchivs durch Eintauschen erhalten werden. | |
Potenzialsilhouette: Burnice AGENT SILHOUETTE | Wird verwendet, um das Potenzial von Burnice zu erwecken. Kann im Laden des Potenzialarchivs durch Eintauschen erhalten werden. | |
Potenzialsilhouette: Grace AGENT SILHOUETTE | Wird verwendet, um das Potenzial von Grace zu erwecken. Kann im Laden des Potenzialarchivs durch Eintauschen erhalten werden. | |
Potenzialsilhouette: Ellen AGENT SILHOUETTE | Wird verwendet, um das Potenzial von Ellen zu erwecken. Kann im Laden des Potenzialarchivs durch Eintauschen erhalten werden. | |
Potenzialsilhouette: Asaba Harumasa AGENT SILHOUETTE | Wird verwendet, um das Potenzial von Asaba Harumasa zu erwecken. Kann im Laden des Potenzialarchivs durch Eintauschen erhalten werden. | |
Potenzialsilhouette: Rina AGENT SILHOUETTE | Wird verwendet, um das Potenzial von Rina zu erwecken. Kann im Laden des Potenzialarchivs durch Eintauschen erhalten werden. | |
Potenzialsilhouette: Jane AGENT SILHOUETTE | Wird verwendet, um das Potenzial von Jane zu erwecken. Kann im Laden des Potenzialarchivs durch Eintauschen erhalten werden. | |
Potenzialsilhouette: Soldatin Nr. 0 – Anby AGENT SILHOUETTE | Wird verwendet, um das Potenzial von Soldatin Nr. 0 – Anby zu erwecken. Kann im Laden des Potenzialarchivs durch Eintauschen erhalten werden. | |
Basischip – Physisch RESOURCE | Verbessert die Fähigkeiten eines phys. Agenten. | |
Basischip – Flammen RESOURCE | Verbessert die Fähigkeiten eines Feuer-Agenten. | |
Basischip – Frost RESOURCE | Verbessert die Fähigkeiten eines Eis-Agenten. | |
Basischip – Schock RESOURCE | Verbessert die Fähigkeiten eines Elektro-Agenten. | |
Basischip – Äther RESOURCE | Verbessert die Fähigkeiten eines Äther-Agenten. | |
Basischip – Windbiss RESOURCE | Verbessert die Fähigkeiten eines Wind-Agenten. | |
Basischip – Lumiflux RESOURCE | Verbessert die Fähigkeiten eines Lumiflux-Agenten. | |
Fortgeschrittener Chip – Physisch RESOURCE | Verbessert die Fähigkeiten eines phys. Agenten. | |
Fortgeschrittener Chip – Flammen RESOURCE | Verbessert die Fähigkeiten eines Feuer-Agenten. | |
Fortgeschritter Chip – Frost RESOURCE | Verbessert die Fähigkeiten eines Eis-Agenten. | |
Fortgeschrittener Chip – Schock RESOURCE | Verbessert die Fähigkeiten eines Elektro-Agenten. | |
Fortgeschrittener Chip – Äther RESOURCE | Verbessert die Fähigkeiten eines Äther-Agenten. | |
Fortgeschrittener Chip – Windbiss RESOURCE | Verbessert die Fähigkeiten eines Wind-Agenten. | |
Fortgeschrittener Chip – Lumiflux RESOURCE | Verbessert die Fähigkeiten eines Lumiflux-Agenten. | |
Spezialisierter Chip – Physisch RESOURCE | Verbessert die Fähigkeiten eines phys. Agenten. | |
Spezialisierter Chip – Flammen RESOURCE | Verbessert die Fähigkeiten eines Feuer-Agenten. | |
Spezialisierter Chip – Frost RESOURCE | Verbessert die Fähigkeiten eines Eis-Agenten. | |
Spezialisierter Chip – Schock RESOURCE | Verbessert die Fähigkeiten eines Elektro-Agenten. | |
Spezialisierter Chip – Äther RESOURCE | Verbessert die Fähigkeiten eines Äther-Agenten. | |
Spezialisierter Chip – Windbiss RESOURCE | Verbessert die Fähigkeiten eines Wind-Agenten. | |
Spezialisierter Chip – Lumiflux RESOURCE | Verbessert die Fähigkeiten eines Lumiflux-Agenten. | |
Basis-Zertifizierungs-Siegel – Attacke RESOURCE | Erhöht das Stufenlimit eines Attacke-Agenten auf 20. | |
Basis-Zertifizierungs-Siegel – Durchbruch RESOURCE | Erhöht das Stufenlimit eines Durchbruch-Agenten auf 20. | |
Basis-Zertifizierungs-Siegel – Anomalie RESOURCE | Erhöht das Stufenlimit eines Anomalie-Agenten auf 20. | |
Basis-Zertifizierungs-Siegel – Support RESOURCE | Erhöht das Stufenlimit eines Support-Agenten auf 20. | |
Basis-Zertifizierungs-Siegel – Defensive RESOURCE | Erhöht das Stufenlimit eines Defensive-Agenten auf 20. | |
Basis-Zertifizierungs-Siegel – Spaltung RESOURCE | Erhöht das Stufenlimit eines Spaltung-Agenten auf 20. | |
Basis-Zertifizierungs-Siegel – Schmiedung RESOURCE | Erhöht das Stufenlimit eines Schmiedung-Agenten auf 20. | |
Fortgeschrittenes Zertifizierungs-Siegel – Attacke RESOURCE | Erhöht das Stufenlimit eines Attacke-Agenten auf 40. | |
Fortgeschrittenes Zertifizierungs-Siegel – Durchbruch RESOURCE | Erhöht das Stufenlimit eines Durchbruch-Agenten auf 40. | |
Fortgeschrittenes Zertifizierungs-Siegel – Anomalie RESOURCE | Erhöht das Stufenlimit eines Anomalie-Agenten auf 40. | |
Fortgeschrittenes Zertifizierungs-Siegel – Support RESOURCE | Erhöht das Stufenlimit eines Support-Agenten auf 40. | |
Fortgeschrittenes Zertifizierungs-Siegel – Defensive RESOURCE | Erhöht das Stufenlimit eines Defensive-Agenten auf 40. | |
Fortgeschrittenes Zertifizierungs-Siegel – Spaltung RESOURCE | Erhöht das Stufenlimit eines Spaltung-Agenten auf 40. | |
Fortgeschrittenes Zertifizierungs-Siegel – Schmiedung RESOURCE | Erhöht das Stufenlimit eines Schmiedung-Agenten auf 40. | |
Zertifizierungs-Siegel – Pionier RESOURCE | Erhöht das Stufenlimit eines Attacke-Agenten auf 60. | |
Zertifizierungs-Siegel – Durchbrecher RESOURCE | Erhöht das Stufenlimit eines Durchbruch-Agenten auf 60. | |
Zertifizierungs-Siegel – Kontroller RESOURCE | Erhöht das Stufenlimit eines Anomalie-Agenten auf 60. | |
Zertifizierungs-Siegel – Regierer RESOURCE | Erhöht das Stufenlimit eines Support-Agenten auf 60. | |
Zertifizierungs-Siegel – Verteidiger RESOURCE | Erhöht das Stufenlimit eines Defensive-Agenten auf 60. | |
Zertifizierungs-Siegel – Richter RESOURCE | Erhöht das Stufenlimit eines Spaltung-Agenten auf 60. | |
Zertifizierungs-Siegel – Klingenträger RESOURCE | Erhöht das Stufenlimit eines Schmiedung-Agenten auf 60. | |
Hamsterkäfig-Pass RESOURCE | Ein wertvoller Gegenstand, mit dem Agenten ihre fortgeschrittenen Fähigkeiten erhöhen können. | |
Tuning-Kalibrator RESOURCE | Beim fortgeschrittenen Tuning im Musikladen kann das Hauptattribut des Laufwerks bestimmt werden. | |
Resonanzkern RESOURCE | Beim fortgeschrittenen Tuning im Musikladen kannst du das Nebenattribut für das Laufwerk auswählen. | |
Attacke-Komponente RESOURCE | Erhöht das Stufenlimit eines Attacke-W-Motors auf 20. | |
Durchbruch-Komponente RESOURCE | Erhöht das Stufenlimit eines Durchbruch-W-Motors auf 20. | |
Anomalie-Komponente RESOURCE | Erhöht das Stufenlimit eines Anomalie-W-Motors auf 20. | |
Support-Komponente RESOURCE | Erhöht das Stufenlimit eines Support-W-Motors auf 20. | |
Defensive-Komponente RESOURCE | Erhöht das Stufenlimit eines Defensive-W-Motors auf 20. | |
Spaltung-Komponente RESOURCE | Erhöht das Stufenlimit eines Spaltung-W-Motors auf 20. | |
Schmiedung-Komponente RESOURCE | Erhöht das Stufenlimit eines Schmiedung-W-Motors auf 20. | |
Verstärkte Attacke-Komponente RESOURCE | Erhöht das Stufenlimit eines Attacke-W-Motors auf 40. | |
Verstärkte Durchbruch-Komponente RESOURCE | Erhöht das Stufenlimit eines Durchbruch-W-Motors auf 40. | |
Verstärkte Anomalie-Komponente RESOURCE | Erhöht das Stufenlimit eines Anomalie-W-Motors auf 40. | |
Verstärkte Support-Komponente RESOURCE | Erhöht das Stufenlimit eines Support-W-Motors auf 40. | |
Verstärkte Defensive-Komponente RESOURCE | Erhöht das Stufenlimit eines Defensive-W-Motors auf 40. | |
Verstärkte Spaltung-Komponente RESOURCE | Erhöht das Stufenlimit eines Spaltung-W-Motors auf 40. | |
Verstärkte Schmiedung-Komponente RESOURCE | Erhöht das Stufenlimit eines Schmiedung-W-Motors auf 40. | |
Spezialisierte Attacke-Komponente RESOURCE | Erhöht das Stufenlimit eines Attacke-W-Motors auf 60. | |
Spezialisierte Durchbruch-Komponente RESOURCE | Erhöht das Stufenlimit eines Durchbruch-W-Motors auf 60. | |
Spezialisierte Anomalie-Komponente RESOURCE | Erhöht das Stufenlimit eines Anomalie-W-Motors auf 60. | |
Spezialisierte Support-Komponente RESOURCE | Erhöht das Stufenlimit eines Support-W-Motors auf 60. | |
Spezialisierte Defensive-Komponente RESOURCE | Erhöht das Stufenlimit eines Defensive-W-Motors auf 60. | |
Spezialisierte Spaltung-Komponente RESOURCE | Erhöht das Stufenlimit eines Spaltung-W-Motors auf 60. | |
Spezialisierte Schmiedung-Komponente RESOURCE | Erhöht das Stufenlimit eines Schmiedung-W-Motors auf 60. | |
Ätherelektrolyt RESOURCE | Erhöht das Stufenlimit eines Bangboos auf 20. | |
Flüssigkeit zur Energieübertragung RESOURCE | Erhöht das Stufenlimit eines Bangboos auf 40. | |
Konzentriertes Kühlmittel RESOURCE | Erhöht das Stufenlimit eines Bangboos auf 60. | |
Masterkopie mit Klangverbesserung RESOURCE | Kann für das Grundtuning im Musikladen verwendet werden. | |
Masterkopie mit Rauschunterdrückung RESOURCE | Kann für das mittlere Tuning verwendet werden, das auf Stufe 2 des Musikladens freigeschaltet wird. | |
Hi-Fi-Masterkopie RESOURCE | Kann für das fortgeschrittene Tuning verwendet werden, das auf Stufe 3 des Musikladens freigeschaltet wird. | |
Griff des Sturms RESOURCE | Ein wichtiges Material, das zur Verbesserung höherer Kernfähigkeiten von Agenten erforderlich ist. | |
Laufwerk der Vitalität RESOURCE | Ein wichtiges Material, das zur Verbesserung höherer Kernfähigkeiten von Agenten erforderlich ist. | |
Tanzschuhe des Ausklangs RESOURCE | Ein wichtiges Material, das zur Verbesserung höherer Kernfähigkeiten von Agenten erforderlich ist. | |
Scharlachroter Motor RESOURCE | Ein wichtiges Material, das zur Verbesserung der höheren Kernfähigkeiten von Agenten erforderlich ist. | |
Raffinesse des Schmeichlers RESOURCE | Ein wichtiges Material, das zur Verbesserung der höheren Kernfähigkeiten von Agenten erforderlich ist. | |
Exuvie der Läuterung RESOURCE | Ein wichtiges Material, das zur Verbesserung der höheren Kernfähigkeiten von Agenten erforderlich ist. | |
Karminroter Miasma-Stachel RESOURCE | Ein wichtiges Material, das zur Verbesserung der höheren Kernfähigkeiten von Agenten erforderlich ist. | |
Trübgeäderter Kristall RESOURCE | Ein wichtiges Material, das zur Verbesserung der höheren Kernfähigkeiten von Agenten erforderlich ist. | |
Dorn des Markrauschs RESOURCE | Ein wichtiges Material, das zur Verbesserung der höheren Kernfähigkeiten von Agenten erforderlich ist. | |
Schicksalsgeprägte Überreste RESOURCE | Ein wichtiges Material, das zur Verbesserung der höheren Kernfähigkeiten von Agenten erforderlich ist. | |
Gefälschter Kern RESOURCE | Ein wichtiges Material, das zur Verbesserung der höheren Kernfähigkeiten von Agenten erforderlich ist. | |
Hochdimensionale Daten: Tödliche Nachrufe RESOURCE | Ein Material, das zur Verbesserung der Kernfähigkeiten von Agenten erforderlich ist. | |
Hochdimensionale Daten: Karmesinroter Schreck RESOURCE | Ein Material, das zur Verbesserung der Kernfähigkeiten von Agenten erforderlich ist. | |
Hochdimensionale Daten: Jagender Schatten RESOURCE | Ein Material, das zur Verbesserung der Kernfähigkeiten von Agenten erforderlich ist. | |
Hochdimensionale Daten: Stählerne Bosheit RESOURCE | Ein Material, das zur Verbesserung der Kernfähigkeiten von Agenten erforderlich ist. | |
Hochdimensionale Daten: Verheerender Sturm RESOURCE | Ein Material, das zur Verbesserung der Kernfähigkeiten von Agenten erforderlich ist. | |
Hochdimensionale Daten: Wuchtige Faust RESOURCE | Ein Material, das zur Verbesserung der Kernfähigkeiten von Agenten erforderlich ist. | |
Hochdimensionale Daten: Phantom im Hinterhalt RESOURCE | Ein Material, das zur Verbesserung der Kernfähigkeiten von Agenten erforderlich ist. | |
Hochdimensionale Daten: Donnernder Drache RESOURCE | Ein Material, das zur Verbesserung der Kernfähigkeiten von Agenten erforderlich ist. | |
Hochdimensionale Daten: Mörderische Spaltung RESOURCE | Ein Material, das zur Verbesserung der Kernfähigkeiten von Agenten erforderlich ist. | |
Hochdimensionale Daten: Miasma-Deckflügel RESOURCE | Ein Material, das zur Verbesserung der Kernfähigkeiten von Agenten erforderlich ist. | |
Hochdimensionale Daten: Giftige Kante RESOURCE | Ein Material, das zur Verbesserung der Kernfähigkeiten von Agenten erforderlich ist. | |
Hochdimensionale Daten: Korrodierter Traumstahl RESOURCE | Ein Material, das zur Verbesserung der Kernfähigkeiten von Agenten erforderlich ist. | |
Hochdimensionale Daten: Gehärteter Korrosionskern RESOURCE | Ein Material, das zur Verbesserung der Kernfähigkeiten von Agenten erforderlich ist. | |
Hochdimensionale Daten: Blutbefleckte Miasmafeder RESOURCE | Ein Material, das zur Verbesserung der Kernfähigkeiten von Agenten erforderlich ist. | |
Hochdimensionale Daten: Tiefenkorrosions-Schaltkreis RESOURCE | Ein Material, das zur Verbesserung der Kernfähigkeiten von Agenten erforderlich ist. | |
Hochdimensionale Daten: Imitationskern RESOURCE | Ein Material, das zur Verbesserung der Kernfähigkeiten von Agenten erforderlich ist. | |
Verwelkter Kristall – Himmelblau RESOURCE | Eine Probe, die vom Institut zur Erforschung von „Kampfkonfigurationen“ benutzt wird. Sie ist ein Metabolit, der aus den Wurzeln eines verwelkten kranken Äthereals abgeschieden wird und eine besondere Ätheraktivität besitzt. | |
Verwelkter Kristall – Erdegelb RESOURCE | Eine Probe, die vom Institut zur Erforschung von „Kampfkonfigurationen“ benutzt wird. Sie ist ein Metabolit, der aus den Wurzeln eines verwelkten kranken Äthereals abgeschieden wird und eine besondere Ätheraktivität besitzt. | |
Verwelkter Kristall – Alaunrot RESOURCE | Eine Probe, die vom Institut zur Erforschung von „Kampfkonfigurationen“ benutzt wird. Sie ist ein Metabolit, der aus den Wurzeln eines verwelkten kranken Äthereals abgeschieden wird und eine besondere Ätheraktivität besitzt. | |
Schattenkristall RESOURCE | Ein außergewöhnlicher Ätherkristall, der in Höhle Null entdeckt wurde und das Kampfpotenzial des Agenten steigern kann. | |
Fleckiger Ätherpartikel RESOURCE | Ätherpartikel, die nach dem Kampf gegen starke Gegner in Höhle Null gesammelt wurden, können zum Freischalten von Ausrüstung oder „Taktischer Prismaplan“ verwendet werden. | |
Karminrote Seide RESOURCE | Muster einer besonderen Art von ätherischer Materie, die in der Arpeggio-Verwerfung entdeckt wurde. Faserig und sehr stark, hoher Forschungswert. | |
Verwelkter Kristall – Erdegelb RESOURCE | Eine Probe, die vom Institut zur Erforschung von „Kampfkonfigurationen“ benutzt wird. Sie ist ein Metabolit, der aus den Wurzeln eines verwelkten kranken Äthereals abgeschieden wird und eine besondere Ätheraktivität besitzt. | |
LP-Wiederherstellungsmedizin St. 1 BATTLE RESOURCE | Stellt 1 % der max. LP wieder her. | |
LP-Wiederherstellungsmedizin St. 1 BATTLE RESOURCE | Stellt 1 % der max. LP wieder her. | |
LP-Wiederherstellungsmedizin St. 2 BATTLE RESOURCE | Stellt 5 % der max. LP wieder her. | |
LP-Wiederherstellungsmedizin St. 3 BATTLE RESOURCE | Stellt 10 % der max. LP wieder her. | |
LP-Wiederherstellungsmedizin St. 3 BATTLE RESOURCE | Stellt 20 % der max. LP für alle Figuren wieder her. | |
LP-Wiederherstellungsmedizin St. 4 BATTLE RESOURCE | Stellt 50 % der max. LP wieder her. | |
Energie-Wiederherstellungsmedizin St. 1 BATTLE RESOURCE | Stellt 1 % der max. Energie wieder her. | |
Energie-Wiederherstellungsmedizin St. 2 BATTLE RESOURCE | Stellt 5 % der max. Energie wieder her. | |
Energie-Wiederherstellungsmedizin St. 3 BATTLE RESOURCE | Stellt 10 % der max. Energie wieder her. | |
Energie-Wiederherstellungsmedizin St. 4 BATTLE RESOURCE | Stellt 50 % der max. Energie wieder her. | |
Kleinlaster INFO | In Kleinlastern gibt es möglicherweise Dennys, Materialgegenstände oder Polychrom. | |
LP-Verlust BATTLE RESOURCE | Alle Agenten | |
LP-Verlust BATTLE RESOURCE | Alle Agenten | |
LP-Verlust BATTLE RESOURCE | Alle Agenten | |
LP-Verlust BATTLE RESOURCE | Alle Agenten | |
LP-Verlust BATTLE RESOURCE | Alle Agenten | |
LP-Verlust BATTLE RESOURCE | Alle Agenten | |
LP-Verlust BATTLE RESOURCE | Alle Agenten | |
LP-Trank St. 1 BATTLE RESOURCE | ||
Erste-Hilfe-Kasten (S) BATTLE RESOURCE | ||
Erste-Hilfe-Kasten (M) BATTLE RESOURCE | ||
Erste-Hilfe-Kasten (L) BATTLE RESOURCE | ||
Unbekannte Vorrichtung BATTLE RESOURCE | „Eine Vorrichtung, die von der Höhlen-Regierungsarmee aufgestellt wurde.“ | |
Verstärkte Vorrichtung BATTLE RESOURCE | „Eine schreckliche Vorrichtung, die von der Höhlen-Regierungsarmee aufgestellt wurde.“ | |
Energietrank St. 1 BATTLE RESOURCE | Stellt allen Truppenmitgliedern 5 % der Energie wieder her. | |
Energietrank St. 2 BATTLE RESOURCE | Stellt allen Truppenmitgliedern 10 % der Energie wieder her. | |
Energietrank St. 3 BATTLE RESOURCE | Stellt allen Truppenmitgliedern 20 % der Energie wieder her. | |
Energietrank St. 4 BATTLE RESOURCE | Stellt allen Truppenmitgliedern 50 % der Energie wieder her. | |
Drucktrank St. 1 BATTLE RESOURCE | ||
Sedativum (S) BATTLE RESOURCE | ||
Sedativum (M) BATTLE RESOURCE | ||
Sedativum (L) BATTLE RESOURCE | ||
Erinnerung des Umhüllers BATTLE RESOURCE | „Ein zufälliger Einblick in die Erinnerung des Umhüllers.“ | |
Grausame Erinnerung des Umhüllers BATTLE RESOURCE | „Ein zufälliger Einblick in die grausame Erinnerung des Umhüllers.“ | |
Perfekter Datenchip BATTLE RESOURCE | Stellt die Anwendungsmöglichkeiten aller aktiven Gegenstände vollständig wieder her. | |
Neuer Datenchip BATTLE RESOURCE | Stellt die Anwendungsmöglichkeit aktiver Gegenstände um 3 wieder her. | |
Alter Datenchip BATTLE RESOURCE | Stellt die Anwendungsmöglichkeit aktiver Gegenstände um 2 wieder her. | |
Beschädigter Datenchip BATTLE RESOURCE | Stellt die Anwendungsmöglichkeit aktiver Gegenstände um 1 wieder her. | |
Verstreut liegende Zahnrad-Münzen BATTLE RESOURCE | ||
Eine Handvoll Zahnrad-Münzen BATTLE RESOURCE | ||
Ein Stapel Zahnrad-Münzen BATTLE RESOURCE | ||
Ein großer Stapel Zahnrad-Münzen BATTLE RESOURCE | ||
Verstreut liegende Dennys BATTLE RESOURCE | ||
Eine Handvoll Dennys BATTLE RESOURCE | ||
Ein Stapel Dennys BATTLE RESOURCE | ||
Ein großer Stapel Dennys BATTLE RESOURCE | ||
Einfache Resonia-Schachtel BATTLE RESOURCE | Du erhältst | |
Exquisite Resonia-Schachtel BATTLE RESOURCE | Du erhältst | |
Kostbare Resonia-Schachtel BATTLE RESOURCE | Du erhältst | |
Normaler Katalysator BATTLE RESOURCE | ||
Aktiver Katalysator BATTLE RESOURCE | ||
Volatiler Katalysator BATTLE RESOURCE | ||
LP-Wiederherstellungsmedizin St. 3 BATTLE RESOURCE | Stellt 10 % der max. LP wieder her. | |
LP-Wiederherstellungsmedizin St. 3 BATTLE RESOURCE | Stellt 20 % der max. LP für alle Figuren wieder her. | |
LP-Wiederherstellungsmedizin St. 3 BATTLE RESOURCE | Stellt 20 % der max. LP für alle Figuren wieder her. | |
LP-Wiederherstellungsmedizin St. 3 BATTLE RESOURCE | Stellt 20 % der max. LP für alle Figuren wieder her. | |
LP-Wiederherstellungsmedizin St. 3 BATTLE RESOURCE | Stellt 20 % der max. LP für alle Figuren wieder her. | |
LP-Wiederherstellungsmedizin St. 3 BATTLE RESOURCE | Stellt 20 % der max. LP für alle Figuren wieder her. | |
LP-Wiederherstellungsmedizin St. 3 BATTLE RESOURCE | Stellt 20 % der max. LP für alle Figuren wieder her. | |
LP-Wiederherstellungsmedizin St. 3 BATTLE RESOURCE | Stellt 20 % der max. LP für alle Figuren wieder her. | |
LP-Wiederherstellungsmedizin St. 3 BATTLE RESOURCE | Stellt 20 % der max. LP für alle Figuren wieder her. | |
LP-Wiederherstellungsmedizin St. 3 BATTLE RESOURCE | Stellt 20 % der max. LP für alle Figuren wieder her. | |
LP-Wiederherstellungsmedizin St. 3 BATTLE RESOURCE | Stellt 20 % der max. LP für alle Figuren wieder her. | |
LP-Wiederherstellungsmedizin St. 3 BATTLE RESOURCE | Stellt 20 % der max. LP für alle Figuren wieder her. | |
LP-Wiederherstellungsmedizin St. 3 BATTLE RESOURCE | Stellt 20 % der max. LP für alle Figuren wieder her. | |
LP-Wiederherstellungsmedizin St. 3 BATTLE RESOURCE | Stellt 20 % der max. LP für alle Figuren wieder her. | |
LP-Wiederherstellungsmedizin St. 3 BATTLE RESOURCE | Stellt 20 % der max. LP für alle Figuren wieder her. | |
Eine Handvoll Zahnrad-Münzen BATTLE RESOURCE | ||
Eine Handvoll Zahnrad-Münzen BATTLE RESOURCE | ||
Eine Handvoll Zahnrad-Münzen BATTLE RESOURCE | ||
Eine Handvoll Zahnrad-Münzen BATTLE RESOURCE | ||
Eine Handvoll Zahnrad-Münzen BATTLE RESOURCE | ||
Eine Handvoll Zahnrad-Münzen BATTLE RESOURCE | ||
Eine Handvoll Zahnrad-Münzen BATTLE RESOURCE | ||
Eine Handvoll Zahnrad-Münzen BATTLE RESOURCE | ||
Eine Handvoll Zahnrad-Münzen BATTLE RESOURCE | ||
Eine Handvoll Zahnrad-Münzen BATTLE RESOURCE | ||
Eine Handvoll Zahnrad-Münzen BATTLE RESOURCE | ||
Eine Handvoll Zahnrad-Münzen BATTLE RESOURCE | ||
Eine Handvoll Zahnrad-Münzen BATTLE RESOURCE | ||
Eine Handvoll Zahnrad-Münzen BATTLE RESOURCE | ||
Eine Handvoll Zahnrad-Münzen BATTLE RESOURCE | ||
Eine Handvoll Zahnrad-Münzen BATTLE RESOURCE | ||
Eine Handvoll Zahnrad-Münzen BATTLE RESOURCE | ||
Eine Handvoll Zahnrad-Münzen BATTLE RESOURCE | ||
Eine Handvoll Zahnrad-Münzen BATTLE RESOURCE | ||
LP-Wiederherstellungsmedizin St. 3 BATTLE RESOURCE | Stellt 20 % der max. LP für alle Figuren wieder her. | |
LP-Wiederherstellungsmedizin St. 3 BATTLE RESOURCE | Stellt 20 % der max. LP für alle Figuren wieder her. | |
LP-Wiederherstellungsmedizin St. 3 BATTLE RESOURCE | Stellt 20 % der max. LP für alle Figuren wieder her. | |
LP-Wiederherstellungsmedizin St. 3 BATTLE RESOURCE | Stellt 20 % der max. LP für alle Figuren wieder her. | |
LP-Wiederherstellungsmedizin St. 3 BATTLE RESOURCE | Stellt 20 % der max. LP für alle Figuren wieder her. | |
LP-Wiederherstellungsmedizin St. 3 BATTLE RESOURCE | Stellt 20 % der max. LP für alle Figuren wieder her. | |
LP-Wiederherstellungsmedizin St. 3 BATTLE RESOURCE | Stellt 20 % der max. LP für alle Figuren wieder her. | |
LP-Wiederherstellungsmedizin St. 3 BATTLE RESOURCE | Stellt 20 % der max. LP für alle Figuren wieder her. | |
LP-Wiederherstellungsmedizin St. 3 BATTLE RESOURCE | Stellt 20 % der max. LP für alle Figuren wieder her. | |
LP-Wiederherstellungsmedizin St. 3 BATTLE RESOURCE | Stellt 20 % der max. LP für alle Figuren wieder her. | |
LP-Wiederherstellungsmedizin St. 3 BATTLE RESOURCE | Stellt 20 % der max. LP für alle Figuren wieder her. | |
LP-Wiederherstellungsmedizin St. 3 BATTLE RESOURCE | Stellt 20 % der max. LP für alle Figuren wieder her. | |
LP-Wiederherstellungsmedizin St. 3 BATTLE RESOURCE | Stellt 20 % der max. LP für alle Figuren wieder her. | |
LP-Wiederherstellungsmedizin St. 3 BATTLE RESOURCE | Stellt 20 % der max. LP für alle Figuren wieder her. | |
Faust mit Spiralfedern BANGBOO PLUGIN | Erhöht den ANG des Kampf-Bangboos um 10 %. | |
Bewegliche Erweiterungshalterung BANGBOO PLUGIN | Erhöht die LP des Kampf-Bangboos um 10 %. | |
Mini-Brustpanzer BANGBOO PLUGIN | Erhöht die VTD des Kampf-Bangboos um 15 %. | |
Faust mit Spiralfedern Typ-II BANGBOO PLUGIN | Erhöht den ANG des Kampf-Bangboos um 25 %. | |
Bewegliche Erweiterungshalterung Typ-II BANGBOO PLUGIN | Erhöht die LP des Kampf-Bangboos um 25 %. | |
Mini-Brustpanzer Typ-II BANGBOO PLUGIN | Erhöht die VTD des Kampf-Bangboos um 40 %. | |
Durchschlag-Verstärkungsmodul BANGBOO PLUGIN | Erhöht die Durchschlagsrate des Kampf-Bangboos um 20 %. | |
Holografisches Laserscanner BANGBOO PLUGIN | Erhöht die KRIT-Rate des Kampf-Bangboos um 20 %. | |
Autofokus-Linse BANGBOO PLUGIN | Erhöht den KRIT-SCH des Kampf-Bangboos um 40 %. | |
Faust mit Spiralfedern Typ III BANGBOO PLUGIN | Erhöht den ANG des Kampf-Bangboos um 60 %. | |
Bewegliche Erweiterungshalterung Typ III BANGBOO PLUGIN | Erhöht die LP des Kampf-Bangboos um 60 %. | |
Mini-Brustpanzer Typ III BANGBOO PLUGIN | Erhöht die VTD des Kampf-Bangboos um 90 %. | |
Turbo-Durchschlagmodul BANGBOO PLUGIN | Erhöht die Durchschlagsrate des Kampf-Bangboos um 45 %. | |
Holografischer Militärscanner BANGBOO PLUGIN | Erhöht die KRIT-Rate des Kampf-Bangboos um 45 %. | |
Elektronische Positionierungslinse BANGBOO PLUGIN | Erhöht den KRIT-SCH des Kampf-Bangboos um 90 %. | |
Rückkopplungs-Verstärker BANGBOO PLUGIN | Erhöht die Anomalieansammlungsrate des Kampf-Bangboos um 60 %. | |
Ansturm-Booster BANGBOO PLUGIN | Erhöht die durch das Kampf-Bangboo verursachte Benommenheit um 45 % | |
Aufzeichnung eines auszubildenden Ermittlers AGENT EXP | Gewährt einem Agenten 100 EP. | |
Aufzeichnung eines offiziellen Ermittlers AGENT EXP | Gewährt einem Agenten 600 EP. | |
Aufzeichnung eines erfahrenen Ermittlers AGENT EXP | Gewährt einem Agenten 3.000 EP. | |
W-Motor-Batterie W-ENGINE EXP | Gewährt einem W-Motor 100 EP. | |
W-Motor-Stromversorgung W-ENGINE EXP | Gewährt einem W-Motor 600 EP. | |
W-Motor-Energiemodul W-ENGINE EXP | Gewährt einem W-Motor 3.000 EP. | |
Geformtes Beschichtungsmittel DISK EXP | Gewährt einem Laufwerk 100 EP. | |
Kristallisiertes Beschichtungsmittel DISK EXP | Gewährt einem Laufwerk 500 EP. | |
Äther-Beschichtungsmittel DISK EXP | Gewährt einem Laufwerk 2.000 EP. | |
Bangboo-Software-Patch BANGBOO EXP | Gewährt einem Bangboo 100 EP. | |
Bangboo-Algorithmus-Modul BANGBOO EXP | Gewährt einem Bangboo 600 EP. | |
Bangboo-System-Widget BANGBOO EXP | Gewährt einem Bangboo 3.000 EP. | |
Verkostungsgutschein – Geräuchert QUEST ITEM | Kohlenduft und rauchiges Aroma. Einzigartiges Fleisch mit reichhaltigen Soßen. Mit diesem Gutschein lädt Waterfall Soup dich zu einem Geschmackserlebnis ein, präsentiert von Meister Chop! | |
Verkostungsgutschein – Rot QUEST ITEM | Entzünde deine Geschmacksknospen mit teuflischen roten Chilis! Mit diesem Gutschein lädt Waterfall Soup dich zu einem Geschmackserlebnis ein, präsentiert von Meister Chop! | |
Verkostungsgutschein – Grün QUEST ITEM | Grüne Paprika mit knackigem Biss und saftiges Hühnchen! Mit diesem Gutschein lädt Waterfall Soup dich zu einem Geschmackserlebnis ein, präsentiert von Meister Chop! | |
Verkostungsgutschein – Frisch QUEST ITEM | Eine eisige Meeresfrüchte-Spezialität, frisch und al dente! Mit diesem Gutschein lädt Waterfall Soup dich zu einem Geschmackserlebnis ein, präsentiert von Meister Chop! | |
Verkostungsgutschein – Aromatisch QUEST ITEM | Vollmundig, lecker und aromatisch! Diese traditionelle Brühe wird frisch mit Knochen gekocht! Mit diesem Gutschein lädt Waterfall Soup dich zu einem Geschmackserlebnis ein, präsentiert von Meister Chop! | |
HIA-Gedenkmünze QUEST ITEM | Eine kostbare Gedenkmünze, die der Weise in der Mülltonne besonders liebt. Bei ihm bekommst du weitere Informationen über derartige Gedenkmünzen. | |
Verstärkungs-Teile QUEST ITEM | Klein und fein, ein mechanisches Teil, das nur dazu dient, Bangboos zu modifizieren und ihre Funktionen zu verbessern. | |
Bangboo-Übersetzungs-Plug-in QUEST ITEM | Von der Marcel-Gruppe entwickeltes Erweiterungsmodul, das zur Übersetzung der Bangboo-Sprache verwendet wird. | |
Geknüllte Fahrkarte QUEST ITEM | In dieser zerknüllten Fahrkarte verbirgt sich ein unbekannter Hinweis, mit dem es möglich sein könnte, den Zug zu besteigen, der nicht existiert. | |
Graffiti-Sprühdose QUEST ITEM | Ein Gegenstand, der zufällig bei der Erledigung von Proxy-Geschäften erhalten wurde. Bring ihn zu Sant an der Ausfahrt. | |
Baumaschinenteile QUEST ITEM | Ein Gegenstand, der zufällig bei der Erledigung von Proxy-Geschäften erhalten wurde. Bring ihn zu Mishka auf der Baustelle auf der Brant Street. | |
Ein seltsames Foto QUEST ITEM | Ein Gegenstand, der zufällig bei der Erledigung von Proxy-Geschäften erhalten wurde. Bring ihn zu Archie vor Ballet Twins. | |
Ätherenergie-Partikel QUEST ITEM | Dieses Partikel kann vom Hitzeschleier-Verstärker absorbiert werden und erhöht die Mobilität des Trägers in den Höhlen. | |
Katzenfutter mit Geflügel QUEST ITEM | Ein Gegenstand, den du bei einem Auftrag in Höhle Null erhalten hast. Bring ihn zu Parker auf der Sixth Street. | |
Beobachtungsbericht QUEST ITEM | Ein Gegenstand, den du bei einem Auftrag in Höhle Null erhalten hast. Bring ihn zu Archie vor Ballet Twins. | |
Äthersicherung QUEST ITEM | Ein Gegenstand, den du bei einem Auftrag in Höhle Null erhalten hast. Bring ihn zu Kerr auf der Sixth Street. | |
Katzenfutter mit Fisch QUEST ITEM | Ein Gegenstand, der im Gemischtwarenladen 141 gekauft wurde. Inky auf der Sixth Street scheint diese Art von Dosenfutter zu mögen. | |
HIA-Gedenkmünze – Lumina QUEST ITEM | Eine spezielle Gedenkmünze, die beim „Weisen in der Mülltonne“ auf dem Lumina-Platz gegen Gegenstände eingetauscht werden kann. | |
HIA-Gedenkmünze – Blazewood QUEST ITEM | Eine spezielle Gedenkmünze, die beim Weisen in der Mülltonne in Blazewood gegen Gegenstände eingetauscht werden kann. | |
HIA-Gedenkmünze: Hafen QUEST ITEM | Eine besondere Gedenkmünze, die beim Weisen in der Mülltonne in Port Elpis gegen Gegenstände eingetauscht werden kann. | |
Basistrainingskarte QUEST ITEM | Gewährt 1 Basis-Gegnerkarte beim Öffnen. | |
Basistrainingskarte QUEST ITEM | Gewährt 1 Basis-Gegnerkarte beim Öffnen. | |
Basistrainingskarte QUEST ITEM | Gewährt 1 Basis-Gegnerkarte beim Öffnen. | |
Basistrainingskarte QUEST ITEM | Gewährt 1 Basis-Gegnerkarte beim Öffnen. | |
Basistrainingskarte QUEST ITEM | Gewährt 1 Basis-Gegnerkarte beim Öffnen. | |
Ergänzende Trainingskarte QUEST ITEM | Gewährt 1 fortgeschrittene Gegnerkarte beim Öffnen. | |
Ergänzende Trainingskarte QUEST ITEM | Gewährt 1 fortgeschrittene Gegnerkarte beim Öffnen. | |
Ergänzungspaket für Trainingskarten QUEST ITEM | Gewährt 3 bis 5 Gegnerkarten beim Öffnen, darunter mindestens 1 fortgeschrittene Gegnerkarte. | |
Ergänzungspaket für Trainingskarten QUEST ITEM | Gewährt 3 bis 5 Gegnerkarten beim Öffnen, darunter mindestens 1 fortgeschrittene Gegnerkarte. | |
Spezialpaket für Trainingskarten QUEST ITEM | Gewährt 3 bis 5 Gegnerkarten beim Öffnen, darunter mindestens 1 Elite-Gegnerkarte. | |
Spezialpaket für Trainingskarten QUEST ITEM | Gewährt 3 bis 5 Gegnerkarten beim Öffnen, darunter mindestens 1 Elite-Gegnerkarte. | |
Sammelertrainingskarte QUEST ITEM | Gewährt 1 zufällige Boss-Gegnerkarte beim Öffnen. | |
Ergänzungspaket für Trainingskarten QUEST ITEM | Gewährt 3 bis 5 Gegnerkarten beim Öffnen, darunter mindestens 1 fortgeschrittene Gegnerkarte. | |
Ergänzungspaket für Trainingskarten QUEST ITEM | Gewährt 3 bis 5 Gegnerkarten beim Öffnen, darunter mindestens 1 fortgeschrittene Gegnerkarte. | |
Ergänzungspaket für Trainingskarten QUEST ITEM | Gewährt 3 bis 5 Gegnerkarten beim Öffnen, darunter mindestens 1 fortgeschrittene Gegnerkarte. | |
Ergänzungspaket für Trainingskarten QUEST ITEM | Gewährt 3 bis 5 Gegnerkarten beim Öffnen, darunter mindestens 1 fortgeschrittene Gegnerkarte. | |
Verlorener W-Motor QUEST ITEM | Einer der abhandengekommenen W-Motoren des Gadget-Shops. Bring ihn schnell zu Susie zurück. | |
Wilde Ente auf der Flucht QUEST ITEM | Eine Ente, die aus einem Pegasos Logistics-LKW ausgebrochen ist. Fang sie und bring sie zurück. | |
Verlorener W-Motor HOLLOW ONLY | Einer der abhandengekommenen W-Motoren des Gadget-Shops. Bring ihn schnell zu Susie zurück. | |
Beschädigter kleiner Schutzbehälter QUEST ITEM | Dies ist ein kleiner Schutzbehälter in Standardausführung, den man in Höhlen findet, aber das Schloss ist verklemmt und kann nicht normal geöffnet werden. Wende dich an einen Modifizierungsprofi, wenn du ihn öffnen willst. | |
„Starlight Knight“-Kassettenhülle QUEST ITEM | Eine Hülle mit der Videokassette „Sternenlichtritter“. | |
Videokassette „The Port Peak“ QUEST ITEM | Eine vom Random Play ausgeliehene Videokassette. Sie wurde benutzt, um die Mitglieder der Berglöwe-Bande zu bestechen. | |
Schlüsselkarte für den Ausrüstungsraum QUEST ITEM | Eine Schlüsselkarte in Form eines Angestelltenausweises. Mit ihr lässt sich die Tür zum Ausrüstungsraum der Sicherheitsbehörde öffnen. | |
Hauptschlüsselkarte QUEST ITEM | Eine Hauptschlüsselkarte, die an den meisten mittleren bis großen elektronischen Apparaten verwendet werden kann. Sie kann auch den letzten Mechanismus vor der Höhle der Löwen öffnen. | |
Verlorene Vorratskiste HOLLOW ONLY | Eine sehr robuste Aufbewahrungskiste, scheint kostbar zu sein. | |
Konzentration QUEST ITEM | Um Kurse freizuschalten, wird eine gewisse Menge an Konzentration verbraucht. Hast du nicht ausreichend Konzentration übrig, um den nächsten Kurs freizuschalten und teilzunehmen, mach bitte erstmal eine ausgiebige Pause, um sie wiederherzustellen. 150 Pkt. Konzentration wird täglich um 4 Uhr wiederhergestellt. Du kannst max. 500 Pkt. Konzentration besitzen. | |
Nitro-Fuel QUEST ITEM | Geliehenes Nitro-Fuel | |
Nitro-Fuel-Gutschein QUEST ITEM | Ein einfacher Nitro-Fuel-Gutschein. | |
Verlosungsticket QUEST ITEM | Das Verlosungsticket, das Hugo dir gegeben hat. | |
Auktionseinladung QUEST ITEM | Eine Einladung, die für den Zutritt zur Auktion erforderlich ist. | |
Ein eher abstraktes Kunstwerk. QUEST ITEM | Ein Kunstwerk, das auf der Auktion ersteigert wurde. | |
Alter Himmelsbrief QUEST ITEM | Ein Wunsch, der es nicht in die Lüfte geschafft hat. | |
Himmelsbrief QUEST ITEM | Ein Wunsch, der weit fliegen wird | |
Himmelsbrief QUEST ITEM | Ein Wunsch, der weit fliegen wird | |
Himmelsbrief QUEST ITEM | Ein Wunsch, der weit fliegen wird | |
Seltsame Kupfermünze QUEST ITEM | Sieht seltsam aus, aber recht schick. | |
Glücksbringer-Teefigur QUEST ITEM | Durch Kleinlaster in den Failume-Höhen zu erhalten. Kann zur Abgabe von Bestellaufträgen von Yum Cha Sin verwendet werden. | |
Karte des Fragenstellers QUEST ITEM | Karte des Fragenstellers. Kann als Anhaltspunkt verwendet werden, um diese Person zu finden. | |
Ticket zur Show „Für Delulus“ QUEST ITEM | Tickets, die die „Angels of Delusion“ für alle Delulus vorbereitet haben, die den Auftritt am Tag der goldenen Möhre besuchen. Sei pünktlich vor Ort und tauche mit ihnen gemeinsam in eine Welt des Wunschdenkens ein! | |
Yixuans Glücksgeld QUEST ITEM | Bereits geöffnetes Glücksgeld von Yixuan. Es liegt ein Segenswunsch bei: „Mögest du frei von Pech und Unglück sein und Glück und Frieden finden.“ | |
Onkel Baorongs Glücksgeld QUEST ITEM | Bereits geöffnetes Glücksgeld von Onkel Baorong. Es liegt ein Segenswunsch bei: „Mögest du weiterhin entdecken und erschaffen. Im neuen Jahr erwarten dich viele wunderbare Dinge!“ | |
Wises Glücksgeld QUEST ITEM | Bereits geöffnetes Glücksgeld von Wise. Es liegt ein Segenswunsch bei: „Auch im neuen Jahr werde ich an deiner Seite sein, Belle.“ | |
Belles Glücksgeld QUEST ITEM | Bereits geöffnetes Glücksgeld von Belle. Es liegt ein Segenswunsch bei: „Auch im neuen Jahr müssen wir weiterhin füreinander da sein, Wise!“ | |
Bangboo-Plüschpuppe QUEST ITEM | Ein Dankesgeschenk, das du für die Hilfe bei der Lieferung für Rona erhalten hast. | |
Universelle Audio-Speicherkarte CLUE ITEM | Eine Speicherkarte zum Laden von Audiodateien | |
Universelle Audio-Speicherkarte CLUE ITEM | Eine Speicherkarte zum Laden von Audiodateien | |
Eine Tasche voller Bargeld CLUE ITEM | Eine abgenutzte Reisetasche. | |
Altes Klapphandy CLUE ITEM | Ein altes Klapphandy. | |
Universelle Audio-Speicherkarte CLUE ITEM | Eine Speicherkarte zum Laden von Audiodateien | |
Universelle Audio-Speicherkarte CLUE ITEM | Eine Speicherkarte zum Laden von Audiodateien | |
Grob gefertigter Ausweis eines Ermittlers der Höhle Null CLUE ITEM | Ein Ausweis eines Ermittlers der Höhle Null. | |
Universelle Audio-Speicherkarte CLUE ITEM | Eine Speicherkarte zum Laden von Audiodateien | |
Universelle Audio-Speicherkarte CLUE ITEM | Eine Speicherkarte zum Laden von Audiodateien | |
Zenless-Limit-Messgerät CLUE ITEM | Ein kaputtes Zenless-Limit-Messgerät. | |
Geschoss CLUE ITEM | Eine Geschosshülse eines Revolvers. | |
Universelle Audio-Speicherkarte CLUE ITEM | Eine Speicherkarte zum Laden von Audiodateien | |
Polaroid-Bild CLUE ITEM | Ein Polaroidfoto eines großen Hundes, der schon ziemlich in die Jahre gekommen ist. | |
Knopf CLUE ITEM | Sieht aus wie ein ganz normaler Knopf. | |
Offizielles Dokument der Höhlen-Investigationsassoziation CLUE ITEM | Ein beschädigtes Dokument. | |
Universelle Audio-Speicherkarte CLUE ITEM | Eine Speicherkarte zum Laden von Audiodateien | |
Universelle Audio-Speicherkarte CLUE ITEM | Eine Speicherkarte zum Laden von Audiodateien | |
Ankündigung zur Beendigung des Bauens CLUE ITEM | Ein brauner Umschlag für die Zustellung von Rechtsdokumenten. | |
Kissen im Pausenraum der Forscher CLUE ITEM | Ein fleckiges Kissen. | |
Empfehlungsschreiben CLUE ITEM | Ein Empfehlungsschreiben, das an einen Wissenschaftler des White-Star-Instituts gerichtet ist. | |
Universelle Audio-Speicherkarte CLUE ITEM | Eine Speicherkarte zum Laden von Audiodateien | |
Universelle Audio-Speicherkarte CLUE ITEM | Eine Speicherkarte zum Laden von Audiodateien | |
Militärisches Headset CLUE ITEM | Kaputte militärische Funkgeräte mit Kopfhörer. | |
Universelle Audio-Speicherkarte CLUE ITEM | Eine Speicherkarte zum Laden von Audiodateien | |
Universelle Audio-Speicherkarte CLUE ITEM | Eine Speicherkarte zum Laden von Audiodateien | |
Ein Paar Handschellen CLUE ITEM | Abgenutzte Handschellen. | |
Universelle Audio-Speicherkarte CLUE ITEM | Eine Speicherkarte zum Laden von Audiodateien | |
Geschenkstifte für Teilnehmer CLUE ITEM | Ein Geschenkset mit Füllfederhalter. | |
Buch namens „Symbiosis“ CLUE ITEM | Ein Buch namens „Symbiose“. | |
„Verwelkungskrankheit“-Korrosionsprobe CLUE ITEM | Seltsam geformte „Verwelkungskrankheit“-Korrosionsprobe | |
„Verwelkungskrankheit“-Korrosionsprobe CLUE ITEM | „Verwelkungskrankheit“-Korrosionsprobe aus einem verlassenen Sicherheitspunkt | |
„Verwelkungskrankheit“-Korrosionsprobe CLUE ITEM | Auffällig schwere „Verwelkungskrankheit“-Korrosionsprobe | |
„Verwelkungskrankheit“-Korrosionsprobe CLUE ITEM | Kleines Stück der „Verwelkungskrankheit“-Korrosionsprobe | |
Prächtiges Stück Stoff CLUE ITEM | Ein alter Gegenstand, der zufällig in Höhle Null gefunden wurde. Wenn du weitere Gegenstände findest, die damit in Verbindung stehen, kannst du vielleicht die Geschichte, die durch die Höhle versiegelt wurde, entschlüsseln. | |
Streichholzschachtel CLUE ITEM | Ein alter Gegenstand, der zufällig in Höhle Null gefunden wurde. Wenn du weitere Gegenstände findest, die damit in Verbindung stehen, kannst du vielleicht die Geschichte, die durch die Höhle versiegelt wurde, entschlüsseln. | |
Keramikscherbe CLUE ITEM | Ein alter Gegenstand, der zufällig in Höhle Null gefunden wurde. Wenn du weitere Gegenstände findest, die damit in Verbindung stehen, kannst du vielleicht die Geschichte, die durch die Höhle versiegelt wurde, entschlüsseln. | |
Blume CLUE ITEM | Ein alter Gegenstand, der zufällig in Höhle Null gefunden wurde. Wenn du weitere Gegenstände findest, die damit in Verbindung stehen, kannst du vielleicht die Geschichte, die durch die Höhle versiegelt wurde, entschlüsseln. | |
Beschädigtes Tagebuch CLUE ITEM | Ein alter Gegenstand, der zufällig in Höhle Null gefunden wurde. Wenn du weitere Gegenstände findest, die damit in Verbindung stehen, kannst du vielleicht die Geschichte, die durch die Höhle versiegelt wurde, entschlüsseln. | |
ClueName_305039 CLUE ITEM | Ein alter Gegenstand, der zufällig in Höhle Null gefunden wurde. Wenn du weitere Gegenstände findest, die damit in Verbindung stehen, kannst du vielleicht die Geschichte, die durch die Höhle versiegelt wurde, entschlüsseln. | |
ClueName_305040 CLUE ITEM | Ein alter Gegenstand, der zufällig in Höhle Null gefunden wurde. Wenn du weitere Gegenstände findest, die damit in Verbindung stehen, kannst du vielleicht die Geschichte, die durch die Höhle versiegelt wurde, entschlüsseln. | |
ClueName_305041 CLUE ITEM | Ein alter Gegenstand, der zufällig in Höhle Null gefunden wurde. Wenn du weitere Gegenstände findest, die damit in Verbindung stehen, kannst du vielleicht die Geschichte, die durch die Höhle versiegelt wurde, entschlüsseln. | |
ClueName_305042 CLUE ITEM | Ein alter Gegenstand, der zufällig in Höhle Null gefunden wurde. Wenn du weitere Gegenstände findest, die damit in Verbindung stehen, kannst du vielleicht die Geschichte, die durch die Höhle versiegelt wurde, entschlüsseln. | |
ClueName_305043 CLUE ITEM | Ein alter Gegenstand, der zufällig in Höhle Null gefunden wurde. Wenn du weitere Gegenstände findest, die damit in Verbindung stehen, kannst du vielleicht die Geschichte, die durch die Höhle versiegelt wurde, entschlüsseln. | |
ClueName_305044 CLUE ITEM | Ein alter Gegenstand, der zufällig in Höhle Null gefunden wurde. Wenn du weitere Gegenstände findest, die damit in Verbindung stehen, kannst du vielleicht die Geschichte, die durch die Höhle versiegelt wurde, entschlüsseln. | |
ClueName_305045 CLUE ITEM | Ein alter Gegenstand, der zufällig in Höhle Null gefunden wurde. Wenn du weitere Gegenstände findest, die damit in Verbindung stehen, kannst du vielleicht die Geschichte, die durch die Höhle versiegelt wurde, entschlüsseln. | |
ClueName_305046 CLUE ITEM | Ein alter Gegenstand, der zufällig in Höhle Null gefunden wurde. Wenn du weitere Gegenstände findest, die damit in Verbindung stehen, kannst du vielleicht die Geschichte, die durch die Höhle versiegelt wurde, entschlüsseln. | |
ClueName_305047 CLUE ITEM | Ein alter Gegenstand, der zufällig in Höhle Null gefunden wurde. Wenn du weitere Gegenstände findest, die damit in Verbindung stehen, kannst du vielleicht die Geschichte, die durch die Höhle versiegelt wurde, entschlüsseln. | |
ClueName_305048 CLUE ITEM | Ein alter Gegenstand, der zufällig in Höhle Null gefunden wurde. Wenn du weitere Gegenstände findest, die damit in Verbindung stehen, kannst du vielleicht die Geschichte, die durch die Höhle versiegelt wurde, entschlüsseln. | |
ClueName_305049 CLUE ITEM | Ein alter Gegenstand, der zufällig in Höhle Null gefunden wurde. Wenn du weitere Gegenstände findest, die damit in Verbindung stehen, kannst du vielleicht die Geschichte, die durch die Höhle versiegelt wurde, entschlüsseln. | |
Zahn-Anhänger CLUE ITEM | Ein Anhänger von Nicole. | |
Tresor des Instituts CLUE ITEM | Ein Tresor, der von Red Fang aus einem Institut gestohlen wurde. | |
Gruppenfoto von sechs Personen CLUE ITEM | Ein Gruppenfoto von Nekomata. | |
Standort-Diagramm CLUE ITEM | Ein Bild mit niedriger Auflösung, das von Fairy an Graces Tablet gesendet wurde. | |
Externe Speichereinheit CLUE ITEM | Ein Gegenstand, den Koleda uns zur Aufbewahrung gegeben hat, ähnlich wie ein Chip. | |
Foto einer jungen Frau CLUE ITEM | Ein Foto von Nicole. | |
Ermittlungsskizze CLUE ITEM | Qingyi hat nach Hollys Beschreibung eine Skizze von Hollys Freund Teddy gezeichnet, der sich als Bangboo herausstellte ... | |
Kartenskizze der Ballet Twins CLUE ITEM | Eine von Victoria Housekeeping Co. handgezeichnete Kartenskizze, auf welcher klar die grobe Gebäudestruktur und der Zugangsweg zum Dach von Turm B abgebildet sind. | |
Umfrage zur Sicherheitsstreife CLUE ITEM | Flugblatt von Sicherheitsoffizierin Zhu Yuan. Es scheint eine Umfrage für eine bevorstehende Veranstaltung der Sicherheitsbehörde zu sein. Hmm ... Kommt dir die Person darauf nicht bekannt vor? | |
Modifizierter neuer W-Motor CLUE ITEM | Der neueste W-Motor, den dir der Besitzer des Gadget-Shops als Belohnung geschenkt hat. Er wurde basierend auf den Waffeneigenschaften von Anby speziell im Hinblick auf die Speicherfunktion modifiziert, um die elektrische Leistung der Waffen effektiv zu steigern. | |
Beweisstück – Signiertes Poster CLUE ITEM | Ein altes, signiertes Poster, das fast kein Beweisstück geworden wäre. Darauf steht „An Holly & Teddy“. Teddy hatte es wohl am Tag seines Verschwindens bei sich. Auf den ersten Blick scheint es nichts Besonderes zu sein. Welche Hinweise könnte es geben? | |
Janes Beraterausweis CLUE ITEM | Eine von der Sicherheitsbehörde autorisierte ID-Karte aus Plastik. Jane wurde als Kriminalberaterin extern von der Sicherheitsbehörde eingestellt. | |
ClueName_306019 CLUE ITEM | Ein fleckiges Kissen. | |
ClueName_306020 CLUE ITEM | Ein Empfehlungsschreiben, das an einen Wissenschaftler des White-Star-Instituts gerichtet ist. | |
Altes Foto einer Frau mit Augenbinde CLUE ITEM | Ein etwas altes Foto, aber zum Glück ist das Bild noch ziemlich klar. Man kann ein blondes Mädchen sehen, das mit verbundenen Augen an einer Wand lehnt. Aus irgendeinem Grund wirkt ihre Gestalt so traurig, als würde sie im nächsten Moment zerbrechen. | |
Tonband der Lyre-Truppe CLUE ITEM | Ein Tonband der Lyre-Truppe, das von Nathan, dem jüngeren Bruder von Lethe, gefunden wurde. Es war jahrelang versiegelt, nachdem die Lyre-Truppe es aufgenommen hatte. Seine Existenz brachte diese ganze Geschichte ins Rollen. Nach all den Jahren ist die Oberfläche der Kassette zwar etwas abgenutzt, aber die Tonaufnahme im Inneren ist noch so gut erhalten, als wäre sie erst gestern aufgenommen worden. | |
Anby-Puppe CLUE ITEM | Eine von Nekomata sorgfältig angefertigte Puppe, die Anby ein wenig ähnlich sieht. „Warum ist ihr Kopf so groß und ihr Körper so klein?“ „Um nachzustellen, wie eine gewisse Person oft kopfüber in die Höhle fällt, miau.“ | |
Opfergeistkern CLUE ITEM | Ein mysteriöser Kern, der einem Opfergeist entnommen wurde und eine unheilvolle Aura ausstrahlt. Er scheint irgendeine besondere Kraft zu enthalten. | |
Bringers Notizbuch CLUE ITEM | Bringers Notizbuch. Es sieht etwas alt und abgenutzt aus. Darin scheinen viele besondere Orte markiert zu sein. | |
Tagebuch für Expeditionen von Übernatürlichem CLUE ITEM | Ein Empfehlungsschreiben, das an einen Wissenschaftler des White-Star-Instituts gerichtet ist. | |
Erlesenes Sammelobjekt CLUE ITEM | Ein Sammelobjekt, das Vivian dir geschenkt hat. Es sieht wie ein teures und exquisites Kunstwerk aus, aber innen scheint es hohl zu sein ... Ob das Einfluss auf den Preis hat? | |
Erlesenes Sammelobjekt CLUE ITEM | Ein Sammelobjekt, das Vivian dir geschenkt hat. Es sieht wie ein teures und exquisites Kunstwerk aus, und niemanden hätte erraten können, dass es geöffnet werden kann. Darin ist der mysteriöse Opfergeistkern verborgen. | |
Funkenstein HOLLOW ONLY | Der Funkenstein, den Appon in die Mine warf, als er sich vor den Ätherealen versteckte. | |
Blühende Brise SPECIAL W-ENGINE CORE | Kann zur Verbesserung des W-Motors „Vergoldete Blüte“ verwendet werden. | |
Grollende Wellen SPECIAL W-ENGINE CORE | Kann zur Verbesserung des W-Motors „Sehnsucht in Marcato“ verwendet werden. | |
16-mm-Film SPECIAL W-ENGINE CORE | Kann zur Verbesserung des W-Motors „Filmrollenprojektor“ verwendet werden. | |
Himmelblaue Echos SPECIAL W-ENGINE CORE | Kann zur Verbesserung des W-Motors „Kessel der Klarheit“ verwendet werden. | |
Glühender Chili SPECIAL W-ENGINE CORE | Kann zur Verbesserung des W-Motors „Der simmernde Topf“ verwendet werden. | |
Kind im Herzen SPECIAL W-ENGINE CORE | Kann zur Verbesserung des W-Motors „Ausgelassene Echos“ verwendet werden. | |
Nachbild im Dämmerschein SPECIAL W-ENGINE CORE | Kann zur Verbesserung des W-Motors „Sol Exuvia“ verwendet werden. | |
Ungeschnitzter Kürbis SPECIAL W-ENGINE CORE | Kann zur Verbesserung des W-Motors „Intrige im Kerzenlicht“ verwendet werden. | |
Modifizierter neuer W-Motor CLUE ITEM | Der neueste W-Motor, den dir der Besitzer des Gadget-Shops als Belohnung geschenkt hat. Er wurde basierend auf den Waffeneigenschaften von Anby speziell im Hinblick auf die Speicherfunktion modifiziert, um die elektrische Leistung der Waffen effektiv zu steigern. | |
Beweisstück – Signiertes Poster CLUE ITEM | Ein altes, signiertes Poster, das fast kein Beweisstück geworden wäre. Darauf steht „An Holly & Teddy“. Teddy hatte es wohl am Tag seines Verschwindens bei sich. Auf den ersten Blick scheint es nichts Besonderes zu sein. Welche Hinweise könnte es geben? | |
Janes Beraterausweis CLUE ITEM | Eine von der Sicherheitsbehörde autorisierte ID-Karte aus Plastik. Jane wurde als Kriminalberaterin extern von der Sicherheitsbehörde eingestellt. | |
Kreuzsprengung HOLLOW ITEM | Platziert eine Zeitbombe, die nach 3 Runden kreuzförmig explodiert und | |
Kreuzsprengung II HOLLOW ITEM | Platziert eine Zeitbombe, die nach 3 Runden kreuzförmig explodiert und | |
Mysteriöse Möhre HOLLOW ITEM | Teleportiert dich sofort an einen zufälligen Ort. | |
Mysteriöse Möhre II HOLLOW ITEM | Höhle sofort verlassen. | |
Medizinkonzentrat HOLLOW ITEM | ||
Medizinkonzentrat II HOLLOW ITEM | ||
Kurzstrecken-Sammlung HOLLOW ITEM | Drehe das Glücksrad. Du kannst Folgendes erhalten: Zahnrad-Münzen, tödliche Falle, Wiederherstellungs-Medizin und verstreute Resonia. | |
Kurzstrecken-Sammlung II HOLLOW ITEM | Drehe das Glücksrad mit | |
Kraftvolle Freilegung HOLLOW ITEM | Ein unbekanntes Gebiet betreten, das nicht gescannt werden kann. | |
Kraftvolle Freilegung II HOLLOW ITEM | Ein mysteriöses und unbekanntes Gebiet betreten, das nicht gescannt werden kann. | |
Goldruf HOLLOW ITEM | Kann 8 benachbarte leere Felder | |
Goldruf II HOLLOW ITEM | Kann alle leeren Felder | |
Sedativakonzentrat HOLLOW ITEM | Reduziert den | |
Sedativakonzentrat II HOLLOW ITEM | Reduziert den | |
Äthereal-Köder: Überfall HOLLOW ITEM | ||
Äthereal-Köder: Ergreifung HOLLOW ITEM | ||
Integrierte Versorgung HOLLOW ITEM | ||
Integrierte Versorgung II HOLLOW ITEM | ||
Stereoskopische Fotokopie HOLLOW ITEM | ||
Stereoskopische Fotokopie II HOLLOW ITEM | ||
Resonia-Haushälter HOLLOW ITEM | Generiert zufällige Optionen für Interaktion mit Resonium: Einsammeln, ersetzen, wegwerfen usw. | |
Navigationsbake HOLLOW ITEM | Behält das aktuelle Ereignisfeld | |
Ausstehend HOLLOW ITEM | Ausstehend | |
Ausstehend HOLLOW ITEM | Ausstehend | |
Standard-Sedativum HOLLOW ITEM | ||
Xenon-Taschenlampe HOLLOW ITEM | Erzeugt ein helles Licht. Kann | |
Infrarotkamera HOLLOW ITEM | Die Kameras sind großzügig in den Räumen der Ballet Twins angebracht. Nutze sie, um die Umgebung auch im Dunkeln klar zu erkennen. | |
Infrarotkamera HOLLOW ITEM | Die Kameras sind großzügig in den Räumen der Ballet Twins angebracht. Nutze sie, um die Umgebung auch im Dunkeln klar zu erkennen. | |
Empathie-Plug-in HOLLOW ITEM | Anschluss an den Denkraum von Qingyi, um Sinnesinformationen und gesammelte Daten gemeinsam nutzen zu können. | |
Hitzeschleier-Verstärker HOLLOW ITEM | Ein patentiertes Plug-in von Mittsommer. Kann hohe Konzentrationen von Äther in der Luft schnell absorbieren und in eine verstärkende Hitzewelle umwandeln. Es bietet auch die Möglichkeit, die Übersicht der Verstärkung zu sehen. | |
Hitzeschleier-Verstärker HOLLOW ITEM | Nach Erschöpfung der Energie kann kein Äther absorbiert werden. Derzeit ist nur die Übersicht der Verstärkung verfügbar. | |
HollowItemName_400042 HOLLOW ITEM | HollowItemDes_400042 | |
Aufladbarer Presslufthammer HOLLOW ITEM | Wird verwendet, um Hindernisse wie Felsen zu zerstören. Wenn er mit genügend Ätherressourcen aufgeladen ist, wird seine zerstörerische Leistung noch verstärkt. | |
Leistungsstarker Presslufthammer HOLLOW ITEM | Funktioniert jetzt schneller und kann sogar härtere Felsen zerstören. | |
„Sergeant Sprengsatz“ HOLLOW ITEM | Seine Zerstörungskraft und Leistung sind nun auf die maximale Stufe erhöht. Kann jetzt Ätherenergie verbrauchen, um die beeindruckende „Sprengtechniken“ zu entfesseln. | |
Göttliche Hand HOLLOW ITEM | Kehre Tod und Leben auf dem aktuellen Feld um. | |
Goldruf HOLLOW ITEM | Verbrauche | |
Äthertropfen HOLLOW ITEM | Agenten, die nicht mehr zu Aktionen fähig sind, können | |
„Sergeant Sprengsatz“ HOLLOW ITEM | Verbraucht Energie, um Hindernisse wie Felsen zu zertrümmern. Funktioniert jetzt noch schneller und kann sehr harte Felsen zerstören. | |
Taktsiches Messer HOLLOW ITEM | Vernichtet im Handumdrehen alle Monster auf dieser Ebene (generiert keine EP und Beute). | |
Adrenalin HOLLOW ITEM | ANG | |
Kletterausrüstung HOLLOW ITEM | Auf dieser Ebene kannst du durch Wände gehen. | |
Sprengung-Werkzeugbox HOLLOW ITEM | Generiert zufällig 5 | |
Kristall-Katalysator HOLLOW ITEM | Verwandelt alle leeren Felder innerhalb von 7 Feldern in | |
Code kopieren: Schlüssel HOLLOW ITEM | Verdoppelt die Anzahl an | |
Code kopieren: Bombe HOLLOW ITEM | Verdoppelt die Anzahl an | |
Code kopieren: Zahnrad-Münze HOLLOW ITEM | Verdoppelt die Anzahl an | |
Hauptschlüssel HOLLOW ITEM | Öffnet alle | |
Zahlung für Frieden HOLLOW ITEM | Verwandelt alle Zahnrad-Münzfelder auf dieser Ebene in LP-Wiederherstellungs-Felder. | |
Abfall in einen Schatz verwandeln HOLLOW ITEM | Verwandelt alle Wände auf dieser Ebene in zufällige andere Ereignisse. | |
LP-Wiederherstellungs-Paket HOLLOW ITEM | Generiert 2 bis 4 | |
EP-Umwandler HOLLOW ITEM | Verwandelt alle LP-Wiederherstellungs-Felder auf dieser Ebene in EP-Felder. | |
Code kopieren: Einweg-Plug-in HOLLOW ITEM | Reduziert die LP der Hauptfigur auf 1, fügt allen Gegnern auf dieser Ebene SCH in Höhe der verlorenen LP zu | |
Kausalitäts-Fernsteuerung HOLLOW ITEM | Ruft eine | |
Fernsteuerung für autonomen Roboter HOLLOW ITEM | Ruft einen | |
Zufälliges Plug-in HOLLOW ITEM | Löst zufällig den Effekt eines aktiven Gegenstands aus. | |
Abnehmbares Inventar HOLLOW ITEM | Alle Zahnrad-Münzen und Schlüssel im Besitz ablegen und sie innerhalb von 10 Feldern regenerieren. | |
Superbombe HOLLOW ITEM | Löst an dem aktuellen Standort eine kreuzförmige Explosion aus, deren Explosionsweg unbegrenzt lang ist. | |
Befehl zur Bombenvorbereitung HOLLOW ITEM | Verwandelt Wände, Türen und Stacheln in einem Bereich von 7 Feldern in | |
Kreditkarte HOLLOW ITEM | Alle Artikel innerhalb von 7 umliegenden Feldern kaufen. | |
ANG-Kapsel HOLLOW ITEM | ANG der Hauptfigur | |
Resonium-Zauberkiste HOLLOW ITEM | Generiert 1 | |
Zahnrad-Münzen-Maschinengewehr HOLLOW ITEM | Kein Anwendungslimit. Beim Verwenden werden 100 Zahnrad-Münzen verbraucht, und LP aller Gegner in diesem Raum -1. | |
Schnell-Navigation HOLLOW ITEM | Teleportiert dich zum Eingang der nächsten Ebene. | |
Abrissgerät HOLLOW ITEM | Zerstört alle Wände, Türen und Stacheln auf dieser Ebene. | |
Starke Taschenlampe HOLLOW ITEM | Deckt alle versteckten Felder auf dieser Ebene auf. | |
Fragiler Boxhandschuh HOLLOW ITEM | ANG der Hauptfigur | |
Familienfoto HOLLOW ITEM | Erhöht die LP der Hauptfigur nach der Anwendung sofort um | |
Schatzkarte HOLLOW ITEM | Erzeugt sofort | |
Risiko und Belohnung HOLLOW ITEM | Erzeugt | |
Gewöhnlicher Knopf HOLLOW ITEM | Erzeugt | |
Goldener Knopf HOLLOW ITEM | Erzeugt | |
Vergoldetes Spray HOLLOW ITEM | Ändert alle Resonium-Felder in den umliegenden 7 Feldern in | |
Flagge HOLLOW ITEM | ANG der Hauptfigur und aller Truppenmitglieder | |
Buch HOLLOW ITEM | EP | |
EMP HOLLOW ITEM | Erzeugt sofort | |
„Weihwasser“ HOLLOW ITEM | ||
„König der Wiederbelebung“ HOLLOW ITEM | Erzeugt eine Menge guter Dinge. Die Hauptfigur erleidet sofort | |
HollowItemName_400090 HOLLOW ITEM | HollowItemDes_400090 | |
HollowItemName_400091 HOLLOW ITEM | HollowItemDes_400091 | |
HollowItemName_400092 HOLLOW ITEM | HollowItemDes_400092 | |
HollowItemName_400093 HOLLOW ITEM | HollowItemDes_400093 | |
HollowItemName_400094 HOLLOW ITEM | HollowItemDes_400094 | |
HollowItemName_400095 HOLLOW ITEM | HollowItemDes_400095 | |
HollowItemName_400096 HOLLOW ITEM | HollowItemDes_400096 | |
HollowItemName_400097 HOLLOW ITEM | HollowItemDes_400097 | |
HollowItemName_400098 HOLLOW ITEM | HollowItemDes_400098 | |
Verstärkungsbake: Anby HOLLOW ITEM | Zeichnet die Kontaktinformationen von Anby auf. Damit kannst du | |
Verstärkungsbake: Nekomata HOLLOW ITEM | Zeichnet die Kontaktinformationen von Nekomata auf. Damit kannst du | |
Verstärkungsbake: Nicole HOLLOW ITEM | Zeichnet die Kontaktinformationen von Nicole auf. Damit kannst du | |
Verstärkungsbake: Soldatin Nr. 11 HOLLOW ITEM | Zeichnet die Kontaktinformationen von Soldatin Nr. 11 auf. Damit kannst du | |
Verstärkungsbake: Lucia HOLLOW ITEM | Zeichnet die Kontaktdaten von Lucia auf. Damit kannst du sie zur Unterstützung anrufen. | |
Verstärkungsbake: Corin HOLLOW ITEM | Zeichnet die Kontaktinformationen von Corin auf. Damit kannst du | |
Verstärkungsbake: Caesar HOLLOW ITEM | Zeichnet die Kontaktdaten von Caesar auf. Damit kannst du sie zur Unterstützung anrufen. | |
Verstärkungsbake: Billy HOLLOW ITEM | Zeichnet die Kontaktinformationen von Billy auf. Damit kannst du | |
Verstärkungsbake: Miyabi HOLLOW ITEM | Zeichnet die Kontaktdaten von Hoshimi Miyabi auf, damit du sie zur Unterstützung anrufen kannst. | |
Verstärkungsbake: Koleda HOLLOW ITEM | Zeichnet die Kontaktinformationen von Koleda auf. Damit kannst du | |
Verstärkungsbake: Anton HOLLOW ITEM | Zeichnet die Kontaktinformationen von Anton auf. Damit kannst du | |
Verstärkungsbake: Ben HOLLOW ITEM | Zeichnet die Kontaktinformationen von Ben auf. Damit kannst du | |
Verstärkungsbake: Soukaku HOLLOW ITEM | Zeichnet die Kontaktinformationen von Soukaku auf. Damit kannst du | |
Verstärkungsbake: Lycaon HOLLOW ITEM | Zeichnet die Kontaktinformationen von Lycaon auf. Damit kannst du | |
Verstärkungsbake: Lucy HOLLOW ITEM | Zeichnet die Kontaktdaten von Lucy auf. Damit kannst du sie zur Unterstützung anrufen. | |
Verstärkungsbake: Lighter HOLLOW ITEM | Zeichnet die Kontaktdaten von Lighter auf, damit du ihn zur Unterstützung anrufen kannst. | |
Verstärkungsbake: Burnice HOLLOW ITEM | Zeichnet die Kontaktdaten von | |
Verstärkungsbake: Grace HOLLOW ITEM | Zeichnet die Kontaktinformationen von Grace auf. Damit kannst du | |
Verstärkungsbake: Ellen HOLLOW ITEM | Zeichnet die Kontaktinformationen von Ellen auf. Damit kannst du | |
Verstärkungsbake: Harumasa HOLLOW ITEM | Zeichnet die Kontaktdaten von Asaba Harumasa auf, damit du ihn zur Unterstützung anrufen kannst. | |
Verstärkungsbake: Rina HOLLOW ITEM | Zeichnet die Kontaktinformationen von Rina auf. Damit kannst du | |
Verstärkungsbake: Yanagi HOLLOW ITEM | Zeichnet die Kontaktdaten von Tsukishiro Yanagi auf, damit du sie zur Unterstützung anrufen kannst. | |
Verstärkungsbake: Zhu Yuan HOLLOW ITEM | Zeichnet die Kontaktinformationen von Zhu Yuan auf. Damit kannst du | |
test-Start-Bangboo BANGBOO CORE | Erhalte ein Bangboo dieses Modells oder die Berechtigung, den Logikkern des Bangboos zu aktualisieren. | |
Pinguinboo-Kern BANGBOO CORE | Erhalte ein Bangboo dieses Modells oder die Berechtigung, den Logikkern des Bangboos zu aktualisieren. | |
Glücksboo-Kern BANGBOO CORE | Erhalte ein Bangboo dieses Modells oder die Berechtigung, den Logikkern des Bangboos zu aktualisieren. | |
Entdeckerboo-Kern BANGBOO CORE | Erhalte ein Bangboo dieses Modells oder die Berechtigung, den Logikkern des Bangboos zu aktualisieren. | |
Sumoboo-Kern BANGBOO CORE | Erhalte ein Bangboo dieses Modells oder die Berechtigung, den Logikkern des Bangboos zu aktualisieren. | |
Papierboo-Kern BANGBOO CORE | Erhalte ein Bangboo dieses Modells oder die Berechtigung, den Logikkern des Bangboos zu aktualisieren. | |
Tüteboo-Kern BANGBOO CORE | Erhalte ein Bangboo dieses Modells oder die Berechtigung, den Logikkern des Bangboos zu aktualisieren. | |
Tränenboo-Kern BANGBOO CORE | Erhalte ein Bangboo dieses Modells oder die Berechtigung, den Logikkern des Bangboos zu aktualisieren. | |
Avocaboo-Kern BANGBOO CORE | Erhalte ein Bangboo dieses Modells oder die Berechtigung, den Logikkern des Bangboos zu aktualisieren. | |
Zielscheiboo-Kern BANGBOO CORE | Erhalte ein Bangboo dieses Modells oder die Berechtigung, den Logikkern des Bangboos zu aktualisieren. | |
Elektroboo-Kern BANGBOO CORE | Erhalte ein Bangboo dieses Modells oder die Berechtigung, den Logikkern des Bangboos zu aktualisieren. | |
Magnetoboo-Kern BANGBOO CORE | Erhalte ein Bangboo dieses Modells oder die Berechtigung, den Logikkern des Bangboos zu aktualisieren. | |
Baroboo-Kern BANGBOO CORE | Erhalte ein Bangboo dieses Modells oder die Berechtigung, den Logikkern des Bangboos zu aktualisieren. | |
Böseboo-Kern BANGBOO CORE | Erhalte ein Bangboo dieses Modells oder die Berechtigung, den Logikkern des Bangboos zu aktualisieren. | |
Überstundenboo-Kern BANGBOO CORE | Erhalte ein Bangboo dieses Modells oder die Berechtigung, den Logikkern des Bangboos zu aktualisieren. | |
Rauferboo-Kern BANGBOO CORE | Erhalte ein Bangboo dieses Modells oder die Berechtigung, den Logikkern des Bangboos zu aktualisieren. | |
Excaliboo-Kern BANGBOO CORE | Erhalte ein Bangboo dieses Modells oder die Berechtigung, den Logikkern des Bangboos zu aktualisieren. | |
Ritterboo-Kern BANGBOO CORE | Erhalte ein Bangboo dieses Modells oder die Berechtigung, den Logikkern des Bangboos zu aktualisieren. | |
Bild-N.-Boolok-Kern BANGBOO CORE | Erhalte ein Bangboo dieses Modells oder die Berechtigung, den Logikkern des Bangboos zu aktualisieren. | |
Booltergeist-Kern BANGBOO CORE | Erhalte ein Bangboo dieses Modells oder die Berechtigung, den Logikkern des Bangboos zu aktualisieren. | |
Haiboo-Kern BANGBOO CORE | Erhalte ein Bangboo dieses Modells oder die Berechtigung, den Logikkern des Bangboos zu aktualisieren. | |
„Sicherheitsboo“-Kern BANGBOO CORE | Erhalte ein Bangboo dieses Modells oder die Berechtigung, den Logikkern des Bangboos zu aktualisieren. | |
Teufelsboo-Kern BANGBOO CORE | Erhalte ein Bangboo dieses Modells oder die Berechtigung, den Logikkern des Bangboos zu aktualisieren. | |
„Butler“-Kern BANGBOO CORE | Erhalte ein Bangboo dieses Modells oder die Berechtigung, den Logikkern des Bangboos zu aktualisieren. | |
„Amillion“-Kern BANGBOO CORE | Erhalte ein Bangboo dieses Modells oder die Berechtigung, den Logikkern des Bangboos zu aktualisieren. | |
Raketenboo-Kern BANGBOO CORE | Erhalte ein Bangboo dieses Modells oder die Berechtigung, den Logikkern des Bangboos zu aktualisieren. | |
Plugboo-Kern BANGBOO CORE | Erhalte ein Bangboo dieses Modells oder die Berechtigung, den Logikkern des Bangboos zu aktualisieren. | |
Resonanzboo-Kern BANGBOO CORE | Erhalte ein Bangboo dieses Modells oder die Berechtigung, den Logikkern des Bangboos zu aktualisieren. | |
„Größter Fan“-Kern BANGBOO CORE | Erhalte ein Bangboo dieses Modells oder die Berechtigung, den Logikkern des Bangboos zu aktualisieren. | |
„Rotes Moccus“-Kern BANGBOO CORE | Erhalte ein Bangboo dieses Modells oder die Berechtigung, den Logikkern des Bangboos zu aktualisieren. | |
„Offizier Cui“-Kern BANGBOO CORE | Erhalte ein Bangboo dieses Modells oder die Berechtigung, den Logikkern des Bangboos zu aktualisieren. | |
Bangvolver-Kern BANGBOO CORE | Erhalte ein Bangboo dieses Modells oder die Berechtigung, den Logikkern des Bangboos zu aktualisieren. | |
„Agent Gulliver“-Kern BANGBOO CORE | Erhalte ein Bangboo dieses Modells oder die Berechtigung, den Logikkern des Bangboos zu aktualisieren. | |
Snap-Kern BANGBOO CORE | Erhalte ein Bangboo dieses Modells oder die Berechtigung, den Logikkern des Bangboos zu aktualisieren. | |
Robin-Kern BANGBOO CORE | Erhalte ein Bangboo dieses Modells oder die Berechtigung, den Logikkern des Bangboos zu aktualisieren. | |
Belion-Kern BANGBOO CORE | Erhalte ein Bangboo dieses Modells oder die Berechtigung, den Logikkern des Bangboos zu aktualisieren. | |
„Miss Esme“-Kern BANGBOO CORE | Erhalte ein Bangboo dieses Modells oder die Berechtigung, den Logikkern des Bangboos zu aktualisieren. | |
Mercury-Kern BANGBOO CORE | Erhalte ein Bangboo dieses Modells oder die Berechtigung, den Logikkern des Bangboos zu aktualisieren. | |
Birkblick-Kern BANGBOO CORE | Erhalte ein Bangboo dieses Modells oder die Berechtigung, den Logikkern des Bangboos zu aktualisieren. | |
Sprout-Kern BANGBOO CORE | Erhalte ein Bangboo dieses Modells oder die Berechtigung, den Logikkern des Bangboos zu aktualisieren. | |
Ultra-Jake-Kern BANGBOO CORE | Erhalte ein Bangboo dieses Modells oder die Berechtigung, den Logikkern des Bangboos zu aktualisieren. | |
„Ariel“-Kern BANGBOO CORE | Erhalte ein Bangboo dieses Modells oder die Berechtigung, den Logikkern des Bangboos zu aktualisieren. | |
„Eous“-Kern BANGBOO CORE | Erhalte ein Bangboo dieses Modells oder die Berechtigung, den Logikkern des Bangboos zu aktualisieren. | |
„Starlight Knight“-Kassettenhülle VIDEOTAPE | Eine Hülle mit der Videokassette „Sternenlichtritter“. | |
„Bangboo Knows!“-Kassettenhülle VIDEOTAPE | Eine Hülle mit der Videokassette „Bangboo Knows!“. | |
„Coffee Mate“-Kassettenhülle VIDEOTAPE | Eine Hülle mit der Videokassette „Coffee Mate“. | |
„Don’t Touch“-Kassettenhülle VIDEOTAPE | Eine Hülle mit der Videokassette „Don’t Touch“. | |
„Invasion: Next Gen“-Kassettenhülle VIDEOTAPE | Eine Hülle mit der Videokassette „Invasion: Next Gen“. | |
„Enter the Ether“-Kassettenhülle VIDEOTAPE | Eine Hülle mit der Videokassette „Enter the Ether“. | |
„Nihility“-Kassettenhülle VIDEOTAPE | Eine Hülle mit der Videokassette „Nihility“. | |
„The Big Hollow“-Kassettenhülle VIDEOTAPE | Eine Hülle mit der Videokassette „The Big Hollow“. | |
„ThE Heartbeat“-Kassettenhülle VIDEOTAPE | Eine Hülle mit der Videokassette „ThE Heartbeat“. | |
„Ridu-Tour“-Kassettenhülle VIDEOTAPE | Eine Hülle mit der Videokassette „Ridu-Tour“. | |
„Dimensional Musketeer“-Kassettenhülle VIDEOTAPE | Eine Hülle mit der Videokassette „Dimensional Musketeer“. | |
„Beheboth“-Kassettenhülle VIDEOTAPE | Eine Hülle mit der Videokassette „Beheboth“. | |
„Encore“-Kassettenhülle VIDEOTAPE | Eine Hülle mit der Videokassette „Encore“. | |
„Back 2 Life“-Kassettenhülle VIDEOTAPE | Eine Hülle mit der Videokassette „Back 2 Life“. | |
„We Need You“-Kassettenhülle VIDEOTAPE | Eine Hülle mit der Videokassette „We Need You“. | |
„Oh! Sweetie“-Kassettenhülle VIDEOTAPE | Eine Hülle mit der Videokassette „Oh! Sweetie“. | |
„Small Body Big Crisis“-Kassettenhülle VIDEOTAPE | Eine Hülle mit der Videokassette „Small Body Big Crisis“. | |
„Family“-Kassettenhülle VIDEOTAPE | Eine Hülle mit der Videokassette „Family“. | |
„Attack on Cyberz“-Kassettenhülle VIDEOTAPE | Eine Hülle mit der Videokassette „Attack on Cyberz“. | |
„Disappearing Elevator“-Kassettenhülle VIDEOTAPE | Eine Hülle mit der Videokassette „Disappearing Elevator“. | |
„First Piece of Soil“-Kassettenhülle VIDEOTAPE | Eine Hülle mit der Videokassette „First Piece of Soil“. | |
„7710 and Its Cat“-Kassettenhülle VIDEOTAPE | Eine Hülle mit der Videokassette „7710 and Its Cat“. | |
„Starlight Knight (Sonderausgabe)“-Kassettenhülle VIDEOTAPE | Eine Hülle mit der Videokassette „Starlight Knight (Sonderausgabe)“. | |
„Never Overtime“-Kassettenhülle VIDEOTAPE | Eine Hülle mit der Videokassette „Never Overtime“. | |
„More Than One Truth“-Kassettenhülle VIDEOTAPE | Eine Hülle mit der Videokassette „More Than One Truth“. | |
„Return to Giallo City“-Kassettenhülle VIDEOTAPE | Eine Hülle mit der Videokassette „Return to Giallo City“. | |
„This Is How I Am“-Kassettenhülle VIDEOTAPE | Eine Hülle mit der Videokassette „This Is How I Am“. | |
„The Port Peak“-Kassettenhülle VIDEOTAPE | Eine Hülle mit der Videokassette „The Port Peak“. | |
„Unlimited Players“-Kassettenhülle VIDEOTAPE | Eine Hülle mit der Videokassette „Unlimited Players“. | |
„Glorious Guardians“-Kassettenhülle VIDEOTAPE | Eine Hülle mit der Videokassette „Glorious Guardians“. | |
„Sunset Plaza“-Kassettenhülle VIDEOTAPE | Eine Hülle mit der Videokassette „Sunset Plaza“. | |
„Final Punch“-Kassettenhülle VIDEOTAPE | Eine Hülle mit der Videokassette „Final Punch“. | |
„Rookie’s Guide to the Hollow“-Kassettenhülle VIDEOTAPE | Eine Hülle mit der Videokassette „Rookie’s Guide to the Hollow“. | |
„Black Tales“-Kassettenhülle VIDEOTAPE | Eine Hülle mit der Videokassette „Black Tales“. | |
„Best Bid“-Kassettenhülle VIDEOTAPE | Eine Hülle mit der Videokassette „Best Bid“. | |
„Black LP Player“-Kassettenhülle VIDEOTAPE | Eine Hülle mit der Videokassette „Black LP Player“. | |
„Raiders of the Hollow“-Kassettenhülle VIDEOTAPE | Eine Hülle mit der Videokassette „Raiders of the Hollow“. | |
„TreCarls“-Kassettenhülle VIDEOTAPE | Eine Hülle mit der Videokassette „TreCarls“. | |
„Last Flight“-Kassettenhülle VIDEOTAPE | Eine Hülle mit der Videokassette „Last Flight“. | |
Spielzeug-Überraschungsbox INFO | Nach dem Einsammeln kannst du einen der folgenden Rang-S-W-Motoren wählen: Geschliffener Stachel, Zerrissene Unschuld oder Myriadenfinsternis | |
Outfit-Auswahl von „Unterstützungsoperation der Engel“ INFO | Limitiertes Outfit der „Angels of Delusion“ deiner Wahl. | |
Resonia-Details INFO | Neues Resonium freigeschaltet: Du kannst dieses Resonium bei Erkundung der Höhlen entdecken. | |
Resonia-Details INFO | Neues Resonium freigeschaltet: Du kannst dieses Resonium bei Erkundung der Höhlen entdecken. | |
Resonia-Details INFO | Neues Resonium freigeschaltet: Du kannst dieses Resonium bei Erkundung der Höhlen entdecken. | |
Vorratskiste für auszubildende Ermittler INFO | Die Vorratskiste enthält: Aufzeichnung eines auszubildenden Ermittlers, W-Motor-Batterie und Denny. | |
Vorratskiste für erfahrene Ermittler INFO | Die Vorratskiste enthält: Aufzeichnung eines auszubildenden Ermittlers, W-Motor-Batterie und Denny. | |
Vorratskiste für Eliteermittler INFO | Die Vorratskiste enthält: Aufzeichnung eines offiziellen Ermittlers, W-Motor-Stromversorgung und Denny. | |
[Anzündung] Geschmolzene Handschuhe MEDAL | Verringert, wenn Agenten mit „Kampfwut“ Gegnern den Effekt | |
[Anzündung] Flammenwerfer MEDAL | Erhöht den durch den Effekt | |
[Anzündung] Petroleumlampe MEDAL | Erhöht, wenn „Kampfwut“ vorhanden ist, die Durchschlagsrate von | |
[Anzündung] Lötlampe MEDAL | Wenn | |
[Anzündung] Molotowcocktail MEDAL | Erhöht die | |
[Anzündung] Hochwertige Holzkohle MEDAL | Beim Anwenden eines verstärkten Spezialangriffs erhalten alle Truppenmitglieder | |
[Anzündung] Campingkocher MEDAL | Beim Verleihen von | |
[Anzündung] Luxuriöses Feuerzeug MEDAL | Erhöht den von Agenten verursachten | |
[Anzündung] Elektrische Fackel MEDAL | Erhöht den KRIT-SCH von | |
[Anzündung] Impulszünder MEDAL | Der ANG von Gegnern, die sich im Zustand | |
[Anzündung] Fester Alkohol MEDAL | Erhöht die Dauer des Effekts | |
[Anzündung] Poly-Wappen MEDAL | Erhöht die Chance, dass „Anzündung“-Resonia erscheinen. | |
[Energie] Scarlet Noble: Sonderedition MEDAL | Beim Anwenden eines verstärkten Spezialangriffs erhöht sich der durch den Agenten verursachte SCH um | |
[Energie] Neon-Cola MEDAL | Beim Betreten des Kampffelds regeneriert ein zufälliger Agent | |
[Energie] Tobendes Taurin MEDAL | Erhöht den durch Ultimates verursachten SCH um | |
[Energie] TANKA mit BBQ-Geschmack MEDAL | Beim Anwenden eines Kettenangriffs regeneriert der Agent | |
[Energie] Power Up MEDAL | Beim Anwenden eines Ultimates regenerieren alle Truppenmitglieder | |
[Energie] Orange God MEDAL | Beim Auslösen eines perfekten Ausweichens regeneriert der Agent 6 Pkt. Energie, | |
[Energie] Kapitän Kuh MEDAL | Erhöht die Dezibel-Generationsrate von Agenten um | |
[Energie] Saures Lächeln MEDAL | Erhöht die Energie-Generationsrate des Basisangriffs um | |
[Energie] Scarlet Noble: Zitrone MEDAL | Erhöht den durch verstärkte Spezialangriffe verursachten SCH um | |
[Energie] Leman MEDAL | Beim Besiegen eines Gegners regenerieren alle Truppenmitglieder 8 Pkt. Energie, | |
[Energie] Probiotika des Meisters Milchweiß MEDAL | Beim Anwenden eines verstärkten Spezialangriffs erhöht sich der KRIT-SCH des Agenten um | |
[Energie] Poly-Wappen MEDAL | Erhöht die Chance, dass „Energie“-Resonia erscheinen. | |
[Kritisch] Zielfernrohr MEDAL | Beim Auslösen eines KT erhöht sich der KRIT-SCH des Agenten um | |
[Kritisch] Abgesägte Schrotflinte MEDAL | Beim Betreten des Kampffelds erhalten alle Truppenmitglieder | |
[Kritisch] Waffenkiste MEDAL | Erhöht für jedes Basis-Resonium des Typs „Kritisch“ im Besitz den KRIT-SCH des Agenten um | |
[Kritisch] RPG-Geschosskopf MEDAL | Beim Auslösen eines KT erhöht sich die durch den Agenten verursachte Benommenheit um | |
[Kritisch] Gatling-Kanone MEDAL | Beim Auslösen eines perfekten Ausweichens erhalten alle Truppenmitglieder 1 Stapelung „Einblick“, | |
[Kritisch] Beängstigende Sprengkapsel MEDAL | Erhöht den KRIT-SCH der Agenten um | |
[Kritisch] Taktische Schutzbrille MEDAL | Beim Betreten des Kampffelds erhalten alle Truppenmitglieder | |
[Kritisch] Duellant MEDAL | Beim Besiegen eines Gegners erhalten alle Truppenmitglieder | |
[Kritisch] Ersatzmagazin MEDAL | Verringert, wenn ein Angriff einen Gegner trifft und einen KT auslöst, den ANG des Ziels um | |
[Kritisch] Mündungsbremse MEDAL | Erhöht, wenn ein Angriff von hinten den Gegner trifft, den KRIT-SCH des Agenten um | |
[Kritisch] Laserzielfernrohr MEDAL | Erhöht, wenn ein Angriff einen Gegner trifft, aber keinen KT auslöst, die KRIT-Rate des Agenten um | |
[Kritisch] Poly-Wappen MEDAL | Erhöht die Chance, dass „Kritisch“-Resonia erscheinen. | |
[Schild] Fingerlose Handschuhe MEDAL | ||
[Schild] Elastischer Knieschutz MEDAL | Beim Treffen von Gegnern mit einem verstärkten Spezialangriff erhält der Agent einen Schild in Höhe von | |
[Schild] Batteriegeladener Schlagstock MEDAL | Erhöht den KRIT-SCH von Agenten mit Schild um | |
[Schild] Schutzhelm MEDAL | Beim Betreten des Kampffelds erhalten alle Truppenmitglieder einen Schild in Höhe von | |
[Schild] Punk-Gürtel MEDAL | Erhöht den SCH, den Agenten mit Schild an Gegnern im Umkreis von 6 m verursachen, um | |
[Schild] Kriegsstiefel MEDAL | Beim Besiegen eines Gegners erhalten alle Truppenmitglieder einen Schild in Höhe von | |
[Schild] Exoskelett-Rüstung MEDAL | Erhöht für je 1 Basis-Resonium des Typs „Schild“ im Besitz die VTD von Agenten um | |
[Schild] Explosionsschutz-Schild MEDAL | Verringert den erlittenen SCH von Agenten um | |
[Schild] Warme Armschienen MEDAL | Gewährt, wenn bei einem Angriff durch einen Gegner die LP unter 25 % liegen, sofort einen Schild in Höhe von | |
[Schild] Luftschutzweste MEDAL | Erhöht die VTD von Agenten um | |
[Schild] Taktische Maske MEDAL | Beim Auslösen eines perfekten Ausweichens erhält der Agent einen Schild in Höhe von | |
[Schild] Poly-Wappen MEDAL | Erhöht die Chance, dass „Schild“-Resonia erscheinen. | |
[Elektroschock] Elektrische Handschuhe MEDAL | Erhöht den durch den Effekt | |
[Elektroschock] Elektroschocker MEDAL | Beim Verleihen von | |
[Elektroschock] Verstärkendes Armband MEDAL | Erhöht, wenn „Stromenergie“ vorhanden ist, den | |
[Elektroschock] Tesla-Kugel MEDAL | Gewährt, wenn ein Gegner im Zustand | |
[Elektroschock] Dreizackblitz MEDAL | Beim Treffen von Gegnern mit einem verstärkten Spezialangriff erhalten alle Truppenmitglieder | |
[Elektroschock] Elektrischer Schlagstock MEDAL | Beim Verleihen von | |
[Elektroschock] Elektrische Fliegenklatsche MEDAL | Erhöht für jede vorhandene Stapelung von „Stromenergie“ die durch Agenten verursachte | |
[Elektroschock] Leitfähige Spule MEDAL | Wenn Gegnern | |
[Elektroschock] Donnerpeitsche MEDAL | Erhöht die Dauer des Effekts | |
[Elektroschock] EMP-Granate MEDAL | Erhöht den von Agenten verursachten | |
[Elektroschock] Handgenerator MEDAL | Erhöht, wenn ein Gegner im Zustand | |
[Elektroschock] Poly-Wappen MEDAL | Erhöht die Chance, dass „Elektroschock“-Resonia erscheinen. | |
[Generell] Stimulans MEDAL | Erhöht, wenn die LP unter 50 % sind, den Bonuseffekt von Widrigkeit-Resonia vom Rang A und B um | |
[Generell] Pflaster MEDAL | Für je 10 % an verlorenen LP verringert sich der von diesem Agenten erlittene SCH um | |
[Generell] Tabletten zur Konzentration MEDAL | Für je 10 % an verlorenen LP regeneriert der Agent | |
[Duell] Schlagflegel MEDAL | Erhöht für jede vorhandene Stapelung von „Ruck“ die Anomalieansammlungsrate beim Treffen von benommenen Gegnern durch Agenten um | |
[Duell] Elektroschock-Handschuhe MEDAL | Gewährt beim Anwenden eines Kettenangriffs | |
[Duell] Selbstgebauter Streitkolben MEDAL | Verleiht allen Truppenmitgliedern beim Anwenden eines Kettenangriffs 1 Stapelung von „Ruck“ und erhöht beim Treffen von Gegnern den Benommenheit-SCH-Multiplikator des Ziels um | |
[Duell] Tonfa MEDAL | Erhöht die Dauer der Benommenheit um | |
[Duell] Tischlerhammer MEDAL | Verleiht allen Truppenmitgliedern 1 Stapelung von „Ruck“, wenn dem Gegner Attributanomalie verliehen wird. Wenn sich das Ziel nicht im Zustand Benommenheit befindet, wird es sofort | |
[Duell] Sitzbank MEDAL | Verleiht, wenn Gegner in den Zustand Benommenheit versetzt werden, allen Truppenmitgliedern | |
[Duell] Handlicher Ziegelstein MEDAL | Erhöht den durch Kettenangriffe verursachten SCH um | |
[Duell] Baseballschläger MEDAL | Erhöht die durch Basisangriffe verursachte Benommenheit um | |
[Duell] Nunchakus MEDAL | Erhöht die durch verstärkte Spezialangriffe verursachte Benommenheit um | |
[Duell] Schlagringe MEDAL | Beim Auslösen eines perfekten Ausweichens erhöht sich die durch den Agenten verursachte Benommenheit um | |
[Duell] Gong der Feierlichkeit MEDAL | Der ANG von Gegnern, wenn sie sich von Benommenheit erholen, verringert sich um | |
[Duell] Nudelholz MEDAL | Erhöht den durch Kettenangriffe und Ultimates verursachten SCH um einen | |
[Duell] Poly-Wappen MEDAL | Erhöht die Chance, dass „Duell“-Resonia erscheinen. | |
[Ausweichen] Sportbrille MEDAL | Erhöht den durch Ausweichkonter verursachten SCH um | |
[Ausweichen] Skateboard MEDAL | Im Zustand „Konter“ wird die Anomalieansammlungsrate um | |
[Ausweichen] Federball MEDAL | Beim Auslösen eines perfekten Ausweichens erhält der Agent | |
[Ausweichen] Tennisschläger MEDAL | Wenn „Scharfsicht“ nach einem perfekten Ausweichen ausgelöst wird, wird der nach dem Ausweichen angewendete Sprintangriff in einen Ausweichkonter umgewandelt. Kann | |
[Ausweichen] Leichtes Florett MEDAL | Erhöht die Dauer des Zustands „Konter“ um | |
[Ausweichen] Gymnastikball MEDAL | Ein nach einem Ausweichen angewendeter Sprintangriff wird zu einem Ausweichkonter, | |
[Ausweichen] Schläger der Virtuosität MEDAL | Drücke, nachdem der Agent angegriffen wurde, innerhalb einer kurzen Zeit auf „Ausweichen“, um | |
[Ausweichen] Schlittschuhe MEDAL | Erhöht den durch Ausweichkonter verursachten SCH um | |
[Ausweichen] Sportschuhe MEDAL | Beim Ausweichen kann das perfekte Ausweichen | |
[Ausweichen] Skier MEDAL | Beim Anwenden eines Ausweichkonters regeneriert der Agent | |
[Ausweichen] Sicherheitshelm MEDAL | Beim Anwenden eines Ausweichens erhöht sich die VTD des Agenten um | |
[Ausweichen] Taucherbrille MEDAL | Für je 3 ausgelöste perfekte Ausweichen tritt der Agent in den Zustand „Scharfsicht“ ein, hält 4 s. Während der Dauer erhöht sich die durch den Agenten verursachte Benommenheit um | |
[Ausweichen] Poly-Wappen MEDAL | Erhöht die Chance, dass „Ausweichen“-Resonia erscheinen. | |
[Ausweichen] Sport-Stoppuhr MEDAL | Tritt beim Auslösen von „perfektem Ausweichen“ in den Zustand „Scharfsicht“ ein, hält 4 s. Verborgene Zahnrad-Münzen sind in der Wirkungsdauer sichtbar. (Nur in Rally-Aufträgen.) | |
[Generell] Umhang des Helden MEDAL | Erhöht den durch den Agenten verursachten SCH um | |
[Generell] Katzenkamm MEDAL | Erhöht, wenn ein Gegner von hinten angegriffen wird, den durch den Agenten verursachten SCH um | |
[Generell] Salz im Beutel MEDAL | Erhöht den durch den Agenten verursachten SCH um | |
[Generell] Einladung zum Duell MEDAL | Erhöht den durch den Agenten verursachten SCH um | |
[Generell] Feuchtigkeitsmaske MEDAL | Der von dem Agenten erlittene SCH überschreitet nicht | |
[Generell] Elektrische Fliegenklatsche MEDAL | Beim Besiegen eines Gegners erhöht sich der durch den Agenten verursachte SCH um | |
[Generell] Schlachtermesser MEDAL | Wenn die Truppe vollzählig ist, erhöht sich der durch alle Truppenmitglieder verursachte SCH um | |
[Generell] Fliege des Trauzeugen MEDAL | Wenn die Truppe vollzählig ist, verringert sich der durch alle Truppenmitglieder erlittene SCH um | |
[Generell] Basketball-Taktikbrett MEDAL | Wenn die Truppe vollzählig ist, verringert sich der durch alle Truppenmitglieder erlittene SCH um | |
[Generell] Verrostete Fesseln MEDAL | Erhöht den von Agenten verursachten SCH um | |
[Generell] Wasserkessel MEDAL | Nachdem sich ein Agent für 30 s im Kampfmodus befindet, erhöht sich der SCH durch diesen Agenten um | |
[Generell] Einweghandschuhe MEDAL | Verringert den SCH, den jeder Agent in jedem Kampf durch den ersten Nahkampfangriff erleidet, um | |
[Generell] Fahne des Reiseführers MEDAL | Beim Eintritt in den Kampf erhöht sich der SCH durch den gesteuerten Agenten um | |
[Generell] Pestizid MEDAL | Erhöht den von Agenten verursachten SCH gegen normale Gegner um | |
[Generell] Obstschäler MEDAL | Erhöht den von Agenten verursachten SCH gegen Elitegegner um | |
[Generell] Holzschleuder MEDAL | Erhöht den von Agenten verursachten SCH um | |
[Generell] Scharlachroter Kelch MEDAL | Wenn ein Agent nicht auf dem Feld ist und seine LP unter 25 % liegen, werden seine | |
[Generell] Antike Taschenuhr MEDAL | Wenn ein Agent das einzige verbleibende Mitglied in der Truppe ist, erhöht sich der durch ihn verursachte SCH um | |
[Generell] Hundemarken MEDAL | Wenn ein Agent das einzige verbleibende Mitglied in der Truppe ist, verringert sich der von ihm erlittene SCH um | |
[Generell] Duftkerze MEDAL | Wenn der Agent auf dem Feld besiegt wird, regenerieren die anderen Agenten | |
[Generell] Multifunktionales Taktikmesser MEDAL | Wenn der Angriff einen Gegner trifft, erleidet das Ziel zusätzlichen SCH in Höhe von | |
[Generell] Zoomobjektiv MEDAL | Wenn bei einem getroffenen Gegner kein KT erzielt wurde, erleidet das Ziel zusätzlichen SCH in Höhe von | |
[Generell] Schlachtermesser MEDAL | Erhöht den Kontereffekt von Fähigkeiten des Typs | |
[Generell] Sashimi-Messer MEDAL | Erhöht den Kontereffekt von Fähigkeiten des Typs | |
[Generell] Knochenmesser MEDAL | Erhöht den Kontereffekt von Fähigkeiten des Typs | |
[Generell] Schlachtermesser MEDAL | Erhöht den Kontereffekt von Fähigkeiten des Typs | |
[Generell] Sashimi-Messer MEDAL | Erhöht den Kontereffekt von Fähigkeiten des Typs | |
[Generell] Knochenmesser MEDAL | Erhöht den Kontereffekt von Fähigkeiten des Typs | |
[Generell] Wundersames Sternenlicht MEDAL | Erhöht den von Agenten verursachten SCH um | |
[Generell] Duftkerze MEDAL | Beim Besiegen eines Gegners regeneriert der Agent | |
[Generell] Antike Taschenuhr MEDAL | Erhöht die max. LP des Agenten um | |
[Generell] Multifunktionales Militärmesser MEDAL | Für je 10 % an verlorenen LP erhöht sich der durch diesen Agenten verursachte SCH um | |
[Generell] Zoomobjektiv MEDAL | Erhöht den SCH an Gegnern, deren LP-Prozentsatz höher als der des Agenten ist, um | |
[Generell] Einweghandschuhe MEDAL | Beim Erleiden eines Angriffs | |
[Affinität] Vollgeladen MEDAL | Anby hat das Sinnbild | |
[Affinität] Spitzenjäger MEDAL | Nekomata hat das Sinnbild | |
[Affinität] Geballte Feuerkraft MEDAL | Nicole hat das Sinnbild | |
[Affinität] Absolut makellos MEDAL | Soldatin Nr. 11 hat das Sinnbild | |
[Affinität] In meiner Hintergrundmusik MEDAL | Billy hat das Sinnbild | |
[Affinität] Muskelfieber MEDAL | Anton hat das Sinnbild | |
[Affinität] Furie des Bären MEDAL | Ben hat das Sinnbild | |
[Affinität] Sport vor der Mahlzeit MEDAL | Soukaku hat das Sinnbild | |
[Affinität] Unerbittliche Vertreibung MEDAL | Lycaon hat das Sinnbild | |
[Affinität] Bangboo gönnt mir Stärke MEDAL | Grace hat das Sinnbild | |
[Affinität] Mürrischer Morgen MEDAL | Ellen hat das Sinnbild | |
[Affinität] Leicht wie ein Spiel MEDAL | Rina hat das Sinnbild | |
[Affinität] Begeistertes Großreinemachen MEDAL | Corin hat das Sinnbild | |
[Affinität] Hammerfunken MEDAL | Koleda hat das Sinnbild | |
[Affinität] Gemeinsam vorwärts MEDAL | Zhu Yuan hat das Sinnbild | |
[Affinität] Ladys Vorstoß MEDAL | Lucy hat das Sinnbild | |
[Affinität] Kampfstil: Geschmack verschiedener Früchte MEDAL | Lighter hat das Sinnbild | |
[Affinität] Kraft der Hoffnung MEDAL | Piper hat das Sinnbild | |
[Affinität] Wie ein Fisch im Wasser MEDAL | Qingyi hat das Sinnbild | |
[Affinität] Gleichdenkende „Komplizen“ MEDAL | Jane hat das Sinnbild | |
[Affinität] Ehre der Weggefährten MEDAL | Seth hat das Sinnbild | |
[Affinität] Begleitung der Oberherrin MEDAL | Caesar hat das Sinnbild | |
[Affinität] Festmahl mit Nitro-Fuel MEDAL | Burnice hat das Sinnbild | |
[Affinität] 17 Überprüfungen MEDAL | Tsukishiro Yanagi hat das Sinnbild | |
[Affinität] Haiku-Schwertkunst MEDAL | Hoshimi Miyabi hat das Sinnbild | |
[Affinität] Produktive Momente MEDAL | Asaba Harumasa hat das Sinnbild | |
[Affinität] Zeit der Zugabe MEDAL | Astra Yao hat das Sinnbild | |
[Affinität] Zurück zur Blütezeit MEDAL | Evelyn hat das Sinnbild | |
[Affinität] Silberner Bruch MEDAL | Soldatin Nr. 0 – Anby hat das Sinnbild | |
[Affinität] Melodie mit dir MEDAL | Trigger hat das Sinnbild | |
[Affinität] Großes vollbringen MEDAL | Pulchra hat das Sinnbild | |
[Affinität] Sonnenschirm des Mädchens MEDAL | Vivian hat das Sinnbild | |
[Affinität] Zauber des Phantomdiebs MEDAL | Hugo hat das Sinnbild | |
[Affinität] Behütende Seelenruhe MEDAL | Yixuan hat das Sinnbild | |
[Affinität] Große Imposanz MEDAL | Ju Fufu hat das Sinnbild | |
[Affinität] Suppen-Allianz MEDAL | Pan Yinhu hat das Sinnbild | |
[Affinität] Perfekt symmetrische Partner MEDAL | Alice hat das Sinnbild | |
[Affinität] Pflaumenglückskeks MEDAL | Yuzuha hat das Sinnbild | |
[Affinität] Drei Musketiere MEDAL | Orphie & Magus haben das Sinnbild | |
[Affinität] Blumen auf den Ruinen MEDAL | Seed hat das Sinnbild | |
[Affinität] Klang der Gezeiten MEDAL | Yidhari hat das Sinnbild | |
[Affinität] Abenteuer im Mondschein MEDAL | Lucia hat das Sinnbild | |
[Affinität] Kampferprobte Klinge MEDAL | Komano Manato hat das Sinnbild | |
[Affinität] Wählscheibe der Toten MEDAL | Dialyn hat das Sinnbild | |
[Affinität] Noch nicht an der Spitze MEDAL | Banyue hat das Sinnbild | |
Einsames Schwert MEDAL | Ye Shunguang hat das Sinnbild | |
Doppelte Hasenohren für doppeltes Glück MEDAL | Zhao hat das Sinnbild | |
Eiserne Flügel MEDAL | Aria hat das Sinnbild | |
Erdbeerparadies MEDAL | Sunna hat das Sinnbild | |
Makelloses Federkleid MEDAL | Nangong Yu hat das Sinnbild | |
Leuchtfeuer der Heimkehr MEDAL | Cissia hat das Sinnbild | |
Jenseits der Fesseln MEDAL | Promeia hat das Sinnbild | |
Sternenlicht-Leuchtfeuer MEDAL | Sternenlicht – Billy hat das Sinnbild | |
Frühlingsbrise MEDAL | Velina hat das Sinnbild | |
Mhne-Lorbeerkranz MEDAL | Norma hat das Sinnbild | |
Dämmerungselegie MEDAL | Norma hat das Sinnbild | |
Hannibulle MEDAL | Remielle hat das Sinnbild | |
Legendärer Aufstieg MEDAL | Sigrid hat das Sinnbild | |
[Höhle] Sparschwein MEDAL | Je mehr Zahnrad-Münzen du schuldest, | |
[Höhle] Glückskatze MEDAL | Erhöht den Erhalt von Zahnrad-Münzen um | |
[Höhle] Spielgeld MEDAL | Stellt beim Erhalten von Zahnrad-Münzen allen Truppenmitgliedern | |
[Höhle] Münzsammlung MEDAL | Erhöht für je 100 Zahnrad-Münzen im Besitz den durch alle Truppenmitglieder verursachten SCH um | |
[Höhle] Papierflieger MEDAL | Bei weniger als 250 Zahnrad-Münzen wird dein Druck | |
[Höhle] Glücksstern MEDAL | Du erhältst einen Artikel vom Bangboo-Händler | |
[Höhle] Abgelaufene Mitgliedskarte MEDAL | Bei weniger als 888 Zahnrad-Münzen erhältst du vom Bangboo-Händler einen | |
[Höhle] Glasmurmeln MEDAL | Bei weniger als 250 Zahnrad-Münzen verursachen alle Truppenmitglieder | |
[Höhle] Minisandsack MEDAL | Jede Druckerhöhung fällt | |
[Höhle] Katzenkopfhörer MEDAL | Bei jeder Druckerhöhung besteht eine Chance von 15 %, dass die | |
[Höhle] Wasserpistole MEDAL | Beim Auslösen von Kampfereignissen wird der Druck | |
[Höhle] Seifenblasen-Pistole MEDAL | Verringert den Druck bei der LP-Wiederherstellung außerhalb von Kämpfen um | |
[Höhle] Spielzeug-Trompete MEDAL | Verringert beim Betreten der nächsten Ebene den Druck um | |
[Höhle] Sprayfarbe MEDAL | Verringert bei jedem Handel mit einem Bangboo-Händler den Druck um | |
[Höhle] Bangboo-Kissen MEDAL | ||
[Höhle] Spielzeugburg MEDAL | Gewährt nach einer Drucküberladung ein | |
[Höhle] Schwertkatalog MEDAL | Erhöht für je 10 Pkt. Druck im Besitz den durch die direkten Angriffe aller Truppenmitglieder verursachten SCH um | |
[Höhle] Herbarium MEDAL | Verringert für je 10 Pkt. Druck im Besitz den durch alle Truppenmitglieder erlittenen SCH durch direkte Angriffe um | |
[Höhle] Spielzeug-Laserschwert MEDAL | Der durch die direkten Angriffe aller Truppenmitglieder verursachte SCH erhöht sich um | |
[Höhle] Kampfkreisel MEDAL | Erhöht für je 1 Korrosion im Besitz den SCH durch die direkten Angriffe aller Truppenmitglieder um | |
[Höhle] Insektenkatalog MEDAL | Stellt für je 10 Pkt. Druck im Besitz allen Truppenmitglieder beim Betreten des Kampffelds | |
[Höhle] Witziger Wecker MEDAL | ||
[Höhle] Gewöhnlicher Kartenbeutel MEDAL | Beim Erhalt von Resonia von Gacha-Maschinen besteht eine Chance von | |
[Höhle] Exklusiver Kartenbeutel MEDAL | Beim Erhalt von Resonia von Gacha-Maschinen besteht eine Chance von | |
[Höhle] Inklusive CD MEDAL | Gewährt beim Identifizieren von einem Resonium | |
[Höhle] Überraschungsbox der Topauswahl MEDAL | Beim Erhalt von Resonia von Gacha-Maschinen besteht eine Chance von | |
[Höhle] Spielzeug-Stethoskop MEDAL | Beim Betreten des Kampffelds regenerieren alle Truppenmitglieder | |
[Höhle] Kaleidoskopische Taschenlampe MEDAL | Zeigt bei der Erkundung der Höhle | |
[Höhle] Spielzeug-Krankenwagen MEDAL | Stellt beim Betreten der nächsten Ebene allen Truppenmitgliedern | |
[Höhle] Papierkranich MEDAL | Stellt beim Betreten eines Bossgegner-Levels allen Truppenmitgliedern | |
[Höhle] Glückskatze MEDAL | Die Ausbeute an Zahnrad-Münzen erhöht sich beim Arbeiten oder Sammeln um | |
[Höhle] Glückskatze MEDAL | Die Ausbeute an Zahnrad-Münzen erhöht sich beim Arbeiten oder Sammeln um | |
[Höhle] Glückskatze MEDAL | Die Ausbeute an Zahnrad-Münzen erhöht sich beim Arbeiten oder Sammeln um | |
[Höhle] Glückskatze MEDAL | Die Ausbeute an Zahnrad-Münzen erhöht sich beim Arbeiten oder Sammeln um | |
[Höhle] Glückskatze MEDAL | Die Ausbeute an Zahnrad-Münzen erhöht sich beim Arbeiten oder Sammeln um | |
[Höhle] Glückskatze MEDAL | Die Ausbeute an Zahnrad-Münzen erhöht sich beim Arbeiten oder Sammeln um | |
[Höhle] Koledas Abriss-Hammer MEDAL | Damit kann man zerbrechliche Wände entfernen. Was solide Mauern angeht ... wir sind hier zur Untersuchung, nicht zum Abreißen. | |
[Höhle] Graces Bombenentschärfer MEDAL | ||
[Höhle] Ben zur Hilfe MEDAL | Hilf Koleda, den Abriss | |
[Paketcode] Ultimatives schimmerndes heiliges Schwert MEDAL | Angegebenes Bangboo: | |
[Paketcode] Rüstung der Zerstörung des Sternenmeers MEDAL | Angegebenes Bangboo: | |
[Paketcode] Like-Pistole MEDAL | Angegebenes Bangboo: | |
[Paketcode] Maske Nr. 10 MEDAL | Angegebenes Bangboo: | |
[Paketcode] Superlegierungsgebiss MEDAL | Haiboo erhält eine neue Fähigkeit: | |
[Paketcode] VIP-Schleudersitz MEDAL | Angegebenes Bangboo erhält die neue Fähigkeit: | |
[Paketcode] Bug-Schild MEDAL | Angegebenes Bangboo erhält die neue Fähigkeit: | |
[Paketcode] „Einsames-Ei-Kopftuch“ MEDAL | Angegebenes Bangboo erhält die neue Fähigkeit: | |
[Paketcode] Like-Pistole MEDAL | Angegebenes Bangboo: | |
[Paketcode] Like-Pistole MEDAL | Angegebenes Bangboo: | |
[Höhle] Superstarker Haken MEDAL | Kann leicht | |
[Höhle] Höhlenroboter MEDAL | Kann eine | |
[Höhle] Überraschungsbombenbox MEDAL | Kann | |
[Höhle] Sicherheitsscanner MEDAL | Kann | |
[Höhle] Buch ohne Titel MEDAL | Gewährt ein zusätzliches | |
[Höhle] Explosionssichere Struktur MEDAL | Jetzt ist der Presslufthammer gegen | |
[Höhle] Abriss-Axt MEDAL | ||
[Höhle] Koledas Abriss-Hammer MEDAL | ||
[Höhle] Graces Bombenentschärfer MEDAL | ||
[Höhle] Bens Kraft MEDAL | Beim Öffnen von | |
[Höhle] Mitgliedskarte MEDAL | Beim Kauf von Artikeln erhältst du | |
[Höhle] Lebenstrank MEDAL | Beim Aufheben von Münzen: Chance von 50 %, 1 | |
[Höhle] Komboschwert MEDAL | Beim Aufheben von Münzen: Chance von 50 %, eine | |
[Höhle] Trank für Standard-Kampfkraft MEDAL | Beim Aufheben von Münzen: Chance von 50 %, 1 | |
[Höhle] Kampfhandschuh-Modul MEDAL | Beim Aufheben von Münzen: Chance von 25 %, einen | |
[Höhle] Abschied vom Papierkranich MEDAL | Platziere beim Auslegen von Bomben oben und unten jeweils 1 weitere | |
[Höhle] Bangboo-Double MEDAL | Beim Besiegen von Gegnern: Chance von 50 %, 1 | |
[Höhle] Ende des Wunschsterns MEDAL | ||
[Höhle] Komboschwert MEDAL | Beim Besiegen von Gegnern: ANG vorübergehend | |
[Höhle] Verstärkungs-Lebenstrank MEDAL | Alle 5 Bewegungen wird 1 | |
[Höhle] Superstarker Haken MEDAL | Länge der Bombenexplosion | |
[Höhle] Höhlenroboter MEDAL | Beim Zerstören von | |
[Höhle] Überraschungsbombenbox MEDAL | Generiert am Anfang jeder Ebene | |
[Höhle] Sicherheitsscanner MEDAL | Wenn du auf Stacheln trittst, | |
[Höhle] Buch ohne Titel MEDAL | Wenn eine Bombe explodiert, werden zufällige Beutegegenstände generiert (die Gesamtmenge jeder Ebene hat ein Limit). | |
[Höhle] Blauer Schild MEDAL | ANG | |
[Generell] Umhang des Helden MEDAL | ANG | |
[Generell] Katzenkamm MEDAL | ANG der Hauptfigur sofort | |
[Generell] Salz im Beutel MEDAL | Wird ein Monster besiegt, wird sofort 1 | |
[Höhle] Spielgeld MEDAL | ANG der Hauptfigur | |
[Höhle] Münzsammlung MEDAL | ||
[Höhle] Papierflieger MEDAL | LP der Hauptfigur | |
[Höhle] Glücksstern MEDAL | ANG der Hauptfigur | |
[Höhle] Abgelaufene Mitgliedskarte MEDAL | Nimmt die Hauptfigur SCH: Chance von 10 %, 1 | |
[Höhle] Glasmurmeln MEDAL | Greift die Hauptfigur an: Chance von | |
[Höhle] Minisandsack MEDAL | ANG der Hauptfigur | |
[Höhle] Katzenkopfhörer MEDAL | Wenn die Hauptfigur KT zufügt, | |
[Höhle] Wasserpistole MEDAL | LP der Hauptfigur | |
[Höhle] Seifenblasen-Pistole MEDAL | KRIT-Rate der Hauptfigur | |
[Höhle] Spielzeug-Trompete MEDAL | Hauptfigur zugefügter SCH | |
[Höhle] Sprayfarbe MEDAL | ANG von Truppenmitglied | |
[Höhle] Bangboo-Kissen MEDAL | LP der Hauptfigur | |
[Höhle] Spielzeugburg MEDAL | ANG der Hauptfigur | |
[Höhle] Schwertkatalog MEDAL | Hauptfigur erhält | |
[Höhle] Herbarium MEDAL | ANG aller Truppenmitglieder | |
[Höhle] Spielzeug-Laserschwert MEDAL | ANG der Hauptfigur | |
[Höhle] Kampfkreisel MEDAL | LP aller Truppenmitglieder | |
[Höhle] Insektenkatalog MEDAL | Chance von KT bei Bossgegnern | |
[Höhle] Witziger Wecker MEDAL | LP der Hauptfigur | |
[Höhle] Gewöhnlicher Kartenbeutel MEDAL | Nimmt die Hauptfigur SCH: Chance von 10 %, | |
[Gefroren] Gefrier-Handschuhe MEDAL | Beim Auslösen von „Eiszeichen“ erhöht sich der durch den Agenten verursachte | |
[Gefroren] Manueller Eiszerkleinerer MEDAL | Erhöht den durch den Effekt | |
[Gefroren] Eiswürfelmaschine MEDAL | Beim Verleihen von | |
[Gefroren] Tragbare Eiswürfelmaschine MEDAL | Beim Verleihen von | |
[Gefroren] Eisspray MEDAL | Beim Auslösen von „Eiszeichen“ erhöht sich die | |
[Gefroren] Einfrierpistole MEDAL | Wenn das Ziel beim Auslösen des Effekts | |
[Gefroren] Eiswürfelform MEDAL | Wenn ein Ultimate einen Gegner trifft und | |
[Gefroren] Eisbeutel MEDAL | Beim Verleihen von | |
[Gefroren] Kühlbox MEDAL | Die Dauer des Effekts | |
[Gefroren] Eiskübel MEDAL | Beim Anwenden eines verstärkten Spezialangriffs erhält der Agent | |
[Gefroren] Süßes Kühlpack MEDAL | Erhöht den von Agenten verursachten | |
[Gefroren] Poly-Wappen MEDAL | Erhöht die Chance, dass „Gefroren“-Resonia erscheinen. | |
[Ansturm] Nagelheber MEDAL | Beim Auslösen des Effekts | |
[Ansturm] Cuttermesser MEDAL | Beim Auslösen des Effekts | |
[Ansturm] Nothammer MEDAL | Beim Anwenden eines verstärkten Spezialangriffs erhöht sich die durch den | |
[Ansturm] Gartenschere MEDAL | Erhöht den durch den Effekt | |
[Ansturm] Leichter Schraubenschlüssel MEDAL | Beim Auslösen des Effekts | |
[Ansturm] Stahlfeile MEDAL | Beim Anwenden einer perfekten Hilfe erhöht sich der durch den Agenten verursachte | |
[Ansturm] Walzenbürste MEDAL | Erhöht für je 1 Basis-Resonium des Typs „Ansturm“ im Besitz die | |
[Ansturm] Heugabel MEDAL | Beim Anwenden eines verstärkten Spezialangriffs erhöht sich der durch den Agenten verursachte | |
[Ansturm] Holzaxt MEDAL | Beim Auslösen des Effekts | |
[Ansturm] Handsäge aus Stahl MEDAL | Beim Auslösen des Effekts | |
[Ansturm] Spitzschaufel MEDAL | Erhöht den von Agenten verursachten | |
[Ansturm] Poly-Wappen MEDAL | Erhöht die Chance, dass „Ansturm“-Resonia erscheinen. | |
[Hilfe] Türöffner MEDAL | Die Dauer der durch die Ausweichhilfe ausgelöste „Scharfsicht“ wird um | |
[Hilfe] Hydraulikpuffer MEDAL | Erhöht den durch die sukzessive Hilfe verursachten SCH um | |
[Hilfe] HF-Kommunikator MEDAL | Gewährt beim Anwenden einer perfekten Hilfe | |
[Hilfe] Ätherreaktor MEDAL | Beim Anwenden einer perfekten Hilfe erhöht sich die Anomalieansammlungsrate aller Truppenmitglieder um | |
[Hilfe] Anprallrückmelder MEDAL | Beim Anwenden einer perfekten Hilfe erhalten alle Truppenmitglieder | |
[Hilfe] Dynamisches Kalibriergerät MEDAL | Beim Anwenden einer perfekten Hilfe erhalten alle Truppenmitglieder | |
[Hilfe] Holografischer Köder MEDAL | Beim Treffen mit einer sukzessiven Hilfe erhöht sich die Durchschlagsrate aller Truppenmitglieder um | |
[Hilfe] Aktivität-Transfergerät MEDAL | Beim Anwenden einer perfekten Hilfe erhöht sich der durch alle Truppenmitglieder verursachte SCH um | |
[Hilfe] Handgenerator MEDAL | Beim Anwenden einer perfekten Hilfe regeneriert der Agent | |
[Hilfe] Notfall-Verstärkungsgerät MEDAL | Beim Anwenden einer perfekten Hilfe erhöht sich der KRIT-SCH aller Truppenmitglieder um | |
[Hilfe] Ersatz-Schildgenerator MEDAL | Beim Anwenden einer perfekten Hilfe erhält der Agent einen Schild in Höhe von | |
[Hilfe] Schock-Akkumulator MEDAL | Erhöht die Benommenheit, die die Defensivhilfe und sukzessive Hilfe normalen/Elite-/Bossgegnern verleihen, um | |
[Hilfe] Zyklisches Antriebsgerät MEDAL | Beim Anwenden einer perfekten Hilfe besteht eine Chance von | |
[Hilfe] Poly-Wappen MEDAL | Erhöht die Chance, dass „Hilfe“-Resonia erscheinen. | |
[List] Sensorisches Poker MEDAL | Innerhalb von {CReplaceCardParam:ProgressLeft,1,2} Kämpfen wird ein Agent, wenn er angegriffen wird, | |
[List] Pechschwarzer Umhang MEDAL | Auf der aktuellen Höhlenebene erhöht sich der Druck bei jeder Bewegung um | |
[List] Prachtvoller Stab MEDAL | Innerhalb von {CReplaceCardParam:ProgressLeft,1,2} Kämpfen verringert sich die KRIT-Rate des Agenten um | |
[List] Hypnose-Taschenuhr MEDAL | Innerhalb von {CReplaceCardParam:ProgressLeft,1,2} Kämpfen verringert sich die Benommenheitsdauer von Gegnern um | |
[List] Mechanische Taube MEDAL | Auf der aktuellen Höhlenebene werden die durch Zahnrad-Münzen-Ereignisse | |
[List] Zauberhut MEDAL | Auf der aktuellen Höhlenebene verlieren alle Truppenmitglieder bei jeder Erkundung eines neuen Felds | |
[List] Flammende Rose MEDAL | Innerhalb von {CReplaceCardParam:ProgressLeft,1,2} Kämpfen verringert sich die Anomalieansammlungsrate des Agenten um | |
[List] Magierhandschuhe MEDAL | Innerhalb von {CReplaceCardParam:ProgressLeft,1,2} Kämpfen verringert sich die Regeneration von Hilfspunkten durch die Anwendung von Kettenangriffen um | |
[List] Teleskopdolch MEDAL | Der durch Kettenangriffe verursachte SCH wird | |
[Äther] Unbrauchbarer Verstärker MEDAL | Erhöht für je 1 Pkt. Anomaliekunde im Besitz den | |
[Äther] Verrosteter W-Motor MEDAL | Erhöht den durch den Effekt | |
[Äther] Fangnetzwerfer MEDAL | Erhöht, wenn ein Gegner im Zustand | |
[Äther] Zerbrochenes Laufwerk MEDAL | Die Dauer des Effekts | |
[Äther] Unterdrückungs-Armband MEDAL | Beim Anwenden eines verstärkten Spezialangriffs erhalten alle Truppenmitglieder | |
[Äther] Veralteter Filter MEDAL | Wenn | |
[Äther] Fehlerhafter Adapter MEDAL | Erhöht für je 1 Basis-Resonium des Typs „Äther“ im Besitz die | |
[Äther] Stehen gebliebener Zeitgeber MEDAL | Erhöht den von Agenten verursachten | |
[Äther] Leere Batterie MEDAL | Erhöht die | |
[Äther] Zerbrochener Chip MEDAL | Beim Anwenden eines Kettenangriffs erhöht sich die Anomaliekunde aller Truppenmitglieder um | |
[Äther] Defekter Signalstörer MEDAL | Der ANG von Gegnern, die sich im Zustand | |
[Äther] Poly-Wappen MEDAL | Erhöht die Chance, dass „Äther“-Resonia erscheinen. | |
[Äther] Blitzrezeptor MEDAL | Erhöht den durch Ätherströme verursachten SCH | |
[Äther] Effizienter Blitzrezeptor MEDAL | Erhöht den durch Ätherströme verursachten SCH | |
Blutflammenrose MEDAL | Claret hat das Sinnbild | |
Insomnie-Syndrom MEDAL | Roxy hat das Sinnbild | |
Schmerzresiduum und Reizparade MEDAL | Phoenix hat das Sinnbild | |
Doppelter Espresso MEDAL | Severian hat das Sinnbild | |
[Synergie] Feder-Katzenangel MEDAL | Beim Anwenden eines Bangboo-Kettenangriffs erhöht sich der durch das Bangboo verursachte SCH um | |
[Synergie] Klingelndes Glöckchen MEDAL | Erhöht für jedes Kampf-Bangboo oder Verbündeten-Bangboo in der Truppe den ANG von Bangboos um | |
[Synergie] Stehauf-Häschen MEDAL | Erhöht den durch aktive Fähigkeiten von Bangboos verursachten SCH um | |
[Synergie] Laserpointer MEDAL | Beim Anwenden einer aktiven Fähigkeit oder eines Bangboo-Kettenangriffs stellen Bangboos dem gesteuerten Agenten | |
[Synergie] Beißspielzeug MEDAL | Wenn ein Gegner durch den Angriff eines Bangboos getroffen wird, erhöht sich der durch Agenten verursachte SCH am Ziel um | |
[Synergie] Hundefrisbee MEDAL | Beim Anwenden eines verstärkten Spezialangriffs durch Agenten erhöht sich die KRIT-Rate von Bangboos um | |
[Synergie] Goldfisch-Versteckhaus MEDAL | Erhöht den durch Bangboo-Kettenangriffe verursachten SCH um | |
[Synergie] Wellen-Kratzbrett MEDAL | Erhöht den ANG von Bangboos um | |
[Synergie] Sprint-Tunnel MEDAL | Erhöht den KRIT-SCH von Bangboos um | |
[Synergie] Rasendes Rad MEDAL | Erhöht die Anomalieansammlungsrate von Bangboos um | |
[Synergie] Fröhliches Karussell MEDAL | Erhöht die Durchschlagsrate von Bangboos um | |
[Synergie] Poly-Wappen MEDAL | Erhöht die Chance, dass „Synergie“-Resonia erscheinen. | |
[Forschung] Überladungsverteilung MEDAL | Stellt bei jeder Drucküberladung | |
[Forschung] Ressourcenumwandlung MEDAL | Erhöht für je 100 verbrauchte Zahnrad-Münzen den SCH aller Truppenmitglieder um | |
[Forschung] Instinktimpuls MEDAL | Für je 1 % der LP, die ein Agent verliert, erhöht sich der von ihm derzeit verursachte SCH um | |
[Affinität] Taktikaustausch von Attacke MEDAL | Erhöht den KRIT-SCH von Attacke-Agenten um | |
[Affinität] Taktikaustausch von Durchbruch MEDAL | Erhöht die durch Agenten mit der Spezialität „Durchbruch“ verursachte Benommenheit um | |
[Affinität] Taktikaustausch von Anomalie MEDAL | Erhöht die Anomalie-Kontrolle der Agenten mit der Spezialität „Anomalie“ um | |
[Affinität] Taktikaustausch von Support MEDAL | Erhöht die Energie-Regeneration der Agenten mit der Spezialität „Support“ um | |
[Affinität] Taktikaustausch von Defensive MEDAL | Verringert den von Defensive-Agenten erlittenen SCH um | |
[Affinität] Spaltung-Taktikaustausch MEDAL | Erhöht den von Spaltung-Agenten verursachten Roh-SCH um | |
[Affinität] Schmiedung-Taktikaustausch MEDAL | Erhöht den von Schmiedung-Agenten verursachten Scharf-SCH um | |
[Zähigkeit] Leuchtfeuer MEDAL | Für je 10 % an verlorenen LP erhöht sich der durch diesen Agenten verursachte KRIT-SCH um | |
[Zähigkeit] Erste-Hilfe-Kasten MEDAL | Wird ein Agent angegriffen, wird der erlittene SCH | |
[Zähigkeit] Überlebensfeuer MEDAL | Für je 10 % an verlorenen LP erhöht sich der durch den Agenten verursachte SCH um | |
[Zähigkeit] Schnittfeste Handschuhe MEDAL | Wird eine perfekte Hilfe ausgelöst oder ein Schild erhalten, erhöht sich der vom Agenten verursachte SCH um | |
[Zähigkeit] Militärische Feldflasche MEDAL | Nachdem ein Ultimate ausgelöst wurde, erhält der Agent einen Schild in Höhe von | |
[Zähigkeit] Dosenfutter MEDAL | Wenn die LP beim Erleiden eines Angriffs unter 30 % fallen, nimmt der Agent 20 s lang | |
[Zähigkeit] Isolierte Hochdruckstiefel MEDAL | Wenn ein Agent einen Gegner angreift, dessen LP prozentual höher liegen als die eigenen, erhöht sich der verursachte SCH um | |
[Zähigkeit] Wildniskarte MEDAL | Beim Erleiden eines Angriffs oder Auslösen einer perfekten Hilfe regeneriert der Agent | |
[Zähigkeit] Überlebenswerkzeug MEDAL | Beim Betreten des Kampffeldes erhält der Agent ein Schild in Höhe von | |
[Zähigkeit] Notfall-Taschenlampe MEDAL | Fallen die LP unter 50 %, erhöht sich der vom Agenten verursachte SCH um | |
[Zähigkeit] Isolierter Schlafsack MEDAL | Erhöht die max. LP des Agenten um | |
[Zähigkeit] Gemeinschaftsabzeichen MEDAL | Erhöht die Chance, dass „Zähigkeit“-Resonia erscheinen. | |
[Affinität] Vollgeladen QUEST ITEM | In bestimmten Bereichen der Höhle Null besteht eine gewisse Wahrscheinlichkeit, ein Sonderereignis für den Agenten in der Truppe auszulösen, das das spezifische Sinnbild des Agenten in dieser Runde aktiviert. | |
[Affinität] Spitzenjäger QUEST ITEM | In bestimmten Bereichen der Höhle Null besteht eine gewisse Wahrscheinlichkeit, ein Sonderereignis für den Agenten in der Truppe auszulösen, das das spezifische Sinnbild des Agenten in dieser Runde aktiviert. | |
[Affinität] Geballte Feuerkraft QUEST ITEM | In bestimmten Bereichen der Höhle Null besteht eine gewisse Wahrscheinlichkeit, ein Sonderereignis für den Agenten in der Truppe auszulösen, das das spezifische Sinnbild des Agenten in dieser Runde aktiviert. | |
[Affinität] Absolut makellos QUEST ITEM | In bestimmten Bereichen der Höhle Null besteht eine gewisse Wahrscheinlichkeit, ein Sonderereignis für den Agenten in der Truppe auszulösen, das das spezifische Sinnbild des Agenten in dieser Runde aktiviert. | |
[Affinität] In meiner Hintergrundmusik QUEST ITEM | In bestimmten Bereichen der Höhle Null besteht eine gewisse Wahrscheinlichkeit, ein Sonderereignis für den Agenten in der Truppe auszulösen, das das spezifische Sinnbild des Agenten in dieser Runde aktiviert. | |
[Affinität] Muskelfieber QUEST ITEM | In bestimmten Bereichen der Höhle Null besteht eine gewisse Wahrscheinlichkeit, ein Sonderereignis für den Agenten in der Truppe auszulösen, das das spezifische Sinnbild des Agenten in dieser Runde aktiviert. | |
[Affinität] Furie des Bären QUEST ITEM | In bestimmten Bereichen der Höhle Null besteht eine gewisse Wahrscheinlichkeit, ein Sonderereignis für den Agenten in der Truppe auszulösen, das das spezifische Sinnbild des Agenten in dieser Runde aktiviert. | |
[Affinität] Sport vor der Mahlzeit QUEST ITEM | In bestimmten Bereichen der Höhle Null besteht eine gewisse Wahrscheinlichkeit, ein Sonderereignis für den Agenten in der Truppe auszulösen, das das spezifische Sinnbild des Agenten in dieser Runde aktiviert. | |
[Affinität] Unerbittliche Vertreibung QUEST ITEM | In bestimmten Bereichen der Höhle Null besteht eine gewisse Wahrscheinlichkeit, ein Sonderereignis für den Agenten in der Truppe auszulösen, das das spezifische Sinnbild des Agenten in dieser Runde aktiviert. | |
[Affinität] Bangboo gönnt mir Stärke QUEST ITEM | In bestimmten Bereichen der Höhle Null besteht eine gewisse Wahrscheinlichkeit, ein Sonderereignis für den Agenten in der Truppe auszulösen, das das spezifische Sinnbild des Agenten in dieser Runde aktiviert. | |
[Affinität] Mürrischer Morgen QUEST ITEM | In bestimmten Bereichen der Höhle Null besteht eine gewisse Wahrscheinlichkeit, ein Sonderereignis für den Agenten in der Truppe auszulösen, das das spezifische Sinnbild des Agenten in dieser Runde aktiviert. | |
[Affinität] Leicht wie ein Spiel QUEST ITEM | In bestimmten Bereichen der Höhle Null besteht eine gewisse Wahrscheinlichkeit, ein Sonderereignis für den Agenten in der Truppe auszulösen, das das spezifische Sinnbild des Agenten in dieser Runde aktiviert. | |
[Affinität] Begeistertes Großreinemachen QUEST ITEM | In bestimmten Bereichen der Höhle Null besteht eine gewisse Wahrscheinlichkeit, ein Sonderereignis für den Agenten in der Truppe auszulösen, das das spezifische Sinnbild des Agenten in dieser Runde aktiviert. | |
[Affinität] Hammerfunken QUEST ITEM | In bestimmten Bereichen der Höhle Null besteht eine gewisse Wahrscheinlichkeit, ein Sonderereignis für den Agenten in der Truppe auszulösen, das das spezifische Sinnbild des Agenten in dieser Runde aktiviert. | |
[Affinität] Gemeinsam vorwärts QUEST ITEM | In bestimmten Bereichen der Höhle Null besteht eine gewisse Wahrscheinlichkeit, ein Sonderereignis für den Agenten in der Truppe auszulösen, das das spezifische Sinnbild des Agenten in dieser Runde aktiviert. | |
[Affinität] Ladys Vorstoß QUEST ITEM | In bestimmten Bereichen der Höhle Null besteht eine gewisse Wahrscheinlichkeit, ein Sonderereignis für den Agenten in der Truppe auszulösen, das das spezifische Sinnbild des Agenten in dieser Runde aktiviert. | |
[Affinität] Kampfstil: Geschmack verschiedener Früchte QUEST ITEM | In bestimmten Bereichen der Höhle Null besteht eine gewisse Wahrscheinlichkeit, ein Sonderereignis für den Agenten in der Truppe auszulösen, das das spezifische Sinnbild des Agenten in dieser Runde aktiviert. | |
[Affinität] Kraft der Hoffnung QUEST ITEM | In bestimmten Bereichen der Höhle Null besteht eine gewisse Wahrscheinlichkeit, ein Sonderereignis für den Agenten in der Truppe auszulösen, das das spezifische Sinnbild des Agenten in dieser Runde aktiviert. | |
[Affinität] Wie ein Fisch im Wasser QUEST ITEM | In bestimmten Bereichen der Höhle Null besteht eine gewisse Wahrscheinlichkeit, ein Sonderereignis für den Agenten in der Truppe auszulösen, das das spezifische Sinnbild des Agenten in dieser Runde aktiviert. | |
[Affinität] Gleichdenkende „Komplizen“ QUEST ITEM | In bestimmten Bereichen der Höhle Null besteht eine gewisse Wahrscheinlichkeit, ein Sonderereignis für den Agenten in der Truppe auszulösen, das das spezifische Sinnbild des Agenten in dieser Runde aktiviert. | |
[Affinität] Ehre der Weggefährten QUEST ITEM | In bestimmten Bereichen der Höhle Null besteht eine gewisse Wahrscheinlichkeit, ein Sonderereignis für den Agenten in der Truppe auszulösen, das das spezifische Sinnbild des Agenten in dieser Runde aktiviert. | |
[Affinität] Begleitung der Oberherrin QUEST ITEM | In bestimmten Bereichen der Höhle Null besteht eine gewisse Wahrscheinlichkeit, ein Sonderereignis für den Agenten in der Truppe auszulösen, das das spezifische Sinnbild des Agenten in dieser Runde aktiviert. | |
[Affinität] Festmahl mit Nitro-Fuel QUEST ITEM | In bestimmten Bereichen der Höhle Null besteht eine gewisse Wahrscheinlichkeit, ein Sonderereignis für den Agenten in der Truppe auszulösen, das das spezifische Sinnbild des Agenten in dieser Runde aktiviert. | |
[Affinität] 17 Überprüfungen QUEST ITEM | In bestimmten Bereichen der Höhle Null besteht eine gewisse Wahrscheinlichkeit, ein Sonderereignis für den Agenten in der Truppe auszulösen, das das spezifische Sinnbild des Agenten in dieser Runde aktiviert. | |
[Affinität] Haiku-Schwertkunst QUEST ITEM | In bestimmten Bereichen der Höhle Null besteht eine gewisse Wahrscheinlichkeit, ein Sonderereignis für den Agenten in der Truppe auszulösen, das das spezifische Sinnbild des Agenten in dieser Runde aktiviert. | |
[Affinität] Produktive Momente QUEST ITEM | In bestimmten Bereichen der Höhle Null besteht eine gewisse Wahrscheinlichkeit, ein Sonderereignis für den Agenten in der Truppe auszulösen, das das spezifische Sinnbild des Agenten in dieser Runde aktiviert. | |
[Affinität] Zeit der Zugabe QUEST ITEM | In bestimmten Bereichen der Höhle Null besteht eine gewisse Wahrscheinlichkeit, ein Sonderereignis für den Agenten in der Truppe auszulösen, das das spezifische Sinnbild des Agenten in dieser Runde aktiviert. | |
[Affinität] Zurück zur Blütezeit QUEST ITEM | In bestimmten Bereichen der Höhle Null besteht eine gewisse Wahrscheinlichkeit, ein Sonderereignis für den Agenten in der Truppe auszulösen, das das spezifische Sinnbild des Agenten in dieser Runde aktiviert. | |
[Affinität] Silberner Bruch QUEST ITEM | In bestimmten Bereichen der Höhle Null besteht eine gewisse Wahrscheinlichkeit, ein Sonderereignis für den Agenten in der Truppe auszulösen, das das spezifische Sinnbild des Agenten in dieser Runde aktiviert. | |
[Affinität] Melodie mit dir QUEST ITEM | In bestimmten Bereichen der Höhle Null besteht eine gewisse Wahrscheinlichkeit, ein Sonderereignis für den Agenten in der Truppe auszulösen, das das spezifische Sinnbild des Agenten in dieser Runde aktiviert. | |
[Affinität] Großes vollbringen QUEST ITEM | In bestimmten Bereichen der Höhle Null besteht eine gewisse Wahrscheinlichkeit, ein Sonderereignis für den Agenten in der Truppe auszulösen, das das spezifische Sinnbild des Agenten in dieser Runde aktiviert. | |
[Affinität] Sonnenschirm des Mädchens QUEST ITEM | In bestimmten Bereichen der Höhle Null besteht eine gewisse Wahrscheinlichkeit, ein Sonderereignis für den Agenten in der Truppe auszulösen, das das spezifische Sinnbild des Agenten in dieser Runde aktiviert. | |
[Affinität] Zauber des Phantomdiebs QUEST ITEM | In bestimmten Bereichen der Höhle Null besteht eine gewisse Wahrscheinlichkeit, ein Sonderereignis für den Agenten in der Truppe auszulösen, das das spezifische Sinnbild des Agenten in dieser Runde aktiviert. | |
[Affinität] Behütende Seelenruhe QUEST ITEM | In bestimmten Bereichen der Höhle Null besteht eine gewisse Wahrscheinlichkeit, ein Sonderereignis für den Agenten in der Truppe auszulösen, das das spezifische Sinnbild des Agenten in dieser Runde aktiviert. | |
[Affinität] Große Imposanz QUEST ITEM | In bestimmten Bereichen der Höhle Null besteht eine gewisse Wahrscheinlichkeit, ein Sonderereignis für den Agenten in der Truppe auszulösen, das das spezifische Sinnbild des Agenten in dieser Runde aktiviert. | |
[Affinität] Suppen-Allianz QUEST ITEM | In bestimmten Bereichen der Höhle Null besteht eine gewisse Wahrscheinlichkeit, ein Sonderereignis für den Agenten in der Truppe auszulösen, das das spezifische Sinnbild des Agenten in dieser Runde aktiviert. | |
[Affinität] Perfekt symmetrische Partner QUEST ITEM | In bestimmten Bereichen der Höhle Null besteht eine gewisse Wahrscheinlichkeit, ein Sonderereignis für den Agenten in der Truppe auszulösen, das das spezifische Sinnbild des Agenten in dieser Runde aktiviert. | |
[Affinität] Pflaumenglückskeks QUEST ITEM | In bestimmten Bereichen der Höhle Null besteht eine gewisse Wahrscheinlichkeit, ein Sonderereignis für den Agenten in der Truppe auszulösen, das das spezifische Sinnbild des Agenten in dieser Runde aktiviert. | |
[Affinität] Drei Musketiere QUEST ITEM | In bestimmten Bereichen der Höhle Null besteht eine gewisse Wahrscheinlichkeit, ein Sonderereignis für den Agenten in der Truppe auszulösen, das das spezifische Sinnbild des Agenten in dieser Runde aktiviert. | |
[Affinität] Blumen auf den Ruinen QUEST ITEM | In bestimmten Bereichen der Höhle Null besteht eine gewisse Wahrscheinlichkeit, ein Sonderereignis für den Agenten in der Truppe auszulösen, das das spezifische Sinnbild des Agenten in dieser Runde aktiviert. | |
[Affinität] Klang der Gezeiten QUEST ITEM | In bestimmten Bereichen der Höhle Null besteht eine gewisse Wahrscheinlichkeit, ein Sonderereignis für den Agenten in der Truppe auszulösen, das das spezifische Sinnbild des Agenten in dieser Runde aktiviert. | |
[Affinität] Abenteuer im Mondschein QUEST ITEM | In bestimmten Bereichen der Höhle Null besteht eine gewisse Wahrscheinlichkeit, ein Sonderereignis für den Agenten in der Truppe auszulösen, das das spezifische Sinnbild des Agenten in dieser Runde aktiviert. | |
[Affinität] Kampferprobte Klinge QUEST ITEM | In bestimmten Bereichen der Höhle Null besteht eine gewisse Wahrscheinlichkeit, ein Sonderereignis für den Agenten in der Truppe auszulösen, das das spezifische Sinnbild des Agenten in dieser Runde aktiviert. | |
[Affinität] Wählscheibe der Toten QUEST ITEM | In bestimmten Bereichen der Höhle Null besteht eine gewisse Wahrscheinlichkeit, ein Sonderereignis für den Agenten in der Truppe auszulösen, das das spezifische Sinnbild des Agenten in dieser Runde aktiviert. | |
[Affinität] Noch nicht an der Spitze QUEST ITEM | In bestimmten Bereichen der Höhle Null besteht eine gewisse Wahrscheinlichkeit, ein Sonderereignis für den Agenten in der Truppe auszulösen, das das spezifische Sinnbild des Agenten in dieser Runde aktiviert. | |
Einsames Schwert QUEST ITEM | In bestimmten Bereichen der Höhle Null besteht eine gewisse Wahrscheinlichkeit, ein Sonderereignis für den Agenten in der Truppe auszulösen, das das spezifische Sinnbild des Agenten in dieser Runde aktiviert. | |
Doppelte Hasenohren für doppeltes Glück QUEST ITEM | In bestimmten Bereichen der Höhle Null besteht eine gewisse Wahrscheinlichkeit, ein Sonderereignis für den Agenten in der Truppe auszulösen, das das spezifische Sinnbild des Agenten in dieser Runde aktiviert. | |
Eiserne Flügel QUEST ITEM | In bestimmten Bereichen der Höhle Null besteht eine gewisse Wahrscheinlichkeit, ein Sonderereignis für den Agenten in der Truppe auszulösen, das das spezifische Sinnbild des Agenten in dieser Runde aktiviert. | |
Erdbeerparadies QUEST ITEM | In bestimmten Bereichen der Höhle Null besteht eine gewisse Wahrscheinlichkeit, ein Sonderereignis für den Agenten in der Truppe auszulösen, das das spezifische Sinnbild des Agenten in dieser Runde aktiviert. | |
Makelloses Federkleid QUEST ITEM | In bestimmten Bereichen der Höhle Null besteht eine gewisse Wahrscheinlichkeit, ein Sonderereignis für den Agenten in der Truppe auszulösen, das das spezifische Sinnbild des Agenten in dieser Runde aktiviert. | |
Leuchtfeuer der Heimkehr QUEST ITEM | In bestimmten Bereichen der Höhle Null besteht eine gewisse Wahrscheinlichkeit, ein Sonderereignis für den Agenten in der Truppe auszulösen, das das spezifische Sinnbild des Agenten in dieser Runde aktiviert. | |
Jenseits der Fesseln QUEST ITEM | In bestimmten Bereichen der Höhle Null besteht eine gewisse Wahrscheinlichkeit, ein Sonderereignis für den Agenten in der Truppe auszulösen, das das spezifische Sinnbild des Agenten in dieser Runde aktiviert. | |
Sternenlicht-Leuchtfeuer QUEST ITEM | In bestimmten Bereichen der Höhle Null besteht eine gewisse Wahrscheinlichkeit, ein Sonderereignis für den Agenten in der Truppe auszulösen, das das spezifische Sinnbild des Agenten in dieser Runde aktiviert. | |
Frühlingsbrise QUEST ITEM | In bestimmten Bereichen der Höhle Null besteht eine gewisse Wahrscheinlichkeit, ein Sonderereignis für den Agenten in der Truppe auszulösen, das das spezifische Sinnbild des Agenten in dieser Runde aktiviert. | |
Mhne-Lorbeerkranz QUEST ITEM | In bestimmten Bereichen der Höhle Null besteht eine gewisse Wahrscheinlichkeit, ein Sonderereignis für den Agenten in der Truppe auszulösen, das das spezifische Sinnbild des Agenten in dieser Runde aktiviert. | |
Dämmerungselegie QUEST ITEM | In bestimmten Bereichen der Höhle Null besteht eine gewisse Wahrscheinlichkeit, ein Sonderereignis für den Agenten in der Truppe auszulösen, das das spezifische Sinnbild des Agenten in dieser Runde aktiviert. | |
Hannibulle QUEST ITEM | In bestimmten Bereichen der Höhle Null besteht eine gewisse Wahrscheinlichkeit, ein Sonderereignis für den Agenten in der Truppe auszulösen, das das spezifische Sinnbild des Agenten in dieser Runde aktiviert. | |
Legendärer Aufstieg QUEST ITEM | In bestimmten Bereichen der Höhle Null besteht eine gewisse Wahrscheinlichkeit, ein Sonderereignis für den Agenten in der Truppe auszulösen, das das spezifische Sinnbild des Agenten in dieser Runde aktiviert. | |
Blutflammenrose QUEST ITEM | In bestimmten Bereichen der Höhle Null besteht eine gewisse Wahrscheinlichkeit, ein Sonderereignis für den Agenten in der Truppe auszulösen, das das spezifische Sinnbild des Agenten in dieser Runde aktiviert. | |
Insomnie-Syndrom QUEST ITEM | In bestimmten Bereichen der Höhle Null besteht eine gewisse Wahrscheinlichkeit, ein Sonderereignis für den Agenten in der Truppe auszulösen, das das spezifische Sinnbild des Agenten in dieser Runde aktiviert. | |
Schmerzresiduum und Reizparade QUEST ITEM | In bestimmten Bereichen der Höhle Null besteht eine gewisse Wahrscheinlichkeit, ein Sonderereignis für den Agenten in der Truppe auszulösen, das das spezifische Sinnbild des Agenten in dieser Runde aktiviert. | |
Doppelter Espresso QUEST ITEM | In bestimmten Bereichen der Höhle Null besteht eine gewisse Wahrscheinlichkeit, ein Sonderereignis für den Agenten in der Truppe auszulösen, das das spezifische Sinnbild des Agenten in dieser Runde aktiviert. | |
[Generell] Militärtaktische Waffe MEDAL | Die Anomalieansammlungsrate | |
[Generell] Vollständige Infanterie-Bewaffnung MEDAL | Erhöht die Anomalieansammlungsrate | |
[Spaltung] Panzersprengkopf MEDAL | Erhöht den von Agenten verursachten Roh-SCH um | |
[Schmiedung] Unaufhaltsam MEDAL | Erhöht den von Agenten verursachten Scharf-SCH | |
[Anzündung] Altmodische Streichholzbox MEDAL | Wenn Gegnern | |
[Anzündung] Elektrischer Grill MEDAL | Erhöht den Bonuseffekt von „Kampfwut“ auf | |
[Energie] Bomben-Cola MEDAL | Beim Betreten des Kampffelds regenerieren alle Truppenmitglieder | |
[Energie] Meister Tins Premium MEDAL | Beim Betreten des Kampffelds ist die Start-Dezibelstufe | |
[Kritisch] Hochexplosive Granate MEDAL | Der KRIT-SCH des Agenten erhöht sich um | |
[Kritisch] Leichter Gewehrkolben MEDAL | Erhöht das Stapelungslimit von „Einblick“ von 5 auf | |
[Schild] Taktischer Rucksack MEDAL | Wenn ein Agent Schild trägt, erhöht sich der von ihm verursachte SCH um | |
[Schild] Abdrängstock MEDAL | Erhöht den von Agenten verursachten SCH um | |
[Elektroschock] Blitzleitung MEDAL | Wenn Gegnern | |
[Elektroschock] Außenbatterie MEDAL | Erhöht das Stapelungslimit von „Stromenergie“ von 20 auf | |
[Duell] Keramikvase MEDAL | Erhöht den Benommenheit-SCH-Multiplikator von Gegnern um | |
[Duell] Aufblasbarer Hammer MEDAL | Erhöht das Stapelungslimit von „Ruck“ von 4 auf | |
[Ausweichen] Rugbyball MEDAL | Beim Auslösen eines perfekten Ausweichens erhalten alle Truppenmitglieder | |
[Ausweichen] Magnetischer Wurfpfeil MEDAL | Im Konter-Zustand | |
[Gefroren] Eiszapfenwerfer MEDAL | Beim Auslösen des Effekts | |
[Gefroren] Thermosflasche MEDAL | Beim Auslösen von „Eiszeichen“ | |
[Ansturm] Pressluftbohrer MEDAL | Beim Auslösen des Effekts | |
[Ansturm] Kreissäge MEDAL | Beim Auslösen des Effekts | |
[Hilfe] Dynamische Sensoren MEDAL | Beim Anwenden einer perfekten Hilfe erhöht sich der KRIT-SCH aller Truppenmitglieder um | |
[Hilfe] Taktischer Analysator MEDAL | Beim Auslösen eines perfekten Ausweichens oder beim Anwenden eines Kettenangriffs wird zusätzlich | |
[Äther] Unbrauchbare Harpune MEDAL | Beim Verleihen von | |
[Äther] Chaotische Anästhesiekapsel MEDAL | Wenn ein Angriff einen Gegner trifft und | |
[Synergie] Mini-Schlitten MEDAL | Erhöht den durch Bangboos verursachten SCH um | |
[Synergie] Silberne Rebenkugel MEDAL | Die KRIT-Rate von Bangboos erhöht sich um | |
[Zähigkeit] Kompass MEDAL | Wenn der Agent einen verstärkten Spezialangriff, einen Kettenangriff, eine perfekte Hilfe oder einen Ultimate auslöst, verliert er sofort 4 % seiner derzeitigen LP und alle Truppenmitglieder erhalten | |
[Zähigkeit] Notruf-Walkie-Talkie MEDAL | Das Stapelungslimit von „Instinkt“ wird von 5 Stapelungen auf | |
Vorratskiste für auszubildende Ermittler INFO | Die Vorratskiste enthält: Aufzeichnung eines auszubildenden Ermittlers, W-Motor-Batterie und Denny. | |
Vorratskiste für erfahrene Ermittler INFO | Die Vorratskiste enthält: Aufzeichnung eines auszubildenden Ermittlers, W-Motor-Batterie und Denny. | |
Vorratskiste für Eliteermittler INFO | Die Vorratskiste enthält: Aufzeichnung eines offiziellen Ermittlers, W-Motor-Stromversorgung und Denny. | |
[List] Sensorisches Poker MEDAL | Die Energie- und die Dezibel-Generationsrate von Agenten erhöhen sich um | |
[List] Pechschwarzer Umhang MEDAL | Verringert die Druckerhöhung bei jeder Bewegung um | |
[List] Prachtvoller Stab MEDAL | Erhöht den KRIT-SCH der Agenten um | |
[List] Hypnose-Taschenuhr MEDAL | Verlängert die Dauer der Benommenheit von Gegnern um | |
[List] Mechanische Taube MEDAL | Die Rückzahlung reduziert sich um | |
[List] Zauberhut MEDAL | Am Ende jedes Kampfes regenerieren alle Truppenmitglieder | |
[List] Flammende Rose MEDAL | Erhöht den SCH durch die Attributanomalie um | |
[List] Magierhandschuhe MEDAL | Die durch die Defensivhilfe verursachte Benommenheit erhöht sich um | |
[Eingesetzt] Pinguinboo MEDAL | Aktive Fähigkeit: Führt beim Anwenden dieser Fähigkeit fortlaufend Hiebe mit Eisklinge gegen Gegner aus, verursacht dabei | |
[Eingesetzt] Glücksboo MEDAL | Aktive Fähigkeit: Wirft beim Anwenden dieser Fähigkeit fortlaufend eine große Menge Münzen auf Gegner, verursacht dabei | |
[Eingesetzt] Entdeckerboo MEDAL | Aktive Fähigkeit: Erkundet und gräbt beim Auslösen der Fähigkeit den nahegelegenen Boden. Gewährt Figuren nach Abschluss basierend auf den eigenen Attributen zufällige Bonuseffekte: Bonus 1: Stellt LP wieder her; Bonus 2: Gewährt einen Schild; Bonus 3: Erhöht die Energie-Regeneration. | |
[Eingesetzt] Sumoboo MEDAL | Aktive Fähigkeit: Springt beim Anwenden dieser Fähigkeit auf den Gegner zu, führt einen Abwärtsschlag aus und verursacht dabei | |
[Eingesetzt] Papierboo MEDAL | Aktive Fähigkeit: Tarnt sich beim Anwenden dieser Fähigkeit in einem Karton und löst den Spott-Effekt aus. Löst beim Erleiden eines Angriffs im Zustand Karton-Tarnung oder beim Erreichen des Dauerlimits für die Tarnung eine Explosion aus, die | |
[Eingesetzt] Tüteboo MEDAL | Aktive Fähigkeit: Führt beim Anwenden dieser Fähigkeit fortlaufend Hiebe mit Doppelklingen gegen Gegner aus und verursacht dabei | |
[Eingesetzt] Tränenboo MEDAL | Aktive Fähigkeit: Wirft beim Anwenden dieser Fähigkeit eine Bombe auf Gegner, verursacht dabei | |
[Eingesetzt] Avocaboo MEDAL | Aktive Fähigkeit: Schießt beim Anwenden dieser Fähigkeit eine Saftbombe auf die Figur auf dem Feld. Wenn sie ihr Ziel verfehlt, bleibt der Saft eine Weile auf dem Boden liegen. Wenn die Figur mit der Saftbombe in Berührung kommt, werden ihre LP wiederhergestellt. Dieser Effekt kann in einem Kampf bis zu 15-mal ausgelöst werden. | |
[Eingesetzt] Zielscheiboo MEDAL | Aktive Fähigkeit: Feuert beim Anwenden dieser Fähigkeit Dartpfeil auf den Gegner ab und verursacht dabei | |
[Eingesetzt] Elektroboo MEDAL | Aktive Fähigkeit: Rast beim Anwenden dieser Fähigkeit auf Gegner zu, führt mehrere Stromschläge aus, verursacht dabei | |
[Eingesetzt] Magnetoboo MEDAL | Aktive Fähigkeit: Zieht beim Anwenden dieser Fähigkeit die Gegner in der Nähe zu sich und verursacht dabei | |
[Eingesetzt] Baroboo MEDAL | Aktive Fähigkeit: Bläst beim Anwenden der Fähigkeit Ätherblasen. Stellt, wenn Ätherblasen mit einer Figur in Berührung kommen, dieser Figur ihre Energie wieder her. | |
[Eingesetzt] Böseboo MEDAL | Aktive Fähigkeit: Wirft Raketen und Molotowcocktails auf den Gegner und verursacht dabei | |
[Eingesetzt] Überstundenboo MEDAL | Aktive Fähigkeit: Schubst den Computertisch auf den Zielgegner und verursacht | |
[Eingesetzt] Rauferboo MEDAL | Aktive Fähigkeit: Lädt auf, steigt nach oben und begibt sich in den Zustand | |
[Eingesetzt] Excaliboo MEDAL | Aktive Fähigkeit: Beim Anwenden der Fähigkeit versucht Excaliboo, das Schwert zu ziehen: Falls es scheitert, führt es einen dreifachen Hammerangriff aus, der | |
[Eingesetzt] Ritterboo MEDAL | Aktive Fähigkeit: Hüpft wiederholt, während es auf „Fahler Flummi“ reitet, und beschwört 3 | |
[Eingesetzt] Bild N. Boolok MEDAL | Aktive Fähigkeit: Schwingt seinen Stab und baut Klötze zu einem gigantischen Hammer zusammen, um Gegner anzugreifen. Nachdem ein Gegner viermal getroffen oder drei Hammerschwünge durchgeführt wurden, springt es hoch und führt einen Sturzangriff durch, wodurch | |
[Eingesetzt] Booltergeist MEDAL | Aktive Fähigkeit: Booltergeist schwebt in der Luft und schießt kontinuierlich Laser auf Gegner ab, die hohen | |
[Eingesetzt] Haiboo MEDAL | Aktive Fähigkeit: Stellt beim Anwenden dieser Fähigkeit eine Verfolgungsfalle, die beim Auslösen Gegner beißt und Torpedos beschwört, verursacht dabei | |
[Eingesetzt] Sicherheitsboo MEDAL | Aktive Fähigkeit: Geht beim Anwenden dieser Fähigkeit in den Fahrzustand über und rammt den Gegner. Beim Treffen werden Bohrangriffe ausgeführt, die | |
[Eingesetzt] Teufelsboo MEDAL | Aktive Fähigkeit: Tritt beim Anwenden der Fähigkeit in den Flugzustand ein. Feuert im Flugzustand fortlaufend Verfolgungskugeln auf Gegner ab, verursacht dabei | |
[Eingesetzt] Butler MEDAL | Aktive Fähigkeit: Backt beim Anwenden der Fähigkeit sofort einen herzhaften Nachmittagskuchen. Stellt nach Fertigstellung und Lieferung der Zielfigur Energie wieder her. | |
[Eingesetzt] Amillion MEDAL | Aktive Fähigkeit: Stellt beim Anwenden der Fähigkeit eine Maschinenpistole auf. Erschießt die Gegner kontinuierlich und verursacht hohen | |
[Eingesetzt] Raketenboo MEDAL | Aktive Fähigkeit: Steigt beim Anwenden dieser Fähigkeit auf eine Rakete und stürmt auf Gegner zu. Löst beim Treffen vom Ziel eine Explosion aus, fügt Gegnern im Wirkungsbereich | |
[Eingesetzt] Plugboo MEDAL | Aktive Fähigkeit: Greift beim Anwenden dieser Fähigkeit Gegner mit einer elektromagnetischen Waffe an, verursacht dabei | |
[Eingesetzt] Resonanzboo MEDAL | Aktive Fähigkeit: Erzeugt beim Anwenden dieser Fähigkeit ein Äther-Schwarzloch, das die Gegner in der Nähe zu sich zieht, fügt dabei allen getroffenen Gegnern | |
[Eingesetzt] Größter Fan MEDAL | Aktive Fähigkeit: Beim Anwenden dieser Fähigkeit beginnt Größter Fan zu jubeln und stellt basierend auf seinen eigenen max. LP bei der aktuell gesteuerten Figur kontinuierlich LP wieder her. | |
[Eingesetzt] Rotes Moccus MEDAL | Aktive Fähigkeit: Fährt mit dem Motorrad, drängt den am weitesten entfernten Gegner rüber, bis er sich in der Nähe des Agenten befindet und verursacht | |
[Eingesetzt] Offizier Cui MEDAL | Aktive Fähigkeit: Führt einen Zwei-Phasen-Angriff aus, beißt und zerreißt Gegner vor sich und verursacht dabei | |
[Eingesetzt] Bangvolver MEDAL | Aktive Fähigkeit: Verwendet zufällig eine Kugel und führt je nach dem Typ der Kugel eine andere Fähigkeit aus:
Mächtige Feuerwerksgranate: Schießt mit voller Wucht auf die Gegner, verursacht dabei hohen | |
[Eingesetzt] Agent Gulliver MEDAL | Aktive Fähigkeit: Schießt 3 Durchschlagsschüsse, die | |
[Eingesetzt] Snap MEDAL | Aktive Fähigkeit: Wischt beim Aktivieren die Linse und erhält 3 | |
[Eingesetzt] Robin MEDAL | Aktive Fähigkeit: Feuert mit einer Zauberpistole eine Reihe zufälliger Karten ab, die je nach Kartentyp unterschiedliche Effekte auslöst: | |
[Eingesetzt] Belion MEDAL | Aktive Fähigkeit: Beim Anwenden der Fähigkeit wird ein Steinball auf die Gegner geschleudert, der zwischen ihnen prallt und hohen | |
[Eingesetzt] Miss Esme MEDAL | Aktive Fähigkeit: Verwandelt sich, hebt ab und beschwört sodann zufällig 3 | |
[Eingesetzt] Mercury MEDAL | Aktive Fähigkeit: Mercury beschwört einen Panzer und fährt damit, während es kontinuierlich Flammen gegen Gegner entfesselt und hohen | |
[Eingesetzt] Birkblick MEDAL | Aktive Fähigkeit: Wirft beim Anwenden dieser Fähigkeit eine Schwebekanone, die bis zu 3 Lasersalven auf das Ziel abfeuert, | |
[Eingesetzt] Sprout MEDAL | Aktive Fähigkeit: Beim Anwenden der Fähigkeit beschwört Sprout, falls sich kein Schwert auf dem Feld befindet, sechs fliegende Schwerter, um den Zielgegner anzugreifen und | |
[Eingesetzt] Ultra-Jake MEDAL | Aktive Fähigkeit: Betritt beim Anwenden dieser Fähigkeit den Flugzustand und feuert kontinuierliche Schüsse auf den Zielgegner ab, die | |
[Eingesetzt] Ariel MEDAL | Aktive Fähigkeit: Fliegt hoch in die Luft, teleportiert in die Nähe des Ziels, greift an und zieht Gegner in einem großen Bereich heran. Nach kurzer Zeit wird ein Prismakreuz generiert, das | |
[Verbündet] Pinguinboo MEDAL | Erhöht den durch alle Truppenmitglieder verursachten | |
[Verbündet] Glücksboo MEDAL | Erhöht den durch alle Truppenmitglieder verursachten | |
[Verbündet] Entdeckerboo MEDAL | Erhöht die Energie-Regeneration aller Truppenmitglieder um | |
[Verbündet] Sumoboo MEDAL | Erhöht den KRIT-SCH aller Truppenmitglieder um | |
[Verbündet] Papierboo MEDAL | Erhöht die VTD aller Truppenmitglieder um | |
[Verbündet] Tüteboo MEDAL | Erhöht den KRIT-SCH aller Truppenmitglieder um | |
[Verbündet] Tränenboo MEDAL | Erhöht den durch alle Truppenmitglieder verursachten | |
[Verbündet] Avocaboo MEDAL | Verringert den erlittenen SCH aller Truppenmitglieder um | |
[Verbündet] Zielscheiboo MEDAL | Erhöht die KRIT-Rate aller Truppenmitglieder um | |
[Verbündet] Elektroboo MEDAL | Erhöht den durch alle Truppenmitglieder verursachten | |
[Verbündet] Magnetoboo MEDAL | Erhöht den KRIT-SCH aller Truppenmitglieder um | |
[Verbündet] Baroboo MEDAL | Erhöht die Energie-Regeneration aller Truppenmitglieder um | |
[Verbündet] Böseboo MEDAL | Erhöht den durch alle Truppenmitglieder verursachten | |
[Verbündet] Ritterboo MEDAL | Erhöht den KRIT-SCH aller Truppenmitglieder um | |
[Verbündet] Haiboo MEDAL | Erhöht den durch alle Truppenmitglieder verursachten | |
[Verbündet] Sicherheitsboo MEDAL | Erhöht den KRIT-SCH aller Truppenmitglieder um | |
[Verbündet] Teufelsboo MEDAL | Erhöht den durch alle Truppenmitglieder verursachten | |
[Verbündet] Butler MEDAL | Erhöht die Energie-Regeneration aller Truppenmitglieder um | |
[Verbündet] Amillion MEDAL | Erhöht die KRIT-Rate aller Truppenmitglieder um | |
[Verbündet] Raketenboo MEDAL | Erhöht den durch alle Truppenmitglieder verursachten | |
[Verbündet] Plugboo MEDAL | Erhöht den durch alle Truppenmitglieder verursachten | |
[Verbündet] Resonanzboo MEDAL | Erhöht den durch alle Truppenmitglieder verursachten | |
[Verbündet] Rotes Moccus MEDAL | Erhöht den durch alle Truppenmitglieder verursachten | |
[Verbündet] Offizier Cui MEDAL | Erhöht den KRIT-SCH aller Truppenmitglieder um | |
[Verbündet] Bangvolver MEDAL | Erhöht den durch alle Truppenmitglieder verursachten | |
[Anzündung] Geschmolzene Handschuhe MEDAL | Verringert, wenn Agenten mit „Kampfwut“ Gegnern den Effekt | |
[Anzündung] Flammenwerfer MEDAL | Erhöht den durch den Effekt | |
[Anzündung] Petroleumlampe MEDAL | Erhöht, wenn „Kampfwut“ vorhanden ist, die Durchschlagsrate von | |
[Anzündung] Lötlampe MEDAL | Wenn | |
[Anzündung] Molotowcocktail MEDAL | Erhöht die | |
[Anzündung] Hochwertige Holzkohle MEDAL | Beim Anwenden eines verstärkten Spezialangriffs erhalten alle Truppenmitglieder | |
[Anzündung] Campingkocher MEDAL | Beim Verleihen von | |
[Anzündung] Luxuriöses Feuerzeug MEDAL | Erhöht den von Agenten verursachten | |
[Anzündung] Elektrische Fackel MEDAL | Erhöht den KRIT-SCH von | |
[Anzündung] Impulszünder MEDAL | Der ANG von Gegnern, die sich im Zustand | |
[Anzündung] Fester Alkohol MEDAL | Erhöht die Dauer des Effekts | |
[Energie] Scarlet Noble: Sonderedition MEDAL | Beim Anwenden eines verstärkten Spezialangriffs erhöht sich der durch den Agenten verursachte SCH um | |
[Energie] Neon-Cola MEDAL | Beim Betreten des Kampffelds regeneriert ein zufälliger Agent | |
[Energie] Tobendes Taurin MEDAL | Erhöht den durch Ultimates verursachten SCH um | |
[Energie] TANKA mit BBQ-Geschmack MEDAL | Beim Anwenden eines Kettenangriffs regeneriert der Agent | |
[Energie] Power Up MEDAL | Beim Anwenden eines Ultimates regenerieren alle Truppenmitglieder | |
[Energie] Orange God MEDAL | Beim Auslösen eines perfekten Ausweichens regeneriert der Agent 6 Pkt. Energie, | |
[Energie] Kapitän Kuh MEDAL | Erhöht die Dezibel-Generationsrate von Agenten um | |
[Energie] Saures Lächeln MEDAL | Erhöht die Energie-Generationsrate des Basisangriffs um | |
[Energie] Scarlet Noble: Zitrone MEDAL | Erhöht den durch verstärkte Spezialangriffe verursachten SCH um | |
[Energie] Leman MEDAL | Beim Besiegen eines Gegners regenerieren alle Truppenmitglieder 8 Pkt. Energie, | |
[Energie] Probiotika des Meisters Milchweiß MEDAL | Beim Anwenden eines verstärkten Spezialangriffs erhöht sich der KRIT-SCH des Agenten um | |
[Kritisch] Zielfernrohr MEDAL | Beim Auslösen eines KT erhöht sich der KRIT-SCH des Agenten um | |
[Kritisch] Abgesägte Schrotflinte MEDAL | Beim Betreten des Kampffelds erhalten alle Truppenmitglieder | |
[Kritisch] Waffenkiste MEDAL | Erhöht für jedes Basis-Resonium des Typs „Kritisch“ im Besitz den KRIT-SCH des Agenten um | |
[Kritisch] RPG-Geschosskopf MEDAL | Beim Auslösen eines KT erhöht sich die durch den Agenten verursachte Benommenheit um | |
[Kritisch] Gatling-Kanone MEDAL | Beim Auslösen eines perfekten Ausweichens erhalten alle Truppenmitglieder 1 Stapelung „Einblick“ und die | |
[Kritisch] Beängstigende Sprengkapsel MEDAL | Erhöht den KRIT-SCH der Agenten um | |
[Kritisch] Taktische Schutzbrille MEDAL | Beim Betreten des Kampffelds erhalten alle Truppenmitglieder | |
[Kritisch] Duellant MEDAL | Beim Besiegen eines Gegners erhalten alle Truppenmitglieder | |
[Kritisch] Ersatzmagazin MEDAL | Verringert, wenn ein Angriff einen Gegner trifft und einen KT auslöst, den ANG des Ziels um | |
[Kritisch] Mündungsbremse MEDAL | Erhöht, wenn ein Angriff von hinten den Gegner trifft, den KRIT-SCH des Agenten um | |
[Kritisch] Laserzielfernrohr MEDAL | Erhöht, wenn ein Angriff einen Gegner trifft, aber keinen KT auslöst, die KRIT-Rate des Agenten um | |
[Schild] Fingerlose Handschuhe MEDAL | ||
[Schild] Elastischer Knieschutz MEDAL | Beim Treffen von Gegnern mit einem verstärkten Spezialangriff erhält der Agent einen Schild in Höhe von | |
[Schild] Batteriegeladener Schlagstock MEDAL | Erhöht den KRIT-SCH von Agenten mit Schild um | |
[Schild] Schutzhelm MEDAL | Beim Betreten des Kampffelds erhalten alle Truppenmitglieder einen Schild in Höhe von | |
[Schild] Punk-Gürtel MEDAL | Erhöht den SCH, den Agenten mit Schild an Gegnern im Umkreis von 6 m verursachen, um | |
[Schild] Kriegsstiefel MEDAL | Beim Besiegen eines Gegners erhalten alle Truppenmitglieder einen Schild in Höhe von | |
[Schild] Exoskelett-Rüstung MEDAL | Erhöht für je 1 Basis-Resonium des Typs „Schild“ im Besitz die VTD von Agenten um | |
[Schild] Explosionsschutz-Schild MEDAL | Verringert den erlittenen SCH von Agenten um | |
[Schild] Warme Armschienen MEDAL | Gewährt, wenn bei einem Angriff durch einen Gegner die LP unter 25 % liegen, sofort einen Schild in Höhe von | |
[Schild] Luftschutzweste MEDAL | Erhöht die VTD von Agenten um | |
[Schild] Taktische Maske MEDAL | Beim Auslösen eines perfekten Ausweichens erhält der Agent einen Schild in Höhe von | |
[Elektroschock] Elektrische Handschuhe MEDAL | Erhöht den durch den Effekt | |
[Elektroschock] Elektroschocker MEDAL | Beim Verleihen von | |
[Elektroschock] Verstärkendes Armband MEDAL | Erhöht, wenn „Stromenergie“ vorhanden ist, den | |
[Elektroschock] Tesla-Kugel MEDAL | Gewährt, wenn ein Gegner im Zustand | |
[Elektroschock] Dreizackblitz MEDAL | Beim Treffen von Gegnern mit einem verstärkten Spezialangriff erhalten alle Truppenmitglieder | |
[Elektroschock] Elektrischer Schlagstock MEDAL | Beim Verleihen von | |
[Elektroschock] Elektrische Fliegenklatsche MEDAL | Erhöht für jede vorhandene Stapelung von „Stromenergie“ die durch Agenten verursachte | |
[Elektroschock] Leitfähige Spule MEDAL | Wenn Gegnern | |
[Elektroschock] Donnerpeitsche MEDAL | Erhöht die Dauer des Effekts | |
[Elektroschock] EMP-Granate MEDAL | Erhöht den von Agenten verursachten | |
[Elektroschock] Handgenerator MEDAL | Erhöht, wenn ein Gegner im Zustand | |
[Duell] Schlagflegel MEDAL | Erhöht für jede vorhandene Stapelung von „Ruck“ die Anomalieansammlungsrate beim Treffen von benommenen Gegnern durch Agenten um | |
[Duell] Elektroschock-Handschuhe MEDAL | Gewährt beim Anwenden eines Kettenangriffs | |
[Duell] Selbstgebauter Streitkolben MEDAL | Verleiht allen Truppenmitgliedern beim Anwenden eines Kettenangriffs 1 Stapelung von „Ruck“ und erhöht beim Treffen von Gegnern den Benommenheit-SCH-Multiplikator des Ziels um | |
[Duell] Tonfa MEDAL | Erhöht die Dauer der Benommenheit um | |
[Duell] Tischlerhammer MEDAL | Verleiht allen Truppenmitgliedern 1 Stapelung von „Ruck“, wenn dem Gegner Attributanomalie verliehen wird. Wenn sich das Ziel nicht im Zustand Benommenheit befindet, wird es sofort | |
[Duell] Sitzbank MEDAL | Verleiht, wenn Gegner in den Zustand Benommenheit versetzt werden, allen Truppenmitgliedern | |
[Duell] Handlicher Ziegelstein MEDAL | Erhöht den durch Kettenangriffe verursachten SCH um | |
[Duell] Baseballschläger MEDAL | Erhöht die durch Basisangriffe verursachte Benommenheit um | |
[Duell] Nunchakus MEDAL | Erhöht die durch verstärkte Spezialangriffe verursachte Benommenheit um | |
[Duell] Schlagringe MEDAL | Beim Auslösen eines perfekten Ausweichens erhöht sich die durch den Agenten verursachte Benommenheit um | |
[Duell] Gong der Feierlichkeit MEDAL | Der ANG von Gegnern, wenn sie sich von Benommenheit erholen, verringert sich um | |
[Ausweichen] Sportbrille MEDAL | Erhöht den durch Ausweichkonter verursachten SCH um | |
[Ausweichen] Skateboard MEDAL | Im Zustand „Konter“ wird die Anomalieansammlungsrate um | |
[Ausweichen] Federball MEDAL | Beim Auslösen eines perfekten Ausweichens erhält der Agent | |
[Ausweichen] Tennisschläger MEDAL | Wenn „Scharfsicht“ nach einem perfekten Ausweichen ausgelöst wird, wird der nach dem Ausweichen angewendete Sprintangriff in einen Ausweichkonter umgewandelt. Kann | |
[Ausweichen] Leichtes Florett MEDAL | Erhöht die Dauer des Zustands „Konter“ um | |
[Ausweichen] Gymnastikball MEDAL | Ein nach einem Ausweichen angewendeter Sprintangriff wird zu einem Ausweichkonter, | |
[Ausweichen] Schläger der Virtuosität MEDAL | Drücke, nachdem der Agent angegriffen wurde, innerhalb einer kurzen Zeit auf „Ausweichen“, um | |
[Ausweichen] Schlittschuhe MEDAL | Erhöht den durch Ausweichkonter verursachten SCH um | |
[Ausweichen] Sportschuhe MEDAL | Beim Ausweichen kann das perfekte Ausweichen | |
[Ausweichen] Skier MEDAL | Beim Anwenden eines Ausweichkonters regeneriert der Agent | |
[Ausweichen] Sicherheitshelm MEDAL | Beim Anwenden eines Ausweichens erhöht sich die VTD des Agenten um | |
[Affinität] Absolut makellos MEDAL | Soldatin Nr. 11 hat das Sinnbild | |
[Affinität] In meiner Hintergrundmusik MEDAL | Billy hat das Sinnbild | |
[Affinität] Muskelfieber MEDAL | Anton hat das Sinnbild | |
[Affinität] Bangboo gönnt mir Stärke MEDAL | Grace hat das Sinnbild | |
[Affinität] Mürrischer Morgen MEDAL | Ellen hat das Sinnbild | |
[Affinität] Kampfstil: Geschmack verschiedener Früchte MEDAL | Lighter hat das Sinnbild | |
[Affinität] Ehre der Weggefährten MEDAL | Seth hat das Sinnbild | |
[Affinität] Begleitung der Oberherrin MEDAL | Caesar hat das Sinnbild | |
[Affinität] Festmahl mit Nitro-Fuel MEDAL | Burnice hat das Sinnbild | |
[Gefroren] Gefrier-Handschuhe MEDAL | Beim Auslösen von „Eiszeichen“ erhöht sich der durch den Agenten verursachte | |
[Gefroren] Manueller Eiszerkleinerer MEDAL | Erhöht den durch den Effekt | |
[Gefroren] Eiswürfelmaschine MEDAL | Beim Verleihen von | |
[Gefroren] Tragbare Eiswürfelmaschine MEDAL | Beim Verleihen von | |
[Gefroren] Eisspray MEDAL | Beim Auslösen von „Eiszeichen“ erhöht sich die | |
[Gefroren] Einfrierpistole MEDAL | Wenn das Ziel beim Auslösen des Effekts | |
[Gefroren] Eiswürfelform MEDAL | Wenn ein Ultimate einen Gegner trifft und | |
[Gefroren] Eisbeutel MEDAL | Beim Verleihen von | |
[Gefroren] Kühlbox MEDAL | Die Dauer des Effekts | |
[Gefroren] Eiskübel MEDAL | Beim Anwenden eines verstärkten Spezialangriffs erhält der Agent | |
[Gefroren] Süßes Kühlpack MEDAL | Erhöht den von Agenten verursachten | |
[Ansturm] Nagelheber MEDAL | Beim Auslösen des Effekts | |
[Ansturm] Cuttermesser MEDAL | Beim Auslösen des Effekts | |
[Ansturm] Nothammer MEDAL | Beim Anwenden eines verstärkten Spezialangriffs erhöht sich die durch den | |
[Ansturm] Gartenschere MEDAL | Erhöht den durch den Effekt | |
[Ansturm] Leichter Schraubenschlüssel MEDAL | Beim Auslösen des Effekts | |
[Ansturm] Stahlfeile MEDAL | Beim Anwenden einer perfekten Hilfe erhöht sich der durch den Agenten verursachte | |
[Ansturm] Walzenbürste MEDAL | Erhöht für je 1 Basis-Resonium des Typs „Ansturm“ im Besitz die | |
[Ansturm] Heugabel MEDAL | Beim Anwenden eines verstärkten Spezialangriffs erhöht sich der durch den Agenten verursachte | |
[Ansturm] Holzaxt MEDAL | Beim Auslösen des Effekts | |
[Ansturm] Handsäge aus Stahl MEDAL | Beim Auslösen des Effekts | |
[Ansturm] Spitzschaufel MEDAL | Erhöht den von Agenten verursachten | |
[Hilfe] Türöffner MEDAL | Die Dauer der durch die Ausweichhilfe ausgelöste „Scharfsicht“ wird um | |
[Hilfe] Hydraulikpuffer MEDAL | Erhöht den durch die sukzessive Hilfe verursachten SCH um | |
[Hilfe] HF-Kommunikator MEDAL | Gewährt beim Anwenden einer perfekten Hilfe | |
[Hilfe] Ätherreaktor MEDAL | Beim Anwenden einer perfekten Hilfe erhöht sich die Anomalieansammlungsrate aller Truppenmitglieder um | |
[Hilfe] Anprallrückmelder MEDAL | Beim Anwenden einer perfekten Hilfe erhalten alle Truppenmitglieder | |
[Hilfe] Dynamisches Kalibriergerät MEDAL | Beim Anwenden einer perfekten Hilfe erhalten alle Truppenmitglieder | |
[Hilfe] Holografischer Köder MEDAL | Beim Treffen mit einer sukzessiven Hilfe erhöht sich die Durchschlagsrate aller Truppenmitglieder um | |
[Hilfe] Aktivität-Transfergerät MEDAL | Beim Anwenden einer perfekten Hilfe erhöht sich der durch alle Truppenmitglieder verursachte SCH um | |
[Hilfe] Handgenerator MEDAL | Beim Anwenden einer perfekten Hilfe regeneriert der Agent | |
[Hilfe] Notfall-Verstärkungsgerät MEDAL | Beim Anwenden einer perfekten Hilfe erhöht sich der KRIT-SCH aller Truppenmitglieder um | |
[Hilfe] Ersatz-Schildgenerator MEDAL | Beim Anwenden einer perfekten Hilfe erhält der Agent einen Schild in Höhe von | |
[Äther] Unbrauchbarer Verstärker MEDAL | Erhöht für je 1 Pkt. Anomaliekunde im Besitz den | |
[Äther] Verrosteter W-Motor MEDAL | Erhöht den durch den Effekt | |
[Äther] Fangnetzwerfer MEDAL | Erhöht, wenn ein Gegner im Zustand | |
[Äther] Zerbrochenes Laufwerk MEDAL | Die Dauer des Effekts | |
[Äther] Unterdrückungs-Armband MEDAL | Beim Anwenden eines verstärkten Spezialangriffs erhalten alle Truppenmitglieder | |
[Äther] Veralteter Filter MEDAL | Wenn | |
[Äther] Fehlerhafter Adapter MEDAL | Erhöht für je 1 Basis-Resonium des Typs „Äther“ im Besitz die | |
[Äther] Stehen gebliebener Zeitgeber MEDAL | Erhöht den von Agenten verursachten | |
[Äther] Leere Batterie MEDAL | Erhöht die | |
[Äther] Zerbrochener Chip MEDAL | Beim Anwenden eines Kettenangriffs erhöht sich die Anomaliekunde aller Truppenmitglieder um | |
[Äther] Defekter Signalstörer MEDAL | Der ANG von Gegnern, die sich im Zustand | |
[Synergie] Feder-Katzenangel MEDAL | Beim Anwenden eines Bangboo-Kettenangriffs erhöht sich der durch das Bangboo verursachte SCH um | |
[Synergie] Klingelndes Glöckchen MEDAL | Erhöht für jedes Kampf-Bangboo oder Verbündeten-Bangboo in der Truppe den ANG von Bangboos um | |
[Synergie] Stehauf-Häschen MEDAL | Erhöht den durch aktive Fähigkeiten von Bangboos verursachten SCH um | |
[Synergie] Laserpointer MEDAL | Beim Anwenden einer aktiven Fähigkeit oder eines Bangboo-Kettenangriffs stellen Bangboos dem gesteuerten Agenten | |
[Synergie] Beißspielzeug MEDAL | Wenn ein Gegner durch den Angriff eines Bangboos getroffen wird, erhöht sich der durch Agenten verursachte SCH am Ziel um | |
[Synergie] Hundefrisbee MEDAL | Beim Anwenden eines verstärkten Spezialangriffs durch Agenten erhöht sich die KRIT-Rate von Bangboos um | |
[Synergie] Goldfisch-Versteckhaus MEDAL | Erhöht den durch Bangboo-Kettenangriffe verursachten SCH um | |
[Synergie] Wellen-Kratzbrett MEDAL | Erhöht den ANG von Bangboos um | |
[Synergie] Sprint-Tunnel MEDAL | Erhöht den KRIT-SCH von Bangboos um | |
[Synergie] Rasendes Rad MEDAL | Erhöht die Anomalieansammlungsrate von Bangboos um | |
[Synergie] Fröhliches Karussell MEDAL | Erhöht die Durchschlagsrate von Bangboos um | |
[Forschung] Überladungsverteilung MEDAL | Stellt bei jeder Drucküberladung | |
[Forschung] Ressourcenumwandlung MEDAL | Erhöht für je 100 verbrauchte Zahnrad-Münzen den SCH aller Truppenmitglieder um | |
[Forschung] Instinktimpuls MEDAL | Für je 1 % der LP, die ein Agent verliert, erhöht sich der von ihm derzeit verursachte SCH um | |
[Zähigkeit] Leuchtfeuer MEDAL | Für je 10 % an verlorenen LP erhöht sich der durch diesen Agenten verursachte KRIT-SCH um | |
[Zähigkeit] Erste-Hilfe-Kasten MEDAL | Wird ein Agent angegriffen, wird der erlittene SCH | |
[Zähigkeit] Überlebensfeuer MEDAL | Für je 10 % an verlorenen LP erhöht sich der durch den Agenten verursachte SCH um | |
[Zähigkeit] Schnittfeste Handschuhe MEDAL | Wird eine perfekte Hilfe ausgelöst oder ein Schild erhalten, erhöht sich der vom Agenten verursachte SCH um | |
[Zähigkeit] Militärische Feldflasche MEDAL | Nachdem ein Ultimate ausgelöst wurde, erhält der Agent einen Schild in Höhe von | |
[Zähigkeit] Dosenfutter MEDAL | Wenn die LP beim Erleiden eines Angriffs unter 30 % fallen, nimmt der Agent 20 s lang | |
[Zähigkeit] Isolierte Hochdruckstiefel MEDAL | Wenn ein Agent einen Gegner angreift, dessen LP prozentual höher liegen als die eigenen, erhöht sich der verursachte SCH um | |
[Zähigkeit] Wildniskarte MEDAL | Beim Erleiden eines Angriffs oder Auslösen einer perfekten Hilfe regeneriert der Agent | |
[Zähigkeit] Überlebenswerkzeug MEDAL | Beim Betreten des Kampffeldes erhält der Agent ein Schild in Höhe von | |
[Zähigkeit] Notfall-Taschenlampe MEDAL | Fallen die LP unter 50 %, erhöht sich der vom Agenten verursachte SCH um | |
[Zähigkeit] Isolierter Schlafsack MEDAL | Erhöht die max. LP des Agenten um | |
Schlüssel HOLLOW ONLY | Kann einige abgeschlossene Türen öffnen. | |
Resonia-Umwandler HOLLOW ONLY | Ändere deine Vorgehensweise beim Sammeln von Resonia, indem du eine neue Gruppe von Resonia auswählst. | |
Notizen HOLLOW ONLY | Ein Notizbuch, in dem Informationen aufgezeichnet sind. Man kann den genauen Inhalt überprüfen. | |
Äther-Kraftstoff HOLLOW ONLY | Ein Satz von Dosenkraftstoffen, der Energie für Generatoren liefert. | |
„Mann mit Bangboo“ HOLLOW ONLY | Ein lebensechtes Porträt, in dessen feinen Pinselstrichen man die raffinierte Maltechnik des Künstlers erkennt. | |
Navigationsdaten HOLLOW ONLY | Verbrauche Navigationsdaten, um die Kartennavigation zurückzusetzen. | |
LP HOLLOW ONLY | Verbrauche LP, um Gegenstände durch illegale Handelsgeschäfte zu erhalten. | |
[Ultimate] Hallende Zither MEDAL | Beim Anwenden seines | |
[Ultimate] Stürmende Trommel MEDAL | Beim Treffen von Gegnern mit | |
[Ultimate] Wiederholender Synthesizer MEDAL | Beim Treffen von Gegnern mit | |
[Ultimate] Schwere Schlagzeugstöcke MEDAL | Der durch | |
[Ultimate] Ewige Flöte MEDAL | Beim Treffen von Gegnern mit einem | |
[Ultimate] Heilende Harfe MEDAL | Falls der Agent beim Anwenden seines | |
[Geschick] Fortgeschrittenes Fahrgestell MEDAL | Agenten können | |
[Geschick] Sicherer Airbag MEDAL | Der durch | |
[Geschick] Empfindliche Ausrüstung MEDAL | Beim Auslösen eines | |
[Geschick] Intelligenter Puffer MEDAL | Beim Treffen von Gegnern mit | |
[Geschick] Schützender Sicherheitsgurt MEDAL | Agenten nehmen | |
[Geschick] Effiziente Stoßstange MEDAL | Beim Anwenden einer | |
[Anomalie – Durchbruch] Universal-Katalysator MEDAL | Wird einem Gegner Benommenheit oder eine Attributanomalie zugefügt, | |
[Anomalie – Durchbruch] Zerbrochenes Reagenzglas MEDAL | Beim Treffen von Gegnern mit | |
[Anomalie – Durchbruch] Wachstumssubstrat MEDAL | Die von Agenten verursachte | |
[Anomalie – Durchbruch] Forschungsmikroskop MEDAL | Die | |
[Anomalie – Durchbruch] Chaos-Messbecher MEDAL | Wenn Gegnern Benommenheit oder Unordnung zugefügt wird, stellen Agenten | |
[Anomalie – Durchbruch] Präparatstimulator MEDAL | ||
[Widrigkeit] Effizientes Dialysegerät MEDAL | Beim Anwenden eines | |
[Widrigkeit] Herzschrittmacher des Lebens MEDAL | Die | |
[Widrigkeit] Notfalltrennwand MEDAL | Wenn der Agent LP verliert, | |
[Widrigkeit] Doppelte Injektionsnadel MEDAL | Der durch | |
[Widrigkeit] Gezielte Antikörper MEDAL | Der durch Agenten | |
[Widrigkeit] Schmerzmittelhormone MEDAL | Wenn der Agent LP verliert, | |
[Generell] Glückssterne MEDAL | Beim Anwenden eines | |
[Generell] Energie-Wiederhersteller Typ I MEDAL | Beim Anwenden eines | |
[Generell] Energie-Wiederhersteller Typ II MEDAL | ||
[Generell] Wasser-Pistole MEDAL | Beim Auslösen eines KT | |
[Generell] Seifenblasen-Pistole MEDAL | Beim Auslösen eines KT | |
[Generell] Like-Pistole MEDAL | Alle nicht kritischen Treffer | |
[Generell] Rüstung der Zerstörung des Sternenmeers MEDAL | Beim Treffen von Gegnern mit einem | |
[Generell] Ultimatives schimmerndes heiliges Schwert MEDAL | Agenten mit Schild | |
[Generell] Bug-Schild MEDAL | Wird der Agent angegriffen, während seine LP unter 25 % liegen, | |
[Generell] Trichotomischer Kampfkreisel MEDAL | Beim Anwenden von | |
[Generell] Drei Glasmurmeln MEDAL | Nachdem ein Gegner benommen gemacht wurde, | |
[Generell] Dreiendiges Spielzeug-Stethoskop MEDAL | ||
[Generell] Bombenentschärfungsgerät MEDAL | Die Dauer der durch die | |
[Generell] Abriss-Hammer MEDAL | Beim Auslösen einer | |
[Generell] Bohrhammer MEDAL | Beim Auslösen einer | |
[Generell] Titelloses Buch MEDAL | ||
[Generell] Geheimdokument MEDAL | Drücke, nachdem der Agent angegriffen wurde, innerhalb einer kurzen Zeit auf „Ausweichen“, um | |
[Generell] Allgemeindokument MEDAL | Beim | |
[Generell] Schwertkatalog MEDAL | Agenten | |
[Generell] Insektenkatalog MEDAL | Wenn die LP des Ziels unter 50 % liegen, | |
[Generell] Pflanzenkatalog MEDAL | Wenn ein Agent inaktiv ist und seine LP unter 25 % liegen, werden seine | |
Saugschweißbrenner – Heilsäckchen MEDAL | Magischer Gegenstand, der das Sammelobjekt | |
Saugschweißbrenner – Rhythmus-Energiesparer MEDAL | Magischer Gegenstand, der das Sammelobjekt | |
Saugschweißbrenner – Talisman der fünf Welten MEDAL | Magischer Gegenstand, der das Sammelobjekt | |
Saugschweißbrenner – Geschickenergieschild MEDAL | Magischer Gegenstand, der das Sammelobjekt | |
Saugschweißbrenner – Lösungsmittelpistole MEDAL | Magischer Gegenstand, der das Sammelobjekt | |
Saugschweißbrenner – Extraktpille MEDAL | Magischer Gegenstand, der das Sammelobjekt | |
Saugschweißbrenner – Kampfnahrunsgpaket MEDAL | Magischer Gegenstand, der das Sammelobjekt | |
Saugschweißbrenner – Emblem der Kalamität MEDAL | Magischer Gegenstand, der das Sammelobjekt | |
Saugschweißbrenner – Schwarze Standarte des kaiserlichen Erlasses MEDAL | Magischer Gegenstand, der das Sammelobjekt | |
Saugschweißbrenner – Armeen zerschmetternde Glocke MEDAL | Magischer Gegenstand, der das Sammelobjekt | |
Saugschweißbrenner MEDAL | Magischer Gegenstand, der das jeweilige Sammelobjekt „Generelle Ausrüstung“ auf die höchste Stufe bringt. | |
[Mobil] Energiesparendes Fahrzeug MEDAL | Wenn andere Figuren | |
[Mobil] Mächtige Faustschläge MEDAL | ||
[Mobil] Karussell MEDAL | Durch | |
[Mobil] Aufblasbarer Schwimmring MEDAL | Beim Treffen von Gegnern mit | |
[Mobil] Kinderbrotdose MEDAL | Für die gesteuerte Figur werden die | |
[Mobil] Orkanschaukel MEDAL | Beim Treffen von Gegnern mit | |
[Geppetto] Stabile Zurückhaltung MEDAL | Pro 100 Zahnrad-Münzen im Besitz wird ein Bonuseffekt gewährt, der den verursachten SCH um | |
[Geppetto] Auge um Auge MEDAL | Stellt, wenn Geppetto Teilzerstörung zugefügt wird, | |
[Geppetto] Nahkampfstoß MEDAL | Der bei Geppetto verursachte SCH erhöht sich um | |
[Geppetto] Moment des Urteils MEDAL | Wenn Geppetto Teilzerstörung zugefügt wird, verringert sich seine VTD um | |
[Geppetto] Exekutionsbefehl MEDAL | Wenn „Aufgehängt“ aufgehoben wird, erhalten alle Truppenmitglieder | |
Lippen des Dezibellobgesangs HOLLOW ONLY | Die | |
Übertaktgeschick-Modus HOLLOW ONLY | Der | |
Gesicht des Chaos und der Anomalien HOLLOW ONLY | Der | |
Wille zur Überwindung von Widrigkeiten HOLLOW ONLY | Liegen die LP über 80 %, | |
Nitro-Fuel-Teilpaket HOLLOW ONLY | Der von Agenten | |
Navigationsdatenset HOLLOW ONLY | Erhalte | |
Ortungskarte: Finanzen HOLLOW ONLY | Du kannst im Bereich „Freundschaftliches Treffen“ bei Marlene | |
Ortungskarte: Abkürzung HOLLOW ONLY | Du kannst im Bereich „Freundschaftliches Treffen“ bei Marlene | |
Ortungskarte: Kraft HOLLOW ONLY | Du kannst im Bereich „Freundschaftliches Treffen“ bei Marlene | |
Ortungskarte: Fluch HOLLOW ONLY | Du kannst im Bereich „Freundschaftliches Treffen“ bei Marlene | |
Ortungskarte: Fügung HOLLOW ONLY | Du kannst im Bereich „Freundschaftliches Treffen“ bei Marlene | |
Ortungskarte: Nebelbrecher HOLLOW ONLY | Du kannst im Bereich „Freundschaftliches Treffen“ bei Marlene | |
Ortungskarte: Finanzen HOLLOW ONLY | Du kannst im Bereich „Freundschaftliches Treffen“ bei Marlene | |
Ortungskarte: Abkürzung HOLLOW ONLY | Du kannst im Bereich „Freundschaftliches Treffen“ bei Marlene | |
Ortungskarte: Kraft HOLLOW ONLY | Du kannst im Bereich „Freundschaftliches Treffen“ bei Marlene | |
Ortungskarte: Fluch HOLLOW ONLY | Du kannst im Bereich „Freundschaftliches Treffen“ bei Marlene | |
Ortungskarte: Fügung HOLLOW ONLY | Du kannst im Bereich „Freundschaftliches Treffen“ bei Marlene | |
Ortungskarte: Nebelbrecher HOLLOW ONLY | Du kannst im Bereich „Freundschaftliches Treffen“ bei Marlene | |
Ortungskarte: Index HOLLOW ONLY | Der Söldneranführer hat diese Kartendaten irrtümlich an {M#seinen guten Retter}{F#seine gute Retterin} übergeben. Du kannst im Bereich „Freundschaftliches Treffen“ bei Marlene | |
Undurchsichtige Buchhaltung HOLLOW ONLY | Beim Verlassen des Bangboo-Ladens | |
Rücksichtsloser Recke HOLLOW ONLY | Wenn die aktuellen LP | |
Gesetz der Gezeiten HOLLOW ONLY | Agenten stellen basierend auf dem verursachten SCH | |
Furchtlose Flamme HOLLOW ONLY | Beim Betreten eines Nebelbereichs in dieser Höhle erhöht sich der | |
Bestechungsangriff – Verstärkt HOLLOW ONLY | Pro 100 Zahnrad-Münzen im Besitz erhöht sich | |
Patchwork-Verteidigung HOLLOW ONLY | Beim Betreten eines Nicht-Kampfgebiets in dieser Höhle verringert sich der von Agenten erlittene SCH durch Gegner um | |
Spuren eines alten Freundes HOLLOW ONLY | Beim Betreten eines Nicht-Kampfgebiets in dieser Höhle werden | |
Elektrostatisches Phänomen HOLLOW ONLY | Beim Betreten eines Nicht-Kampfgebiets in dieser Höhle erhöht sich die KRIT-Rate aller Truppenmitglieder um | |
Patchwork-Verteidigung HOLLOW ONLY | Beim Betreten eines Nicht-Kampfgebiets in dieser Höhle verringert sich der von Agenten erlittene SCH durch Gegner um | |
Spuren eines alten Freundes HOLLOW ONLY | Beim Betreten eines Nicht-Kampfgebiets in dieser Höhle werden | |
Elektrostatisches Phänomen HOLLOW ONLY | Beim Betreten eines Nicht-Kampfgebiets in dieser Höhle erhöht sich die KRIT-Rate aller Truppenmitglieder um | |
Großzügige Boni – Verstärkt HOLLOW ONLY | Erhalte | |
Anfangsschild (verrückt) HOLLOW ONLY | Beim Betreten des Kampfgebiets erhalten | |
Adrenalin (verrückt) HOLLOW ONLY | Wenn die LP unter 50 % liegen, verursachen | |
Blitzeinschlag (verrückt) HOLLOW ONLY | Beim Betreten des Kampffeldes verlieren | |
Dreifache Dämpfung (verrückt) HOLLOW ONLY | SCH, den der | |
Marathon „Standhaft wie ein Berg“ HOLLOW ONLY | Wenn du nach dem Durchqueren von | |
Marathon „Geizkragen“ HOLLOW ONLY | Wenn du nach dem Durchqueren von | |
Marathon „Sterbliche Hülle“ HOLLOW ONLY | Wenn du nach dem Durchqueren von | |
Marathon „Geld wie Heu“ HOLLOW ONLY | Wenn du nach dem Durchqueren von | |
Marathon „In Windeseile“ HOLLOW ONLY | Wenn du nach dem Durchqueren von | |
Marathon „Grundlagen der Semiotik“ HOLLOW ONLY | Wenn du nach dem Durchqueren von | |
Rücksichtsloser Recke – Verstärkt HOLLOW ONLY | Wenn die aktuellen LP | |
Bestechungsangriff – Extra verstärkt HOLLOW ONLY | Pro 100 Zahnrad-Münzen im Besitz erhöht sich | |
Astreines Monopol – Mutiert HOLLOW ONLY | Jedes Mal, wenn du Zahnrad-Münzen erhältst, besteht eine Chance von 20 %, zusätzlich | |
Furchtlose Flamme – Verstärkt HOLLOW ONLY | Beim Betreten eines Nebelbereichs erhöht sich in dieser Höhle der | |
Geiz – Verstärkt HOLLOW ONLY | Beim Verlassen des Bangboo-Ladens, ohne etwas zu kaufen, erhältst du Zahnrad-Münzen in Höhe von | |
Gerissene Chips HOLLOW ONLY | Resonia und Gegenstände können im Laden zum dreifachen Preis verkauft werden. Pro Verkauf besteht eine Chance von 50 %, dass die Preise im Laden sich dauerhaft um 10 % erhöhen. | |
Astreines Monopol HOLLOW ONLY | Beim Erhalt von Zahnrad-Münzen besteht eine Wahrscheinlichkeit von 40 %, dass | |
Großzügige Boni HOLLOW ONLY | Die Ausbeute der Zahnrad-Münzen | |
Bestechungsangriff HOLLOW ONLY | Pro 100 Zahnrad-Münzen im Besitz | |
Profitmittel HOLLOW ONLY | Erhalte sofort Zahnrad-Münzen in Höhe von | |
Aufrichtiges Geschenk HOLLOW ONLY | Beim Betreten des Bangboo-Ladens besteht eine Wahrscheinlichkeit von | |
Geiz HOLLOW ONLY | Beim Verlassen des Bangboo-Ladens, ohne etwas zu kaufen, erhältst du Zahnrad-Münzen in Höhe von | |
VIP-Behandlung HOLLOW ONLY | Erhalte | |
Entschlossenheit zum Ende HOLLOW ONLY | Beim Abschluss eines Kampfgebiets, ohne selbst SCH genommen zu haben, erhöht sich der durch alle Truppenmitglieder in dieser Höhle verursachte SCH um | |
Doppelseitige Rüstung HOLLOW ONLY | Beim Betreten eines Kampfgebiets verlieren alle Truppenmitglieder | |
Patchwork-Verteidigung HOLLOW ONLY | Beim Betreten eines Nicht-Kampfgebiets in dieser Höhle verringert sich der von Agenten erlittene SCH durch Gegner um | |
Spuren eines alten Freundes HOLLOW ONLY | Beim Betreten eines Nicht-Kampfgebiets in dieser Höhle werden | |
Elektrostatisches Phänomen HOLLOW ONLY | Beim Betreten eines Nicht-Kampfgebiets in dieser Höhle erhöht sich die KRIT-Rate aller Truppenmitglieder um | |
Experimentelles Nebenprodukt HOLLOW ONLY | Nimm diese Karte mit zum Bereich | |
Siegel der Blutplünderung HOLLOW ONLY | In {CReplaceCardParam:ProgressLeft,1,2} Kampfgebieten | |
Siegel der Dornenfesseln HOLLOW ONLY | In {CReplaceCardParam:ProgressLeft,1,2} Kampfgebieten werden beim Anwenden von | |
Siegel der Verschleierung HOLLOW ONLY | In {CReplaceCardParam:ProgressLeft,1,2} Kampfgebieten gibt es | |
Siegel der Verderbnisjagd HOLLOW ONLY | In {CReplaceCardParam:ProgressLeft,1,2} Kampfgebieten | |
Siegel der Offenbarung HOLLOW ONLY | In {CReplaceCardParam:ProgressLeft,1,2} Kampfgebieten lösen Gegner | |
Siegel der Geheimnisanomalie HOLLOW ONLY | In {CReplaceCardParam:ProgressLeft,1,2} Kampfgebieten | |
Siegel der Feindeskraft HOLLOW ONLY | In {CReplaceCardParam:ProgressLeft,1,2} Kampfgebieten | |
Siegel der Seelenerholung HOLLOW ONLY | Der von Agenten | |
Siegel des Energieopfers HOLLOW ONLY | Die | |
Siegel des Erweckungsscheins HOLLOW ONLY | Die durch | |
Siegel der Todesvergeltung HOLLOW ONLY | Der von Agenten | |
Siegel des Präzisionsschlags HOLLOW ONLY | Der | |
Siegel der Durchbruchsanomalie HOLLOW ONLY | Der von Agenten verursachte | |
Siegel der Jagdbenommenheit HOLLOW ONLY | Agenten | |
Kupferner Briefbeschwerer MEDAL | Die Schwächungseffizienz des Agenten gegen | |
Besticktes Säckchen MEDAL | Erleidet ein Agent einen Miasmakorrosionsangriff und sammelt dadurch | |
Vergoldeter Tuscheblock MEDAL | Befindet sich ein Agent innerhalb eines | |
„Gehört!“ BANGBOO EXTRAS | „Eous, Eous, was passiert, wenn du keine Ohren hast?“ „Mhne? (Dann kann ich keine Brille mehr tragen?)“ „... So tragen Bangboos also Brillen?!“ | |
„Umringt!“ BANGBOO EXTRAS | „Eous, Eous, was passiert, wenn du kein Halstuch hast?“ „Mhne ... (Dann sieht man meinen Abfluss ...)“ „Tut mir leid, ich verbessere das für dich ...“ | |
„Umarmt!“ BANGBOO EXTRAS | „Eous, Eous, was passiert, wenn du keine Kleidung trägst?“ „Mhne! (Die Sicherheitsbehörde wird mich verhaften!)“ „Hm, unwahrscheinlich ... Mich vielleicht, aber dich bestimmt nicht.“ | |
Hörbare Freude BANGBOO EXTRAS | „Eous, Eous, was passiert, wenn du keine Ohren hast?“ „Mhne? (Dann kann ich keine Brille mehr tragen?)“ „... So tragen Bangboos also Brillen?!“ | |
Wirbelnde Freude BANGBOO EXTRAS | „Eous, Eous, was passiert, wenn du kein Halstuch hast?“ „Mhne ... (Dann sieht man meinen Abfluss ...)“ „Tut mir leid, ich verbessere das für dich ...“ | |
Umarmende Freude BANGBOO EXTRAS | „Eous, Eous, was passiert, wenn du keine Kleidung trägst?“ „Mhne! (Die Sicherheitsbehörde wird mich verhaften!)“ „Hm, unwahrscheinlich ... Mich vielleicht, aber dich bestimmt nicht.“ | |
Hörbare Wildheit BANGBOO EXTRAS | „Eous, Eous, was passiert, wenn du keine Ohren hast?“ „Mhne? (Dann kann ich keine Brille mehr tragen?)“ „... So tragen Bangboos also Brillen?!“ | |
Umringende Wildheit BANGBOO EXTRAS | „Eous, Eous, was passiert, wenn du kein Halstuch hast?“ „Mhne ... (Dann sieht man meinen Abfluss ...)“ „Tut mir leid, ich verbessere das für dich ...“ | |
Umarmende Wildheit BANGBOO EXTRAS | „Eous, Eous, was passiert, wenn du keine Kleidung trägst?“ „Mhne! (Die Sicherheitsbehörde wird mich verhaften!)“ „Hm, unwahrscheinlich ... Mich vielleicht, aber dich bestimmt nicht.“ | |
Stille Eleganz BANGBOO EXTRAS | „Eous, Eous, was passiert, wenn du keine Ohren hast?“ „Mhne? (Dann kann ich keine Brille mehr tragen?)“ „... So tragen Bangboos also Brillen?!“ | |
Umringende Eleganz BANGBOO EXTRAS | „Eous, Eous, was passiert, wenn du kein Halstuch hast?“ „Mhne ... (Dann sieht man meinen Abfluss ...)“ „Tut mir leid, ich verbessere das für dich ...“ | |
Umarmende Eleganz BANGBOO EXTRAS | „Eous, Eous, was passiert, wenn du keine Kleidung trägst?“ „Mhne! (Die Sicherheitsbehörde wird mich verhaften!)“ „Hm, unwahrscheinlich ... Mich vielleicht, aber dich bestimmt nicht.“ | |
Audiovisuelle Sci-Fi BANGBOO EXTRAS | „Eous, Eous, was passiert, wenn du keine Ohren hast?“ „Mhne? (Dann kann ich keine Brille mehr tragen?)“ „... So tragen Bangboos also Brillen?!“ | |
Windende Sci-Fi BANGBOO EXTRAS | „Eous, Eous, was passiert, wenn du kein Halstuch hast?“ „Mhne ... (Dann sieht man meinen Abfluss ...)“ „Tut mir leid, ich verbessere das für dich ...“ | |
Umarmende Sci-Fi BANGBOO EXTRAS | „Eous, Eous, was passiert, wenn du keine Kleidung trägst?“ „Mhne! (Die Sicherheitsbehörde wird mich verhaften!)“ „Hm, unwahrscheinlich ... Mich vielleicht, aber dich bestimmt nicht.“ | |
Zauberhaftes Märchen BANGBOO EXTRAS | „Eous, Eous, was passiert, wenn du keine Ohren hast?“ „Mhne? (Dann kann ich keine Brille mehr tragen?)“ „... So tragen Bangboos also Brillen?!“ | |
Launisches Märchen BANGBOO EXTRAS | „Eous, Eous, was passiert, wenn du kein Halstuch hast?“ „Mhne ... (Dann sieht man meinen Abfluss ...)“ „Tut mir leid, ich verbessere das für dich ...“ | |
Umarmendes Märchen BANGBOO EXTRAS | „Eous, Eous, was passiert, wenn du keine Kleidung trägst?“ „Mhne! (Die Sicherheitsbehörde wird mich verhaften!)“ „Hm, unwahrscheinlich ... Mich vielleicht, aber dich bestimmt nicht.“ | |
Nächtlicher Sport BANGBOO EXTRAS | „Eous, Eous, was passiert, wenn du keine Ohren hast?“ „Mhne? (Dann kann ich keine Brille mehr tragen?)“ „... So tragen Bangboos also Brillen?!“ | |
Umringender Sport BANGBOO EXTRAS | „Eous, Eous, was passiert, wenn du kein Halstuch hast?“ „Mhne ... (Dann sieht man meinen Abfluss ...)“ „Tut mir leid, ich verbessere das für dich ...“ | |
Umarmender Sport BANGBOO EXTRAS | „Eous, Eous, was passiert, wenn du keine Kleidung trägst?“ „Mhne! (Die Sicherheitsbehörde wird mich verhaften!)“ „Hm, unwahrscheinlich ... Mich vielleicht, aber dich bestimmt nicht.“ | |
Subtiler Vintage BANGBOO EXTRAS | „Eous, Eous, was passiert, wenn du keine Ohren hast?“ „Mhne? (Dann kann ich keine Brille mehr tragen?)“ „... So tragen Bangboos also Brillen?!“ | |
Wirbelnder Vintage BANGBOO EXTRAS | „Eous, Eous, was passiert, wenn du kein Halstuch hast?“ „Mhne ... (Dann sieht man meinen Abfluss ...)“ „Tut mir leid, ich verbessere das für dich ...“ | |
Angelehnter Vintage BANGBOO EXTRAS | „Eous, Eous, was passiert, wenn du keine Kleidung trägst?“ „Mhne! (Die Sicherheitsbehörde wird mich verhaften!)“ „Hm, unwahrscheinlich ... Mich vielleicht, aber dich bestimmt nicht.“ | |
Solo-Mode BANGBOO EXTRAS | „Eous, Eous, was passiert, wenn du keine Ohren hast?“ „Mhne? (Dann kann ich keine Brille mehr tragen?)“ „... So tragen Bangboos also Brillen?!“ | |
Chaotische Mode BANGBOO EXTRAS | „Eous, Eous, was passiert, wenn du kein Halstuch hast?“ „Mhne ... (Dann sieht man meinen Abfluss ...)“ „Tut mir leid, ich verbessere das für dich ...“ | |
Umarmende Mode BANGBOO EXTRAS | „Eous, Eous, was passiert, wenn du keine Kleidung trägst?“ „Mhne! (Die Sicherheitsbehörde wird mich verhaften!)“ „Hm, unwahrscheinlich ... Mich vielleicht, aber dich bestimmt nicht.“ | |
Entfernte Idylle BANGBOO EXTRAS | „Eous, Eous, was passiert, wenn du keine Ohren hast?“ „Mhne? (Dann kann ich keine Brille mehr tragen?)“ „... So tragen Bangboos also Brillen?!“ | |
Freizeit-Idylle BANGBOO EXTRAS | „Eous, Eous, was passiert, wenn du kein Halstuch hast?“ „Mhne ... (Dann sieht man meinen Abfluss ...)“ „Tut mir leid, ich verbessere das für dich ...“ | |
Umarmende Idylle BANGBOO EXTRAS | „Eous, Eous, was passiert, wenn du keine Kleidung trägst?“ „Mhne! (Die Sicherheitsbehörde wird mich verhaften!)“ „Hm, unwahrscheinlich ... Mich vielleicht, aber dich bestimmt nicht.“ | |
Wahnsinnige Gotik BANGBOO EXTRAS | „Eous, Eous, was passiert, wenn du keine Ohren hast?“ „Mhne? (Dann kann ich keine Brille mehr tragen?)“ „... So tragen Bangboos also Brillen?!“ | |
Umringende Gotik BANGBOO EXTRAS | „Eous, Eous, was passiert, wenn du kein Halstuch hast?“ „Mhne ... (Dann sieht man meinen Abfluss ...)“ „Tut mir leid, ich verbessere das für dich ...“ | |
Umarmende Gotik BANGBOO EXTRAS | „Eous, Eous, was passiert, wenn du keine Kleidung trägst?“ „Mhne! (Die Sicherheitsbehörde wird mich verhaften!)“ „Hm, unwahrscheinlich ... Mich vielleicht, aber dich bestimmt nicht.“ | |
Akustische Ferien BANGBOO EXTRAS | „Eous, Eous, was passiert, wenn du keine Ohren hast?“ „Mhne? (Dann kann ich keine Brille mehr tragen?)“ „... So tragen Bangboos also Brillen?!“ | |
Umringende Ferien BANGBOO EXTRAS | „Eous, Eous, was passiert, wenn du kein Halstuch hast?“ „Mhne ... (Dann sieht man meinen Abfluss ...)“ „Tut mir leid, ich verbessere das für dich ...“ | |
Umarmende Ferien BANGBOO EXTRAS | „Eous, Eous, was passiert, wenn du keine Kleidung trägst?“ „Mhne! (Die Sicherheitsbehörde wird mich verhaften!)“ „Hm, unwahrscheinlich ... Mich vielleicht, aber dich bestimmt nicht.“ | |
Klangvolle Sternenreise BANGBOO EXTRAS | „Eous, Eous, was passiert, wenn du keine Ohren hast?“ „Mhne? (Dann kann ich keine Brille mehr tragen?)“ „... So tragen Bangboos also Brillen?!“ | |
Leuchtende Sternenreise BANGBOO EXTRAS | „Eous, Eous, was passiert, wenn du kein Halstuch hast?“ „Mhne ... (Dann sieht man meinen Abfluss ...)“ „Tut mir leid, ich verbessere das für dich ...“ | |
Umarmende Sternenreise BANGBOO EXTRAS | „Eous, Eous, was passiert, wenn du keine Kleidung trägst?“ „Mhne! (Die Sicherheitsbehörde wird mich verhaften!)“ „Hm, unwahrscheinlich ... Mich vielleicht, aber dich bestimmt nicht.“ | |
Klangvolle Traummalerei BANGBOO EXTRAS | „Eous, Eous, was passiert, wenn du keine Ohren hast?“ „Mhne? (Dann kann ich keine Brille mehr tragen?)“ „... So tragen Bangboos also Brillen?!“ | |
Leuchtende Traummalerei BANGBOO EXTRAS | „Eous, Eous, was passiert, wenn du kein Halstuch hast?“ „Mhne ... (Dann sieht man meinen Abfluss ...)“ „Tut mir leid, ich verbessere das für dich ...“ | |
Umarmende Traummalerei BANGBOO EXTRAS | „Eous, Eous, was passiert, wenn du keine Kleidung trägst?“ „Mhne! (Die Sicherheitsbehörde wird mich verhaften!)“ „Hm, unwahrscheinlich ... Mich vielleicht, aber dich bestimmt nicht.“ | |
Klangvolle Laterne BANGBOO EXTRAS | „Eous, Eous, was passiert, wenn du keine Ohren hast?“ „Mhne? (Dann kann ich keine Brille mehr tragen?)“ „... So tragen Bangboos also Brillen?!“ | |
Leuchtende Laterne BANGBOO EXTRAS | „Eous, Eous, was passiert, wenn du kein Halstuch hast?“ „Mhne ... (Dann sieht man meinen Abfluss ...)“ „Tut mir leid, ich verbessere das für dich ...“ | |
Umarmende Laterne BANGBOO EXTRAS | „Eous, Eous, was passiert, wenn du keine Kleidung trägst?“ „Mhne! (Die Sicherheitsbehörde wird mich verhaften!)“ „Hm, unwahrscheinlich ... Mich vielleicht, aber dich bestimmt nicht.“ | |
Klangvolles Glück BANGBOO EXTRAS | „Eous, Eous, was passiert, wenn du keine Ohren hast?“ „Mhne? (Dann kann ich keine Brille mehr tragen?)“ „... So tragen Bangboos also Brillen?!“ | |
Leuchtendes Glück BANGBOO EXTRAS | „Eous, Eous, was passiert, wenn du kein Halstuch hast?“ „Mhne ... (Dann sieht man meinen Abfluss ...)“ „Tut mir leid, ich verbessere das für dich ...“ | |
Umarmendes Glück BANGBOO EXTRAS | „Eous, Eous, was passiert, wenn du keine Kleidung trägst?“ „Mhne! (Die Sicherheitsbehörde wird mich verhaften!)“ „Hm, unwahrscheinlich ... Mich vielleicht, aber dich bestimmt nicht.“ | |
Erweitertes Magazin BANGBOO RESONIUM | Die Magazinkapazität von Traumland-Ausrüstung – Flammendes Meteorgewehr | |
Metall-Geschoss BANGBOO RESONIUM | Die Magazinkapazität von Traumland-Ausrüstung – Flammendes Meteorgewehr | |
Zeit-Sprengstoffe BANGBOO RESONIUM | Die Magazinkapazität von Traumland-Ausrüstung – Flammendes Meteorgewehr | |
Sprengsichere Schutzbrille BANGBOO RESONIUM | Beim Treffen von Gegnern fügt Traumland-Ausrüstung – Flammendes Meteorgewehr dem Ziel pro Stufe und 10 Ebenen | |
Schützenelite BANGBOO RESONIUM | Beim Treffen von Gegnern erhöht sich der | |
Schallgedämpfte Pistole BANGBOO RESONIUM | Wenn ein Gegner in den Zustand Attributanomalie versetzt wird, erhöht sich der durch Traumland-Ausrüstung – Flammendes Meteorgewehr verursachte | |
Feuer-Unterdrücker BANGBOO RESONIUM | Traumland-Ausrüstung – Flammendes Meteorgewehr und Traumland-Ausrüstung – Glitzernde Schnurrhaare fügen Gegnern im Attributanomalie-Zustand | |
Fokuslinse BANGBOO RESONIUM | Wenn Traumland-Ausrüstung – Flammendes Meteorgewehr einen Gegner trifft, wird dieser geschwächt und erleidet | |
Tränengasgranate BANGBOO RESONIUM | Für Traumland-Ausrüstung – Flammendes Meteorgewehr wird ein zusätzlicher Lauf freigeschaltet, wodurch bei jedem Schuss | |
Verbranntes Fass BANGBOO RESONIUM | Nachdem Traumland-Ausrüstung – Flammendes Meteorgewehr 40 Schüsse abgegeben hat, lässt Traumland-Ausrüstung – Flammendes Meteorgewehr eine Welle | |
Speicherrekorder BANGBOO RESONIUM | Der | |
Elektrisierender Ring BANGBOO RESONIUM | Die | |
Wellenleiter BANGBOO RESONIUM | Die | |
Sternenlicht-Radar BANGBOO RESONIUM | Bei | |
Aufladbare Batterie BANGBOO RESONIUM | Traumland-Ausrüstung – Doppelpackung mit Feuerwerk fügt benommenen Gegnern pro Stufe | |
Partikelmaske BANGBOO RESONIUM | Wenn Traumland-Ausrüstung – Doppelpackung mit Feuerwerk einen KT landet, wird dem Ziel eine Stapelung „Verwundbar“ zugefügt, wodurch der verursachte | |
Elektrische Spulenuhr BANGBOO RESONIUM | Wenn Traumland-Ausrüstung – Doppelpackung mit Feuerwerk einen KT landet, wird eine Stapelung „Überhitzt“ hinzugefügt. Jede Stapelung „Überhitzt“ erhöht den durch Traumland-Ausrüstung – Doppelpackung mit Feuerwerk verursachten | |
Funksender BANGBOO RESONIUM | Beim Angriff mit Traumland-Ausrüstung – Doppelpackung mit Feuerwerk besteht eine Chance von 13 %, | |
Lichtziehende Nadel BANGBOO RESONIUM | Wenn Traumland-Ausrüstung – Doppelpackung mit Feuerwerk einen KT landet, erhöht sich die | |
Galaxie-Kommunikator BANGBOO RESONIUM | Wenn Traumland-Ausrüstung – Doppelpackung mit Feuerwerk einen KT landet, erhöht sich der durch Traumland-Ausrüstung – Doppelpackung mit Feuerwerk und Traumland-Ausrüstung – Glitzernde Schnurrhaare verursachte | |
Wunschdose BANGBOO RESONIUM | Traumland-Ausrüstung – Glitzernde Schnurrhaare verursacht | |
Spieluhr mit Hasenohren BANGBOO RESONIUM | Die Durchschlagsrate von Traumland-Ausrüstung – Glitzernde Schnurrhaare wird | |
Traumglocke des Wächters BANGBOO RESONIUM | Die | |
Hypnotisches Wackeltier BANGBOO RESONIUM | Nachdem sich ein Gegner 3 s lang im Zustand „Geschwächt“ befunden hat, | |
Radialventilator BANGBOO RESONIUM | Gegner im Zustand „Geschwächt“ erleiden jede Sekunde einmal | |
Reflektor BANGBOO RESONIUM | Traumland-Ausrüstung – Glitzernde Schnurrhaare fügt benommenen Gegnern pro Stufe | |
Magischer Zylinder BANGBOO RESONIUM | Wenn Traumland-Ausrüstung – Glitzernde Schnurrhaare SCH an einem Ziel im Zustand „Geschwächt“ verursacht, | |
Leuchtende Frisbee BANGBOO RESONIUM | Jeder abgefeuerte Laser | |
Lärmschutz BANGBOO RESONIUM | Wenn Traumland-Ausrüstung – Doppelpackung mit Feuerwerk ein Ziel im Zustand „Geschwächt“ trifft, erhöht sich die KRIT-Rate um 100 % und der | |
Bewusstseins-U-Boot BANGBOO RESONIUM | Beim Abfeuern von Traumland-Ausrüstung – Glitzernde Schnurrhaare | |
Vergessen. Bitte such mich auf. BANGBOO RESONIUM | Vergessen. Bitte such mich auf. | |
Vergessen. Bitte such mich auf. BANGBOO RESONIUM | Vergessen. Bitte such mich auf. | |
Vergessen. Bitte such mich auf. BANGBOO RESONIUM | Vergessen. Bitte such mich auf. | |
Rose DEW | Es ist sowohl Absicht als auch Mut. | |
Veilchen DEW | Ehrlich und bescheiden, wie ein Einsiedler außerhalb des Trubels. | |
Mondbogen DEW | Das Mondlicht wird alle Unruhen wegfegen. | |
Lilie DEW | Der Duft von Lilien ist wie ein Segen von Glück. | |
Schmetterlingsorchidee DEW | Glück ist wie der Schatten eines Schmetterlings, der zu dir fliegt. | |
Königs-Protea DEW | Der König der Blumen, den man einfach bewundern muss. | |
Gänseblümchen DEW | Gänseblümchen sind wie der Morgentau – unschuldig und frisch. | |
Ballonblume DEW | Die Ballonblume steht für unerschütterlichen Glauben, der Widerstandskraft und Schutz hervorruft. | |
Leuchtzweig DEW | Wenn der Leuchtzweig leicht schwingt, wartet das Glück nicht weit entfernt. | |
Karamelltraum DEW | Der Karamelltraum gibt einem das Gefühl, in die Süße eines Märchens eingetaucht zu sein. | |
Mehrfarbige Pfingstrose DEW | Die Pfingstrose steht für anhaltende Zuneigung. | |
Sonnenblume DEW | Sonnenblumen folgen immer der Sonne, so wie ein treues Herz nie geht. | |
Tulpe DEW | Tulpen repräsentieren Toleranz und Versöhnung. | |
Abendrot-Schirm DEW | Wenn du einen Moment der Ruhe brauchst, schützt sie dich vor dem Sturm. | |
Gedenkblume DEW | Es ist unmöglich, nicht wegen der Trennung zu seufzen, genauso wie es unmöglich ist, nicht an sie zu denken. | |
Nineveh DEW | Extreme Schönheit ist oft gefährlich und verführerisch. | |
Blausternblume DEW | Blausternblumen drücken echtes Vertrauen aus, welches keine Worte braucht. | |
Sternkekse DEW | Sternkekse gehören zu den einfachen Vergnügen des Lebens. | |
Glühwürmchenpilz DEW | Der Schlüssel, um in Träume einzutauchen, wo die Dunkelheit zu einer Bühne wird, auf der Wunder geschehen können. | |
Seerose DEW | Es ist eine heilige Schönheit, die über der irdischen Welt schwebt. | |
Löwenmaul DEW | Die hellen Farben umarmen die Welt mit ihrer Leidenschaft. | |
Topf aus Holz DEW | Der warme hölzerne Sockel – wie eine Umarmung der Erde. | |
Topf aus Porzellan DEW | Das schlichte Grün steht für die Ruhe und Eleganz der Zeit. | |
Geschnitzter Sockel DEW | Mit tiefgründigem Geschmack versehen, unaufdringlich und doch würdevoll. | |
Metallener Sockel DEW | Eine Kombination aus Einfachheit und Moderne, ohne zusätzliche Linien. | |
Schildbrecher-Plug-in AUXILIARY PLUG-IN | Beim Angriff auf markierte Gegner wirkt Durchschlag gegen Schilde. | |
Seelenfresser-Plug-in AUXILIARY PLUG-IN | Beim Besiegen eines Gegners erhält der Angreifer 60 Pkt. Energie. | |
Schnellreaktion-Plug-in AUXILIARY PLUG-IN | Nach einem erfolgreichen Soforteingriff erhältst du zusätzlich 20 Pkt. Energie. | |
Spitzentempo-Plug-in AUXILIARY PLUG-IN | Der schnellste Verbündete erhält anfänglich volle Energie. | |
Nochmal-Plug-in AUXILIARY PLUG-IN | Nach Entfernen einer Markierung handelt der schnellste eigene Monstergefährte sofort erneut. 1-mal pro Runde. | |
Zugdiebstahl-Plug-in AUXILIARY PLUG-IN | Nachdem ein Gegner besiegt wird, darf der Angreifer sofort handeln. 1-mal pro Runde. | |
Schwächung-Plug-in AUXILIARY PLUG-IN | Beim Anwenden einer Fähigkeit auf einen Gegner: Entfernt zufällig 1 Stapelung eines Attributsbonus vom Ziel. | |
Reinigung-Plug-in AUXILIARY PLUG-IN | Erhält der Träger einen Attributsbonus, entfernt er die Markierungen an sich selbst. | |
Vampir-Plug-in AUXILIARY PLUG-IN | Nachdem ein Gegner besiegt wird, erhält der Angreifer zu Beginn des Zugs einen Heilbonus, hält 2 Züge. | |
Erwiderung-Plug-in AUXILIARY PLUG-IN | Wenn ein unterstützender Gefährte eine Fähigkeit einsetzt, die einen Bonus gewährt, kann erneut gehandelt werden. 1-mal pro Runde. | |
Pennys verlorene Notiz: Preis CLUE | Die Macht des Creators wurde im Laufe der Jahre wieder und wieder gestohlen und die Exaltierten befolgen nicht mehr die Richtlinien der heiligen Texte. Sie laben sich Gibors Überresten und hinterlassen eine Spur aus Gräueltaten. Wieso wünscht niemand, seinen eigenen Gewinn aufzugeben, und seine Stärke stattdessen dem Creator zu widmen ...? | |
Feuertopfsuppe CLUE | Eine leicht scharfe Feuertopfsuppe von Simmer. Die dampfende Brühe und frischen Zutaten können sogar das eisigste Herz erwärmen.
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Höhlen-Wegeleitsystem CLUE | Ein altes Höhlen-Wegeleitsystem, dessen Design andeutet, dass es ein frühes Modell ist, das bei der Verteidigungsmacht zum Einsatz kam. Es ist mit grundlegenden Grenzmessungs- und Routenplanungsfunktionen ausgerüstet. | |
Zerbrochene Oni-Maske CLUE | Eine zerbrochene Maske der Oni. Die kunstvollen Verzierungen deuten darauf hin, dass ihr einstiger Besitzer eine angesehene Position innehatte. | |
Zurückgelassenes Bangboo CLUE | Laut den Aufzeichnungen von HAND hat jemand dieses Bangboo einst verwendet, um einen Weltuntergangsalarm an HAND zu senden. Nach einer Diskussion zwischen der Geheimdienstabteilung und der stellvertretenden Leiterin Yanagi wurde es vorübergehend aufgrund fehlender Beweise archiviert. | |
Urlaubsantrag CLUE | Dieser Urlaubsantrag wurde mit allerlei Ausreden gefüllt (die alle abgelehnt wurden), einschließlich, aber nicht beschränkt auf: psychologische Therapie auf der Waifei-Halbinsel, verstauchter Zeigefinger vom Schreiben, verbrannte Zunge vom Feuertopfessen mit dem Team ... | |
Allgemeine Bildungsanleitung CLUE | Auf den Übungsseiten des Buchs steht: „Besuche nie grundlos einen Hamburgerladen.“ Darunter steht in eleganter Handschrift: „Wie bekomme ich Soukaku dazu, beim Lernen nicht an Essen zu denken?“ | |
Zeitplan der Leiterin von Sektion 6 CLUE | Die Aufzeichnungen zeigen mehrere Besprechungen und Termine von Hoshimi Miyabi, doch sie scheint die meisten von ihnen sausen lassen zu haben. Anbei steht eine kleine Notiz geschrieben: „Besprechungen scheinen eine äußerst ineffektive Form des Trainings zu sein.“ | |
Zeitung aus der Zukunft CLUE | Eine Zeitung aus der Zukunft, die fröhlich berichtet, dass die Menschheit endlich über die Höhlen triumphiert hat. | |
Pennys verlorene Notiz: Festmahl CLUE | Laut der vom Institut gefundenen Dokumente und Geheimnachrichten, die nach der Entschlüsselung der heiligen Schriften der Exaltierten enthüllt wurden, ist der Weltuntergang unvermeidlich. Wenn das so ist, dann ist der einzig verbleibende Weg vielleicht, einfach unsere sterblichen Körper ins Feuer zu werden und unsere menschliche Stärke ihm zu widmen – seinem grandiosen Festmahl beizuwohnen, Wesen unter seinem Schutz zu werden und in jener Welt nach dem Ende Unsterblichkeit zu erlangen. | |
Nitro-Fuel-Ultra-Feuer-Spezial CLUE | Ein spezielles ultrakonzentriertes Nitro-Fuel aus der Außenzone, vollgepackt mit allerlei wilder Zutaten. Ein Tropfen allein gibt das Gefühl, sofort munter zu werden.
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Nitro-Fuel-Themenpark-Plan CLUE | Sieht aus wie jemandes Traumprojekt: Ein Nitro-Fuel-Themapark, der in der Außenzone gebaut werden soll. Darin sollen alle möglichen bizarren Attraktionen aufzufinden sein: gigantische Nitro-Fuel-Dosen, regelmäßige flammende Meteoritenschauer und eine Reihe von an Aufzügen angebrachten Lautsprechern. Das klingt alles gefährlich, aber irgendwie auch nach Spaß? | |
Warmes Fellknäuel CLUE | Ein weiches, warm aussehendes Fellknäuel. Der Textur und Farbe nach zu urteilen, wurde er von einem Katzenthiren eingesammelt ... | |
Flackernder Lichterball CLUE | Eine merkwürdige Discokugel, die den Eindruck macht, eine einstündige Dauerschleife energiereicher Beats in den Köpfen aller abzuspielen, wenn sie aufleuchtet. | |
Heiliges Nitro-Fuel-Fass CLUE | Ein limitiertes goldenes Nitro-Fuel-Fass aus Burnices Sammlung. Das Getränk selbst ist längst leer, doch sogar als leeres Fass strahlt es noch die wilde Stärke der Außenzone aus. | |
Pflegeshampoo von Carlishe CLUE | Die ultimative 30-Sekunden-Haarkur von Carlishe. Premiumpflege, die durch Hitze oder Farbe beschädigtes Haar wiederherstellt. Am Lumina-Platz erhältlich. | |
Vorläufiger Versandauftrag CLUE | Ein vorläufiger Versandauftragsschein der Logistikfirma „Unaufhaltsames Vorstürmen“. Lieferant: Burnice; Zielort: Nordöstliche Seite der Papago-Höhle; ... (die genaue Adresse wurde wohl abgekratzt.) | |
Rubbellos vom Kiosk CLUE | Ein Rubbellos, das am Kiosk verkauft wird. Auf dem Bild hinter dem teilweise freigekratzten Rubbelbereich ist eine goldene Eiscreme zu sehen – der Hauptpreis! | |
Pennys verlorene Notiz: Opfer CLUE | Laut den Aufzeichnungen meines Mentors Yeshde’ah ist der Tod nicht das Ende. Ich bin bereit, mich selbst zum Köder zu werden, der die Nahrung in die Tiefen des göttlichen Irrgartens führt. Ich bin bereit, meinen Körper abzulegen und meinen Geist ins Reich der Unsterblichkeit zu führen. Möge alles zum Creator zurückkehren und möge er über mich wachen und über diese Welt. | |
1.000 Herzbrecherballaden CLUE | Eine komplette Plattensammlung mit Herzbrecherballaden, die von High Ambitions Entertainment veröffentlicht wurden.
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Entschlüsselung-Plug-in von Krampus CLUE | Ein Entschlüsselung-Plug-in mit dem Logo von Krampus. Unten ist ein kurzer Text eingraviert: „Zuverlässiges Werkzeug zum Umgehen von Zugangskontrollmechanismen.“
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Häschengras CLUE | Gemüse, das herbivore Thiren gern essen. Schmeckt in Salaten, kann für ein unglaubliches Genusserlebnis aber auch im Feuertopf gekocht und mit Dip serviert werden. | |
Missionsdokument von Krampus CLUE | Interne Missionsaufzeichnungen von TOPS. Aus den unversehrten Teilen lässt sich ablesen, dass die Mission von Zhao, einem Mitglied von Krampus, geleitet wurde. In der Missionsbesprechung wird betont, dass eine Forscherin namens Penny gewisse Handelsinformationen bereitgestellt hat, was zur Genehmigung dieser Operation führte. | |
1 Denny CLUE | Eine Art persönliches Sammelstück. Die abgenutzten Kanten lassen vermuten, dass es viele Jahre alt ist. | |
Retro-Stoppuhr CLUE | Eine Retro-Stoppuhr, um Höhlenkatastrophen vorherzusagen. Die Symbole darauf weisen darauf hin, dass sie einst zur Einhaltung des Trainingsplans einer prominenten Familie genutzt wurde. | |
Tiefe Grube CLUE | Eine tiefe, kohlrabenschwarze Grube. Schon wenn du sie ansiehst, beschleicht dich ein Gefühl der Angst, als könntest du jeden Moment hineinfallen. | |
Phantome der Vergangenheit CLUE | Das scheint ein verweilendes Phantom der Vergangenheit zu sehen. Es murmelt leise Worte wie „Familie“, „Wert“ und „Häschen“ ... | |
Coop_Clue_Item_1354028 CLUE | Coop_Clue_Item_Desc_1354028 | |
Coop_Clue_Item_1354029 CLUE | Coop_Clue_Item_Desc_1354029 | |
Coop_Clue_Item_1354030 CLUE | Coop_Clue_Item_Desc_1354030 | |
Höhere Chance auf Ausrüstung! CURRENCY | Schließ „Endkampf – Risiko“ ab, um eine höhere Chance auf | |
Generelle Ausrüstung – Anomalie-Verstärkung WEAPON | Nach dem Ausrüsten erhöht sich die | |
Generelle Ausrüstung – Anomalie-Verstärkung WEAPON | Nach dem Ausrüsten erhöht sich die | |
Generelle Ausrüstung – Spaltungsformation WEAPON | Nach dem Ausrüsten erhöht sich der | |
Generelle Ausrüstung – Spaltungsformation WEAPON | Nach dem Ausrüsten erhöht sich der | |
Generelle Ausrüstung – Wilder Angriff WEAPON | Nach dem Ausrüsten erhöht sich | |
Generelle Ausrüstung – Wilder Angriff WEAPON | Nach dem Ausrüsten erhöht sich | |
Generelle Ausrüstung – Eiskaltes K.o. WEAPON | Nach dem Ausrüsten erhöht sich die | |
Generelle Ausrüstung – Eiskaltes K.o. WEAPON | Nach dem Ausrüsten erhöht sich die | |
Generelle Ausrüstung – Standhafter Schutz WEAPON | Beim Auslösen einer perfekten Hilfe oder eines verstärkten Spezialangriffs wird der gesamten Truppe ein | |
Generelle Ausrüstung – Standhafter Schutz WEAPON | Beim Auslösen einer perfekten Hilfe oder eines verstärkten Spezialangriffs wird der gesamten Truppe ein | |
Generelle Ausrüstung – Energie-Wiederhersteller WEAPON | Die eigene | |
Generelle Ausrüstung – Energie-Wiederhersteller WEAPON | Die eigene | |
Generelle Ausrüstung – Hilfestellung WEAPON | Die eigene | |
Generelle Ausrüstung – Hilfestellung WEAPON | Die eigene | |
[Ye Shunguang] Frostführendes Schwert WEAPON | Nach der ersten Anwendung von „Basisangriff: Erleuchteter Geist – Lichtschnitt – Maximum“ im Zustand „Erleuchteter Geist“ werden | |
[Hoshimi Miyabi] Blütensperlinge WEAPON | Nachdem Hoshimi Miyabi | |
[Yixuan] Seelenresonanz WEAPON | Beim Treffen von Gegnern mit | |
[Ellen] Arktische Jagd WEAPON | Ellen markiert alle 15 s einen zufälligen Gegner auf dem Feld mit | |
[Soldatin Nr. 11] Unterdrückung mit Feuer WEAPON | Wenn „Unterdrückung mit Feuer“ garantiert ausgelöst wird, wird durch Drücken der | |
[Tsukishiro Yanagi] Aufsteigendes Mondlicht WEAPON | Nachdem Tsukishiro Yanagi während | |
[Qingyi] Überraschungsschlag WEAPON | Beim Treffen von Gegnern mit | |
[Lighter] K.-o.-Schlag WEAPON | Beim Treffen von Gegnern mit Lighters | |
[Lucia] Nachtsonate WEAPON | Die von Lucias | |
Generelle Ausrüstung – Spaltungsformation WEAPON | Nach dem Ausrüsten erhöht sich der | |
Generelle Ausrüstung – Spaltungsformation WEAPON | Nach dem Ausrüsten erhöht sich der | |
[Yixuan] Seelenresonanz WEAPON | Beim Treffen von Gegnern mit | |
[1] Plug-in: Attribut-SCH TAROT CARD | Der vom Agenten | |
[1] Plug-in: Attribut-Durchbruch TAROT CARD | Der vom Agenten | |
[1] Plug-in: LP-Erhöhung TAROT CARD | Die | |
[1] Plug-in: LP-Erhöhung TAROT CARD | Die | |
[1] Plug-in: Anomalie-Kontrolle-Erhöhung TAROT CARD | Die | |
[1] Plug-in: Anomalie-Kontrolle-Erhöhung TAROT CARD | Die | |
[1] Plug-in: Stoßkraft-Erhöhung TAROT CARD | Die | |
[1] Plug-in: Stoßkraft-Erhöhung TAROT CARD | Die | |
[1] Plug-in: ANG-Erhöhung TAROT CARD | Der | |
[1] Plug-in: ANG-Erhöhung TAROT CARD | Der | |
[1] Plug-in: Anomaliekunde-Erhöhung TAROT CARD | Die | |
[1] Plug-in: Anomaliekunde-Erhöhung TAROT CARD | Die | |
[1] Plug-in: Roh-Kraft-Erhöhung TAROT CARD | Die | |
[1] Plug-in: Roh-Kraft-Erhöhung TAROT CARD | Die | |
[1] Explosionsschutz-Schild TAROT CARD | Der | |
[1] Explosionsschutz-Schild TAROT CARD | Der | |
[1] Stehen gebliebener Zeitgeber TAROT CARD | Der | |
[1] Stehen gebliebener Zeitgeber TAROT CARD | Der | |
[1] Luxuriöses Feuerzeug TAROT CARD | Der | |
[1] Luxuriöses Feuerzeug TAROT CARD | Der | |
[1] Süßes Kühlpack TAROT CARD | Der | |
[1] Süßes Kühlpack TAROT CARD | Der | |
[1] Spitzschaufel TAROT CARD | Der | |
[1] Spitzschaufel TAROT CARD | Der | |
[1] EMP-Granate TAROT CARD | Der | |
[1] EMP-Granate TAROT CARD | Der | |
[2] Premiumkaffee TAROT CARD | Die zum Auslösen eines | |
[2] Aufblasbarer Hammer der Benommenheit TAROT CARD | Die verursachte | |
[2] Scarlet Noble: Sonderedition TAROT CARD | Beim Auslösen eines | |
[2] Scarlet Noble: Sonderedition TAROT CARD | Beim Auslösen eines | |
[2] Tobendes Taurin TAROT CARD | Der durch | |
[2] Tobendes Taurin TAROT CARD | Der durch | |
[2] Kapitän Kuh TAROT CARD | Die | |
[2] Kapitän Kuh TAROT CARD | Die | |
[2] Scarlet Noble: Zitrone TAROT CARD | Der durch | |
[2] Scarlet Noble: Zitrone TAROT CARD | Der durch | |
[2] Saures Lächeln TAROT CARD | Die | |
[2] Saures Lächeln TAROT CARD | Die | |
[2] Taktische Maske TAROT CARD | Beim Auslösen eines | |
[2] Taktische Maske TAROT CARD | Beim Auslösen eines | |
[2] HF-Kommunikator TAROT CARD | Beim Auslösen einer | |
[2] HF-Kommunikator TAROT CARD | Beim Auslösen einer | |
[2] Aktivität-Transfergerät TAROT CARD | Beim Auslösen einer | |
[2] Aktivität-Transfergerät TAROT CARD | Beim Auslösen einer | |
[2] Handgenerator TAROT CARD | Beim Auslösen einer | |
[2] Handgenerator TAROT CARD | Beim Auslösen einer | |
[2] Ersatz-Schildgenerator TAROT CARD | Beim Auslösen einer | |
[2] Ersatz-Schildgenerator TAROT CARD | Beim Auslösen einer | |
[2] Elastischer Knieschutz TAROT CARD | Beim Treffen von Gegnern mit einem | |
[2] Elastischer Knieschutz TAROT CARD | Beim Treffen von Gegnern mit einem | |
[3] Illusorische Auffrischimpfung TAROT CARD | Nach erfolgreichem | |
[3] Porcelume-Schutzausrüstung TAROT CARD | ||
[3] Äthertropfen-Replikator TAROT CARD | Die Anzahl an Verwendungen von | |
[3] Äthertropfen-Replikator TAROT CARD | Die Anzahl an Verwendungen von | |
[3] Notfall-Werkzeugbox TAROT CARD | Wird eine Heilverbindung mit einem Agenten im Zustand „Ohnmächtig“ hergestellt, erhöht sich die | |
[3] Notfall-Werkzeugbox TAROT CARD | Wird eine Heilverbindung mit einem Agenten im Zustand „Ohnmächtig“ hergestellt, erhöht sich die | |
[3] Kettenangriff-Verlängerung TAROT CARD | Die Dauer des | |
[3] Kettenangriff-Verlängerung TAROT CARD | Die Dauer des | |
[3] Kettenangriff-Erholung TAROT CARD | Während des | |
[3] Kettenangriff-Erholung TAROT CARD | Während des | |
[3] Kettenangriff-Aufladung TAROT CARD | Während des | |
[3] Kettenangriff-Aufladung TAROT CARD | Während des | |
[3] Kettenbeseitigung-Unterstützung TAROT CARD | Die | |
[3] Kettenbeseitigung-Unterstützung TAROT CARD | Die | |
[3] Jetzt bin ich am Wort TAROT CARD | Nach Senden eines | |
[3] Jetzt bin ich am Wort TAROT CARD | Nach Senden eines | |
[3] Ich bin noch nicht fertig TAROT CARD | Ist ein Agent im | |
[3] Ich bin noch nicht fertig TAROT CARD | Ist ein Agent im | |
Höhere Chance auf Resonium für Slot [1]! CURRENCY | Schließ „Donnereinschlag – Standard“/„Donnereinschlag – Risiko“ ab, um eine höhere Chance auf | |
Höhere Chance auf Resonium für Slot [2]! CURRENCY | Schließ „Freudenfeuer – Standard“/„Freudenfeuer– Risiko“ ab, um eine höhere Chance auf | |
Höhere Chance auf Resonium für Slot [3]! CURRENCY | Schließ „Weißer Atem – Standard“/„Weißer Atem – Risiko“ ab, um eine höhere Chance auf | |
[1] Plug-in: Attribut-SCH TAROT CARD | Der vom Agenten | |
[1] Plug-in: Roh-Kraft-Erhöhung TAROT CARD | Die | |
[1] Plug-in: Roh-Kraft-Erhöhung TAROT CARD | Die | |
[2] Scarlet Noble: Zitrone TAROT CARD | Der durch | |
[2] Scarlet Noble: Zitrone TAROT CARD | Der durch | |
[3] Kettenangriff-Aufladung TAROT CARD | Während des | |
[3] Kettenangriff-Aufladung TAROT CARD | Während des | |
Symbol-Emoji: Sieh zu mir! STICKER | Kann ausgerüstet und in „Gemeinsame Ermittlung: Der göttliche Irrgarten“ verwendet werden.
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Symbol-Emoji: Super! STICKER | Kann ausgerüstet und in „Gemeinsame Ermittlung: Der göttliche Irrgarten“ verwendet werden.
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Symbol-Emoji: Das habe ich nicht gesehen ... STICKER | Kann ausgerüstet und in „Gemeinsame Ermittlung: Der göttliche Irrgarten“ verwendet werden.
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Symbol-Emoji: Es ist vorbei ... STICKER | Kann ausgerüstet und in „Gemeinsame Ermittlung: Der göttliche Irrgarten“ verwendet werden.
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Symbol-Emoji: ... STICKER | Kann ausgerüstet und in „Gemeinsame Ermittlung: Der göttliche Irrgarten“ verwendet werden.
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Symbol-Emoji: Ich explodiere gleich! STICKER | Kann ausgerüstet und in „Gemeinsame Ermittlung: Der göttliche Irrgarten“ verwendet werden.
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Symbol-Emoji: Hä? Was ist? STICKER | Kann ausgerüstet und in „Gemeinsame Ermittlung: Der göttliche Irrgarten“ verwendet werden.
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Symbol-Emoji: Äh ... ähm ... hm ... STICKER | Kann ausgerüstet und in „Gemeinsame Ermittlung: Der göttliche Irrgarten“ verwendet werden.
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Symbol-Emoji: Oje, oje ... STICKER | Kann ausgerüstet und in „Gemeinsame Ermittlung: Der göttliche Irrgarten“ verwendet werden.
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Symbol-Emoji: Na gut ... STICKER | Kann ausgerüstet und in „Gemeinsame Ermittlung: Der göttliche Irrgarten“ verwendet werden.
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Symbol-Emoji: Oh nein ... STICKER | Kann ausgerüstet und in „Gemeinsame Ermittlung: Der göttliche Irrgarten“ verwendet werden.
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Symbol-Emoji: Wir schaffen das! STICKER | Kann ausgerüstet und in „Gemeinsame Ermittlung: Der göttliche Irrgarten“ verwendet werden.
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Symbol-Emoji: Na, na, verguck dich nicht in mich~ STICKER | Kann ausgerüstet und in „Gemeinsame Ermittlung: Der göttliche Irrgarten“ verwendet werden.
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Symbol-Emoji: Ich esse zuerst STICKER | Kann ausgerüstet und in „Gemeinsame Ermittlung: Der göttliche Irrgarten“ verwendet werden.
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Symbol-Emoji: Was meinst du? STICKER | Kann ausgerüstet und in „Gemeinsame Ermittlung: Der göttliche Irrgarten“ verwendet werden.
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Symbol-Emoji: ... STICKER | Kann ausgerüstet und in „Gemeinsame Ermittlung: Der göttliche Irrgarten“ verwendet werden.
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Symbol-Emoji: Meine Schuld! STICKER | Kann ausgerüstet und in „Gemeinsame Ermittlung: Der göttliche Irrgarten“ verwendet werden.
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Symbol-Emoji: Ups! STICKER | Kann ausgerüstet und in „Gemeinsame Ermittlung: Der göttliche Irrgarten“ verwendet werden.
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Symbol-Emoji: Lass mich mal sehen STICKER | Kann ausgerüstet und in „Gemeinsame Ermittlung: Der göttliche Irrgarten“ verwendet werden.
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Symbol-Emoji: *schnarch* STICKER | Kann ausgerüstet und in „Gemeinsame Ermittlung: Der göttliche Irrgarten“ verwendet werden.
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Symbol-Emoji: Oho? STICKER | Kann ausgerüstet und in „Gemeinsame Ermittlung: Der göttliche Irrgarten“ verwendet werden.
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Symbol-Emoji: Gelächter zuerst, Respekt später STICKER | Kann ausgerüstet und in „Gemeinsame Ermittlung: Der göttliche Irrgarten“ verwendet werden.
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Symbol-Emoji: Das wird knifflig STICKER | Kann ausgerüstet und in „Gemeinsame Ermittlung: Der göttliche Irrgarten“ verwendet werden.
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Symbol-Emoji: Hilf mir mal, Kumpel! STICKER | Kann ausgerüstet und in „Gemeinsame Ermittlung: Der göttliche Irrgarten“ verwendet werden.
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Sprechemoji: Wir drei sind unaufhaltsam! STICKER | Emoji, das automatisch den jeweiligen Stimmtext des Agenten abspielt. Kann ausgerüstet und in „Gemeinsame Ermittlung: Der göttliche Irrgarten“ und im Chat verwendet werden.
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Sprechemoji: Versammelt euch alle! STICKER | Emoji, das automatisch den jeweiligen Stimmtext des Agenten abspielt. Kann ausgerüstet und in „Gemeinsame Ermittlung: Der göttliche Irrgarten“ und im Chat verwendet werden.
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Sprechemoji: Bist du okay? STICKER | Emoji, das automatisch den jeweiligen Stimmtext des Agenten abspielt. Kann ausgerüstet und in „Gemeinsame Ermittlung: Der göttliche Irrgarten“ und im Chat verwendet werden.
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Sprechemoji: Lass mich dich streicheln~ STICKER | Emoji, das automatisch den jeweiligen Stimmtext des Agenten abspielt. Kann ausgerüstet und in „Gemeinsame Ermittlung: Der göttliche Irrgarten“ und im Chat verwendet werden.
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Sprechemoji: Hilfe! Helft mir! STICKER | Emoji, das automatisch den jeweiligen Stimmtext des Agenten abspielt. Kann ausgerüstet und in „Gemeinsame Ermittlung: Der göttliche Irrgarten“ und im Chat verwendet werden.
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Sprechemoji: Noch ein Profi? Hehe, werden wir ja sehen. STICKER | Emoji, das automatisch den jeweiligen Stimmtext des Agenten abspielt. Kann ausgerüstet und in „Gemeinsame Ermittlung: Der göttliche Irrgarten“ und im Chat verwendet werden.
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Sprechemoji: Hm? STICKER | Emoji, das automatisch den jeweiligen Stimmtext des Agenten abspielt. Kann ausgerüstet und in „Gemeinsame Ermittlung: Der göttliche Irrgarten“ und im Chat verwendet werden.
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Sprechemoji: Ist das möglich ...? STICKER | Emoji, das automatisch den jeweiligen Stimmtext des Agenten abspielt. Kann ausgerüstet und in „Gemeinsame Ermittlung: Der göttliche Irrgarten“ und im Chat verwendet werden.
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Sprechemoji: La la la la la~ STICKER | Emoji, das automatisch den jeweiligen Stimmtext des Agenten abspielt. Kann ausgerüstet und in „Gemeinsame Ermittlung: Der göttliche Irrgarten“ und im Chat verwendet werden.
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Sprechemoji: Aus dem Weg! STICKER | Emoji, das automatisch den jeweiligen Stimmtext des Agenten abspielt. Kann ausgerüstet und in „Gemeinsame Ermittlung: Der göttliche Irrgarten“ und im Chat verwendet werden.
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Thema: Neonruinen THEME | Funktionsmenü-Deko. Kann nach Erhalt im Funktionsmenü angelegt und angezeigt werden. | |
Anhänger: Neonruinen PENDANT | Funktionsmenü-Deko. Kann nach Erhalt im Funktionsmenü angelegt und angezeigt werden. | |
Thema: Verspieltheit THEME | Funktionsmenü-Deko. Kann nach Erhalt im Funktionsmenü angelegt und angezeigt werden. | |
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Thema: Random Play THEME | Gedenk-Thema vom „Ridu-Fonds – Premiumplan“. Kann nach Erhalt im Funktionsmenü angelegt und angezeigt werden. | |
Anhänger: Random Play PENDANT | Gedenk-Anhänger vom „Ridu-Fonds – Premiumplan“. Kann nach Erhalt im Funktionsmenü angelegt und angezeigt werden. | |
Thema: Sān-Z THEME | Limitiertes Thema aus der zeitlich begrenzten Aktion „Dankesgeschenk für Kinobesucher“. Kann nach Erhalt im Funktionsmenü angelegt und angezeigt werden. | |
Anhänger: Sān-Z PENDANT | Limitierter Anhänger aus der zeitlich begrenzten Aktion „Dankesgeschenk für Kinobesucher“. Kann nach Erhalt im Funktionsmenü angelegt und angezeigt werden. | |
Thema: Süßer Tagtraum THEME | Limitiertes Thema der „Angels of Delusion“. Kann nach Erhalt im „Funktionsmenü“ angelegt und angezeigt werden. | |
Anhänger: Süßer Tagtraum PENDANT | Limitierter Anhänger der „Angels of Delusion“. Kann nach Erhalt im „Funktionsmenü“ angelegt und angezeigt werden. | |
Thema: Sweety berauscht vom Frühlingswind THEME | Gedenk-Thema vom „Ridu-Fonds – Premiumplan“. Kann nach Erhalt im Funktionsmenü angelegt und angezeigt werden. | |
Anhänger: Sweety berauscht vom Frühlingswind PENDANT | Gedenk-Anhänger vom „Ridu-Fonds – Premiumplan“. Kann nach Erhalt im Funktionsmenü angelegt und angezeigt werden. | |
Thema: Tonnenfang! THEME | Gedenk-Thema vom „Ridu-Fonds – Premiumplan“. Kann nach Erhalt im Funktionsmenü angelegt und angezeigt werden. | |
Anhänger: Tonnenfang! PENDANT | Gedenk-Anhänger vom „Ridu-Fonds – Premiumplan“. Kann nach Erhalt im Funktionsmenü angelegt und angezeigt werden. | |
Thema: Fliegender Tritt vom Sternenlichtritter! THEME | Gedenk-Thema vom „Ridu-Fonds – Premiumplan“. Kann nach Erhalt im Funktionsmenü angelegt und angezeigt werden. | |
Anhänger: Fliegender Tritt vom Sternenlichtritter! PENDANT | Gedenk-Anhänger vom „Ridu-Fonds – Premiumplan“. Kann nach Erhalt im Funktionsmenü angelegt und angezeigt werden. | |
Thema: Bangboobus THEME | Gedenk-Thema vom „Ridu-Fonds – Premiumplan“. Kann nach Erhalt im Funktionsmenü angelegt und angezeigt werden. | |
Anhänger: Bangboobus PENDANT | Gedenk-Anhänger vom „Ridu-Fonds – Premiumplan“. Kann nach Erhalt im Funktionsmenü angelegt und angezeigt werden. | |
Thema: Urlaubsprinzessin THEME | Gedenk-Thema vom „Ridu-Fonds – Premiumplan“. Kann nach Erhalt im Funktionsmenü angelegt und angezeigt werden. | |
Anhänger: Urlaubsprinzessin PENDANT | Gedenk-Anhänger vom „Ridu-Fonds – Premiumplan“. Kann nach Erhalt im Funktionsmenü angelegt und angezeigt werden. | |
Thema: Guten Morgen, liebe Komplizin THEME | Limitiertes Thema aus der zeitlich begrenzten Aktion „Dankesgeschenk für Kinobesucher“. Kann nach Erhalt im Funktionsmenü angelegt und angezeigt werden. | |
Anhänger: Guten Morgen, liebe Komplizin PENDANT | Limitiertes Thema aus der zeitlich begrenzten Aktion „Dankesgeschenk für Kinobesucher“. Kann nach Erhalt im Funktionsmenü angelegt und angezeigt werden. | |
Thema: „Mhne“-Klangwelle THEME | Gedenk-Thema vom „Ridu-Fonds – Premiumplan“. Kann nach Erhalt im Funktionsmenü angelegt und angezeigt werden. | |
Anhänger: „Mhne“-Klangwelle PENDANT | Gedenk-Anhänger vom „Ridu-Fonds – Premiumplan“. Kann nach Erhalt im Funktionsmenü angelegt und angezeigt werden. | |
Thema: Nacht der Streiche THEME | Gedenk-Thema vom „Ridu-Fonds – Premiumplan“. Kann nach Erhalt im Funktionsmenü angelegt und angezeigt werden. | |
Anhänger: Nacht der Streiche PENDANT | Gedenk-Anhänger vom „Ridu-Fonds – Premiumplan“. Kann nach Erhalt im Funktionsmenü angelegt und angezeigt werden. | |
Marcel-Lackierung-Coupon CURRENCY | Kann durch Teilnahme am zeitlich begrenzten Spielmodus „Großes Marcel-Abenteuer“ erhalten werden. Kann gegen Kleidung für Eous im Spielmodus eingetauscht werden. | |
Beliebtheitsmöhre CURRENCY | Wettbewerbsbelohnung von „Großes Marcel-Abenteuer“ | |
[Attacke: Eliminierung] Eroberungsaxt MEDAL | Beim Kampfeintritt werden 3 Stapelungen | |
[Attacke: Eliminierung] Tanzender Schmetterling MEDAL | Der nach dem | |
[Attacke: Eliminierung] Unkrautjäten MEDAL | Agenten | |
[Attacke: Eliminierung] Scharfe Knöchel MEDAL | Der | |
[Attacke: Eliminierung] Klingenwind der Fäuste MEDAL | Der | |
[Attacke: Eliminierung] Doppelschnitt MEDAL | Die | |
[Durchbruch: Bolzen] Mikrohandsäge MEDAL | Wenn ein Gegner benommen wird, | |
[Durchbruch: Bolzen] Tragbarer Grinder MEDAL | Wenn ein Gegner benommen wird, regenerieren alle Truppenagenten | |
[Durchbruch: Bolzen] Mehrzwecksäge MEDAL | Agenten | |
[Durchbruch: Bolzen] Hochtouren-Kettensäge MEDAL | Wenn ein Gegner benommen gemacht wird, | |
[Durchbruch: Bolzen] Sprengladung MEDAL | Agenten verursachen | |
[Durchbruch: Bolzen] Kraftvoller Ruckbohrer MEDAL | Wenn ein Gegner sich vom Benommenheitszustand erholt, wird | |
[Anomalie: Zufügung] Taktik-Schockgranate MEDAL | Wenn der Effekt „Unordnung“ verliehen wird, | |
[Anomalie: Zufügung] Schwerer Flammenwerfer MEDAL | Wenn der Agent einen Gegner mit Attributanomalie angreift, | |
[Anomalie: Zufügung] Starkes Pfefferspray MEDAL | Beim Verleihen eines Attributanomalie-Effekts werden für alle Truppenagenten | |
[Anomalie: Zufügung] Netzwerfer MEDAL | Die | |
[Anomalie: Zufügung] Hochspannungs-Schockgewehr MEDAL | Die | |
[Anomalie: Zufügung] Elektro-Störsender MEDAL | Der von Agenten verursachte | |
[Anomalie: Zufügung] Hochspannungs-Schockgewehr MEDAL | Die | |
[Support: Sättigung] Glückskeks MEDAL | Wenn ein Agent einen | |
[Support: Sättigung] Nährstoffdose MEDAL | Beim Anwenden eines | |
[Support: Sättigung] Energielimo MEDAL | Der durch | |
[Support: Sättigung] Sternenglanz-Lutscher MEDAL | ||
[Support: Sättigung] Instant-Feuertopf MEDAL | ||
[Support: Sättigung] Zuckerfreie Schokolade MEDAL | Der von Agenten | |
[Spaltung: Aktivierung] Beharrlichkeit MEDAL | Wenn die LP eines Agenten unter 70 % liegen, | |
[Spaltung: Aktivierung] Überwältigende Kraft MEDAL | Wenn die LP eines Agenten unter 70 % liegen, | |
[Spaltung: Aktivierung] Angriff und Abwehr ausgewogen MEDAL | Beim Anwenden eines | |
[Spaltung: Aktivierung] Champion-Zertifikat MEDAL | Die | |
[Spaltung: Aktivierung] Einsatzbereitschaft MEDAL | Bei LP-Verlust | |
[Spaltung: Aktivierung] Angriffsschritte MEDAL | Beim Verlust von LP | |
[Defensive: Kampfschild] Standard-Schlagstock MEDAL | Agenten mit Schild | |
[Defensive: Kampfschild] Taktikhandschuhe MX7 MEDAL | Agenten mit Schild | |
[Defensive: Kampfschild] Kampfhelm Typ III MEDAL | Beim Anwenden einer | |
[Defensive: Kampfschild] Militärische Gasmaske MEDAL | Die durch | |
[Defensive: Kampfschild] Schutzschild der 4. Generation MEDAL | Beim Eintritt in den Kampf erhalten alle Truppenmitglieder | |
[Defensive: Kampfschild] Leichte kugelsichere Rüstung MEDAL | Beim Auslösen eines | |
Vorbestellpaket von Zenless Zone Zero GIFT | Gewährt nach der Verwendung: Masterkassette ×2, Aufzeichnung eines erfahrenen Ermittlers ×20, Aufzeichnung eines offiziellen Ermittlers ×80, W-Motor-Energiemodul ×10, W-Motor-Stromversorgung ×40, Denny ×150.000 | |
Starterpaket von Zenless Zone Zero GIFT | Gewährt nach der Verwendung: Masterkassette ×2, Aufzeichnung eines offiziellen Ermittlers ×80, W-Motor-Stromversorgung ×40, Denny ×150.000 | |
Rabatt für Zenless Zone Zero auf PlayStation®Plus GIFT | Enthält folgende Belohnungen: Polychrom ×160, Ätherbatterie ×4, Aufzeichnung eines erfahrenen Ermittlers ×20, W-Motor-Energiemodul ×30, Denny ×150.000 | |
Limitiertes Paket „Himmlische Einladung“ GIFT | Beim Kauf erhältst du Denny ×100.000 und verschlüsselte Masterkassette ×10. | |
Xbox-Starterpaket von Zenless Zone Zero GIFT | Gewährt nach der Verwendung: Masterkassette ×2, Aufzeichnung eines erfahrenen Ermittlers ×20, Aufzeichnung eines offiziellen Ermittlers ×80, W-Motor-Energiemodul ×10, W-Motor-Stromversorgung ×40, Denny ×150.000 | |
Starterpaket von Zenless Zone Zero GIFT | Gewährt nach der Verwendung: Masterkassette ×2, Aufzeichnung eines offiziellen Ermittlers ×80, W-Motor-Stromversorgung ×40, Denny ×150.000 | |
Belohnung für Zenless Zone Zero – Xbox Game Pass GIFT | Enthält folgende Belohnungen: Polychrom ×80, Ätherbatterie ×2, Aufzeichnung eines erfahrenen Ermittlers ×10, W-Motor-Energiemodul ×15 und Denny ×75.000 | |
Limitiertes Paket „Einladung von Yunkui“ GIFT | Beim Kauf erhältst du Denny ×100.000 und verschlüsselte Masterkassette ×10. | |
Limitiertes Paket „Fantasie-Einladung“ GIFT | Beim Kauf erhältst du Denny ×100.000 und verschlüsselte Masterkassette ×10. | |
Filmpaket „Leinwandjuwelen“ GIFT | Beim Kauf erhältst du Denny ×100.000 und Masterkassette ×10. | |
Vorrat an Gutscheinen von Victoria Housekeeping GIFT | Gegenstände, die das Lagerlimit überschreiten, werden per Nachricht verschickt. Die Nachricht ist 30 Tage lang gültig. | |
Limitiertes Paket „Wanderlust-Einladung“ GIFT | Beim Kauf erhältst du Denny ×100.000 und verschlüsselte Masterkassette ×10. | |
Limitiertes Paket „Brandungslicht-Einladung“ GIFT | Beim Kauf erhältst du Denny ×100.000 und verschlüsselte Masterkassette ×10. | |
Limitiertes Paket „Goldsaiten-Einladung“ GIFT | Beim Kauf erhältst du Denny ×100.000 und verschlüsselte Masterkassette ×10. | |
Limitiertes Paket „Melodie-Einladung“ GIFT | Beim Kauf erhältst du Denny ×100.000 und verschlüsselte Masterkassette ×10. | |
Limitiertes Paket „Herzensklang-Einladung“ GIFT | Beim Kauf erhältst du Denny ×100.000 und verschlüsselte Masterkassette ×10. | |
Limitiertes Paket „Teeparty-Einladung“ GIFT | Beim Kauf erhältst du Denny ×30.000 und verschlüsselte Masterkassette ×4. | |
Limitiertes Paket „Einladung des Wolkengartens“ GIFT | Beim Kauf erhältst du Denny ×60.000 und verschlüsselte Masterkassette ×6. | |
Limitiertes Paket „Einladung des Himmelsnexus“ GIFT | Beim Kauf erhältst du Denny ×100.000 und verschlüsselte Masterkassette ×10. | |
Limitiertes Paket „Einladung zum Spielspaß“ GIFT | Beim Kauf erhältst du Denny ×100.000 und verschlüsselte Masterkassette ×10. | |
Eine Torte „nur für dich“ GIFT | Niedliche kleine Kuchen, die das professionellste intelligente Konditor-Konstrukt handgemacht hat. Gewährt nach der Verwendung Ätherbatterie ×1 und Kuchen-Souvenir ×1. | |
Eine Torte „nur für dich“ QUEST ITEM | Eine kleine Torte, die das professionellste, intelligente Konditor-Konstrukt handgemacht hat. Nur ein Bissen genügt, um das kulinarische Nonplusultra von New Eridu zu kennen! | |
Erfrischendes eisiges Energiegetränk GIFT | Gewährt nach der Verwendung 100 Pkt. Batterieladung. | |
Erfrischendes eisiges Energiegetränk – Gedenkdose QUEST ITEM | Erfrischendes eisiges Energiegetränk in Gedenkdose! Ein Hauch von Kühle in der Hitze, der dich durch jeden Sommer begleitet. | |
Besonderes Ermittler-Geschenkpaket GIFT | Ein Geschenk für Proxys, die besondere Ermittlungsaufträge abschließen. Du erhältst nach der Benutzung 60 Pkt. Batterieladung. | |
Ermittler-Geschenkpaket – Gedenkedition QUEST ITEM | Ein Geschenk für Proxys, die besondere Ermittlungsaufträge abschließen. Es hat einen hohen Erinnerungswert. | |
Exklusiv-Gamepad des „Unvergleichlichen Spielers“ GIFT | Exklusive Belohnung aus der Kooperationsaktion „GameSir & Zenless Zone Zero“. Du erhältst nach der Benutzung 60 Pkt. Batterieladung. | |
Spezielles Gamepad des „Unvergleichlichen Spielers“ QUEST ITEM | Souvenir der Kooperationsaktion „GameSir & Zenless Zone Zero“. | |
Karamell-Kuchenstück GIFT | Dieses Stück Kuchen wurde von der Geburtstagsvorbereitungsallianz für Phaethon hergestellt. Nach der Verwendung erhältst du Ätherbatterie ×1 und Gedenk-Kuchenstück ×1. | |
Gedenk-Kuchenstück QUEST ITEM | Ein Kuchenstück der Geburtstagsvorbereitungsallianz für Phaethon, dessen genaue Zubereitungsmethode von Ridus fortschrittlichster KI-Assistentin gesucht und durch genauste Vergleiche definiert wurde. | |
„Fanta Orange“ – Getränkedose GIFT | Exklusive Belohnung aus der Kooperationsaktion „Fanta × Zenless Zone Zero“. Du erhältst nach der Benutzung 60 Pkt. Batterieladung. | |
„Fanta Orange“ – Gedenkdose QUEST ITEM | Souvenir der Kooperationsaktion „Fanta & Zenless Zone Zero“. | |
Trophäe der „Golden Proxy Awards“ GIFT | Exklusives Belohnungsobjekt aus der jährlichen Gala der „Golden Proxy Awards“. Bei Verwendung erhältst du 60 Batterieladung. | |
Gedenktrophäe der „Golden Proxy Awards“ QUEST ITEM | Erinnerungsbelohnung der jährlichen Gala der „Golden Proxy Awards“. | |
Energie-Gelee „Genussrausch“ GIFT | Gedenkbelohnung der globalen Kooperationsaktion „Delikatessen-Operation“. Bei Verwendung erhältst du 60 Batterieladung. | |
Energie-Gelee „Genussrausch“ QUEST ITEM | Gedenkbelohnung der globalen Kooperationsaktion „Delikatessen-Operation“. | |
„ChaPanda“-Perlenteemilch GIFT | Exklusive Belohnung aus der Kooperationsaktion „ChaPanda & Zenless Zone Zero“. Du erhältst nach der Benutzung 60 Pkt. Batterieladung. | |
Gedenkabzeichen für „ChaPanda“-Perlenteemilch QUEST ITEM | Souvenir der Kooperationsaktion „ChaPanda & Zenless Zone Zero“. | |
Eintrittskarte für „Glitzerndes Wunderland“ GIFT | Erhältlich nach dem Kauf eines Tickets für „Zenless Zone Zero FES 2025“. Bei Verwendung erhältst du 60 Pkt. Batterieladung. | |
Erinnerungsticket für „Glitzerndes Wunderland“ QUEST ITEM | Gedenkbelohnung zu „Zenless Zone Zero FES 2025“. | |
Hormel-Beef-Jerky GIFT | Exklusive Belohnung aus der Kooperationsaktion mit Hormel. Du erhältst nach der Benutzung 60 Pkt. Batterieladung. | |
Hormel-Gedenkanhänger QUEST ITEM | Gedenkbelohnung der Kooperationsaktion mit Hormel. | |
Delulu-Fan-Geschenkpaket GIFT | Ein von den „Angels of Delusion“ selbst mitgestaltetes Fan-Geschenkpaket. Nach der Verwendung erhältst du 60 Pkt. Batterieladung. | |
Delulu-Geschenkpaket – Gedenkedition QUEST ITEM | Ein von den „Angels of Delusion“ selbst mitgestaltetes Fan-Geschenkpaket. Es ist ein wertvolles Erinnerungsstück. | |
Glückverheißende Goldkarotte GIFT | Ein Geschenk der „Angels of Delusion“ zum Tag der goldenen Möhre. Nach der Verwendung erhältst du Ätherbatterie ×1. | |
Glückverheißende Goldkarotte: Gedenkzubehör QUEST ITEM | Ein Geschenk der „Angels of Delusion“ zum Tag der goldenen Möhre. Es hat einen hohen Erinnerungswert. | |
Bangboo-Spezialrolle „Sushiro“ GIFT | Exklusive Belohnung aus der Kooperationsaktion „Sushiro × Zenless Zone Zero“. Du erhältst nach der Benutzung 60 Pkt. Batterieladung. | |
Gedenkteller „Sushiro“ QUEST ITEM | Souvenir der Kooperationsaktion „Sushiro × Zenless Zone Zero“. | |
Maßgeschneidertes Blumen-Geschenkpaket GIFT | Ein Geburtstags-Geschenkpaket von der Aurelia-Akademie. Nach der Verwendung erhältst du Ätherbatterie ×1 und Maßgeschneiderte Geschenkpaket-Gedenkkarte ×1. | |
Maßgeschneidertes Gedenkkarte-Geschenkpaket QUEST ITEM | Eine Gedenkkarte zum Geburtstags-Geschenkpaket von der Aurelia-Akademie, die einen gewissen Sammlerwert hat. | |
„Streamer K“-Support-Fächer GIFT | Exklusive Belohnung aus der Kooperationsaktion „KFC × Zenless Zone Zero“. Du erhältst nach der Benutzung 60 Pkt. Batterieladung. | |
„Streamer K“-Support-Anhänger QUEST ITEM | Souvenir der Kooperationsaktion „KFC × Zenless Zone Zero“. | |
Energiepaket „Mit Essen läuft alles rund“ GIFT | Gedenkbelohnung der globalen Kooperationsaktion „Delikatessen-Operation“. Bei Verwendung erhältst du 60 Batterieladung. | |
Gedenktasche „Mit Essen läuft alles rund“ QUEST ITEM | Gedenkbelohnung der globalen Kooperationsaktion „Delikatessen-Operation“. | |
„PSBoo“-Konsole GIFT | Beim Kauf der physischen Spiel-Disc für PS5 zu erhalten. | |
„PSBoo“-Andenkenkonsole QUEST ITEM | Beim Kauf der physischen Spiel-Disc für PS5 zu erhalten. | |
„XBoo“-Konsole GIFT | Beim Kauf der physischen Spiel-Disc für Xbox zu erhalten. | |
„XBoo“-Andenkenkonsole QUEST ITEM | Beim Kauf der physischen Spiel-Disc für Xbox zu erhalten. | |
Eintrittskarte zum Karneval der boozaubernden Träume GIFT | Erhältlich nach dem Kauf eines Tickets für „Zenless Zone Zero FES 2026“. Bei Verwendung erhältst du 60 Pkt. Batterieladung. | |
Andenkenkarte vom Karneval der boozaubernden Träume QUEST ITEM | Gedenkbelohnung zu „Zenless Zone Zero FES 2026“. | |
Basis-Verbesserungspaket GIFT | Löse es ein, um Aufzeichnung eines erfahrenen Ermittlers ×3, Äther-Beschichtungsmittel ×2, Bangboo-Algorithmus-Modul ×2 und Denny ×3.000 zu erhalten. | |
Fortgeschrittenes Verbesserungspaket GIFT | Löse es ein, um Aufzeichnung eines erfahrenen Ermittlers ×5, Äther-Beschichtungsmittel ×3, Bangboo-System-Widget ×2 und Denny ×5.000 zu erhalten. | |
Limitiertes Verbesserungspaket GIFT | Löse es ein, um Aufzeichnung eines erfahrenen Ermittlers ×5, Äther-Beschichtungsmittel ×5, Bangboo-System-Widget ×5 und Denny ×10.000 zu erhalten. | |
Silbernes „Wachstumsplan“-Sparschwein N.E.C.F. | Nutze das, um den aktuellen „Ridu-Fonds – Wachstumsplan“ freizuschalten. | |
Goldenes „Premiumplan“-Sparschwein N.E.C.F. | Nutze das, um den aktuellen „Ridu-Fonds – Premiumplan“ freizuschalten. | |
BP-Fortschrittsobjekt N.E.C.F. | Beschreibung des Fortschrittsobjekts für BP | |
Fonds-EP N.E.C.F. | Dein Ridu-Fonds wird hochgestuft, sobald du genügend EP angesammelt hast. | |
„Großer Aufbauer“-Zertifikat N.E.C.F. | Aktiviere nach dem Erhalt das Fonds-Geschenk. Nach der Aktivierung des Fonds-Geschenks kannst du einen der W-Motoren „Blutmarktruhe“, „Radiowellenreise“, „Kanonenrotor“, „Revolver-Rotor“, „Elektro-Lippenglanz“, „Ungezügelter Spielball“ und „Frühlingsumarmung“ auswählen und erhalten. | |
Süß und gewitzt KLEIDUNG | Nicoles Outfit. | |
Würdevolle Blüte KLEIDUNG | Hoshimi Miyabis Outfit. | |
Urlaubsprinzessin KLEIDUNG | Lucys Outfit. | |
Auf dem Schulgelände KLEIDUNG | Ellens Outfit. | |
Nachtmusik des Lichts KLEIDUNG | Janes Outfit. | |
Kronleuchter KLEIDUNG | Astra Yaos Outfit. | |
Küsteniris KLEIDUNG | Vivians Outfit. | |
Tuschespuren KLEIDUNG | Yixuans Outfit. | |
Thymianmeer KLEIDUNG | Alices Outfit. | |
Tanuki im Licht KLEIDUNG | Yuzuhas Outfit. | |
Juwel der Kulinarik KLEIDUNG | Pan Yinhus Outfit. | |
Eine Prise Dämmerlicht KLEIDUNG | Ye Shunguangs Outfit. | |
Schatten von „White Heart“ KLEIDUNG | Komano Manatos Outfit. | |
Teepause am Nachmittag KLEIDUNG | Sunnas Outfit. | |
Geschäftiges Wunschträumen KLEIDUNG | Sunnas Outfit. | |
Niedlichkeit wird geladen KLEIDUNG | Arias Outfit. | |
Niedlichkeit wird geladen KLEIDUNG | Arias Outfit. | |
Disharmonische Note OUTFIT SET | Arias Outfit | |
Niedlichkeit wird geladen OUTFIT SET | Arias Outfit. | |
Muse der Rhapsodie KLEIDUNG | Nangong Yus Outfit | |
Herzliche Unterstützung KLEIDUNG | Nangong Yus Outfit. | |
Schatten der Gemütlichkeit KLEIDUNG | Velinas Outfit | |
Mondlichtgeflüster KLEIDUNG | Remielles Outfit. | |
Pas seul im Meeresschatten KLEIDUNG | Remielles Outfit. | |
Mondlichtgeflüster (Schleier) KLEIDUNG | Remielles Outfit. | |
Majestätische Wellenjägerin KLEIDUNG | Sigrids Outfit. | |
Ehrwürdige Unfehlbarkeit KLEIDUNG | Severians Outfit. | |
Die Krankheit namens Leben KLEIDUNG | Phoenix’ Outfit. | |
Tagtraumsyndrom KLEIDUNG | Phoenix’ Outfit. | |
Glücksabreise CALLING CARD | Gedenk-Namenskärtchen vom „Ridu-Fonds – Premiumplan“. | |
Ab in die Hitzewelle CALLING CARD | Gedenk-Namenskärtchen vom „Ridu-Fonds – Premiumplan“. | |
Mini-Abenteuergeschichte CALLING CARD | Gedenk-Namenskärtchen vom „Ridu-Fonds – Premiumplan“. | |
Bardischer Nachmittag CALLING CARD | Gedenk-Namenskärtchen vom „Ridu-Fonds – Premiumplan“. | |
Geschwister-Freundschaft CALLING CARD | Gedenk-Namenskärtchen vom „Ridu-Fonds – Premiumplan“. | |
Unentbehrlicher Zeitplan CALLING CARD | Gedenk-Namenskärtchen vom „Ridu-Fonds – Premiumplan“. | |
Traum nach dem Regen CALLING CARD | Gedenk-Namenskärtchen vom „Ridu-Fonds – Premiumplan“. | |
Pixelwelt-Abenteuer CALLING CARD | Gedenk-Namenskärtchen vom „Ridu-Fonds – Premiumplan“. | |
„Legende des Tigers“ CALLING CARD | Gedenk-Namenskärtchen vom „Ridu-Fonds – Premiumplan“. | |
Spezielle Schnorchelfotosession CALLING CARD | Gedenk-Namenskärtchen vom „Ridu-Fonds – Premiumplan“. | |
Wo der Himmel im Wasser ruht CALLING CARD | Gedenk-Namenskärtchen vom „Ridu-Fonds – Premiumplan“. | |
Schlummer auf Wölkchen CALLING CARD | Gedenk-Namenskärtchen vom „Ridu-Fonds – Premiumplan“. | |
Eindennyboos Herbstausflug CALLING CARD | Gedenk-Namenskärtchen vom „Ridu-Fonds – Premiumplan“. | |
Neues Idol-Programm CALLING CARD | Gedenk-Namenskärtchen vom „Ridu-Fonds – Wachstumsplan“. | |
Zwischen weißen Tauben und Feuerwerk CALLING CARD | Gedenk-Namenskärtchen vom „Ridu-Fonds – Wachstumsplan“. | |
Insel der sanften Träume CALLING CARD | Gedenk-Namenskärtchen vom „Ridu-Fonds – Wachstumsplan“. | |
Zwischenspiel von Licht und Schatten CALLING CARD | Gedenk-Namenskärtchen vom „Ridu-Fonds – Wachstumsplan“. | |
Die Wahrheit der Welt! CALLING CARD | Gedenk-Namenskärtchen vom „Ridu-Fonds – Wachstumsplan“. | |
Nachmittags ist Zeit für Tee CALLING CARD | Gedenk-Namenskärtchen vom „Ridu-Fonds – Wachstumsplan“. | |
Vor der Rückkehr zum Meer CALLING CARD | Gedenk-Namenskärtchen vom „Ridu-Fonds – Wachstumsplan“. | |
Horrorgeschichte: Kindheitsedition CALLING CARD | Gedenk-Namenskärtchen vom „Ridu-Fonds – Wachstumsplan“. | |
„Die andere Seite“ CALLING CARD | Ein Geburtstagsgeschenk für den Proxy. | |
„Du bist großartig!“ CALLING CARD | Erhältlich bei zeitlich begrenzter Aktion. | |
Beliebtes Freebie CALLING CARD | Erhältlich bei zeitlich begrenzter Aktion. | |
BFF – Beste Freunde für immer! CALLING CARD | Gedenk-Namenskärtchen der Kooperationsaktion mit McDonald’s Mainland China. | |
Gulliver meldet sich zum Dienst CALLING CARD | Belohnungs-Namenskärtchen der Voranmeldungsaktion zu Version 1.4 „Sturm der Sterne“. | |
„Kämpf!“ CALLING CARD | Belohnungs-Namenskärtchen für die zeitlich begrenzte Aktion „Bangboo vs. Äthereal“. Zeitlich begrenzt durch die Aktion zu erhalten. | |
Ausweis des Regieassistenten CALLING CARD | Belohnungs-Namenskärtchen für die zeitlich begrenzte Aktion „Schnappschüsse des Frühlings“. Zeitlich begrenzt durch die Aktion zu erhalten. | |
Knall auf Fall CALLING CARD | Belohnungs-Namenskärtchen für die zeitlich begrenzte Aktion „Stählerne Seele: Goldene Bindung“. Zeitlich begrenzt durch die Aktion zu erhalten. | |
Besonderer Tag CALLING CARD | Ein Geburtstagsgeschenk für den Proxy. | |
Vorzügliches Licht CALLING CARD | Belohnungs-Namenskärtchen für die zeitlich begrenzte Kooperationsaktion „Delikatessen-Operation“. Zeitlich begrenzt durch die Aktion zu erhalten. | |
Dopamin-Urlaubsplan CALLING CARD | Gedenk-Namenskärtchen der Kooperationsaktion mit Fanta. | |
Rhythmische Vibes CALLING CARD | Belohnungs-Namenskärtchen für die zeitlich begrenzte Aktion „Im Rausch des Rhythmus“. Zeitlich begrenzt durch die Aktion zu erhalten. | |
Projekt „Leuchtende Höhle“ CALLING CARD | Belohnungs-Namenskärtchen für die zeitlich begrenzte Aktion „Klick! Strahlender Schlag“. Zeitlich begrenzt durch die Aktion zu erhalten. | |
„Fortsetzung folgt“ CALLING CARD | Belohnungs-Namenskärtchen für die zeitlich begrenzte Aktion „Neo-Goldmecha“. Zeitlich begrenzt durch die Aktion zu erhalten. | |
Glitzerndes Wunderland CALLING CARD | Gedenk-Namenskärtchen für „Zenless Zone Zero FES 2025“. | |
Sān-Z: Unvergänglicher Funke CALLING CARD | Gedenk-Namenskärtchen für die zeitlich begrenzte Aktion „Dankesgeschenk für Kinobesucher“. | |
Irrgartenausgang CALLING CARD | Belohnungs-Namenskärtchen für die zeitlich begrenzte Aktion „Der göttliche Irrgarten“. Zeitlich begrenzt durch die Aktion zu erhalten. | |
Die Gestalt des Wahns CALLING CARD | Belohnungs-Namenskärtchen für die zeitlich begrenzte Aktion „‚Angels of Delusion‘ in Ausbildung“. Zeitlich begrenzt durch die Aktion zu erhalten. | |
Köstlichkeiten auf Rädern
CALLING CARD | Gedenk-Namenskärtchen der Kooperationsaktion mit Hormel. | |
Perfekte Leinwanderzählung CALLING CARD | Gedenk-Namenskärtchen von „Gravitative Erzählstunde“. | |
Fotos kehren zu Träumen zurück CALLING CARD | Belohnungs-Namenskärtchen für die zeitlich begrenzte Aktion „Standbild der Abenteueraufnahmen“. Zeitlich begrenzt durch die Aktion zu erhalten. | |
Paranormaljagd CALLING CARD | Belohnungs-Namenskärtchen der zeitlich begrenzten Aktion „Ein Blick auf Ridus Legenden“. Nur während der Aktion erhältlich. | |
Sternstauner (verbessert) CALLING CARD | Ein Geburtstagsgeschenk für den Proxy. | |
Wunschdenken-Unterstützungsprojekt CALLING CARD | Gedenk-Namenskärtchen der Kooperationsaktion mit KFC. | |
Mit Essen läuft alles rund CALLING CARD | Gedenk-Namenskärtchen der Kooperationsaktion „Delikatessen-Operation“. | |
Zahllose Tage und Nächte CALLING CARD | Gedenk-Namenskärtchen für die zeitlich begrenzte Aktion „Dankesgeschenk für Kinobesucher“. | |
Die Sommerflamme dauert an CALLING CARD | Belohnungs-Namenskärtchen für die zeitlich begrenzte Aktion „Schäumende Wellen des Sommers“. Zeitlich begrenzt durch die Aktion zu erhalten. | |
Authentisches Skizzenbuch der Leerenjägerin CALLING CARD | Belohnungs-Namenskärtchen für die zeitlich begrenzte Aktion „Rückkehr der Leerenjägerin der ersten Generation“. Zeitlich begrenzt durch die Aktion zu erhalten. | |
Ding! Erfolg freigeschaltet CALLING CARD | Gedenk-Namenskärtchen für das physische Sammleredition-Geschenkpaket von Zenless Zone Zero. | |
Weg des Platins CALLING CARD | Gedenk-Namenskärtchen für das physische Sammleredition-Geschenkpaket von Zenless Zone Zero. | |
Wundergewinner CALLING CARD | Belohnungs-Namenskärtchen für die zeitlich begrenzte Aktion „Phaethons grandiose Enthüllung des Jahres“. Zeitlich begrenzt durch die Aktion zu erhalten. | |
Karneval der boozaubernden Träume CALLING CARD | Gedenk-Namenskärtchen für „Zenless Zone Zero FES 2026“. | |
„Wir haben alles, was du brauchst!“ CALLING CARD | Erhältlich durch Einlösen der Punkte bei HoYoverse Top up center. | |
Blüten bei Gebeinen CALLING CARD | Belohnungs-Namenskärtchen der Lizenzstufe für die Ermittlung in Höhle Null. | |
Etwas Gewisses CALLING CARD | Belohnungs-Namenskärtchen der Lizenzstufe für die Ermittlung in Höhle Null – Verschollene Leere. | |
Brief des Puppenspielers CALLING CARD | Belohnungs-Namenskärtchen der Lizenzstufe für die Ermittlung in Höhle Null – Verschollene Leere. | |
Tausend Wünsche der Dämmerung CALLING CARD | Gedenk-Namenskärtchen für das Erreichen einer bestimmten Restaurierungsstufe des Suibian-Tempels in „Wie die Zeit vergeht: Ein Jahrzehnt Suibian-Tempel“. | |
Reiz des Kampfmoments CALLING CARD | Gedenk-Namenskärtchen für bestimmte Punktzahlen in „Kampfprüfung: Ruhm“. | |
Der letzte Schachzug CALLING CARD | Gedenk-Namenskärtchen von „Schwellensimulation: Verzweigte Echos“. | |
Durch alles schmettern! CALLING CARD | Gedenk-Profilbild für bestimmte Punktzahlen in „Kampfprüfung: Sturmflut“. | |
Weil es noch ein Morgen gibt CALLING CARD | Gedenk-Namenskärtchen für das Erreichen einer bestimmten Reparaturphase des zentralen Datenverarbeitungshubs in „Das Genie und der Wunderchip!“. | |
Schwertlied der Sternenschmiede CALLING CARD | Erreiche in „Gefährlicher Überfall: Widrigkeitsmodus“ eine 2-Sterne-Bewertung, um automatisch dieses limitierte Belohnungs-Namenskärtchen freizuschalten. | |
Bangboo-Diätplan PHOTOWALL ITEM | Ein erinnerungswürdiger Moment, der als Dekoration im Zimmer dienen kann. | |
BUMM! PHOTOWALL ITEM | Ein erinnerungswürdiger Moment, der als Dekoration im Zimmer dienen kann. | |
Geh bitte nicht ran ... PHOTOWALL ITEM | Ein erinnerungswürdiger Moment, der als Dekoration im Zimmer dienen kann. | |
„Bäuchlein“ streicheln PHOTOWALL ITEM | Ein erinnerungswürdiger Moment, der als Dekoration im Zimmer dienen kann. | |
PhotoName_3600005 PHOTOWALL ITEM | Ein erinnerungswürdiger Moment, der als Dekoration im Zimmer dienen kann. | |
Inky ist bei dir PHOTOWALL ITEM | Ein erinnerungswürdiger Moment, der als Dekoration im Zimmer dienen kann. | |
Bild: Geschwisterfoto PHOTOWALL ITEM | Ein erinnerungswürdiger Moment, der als Dekoration im Zimmer dienen kann. | |
Foto: Die Geschwister ziehen in die Sixth Street ein PHOTOWALL ITEM | Ein erinnerungswürdiger Moment, der als Dekoration im Zimmer dienen kann. | |
Bild: Ein schnelles Porträt von sich als Kind PHOTOWALL ITEM | Ein erinnerungswürdiger Moment, der als Dekoration im Zimmer dienen kann. | |
Foto: Foto von Katzen auf der Sixth Street PHOTOWALL ITEM | Ein erinnerungswürdiger Moment, der als Dekoration im Zimmer dienen kann. | |
Foto: Ein von Wise aufgenommenes Foto. PHOTOWALL ITEM | Ein erinnerungswürdiger Moment, der als Dekoration im Zimmer dienen kann. | |
„Gute Gelegenheit? Als ob!“ PHOTOWALL ITEM | Ein erinnerungswürdiger Moment, der als Dekoration im Zimmer dienen kann. | |
„Wer sieht von uns beiden besser aus?“ PHOTOWALL ITEM | Ein erinnerungswürdiger Moment, der als Dekoration im Zimmer dienen kann. | |
„Der erste Auftritt“ PHOTOWALL ITEM | Ein erinnerungswürdiger Moment, der als Dekoration im Zimmer dienen kann. | |
„Wie unheimlich!“ PHOTOWALL ITEM | Ein erinnerungswürdiger Moment, der als Dekoration im Zimmer dienen kann. | |
Eine Ecke des Festmahls PHOTOWALL ITEM | Ein erinnerungswürdiger Moment, der als Dekoration im Zimmer dienen kann. | |
Besonderes Gruppenessen PHOTOWALL ITEM | Ein wertvolles Erinnerungsfoto, das auf dem Erinnerungsbrett ausgestellt werden kann. | |
Unvergessliche Nacht PHOTOWALL ITEM | Ein erinnerungswürdiger Moment, der als Dekoration im Zimmer dienen kann. | |
Phantom der verschollenen Länder PHOTOWALL ITEM | Ein erinnerungswürdiger Moment, der als Dekoration im Zimmer dienen kann. | |
Gehütete Blume PHOTOWALL ITEM | Ein erinnerungswürdiger Moment, der als Dekoration im Zimmer dienen kann. | |
Ein Moment der Sommernacht PHOTOWALL ITEM | Ein erinnerungswürdiger Moment, der als Dekoration im Zimmer dienen kann. | |
Prost! PHOTOWALL ITEM | Ein erinnerungswürdiger Moment, der als Dekoration im Zimmer dienen kann. | |
Erste Begegnung gestern PHOTOWALL ITEM | Ein erinnerungswürdiger Moment, der als Dekoration im Zimmer dienen kann. | |
Andenken an morgen PHOTOWALL ITEM | Ein erinnerungswürdiger Moment, der als Dekoration im Zimmer dienen kann. | |
Segen der Wildnis PHOTOWALL ITEM | Ein erinnerungswürdiger Moment, der als Dekoration im Zimmer dienen kann. | |
Dornen und Staubblätter PHOTOWALL ITEM | Ein erinnerungswürdiger Moment, der als Dekoration im Zimmer dienen kann. | |
Abzeichen „Aufsteigender Mhne-Stern“ PHOTOWALL ITEM | Ein besonderes Souvenir, das auf dem Erinnerungsbrett ausgestellt werden kann. | |
Andauernder Traum PHOTOWALL ITEM | Ein wertvolles Erinnerungsfoto, das auf dem Erinnerungsbrett ausgestellt werden kann. | |
Ein wertvolles Angeln PHOTOWALL ITEM | Ein wertvolles Erinnerungsfoto, das auf dem Erinnerungsbrett ausgestellt werden kann. | |
Beschädigte Datenkarte PHOTOWALL ITEM | Ein besonderes Souvenir, das auf dem Erinnerungsbrett ausgestellt werden kann. | |
Stern-Armband PHOTOWALL ITEM | Ein besonderes Souvenir, das auf dem Erinnerungsbrett ausgestellt werden kann. | |
Besonderes Strandsouvenir PHOTOWALL ITEM | Ein besonderes Souvenir, das auf dem Erinnerungsbrett ausgestellt werden kann. | |
PhotoName_3690001 PHOTOWALL ITEM | Ein erinnerungswürdiger Moment, der als Dekoration im Zimmer dienen kann. | |
PhotoName_3690002 PHOTOWALL ITEM | Ein erinnerungswürdiger Moment, der als Dekoration im Zimmer dienen kann. | |
PhotoName_3690003 PHOTOWALL ITEM | Ein erinnerungswürdiger Moment, der als Dekoration im Zimmer dienen kann. | |
Graffiti-Symbol: Letzter Akt FLAIR | Wird zum Fotografieren verwendet. Kann in „Vorräte der Assoziation – Exklusive Vitrine“ eingetauscht werden. | |
Blickfokus: Ein tödlicher Schlag FLAIR | Wird zum Fotografieren verwendet. Kann in „Vorräte der Assoziation – Exklusive Vitrine“ eingetauscht werden. | |
Emoji: K.O. FLAIR | Wird in Dialogen verwendet. Kann in „Vorräte der Assoziation – Exklusive Vitrine“ eingetauscht werden. | |
Emoji: ACE! FLAIR | Wird in Dialogen verwendet. Kann in „Vorräte der Assoziation – Exklusive Vitrine“ eingetauscht werden. | |
Exklusive Pose: Flüchtiger Traum für immer eingraviert FLAIR | Eine exklusive Pose für Remielle. Nach dem Erhalt aus „Vorräte der Assoziation – Exklusive Vitrine“, kann sie im Porträtmodus beim Fotografieren für Remielle ausgewählt werden. | |
Brisante Aufladung ENHANCEMENT GEAR | Während des Trainings „Kunst des Zurückdrängens“ erhalten Agenten schneller Energie für verstärkte Spezialangriffe und Dezibel für Ultimates. | |
Hochspannungs-Überladung ENHANCEMENT GEAR | Erhöht den durch das Elektronetz verursachten SCH. | |
Steinkugel-Vorrat ENHANCEMENT GEAR | Jedes Mal, wenn die Husk-Bälle aktualisiert werden, erscheinen zwei zusätzliche Husk-Bälle mit erhöhtem SCH. | |
Kugelsturm ENHANCEMENT GEAR | Die Anzahl der Treffer und SCH-Erhöhung des kugelförmigen Huskron steigen. | |
Treibstoff-Vorrat ENHANCEMENT GEAR | Jedes Mal, wenn die Ätherkraft-Behälter aktualisiert werden, erscheinen zwei zusätzliche Ätherkraft-Behälter mit erhöhtem Explosion-SCH. | |
Lohenverstärkung ENHANCEMENT GEAR | Der SCH der Explosion nach dem Wegschleudern der Gasflasche wird erhöht. | |
Hochfrequenz-Regeneration ENHANCEMENT GEAR | Die Aktualisierungsrate von begleitenden gegnerischen Zielen, Husk-Bällen und Ätherkraft-Behältern erhöht sich. | |
Kill-Beschleunigung ENHANCEMENT GEAR | Während des Trainings „Kunst des Zurückdrängens“ erhalten Agenten beim Besiegen von gegnerischen Zielen Energie für verstärkte Spezialangriffe und Dezibel für Ultimates. | |
SmashBro_Item_Name_3960009 ENHANCEMENT GEAR | SmashBro_Item_Desc_3960009 | |
SmashBro_Item_Name_3960010 ENHANCEMENT GEAR | SmashBro_Item_Desc_3960010 | |
SmashBro_Item_Name_3960011 ENHANCEMENT GEAR | SmashBro_Item_Desc_3960011 | |
Namen der Requisiten MESSAGE | Beschreibung des Objekts | |
Mewmews Notizen über „Sixth Street“ I MESSAGE | Das Notizbuch von Offizier Mewmew, in dem verzeichnet ist, welche Bangboos auf der Sixth Street Hilfe benötigen. Nach Abschluss des Auftrags „Weiße Seltsamkeit“ kann der entsprechende Auftrag freigeschaltet werden. | |
Mewmews Notizen über „Sixth Street“ II MESSAGE | Das Notizbuch von Offizier Mewmew, in dem verzeichnet ist, welche Bangboos auf der Sixth Street Hilfe benötigen. | |
Mewmews Notizen über „Umgebung der Baustelle“ MESSAGE | Das Notizbuch von Offizier Mewmew, in dem verzeichnet ist, welche Bangboos in der Umgebung der Baustelle Hilfe benötigen. | |
Mewmews Notizen über die Ballet-Twins-Straße MESSAGE | Das Notizbuch von Offizier Mewmew, in dem verzeichnet ist, welche Bangboos bei den Ballet Twins Hilfe benötigen. | |
Mewmews Notizen über „Lumina-Platz“ I MESSAGE | Das Notizbuch von Offizier Mewmew, in dem verzeichnet ist, welche Bangboos auf dem Lumina-Platz Hilfe benötigen. | |
Mewmews Notizen über „Lumina-Platz“ II MESSAGE | Das Notizbuch von Offizier Mewmew, in dem verzeichnet ist, welche Bangboos auf dem Lumina-Platz Hilfe benötigen. | |
Tau befleckte Karte MESSAGE | Eine kleine Grußkarte taucht zusammen mit einem Blumenstrauß in der Schallplattenkiste vor der Videothek auf. | |
Eine Karte von Dew MESSAGE | Eine kleine Grußkarte taucht zusammen mit einem Blumenstrauß in der Schallplattenkiste vor der Videothek auf. | |
Karte mit Blumenduft MESSAGE | Eine kleine Grußkarte taucht zusammen mit einem Blumenstrauß in der Schallplattenkiste vor der Videothek auf. | |
HollowItemName_4000010 HOLLOW ITEM | Platziert eine Zeitbombe, die nach 3 Runden kreuzförmig explodiert und | |
Taktische Bombe HOLLOW ITEM | Diese Bombe wird nach einem Countdown gezündet und | |
Hammerbombe HOLLOW ITEM | Eine Bombe, die man in der Hand halten kann und automatisch explodiert, sobald sie voll geladen ist. Ihr Explosionsmuster ist ein Kreis. Das Erstaunliche daran ist, dass sie dem Benutzer keinen Schaden zufügt. Allerdings ist es sehr teuer, sie zu bauen. | |
Taktische Bombe HOLLOW ITEM | Diese Bombe wird nach einem Countdown gezündet und | |
Einbahnbombe HOLLOW ITEM | Eine Bombe, die man in der Hand halten kann und automatisch eine einseitig gerichtete Explosion erzeugt, sobald sie voll geladen ist. Das Erstaunliche daran ist, dass sie dem Benutzer keinen Schaden zufügt. Allerdings ist es sehr teuer, sie zu bauen. | |
Kreuzsprengung HOLLOW ITEM | Platziert und zündet eine Bombe, die ein kreuzförmiges Explosionsmuster hat. Sie | |
Kraftvoller Sprengstoff HOLLOW ITEM | Platziert und zündet eine Bombe, die in einem kreisförmigen Bereich explodiert und | |
Eine Karte von Dew MESSAGE | Eine kleine Grußkarte taucht zusammen mit einem Blumenstrauß in der Schallplattenkiste vor der Videothek auf. | |
Eine Karte von Dew MESSAGE | Eine kleine Grußkarte taucht zusammen mit einem Blumenstrauß in der Schallplattenkiste vor der Videothek auf. | |
Regeln von „Null-Bank“ MESSAGE | Eine einfache Broschüre, auf der die detaillierten Informationen über die Regeln für Punktevorteile der „Null-Bank“ abgedruckt sind. | |
Mewmews Notizen über „Blazewood“ MESSAGE | Das Notizbuch von Offizier Mewmew, in dem verzeichnet ist, welche Bangboos in Blazewood Hilfe benötigen. | |
Kinderreim „Poto-Poto!“ MESSAGE | Kinderreim „Poto-Poto!“ | |
Mewmews Notizen über „Port Elpis“ MESSAGE | Das Notizbuch von Offizier Mewmew, in dem verzeichnet ist, welche Bangboos in Port Elpis Hilfe benötigen. | |
Mewmews Notizen über „Blazewood“ MESSAGE | Das Notizbuch von Offizier Mewmew, in dem verzeichnet ist, welche Bangboos in Blazewood Hilfe benötigen. | |
Miyabis „Operationsbericht“ MESSAGE | Ein offizieller Brief von Miyabi. Du kannst ihn jederzeit lesen. | |
Regeln MESSAGE | Elpis’ ultimative Angelmeisterschaft | |
Treibflasche Nr. 1 MESSAGE | Der Inhalt des Zettels in der Flasche scheint von einem jungen Mann zu stammen, der an einer schweren Krankheit leidet. Er scheint ein Geheimnis mit uns teilen zu wollen. Unter dem Zettel sind einige seltsame Muster, die vielleicht zu einem Hinweis führen ... | |
Treibflasche Nr. 2 MESSAGE | Der Inhalt des Zettels in der Flasche scheint von einem jungen Mann zu stammen, der an einer schweren Krankheit leidet. Er scheint ein Geheimnis mit uns teilen zu wollen. Unter dem Zettel sind einige seltsame Muster, die vielleicht zu einem Hinweis führen ... | |
Treibflasche Nr. 3 MESSAGE | Der Inhalt des Zettels in der Flasche scheint von einem jungen Mann zu stammen, der an einer schweren Krankheit leidet. Er scheint ein Geheimnis mit uns teilen zu wollen. Unter dem Zettel sind einige seltsame Muster, die vielleicht zu einem Hinweis führen ... | |
Brief an Pulchra MESSAGE | Ein handgeschriebener Brief von Burnice an Pulchra. | |
Wunschflasche vom Meeresmagier MESSAGE | Eine vom Meeresmagier zurückgebrachte Wunschflasche, an deren Oberfläche noch Spuren von Kollisionen mit einem Riff zu sehen sind. | |
Anonyme Wunschflasche MESSAGE | Eine vom Meeresmagier zurückgebrachte Wunschflasche, an deren Oberfläche noch Spuren von Kollisionen mit einem Riff zu sehen sind. | |
Wunschflasche der Nachtbotin MESSAGE | Eine vom Meeresmagier zurückgebrachte Wunschflasche, an deren Oberfläche noch Spuren von Kollisionen mit einem Riff zu sehen sind. | |
Ein einsamer Pfad im Schnee MESSAGE | Kinderreim „Poto-Poto!“ | |
Mondaufgang über den Kiefern MESSAGE | Kinderreim „Poto-Poto!“ | |
Lied des Qingming-Schwerts MESSAGE | Kinderreim „Poto-Poto!“ | |
Hinterlassene Notizen (I) MESSAGE | Kinderreim „Poto-Poto!“ | |
Hinterlassene Notizen (II) MESSAGE | Kinderreim „Poto-Poto!“ | |
Hinterlassene Notizen (III) MESSAGE | Kinderreim „Poto-Poto!“ | |
Kurzstrecken-Sammlung HOLLOW ITEM | Drehe das Glücksrad. Du kannst Folgendes erhalten: Zahnrad-Münzen, tödliche Falle, Wiederherstellungs-Medizin und verstreute Resonia. | |
Kraftvolle Freilegung HOLLOW ITEM | Ein unbekanntes Gebiet betreten, das nicht gescannt werden kann. | |
Geheimer Brief des vermissten Entwicklers MESSAGE | Ein seltsamer Brief, den du von Kylie erhalten hast. | |
Altes Tagebuch – Seite 1 MESSAGE | Ein seltsamer Brief, den du von Kylie erhalten hast. | |
Altes Tagebuch – Seite 2 MESSAGE | Ein seltsamer Brief, den du von Kylie erhalten hast. | |
Altes Tagebuch – Seite 3 MESSAGE | Ein seltsamer Brief, den du von Kylie erhalten hast. | |
Goldruf HOLLOW ITEM | Kann 8 benachbarte leere Felder | |
Goldruf HOLLOW ITEM | Kann 8 benachbarte leere Felder | |
Goldruf HOLLOW ITEM | Kann 8 benachbarte leere Felder | |
Goldruf II HOLLOW ITEM | Kann alle leeren Felder | |
Goldruf II HOLLOW ITEM | Kann alle leeren Felder | |
Goldruf II HOLLOW ITEM | Kann alle leeren Felder | |
Brief von Xiao’Guang MESSAGE | Ye Shunguang hatte einige alte Sachen auf den Failume-Höhen zurückgelassen, aber dank deiner Hilfe konnten sie alle wiedergefunden werden. Um ihre Dankbarkeit auszudrücken, hat Xiao’Guang dir einen Brief hinterlassen, in dem sie die Herkunft dieser Gegenstände erklärt. Es scheint, als hätte sie dir etwas Besonderes zu sagen ... | |
Set „Wogen und Himmel“ OUTFIT SET | Das Strandoutfit des Proxys kann im Proxy-Outfit-Menü angelegt werden. | |
Spaziergang in Ridu KLEIDUNG | Das klassische Outfit des legendären Proxys. Los geht’s auf einen Spaziergang in Ridu. | |
Hochfliegender Kranich KLEIDUNG | Macht fließt mit Leichtigkeit, himmlisches Licht umgibt mich. Ich, Wise, Schüler des Yunkuigipfels, erweise meine Ehre. | |
Ruhige Wogen KLEIDUNG | Das Strandoutfit des Proxys kann im Proxy-Outfit-Menü angelegt werden. | |
Schwur des Firmaments KLEIDUNG | Die Aurelia-Akademie-Schuluniform des Proxys kann im Proxy-Outfit-Menü angelegt werden. | |
Energiegeladene Chefin KLEIDUNG | Ich bin die Chefin, nicht die Assistentin. Eine energiegeladene junge Frau mit geheimer Identität! | |
Zartes Tageslicht KLEIDUNG | Macht fließt mit Leichtigkeit, Sterne tanzen anmutig. Ich, Belle, Schülerin des Yunkuigipfels, erweise meine Ehre! | |
Sommerhimmel KLEIDUNG | Das Strandoutfit des Proxys kann im Proxy-Outfit-Menü angelegt werden. | |
Glanz der Sterne KLEIDUNG | Die Aurelia-Akademie-Schuluniform des Proxys kann im Proxy-Outfit-Menü angelegt werden. | |
Spaziergang in Ridu KLEIDUNG | Das klassische Outfit des legendären Proxys. Los geht’s auf einen Spaziergang in Ridu. | |
Hochfliegender Kranich KLEIDUNG | Macht fließt mit Leichtigkeit, himmlisches Licht umgibt mich. Ich, Wise, Schüler des Yunkuigipfels, erweise meine Ehre. | |
Ruhige Wogen KLEIDUNG | Das Strandoutfit des Proxys kann im Proxy-Outfit-Menü angelegt werden. | |
Schwur des Firmaments KLEIDUNG | Das Strandoutfit des Proxys kann im Proxy-Outfit-Menü angelegt werden. | |
Energiegeladene Chefin KLEIDUNG | Ich bin die Chefin, nicht die Assistentin. Eine energiegeladene junge Frau mit geheimer Identität! | |
Zartes Tageslicht KLEIDUNG | Macht fließt mit Leichtigkeit, Sterne tanzen anmutig. Ich, Belle, Schülerin des Yunkuigipfels, erweise meine Ehre! | |
Sommerhimmel KLEIDUNG | Das Strandoutfit des Proxys kann im Proxy-Outfit-Menü angelegt werden. | |
Glanz der Sterne KLEIDUNG | Das Strandoutfit des Proxys kann im Proxy-Outfit-Menü angelegt werden. | |
Eignungsrune PRODUCT | Spezialisiertes Werkzeug für die Höhlenerkundung, das im Suibian-Tempel hergestellt und verkauft wird. | |
Energie-Reinigungsbeutel PRODUCT | Besonderes Kräuter-Heilmittel, das im Suibian-Tempel hergestellt und verkauft wird. | |
Ätherkompass PRODUCT | Spezialisiertes Werkzeug für die Höhlenerkundung, das im Suibian-Tempel hergestellt und verkauft wird. | |
Leuchtender Kessel PRODUCT | Kochutensil, das im Suibian-Tempel hergestellt und verkauft wird. | |
Bösesabwehrendes Pulver PRODUCT | Besonderes Kräuter-Heilmittel, das im Suibian-Tempel hergestellt und verkauft wird. | |
Meditationskissen PRODUCT | Trainingshilfsmittel, das im Suibian-Tempel hergestellt und verkauft wird. | |
Reinigungsflasche PRODUCT | Spezialisiertes Werkzeug für die Höhlenerkundung, das im Suibian-Tempel hergestellt und verkauft wird. | |
Schneeknospen-Schale PRODUCT | Teeset, das im Suibian-Tempel hergestellt und verkauft wird. | |
Hunderttau-Elixierspray PRODUCT | Besonderes Kräuter-Heilmittel, das im Suibian-Tempel hergestellt und verkauft wird. | |
Linderndes Dongyao-Pflaster PRODUCT | Besonderes Kräuter-Heilmittel, das im Suibian-Tempel hergestellt und verkauft wird. | |
Xinzhai-Papierbeschwerer PRODUCT | Trainingshilfsmittel, das im Suibian-Tempel hergestellt und verkauft wird. | |
Guicang-Stiefel PRODUCT | Kleidung, die im Suibian-Tempel hergestellt und verkauft wird. | |
Spiegel der Einsicht PRODUCT | Spezialisiertes Werkzeug für die Höhlenerkundung, das im Suibian-Tempel hergestellt und verkauft wird. | |
Tianqing-Stößel PRODUCT | Medizinische Versorgung, die im Suibian-Tempel hergestellt und verkauft wird. | |
Resonanzanker PRODUCT | Spezialisiertes Werkzeug für die Höhlenerkundung, das im Suibian-Tempel hergestellt und verkauft wird. | |
Jinsu-Wasserlaterne PRODUCT | Festlicher Gegenstand, der im Suibian-Tempel hergestellt und verkauft wird. | |
Klarheitsglocke PRODUCT | Trainingshilfsmittel, das im Suibian-Tempel hergestellt und verkauft wird. | |
Schlichte Robe PRODUCT | Kleidung, die im Suibian-Tempel hergestellt und verkauft wird. | |
Zinnober-Mühle PRODUCT | Medizinische Versorgung, die im Suibian-Tempel hergestellt und verkauft wird. | |
Phasenanker PRODUCT | Spezialisiertes Werkzeug für die Höhlenerkundung, das im Suibian-Tempel hergestellt und verkauft wird. | |
Kieferrauch-Kessel PRODUCT | Kochutensil, das im Suibian-Tempel hergestellt und verkauft wird. | |
Tuschestein-Anhänger PRODUCT | Trainingshilfsmittel, das im Suibian-Tempel hergestellt und verkauft wird. | |
Besinnlicher Armschutz PRODUCT | Kleidung, die im Suibian-Tempel hergestellt und verkauft wird. | |
Wolkensang-Räuchergefäß PRODUCT | Trainingshilfsmittel, das im Suibian-Tempel hergestellt und verkauft wird. | |
Wolkentor-Glockenspiel PRODUCT | Festlicher Gegenstand, der im Suibian-Tempel hergestellt und verkauft wird. | |
Klargeist-Heilmittel PRODUCT | Besonderes Kräuter-Heilmittel, das im Suibian-Tempel hergestellt und verkauft wird. | |
Pechabwehrende Maske PRODUCT | Festlicher Gegenstand, der im Suibian-Tempel hergestellt und verkauft wird. | |
Isomere Antikoagulanz-Salbe PRODUCT | Besonderes Kräuter-Heilmittel, das im Suibian-Tempel hergestellt und verkauft wird. | |
[Veredelt] Eignungsrune PRODUCT | Spezialisiertes Werkzeug für die Höhlenerkundung, das im Suibian-Tempel veredelt wurde. | |
[Veredelt] Energie-Reinigungsbeutel PRODUCT | Besonderes Kräuter-Heilmittel, das im Suibian-Tempel veredelt wurde. | |
[Veredelt] Ätherkompass PRODUCT | Spezialisiertes Werkzeug für die Höhlenerkundung, das im Suibian-Tempel veredelt wurde. | |
[Veredelt] Leuchtender Kessel PRODUCT | Kochutensil, das im Suibian-Tempel veredelt wurde. | |
[Veredelt] Bösesabwehrendes Pulver PRODUCT | Besonderes Kräuter-Heilmittel, das im Suibian-Tempel veredelt wurde. | |
[Veredelt] Meditationskissen PRODUCT | Trainingshilfsmittel, das im Suibian-Tempel veredelt wurde. | |
[Veredelt] Reinigungsflasche PRODUCT | Spezialisiertes Werkzeug für die Höhlenerkundung, das im Suibian-Tempel veredelt wurde. | |
[Veredelt] Schneeknospen-Schale PRODUCT | Teeset, das im Suibian-Tempel veredelt wurde. | |
[Veredelt] Hunderttau-Elixierspray PRODUCT | Besonderes Kräuter-Heilmittel, das im Suibian-Tempel veredelt wurde. | |
[Veredelt] Linderndes Dongyao-Pflaster PRODUCT | Besonderes Kräuter-Heilmittel, das im Suibian-Tempel veredelt wurde. | |
[Veredelt] Xinzhai-Papierbeschwerer PRODUCT | Trainingshilfsmittel, das im Suibian-Tempel veredelt wurde. | |
[Veredelt] Guicang-Stiefel PRODUCT | Kleidung, die im Suibian-Tempel veredelt wurde. | |
[Veredelt] Spiegel der Einsicht PRODUCT | Spezialisiertes Werkzeug für die Höhlenerkundung, das im Suibian-Tempel veredelt wurde. | |
[Veredelt] Tianqing-Stößel PRODUCT | Medizinische Versorgung, die im Suibian-Tempel veredelt wurde. | |
[Veredelt] Resonanzanker PRODUCT | Spezialisiertes Werkzeug für die Höhlenerkundung, das im Suibian-Tempel veredelt wurde. | |
[Veredelt] Jinsu-Wasserlaterne PRODUCT | Festlicher Gegenstand, der im Suibian-Tempel veredelt wurde. | |
[Veredelt] Klarheitsglocke PRODUCT | Trainingshilfsmittel, das im Suibian-Tempel veredelt wurde. | |
[Veredelt] Schlichte Robe PRODUCT | Kleidung, die im Suibian-Tempel veredelt wurde. | |
[Veredelt] Zinnober-Mühle PRODUCT | Medizinische Versorgung, die im Suibian-Tempel veredelt wurde. | |
[Veredelt] Phasenanker PRODUCT | Spezialisiertes Werkzeug für die Höhlenerkundung, das im Suibian-Tempel veredelt wurde. | |
[Veredelt] Kieferrauch-Kessel PRODUCT | Kochutensil, das im Suibian-Tempel veredelt wurde. | |
[Veredelt] Tuschestein-Anhänger PRODUCT | Trainingshilfsmittel, das im Suibian-Tempel veredelt wurde. | |
[Veredelt] Besinnlicher Armschutz PRODUCT | Kleidung, die im Suibian-Tempel veredelt wurde. | |
[Veredelt] Wolkensang-Räuchergefäß PRODUCT | Trainingshilfsmittel, das im Suibian-Tempel veredelt wurde. | |
[Veredelt] Wolkentor-Glockenspiel PRODUCT | Festlicher Gegenstand, der im Suibian-Tempel veredelt wurde. | |
[Veredelt] Klargeist-Heilmittel PRODUCT | Besonderes Kräuter-Heilmittel, das im Suibian-Tempel veredelt wurde. | |
[Veredelt] Pechabwehrende Maske PRODUCT | Festlicher Gegenstand, der im Suibian-Tempel veredelt wurde. | |
[Veredelt] Isomere Antikoagulanz-Salbe PRODUCT | Besonderes Kräuter-Heilmittel, das im Suibian-Tempel veredelt wurde. | |
Rindenpapier MATERIAL | Material, das zum Herstellen von „Eignungsrune“ erforderlich ist. | |
[Normal] Porcelume-Roherz MATERIAL | Generelles Ausgangsmaterial, das zum Herstellen spezieller Instrumente für die Erkundung von Höhlen erforderlich ist. | |
Kobaltmagnet MATERIAL | Material, das zum Herstellen von „Ätherkompass“ erforderlich ist. | |
[Fein] Porcelume-Roherz MATERIAL | Generelles Ausgangsmaterial, das zum Herstellen spezieller Werkzeuge für die Erkundung von Höhlen erforderlich ist. | |
Seltene Erde MATERIAL | Material, das zum Herstellen von „Leuchtender Kessel“ erforderlich ist. | |
[Normal] Roheisen MATERIAL | Generelles Ausgangsmaterial, das zum Herstellen von Koch-, Tee- und Medizinutensilien erforderlich ist. | |
Perlenpulver MATERIAL | Material, das zum Herstellen von „Bösesabwehrendes Pulver“ erforderlich ist. | |
[Normal] Milder Ätherkristall MATERIAL | Generelles Ausgangsmaterial, das zum Herstellen von Kräuter-Heilmitteln erforderlich ist. | |
Rohrkolben MATERIAL | Material, das zum Herstellen von „Meditationskissen“ erforderlich ist. | |
[Normal] Sackleinen MATERIAL | Generelles Ausgangsmaterial, das zum Herstellen von Trainingshilfsmitteln erforderlich ist. | |
Quarzsand MATERIAL | Material, das zum Herstellen von „Reinigungsflasche“ erforderlich ist. | |
[Selten] Porcelume-Roherz MATERIAL | Generelles Ausgangsmaterial, das zum Herstellen spezieller Werkzeuge für die Erkundung von Höhlen erforderlich ist. | |
Basalt MATERIAL | Material, das zum Herstellen von „Schneeknospen-Schale“ erforderlich ist. | |
[Fein] Roheisen MATERIAL | Generelles Ausgangsmaterial, das zum Herstellen von Koch-, Tee- und Medizinutensilien erforderlich ist. | |
Ethanol MATERIAL | Material, das zum Herstellen von „Hunderttau-Elixierspray“ erforderlich ist. | |
[Fein] Milder Ätherkristall MATERIAL | Generelles Ausgangsmaterial, das zum Herstellen von Kräuter-Heilmitteln erforderlich ist. | |
Tungöl MATERIAL | Natürliches Material, das zum Herstellen von „Linderndes Dongyao-Pflaster“ erforderlich ist. | |
[Selten] Milder Ätherkristall MATERIAL | Generelles Ausgangsmaterial, das zum Herstellen von Kräuter-Heilmitteln erforderlich ist. | |
Weiße Jade MATERIAL | Material, das zum Herstellen von „Xinzhai-Papierbeschwerer“ erforderlich ist. | |
[Fein] Sackleinen MATERIAL | Generelles Ausgangsmaterial, das zum Herstellen von Trainingshilfsmitteln erforderlich ist. | |
Leder MATERIAL | Material, das zum Herstellen von „Guicang-Stiefel“ erforderlich ist. | |
[Normal] Seide MATERIAL | Generelles Ausgangsmaterial, das zum Herstellen von Kleidung erforderlich ist. | |
Kristall MATERIAL | Material, das zum Herstellen von „Spiegel der Einsicht“ erforderlich ist. | |
[Normal] Porcelume-Feinerz MATERIAL | Generelles Ausgangsmaterial, das zum Herstellen spezieller Werkzeuge für die Erkundung von Höhlen erforderlich ist. | |
Jujubeholz MATERIAL | Material, das zum Herstellen von „Tianqing-Stößel“ erforderlich ist. | |
[Selten] Roheisen MATERIAL | Generelles Ausgangsmaterial, das zum Herstellen von Koch-, Tee- und Medizinutensilien erforderlich ist. | |
Rohlack MATERIAL | Material, das zum Herstellen von „Resonanzanker“ erforderlich ist. | |
[Fein] Porcelume-Feinerz MATERIAL | Generelles Ausgangsmaterial, das zum Herstellen spezieller Werkzeuge für die Erkundung von Höhlen erforderlich ist. | |
Lotosplattform MATERIAL | Material, das zum Herstellen von „Jinsu-Wasserlaterne“ erforderlich ist. | |
[Normal] Beize MATERIAL | Generelles Ausgangsmaterial, das zum Herstellen von festlichen Objekten erforderlich ist. | |
Bronze MATERIAL | Material, das zum Herstellen von „Klarheitsglocke“ erforderlich ist. | |
[Selten] Sackleinen MATERIAL | Generelles Ausgangsmaterial, das zum Herstellen von Trainingshilfsmitteln erforderlich ist. | |
Beifuß MATERIAL | Material, das zum Herstellen von „Schlichte Robe“ erforderlich ist. | |
[Fein] Seide MATERIAL | Generelles Ausgangsmaterial, das zum Herstellen von Kleidung erforderlich ist. | |
Gagat MATERIAL | Material, das zum Herstellen von „Zinnober-Mühle“ erforderlich ist. | |
[Fein] Gusseisen MATERIAL | Generelles Ausgangsmaterial, das zum Herstellen von Koch-, Tee- und Medizinutensilien erforderlich ist. | |
Kiefernharz MATERIAL | Material, das zum Herstellen von „Phasenanker“ erforderlich ist. | |
[Selten] Porcelume-Feinerz MATERIAL | Generelles Ausgangsmaterial, das zum Herstellen spezieller Werkzeuge für die Erkundung von Höhlen erforderlich ist. | |
Purpurerde MATERIAL | Material, das zum Herstellen von „Kieferrauch-Kessel“ erforderlich ist. | |
[Selten] Gusseisen MATERIAL | Generelles Ausgangsmaterial, das zum Herstellen von Koch-, Tee- und Medizinutensilien erforderlich ist. | |
Tuschestein MATERIAL | Material, das zum Herstellen von „Tuschestein-Anhänger“ erforderlich ist. | |
[Fein] Feinfaden MATERIAL | Generelles Ausgangsmaterial, das zum Herstellen von Trainingshilfsmitteln erforderlich ist. | |
Gummi MATERIAL | Material, das zum Herstellen von „Besinnlicher Armschutz“ erforderlich ist. | |
[Selten] Seide MATERIAL | Generelles Ausgangsmaterial, das zum Herstellen von Kleidung erforderlich ist. | |
Adlerholz MATERIAL | Material, das zum Herstellen von „Wolkensang-Räuchergefäß“ erforderlich ist. | |
[Selten] Feinfaden MATERIAL | Generelles Ausgangsmaterial, das zum Herstellen von Trainingshilfsmitteln erforderlich ist. | |
Kristallit MATERIAL | Material, das zum Herstellen von „Wolkentor-Glockenspiel“ erforderlich ist. | |
[Fein] Beize MATERIAL | Generelles Ausgangsmaterial, das zum Herstellen von festlichen Objekten erforderlich ist. | |
Kapuzinerkresse MATERIAL | Natürliches Material, das zum Herstellen von „Klargeist-Heilmittel“ erforderlich ist. | |
[Fein] Reiner Ätherkristall MATERIAL | Generelles Ausgangsmaterial, das zum Herstellen von Kräuter-Heilmitteln erforderlich ist. | |
Blitzholz MATERIAL | Material, das zum Herstellen von „Pechabwehrende Maske“ erforderlich ist. | |
[Selten] Beize MATERIAL | Generelles Ausgangsmaterial, das zum Herstellen von festlichen Objekten erforderlich ist. | |
Gebrannter Gips MATERIAL | Material, das zum Herstellen von „Isomere Antikoagulanz-Salbe“ erforderlich ist. | |
[Selten] Reiner Ätherkristall MATERIAL | Generelles Ausgangsmaterial, das zum Herstellen von Kräuter-Heilmitteln erforderlich ist. | |
Blitzholz MATERIAL | Testbeschreibungstext | |
Beize – Rang S MATERIAL | Testbeschreibungstext | |
Entdeckungsrolle: Eignungsrune MATERIAL | Entdeckungsrolle, die zum Herstellen von „Eignungsrune“ erforderlich ist. | |
Entdeckungsrolle: Energie-Reinigungsbeutel MATERIAL | Entdeckungsrolle, die zum Herstellen von „Energie-Reinigungsbeutel“ erforderlich ist. | |
Entdeckungsrolle: Ätherkompass MATERIAL | Entdeckungsrolle, die zum Herstellen von „Ätherkompass“ erforderlich ist. | |
Entdeckungsrolle: Leuchtender Kessel MATERIAL | Entdeckungsrolle, die zum Herstellen von „Leuchtender Kessel“ erforderlich ist. | |
Entdeckungsrolle: Bösesabwehrendes Pulver MATERIAL | Entdeckungsrolle, die zum Herstellen von „Bösesabwehrendes Pulver“ erforderlich ist. | |
Entdeckungsrolle: Meditationskissen MATERIAL | Entdeckungsrolle, die zum Herstellen von „Meditationskissen“ erforderlich ist. | |
Entdeckungsrolle: Reinigungsflasche MATERIAL | Entdeckungsrolle, die zum Herstellen von „Reinigungsflasche“ erforderlich ist. | |
Entdeckungsrolle: Schneeknospen-Schale MATERIAL | Entdeckungsrolle, die zum Herstellen von „Schneeknospen-Schale“ erforderlich ist. | |
Entdeckungsrolle: Hunderttau-Elixierspray MATERIAL | Entdeckungsrolle, die zum Herstellen von „Hunderttau-Elixierspray“ erforderlich ist. | |
Entdeckungsrolle: Linderndes Dongyao-Pflaster MATERIAL | Entdeckungsrolle, die zum Herstellen von „Linderndes Dongyao-Pflaster“ erforderlich ist. | |
Entdeckungsrolle: Xinzhai-Papierbeschwerer MATERIAL | Entdeckungsrolle, die zum Herstellen von „Xinzhai-Papierbeschwerer“ erforderlich ist. | |
Entdeckungsrolle: Guicang-Stiefel MATERIAL | Entdeckungsrolle, die zum Herstellen von „Guicang-Stiefel“ erforderlich ist. | |
Entdeckungsrolle: Spiegel der Einsicht MATERIAL | Entdeckungsrolle, die zum Herstellen von „Spiegel der Einsicht“ erforderlich ist. | |
Entdeckungsrolle: Tianqing-Stößel MATERIAL | Entdeckungsrolle, die zum Herstellen von „Tianqing-Stößel“ erforderlich ist. | |
Entdeckungsrolle: Resonanzanker MATERIAL | Entdeckungsrolle, die zum Herstellen von „Resonanzanker“ erforderlich ist. | |
Entdeckungsrolle: Jinsu-Wasserlaterne MATERIAL | Entdeckungsrolle, die zum Herstellen von „Jinsu-Wasserlaterne“ erforderlich ist. | |
Entdeckungsrolle: Klarheitsglocke MATERIAL | Entdeckungsrolle, die zum Herstellen von „Klarheitsglocke“ erforderlich ist. | |
Entdeckungsrolle: Schlichte Robe MATERIAL | Entdeckungsrolle, die zum Herstellen von „Schlichte Robe“ erforderlich ist. | |
Entdeckungsrolle: Zinnober-Mühle MATERIAL | Entdeckungsrolle, die zum Herstellen von „Zinnober-Mühle“ erforderlich ist. | |
Entdeckungsrolle: Phasenanker MATERIAL | Entdeckungsrolle, die zum Herstellen von „Phasenanker“ erforderlich ist. | |
Entdeckungsrolle: Kieferrauch-Kessel MATERIAL | Entdeckungsrolle, die zum Herstellen von „Kieferrauch-Kessel“ erforderlich ist. | |
Entdeckungsrolle: Tuschestein-Anhänger MATERIAL | Entdeckungsrolle, die zum Herstellen von „Tuschestein-Anhänger“ erforderlich ist. | |
Entdeckungsrolle: Besinnlicher Armschutz MATERIAL | Entdeckungsrolle, die zum Herstellen von „Besinnlicher Armschutz“ erforderlich ist. | |
Entdeckungsrolle: Wolkensang-Räuchergefäß MATERIAL | Entdeckungsrolle, die zum Herstellen von „Wolkensang-Räuchergefäß“ erforderlich ist. | |
Entdeckungsrolle: Wolkentor-Glockenspiel MATERIAL | Entdeckungsrolle, die zum Herstellen von „Wolkentor-Glockenspiel“ erforderlich ist. | |
Entdeckungsrolle: Klargeist-Heilmittel MATERIAL | Entdeckungsrolle, die zum Herstellen von „Klargeist-Heilmittel“ erforderlich ist. | |
Entdeckungsrolle: Pechabwehrende Maske MATERIAL | Entdeckungsrolle, die zum Herstellen von „Pechabwehrende Maske“ erforderlich ist. | |
Entdeckungsrolle: Isomere Antikoagulanz-Salbe MATERIAL | Entdeckungsrolle, die zum Herstellen von „Isomere Antikoagulanz-Salbe“ erforderlich ist. | |
Verfeinerungsrolle: Eignungsrune MATERIAL | Verfeinerungsrolle, die zum Verbessern von „Eignungsrune“ erforderlich ist. | |
Verfeinerungsrolle: Energie-Reinigungsbeutel MATERIAL | Verfeinerungsrolle, die zum Verbessern von „Energie-Reinigungsbeutel“ erforderlich ist. | |
Verfeinerungsrolle: Ätherkompass MATERIAL | Verfeinerungsrolle, die zum Verbessern von „Ätherkompass“ erforderlich ist. | |
Verfeinerungsrolle: Leuchtender Kessel MATERIAL | Verfeinerungsrolle, die zum Verbessern von „Leuchtender Kessel“ erforderlich ist. | |
Verfeinerungsrolle: Bösesabwehrendes Pulver MATERIAL | Verfeinerungsrolle, die zum Verbessern von „Bösesabwehrendes Pulver“ erforderlich ist. | |
Verfeinerungsrolle: Meditationskissen MATERIAL | Verfeinerungsrolle, die zum Verbessern von „Meditationskissen“ erforderlich ist. | |
Verfeinerungsrolle: Reinigungsflasche MATERIAL | Verfeinerungsrolle, die zum Verbessern von „Reinigungsflasche“ erforderlich ist. | |
Verfeinerungsrolle: Schneeknospen-Schale MATERIAL | Verfeinerungsrolle, die zum Verbessern von „Schneeknospen-Schale“ erforderlich ist. | |
Verfeinerungsrolle: Hunderttau-Elixierspray MATERIAL | Verfeinerungsrolle, die zum Verbessern von „Hunderttau-Elixierspray“ erforderlich ist. | |
Verfeinerungsrolle: Linderndes Dongyao-Pflaster MATERIAL | Verfeinerungsrolle, die zum Verbessern von „Linderndes Dongyao-Pflaster“ erforderlich ist. | |
Verfeinerungsrolle: Xinzhai-Papierbeschwerer MATERIAL | Verfeinerungsrolle, die zum Verbessern von „Xinzhai-Papierbeschwerer“ erforderlich ist. | |
Verfeinerungsrolle: Guicang-Stiefel MATERIAL | Verfeinerungsrolle, die zum Verbessern von „Guicang-Stiefel“ erforderlich ist. | |
Verfeinerungsrolle: Spiegel der Einsicht MATERIAL | Verfeinerungsrolle, die zum Verbessern von „Spiegel der Einsicht“ erforderlich ist. | |
Verfeinerungsrolle: Tianqing-Stößel MATERIAL | Verfeinerungsrolle, die zum Verbessern von „Tianqing-Stößel“ erforderlich ist. | |
Verfeinerungsrolle: Resonanzanker MATERIAL | Verfeinerungsrolle, die zum Verbessern von „Resonanzanker“ erforderlich ist. | |
Verfeinerungsrolle: Jinsu-Wasserlaterne MATERIAL | Verfeinerungsrolle, die zum Verbessern von „Jinsu-Wasserlaterne“ erforderlich ist. | |
Verfeinerungsrolle: Klarheitsglocke MATERIAL | Verfeinerungsrolle, die zum Verbessern von „Klarheitsglocke“ erforderlich ist. | |
Verfeinerungsrolle: Schlichte Robe MATERIAL | Verfeinerungsrolle, die zum Verbessern von „Schlichte Robe“ erforderlich ist. | |
Verfeinerungsrolle: Zinnober-Mühle MATERIAL | Verfeinerungsrolle, die zum Verbessern von „Zinnober-Mühle“ erforderlich ist. | |
Verfeinerungsrolle: Phasenanker MATERIAL | Verfeinerungsrolle, die zum Verbessern von „Phasenanker“ erforderlich ist. | |
Verfeinerungsrolle: Kieferrauch-Kessel MATERIAL | Verfeinerungsrolle, die zum Verbessern von „Kieferrauch-Kessel“ erforderlich ist. | |
Verfeinerungsrolle: Tuschestein-Anhänger MATERIAL | Verfeinerungsrolle, die zum Verbessern von „Tuschestein-Anhänger“ erforderlich ist. | |
Verfeinerungsrolle: Besinnlicher Armschutz MATERIAL | Verfeinerungsrolle, die zum Verbessern von „Besinnlicher Armschutz“ erforderlich ist. | |
Verfeinerungsrolle: Wolkensang-Räuchergefäß MATERIAL | Verfeinerungsrolle, die zum Verbessern von „Wolkensang-Räuchergefäß“ erforderlich ist. | |
Verfeinerungsrolle: Wolkentor-Glockenspiel MATERIAL | Verfeinerungsrolle, die zum Verbessern von „Wolkentor-Glockenspiel“ erforderlich ist. | |
Verfeinerungsrolle: Klargeist-Heilmittel MATERIAL | Verfeinerungsrolle, die zum Verbessern von „Klargeist-Heilmittel“ erforderlich ist. | |
Verfeinerungsrolle: Pechabwehrende Maske MATERIAL | Verfeinerungsrolle, die zum Verbessern von „Pechabwehrende Maske“ erforderlich ist. | |
Verfeinerungsrolle: Isomere Antikoagulanz-Salbe MATERIAL | Verfeinerungsrolle, die zum Verbessern von „Isomere Antikoagulanz-Salbe“ erforderlich ist. | |
Lumit-Erz MATERIAL | Material, das in Höhlen gesammelt werden kann und das zum Tausch gegen Waren bei Gute Güter sowie die Einreichung von Bestellungen für Yum Cha Sin verwendet wird. | |
Inertäther-Behälter MATERIAL | Material, das in Höhlen gesammelt werden kann und das zum Tausch gegen Waren bei Gute Güter sowie die Einreichung von Bestellungen für Yum Cha Sin verwendet wird. | |
Hochentrope Legierung MATERIAL | Material, das in Höhlen gesammelt werden kann und das zum Tausch gegen Waren bei Gute Güter sowie die Einreichung von Bestellungen für Yum Cha Sin verwendet wird. | |
Offizier Cui BANGBOO | Bangboo, das im Suibian-Tempel beim Herstellen, Verkaufen oder auf Abenteuer hilft. | |
Raketenboo BANGBOO | Bangboo, das im Suibian-Tempel beim Herstellen, Verkaufen oder auf Abenteuer hilft. | |
Elektroboo BANGBOO | Bangboo, das im Suibian-Tempel beim Herstellen, Verkaufen oder auf Abenteuer hilft. | |
Teufelsboo BANGBOO | Bangboo, das im Suibian-Tempel beim Herstellen, Verkaufen oder auf Abenteuer hilft. | |
Rauferboo BANGBOO | Bangboo, das im Suibian-Tempel beim Herstellen, Verkaufen oder auf Abenteuer hilft. | |
Avocaboo BANGBOO | Bangboo, das im Suibian-Tempel beim Herstellen, Verkaufen oder auf Abenteuer hilft. | |
Pinguinboo BANGBOO | Bangboo, das im Suibian-Tempel beim Herstellen, Verkaufen oder auf Abenteuer hilft. | |
Baroboo BANGBOO | Bangboo, das im Suibian-Tempel beim Herstellen, Verkaufen oder auf Abenteuer hilft. | |
Belion BANGBOO | Bangboo, das im Suibian-Tempel beim Herstellen, Verkaufen oder auf Abenteuer hilft. | |
Entdeckerboo BANGBOO | Bangboo, das im Suibian-Tempel beim Herstellen, Verkaufen oder auf Abenteuer hilft. | |
Glücksboo BANGBOO | Bangboo, das im Suibian-Tempel beim Herstellen, Verkaufen oder auf Abenteuer hilft. | |
Amillion BANGBOO | Bangboo, das im Suibian-Tempel beim Herstellen, Verkaufen oder auf Abenteuer hilft. | |
Butler BANGBOO | Bangboo, das im Suibian-Tempel beim Herstellen, Verkaufen oder auf Abenteuer hilft. | |
Tränenboo BANGBOO | Bangboo, das im Suibian-Tempel beim Herstellen, Verkaufen oder auf Abenteuer hilft. | |
Kollaboorateur: Böseboo BANGBOO | Ein Daten-Kollaboorateur, der an Kämpfen im Digitalraum teilnehmen kann. | |
Plugboo BANGBOO | Bangboo, das im Suibian-Tempel beim Herstellen, Verkaufen oder auf Abenteuer hilft. | |
Magnetoboo BANGBOO | Bangboo, das im Suibian-Tempel beim Herstellen, Verkaufen oder auf Abenteuer hilft. | |
Resonanzboo BANGBOO | Bangboo, das im Suibian-Tempel beim Herstellen, Verkaufen oder auf Abenteuer hilft. | |
Robin BANGBOO | Bangboo, das im Suibian-Tempel beim Herstellen, Verkaufen oder auf Abenteuer hilft. | |
Ritterboo BANGBOO | Bangboo, das im Suibian-Tempel beim Herstellen, Verkaufen oder auf Abenteuer hilft. | |
Haiboo BANGBOO | Bangboo, das im Suibian-Tempel beim Herstellen, Verkaufen oder auf Abenteuer hilft. | |
Sumoboo BANGBOO | Bangboo, das im Suibian-Tempel beim Herstellen, Verkaufen oder auf Abenteuer hilft. | |
Tüteboo BANGBOO | Bangboo, das im Suibian-Tempel beim Herstellen, Verkaufen oder auf Abenteuer hilft. | |
Papierboo BANGBOO | Bangboo, das im Suibian-Tempel beim Herstellen, Verkaufen oder auf Abenteuer hilft. | |
Bangvolver BANGBOO | Bangboo, das im Suibian-Tempel beim Herstellen, Verkaufen oder auf Abenteuer hilft. | |
Sicherheitsboo BANGBOO | Bangboo, das im Suibian-Tempel beim Herstellen, Verkaufen oder auf Abenteuer hilft. | |
Rotes Moccus BANGBOO | Bangboo, das im Suibian-Tempel beim Herstellen, Verkaufen oder auf Abenteuer hilft. | |
Mercury BANGBOO | Bangboo, das im Suibian-Tempel beim Herstellen, Verkaufen oder auf Abenteuer hilft. | |
Zielscheiboo BANGBOO | Bangboo, das im Suibian-Tempel beim Herstellen, Verkaufen oder auf Abenteuer hilft. | |
Agent Gulliver BANGBOO | Bangboo, das im Suibian-Tempel beim Herstellen, Verkaufen oder auf Abenteuer hilft. | |
Snap BANGBOO | Bangboo, das im Suibian-Tempel beim Herstellen, Verkaufen oder auf Abenteuer hilft. | |
Excaliboo BANGBOO | Bangboo, das im Suibian-Tempel beim Herstellen, Verkaufen oder auf Abenteuer hilft. | |
Miss Esme BANGBOO | Bangboo, das im Suibian-Tempel beim Herstellen, Verkaufen oder auf Abenteuer hilft. | |
Ultra-Jake BANGBOO | Bangboo, das im Suibian-Tempel beim Herstellen, Verkaufen oder auf Abenteuer hilft. | |
Goldener Boo-Gürtel BANGBOO ITEM | Kann zur Erhöhung der Trainingsstufe von Kollaboorateur verwendet werden. | |
Experimentelles Genie-Spezial BANGBOO ITEM | Spezialgegenstand zur Rekonstruktion von Bangboo-Modulen. Damit kann 1 Modul normaler Qualität für einen Kollaboorateur aktualisiert werden. | |
Inspiriertes Genie-Spezial BANGBOO ITEM | Spezialgegenstand zur Rekonstruktion von Bangboo-Modulen. Damit kann 1 Modul fortgeschrittener Qualität für einen Kollaboorateur aktualisiert werden. | |
Perfektes Genie-Spezial BANGBOO ITEM | Spezialgegenstand zur Rekonstruktion von Bangboo-Modulen. Damit kann 1 Modul überlegener Qualität für einen Kollaboorateur aktualisiert werden. | |
Bangboo zu Hilfe: Modell A BANGBOO ITEM | Im Versammlungsprotokoll des Kollaboorateur-Ladeterminals kann ein zufälliger Kollaboorateur geladen werden. | |
Bangboo zu Hilfe: Modell B BANGBOO ITEM | Im Erweiterungsprotokoll des Kollaboorateur-Ladeterminals kann ein zufälliger Kollaboorateur geladen werden. | |
Bangboo zu Hilfe: Modell C BANGBOO ITEM | Im Endprotokoll des Kollaboorateur-Ladeterminals kann ein zufälliger Kollaboorateur geladen werden. | |
„Tolles Bangboo“-Abzeichen BANGBOO ITEM | Belohnungszertifikat für den Abschluss der „Datendomänen-Spezialtraining“-Level. | |
Experimentelles Genie-Spezial – Angriff BANGBOO ITEM | Spezialgegenstand zur Rekonstruktion von „Bangboo-Modul – Angriff“. Damit kann 1 Angriffsmodul normaler Qualität für einen Kollaboorateur aktualisiert werden. | |
Inspiriertes Genie-Spezial – Angriff BANGBOO ITEM | Spezialgegenstand zur Rekonstruktion von „Bangboo-Modul – Angriff“. Damit kann 1 Angriffsmodul fortgeschrittener Qualität für einen Kollaboorateur aktualisiert werden. | |
Perfektes Genie-Spezial – Angriff BANGBOO ITEM | Spezialgegenstand zur Rekonstruktion von „Bangboo-Modul – Angriff“. Damit kann 1 Angriffsmodul überlegener Qualität für einen Kollaboorateur aktualisiert werden. | |
Experimentelles Genie-Spezial – Verteidigung BANGBOO ITEM | Spezialgegenstand zur Rekonstruktion von „Bangboo-Modul – Verteidigung“. Damit kann 1 Verteidigungsmodul normaler Qualität für einen Kollaboorateur aktualisiert werden. | |
Inspiriertes Genie-Spezial – Verteidigung BANGBOO ITEM | Spezialgegenstand zur Rekonstruktion von „Bangboo-Modul – Verteidigung“. Damit kann 1 Verteidigungsmodul fortgeschrittener Qualität für einen Kollaboorateur aktualisiert werden. | |
Perfektes Genie-Spezial – Verteidigung BANGBOO ITEM | Spezialgegenstand zur Rekonstruktion von „Bangboo-Modul – Verteidigung“. Damit kann 1 Verteidigungsmodul überlegener Qualität für einen Kollaboorateur aktualisiert werden. | |
Experimentelles Genie-Spezial – Support BANGBOO ITEM | Spezialgegenstand zur Rekonstruktion von „Bangboo-Modul – Support“. Damit kann 1 Supportmodul normaler Qualität für einen Kollaboorateur aktualisiert werden. | |
Inspiriertes Genie-Spezial – Support BANGBOO ITEM | Spezialgegenstand zur Rekonstruktion von „Bangboo-Modul – Support“. Damit kann 1 Supportmodul fortgeschrittener Qualität für einen Kollaboorateur aktualisiert werden. | |
Perfektes Genie-Spezial – Support BANGBOO ITEM | Spezialgegenstand zur Rekonstruktion von „Bangboo-Modul – Support“. Damit kann 1 Supportmodul überlegener Qualität für einen Kollaboorateur aktualisiert werden. | |
Offizier Cui BANGBOO ITEM | Bangboo, das im Suibian-Tempel beim Herstellen, Verkaufen oder auf Abenteuer hilft. | |
Raketenboo BANGBOO ITEM | Bangboo, das im Suibian-Tempel beim Herstellen, Verkaufen oder auf Abenteuer hilft. | |
Elektroboo BANGBOO ITEM | Bangboo, das im Suibian-Tempel beim Herstellen, Verkaufen oder auf Abenteuer hilft. | |
Teufelsboo BANGBOO ITEM | Bangboo, das im Suibian-Tempel beim Herstellen, Verkaufen oder auf Abenteuer hilft. | |
Rauferboo BANGBOO ITEM | Bangboo, das im Suibian-Tempel beim Herstellen, Verkaufen oder auf Abenteuer hilft. | |
Avocaboo BANGBOO ITEM | Bangboo, das im Suibian-Tempel beim Herstellen, Verkaufen oder auf Abenteuer hilft. | |
Pinguinboo BANGBOO ITEM | Bangboo, das im Suibian-Tempel beim Herstellen, Verkaufen oder auf Abenteuer hilft. | |
Baroboo BANGBOO ITEM | Bangboo, das im Suibian-Tempel beim Herstellen, Verkaufen oder auf Abenteuer hilft. | |
Belion BANGBOO ITEM | Bangboo, das im Suibian-Tempel beim Herstellen, Verkaufen oder auf Abenteuer hilft. | |
Entdeckerboo BANGBOO ITEM | Bangboo, das im Suibian-Tempel beim Herstellen, Verkaufen oder auf Abenteuer hilft. | |
Glücksboo BANGBOO ITEM | Bangboo, das im Suibian-Tempel beim Herstellen, Verkaufen oder auf Abenteuer hilft. | |
Amillion BANGBOO ITEM | Bangboo, das im Suibian-Tempel beim Herstellen, Verkaufen oder auf Abenteuer hilft. | |
Butler BANGBOO ITEM | Bangboo, das im Suibian-Tempel beim Herstellen, Verkaufen oder auf Abenteuer hilft. | |
Tränenboo BANGBOO ITEM | Bangboo, das im Suibian-Tempel beim Herstellen, Verkaufen oder auf Abenteuer hilft. | |
Böseboo BANGBOO ITEM | Bangboo, das im Suibian-Tempel beim Herstellen, Verkaufen oder auf Abenteuer hilft. | |
Plugboo BANGBOO ITEM | Bangboo, das im Suibian-Tempel beim Herstellen, Verkaufen oder auf Abenteuer hilft. | |
Magnetoboo BANGBOO ITEM | Bangboo, das im Suibian-Tempel beim Herstellen, Verkaufen oder auf Abenteuer hilft. | |
Resonanzboo BANGBOO ITEM | Bangboo, das im Suibian-Tempel beim Herstellen, Verkaufen oder auf Abenteuer hilft. | |
Robin BANGBOO ITEM | Bangboo, das im Suibian-Tempel beim Herstellen, Verkaufen oder auf Abenteuer hilft. | |
Ritterboo BANGBOO ITEM | Bangboo, das im Suibian-Tempel beim Herstellen, Verkaufen oder auf Abenteuer hilft. | |
Haiboo BANGBOO ITEM | Bangboo, das im Suibian-Tempel beim Herstellen, Verkaufen oder auf Abenteuer hilft. | |
Sumoboo BANGBOO ITEM | Bangboo, das im Suibian-Tempel beim Herstellen, Verkaufen oder auf Abenteuer hilft. | |
Tüteboo BANGBOO ITEM | Bangboo, das im Suibian-Tempel beim Herstellen, Verkaufen oder auf Abenteuer hilft. | |
Papierboo BANGBOO ITEM | Bangboo, das im Suibian-Tempel beim Herstellen, Verkaufen oder auf Abenteuer hilft. | |
Bangvolver BANGBOO ITEM | Bangboo, das im Suibian-Tempel beim Herstellen, Verkaufen oder auf Abenteuer hilft. | |
Sicherheitsboo BANGBOO ITEM | Bangboo, das im Suibian-Tempel beim Herstellen, Verkaufen oder auf Abenteuer hilft. | |
Rotes Moccus BANGBOO ITEM | Bangboo, das im Suibian-Tempel beim Herstellen, Verkaufen oder auf Abenteuer hilft. | |
Mercury BANGBOO ITEM | Bangboo, das im Suibian-Tempel beim Herstellen, Verkaufen oder auf Abenteuer hilft. | |
Zielscheiboo BANGBOO ITEM | Bangboo, das im Suibian-Tempel beim Herstellen, Verkaufen oder auf Abenteuer hilft. | |
Agent Gulliver BANGBOO ITEM | Bangboo, das im Suibian-Tempel beim Herstellen, Verkaufen oder auf Abenteuer hilft. | |
Snap BANGBOO ITEM | Bangboo, das im Suibian-Tempel beim Herstellen, Verkaufen oder auf Abenteuer hilft. | |
Excaliboo BANGBOO ITEM | Bangboo, das im Suibian-Tempel beim Herstellen, Verkaufen oder auf Abenteuer hilft. | |
Miss Esme BANGBOO ITEM | Bangboo, das im Suibian-Tempel beim Herstellen, Verkaufen oder auf Abenteuer hilft. | |
Ultra-Jake BANGBOO ITEM | Bangboo, das im Suibian-Tempel beim Herstellen, Verkaufen oder auf Abenteuer hilft. | |
Miss Esme BANGBOO ITEM | Bangboo, das im Suibian-Tempel beim Herstellen, Verkaufen oder auf Abenteuer hilft. | |
Traumspiegel-Odyssee MESSAGE | Eine von dir und Zi Xu geschriebene Geschichte ... Sie existiert wirklich. | |
Zahnrad-Münze LABYRINTH | Exklusive Währung im Innenbereich der Höhle. Damit können verschiedene Vorräte gekauft werden. Kann durch den Verkauf von Vorräten im | |
ZKItem_4300002_Name LABYRINTH | Zenkov–Eintrittskarte | |
Safe-Erweiterungs-Plug-in RESOURCE | Exklusives Plug-in, das die Safekapazität erhöht. Mehr Platz, mehr Sicherheit. | |
Safe-Erweiterungs-Plug-in RESOURCE | Exklusives Plug-in, das die Safekapazität erhöht. Mehr Platz, mehr Sicherheit. | |
Saisonales Inventar-Erweiterungs-Plug-in RESOURCE | Ein exklusives Test-Plug-in, das die Inventarkapazität in der aktuellen Saison um 5 Plätze erhöht. Da es sich noch um einen Prototyp handelt, | |
Polychrom LABYRINTH | Jeder Film kann nur eine Farbe wiedergeben. Werden mehrere Filme kombiniert, wird ein farbiges Bild erzeugt. | |
Null-Erfolge LABYRINTH | Kann bei der Außenposten-Logistik gegen wertvolle Gegenstände eingetauscht werden. | |
Äthertropfen LABYRINTH | Agenten, die nicht mehr zu Aktionen fähig sind, können | |
Basisstützteil LABYRINTH | Zum Hochstufen von Hub und Kabinen, Entwickeln von Plänen und Herstellen von Truppenausrüstung. | |
Standardstützteil LABYRINTH | Zum Hochstufen von Hub und Kabinen und Herstellen von Truppenausrüstung. | |
Standardverbinder LABYRINTH | Zum Hochstufen von Hub und Kabinen, Entwickeln von Plänen und Herstellen von Truppenausrüstung. | |
Spezialstützteil LABYRINTH | Zum Entwickeln von Plänen und Herstellen von Truppenausrüstung. | |
Spezialkonnektor LABYRINTH | Zum Hochstufen von Hub und Kabinen, Entwickeln von Plänen und Herstellen von Truppenausrüstung. | |
Basisarzneipulver LABYRINTH | Zum Hochstufen des Hub und der Kabinen, Entwickeln von Plänen und Herstellen von Medizin. | |
Unbekanntes Arzneipulver LABYRINTH | Zum Entwickeln von Plänen und Herstellen von Medizin. | |
Kleiner Korrosionshelfer LABYRINTH | Zum Hochstufen des Hub und der Kabinen, Entwickeln von Plänen und Herstellen von Medizin. | |
Lumit-Erzkristall LABYRINTH | Zum Entwickeln von Plänen und Herstellen von Medizin. | |
Unheimliches Arzneipulver LABYRINTH | Zum Entwickeln von Plänen und Herstellen von Medizin. | |
Schwachsäuretropfen LABYRINTH | Zum Hochstufen des Hub und der Kabinen, Entwickeln von Plänen und Herstellen von Medizin. | |
Basiskabelrolle LABYRINTH | Zum Hochstufen von Hub und Kabinen, Entwickeln von Plänen und Herstellen von Truppenausrüstung. | |
Standardkabelrolle LABYRINTH | Zum Entwickeln von Plänen und Herstellen von Truppenausrüstung. | |
Standardkabel LABYRINTH | Zum Hochstufen von Hub und Kabinen, Entwickeln von Plänen und Herstellen von Truppenausrüstung. | |
Spezialkabelrolle LABYRINTH | Zum Entwickeln von Plänen und Herstellen von Truppenausrüstung. | |
Verbundkabelrolle LABYRINTH | Zum Herstellen von Truppenausrüstung. | |
Spezialkabel LABYRINTH | Zum Hochstufen von Hub und Kabinen, Entwickeln von Plänen und Herstellen von Truppenausrüstung. | |
Stabilisierter Sprengstoff LABYRINTH | Zum Hochstufen von Hub und Kabinen und Herstellen von Truppenausrüstung. | |
Grobe Faser LABYRINTH | Zum Hochstufen von Hub und Kabinen. | |
Sensorelement LABYRINTH | Zum Hochstufen von Hub und Kabinen. | |
Kugellager LABYRINTH | Kann im Lager gegen Währung verkauft werden. | |
Niederfrequenzsender LABYRINTH | Kann im Lager gegen Währung verkauft werden. | |
Einseitige Platine LABYRINTH | Kann im Lager gegen Währung verkauft werden. | |
Hochenergetischer Sprengstoff LABYRINTH | Zum Hochstufen von Hub und Kabinen, Entwickeln von Plänen und Herstellen von Truppenausrüstung. | |
Hochkohlenstofffaser LABYRINTH | Zum Entwickeln von Plänen und Herstellen von Truppenausrüstung. | |
Sensormodul LABYRINTH | Zum Entwickeln von Plänen und Herstellen von Truppenausrüstung. | |
Hochgeschwindigkeitslager LABYRINTH | Zum Hochstufen von Hub und Kabinen, Entwickeln von Plänen und Herstellen von Truppenausrüstung. | |
Hochfrequenzsender LABYRINTH | Zum Hochstufen von Hub und Kabinen, Entwickeln von Plänen und Herstellen von Truppenausrüstung. | |
Mehrschichtplatine LABYRINTH | Zum Hochstufen von Hub und Kabinen und Herstellen von Truppenausrüstung. | |
Starker Sprengstoff LABYRINTH | Zum Entwickeln von Plänen und Herstellen von Truppenausrüstung. | |
Nanofaser LABYRINTH | Zum Hochstufen von Hub und Kabinen, Entwickeln von Plänen und Herstellen von Truppenausrüstung. | |
Sensorbausatz LABYRINTH | Zum Hochstufen von Hub und Kabinen, Entwickeln von Plänen und Herstellen von Truppenausrüstung. | |
Flüssigkeitslager LABYRINTH | Zum Hochstufen von Hub und Kabinen, Entwickeln von Plänen und Herstellen von Truppenausrüstung. | |
Mikrowellensender LABYRINTH | Zum Entwickeln von Plänen und Herstellen von Truppenausrüstung. | |
Hochdichteplatine LABYRINTH | Zum Hochstufen von Hub und Kabinen, Entwickeln von Plänen und Herstellen von Truppenausrüstung. | |
Inertkristall LABYRINTH | Zum Entwickeln von Plänen und Herstellen von Ausrüstung. | |
Monomerkraftstoff LABYRINTH | Zum Entwickeln von Plänen und Herstellen von Ausrüstung sowie Ätherischen Phantomen. | |
Batteriezelle LABYRINTH | Zum Entwickeln von Plänen und Herstellen von Ausrüstung sowie Ätherischen Phantomen. | |
Stabiler Kristall LABYRINTH | Zum Entwickeln von Plänen und Herstellen von Ausrüstung sowie Ätherischen Phantomen. | |
Verbundkraftstoff LABYRINTH | Zum Entwickeln von Plänen und Herstellen von Ausrüstung. | |
Batteriepack LABYRINTH | Zum Entwickeln von Plänen und Herstellen von Ausrüstung. | |
Aktiver Kristall LABYRINTH | Zum Entwickeln von Plänen und Herstellen von Ausrüstung sowie Ätherischen Phantomen. | |
Verbindungskraftstoff LABYRINTH | Zum Entwickeln von Plänen und Herstellen von Ausrüstung. | |
Batteriearray LABYRINTH | Zum Entwickeln von Plänen und Herstellen von Ausrüstung. | |
Zerfallskern LABYRINTH | Zum Hochstufen von Hub und Kabinen sowie Herstellen von Ausrüstung und Ätherischen Phantomen. | |
Mutierter Kern LABYRINTH | Zum Hochstufen von Hub und Kabinen, Entwickeln von Plänen und Herstellen von Ausrüstung sowie Ätherischen Phantomen. | |
Bösartiger Kern LABYRINTH | Zum Hochstufen von Hub und Kabinen, Entwickeln von Plänen und Herstellen von Ausrüstung sowie Ätherischen Phantomen. | |
Leichter Heiltrank LABYRINTH | Stellt nach der Verwendung dem aktuellen Agenten innerhalb von | |
Heiltrank LABYRINTH | Stellt nach der Verwendung dem aktuellen Agenten innerhalb von | |
Wiederherstellungstrank LABYRINTH | Stellt nach der Verwendung dem aktuellen Agenten innerhalb von | |
Regenerationstrank LABYRINTH | Stellt nach der Verwendung dem aktuellen Agenten innerhalb von | |
Korrosionshemmungstrank LABYRINTH | Stellt nach der Verwendung der gesamten Truppe innerhalb von | |
Korrosionsresistenztrank LABYRINTH | Stellt nach der Verwendung der gesamten Truppe innerhalb von | |
Korrosionsbeseitigungstrank LABYRINTH | Stellt nach der Verwendung der gesamten Truppe innerhalb von | |
Korrosionsreinigungstrank LABYRINTH | Stellt nach der Verwendung der gesamten Truppe innerhalb von | |
Verlustschutzbake LABYRINTH | Nach dem Einsatz von | |
[Gebrechlich] Grundausrüstung: Generell – St. 5 LABYRINTH | Bietet die von Agenten benötigten Basisattribute. | |
[Fragil] Grundausrüstung: Generell – St. 5 LABYRINTH | Bietet die von Agenten benötigten Basisattribute. | |
[Fragil] Grundausrüstung: Generell – St. 10 LABYRINTH | Bietet die von Agenten benötigten Basisattribute. | |
[Gebrechlich] Grundausrüstung: Generell – St. 20 LABYRINTH | Bietet die von Agenten benötigten Basisattribute. | |
[Fragil] Fortgeschrittene Ausrüstung: Attacke – St. 20 LABYRINTH | Bietet die von Attacke-Agenten benötigten fortgeschrittenen Attribute. | |
[Fragil] Fortgeschrittene Ausrüstung: Durchbruch – St. 20 LABYRINTH | Bietet die von Durchbruch-Agenten benötigten fortgeschrittenen Attribute. | |
[Fragil] Fortgeschrittene Ausrüstung: Anomalie – St. 20 LABYRINTH | Bietet die von Anomalie-Agenten benötigten fortgeschrittenen Attribute. | |
[Fragil] Fortgeschrittene Ausrüstung: Support – St. 20 LABYRINTH | Bietet die von Support-Agenten benötigten fortgeschrittenen Attribute. | |
[Fragil] Fortgeschrittene Ausrüstung: Spaltung – St. 20 LABYRINTH | Bietet die von Durchbruch-Agenten benötigten fortgeschrittenen Attribute. | |
[Fragil] Fortgeschrittene Ausrüstung: Defensive – St. 20 LABYRINTH | Bietet die von Defensive-Agenten benötigten fortgeschrittenen Attribute. | |
[Fragil] Fortgeschrittene Ausrüstung: Schmiedung – St. 20 LABYRINTH | Bietet die von Schmieding-Agenten benötigten fortgeschrittenen Attribute. | |
[Fragil] Fortgeschrittene Ausrüstung: Attacke – St. 30 LABYRINTH | Bietet die von Attacke-Agenten benötigten fortgeschrittenen Attribute. | |
[Fragil] Fortgeschrittene Ausrüstung: Durchbruch – St. 30 LABYRINTH | Bietet die von Durchbruch-Agenten benötigten fortgeschrittenen Attribute. | |
[Fragil] Fortgeschrittene Ausrüstung: Anomalie – St. 30 LABYRINTH | Bietet die von Anomalie-Agenten benötigten fortgeschrittenen Attribute. | |
[Fragil] Fortgeschrittene Ausrüstung: Support – St. 30 LABYRINTH | Bietet die von Support-Agenten benötigten fortgeschrittenen Attribute. | |
[Fragil] Fortgeschrittene Ausrüstung: Spaltung – St. 30 LABYRINTH | Bietet die von Durchbruch-Agenten benötigten fortgeschrittenen Attribute. | |
[Fragil] Fortgeschrittene Ausrüstung: Defensive – St. 30 LABYRINTH | Bietet die von Defensive-Agenten benötigten fortgeschrittenen Attribute. | |
[Fragil] Fortgeschrittene Ausrüstung: Schmiedung – St. 30 LABYRINTH | Bietet die von Schmieding-Agenten benötigten fortgeschrittenen Attribute. | |
[Gebrechlich] Fortgeschrittene Ausrüstung: Generell – St. 30 LABYRINTH | Bietet die von Agenten benötigten fortgeschrittenen Attribute. | |
[Fragil] Spezialisierte Ausrüstung: Attacke – St. 30 LABYRINTH | Bietet die von Attacke-Agenten benötigten spezialisierten Attribute. | |
[Fragil] Spezialisierte Ausrüstung: Durchbruch – St. 30 LABYRINTH | Bietet die von Durchbruch-Agenten benötigten spezialisierten Attribute. | |
[Fragil] Spezialisierte Ausrüstung: Anomalie – St. 30 LABYRINTH | Bietet die von Anomalie-Agenten benötigten spezialisierten Attribute. | |
[Fragil] Spezialisierte Ausrüstung: Support – St. 30 LABYRINTH | Bietet die von Support-Agenten benötigten spezialisierten Attribute. | |
[Fragil] Spezialisierte Ausrüstung: Spaltung – St. 30 LABYRINTH | Bietet die von Spaltung-Agenten benötigten spezialisierten Attribute. | |
[Fragil] Spezialisierte Ausrüstung: Defensive – St. 30 LABYRINTH | Bietet die von Defensive-Agenten benötigten spezialisierten Attribute. | |
[Fragil] Spezialisierte Ausrüstung: Schmiedung – St. 30 LABYRINTH | Bietet die von Schmiedung-Agenten benötigten spezialisierten Attribute. | |
[Fragil] Spezialisierte Ausrüstung: Attacke – St. 40 LABYRINTH | Bietet die von Attacke-Agenten benötigten spezialisierten Attribute. | |
[Fragil] Spezialisierte Ausrüstung: Durchbruch – St. 40 LABYRINTH | Bietet die von Durchbruch-Agenten benötigten spezialisierten Attribute. | |
[Fragil] Spezialisierte Ausrüstung: Anomalie – St. 40 LABYRINTH | Bietet die von Anomalie-Agenten benötigten spezialisierten Attribute. | |
[Fragil] Spezialisierte Ausrüstung: Support – St. 40 LABYRINTH | Bietet die von Support-Agenten benötigten spezialisierten Attribute. | |
[Fragil] Spezialisierte Ausrüstung: Spaltung – St. 40 LABYRINTH | Bietet die von Spaltung-Agenten benötigten spezialisierten Attribute. | |
[Fragil] Spezialisierte Ausrüstung: Defensive – St. 40 LABYRINTH | Bietet die von Defensive-Agenten benötigten spezialisierten Attribute. | |
[Fragil] Spezialisierte Ausrüstung: Schmiedung – St. 40 LABYRINTH | Bietet die von Schmiedung-Agenten benötigten spezialisierten Attribute. | |
[Gebrechlich] Fortgeschrittene Ausrüstung: Generell – St. 40 LABYRINTH | Bietet die von Agenten benötigten fortgeschrittenen Attribute. | |
[Fragil] Hochrangige Ausrüstung: Attacke – St. 40 LABYRINTH | Der KRIT-SCH erhöht sich um | |
[Fragil] Hochrangige Ausrüstung: Durchbruch – St. 40 LABYRINTH | Die Stoßkraft erhöht sich um | |
[Fragil] Hochrangige Ausrüstung: Anomalie – St. 40 LABYRINTH | Die Anomalieansammlungsrate erhöht sich um | |
[Fragil] Hochrangige Ausrüstung: Support – St. 40 LABYRINTH | Die Energie- oder Adrenalin-Generationsrate erhöht sich um | |
[Fragil] Hochrangige Ausrüstung: Spaltung – St. 40 LABYRINTH | Die LP erhöhen sich um | |
[Fragil] Hochrangige Ausrüstung: Defensive – St. 40 LABYRINTH | Die Energie-Generationsrate erhöht sich um | |
[Fragil] Hochrangige Ausrüstung: Attacke (Modifiziert) – St. 40 LABYRINTH | Der ANG erhöht sich um | |
[Fragil] Hochrangige Ausrüstung: Anomalie (Modifiziert) – St. 40 LABYRINTH | Die Anomaliekunde erhöht sich um | |
[Fragil] Hochrangige Ausrüstung: Support (Modifiziert) – St. 40 LABYRINTH | Die Dezibel-Generationsrate erhöht sich um | |
[Fragil] Hochrangige Ausrüstung: Schmiedung – St. 40 LABYRINTH | Die VTD erhöht sich um | |
[Fragil] Hochrangige Ausrüstung: Attacke – St. 50 LABYRINTH | Der KRIT-SCH erhöht sich um | |
[Fragil] Hochrangige Ausrüstung: Durchbruch – St. 50 LABYRINTH | Die Stoßkraft erhöht sich um | |
[Fragil] Hochrangige Ausrüstung: Anomalie – St. 50 LABYRINTH | Die Anomalieansammlungsrate erhöht sich um | |
[Fragil] Hochrangige Ausrüstung: Support – St. 50 LABYRINTH | Die Energie- oder Adrenalin-Generationsrate erhöht sich um | |
[Fragil] Hochrangige Ausrüstung: Spaltung – St. 50 LABYRINTH | Die LP erhöhen sich um | |
[Fragil] Hochrangige Ausrüstung: Defensive – St. 50 LABYRINTH | Die Energie-Generationsrate erhöht sich um | |
[Fragil] Hochrangige Ausrüstung: Attacke (Modifiziert) – St. 50 LABYRINTH | Der ANG erhöht sich um | |
[Fragil] Hochrangige Ausrüstung: Anomalie (Modifiziert) – St. 50 LABYRINTH | Die Anomaliekunde erhöht sich um | |
[Fragil] Hochrangige Ausrüstung: Support (Modifiziert) – St. 50 LABYRINTH | Die Dezibel-Generationsrate erhöht sich um | |
[Fragil] Hochrangige Ausrüstung: Schmiedung – St. 50 LABYRINTH | Die VTD erhöht sich um | |
Legendäre Ausrüstung: Attacke – St. 60 LABYRINTH | Der KRIT-SCH erhöht sich um | |
Legendäre Ausrüstung: Durchbruch – St. 60 LABYRINTH | Die Stoßkraft erhöht sich um | |
Legendäre Ausrüstung: Anomalie – St. 60 LABYRINTH | Die Anomalieansammlungsrate erhöht sich um | |
Legendäre Ausrüstung: Support – St. 60 LABYRINTH | Die Energie- oder Adrenalin-Generationsrate erhöht sich um | |
Legendäre Ausrüstung: Spaltung – St. 60 LABYRINTH | Der Roh-SCH erhöht sich um | |
Legendäre Ausrüstung: Defensive – St. 60 LABYRINTH | Die Dezibel-Generationsrate erhöht sich um | |
Legendäre Ausrüstung: Attacke (Modifiziert) – St. 60 LABYRINTH | Der SCH gegen benommene Gegner erhöht sich um | |
Legendäre Ausrüstung: Anomalie (Modifiziert) – St. 60 LABYRINTH | Die Anomaliekunde erhöht sich um | |
Legendäre Ausrüstung: Support (Modifiziert) – St. 60 LABYRINTH | Die Dezibel-Generationsrate erhöht sich um | |
Legendäre Ausrüstung: Schmiedung – St. 60 LABYRINTH | Die VTD von Agenten erhöht sich um | |
[Fragil] [Ye Shunguang] Frostführendes Schwert – St. 50 LABYRINTH | Ye Shunguangs exklusiver taktischer Prismaplan.
Nach der Verwendung von „Ätherisches Phantom – Uralbtraum“ wird der Kettenangriff, mit dem ein Agent das Feld betritt, durch den Ultimate ersetzt.
Beim ersten Anwenden von „Basisangriff: Erleuchteter Geist – Lichtschnitt – Maximum“ nach dem Eintritt in „Erleuchteter Geist“ erhält die Figur | |
[Fragil] [Hoshimi Miyabi] Frostinferno – St. 50 LABYRINTH | Hoshimi Miyabis exklusiver taktischer Prismaplan.
Nach Anwenden eines kraftvollen Hiebs stellt Hoshimi Miyabi sofort 1 Pkt. Frost wieder her.
Gegner, die an | |
[Fragil] [Yixuan] Goldener Geheimfedertalisman – St. 50 LABYRINTH | Yixuans exklusiver taktischer Prismaplan.
Beim Auslösen einer perfekten Parade stellt Yixuan sofort 60 Pkt. Adrenalin wieder her.
Beim Aufladen von „Verstärkter Spezialangriff: Tusche-Manifestation“ kann eine perfekte Parade ausgelöst werden, um zusätzlich 15 Technikpunkte wiederherzustellen und einen | |
[Fragil] [Nangong Yu] Solo im Rampenlicht – St. 50 LABYRINTH | Nangong Yus exklusiver taktischer Prismaplan.
Die durch Nangong Yus präzise Aufladung verursachte Benommenheit erhöht sich um 20 %. Befindet sich ein Wertgegenstand im Inventar, erhöht sich der Benommenheit-SCH-Multiplikator von Gegnern nach einem Treffer durch „Ätherisches Phantom – Flammenhorizont“ um 30 %.
Löst Nangong Yu eine präzise Aufladung aus, werden für alle Truppenfiguren | |
[Fragil] [Dialyn] Urteil für die Toten – St. 50 LABYRINTH | Dialyns exklusiver taktischer Prismaplan.
Wenn „Ätherisches Phantom“ Gegnern SCH zufügt, wird zusätzlich eine bestimmte Menge an Benommenheit verursacht.
Fällt | |
[Fragil] [Lucia] Traumströmung – St. 50 LABYRINTH | Lucias exklusiver taktischer Prismaplan.
Beim Einsatz von „Ätherisches Phantom“ kann der Korrosionswert der Truppe erheblich verringert werden.
Wenn Lucia eine Fähigkeitshochstufung oder einen | |
[Fragil] [Sunna] Bläschenplanet – St. 50 LABYRINTH | Sunnas exklusiver taktischer Prismaplan.
Beim Einsatz von „Ätherisches Phantom“ stellt Sunna sofort 60 Pkt. Energie wieder her.
Wenn sich Sunna im Zustand „Ätherschleier – Reprise des Wunschdenkens“ befindet, wird der durch Basisangriffe, Sprintangriffe, Ausweichkonter, Spezialangriffe und verstärkte Spezialangriffe aller Truppenfiguren | |
[Fragil] [Astra Yao] Regenbogenkonzert – St. 50 LABYRINTH | Astra Yaos exklusiver taktischer Prismaplan.
Tränke wirken sofort.
Im Zustand | |
[Fragil] [Velina] Krone des strömenden Windes – St. 50 LABYRINTH | Velinas exklusiver taktischer Prismaplan.
Beim Anwenden von „Ätherisches Phantom – Unergründlich“ kann Gegnern zusätzlich Sonderblühen-SCH zugefügt werden.
Wenn sich | |
[Fragil] [Remielle] Wallfahrt der Leerenflügel – St. 50 LABYRINTH | Remielles exklusiver taktischer Prismaplan.
Erleidet ein Truppenagent tödlichen SCH, kann er einmal wiederbelebt werden, sofern ein anderer einwechselbarer Agent verfügbar ist (kann nur einmal pro Durchgang ausgelöst werden).
Ist Remielle die gesteuerte Figur, stellt sie pro Sekunde | |
[Fragil] [Sigrid] Tanzende Speerspitze – St. 50 LABYRINTH | Sigrids exklusiver taktischer Prismaplan.
Die Schwächungseffizienz aller Truppenfiguren gegen den Kakofonie-Schild erhöht sich um 15 %. Wird „Jagdhund – Ulidim“ durch Angriffe von Truppenfiguren in den Benommenheitszustand versetzt, verlängert sich seine Benommenheitsdauer um 3 s. Der von allen Truppenfiguren gegen „Jagdhund – Ulidim“ verursachte SCH erhöht sich um 30 %.
Im Zustand | |
[Fragil] [Norma] Großes Finale – St. 50 LABYRINTH | Normas exklusiver taktischer Prismaplan.
Der von „Ätherisches Phantom – Scorpse“ an Gegnern verursachte SCH erhöht sich um 50 %.
Wenn ein Truppenmitglied einen | |
[Fragil] [Pyrois] Flamme der Erleuchtung – St. 50 LABYRINTH | Pyrois’ exklusiver taktischer Prismaplan.
Auf der Karte werden die Positionen einiger noch ungeöffneter elektronischer Tresore markiert.
Löst Pyrois mit einem | |
[Fragil] [Promeia] Urteil des Orkans – St. 50 LABYRINTH | Promeias exklusiver taktischer Prismaplan.
Im Kakofonie-Klangfeld wird der von Promeia verursachte SCH um 15 % erhöht.
Wenn Promeia | |
[Fragil] [Cissia] Ouroboros-Schleife – St. 50 LABYRINTH | Cissias exklusiver taktischer Prismaplan.
Beim Eintritt in den Tarnstatus durch „Ätherisches Phantom“ verlängert sich die Dauer der Tarnung um 3 s.
Nach dem Anwenden von | |
[Fragil] [Aria] Wunschdenken-Glanz – St. 50 LABYRINTH | Arias exklusiver taktischer Prismaplan.
Beim Einsatz von „Ätherisches Phantom“ stellt Aria sofort 800 Pkt. Dezibel wieder her.
Nach dem verstärkten Spezialangriff von Aria wird die Anzahl der auf dem Feld erzeugten | |
[Fragil] [Yuzuha] Geister-Omamori – St. 50 LABYRINTH | Yuzuhas exklusiver taktischer Prismaplan.
Wenn der Effekt von „Ätherisches Phantom – Sobek“ endet, stellen alle Truppenfiguren basierend auf 10 % des eigenen verbleibenden Werts dieses Schilds die entsprechende Menge LP wieder her.
Wenn Yuzuha einen | |
[Fragil] [Ju Fufu] Das Böse vertreibende Gipfelkönigin – St. 50 LABYRINTH | Ju Fufus exklusiver taktischer Prismaplan.
Nach dem Öffnen eines elektronischen Tresors erhalten alle Truppenfiguren einen Schild in Höhe von 15 % ihrer max. LP, hält 60 s. Dieser Effekt ist nicht stapelbar (derselbe Tresor kann ihn nicht erneut auslösen).
Wenn Ju Fufu, nachdem sie | |
[Fragil] [Evelyn] Tödliche Etikette – St. 50 LABYRINTH | Evelyns exklusiver taktischer Prismaplan.
Nach dem Einsatz von Phasenvorstoß stellt Evelyn 1 Brandleinenpunkt wieder her.
Trifft eine Truppenfigur Gegner mit | |
[Fragil] [Jane] Zeit für die Jagd – St. 50 LABYRINTH | Janes exklusiver taktischer Prismaplan.
Beim Einsatz von „Ätherisches Phantom“ stellt Jane sofort 100 Pkt. Inbrunststrom wieder her.
{AWAKEN_1261# | |
[Fragil] [Ellen] Wiederkehrende Nebelflut – St. 50 LABYRINTH | Ellens exklusiver taktischer Prismaplan.
Im Zustand „Surfen“ wird die durch Kakofonie-Klangfeld verursachte Korrosion auf 70 % des ursprünglichen Werts reduziert.
Beim Anwenden eines | |
[Fragil] [Yanagi] Fließende Spiegelung – St. 50 LABYRINTH | Tsukishiro Yanagis exklusiver taktischer Prismaplan.
Wenn durch „Ätherisches Phantom“ Schaden an Gegnern zugefügt wird, wird die eigene Anomalieansammlungsrate um 45 % erhöht, hält 60 s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.
Beim Eintritt in den Kampf oder wenn eine Truppenfigur den Effekt | |
[Fragil] [Claret] Schmetternder Ansturm – St. 50 LABYRINTH | Clarets exklusiver taktischer Prismaplan.
Nach Anwenden eines kraftvollen Hiebs werden 10 % der eigenen LP wiederhergestellt und die VTD um 20 % erhöht, hält 30 s.
Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Beim Auslösen eines perfekten Ausweichens wird der eigene | |
[Fragil] [Roxy] Gehämmerte Perfektion – St. 50 LABYRINTH | Roxys exklusiver taktischer Prismaplan.
Wenn der Evakuierungs-Countdown weniger als 15/5/1 min beträgt, erhöht sich Roxys Stoßkraft um jeweils 20 %/50 %/100 %.
Halte | |
[Fragil] [Zhao] Eisige Nebelschwaden – St. 50 LABYRINTH | Zhaos exklusiver taktischer Prismaplan.
Wenn die Anzahl der überlebenden Agenten in der Truppe 2/1 beträgt, wird die Evakuierungszeit um 30 %/60 % verringert.
Wenn Zhao „Ätherschleier“ aktiviert, stellt sie sofort 30 Pkt. Frostkalt-Wert wieder her und | |
[Fragil] [Banyue] Asura-Pfad – St. 50 LABYRINTH | Banyues exklusiver taktischer Prismaplan.
Beim Anwenden von „Ätherisches Phantom – Blutjagender Räumer“ stellt die gesamte Truppe sofort 10 % ihrer verlorenen max. LP sowie LP in Höhe von 10 % ihrer max. LP wieder her.
Wenn Banyue nicht im Zustand | |
[Fragil] [Yidhari] Begleitender Kältehauch – St. 50 LABYRINTH | Yidharis exklusiver taktischer Prismaplan.
Wenn die Truppe Korrosion erleidet, wird der max. LP-Abzug auf 10 % reduziert.
Wenn Yidhari Adrenalin zum Anwenden des | |
[Fragil] [Sternenlicht – Billy] Rittergürtel – St. 50 LABYRINTH | Sternenlicht – Billys exklusiver taktischer Prismaplan.
Für jedes rote Sammelobjekt im Inventar oder Safe verringert sich der durch Boss und Jagdhund – Ulidim erlittene Schaden um 4 %, max. 5-fach stapelbar.
Beim erfolgreichen Parieren während der Anwendung von | |
[Fragil] [Phoenix] Schicksalsurteil – St. 50 LABYRINTH | Phoenix’ exklusiver taktischer Prismaplan.
Der Wiederherstellungseffekt des Tranks erhöht sich um 25 %. Wenn ein Trank verwendet oder ein Ultimate ausgeführt wird, wird der KRIT-SCH von Attributanomalie-SCH, den Gegner im Zustand „Versengung“ erleiden, zusätzlich um 10 % erhöht, hält 300 s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.
Der | |
[Fragil] [Severian] Übel bannen – St. 50 LABYRINTH | Severians exklusiver taktischer Prismaplan.
Stellt nach dem Anwenden eines kraftvollen Hiebs gegen einen Gegner 20 Pkt. | |
[Fragil] [Magus] Gestählt zum Emblem – St. 50 LABYRINTH | Orphie & Magus’ exklusiver taktischer Prismaplan.
Nach dem Anwenden eines kraftvollen Hiebs gegen einen Bossgegner wird das Phantom von „Scorpse“ beschwört. Dies kann alle 60 s einmal ausgelöst werden (Nicht als Anwenden des ätherischen Phantoms gezeichnet, kann nicht ausgelöst werden, wenn sich „Ätherisches Phantom – Scorpse“ auf dem Feld befindet). Beim Anwenden des | |
[Fragil] [Alice] Duell-Etikette – St. 50 LABYRINTH | Alices exklusiver taktischer Prismaplan.
Die eigene Anomalieansammlungsrate erhöht sich um 8 % und die Anomaliekunde um 8 Pkt. Für jeweils 22k Zahnrad-Münzen im Besitz wird 1 zusätzliche Stapelung dieses Effekts gewährt, max. 4-fach stapelbar. Alice sammelt beim Treffen von Gegnern mit dem 5. Angriff ihres | |
[Fragil] [Soldatin Nr. 0 – Anby] Donnernder Abstieg – St. 50 LABYRINTH | Exklusiver taktischer Prismaplan von Soldatin Nr. 0 – Anby.
Der SCH, den „Ätherisches Phantom – Scorpse“ Bossgegnern zufügt, wird um 30 % erhöht. Bei 1/2/3 Figuren der Fraktion „Verteidigungsmacht“ in der Truppe wird der SCH von Nachschocks aller Truppenagenten gegen Bossgegner um 30 %/50 %/50 % erhöht.
Nachdem Soldatin Nr. 0 – Anby den | |
[Fragil] [Trigger] Lautloses Geschoss – St. 50 LABYRINTH | Triggers exklusiver taktischer Prismaplan.
Die Schwächungseffizienz aller Truppenfiguren gegen den Kakofonie-Schild erhöht sich um 10 % und die Schwächungseffizienz von Nachschock-SCH gegen den Kakofonie-Schild wird zusätzlich um 20 % erhöht.
Beim Anwenden von | |
[Fragil] [Burnice] Shaker & Mixer – St. 50 LABYRINTH | Burnices exklusiver taktischer Prismaplan.
Beim Verwenden eines Tranks oder beim Anwenden des eigenen Ultimates erhöht sich die Anomaliekunde aller Truppenfiguren um 40 Pkt., hält 300 s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.
Für Gegner im Zustand | |
[Ye Shunguang] Frostführendes Schwert – St. 60 LABYRINTH | Ye Shunguangs exklusiver taktischer Prismaplan.
Nach der Verwendung von „Ätherisches Phantom – Uralbtraum“ wird der Kettenangriff, mit dem ein Agent das Feld betritt, durch den Ultimate ersetzt.
Beim ersten Anwenden von „Basisangriff: Erleuchteter Geist – Lichtschnitt – Maximum“ nach dem Eintritt in „Erleuchteter Geist“ erhält die Figur | |
[Hoshimi Miyabi] Frostinferno – St. 60 LABYRINTH | Hoshimi Miyabis exklusiver taktischer Prismaplan.
Nach Anwenden eines kraftvollen Hiebs stellt Hoshimi Miyabi sofort 1 Pkt. Frost wieder her.
Gegner, die an | |
[Yixuan] Goldener Geheimfedertalisman – St. 60 LABYRINTH | Yixuans exklusiver taktischer Prismaplan.
Beim Auslösen einer perfekten Parade stellt Yixuan sofort 60 Pkt. Adrenalin wieder her.
Beim Aufladen von „Verstärkter Spezialangriff: Tusche-Manifestation“ kann eine perfekte Parade ausgelöst werden, um zusätzlich 15 Technikpunkte wiederherzustellen und einen | |
[Nangong Yu] Solo im Rampenlicht – St. 60 LABYRINTH | Nangong Yus exklusiver taktischer Prismaplan.
Die durch Nangong Yus präzise Aufladung verursachte Benommenheit erhöht sich um 20 %. Befindet sich ein Wertgegenstand im Inventar, erhöht sich der Benommenheit-SCH-Multiplikator von Gegnern nach einem Treffer durch „Ätherisches Phantom – Flammenhorizont“ um 30 %.
Löst Nangong Yu eine präzise Aufladung aus, werden für alle Truppenfiguren | |
[Dialyn] Urteil für die Toten – St. 60 LABYRINTH | Dialyns exklusiver taktischer Prismaplan.
Wenn „Ätherisches Phantom“ Gegnern SCH zufügt, wird zusätzlich eine bestimmte Menge an Benommenheit verursacht.
Fällt | |
[Lucia] Traumströmung – St. 60 LABYRINTH | Lucias exklusiver taktischer Prismaplan.
Beim Einsatz von „Ätherisches Phantom“ kann der Korrosionswert der Truppe erheblich verringert werden.
Wenn Lucia eine Fähigkeitshochstufung oder einen | |
[Sunna] Bläschenplanet – St. 60 LABYRINTH | Sunnas exklusiver taktischer Prismaplan.
Beim Einsatz von „Ätherisches Phantom“ stellt Sunna sofort 60 Pkt. Energie wieder her.
Wenn sich Sunna im Zustand „Ätherschleier – Reprise des Wunschdenkens“ befindet, wird der durch Basisangriffe, Sprintangriffe, Ausweichkonter, Spezialangriffe und verstärkte Spezialangriffe aller Truppenfiguren | |
[Astra Yao] Regenbogenkonzert – St. 60 LABYRINTH | Astra Yaos exklusiver taktischer Prismaplan.
Tränke wirken sofort.
Im Zustand | |
[Velina] Krone des strömenden Windes – St. 60 LABYRINTH | Velinas exklusiver taktischer Prismaplan.
Beim Anwenden von „Ätherisches Phantom – Unergründlich“ kann Gegnern zusätzlich Sonderblühen-SCH zugefügt werden.
Wenn sich | |
[Remielle] Wallfahrt der Leerenflügel – St. 60 LABYRINTH | Remielles exklusiver taktischer Prismaplan.
Erleidet ein Truppenagent tödlichen SCH, kann er einmal wiederbelebt werden, sofern ein anderer einwechselbarer Agent verfügbar ist (kann nur einmal pro Durchgang ausgelöst werden).
Ist Remielle die gesteuerte Figur, stellt sie pro Sekunde | |
[Sigrid] Tanzende Speerspitze – St. 60 LABYRINTH | Sigrids exklusiver taktischer Prismaplan.
Die Schwächungseffizienz aller Truppenfiguren gegen den Kakofonie-Schild erhöht sich um 15 %. Wird „Jagdhund – Ulidim“ durch Angriffe von Truppenfiguren in den Benommenheitszustand versetzt, verlängert sich seine Benommenheitsdauer um 3 s. Der von allen Truppenfiguren gegen „Jagdhund – Ulidim“ verursachte SCH erhöht sich um 30 %.
Im Zustand | |
[Norma] Großes Finale – St. 60 LABYRINTH | Normas exklusiver taktischer Prismaplan.
Der von „Ätherisches Phantom – Scorpse“ an Gegnern verursachte SCH erhöht sich um 50 %.
Wenn ein Truppenmitglied einen | |
[Pyrois] Flamme der Erleuchtung – St. 60 LABYRINTH | Pyrois’ exklusiver taktischer Prismaplan.
Auf der Karte werden die Positionen einiger noch ungeöffneter elektronischer Tresore markiert.
Löst Pyrois mit einem | |
[Promeia] Urteil des Orkans – St. 60 LABYRINTH | Promeias exklusiver taktischer Prismaplan.
Im Kakofonie-Klangfeld wird der von Promeia verursachte SCH um 15 % erhöht.
Wenn Promeia | |
[Cissia] Ouroboros-Schleife – St. 60 LABYRINTH | Cissias exklusiver taktischer Prismaplan.
Beim Eintritt in den Tarnstatus durch „Ätherisches Phantom“ verlängert sich die Dauer der Tarnung um 3 s.
Nach dem Anwenden von | |
[Aria] Wunschdenken-Glanz – St. 60 LABYRINTH | Arias exklusiver taktischer Prismaplan.
Beim Einsatz von „Ätherisches Phantom“ stellt Aria sofort 800 Pkt. Dezibel wieder her.
Nach dem verstärkten Spezialangriff von Aria wird die Anzahl der auf dem Feld erzeugten | |
[Yuzuha] Geister-Omamori – St. 60 LABYRINTH | Yuzuhas exklusiver taktischer Prismaplan.
Wenn der Effekt von „Ätherisches Phantom – Sobek“ endet, stellen alle Truppenfiguren basierend auf 10 % des eigenen verbleibenden Werts dieses Schilds die entsprechende Menge LP wieder her.
Wenn Yuzuha einen | |
[Ju Fufu] Das Böse vertreibende Gipfelkönigin – St. 60 LABYRINTH | Ju Fufus exklusiver taktischer Prismaplan.
Nach dem Öffnen eines elektronischen Tresors erhalten alle Truppenfiguren einen Schild in Höhe von 15 % ihrer max. LP, hält 60 s. Dieser Effekt ist nicht stapelbar (derselbe Tresor kann ihn nicht erneut auslösen).
Wenn Ju Fufu, nachdem sie | |
[Evelyn] Tödliche Etikette – St. 60 LABYRINTH | Evelyns exklusiver taktischer Prismaplan.
Nach dem Einsatz von Phasenvorstoß stellt Evelyn 1 Brandleinenpunkt wieder her.
Trifft eine Truppenfigur Gegner mit | |
[Jane] Zeit für die Jagd – St. 60 LABYRINTH | Janes exklusiver taktischer Prismaplan.
Beim Einsatz von „Ätherisches Phantom“ stellt Jane sofort 100 Pkt. Inbrunststrom wieder her.
{AWAKEN_1261# | |
[Ellen] Wiederkehrende Nebelflut – St. 60 LABYRINTH | Ellens exklusiver taktischer Prismaplan.
Im Zustand „Surfen“ wird die durch Kakofonie-Klangfeld verursachte Korrosion auf 70 % des ursprünglichen Werts reduziert.
Beim Anwenden eines | |
[Yanagi] Fließende Spiegelung – St. 60 LABYRINTH | Tsukishiro Yanagis exklusiver taktischer Prismaplan.
Wenn durch „Ätherisches Phantom“ Schaden an Gegnern zugefügt wird, wird die eigene Anomalieansammlungsrate um 45 % erhöht, hält 60 s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.
Beim Eintritt in den Kampf oder wenn eine Truppenfigur den Effekt | |
[Claret] Schmetternder Ansturm – St. 60 LABYRINTH | Clarets exklusiver taktischer Prismaplan.
Nach Anwenden eines kraftvollen Hiebs werden 10 % der eigenen LP wiederhergestellt und die VTD um 20 % erhöht, hält 30 s.
Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Beim Auslösen eines perfekten Ausweichens wird der eigene | |
[Roxy] Gehämmerte Perfektion – St. 60 LABYRINTH | Roxys exklusiver taktischer Prismaplan.
Wenn der Evakuierungs-Countdown weniger als 15/5/1 min beträgt, erhöht sich Roxys Stoßkraft um jeweils 20 %/50 %/100 %.
Halte | |
[Zhao] Eisige Nebelschwaden – St. 60 LABYRINTH | Zhaos exklusiver taktischer Prismaplan.
Wenn die Anzahl der überlebenden Agenten in der Truppe 2/1 beträgt, wird die Evakuierungszeit um 30 %/60 % verringert.
Wenn Zhao „Ätherschleier“ aktiviert, stellt sie sofort 30 Pkt. Frostkalt-Wert wieder her und | |
[Banyue] Asura-Pfad – St. 60 LABYRINTH | Banyues exklusiver taktischer Prismaplan.
Beim Anwenden von „Ätherisches Phantom – Blutjagender Räumer“ stellt die gesamte Truppe sofort 10 % ihrer verlorenen max. LP sowie LP in Höhe von 10 % ihrer max. LP wieder her.
Wenn Banyue nicht im Zustand | |
[Yidhari] Begleitender Kältehauch – St. 60 LABYRINTH | Yidharis exklusiver taktischer Prismaplan.
Wenn die Truppe Korrosion erleidet, wird der max. LP-Abzug auf 10 % reduziert.
Wenn Yidhari Adrenalin zum Anwenden des | |
[Sternenlicht – Billy] Rittergürtel – St. 60 LABYRINTH | Sternenlicht – Billys exklusiver taktischer Prismaplan.
Für jedes rote Sammelobjekt im Inventar oder Safe verringert sich der durch Boss und Jagdhund – Ulidim erlittene Schaden um 4 %, max. 5-fach stapelbar.
Beim erfolgreichen Parieren während der Anwendung von | |
[Phoenix] Schicksalsurteil – St. 60 LABYRINTH | Phoenix’ exklusiver taktischer Prismaplan.
Der Wiederherstellungseffekt des Tranks erhöht sich um 25 %. Wenn ein Trank verwendet oder ein Ultimate ausgeführt wird, wird der KRIT-SCH von Attributanomalie-SCH, den Gegner im Zustand „Versengung“ erleiden, zusätzlich um 10 % erhöht, hält 300 s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.
Der | |
[Severian] Übel bannen – St. 60 LABYRINTH | Severians exklusiver taktischer Prismaplan.
Stellt nach dem Anwenden eines kraftvollen Hiebs gegen einen Gegner 20 Pkt. | |
[Magus] Gestählt zum Emblem – St. 60 LABYRINTH | Orphie & Magus’ exklusiver taktischer Prismaplan.
Nach dem Anwenden eines kraftvollen Hiebs gegen einen Bossgegner wird das Phantom von „Scorpse“ beschwört. Dies kann alle 60 s einmal ausgelöst werden (Nicht als Anwenden des ätherischen Phantoms gezeichnet, kann nicht ausgelöst werden, wenn sich „Ätherisches Phantom – Scorpse“ auf dem Feld befindet). Beim Anwenden des | |
[Alice] Duell-Etikette – St. 60 LABYRINTH | Alices exklusiver taktischer Prismaplan.
Die eigene Anomalieansammlungsrate erhöht sich um 8 % und die Anomaliekunde um 8 Pkt. Für jeweils 22k Zahnrad-Münzen im Besitz wird 1 zusätzliche Stapelung dieses Effekts gewährt, max. 4-fach stapelbar. Alice sammelt beim Treffen von Gegnern mit dem 5. Angriff ihres | |
[Soldatin Nr. 0 – Anby] Donnernder Abstieg – St. 60 LABYRINTH | Exklusiver taktischer Prismaplan von Soldatin Nr. 0 – Anby.
Der SCH, den „Ätherisches Phantom – Scorpse“ Bossgegnern zufügt, wird um 30 % erhöht. Bei 1/2/3 Figuren der Fraktion „Verteidigungsmacht“ in der Truppe wird der SCH von Nachschocks aller Truppenagenten gegen Bossgegner um 30 %/50 %/50 % erhöht.
Nachdem Soldatin Nr. 0 – Anby den | |
[Trigger] Lautloses Geschoss – St. 60 LABYRINTH | Triggers exklusiver taktischer Prismaplan.
Die Schwächungseffizienz aller Truppenfiguren gegen den Kakofonie-Schild erhöht sich um 10 % und die Schwächungseffizienz von Nachschock-SCH gegen den Kakofonie-Schild wird zusätzlich um 20 % erhöht.
Beim Anwenden von | |
[Burnice] Shaker & Mixer – St. 60 LABYRINTH | Burnices exklusiver taktischer Prismaplan.
Beim Verwenden eines Tranks oder beim Anwenden des eigenen Ultimates erhöht sich die Anomaliekunde aller Truppenfiguren um 40 Pkt., hält 300 s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.
Für Gegner im Zustand | |
[Fragil] Grundausrüstung: Generell – St. 15 LABYRINTH | Bietet die von Agenten benötigten Basisattribute. | |
Grundausrüstung: Generell – St. 20 LABYRINTH | Bietet die von Agenten benötigten Basisattribute. | |
[Gebrechlich] Grundausrüstung: Generell – St. 10 LABYRINTH | Bietet die von Agenten benötigten Basisattribute. | |
[Fragil] Fortgeschrittene Ausrüstung: Attacke – St. 25 LABYRINTH | Bietet die von Attacke-Agenten benötigten fortgeschrittenen Attribute. | |
[Fragil] Fortgeschrittene Ausrüstung: Durchbruch – St. 25 LABYRINTH | Bietet die von Durchbruch-Agenten benötigten fortgeschrittenen Attribute. | |
[Fragil] Fortgeschrittene Ausrüstung: Anomalie – St. 25 LABYRINTH | Bietet die von Anomalie-Agenten benötigten fortgeschrittenen Attribute. | |
[Fragil] Fortgeschrittene Ausrüstung: Support – St. 25 LABYRINTH | Bietet die von Support-Agenten benötigten fortgeschrittenen Attribute. | |
[Fragil] Fortgeschrittene Ausrüstung: Spaltung – St. 25 LABYRINTH | Bietet die von Durchbruch-Agenten benötigten fortgeschrittenen Attribute. | |
[Fragil] Fortgeschrittene Ausrüstung: Defensive – St. 25 LABYRINTH | Bietet die von Defensive-Agenten benötigten fortgeschrittenen Attribute. | |
[Gebrechlich] Grundausrüstung: Generell – St. 15 LABYRINTH | Bietet die von Agenten benötigten Basisattribute. | |
[Fragil] Fortgeschrittene Ausrüstung: Schmiedung – St. 25 LABYRINTH | Bietet die von Schmieding-Agenten benötigten fortgeschrittenen Attribute. | |
[Fragil] Spezialisierte Ausrüstung: Attacke – St. 35 LABYRINTH | Bietet die von Attacke-Agenten benötigten spezialisierten Attribute. | |
[Fragil] Spezialisierte Ausrüstung: Durchbruch – St. 35 LABYRINTH | Bietet die von Durchbruch-Agenten benötigten spezialisierten Attribute. | |
[Fragil] Spezialisierte Ausrüstung: Anomalie – St. 35 LABYRINTH | Bietet die von Anomalie-Agenten benötigten spezialisierten Attribute. | |
[Fragil] Spezialisierte Ausrüstung: Support – St. 35 LABYRINTH | Bietet die von Support-Agenten benötigten spezialisierten Attribute. | |
[Fragil] Spezialisierte Ausrüstung: Spaltung – St. 35 LABYRINTH | Bietet die von Spaltung-Agenten benötigten spezialisierten Attribute. | |
[Fragil] Spezialisierte Ausrüstung: Defensive – St. 35 LABYRINTH | Bietet die von Defensive-Agenten benötigten spezialisierten Attribute. | |
[Fragil] Spezialisierte Ausrüstung: Schmiedung – St. 35 LABYRINTH | Bietet die von Schmiedung-Agenten benötigten spezialisierten Attribute. | |
[Fragil] Hochrangige Ausrüstung: Attacke – St. 45 LABYRINTH | Der KRIT-SCH erhöht sich um | |
[Fragil] Hochrangige Ausrüstung: Durchbruch – St. 45 LABYRINTH | Die Stoßkraft erhöht sich um | |
[Fragil] Hochrangige Ausrüstung: Anomalie – St. 45 LABYRINTH | Die Anomalieansammlungsrate erhöht sich um | |
[Fragil] Hochrangige Ausrüstung: Support – St. 45 LABYRINTH | Die Energie- oder Adrenalin-Generationsrate erhöht sich um | |
[Fragil] Hochrangige Ausrüstung: Spaltung – St. 45 LABYRINTH | Die LP erhöhen sich um | |
[Fragil] Hochrangige Ausrüstung: Defensive – St. 45 LABYRINTH | Die Energie-Generationsrate erhöht sich um | |
[Fragil] Hochrangige Ausrüstung: Attacke (Modifiziert) – St. 45 LABYRINTH | Der ANG erhöht sich um | |
[Fragil] Hochrangige Ausrüstung: Anomalie (Modifiziert) – St. 45 LABYRINTH | Die Anomaliekunde erhöht sich um | |
[Fragil] Hochrangige Ausrüstung: Support (Modifiziert) – St. 45 LABYRINTH | Die Dezibel-Generationsrate erhöht sich um | |
[Fragil] Hochrangige Ausrüstung: Schmiedung – St. 45 LABYRINTH | Die VTD erhöht sich um | |
Fortgeschrittene Ausrüstung: Attacke – St. 20 LABYRINTH | Bietet die von Attacke-Agenten benötigten fortgeschrittenen Attribute. | |
Fortgeschrittene Ausrüstung: Durchbruch – St. 20 LABYRINTH | Bietet die von Durchbruch-Agenten benötigten fortgeschrittenen Attribute. | |
Fortgeschrittene Ausrüstung: Anomalie – St. 20 LABYRINTH | Bietet die von Anomalie-Agenten benötigten fortgeschrittenen Attribute. | |
Fortgeschrittene Ausrüstung: Support – St. 20 LABYRINTH | Bietet die von Support-Agenten benötigten fortgeschrittenen Attribute. | |
Fortgeschrittene Ausrüstung: Spaltung – St. 20 LABYRINTH | Bietet die von Durchbruch-Agenten benötigten fortgeschrittenen Attribute. | |
Fortgeschrittene Ausrüstung: Defensive – St. 20 LABYRINTH | Bietet die von Defensive-Agenten benötigten fortgeschrittenen Attribute. | |
Fortgeschrittene Ausrüstung: Schmiedung – St. 20 LABYRINTH | Bietet die von Schmieding-Agenten benötigten fortgeschrittenen Attribute. | |
Spezialisierte Ausrüstung: Attacke – St. 30 LABYRINTH | Bietet die von Attacke-Agenten benötigten spezialisierten Attribute. | |
Spezialisierte Ausrüstung: Durchbruch – St. 30 LABYRINTH | Bietet die von Durchbruch-Agenten benötigten spezialisierten Attribute. | |
Spezialisierte Ausrüstung: Anomalie – St. 30 LABYRINTH | Bietet die von Anomalie-Agenten benötigten spezialisierten Attribute. | |
Spezialisierte Ausrüstung: Support – St. 30 LABYRINTH | Bietet die von Support-Agenten benötigten spezialisierten Attribute. | |
Spezialisierte Ausrüstung: Spaltung – St. 30 LABYRINTH | Bietet die von Spaltung-Agenten benötigten spezialisierten Attribute. | |
Spezialisierte Ausrüstung: Defensive – St. 30 LABYRINTH | Bietet die von Defensive-Agenten benötigten spezialisierten Attribute. | |
Spezialisierte Ausrüstung: Schmiedung – St. 30 LABYRINTH | Bietet die von Schmiedung-Agenten benötigten spezialisierten Attribute. | |
Hochrangige Ausrüstung: Attacke – St. 40 LABYRINTH | Der KRIT-SCH erhöht sich um | |
Hochrangige Ausrüstung: Durchbruch – St. 40 LABYRINTH | Die Stoßkraft erhöht sich um | |
Hochrangige Ausrüstung: Anomalie – St. 40 LABYRINTH | Die Anomalieansammlungsrate erhöht sich um | |
Hochrangige Ausrüstung: Support – St. 40 LABYRINTH | Die Energie- oder Adrenalin-Generationsrate erhöht sich um | |
Hochrangige Ausrüstung: Spaltung – St. 40 LABYRINTH | Die LP erhöhen sich um | |
Hochrangige Ausrüstung: Defensive – St. 40 LABYRINTH | Die Energie-Generationsrate erhöht sich um | |
Hochrangige Ausrüstung: Attacke (Modifiziert) – St. 40 LABYRINTH | Der ANG erhöht sich um | |
Hochrangige Ausrüstung: Anomalie (Modifiziert) – St. 40 LABYRINTH | Die Anomaliekunde erhöht sich um | |
Hochrangige Ausrüstung: Support (Modifiziert) – St. 40 LABYRINTH | Die Dezibel-Generationsrate erhöht sich um | |
Hochrangige Ausrüstung: Schmiedung – St. 40 LABYRINTH | Die VTD erhöht sich um | |
Hochrangige Ausrüstung: Attacke – St. 50 LABYRINTH | Der KRIT-SCH erhöht sich um | |
Hochrangige Ausrüstung: Durchbruch – St. 50 LABYRINTH | Die Stoßkraft erhöht sich um | |
Hochrangige Ausrüstung: Anomalie – St. 50 LABYRINTH | Die Anomalieansammlungsrate erhöht sich um | |
Hochrangige Ausrüstung: Support – St. 50 LABYRINTH | Die Energie- oder Adrenalin-Generationsrate erhöht sich um | |
Hochrangige Ausrüstung: Spaltung – St. 50 LABYRINTH | Die LP erhöhen sich um | |
Hochrangige Ausrüstung: Defensive – St. 50 LABYRINTH | Die Energie-Generationsrate erhöht sich um | |
Hochrangige Ausrüstung: Attacke (Modifiziert) – St. 50 LABYRINTH | Der ANG erhöht sich um | |
Hochrangige Ausrüstung: Anomalie (Modifiziert) – St. 50 LABYRINTH | Die Anomaliekunde erhöht sich um | |
Hochrangige Ausrüstung: Support (Modifiziert) – St. 50 LABYRINTH | Die Dezibel-Generationsrate erhöht sich um | |
Hochrangige Ausrüstung: Schmiedung – St. 50 LABYRINTH | Die VTD erhöht sich um | |
[Ye Shunguang] Frostführendes Schwert – St. 50 LABYRINTH | Ye Shunguangs exklusiver taktischer Prismaplan.
Nach der Verwendung von „Ätherisches Phantom – Uralbtraum“ wird der Kettenangriff, mit dem ein Agent das Feld betritt, durch den Ultimate ersetzt.
Beim ersten Anwenden von „Basisangriff: Erleuchteter Geist – Lichtschnitt – Maximum“ nach dem Eintritt in „Erleuchteter Geist“ erhält die Figur | |
[Hoshimi Miyabi] Frostinferno – St. 50 LABYRINTH | Hoshimi Miyabis exklusiver taktischer Prismaplan.
Nach Anwenden eines kraftvollen Hiebs stellt Hoshimi Miyabi sofort 1 Pkt. Frost wieder her.
Gegner, die an | |
[Yixuan] Goldener Geheimfedertalisman – St. 50 LABYRINTH | Yixuans exklusiver taktischer Prismaplan.
Beim Auslösen einer perfekten Parade stellt Yixuan sofort 60 Pkt. Adrenalin wieder her.
Beim Aufladen von „Verstärkter Spezialangriff: Tusche-Manifestation“ kann eine perfekte Parade ausgelöst werden, um zusätzlich 15 Technikpunkte wiederherzustellen und einen | |
[Nangong Yu] Solo im Rampenlicht – St. 50 LABYRINTH | Nangong Yus exklusiver taktischer Prismaplan.
Die durch Nangong Yus präzise Aufladung verursachte Benommenheit erhöht sich um 20 %. Befindet sich ein Wertgegenstand im Inventar, erhöht sich der Benommenheit-SCH-Multiplikator von Gegnern nach einem Treffer durch „Ätherisches Phantom – Flammenhorizont“ um 30 %.
Löst Nangong Yu eine präzise Aufladung aus, werden für alle Truppenfiguren | |
[Dialyn] Urteil für die Toten – St. 50 LABYRINTH | Dialyns exklusiver taktischer Prismaplan.
Wenn „Ätherisches Phantom“ Gegnern SCH zufügt, wird zusätzlich eine bestimmte Menge an Benommenheit verursacht.
Fällt | |
[Lucia] Traumströmung – St. 50 LABYRINTH | Lucias exklusiver taktischer Prismaplan.
Beim Einsatz von „Ätherisches Phantom“ kann der Korrosionswert der Truppe erheblich verringert werden.
Wenn Lucia eine Fähigkeitshochstufung oder einen | |
[Sunna] Bläschenplanet – St. 50 LABYRINTH | Sunnas exklusiver taktischer Prismaplan.
Beim Einsatz von „Ätherisches Phantom“ stellt Sunna sofort 60 Pkt. Energie wieder her.
Wenn sich Sunna im Zustand „Ätherschleier – Reprise des Wunschdenkens“ befindet, wird der durch Basisangriffe, Sprintangriffe, Ausweichkonter, Spezialangriffe und verstärkte Spezialangriffe aller Truppenfiguren | |
[Astra Yao] Regenbogenkonzert – St. 50 LABYRINTH | Astra Yaos exklusiver taktischer Prismaplan.
Tränke wirken sofort.
Im Zustand | |
[Velina] Krone des strömenden Windes – St. 50 LABYRINTH | Velinas exklusiver taktischer Prismaplan.
Beim Anwenden von „Ätherisches Phantom – Unergründlich“ kann Gegnern zusätzlich Sonderblühen-SCH zugefügt werden.
Wenn sich | |
[Remielle] Wallfahrt der Leerenflügel – St. 50 LABYRINTH | Remielles exklusiver taktischer Prismaplan.
Erleidet ein Truppenagent tödlichen SCH, kann er einmal wiederbelebt werden, sofern ein anderer einwechselbarer Agent verfügbar ist (kann nur einmal pro Durchgang ausgelöst werden).
Ist Remielle die gesteuerte Figur, stellt sie pro Sekunde | |
[Sigrid] Tanzende Speerspitze – St. 50 LABYRINTH | Sigrids exklusiver taktischer Prismaplan.
Die Schwächungseffizienz aller Truppenfiguren gegen den Kakofonie-Schild erhöht sich um 15 %. Wird „Jagdhund – Ulidim“ durch Angriffe von Truppenfiguren in den Benommenheitszustand versetzt, verlängert sich seine Benommenheitsdauer um 3 s. Der von allen Truppenfiguren gegen „Jagdhund – Ulidim“ verursachte SCH erhöht sich um 30 %.
Im Zustand | |
[Norma] Großes Finale – St. 50 LABYRINTH | Normas exklusiver taktischer Prismaplan.
Der von „Ätherisches Phantom – Scorpse“ an Gegnern verursachte SCH erhöht sich um 50 %.
Wenn ein Truppenmitglied einen | |
[Pyrois] Flamme der Erleuchtung – St. 50 LABYRINTH | Pyrois’ exklusiver taktischer Prismaplan.
Auf der Karte werden die Positionen einiger noch ungeöffneter elektronischer Tresore markiert.
Löst Pyrois mit einem | |
[Promeia] Urteil des Orkans – St. 50 LABYRINTH | Promeias exklusiver taktischer Prismaplan.
Im Kakofonie-Klangfeld wird der von Promeia verursachte SCH um 15 % erhöht.
Wenn Promeia | |
[Cissia] Ouroboros-Schleife – St. 50 LABYRINTH | Cissias exklusiver taktischer Prismaplan.
Beim Eintritt in den Tarnstatus durch „Ätherisches Phantom“ verlängert sich die Dauer der Tarnung um 3 s.
Nach dem Anwenden von | |
[Aria] Wunschdenken-Glanz – St. 50 LABYRINTH | Arias exklusiver taktischer Prismaplan.
Beim Einsatz von „Ätherisches Phantom“ stellt Aria sofort 800 Pkt. Dezibel wieder her.
Nach dem verstärkten Spezialangriff von Aria wird die Anzahl der auf dem Feld erzeugten | |
[Yuzuha] Geister-Omamori – St. 50 LABYRINTH | Yuzuhas exklusiver taktischer Prismaplan.
Wenn der Effekt von „Ätherisches Phantom – Sobek“ endet, stellen alle Truppenfiguren basierend auf 10 % des eigenen verbleibenden Werts dieses Schilds die entsprechende Menge LP wieder her.
Wenn Yuzuha einen | |
[Ju Fufu] Das Böse vertreibende Gipfelkönigin – St. 50 LABYRINTH | Ju Fufus exklusiver taktischer Prismaplan.
Nach dem Öffnen eines elektronischen Tresors erhalten alle Truppenfiguren einen Schild in Höhe von 15 % ihrer max. LP, hält 60 s. Dieser Effekt ist nicht stapelbar (derselbe Tresor kann ihn nicht erneut auslösen).
Wenn Ju Fufu, nachdem sie | |
[Evelyn] Tödliche Etikette – St. 50 LABYRINTH | Evelyns exklusiver taktischer Prismaplan.
Nach dem Einsatz von Phasenvorstoß stellt Evelyn 1 Brandleinenpunkt wieder her.
Trifft eine Truppenfigur Gegner mit | |
[Jane] Zeit für die Jagd – St. 50 LABYRINTH | Janes exklusiver taktischer Prismaplan.
Beim Einsatz von „Ätherisches Phantom“ stellt Jane sofort 100 Pkt. Inbrunststrom wieder her.
{AWAKEN_1261# | |
[Ellen] Wiederkehrende Nebelflut – St. 50 LABYRINTH | Ellens exklusiver taktischer Prismaplan.
Im Zustand „Surfen“ wird die durch Kakofonie-Klangfeld verursachte Korrosion auf 70 % des ursprünglichen Werts reduziert.
Beim Anwenden eines | |
[Yanagi] Fließende Spiegelung – St.50 LABYRINTH | Tsukishiro Yanagis exklusiver taktischer Prismaplan.
Wenn durch „Ätherisches Phantom“ Schaden an Gegnern zugefügt wird, wird die eigene Anomalieansammlungsrate um 45 % erhöht, hält 60 s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.
Beim Eintritt in den Kampf oder wenn eine Truppenfigur den Effekt | |
[Claret] Schmetternder Ansturm – St. 50 LABYRINTH | Clarets exklusiver taktischer Prismaplan.
Nach Anwenden eines kraftvollen Hiebs werden 10 % der eigenen LP wiederhergestellt und die VTD um 20 % erhöht, hält 30 s.
Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Beim Auslösen eines perfekten Ausweichens wird der eigene | |
[Roxy] Gehämmerte Perfektion – St. 50 LABYRINTH | Roxys exklusiver taktischer Prismaplan.
Wenn der Evakuierungs-Countdown weniger als 15/5/1 min beträgt, erhöht sich Roxys Stoßkraft um jeweils 20 %/50 %/100 %.
Halte | |
[Zhao] Eisige Nebelschwaden – St. 50 LABYRINTH | Zhaos exklusiver taktischer Prismaplan.
Wenn die Anzahl der überlebenden Agenten in der Truppe 2/1 beträgt, wird die Evakuierungszeit um 30 %/60 % verringert.
Wenn Zhao „Ätherschleier“ aktiviert, stellt sie sofort 30 Pkt. Frostkalt-Wert wieder her und | |
[Banyue] Asura-Pfad – St. 50 LABYRINTH | Banyues exklusiver taktischer Prismaplan.
Beim Anwenden von „Ätherisches Phantom – Blutjagender Räumer“ stellt die gesamte Truppe sofort 10 % ihrer verlorenen max. LP sowie LP in Höhe von 10 % ihrer max. LP wieder her.
Wenn Banyue nicht im Zustand | |
[Yidhari] Begleitender Kältehauch – St. 50 LABYRINTH | Yidharis exklusiver taktischer Prismaplan.
Wenn die Truppe Korrosion erleidet, wird der max. LP-Abzug auf 10 % reduziert.
Wenn Yidhari Adrenalin zum Anwenden des | |
[Sternenlicht – Billy] Rittergürtel – St. 50 LABYRINTH | Sternenlicht – Billys exklusiver taktischer Prismaplan.
Für jedes rote Sammelobjekt im Inventar oder Safe verringert sich der durch Boss und Jagdhund – Ulidim erlittene Schaden um 4 %, max. 5-fach stapelbar.
Beim erfolgreichen Parieren während der Anwendung von | |
[Phoenix] Schicksalsurteil – St. 50 LABYRINTH | Phoenix’ exklusiver taktischer Prismaplan.
Der Wiederherstellungseffekt des Tranks erhöht sich um 25 %. Wenn ein Trank verwendet oder ein Ultimate ausgeführt wird, wird der KRIT-SCH von Attributanomalie-SCH, den Gegner im Zustand „Versengung“ erleiden, zusätzlich um 10 % erhöht, hält 300 s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.
Der | |
[Severian] Übel bannen – St. 50 LABYRINTH | Severians exklusiver taktischer Prismaplan.
Stellt nach dem Anwenden eines kraftvollen Hiebs gegen einen Gegner 20 Pkt. | |
[Magus] Gestählt zum Emblem – St. 50 LABYRINTH | Orphie & Magus’ exklusiver taktischer Prismaplan.
Nach dem Anwenden eines kraftvollen Hiebs gegen einen Bossgegner wird das Phantom von „Scorpse“ beschwört. Dies kann alle 60 s einmal ausgelöst werden (Nicht als Anwenden des ätherischen Phantoms gezeichnet, kann nicht ausgelöst werden, wenn sich „Ätherisches Phantom – Scorpse“ auf dem Feld befindet). Beim Anwenden des | |
[Alice] Duell-Etikette – St. 50 LABYRINTH | Alices exklusiver taktischer Prismaplan.
Die eigene Anomalieansammlungsrate erhöht sich um 8 % und die Anomaliekunde um 8 Pkt. Für jeweils 22k Zahnrad-Münzen im Besitz wird 1 zusätzliche Stapelung dieses Effekts gewährt, max. 4-fach stapelbar. Alice sammelt beim Treffen von Gegnern mit dem 5. Angriff ihres | |
[Soldatin Nr. 0 – Anby] Donnernder Abstieg – St. 50 LABYRINTH | Exklusiver taktischer Prismaplan von Soldatin Nr. 0 – Anby.
Der SCH, den „Ätherisches Phantom – Scorpse“ Bossgegnern zufügt, wird um 30 % erhöht. Bei 1/2/3 Figuren der Fraktion „Verteidigungsmacht“ in der Truppe wird der SCH von Nachschocks aller Truppenagenten gegen Bossgegner um 30 %/50 %/50 % erhöht.
Nachdem Soldatin Nr. 0 – Anby den | |
[Trigger] Lautloses Geschoss – St. 50 LABYRINTH | Triggers exklusiver taktischer Prismaplan.
Die Schwächungseffizienz aller Truppenfiguren gegen den Kakofonie-Schild erhöht sich um 10 % und die Schwächungseffizienz von Nachschock-SCH gegen den Kakofonie-Schild wird zusätzlich um 20 % erhöht.
Beim Anwenden von | |
[Burnice] Shaker & Mixer – St. 50 LABYRINTH | Burnices exklusiver taktischer Prismaplan.
Beim Verwenden eines Tranks oder beim Anwenden des eigenen Ultimates erhöht sich die Anomaliekunde aller Truppenfiguren um 40 Pkt., hält 300 s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.
Für Gegner im Zustand | |
[Fragil] Basis-Korrosionsschutzgerät LABYRINTH | Nach dem Ausrüsten verringert sich der von der Truppe erlittene Korrosionswert um | |
[Fragil] Fortgeschrittenes Korrosionsschutzgerät LABYRINTH | Nach dem Ausrüsten verringert sich der von der Truppe erlittene Korrosionswert um | |
[Fragil] Spezialisiertes Korrosionsschutzgerät LABYRINTH | Nach dem Ausrüsten verringert sich der von der Truppe erlittene Korrosionswert um | |
[Fragil] Hochrangiges Korrosionsschutzgerät LABYRINTH | Nach dem Ausrüsten verringert sich der von der Truppe erlittene Korrosionswert um | |
Basis-Korrosionsschutzgerät LABYRINTH | Nach dem Ausrüsten verringert sich der von der Truppe erlittene Korrosionswert um | |
Fortgeschrittenes Korrosionsschutzgerät LABYRINTH | Nach dem Ausrüsten verringert sich der von der Truppe erlittene Korrosionswert um | |
Spezialisiertes Korrosionsschutzgerät LABYRINTH | Nach dem Ausrüsten verringert sich der von der Truppe erlittene Korrosionswert um | |
Hochrangiges Korrosionsschutzgerät LABYRINTH | Nach dem Ausrüsten verringert sich der von der Truppe erlittene Korrosionswert um | |
Basisinventar LABYRINTH | Beim Ausrüsten wird die Inventarkapazität um | |
Erweiterter Inventar LABYRINTH | Beim Ausrüsten wird die Inventarkapazität um | |
Schwergewichtsinventar LABYRINTH | Beim Ausrüsten wird die Inventarkapazität um | |
Großes Bangbang-Inventar LABYRINTH | Beim Ausrüsten wird die Inventarkapazität um | |
[Fragil] Basis-Andersartigkeitsklinge – Parade LABYRINTH | Nach dem Ausrüsten erhältst du die drei Andersartigkeits-Fähigkeiten: perfekte Parade, Phasenvorstoß und kraftvoller Hieb.
[Verstärkung der perfekten Parade]
Auch wenn die perfekte Parade nicht erfolgreich ist, kann ein Ausweicheffekt ausgelöst werden.
Beim Anwenden von | |
[Fragil] Fortgeschrittene Andersartigkeitsklinge – Parade LABYRINTH | Nach dem Ausrüsten erhältst du die drei Andersartigkeits-Fähigkeiten: perfekte Parade, Phasenvorstoß und kraftvoller Hieb.
[Verstärkung der perfekten Parade]
Auch wenn die perfekte Parade nicht erfolgreich ist, kann ein Ausweicheffekt ausgelöst werden.
Beim Anwenden von | |
[Fragil] Spezialisierte Andersartigkeitsklinge – Parade LABYRINTH | Nach dem Ausrüsten erhältst du die drei Andersartigkeits-Fähigkeiten: perfekte Parade, Phasenvorstoß und kraftvoller Hieb.
[Verstärkung der perfekten Parade]
Verstärkung 1: Wenn ein kraftvoller Hieb einen normalen/Elite-/Bossgegner trifft, verringert sich der Korrosionswert der gesamten Truppe um | |
[Fragil] Hochrangige Andersartigkeitsklinge – Parade LABYRINTH | Nach dem Ausrüsten erhältst du die drei Andersartigkeits-Fähigkeiten: perfekte Parade, Phasenvorstoß und kraftvoller Hieb.
[Verstärkung der perfekten Parade]
Verstärkung 1: Wenn ein kraftvoller Hieb einen normalen/Elite-/Bossgegner trifft, verringert sich der Korrosionswert der gesamten Truppe um | |
[Fragil] Fortgeschrittene Andersartigkeitsklinge – Kraftvoller Hieb LABYRINTH | Nach dem Ausrüsten erhältst du die drei Andersartigkeits-Fähigkeiten: perfekte Parade, Phasenvorstoß und kraftvoller Hieb.
[Verstärkung des kraftvollen Hiebs]
Perfekte Parade erhöht die bei normalen Gegnern/Elitegegnern/Bossgegnern angesammelte Benommenheit um jeweils | |
[Fragil] Spezialisierte Andersartigkeitsklinge – Kraftvoller Hieb LABYRINTH | Nach dem Ausrüsten erhältst du die drei Andersartigkeits-Fähigkeiten: perfekte Parade, Phasenvorstoß und kraftvoller Hieb.
[Verstärkung des kraftvollen Hiebs]
Verstärkung 1: Beim Anwenden eines kraftvollen Hiebs gegen Elite- oder Bossgegner besteht, selbst wenn die Bedingungen für einen Rückenangriff nicht erfüllt sind, eine Wahrscheinlichkeit von | |
[Fragil] Hochrangige Andersartigkeitsklinge – Kraftvoller Hieb LABYRINTH | Nach dem Ausrüsten erhältst du die drei Andersartigkeits-Fähigkeiten: perfekte Parade, Phasenvorstoß und kraftvoller Hieb.
[Verstärkung des kraftvollen Hiebs]
Verstärkung 1: Beim Anwenden eines kraftvollen Hiebs gegen Elite- oder Bossgegner besteht, selbst wenn die Bedingungen für einen Rückenangriff nicht erfüllt sind, eine Wahrscheinlichkeit von | |
[Fragil] Fortgeschrittene Andersartigkeitsklinge – Vorstoß LABYRINTH | Nach dem Ausrüsten erhältst du die drei Andersartigkeits-Fähigkeiten: perfekte Parade, Phasenvorstoß und kraftvoller Hieb.
[Verstärkung des Phasenvorstoßes]
Nach dem Besiegen eines Bossgegners wird 1 Anwendungsmöglichkeit für die Andersartigkeits-Fähigkeit wiederhergestellt.
Beim Anwenden von | |
[Fragil] Spezialisierte Andersartigkeitsklinge – Vorstoß LABYRINTH | Nach dem Ausrüsten erhältst du die drei Andersartigkeits-Fähigkeiten: perfekte Parade, Phasenvorstoß und kraftvoller Hieb.
[Verstärkung des Phasenvorstoßes]
Verstärkung 1: Befindet sich das Ziel im verstärkten Zustand des Kakofonie-Schilds, wird der Kakofonie-Schild von normalen/Elite-/Bossgegnern zusätzlich um | |
[Fragil] Hochrangige Andersartigkeitsklinge – Vorstoß LABYRINTH | Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann durch Erkundung erhalten oder über „Boojees Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.
Gegenstandseffekt: Nach dem Ausrüsten erhältst du die drei Andersartigkeits-Fähigkeiten: perfekte Parade, Phasenvorstoß und kraftvoller Hieb.
[Verstärkung des Phasenvorstoßes]
Verstärkung 1: Befindet sich das Ziel im verstärkten Zustand des Kakofonie-Schilds, wird der Kakofonie-Schild von normalen/Elite-/Bossgegnern zusätzlich um | |
Basis-Andersartigkeitsklinge – Parade LABYRINTH | Nach dem Ausrüsten erhältst du die drei Andersartigkeits-Fähigkeiten: perfekte Parade, Phasenvorstoß und kraftvoller Hieb.
[Verstärkung der perfekten Parade]
Auch wenn die perfekte Parade nicht erfolgreich ist, kann ein Ausweicheffekt ausgelöst werden.
Beim Anwenden von | |
Fortgeschrittene Andersartigkeitsklinge – Parade LABYRINTH | Nach dem Ausrüsten erhältst du die drei Andersartigkeits-Fähigkeiten: perfekte Parade, Phasenvorstoß und kraftvoller Hieb.
[Verstärkung der perfekten Parade]
Auch wenn die perfekte Parade nicht erfolgreich ist, kann ein Ausweicheffekt ausgelöst werden.
Beim Anwenden von | |
Spezialisierte Andersartigkeitsklinge – Parade LABYRINTH | Nach dem Ausrüsten erhältst du die drei Andersartigkeits-Fähigkeiten: perfekte Parade, Phasenvorstoß und kraftvoller Hieb.
[Verstärkung der perfekten Parade]
Verstärkung 1: Wenn ein kraftvoller Hieb einen normalen/Elite-/Bossgegner trifft, verringert sich der Korrosionswert der gesamten Truppe um | |
Hochrangige Andersartigkeitsklinge – Parade LABYRINTH | Nach dem Ausrüsten erhältst du die drei Andersartigkeits-Fähigkeiten: perfekte Parade, Phasenvorstoß und kraftvoller Hieb.
[Verstärkung der perfekten Parade]
Verstärkung 1: Wenn ein kraftvoller Hieb einen normalen/Elite-/Bossgegner trifft, verringert sich der Korrosionswert der gesamten Truppe um | |
Fortgeschrittene Andersartigkeitsklinge – Kraftvoller Hieb LABYRINTH | Nach dem Ausrüsten erhältst du die drei Andersartigkeits-Fähigkeiten: perfekte Parade, Phasenvorstoß und kraftvoller Hieb.
[Verstärkung des kraftvollen Hiebs]
Perfekte Parade erhöht die bei normalen Gegnern/Elitegegnern/Bossgegnern angesammelte Benommenheit um jeweils | |
Spezialisierte Andersartigkeitsklinge – Kraftvoller Hieb LABYRINTH | Nach dem Ausrüsten erhältst du die drei Andersartigkeits-Fähigkeiten: perfekte Parade, Phasenvorstoß und kraftvoller Hieb.
[Verstärkung des kraftvollen Hiebs]
Verstärkung 1: Beim Anwenden eines kraftvollen Hiebs gegen Elite- oder Bossgegner besteht, selbst wenn die Bedingungen für einen Rückenangriff nicht erfüllt sind, eine Wahrscheinlichkeit von | |
Hochrangige Andersartigkeitsklinge – Kraftvoller Hieb LABYRINTH | Nach dem Ausrüsten erhältst du die drei Andersartigkeits-Fähigkeiten: perfekte Parade, Phasenvorstoß und kraftvoller Hieb.
[Verstärkung des kraftvollen Hiebs]
Verstärkung 1: Beim Anwenden eines kraftvollen Hiebs gegen Elite- oder Bossgegner besteht, selbst wenn die Bedingungen für einen Rückenangriff nicht erfüllt sind, eine Wahrscheinlichkeit von | |
Fortgeschrittene Andersartigkeitsklinge – Vorstoß LABYRINTH | Nach dem Ausrüsten erhältst du die drei Andersartigkeits-Fähigkeiten: perfekte Parade, Phasenvorstoß und kraftvoller Hieb.
[Verstärkung des Phasenvorstoßes]
Nach dem Besiegen eines Bossgegners wird 1 Anwendungsmöglichkeit für die Andersartigkeits-Fähigkeit wiederhergestellt.
Beim Anwenden von | |
Spezialisierte Andersartigkeitsklinge – Vorstoß LABYRINTH | Nach dem Ausrüsten erhältst du die drei Andersartigkeits-Fähigkeiten: perfekte Parade, Phasenvorstoß und kraftvoller Hieb.
[Verstärkung des Phasenvorstoßes]
Verstärkung 1: Befindet sich das Ziel im verstärkten Zustand des Kakofonie-Schilds, wird der Kakofonie-Schild von normalen/Elite-/Bossgegnern zusätzlich um | |
Hochrangige Andersartigkeitsklinge – Vorstoß LABYRINTH | Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann durch Erkundung erhalten oder über „Boojees Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.
Gegenstandseffekt: Nach dem Ausrüsten erhältst du die drei Andersartigkeits-Fähigkeiten: perfekte Parade, Phasenvorstoß und kraftvoller Hieb.
[Verstärkung des Phasenvorstoßes]
Verstärkung 1: Befindet sich das Ziel im verstärkten Zustand des Kakofonie-Schilds, wird der Kakofonie-Schild von normalen/Elite-/Bossgegnern zusätzlich um | |
Ätherisches Phantom – Goldenes Bangboo LABYRINTH | Nach der Verwendung verwandelst du dich in das Phantom eines | |
Ätherisches Phantom – Blutjagender Räumer LABYRINTH | Nach der Verwendung wird das Phantom des | |
Ätherisches Phantom – Zügelloser Bulle LABYRINTH | Nach der Verwendung verwandelst du dich in das Phantom eines | |
Ätherisches Phantom – Häretischer Narr LABYRINTH | Nach der Verwendung verwandelst du dich in das Phantom eines | |
Ätherisches Phantom – Scorpse LABYRINTH | Nach der Verwendung wird das Phantom von | |
Ätherisches Phantom – Thracian LABYRINTH | Nach der Verwendung verwandelst du dich in das Phantom eines | |
Ätherisches Phantom – Mutierter Formiträger LABYRINTH | Nach der Verwendung verwandelst du dich in das Phantom eines | |
Ätherisches Phantom – Sobek LABYRINTH | Nach der Verwendung wird das Phantom von | |
Ätherisches Phantom – Haytor LABYRINTH | Nach der Verwendung verwandelst du dich in das Phantom von | |
Ätherisches Phantom – Unergründlich LABYRINTH | Nach der Verwendung verwandelst du dich in das Phantom von | |
Ätherisches Phantom – Mutierter Formiträger LABYRINTH | Nach der Verwendung verwandelst du dich in das Phantom eines | |
Ätherisches Phantom – Flammenhorizont LABYRINTH | Nach der Verwendung verwandelst du dich in das Phantom von | |
Ätherisches Phantom – Uralbtraum LABYRINTH | Nach der Verwendung verwandelst du dich in das Phantom von | |
[Gebrechlich] Basis-Korrosionsschutzgerät LABYRINTH | Nach dem Ausrüsten verringert sich der von der Truppe erlittene Korrosionswert um | |
[Gebrechlich] Fortgeschrittenes Korrosionsschutzgerät LABYRINTH | Nach dem Ausrüsten verringert sich der von der Truppe erlittene Korrosionswert um | |
[Gebrechlich] Spezialisiertes Korrosionsschutzgerät LABYRINTH | Nach dem Ausrüsten verringert sich der von der Truppe erlittene Korrosionswert um | |
[Gebrechlich] Basis-Andersartigkeitsklinge – Parade LABYRINTH | Nach dem Ausrüsten erhältst du die drei Andersartigkeits-Fähigkeiten: perfekte Parade, Phasenvorstoß und kraftvoller Hieb.
[Verstärkung der perfekten Parade]
Auch wenn die perfekte Parade nicht erfolgreich ist, kann ein Ausweicheffekt ausgelöst werden.
Beim Anwenden von | |
[Gebrechlich] Fortgeschrittene Andersartigkeitsklinge – Parade LABYRINTH | Nach dem Ausrüsten erhältst du die drei Andersartigkeits-Fähigkeiten: perfekte Parade, Phasenvorstoß und kraftvoller Hieb.
[Verstärkung der perfekten Parade]
Auch wenn die perfekte Parade nicht erfolgreich ist, kann ein Ausweicheffekt ausgelöst werden.
Beim Anwenden von | |
[Gebrechlich] Spezialisierte Andersartigkeitsklinge – Parade LABYRINTH | Nach dem Ausrüsten erhältst du die drei Andersartigkeits-Fähigkeiten: perfekte Parade, Phasenvorstoß und kraftvoller Hieb.
[Verstärkung der perfekten Parade]
Verstärkung 1: Wenn ein kraftvoller Hieb einen normalen/Elite-/Bossgegner trifft, verringert sich der Korrosionswert der gesamten Truppe um | |
ZKItem_4340100_Name LABYRINTH | ZKItem_4340100_Desc | |
Verwitterte Landstraße – Motel, 1F LABYRINTH | Nach der Verwendung kannst du die Zugangssperre für | |
Verwitterte Landstraße – Motel, 2F LABYRINTH | Nach der Verwendung kannst du die Zugangssperre für „Verwitterte Landstraße – Motel, 2F – Zimmer“ aufheben, um eine große Menge an Vorräten zu erhalten. | |
Verwitterte Landstraße – Tankstelle, Lagerraum LABYRINTH | Nach der Verwendung kannst du die Zugangssperre für | |
Sixdusk Street – Lager, 1F – Nebentür LABYRINTH | Nach der Verwendung kannst du die Zugangssperre für | |
Sixdusk Street – Random Play, 2F, Zimmer 2 LABYRINTH | Nach der Verwendung kannst du die Zugangssperre für | |
Sixdusk Street – Random Play, 2F, Zimmer 1 LABYRINTH | Nach der Verwendung kannst du die Zugangssperre für | |
Industriepark – Bauphase I, untere Ebene – Tür 2 LABYRINTH | Nach der Verwendung kannst du die Zugangssperre für | |
Lumina-Zentrum – Pausenraum 2 LABYRINTH | Nach der Verwendung kannst du die Zugangssperre für | |
Lumina-Zentrum – Pausenraum 3 LABYRINTH | Nach der Verwendung kannst du die Zugangssperre für | |
Stadt „Bunless Bae“ – Cheezburg Bistro LABYRINTH | Nach der Verwendung kannst du die Zugangssperre für „Stadt ‚Bunless Bae‘ – Cheezburg Bistro, Lagerraum“ aufheben, um eine große Menge an Vorräten zu erhalten. | |
Verwitterte Landstraße – Tankstelle LABYRINTH | Nach der Verwendung kannst du die Zugangssperre für „Verwitterte Landstraße – Tankstelle, Östliches Büro“ aufheben, um eine große Menge an Vorräten zu erhalten. | |
Stadt „Bunless Bae“ – Lagerzentrum, 2F – Fertigbau LABYRINTH | Nach der Verwendung kannst du die Zugangssperre für „Stadt ‚Bunless Bae‘ – Lagerzentrum, 2F – Fertigbau“ aufheben, um eine große Menge an Vorräten zu erhalten. | |
Traumstrand – Westtor des Phantom-Aquariums LABYRINTH | Nach der Verwendung kannst du die Zugangssperre für „Traumstrand – Westtor des Phantom-Aquariums“ aufheben, um eine große Menge an Vorräten zu erhalten. | |
Stadt „Bunless Bae“ – Bae Old Street LABYRINTH | Nach der Verwendung kannst du die Zugangssperre für „Stadt ‚Bunless Bae‘ – Bae Old Street“ aufheben, um eine große Menge an Vorräten zu erhalten. | |
Sixdusk Street – Videothek, 1F LABYRINTH | Nach der Verwendung kannst du die Zugangssperre für „Sixdusk Street – Videothek, 1F – Zimmer“ aufheben, um eine große Menge an Vorräten zu erhalten. | |
Dove Street – Bauphase II, oberste Ebene LABYRINTH | Nach der Verwendung kannst du die Zugangssperre für | |
Lumina-Zentrum – Empfangsbereich, 2F LABYRINTH | Nach der Verwendung kannst du die Zugangssperre für „Lumina-Zentrum – Empfangsbereich 1, 2F“ aufheben, um eine große Menge an Vorräten zu erhalten. | |
Lumina-Zentrum – Pausenraum, 1F LABYRINTH | Nach der Verwendung kannst du die Zugangssperre für „Lumina-Zentrum – Pausenraum, 1F“ aufheben, um eine große Menge an Vorräten zu erhalten. | |
Bahamut-Lager, 2F LABYRINTH | Nach der Verwendung kannst du die Zugangssperre für „Bahamut-Lager – Kontrollraum, 2F“ aufheben, um eine große Menge an Vorräten zu erhalten. | |
Lumina-Zentrum – Konferenzraum auf der obersten Ebene LABYRINTH | Nach der Verwendung kannst du die Zugangssperre für „Lumina-Zentrum – Konferenzraum auf der obersten Ebene“ aufheben, um eine große Menge an Vorräten zu erhalten. | |
[Blaupause] Spezialisiertes Korrosionsschutzgerät LABYRINTH | Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Permanenter Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden. | |
[Blaupause] Hochrangiges Korrosionsschutzgerät LABYRINTH | Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann durch Erkundung erhalten werden.
Gegenstandseffekt: Nach dem Ausrüsten verringert sich der von der Truppe erlittene Korrosionswert um | |
[Blaupause]Schweres Inventar LABYRINTH | Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Permanenter Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden. | |
[Blaupause] Großes Bangbang-Inventar LABYRINTH | Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann durch Erkundung erhalten werden.
Gegenstandseffekt: Nach dem Ausrüsten erhöht sich die Inventarkapazität um | |
[Blaupause] Spezialisierte Andersartigkeitsklinge – Parade LABYRINTH | Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Permanenter Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.
Gegenstandseffekt: Nach dem Ausrüsten erhältst du die drei Andersartigkeits-Fähigkeiten: perfekte Parade, Phasenvorstoß und kraftvoller Hieb.
[Verstärkung der perfekten Parade]
Verstärkung 1: Wenn ein kraftvoller Hieb einen normalen/Elite-/Bossgegner trifft, verringert sich der Korrosionswert der gesamten Truppe um | |
[Blaupause] Hochrangige Andersartigkeitsklinge – Parade LABYRINTH | Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann durch Erkundung erhalten werden.
Gegenstandseffekt: Nach dem Ausrüsten erhältst du die drei Andersartigkeits-Fähigkeiten: perfekte Parade, Phasenvorstoß und kraftvoller Hieb.
[Verstärkung der perfekten Parade]
Verstärkung 1: Wenn ein kraftvoller Hieb einen normalen/Elite-/Bossgegner trifft, verringert sich der Korrosionswert der gesamten Truppe um | |
[Blaupause] Spezialisierte Andersartigkeitsklinge – Kraftvoller Hieb LABYRINTH | Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Permanenter Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.
Gegenstandseffekt: Nach dem Ausrüsten erhältst du die drei Andersartigkeits-Fähigkeiten: perfekte Parade, Phasenvorstoß und kraftvoller Hieb.
[Verstärkung des kraftvollen Hiebs]
Verstärkung 1: Beim Anwenden eines kraftvollen Hiebs gegen Elite- oder Bossgegner besteht, selbst wenn die Bedingungen für einen Rückenangriff nicht erfüllt sind, eine Wahrscheinlichkeit von | |
[Blaupause] Hochrangige Andersartigkeitsklinge – Kraftvoller Hieb LABYRINTH | Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann durch Erkundung erhalten werden.
Gegenstandseffekt: Nach dem Ausrüsten erhältst du die drei Andersartigkeits-Fähigkeiten: perfekte Parade, Phasenvorstoß und kraftvoller Hieb.
[Verstärkung des kraftvollen Hiebs]
Verstärkung 1: Beim Anwenden eines kraftvollen Hiebs gegen Elite- oder Bossgegner besteht, selbst wenn die Bedingungen für einen Rückenangriff nicht erfüllt sind, eine Wahrscheinlichkeit von | |
[Blaupause] Spezialisierte Andersartigkeitsklinge – Vorstoß LABYRINTH | Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Permanenter Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.
Gegenstandseffekt: Nach dem Ausrüsten erhältst du die drei Andersartigkeits-Fähigkeiten: perfekte Parade, Phasenvorstoß und kraftvoller Hieb.
[Verstärkung des Phasenvorstoßes]
Verstärkung 1: Befindet sich das Ziel im verstärkten Zustand des Kakofonie-Schilds, wird der Kakofonie-Schild von normalen/Elite-/Bossgegnern zusätzlich um | |
[Blaupause] Hochrangige Andersartigkeitsklinge – Vorstoß LABYRINTH | Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann durch Erkundung erhalten werden.
Gegenstandseffekt: Nach dem Ausrüsten erhältst du die drei Andersartigkeits-Fähigkeiten: perfekte Parade, Phasenvorstoß und kraftvoller Hieb.
[Verstärkung des Phasenvorstoßes]
Verstärkung 1: Befindet sich das Ziel im verstärkten Zustand des Kakofonie-Schilds, wird der Kakofonie-Schild von normalen/Elite-/Bossgegnern zusätzlich um | |
[Blaupause] Fortgeschrittene Andersartigkeitsklinge – Parade LABYRINTH | Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Permanenter Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.
Gegenstandseffekt: Nach dem Ausrüsten erhältst du die drei Andersartigkeits-Fähigkeiten: perfekte Parade, Phasenvorstoß und kraftvoller Hieb.
[Verstärkung der perfekten Parade]
Auch wenn die perfekte Parade nicht erfolgreich ist, kann ein Ausweicheffekt ausgelöst werden.
Beim Anwenden von | |
[Blaupause] Fortgeschrittene Andersartigkeitsklinge – Kraftvoller Hieb LABYRINTH | Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Permanenter Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.
Gegenstandseffekt: Nach dem Ausrüsten erhältst du die drei Andersartigkeits-Fähigkeiten: perfekte Parade, Phasenvorstoß und kraftvoller Hieb.
[Verstärkung des kraftvollen Hiebs]
Perfekte Parade erhöht die bei normalen Gegnern/Elitegegnern/Bossgegnern angesammelte Benommenheit um jeweils | |
[Blaupause] Fortgeschrittene Andersartigkeitsklinge – Vorstoß LABYRINTH | Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Permanenter Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.
Gegenstandseffekt: Nach dem Ausrüsten erhältst du die drei Andersartigkeits-Fähigkeiten: perfekte Parade, Phasenvorstoß und kraftvoller Hieb.
[Verstärkung des Phasenvorstoßes]
Nach dem Besiegen eines Bossgegners wird 1 Anwendungsmöglichkeit für die Andersartigkeits-Fähigkeit wiederhergestellt.
Beim Anwenden von | |
[Blaupause] Fortgeschrittenes Korrosionsschutzgerät LABYRINTH | Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Permanenter Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden. | |
[Blaupause] Inventarerweiterung LABYRINTH | Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Permanenter Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden. | |
[Blaupause] Ätherisches Phantom – Goldenes Bangboo LABYRINTH | Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden.
Gegenstandseffekt: Nach der Verwendung verwandelst du dich in das Phantom eines | |
[Blaupause] Ätherisches Phantom – Blutjagender Räumer LABYRINTH | Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden.
Gegenstandseffekt: Nach der Verwendung wird das Phantom des | |
[Blaupause] Ätherisches Phantom – Zügelloser Bulle LABYRINTH | Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden.
Gegenstandseffekt: Nach der Verwendung verwandelst du dich in das Phantom eines | |
[Blaupause] Ätherisches Phantom – Häretischer Narr LABYRINTH | Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann durch Erkundung erhalten werden.
Gegenstandseffekt: Nach der Verwendung verwandelst du dich in das Phantom eines | |
[Blaupause] Ätherisches Phantom – Scorpse LABYRINTH | Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann durch Erkundung erhalten werden.
Gegenstandseffekt: Nach der Verwendung wird das Phantom von | |
[Blaupause] Ätherisches Phantom – Thracian LABYRINTH | Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann durch Erkundung erhalten werden.
Gegenstandseffekt: Nach der Verwendung verwandelst du dich in das Phantom eines | |
[Blaupause] Ätherisches Phantom – Mutierter Formiträger LABYRINTH | Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden.
Gegenstandseffekt: Nach der Verwendung verwandelst du dich in das Phantom eines | |
[Blaupause] Ätherisches Phantom – Sobek LABYRINTH | Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann durch Erkundung erhalten werden.
Gegenstandseffekt: Nach der Verwendung wird das Phantom von | |
[Blaupause] Ätherisches Phantom – Haytor LABYRINTH | Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann durch Erkundung erhalten werden.
Gegenstandseffekt: Nach der Verwendung verwandelst du dich in das Phantom von | |
[Blaupause] Ätherisches Phantom – Unergründlich LABYRINTH | Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann durch Erkundung erhalten werden.
Gegenstandseffekt: Nach der Verwendung verwandelst du dich in das Phantom von | |
[Blaupause] Ätherisches Phantom – Flammenhorizont LABYRINTH | Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann durch Erkundung erhalten werden.
Gegenstandseffekt: Nach der Verwendung verwandelst du dich in das Phantom von | |
[Blaupause] Ätherisches Phantom – Uralbtraum LABYRINTH | Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann durch Erkundung erhalten werden.
Gegenstandseffekt: Nach der Verwendung verwandelst du dich in das Phantom von | |
[Blaupause] Fortgeschrittene Ausrüstung: Attacke – St. 20 LABYRINTH | Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Permanenter Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.
Gegenstandseffekt: Nach dem Auslösen eines perfekten Ausweichens erhöht sich der ANG aller Truppenagenten um | |
[Blaupause] Fortgeschrittene Ausrüstung: Durchbruch – St. 20 LABYRINTH | Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Permanenter Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden. Gegenstandseffekt: Exklusiv für Durchbruch-Agenten, gewährt Attribut-Boni. | |
[Blaupause] Fortgeschrittene Ausrüstung: Anomalie – St. 20 LABYRINTH | Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Permanenter Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.
Gegenstandseffekt: Beim Aufbauen der Anomalieansammlung erhöht sich die Anomalie-Kontrolle der gesamten Truppe um | |
[Blaupause] Fortgeschrittene Ausrüstung: Support – St. 20 LABYRINTH | Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Permanenter Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden. Gegenstandseffekt: Exklusiv für Support-Agenten, gewährt Attribut-Boni. | |
[Blaupause] Fortgeschrittene Ausrüstung: Spaltung – St. 20 LABYRINTH | Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Permanenter Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.
Gegenstandseffekt: Beim Treffen von Gegnern erhöht sich die eigene KRIT-Rate um | |
[Blaupause] Fortgeschrittene Ausrüstung: Defensive – St. 20 LABYRINTH | Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Permanenter Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden. Gegenstandseffekt: Exklusiv für Defensive-Agenten, gewährt Attribut-Boni. | |
[Blaupause] Spezialisierte Ausrüstung: Attacke – St. 30 LABYRINTH | Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Permanenter Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.
Gegenstandseffekt: Nach dem Auslösen eines perfekten Ausweichens erhöht sich der ANG aller Truppenagenten um | |
[Blaupause] Spezialisierte Ausrüstung: Durchbruch – St. 30 LABYRINTH | Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Permanenter Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden. Gegenstandseffekt: Exklusiv für Durchbruch-Agenten, gewährt Attribut-Boni. | |
[Blaupause] Spezialisierte Ausrüstung: Anomalie – St. 30 LABYRINTH | Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Permanenter Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.
Gegenstandseffekt: Beim Aufbauen der Anomalieansammlung erhöht sich die Anomalie-Kontrolle der gesamten Truppe um | |
[Blaupause] Spezialisierte Ausrüstung: Support – St. 30 LABYRINTH | Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Permanenter Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden. Gegenstandseffekt: Exklusiv für Support-Agenten, gewährt Attribut-Boni. | |
[Blaupause] Spezialisierte Ausrüstung: Spaltung – St. 30 LABYRINTH | Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Permanenter Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.
Gegenstandseffekt: Beim Treffen von Gegnern erhöht sich die eigene KRIT-Rate um | |
[Blaupause] Spezialisierte Ausrüstung: Defensive – St. 30 LABYRINTH | Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Permanenter Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden. Gegenstandseffekt: Exklusiv für Defensive-Agenten, gewährt Attribut-Boni. | |
[Blaupause] Hochrangige Ausrüstung: Attacke – St. 40 LABYRINTH | Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Permanenter Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.
Gegenstandseffekt: Der KRIT-SCH erhöht sich um | |
[Blaupause] Hochrangige Ausrüstung: Durchbruch – St. 40 LABYRINTH | Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Permanenter Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.
Gegenstandseffekt: Die Stoßkraft erhöht sich um | |
[Blaupause] Hochrangige Ausrüstung: Anomalie – St. 40 LABYRINTH | Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Permanenter Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.
Gegenstandseffekt: Die Anomalieansammlungsrate erhöht sich um | |
[Blaupause] Hochrangige Ausrüstung: Support – St. 40 LABYRINTH | Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Permanenter Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.
Gegenstandseffekt: Die Energie- oder Adrenalin-Generationsrate erhöht sich um | |
[Blaupause] Hochrangige Ausrüstung: Spaltung – St. 40 LABYRINTH | Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Permanenter Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.
Gegenstandseffekt: Die LP erhöhen sich um | |
[Blaupause] Hochrangige Ausrüstung: Defensive – St. 40 LABYRINTH | Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Permanenter Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.
Gegenstandseffekt: Die Energie-Generationsrate erhöht sich um | |
[Blaupause] Hochrangige Ausrüstung: Attacke (Modifiziert) – St. 40 LABYRINTH | Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Permanenter Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.
Gegenstandseffekt: Der ANG erhöht sich um | |
[Blaupause] Hochrangige Ausrüstung: Anomalie (Modifiziert) – St. 40 LABYRINTH | Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Permanenter Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.
Gegenstandseffekt: Die Anomaliekunde erhöht sich um | |
[Blaupause] Hochrangige Ausrüstung: Support (Modifiziert) – St. 40 LABYRINTH | Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Permanenter Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.
Gegenstandseffekt: Die Dezibel-Generationsrate erhöht sich um | |
[Blaupause] Hochrangige Ausrüstung: Schmiedung – St. 40 LABYRINTH | Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung von Schmiedung-Ausrüstung verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Permanenter Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.
Gegenstandseffekt: Die VTD erhöht sich um | |
[Blaupause] Hochrangige Ausrüstung: Attacke – St. 50 LABYRINTH | Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Permanenter Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.
Gegenstandseffekt: Der KRIT-SCH erhöht sich um | |
[Blaupause] Hochrangige Ausrüstung: Durchbruch – St. 50 LABYRINTH | Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Permanenter Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.
Gegenstandseffekt: Die Stoßkraft erhöht sich um | |
[Blaupause] Hochrangige Ausrüstung: Anomalie – St. 50 LABYRINTH | Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Permanenter Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.
Gegenstandseffekt: Die Anomalieansammlungsrate erhöht sich um | |
[Blaupause] Hochrangige Ausrüstung: Support – St. 50 LABYRINTH | Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Permanenter Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.
Gegenstandseffekt: Die Energie- oder Adrenalin-Generationsrate erhöht sich um | |
[Blaupause] Hochrangige Ausrüstung: Spaltung – St. 50 LABYRINTH | Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Permanenter Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.
Gegenstandseffekt: Die LP erhöhen sich um | |
[Blaupause] Hochrangige Ausrüstung: Defensive – St. 50 LABYRINTH | Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Permanenter Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.
Gegenstandseffekt: Die Energie-Generationsrate erhöht sich um | |
[Blaupause] Hochrangige Ausrüstung: Attacke (Modifiziert) – St. 50 LABYRINTH | Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Permanenter Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.
Gegenstandseffekt: Der ANG erhöht sich um | |
[Blaupause] Hochrangige Ausrüstung: Anomalie (Modifiziert) – St. 50 LABYRINTH | Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Permanenter Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.
Gegenstandseffekt: Die Anomaliekunde erhöht sich um | |
[Blaupause] Hochrangige Ausrüstung: Support (Modifiziert) – St. 50 LABYRINTH | Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Permanenter Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.
Gegenstandseffekt: Die Dezibel-Generationsrate erhöht sich um | |
[Blaupause] Hochrangige Ausrüstung: Schmiedung – St. 50 LABYRINTH | Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung von Schmiedung-Ausrüstung verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Permanenter Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.
Gegenstandseffekt: Die VTD erhöht sich um | |
[Blaupause] Legendäre Ausrüstung: Attacke – St. 60 LABYRINTH | Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann durch Erkundung erhalten oder über „Boojees Laden – Permanenter Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.
Gegenstandseffekt: Der KRIT-SCH erhöht sich um | |
[Blaupause] Legendäre Ausrüstung: Durchbruch – St. 60 LABYRINTH | Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann durch Erkundung erhalten oder über „Boojees Laden – Permanenter Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.
Gegenstandseffekt: Die Stoßkraft erhöht sich um | |
[Blaupause] Legendäre Ausrüstung: Anomalie – St. 60 LABYRINTH | Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann durch Erkundung erhalten oder über „Boojees Laden – Permanenter Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.
Gegenstandseffekt: Die Anomalieansammlungsrate erhöht sich um | |
[Blaupause] Legendäre Ausrüstung: Support – St. 60 LABYRINTH | Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann durch Erkundung erhalten oder über „Boojees Laden – Permanenter Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.
Gegenstandseffekt: Die Energie- oder Adrenalin-Generationsrate erhöht sich um | |
[Blaupause] Legendäre Ausrüstung: Spaltung – St. 60 LABYRINTH | Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann durch Erkundung erhalten oder über „Boojees Laden – Permanenter Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.
Gegenstandseffekt: Der Roh-SCH erhöht sich um | |
[Blaupause] Legendäre Ausrüstung: Defensive – St. 60 LABYRINTH | Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann durch Erkundung erhalten oder über „Boojees Laden – Permanenter Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.
Gegenstandseffekt: Die Dezibel-Generationsrate erhöht sich um | |
[Blaupause] Legendäre Ausrüstung: Attacke (Modifiziert) – St. 60 LABYRINTH | Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann durch Erkundung erhalten oder über „Boojees Laden – Permanenter Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.
Gegenstandseffekt: Der SCH gegen benommene Gegner erhöht sich um | |
[Blaupause] Legendäre Ausrüstung: Anomalie (Modifiziert) – St. 60 LABYRINTH | Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann durch Erkundung erhalten oder über „Boojees Laden – Permanenter Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.
Gegenstandseffekt: Die Anomaliekunde erhöht sich um | |
[Blaupause] Legendäre Ausrüstung: Support (Modifiziert) – St. 60 LABYRINTH | Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann durch Erkundung erhalten oder über „Boojees Laden – Permanenter Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.
Gegenstandseffekt: Die Dezibel-Generationsrate erhöht sich um | |
[Blaupause] Legendäre Ausrüstung: Schmiedung – St. 60 LABYRINTH | Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung von Schmiedung-Ausrüstung verwendet werden. Kann durch Erkundung erhalten oder über „Boojees Laden – Permanenter Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.
Gegenstandseffekt: Die VTD von Agenten erhöht sich um | |
[Blaupause] [Ye Shunguang] Frostführendes Schwert – St. 50 LABYRINTH | Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des exklusiven taktischen Prismaplans von Ye Shunguang verwendet werden. Kann durch Erkundung erhalten oder über „Boojees Laden – Permanenter Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.
Gegenstandseffekt: Nach der Verwendung von „Ätherisches Phantom – Uralbtraum“ wird der Kettenangriff, mit dem ein Agent das Feld betritt, durch den Ultimate ersetzt.
Beim ersten Anwenden von „Basisangriff: Erleuchteter Geist – Lichtschnitt – Maximum“ nach dem Eintritt in „Erleuchteter Geist“ erhält die Figur | |
[Blaupause] [Hoshimi Miyabi] Frostinferno – St. 50 LABYRINTH | Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des exklusiven taktischen Prismaplans von Hoshimi Miyabi verwendet werden. Kann durch Erkundung erhalten oder über „Boojees Laden – Permanenter Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.
Gegenstandseffekt: Nach Anwenden eines kraftvollen Hiebs stellt Hoshimi Miyabi sofort 1 Pkt. Frost wieder her.
Gegner, die an | |
[Blaupause] [Yixuan] Goldener Geheimfedertalisman – St. 50 LABYRINTH | Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des exklusiven taktischen Prismaplans von Yixuan verwendet werden. Kann durch Erkundung erhalten oder über „Boojees Laden – Permanenter Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.
Gegenstandseffekt: Beim Auslösen einer perfekten Parade stellt Yixuan sofort 60 Pkt. Adrenalin wieder her.
Beim Aufladen von „Verstärkter Spezialangriff: Tusche-Manifestation“ kann eine perfekte Parade ausgelöst werden, um zusätzlich 15 Technikpunkte wiederherzustellen und einen | |
[Blaupause] [Nangong Yu] Solo im Rampenlicht – St. 50 LABYRINTH | Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des exklusiven taktischen Prismaplans von Nangong Yu verwendet werden. Kann durch Erkundung erhalten oder über „Boojees Laden – Permanenter Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.
Gegenstandseffekt: Die durch Nangong Yus präzise Aufladung verursachte Benommenheit erhöht sich um 20 %. Befindet sich ein Wertgegenstand im Inventar, erhöht sich der Benommenheit-SCH-Multiplikator von Gegnern nach einem Treffer durch „Ätherisches Phantom – Flammenhorizont“ um 30 %.
Löst Nangong Yu eine präzise Aufladung aus, werden für alle Truppenfiguren | |
[Blaupause] [Dialyn] Urteil für die Toten – St. 50 LABYRINTH | Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des exklusiven taktischen Prismaplans von Dialyn verwendet werden. Kann durch Erkundung erhalten oder über „Boojees Laden – Permanenter Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.
Gegenstandseffekt: Wenn „Ätherisches Phantom“ Gegnern SCH zufügt, wird zusätzlich eine bestimmte Menge an Benommenheit verursacht.
Fällt | |
[Blaupause] [Lucia] Traumströmung – St. 50 LABYRINTH | Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des exklusiven taktischen Prismaplans von Lucia verwendet werden. Kann durch Erkundung erhalten oder über „Boojees Laden – Permanenter Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.
Gegenstandseffekt: Beim Einsatz von „Ätherisches Phantom“ kann der Korrosionswert der Truppe erheblich verringert werden.
Wenn Lucia eine Fähigkeitshochstufung oder einen | |
[Blaupause] [Sunna] Bläschenplanet – St. 50 LABYRINTH | Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des exklusiven taktischen Prismaplans von Sunna verwendet werden. Kann durch Erkundung erhalten oder über „Boojees Laden – Permanenter Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.
Gegenstandseffekt: Beim Einsatz von „Ätherisches Phantom“ stellt Sunna sofort 60 Pkt. Energie wieder her.
Befindet sich Sunna im Zustand „Ätherschleier – Reprise des Wunschdenkens“, erhöht sich der durch Basisangriffe, Sprintangriffe, Ausweichkonter, Spezialangriffe und verstärkte Spezialangriffe aller Truppenfiguren | |
[Blaupause] [Astra Yao] Regenbogenkonzert – St. 50 LABYRINTH | Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des exklusiven taktischen Prismaplans von Astra Yao verwendet werden. Kann durch Erkundung erhalten oder über „Boojees Laden – Permanenter Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.
Gegenstandseffekt: Trank wird sofort wirksam.
Im Zustand | |
[Blaupause] [Velina] Krone des strömenden Windes – St. 50 LABYRINTH | Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des exklusiven taktischen Prismaplans von Velina verwendet werden. Kann durch Erkundung erhalten oder über „Boojees Laden – Permanenter Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.
Gegenstandseffekt: Beim Anwenden von „Ätherisches Phantom – Unergründlich“ kann Gegnern zusätzlich Sonderblühen-SCH zugefügt werden.
Wenn sich | |
[Blaupause] [Remielle] Wallfahrt der Leerenflügel – St. 50 LABYRINTH | Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des exklusiven taktischen Prismaplans von Remielle verwendet werden. Kann durch Erkundung erhalten oder über „Boojees Laden – Permanenter Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.
Gegenstandseffekt: Erleidet ein Truppenagent tödlichen SCH, kann er einmal wiederbelebt werden, sofern ein anderer einwechselbarer Agent verfügbar ist (kann nur einmal pro Durchgang ausgelöst werden).
Ist Remielle die gesteuerte Figur, stellt sie pro Sekunde | |
[Blaupause] [Sigrid] Tanzende Speerspitze – St. 50 LABYRINTH | Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des exklusiven taktischen Prismaplans von Sigrid verwendet werden. Kann durch Erkundung erhalten oder über „Boojees Laden – Permanenter Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.
Gegenstandseffekt: Die Schwächungseffizienz aller Truppenfiguren gegen den Kakofonie-Schild erhöht sich um 15 %. Wird „Jagdhund – Ulidim“ durch Angriffe von Truppenfiguren in den Benommenheitszustand versetzt, verlängert sich seine Benommenheitsdauer um 3 s. Der von allen Truppenfiguren gegen „Jagdhund – Ulidim“ verursachte SCH erhöht sich um 30 %.
Im Zustand | |
[Blaupause] [Norma] Großes Finale – St. 50 LABYRINTH | Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des exklusiven taktischen Prismaplans von Norma verwendet werden. Kann durch Erkundung erhalten oder über „Boojees Laden – Permanenter Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.
Gegenstandseffekt: Der von „Ätherisches Phantom – Scorpse“ gegen Gegner verursachte SCH erhöht sich um 50 %.
Wenn ein Truppenmitglied einen | |
[Blaupause] [Pyrois] Flamme der Erleuchtung – St. 50 LABYRINTH | Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des exklusiven taktischen Prismaplans von Pyrois verwendet werden. Kann durch Erkundung erhalten oder über „Boojees Laden – Permanenter Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.
Gegenstandseffekt: Auf der Karte werden die Positionen einiger noch ungeöffneter elektronischer Tresore markiert.
Löst Pyrois mit einem | |
[Blaupause] [Promeia] Urteil des Orkans – St. 50 LABYRINTH | Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des exklusiven taktischen Prismaplans von Promeia verwendet werden. Kann durch Erkundung erhalten oder über „Boojees Laden – Permanenter Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.
Gegenstandseffekt: Im Kakofonie-Klangfeld wird der von Promeia verursachte SCH um 15 % erhöht.
Wenn Promeia | |
[Blaupause] [Cissia] Ouroboros-Schleife – St. 50 LABYRINTH | Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des exklusiven taktischen Prismaplans von Cissia verwendet werden. Kann durch Erkundung erhalten oder über „Boojees Laden – Permanenter Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.
Gegenstandseffekt: Beim Eintritt in den Tarnstatus durch „Ätherisches Phantom“ verlängert sich die Dauer der Tarnung um 3 s.
Nach dem Anwenden von | |
[Blaupause] [Aria] Wunschdenken-Glanz – St. 50 LABYRINTH | Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des exklusiven taktischen Prismaplans von Aria verwendet werden. Kann durch Erkundung erhalten oder über „Boojees Laden – Permanenter Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.
Gegenstandseffekt: Beim Einsatz von „Ätherisches Phantom“ stellt Aria sofort 800 Pkt. Dezibel wieder her.
Nach dem verstärkten Spezialangriff von Aria wird die Anzahl der auf dem Feld erzeugten | |
[Blaupause] [Yuzuha] Geister-Omamori – St. 50 LABYRINTH | Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des exklusiven taktischen Prismaplans von Yuzuha verwendet werden. Kann durch Erkundung erhalten oder über „Boojees Laden – Permanenter Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.
Gegenstandseffekt: Wenn der Effekt von „Ätherisches Phantom – Sobek“ endet, stellen alle Truppenfiguren basierend auf 10 % des eigenen verbleibenden Werts dieses Schilds die entsprechende Menge LP wieder her.
Wenn Yuzuha einen | |
[Blaupause] [Ju Fufu] Das Böse vertreibende Gipfelkönigin – St. 50 LABYRINTH | Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des exklusiven taktischen Prismaplans von Ju Fufu verwendet werden. Kann durch Erkundung erhalten oder über „Boojees Laden – Permanenter Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.
Gegenstandseffekt: Nach dem Öffnen eines elektronischen Tresors erhalten alle Truppenfiguren einen Schild in Höhe von 15 % ihrer max. LP, hält 60 s. Dieser Effekt ist nicht stapelbar (derselbe Tresor kann ihn nicht erneut auslösen).
Wenn Ju Fufu, nachdem sie | |
[Blaupause] [Evelyn] Tödliche Etikette – St. 50 LABYRINTH | Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des exklusiven taktischen Prismaplans von Evelyn verwendet werden. Kann durch Erkundung erhalten oder über „Boojees Laden – Permanenter Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.
Gegenstandseffekt: Nach dem Einsatz von Phasenvorstoß stellt Evelyn 1 Brandleinenpunkt wieder her.
Trifft eine Truppenfigur Gegner mit | |
[Blaupause] [Jane] Zeit für die Jagd – St. 50 LABYRINTH | Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des exklusiven taktischen Prismaplans von Jane verwendet werden. Kann durch Erkundung erhalten oder über „Boojees Laden – Permanenter Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.
Gegenstandseffekt: Beim Einsatz von „Ätherisches Phantom“ stellt Jane sofort 100 Pkt. Inbrunststrom wieder her.
{AWAKEN_1261# | |
[Blaupause] [Ellen] Wiederkehrende Nebelflut – St. 50 LABYRINTH | Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des exklusiven taktischen Prismaplans von Ellen verwendet werden. Kann durch Erkundung erhalten oder über „Boojees Laden – Permanenter Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.
Gegenstandseffekt: Im Zustand „Surfen“ wird die durch Kakofonie-Klangfeld verursachte Korrosion auf 70 % des ursprünglichen Werts reduziert.
Beim Anwenden eines | |
[Blaupause] [Yanagi] Fließende Spiegelung – St.50 LABYRINTH | Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des exklusiven taktischen Prismaplans von Yanagi verwendet werden. Kann durch Erkundung erhalten oder über „Boojees Laden – Permanenter Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.
Gegenstandseffekt: Wenn durch „Ätherisches Phantom“ Schaden an Gegnern zugefügt wird, wird die eigene Anomalieansammlungsrate um 45 % erhöht, hält 60 s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.
Beim Eintritt in den Kampf oder wenn eine Truppenfigur den Effekt | |
[Blaupause] [Claret] Schmetternder Ansturm – St. 50 LABYRINTH | Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des exklusiven taktischen Prismaplans von Claret verwendet werden. Kann durch Erkundung erhalten oder über „Boojees Laden – Permanenter Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.
Gegenstandseffekt: Nach Anwenden eines kraftvollen Hiebs werden 10 % der eigenen LP wiederhergestellt und die VTD um 20 % erhöht, hält 30 s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.
Beim Auslösen eines perfekten Ausweichens wird der eigene | |
[Blaupause] [Roxy] Gehämmerte Perfektion – St. 50 LABYRINTH | Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des exklusiven taktischen Prismaplans von Roxy verwendet werden. Kann durch Erkundung erhalten oder über „Boojees Laden – Permanenter Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.
Gegenstandseffekt: Wenn der Evakuierungs-Countdown weniger als 15/5/1 min beträgt, erhöht sich Roxys Stoßkraft um jeweils 20 %/50 %/100 %.
Halte | |
[Blaupause] [Zhao] Eisige Nebelschwaden – St. 50 LABYRINTH | Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des exklusiven taktischen Prismaplans von Zhao verwendet werden. Kann durch Ermittlung und Erkundung erhalten oder über „Boojees Laden – Permanenter Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.
Gegenstandseffekt: Wenn die Anzahl der überlebenden Agenten in der Truppe 2/1 beträgt, wird die Evakuierungszeit um 30 %/60 % verringert.
Wenn Zhao „Ätherschleier“ aktiviert, stellt sie sofort 30 Pkt. Frostkalt-Wert wieder her und | |
[Blaupause] [Banyue] Asura-Pfad – St. 50 LABYRINTH | Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des exklusiven taktischen Prismaplans von Banyue verwendet werden. Kann durch Ermittlung und Erkundung erhalten oder über „Boojees Laden – Permanenter Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.
Gegenstandseffekt: Beim Anwenden von „Ätherisches Phantom – Blutjagender Räumer“ stellt die gesamte Truppe sofort 10 % ihrer verlorenen max. LP sowie LP in Höhe von 10 % ihrer max. LP wieder her.
Wenn Banyue nicht im Zustand | |
[Blaupause] [Yidhari] Begleitender Kältehauch – St. 50 LABYRINTH | Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des exklusiven taktischen Prismaplans von Yidhari verwendet werden. Kann durch Ermittlung und Erkundung erhalten oder über „Boojees Laden – Permanenter Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.
Gegenstandseffekt: Wenn die Truppe Korrosion erleidet, wird der max. LP-Abzug auf 10 % reduziert.
Wenn Yidhari Adrenalin zum Anwenden des | |
[Blaupause] [Sternenlicht – Billy] Rittergürtel – St. 50 LABYRINTH | Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des exklusiven taktischen Prismaplans von Sternenlicht – Billy verwendet werden. Kann durch Erkundung erhalten oder über „Boojees Laden – Permanenter Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.
Gegenstandseffekt: Für jedes rote Sammelobjekt im Inventar oder Safe verringert sich der durch Boss und Jagdhund – Ulidim erlittene Schaden um 4 %, max. 5-fach stapelbar.
Beim erfolgreichen Parieren während der Anwendung von | |
[Blaupause] [Phoenix] Schicksalsurteil – St. 50 LABYRINTH | Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des exklusiven taktischen Prismaplans von Phoenix verwendet werden. Kann durch Erkundung erhalten oder über „Boojees Laden – Permanenter Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.
Gegenstandseffekt: Der Wiederherstellungseffekt des Tranks erhöht sich um 25 %. Wenn ein Trank verwendet oder ein Ultimate ausgeführt wird, wird der KRIT-SCH von Attributanomalie-SCH, den Gegner im Zustand „Versengung“ erleiden, zusätzlich um 10 % erhöht, hält 300 s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.
Der | |
[Blaupause] [Severian] Übel bannen – St. 50 LABYRINTH | Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des exklusiven taktischen Prismaplans von Severian verwendet werden. Kann durch Erkundung erhalten oder über „Boojees Laden – Permanenter Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.
Gegenstandseffekt: Stellt nach dem Anwenden eines kraftvollen Hiebs gegen einen Gegner 20 Pkt. | |
[Blaupause] [Magus] Gestählt zum Emblem – St. 50 LABYRINTH | Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des exklusiven taktischen Prismaplans von Orphie & Magus freizuschalten. verwendet werden. Kann durch Erkundung erhalten oder über „Boojees Laden – Permanenter Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.
Gegenstandseffekt: Nach dem Anwenden eines kraftvollen Hiebs gegen einen Bossgegner wird das Phantom von „Scorpse“ beschwört. Dies kann alle 60 s einmal ausgelöst werden (Nicht als Anwenden des ätherischen Phantoms gezeichnet, kann nicht ausgelöst werden, wenn sich „Ätherisches Phantom – Scorpse“ auf dem Feld befindet). Beim Anwenden des | |
[Blaupause] [Alice] Duell-Etikette – St. 50 LABYRINTH | Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des exklusiven taktischen Prismaplans von Alice verwendet werden. Kann durch Erkundung erhalten oder über „Boojees Laden – Permanenter Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.
Gegenstandseffekt: Die eigene Anomalieansammlungsrate erhöht sich um 8 % und die Anomaliekunde um 8 Pkt. Für jeweils 22k Zahnrad-Münzen im Besitz wird 1 zusätzliche Stapelung dieses Effekts gewährt, max. 4-fach stapelbar. Alice sammelt beim Treffen von Gegnern mit dem 5. Angriff ihres | |
[Blaupause] [Soldatin Nr. 0 – Anby] Donnernder Abstieg – St. 50 LABYRINTH | Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des exklusiven taktischen Prismaplans von Soldatin Nr. 0 – Anby verwendet werden. Kann durch Erkundung erhalten oder über „Boojees Laden – Permanenter Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.
Gegenstandseffekt: Der SCH, den „Ätherisches Phantom – Scorpse“ Bossgegnern zufügt, wird um 30 % erhöht. Bei 1/2/3 Figuren der Fraktion „Verteidigungsmacht“ in der Truppe wird der SCH von Nachschocks aller Truppenagenten gegen Bossgegner um 30 %/50 %/50 % erhöht.
Nachdem Soldatin Nr. 0 – Anby den | |
[Blaupause] [Trigger] Lautloses Geschoss – St. 50 LABYRINTH | Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des exklusiven taktischen Prismaplans von Trigger verwendet werden. Kann durch Erkundung erhalten oder über „Boojees Laden – Permanenter Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.
Gegenstandseffekt: Die Schwächungseffizienz aller Truppenfiguren gegen den Kakofonie-Schild erhöht sich um 10 % und die Schwächungseffizienz von Nachschock-SCH gegen den Kakofonie-Schild wird zusätzlich um 20 % erhöht.
Beim Anwenden von | |
[Blaupause] [Burnice] Shaker & Mixer – St. 50 LABYRINTH | Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des exklusiven taktischen Prismaplans von Burnice verwendet werden. Kann durch Erkundung erhalten oder über „Boojees Laden – Permanenter Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.
Gegenstandseffekt: Beim Verwenden eines Tranks oder beim Anwenden des eigenen Ultimates erhöht sich die Anomaliekunde aller Truppenfiguren um 40 Pkt., hält 300 s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.
Für Gegner im Zustand | |
[Blaupause] [Ye Shunguang] Frostführendes Schwert – St. 60 LABYRINTH | Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des exklusiven taktischen Prismaplans von Ye Shunguang verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Saisonbegrenzt“ gekauft werden.
Gegenstandseffekt: Nach der Verwendung von „Ätherisches Phantom – Uralbtraum“ wird der Kettenangriff, mit dem ein Agent das Feld betritt, durch den Ultimate ersetzt.
Beim ersten Anwenden von „Basisangriff: Erleuchteter Geist – Lichtschnitt – Maximum“ nach dem Eintritt in „Erleuchteter Geist“ erhält die Figur | |
[Blaupause] [Hoshimi Miyabi] Frostinferno – St. 60 LABYRINTH | Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des exklusiven taktischen Prismaplans von Hoshimi Miyabi verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Saisonbegrenzt“ gekauft werden.
Gegenstandseffekt: Nach Anwenden eines kraftvollen Hiebs stellt Hoshimi Miyabi sofort 1 Pkt. Frost wieder her.
Gegner, die an | |
[Blaupause] [Yixuan] Goldener Geheimfedertalisman – St. 60 LABYRINTH | Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des exklusiven taktischen Prismaplans von Yixuan verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Saisonbegrenzt“ gekauft werden.
Gegenstandseffekt: Beim Auslösen einer perfekten Parade stellt Yixuan sofort 60 Pkt. Adrenalin wieder her.
Beim Aufladen von „Verstärkter Spezialangriff: Tusche-Manifestation“ kann eine perfekte Parade ausgelöst werden, um zusätzlich 15 Technikpunkte wiederherzustellen und einen | |
[Blaupause] [Nangong Yu] Solo im Rampenlicht – St. 60 LABYRINTH | Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des exklusiven taktischen Prismaplans von Nangong Yu verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Saisonbegrenzt“ gekauft werden.
Gegenstandseffekt: Die durch Nangong Yus präzise Aufladung verursachte Benommenheit erhöht sich um 20 %. Befindet sich ein Wertgegenstand im Inventar, erhöht sich der Benommenheit-SCH-Multiplikator von Gegnern nach einem Treffer durch „Ätherisches Phantom – Flammenhorizont“ um 30 %.
Löst Nangong Yu eine präzise Aufladung aus, werden für alle Truppenfiguren | |
[Blaupause] [Dialyn] Urteil für die Toten – St. 60 LABYRINTH | Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des exklusiven taktischen Prismaplans von Dialyn verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Saisonbegrenzt“ gekauft werden.
Gegenstandseffekt: Wenn „Ätherisches Phantom“ Gegnern SCH zufügt, wird zusätzlich eine bestimmte Menge an Benommenheit verursacht.
Fällt | |
[Blaupause] [Lucia] Traumströmung – St. 60 LABYRINTH | Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des exklusiven taktischen Prismaplans von Lucia verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Saisonbegrenzt“ gekauft werden.
Gegenstandseffekt: Beim Einsatz von „Ätherisches Phantom“ kann der Korrosionswert der Truppe erheblich verringert werden.
Wenn Lucia eine Fähigkeitshochstufung oder einen | |
[Blaupause] [Sunna] Bläschenplanet – St. 60 LABYRINTH | Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des exklusiven taktischen Prismaplans von Sunna verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Saisonbegrenzt“ gekauft werden.
Gegenstandseffekt: Beim Einsatz von „Ätherisches Phantom“ stellt Sunna sofort 60 Pkt. Energie wieder her.
Befindet sich Sunna im Zustand „Ätherschleier – Reprise des Wunschdenkens“, erhöht sich der durch Basisangriffe, Sprintangriffe, Ausweichkonter, Spezialangriffe und verstärkte Spezialangriffe aller Truppenfiguren | |
[Blaupause] [Astra Yao] Regenbogenkonzert – St. 60 LABYRINTH | Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des exklusiven taktischen Prismaplans von Astra Yao verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Saisonbegrenzt“ gekauft werden.
Gegenstandseffekt: Tränke wirken sofort.
Im Zustand | |
[Blaupause] [Velina] Krone des strömenden Windes – St. 60 LABYRINTH | Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des exklusiven taktischen Prismaplans von Velina verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Saisonbegrenzt“ gekauft werden.
Gegenstandseffekt: Beim Anwenden von „Ätherisches Phantom – Unergründlich“ kann Gegnern zusätzlich Sonderblühen-SCH zugefügt werden.
Wenn sich | |
[Blaupause] [Remielle] Wallfahrt der Leerenflügel – St. 60 LABYRINTH | Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des exklusiven taktischen Prismaplans von Remielle verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Saisonbegrenzt“ gekauft werden.
Gegenstandseffekt: Erleidet ein Truppenagent tödlichen SCH, kann er einmal wiederbelebt werden, sofern ein anderer einwechselbarer Agent verfügbar ist (kann nur einmal pro Durchgang ausgelöst werden).
Ist Remielle die gesteuerte Figur, stellt sie pro Sekunde | |
[Blaupause] [Sigrid] Tanzende Speerspitze – St. 60 LABYRINTH | Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des exklusiven taktischen Prismaplans von Sigrid verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Saisonbegrenzt“ gekauft werden.
Gegenstandseffekt: Die Schwächungseffizienz aller Truppenfiguren gegen den Kakofonie-Schild erhöht sich um 15 %. Wird „Jagdhund – Ulidim“ durch Angriffe von Truppenfiguren in den Benommenheitszustand versetzt, verlängert sich seine Benommenheitsdauer um 3 s. Der von allen Truppenfiguren gegen „Jagdhund – Ulidim“ verursachte SCH erhöht sich um 30 %.
Im Zustand | |
[Blaupause] [Norma] Großes Finale – St. 60 LABYRINTH | Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des exklusiven taktischen Prismaplans von Norma verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Saisonbegrenzt“ gekauft werden.
Gegenstandseffekt: Der von „Ätherisches Phantom – Scorpse“ an Gegnern verursachte SCH erhöht sich um 50 %.
Wenn ein Truppenmitglied ein | |
[Blaupause] [Pyrois] Flamme der Erleuchtung – St. 60 LABYRINTH | Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des exklusiven taktischen Prismaplans von Pyrois verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Saisonbegrenzt“ gekauft werden.
Gegenstandseffekt: Auf der Karte werden die Positionen einiger noch ungeöffneter elektronischer Tresore markiert.
Löst Pyrois mit einem | |
[Blaupause] [Promeia] Urteil des Orkans – St. 60 LABYRINTH | Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des exklusiven taktischen Prismaplans von Promeia verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Saisonbegrenzt“ gekauft werden.
Gegenstandseffekt: Im Kakofonie-Klangfeld wird der von Promeia verursachte SCH um 15 % erhöht.
Wenn Promeia | |
[Blaupause] [Cissia] Ouroboros-Schleife – St. 60 LABYRINTH | Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des exklusiven taktischen Prismaplans von Cissia verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Saisonbegrenzt“ gekauft werden.
Gegenstandseffekt: Beim Eintritt in den Tarnstatus durch „Ätherisches Phantom“ verlängert sich die Dauer der Tarnung um 3 s.
Nach dem Anwenden von | |
[Blaupause] [Aria] Wunschdenken-Glanz – St. 60 LABYRINTH | Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des exklusiven taktischen Prismaplans von Aria verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Saisonbegrenzt“ gekauft werden.
Gegenstandseffekt: Beim Einsatz von „Ätherisches Phantom“ stellt Aria sofort 800 Pkt. Dezibel wieder her.
Nach dem verstärkten Spezialangriff von Aria wird die Anzahl der auf dem Feld erzeugten | |
[Blaupause] [Yuzuha] Geister-Omamori – St. 60 LABYRINTH | Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des exklusiven taktischen Prismaplans von Yuzuha verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Saisonbegrenzt“ gekauft werden.
Gegenstandseffekt: Wenn der Effekt von „Ätherisches Phantom – Sobek“ endet, stellen alle Truppenfiguren basierend auf 10 % des eigenen verbleibenden Werts dieses Schilds die entsprechende Menge LP wieder her.
Wenn Yuzuha einen | |
[Blaupause] [Ju Fufu] Das Böse vertreibende Gipfelkönigin – St. 60 LABYRINTH | Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des exklusiven taktischen Prismaplans von Ju Fufu verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Saisonbegrenzt“ gekauft werden.
Gegenstandseffekt: Nach dem Öffnen eines elektronischen Tresors erhalten alle Truppenfiguren einen Schild in Höhe von 15 % ihrer max. LP, hält 60 s. Dieser Effekt ist nicht stapelbar (derselbe Tresor kann ihn nicht erneut auslösen).
Wenn Ju Fufu, nachdem sie | |
[Blaupause] [Evelyn] Tödliche Etikette – St. 60 LABYRINTH | Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des exklusiven taktischen Prismaplans von Evelyn verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Saisonbegrenzt“ gekauft werden.
Gegenstandseffekt: Nach dem Einsatz von Phasenvorstoß stellt Evelyn 1 Brandleinenpunkt wieder her.
Trifft eine Truppenfigur Gegner mit | |
[Blaupause] [Jane] Zeit für die Jagd – St. 60 LABYRINTH | Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des exklusiven taktischen Prismaplans von Jane verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Saisonbegrenzt“ gekauft werden.
Gegenstandseffekt: Beim Einsatz von „Ätherisches Phantom“ stellt Jane sofort 100 Pkt. Inbrunststrom wieder her.
{AWAKEN_1261# | |
[Blaupause] [Ellen] Wiederkehrende Nebelflut – St. 60 LABYRINTH | Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des exklusiven taktischen Prismaplans von Ellen verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Saisonbegrenzt“ gekauft werden.
Gegenstandseffekt: Im Zustand „Surfen“ wird die durch Kakofonie-Klangfeld verursachte Korrosion auf 70 % des ursprünglichen Werts reduziert.
Beim Anwenden eines | |
[Blaupause] [Yanagi] Fließende Spiegelung – St.60 LABYRINTH | Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des exklusiven taktischen Prismaplans von Yanagi verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Saisonbegrenzt“ gekauft werden.
Gegenstandseffekt: Wenn durch „Ätherisches Phantom“ Schaden an Gegnern zugefügt wird, wird die eigene Anomalieansammlungsrate um 45 % erhöht, hält 60 s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.
Beim Eintritt in den Kampf oder wenn eine Truppenfigur den Effekt | |
[Blaupause] [Claret] Schmetternder Ansturm – St. 60 LABYRINTH | Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des exklusiven taktischen Prismaplans von Claret verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Saisonbegrenzt“ gekauft werden.
Gegenstandseffekt: Nach Anwenden eines kraftvollen Hiebs werden 10 % der eigenen LP wiederhergestellt und die VTD um 20 % erhöht, hält 30 s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.
Beim Auslösen eines perfekten Ausweichens wird der eigene | |
[Blaupause] [Roxy] Gehämmerte Perfektion – St. 60 LABYRINTH | Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des exklusiven taktischen Prismaplans von Roxy verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Saisonbegrenzt“ gekauft werden.
Gegenstandseffekt: Wenn der Evakuierungs-Countdown weniger als 15/5/1 min beträgt, erhöht sich Roxys Stoßkraft um jeweils 20 %/50 %/100 %.
Halte | |
[Blaupause] [Zhao] Eisige Nebelschwaden – St. 60 LABYRINTH | Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des exklusiven taktischen Prismaplans von Zhao verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Saisonbegrenzt“ gekauft werden.
Gegenstandseffekt: Wenn die Anzahl der überlebenden Agenten in der Truppe 2/1 beträgt, wird die Evakuierungszeit um 30 %/60 % verringert.
Wenn Zhao „Ätherschleier“ aktiviert, stellt sie sofort 30 Pkt. Frostkalt-Wert wieder her und | |
[Blaupause] [Banyue] Asura-Pfad – St. 60 LABYRINTH | Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des exklusiven taktischen Prismaplans von Banyue verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Saisonbegrenzt“ gekauft werden.
Gegenstandseffekt: Beim Anwenden von „Ätherisches Phantom – Blutjagender Räumer“ stellt die gesamte Truppe sofort 10 % ihrer verlorenen max. LP sowie LP in Höhe von 10 % ihrer max. LP wieder her.
Wenn Banyue nicht im Zustand | |
[Blaupause] [Yidhari] Begleitender Kältehauch – St. 60 LABYRINTH | Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des exklusiven taktischen Prismaplans von Yidhari verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Saisonbegrenzt“ gekauft werden.
Gegenstandseffekt: Wenn die Truppe Korrosion erleidet, wird der max. LP-Abzug auf 10 % reduziert.
Wenn Yidhari Adrenalin zum Anwenden des | |
[Blaupause] [Sternenlicht – Billy] Rittergürtel – St. 60 LABYRINTH | Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des exklusiven taktischen Prismaplans von Sternenlicht – Billy verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Saisonbegrenzt“ gekauft werden.
Gegenstandseffekt: Für jedes rote Sammelobjekt im Inventar oder Safe verringert sich der durch Boss und Jagdhund – Ulidim erlittene Schaden um 4 %, max. 5-fach stapelbar.
Beim erfolgreichen Parieren während der Anwendung von | |
[Blaupause] [Phoenix] Schicksalsurteil – St. 60 LABYRINTH | Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des exklusiven taktischen Prismaplans von Phoenix verwendet werden. Kann durch Erkundung erhalten oder über „Boojees Laden – Permanenter Laden – Saisonbegrenzt“ gekauft werden.
Gegenstandseffekt: Der Wiederherstellungseffekt des Tranks erhöht sich um 25 %. Wenn ein Trank verwendet oder ein Ultimate ausgeführt wird, wird der KRIT-SCH von Attributanomalie-SCH, den Gegner im Zustand „Versengung“ erleiden, zusätzlich um 10 % erhöht, hält 300 s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.
Der | |
[Blaupause] [Severian] Übel bannen – St. 60 LABYRINTH | Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des exklusiven taktischen Prismaplans von Severian verwendet werden. Kann durch Erkundung erhalten oder über „Boojees Laden – Permanenter Laden – Saisonbegrenzt“ gekauft werden.
Gegenstandseffekt: Stellt nach dem Anwenden eines kraftvollen Hiebs gegen einen Gegner 20 Pkt. | |
[Blaupause] [Magus] Gestählt zum Emblem – St. 60 LABYRINTH | Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des exklusiven taktischen Prismaplans von Orphie & Magus freizuschalten. verwendet werden. Kann durch Erkundung erhalten oder über „Boojees Laden – Permanenter Laden – Saisonbegrenzt“ gekauft werden.
Gegenstandseffekt: Nach dem Anwenden eines kraftvollen Hiebs gegen einen Bossgegner wird das Phantom von „Scorpse“ beschwört. Dies kann alle 60 s einmal ausgelöst werden (Nicht als Anwenden des ätherischen Phantoms gezeichnet, kann nicht ausgelöst werden, wenn sich „Ätherisches Phantom – Scorpse“ auf dem Feld befindet). Beim Anwenden des | |
[Blaupause] [Alice] Duell-Etikette – St. 60 LABYRINTH | Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des exklusiven taktischen Prismaplans von Alice verwendet werden. Kann durch Erkundung erhalten oder über „Boojees Laden – Permanenter Laden – Saisonbegrenzt“ gekauft werden.
Gegenstandseffekt: Die eigene Anomalieansammlungsrate erhöht sich um 8 % und die Anomaliekunde um 8 Pkt. Für jeweils 22k Zahnrad-Münzen im Besitz wird 1 zusätzliche Stapelung dieses Effekts gewährt, max. 4-fach stapelbar. Alice sammelt beim Treffen von Gegnern mit dem 5. Angriff ihres | |
[Blaupause] [Soldatin Nr. 0 – Anby] Donnernder Abstieg – St. 60 LABYRINTH | Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des exklusiven taktischen Prismaplans von Soldatin Nr. 0 – Anby verwendet werden. Kann durch Erkundung erhalten oder über „Boojees Laden – Permanenter Laden – Saisonbegrenzt“ gekauft werden.
Gegenstandseffekt: Der SCH, den „Ätherisches Phantom – Scorpse“ Bossgegnern zufügt, wird um 30 % erhöht. Bei 1/2/3 Figuren der Fraktion „Verteidigungsmacht“ in der Truppe wird der SCH von Nachschocks aller Truppenagenten gegen Bossgegner um 30 %/50 %/50 % erhöht.
Nachdem Soldatin Nr. 0 – Anby den | |
[Blaupause] [Trigger] Lautloses Geschoss – St. 60 LABYRINTH | Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des exklusiven taktischen Prismaplans von Trigger verwendet werden. Kann durch Erkundung erhalten oder über „Boojees Laden – Permanenter Laden – Saisonbegrenzt“ gekauft werden.
Gegenstandseffekt: Die Schwächungseffizienz aller Truppenfiguren gegen den Kakofonie-Schild erhöht sich um 10 % und die Schwächungseffizienz von Nachschock-SCH gegen den Kakofonie-Schild wird zusätzlich um 20 % erhöht.
Beim Anwenden von | |
[Blaupause] [Burnice] Shaker & Mixer – St. 60 LABYRINTH | Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des exklusiven taktischen Prismaplans von Burnice verwendet werden. Kann durch Erkundung erhalten oder über „Boojees Laden – Permanenter Laden – Saisonbegrenzt“ gekauft werden.
Gegenstandseffekt: Beim Verwenden eines Tranks oder beim Anwenden des eigenen Ultimates erhöht sich die Anomaliekunde aller Truppenfiguren um 40 Pkt., hält 300 s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.
Für Gegner im Zustand | |
Hämatitkristall LABYRINTH | Ein besonderer Kristall, der Ätherenergie enthält. Seine Oberfläche ist ähnlich wie Hämatit schwarz und rotbraun. Er fühlt sich ziemlich heiß an, und irgendwie hat man ständig das Gefühl, er könnte jeden Moment explodieren ... | |
Spannungsstabilisierender Stromteiler LABYRINTH | Ein spannungsstabilisierender Stromteiler von „Nutzwerk“, der sowohl im privaten als auch im industriellen Bereich eingesetzt wird. Er passt die Stromstärke automatisch an und sorgt dafür, dass die Ausgangsspannung stets in einem sicheren Bereich bleibt. | |
Porcelume-Ring LABYRINTH | Ein aus Porcelume gefertigter Ring. Eine von „Buyan“ zertifizierte kulturelle Spezialität der Waifei-Halbinsel. Angeblich schaltet man bei den Bewohnern der Waifei-Halbinsel einen besonderen Titel frei, wenn man zehn dieser Ringe sammelt und gleichzeitig an den Fingern trägt: „Geldprotz!“ | |
Schaltkreiskern LABYRINTH | Ein Schaltkreiskern der „Marcel-Gruppe“, der bei der Herstellung von Bangboos und in zahlreichen Geräten zum Einsatz kommt. Winzig klein, aber extrem spannungsfest! | |
Speichereinheit LABYRINTH | Eine Speichereinheit der „Marcel-Gruppe“, die bei der Herstellung von Bangboos und in zahlreichen Geräten zum Einsatz kommt. Sie ist in verschiedenen Speicherkapazitäten erhältlich, darunter 128 GB und 256 GB. | |
Signaldetektor LABYRINTH | Ein Spezialdetektor der „HIA“, der je nach gewünschtem Signaltyp zur Signalsuche und -verfolgung eingesetzt werden kann. Das einzige Problem: Die Benutzer wissen oft nicht, ob sie durch das Okular oder auf den Bildschirm schauen sollen. | |
Grenzmessgerät LABYRINTH | Das „Zenless-Limit“-Messgerät der „HIA“ ist ein wichtiges Gerät zur Überwachung der Höhlenaktivität. Höhlen haben Grenzen, doch der Weg eines Ermittlers kennt keine! | |
Geheiminfo LABYRINTH | Ein aus der Höhle geborgener Server mit vertraulichen Daten, der offenbar von einer Einheit der Verteidigungsmacht stammt. Heimliches Nachsehen ist verboten! Und wenn du doch spickst, dann nur ganz kurz! | |
Taktikcomputer LABYRINTH | Ein Spezial-Taktikcomputer der Verteidigungsmacht. Er ist stoßfest, wasserfest und staubdicht und eignet sich für zahlreiche taktische Einsatzbereiche. Aber drück auf gar keinen Fall diese rote Taste! | |
Beobachtungsdatenkugel LABYRINTH | Eine Höhlenbeobachtungsdatenkugel der HIA. Ihre Funktionsweise ähnelt der eines Beobachtungsdatenpfostens. Sie lässt sich leichter transportieren, hat jedoch eine kürzere Betriebsdauer und muss deshalb häufig mit zusätzlichem Personalaufwand geborgen werden. | |
„Sternenlichtritter: Sammleredition“ LABYRINTH | Eine Videokassette mit „Sternenlichtritter: Sammleredition“. Diese besondere Gedenkausgabe vom Ursprungsplaneten der Sternenlichtritter enthält exklusive Kampfszenen der drei Ritter gegen das „Schwarze Loch“ sowie eine professionelle Bewegungsanalyse des Fliegenden Tritts vom Sternenlichtritter. Das ultimative Sammlerstück, von dem jeder Fan der Sternenlichtritter träumt! | |
Mona Dullahan LABYRINTH | Eine besondere Kreation eines mysteriösen Künstlers. Mit feinen Pinselstrichen wird Dullahan als vornehme Dame dargestellt, während die vielschichtige Farbgebung die Eleganz und Stärke des Bildes zum Ausdruck bringt. Wer es sieht, kann nicht anders, als voller Bewunderung auszurufen: „Was zum Teufel ist das?“ | |
„Herzschmerzballade“ LABYRINTH | Eine von „Fugue“ produzierte Sammlung klassischer Herzschmerzlieder. Vielleicht liegt es an der Ätherkorrosion, dass die Musik auf dieser Schallplatte nicht nur traurig, sondern geradezu eiskalt klingt. Da bekommt man unweigerlich Lust auf einen Feuertopf, um sich wieder aufzuwärmen. | |
Zikadenanhänger LABYRINTH | Der maßgefertigte Anhänger „Zikade“ ist ein von „Buyan“ zertifiziertes Schmuckstück im Stil der Waifei-Halbinsel. Über die Bedeutung der „Zikade“ gehen jedoch die Meinungen auseinander: Traditionalisten sehen darin eher „Schutz vor Unheil und bösen Geistern“, während die jüngere Generation sie lieber als Sinnbild für „Reichtum, der einem auf den Fersen bleibt“ versteht. | |
Signalsuche-Fernseher LABYRINTH | Ein alter Fernseher einer unbekannten Marke mit manueller Signalsuche. Das Signal ist äußerst instabil, doch gerade die gealterte Bildröhre verleiht dem Bild eine einzigartige Ästhetik, die viele kunstbegeisterte Bangboos zu schätzen wissen. | |
Goldmodul-Spielekonsole LABYRINTH | Eine in Zusammenarbeit mit „Godfinger“ produzierte Spielekonsole für den Heimgebrauch, die mit Spieleklassikern wie „Bizarrer Reisegefährte“, „Seelenfressender Hund“ und „Schlangenduell“ kompatibel ist. Bei den Bangboos der Forschungsstation erfreut sie sich großer Beliebtheit. | |
Goldfigur – Nichtdenkerboo LABYRINTH | Eine von einem mysteriösen Künstler gefertigte Figur aus reinem Gold. Das kleine Bangboo sitzt da, hat das Nachdenken über sein Boo-Leben aufgegeben und hält sich lieber die Augen zu, um der Realität zu entfliehen ... | |
Goldfigur – Denkerboo LABYRINTH | Eine von einem mysteriösen Künstler gefertigte Figur aus reinem Gold. Das kleine Bangboo sitzt da und beginnt, über sein Boo-Leben nachzudenken. Doch Denny, sein Besitzer sowie Freunde und Familie setzen ihm derart zu, dass es allmählich jede Kraft verlässt ... | |
Eis aus purem Gold LABYRINTH | Eine von einem mysteriösen Künstler gefertigte Figur aus reinem Gold. Hinter ihren runden Kurven verbirgt sich die grenzenlose Sehnsucht der Menschen, der Bangboos, ja aller Wesen dieser Welt nach Gold. Sabber, sabber. | |
Jagdhund-Überreste LABYRINTH | Der Beweis dafür, dass man der stärkste Jäger im göttlichen Irrgarten ist! | |
Goldfigur – Lord von Tonne LABYRINTH | Ein Besucher von einem fremden Stern! Lord von Tonne! | |
Kohlboo-Ornament LABYRINTH | Eine Bangboo-Figur vom Sān-Z STUDIO. Ein kleiner Weißkohl, weiß und ein echter Noob. | |
Aubergineboo-Ornament LABYRINTH | Eine Bangboo-Figur vom Sān-Z STUDIO. Kartoffelboo und Paprikaboo sind seine beiden älteren Brüder. | |
Rettichboo-Figur LABYRINTH | Eine Bangboo-Figur vom Sān-Z STUDIO. Was kann dieses kleine Rettichboo für dich tun? | |
Ananasboo-Ornament LABYRINTH | Eine Bangboo-Figur vom Sān-Z STUDIO. Du siehst doch selbst aus wie eine Durian! Deine ganze Familie sieht aus wie eine! | |
Kokosboo-Ornament LABYRINTH | Eine Bangboo-Figur vom Sān-Z STUDIO. Koko ist cool! | |
Wassermelonenboo-Ornament LABYRINTH | Eine Bangboo-Figur vom Sān-Z STUDIO. Ich garantiere dir: Diese Melone ist reif! | |
Brokkoliboo-Figur LABYRINTH | Eine Bangboo-Figur vom Sān-Z STUDIO. Kunst, das ist Brokkoli! | |
Tomatenboo-Figur LABYRINTH | Eine Bangboo-Figur vom Sān-Z STUDIO. Hast du mein gutes Freundchen Eggboo gesehen? | |
Maisboo-Ornament LABYRINTH | Eine Bangboo-Figur vom Sān-Z STUDIO. Angeblich besteht eine gewisse Chance, dass sie sich in ein Popcornboo verwandelt, wenn man sie ins Feuer stellt. | |
Nitro-Fuel-Limonade-Figur LABYRINTH | Eine Bangboo-Figur vom Sān-Z STUDIO. Nitro-Fuel mit reichlich Kohlensäure, ein Schluck und du strotzt vor Power! | |
Gebratene Teigtaschen-Figur LABYRINTH | Eine Bangboo-Figur vom Sān-Z STUDIO. Auf meinem Kopf sind gebratene Teigtaschen, in meinem Gesicht Frühlingszwiebeln! | |
Sahnepudding-Figur LABYRINTH | Eine Bangboo-Figur vom Sān-Z STUDIO. Feuertopf, heiß und scharf: Hah, hah! Sahnepudding kühlt danach! | |
Mhne-Uhr (Mitternachtsschwarz) LABYRINTH | Ein Tischwecker vom Sān-Z STUDIO in stillem Mitternachtsschwarz. Dazu erklingt ein beruhigendes „Mhnene“-Geräusch, das einen schönen Tagesausklang verspricht. | |
Mhne-Uhr (Tageslichtorange) LABYRINTH | Ein Tischwecker vom Sān-Z STUDIO in einem Orangerot wie die aufgehende Sonne. Der Weckton „Mhne mhne“ verheißt einen wunderbaren Start in den Tag. | |
Backstein-Boofon (Sandelholzschwarz) LABYRINTH | Ein Langstrecken-Funktelefon vom Sān-Z STUDIO. Wenn du telefonieren willst, greif zum „Backstein-Boofon“! Ob zum Lästern, Plaudern oder Flüstern, es ist einfach der absolute Knaller! | |
Backstein-Boofon (Elfenbeinweiß) LABYRINTH | Ein Langstrecken-Funktelefon vom Sān-Z STUDIO. Wenn du telefonieren willst, greif zum „Backstein-Boofon“! Ob zum Lästern, Plaudern oder Flüstern, es ist einfach der absolute Knaller! | |
Reißzahn des Jagdhunds LABYRINTH | Taucht in | |
Ätherisches Phantom-Karte – Tyrfing LABYRINTH | Die [Tyrfing]-Karte mit der niedrigsten Kampfkraft. In großen Mengen eingesetzt könnte sie jedoch eine unerwartete Wirkung entfalten. | |
Geheimnisvolle Meeresschnecke LABYRINTH | Wenn du Fragen zum Labyrinth hast, frag einfach die geheimnisvolle Meeresschnecke! | |
Rubinring LABYRINTH | Ein großer Ring aus verarbeitetem Rubin. Eine von „Buyan“ zertifizierte Antiquität aus New Eridu. Trägt man ihn einfach am Finger, scheinen über dem Kopf plötzlich Begriffe wie „Qian“ oder „Adel“ aufzutauchen. | |
Blutzikadenanhänger LABYRINTH | Ein maßgeschneiderter Anhänger mit dem Namen „Blutzikade“, ein von „Buyan“ zertifiziertes Schmuckstück im Stil von Waifei-Halbinsel. Anders als die glückverheißende Symbolik der gewöhnlichen Zikade steht die Blutzikade eher für eine mahnende Bedeutung: die Bewahrung des Erbes und die Sicherheit der Familie. | |
Mhne-Uhr (Frostweiß) LABYRINTH | Ein Tischwecker vom Sān-Z STUDIO. Sein weißes Gehäuse erinnert an die Morgendämmerung im frühen Winter. Zur vollen Stunde ertönt „Mhnene“ als Zeitzeichen. Dieses Stück eignet sich am besten, um die Mühen eines ganzen Jahres festzuhalten. | |
Backstein-Boofon (Bernsteinorange) LABYRINTH | Ein Langstrecken-Funktelefon vom Sān-Z STUDIO. Wenn du telefonieren willst, greif zum „Backstein-Boofon“! Ob zum Lästern, Plaudern oder Flüstern, es ist einfach der absolute Knaller! | |
Videoüberwachung LABYRINTH | Ein alter Fernseher einer unbekannten Marke für Videoüberwachung. Auf dem Aufkleber steht, dass zum Ausgeben eines Videosignals ein Signalkabel angeschlossen werden muss. Doch selbst nach gründlicher Suche am gesamten Gerät ist kein Eingang für das Signalkabel zu finden ... | |
Hämatitfragment LABYRINTH | Taucht nach | |
Sternenlichtritter-Verwandler – Leo LABYRINTH | Ein Verwandler aus „Sternenlichtritter“. Er symbolisiert die wundersame Kraft der Sternschnuppen. „Im Sternenwagen durchbreche ich die Grenzen des Möglichen. Runter mit der Hand, die das Funkeln verdeckt, und stelle dich deinem Untergang!“ | |
Teepause am Nachmittag – Miezen-Haarreif LABYRINTH | Es handelt sich offenbar um ein Accessoire eines Mitglieds einer Idol-Gruppe, das vermutlich bei der Flucht aus dem göttlichen Irrgarten hier verloren wurde. | |
Feuerroter Rock – Sterne der Lyra LABYRINTH | Offenbar handelt es sich um ein viel geliebtes Accessoire eines Stars aus New Eridu. Vermutlich sind die Besitzerin und ihre Leibwächterin sehr darum bemüht, es zurückzuerlangen. | |
Mondlichtgeflüster – Seidensanfter Schleier LABYRINTH | Es scheint der Schleier einer geheimnisvollen Dame zu sein. Wenn man den Schleier nah an sich hält, ist ihr sanftes Flüstern noch in den Ohren zu hören. | |
Verschmuste Vollstreckerin – Klimperndes Fußkettchen LABYRINTH | Es scheint das Fußkettchen einer Hasenthiren-Dame zu sein. Diese sehr fein gearbeitete Glocke wird beim Laufen wohl ein „klingeling“-Geräusch von sich geben. | |
Gedenkmarke – Dan LABYRINTH | Briefmarke, die zur Zeit der alten Hauptstadt herausgegeben wird, soll die Verdienste der ersten sieben Leerenjäger bei der Abwehr der Höhlen würdigen. Im Laufe der Zeit scheint diese Briefmarke von Oberstleutnant Dan etwas Staub angesetzt zu haben. | |
Gedenkmarke – Vike LABYRINTH | Briefmarke, die zur Zeit der alten Hauptstadt herausgegeben wird, soll die Verdienste der ersten sieben Leerenjäger bei der Abwehr der Höhlen würdigen. Aus unbekannten Gründen ist diese Briefmarke von Frau Oberst Vike mit Blut durchtränkt. | |
Sternenlichtritter-Verwandler – Stier LABYRINTH | Ein Verwandler aus „Sternenlichtritter“. Er symbolisiert einen ewigen weißen Stern, der dem Zahn der Zeit und jeglichem Wandel trotzt. „Makellos, formlos und immerwährend. Niemals werde ich weichen. Ich bin unerschütterlich wie die Ewigkeit.“ | |
Sternenlichtritter-Verwandler – Schütze LABYRINTH | Ein Verwandler aus „Sternenlichtritter“. Er symbolisiert einen Stern des Endes, der die Galaxie in Schutt und Asche legt. „Selbst wenn die gesamte Dimension sich windet, die Galaxie erbebt und mein Körper in Stücke gerissen wird, werde ich das Böse nicht aus den Augen verlieren. Gemeinsam werden wir das Ende des tobenden Sterns miterleben!“ | |
Sternenlichtritter-Verwandler? Schwarzes Loch? LABYRINTH | Ein Verwandler aus „Sternenlichtritter“. Er symbolisiert die alles verschlingende Kraft des Schwarzen Lochs. „Leuchtende Versprechen am Himmel der Dämmerung? All dies wird letztendlich vom Schwarzen Loch verschlungen!“ | |
Rindernudelboo-Figur LABYRINTH | Eine Bangboo-Instantnudel-Figur vom Sān-Z STUDIO. Genau der klassische Geschmack, den alle in Ridu lieben. | |
Garnelennudelboo-Ornament LABYRINTH | Eine Bangboo-Instantnudel-Figur vom Sān-Z STUDIO. Garnelen mit Fischkuchen, zum Schreien lecker! | |
Hühnernudelboo-Ornament LABYRINTH | Eine Bangboo-Instantnudel-Figur vom Sān-Z STUDIO. Dieser Geschmack scheint jedoch bei den Bewohnern der Waifei-Halbinsel nicht beliebt zu sein. Selbst wenn eine Höhlenkatastrophe bevorsteht und Reservevorräte angelegt werden müssen, lässt man sie im Regal stehen. | |
Sauerkrautboo-Ornament LABYRINTH | Eine Bangboo-Instantnudel-Figur vom Sān-Z STUDIO. Sauer, tollpatschig und einfach niedlich! | |
Smaragd LABYRINTH | Ein von Löwenherz geschliffener Edelstein. Sein jadegrüner Glanz erinnert an einen Winkel in einem sattgrünen Garten und er wird oft als Symbol für Lebenskraft angesehen. | |
Topas LABYRINTH | Ein von Löwenherz geschliffener Edelstein. Der honigfarbene, gelbe Kristall scheint voller Lebensenergie zu stecken und wird oft als Symbol für Wärme und eine reiche Ernte angesehen. | |
Rubin LABYRINTH | Ein von Löwenherz geschliffener Edelstein. Sein Rot ist wie Feuer, so leidenschaftlich und wild, und wird oft als Symbol für Liebe oder Macht angesehen. | |
Aquamarin LABYRINTH | Ein von Löwenherz geschliffener Edelstein. Das klare Blau spiegelt einen reinen Geist wider. Er wird oft als Symbol der Weisheit betrachtet. | |
Versiegelte Daten – Papago LABYRINTH | Versiegelte Daten des TOPS-Forschungsinstituts, in denen die Forschungsergebnisse zur Papago-Höhle dokumentiert sind. Der Weg durch das Labyrinth könnte sich darin verbergen. | |
Versiegelte Daten – Darkwater-Forschungszentrum LABYRINTH | Versiegelte Daten des TOPS-Forschungsinstituts, in denen die Forschungsergebnisse des Darkwater-Forschungszentrums dokumentiert sind. Vielleicht findet man darin einen Weg, ein Super-Ermittler zu werden? | |
Versiegelte Daten – Äthereal-Maschinen LABYRINTH | Versiegelte Daten des TOPS-Forschungsinstituts, in denen die Forschungsergebnisse zur Äthereal-Maschinentechnologie dokumentiert sind. Ich höre auf, ein Äthereal zu sein, Proxy! | |
Versiegelte Daten – Streng geheim LABYRINTH | Versiegelte Daten des TOPS‑Forschungsinstituts. Die Dokumente darin wurden alle verschlüsselt und lassen sich vorerst nur schwer knacken. Es scheint sich um äußerst gefährliche Akten zu handeln. | |
Mimetische Substanz X LABYRINTH | Eine ätherische Materie mit ähnlichen mimetischen Eigenschaften wie „Ionisiert – Doppelgänger“. Sie besitzt keine feste Form, ihre Aktivität ist äußerst instabil und verursacht nach dem Aufsammeln | |
Mimetische Substanz Y LABYRINTH | Eine ätherische Materie mit ähnlichen mimetischen Eigenschaften wie „Ionisiert – Doppelgänger“. Sie besitzt keine feste Form, ihre Aktivität ist äußerst instabil und verursacht nach dem Aufsammeln | |
Mimetische Substanz Z LABYRINTH | Eine ätherische Materie mit ähnlichen mimetischen Eigenschaften wie „Ionisiert – Doppelgänger“. Sie besitzt keine feste Form, ihre Aktivität ist äußerst instabil und verursacht nach dem Aufsammeln | |
[Auftrag] Labyrinth-Möhrenfragment LABYRINTH | Ein Fragment des Spezialgeräts „Labyrinth-Möhre“, das Joyous einst bei sich trug. Dieses erstaunliche Gerät soll selbst ohne Rosetta-Daten Routen in der Papago-Höhle berechnen können. | |
[Fragil] Basis-Andersartigkeitsklinge – Parade LABYRINTH | Nach dem Ausrüsten erhältst du die drei Andersartigkeits-Fähigkeiten: perfekte Parade, Phasenvorstoß und kraftvoller Hieb.
[Verstärkung der perfekten Parade]
Auch wenn die perfekte Parade nicht erfolgreich ist, kann ein Ausweicheffekt ausgelöst werden.
Beim Anwenden von | |
[Fragil] Basis-Andersartigkeitsklinge – Parade LABYRINTH | Nach dem Ausrüsten erhältst du die drei Andersartigkeits-Fähigkeiten: perfekte Parade, Phasenvorstoß und kraftvoller Hieb.
[Verstärkung der perfekten Parade]
Auch wenn die perfekte Parade nicht erfolgreich ist, kann ein Ausweicheffekt ausgelöst werden.
Beim Anwenden von | |
[Auftrag] Kompletter Hämatit-Signaldetektor LABYRINTH | Der Spezialdetektor der HIA hat sein Ziel bereits auf das mit Hämatit in Verbindung stehende Äthersignal fixiert ... | |
[Auftrag] Schatzradar LABYRINTH | Ein auf einen speziellen Suchkanal eingestellter Radar scheint Personen in fortgeschrittene Bereiche im göttlichen Irrgarten zu leiten. | |
[Auftrag] „Herzschmerzballade: Jubiläumsausgabe“ LABYRINTH | Eine Musikproduktion von „Fugue“, die Jubiläumsausgabe eines klassischen, melancholischen, langsamen Liedes. Durch den Einfluss von Äther hat es seltsamerweise eine kühlende Wirkung. Schon eine einfache Melodie aus nur einem Takt lässt einen bis ins Mark frieren, sodass man ununterbrochen niesen muss ... | |
[Auftrag] Spukfernseher LABYRINTH | Ein Fernseher, der in einer Endlosschleife einen unheimlichen Klang abspielt. | |
[Auftrag] HAND-Taktikcomputer LABYRINTH | Neben den Geheimdokumenten zu HAND scheint es darin auch einige literarische Werke zu geben, die einen nach dem Lesen erröten und das Herz höherschlagen lassen oder sogar für eine verwirrte Miene sorgen. | |
[Auftrag] Defekter Hämatit-Signaldetektor LABYRINTH | Der Spezialdetektor der HIA hat sein Ziel bereits auf das mit Hämatit in Verbindung stehende Äthersignal fixiert ... | |
[Auftrag] Geheimnisvolle Zugangskarte LABYRINTH | Eine Zugangskarte, die aus einem Rubbellos vom Kiosk in der Illusion freigerubbelt wurde. Vielleicht verbirgt sich im entsprechenden Zugangsbereich der Preis des Rubbelloses? | |
[Auftrag] Labyrinth-Möhrenfragment LABYRINTH | Ein Fragment des Spezialgeräts „Labyrinth-Möhre“, das Joyous einst bei sich trug. Dieses erstaunliche Gerät soll selbst ohne Rosetta-Daten Routen in der Papago-Höhle berechnen können. | |
[Auftrag] Signalsender LABYRINTH | Ein Signalsender zur genauen Ortung unbekannter Bangboo-Signale. Nach der Aktivierung sendet er in regelmäßigen Abständen Scansignale aus. Werden mehrere davon aktiviert, erhält man ein genaues Ortungssignal des Ziels. | |
[Auftrag] Hämatitkristallfragment LABYRINTH | (Diese Zeile wurde anscheinend gestrichen.) | |
[Auftrag] Spezielle Speichereinheit LABYRINTH | Eine spezielle Speichereinheit für die Reparatur von Boorilliant. Insgesamt unterscheidet sie sich nicht von den vorhandenen Speichereinheiten, nur der Anschluss entspricht einem Standard, der vor Jahrzehnten ausgemustert wurde ... (Bitte, o Himmel, mögen doch alle Geräteanschlüsse einheitlich sein!) | |
[Auftrag] Hämatitkern LABYRINTH | Ein spezieller Kristall, der zum Öffnen des Raumrisses im Lavagebiet verwendet wird. Glühend heiß und gefährlich. Achte darauf, ihn außerhalb der Reichweite von Kindern und Haustieren aufzubewahren ... | |
[Auftrag] Aufzug-Zugangskarte LABYRINTH | Mit dieser Karte kann der große Aufzug zur unteren Zone der Vorstadtillusion geöffnet werden. Auf der Rückseite scheint sich außerdem eine Telefonnummer für Reservierungen bei der Logistikfirma „Unablässiges Vorspringen“ in der Stadt „Bunless Bae“ zu befinden ... | |
Porcelume-Dekoteller – Lauter und aufrecht LABYRINTH | Eine sorgfältig bei zartem Feuer aus Lumit-Erz gebrannte Porcelume-Platte – eine von Buyan zertifizierte kulturelle Spezialität der Waifei-Halbinsel. Man sagt, wenn diese Platte im Haus steht, wird das Verhalten der Familienmitglieder edler. | |
Porcelume-Dekoteller – Orchidee im stillen Tal LABYRINTH | Eine sorgfältig bei zartem Feuer aus Lumit-Erz gebrannte Porcelume-Platte – eine von Buyan zertifizierte kulturelle Spezialität der Waifei-Halbinsel. Obwohl sie nur zur Dekoration empfohlen wird, scheint jedes Dim Sum, das auf ihr angerichtet wird, einen Hauch von Orchideenduft anzunehmen. | |
Porcelume-Dekoteller – Trotzt Schnee und Frost LABYRINTH | Eine sorgfältig bei zartem Feuer aus Lumit-Erz gebrannte Porcelume-Platte – eine von Buyan zertifizierte kulturelle Spezialität der Waifei-Halbinsel. Man sagt, wer diese Platte zu Hause aufstellt, muss den kalten Winter nicht mehr fürchten. | |
Porcelume-Dekoteller – Einsame Blüte LABYRINTH | Eine sorgfältig bei zartem Feuer aus Lumit-Erz gebrannte Porcelume-Platte – eine von Buyan zertifizierte kulturelle Spezialität der Waifei-Halbinsel. Obwohl sie nur zur Dekoration empfohlen wird, man sagt, dass jeder Kräutertee, der darin serviert wird, eine noch stärkere kühlende Wirkung entfaltet. | |
Inertsubstanz X LABYRINTH | Eine nach dem Verlassen des Höhlenbereichs inaktiv gewordene mimetische Substanz. Ihre Korrosion nimmt stark ab, und sie kann nur noch als Probe einen gewissen wissenschaftlichen Wert haben. | |
Inertsubstanz Y LABYRINTH | Eine nach dem Verlassen des Höhlenbereichs inaktiv gewordene mimetische Substanz. Ihre Korrosion nimmt stark ab, und sie kann nur noch als Probe einen gewissen wissenschaftlichen Wert haben. | |
Inertsubstanz Z LABYRINTH | Eine nach dem Verlassen des Höhlenbereichs inaktiv gewordene mimetische Substanz. Ihre Korrosion nimmt stark ab, und sie kann nur noch als Probe einen gewissen wissenschaftlichen Wert haben. | |
Bangboo-Karte – Teufel LABYRINTH | Eine spezielle Karte, die | |
Bangboo-Karte – Engel LABYRINTH | Eine spezielle Karte, die | |
Ornament – Teufelsboo LABYRINTH | Ein Erinnerungsstück, das die Omond-Forschungsstation einst für die drei Ausbilder der Ausbildungseinheit entworfen hat. Auf dem leuchtend roten Lack prangt das schaurige Lächeln von Ausbilder Teufelsboo. | |
Ornament – Engelboo LABYRINTH | Ein Erinnerungsstück, das die Omond-Forschungsstation einst für die drei Ausbilder der Ausbildungseinheit entworfen hat. Obwohl Ausbilder Engelboo so sanft ist, zeigt es dabei eine unbarmherzige Seite. | |
Ornament – Angstboo LABYRINTH | Ein Erinnerungsstück, das die Omond-Forschungsstation einst für die drei Ausbilder der Ausbildungseinheit entworfen hat. Ausgerechnet der ängstlichste Ausbilder nimmt dabei die imposanteste Pose ein. Ha! | |
Ornament – Sonderbare Möhre LABYRINTH | Ein von der Forschungsstation entworfenes Erinnerungsstück, das dem sonderbaren Taktiktisch nachempfunden ist. Dieses aus Edelmetall gegossene Terminal in Form einer Möhre, das Kampfdaten aufzeichnet, dient auch als Erinnerung für jeden Auszubildenden: „Mehr Gemüse zu essen.“ | |
Anhänger – König der Bestien LABYRINTH | Scheint der persönliche Anhänger eines Oberherrn der Außenzone zu sein: säuberlich aufgereihte Löwenzähne aus einer extrem harten Legierung. Unter dem schlichten und zurückhaltenden Erscheinungsbild verbirgt sich eine königliche Aura. | |
Puppe – Xiao’Guangboo LABYRINTH | Eine besondere Kreation eines Yunkuigipfel-Fans: eine Puppe, die die Leerenjägerin Ye Shunguang und das Bangboo Sprout miteinander kombiniert. Ihr weiches und elastisches Äußeres bringt den Charme dieser neuen Leerenjägerin voll zur Geltung. Aber egal, wie man sagt, so ein Bangboo gibt es doch überhaupt nicht! | |
Puppe – Yixuanboo LABYRINTH | Eine erneute besondere Kreation eines Yunkuigipfel-Fans. Die Gestalt von Großmeisterin Yixuan wurde mit der eines Bangboos kombiniert. Wenn Shifu Yixuan zu einem Mini-Spielzeug gemacht ist, sieht sie noch nahbarer und niedlicher aus. Aber egal, wie man sagt, so ein Bangboo gibt es doch überhaupt nicht! | |
ZKItem_4362001_Name LABYRINTH | Zenkov-Blaupause | |
Fragile Möhre LABYRINTH | Ein auf Grundlage von Höhlenbeobachtungsdaten gefertigter Möhren-Chip ohne schützende Versiegelung. Wird er Ätherschwankungen ausgesetzt, etwa beim Passieren eines Raumrisses über große Entfernung, kann es zu Datenverlusten, Funktionsausfällen und ähnlichen Problemen kommen. | |
Stabile Möhre LABYRINTH | Ein vollständig versiegelter und gesicherter Möhren-Chip kann problemlos durch einen Raumriss aus der Höhle gebracht werden. | |
Unbekannter Wertgegenstand LABYRINTH | Den Logistikunterlagen der Forschungsstation zufolge wurde hier ein Wertgegenstand gelagert, dessen Details jedoch nicht mehr verifiziert werden können ... | |
Verwitterte Landstraße – Oase-Industriepark-Schlüssel LABYRINTH | Kann verwendet werden, um das Tor zu „Verwitterte Landstraße – Oase-Industriepark“ zu öffnen. | |
Stadt „Bunless Bae“ – Schlüssel zur Entladezone LABYRINTH | Kann verwendet werden, um das Tor zu „Stadt ‚Bunless Bae‘ – Entladezone“ zu öffnen. | |
Osttor des Phantom-Aquariums am Traumstrand LABYRINTH | Kann verwendet werden, um „Traumstrand – Osteingang des Phantom-Aquariums“ zu öffnen. | |
Traumstrand – Schlüssel zum Evakuierungspunkt am Traumpier LABYRINTH | Hiermit kann der Evakuierungspunkt neben „Traumstrand – Traumpier – Schnellboot“ genutzt werden. | |
Lagerhaus an der Sixdusk Street LABYRINTH | Kann verwendet werden, um das Tor zu „Sixdusk Street – Lagerhaus“ zu öffnen. | |
Dove Street – Bauphase 1, Baustellenzugang LABYRINTH | Kann verwendet werden, um das Tor zu „Baustelle auf der Dove Street, Bauphase I – Baustellenzugang“ zu öffnen. | |
Lumina-Platz-Schlüssel LABYRINTH | ZKItem_4364007_Desc | |
Osttor des Phantom-Aquariums am Traumstrand LABYRINTH | Kann verwendet werden, um „Traumstrand – Osteingang des Phantom-Aquariums“ zu öffnen. | |
Osttor des Phantom-Aquariums am Traumstrand LABYRINTH | Kann verwendet werden, um „Traumstrand – Osteingang des Phantom-Aquariums“ zu öffnen. | |
Osttor des Phantom-Aquariums am Traumstrand LABYRINTH | Kann verwendet werden, um „Traumstrand – Osteingang des Phantom-Aquariums“ zu öffnen. | |
Osttor des Phantom-Aquariums am Traumstrand LABYRINTH | Kann verwendet werden, um „Traumstrand – Osteingang des Phantom-Aquariums“ zu öffnen. | |
Osttor des Phantom-Aquariums am Traumstrand LABYRINTH | Kann verwendet werden, um „Traumstrand – Osteingang des Phantom-Aquariums“ zu öffnen. | |
Osttor des Phantom-Aquariums am Traumstrand LABYRINTH | Kann verwendet werden, um „Traumstrand – Osteingang des Phantom-Aquariums“ zu öffnen. | |
Item_SummerTideTreasure_017 MESSAGE | In der Flasche befindet sich ein vergilbtes Pergament, das eine geheimnisvolle Aura ausstrahlt ... | |
Item_SummerTideTreasure_018 MESSAGE | In der Flasche steckt ein sorgfältig zusammengerolltes Stück Papier, das anscheinend sehr wichtige Informationen enthält ... | |
Item_SummerTideTreasure_019 MESSAGE | Es ist eindeutig eine Treibflasche mit Papier darin, aber in der Hand fühlt sie sich federleicht an ... | |
Gedenkmedaille des Naturforschers Pet Badge | Ein besonderes Geschenk vom Naturforscher. | |
Gedenkmedaille des Geheimagenten Pet Badge | Ein besonderes Geschenk vom Geheimagenten. | |
Münze Münzen der Aktion „Spukhausgeschichten“ | Die in „Spukhausgeschichten“ erhaltenen virtuellen Münzen können im Kartenladen verwendet werden, um Karten zu kaufen. | |
[Duell] Selbstgebauter Streitkolben MEDAL | Verleiht allen Truppenmitgliedern beim Anwenden eines Kettenangriffs 1 Stapelung von „Ruck“ und erhöht beim Treffen von Gegnern den Benommenheit-SCH-Multiplikator des Ziels um | |
[Duell] Selbstgebauter Streitkolben MEDAL | Verleiht allen Truppenmitgliedern beim Anwenden eines Kettenangriffs 1 Stapelung von „Ruck“ und erhöht beim Treffen von Gegnern den Benommenheit-SCH-Multiplikator des Ziels um | |
[Affinität] Muskelfieber MEDAL | Anton hat das Sinnbild | |
Infrarotkamera HOLLOW ITEM | Die Kameras sind großzügig in den Räumen der Ballet Twins angebracht. Nutze sie, um die Umgebung auch im Dunkeln klar zu erkennen. | |
Infrarotkamera HOLLOW ITEM | Die Kameras sind großzügig in den Räumen der Ballet Twins angebracht. Nutze sie, um die Umgebung auch im Dunkeln klar zu erkennen. | |
Empathie-Plug-in HOLLOW ITEM | Anschluss an den Denkraum von Qingyi, um Sinnesinformationen und gesammelte Daten gemeinsam nutzen zu können. | |
Empathie-Plug-in HOLLOW ITEM | Ein von Fairy eingerichteter privater virtueller Datenraum, in dem alle erhaltenen Hinweise bzw. Informationen gespeichert werden. Der Datenraum ist jederzeit für dich zugänglich. | |
Empathie-Plug-in HOLLOW ITEM | Anschluss an den Denkraum von Qingyi, um Sinnesinformationen und gesammelte Daten gemeinsam nutzen zu können. | |
Energieverbrauchender Presslufthammer HOLLOW ITEM | Verbraucht Energie, um Hindernisse wie Felsen zu zertrümmern. Seine Energiespeicherung ist begrenzt. Wenn die Energie nicht ausreicht, kann er keine Hindernisse zerstören. | |
Energieverbrauchender Presslufthammer HOLLOW ITEM | Verbraucht Energie, um Hindernisse wie Felsen zu zertrümmern. Seine Energiespeicherung ist begrenzt. Wenn die Energie nicht ausreicht, kann er keine Hindernisse zerstören. | |
Aufladbarer Presslufthammer HOLLOW ONLY | Wird verwendet, um Hindernisse wie Felsen zu zerstören. Wenn er mit genügend Ätherressourcen aufgeladen ist, wird seine zerstörerische Leistung noch verstärkt. | |
Leistungsstarker Presslufthammer HOLLOW ITEM | Verbraucht Energie, um Hindernisse wie Felsen zu zertrümmern. Funktioniert jetzt schneller und kann sogar härtere Felsen zerstören. | |
Leistungsstarker Presslufthammer HOLLOW ITEM | Verbraucht Energie, um Hindernisse wie Felsen zu zertrümmern. Funktioniert jetzt schneller und kann sogar härtere Felsen zerstören. | |
Leistungsstarker Presslufthammer HOLLOW ONLY | Funktioniert jetzt schneller und kann sogar härtere Felsen zerstören. | |
„Sergeant Sprengsatz“ HOLLOW ITEM | Verbraucht Energie, um Hindernisse wie Felsen zu zertrümmern. Funktioniert jetzt noch schneller und kann sehr harte Felsen zerstören. | |
„Sergeant Sprengsatz“ HOLLOW ITEM | Verbraucht Energie, um Hindernisse wie Felsen zu zertrümmern. Funktioniert jetzt noch schneller und kann sehr harte Felsen zerstören. | |
„Sergeant Sprengsatz“ HOLLOW ONLY | Seine Zerstörungskraft und Leistung sind nun auf die maximale Stufe erhöht. Kann jetzt Ätherenergie verbrauchen, um die beeindruckende „Sprengtechniken“ zu entfesseln. | |
Äthertropfen HOLLOW ITEM | Agenten, die nicht mehr zu Aktionen fähig sind, können | |
Äthertropfen HOLLOW ITEM | Agenten, die nicht mehr zu Aktionen fähig sind, können | |
Äthertropfen HOLLOW ITEM | Agenten, die nicht mehr zu Aktionen fähig sind, können | |
Äthertropfen HOLLOW ITEM | Agenten, die nicht mehr zu Aktionen fähig sind, können | |
„Sergeant Sprengsatz“ HOLLOW ITEM | Verbraucht Energie, um Hindernisse wie Felsen zu zertrümmern. Funktioniert jetzt noch schneller und kann sehr harte Felsen zerstören. | |
[Höhle] Exklusiver Kartenbeutel MEDAL | Nimmt die Hauptfigur SCH: Chance von 10 %, | |
[Höhle] Inklusive CD MEDAL | Erzeugt beim Besiegen von Gegnern 1 | |
[Höhle] Überraschungsbox der Topauswahl MEDAL | ANG aller Truppenmitglieder | |
[Höhle] Spielzeug-Stethoskop MEDAL | ANG von Truppenmitgliedern | |
[Höhle] Kaleidoskopische Taschenlampe MEDAL | ANG der Hauptfigur | |
[Höhle] Spielzeug-Krankenwagen MEDAL | Nimmt die Hauptfigur SCH: Chance von 20 %, 1 | |
[Höhle] Papierkranich MEDAL | ANG der Hauptfigur | |
[Eingesetzt] Pinguinboo MEDAL | Pinguinboo
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[Eingesetzt] Glücksboo MEDAL | Glücksboo
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[Eingesetzt] Entdeckerboo MEDAL | Entdeckerboo
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[Eingesetzt] Sumoboo MEDAL | Sumoboo
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[Eingesetzt] Papierboo MEDAL | Papierboo
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[Eingesetzt] Tüteboo MEDAL | Tüteboo
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[Eingesetzt] Avocaboo MEDAL | Avocaboo
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[Eingesetzt] Haiboo MEDAL | Haiboo
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[Eingesetzt] Sicherheitsboo MEDAL | Sicherheitsboo
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[Eingesetzt] Teufelsboo MEDAL | Teufelsboo
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[Eingesetzt] Amillion MEDAL | Amillion
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[Eingesetzt] Goldenes Bangboo MEDAL | Goldenes Bangboo
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[Eingesetzt] Offizier Cui MEDAL | Cui
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[Eingesetzt] Mampf MEDAL | Mampf
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Anby Demara MEDAL | ||
Nekomiya Mana MEDAL | ||
Nicole Demara MEDAL | ||
Soldatin Nr. 11 MEDAL | ||
Corin Wickes MEDAL | ||
Caesar King MEDAL | ||
Billy Kid MEDAL | ||
Hoshimi Miyabi MEDAL | ||
Koleda Belobog MEDAL | ||
Anton Ivanov MEDAL | ||
Ben Bigger MEDAL | ||
Tsukishiro Yanagi MEDAL | ||
Lighter MEDAL | ||
[Generell] Schlachtermesser MEDAL | Beim Angreifen besteht eine Chance von 20 %, | |
[Generell] Sashimi-Messer MEDAL | Bei der Zerstörung eines Ätherkristalls besteht eine Chance von 30 %, | |
[Hilfe] Ätherreaktor MEDAL | Erzeugt sofort | |
[Hilfe] Anprallrückmelder MEDAL | Erhalte sofort | |
[Hilfe] Dynamisches Kalibriergerät MEDAL | Erhalte sofort | |
[Hilfe] Handgenerator MEDAL | Erhalte sofort | |
[Generell] Obstschäler MEDAL | Türen öffnen sich jetzt mit | |
[Hilfe] Holografischer Köder MEDAL | Erhalte sofort | |
[Hilfe] Aktivität-Transfergerät MEDAL | Erhalte sofort | |
[Generell] Militärtaktische Waffe MEDAL | Erzeugt sofort einen Haufen | |
[Generell] Pestizid MEDAL | Wenn eine Bombe explodiert, besteht eine Chance von 30 %, 1 | |
[Generell] Einweghandschuhe MEDAL | Nimmt die Hauptfigur SCH: Fügt allen Gegnern auf dieser Ebene | |
[Generell] Multifunktionales Militärmesser MEDAL | ANG der Hauptfigur | |
[Generell] Duftkerze MEDAL | EP-Gewinn | |
[Generell] Antike Taschenuhr MEDAL | Beim Aufheben von Münzen: Chance von 25 %, einen | |
[Generell] Zoomobjektiv MEDAL | Bei der Zerstörung eines Ätherkristalls besteht eine Chance von 50 %, 1 | |
[Generell] Scharlachroter Kelch MEDAL | Beim Hochstufen: LP der Hauptfigur | |
[Generell] Hundemarken MEDAL | Erzeugt beim Hochstufen | |
[Generell] Holzschleuder MEDAL | Erzeugt beim Hochstufen | |
[Generell] Wasserkessel MEDAL | Nach dem Hochstufen: ANG der Hauptfigur | |
[Generell] Fliege des Trauzeugen MEDAL | Beim Kauf: LP der Hauptfigur für je 100 ausgegebene Münzen | |
[Generell] Knochenmesser MEDAL | ||
[Generell] Wundersames Sternenlicht MEDAL | Werden LP aufgebraucht, liegt die Chance auf Wiederbelebung bei |