Promeia
Promeia
Promeia es un agente de rango S, atributo Glacial y especialidad Anómalo de Auditoría Krampus en Zenless Zone Zero. Consulta los amplificadores, discos, estadísticas y equipos recomendados a continuación.
Promeia Build
Mejores W-Engines para Promeia
Mejores unidades de disco para Promeia
- 1
- 2
Atributo principal
Atributos secundarios
Orden de habilidades de Promeia
Escalado de estadísticas de Promeia
| Lv. 1 | Lv. 60 | |
|---|---|---|
| 626 | 7788 | |
| 126 | 872 | |
| 49 | 612 | |
| 86 | 86 | |
| 5% | 5% | |
| 50% | 50% | |
| 112 | 148 | |
| 114 | 114 | |
| 0% | 0% | |
| 1.2 | 1.2 |
Amplificador exclusivo

Falce escarchada
Veredicto final
Cuando el portador es un agente glacial y ejecuta la técnica especial o la técnica especial EX, su daño glacial aumenta en un 20 % durante 40 s. Pueden acumularse hasta 2 cargas. Puede activarse un máximo de una vez por cada habilidad. La duración se reinicia con cada activación. Al poseer 2 cargas del efecto, el daño de floridez del portador aumenta en un 35 % adicional.
Materiales de ascensión de Promeia
Materiales de mejora totales de Promeia
Nivel de agente 60
Mejora de técnica (Lv. 12)
Mejora de habilidad fundamental
Lista de habilidades de Promeia
Ataque normal: Filo transversal
Pulsa
para usarlo.
Ejecuta hasta cinco movimientos de ataque hacia delante, lo que inflige daño glacial.
El quinto movimiento es un ataque en picado. Tras aterrizar y al tener suficiente juicio por frialdad, mantén pulsado
o
para enlazar la técnica especial EX: Ejecución - Juicio inmisericorde.
Tras lanzar la capa durante el cuarto movimiento, entra en el estado de absolución encadenada.
Ataque normal: Cuchilla giratoria
Mantén pulsado
para usarlo.
Promeia salta hacia arriba y ejecuta un ataque mientras lanza su capa junto al enemigo para entrar en el estado de absolución encadenada, lo que inflige daño glacial.
Al golpear al enemigo, no acumula frío corrosivo.
Absolución encadenada
Al ejecutar ciertas habilidades, Promeia lanza su capa para cortar continuamente a los enemigos, lo que inflige daño glacial. Al golpear al enemigo, no acumula frío corrosivo.
Mientras la capa permanece desprendida, Promeia puede caminar lentamente.
Durante este tiempo, pulsa
o
para enlazar directamente el quinto movimiento del ataque normal: Filo transversal.
Si Promeia recibe un ataque mientras la capa permanece desprendida, puede ejecutar automáticamente una evasión perfecta. La evasión puede activarse un máximo de una vez cada 20 s.
Controles de Promeia
Ataque normal: Filo transversal
Ataque normal: Cuchilla giratoria
Técnica especial: Ejecución - Destello gélido
Técnica especial EX: Ejecución - Sofocación álgida
Técnica especial EX: Ejecución - Sudario sombrío
Técnica especial: Ejecución - Caída de escarcha
Técnica especial: Ejecución - Escarcha estratificada
Técnica especial EX: Ejecución - Juicio inmisericorde
Ataque rápido: Siega funesta
Contraataque: Salto de murciélago
Técnica en cadena: Ajuste de cuentas a la inversa
Técnica definitiva: Empalamiento glacial
Apoyo rápido: Rotura subitánea
Apoyo defensivo: Requerimiento
Ataque sucesivo: Interceptación
Talentos
M1
Idealismo inocente
Este efecto puede activarse una vez tras ejecutar la técnica definitiva: Empalamiento glacial.
Cuando cualquier personaje del equipo provoca floridez sobre un enemigo afectado por el estado de presunción de culpabilidad, ignora un 20 % adicional de la Defensa.
M2
Convicción vacilante
El multiplicador de floridez activado al consumir juicio por frialdad aumenta en un 120 %.
M3
Cruel luz de luna
M4
Acusación implacable
M5
La polilla moribunda
M6
La historia continuará
Este efecto puede activarse como máximo una vez cada 15 s.
Además, el daño de Anomalía de Atributo y el daño de disfunción infligidos por Promeia ignoran un 15 % de la resistencia a todos los tipos de daño del enemigo.
Perfil e información de Promeia
- Género
- Femenino
- Altura
- 174 cm
- Cumpleaños
- 23 de diciembre
- Facción
- Auditoría Krampus
Promeia, una jueza de la Auditoría Krampus, se encarga principalmente de llevar a cabo «ejecuciones». A diferencia de otros jueces de Krampus con personalidades muy marcadas, Promeia parece más bien un iceberg que se oculta tras la superficie. Es parca en palabras y no tiene afición alguna. La mayoría en el Consorcio TOPS prefiere evitar cualquier tipo de contacto con ella. Si alguna fechoría sale a la luz y acaba en el punto de mira de la Auditoría Krampus, lo primero por lo que rezan los temerosos malhechores es por que la jueza responsable de su caso no sea Promeia. Por los pasillos de la compañía circula un rumor que nadie se atreve a comentar abiertamente: antes de unirse a la Auditoría Krampus, Promeia pertenecía a los infames Barrenderos, una organización de la Periferia que servía a Calidón y se especializaba en acabar con «elementos inestables».

