Phoenix

Phoenix

Phoenix Reffaella

Ígneo
Ígneo
Corte
Corte
Anómalo
Anómalo
Auditoría Krampus
Auditoría Krampus
Nivel
60
PV
7673
Ataque
872
Defensa
612
Impacto
86
Probabilidad de Crítico
5%
Daño Crítico
50%
Tasa de Anomalía
152
Maestría de Anomalía
118
Tasa de Perforación
0%
Recuperación de Energía
1.2
PhoenixAuditoría Krampus

Phoenix es un agente de rango S, atributo Ígneo y especialidad Anómalo de Auditoría Krampus en Zenless Zone Zero. Consulta los amplificadores, discos, estadísticas y equipos recomendados a continuación.

Phoenix Build

Atributo principal

Partición 4Maestría de Anomalía
Partición 5Bono de daño ígneoTasa de PerforaciónAtaque%
Partición 6Tasa de Anomalía

Atributos secundarios

Maestría de Anomalía>Ataque%>Perforación>Ataque

Orden de habilidades de Phoenix

Núcleo Núcleo=Básico Básico>Especial Especial=Cadena Cadena>Asistencia Asistencia=Esquivar Esquivar

Mejor combinación de Bangbú y equipo para Phoenix

Vortex and Luminize

Escalado de estadísticas de Phoenix

Lv. 1Lv. 60
PV PV6177673
Ataque Ataque126872
Defensa Defensa49612
Impacto Impacto8686
Probabilidad de Crítico Probabilidad de Crítico5%5%
Daño Crítico Daño Crítico50%50%
Tasa de Anomalía Tasa de Anomalía116152
Maestría de Anomalía Maestría de Anomalía118118
Tasa de Perforación Tasa de Perforación0%0%
Recuperación de Energía Recuperación de Energía1.21.2

Amplificador exclusivo

Pluma del renacimiento

Pluma del renacimiento

Rarity-4
Ataque Base · Lv. 60
714
Tasa de Anomalía · Lv. 60
30%

Día de eclosión

La Maestría de Anomalía del portador aumenta en 90 ptos. Cuando el daño de Anomalía de Atributo que cualquier personaje del equipo inflige a un enemigo provoca un golpe crítico, el daño ígneo que inflige el portador aumenta en un 40 % durante 20 s. La duración se reinicia con cada activación.

Materiales de ascensión de Phoenix

Denique
Denique
24000
Insignia anómala básica
Insignia anómala básica
4
Lv. 10
Denique
Denique
56000
Insignia anómala avanzada
Insignia anómala avanzada
12
Lv. 20
Denique
Denique
120000
Insignia anómala avanzada
Insignia anómala avanzada
20
Lv. 30
Denique
Denique
200000
Insignia controladora
Insignia controladora
10
Lv. 40
Denique
Denique
400000
Insignia controladora
Insignia controladora
20
Lv. 50

Materiales de mejora totales de Phoenix

Nivel de agente 60

Insignia anómala básica
Insignia anómala básica
4
Insignia anómala avanzada
Insignia anómala avanzada
32
Insignia controladora
Insignia controladora
30
Registro del investigador veterano
Registro del investigador veterano
300
Denique
Denique
800,000

Mejora de técnica (Lv. 12)

Chip ígneo básico
Chip ígneo básico
25
Chip ígneo avanzado
Chip ígneo avanzado
75
Chip ígneo especializado
Chip ígneo especializado
250
Descriptor «jaula de hámster»
Descriptor «jaula de hámster»
5
Denique
Denique
2,500,000

Mejora de habilidad fundamental

Núcleo falsificado
Núcleo falsificado
9
Datos de alta dimensionalidad: pluma miasmática ensangrentada
Datos de alta dimensionalidad: pluma miasmática ensangrentada
60
Denique
Denique
405,000

Lista de habilidades de Phoenix

Básico

Ataque normal: Segavidas

Pulsa para usarlo.
Ejecuta hasta cuatro movimientos de ataque hacia delante, lo que inflige daño ígneo.
El tercer y el cuarto movimiento del ataque normal se consideran un ataque de combustión.

Básico

Ataque normal: Llama purificadora

Al contar con suficiente pira, consume 90 ptos. de pira y mantén pulsado para usarlo.
Phoenix lanza su arma e inflige una gran cantidad de daño ígneo a los enemigos en un área frente a ella.
Al golpear a un enemigo afectado por Anomalía glacial, Anomalía etérea, Anomalía eléctrica, Anomalía ígnea, Anomalía física o Anomalía aérea con el ataque final, activa 1 instancia del efecto de floridez, lo que inflige daño de Anomalía de Atributo del atributo correspondiente con un multiplicador del {CAL:225+20*(AvatarSkillLevel(0)-1),1,2} %.
Al activar un golpe crítico con esta instancia de floridez, el Daño Crítico aumenta en un 40 % adicional.
Durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.

Básico

Ataque normal: Fusión

Si al ejecutar la técnica especial: Barrido ígneo no activa el efecto de bloqueo perfecto, pulsa para usarlo.
Embiste hacia delante, lo que inflige daño ígneo.
Se considera un ataque de combustión.
Durante la ejecución de la habilidad, pulsa para enlazar el tercer movimiento del ataque normal.

Controles de Phoenix

ÍgneoCorte

Ataque normal: Segavidas

ÍgneoCorte

Ataque normal: Fusión

(pulsa tras la técnica especial: Barrido ígneo)
ÍgneoCorte

Ataque normal: Llama purificadora

(mantén pulsado al alcanzar 90 ptos. de pira)
ÍgneoCorte

Técnica especial: Barrido ígneo

ÍgneoCorte

Técnica especial EX: Tajo abrasador

(pulsa al tener trasmutación)
ÍgneoCorte

Técnica especial EX: Llama deslumbrante

ÍgneoCorte

Técnica especial EX: Sol poniente

(pulsa durante cierto tiempo tras ejecutar la técnica especial EX: Llama deslumbrante)
ÍgneoCorte

Ataque rápido: Arremetida corporal

›
ÍgneoCorte

Contraataque: Doble pasaje por el fuego kármico

(perfecta)›
ÍgneoCorte

Evasión: Como pluma al viento

› (mantén pulsado tras la evasión)
ÍgneoCorte

Técnica en cadena: Resurgir agónico

ÍgneoCorte

Técnica definitiva: Renacimiento perpetuo

ÍgneoCorte

Brasas introspectivas

(tras ejecutar la técnica definitiva) ; (la próxima vez que entra al campo de batalla)
ÍgneoCorte

Apoyo rápido: Primeros auxilios

(al activar un apoyo rápido)

Apoyo defensivo: El largo padecer hace al doctor

(al activar un apoyo defensivo)
ÍgneoCorte

Ataque sucesivo: Terapia regenerativa

(tras ejecutar un apoyo defensivo)

Talentos

M1

Dolor remanente y desfile de estímulos

Al entrar en el campo de batalla, Phoenix obtiene 1 pto. de trasmutación. En el modo expedición, este efecto puede activarse un máximo de una vez cada 180 s.
El Daño Crítico del daño de Anomalía de Atributo infligido a los enemigos en el estado de quemadura corrosiva aumenta en un 25 % adicional.
Cuando un ataque de combustión inflige daño, la eficiencia de obtención de pira aumenta en un 15 %.

M2

La curiosidad no mata al gato

Cuando Phoenix provoca el efecto de calcinación a un enemigo, la duración de dicho efecto aumenta en 2 s.
El daño que Phoenix inflige a los enemigos en el estado de quemadura corrosiva aumenta en un 30 %.

M3

Síndrome del espantapájaros

Nivel de ataque normal, evasión, técnica de apoyo, técnica especial y técnica en cadena +2.

M4

El fin de la vida y un despiadado país de las maravillas

Cuando el ataque final de Brasas introspectivas o del ataque normal: Llama purificadora golpea a un enemigo afectado por Anomalía de Atributo, activa una instancia adicional del efecto de floridez, lo que inflige daño de Anomalía de Atributo del atributo correspondiente con un multiplicador de un 600 %.

M5

Carnaval de la locura

Nivel de ataque normal, evasión, técnica de apoyo, técnica especial y técnica en cadena +2.

M6

Notas del confinamiento

Phoenix ignora un 15 % de la resistencia a todos los tipos de daño del objetivo.
Cuando Phoenix ejecuta la técnica especial EX: Llama deslumbrante, obtiene 1 pto. de trasmutación.
Al activar el efecto de floridez, este ignora un 40 % de la Defensa del enemigo.

Perfil e información de Phoenix

Género
Femenino
Altura
156 cm
Cumpleaños
31 de octubre
Facción
Auditoría Krampus

Phoenix Reffaella, jueza y as en la manga de Krampus. A diferencia de otros jueces, Phoenix casi nunca se ocupa de las fases preliminares de investigación y evaluación, solo se encarga de forma ocasional de gestionar algunos «juicios» especialmente complicados. Si la líder considera necesario enviar a Phoenix, eso suele significar que la situación es extremadamente grave, y que el acusado recibirá el castigo más severo: la muerte es la única clemencia que le queda a Krampus. Por eso mismo, Phoenix es conocida como la rama más afilada y secreta de Krampus. Aquellos en el poder temen su mera existencia, pero la mayoría solo logran verle la cara el día que dicta sentencia y se quedan atónitos ante su frágil apariencia. En contraste con el cargo tan importante que ostenta, Phoenix tiene un carácter desenfadado, es fácil de tratar, rebosa curiosidad y se la pasa disfrutando de «cosas divertidas» arriesgadas y peligrosas, aunque eso ponga su vida en riesgo constantemente.

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