Zenless Zone Zero W-Engines
Liste aller 49 W-Engines in Zenless Zone Zero (ZZZ)
Stahlpfote
Basis-ANG46KRIT-Rate9.6%Erhöht den phys. SCH um 20 %. Erhöht, wenn ein Angriff von hinten den Gegner trifft, den durch den Träger verursachten SCH um 25 %.Schwefelstein
Basis-ANG46ANG12%Erhöht beim Treffen von Gegnern durch einen Basisangriff, Sprintangriff oder Ausweichkonter den ANG des Trägers um 3.5 %, max. 8-fach stapelbar, hält 8 s, 0.5 s Abklingzeit. Die Dauer jeder Stapelung wird einzeln berechnet.Höllenfeuer-Zahnräder
Basis-ANG46Stoßkraft7.2%Erhöht, wenn der Träger inaktiv in der Truppe ist, seine Energie-Regeneration um 0.6 Pkt./s. Erhöht die Stoßkraft des Trägers beim Anwenden eines verstärkten Spezialangriffs um 10 %, max. 2-fach stapelbar, hält 10 s. Die Dauer jeder Stapelung wird einzeln berechnet.Der Gefesselte
Basis-ANG46Stoßkraft7.2%Erhöht beim Treffen von Gegnern den durch Basisangriffe verursachten SCH und die Benommenheit um 6 %, max. 5-fach stapelbar, hält 8 s. Max. 1-mal bei jeder Anwendung derselben Fähigkeit auslösbar. Die Dauer jeder Stapelung wird einzeln berechnet.Integrierter Compiler
Basis-ANG46Durchschlagsrate9.6%Erhöht den ANG um 12 %. Erhöht die Anomaliekunde des Trägers beim Anwenden eines Spezialangriffs oder eines verstärkten Spezialangriffs um 25 Pkt., 3-fach stapelbar, hält 8 s. Die Dauer jeder Stapelung wird einzeln berechnet.Tiefseebesucher
Basis-ANG48KRIT-Rate9.6%Erhöht den Eis-SCH um 25 %. Wenn ein Basisangriff einen Gegner trifft, erhöht sich die KRIT-Rate des Trägers um 10 %, hält 8 s. Wenn ein Sprintangriff Eis-SCH verursacht, erhöht sich die KRIT-Rate des Trägers zusätzlich um 10 %, hält 15 s. Die Dauer der jeweiligen Bonuseffekte wird separat berechnet.Weinende Wiege
Basis-ANG46Durchschlagsrate9.6%Erhöht, wenn der Träger inaktiv in der Truppe ist, seine Energie-Regeneration um 0.6 Pkt./s. Erhöht, wenn der Angriff des Trägers Gegner trifft, den durch alle Truppenmitglieder verursachten SCH am Ziel um 10 %, hält 3 s. Erhöht jede 0,5 s diesen Bonuseffekt während der Effektdauer zusätzlich um 1.7 %, bis max. um 10.2 %. Aktualisiert nur die Dauer beim wiederholten Auslösen, sondern nicht den Effekt der SCH-Erhöhung. Nicht stapelbar zwischen passiven Effekten mit demselben Namen.Krawall-Unterdrücker Typ VI
Basis-ANG48KRIT-SCH19.2%Erhöht die KRIT-Rate um 15 %. Verleiht dem Träger beim Anwenden eines verstärkten Spezialangriffs 8 Stapelungen Aufladung, max. 8-fach stapelbar. Verursacht ein Basisangriff Äther-SCH, wird 1 Stapelung Aufladung verbraucht und der SCH der aktuellen Fähigkeit erhöht sich dadurch um 35 %.Teekanne aus Jade
Basis-ANG48Stoßkraft7.2%Gewährt beim Treffen von Gegnern mit Basisangriffen 1 Stapelung Teerausch. Jede Stapelung Teerausch erhöht die Stoßkraft des Trägers um 0.7 %, max. 30-fach stapelbar, hält 8 s. Die Dauer jeder Stapelung wird einzeln berechnet. Wenn der Träger beim Erhalt von Teerausch bereits Stapelungen von Teerausch besitzt, die größer oder gleich 15 sind, wird der SCH aller Truppenmitglieder 10 s lang um 20 % erhöht. Nicht stapelbar zwischen passiven Effekten mit demselben Namen.Geschliffener Stachel
Basis-ANG48Anomaliekunde36Gewährt beim Anwenden eines Sprintangriffs 1 Stapelung Jagdlust. Jede Stapelung Jagdlust erhöht den vom Träger verursachten phys. SCH um 12 %, max. 3-fach stapelbar, hält 8 s, 0.5 s Abklingzeit. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Beim Betreten eines Kampfs oder wenn ein perfektes Ausweichen ausgelöst wird, werden sofort 3 Stapelungen Jagdlust erworben. Nachdem Jagdlust das Stapellimit erreicht hat, erhöht sich die Anomalieansammlungsrate des Trägers um 40 %.Straßenstar
Basis-ANG40ANG10%Verleiht, wenn ein Truppenmitglied einen Kettenangriff anwendet, dem Träger 1 Stapelung Aufladung, max. 3-fach stapelbar. Verbraucht beim Anwenden eines Ultimates alle Aufladungen und erhöht dabei für jede Stapelung den durch diese Fähigkeit verursachten SCH um 15 %.Zeitfragment
Basis-ANG40Durchschlagsrate8%Erhält, wenn ein Truppenmitglied einen Ausweichkonter / verstärkten Spezialangriff / Hilfsangriff / Kettenangriff anwendet, zusätzlich 20/25/30/35 Pkt. Dezibel, und stellt dem Träger 0.7 Pkt. Energie wieder her, 12 s Abklingzeit. Die Abklingzeit jeder Fähigkeit wird separat berechnet. Nicht stapelbar zwischen passiven Effekten mit demselben Namen.Regenwald-Gourmet
Basis-ANG40Anomaliekunde30Gewährt dem Träger für je 10 verbrauchte Pkt. Energie eine Stapelung Bonuseffekt. Jede Stapelung erhöht den ANG des Trägers um 2.5 %, max. 10-fach stapelbar, hält 10 s. Die Dauer jeder Stapelung wird einzeln berechnet.Sternenlicht-Engine
Basis-ANG40ANG10%Erhöht beim Anwenden eines Ausweichkonters oder einer schnellen Hilfe den ANG des Trägers um 12 %, hält 12 s.Dampfofen
Basis-ANG40Energie-Regeneration20%Erhöht für je 10 Pkt. Energie im Besitz die Stoßkraft des Trägers um 2 %, max. 8-fach stapelbar. Dieser Bonuseffekt hält noch 8 s an, nachdem die Energie verbraucht wurde. Die Dauer jeder Stapelung wird einzeln berechnet.Kostbarer Fossilkern
Basis-ANG40Stoßkraft6%Wenn die LP des Gegners nicht weniger als 50 % sind, erhöht sich die durch den Träger verursachte Benommenheit um 10 %. Wenn die LP des Gegners nicht weniger als 75 % sind, erhöht sich dieser Bonuseffekt zusätzlich um 10 %.Original-Verwandler
Basis-ANG40LP10%Erhöht die max. LP um 8 %. Erhöht die Stoßkraft des Trägers beim Erleiden eines Angriffs um 10 %, hält 12 s.Weinende Gemini
Basis-ANG40ANG10%Verleiht, wenn ein Truppenmitglied einem Gegner Attributanomalie verleiht, dem Träger 1 Stapelung Bonuseffekt. Jede Stapelung erhöht die Anomaliekunde des Trägers um 30 Pkt., 4-fach stapelbar. Der entsprechende Bonuseffekt endet, wenn sich das Ziel von Benommenheit erholt oder tot ist. Die Dauer jeder Stapelung wird einzeln berechnet.Elektro-Lippenglanz
Basis-ANG40Anomaliekunde30Wenn sich auf dem Feld Gegner mit Attributanomalien befinden, erhöht den ANG des Trägers um 10 % und den verursachten SCH am Ziel zusätzlich um 15 %.Häschenband
Basis-ANG40VTD16%Erhöht die max. LP um 8 %. Erhöht, wenn der Träger einen Schild trägt, seinen ANG um 10 %.Frühlingsumarmung
Basis-ANG40ANG10%Verringert den erlittenen SCH um 7.5 %. Erhöht beim Erleiden eines Angriffs die Energie-Generationsrate des Trägers um 10 %, hält 12 s. Wenn der Träger aufgrund eines Figurenwechsels inaktiv wird, wird dieser Bonuseffekt an die aktuell handelnde Figur übertragen und die Dauer aktualisiert. Nicht stapelbar zwischen passiven Effekten mit demselben Namen.Vergoldete Blüteßßß
Basis-ANG40ANG10%Erhöht den ANG um 6 % und den SCH durch verstärkte Spezialangriffe um 15 %.Demara-Batterie Typ II
Basis-ANG42Stoßkraft6%Erhöht den Elektro-SCH um 15 %. Erhöht beim Treffen von Gegnern mit einem Ausweichkonter oder Hilfsangriff die Energie-Generationsrate des Trägers um 18 %, hält 8 s.Füllhorn
Basis-ANG42Energie-Regeneration20%Erhöht, wenn Äther-SCH durch einen verstärkten Spezialangriff, Kettenangriff oder Ultimate verursacht wird, den durch alle Truppenmitglieder verursachten SCH am Ziel um 15 % und die Energie-Regeneration des Trägers um 0.5 Pkt./s, hält 2 s. Nicht stapelbar zwischen passiven Effekten mit demselben Namen.Haushälter
Basis-ANG42ANG10%Erhöht, wenn der Träger inaktiv in der Truppe ist, seine Energie-Regeneration um 0.45 Pkt./s. Erhöht beim Treffen von Gegnern mit einem verstärkten Spezialangriff den phys. SCH durch den Träger um 3 %, max. 15-fach stapelbar, hält 1 s, beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.Replikat der Sternenlicht-Engine
Basis-ANG42ANG10%Erhöht, wenn Gegner außerhalb von 6 m durch einen Basisangriff oder Sprintangriff getroffen werden, den durch den Träger verursachten phys. SCH am Ziel um 36 %, hält 8 s.Drehbohrer – Rote Achse
Basis-ANG42Energie-Regeneration20%Erhöht beim Anwenden eines verstärkten Spezialangriffs oder eines Kettenangriffs den von Basisangriffen und Sprintangriffen verursachten Elektro-SCH um 50 %, hält 10 s, 15 s Abklingzeit.Big-Cylinder
Basis-ANG42VTD16%Verringert den erlittenen SCH um 7.5 %. Verursacht, nachdem der Träger einen gegnerischen Angriff erlitten hat, beim nächsten Treffer von Gegnern zusätzlichen SCH in Höhe von 600 % seiner VTD und löst garantiert einen KT aus, 7.5 s Abklingzeit.Verwegener Dämon
Basis-ANG42ANG10%Erhöht den Eis-SCH um 15 %. Erhöht den ANG aller Truppenmitglieder beim Anwenden eines verstärkten Spezialangriffs um 2 %, 4-fach stapelbar, hält 12 s, beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Nicht stapelbar zwischen passiven Effekten mit demselben Namen.Kanone Kaboom
Basis-ANG42Energie-Regeneration20%Erhöht beim Treffen von Gegnern durch eine verbündete Einheit den ANG aller verbündeten Einheiten um 2.5 %, max. 4-fach stapelbar, hält 8 s. Dauer jeder Stapelung wird einzeln berechnet. Jede verbündete Einheit gewährt max. 1 Stapelung Bonuseffekt. Nicht stapelbar zwischen passiven Effekten mit demselben Namen.Friedenswächter – Spezialisiert
Basis-ANG42ANG10%Erhöht, wenn der Träger mit einem Schild versehen ist, die Energie-Regeneration des Trägers um 0.4 Pkt./s. Außerdem wird die von verstärkten Spezialangriffen und sukzessiven Hilfen angehäufte Anomalieansammlung um jeweils 36 % und 36 % erhöht.Donnerndes Gefährt
Basis-ANG42ANG10%Löst beim Treffen von Gegnern mit verstärkten Spezialangriffen zufällig einen der folgenden drei Effekte aus, hält 5 s, 0.3 s Abklingzeit. Derselbe Effekt ist nicht stapelbar und beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert, während verschiedene Effekte gleichzeitig existieren können: Erhöht den ANG des Trägers um 8 %; Erhöht die Anomaliekunde des Trägers um 40 Pkt.; Erhöht die Anomalieansammlungsrate des Trägers um 25 %.Kanonenrotor
Basis-ANG40KRIT-Rate8%Erhöht den ANG um 7.5 %. Verursacht, wenn ein Angriff einen Gegner trifft und einen KT auslöst, zusätzlichen Schaden in Höhe von 200 % des ANG, 8 s Abklingzeit.Ungezügelter Spielball
Basis-ANG40Energie-Regeneration20%Erhöht, wenn der Angriff des Trägers einen Gegner trifft und gleichzeitig einen Attribut-Kontereffekt auslöst, die KRIT-Rate aller Truppenmitglieder gegen dieses Ziel um 12 %, hält 12 s. Nicht stapelbar zwischen passiven Effekten mit demselben Namen.Revolver-Rotor
Basis-ANG40Stoßkraft6%Verleiht dem Träger alle 3 s 1 Stapelung Aufladung, max. 6-fach stapelbar. Verbraucht beim Anwenden eines verstärkten Spezialangriffs alle Aufladungen und erhöht dabei für jede Stapelung die durch diese Fähigkeit verursachte Benommenheit um 4 %.„Mondphase“ – Pleniluna
Basis-ANG32ANG8%Erhöht den verursachten SCH durch Basisangriffe, Sprintangriffe und Ausweichkonter um 12 %.„Mondphase“ – Abnehmend
Basis-ANG32ANG8%Erhöht beim Anwenden eines Kettenangriffs oder Ultimates den durch den Träger verursachten SCH um 15 %, hält 6 s.„Mondphase“ – Noviluna
Basis-ANG32KRIT-Rate6.4%Stellt dem Träger beim Anwenden eines verstärkten Spezialangriffs 3 Pkt. Energie wieder her, 12 s Abklingzeit.„Nachhall“ – Typ I
Basis-ANG32ANG8%Erhöht beim Anwenden eines verstärkten Spezialangriffs die Stoßkraft aller Truppenmitglieder um 8 %, hält 10 s, 20 s Abklingzeit. Nicht stapelbar zwischen passiven Effekten mit demselben Namen.„Nachhall“ – Typ II
Basis-ANG32Energie-Regeneration16%Erhöht beim Anwenden eines verstärkten Spezialangriffs oder eines Kettenangriffs die Anomalie-Kontrolle und die Anomaliekunde aller Truppenmitglieder um 10 Pkt., hält 10 s, 20 s Abklingzeit. Nicht stapelbar zwischen passiven Effekten mit demselben Namen.„Nachhall“ – Typ III
Basis-ANG32LP8%Erhöht beim Anwenden eines Kettenangriffs oder Ultimates den ANG aller Truppenmitglieder um 8 %, hält 10 s, 20 s Abklingzeit. Nicht stapelbar zwischen passiven Effekten mit demselben Namen.„Turbulenz“ – Revolver
Basis-ANG32ANG8%Erhöht die durch verstärkte Spezialangriffe verursachte Benommenheit um 10 %.„Turbulenz“ – Pfeil
Basis-ANG32Stoßkraft4.8%Erhöht beim Treffen von Gegnern die durch den Träger bei dem Hauptziel verursachte Benommenheit um 8 %.„Turbulenz“ – Beil
Basis-ANG32Energie-Regeneration16%Erhöht beim Eintritt in den Kampf oder beim Einwechsel aufs Feld die Stoßkraft des Trägers um 9 %, hält 10 s, 20 s Abklingzeit.„Magnetischer Sturm“ – Alpha
Basis-ANG32ANG8%Erhöht während der Anomalieansammlung die Anomalie-Kontrolle des Trägers um 25 Pkt., hält 10 s, 20 s Abklingzeit.„Magnetischer Sturm“ – Bravo
Basis-ANG32Anomaliekunde24Erhöht während der Anomalieansammlung die Anomaliekunde des Trägers um 25 Pkt., hält 10 s, 20 s Abklingzeit.„Magnetischer Sturm“ – Charlie
Basis-ANG32Durchschlagsrate6.4%Stellt dem Träger, wenn ein Truppenmitglied einem Gegner Attributanomalie verleiht, 3.5 Pkt. Energie wieder her, 12 s Abklingzeit.„Identität“ – Basis
Basis-ANG32VTD12.8%Erhöht beim Erleiden eines Angriffs die VTD des Trägers um 20 %, hält 8 s.„Identität“ – Flexion
Basis-ANG32VTD12.8%Verringert beim Erleiden eines Angriffs den SCH des Angreifers um 6 %, hält 12 s.