Trigger
Trigger
Trigger é um agente de Rank S, atributo Elétrico e especialidade Atordoador da facção Força de Defesa — Esquadrão OBOLS em Zenless Zone Zero. Confira abaixo os Motores-W, Discos de Impulso, atributos e equipes recomendados.
Trigger Construir
Melhores W-Engines para Trigger
Melhores Unidades de Disco para Trigger
- 1
- 2
Atributo Principal
Atributos Secundários
Ordem de Habilidades de Trigger
Melhor Combinação de Bangboo e Equipe para Trigger
Escalonamento de Estatísticas de Trigger
| Lv. 1 | Lv. 60 | |
|---|---|---|
| 637 | 7923 | |
| 108 | 750 | |
| 48 | 600 | |
| 113 | 131 | |
| 5% | 5% | |
| 50% | 50% | |
| 96 | 96 | |
| 95 | 95 | |
| 0% | 0% | |
| 1.2 | 1.2 |
Motor-W Exclusivo

Olhos da Ceifadora
Captura de Vento
Quando o portador atinge um inimigo com um Ataque Subsequente e causa Dano Elétrico, a DEF do alvo diminui 25% por 5s. Efeitos passivos de mesmo nome não podem ser acumulados. Se o efeito é acionado por um personagem fora de combate, o portador obtém 1 acúmulo de Prisão da Alma, até um máximo de 3 acúmulos. Este efeito só pode ser ativado uma vez por uso da habilidade. Cada acúmulo de Prisão da Alma aumenta o Impacto do portador em 4% por até 12s. A duração de cada acúmulo é calculada separadamente. Quando Prisão da Alma estiver no máximo, o Impacto do portador aumenta mais 8%.
Materiais de Ascensão de Trigger
Total de Materiais de Aprimoramento de Trigger
Nível de Agente 60
Aprimoramento de Habilidade (Lv. 12)
Aprimoramento de Habilidade Principal
Lista de Habilidades de Trigger
Ataque Básico: Disparo de Cano Frio
Pressione
para ativar:
Executa até 4 disparos à frente. Os 3 primeiros disparos causam Dano Físico. O 4º disparo causa Dano Elétrico.
Ataque Básico: Disparo Silencioso
Mantenha pressionado
para ativar:
Trigger entra no estado de Postura de Franco-Atirador e executa uma série de disparos consecutivos, causando Dano Elétrico.
Enquanto dispara continuamente, ao ser atingida por ataques inimigos, Trigger se esquiva dos ataques automaticamente. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 8s.
Enquanto dispara continuamente, pode arrastar o
para ajustar a posição para a direita/esquerda/atrás.
Ao se esquivar automaticamente ou ajustar a posição quando está prestes a sofrer um ataque, ativa uma Esquiva Perfeita, seguida por um Contra-Ataque carregado.
Ao soltar
, Trigger recua um passo, prepara sua arma e executa um Golpe Final, saindo da Postura de Franco-Atirador.
A personagem fica invulnerável durante o Contra-Ataque carregado e o Golpe Final.
Enquanto dispara continuamente ou durante o Contra-Ataque carregado, Trigger ganha 25 pontos de Coração Resoluto, com um máximo de 100 pontos de Coração Resoluto.
Quando o Golpe Final atinge um inimigo, ativa uma Assistência Reativa a partir do personagem anterior da equipe. A cada 25s, é possível ativar no máximo uma Assistência Reativa.
Ataque Básico: Eliminação Coordenada
Quando Trigger tem Coração Resoluto, e outro personagem da equipe atinge um inimigo com Ataque Básico, Ataque Rápido, Contraesquiva, Ataque Especial ou Assistência Reativa:
Executa dois disparos em direção ao alvo, causando Dano Elétrico.
Ativar esta habilidade consome 3 pontos de Coração Resoluto.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
O Ataque Básico: Eliminação Coordenada é considerado um Ataque Subsequente.
A equipe pode ativar Ataque Básico: Eliminação Coordenada uma vez a cada 3s.
Ataque Básico: Eliminação Coordenada — Tártaro
Quando Trigger tem Coração Resoluto, o seguinte efeito é ativado quando outro personagem da equipe em campo atinge um inimigo com o ataque pesado do Ataque Especial Reforçado, Assistência Imediata ou Supremo:
Executa três disparos rápidos ao redor do inimigo alvo, seguido por um Golpe Final, causando Dano Elétrico.
Ao ativar esta habilidade, consome 5 pontos de Coração Resoluto.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
O Ataque Básico: Eliminação Coordenada — Tártaro é considerado um Ataque Subsequente.
O mesmo tipo de habilidade pode ativar Ataque Básico: Eliminação Coordenada — Tártaro até 2 vezes em 20s para toda a equipe.
Durante a execução do Ataque Básico: Eliminação Coordenada, ao ativar Ataque Básico: Eliminação Coordenada — Tártaro, será lançado imediatamente.
Movimentos de Trigger
Ataque Básico: Disparo de Cano Frio (1º, 2º e 3º golpes)
Ataque Básico: Disparo de Cano Frio (4º golpe)
Ataque Básico: Disparo Silencioso
Ataque Especial: Lampejo Espectral
Ataque Especial Reforçado: Resplandecência de Sepultamento
Ataque Rápido: Alma Furiosa
Contraesquiva: Alma Condenada
Ataque em Cadeia: Guia do Rio Estige
Supremo: Réquiem do Submundo
Assistência Reativa: Disparo de Cano Frio de Cobertura
Assistência Defensiva: À Beira da Morte
Assistência Imediata: Trovão Perfurante
Talentos
M1
Sentidos Aguçados
Ao executar um Ataque Básico: Eliminação Coordenada, o tempo de recarga diminui para 2s.
Ao atingir um inimigo com disparos consecutivos ou um Contra-Ataque carregado no estado de Postura de Franco-Atirador, Coração Resoluto aumenta 25% e o limite de Coração Resoluto aumenta para 125.
M2
Visão Etérea
Ao executar um Golpe Final na Postura de Franco-Atirador, Trigger ganha 2 acúmulos de Olhos de Caçadora.
Cada acúmulo de Olhos de Caçadora aumenta o Dano CRIT de toda a equipe em 6%, acumulando até 4 vezes por 10s. Ativações repetidas reiniciam a duração.
M3
De Volta ao Lar
M4
Sem Deixar Rastros
M5
Determinação Inabalável
M6
Na Outra Margem
Perfil e Informações de Trigger
- Gênero
- Feminino
- Altura
- 173 cm
- Aniversário
- 21 de abril
- Facção
- Força de Defesa — Esquadrão OBOLS
Trigger é uma franco-atiradora da elite militar de Nova Eridu, pertencente à Divisão Obsidiana do Esquadrão OBOLS da Força de Defesa. Ela recebeu esse codinome quando entrou para a Força de Defesa de Nova Eridu, e ainda o utiliza. Seus olhos são muito especiais e não conseguem ver a maior parte das coisas. Porém, eles podem identificar claramente a localização de entidades etéreas através das flutuações de Éter. Atenção: entidades com variações de flutuações de Éter incluem seres vivos, matéria etérea, produtos de Éter e Etéreos. Sendo praticamente cega, Trigger treina seus outros sentidos à perfeição, e isso permite que ela se mova normalmente e até detecte mudanças no ambiente. Isso a torna adequada para ser uma atiradora de elite. Ela pode realizar missões secretas, como reconhecimento, vigilância e assassinatos. Ao contrário de sua precisão mortal no combate, sua personalidade é bastante inofensiva. Ela aparece silenciosamente e quase mata a gente de susto, mas, fora isso, é basicamente inofensiva.
