Trigger

Trigger

Trigger

Elétrico
Elétrico
Perfuração
Perfuração
Atordoador
Atordoador
Força de Defesa — Esquadrão OBOLS
Força de Defesa — Esquadrão OBOLS
Nível
60
PV
7923
ATQ
675
DEF
600
Impacto
131
Taxa CRIT
5%
Dano CRIT
50%
Maestria de Anomalia
95
Proficiência de Anomalia
96
Taxa de Perfuração
0%
Recuperação de Energia
1.2

Materiais de Ascensão

Denny
Denny
24000
Selo de Certificação de Atordoamento - Básico
Selo de Certificação de Atordoamento - Básico
4
Lv. 10
Denny
Denny
56000
Selo de Certificação de Atordoamento - Avançado
Selo de Certificação de Atordoamento - Avançado
12
Lv. 20
Denny
Denny
120000
Selo de Certificação de Atordoamento - Avançado
Selo de Certificação de Atordoamento - Avançado
20
Lv. 30
Denny
Denny
200000
Selo de Certificação de Demolidor
Selo de Certificação de Demolidor
10
Lv. 40
Denny
Denny
400000
Selo de Certificação de Demolidor
Selo de Certificação de Demolidor
20
Lv. 50

Habilidades

Básico

Ataque Básico: Disparo de Cano Frio

Pressione para ativar:
Executa até 4 disparos à frente. Os 3 primeiros disparos causam Dano Físico. O 4º disparo causa Dano Elétrico.

Básico

Ataque Básico: Disparo Silencioso

Mantenha pressionado para ativar:
Trigger entra no estado de Postura de Franco-Atirador e executa uma série de disparos consecutivos, causando Dano Elétrico.
Enquanto dispara continuamente, ao ser atingida por ataques inimigos, Trigger se esquiva dos ataques automaticamente. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 8s.
Enquanto dispara continuamente, pode arrastar o para ajustar a posição para a direita/esquerda/atrás.
Ao se esquivar automaticamente ou ajustar a posição quando está prestes a sofrer um ataque, ativa uma Esquiva Perfeita, seguida por um Contra-Ataque carregado.
Ao soltar , Trigger recua um passo, prepara sua arma e executa um Golpe Final, saindo da Postura de Franco-Atirador.
A personagem fica invulnerável durante o Contra-Ataque carregado e o Golpe Final.
Enquanto dispara continuamente ou durante o Contra-Ataque carregado, Trigger ganha 25 pontos de Coração Resoluto, com um máximo de 100 pontos de Coração Resoluto.
Quando o Golpe Final atinge um inimigo, ativa uma Assistência Reativa a partir do personagem anterior da equipe. A cada 25s, é possível ativar no máximo uma Assistência Reativa.

Básico

Ataque Básico: Eliminação Coordenada

Quando Trigger tem Coração Resoluto, e outro personagem da equipe atinge um inimigo com Ataque Básico, Ataque Rápido, Contraesquiva, Ataque Especial ou Assistência Reativa:
Executa dois disparos em direção ao alvo, causando Dano Elétrico.
Ativar esta habilidade consome 3 pontos de Coração Resoluto.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
O Ataque Básico: Eliminação Coordenada é considerado um Ataque Subsequente.
A equipe pode ativar Ataque Básico: Eliminação Coordenada uma vez a cada 3s.

Básico

Ataque Básico: Eliminação Coordenada — Tártaro

Quando Trigger tem Coração Resoluto, o seguinte efeito é ativado quando outro personagem da equipe em campo atinge um inimigo com o ataque pesado do Ataque Especial Reforçado, Assistência Imediata ou Supremo:
Executa três disparos rápidos ao redor do inimigo alvo, seguido por um Golpe Final, causando Dano Elétrico.
Ao ativar esta habilidade, consome 5 pontos de Coração Resoluto.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
O Ataque Básico: Eliminação Coordenada — Tártaro é considerado um Ataque Subsequente.
O mesmo tipo de habilidade pode ativar Ataque Básico: Eliminação Coordenada — Tártaro até 2 vezes em 20s para toda a equipe.
Durante a execução do Ataque Básico: Eliminação Coordenada, ao ativar Ataque Básico: Eliminação Coordenada — Tártaro, será lançado imediatamente.

Talentos

M1

Sentidos Aguçados

O Multiplicador de Dano de Atordoamento aplicado pela Passiva Principal: Olhar Introspectivo aumenta mais 20%.
Ao executar um Ataque Básico: Eliminação Coordenada, o tempo de recarga diminui para 2s.
Ao atingir um inimigo com disparos consecutivos ou um Contra-Ataque carregado no estado de Postura de Franco-Atirador, Coração Resoluto aumenta 25% e o limite de Coração Resoluto aumenta para 125.

M2

Visão Etérea

Ao ativar um Ataque Subsequente, Trigger ganha 1 acúmulo de Olhos de Caçadora.
Ao executar um Golpe Final na Postura de Franco-Atirador, Trigger ganha 2 acúmulos de Olhos de Caçadora.
Cada acúmulo de Olhos de Caçadora aumenta o Dano CRIT de toda a equipe em 6%, acumulando até 4 vezes por 10s. Ativações repetidas reiniciam a duração.

M3

De Volta ao Lar

Obtém +2 níveis de Ataque Básico, Esquiva, Ataque de Assistência, Ataque Especial e Ataque em Cadeia

M4

Sem Deixar Rastros

Quando Trigger entra ou prolonga o Apoio Coordenado, quando o estado ainda está ativo, o próximo Ataque Básico: Eliminação Coordenada ou Ataque Básico: Eliminação Coordenada — Tártaro de outro personagem da equipe que atingir o inimigo desencadeará o efeito Desconexão, causando dano equivalente a 200% do ATQ de Trigger e Atordoamento equivalente a 120% do Impacto de Trigger. Essa habilidade tem uma grande capacidade de interrupção.

M5

Determinação Inabalável

Obtém +2 níveis de Ataque Básico, Esquiva, Ataque de Assistência, Ataque Especial e Ataque em Cadeia

M6

Na Outra Margem

Ao entrar em combate, Trigger ganha 5 Balas Perfurantes. Para cada 25 pontos de Coração Resoluto consumidos, Trigger ganha mais 1 Bala Perfurante, até um máximo de 5 balas. Enquanto tem Balas Perfurantes, quando Trigger atinge um inimigo com Postura de Franco-Atirador, 1 Bala Perfurante é consumida para causar Dano Elétrico equivalente a mais 1200% do ATQ de Trigger. O dano das Balas Perfurantes aumentam 50%. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 0,2s.