Lighter

Lighter

Lighter

Fogo
Fogo
Golpe
Golpe
Atordoador
Atordoador
Filhos de Calydon
Filhos de Calydon
Nível
60
PV
8253
ATQ
797
DEF
612
Impacto
137
Taxa CRIT
5%
Dano CRIT
50%
Maestria de Anomalia
91
Proficiência de Anomalia
90
Taxa de Perfuração
0%
Recuperação de Energia
1.2
LighterFilhos de Calydon

Lighter é um agente de Rank S, atributo Fogo e especialidade Atordoador da facção Filhos de Calydon em Zenless Zone Zero. Confira abaixo os Motores-W, Discos de Impulso, atributos e equipes recomendados.

Lighter Construir

Melhores Unidades de Disco para Lighter

  1. 1
  2. 2

Atributo Principal

Partição 4Taxa CRIT
Partição 5ATQ%Bônus de Dano de Fogo
Partição 6Impacto

Atributos Secundários

Taxa CRIT>Dano CRIT>ATQ%>Perfuração>ATQ

Ordem de Habilidades de Lighter

Núcleo Núcleo=Básico Básico=Especial Especial>Cadeia Cadeia>Assistir Assistir=Desviar Desviar

Melhor Combinação de Bangboo e Equipe para Lighter

Escalonamento de Estatísticas de Lighter

Lv. 1Lv. 60
PV PV6778253
ATQ ATQ109797
DEF DEF49612
Impacto Impacto119137
Taxa CRIT Taxa CRIT5%5%
Dano CRIT Dano CRIT50%50%
Maestria de Anomalia Maestria de Anomalia9191
Proficiência de Anomalia Proficiência de Anomalia9090
Taxa de Perfuração Taxa de Perfuração0%0%
Recuperação de Energia Recuperação de Energia1.21.2

Motor-W Exclusivo

Coroa Flamejante

Coroa Flamejante

Rarity-4
ATQ Básico · Lv. 60
714
Impacto · Lv. 60
18%

Chamas Fluidas

Ao lançar uma Assistência Reativa ou Assistência Perfeita, o Impacto do portador aumenta 25% por 8s. Quando o portador atingir um inimigo com um Ataque Básico, aplicará Desânimo no alvo por 30s, acumulando até 20 vezes. Ativações repetidas reiniciam a duração. Quando qualquer membro da equipe atingir um inimigo, para cada acúmulo de Desânimo, o Dano CRIT de Dano de Gelo e Dano de Fogo causados por esse ataque aumentará 1,5%. Este efeito só pode ser ativado uma vez para toda a equipe.

Materiais de Ascensão de Lighter

Denny
Denny
24000
Selo de Certificação de Atordoamento - Básico
Selo de Certificação de Atordoamento - Básico
4
Lv. 10
Denny
Denny
56000
Selo de Certificação de Atordoamento - Avançado
Selo de Certificação de Atordoamento - Avançado
12
Lv. 20
Denny
Denny
120000
Selo de Certificação de Atordoamento - Avançado
Selo de Certificação de Atordoamento - Avançado
20
Lv. 30
Denny
Denny
200000
Selo de Certificação de Demolidor
Selo de Certificação de Demolidor
10
Lv. 40
Denny
Denny
400000
Selo de Certificação de Demolidor
Selo de Certificação de Demolidor
20
Lv. 50

Total de Materiais de Aprimoramento de Lighter

Nível de Agente 60

Selo de Certificação de Atordoamento - Básico
Selo de Certificação de Atordoamento - Básico
4
Selo de Certificação de Atordoamento - Avançado
Selo de Certificação de Atordoamento - Avançado
32
Selo de Certificação de Demolidor
Selo de Certificação de Demolidor
30
Registro de Investigador Sênior
Registro de Investigador Sênior
300
Denny
Denny
800,000

Aprimoramento de Habilidade (Lv. 12)

Chip de Queima Básico
Chip de Queima Básico
25
Chip de Queima Avançado
Chip de Queima Avançado
75
Chip de Queima Especializado
Chip de Queima Especializado
250
Passe de Gaiola de Hamster
Passe de Gaiola de Hamster
5
Denny
Denny
2,500,000

Aprimoramento de Habilidade Principal

Motor Escarlate
Motor Escarlate
9
Dados de Dimensões Superiores - Terror Carmesim
Dados de Dimensões Superiores - Terror Carmesim
60
Denny
Denny
405,000

Lista de Habilidades de Lighter

Básico

Ataque Básico: Punho Trovejante em L

Pressione ou mantenha pressionado para ativar:
Executa até cinco golpes frontais, causando Dano Físico e Dano de Fogo.
Durante o 3º golpe do Ataque Básico, mova o para executar automaticamente o combo de socos.
Continue pressionando ou mantendo pressionado para aumentar a duração do combo de socos.
Ao soltar ou quando o combo atingir o limite de sua duração, Lighter executará um golpe final frontal.
Durante o 5º golpe do Ataque Básico, Lighter recebe 40% menos dano.
No estado de Moral Elevada, o nível de Anti-Interrupção aumenta durante o 5º golpe do Ataque Básico e o efeito de redução de dano aumenta 80%.

Movimentos de Lighter

FogoGolpe

Ataque Básico: Punho Trovejante em L

Esquiva: Passo Sombrio (Esquiva lateral)

(Durante o ataque)
FogoGolpe

Ataque Especial: Punho da Aurora em V

FogoGolpe

Ataque Especial: Punho da Aurora em V (Combo de socos)

(Durante a esquiva lateral)
FogoGolpe

Ataque Especial Reforçado: Punho da Aurora em V — Força Total

›
FogoGolpe

Ataque Especial Reforçado: Punho da Aurora em V — Força Total (Combo de socos)

(Durante a esquiva lateral)
FísicoGolpe

Ataque Rápido: Golpe Certeiro

›
FogoGolpe

Contraesquiva: Flash Fumegante

(Perfeita)›
FogoGolpe

Ataque em Cadeia: Sol Escaldante em V

FogoGolpe

Supremo: Incêndio Real em W

FogoGolpe

Assistência Reativa: Flash Fumegante — Guarda

(Ao ativar a Assistência Reativa)

Assistência Defensiva: Destruição Abrupta

(Ao ativar Assistência Defensiva)
FogoGolpe

Assistência Imediata: Golpe Certeiro — Punhalada

(Após a Assistência Defensiva)

Talentos

M1

Campeão Invicto

Entre os efeitos negativos da Passiva Principal: Acelerante, o efeito Derrota faz o Atordoamento durar mais 5s e reduz 10% da resistência ao Gelo e da resistência ao Fogo. Se a Moral acaba durante um soco leve ou um combo de socos, um Golpe Final mais poderoso é ativado, e ele causa 30% mais dano.

M2

Cachecol Vermelho

Ao causar efeito de Derrota usando a Passiva Principal: Acelerante nos inimigos, o Multiplicador de Dano de Atordoamento do alvo aumenta 25%. O aumento do Dano de Gelo e do Dano de Fogo causado pela Euforia, da Habilidade Extra: Espírito de Luta, aumenta para 120% do original.

M3

Líder dos Mercenários

Obtém +2 níveis de Ataque Básico, Esquiva, Ataque de Assistência, Ataque Especial e Ataque em Cadeia

M4

Óculos Escuros

Quando Lighter está fora de campo, a recuperação de energia do personagem ativo na batalha aumenta 10%. Ao entrar no estado de Moral Elevada, Lighter recupera 4 de energia para os Agentes fora de campo. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 18s.

M5

O Decisor

Obtém +2 níveis de Ataque Básico, Esquiva, Ataque de Assistência, Ataque Especial e Ataque em Cadeia

M6

Sobrevivente

A eficiência da recuperação de Moral do Lighter aumenta para 200% do valor original. Quando Lighter atinge um inimigo com um golpe pesado durante o Ataque Básico, a Contraesquiva, o Ataque Especial, o Ataque Especial Reforçado, a Assistência Reativa, a Assistência Imediata, o Ataque em Cadeia ou o Supremo, o efeito Explosão Ígnea é ativado, causando 250% do ATQ como Dano de Fogo. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 8s em cada inimigo. Se o Impacto de Lighter ultrapassa 170 pontos, cada ponto adicional aumenta 5% do multiplicador da Explosão Ígnea até um máximo de 500%. O Golpe Final poderoso, acionado quando o efeito Moral do Lighter acaba durante um soco leve ou um combo de socos, causa uma Explosão Ígnea adicional ao atingir um inimigo, ignorando o tempo de recarga do efeito.

Perfil e Informações de Lighter

Gênero
Masculino
Altura
185 cm
Aniversário
27 de dezembro
Facção
Filhos de Calydon

Lighter, Campeão Invicto dos Filhos de Calydon e ex-mercenário. Na zona externa, o Campeão é o membro de uma equipe responsável por lidar com o lutador mais forte entre seus oponentes em uma luta de gangues ou em duelos mano a mano. Sua vitória é crucial para trazer glória e aumentar a moral de toda a equipe. "O Campeão pode perecer, mas não perder." Um cachecol vermelho é o que identifica o Campeão dos Filhos de Calydon. Mesmo que o oponente não conheça o Lighter, ele será reconhecido só por aquele cachecol vermelho. Segundo informações disponíveis, Lighter é uma pessoa muito discreta. Ele só rouba a cena no campo de batalha, quando cumpre seu dever como Campeão. Observação: Lighter é o segundo Cachecol Vermelho dos Filhos de Calydon. Ele se refere ao Cachecol Vermelho anterior de forma humorada como "Mentor".

Outros Membros da Facção