Harumasa

Harumasa

Asaba Harumasa

Elétrico
Elétrico
Perfuração
Perfuração
Atacante
Atacante
Seção 6 do Departamento de Operações Especiais
Seção 6 do Departamento de Operações Especiais
Nível
60
PV
7405
ATQ
915
DEF
600
Impacto
90
Taxa CRIT
19.4%
Dano CRIT
50%
Maestria de Anomalia
80
Proficiência de Anomalia
95
Taxa de Perfuração
0%
Recuperação de Energia
1.2
HarumasaSeção 6 do Departamento de Operações Especiais

Harumasa é um agente de Rank S, atributo Elétrico e especialidade Atacante da facção Seção 6 do Departamento de Operações Especiais em Zenless Zone Zero. Confira abaixo os Motores-W, Discos de Impulso, atributos e equipes recomendados.

Harumasa Construir

Melhores W-Engines para Harumasa

  1. 1Caixa de Ervas ZanshinCaixa de Ervas ZanshinRarity-4
  2. 2Motor da ConstelaçãoMotor da ConstelaçãoRarity-3

Atributo Principal

Partição 4ATQ%Dano CRITTaxa CRIT
Partição 5ATQ%Bônus de Dano Elétrico
Partição 6ATQ%

Atributos Secundários

Taxa CRIT>ATQ%>Dano CRIT>Perfuração>ATQ

Ordem de Habilidades de Harumasa

Núcleo Núcleo=Desviar Desviar>Cadeia Cadeia=Básico Básico=Especial Especial>Assistir Assistir

Melhor Combinação de Bangboo e Equipe para Harumasa

Escalonamento de Estatísticas de Harumasa

Lv. 1Lv. 60
PV PV5957405
ATQ ATQ132915
DEF DEF48600
Impacto Impacto9090
Taxa CRIT Taxa CRIT5%19.4%
Dano CRIT Dano CRIT50%50%
Maestria de Anomalia Maestria de Anomalia8080
Proficiência de Anomalia Proficiência de Anomalia9595
Taxa de Perfuração Taxa de Perfuração0%0%
Recuperação de Energia Recuperação de Energia1.21.2

Motor-W Exclusivo

Caixa de Ervas Zanshin

Caixa de Ervas Zanshin

Rarity-4
ATQ Básico · Lv. 60
714
Dano CRIT · Lv. 60
48%

Evolução pela Dor

A Taxa CRIT aumenta 10%. O Dano Elétrico do Ataque Rápido aumenta 40%. Quando qualquer membro da equipe aplica Anomalia de Atributo ou atordoa um inimigo, a Taxa CRIT do portador aumenta mais 10% por 15s.

Materiais de Ascensão de Harumasa

Denny
Denny
24000
Selo de Certificação de Ataque - Básico
Selo de Certificação de Ataque - Básico
4
Lv. 10
Denny
Denny
56000
Selo de Certificação de Ataque - Avançado
Selo de Certificação de Ataque - Avançado
12
Lv. 20
Denny
Denny
120000
Selo de Certificação de Ataque - Avançado
Selo de Certificação de Ataque - Avançado
20
Lv. 30
Denny
Denny
200000
Selo de Certificação de Pioneiro
Selo de Certificação de Pioneiro
10
Lv. 40
Denny
Denny
400000
Selo de Certificação de Pioneiro
Selo de Certificação de Pioneiro
20
Lv. 50

Total de Materiais de Aprimoramento de Harumasa

Nível de Agente 60

Selo de Certificação de Ataque - Básico
Selo de Certificação de Ataque - Básico
4
Selo de Certificação de Ataque - Avançado
Selo de Certificação de Ataque - Avançado
32
Selo de Certificação de Pioneiro
Selo de Certificação de Pioneiro
30
Registro de Investigador Sênior
Registro de Investigador Sênior
300
Denny
Denny
800,000

Aprimoramento de Habilidade (Lv. 12)

Chip de Choque Básico
Chip de Choque Básico
25
Chip de Choque Avançado
Chip de Choque Avançado
75
Chip de Choque Especializado
Chip de Choque Especializado
250
Passe de Gaiola de Hamster
Passe de Gaiola de Hamster
5
Denny
Denny
2,500,000

Aprimoramento de Habilidade Principal

Efígie do Fanático
Efígie do Fanático
9
Dados de Dimensões Superiores: Dragão Trovejante
Dados de Dimensões Superiores: Dragão Trovejante
60
Denny
Denny
405,000

Lista de Habilidades de Harumasa

Básico

Ataque Básico: Perfurador de Nuvens

Pressione para ativar:
Lança até cinco golpes perfurantes à frente, causando Dano Físico e Dano Elétrico.
Quando o 5º golpe do Ataque Básico atinge um inimigo, gera 2 Aljavas Elétricas. Após ativar Ataque em Cadeia, na próxima vez que Harumasa realizar Ataque Básico: Perfurador de Nuvens e o 5º golpe atingir um inimigo, serão geradas 6 Aljavas Elétricas.

Básico

Ataque Básico: Perfurador de Nuvens — Desvio

Durante o Ataque Básico: Perfurador de Nuvens, mova o e pressione para ativar:
Dispara um ataque perfurante de alcance limitado na direção escolhida, causando Dano Físico.

Básico

Ataque Básico: Pena Cadente

Após o 5º golpe de Ataque Básico: Perfurador de Nuvens, Ataque Especial, Ataque Especial Reforçado ou Ataque em Cadeia, mantenha pressionado para ativar:
Dispara Pena Cadente nos inimigos à frente, causando Dano Elétrico.
Mantenha pressionado para mirar em um alvo e solte para ativar:
Após empunhar o arco e mirar, dispara Pena Cadente no alvo, causando Dano Elétrico.

Básico

Ataque Básico: Flecha Primordial

Quando o 5º golpe de Ataque Básico: Perfurador de Nuvens/Ataque Especial Reforçado/Ataque em Cadeia atinge um inimigo ou o solo, pode gerar 2/6/6 Aljavas Elétricas.
Se não existem Aljavas Elétricas em campo quando qualquer membro da equipe aplica Anomalia de Atributo a um inimigo, 6 Aljavas Elétricas podem ser geradas. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 12s.
Pode haver um máximo de 6 Aljavas Elétricas por vez. Se há Aljavas Elétricas em campo quando Harumasa lança Pena Cadente, e atinge inimigos, as Aljavas Elétricas são ativadas e disparam Flecha Primordial nos inimigos atingidos, causando Dano Elétrico.
Flecha Primordial aplica Prisão Elétrica aos inimigos atingidos, acumulando até 8 vezes por 10s. Ativações repetidas reiniciam a duração. Quando um alvo tem 2 ou mais acúmulos de Prisão Elétrica, ele recebe um marcador de Cruz.

Movimentos de Harumasa

FísicoPerfuração

Ataque Básico: Perfurador de Nuvens (1º, 2º e 3º golpes)

ElétricoPerfuração

Ataque Básico: Perfurador de Nuvens (4º e 5º golpes)

ElétricoPerfuração

Ataque Básico: Pena Cadente

(Mantenha pressionado) (Após determinadas habilidades)
ElétricoPerfuração

Ataque Básico: Pena Cadente

(Mantenha pressionado)
ElétricoPerfuração

Ataque Especial: Sem Cobertura

ElétricoPerfuração

Ataque Especial Reforçado: Sem Fuga

FísicoPerfuração

Ataque Rápido: Arco Voador

›
ElétricoCorte

Ataque Rápido: Arco Voador — Corte

› (Estado de Despertar)
ElétricoCorte

Ataque Rápido: Arco Voador — Corte (Ativação rápida)

(Estado de Despertar) (Após Pena Cadente)
ElétricoPerfuração

Contraesquiva: Fio Oculto da Lâmina

(Perfeita)›
ElétricoPerfuração

Ataque em Cadeia: Kai — Hanare

ElétricoPerfuração

Supremo: Sempre Alerta

ElétricoPerfuração

Assistência Reativa: Arco Lancinante

(Ao ativar uma Assistência Reativa)

Assistência Defensiva: Arco Preparado

(Ao ativar uma Assistência Defensiva)
ElétricoPerfuração

Assistência Imediata: Arco Preparado — Corte

(Após uma Assistência Defensiva)

Talentos

M1

Determinação Vigorosa

O limite de acúmulos da Prisão Elétrica através do Ataque Básico: Flecha Primordial aumenta para 14 acúmulos. Quando uma Aljava Elétrica é ativada, 2 Flechas Primordiais consecutivas serão disparadas contra o alvo.

M2

Dispersão

Ao ativar Ataque em Cadeia ou Supremo, Harumasa acumula 7 Armaduras Eletromagnéticas, até 7 acúmulos. Com Armadura Eletromagnética, o dano de Ataque Rápido: Arco Voador — Corte aumenta 50%. Ao consumir 1 acúmulo de Armadura Eletromagnética uma vez, o Ataque Rápido: Arco Voador — Corte expira.

M3

Mentiras Inocentes

Obtém +2 níveis de Ataque Básico, Esquiva, Ataque de Assistência, Ataque Especial e Ataque em Cadeia

M4

Motivação Ocasional

Prisão Elétrica passa a durar 20s.
Quando Ataque Rápido: Arco Voador — Corte atinge um inimigo, Harumasa obtém 30 dB uma vez para cada uso desta habilidade.
Executar um Supremo aplica o máximo de acúmulos de Prisão Elétrica aos inimigos em campo.

M5

Ninguém Sabe

Obtém +2 níveis de Ataque Básico, Esquiva, Ataque de Assistência, Ataque Especial e Ataque em Cadeia

M6

Entendimento Tácito

Após Flecha Primordial atingir inimigos atordoados ou sob efeito de Anomalia de Atributo, Harumasa passa a ignorar 15% da resistência Elétrica do alvo por 12s. A cada 12 golpes de Flecha Primordial sofridos pelos inimigos, uma explosão eletromagnética é ativada e causa o equivalente a 1500% do ATQ de Harumasa ao alvo em forma de Dano Elétrico.

Perfil e Informações de Harumasa

Gênero
Masculino
Altura
173 cm
Aniversário
19 de julho
Facção
Seção 6 do Departamento de Operações Especiais

Asaba Harumasa, membro Seção 6 do Departamento de Operações Especiais. Desde muito jovem, possui excepcional afinidade com Éter e foi considerado um prodígio, tendo entrado no DOE após se graduar com méritos. Originalmente, era membro de uma divisão de elite do DOE, mas, por razões variadas, deixou essa equipe para se juntar ao grupo de Miyabi. Sua atitude é libertária e descontraída, e ele quer obter os melhores resultados fazendo o mínimo esforço. Após cuidar de seus deveres com a maior eficiência possível, ele usa o restante do tempo para descansar (enrolar!). Ele afirma que escolheu usar o arco como mais uma maneira de relaxar, já que não exige que ele corra tanto. Asaba Harumasa tem problemas de saúde e se exercitar demais pode piorar sua condição. Ele costuma usar essa justificativa para pedir licença do trabalho e ninguém sabe o que ele faz nesses dias. Mas, com certeza, não é descansar.

Outros Membros da Facção