Seed

Seed

Seed

Électrique
Électrique
Entaille
Entaille
Attaque
Attaque
Forces de défense - Escouade Obole
Forces de défense - Escouade Obole
Niveau
60
PV
7673
ATQ
929
DÉF
612
Impact
93
Taux CRIT
5%
DGT CRIT
78.8%
Maîtrise d'anomalie
94
Adresse d'anomalie
93
Taux de PÉN
0%
Récupération d'énergie
1.2
SeedForces de défense - Escouade Obole

Seed est un agent de rang S, d’attribut Électrique et de spécialité Attaque, de la faction Forces de défense - Escouade Obole dans Zenless Zone Zero. Retrouvez ci-dessous les moteurs-amplis, disques de poussée, statistiques et équipes recommandés.

Seed Build

Meilleurs W-Engines pour Seed

  1. 1Cordis germinaCordis germinaRarity-4
  2. 2SoufreSoufreRarity-4
  3. 3Capriccio marcatoCapriccio marcatoRarity-3

Stat principale

Partition 4DGT CRITTaux CRIT
Partition 5Taux de PÉNATQ%Augm. des DGT électriques
Partition 6ATQ%

Stats secondaires

Taux CRIT>DGT CRIT>ATQ%>PÉN>ATQ

Ordre des compétences de Seed

Noyau Noyau=De Base De Base>Spécial Spécial=Chaîne Chaîne>Assistance Assistance=Esquive Esquive

Meilleure combinaison de Bangbou et d’équipe pour Seed

Electric Dual Attack

Évolution des statistiques de Seed

Lv. 1Lv. 60
PV PV6177673
ATQ ATQ134929
DÉF DÉF49612
Impact Impact9393
Taux CRIT Taux CRIT5%5%
DGT CRIT DGT CRIT50%78.8%
Maîtrise d'anomalie Maîtrise d'anomalie9494
Adresse d'anomalie Adresse d'anomalie9393
Taux de PÉN Taux de PÉN0%0%
Récupération d'énergie Récupération d'énergie1.21.2

Moteur-ampli exclusif

Cordis germina

Cordis germina

Rarity-4
ATQ de base · Lv. 60
714
Taux CRIT · Lv. 60
24%

Noyau germinal

Le taux CRIT augmente de 15 %. Lorsque le porteur inflige des DGT à l'aide d'une attaque normale ou d'une attaque spéciale EX, il obtient 1 cumul de bonus. Chaque cumul augmente les DGT électriques du porteur de 12,5 % pendant 40 s. Cumulable jusqu'à 2 fois. La durée de chaque cumul est calculée séparément. Cet effet peut être déclenché une seule fois par utilisation de compétence. Avec 2 cumuls, les DGT d'attaque normale et d'ultime du porteur ignorent 20 % de la DÉF de l'ennemi.

Matériaux d’ascension de Seed

Denny
Denny
24000
Sceau Attaque de base
Sceau Attaque de base
4
Lv. 10
Denny
Denny
56000
Sceau Attaque avancé
Sceau Attaque avancé
12
Lv. 20
Denny
Denny
120000
Sceau Attaque avancé
Sceau Attaque avancé
20
Lv. 30
Denny
Denny
200000
Sceau du Pionnier
Sceau du Pionnier
10
Lv. 40
Denny
Denny
400000
Sceau du Pionnier
Sceau du Pionnier
20
Lv. 50

Total des matériaux d’amélioration de Seed

Niv. d'agent 60

Sceau Attaque de base
Sceau Attaque de base
4
Sceau Attaque avancé
Sceau Attaque avancé
32
Sceau du Pionnier
Sceau du Pionnier
30
Journal d'inspecteur principal
Journal d'inspecteur principal
300
Denny
Denny
800,000

Renforcement de compétence (Lv. 12)

Puce de base : Électrique
Puce de base : Électrique
25
Puce avancée : Électrique
Puce avancée : Électrique
75
Puce spécialisée : Électrique
Puce spécialisée : Électrique
250
Accès à la Cage à hamster
Accès à la Cage à hamster
5
Denny
Denny
2,500,000

Renforcement de compétence principale

Exuvia de raffinement
Exuvia de raffinement
9
Données dimensionnelles supérieures : Scies fatales
Données dimensionnelles supérieures : Scies fatales
60
Denny
Denny
405,000

Liste des compétences de Seed

De Base

Attaque normale : Ronde du chrysanthème

Appuyez sur pour activer :
Assène jusqu'à 4 attaques frontales, infligeant des DGT physiques pour le 1er et 2e coups et des DGT électriques pour le 3e et 4e coups.
Si le personnage est attaqué entre la retraite du 3e coup et le 4e coup, une esquive est automatiquement déclenchée.

De Base

Attaque normale : Pétales tombants - Massacre

Après le 4e coup d'une attaque normale, un contre d'esquive, un soutien rapide ou un soutien de suivi, appuyez sur ou maintenez le bouton enfoncé pour activer :
Invoque le mécha pour lancer un coup de poing chargé, qui inflige d'importants DGT électriques.
Lorsque vous disposez d'au moins 120 pts de Charge métallique, vous pouvez déclencher rapidement Attaque normale : Pétales tombants - Massacre une fois en maintenant enfoncé. L'effet disparaît lorsque les pts de Charge métallique passent en-dessous de 120, ou lorsque vous lancez Attaque normale : Pétales tombants - Massacre grâce à cette méthode.
La compétence ne produit pas de points de Charge métallique en touchant les ennemis.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

De Base

Attaque normale : Pétales tombants - Chute

Seed dispose d'une jauge de Charge métallique qu'elle peut remplir en touchant les ennemis avec ses compétences.
Le maximum de points de Charge métallique s'élève à 150, et ils commencent à 60 pts. Lorsque vous disposez de 120 points de Charge métallique, après Attaque normale : Pétales tombants - Massacre ou Ultime : Jardin mécanique - Floraison !, appuyez sur ou maintenez le bouton enfoncé pour consommer 60 pts de Charge métallique et lancer Attaque normale : Pétales tombants - Chute (Première forme), puis vous consommez à nouveau 60 pts de Charge métallique automatiquement pour enchaîner avec Attaque normale : Pétales tombants - Chute (Deuxième forme).
À l'aide du mécha, lance un tir de balayage, puis une frappe au sol après un saut, infligeant d'importants DGT électriques.
La compétence ne produit pas de points de Charge métallique en touchant les ennemis.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Combos de Seed

PhysiqueEntaille

Attaque normale : Ronde du chrysanthème (1er et 2e coups)

ÉlectriqueEntaille

Attaque normale : Ronde du chrysanthème (3e et 4e coups)

ÉlectriqueFrappe

Attaque normale : Pétales tombants - Massacre

(En activant le 4e coup d'Attaque normale : Ronde du chrysanthème, Contre d'esquive : Floraison explosive, Soutien rapide : Pluie florale de barrage, Soutien de suivi : Explosion du cœur écarlate)
ÉlectriqueFrappe

Attaque normale : Pétales tombants - Chute

(Lorsque Charge métallique atteint un certain seuil après Attaque normale : Pétales tombants - Massacre)
ÉlectriqueFrappe

Attaque spéciale : Fané par le givre

ÉlectriqueFrappe

Attaque spéciale EX : Pluie de pétales d'acier

(peut être maintenu)
ÉlectriqueEntaille

Attaque spéciale EX : Pluie de pétales d'acier - Arrêt

(relâcher quand l'énergie consommée est inférieure à 60)
ÉlectriqueEntaille

Esquive : Tapis de pétales

PhysiqueFrappe

Attaque de bond : Ronde magnétique

›
ÉlectriqueFrappe

Contre d'esquive : Floraison explosive

(Parfaite)›
ÉlectriqueFrappe

Enchaînement : Tempête de pétales de givre

ÉlectriqueFrappe

Ultime : Jardin mécanique - Floraison !

ÉlectriqueEntaille

Soutien rapide : Pluie florale de barrage

(en déclenchant un soutien rapide)
ÉlectriqueFrappe

Soutien défensif : Barrière de pousses

(en déclenchant un soutien défensif)
ÉlectriqueFrappe

Soutien de suivi : Explosion du cœur écarlate

(après un soutien défensif)

Talents

M1

« Période d'hibernation »

Lorsque la Charge métallique de Seed atteint 100 pts, Attaque normale : Pétales tombants - Chute peut être lancée, et le total de points de Charge métallique nécessaire à son lancement est réduit à 100.
Le nombre de points de Charge métallique nécessaires pour obtenir une chance de lancer rapidement Attaque normale : Pétales tombants - Massacre est réduit à 100. Vous gagnez 40/20 pts de Charge métallique supplémentaires en entrant sur le champ de bataille/en utilisant l'ultime.
Les DGT CRIT d'Attaque normale : Pétales tombants - Chute augmentent de 30 %.

M2

« Technique de photosynthèse »

Lorsque le bonus de l'effet Siège d'un agent est actif, ses DGT ignorent 20 % de la DÉF.
Lorsque vous lancez Attaque spéciale EX : Pluie de pétales d'acier, après avoir consommé 60 pts d'énergie, Seed peut continuer à consommer de l'énergie pour prolonger la durée de la compétence, jusqu'à ce que vous relâchiez le bouton, ou jusqu'à ce qu'un total de 120 pts d'énergie soient consommés. Pour chaque tranche de 5 pts d'énergie consommés par Attaque spéciale EX : Pluie de pétales d'acier, les DGT de la prochaine Attaque normale : Pétales tombants - Massacre augmentent de 5 %.

M3

« Histoire d'une graine qui germe »

Niv. d'attaque normale, d'esquive, de soutien, d'attaque spéciale et d'enchaînement +2

M4

« Mélodie parfumée »

Lorsque le bonus de l'effet Siège de Seed est actif, son taux de production de décibels augmente de 10 % et ses DGT d'ultime augmentent de 20 %.

M5

« L'heure de s'épanouir »

Niv. d'attaque normale, d'esquive, de soutien, d'attaque spéciale et d'enchaînement +2

M6

« La théorie du cœur »

Les DGT CRIT de Seed augmentent de 50 %.
Lors de l'utilisation d'Attaque normale : Pétales tombants - Massacre, tire 3 rayons laser supplémentaires infligeant chacun des DGT équivalents à 165 % de l'ATQ. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 3 s.

Profil et infos de Seed

Genre
Femme
Taille
153/240 (Mécha)
Anniversaire
22 novembre
Faction
Forces de défense - Escouade Obole

Seed, spécialiste en armes lourdes des Forces de défense de la Nouvelle-Eridu affectée à l'escouade Obole, détachement de la division Obsidienne. Son véritable nom est Flora. Le nom de code « Seed » lui a été transmis par son tuteur, un automate intelligent de combat autrefois connu sous le même nom, et qui se fait désormais appeler « Seed Senior ». Selon plusieurs sources, Seed fut secourue de la Néantre Zéro par Seed Senior lors de la Chute de l'ancienne capitale. Elle était une orpheline non identifiée que Seed Senior a adoptée et élevée seul dans les baraquements des Forces de défense. Il y a quelques années, Seed Senior a réussi à intégrer l'escouade Obole, mais a malheureusement péri peu après suite à des dommages irréversibles infligés à son cœur logique. Par conséquent, Seed a pris sa place dans l'escouade. Toutes les répliques de Seed Senior qu'on peut entendre aujourd'hui sont des fichiers audio préchargés dans son système. Seed possède un don extraordinaire pour la mécanique et la recherche. Elle est capable de concevoir et de construire des inventions dépassant l'imagination du commun des mortels. Elle dispose également d'une affinité éthérique exceptionnelle, à même de pousser les capacités de combat de Seed Senior à leur maximum qu'elle soit dans son cockpit, qu'elle le pilote à distance, ou qu'elle utilise des modules de combat personnalisés. Ainsi, malgré ses performances physiques largement insuffisantes et ses origines totalement mystérieuses, les Forces lui ont accordé l'autorisation tacite de servir comme soldat d'élite. Au quotidien, le comportement de Seed est loin d'être banal. Elle utilise le cockpit de Seed Senior comme lit, préfère les espaces confinés et déteste fortement parler ou interagir avec quiconque en dehors de ses proches. Sa logique est imprévisible, ce qui rend la communication difficile. La bonne nouvelle ? Elle s'est étrangement prise d'affection pour vous, {M#Maître}{F#Maîtresse}, ainsi que l'{M#Assistante n° 2 }{F#Assistant n° 2}, vous épargnant ainsi la longue épreuve consistant à gagner sa confiance. Vous n'avez pas à vous inquiéter que ses accès occasionnels de comportement destructeur se retournent contre vous. Félicitations. Suggestion : Contentez-vous de parler de fleurs et de robots, ses sujets préférés, lorsque vous discutez avec elle. Ne lui faites pas remarquer lorsque sa logique ou le sens de ses phrases vous échappent. Faire comme si ces moments d'incompréhension étaient normaux pourrait vous aider à renforcer votre lien avec elle.