

Gâchette
Gâchette










Matériaux d'Ascension










Compétences

Attaque normale : Tir à froid
Appuyez sur pour activer :
Déclenche jusqu'à 4 tirs consécutifs en face. Les 3 premiers tirs infligent des DGT physiques, et le 4e tir inflige des DGT électriques.

Attaque normale : Tir silencieux
Maintenez enfoncé pour activer :
Gâchette entre en mode Sniper et tire en continu en face d'elle, infligeant des DGT électriques.
Lorsqu'elle tire en continu, Gâchette esquive automatiquement les attaques des ennemis. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 8 s.
Lorsqu'elle tire en continu, vous pouvez bouger le pour ajuster sa position en tirant à gauche, à droite et en arrière.
Lorsque Gâchette esquive automatiquement des attaques ou se repositionne alors qu'elle est sur le point d'être attaquée, elle déclenche une esquive parfaite, suivie automatiquement d'un contre chargé.
Après avoir relâché , Gâchette recule, se prépare à utiliser son arme et lance son coup final, avant de quitter le mode Sniper.
Le personnage est invulnérable pendant le contre chargé et le coup final.
Lorsque le tir en continu ou le contre chargé touche un ennemi, Gâchette obtient 25 pts de Purge, jusqu'à un maximum de 100 pts.
Lorsque le coup final touche un ennemi, il déclenche le soutien rapide du personnage précédent de l'escouade. Vous ne pouvez déclencher un soutien rapide de cette manière qu'une fois toutes les 25 s.

Attaque normale : Tir d'harmonie
Lorsque Gâchette possède des points de Purge, touchez un ennemi avec un autre personnage contrôlé de l'escouade à l'aide d'une attaque normale, un contre d'esquive, une attaque spéciale, une attaque de bond ou un soutien rapide pour activer :
Tire deux coups de feu rapides autour de la cible, infligeant des DGT électriques.
À l'activation de la compétence, consomme 3 pts de Purge.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Attaque normale : Tir d'harmonie est un Contrecoup.
L'escouade peut déclencher Attaque normale : Tir d'harmonie une fois toutes les 3 s.

Attaque normale : Tir d'harmonie – Tartare
Lorsque Gâchette possède des points de Purge, touchez un ennemi avec un autre personnage contrôlé de l'escouade à l'aide de l'attaque lourde d'une attaque spéciale EX, d'un soutien de suivi ou d'un ultime pour activer :
Tire trois coups de feu rapides autour de la cible, suivis d'un coup final, infligeant des DGT électriques.
À l'activation de la compétence, consomme 5 pts de Purge.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Attaque normale : Tir d'harmonie – Tartare est un Contrecoup.
L'escouade peut déclencher Attaque normale : Tir d'harmonie – Tartare avec le même type de compétence 2 fois toutes les 20 s.
Lorsque Attaque normale : Tir d'harmonie est active, si Attaque normale : Tir d'harmonie – Tartare est déclenchée, cette dernière est lancée en priorité.
Talents
M1
Sens affûtés
À l'activation d'Attaque normale : Tir d'harmonie, le temps de recharge est réduit à 2 s.
La quantité de points de Purge obtenus lorsque le tir continu ou le contre chargé touche un ennemi en mode Sniper augmente de 25 %, et le maximum de points de Purge passe à 125.
M2
« Vision éthérique »
Lorsqu'elle exécute le coup final du mode Sniper, Gâchette obtient 2 cumuls d'Œil de la chasse.
Chaque cumul d'Œil de la chasse augmente les DGT CRIT de tous les personnages de l'escouade de 6 % pendant 10 s, cumulable 4 fois. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée.
M3
« Retour au bercail »
M4
Dissimulation
M5
Cible verrouillée
M6
Par-delà le fleuve des morts
Pour chaque tranche de 25 points de Purge consommés, Gâchette obtient 1 Munition brise-armure supplémentaire, jusqu'à un maximum de 5 munitions.
Lorsque Gâchette possède des Munitions brise-armure, et qu'elle touche un ennemi en mode Sniper, elle consomme 1 Munition brise-armure pour infliger des DGT électriques additionnels équivalents à 1 200 % de l'ATQ de Gâchette. De plus, les DGT des Munitions brise-armure augmentent de 50 % supplémentaires. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 0,2 s.