Hugo
Hugo Vlad
Hugo est un agent de rang S, d’attribut Glace et de spécialité Attaque, de la faction Oiseaux-moqueurs dans Zenless Zone Zero. Retrouvez ci-dessous les moteurs-amplis, disques de poussée, statistiques et équipes recommandés.
Hugo Build
Meilleurs W-Engines pour Hugo
Meilleurs disques durs pour Hugo
- 1
- 2
Stat principale
Stats secondaires
Ordre des compétences de Hugo
Évolution des statistiques de Hugo
| Lv. 1 | Lv. 60 | |
|---|---|---|
| 638 | 7940 | |
| 132 | 919 | |
| 50 | 616 | |
| 95 | 95 | |
| 5% | 19.4% | |
| 50% | 50% | |
| 86 | 86 | |
| 90 | 90 | |
| 0% | 0% | |
| 1.2 | 1.2 |
Moteur-ampli exclusif

Mille facettes du soleil déchu
Identités falsifiées
Les DGT CRIT augmentent de 45 %. Lorsque le porteur inflige des DGT de glace avec une attaque spéciale EX, un enchaînement ou son ultime, il bénéficie de l'effet Exécution au zéro absolu pendant 3 s. Lorsque l'effet Exécution au zéro absolu est actif, les attaques du personnage ignorent 25 % de la DÉF de l'ennemi.
Matériaux d’ascension de Hugo
Total des matériaux d’amélioration de Hugo
Niv. d'agent 60
Renforcement de compétence (Lv. 12)
Renforcement de compétence principale
Liste des compétences de Hugo
Attaque normale : Quatuor de l'abîme ténébreux
Appuyez sur
pour activer :
Assène jusqu'à 4 attaques frontales, infligeant des DGT physiques et des DGT de glace.
Le 4e coup est un tir. Pendant cette attaque, vous pouvez maintenir
enfoncé pour charger votre tir et effectuer un tir chargé.
Lors du 4e coup, le niveau de RÉS à l'interruption augmente et les DGT subis diminuent de 40 %.
Attaque normale : Concerto de l'abîme ténébreux
Après le 4e coup de l'Attaque normale : Quatuor de l'abîme ténébreux, le tir du Contre d'esquive : Fantasmagorie - Entaille, ou le tir du Soutien rapide : Élégie, appuyez sur
ou maintenez ce bouton enfoncé pour activer :
Lance la faux en avant pour effectuer une entaille, suivie d'un tir, infligeant des DGT de glace.
Pendant le tir, vous pouvez maintenir
enfoncé pour charger le tir et effectuer un tir chargé.
Le niveau de RÉS à l'interruption augmente lors de l'utilisation de cette compétence et les DGT subis diminuent de 40 %.
Combos de Hugo
Attaque normale : Quatuor de l'abîme ténébreux (1er, 2e et 3e coups)
Attaque normale : Quatuor de l'abîme ténébreux (4e coup)
Attaque normale : Concerto de l'abîme ténébreux
Attaque spéciale : Chasseur d'âmes - Jugement
Attaque spéciale EX : Chasseur d'âmes - Châtiment
Attaque de bond : Fantasmagorie - Rupture
Contre d'esquive : Fantasmagorie - Entaille
Contre d'esquive : Fantasmagorie - Entaille (2e coup)
Enchaînement : Farce du destin
Ultime : Blasphème
Soutien rapide : Élégie
Soutien rapide : Élégie (2e coup)
Soutien défensif : Son heure n'est pas venue
Soutien de suivi : Inversion des atouts
Talents
M1
Enfant de la haine
M2
L'enfant à l'intérieur
M3
Fruit d'un arbre empoisonné
M4
Théorie dramatique
M5
Nirvana
M6
Couronne d'épines
De plus, lors du déclenchement de Somme finale par n'importe quelle compétence, cette instance de DGT augmente de 60 % supplémentaires.
Le coup final d'Attaque spéciale EX : Chasseur d'âmes - Châtiment qui touche un ennemi non étourdi peut aussi déclencher l'effet Somme finale, augmentant le multiplicateur de DGT du coup final d'un taux fixe de 1 000 %.
Profil et infos de Hugo
- Genre
- Homme
- Taille
- 185 cm
- Anniversaire
- 20 août
- Faction
- Oiseaux-moqueurs
Hugo se considère comme un collectionneur et dirige une galerie d'art bien établie, qui lui permet de se mêler à l'« élite » de la Nouvelle-Eridu. Il est en réalité le chef du syndicat de voleurs fantômes, les Oiseaux-moqueurs, et l'ancien partenaire de Lycaon. Même si ses paroles sont toujours dures (extrêmes et dramatiques), au fond de lui, il possède son propre sens de la justice. Les informations le concernant indiquent qu'il a eu une enfance difficile. Enfant illégitime des Ravenlock, une famille établie depuis longtemps au sein des TOPS, sa mère l'a rejeté dès son plus jeune âge à cause de ses yeux vairons. Son père l'a racheté pour une bouchée de pain afin de l'utiliser pour lancer ses enfants dans une compétition sanglante pour l'héritage familial. Durant cette course macabre, sa sœur cadette Séréna, la seule personne à avoir jamais été gentille avec Hugo, fut la première à être sacrifiée. Les responsables de son trépas rejetèrent entièrement la faute sur Hugo, pensant que cela causerait sa perte. À leur grande surprise, leur père félicita Hugo, puisque c'était, à ses yeux, ce que le digne héritier de la famille devait être capable de faire. Après avoir fui sa famille, Hugo rencontra Lycaon et Jack et apprit à devenir un voleur fantôme. Après la mort de Jack, Lycaon et Hugo fondèrent ensemble les Oiseaux-moqueurs. Plus tard, lors d'une mission des Oiseaux-moqueurs, Hugo tomba sur son père. Dans un bref instant d'hésitation, il choisit de ne pas se venger et de ne pas lui ôter la vie. Décision qui provoqua par la suite la mort de bon nombre d'innocents. Son vieil ami Lycaon, suite au malentendu issu de cette affaire, choisit de se séparer de lui et de quitter les Oiseaux-moqueurs. Après avoir longtemps erré seul, Hugo recueillit Viviane qui lui rappelait sa sœur Séréna et reforma les Oiseaux-moqueurs.
