Harumasa

Harumasa

Asaba Harumasa

Électrique
Électrique
Perforation
Perforation
Attaque
Attaque
Section 6 des Forces spéciales en Néantres
Section 6 des Forces spéciales en Néantres
Niveau
60
PV
7405
ATQ
915
DÉF
600
Impact
90
Taux CRIT
19.4%
DGT CRIT
50%
Maîtrise d'anomalie
80
Adresse d'anomalie
95
Taux de PÉN
0%
Récupération d'énergie
1.2
HarumasaSection 6 des Forces spéciales en Néantres

Harumasa est un agent de rang S, d’attribut Électrique et de spécialité Attaque, de la faction Section 6 des Forces spéciales en Néantres dans Zenless Zone Zero. Retrouvez ci-dessous les moteurs-amplis, disques de poussée, statistiques et équipes recommandés.

Harumasa Build

Meilleurs W-Engines pour Harumasa

  1. 1Pilulier ZanshinPilulier ZanshinRarity-4
  2. 2Moteur stellaireMoteur stellaireRarity-3

Stat principale

Partition 4ATQ%DGT CRITTaux CRIT
Partition 5ATQ%Augm. des DGT électriques
Partition 6ATQ%

Stats secondaires

Taux CRIT>ATQ%>DGT CRIT>PÉN>ATQ

Ordre des compétences de Harumasa

Noyau Noyau=Esquive Esquive>Chaîne Chaîne=De Base De Base=Spécial Spécial>Assistance Assistance

Meilleure combinaison de Bangbou et d’équipe pour Harumasa

Évolution des statistiques de Harumasa

Lv. 1Lv. 60
PV PV5957405
ATQ ATQ132915
DÉF DÉF48600
Impact Impact9090
Taux CRIT Taux CRIT5%19.4%
DGT CRIT DGT CRIT50%50%
Maîtrise d'anomalie Maîtrise d'anomalie8080
Adresse d'anomalie Adresse d'anomalie9595
Taux de PÉN Taux de PÉN0%0%
Récupération d'énergie Récupération d'énergie1.21.2

Moteur-ampli exclusif

Pilulier Zanshin

Pilulier Zanshin

Rarity-4
ATQ de base · Lv. 60
714
DGT CRIT · Lv. 60
48%

Apprendre par l'adversité

Le taux CRIT augmente de 10 %. Les DGT électriques de l'attaque de bond augmentent de 40 %. Lorsque n'importe quel membre de l'escouade inflige une anomalie d'attribut ou étourdit un ennemi, le taux CRIT du porteur augmente de 10 % supplémentaires pendant 15 s.

Matériaux d’ascension de Harumasa

Denny
Denny
24000
Sceau Attaque de base
Sceau Attaque de base
4
Lv. 10
Denny
Denny
56000
Sceau Attaque avancé
Sceau Attaque avancé
12
Lv. 20
Denny
Denny
120000
Sceau Attaque avancé
Sceau Attaque avancé
20
Lv. 30
Denny
Denny
200000
Sceau du Pionnier
Sceau du Pionnier
10
Lv. 40
Denny
Denny
400000
Sceau du Pionnier
Sceau du Pionnier
20
Lv. 50

Total des matériaux d’amélioration de Harumasa

Niv. d'agent 60

Sceau Attaque de base
Sceau Attaque de base
4
Sceau Attaque avancé
Sceau Attaque avancé
32
Sceau du Pionnier
Sceau du Pionnier
30
Journal d'inspecteur principal
Journal d'inspecteur principal
300
Denny
Denny
800,000

Renforcement de compétence (Lv. 12)

Puce de base : Électrique
Puce de base : Électrique
25
Puce avancée : Électrique
Puce avancée : Électrique
75
Puce spécialisée : Électrique
Puce spécialisée : Électrique
250
Accès à la Cage à hamster
Accès à la Cage à hamster
5
Denny
Denny
2,500,000

Renforcement de compétence principale

Façonnage de fanatique
Façonnage de fanatique
9
Données dimensionnelles supérieures : Dragon tonitruant
Données dimensionnelles supérieures : Dragon tonitruant
60
Denny
Denny
405,000

Liste des compétences de Harumasa

De Base

Attaque normale : Perce-nuage

Appuyez sur pour activer :
Assène jusqu'à 5 attaques frontales perforantes, infligeant des DGT physiques et des DGT électriques. Lorsque le 5e coup de l'attaque normale touche un ennemi, génère 2 Électro-carquois. Après avoir déclenché un enchaînement, la prochaine fois que Harumasa lance le 5e coup de son Attaque normale : Perce-nuage et touche un ennemi, il génère 6 Électro-carquois.

De Base

Attaque normale : Perce-nuage – Glisse

Pendant l'exécution d'Attaque normale : Perce-nuage, bougez le et appuyez sur pour activer :
Lance une attaque perforante à distance, et se repositionne dans la direction correspondante, infligeant des DGT physiques aux ennemis en face.

De Base

Attaque normale : Plume tombante

Après le 5e coup d'Attaque normale : Perce-nuage, une attaque spéciale, une attaque spéciale EX, ou un enchaînement, maintenez enfoncé pour activer :
Lance immédiatement Plume tombante sur les ennemis en face, infligeant des DGT électriques.
Maintenez enfoncé pour viser et relâchez pour activer :
Après avoir bandé l'arc et visé, tire Plume tombante sur la cible, infligeant des DGT électriques.

De Base

Attaque normale : Ha-Oto no Ya

Lorsque le 5e coup d'Attaque normale : Perce-nuage/l'attaque spéciale EX/l'enchaînement touche un ennemi ou le sol, génère respectivement 2/6/6 Électro-carquois.
Lorsqu'il n'y a aucun Électro-carquois sur le terrain et qu'un membre de l'escouade inflige une anomalie d'attribut à un ennemi, génère 6 Électro-carquois. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 12 s.
Il peut y avoir au maximum 6 Électro-carquois présents sur le terrain simultanément. S'il y a des Électro-carquois sur le terrain lorsque Harumasa touche un ennemi à l'aide de Plume tombante, les Électro-carquois s'activent et tirent Ha-Oto no Ya sur les ennemis touchés par Plume tombante, infligeant des DGT électriques.
Ha-Oto no Ya inflige Électro-prison aux ennemis touchés pendant 10 s. Effet cumulable 8 fois. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée. Lorsqu'une cible a au moins 2 cumuls d'Électro-prison, une marque X sera appliquée sur elle.

Combos de Harumasa

PhysiquePerforation

Attaque normale : Perce-nuage (1er, 2e et 3e coups)

ÉlectriquePerforation

Attaque normale : Perce-nuage (4e, et 5e coups)

ÉlectriquePerforation

Attaque normale : Plume tombante

(maintenu) (après certaines compétences)
ÉlectriquePerforation

Attaque normale : Plume tombante

(maintenu)
ÉlectriquePerforation

Attaque spéciale : Sans refuge

ÉlectriquePerforation

Attaque spéciale EX : Sans issue

PhysiquePerforation

Attaque de bond : Hiten no Tsuru

›
ÉlectriqueEntaille

Attaque de bond : Hiten no Tsuru – Entaille

 ; (Éveillé)
ÉlectriqueEntaille

Attaque de bond : Hiten no Tsuru – Entaille (exécution rapide)

(Éveillé) (après Plume tombante)
ÉlectriquePerforation

Contre d'esquive : Lame cachée

(Parfaite) ;
ÉlectriquePerforation

Enchaînement : Kai – Hanare

ÉlectriquePerforation

Ultime : Zanshin

ÉlectriquePerforation

Soutien rapide : Arc renforcé

(en déclenchant un soutien rapide)

Soutien défensif : Yugamae

(en déclenchant un soutien défensif)
ÉlectriquePerforation

Soutien de suivi : Yugamae – Entaille

(après un soutien défensif)

Talents

M1

« Volonté de fer »

La limite de cumuls d'Électro-prison infligés par Attaque normale : Ha-Oto no Ya monte à 14.
Lorsqu'un Électro-carquois est activé, il tire 2 Ha-Oto no Ya consécutifs sur la cible.

M2

Languissant

Lorsque Harumasa lance un enchaînement ou un ultime, il obtient 7 cumuls d'Électro-blitz, jusqu'à un maximum de 7 cumuls.
Lorsqu'il possède Électro-blitz, les DGT d'Attaque de bond : Hiten no Tsuru – Entaille augmentent de 50 %.
Consomme 1 cumul d'Électro-blitz lorsque Attaque de bond : Hiten no Tsuru – Entaille prend fin.

M3

Pieux mensonges

Niv. d'attaque normale, d'esquive, de soutien, d'attaque spéciale et d'enchaînement +2

M4

Motivation occasionnelle

La durée d'Électro-prison passe à 20 s. Lorsque Attaque de bond : Hiten no Tsuru – Entaille touche un ennemi, Harumasa gagne 30 décibels par utilisation de la compétence.
Lorsque vous lancez l'ultime, vous infligez le maximum de cumuls d'Électro-prison à tous les ennemis sur le terrain.

M5

Personne ne sait

Niv. d'attaque normale, d'esquive, de soutien, d'attaque spéciale et d'enchaînement +2

M6

Entente tacite

Après que Ha-Oto no Ya touche un ennemi étourdi ou souffrant d'une anomalie d'attribut, Harumasa ignore 15 % de la RÉS électrique de la cible pendant 12 s.
Toutes les 12 fois qu'un ennemi est touché par Ha-Oto no Ya, une explosion électromagnétique supplémentaire est déclenchée et inflige à la cible des DGT électriques équivalents à 1 500 % de l'ATQ de Harumasa.

Profil et infos de Harumasa

Genre
Homme
Taille
173 cm
Anniversaire
19 juillet
Faction
Section 6 des Forces spéciales en Néantres

Asaba Harumasa, membre de la Section 6 des Forces spéciales en Néantres. Possède une affinité éthérique exceptionnelle et est considéré comme un prodige depuis sa tendre enfance. Il intègre les FSN après avoir excellé dans ses études et obtenu son diplôme. Faisait initialement partie d'une division d'élite au sein des FSN, qu'il a quittée, pour diverses raisons, préférant rejoindre l'équipe de Miyabi à la place. Partisan de la philosophie « moins j'en fais, mieux je me porte », son seul souhait est d'obtenir des résultats acceptables en faisant le minimum d'efforts. Après avoir efficacement abattu le minimum syndical de charge de travail, il se hâte de profiter du reste de son temps libre pour se reposer (lambiner). Selon lui, il a choisi un arc pour mieux tirer au flanc, parce que ça lui épargne l'effort de courir. Asaba Harumasa a une santé plutôt fragile, et il arrive que l'excès d'exercice déclenche sa maladie. Il invoque souvent son état de santé pour exiger des congés maladie, mais personne ne sait ce qu'il fait de son temps libre. En tout cas, il est peu probable qu'il en profite pour réellement se reposer.

Autres membres de la faction