

Alice
Alice Thymefield
Niveau
60

PV
7673

ATQ
805

DÉF
606

Impact
86

Taux CRIT
5%

DGT CRIT
50%

Maîtrise d'anomalie
154

Adresse d'anomalie
106

Taux de PÉN
0%

Récupération d'énergie
1.2
Matériaux d'Ascension

Denny
24000

Sceau Anomalie de base
4
Lv. 10

Denny
56000

Sceau Anomalie avancé
12
Lv. 20

Denny
120000

Sceau Anomalie avancé
20
Lv. 30

Denny
200000

Sceau du Maître
10
Lv. 40

Denny
400000

Sceau du Maître
20
Lv. 50
Compétences

Attaque normale : Appuyez
Appuyez sur pour activer :
Assène jusqu'à 5 entailles frontales, infligeant des DGT physiques.

Attaque normale : Valse de la Brillance stellaire
Lorsque Alice possède au moins 1 barre de Rite de l'épée, maintenez enfoncé pour activer :
Maintenez enfoncé pour charger, consommant jusqu'à trois barres de Rite de l'épée. Relâchez pour asséner plusieurs entailles contre les ennemis devant vous, infligeant d'importants DGT physiques. Plus vous consommez de barres de Rite de l'épée, plus les entailles assénées sont nombreuses.
Lorsque vous lancez une entaille en consommant 3 barres de Rite de l'épée, le 5e coup de la prochaine attaque normale sera renforcé.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Talents
M1
Mode de charge rapide
Lorsqu'Alice déclenche un Assaut polarisé, elle obtient 25 pts de Rite de l'épée.
Lorsqu'elle inflige Assaut à un ennemi, la DÉF de la cible est réduite de 15 % pendant 30 s.
Lorsqu'elle inflige Assaut à un ennemi, la DÉF de la cible est réduite de 15 % pendant 30 s.
M2
Décharge de précision
Lorsqu'une Attaque normale : Valse de la Brillance stellaire chargée au Niv. 3 touche un ennemi, Alice inflige Assaut polarisé trois fois d'affilée.
Les DGT d'Assaut polarisé augmentent de {EXCEL:1} %.
Les DGT d'Assaut polarisé augmentent de {EXCEL:1} %.
M3
Bien disciplinée
Niv. d'attaque normale, d'esquive, de soutien, d'attaque spéciale et d'enchaînement +2
M4
Charge conductrice
Le taux de production d'énergie d'Alice augmente de 10 %.
Attaque normale : Valse de la Brillance stellaire et Ultime : Grand final météore ignorent 20 % de la DÉF de la cible.
Attaque normale : Valse de la Brillance stellaire et Ultime : Grand final météore ignorent 20 % de la DÉF de la cible.
M5
L'école de la rue
Niv. d'attaque normale, d'esquive, de soutien, d'attaque spéciale et d'enchaînement +2
M6
Champ de charge
Après une Attaque normale : Valse de la Brillance stellaire chargée au Niv. 3, ou un Ultime : Grand final météore, Alice obtient 99 cumuls de Poussière d'étoiles pendant 30 s. Pendant ce laps de temps, lorsque n'impote quel membre de l'escouade assène une attaque lourde à un ennemi, Alice enchaîne en infligeant Assaut polarisé à la cible.
Cet effet ne peut être déclenché qu'une fois toutes les 3 s.
Cet effet ne peut être déclenché qu'une fois toutes les 3 s.