Jane

Jane

Jane Doe

Physique
Physique
Entaille
Entaille
Anomalie
Anomalie
Équipe d'intervention spéciale des Enquêtes criminelles
Équipe d'intervention spéciale des Enquêtes criminelles
Niveau
60
PV
7788
ATQ
805
DÉF
606
Impact
86
Taux CRIT
5%
DGT CRIT
50%
Maîtrise d'anomalie
150
Adresse d'anomalie
112
Taux de PÉN
0%
Récupération d'énergie
1.2

Matériaux d'Ascension

Denny
Denny
24000
Sceau Anomalie de base
Sceau Anomalie de base
4
Lv. 10
Denny
Denny
56000
Sceau Anomalie avancé
Sceau Anomalie avancé
12
Lv. 20
Denny
Denny
120000
Sceau Anomalie avancé
Sceau Anomalie avancé
20
Lv. 30
Denny
Denny
200000
Sceau du Maître
Sceau du Maître
10
Lv. 40
Denny
Denny
400000
Sceau du Maître
Sceau du Maître
20
Lv. 50

Compétences

De Base

Attaque normale : Lames dansantes

Appuyez sur pour activer :
Assène jusqu'à 6 coups frontaux, qui infligent des DGT physiques.

De Base

Passion

Lorsque Jane déclenche une esquive parfaite, un soutien défensif, ou une compétence qui inflige des DGT à un ennemi, elle accumule des Bouffées de Passion. Lorsque les Bouffées de Passion sont au maximum, Jane entre dans l'état Passion.
Lorsque l'état Passion est actif, le taux d'accumulation d'anomalie physique de Jane augmente de 25 %. Si l'adresse d'anomalie de Jane est supérieure à 120, chaque point au-dessus de ce seuil augmente son ATQ de 2, jusqu'à un maximum +600.
Dans l'état Passion, les compétences de Jane qui infligent des DGT consomment des Bouffées de Passion. Déclencher une esquive parfaite ou un soutien défensif permet de récupérer des Bouffées de Passion. Jane sort de l'état Passion lorsque toutes les Bouffées de Passion sont consommées.

De Base

Attaque normale : Salchow

Entrer dans l'état Passion confère à Jane une utilisation d'Attaque normale : Salchow.
Lorsque la compétence est disponible, maintenez enfoncé pour activer :
Lance une série d'attaques frontales consécutives, suivie d'un coup final, qui inflige des DGT physiques.
Maintenez le bouton enfoncé lors des attaques consécutives pour prolonger la durée de la compétence. Relâchez pour asséner le coup final en avance.
Le niveau de RÉS à l'interruption augmente pendant les attaques consécutives, et les DGT que Jane subit diminuent de 40 %. Jane est invulnérable lors du coup final.
Lancer Attaque normale : Salchow et infliger des DGT avec cette compétence dans l'état Passion génère des Bouffées de Passion.

Talents

M1

Consultante en criminologie

Le nombre maximum d'utilisations d'Attaque normale : Salchow augmente de 1.
Dans l'état Passion, le taux d'accumulation d'anomalie physique de Jane augmente de 15 % supplémentaires, et chaque point d'adresse d'anomalie de Jane augmente ses DGT de 0,1 %, jusqu'à un maximum de +30 %.

M2

Adaptation à l'environnement

Lorsque l'attaque de Jane touche un ennemi avec l'état Rongé, ou lorsque n'importe quel membre de l'escouade inflige Assaut à un ennemi Rongé, 15 % de la DÉF de ce dernier sont ignorés. De plus, lorsque les DGT d'Assaut déclenchent un coup critique, les DGT CRIT infligés augmentent de 50 % supplémentaires.

M3

Anonymat

Niv. d'attaque normale, d'esquive, de soutien, d'attaque spéciale et d'enchaînement +2

M4

S'adapter pour survivre

Lorsqu'un personnage de l'escouade inflige Assaut ou Dysfonctionnement, les DGT d'anomalies d'attribut de tous les personnages de l'escouade augmentent de 18 % pendant 15 s.

M5

Accumulatrice compulsive

Niv. d'attaque normale, d'esquive, de soutien, d'attaque spéciale et d'enchaînement +2

M6

Coup « bas »

Dans l'état Passion, le taux CRIT de Jane augmente de 20 %, et ses DGT CRIT de 40 %. Lorsqu'un personnage de l'escouade inflige Assaut, Jane entre immédiatement dans l'état Passion, et ses Bouffées de Passion montent au maximum. Lorsque les DGT de cet effet Assaut déclenchent un coup critique, Jane assène une attaque additionnelle à l'ennemi, qui inflige des DGT physiques équivalents à 1 600 % de son adresse d'anomalie.