Pyrois

Pyrois

Pyrois

Etéreo
Etéreo
Corte
Corte
Atacante
Atacante
Faetón
Faetón
Nivel
60
PV
7673
Ataque
924
Defensa
612
Impacto
94
Probabilidad de Crítico
19.4%
Daño Crítico
50%
Tasa de Anomalía
94
Maestría de Anomalía
93
Tasa de Perforación
0%
Recuperación de Energía
1.2
PyroisFaetón

Pyrois es un agente de rango S, atributo Etéreo y especialidad Atacante de Faetón en Zenless Zone Zero. Consulta los amplificadores, discos, estadísticas y equipos recomendados a continuación.

Pyrois Build

Mejores W-Engines para Pyrois

  1. 1Sol exuviaSol exuviaRarity-4

Atributo principal

Partición 4Probabilidad de CríticoDaño Crítico
Partición 5Tasa de PerforaciónBono de daño etéreoAtaque%
Partición 6Ataque%

Atributos secundarios

Probabilidad de Crítico>Daño Crítico>Ataque%>Perforación>Ataque

Orden de habilidades de Pyrois

Núcleo Núcleo=Cadena Cadena=Básico Básico>Especial Especial>Asistencia Asistencia=Esquivar Esquivar

Mejor combinación de Bangbú y equipo para Pyrois

Escalado de estadísticas de Pyrois

Lv. 1Lv. 60
PV PV6177673
Ataque Ataque133924
Defensa Defensa49612
Impacto Impacto9494
Probabilidad de Crítico Probabilidad de Crítico5%19.4%
Daño Crítico Daño Crítico50%50%
Tasa de Anomalía Tasa de Anomalía9494
Maestría de Anomalía Maestría de Anomalía9393
Tasa de Perforación Tasa de Perforación0%0%
Recuperación de Energía Recuperación de Energía1.21.2

Amplificador exclusivo

Sol exuvia

Sol exuvia

Rarity-4
Ataque Base · Lv. 60
714
Ataque · Lv. 60
30%

Efecto eclipse

La Probabilidad de Crítico aumenta en un 20 %. Si el portador es Pyrois, al ejecutar una técnica definitiva, obtiene el efecto de eclipse. Al tener el efecto de eclipse, el daño infligido por el portador ignora un 16 % de la resistencia etérea durante 45 s. La duración se reinicia con cada activación. Al entrar en combate, obtiene el efecto de eclipse.

Materiales de ascensión de Pyrois

Denique
Denique
24000
Insignia atacante básica
Insignia atacante básica
4
Lv. 10
Denique
Denique
56000
Insignia atacante avanzada
Insignia atacante avanzada
12
Lv. 20
Denique
Denique
120000
Insignia atacante avanzada
Insignia atacante avanzada
20
Lv. 30
Denique
Denique
200000
Insignia del pionero
Insignia del pionero
10
Lv. 40
Denique
Denique
400000
Insignia del pionero
Insignia del pionero
20
Lv. 50

Materiales de mejora totales de Pyrois

Nivel de agente 60

Insignia atacante básica
Insignia atacante básica
4
Insignia atacante avanzada
Insignia atacante avanzada
32
Insignia del pionero
Insignia del pionero
30
Registro del investigador veterano
Registro del investigador veterano
300
Denique
Denique
800,000

Mejora de técnica (Lv. 12)

Chip etéreo básico
Chip etéreo básico
25
Chip etéreo avanzado
Chip etéreo avanzado
75
Chip etéreo especializado
Chip etéreo especializado
250
Descriptor «jaula de hámster»
Descriptor «jaula de hámster»
5
Denique
Denique
2,500,000

Mejora de habilidad fundamental

Cubierta deteriorada
Cubierta deteriorada
9
Datos de alta dimensionalidad: circuito de erosión profunda
Datos de alta dimensionalidad: circuito de erosión profunda
60
Denique
Denique
405,000

Lista de habilidades de Pyrois

Básico

Ataque normal: Rescoldos del amanecer

Pulsa para usarlo.
Ejecuta hasta tres movimientos de ataque hacia delante, lo que inflige daño etéreo.

Básico

Ataque normal: Luz celestial

Cuando tiene 30 ptos. o más de prominencia solar, mantén pulsado para usarlo.
Ejecuta hasta cuatro movimientos de ataque hacia delante, lo que inflige una gran cantidad de daño etéreo.
Si cambias a otro personaje en el campo de batalla durante el tercer movimiento del ataque, Pyrois ejecuta el cuarto movimiento de ataque automáticamente como personaje en reserva.
Cada movimiento de ataque consume cierta cantidad de prominencia solar al golpear a un enemigo.
El personaje es invulnerable durante el tercer y el cuarto movimiento de ataque.

Controles de Pyrois

EtéreoCorte

Ataque normal: Rescoldos del amanecer

EtéreoCorte

Ataque normal: Luz celestial

(mantén pulsado)
EtéreoCorte

Técnica especial: Rayos evanescentes

EtéreoCorte

Técnica especial EX: Halo solar

EtéreoCorte

Ataque rápido: Sol naciente

›
EtéreoCorte

Contraataque: Aurora

(perfecta)›
EtéreoCorte

Técnica en cadena: Marcha ceremonial

EtéreoCorte

Técnica definitiva: Anihilación completa

(selecciona la rama superior)
EtéreoCorte

Técnica definitiva: Retorno triunfal

(selecciona la rama inferior)
EtéreoCorte

Técnica definitiva: Tempestad de espadas desatadas

(selecciona la rama izquierda)
EtéreoCorte

Técnica definitiva: Aprisionamiento perpetuo

(selecciona la rama derecha)
EtéreoCorte

Apoyo rápido: Guardia del ocaso

(al activar un apoyo rápido)

Apoyo defensivo: Behemot férreo

(al activar un apoyo defensivo)
EtéreoCorte

Ataque sucesivo: Regreso a la luz

(tras ejecutar un apoyo defensivo)

Talentos

M1

Sombras del pasado crepuscular

Al entrar en el campo de batalla, Pyrois obtiene 1000 dB.
En el modo expedición, este efecto solo puede activarse un máximo de una vez cada 180 s.
Su Probabilidad de Crítico aumenta en un 8 %.

M2

Caballería ardiente

Al ejecutar la técnica definitiva: Retorno triunfal, recupera 1500 dB. Este efecto solo puede activarse una vez cada 180 s.
El límite de dB de Pyrois aumenta en 1000.

M3

Cadenas del destino

Nivel de ataque normal, evasión, técnica de apoyo, técnica especial y técnica en cadena +2.

M4

Horizonte ardiente

Cuando Pyrois ejecuta un bloqueo perfecto con la técnica especial EX: Halo solar obtiene un escudo equivalente al 8 % de los PV máx. durante 10 s.
La duración se reinicia con cada activación.
Mientras este escudo está activo, el Aturdimiento provocado por Pyrois aumenta en un 10 %.

M5

Guardia juvenil

Nivel de ataque normal, evasión, técnica de apoyo, técnica especial y técnica en cadena +2.

M6

Estrella de la mañana al alba

Efecto de cine mental no revelado