Pulsa
para usarlo.
Ejecuta hasta tres movimientos de ataque hacia delante, lo que inflige daño etéreo.
Cuando tiene 30 ptos. o más de prominencia solar, mantén pulsado
para usarlo.
Ejecuta hasta cuatro movimientos de ataque hacia delante, lo que inflige una gran cantidad de daño etéreo.
Si cambias a otro personaje en el campo de batalla durante el tercer movimiento del ataque, Pyrois ejecuta el cuarto movimiento de ataque automáticamente como personaje en reserva.
Cada movimiento de ataque consume cierta cantidad de prominencia solar al golpear a un enemigo.
El personaje es invulnerable durante el tercer y el cuarto movimiento de ataque.
Pulsa
para usarla.
Ejecuta un ataque con impulso, lo que inflige daño etéreo.
Al contar con Energía suficiente, pulsa
para usarla.
Carga rápidamente hacia delante y ejecuta varios movimientos de ataque consecutivos, lo que inflige una gran cantidad de daño etéreo.
Si recibe un ataque enemigo durante la carga, activa el efecto de bloqueo perfecto, lo que otorga inmunidad a esa instancia de daño y hace que el nivel de interrupción de la habilidad aumente hasta igualarlo al de un apoyo defensivo pesado.
Tras la ejecución de la habilidad, si posee 30 ptos. o más de prominencia solar, mantén pulsado
para enlazar directamente el tercer movimiento del ataque normal: Luz celestial.
Durante la ejecución de la habilidad, el personaje se vuelve invulnerable.
Al usar una técnica definitiva o la técnica especial EX: Halo solar, Faetón ejecuta un ataque de apoyo, lo que inflige daño etéreo. Este efecto puede activarse un máximo de una vez cada 2.5 s, y siempre se activa al ejecutar una técnica definitiva.
Pulsa
para usarla.
Ejecuta un rápido esprint evasivo.
Durante la ejecución de la habilidad, el personaje se vuelve invulnerable.
Pulsa
durante una evasión para usarlo.
Ejecuta un rápido corte hacia delante, lo que inflige daño etéreo.
Tras activar una evasión perfecta, pulsa
para usarlo.
Ejecuta un corte ciclónico hacia delante, lo que inflige daño etéreo.
Tras la ejecución de la habilidad, si la cantidad de prominencia solar es igual o superior a 30 ptos., al mantener pulsado
, se puede enlazar directamente el tercer movimiento del ataque normal: Luz celestial.
Durante la ejecución de la habilidad, el personaje se vuelve invulnerable.
Elige el avatar de personaje al activar una técnica en cadena para usarla.
Ejecuta un ataque coordinado con Faetón, lo que inflige una gran cantidad de daño etéreo.
Tras la ejecución de la habilidad, si tiene 30 ptos. o más de prominencia solar, pulsa o mantén pulsado
para enlazar directamente el tercer movimiento del ataque normal: Luz celestial.
Durante la ejecución de la habilidad, el personaje se vuelve invulnerable.
Cuando los dB llegan a su nivel máximo, pulsa
y elige la rama superior para usarla.
Tras acumular carga, ejecuta un ataque en forma de corte descendente, lo que inflige una gran cantidad de daño etéreo.
Tras la ejecución de la habilidad, si tiene 30 ptos. o más de prominencia solar, al pulsar o mantener pulsado
, se puede enlazar directamente el tercer movimiento del ataque normal: Luz celestial.
Durante la ejecución de la habilidad, el personaje se vuelve invulnerable.
Cuando los dB llegan a su nivel máximo, pulsa
y elige la rama inferior para usarla.
Libera una explosión de energía a su alrededor, lo que inflige una gran cantidad de daño etéreo.
Tras la ejecución de la habilidad, si tiene 30 ptos. o más de prominencia solar, al mantener pulsado
, se puede enlazar directamente el tercer movimiento del ataque normal: Luz celestial.
Durante la ejecución de la habilidad, el personaje se vuelve invulnerable.
Cuando los dB llegan a su nivel máximo, pulsa
y elige la rama izquierda para usarla.
Ejecuta ataques consecutivos hacia delante, lo que inflige una gran cantidad de daño etéreo.
Tras la ejecución de la habilidad, si tiene 30 ptos. o más de prominencia solar, al mantener pulsado
, se puede enlazar directamente el tercer movimiento del ataque normal: Luz celestial.
Durante la ejecución de la habilidad, el personaje se vuelve invulnerable.
Cuando los dB llegan a su nivel máximo, pulsa
y elige la rama derecha para usarla.
Concentra Energía hacia delante para luego ejecutar un ataque final, lo que inflige una gran cantidad de daño etéreo.
Tras la ejecución de la habilidad, si tiene 30 ptos. o más de prominencia solar, al mantener pulsado
, se puede enlazar directamente el tercer movimiento del ataque normal: Luz celestial.
Durante la ejecución de la habilidad, el personaje se vuelve invulnerable.
Pulsa
para usarlo cuando el personaje activo es lanzado por los aires.
Ejecuta varios ataques consecutivos contra el objetivo, lo que inflige daño etéreo.
Tras la ejecución de la habilidad, si la cantidad de prominencia solar es igual o superior a 30 ptos., mantén pulsado
para enlazar directamente el tercer movimiento del ataque normal: Luz celestial.
Durante la ejecución de la habilidad, el personaje se vuelve invulnerable.
Pulsa
para usarlo cuando el personaje en el campo de batalla esté a punto de recibir un ataque.
Bloquea el ataque enemigo, lo que provoca una gran cantidad de Aturdimiento.
Durante la ejecución de la habilidad, el personaje se vuelve invulnerable.
Tras ejecutar un apoyo defensivo, pulsa
para usarlo.
Ejecuta un embate hacia delante, lo que inflige daño etéreo.
Tras la ejecución de la habilidad, si la cantidad de prominencia solar es igual o superior a 30 ptos., mantén pulsado
para enlazar directamente el tercer movimiento del ataque normal: Luz celestial.
Durante la ejecución de la habilidad, el personaje se vuelve invulnerable.