Gatillo
Gatillo
Gatillo es un agente de rango S, atributo Eléctrico y especialidad Aturdidor de Ministerio de Defensa: Batallón Óbolos en Zenless Zone Zero. Consulta los amplificadores, discos, estadísticas y equipos recomendados a continuación.
Gatillo Build
Mejores W-Engines para Gatillo
Mejores unidades de disco para Gatillo
- 1
- 2
Atributo principal
Atributos secundarios
Orden de habilidades de Gatillo
Mejor combinación de Bangbú y equipo para Gatillo
Escalado de estadísticas de Gatillo
| Lv. 1 | Lv. 60 | |
|---|---|---|
| 637 | 7923 | |
| 108 | 750 | |
| 48 | 600 | |
| 113 | 131 | |
| 5% | 5% | |
| 50% | 50% | |
| 96 | 96 | |
| 95 | 95 | |
| 0% | 0% | |
| 1.2 | 1.2 |
Amplificador exclusivo

Visión espectral
Buscavientos
Cuando el portador golpea a un enemigo con una réplica e inflige daño eléctrico, la Defensa del objetivo se reduce en un 25 % durante 5 s. Los efectos pasivos con el mismo nombre no se pueden acumular. Cuando se activa este efecto, si el portador no es el personaje activo, obtiene 1 carga de oclusión espiritual. Pueden acumularse hasta 3 cargas. Puede activarse un máximo de una vez por cada habilidad. Por cada carga de oclusión espiritual, el Impacto del portador aumenta en un 4 % durante 12 s. La duración de cada carga es independiente. Cuando se alcanza el número máximo de cargas de oclusión espiritual, el Impacto del portador aumenta en un 8 % adicional.
Materiales de ascensión de Gatillo
Materiales de mejora totales de Gatillo
Nivel de agente 60
Mejora de técnica (Lv. 12)
Mejora de habilidad fundamental
Lista de habilidades de Gatillo
Ataque normal: Disparo con cañón frío
Pulsa
para usarlo.
Ejecuta hasta cuatro disparos hacia delante. Los tres primeros disparos infligen daño físico. El cuarto disparo inflige daño eléctrico.
Ataque normal: Ejecución con silenciador
Mantén pulsado
para usarlo.
Gatillo adopta la postura de francotiradora y dispara continuamente hacia delante, infligiendo daño eléctrico.
Durante la ráfaga de disparos, al recibir un ataque enemigo, Gatillo lo evade automáticamente. Este efecto Puede activarse un máximo de una vez cada 8 s.
Durante la ráfaga de disparos, puedes
el joystick para ajustar la posición de la agente hacia la izquierda, la derecha o hacia atrás.
Al evadir automáticamente o ajustar la posición justo antes de recibir un ataque, se activa una evasión perfecta seguida de un contraataque cargado.
Tras soltar
, Gatillo retrocede, prepara su arma y lanza un ataque final, abandonando la postura de francotiradora.
Durante el contraataque cargado y el ataque final, la agente se vuelve invulnerable.
Al golpear a un enemigo con una ráfaga de disparos o un contraataque cargado, Gatillo obtiene 25 ptos. de purga. Puede obtener hasta un máximo de 100 ptos.
Cuando golpea a un enemigo con el ataque final, se activa el apoyo rápido del agente anterior en el equipo. Solo se puede ejecutar un apoyo rápido una vez cada 25 s de esta forma.
Ataque normal: Ejecución armonizada
Cuando Gatillo tiene ptos. de purga, si otro personaje activo del equipo golpea a un enemigo con un ataque normal, un ataque rápido, un contraataque, una técnica especial o un apoyo rápido, rodea al objetivo y ejecuta dos disparos rápidos consecutivos, infligiendo daño eléctrico.
Durante su ejecución, consume 3 ptos. de purga.
Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.
El ataque normal: Ejecución armonizada se considera una réplica.
Todos los miembros del equipo pueden activar el ataque normal: Ejecución armonizada un máximo de 1 vez cada 3 s.
Ataque normal: Ejecución armonizada - Tártaro
Cuando Gatillo tiene ptos. de purga, cuando el personaje activo golpea al enemigo con una técnica especial EX, un ataque sucesivo o el ataque pesado de la técnica definitiva, Gatillo rodea al objetivo y ejecuta tres disparos rápidos consecutivos, seguidos de un ataque final, infligiendo daño eléctrico.
Durante su ejecución, consume 5 ptos. de purga.
Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.
El ataque normal: Ejecución armonizada - Tártaro se considera una réplica.
Las habilidades del mismo tipo solo permiten a todos los miembros del equipo activar el ataque normal: Ejecución armonizada - Tártaro un máximo de 2 veces cada 20 s.
Si durante la ejecución del ataque normal: Ejecución armonizada se activa el ataque normal: Ejecución armonizada - Tártaro este último se ejecuta inmediatamente.
Controles de Gatillo
Ataque normal: Disparo con cañón frío (1.er, 2.º y 3.er disparo)
Ataque normal: Disparo con cañón frío (4.º disparo)
Ataque normal: Ejecución con silenciador
Técnica especial: Resplandor espectral
Técnica especial EX: Resplandor sepulcral
Ataque rápido: Espectro vengativo
Contraataque: Alma condenada
Técnica en cadena: Barquera del río Estigia
Técnica definitiva: Elegía del inframundo
Apoyo rápido: Fuego de cobertura con cañón frío
Apoyo defensivo: Aplazamiento del óbito
Ataque sucesivo: Refucilo horadador
Talentos
M1
Sentidos aguzados
M2
Visión etérea
Por cada carga de vista de cazadora, el Daño Crítico de todos los personajes del equipo aumenta en un 6 % durante 10 s. Pueden acumularse hasta 4 cargas. La duración se reinicia con cada activación.
M3
Regreso a casa
M4
Sin dejar rastro
M5
Voluntad inquebrantable
M6
Más allá del río Estigia
Perfil e información de Gatillo
- Género
- Femenino
- Altura
- 173 cm
- Cumpleaños
- 21 de abril
- Facción
- Ministerio de Defensa: Batallón Óbolos
Gatillo, francotiradora del Batallón Óbolos de la Brigada de la Obsidiana dentro del Ministerio de Defensa de Nueva Eridu. «Gatillo» es el nombre en clave que ha conservado desde su alistamiento en Eridu hasta el día de hoy. Sus ojos son muy especiales. A pesar de haber perdido su visión casi por completo, puede distinguir claramente la posición y los cambios de cualquier ente con fluctuaciones etéreas dentro de las Cavidades. Nota: «ente con fluctuaciones etéreas» se refiere de forma general a seres vivos, materia etérea original, productos derivados del éter y seres etéreos. Como una invidente en el sentido más amplio de la palabra, Gatillo ha entrenado el resto de sus sentidos hasta el extremo, lo que le permite moverse como una persona ordinaria e incluso percibir con agudeza todos los cambios de su entorno. Esto la hace altamente cualificada para el puesto de francotiradora. Es capaz de realizar operaciones encubiertas, de infiltración, de vigilancia y de exterminio. A diferencia de su precisión y letalidad en combate, su personalidad es bastante inofensiva. Salvo por algunas veces que visita el videoclub a hurtadillas y asusta {M#a la}{F#al} asistente n.º 2, podría decirse que no representa ningún peligro.
