Cissia

Cissia

Cissia

Eléctrico
Eléctrico
Corte
Corte
Atacante
Atacante
División de Orden Metropolitano del Ministerio de Seguridad Pública
División de Orden Metropolitano del Ministerio de Seguridad Pública
Nivel
60
PV
7673
Ataque
938
Defensa
606
Impacto
93
Probabilidad de Crítico
5%
Daño Crítico
50%
Tasa de Anomalía
94
Maestría de Anomalía
93
Tasa de Perforación
0%
Recuperación de Energía
1.56
CissiaDivisión de Orden Metropolitano del Ministerio de Seguridad Pública

Cissia es un agente de rango S, atributo Eléctrico y especialidad Atacante de División de Orden Metropolitano del Ministerio de Seguridad Pública en Zenless Zone Zero. Consulta los amplificadores, discos, estadísticas y equipos recomendados a continuación.

Cissia Build

Atributo principal

Partición 4Probabilidad de CríticoDaño Crítico
Partición 5Bono de daño eléctricoAtaque%
Partición 6Recuperación de Energía

Atributos secundarios

Probabilidad de Crítico>Daño Crítico>Ataque%>Perforación>Ataque

Orden de habilidades de Cissia

Núcleo Núcleo=Básico Básico>Especial Especial=Cadena Cadena>Asistencia Asistencia=Esquivar Esquivar

Mejor combinación de Bangbú y equipo para Cissia

Electric Dual Attack

Escalado de estadísticas de Cissia

Lv. 1Lv. 60
PV PV6177673
Ataque Ataque135938
Defensa Defensa49606
Impacto Impacto9393
Probabilidad de Crítico Probabilidad de Crítico5%5%
Daño Crítico Daño Crítico50%50%
Tasa de Anomalía Tasa de Anomalía9494
Maestría de Anomalía Maestría de Anomalía9393
Tasa de Perforación Tasa de Perforación0%0%
Recuperación de Energía Recuperación de Energía1.21.56

Amplificador exclusivo

Rastreador serpentino

Rastreador serpentino

Rarity-4
Ataque Base · Lv. 60
714
Recuperación de Energía · Lv. 60
60%

Veneno sintético

La Probabilidad de Crítico aumenta en un 25 %. Cuando el portador consume 20 ptos. de Energía de una sola vez, por cada 20 ptos. de Energía consumidos, obtiene una bonificación durante 3 s: al infligir daño eléctrico, ignora un 28 % de la Defensa del objetivo. Al activarse de nuevo, su duración aumenta hasta un máximo de 30 s. Al entrar en combate, obtiene esta bonificación durante 10 s. Cuando el portador no es el personaje activo, la duración no se reduce.

Materiales de ascensión de Cissia

Denique
Denique
24000
Insignia atacante básica
Insignia atacante básica
4
Lv. 10
Denique
Denique
56000
Insignia atacante avanzada
Insignia atacante avanzada
12
Lv. 20
Denique
Denique
120000
Insignia atacante avanzada
Insignia atacante avanzada
20
Lv. 30
Denique
Denique
200000
Insignia del pionero
Insignia del pionero
10
Lv. 40
Denique
Denique
400000
Insignia del pionero
Insignia del pionero
20
Lv. 50

Materiales de mejora totales de Cissia

Nivel de agente 60

Insignia atacante básica
Insignia atacante básica
4
Insignia atacante avanzada
Insignia atacante avanzada
32
Insignia del pionero
Insignia del pionero
30
Registro del investigador veterano
Registro del investigador veterano
300
Denique
Denique
800,000

Mejora de técnica (Lv. 12)

Chip eléctrico básico
Chip eléctrico básico
25
Chip eléctrico avanzado
Chip eléctrico avanzado
75
Chip eléctrico especializado
Chip eléctrico especializado
250
Descriptor «jaula de hámster»
Descriptor «jaula de hámster»
5
Denique
Denique
2,500,000

Mejora de habilidad fundamental

Exuvia refinada
Exuvia refinada
9
Datos de alta dimensionalidad: pluma miasmática ensangrentada
Datos de alta dimensionalidad: pluma miasmática ensangrentada
60
Denique
Denique
405,000

Lista de habilidades de Cissia

Básico

Ataque normal: Lengua bífida

Pulsa para usarlo.
Ejecuta hasta cuatro movimientos hacia delante, lo que inflige daño eléctrico.
Después de golpear a un enemigo con el cuarto movimiento, obtiene 2 ptos. de veneno. Al golpear a un enemigo afectado por Aturdimiento, obtiene 1 pto. de veneno adicional.

Básico

Ataque normal: Beso de serpiente

Al tener sombra serpentina, mantén pulsado para usarlo.
Cissia salta en el aire y se fija en un objetivo. Luego, aterriza con fuerza en el suelo, lo que inflige daño eléctrico a los enemigos dentro del área de efecto.
Mientras se fija en el objetivo, mantén pulsado y mueve el para prolongar el tiempo de fijación y controlar libremente el punto de aterrizaje.
Por cada 6 ptos. de veneno obtenidos, obtiene 1 carga de sombra serpentina, hasta un máximo de 3 cargas.
Al entrar en el campo de batalla, obtiene 1 carga de sombra serpentina.
Al ejecutar la habilidad, consume 1 carga de sombra serpentina.
Al golpear a un enemigo, consume rápidamente todo el veneno y activa corrosión ósea.
Al ejecutar la habilidad, se activa un apoyo rápido.
Durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.

Básico

Corrosión ósea

Inflige daño eléctrico a los enemigos cercanos.
Cada vez que se ejecuta, la Probabilidad de Crítico aumenta en un 6 % durante 15 s. Se pueden acumular hasta 3 cargas como máximo. La duración se reinicia con cada activación.

Controles de Cissia

EléctricoCorte

Ataque normal: Lengua bífida

EléctricoCorte

Ataque normal: Beso de serpiente

(mantén pulsado al tener sombra serpentina)
EléctricoCorte

Técnica especial: Colmillos expuestos

EléctricoCorte

Técnica especial EX: Mordisco venenoso

EléctricoCorte

Técnica especial EX: Mordisco venenoso

(mantén pulsado)
EléctricoCorte

Ataque rápido: Marca de mordisco

›
EléctricoCorte

Contraataque: Mordisco vengativo

(perfecta)›
EléctricoCorte

Técnica en cadena: Crimen organizado

EléctricoCorte

Técnica definitiva: Ofidiofobia

EléctricoCorte

Apoyo rápido: Sistema de alarma

(al activar un apoyo rápido)

Apoyo defensivo: Raciones extra de prisión

(al activar un apoyo defensivo)
EléctricoCorte

Ataque sucesivo: Cómplices del delito

(tras ejecutar un apoyo defensivo)

Talentos

M1

La viajera y la presa

Al entrar en el campo de batalla, los ptos. de veneno obtenidos aumentan a 6. El porcentaje de Defensa del enemigo que ignora la técnica pasiva aumenta hasta a un 140 % de su valor original, y el daño infligido por todos los personajes del equipo ignora un 5 % de la resistencia eléctrica del objetivo. El daño infligido por corrosión ósea ignora un 10 % de la resistencia eléctrica del objetivo.

M2

Hambre y verdades incómodas

Al golpear a un enemigo afectado por Aturdimiento con la técnica en cadena: Crimen organizado o la técnica definitiva: Ofidiofobia, obtiene 3 ptos. de veneno adicionales.
El daño del ataque normal: Beso de serpiente aumenta en un 35 %.

M3

Cadenas y un nido cálido

Nivel de ataque normal, evasión, técnica de apoyo, técnica especial y técnica en cadena +2.

M4

La determinación de una villana

Al ejecutar la técnica especial EX, la técnica en cadena o la técnica definitiva, obtiene 1 carga de decisión, hasta un máximo de 3 cargas.
Al ejecutar el ataque normal: Beso de serpiente, consume todas las cargas de decisión. Por cada carga consumida, activa una instancia adicional de corrosión ósea especial que no consume veneno. Esta instancia de corrosión ósea no puede provocar Aturdimiento.

M5

Pruebas falsas y colmillos

Nivel de ataque normal, evasión, técnica de apoyo, técnica especial y técnica en cadena +2.

M6

Hogar y Barrio N.º 6

Cada vez que activa corrosión ósea, obtiene 1 carga de marca de corrosión ósea.
Cuando cualquier miembro del equipo golpea a un enemigo, excepto si es con corrosión ósea, consume 1 carga de marca de corrosión ósea y activa una instancia de corrosión ósea especial. Esta instancia de corrosión ósea no puede provocar Aturdimiento. Se puede consumir como máximo 1 carga de marca de corrosión ósea cada 3 s.

Perfil e información de Cissia

Género
Femenino
Altura
156 cm
Cumpleaños
10 de enero
Facción
División de Orden Metropolitano del Ministerio de Seguridad Pública

Cissia, especialista en casos del comisariado del Ministerio de Seguridad Pública de Nueva Eridu, está postulándose activamente como nueva compañera de piso en la segunda planta de Random Play. Más que el peligro que entrañan las operaciones en sí, lo que más teme son las llamadas de su inspector. Su profesionalidad durante las operaciones es mucho más fiable de lo que su apariencia y palabras parecen demostrar, y es capaz de tomar las decisiones correctas basándose únicamente en sus sentidos e instinto. Aunque se autodescribe como una villana egoísta y caprichosa guiada por su intuición, las decisiones que toma muestran a menudo destellos de humanidad que van más allá del interés propio. Desprecia el orden y la justicia, pero puede convertirse en la daga más afilada para cazar a los criminales más peligrosos. Sin embargo, aunque recurra a las mentiras para protegerse, los colmillos para contraatacar o esa filosofía salvaje de «buscar el beneficio propio y huir de los peligros», Cissia los ha transformado en un escudo para proteger lo poco que le queda. No importan ni el pasado ni las cadenas que la atan, pues ya ha decidido echar raíces aquí.

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