

Seth
Seth Lowell
Nivel
60

PV
8701

Ataque
568

Defensa
746

Impacto
94

Probabilidad de Crítico
5%

Daño Crítico
50%

Tasa de Anomalía
90

Maestría de Anomalía
86

Tasa de Perforación
0%

Recuperación de Energía
1.56
Materiales de Ascensión

Denique
24000

Insignia defensiva básica
4
Lv. 10

Denique
56000

Insignia defensiva avanzada
12
Lv. 20

Denique
120000

Insignia defensiva avanzada
20
Lv. 30

Denique
200000

Insignia protectora
10
Lv. 40

Denique
400000

Insignia protectora
20
Lv. 50
Habilidades

Ataque normal: Porrazo relampagueante
Pulsa para usarlo.
Ejecuta cuatro ataques hacia delante que infligen daño físico y daño eléctrico.

Ataque normal: Porrazo relampagueante galvánico
Cuando el porcentaje de determinación sea igual o superior al 75 %, mantén pulsado para usarlo.
Consume un 75 % de determinación para ejecutar ataques continuos hacia delante, seguidos de un ataque final, infligiendo daño eléctrico.
Al golpear al enemigo con el ataque final, se activa un apoyo rápido del miembro anterior del equipo.
Durante su ejecución, aumenta el nivel de resistencia a interrupción.
Talentos
M1
Heroísmo
El escudo resoluto y su límite máximo aumentan en un 30 %. Al desaparecer el escudo resoluto, la duración del aumento de la Maestría de Anomalía otorgado por la técnica pasiva: Protector aumenta en 10 s.
M2
Imprudencia juvenil
Al entrar en combate, Seth obtiene un 75 % de determinación. Al golpear a un enemigo con un ataque normal: Porrazo relampagueante galvánico, la acumulación de Anomalía eléctrica de dicha habilidad aumenta en un 35 %.
M3
Lento de reflejos
Nivel de ataque normal, evasión, técnica de apoyo, técnica especial y técnica en cadena +2
M4
Aspiración intrínseca
El Aturdimiento provocado por el apoyo defensivo: Escudo del refucilo aumenta en un 25 %.
M5
Admiración distante
Nivel de ataque normal, evasión, técnica de apoyo, técnica especial y técnica en cadena +2
M6
Idealismo
Cuando Seth golpea a un enemigo con el ataque final del ataque normal: Porrazo relampagueante galvánico, inflige daño adicional equivalente al 500 % de su Ataque. Además, este ataque siempre será un golpe crítico y el Daño Crítico aumenta en un 60 %.