ゼンレスゾーンゼロ W-Engines
すべての 49 ゼンレスゾーンゼロ (ZZZ) のW-Engines
鋼の肉球
基礎攻撃力46会心率9.6%物理属性ダメージ+20%。敵を背後から攻撃し、なおかつ命中した時、装備者の与ダメージ+25%。ブリムストーン
基礎攻撃力46攻撃力12%『通常攻撃』、『ダッシュ攻撃』または『回避反撃』が敵に命中すると、装備者の攻撃力+3.5%、最大8重まで重ね掛け可能、継続時間8秒。0.5秒に1回のみ発動可能、継続時間は重ごとに独立してカウントされる。燃獄ギア
基礎攻撃力46衝撃力7.2%控えにいる時、装備者のエネルギー自動回復+0.6Pt/秒。『強化特殊スキル』を発動する度に、装備者の衝撃力+10%、最大2重まで重ね掛け可能、継続時間10秒。継続時間は重ごとに独立してカウントされる。拘縛されし者
基礎攻撃力46衝撃力7.2%攻撃が敵に命中した時、『通常攻撃』による与ダメージとブレイク値+6%、最大5重まで重ね掛け可能、継続時間8秒。 1回の攻撃において、1回のみ発動可能。継続時間は重ごとに独立してカウントされる。複合コンパイラ
基礎攻撃力46貫通率9.6%攻撃力+12%。『特殊スキル』または『強化特殊スキル』を発動する度に、装備者の異常マスタリー+25Pt、最大3重まで重ね掛け可能、継続時間8秒。継続時間は重ごとに独立してカウントされる。ディープシー・ビジター
基礎攻撃力48会心率9.6%氷属性ダメージ+25%。『通常攻撃』が敵に命中した時、装備者の会心率+10%、継続時間8秒。『ダッシュ攻撃』で氷属性ダメージを与えた時、装備者の会心率が追加で+10%、継続時間15秒、継続時間はバフ効果ごとに独立してカウントされる。啜り泣くゆりかご
基礎攻撃力46貫通率9.6%控えにいる時、装備者のエネルギー自動回復+0.6Pt/秒。装備者の攻撃が敵に命中した時、チーム全体のターゲットに与えるダメージ+10%、継続時間3秒。効果継続中、0.5秒ごとにこのバフ効果が追加で+1.7%、最大10.2%まで。重複して発動すると継続時間のみが更新され、ダメージアップ効果が更新されない。同じパッシブ効果は重ね掛け不可。サプレッサーⅥ型
基礎攻撃力48会心ダメージ19.2%会心率+15%。『強化特殊スキル』を発動した時、装備者にパワーを8重与える、最大8重まで重ね掛け可能。『通常攻撃』でエーテル属性ダメージを与えた時、パワーを1重消費し、その攻撃の与ダメージ+35%。玉壺青氷
基礎攻撃力48衝撃力7.2%『通常攻撃』が敵に命中すると、「茶味」を1重獲得する。「茶味」1重につき、装備者の衝撃力+0.7%、最大30重まで重ね掛け可能、継続時間8秒。継続時間は重ごとに独立してカウントされる。「茶味」獲得時、装備者が持つ「茶味」が15以上の場合、チーム全体の与ダメージ+20%、継続時間10秒。同じパッシブ効果は重ね掛け不可。磨き抜かれた切っ先
基礎攻撃力48異常マスタリー36『ダッシュ攻撃』を発動した時、「猟欲」を1重獲得する。「猟欲」1重につき、装備者の与える物理属性ダメージ+12%、最大3重まで重ね掛け可能、継続時間8秒。この効果は0.5秒に1回のみ発動可能、重複して発動すると継続時間が更新される。接敵状態突入時、または『極限回避』発動時、即座に「猟欲」を3重獲得する。「猟欲」の重数が上限に達すると、装備者の状態異常蓄積効率+40%。ストリートスター
基礎攻撃力40攻撃力10%任意のメンバーが『連携スキル』を発動する度に、装備者にパワーを1重与える、最大3重まで重ね掛け可能。『終結スキル』を発動した時、すべてのパワーを消費し、パワー1重につき、スキルの与ダメージ+15%。歳月の薄片
基礎攻撃力40貫通率8%任意のメンバーが『回避反撃』/『強化特殊スキル』/『支援攻撃』/『連携スキル』を発動した時、追加でデシベル値を20/25/30/35Pt獲得し、装備者のエネルギーが0.7Pt回復する、12秒に1回のみ発動可能。バフ効果のクールタイムはスキルごとに計算される。同じパッシブ効果は重ね掛け不可。密林の食いしん坊
基礎攻撃力40異常マスタリー30エネルギー値を10Pt消費する度に、バフ効果を1重獲得する。バフ効果1重につき、装備者の攻撃力+2.5%、最大10重まで重ね掛け可能、継続時間10秒。継続時間は重ごとに独立してカウントされる。スターライトエンジン
基礎攻撃力40攻撃力10%『回避反撃』または『クイック支援』を発動した時、装備者の攻撃力+12%、継続時間12秒。まな板の鯉
基礎攻撃力40エネルギー自動回復20%エネルギー値10Ptにつき、装備者の衝撃力+2%、最大8重まで重ね掛け可能。エネルギーが消費された後でも、効果が8秒継続する。継続時間は重ごとに独立してカウントされる。貴重な石化コア
基礎攻撃力40衝撃力6%ターゲットのHPが50%以上の時、装備者の与えるブレイク値+10%。ターゲットのHPが75%以上の時、この効果が追加で+10%。正規版変身装置
基礎攻撃力40HP10%HP上限+8%。敵の攻撃を受けた時、装備者の衝撃力+10%、継続時間12秒。双生の涙
基礎攻撃力40攻撃力10%任意のメンバーが敵を状態異常にした時、装備者にバフ効果を1重与える。バフ効果1重につき、装備者の異常マスタリー+30Pt、最大4重まで重ね掛け可能。ターゲットがブレイク状態から復帰する、または死亡した時、バフ効果が終了する。継続時間は重ごとに独立してカウントされる。電撃リップグロス
基礎攻撃力40異常マスタリー30フィールド上に状態異常の敵がいる時、装備者の攻撃力+10%、ターゲットに与えるダメージが追加で+15%。ラビットチャージャー
基礎攻撃力40防御力16%HP上限+8%。シールドがある場合、装備者の攻撃力+10%。ホットスプリング
基礎攻撃力40攻撃力10%自身の被ダメージ-7.5%。敵の攻撃を受けた時、装備者のエネルギー獲得効率+10%、継続時間12秒。装備者がキャラ切替で退場する時、この効果は操作中のメンバーに引き継がれ、継続時間も更新される。同じパッシブ効果は重ね掛け不可。金色に煌く花信風
基礎攻撃力40攻撃力10%攻撃力+6%、『強化特殊スキル』の与ダメージ+15%。デマラ式電池Ⅱ型
基礎攻撃力42衝撃力6%電気属性ダメージ+15%。『回避反撃』または『支援攻撃』が敵に命中した時、装備者のエネルギー獲得効率+18%、継続時間8秒。ザ・ボールト
基礎攻撃力42エネルギー自動回復20%『強化特殊スキル』、『連携スキル』または『終結スキル』がエーテル属性ダメージを与えた時、チーム全体がターゲットに与えるダメージ+15%、装備者のエネルギー自動回復+0.5Pt/秒、継続時間2秒。同じパッシブ効果は重ね掛け不可。ハウスキーパー
基礎攻撃力42攻撃力10%控えにいる時、装備者のエネルギー自動回復+0.45Pt/秒。『強化特殊スキル』が敵に命中すると、装備者の物理属性ダメージ+3%、最大15重まで重ね掛け可能、継続時間1秒。重複して発動すると継続時間が更新される。なんちゃってスターライトエンジン
基礎攻撃力42攻撃力10%『通常攻撃』または『ダッシュ攻撃』が6メートル以上離れた敵に命中すると、装備者がターゲットに与える物理属性ダメージ+36%、継続時間8秒。ドリルリグ-レッドシャフト
基礎攻撃力42エネルギー自動回復20%『強化特殊スキル』または『連携スキル』を発動した時、『通常攻撃』と『ダッシュ攻撃』による電気属性ダメージ+50%、継続時間10秒。15秒に1回のみ発動可能。ビガー・シリンダー
基礎攻撃力42防御力16%自身の被ダメージ-7.5%。敵の攻撃を受けた後、次の攻撃が敵に命中すると、装備者の防御力600%分のダメージを追加で与え、必ず会心が出る、7.5秒に1回のみ発動可能。恥じらう悪面
基礎攻撃力42攻撃力10%氷属性ダメージ+15%。『強化特殊スキル』を発動する度に、チーム全体の攻撃力+2%、最大4重まで重ね掛け可能、継続時間12秒。重複して発動すると継続時間が更新される。同じパッシブ効果は重ね掛け不可。喧嘩腰のボンバルダム
基礎攻撃力42エネルギー自動回復20%チームにいる任意の味方ユニットの攻撃が敵に命中した時、すべての味方ユニットの攻撃力+2.5%、最大4重まで重ね掛け可能、継続時間8秒。継続時間は重ごとに独立してカウントされる。味方ユニット1名につき、1重のバフ効果を付与できる。同じパッシブ効果は重ね掛け不可。秩序の守り手・特化型
基礎攻撃力42攻撃力10%シールドがある場合、装備者のエネルギー自動回復量+0.4Pt/秒。『強化特殊スキル』/『支援突撃』による状態異常蓄積値+36%/36%。グロウル・マイ・カー
基礎攻撃力42攻撃力10%『強化特殊スキル』が敵に命中すると、以下の効果のいずれか1つが発動する、継続時間5秒、0.3秒に1回のみ発動可能。同じ効果は重ね掛け不可、重複して発動すると継続時間が更新される。異なる効果は併存可能。 装備者の攻撃力+8%。装備者の異常マスタリー+40Pt。装備者の状態異常蓄積効率+25%。キャノンローラー
基礎攻撃力40会心率8%攻撃力+7.5%。攻撃が敵に命中し、なおかつ会心が出た時、攻撃力200%分のダメージを追加で与える、8秒に1回のみ発動可能。ゲームボール
基礎攻撃力40エネルギー自動回復20%装備者の攻撃が敵に命中し、なおかつ属性タイプの有利効果が発生した時、チーム全体の該当ターゲットに対する会心率+12%、継続時間12秒。同じパッシブ効果は重ね掛け不可。シックスシューター
基礎攻撃力40衝撃力6%3秒ごとに装備者にパワーを1重与える、最大6重まで重ね掛け可能。『強化特殊スキル』を発動した時、すべてのパワーを消費し、パワー1重につき、スキルの与えるブレイク値+4%。「月相」-望
基礎攻撃力32攻撃力8%『通常攻撃』、『ダッシュ攻撃』、『回避反撃』の与ダメージ+12%。「月相」-晦
基礎攻撃力32攻撃力8%『連携スキル』または『終結スキル』を発動すると、装備者の与ダメージ+15%。継続時間6秒。「月相」-朔
基礎攻撃力32会心率6.4%『強化特殊スキル』を発動すると、装備者のエネルギーが3Pt回復する、12秒に1回のみ発動可能。「残響」-Ⅰ型
基礎攻撃力32攻撃力8%『強化特殊スキル』を発動すると、チーム全体の衝撃力+8%、継続時間10秒。20秒に1回のみ発動可能。同じパッシブ効果は重ね掛け不可。「残響」-Ⅱ型
基礎攻撃力32エネルギー自動回復16%『強化特殊スキル』または『連携スキル』を発動すると、チーム全体の異常掌握と異常マスタリー+10Pt、継続時間10秒。20秒に1回のみ発動可能。同じパッシブ効果は重ね掛け不可。「残響」-Ⅲ型
基礎攻撃力32HP8%『連携スキル』または『終結スキル』を発動すると、チーム全体の攻撃力+8%、継続時間10秒。20秒に1回のみ発動可能。同じパッシブ効果は重ね掛け不可。「激流」-銃型
基礎攻撃力32攻撃力8%『強化特殊スキル』の与えるブレイク値+10%。「激流」-矢型
基礎攻撃力32衝撃力4.8%攻撃が敵に命中すると、装備者がメインターゲットに与えるブレイク値+8%。「激流」-斧型
基礎攻撃力32エネルギー自動回復16%接敵状態突入時、または出場した時、装備者の衝撃力+9%、継続時間10秒。20秒に1回のみ発動可能。「磁気嵐」-壱式
基礎攻撃力32攻撃力8%状態異常蓄積値を蓄積させると、装備者の異常掌握+25Pt、継続時間10秒。20秒に1回のみ発動可能。「磁気嵐」-弐式
基礎攻撃力32異常マスタリー24状態異常蓄積値を蓄積させると、装備者の異常マスタリー+25Pt、継続時間10秒。20秒に1回のみ発動可能。「磁気嵐」-参式
基礎攻撃力32貫通率6.4%任意のメンバーが敵を状態異常にした時、装備者のエネルギーが3.5Pt回復する、12秒に1回のみ発動可能。「恒等式」-本格
基礎攻撃力32防御力12.8%敵の攻撃を受けた時、装備者の防御力+20%、継続時間8秒。「恒等式」-変格
基礎攻撃力32防御力12.8%敵の攻撃を受けた時、攻撃を仕掛けた敵の与ダメージ-6%、継続時間12秒。