Gegner, die an Süßer Schreck leiden, werden 1-mal alle 1 s mit Basisangriff: Funkelndes Bonbonfeuerwerk angegriffen.
Die Anomalieansammlung durch Basisangriff: Funkelndes Bonbonfeuerwerk trägt nicht zur Berechnung des Anomalie-SCH bei.
Die Anomalieansammlungsrate von Basisangriff: Funkelndes Bonbonfeuerwerk erhöht sich um {CAL:0.07+AvatarSkillLevel(0)*0.015,100,4} %.
Gegner, die an Süßer Schreck leiden, werden mit Basisangriff: Funkelndes Bonbonfeuerwerk – Maximum angegriffen, wenn sie durch Basisangriff: Bonbonschuss oder Sukzessive Hilfe: Schuss mit gefüllten Bonbons von einem heftigen Schlag getroffen werden.
Die Anomalieansammlung durch Basisangriff: Funkelndes Bonbonfeuerwerk – Maximum trägt nicht zur Berechnung des Anomalie-SCH bei.
Die Anomalieansammlungsrate von Basisangriff: Funkelndes Bonbonfeuerwerk – Maximum erhöht sich um {CAL:0.07+AvatarSkillLevel(0)*0.015,100,4} %.
Drücke
zum Anwenden:
Feuert einen Kanonenschuss nach vorn ab und verursacht dabei phys. SCH.
Drücke
zum Anwenden:
Ein blitzschnelles Sprintausweichen.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Drücke beim Ausweichen
zum Anwenden:
Führt einen schnellen Schlag nach vorn aus und verursacht dabei phys. SCH.
Wähle beim Auslösen eines Kettenangriffs die entsprechende Figur zum Anwenden:
Führt einen kraftvollen Schlag gegen Gegner mit geringer Reichweite gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei hohen phys. SCH.
Beim Anwenden werden 1 Zuckerpunkte wiederhergestellt.
Beim Treffen von Gegnern mit dieser Fähigkeit wird eine schnelle Hilfe ausgelöst.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Drücke, wenn die gesteuerte Figur weggeschleudert wird,
zum Anwenden:
Führt einen Schlag gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei phys. SCH.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar
Drücke, wenn die Figur auf dem Feld gleich angegriffen wird,
zum Anwenden:
Wehrt gegnerische Angriffe ab und verursacht eine große Menge Benommenheit.
Beim Anwenden der Fähigkeit werden 1 Zuckerpunkte wiederhergestellt.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Drücke nach Auslösen einer perfekten Hilfe oder nach erfolgreichem Parieren eines gegnerischen Angriffs durch Basisangriff: Mantel des Tanuki im richtigen Moment
zum Anwenden:
Führt kontinuierliche Wirbelangriffe mit ihrem Schirm aus und feuert dann ein kraftvolles Geschoss ab, das phys. SCH verursacht.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Basisangriff: Krallen des Tanuki
SCH-Multiplikator des 1. Angriffs
37.7%
SCH-Multiplikator des 2. Angriffs
57.7%
SCH-Multiplikator des 3. Angriffs
66%
SCH-Multiplikator des 4. Angriffs
98.1%
SCH-Multiplikator des 5. Angriffs
164.1%
Benommenheit-Multiplikator des 1. Angriffs
44%
Benommenheit-Multiplikator des 2. Angriffs
63.1%
Benommenheit-Multiplikator des 3. Angriffs
66%
Benommenheit-Multiplikator des 4. Angriffs
112.7%
Benommenheit-Multiplikator des 5. Angriffs
163.6%
Basisangriff: Mantel des Tanuki
Yuzuha_Skill_Normal_Branch_Desc_BreakStunRatio
166.8%
Basisangriff: Bonbonschuss
Benommenheit-Multiplikator
88%
Erhöhung der Anomalieansammlungsrate
0
Erhöhung der Anomalieansammlungsrate
0
Basisangriff: Tanukihelferchen