Aufstiegsmaterialien

Denny
Denny
15000
Ätherelektrolyt
Ätherelektrolyt
4
Lv. 10
Denny
Denny
35000
Flüssigkeit zur Energieübertragung
Flüssigkeit zur Energieübertragung
12
Lv. 20
Denny
Denny
75000
Flüssigkeit zur Energieübertragung
Flüssigkeit zur Energieübertragung
20
Lv. 30
Denny
Denny
125000
Konzentriertes Kühlmittel
Konzentriertes Kühlmittel
10
Lv. 40
Denny
Denny
250000
Konzentriertes Kühlmittel
Konzentriertes Kühlmittel
20
Lv. 50

Miss Esme

Miss EsmeMiss Esme

Stufe
1
LP
479
ANG
64
VTD
28
Stoßkraft
110
KRIT-Rate
5%
KRIT-SCH
50%
Durchschlagsrate
0%
Anomalie-Kontrolle
110

Miss Esme Fähigkeiten

Rang
1
Sternenglanz-Verwandlung

Sternenglanz-Verwandlung

Aktive Fähigkeit
Verwandelt sich, hebt ab und beschwört sodann zufällig drei Spektralblasen oder Funkelsterne schnell hintereinander:
Berührt eine Figur eine Spektralblase, stellt sie LP wieder her.
Berührt eine Figur einen Funkelstern, stellt sie Energie wieder her.
Je höher der aktuelle LP-Prozentsatz der Figur auf dem Feld ist, desto höher ist die Chance, dass Miss Esme einen Funkelstern beschwört.

Sternenlicht-Veränderung

Sternenlicht-Veränderung

Zusatzfähigkeit
Wenn sich in der Truppe 1 oder mehr Figuren von Spukschuppen befinden:
Berührt eine Figur eine Spektralblase, stellt sie 20 % mehr LP wieder her.
Berührt eine Figur einen Funkelstern, stellt sie 20 % mehr Energie wieder her.

Sternenbombe

Sternenbombe

Bangboo-Kettenangriff
Schleudert eine magische Bombe, verursacht dabei phys. SCH und häuft eine große Menge an phys. Anomalieansammlung an.