Appuyez sur
pour activer :
Assène jusqu'à trois attaques frontales, infligeant des DGT éthériques.
Lorsque vous disposez d'au moins 30 Protubérances solaires, maintenez
enfoncé pour activer :
Assène jusqu'à 4 attaques frontales, infligeant d'importants DGT éthériques.
Si un autre personnage prend le relai pendant le 3e coup, Pyroïs assène automatiquement le 4e coup depuis la réserve.
Chaque coup qui touche un ennemi consomme une certaine quantité de Protubérances solaires.
Le personnage est invulnérable pendant le 3e et 4e coups.
Appuyez sur
pour activer :
Lance une impulsion, infligeant des DGT éthériques.
Avec suffisamment d'énergie, appuyez sur
pour activer :
Fonce vers l'avant, puis assène une série d'attaques consécutives, infligeant d'importants DGT éthériques.
Si vous subissez une attaque ennemie lors de la charge, vous déclenchez une parade parfaite, bloquant ainsi les DGT et améliorant le niveau d'Interruption de l'attaque à celui d'un soutien défensif lourd.
Lorsque vous disposez d'au moins 30 Protubérances solaires, après la compétence, maintenez
enfoncé pour enchaîner directement avec le 3e coup d'Attaque normale : Lumière céleste.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Lorsque vous lancez un ultime ou Attaque spéciale EX : Halo solaire, Phaéthon lance une attaque de soutien qui inflige des DGT éthériques. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 2,5 s, et se déclenche systématiquement lors de l'utilisation d'un ultime.
Appuyez sur
pour activer :
Une esquive rapide.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Appuyez sur
pendant une esquive pour activer :
Assène une entaille frontale rapide, infligeant des DGT éthériques.
Appuyez sur
pendant une esquive parfaite pour activer :
Assène une entaille frontale tournoyante, infligeant des DGT éthériques.
Après cette compétence, lorsque vous disposez d'au moins 30 Protubérances solaires, maintenez
enfoncé pour enchaîner directement avec le 3e coup d'Attaque normale : Lumière céleste.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Lors du déclenchement d'un enchaînement, sélectionnez le personnage pour activer :
Assène une attaque coordonnée avec Phaéthon, infligeant d'importants DGT éthériques.
Après cette compétence, lorsque vous disposez d'au moins 30 Protubérances solaires, appuyez sur
ou maintenez enfoncé pour enchaîner directement avec le 3e coup d'Attaque normale : Lumière céleste.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Lorsque le niveau de décibels est au moins à Vacarme, appuyez sur
et sélectionnez la branche du haut pour activer :
Après une charge, assène une entaille descendante qui inflige d'importants DGT éthériques.
Après cette compétence, lorsque vous disposez d'au moins 30 Protubérances solaires, appuyez sur
ou maintenez enfoncé pour enchaîner directement avec le 3e coup d'Attaque normale : Lumière céleste.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Lorsque le niveau de décibels est au moins à Vacarme, appuyez sur
et sélectionnez la branche du bas pour activer :
Dégage un pic d'énergie dans une zone autour de soi, infligeant d'importants DGT éthériques.
Après cette compétence, lorsque vous disposez d'au moins 30 Protubérances solaires, maintenez
enfoncé pour enchaîner directement avec le 3e coup d'Attaque normale : Lumière céleste.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Lorsque le niveau de décibels est au moins à Vacarme, appuyez sur
et sélectionnez la branche de gauche pour activer :
Assène des attaques frontales consécutives qui infligent d'importants DGT éthériques.
Après cette compétence, lorsque vous disposez d'au moins 30 Protubérances solaires, maintenez
enfoncé pour enchaîner directement avec le 3e coup d'Attaque normale : Lumière céleste.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Lorsque le niveau de décibels est au moins à Vacarme, appuyez sur
et sélectionnez la branche de droite pour activer :
Accumule de l'énergie avant d'asséner un coup final qui inflige d'importants DGT éthériques.
Après cette compétence, lorsque vous disposez d'au moins 30 Protubérances solaires, maintenez
enfoncé pour enchaîner directement avec le 3e coup d'Attaque normale : Lumière céleste.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Lorsque le personnage contrôlé est projeté, appuyez sur
pour activer :
Assène une série d'attaques à la cible, infligeant des DGT éthériques.
Après cette compétence, lorsque vous disposez d'au moins 30 Protubérances solaires, maintenez
enfoncé pour enchaîner directement avec le 3e coup d'Attaque normale : Lumière céleste.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Lorsque le personnage sur le terrain est sur le point d'être attaqué, appuyez sur
pour activer :
Pare l'attaque de l'ennemi et inflige une confusion importante.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Appuyez sur
après un soutien défensif pour activer :
Assène une impulsion vers l'avant, infligeant des DGT éthériques.
Après cette compétence, lorsque vous disposez d'au moins 30 Protubérances solaires, appuyez sur
ou maintenez enfoncé pour enchaîner directement avec le 3e coup d'Attaque normale : Lumière céleste.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.