Nekomata

Nekomata

Nekomiya Mana

Physique
Physique
Entaille
Entaille
Attaque
Attaque
Lièvres rusés
Lièvres rusés
Niveau
60
PV
7560
ATQ
910
DÉF
587
Impact
92
Taux CRIT
19.4%
DGT CRIT
50%
Maîtrise d'anomalie
97
Adresse d'anomalie
96
Taux de PÉN
0%
Récupération d'énergie
1.2
NekomataLièvres rusés

Nekomata est un agent de rang S, d’attribut Physique et de spécialité Attaque, de la faction Lièvres rusés dans Zenless Zone Zero. Retrouvez ci-dessous les moteurs-amplis, disques de poussée, statistiques et équipes recommandés.

Nekomata Build

Stat principale

Partition 4Taux CRITDGT CRIT
Partition 5Taux de PÉNATQ%Augm. des DGT physiques
Partition 6ATQ%

Stats secondaires

Taux CRIT>DGT CRIT>ATQ%>PÉN>ATQ

Ordre des compétences de Nekomata

Noyau Noyau=Spécial Spécial=De Base De Base>Chaîne Chaîne=Esquive Esquive>Assistance Assistance

Meilleure combinaison de Bangbou et d’équipe pour Nekomata

Évolution des statistiques de Nekomata

Lv. 1Lv. 60
PV PV6087560
ATQ ATQ131910
DÉF DÉF47587
Impact Impact9292
Taux CRIT Taux CRIT5%19.4%
DGT CRIT DGT CRIT50%50%
Maîtrise d'anomalie Maîtrise d'anomalie9797
Adresse d'anomalie Adresse d'anomalie9696
Taux de PÉN Taux de PÉN0%0%
Récupération d'énergie Récupération d'énergie1.21.2

Moteur-ampli exclusif

Coussinets d'acier

Coussinets d'acier

Rarity-4
ATQ de base · Lv. 60
684
Taux CRIT · Lv. 60
24%

Griffes d'acier

Les DGT physiques augmentent de 20 %. Les DGT du porteur augmentent de 25 % lorsqu'il touche un ennemi en l'attaquant par derrière.

Matériaux d’ascension de Nekomata

Denny
Denny
24000
Sceau Attaque de base
Sceau Attaque de base
4
Lv. 10
Denny
Denny
56000
Sceau Attaque avancé
Sceau Attaque avancé
12
Lv. 20
Denny
Denny
120000
Sceau Attaque avancé
Sceau Attaque avancé
20
Lv. 30
Denny
Denny
200000
Sceau du Pionnier
Sceau du Pionnier
10
Lv. 40
Denny
Denny
400000
Sceau du Pionnier
Sceau du Pionnier
20
Lv. 50

Total des matériaux d’amélioration de Nekomata

Niv. d'agent 60

Sceau Attaque de base
Sceau Attaque de base
4
Sceau Attaque avancé
Sceau Attaque avancé
32
Sceau du Pionnier
Sceau du Pionnier
30
Journal d'inspecteur principal
Journal d'inspecteur principal
300
Denny
Denny
800,000

Renforcement de compétence (Lv. 12)

Puce de base : Physique
Puce de base : Physique
25
Puce avancée : Physique
Puce avancée : Physique
75
Puce spécialisée : Physique
Puce spécialisée : Physique
250
Accès à la Cage à hamster
Accès à la Cage à hamster
5
Denny
Denny
2,500,000

Renforcement de compétence principale

Poigne féroce
Poigne féroce
9
Données dimensionnelles supérieures : Effroi cramoisi
Données dimensionnelles supérieures : Effroi cramoisi
60
Denny
Denny
405,000

Liste des compétences de Nekomata

De Base

Attaque normale : Entaille féline

Appuyez sur pour activer :
Déclenche jusqu'à 5 entailles, infligeant des DGT physiques.
Lorsque le dernier coup est asséné, il a 33,33 % des chances d'être répété 3 fois.

De Base

Attaque normale : Entaille féline

Appuyez sur pour activer :
Assène jusqu'à 5 entailles, infligeant des DGT physiques.
Si la dernière entaille touche un ennemi étourdi, elle se répète trois fois.

De Base

Attaque normale : Lame cramoisie

Maintenez appuyé pendant les 3 premiers coups de l'attaque normale de Nekomata pour activer :
Entaille les ennemis situés en face tout en les traversant, et inflige des DGT physiques.
Lorsque cette attaque est lancée, elle a 33,33 % de chance d'être répétée 3 fois.

De Base

Attaque normale : Lame cramoisie

Maintenez enfoncé pendant les 3 premiers coups de l'attaque normale de Nekomata pour activer :
Entaille les ennemis situés en face tout en les traversant, et inflige des DGT physiques.
Si cette compétence touche un ennemi étourdi, elle se répète trois fois.

Combos de Nekomata

PhysiqueEntaille

Attaque normale : Entaille féline

PhysiqueEntaille

Attaque normale : Lame cramoisie

(maintenu)
PhysiqueFrappe

Attaque spéciale : Attaque-surprise

PhysiqueEntaille

Attaque spéciale EX : Super attaque-surprise !

PhysiqueEntaille

Attaque de bond : Par ici !

 ;
PhysiqueEntaille

Contre d'esquive : Griffes spectrales

(Parfaite) ;
PhysiqueEntaille

Enchaînement : Cercle de griffes

PhysiqueEntaille

Ultime : Déferlante de griffes

PhysiqueEntaille

Soutien rapide : Patoune

(en déclenchant un soutien rapide)

Soutien défensif : Défense acharnée

(en déclenchant un soutien défensif)
PhysiqueEntaille

Soutien de suivi : Frappe d'ombre

(après un soutien défensif)

Talents

M1

Chasse avienne

Lorsque Nekomata touche un ennemi en l'attaquant par derrière, elle ignore 16 % de la RÉS physique de sa cible.
Si l'ennemi est étourdi, toutes les attaques de Nekomata contre la cible sont considérées comme des attaques par derrière.

M2

Le chat et la souris

Lorsqu'il n'y a qu'un ennemi sur le terrain et que Nekomata est en combat, son taux de production d'énergie augmente de 25 %.

M3

Queue gauche curieuse

Niv. d'attaque normale, d'esquive, de soutien, d'attaque spéciale et d'enchaînement +2

M4

Griffes acérées

Quand Nekomata utilise son attaque spéciale EX, son taux CRIT augmente de 7 % pendant 15 s. Cumulable 2 fois maximum. La durée de chaque cumul est calculée séparément.

M5

Queue droite chanceuse

Niv. d'attaque normale, d'esquive, de soutien, d'attaque spéciale et d'enchaînement +2

M6

Prédatrice née

Lorsque Nekomata lance un enchaînement ou utilise son ultime, ses DGT CRIT augmentent de 18 %. Cumulable 3 fois maximum. Cet effet expire lorsqu'elle n'est plus au combat. Les cumuls atteignent leur maximum lorsque Nekomata élimine un ennemi.

Profil et infos de Nekomata

Genre
Femme
Taille
148 cm
Anniversaire
30 juillet
Faction
Lièvres rusés

Nekomiya Mana. Se fait appeler « Nekomata ». Cette thirienne féline est une chasseuse extrêmement agile dotée d'une curiosité insatiable pour le monde qui l'entoure. Elle peut se montrer espiègle et s'adonner à des farces inoffensives. Mais une fois concentrée sur sa cible, son agilité toute féline et sa motivation sont impressionnantes. Elle s'intéresse beaucoup aux porte-monnaie des autres. Il est recommandé de bien surveiller le sien lorsque Nekomata est dans les parages. Par le passé, Nekomata faisait partie des Crocs Rouges, un gang bien établi. Son chef, Miguel Silver, prit pour elle une sorte de figure paternelle. Cependant, en raison de divergences de points de vue, elle a décidé de se séparer de la bande et de faire cavalier seul. Après sa rencontre avec Nicole et les autres, elle a rejoint les rangs des Lièvres rusés, devenant ainsi la troisième employée de l'équipe.

Autres membres de la faction