Aria

Aria

Aria

Éther
Éther
Frappe
Frappe
Anomalie
Anomalie
Anges de l'illusion
Anges de l'illusion
Niveau
60
PV
7749
ATQ
863
DÉF
619
Impact
87
Taux CRIT
5%
DGT CRIT
50%
Maîtrise d'anomalie
151
Adresse d'anomalie
116
Taux de PÉN
0%
Récupération d'énergie
1.2
AriaAnges de l'illusion

Aria est un agent de rang S, d’attribut Éther et de spécialité Anomalie, de la faction Anges de l'illusion dans Zenless Zone Zero. Retrouvez ci-dessous les moteurs-amplis, disques de poussée, statistiques et équipes recommandés.

Aria Build

Stat principale

Partition 4Adresse d'anomalie
Partition 5Augm. des DGT éthériquesATQ%
Partition 6Maîtrise d'anomalie

Stats secondaires

Adresse d'anomalie>ATQ%>PÉN>ATQ

Ordre des compétences de Aria

Noyau Noyau=De Base De Base>Spécial Spécial=Chaîne Chaîne>Assistance Assistance=Esquive Esquive

Meilleure combinaison de Bangbou et d’équipe pour Aria

Évolution des statistiques de Aria

Lv. 1Lv. 60
PV PV6237749
ATQ ATQ124863
DÉF DÉF50619
Impact Impact8787
Taux CRIT Taux CRIT5%5%
DGT CRIT DGT CRIT50%50%
Maîtrise d'anomalie Maîtrise d'anomalie115151
Adresse d'anomalie Adresse d'anomalie116116
Taux de PÉN Taux de PÉN0%0%
Récupération d'énergie Récupération d'énergie1.21.2

Moteur-ampli exclusif

Ange dans la coquille

Ange dans la coquille

Rarity-4
ATQ de base · Lv. 60
714
Maîtrise d'anomalie · Lv. 60
30%

Frappe énergique

Augmente l'adresse d'anomalie du porteur de 90. Lorsque le porteur est un personnage d'attribut Éther et entre sur le terrain ou utilise une attaque spéciale ou une attaque spéciale EX, il obtient un bonus : les DGT infligés aux ennemis souffrant d'anomalies d'attribut augmentent de 20 %, et tous les DGT d'anomalie d'attribut de Dysfonctionnement que le porteur déclenche augmentent de 10 %. Ce bonus dure 15 s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée, et le bonus est supprimé lors du passage en réserve.

Matériaux d’ascension de Aria

Denny
Denny
24000
Sceau Anomalie de base
Sceau Anomalie de base
4
Lv. 10
Denny
Denny
56000
Sceau Anomalie avancé
Sceau Anomalie avancé
12
Lv. 20
Denny
Denny
120000
Sceau Anomalie avancé
Sceau Anomalie avancé
20
Lv. 30
Denny
Denny
200000
Sceau du Maître
Sceau du Maître
10
Lv. 40
Denny
Denny
400000
Sceau du Maître
Sceau du Maître
20
Lv. 50

Total des matériaux d’amélioration de Aria

Niv. d'agent 60

Sceau Anomalie de base
Sceau Anomalie de base
4
Sceau Anomalie avancé
Sceau Anomalie avancé
32
Sceau du Maître
Sceau du Maître
30
Journal d'inspecteur principal
Journal d'inspecteur principal
300
Denny
Denny
800,000

Renforcement de compétence (Lv. 12)

Puce de base : Éther
Puce de base : Éther
25
Puce avancée : Éther
Puce avancée : Éther
75
Puce spécialisée : Éther
Puce spécialisée : Éther
250
Accès à la Cage à hamster
Accès à la Cage à hamster
5
Denny
Denny
2,500,000

Renforcement de compétence principale

Substance cristalline trouble
Substance cristalline trouble
9
Données dimensionnelles supérieures : Poing météore
Données dimensionnelles supérieures : Poing météore
60
Denny
Denny
405,000

Liste des compétences de Aria

De Base

Attaque normale : Douce mélodie

Appuyez sur pour activer :
Assène jusqu'à quatre attaques frontales, infligeant des DGT éthériques.
Si le 4e coup touche un ennemi, 1 Puissance du fandom est générée sur le terrain à la fin de l'attaque.

De Base

Attaque normale : Oreille absolue

Maintenir enfoncé pour activer :
Aria entre dans un état de charge et peut charger jusqu'à trois niveaux. Relâchez ou attendez le temps de charge maximum pour qu'Aria déclenche une puissante attaque frontale descendante basée sur le niveau de charge actuel, infligeant d'importants DGT éthériques.
Si une Puissance du fandom se trouve à proximité lors de la charge, Aria l'absorbe. Chaque Puissance du fandom absorbée augmente immédiatement le niveau de charge de 1 et accorde 1 cumul de bonus : l'accumulation d'anomalie éthérique de la prochaine Attaque normale : Oreille absolue augmente de 10 %. Ce bonus peut se cumuler jusqu'à 2 fois et est retiré après la fin de l'attaque.
Après le 4e coup d'Attaque normale : Douce mélodie, Attaque spéciale : Électro ultra sucrée - Sans glace, une attaque spéciale EX, Attaque normale : Oreille absolue chargée au Niv. 3, un soutien rapide, un enchaînement, ou un ultime, s'il y a au moins 2 Puissances du fandom à proximité, maintenez enfoncé pour consommer 2 Puissances du fandom et lancer rapidement Attaque normale : Oreille absolue chargée au Niv. 3. Après avoir lancé Attaque normale : Oreille absolue chargée au Niv. 3, un enchaînement ou un ultime, s'il y a au moins 2 Puissances du fandom à proximité, vous pouvez également lancer rapidement Attaque normale : Oreille absolue chargée au Niv. 3 en appuyant sur dans une brève fenêtre, en consommant 2 Puissances du fandom.
Pendant la charge, la RÉS à l'interruption est augmentée et les DGT subis sont réduits de 40 %. Le personnage est invulnérable pendant l'attaque.

Combos de Aria

ÉtherFrappe

Attaque normale : Douce mélodie

ÉtherFrappe

Attaque normale : Oreille absolue

(maintenu)
ÉtherFrappe

Attaque spéciale : Électro ultra sucrée

ÉtherFrappe

Attaque spéciale EX : Sombre dans l'illusion

ÉtherFrappe

Attaque spéciale EX : Accroche immédiate

›
ÉtherFrappe

Attaque de bond : Combo tout en douceur

›
ÉtherFrappe

Contre d'esquive : Transposition glissante

(Parfaite)›
ÉtherFrappe

Enchaînement : Collab' de rêve

ÉtherFrappe

Ultime : Énergie à 100 %

ÉtherFrappe

Soutien rapide : Brise-rêve

(en déclenchant un soutien rapide)

Soutien défensif : Sauvetage in extremis

(en déclenchant un soutien défensif)
ÉtherFrappe

Soutien de suivi : Chanson de rappel

(après un soutien défensif)

Talents

M1

Ondes sonores vitales

Lorsqu'une attaque normale, attaque spéciale ou attaque spéciale EX d'Aria inflige des DGT aux ennemis, elle ignore 10 % de la RÉS à l'accumulation d'anomalie éthérique de la cible.
De plus, lorsque Aria déclenche Floraison spéciale, elle a une chance de déclencher un coup critique. Le taux CRIT de base est de 25 %, et les DGT CRIT sont de 25 %. Si la maîtrise d'anomalie initiale dépasse 100, chaque point de maîtrise d'anomalie supplémentaire augmente le taux CRIT de cet effet de 0,5 %.

M2

Tempo fantastique

Lorsque Aria déclenche Floraison spéciale, elle ignore 16 % de la DÉF de la cible. Dans l'état Moment d'illusion, les attaques et Floraison spéciale ignorent également 8 % supplémentaires de la DÉF de la cible.

M3

Illulu

Niv. d'attaque normale, d'esquive, de soutien, d'attaque spéciale et d'enchaînement +2

M4

Ange mécanique

Lorsque Aria déclenche Floraison spéciale, elle obtient 4 pts d'énergie et 70 décibels. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 10 s.

M5

Larmes sous la pluie

Niv. d'attaque normale, d'esquive, de soutien, d'attaque spéciale et d'enchaînement +2

M6

Rêve d'automate

En entrant sur le champ de bataille, Aria gagne immédiatement 1 200 décibels. En mode Expédition, cet effet peut se déclencher au maximum une fois toutes les 180 s. Lorsque Aria entre dans l'état Moment d'illusion, elle n'en sortira plus, et les DGT éthériques de la compétence renforcée Attaque normale : Oreille absolue et de l'ultime augmentent de 40 %.
Dans l'état Moment d'illusion, lorsqu'un ennemi sur le terrain subit une anomalie, Aria gagne 1 cumul d'Ovation. Cet effet peut se déclencher une fois toutes les 6 s.
Lorsqu'elle obtient de l'Ovation alors qu'elle en possède déjà 3 cumuls, tout cumul supplémentaire est converti en 2 Puissances du fandom qui sont générées sur le terrain.

Profil et infos de Aria

Genre
Femme
Taille
150 cm
Anniversaire
7 juin
Faction
Anges de l'illusion

Aria est la chanteuse principale et le visage des Anges de l'illusion. Rayonnante et débordante d'énergie, elle brille toujours sur scène, apportant chaleur et courage à tous les Illulus. Elle possède une voix quasi parfaite, bien qu'elle n'ait jamais reçu de formation professionnelle. Au début, Aria chantait uniquement parce qu'elle adorait son idole, la chanteuse à la retraite Cersea, imitant ses performances et chantant avec elle, jusqu'à ce qu'elle réalise qu'elle avait elle-même un don. Bien que les compétences vocales d'Aria soient indéniablement professionnelles, elle manque de bases solides en danse. Même si elle s'entraîne assidûment, elle panique encore face à des mouvements plus complexes. Malgré tout, les fans apprécient profondément sa mentalité de « même si je ne danse pas bien, je donnerai toujours tout ce que j'ai ». « Se donner à fond, lutter avec ses propres membres qui n'arrivent pas à suivre le rythme... c'est bien notre chanteuse principale des Anges de l'illusion ! » — Un Illulu en larmes après un spectacle.

Autres membres de la faction