Corin
Corin Wickes
Nivel
60
PV
6976
Ataque
732
Defensa
604
Impacto
93
Probabilidad de Crítico
5%
Daño Crítico
78.8%
Tasa de Anomalía
96
Maestría de Anomalía
93
Tasa de Perforación
0%
Recuperación de Energía
1.2
Materiales de Ascensión
Denique
24000
Insignia atacante básica
4
Lv. 10
Denique
56000
Insignia atacante avanzada
12
Lv. 20
Denique
120000
Insignia atacante avanzada
20
Lv. 30
Denique
200000
Insignia del pionero
10
Lv. 40
Denique
400000
Insignia del pionero
20
Lv. 50
Habilidades
Ataque normal: ¡A limpiar!
durante el tercer y quinto golpe, puede extender la duración del ataque con motosierra.
Talentos
M1
Herida abierta
Al golpear al enemigo con una técnica en cadena o una técnica definitiva, aumenta el daño infligido al objetivo en un 12 % durante 15 s.
M2
Efecto pirolítico
Al golpear al enemigo con una técnica especial EX, una técnica en cadena o una técnica definitiva, reduce la resistencia física del objetivo en un 0.5 % durante 5 s.
Pueden acumularse hasta 20 cargas. La duración de cada carga es independiente.
Pueden acumularse hasta 20 cargas. La duración de cada carga es independiente.
M3
Empleada doméstica principiante
Nivel de ataque normal, evasión, técnica de apoyo, técnica especial y técnica en cadena +2
M4
Empleada de batalla
Al usar un apoyo rápido, un apoyo defensivo o una técnica en cadena, Corin recupera 7.2 ptos. de energía. Puede activarse una vez cada 16 s.
M5
Empleada doméstica de operaciones encubiertas
Nivel de ataque normal, evasión, técnica de apoyo, técnica especial y técnica en cadena +2
M6
Preparada para todo
Al golpear a un enemigo con un corte continuo, Corin obtiene 1 carga energizante (pueden acumularse hasta 40 cargas).
Al ejecutar un contraataque, una técnica especial, una técnica especial EX, un apoyo rápido o un ataque sucesivo y golpear a un enemigo con el estallido de su motosierra, consume todas sus cargas energizantes. Por cada una de ellas aumenta el daño de Ataque en un 3 %.
Al ejecutar un contraataque, una técnica especial, una técnica especial EX, un apoyo rápido o un ataque sucesivo y golpear a un enemigo con el estallido de su motosierra, consume todas sus cargas energizantes. Por cada una de ellas aumenta el daño de Ataque en un 3 %.