Trigger

Trigger

Trigger

Elektro
Elektro
Durchschlag
Durchschlag
Durchbruch
Durchbruch
Verteidigungsmacht – Obol-Truppe
Verteidigungsmacht – Obol-Truppe
Stufe
60
LP
7923
ANG
750
VTD
600
Stoßkraft
131
KRIT-Rate
5%
KRIT-SCH
50%
Anomalie-Kontrolle
96
Anomaliekunde
95
Durchschlagsrate
0%
Energie-Regeneration
1.2
TriggerVerteidigungsmacht – Obol-Truppe

Trigger gehört in Zenless Zone Zero zur Fraktion Verteidigungsmacht – Obol-Truppe: Rang S, Attribut Elektro und Spezialisierung Durchbruch. Hier findest du empfohlene W-Motoren, Drive-Disks, Werte und Teams.

Trigger Build

Hauptattribut

Partition [4]KRIT-Rate
Partition [5]Elektro-SCH-BonusANG%
Partition [6]Stoßkraft

Nebenattribute

KRIT-Rate>KRIT-SCH>ANG%>Durchschlag>ANG

Fähigkeiten-Reihenfolge für Trigger

Kern Kern=Grundlegend Grundlegend>Spezial Spezial=Kette Kette>Unterstützung Unterstützung=Ausweichen Ausweichen

Beste Bangboo- und Teamkombination für Trigger

Werte-Skalierung von Trigger

Lv. 1Lv. 60
LP LP6377923
ANG ANG108750
VTD VTD48600
Stoßkraft Stoßkraft113131
KRIT-Rate KRIT-Rate5%5%
KRIT-SCH KRIT-SCH50%50%
Anomalie-Kontrolle Anomalie-Kontrolle9696
Anomaliekunde Anomaliekunde9595
Durchschlagsrate Durchschlagsrate0%0%
Energie-Regeneration Energie-Regeneration1.21.2

Exklusiver W-Motor

Spektralvision

Spektralvision

Rarity-4
Basis-ANG · Lv. 60
714
KRIT-Rate · Lv. 60
24%

Spurensuche im Wind

Wenn der Nachschock des Trägers einen Gegner trifft und Elektro-SCH verursacht, verringert sich die VTD des Ziels um 25 %, hält 5 s. Nicht stapelbar zwischen passiven Effekten mit demselben Namen. Wird dieser Effekt ausgelöst, während der Träger nicht die derzeit gesteuerte Figur ist, erhält er 1 Stapelung „Seelensiegel“, max. 3-fach stapelbar. Einmal pro Anwendung derselben Fähigkeit auslösbar. Pro Stapelung „Seelensiegel“ erhöht sich die Stoßkraft des Trägers um 4 %, hält 12 s. Die Dauer jeder Stapelung wird einzeln berechnet. Verfügt der Träger über die max. Anzahl an Stapelungen „Seelensiegel“, erhöht sich seine Stoßkraft zusätzlich um 8 %.

Aufstiegsmaterialien für Trigger

Denny
Denny
24000
Basis-Zertifizierungs-Siegel – Durchbruch
Basis-Zertifizierungs-Siegel – Durchbruch
4
Lv. 10
Denny
Denny
56000
Fortgeschrittenes Zertifizierungs-Siegel – Durchbruch
Fortgeschrittenes Zertifizierungs-Siegel – Durchbruch
12
Lv. 20
Denny
Denny
120000
Fortgeschrittenes Zertifizierungs-Siegel – Durchbruch
Fortgeschrittenes Zertifizierungs-Siegel – Durchbruch
20
Lv. 30
Denny
Denny
200000
Zertifizierungs-Siegel – Durchbrecher
Zertifizierungs-Siegel – Durchbrecher
10
Lv. 40
Denny
Denny
400000
Zertifizierungs-Siegel – Durchbrecher
Zertifizierungs-Siegel – Durchbrecher
20
Lv. 50

Gesamte Aufwertungsmaterialien für Trigger

Agentenstufe 60

Basis-Zertifizierungs-Siegel – Durchbruch
Basis-Zertifizierungs-Siegel – Durchbruch
4
Fortgeschrittenes Zertifizierungs-Siegel – Durchbruch
Fortgeschrittenes Zertifizierungs-Siegel – Durchbruch
32
Zertifizierungs-Siegel – Durchbrecher
Zertifizierungs-Siegel – Durchbrecher
30
Aufzeichnung eines erfahrenen Ermittlers
Aufzeichnung eines erfahrenen Ermittlers
300
Denny
Denny
800,000

Fähigkeit verbessern (Lv. 12)

Basischip – Schock
Basischip – Schock
25
Fortgeschrittener Chip – Schock
Fortgeschrittener Chip – Schock
75
Spezialisierter Chip – Schock
Spezialisierter Chip – Schock
250
Hamsterkäfig-Pass
Hamsterkäfig-Pass
5
Denny
Denny
2,500,000

Kernfähigkeit verstärken

Griff des Sturms
Griff des Sturms
9
Hochdimensionale Daten: Mörderische Spaltung
Hochdimensionale Daten: Mörderische Spaltung
60
Denny
Denny
405,000

Fähigkeitenliste von Trigger

Grundlegend

Basisangriff: Erstschuss

Drücke zum Anwenden:
Führt bis zu 4 Schüsse nach vorn aus. Die ersten 3 Schüsse verursachen phys. SCH, während der 4. Schuss Elektro-SCH verursacht.

Grundlegend

Basisangriff: Schallgedämpfter Schuss

Halte gedrückt zum Anwenden:
Trigger versetzt sich in die Scharfschießstellung und feuert kontinuierlich Schüsse nach vorn, die Elektro-SCH verursachen.
Wird sie während des kontinuierlichen Schießens von einem gegnerischen Angriff getroffen, kann Trigger einmal alle 8 s automatisch ausweichen.
Während des kontinuierlichen Schießens kann der gezogen werden, um die Position nach links/rechts/zurück anzupassen.
Wenn Trigger automatisch Angriffen ausweicht oder ihre Position anpasst, wenn sie gleich angegriffen wird, wird ein perfektes Ausweichen ausgelöst, gefolgt von einem aufgeladenen Konter.
Nach dem Loslassen von zieht sich Trigger zurück, bereitet ihre Waffe vor, entfesselt einen Gnadenstoß und verlässt dann die Scharfschießstellung.
Die Figur ist beim Anwenden des aufgeladenen Konters und des Gnadenstoßes unverwundbar.
Beim Treffen von Gegnern mit den kontinuierlichen Schüssen oder dem aufgeladenen Konter erhält Trigger 25 Pkt. „Eliminierung“, bis zu max. 100 Pkt. „Eliminierung“.
Beim Treffen von Gegnern mit dem Gnadenstoß wird eine schnelle Hilfe durch die vorige Figur ausgelöst. Die durch diese Methode angewendete schnelle Hilfe kann nur einmal alle 25 s ausgelöst werden.

Grundlegend

Basisangriff: Harmonischer Schuss

Wenn Trigger über „Eliminierung“ verfügt und eine andere gesteuerte Figur einen Gegner mit einem Basisangriff, Sprintangriff, Ausweichkonter, Spezialangriff oder einer schnellen Hilfe trifft, wird der folgende Effekt ausgelöst:
Feuert schnell zwei Schüsse auf den Zielgegner ab, die Elektro-SCH verursachen.
Beim Anwenden dieser Fähigkeit werden 3 Pkt. „Eliminierung“ verbraucht.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
„Basisangriff: Harmonischer Schuss“ wird als Nachschock gewertet.
„Basisangriff: Harmonischer Schuss“ kann 1-mal alle 3 s durch alle Truppenmitglieder ausgelöst werden.

Grundlegend

Basisangriff: Harmonischer Schuss – Tartarus

Wenn Trigger über „Eliminierung“ verfügt und eine andere gesteuerte Figur einen Gegner mit heftigen Schlägen durch verstärkten Spezialangriff, sukzessive Hilfe oder Ultimate trifft, wird der folgende Effekt ausgelöst:
Feuert schnell drei Schüsse auf den Zielgegner ab, gefolgt von einem Gnadenstoß, und verursacht Elektro-SCH.
Beim Anwenden dieser Fähigkeit werden 5 Pkt. „Eliminierung“ verbraucht.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
„Basisangriff: Harmonischer Schuss – Tartarus“ wird als Nachschock gewertet.
Durch dieselbe Art von Angriffen aller Truppenmitglieder kann „Basisangriff: Harmonischer Schuss – Tartarus“ bis zu 2-mal innerhalb von 20 s ausgelöst werden.
Während des „Basisangriffs: Harmonischer Schuss“ wird der „Basisangriff: Harmonischer Schuss – Tartarus“, sobald er ausgelöst wird, sofort ausgeführt.

Bewegungsliste von Trigger

PhysischDurchschlag

Basisangriff: Erstschuss (1., 2. und 3. Angriff)

ElektroDurchschlag

Basisangriff: Erstschuss (4. Angriff)

ElektroDurchschlag

Basisangriff: Schallgedämpfter Schuss

(Gedrückt halten)
ElektroHieb

Spezialangriff: Spektralblitz

ElektroDurchschlag

Verstärkter Spezialangriff: Blühendes Begräbnis

PhysischDurchschlag

Sprintangriff: Rachsüchtiger Geist

›
ElektroDurchschlag

Ausweichkonter: Verurteilte Seele

(Perfekt)›
ElektroDurchschlag

Kettenangriff: Stygischer Guide

ElektroDurchschlag

Ultimate: Requiem der Unterwelt

ElektroDurchschlag

Schnelle Hilfe: Feuerschutz mit kaltem Lauf

(Beim Auslösen schneller Hilfe)
ElektroDurchschlag

Defensivhilfe: Verzögerung des Untergangs

(Beim Auslösen der Defensivhilfe)
ElektroDurchschlag

Sukzessive Hilfe: Durchdringender Donner

(Nach Anwenden der Defensivhilfe)

Talente

M1

Geschärfte Sinne

Erhöht den Benommenheit-SCH-Multiplikator durch „passive Kernfähigkeit: Seelensuchender Blick“ zusätzlich um 20 %. Verringert, wenn „Basisangriff: Harmonischer Schuss“ angewendet wird, die Abklingzeit auf 2 s. Erhöht in der Scharfschießstellung beim Treffen von Gegnern mit kontinuierlichen Schüssen oder aufgeladenen Kontern die erhaltenen Punkte der „Eliminierung“ um 25 % und den max. Wert von „Eliminierung“ auf 125 Pkt.

M2

Äthersicht

Beim Auslösen von Nachschock erhält Trigger 1 Stapelung Jagender Blick. Wenn sie einen Gnadenstoß in der Scharfschießstellung ausführt, erhält Trigger 2 Stapelungen Jagender Blick. Erhöht pro Stapelung Jagender Blick den KRIT-SCH aller Truppenfiguren um 6 %, max. 4-fach stapelbar, hält 10 s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.

M3

„Homecoming“

Fähigkeitsstufe von Basisangriff, Ausweichen, Hilfe, Spezialangriff und Kettenangriff +2

M4

Verschleierung

Wenn Trigger den Zustand „Abgestimmte Unterstützung“ betritt oder verlängert, wird während der Dauer des Zustands beim Treffen von Gegnern mit dem nächsten durch ein anderes Truppenmitglied ausgelösten „Basisangriff: Harmonischer Schuss“ oder „Basisangriff: Harmonischer Schuss – Tartarus“ der Effekt „Trennung“ ausgelöst, der zusätzlich SCH in Höhe von 200 % des ANG von Trigger verursacht und Benommenheit in Höhe von 120 % der Stoßkraft von Trigger ansammelt.
Diese Fähigkeit hat eine relativ hohe Unterbrechungsstufe.

M5

Anvisiert

Fähigkeitsstufe von Basisangriff, Ausweichen, Hilfe, Spezialangriff und Kettenangriff +2

M6

Jenseits des Totenflusses

Beim Betreten des Kampffelds erhält Trigger 5 Panzerbrechergeschosse.
Pro 25 Pkt. verbrauchter „Eliminierung“ erhält Trigger zusätzlich 1 Panzerbrechergeschoss, bis zu max. 5 Geschosse.
Solange Trigger Panzerbrechergeschosse besitzt, wird beim Treffen von Gegnern durch Trigger in der Scharfschießstellung 1 Panzerbrechergeschoss verbraucht, um zusätzlich Elektro-SCH in Höhe von 1.200 % von Triggers ANG zu verursachen; und der durch Panzerbrechergeschoss verursachte SCH wird zusätzlich um 50 % erhöht; 0,2 s Abklingzeit.

Profil & Infos zu Trigger

Geschlecht
Weiblich
Größe
173 cm
Geburtstag
21. April
Fraktion
Verteidigungsmacht – Obol-Truppe

Trigger ist eine Scharfschützin der Verteidigungsmacht von New Eridu in der Obol-Truppe von der Obsidian-Division. Trigger ist der Codename, der ihr zu Zeiten von Eridu bei ihrer Einberufung zugewiesen wurde, und sie verwendet ihn seitdem. Sie hat extrem einzigartige Augen. Obwohl sie die meisten Dinge nicht sehen kann, kann sie in Höhlenumgebungen die Position und Veränderungen von Wesen, die Ätherschwankungen aussenden, deutlich identifizieren. Hinweis: Zu solchen Wesen gehören Lebewesen, native Äthersubstanzen, Ätherprodukte und Äthereale. Als sehbehinderte Person, im weitesten Sinne, hat Trigger ihre anderen Sinne bis zum Äußersten geschärft, was es ihr ermöglicht, sich zu bewegen und zu handeln, als könnte sie sehen. Sie kann selbst kleinste Veränderungen in ihrer Umgebung mit Präzision wahrnehmen, weshalb sie eine hohe Eignung für die taktische Position einer Scharfschützin hat, die verschiedene verdeckte Aufgaben wie Tarnung, Überwachung und Attentate bewältigen kann. Im Gegensatz zu ihren präzisen und tödlichen Kampffähigkeiten lässt ihre Persönlichkeit sie eher unscheinbar wirken. Abgesehen davon, dass sie gelegentlich lautlos in der Videothek auftaucht und {F#dem zweiten Assistenten}{M#der zweiten Assistentin} einen Schrecken einjagt, kann sie im Allgemeinen als harmlos betrachtet werden.