Severian
Severian Lowell
Severian gehört in Zenless Zone Zero zur Fraktion NESB: Abteilung für städtische Ordnung: Rang S, Attribut Wind und Spezialisierung Attacke. Hier findest du empfohlene W-Motoren, Drive-Disks, Werte und Teams.
Severian Build
Beste W-Engines für Severian
Beste Festplatten für Severian
- 1
- 2
Hauptattribut
Nebenattribute
Fähigkeiten-Reihenfolge für Severian
Werte-Skalierung von Severian
| Lv. 1 | Lv. 60 | |
|---|---|---|
| 629 | 7826 | |
| 134 | 933 | |
| 49 | 606 | |
| 94 | 94 | |
| 5% | 5% | |
| 50% | 78.8% | |
| 91 | 91 | |
| 90 | 90 | |
| 0% | 0% | |
| 1.2 | 1.2 |
Exklusiver W-Motor

Eiserne Kerkerhaft
Gepackte Boshaftigkeit
Die KRIT-Rate des Trägers erhöht sich um 20 %. Wenn der Träger einen Gegner mit einem Basisangriff trifft, erhöht sich sein ANG um 10 % und der verursachte SCH ignoriert 15 % des gegnerischen Wind-WDS, hält 16 s.
Aufstiegsmaterialien für Severian
Gesamte Aufwertungsmaterialien für Severian
Agentenstufe 60
Fähigkeit verbessern (Lv. 12)
Kernfähigkeit verstärken
Fähigkeitenliste von Severian
Basisangriff: Flinke Klinge
Drücke
zum Anwenden:
Führt bis zu 4 Angriffe nach vorn aus, die Wind-SCH verursachen.
Beim Treffen von Gegnern mit dem 4. Angriff werden 20 Pkt. Atemfluss gewährt.
Während des Ausführens des 4. Angriffs kann gegnerischen Angriffen ausgewichen werden. Beim erfolgreichen Ausweichen eines gegnerischen Angriffs werden der SCH-Multiplikator und Benommenheit-Multiplikator des Basisangriffs auf die von Basisangriff: Tobender Wirbelsturm erhöht und es werden zusätzlich 15 Pkt. Atemfluss angesammelt.
Die Figur ist beim Anwenden des 4. Angriffs dieser Fähigkeit unverwundbar.
Wenn Severian während einer Basisangriff-Kombo einen Sprintangriff, Ausweichkonter oder Ausweichen: Spontanität anwendet, wird die Basisangriff-Kombo nicht unterbrochen.
Basisangriff: Tobender Wirbelsturm
Wird automatisch angewendet, wenn Severian während des Ausführens der ersten 3 Angriffe seines Basisangriffs angegriffen wird, oder wenn er über Schwarzer Blitz verfügt und von einem Angriff, der kein Kontrollangriff ist, getroffen wird, während er nicht unverwundbar ist:
Sprintet nach vorn und fügt Gegnern in einem Bereich vor sich hohen Wind-SCH zu.
Beim Anwenden der Fähigkeit werden 15 Pkt. Atemfluss gewährt. Beim Treffen von Gegnern werden zusätzlich 20 Pkt. Atemfluss gewährt.
Halte beim Anwenden der Fähigkeit
gedrückt, um rasch Basisangriff: Schattenjagd des Azurwinds auszuführen. Beim letzten Angriff von Basisangriff: Schattenjagd des Azurwinds werden 20 Pkt. Atemfluss gewährt.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Basisangriff: Schattenjagd des Azurwinds
Halte bei ausreichend Atemfluss
gedrückt, um 100 Pkt. Atemfluss zu verbrauchen, zum Anwenden:
Weicht rückwärts aus und lädt auf. Zuckt dann blitzartig auf dem Feld umher, während er Hiebe ausführt, die Gegnern in einem Bereich vor sich hohen Wind-SCH zufügen.
Beim rückwärtigen Ausweichen kann gegnerischen Angriffen ausgewichen werden. Beim erfolgreichen Ausweichen eines gegnerischen Angriffs wird Scharfsicht aktiviert und er erhält 15 Pkt. Atemfluss.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Bewegungsliste von Severian
Basisangriff: Flinke Klinge
Basisangriff: Tobender Wirbelsturm
Basisangriff: Schattenjagd des Azurwinds
Spezialangriff: Zerfetzender Starkwind
Verstärkter Spezialangriff: Reißende Sturmschnellen
Sprintangriff: Eiskalter Sturmlauf
Ausweichkonter: Fataler Treffer
Ausweichen: Spontanität
Kettenangriff: Ernte der kalten Klinge
Ultimate: Vernichtender Windsturm
Schnelle Hilfe: Einsatzbefehle
Defensivhilfe: Provokationsverbot
Sukzessive Hilfe: Mit Gewalt gegen Gewalt
Eintrittstechnik: Säuberungsaktion
Talente
M1
Doppelter Espresso
Wird Severian durch Eintrittstechnik: Säuberungsaktion eingewechselt, wird die Fähigkeit durch einen Kettenangriff ersetzt. Die Art des Einwechsels ändert sich nicht und wird nicht als heftiger Schlag gewertet. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 60 s.
Jedes Mal, wenn Severian Basisangriff: Schattenjagd des Azurwinds anwendet, erhält er 1 Stapelung Windquell.
Beim Treffen eines Ziels werden 15 % des gegnerischen Wind-WDS ignoriert.
M2
Zügel der Vernunft
Beim Auslösen eines perfekten Ausweichens oder Anwenden von Basisangriff: Schattenjagd des Azurwinds erhöht sich Severians Durchschlagsrate um 20 %, hält 25 s.
M3
Das letzte Licht
M4
Zwischen Licht und Schatten
Beim Anwenden von Basisangriff: Tobender Wirbelsturm oder Basisangriff: Schattenjagd des Azurwinds erhöht sich seine Dezibel-Generationsrate um 10 %, hält 15 s.
M5
Ein Herz über 0°C
M6
Unter einem kleinen Stern
Der zusätzliche SCH-Multiplikator des letzten Angriffs von Basisangriff: Schattenjagd des Azurwinds erhöht sich um feste 350 %.
Beim Anwenden des letzten Angriffs von Basisangriff: Schattenjagd des Azurwinds erhält Severian Aufwind: Pro Sekunde werden 5 Pkt. Atemfluss gewährt, hält 5 s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.
Profil & Infos zu Severian
- Geschlecht
- Männlich
- Größe
- 196 cm
- Geburtstag
- 31. Dezember
- Fraktion
- NESB: Abteilung für städtische Ordnung
Severian Lowell, der derzeitige Seniorkommissar der New-Eridu-Sicherheitsbehörde, gehört zu den wahren Machthabern in der Führungsebene der Stadtverwaltung von New Eridu. Innerhalb der Sicherheitsbehörde ist er für sein hartes und eigenmächtiges Vorgehen bekannt. Viele konservative Kräfte im System der Stadtverwaltung betrachten ihn als Dorn im Auge und werfen ihm vor, geltende Systeme und Regeln zu missachten. Dennoch hat er sich mit unbestreitbaren Erfolgen Schritt für Schritt bis zur Position des Seniorkommissars hochgearbeitet. In den Augen seiner Untergebenen ist er ein knallharter Anführer mit eiserner Hand. Doch diese Autorität stützt sich nicht auf Machtspiele oder bloße Härte, sondern beruht auf seinen zahllosen richtigen Entscheidungen. Es mangelte noch nie an Kritik an Severian, doch er behandelt diese stets wie Luft. Für ihn ist nur wichtig, ob er sein Ziel erreichen wird. Alles andere ist lediglich ein Mittel zum Zweck.

