Severian

Severian

Severian Lowell

Wind
Wind
Hieb
Hieb
Attacke
Attacke
NESB: Abteilung für städtische Ordnung
NESB: Abteilung für städtische Ordnung
Stufe
60
LP
7826
ANG
933
VTD
606
Stoßkraft
94
KRIT-Rate
5%
KRIT-SCH
78.8%
Anomalie-Kontrolle
91
Anomaliekunde
90
Durchschlagsrate
0%
Energie-Regeneration
1.2
SeverianNESB: Abteilung für städtische Ordnung

Severian gehört in Zenless Zone Zero zur Fraktion NESB: Abteilung für städtische Ordnung: Rang S, Attribut Wind und Spezialisierung Attacke. Hier findest du empfohlene W-Motoren, Drive-Disks, Werte und Teams.

Severian Build

Hauptattribut

Partition [4]KRIT-RateKRIT-SCH
Partition [5]Wind-SCH-BonusDurchschlagsrateANG%
Partition [6]ANG%

Nebenattribute

KRIT-Rate>KRIT-SCH>ANG%>Durchschlag>ANG

Fähigkeiten-Reihenfolge für Severian

Kern Kern=Grundlegend Grundlegend>Kette Kette=Spezial Spezial=Unterstützung Unterstützung>Ausweichen Ausweichen

Beste Bangboo- und Teamkombination für Severian

Werte-Skalierung von Severian

Lv. 1Lv. 60
LP LP6297826
ANG ANG134933
VTD VTD49606
Stoßkraft Stoßkraft9494
KRIT-Rate KRIT-Rate5%5%
KRIT-SCH KRIT-SCH50%78.8%
Anomalie-Kontrolle Anomalie-Kontrolle9191
Anomaliekunde Anomaliekunde9090
Durchschlagsrate Durchschlagsrate0%0%
Energie-Regeneration Energie-Regeneration1.21.2

Exklusiver W-Motor

Eiserne Kerkerhaft

Eiserne Kerkerhaft

Rarity-4
Basis-ANG · Lv. 60
714
KRIT-Rate · Lv. 60
24%

Gepackte Boshaftigkeit

Die KRIT-Rate des Trägers erhöht sich um 20 %. Wenn der Träger einen Gegner mit einem Basisangriff trifft, erhöht sich sein ANG um 10 % und der verursachte SCH ignoriert 15 % des gegnerischen Wind-WDS, hält 16 s.

Aufstiegsmaterialien für Severian

Denny
Denny
24000
Basis-Zertifizierungs-Siegel – Attacke
Basis-Zertifizierungs-Siegel – Attacke
4
Lv. 10
Denny
Denny
56000
Fortgeschrittenes Zertifizierungs-Siegel – Attacke
Fortgeschrittenes Zertifizierungs-Siegel – Attacke
12
Lv. 20
Denny
Denny
120000
Fortgeschrittenes Zertifizierungs-Siegel – Attacke
Fortgeschrittenes Zertifizierungs-Siegel – Attacke
20
Lv. 30
Denny
Denny
200000
Zertifizierungs-Siegel – Pionier
Zertifizierungs-Siegel – Pionier
10
Lv. 40
Denny
Denny
400000
Zertifizierungs-Siegel – Pionier
Zertifizierungs-Siegel – Pionier
20
Lv. 50

Gesamte Aufwertungsmaterialien für Severian

Agentenstufe 60

Basis-Zertifizierungs-Siegel – Attacke
Basis-Zertifizierungs-Siegel – Attacke
4
Fortgeschrittenes Zertifizierungs-Siegel – Attacke
Fortgeschrittenes Zertifizierungs-Siegel – Attacke
32
Zertifizierungs-Siegel – Pionier
Zertifizierungs-Siegel – Pionier
30
Aufzeichnung eines erfahrenen Ermittlers
Aufzeichnung eines erfahrenen Ermittlers
300
Denny
Denny
800,000

Fähigkeit verbessern (Lv. 12)

Basischip – Windbiss
Basischip – Windbiss
25
Fortgeschrittener Chip – Windbiss
Fortgeschrittener Chip – Windbiss
75
Spezialisierter Chip – Windbiss
Spezialisierter Chip – Windbiss
250
Hamsterkäfig-Pass
Hamsterkäfig-Pass
5
Denny
Denny
2,500,000

Kernfähigkeit verstärken

Schicksalsgeprägte Überreste
Schicksalsgeprägte Überreste
9
Hochdimensionale Daten: Imitationskern
Hochdimensionale Daten: Imitationskern
60
Denny
Denny
405,000

Fähigkeitenliste von Severian

Grundlegend

Basisangriff: Flinke Klinge

Drücke zum Anwenden:
Führt bis zu 4 Angriffe nach vorn aus, die Wind-SCH verursachen.
Beim Treffen von Gegnern mit dem 4. Angriff werden 20 Pkt. Atemfluss gewährt.
Während des Ausführens des 4. Angriffs kann gegnerischen Angriffen ausgewichen werden. Beim erfolgreichen Ausweichen eines gegnerischen Angriffs werden der SCH-Multiplikator und Benommenheit-Multiplikator des Basisangriffs auf die von Basisangriff: Tobender Wirbelsturm erhöht und es werden zusätzlich 15 Pkt. Atemfluss angesammelt.
Die Figur ist beim Anwenden des 4. Angriffs dieser Fähigkeit unverwundbar.
Wenn Severian während einer Basisangriff-Kombo einen Sprintangriff, Ausweichkonter oder Ausweichen: Spontanität anwendet, wird die Basisangriff-Kombo nicht unterbrochen.

Grundlegend

Basisangriff: Tobender Wirbelsturm

Wird automatisch angewendet, wenn Severian während des Ausführens der ersten 3 Angriffe seines Basisangriffs angegriffen wird, oder wenn er über Schwarzer Blitz verfügt und von einem Angriff, der kein Kontrollangriff ist, getroffen wird, während er nicht unverwundbar ist:
Sprintet nach vorn und fügt Gegnern in einem Bereich vor sich hohen Wind-SCH zu.
Beim Anwenden der Fähigkeit werden 15 Pkt. Atemfluss gewährt. Beim Treffen von Gegnern werden zusätzlich 20 Pkt. Atemfluss gewährt.
Halte beim Anwenden der Fähigkeit gedrückt, um rasch Basisangriff: Schattenjagd des Azurwinds auszuführen. Beim letzten Angriff von Basisangriff: Schattenjagd des Azurwinds werden 20 Pkt. Atemfluss gewährt.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Grundlegend

Basisangriff: Schattenjagd des Azurwinds

Halte bei ausreichend Atemfluss gedrückt, um 100 Pkt. Atemfluss zu verbrauchen, zum Anwenden:
Weicht rückwärts aus und lädt auf. Zuckt dann blitzartig auf dem Feld umher, während er Hiebe ausführt, die Gegnern in einem Bereich vor sich hohen Wind-SCH zufügen.
Beim rückwärtigen Ausweichen kann gegnerischen Angriffen ausgewichen werden. Beim erfolgreichen Ausweichen eines gegnerischen Angriffs wird Scharfsicht aktiviert und er erhält 15 Pkt. Atemfluss.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Bewegungsliste von Severian

WindHieb

Basisangriff: Flinke Klinge

WindHieb

Basisangriff: Tobender Wirbelsturm

(Wenn beim Ausführen der ersten 3 Angriffe des Basisangriffs ein Gegner angreift) (Wird automatisch ausgeführt, wenn ein Gegner angreift und „Schwarzer Blitz“ vorhanden ist)
WindHieb

Basisangriff: Schattenjagd des Azurwinds

(Bei über 100 Pkt. „Atemfluss“ gedrückt halten)
WindHieb

Spezialangriff: Zerfetzender Starkwind

WindHieb

Verstärkter Spezialangriff: Reißende Sturmschnellen

(Drücken oder gedrückt halten)
WindHieb

Sprintangriff: Eiskalter Sturmlauf

›
WindHieb

Ausweichkonter: Fataler Treffer

(Perfekt)› (Wird beim Auswechseln während eines perfekten Ausweichens automatisch ausgelöst)

Ausweichen: Spontanität

› (Nach Ausweichen gedrückt halten)
WindHieb

Kettenangriff: Ernte der kalten Klinge

WindHieb

Ultimate: Vernichtender Windsturm

WindHieb

Schnelle Hilfe: Einsatzbefehle

(Beim Auslösen schneller Hilfe)

Defensivhilfe: Provokationsverbot

(Beim Auslösen der Defensivhilfe)
WindHieb

Sukzessive Hilfe: Mit Gewalt gegen Gewalt

(Nach Anwenden der Defensivhilfe)
WindHieb

Eintrittstechnik: Säuberungsaktion

(Beim Einwechseln der Figur, während „Windquell“ aktiv ist)

Talente

M1

Doppelter Espresso

Der beim Anwenden von Kettenangriffen erhaltene Atemfluss erhöht sich auf 50 Pkt.
Wird Severian durch Eintrittstechnik: Säuberungsaktion eingewechselt, wird die Fähigkeit durch einen Kettenangriff ersetzt. Die Art des Einwechsels ändert sich nicht und wird nicht als heftiger Schlag gewertet. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 60 s.
Jedes Mal, wenn Severian Basisangriff: Schattenjagd des Azurwinds anwendet, erhält er 1 Stapelung Windquell.
Beim Treffen eines Ziels werden 15 % des gegnerischen Wind-WDS ignoriert.

M2

Zügel der Vernunft

Beim Betreten des Kampffelds stellt Severian 150 Pkt. Atemfluss wieder her. Im Modus „Ermittlungszone“ kann dieser Effekt einmal alle 180 s ausgelöst werden.
Beim Auslösen eines perfekten Ausweichens oder Anwenden von Basisangriff: Schattenjagd des Azurwinds erhöht sich Severians Durchschlagsrate um 20 %, hält 25 s.

M3

Das letzte Licht

Fähigkeitsstufe von Basisangriff, Ausweichen, Hilfe, Spezialangriff und Kettenangriff +2

M4

Zwischen Licht und Schatten

Beim Eintritt oder Einwechsel in den Kampf erhöht sich Severians ANG um 10 %, hält 30 s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.
Beim Anwenden von Basisangriff: Tobender Wirbelsturm oder Basisangriff: Schattenjagd des Azurwinds erhöht sich seine Dezibel-Generationsrate um 10 %, hält 15 s.

M5

Ein Herz über 0°C

Fähigkeitsstufe von Basisangriff, Ausweichen, Hilfe, Spezialangriff und Kettenangriff +2

M6

Unter einem kleinen Stern

Severians max. Atemfluss erhöht sich auf 180 Pkt. und der beim Betreten des Kampffelds erhaltene Atemfluss erhöht sich auf 180 Pkt.
Der zusätzliche SCH-Multiplikator des letzten Angriffs von Basisangriff: Schattenjagd des Azurwinds erhöht sich um feste 350 %.
Beim Anwenden des letzten Angriffs von Basisangriff: Schattenjagd des Azurwinds erhält Severian Aufwind: Pro Sekunde werden 5 Pkt. Atemfluss gewährt, hält 5 s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.

Profil & Infos zu Severian

Geschlecht
Männlich
Größe
196 cm
Geburtstag
31. Dezember
Fraktion
NESB: Abteilung für städtische Ordnung

Severian Lowell, der derzeitige Seniorkommissar der New-Eridu-Sicherheitsbehörde, gehört zu den wahren Machthabern in der Führungsebene der Stadtverwaltung von New Eridu. Innerhalb der Sicherheitsbehörde ist er für sein hartes und eigenmächtiges Vorgehen bekannt. Viele konservative Kräfte im System der Stadtverwaltung betrachten ihn als Dorn im Auge und werfen ihm vor, geltende Systeme und Regeln zu missachten. Dennoch hat er sich mit unbestreitbaren Erfolgen Schritt für Schritt bis zur Position des Seniorkommissars hochgearbeitet. In den Augen seiner Untergebenen ist er ein knallharter Anführer mit eiserner Hand. Doch diese Autorität stützt sich nicht auf Machtspiele oder bloße Härte, sondern beruht auf seinen zahllosen richtigen Entscheidungen. Es mangelte noch nie an Kritik an Severian, doch er behandelt diese stets wie Luft. Für ihn ist nur wichtig, ob er sein Ziel erreichen wird. Alles andere ist lediglich ein Mittel zum Zweck.

Weitere Fraktionsmitglieder