Orphie & Magus

Orphie & Magus

Orphie Magnusson & Magus

Feuer
Feuer
Durchschlag
Durchschlag
Attacke
Attacke
Verteidigungsmacht – Obol-Truppe
Verteidigungsmacht – Obol-Truppe
Stufe
60
LP
7788
ANG
929
VTD
612
Stoßkraft
93
KRIT-Rate
5%
KRIT-SCH
50%
Anomalie-Kontrolle
92
Anomaliekunde
90
Durchschlagsrate
0%
Energie-Regeneration
1.56
Orphie & MagusVerteidigungsmacht – Obol-Truppe

Orphie & Magus gehört in Zenless Zone Zero zur Fraktion Verteidigungsmacht – Obol-Truppe: Rang S, Attribut Feuer und Spezialisierung Attacke. Hier findest du empfohlene W-Motoren, Drive-Disks, Werte und Teams.

Orphie & Magus Build

Beste Festplatten für Orphie & Magus

  1. 1
  2. 2

Hauptattribut

Partition [4]KRIT-SCHKRIT-Rate
Partition [5]Feuer-SCH-BonusANG%
Partition [6]Energie-RegenerationANG%

Nebenattribute

KRIT-Rate>KRIT-SCH>ANG%>Durchschlag>ANG

Fähigkeiten-Reihenfolge für Orphie & Magus

Kern Kern=Spezial Spezial>Kette Kette>Unterstützung Unterstützung=Grundlegend Grundlegend=Ausweichen Ausweichen

Beste Bangboo- und Teamkombination für Orphie & Magus

Werte-Skalierung von Orphie & Magus

Lv. 1Lv. 60
LP LP6267788
ANG ANG134929
VTD VTD49612
Stoßkraft Stoßkraft9393
KRIT-Rate KRIT-Rate5%5%
KRIT-SCH KRIT-SCH50%50%
Anomalie-Kontrolle Anomalie-Kontrolle9292
Anomaliekunde Anomaliekunde9090
Durchschlagsrate Durchschlagsrate0%0%
Energie-Regeneration Energie-Regeneration1.21.56

Exklusiver W-Motor

Angriffslustiges Geloder

Angriffslustiges Geloder

Rarity-4
Basis-ANG · Lv. 60
714
Energie-Regeneration · Lv. 60
60%

Flammenverschlingender Chor

KRIT-Rate erhöht sich um 20 %. Löst der Träger einen Nachschock aus, der Feuer-SCH verursacht, ignorieren seine Angriffe 15 % der gegnerischen VTD, hält 8 s, pro 3 s max. 1 Staplung, max. 2-fach stapelbar. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.

Aufstiegsmaterialien für Orphie & Magus

Denny
Denny
24000
Basis-Zertifizierungs-Siegel – Attacke
Basis-Zertifizierungs-Siegel – Attacke
4
Lv. 10
Denny
Denny
56000
Fortgeschrittenes Zertifizierungs-Siegel – Attacke
Fortgeschrittenes Zertifizierungs-Siegel – Attacke
12
Lv. 20
Denny
Denny
120000
Fortgeschrittenes Zertifizierungs-Siegel – Attacke
Fortgeschrittenes Zertifizierungs-Siegel – Attacke
20
Lv. 30
Denny
Denny
200000
Zertifizierungs-Siegel – Pionier
Zertifizierungs-Siegel – Pionier
10
Lv. 40
Denny
Denny
400000
Zertifizierungs-Siegel – Pionier
Zertifizierungs-Siegel – Pionier
20
Lv. 50

Gesamte Aufwertungsmaterialien für Orphie & Magus

Agentenstufe 60

Basis-Zertifizierungs-Siegel – Attacke
Basis-Zertifizierungs-Siegel – Attacke
4
Fortgeschrittenes Zertifizierungs-Siegel – Attacke
Fortgeschrittenes Zertifizierungs-Siegel – Attacke
32
Zertifizierungs-Siegel – Pionier
Zertifizierungs-Siegel – Pionier
30
Aufzeichnung eines erfahrenen Ermittlers
Aufzeichnung eines erfahrenen Ermittlers
300
Denny
Denny
800,000

Fähigkeit verbessern (Lv. 12)

Basischip – Flammen
Basischip – Flammen
25
Fortgeschrittener Chip – Flammen
Fortgeschrittener Chip – Flammen
75
Spezialisierter Chip – Flammen
Spezialisierter Chip – Flammen
250
Hamsterkäfig-Pass
Hamsterkäfig-Pass
5
Denny
Denny
2,500,000

Kernfähigkeit verstärken

Scharlachroter Motor
Scharlachroter Motor
9
Hochdimensionale Daten: Miasma-Deckflügel
Hochdimensionale Daten: Miasma-Deckflügel
60
Denny
Denny
405,000

Fähigkeitenliste von Orphie & Magus

Grundlegend

Basisangriff: Hochdruck-Flammenwerfer

Drücke zum Anwenden:
Führt bis zu 5 Angriffe nach vorn aus, gefolgt von einem kraftvollen Feuerklingenangriff, und verursacht dabei phys. SCH sowie Feuer-SCH.

Bewegungsliste von Orphie & Magus

FeuerHieb

Basisangriff: Hochdruck-Flammenwerfer

FeuerDurchschlag

Spezialangriff: Loderndes Patronenlager

FeuerDurchschlag

Verstärkter Spezialangriff: Pass auf, wo du hintrittst

FeuerDurchschlag

Verstärkter Spezialangriff: Hitzeladung

(Bei ausreichend Wärmestauung gedrückt halten)
FeuerHieb

Sprintangriff: Sturmbefehl

›
FeuerHieb

Ausweichkonter: Kontermoment

(Perfekt)›
FeuerDurchschlag

Kettenangriff: Laufüberhitzung

FeuerDurchschlag

Ultimate: Tanz mit dem Feuer

FeuerHieb

Schnelle Hilfe: Sengender Schnitt

(Beim Auslösen schneller Hilfe)

Defensivhilfe: Flammende Klingenpistole

(Beim Auslösen der Defensivhilfe)
FeuerHieb

Sukzessive Hilfe: Siedender Stich

(Nach Anwenden der Defensivhilfe)

Talente

M1

Luxus-Katzenhäuschen

Orphie & Magus’ „Spezialangriff: Ätzender Blitz“, „Verstärkter Spezialangriff: Blutroter Vortex“, „Verstärkter Spezialangriff: Hitzeladung“ und „Verstärkter Spezialangriff: Feurige Eruption“ ignorieren 15 % des Feuer-WDS des Ziels. Angriffe von Agenten mit „Aufs Korn genommen“ verursachen 20 % mehr SCH.

M2

Seltsame Snackliste

Wenn Orphie & Magus einen Nachschock auslösen, werden 65 Pkt. Dezibel wiederhergestellt. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 4 s. Nachdem Orphie & Magus den Ultimate angewendet haben, wird der eigene ANG um 20 % erhöht, hält max. 45 s.

M3

Taktisches Handbuch

Fähigkeitsstufe von Basisangriff, Ausweichen, Hilfe, Spezialangriff und Kettenangriff +2

M4

Rosaroter Halfter

Die anfängliche Dauer von „Aufs Korn genommen“ wird auf 16 s erhöht.
Der SCH von Orphie & Magus’ „Verstärkter Spezialangriff: Hitzeladung“ und „Ultimate: Tanz mit dem Feuer“ wird um 40 % erhöht.

M5

Fährgebühr

Fähigkeitsstufe von Basisangriff, Ausweichen, Hilfe, Spezialangriff und Kettenangriff +2

M6

Magisches Saatgut

Drücke bei ausreichender Energie nach dem Feuerklingenangriff von „Basisangriff: Hochdruck-Flammenwerfer“ , um direkt im Anschluss „Verstärkter Spezialangriff: Blutroter Vortex“ anzuwenden. Wird der Feuerklingenangriff von „Basisangriff: Hochdruck-Flammenwerfer“ aktiviert, werden 10 Pkt. Wärmestauung wiederhergestellt und die Unterbrechungsstufe während der Phase mit geringer Feuerkraft von „Verstärkter Spezialangriff: Hitzeladung“ erhöht. Beim Treffen von Gegnern mit dem Laser von „Verstärkter Spezialangriff: Hitzeladung“ oder dem Ultimate wird zusätzlicher Feuer-SCH in Höhe von 250 % von Orphie & Magus’ ANG verursacht. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 0,5 s und der SCH wird als SCH von „Verstärkter Spezialangriff“ und „Nachschock“ gewertet.

Profil & Infos zu Orphie & Magus

Geschlecht
Weiblich
Größe
158 cm
Geburtstag
3. November
Fraktion
Verteidigungsmacht – Obol-Truppe

Orphie Magnusson dient als Mitglied der Obol-Truppe in der Verteidigungsmacht von New Eridu. Sie trägt Magus bei sich, ein Pistolen-förmiges intelligentes Konstrukt. Magus ist die Frau Hauptmann der Obol-Truppe. Sie wurde beim Fall der alten Hauptstadt schwer verwundet und stand kurz vor dem Tod. Durch ihre Teilnahme an einem militärischen Forschungsprojekt wurde ihr Bewusstsein in eine Waffe übertragen, wodurch sie als intelligentes Konstrukt überleben konnte. Seit der Gründung ist sie sowohl das Herz als auch die Seele der Truppe. Manchmal ist sie hitzig und impulsiv, doch ihre Kameraden respektieren sie und vertrauen ihr. Orphie hat eine außergewöhnliche Verbindung zu Magus, die weit über nur „Partner“ hinausgeht. Die zwei kennen sich schon seit Jahren und Magus verhält sich oft wie eine Mutter, die mit Rat und Tat zur Seite steht. Im Gegenzug gibt Orphie alles, um Magus’ Erwartungen gerecht zu werden, und es ist ihr Ziel, eine starke, eigenständige Soldatin wie ihre Frau Hauptmann zu werden. Streng genommen gefallen Orphie viele Dinge, die Magus missfallen – schicke Desserts, süße Tiere und Spielzeug, das nur der Dekoration dient. Ihre Frau Hauptmann sieht diese als Zeichen der Schwäche an, die nicht zu einem Soldaten passen. Obwohl Magus in der Öffentlichkeit von ihr erwartet, eine perfekte Soldatin zu sein, spielt sie privat vor, im Ruhemodus zu sein, um bei Orphies alles andere als perfektem Verhalten ein Auge zuzudrücken. Laut dieser vermeintlich „strengen und unvoreingenommenen“ Frau Hauptmann ist das der Rat einer Online-Serie für Eltern namens „Wie man ein Wunderkind großzieht“.