Drücke
zum Anwenden:
Führt bis zu 4 Angriffe nach vorn aus und verursacht dabei phys. SCH und Eis-SCH.
Der 4. Angriff dieser Fähigkeit ist ein Schussangriff. Halte während des Schussangriffs
gedrückt, um aufzuladen und einen aufgeladenen Schuss auszuführen.
Beim Anwenden des 4. Angriffs erhöht sich die Stufe des Unterbrechungs-WDS und der erlittene SCH verringert sich um 40 %.
Drücke nach dem 4. Angriff von Basisangriff: Abyssusquartett, dem Schussangriff von Ausweichkonter: Phantasma – Hieb oder dem Schussangriff von Schnelle Hilfe: Elegie
oder halte es gedrückt zum Anwenden:
Wirft die Sense nach vorn und führt einen Hieb aus, gefolgt von einem Schussangriff, und verursacht dabei Eis-SCH.
Halte während des Schussangriffs
gedrückt, um aufzuladen und einen aufgeladenen Schuss auszuführen.
Beim Anwenden dieser Fähigkeit erhöht sich die Stufe des Unterbrechungs-WDS und der erlittene SCH verringert sich um 40 %.
Drücke
zum Anwenden:
Wirbelt die Sense und entfesselt einen Hieb nach vorn, der Eis-SCH verursacht.
Beim Anwenden dieser Fähigkeit erhöht sich die Stufe des Unterbrechungs-WDS.
Drücke bei ausreichender Energie
zum Anwenden:
Wirbelt die Sense, um anzugreifen, führt dann einen Gnadenstoß aus und verursacht dabei hohen Eis-SCH.
Diese Fähigkeit wird nicht als heftiger Schlag gewertet.
Nach Anwenden der Fähigkeit kann der 4. Angriff von Basisangriff: Abyssusquartett direkt im Anschluss eingesetzt werden.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Drücke
zum Anwenden:
Ein blitzschnelles Sprintausweichen.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Drücke beim Ausweichen
zum Anwenden:
Führt einen Vorstoßangriff nach vorn aus, der phys. SCH verursacht.
Wähle beim Auslösen eines Kettenangriffs die entsprechende Figur zum Anwenden:
Sprintet nach vorn, führt einen Hieb mit großer Reichweite aus, entfesselt dann einen Schussangriff und verursacht dabei hohen Eis-SCH.
Der Schussangriff dieser Fähigkeit wird als aufgeladener Schuss gewertet.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Drücke beim Erreichen der Dezibelstufe Maximum
zum Anwenden:
Wirft die Sense, um einen kraftvollen Wirbelangriff anzuwenden, führt dann einen Gnadenstoß aus und verursacht dabei hohen Eis-SCH.
Diese Fähigkeit wird nicht als heftiger Schlag gewertet.
Nach Anwenden der Fähigkeit kann der 4. Angriff von Basisangriff: Abyssusquartett direkt im Anschluss eingesetzt werden.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Drücke, wenn die Figur auf dem Feld gleich angegriffen wird,
zum Anwenden:
Wehrt gegnerische Angriffe ab und verursacht eine große Menge Benommenheit.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Drücke nach einer Defensivhilfe
zum Anwenden:
Sprintet nach vorn und führt zwei Hiebe aus, die Eis-SCH verursachen.
Nach Anwenden der Fähigkeit kann der 4. Angriff von Basisangriff: Abyssusquartett direkt im Anschluss eingesetzt werden.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.