Harumasa

Harumasa

Asaba Harumasa

Elektro
Elektro
Durchschlag
Durchschlag
Attacke
Attacke
Sektion 6
Sektion 6
Stufe
60
LP
7405
ANG
915
VTD
600
Stoßkraft
90
KRIT-Rate
19.4%
KRIT-SCH
50%
Anomalie-Kontrolle
80
Anomaliekunde
95
Durchschlagsrate
0%
Energie-Regeneration
1.2
HarumasaSektion 6

Harumasa gehört in Zenless Zone Zero zur Fraktion Sektion 6: Rang S, Attribut Elektro und Spezialisierung Attacke. Hier findest du empfohlene W-Motoren, Drive-Disks, Werte und Teams.

Harumasa Build

Beste W-Engines für Harumasa

  1. 1Zanshin-SanitätsorbZanshin-SanitätsorbRarity-4
  2. 2Sternenlicht-EngineSternenlicht-EngineRarity-3

Hauptattribut

Partition [4]ANG%KRIT-SCHKRIT-Rate
Partition [5]ANG%Elektro-SCH-Bonus
Partition [6]ANG%

Nebenattribute

KRIT-Rate>ANG%>KRIT-SCH>Durchschlag>ANG

Fähigkeiten-Reihenfolge für Harumasa

Kern Kern=Ausweichen Ausweichen>Kette Kette=Grundlegend Grundlegend=Spezial Spezial>Unterstützung Unterstützung

Beste Bangboo- und Teamkombination für Harumasa

Werte-Skalierung von Harumasa

Lv. 1Lv. 60
LP LP5957405
ANG ANG132915
VTD VTD48600
Stoßkraft Stoßkraft9090
KRIT-Rate KRIT-Rate5%19.4%
KRIT-SCH KRIT-SCH50%50%
Anomalie-Kontrolle Anomalie-Kontrolle8080
Anomaliekunde Anomaliekunde9595
Durchschlagsrate Durchschlagsrate0%0%
Energie-Regeneration Energie-Regeneration1.21.2

Exklusiver W-Motor

Zanshin-Sanitätsorb

Zanshin-Sanitätsorb

Rarity-4
Basis-ANG · Lv. 60
714
KRIT-SCH · Lv. 60
48%

Wachstum durch Widrigkeit

KRIT-Rate erhöht sich um 10 %. Der Elektro-SCH durch Sprintangriffe erhöht sich um 40 %. Wenn eine Truppenfigur einem Gegner eine Attributanomalie zufügt oder Benommenheit verursacht, erhöht sich die KRIT-Rate des Trägers zusätzlich um 10 %, hält 15 s.

Aufstiegsmaterialien für Harumasa

Denny
Denny
24000
Basis-Zertifizierungs-Siegel – Attacke
Basis-Zertifizierungs-Siegel – Attacke
4
Lv. 10
Denny
Denny
56000
Fortgeschrittenes Zertifizierungs-Siegel – Attacke
Fortgeschrittenes Zertifizierungs-Siegel – Attacke
12
Lv. 20
Denny
Denny
120000
Fortgeschrittenes Zertifizierungs-Siegel – Attacke
Fortgeschrittenes Zertifizierungs-Siegel – Attacke
20
Lv. 30
Denny
Denny
200000
Zertifizierungs-Siegel – Pionier
Zertifizierungs-Siegel – Pionier
10
Lv. 40
Denny
Denny
400000
Zertifizierungs-Siegel – Pionier
Zertifizierungs-Siegel – Pionier
20
Lv. 50

Gesamte Aufwertungsmaterialien für Harumasa

Agentenstufe 60

Basis-Zertifizierungs-Siegel – Attacke
Basis-Zertifizierungs-Siegel – Attacke
4
Fortgeschrittenes Zertifizierungs-Siegel – Attacke
Fortgeschrittenes Zertifizierungs-Siegel – Attacke
32
Zertifizierungs-Siegel – Pionier
Zertifizierungs-Siegel – Pionier
30
Aufzeichnung eines erfahrenen Ermittlers
Aufzeichnung eines erfahrenen Ermittlers
300
Denny
Denny
800,000

Fähigkeit verbessern (Lv. 12)

Basischip – Schock
Basischip – Schock
25
Fortgeschrittener Chip – Schock
Fortgeschrittener Chip – Schock
75
Spezialisierter Chip – Schock
Spezialisierter Chip – Schock
250
Hamsterkäfig-Pass
Hamsterkäfig-Pass
5
Denny
Denny
2,500,000

Kernfähigkeit verstärken

Raffinesse des Schmeichlers
Raffinesse des Schmeichlers
9
Hochdimensionale Daten: Donnernder Drache
Hochdimensionale Daten: Donnernder Drache
60
Denny
Denny
405,000

Fähigkeitenliste von Harumasa

Grundlegend

Basisangriff: Wolkenbrecher

Drücke zum Anwenden:
Führt bis zu 5 Durchschlagsangriffe nach vorn aus und verursacht dabei phys. SCH und Elektro-SCH.
Beim Treffen von Gegnern mit dem 5. Angriff werden 2 Elektroköcher generiert.
Wenn nach dem Anwenden eines Kettenangriffs Harumasa das nächste Mal einen Gegner mit dem 5. Angriff des Basisangriffs: Wolkenbrecher trifft, werden 6 Elektroköcher generiert.

Grundlegend

Basisangriff: Wolkenbrecher – Verwehung

Ziehe während des Basisangriffs: Wolkenbrecher den und drücke zum Anwenden:
Führt einen Durchschlagsfernangriff aus und passt die Position in die gezogene Richtung an, um Gegnern vor sich phys. SCH zuzufügen.

Grundlegend

Basisangriff: Federfall

Halte nach dem 5. Angriff des Basisangriffs: Wolkenbrecher, dem Spezialangriff, dem verstärkten Spezialangriff oder dem Kettenangriff gedrückt zum Anwenden:
Schießt sofort Federfall auf Gegner vor sich und verursacht dabei Elektro-SCH.
Halte gedrückt, um ein Ziel anzuvisieren und lasse los zum Anwenden:
Schießt nach dem Bogenspannen und Anvisieren Federfall auf das Ziel und verursacht dabei Elektro-SCH.

Grundlegend

Basisangriff: Ha-Oto no Ya

Beim Treffen von Gegnern oder dem Boden mit dem 5. Angriff des Basisangriffs: Wolkenbrecher, dem verstärkten Spezialangriff oder dem Kettenangriff werden jeweils 2, 6 oder 6 Elektroköcher generiert.
Wenn keine Elektroköcher auf dem Feld sind und eine Truppenfigur einem Gegner eine Attributanomalie zufügt, werden 6 Elektroköcher generiert, 12 s Abklingzeit.
Auf dem Feld kann es gleichzeitig max. 6 Elektroköcher geben. Wenn Harumasa Gegner mit Federfall trifft und es Elektroköcher auf dem Feld gibt, werden diese aktiviert und feuern Ha-Oto no Ya auf das von Federfall getroffene Ziel ab, wobei Elektro-SCH verursacht wird.
Beim Treffen von Gegnern mit Ha-Oto no Ya wird ihnen der Effekt Elektrokerker zugefügt, max. 8-fach stapelbar und hält 10 s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Bei mindestens 2 Stapelungen Elektrokerker wird dem Ziel eine X-Markierung verliehen.

Bewegungsliste von Harumasa

PhysischDurchschlag

Basisangriff: Wolkenbrecher (1., 2. und 3. Angriff)

ElektroDurchschlag

Basisangriff: Wolkenbrecher (4. und 5. Angriff)

ElektroDurchschlag

Basisangriff: Federfall

(Gedrückt halten) (Nach bestimmten Fähigkeiten)
ElektroDurchschlag

Basisangriff: Federfall

(Gedrückt halten)
ElektroDurchschlag

Spezialangriff: Kein Verstecken

ElektroDurchschlag

Verstärkter Spezialangriff: Kein Entrinnen

PhysischDurchschlag

Sprintangriff: Hiten no Tsuru

›
ElektroHieb

Sprintangriff: Hiten no Tsuru – Schnitt

› (Zustand „Erwacht“)
ElektroHieb

Sprintangriff: Hiten no Tsuru – Schnitt (Schnell anwenden)

(Zustand „Erwacht“) (Nach Federfall)
ElektroDurchschlag

Ausweichkonter: Versteckte Klinge

(Perfekt)›
ElektroDurchschlag

Kettenangriff: Kai – Hanare

ElektroDurchschlag

Ultimate: Zanshin

ElektroDurchschlag

Schnelle Hilfe: Gespannter Bogen

(Beim Auslösen schneller Hilfe)

Defensivhilfe: Yugamae

(Beim Auslösen der Defensivhilfe)
ElektroDurchschlag

Sukzessive Hilfe: Yugamae – Schnitt

(Nach Anwenden der Defensivhilfe)

Talente

M1

„Hochstimmung“

Beim Basisangriff: Ha-Oto no Ya erhöht sich das Stapelungslimit von Elektrokerker auf 14 Stapelungen. Wenn ein Elektrokocher aktiviert wird, wird er 2 aufeinanderfolgende Ha-Oto no Ya auf das Ziel abfeuern.

M2

Schlappmachen

Beim Anwenden eines Kettenangriffs oder Ultimates erhält Harumasa 7 Stapelungen Elektroblitz, max. 7-fach stapelbar. Wenn Elektroblitz vorhanden ist, erhöht sich der SCH durch den Sprintangriff: Hiten no Tsuru – Schnitt um 50 %. Wenn der Sprintangriff: Hiten no Tsuru – Schnitt endet, wird 1 Stapelung Elektroblitz verbraucht.

M3

Kleine Unwahrheit

Fähigkeitsstufe von Basisangriff, Ausweichen, Hilfe, Spezialangriff und Kettenangriff +2

M4

Zeitweilige Motivation

Die Dauer von Elektrokerker erhöht sich auf 20 s. Wird ein Gegner durch den Sprintangriff: Hiten no Tsuru – Schnitt getroffen, erhält Harumasa 30 Pkt. Dezibel, max. einmal für dieselbe Fähigkeit auslösbar. Beim Anwenden seines Ultimates wird allen Gegnern auf dem Feld die maximale Anzahl an Stapelungen von Elektrokerker verliehen.

M5

Niemand weiß Bescheid

Fähigkeitsstufe von Basisangriff, Ausweichen, Hilfe, Spezialangriff und Kettenangriff +2

M6

Stilles Verständnis

Nachdem Ha-Oto no Ya benommene Gegner oder Gegner unter einer Attributanomalie getroffen hat, ignoriert Harumasa 15 % des Elektro-WDS des Ziels, hält 12 s. Wann immer ein Gegner zum 12. Mal von Ha-Oto no Ya getroffen wird, wird zusätzlich 1 elektromagnetische Explosion ausgelöst, die Elektro-SCH in Höhe von 1.500 % von Harumasas ANG am Ziel verursacht.

Profil & Infos zu Harumasa

Geschlecht
Männlich
Größe
173 cm
Geburtstag
19. Juli
Fraktion
Sektion 6

Asaba Harumasa, ein Mitglied von Sektion 6 des Höhlen-Sondereinsatzkommandos. Er besitzt schon seit jungen Jahren eine hervorragende Äthereignung und wurde als Wunderkind bezeichnet. Er trat dem Höhlen-Sondereinsatzkommando bei, nachdem er seinen Abschluss mit großartigen Verdiensten gemacht hatte. Ursprünglich war er Mitglied einer gewissen Star-Sektion des HSK, doch später schloss er sich aus verschiedenen Gründen stattdessen Miyabis Truppe an. Er hat eine sorgenlose und entspannte Persönlichkeit, und sein einziger Wunsch ist es, mit minimaler Anstrengung akzeptable Ergebnisse zu erzielen. Nachdem er seine Arbeit effizient den Mindestanforderungen gemäß erledigt, beeilt er sich, um die restliche Zeit lang zu ruhen (faulenzen). Er behauptet, dass er einen Bogen verwendet, um mehr faulenzen zu können, da er so tatsächlich weniger rennen muss. Asaba Harumasa ist bei schlechter Gesundheit und wenn er sich verausgabt, kann dies manchmal seine Krankheit auslösen. Er gibt diesen Grund oft an, um sich krankzuschreiben, auch wenn niemand weiß, was er während seines Genesungsurlaubs treibt. Vermutlich ist es alles andere, als sich auszuruhen.

Weitere Fraktionsmitglieder