

"Trigger"
"Trigger"










วัสดุการพัฒนา










ทักษะ

โจมตีปกติ: Cold-Bore Shot
กด เพื่อ
ยิงโจมตีไปข้างหน้ามากสุด 4 ขั้น โดยที่สามขั้นแรกจะสร้างความเสียหายกายภาพ และขั้นที่ 4 จะสร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้า

โจมตีปกติ: Silenced Shot
กดค้าง เพื่อ
ทำให้ "Trigger" เข้าสู่ [Sniper Stance] และทำการยิงโจมตีไปข้างหน้าอย่างต่อเนื่อง เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้า;
ในระหว่างที่ยิงโจมตีอย่างต่อเนื่อง หากถูกศัตรูโจมตี "Trigger" จะหลบการโจมตีโดยอัตโนมัติ ซึ่งภายใน 8 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง;
ในระหว่างที่ยิงโจมตีอย่างต่อเนื่อง จะสามารถบังคับไปทางด้านซ้าย/ขวา/ข้างหลัง เพื่อปรับตำแหน่งของตัวเองได้;
การหลบการโจมตีโดยอัตโนมัติ หรือปรับตำแหน่งของตัวเองในขณะที่กำลังจะถูกโจมตี จะทำให้เกิด [หลบหลีกสมบูรณ์] และตามด้วยการโจมตีกลับแบบชาร์จพลังหลังจากนั้น;
หลังจากปล่อย แล้ว "Trigger" จะสเตปถอยหลัง เตรียมอาวุธ และปล่อยการโจมตีปิดฉาก จากนั้นจะออกจาก [Sniper Stance];
ระหว่างช่วงเวลาที่ปล่อยการโจมตีกลับแบบชาร์จพลัง และการโจมตีปิดฉาก จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable;
เมื่อทำการยิงต่อเนื่อง หรือใช้การโจมตีกลับแบบชาร์จพลังถูกศัตรู "Trigger" จะได้รับ [Purge] 25 แต้ม (ขีดจำกัดสูงสุดของ [Purge] คือ 100 แต้ม);
เมื่อการโจมตีปิดฉากถูกศัตรู จะทำให้เกิด [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว] ของตัวละครก่อนหน้าในทีม ซึ่งการใช้ [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว] ด้วยวิธีนี้ ภายใน 25 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง

โจมตีปกติ: Harmonizing Shot
หลังจากที่ "Trigger" มีค่า [Purge] เมื่อตัวละครอื่นในทีมที่กำลังควบคุมอยู่ใช้การ [โจมตีปกติ], [พุ่งโจมตี], [หลบหลีกสวนกลับ], [สกิลพิเศษ], [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว] ถูกศัตรู
จะล้อมรอบศัตรูเป้าหมาย และทำการยิงโจมตีอย่างรวดเร็วสองครั้งติดต่อกัน เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้า;
เมื่อใช้ท่า จะใช้ค่า [Purge] 3 แต้ม;
ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable;
[โจมตีปกติ: Harmonizing Shot] ถือเป็น [Aftershock];
ภายใน 3 วินาที ทั้งทีมจะทำให้เกิด [โจมตีปกติ: Harmonizing Shot] ได้มากสุด 1 ครั้ง

โจมตีปกติ: Harmonizing Shot - Tartarus
หลังจากที่ "Trigger" มีค่า [Purge] เมื่อตัวละครอื่นในทีมที่กำลังควบคุมอยู่ใช้การโจมตีหนักของ [สกิลพิเศษ-EX], [ซัปพอร์ตจู่โจม], [สกิลอัลติเมท] ถูกศัตรู
จะล้อมรอบศัตรูเป้าหมาย และทำการยิงโจมตีอย่างรวดเร็วสามครั้งติดต่อกัน จากนั้นตามด้วยการโจมตีปิดฉาก เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้า;
เมื่อใช้ท่า จะใช้ค่า [Purge] 5 แต้ม;
ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable;
[โจมตีปกติ: Harmonizing Shot - Tartarus] ถือเป็น [Aftershock];
ท่าประเภทเดียวกันของทั้งทีม ภายใน 20 วินาที จะทำให้เกิด [โจมตีปกติ: Harmonizing Shot - Tartarus] ได้มากสุด 2 ครั้ง;
ในขณะที่ใช้ [โจมตีปกติ: Harmonizing Shot] หากทำให้เกิด [โจมตีปกติ: Harmonizing Shot - Tartarus] จะเป็นการใช้ [โจมตีปกติ: Harmonizing Shot - Tartarus] ก่อนเป็นอันดับแรก
ความสามารถ
M1
Sharpened Senses
เมื่อปล่อย [โจมตีปกติ: Harmonizing Shot] ช่วงเวลาคูลดาวน์ของการเกิด จะลดลงเหลือ 2 วินาที;
เมื่ออยู่ใน [Sniper Stance] เมื่อโจมตีโดนศัตรูด้วยการยิงโจมตีต่อเนื่อง หรือการโจมตีกลับแบบชาร์จพลัง จะได้รับค่า [Purge] เพิ่มขึ้น 25% โดยที่ค่า [Purge] สูงสุดจะเพิ่มขึ้นเป็น 125 แต้ม
M2
"Ether Vision"
เมื่อใช้การโจมตีปิดฉากขณะที่อยู่ใน [Sniper Stance] "Trigger" จะได้รับ [Hunter's Gaze] 2 ชั้น;
[Hunter's Gaze] ทุก 1 ชั้นที่มี จะทำให้ตัวละครทั้งทีมมี CRIT DMG เพิ่มขึ้น 6% โดยจะซ้อนทับได้มากสุด 4 ชั้น ต่อเนื่อง 10 วินาที และเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง
M3
"Homecoming"
M4
Concealment
สกิลนี้มีเลเวล Interrupt ที่ค่อนข้างสูง
M5
Locked In
M6
Beyond the River of the Dead
ในตอนที่มี [Armor Break Round] อยู่ เมื่อ "Trigger" โจมตีโดนเป้าหมายในขณะที่อยู่ใน [Sniper Stance] จะใช้ [Armor Break Round] 1 อัน เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้าเพิ่มเติมเป็น 1,200% ของ ATK ของ "Trigger" แก่เป้าหมาย โดยที่ [Armor Break Round] จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นอีก 50% ซึ่งในทุก 0.2 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง