Харумаса

Харумаса

Асаба Харумаса

Электро
Электро
Проникающий
Проникающий
Нападение
Нападение
Секция 6
Секция 6
Уровень
60
HP
7405
Сила атаки
915
Защита
600
Импульс
90
Шанс крит. попадания
19.4%
Крит. урон
50%
Контроль аномалии
80
Знание аномалии
95
Процент пробивания
0%
Восстановление энергии
1.2
ХарумасаСекция 6

Харумаса — агент ранга S из фракции «Секция 6» в Zenless Zone Zero. Атрибут: Электро, специальность: Нападение. Ниже — рекомендуемые амплификаторы, драйв-диски, характеристики и команды.

Харумаса Сборка

Лучшие W-Engine для Харумаса

  1. 1Аптечка дзансинАптечка дзансинRarity-4
  2. 2Звёздный двигательЗвёздный двигательRarity-3

Базовый параметр

Сектор 4Сила атаки%Крит. уронШанс крит. попадания
Сектор 5Сила атаки%Бонус электр. урона
Сектор 6Сила атаки%

Дополнительные параметры

Шанс крит. попадания>Сила атаки%>Крит. урон>Пробивание>Сила атаки

Порядок прокачки навыков Харумаса

Основной Основной=Уклонение Уклонение>Цепной Цепной=Основной Основной=Особый Особый>Помощник Помощник

Лучшие банбу и состав команды для Харумаса

Харумаса: рост характеристик

Lv. 1Lv. 60
HP HP5957405
Сила атаки Сила атаки132915
Защита Защита48600
Импульс Импульс9090
Шанс крит. попадания Шанс крит. попадания5%19.4%
Крит. урон Крит. урон50%50%
Контроль аномалии Контроль аномалии8080
Знание аномалии Знание аномалии9595
Процент пробивания Процент пробивания0%0%
Восстановление энергии Восстановление энергии1.21.2

Эксклюзивный амплификатор

Аптечка дзансин

Аптечка дзансин

Rarity-4
Базовая сила атаки · Lv. 60
714
Крит. урон · Lv. 60
48%

Горечь себе на пользу

Шанс крит. попадания возрастает на 10%. Атака в рывке наносит на 40% больше электрического урона. Когда любой член отряда вводит врага в состояние оглушения или аномалии атрибута, шанс крит. попадания у агента с этим предметом возрастает ещё на 10% на 15 сек.

Харумаса: материалы возвышения

Денни
Денни
24000
Жетон Нападения начального уровня
Жетон Нападения начального уровня
4
Lv. 10
Денни
Денни
56000
Жетон Нападения высшего уровня
Жетон Нападения высшего уровня
12
Lv. 20
Денни
Денни
120000
Жетон Нападения высшего уровня
Жетон Нападения высшего уровня
20
Lv. 30
Денни
Денни
200000
Жетон пионера
Жетон пионера
10
Lv. 40
Денни
Денни
400000
Жетон пионера
Жетон пионера
20
Lv. 50

Харумаса: все материалы для прокачки

Ур. агента 60

Жетон Нападения начального уровня
Жетон Нападения начального уровня
4
Жетон Нападения высшего уровня
Жетон Нападения высшего уровня
32
Жетон пионера
Жетон пионера
30
Журнал эксперта
Журнал эксперта
300
Денни
Денни
800,000

Усиление навыка (Lv. 12)

Базовый чип шока
Базовый чип шока
25
Продвинутый чип шока
Продвинутый чип шока
75
Специализированный чип шока
Специализированный чип шока
250
Пропуск в «Хомячью клетку»
Пропуск в «Хомячью клетку»
5
Денни
Денни
2,500,000

Усиление задатков

Слепок фанатизма
Слепок фанатизма
9
Высокоразмерные данные: громовой дракон
Высокоразмерные данные: громовой дракон
60
Денни
Денни
405,000

Харумаса: список навыков

Основной

Базовая атака: Сквозь тучи

Для активации нажмите .
Агент выполняет до 5 этапов проникающих атак перед собой, нанося физический и электрический урон.
Если удары 5-го этапа базовой атаки попадают по врагу, они дают 2 Электрических колчана.
Когда Харумаса после запуска цепочки атак попадает по врагу 5-м этапом базовой атаки «Сквозь тучи», это даёт 6 Электрических колчанов.

Основной

Базовая атака: Сквозь тучи — Дрейф

Выполняя базовую атаку «Сквозь тучи», наклоните и нажмите для активации:
Агент выполняет дальнобойную проникающую атаку и перемещается по указанному направлению, нанося физический урон врагам впереди.

Основной

Базовая атака: Падающее перо

Для активации зажмите после 5-го этапа базовой атаки «Сквозь тучи», после особой, усиленной особой атаки или цепочки атак.
Агент немедленно выполняет атаку «Падающее перо» по врагам перед собой, нанося электрический урон.
Зажмите , чтобы нацелиться на врага, а затем отпустите для активации:
Агент натягивает тетиву, целится, а затем выполняет атаку «Падающее перо» по цели, нанося электрический урон.

Основной

Базовая атака: Ха-ото но я

Если 5-й этап базовой атаки «Сквозь тучи», усиленная особая атака или цепочка атак попадает по врагу или земле, создаются Электрические колчаны: 2, 6 или 6 соответственно.
Когда любой член отряда вводит врага в состояние аномалии атрибута, если на поле боя нет Электрических колчанов, создаётся 6 Электрических колчанов (не чаще раза в 12 сек.).
Одновременно может существовать до 6 Электрических колчанов. Когда Харумаса попадает по врагу Падающим пером, все существующие на поле боя Электрические колчаны активируются и выполняют атаку «Ха-ото но я» по врагам, которых задело Падающее перо.
Атака «Ха-ото но я» наносит электрический урон и накладывает на врага эффект «Электрическая тюрьма». Этот эффект складывается до 8 ур. и длится 10 сек., а повторные запуски обновляют время его действия. Пока у цели не менее 2 ур. эффекта «Электрическая тюрьма», на ней лежит метка «Мишень».

Харумаса: список атак

Физ.Проникающий

Базовая атака: Сквозь тучи (1-й, 2-й и 3-й этапы)

ЭлектроПроникающий

Базовая атака: Сквозь тучи (4-й и 5-й этапы)

ЭлектроПроникающий

Базовая атака: Падающее перо

(зажать) (после указанных приёмов)
ЭлектроПроникающий

Базовая атака: Падающее перо

(зажать)
ЭлектроПроникающий

Особая атака: Тебе не скрыться

ЭлектроПроникающий

Усиленная особая атака: Тебе не уйти

Физ.Проникающий

Атака в рывке: Хитен но цуру

;
ЭлектроРубящий

Атака в рывке: Хитен но цуру — Рубящий

› (в состоянии «Пробуждение»)
ЭлектроРубящий

Атака в рывке: Хитен но цуру — Рубящий (быстрая активация)

(в состоянии «Пробуждение») (после выполнения атаки «Падающее перо»)
ЭлектроПроникающий

Контратака после уклонения: Непримечательный талант

(идеально);
ЭлектроПроникающий

Цепочка атак: Кай-ханаре

ЭлектроПроникающий

Суперспособность: Дзансин

ЭлектроПроникающий

Быстрая помощь: Тетива

(при активации быстрой помощи)

Помощь в защите: Югамаэ

(при активации помощи в защите)
ЭлектроПроникающий

Помощь в дополнительной атаке: Югамаэ — Рубящий

(после активации помощи в защите)

Таланты

M1

«Душевный порыв»

Максимальное число уровней эффекта «Электрическая тюрьма», налагаемого базовой атакой «Ха-ото но я», повышается до 14.
Когда Харумаса активирует Электрический колчан, по цели одна за другой выполняются 2 атаки «Ха-ото но я».

M2

Томный вид

Когда Харумаса выполняет цепочку атак или применяет суперспособность, он получает 7 ур. эффекта «Электроблиц» (складывается до 7 ур.).
Когда у Харумасы есть эффект «Электроблиц», его атака в рывке «Хитен но цуру — Рубящий» наносит на 50% больше урона.
Всякий раз, когда атака в рывке «Хитен но цуру — Рубящий» завершается, Харумаса теряет 1 ур. эффекта «Электроблиц».

M3

Ложь во благо

Уровень базовой атаки, уклонения, помощи, особой атаки, цепочки атак +2

M4

Кратковременный запал

Эффект «Электрическая тюрьма» теперь длится 20 сек.
Когда Харумаса попадает по врагам атакой в рывке «Хитен но цуру — Рубящий», он получает 30 децибел один раз за использование этого навыка.
При запуске суперспособности на всех врагов на поле боя накладывается максимум уровней эффекта «Электрическая тюрьма».

M5

Безвестность

Уровень базовой атаки, уклонения, помощи, особой атаки, цепочки атак +2

M6

Проницательность

Когда атака «Ха-ото но я» попадает по врагу в состоянии оглушения или аномалии атрибута,
Харумаса игнорирует 15% сопротивления электрическому урону цели на 12 сек.
Каждое 12-е попадание по врагу атакой «Ха-ото но я» вызывает дополнительный электромагнитный взрыв,
который наносит врагу электрический урон в размере 1500% от силы атаки Харумасы.

Харумаса: профиль и информация

Пол
Мужчина
Рост
173 cm
День рождения
19 июля
Фракция
Секция 6

Асаба Харумаса, агент Секции 6 Службы спецопераций в кавернах. С детства обладает исключительной устойчивостью к эфиру. Будучи крайне одарённым юношей, после окончания учёбы с отличием поступил на службу в ССК. Изначально состоял в некоем элитном подразделении Службы, но позже по ряду причин покинул его и присоединился к отряду Мияби. Характер беспечный, утруждать себя не любит. Обычно его устраивают минимально приемлемые результаты, требующие как можно меньше усилий. Выполнив (крайне, впрочем, эффективно) свои обязанности по минимуму, он стремится поскорее использовать всё оставшееся рабочее время для отдыха (иначе говоря, для отлынивания). Утверждает, что выбрал лук в качестве оружия по той же причине: «меньше беготни». Харумаса отличается слабым здоровьем, и излишнее напряжение иногда вызывает у него ухудшение симптомов. После этого он, как правило, использует это обстоятельство, чтобы запросить очередной больничный. Чем именно он на этих больничных занимается — не знает никто, но почти наверняка не отдыхает.

Другие участники фракции