Materiales de Ascensión

Denique
Denique
15000
Fluido electrolítico
Fluido electrolítico
4
Lv. 10
Denique
Denique
35000
Fluido circulante
Fluido circulante
12
Lv. 20
Denique
Denique
75000
Fluido circulante
Fluido circulante
20
Lv. 30
Denique
Denique
125000
Fluido refrigerante
Fluido refrigerante
10
Lv. 40
Denique
Denique
250000
Fluido refrigerante
Fluido refrigerante
20
Lv. 50

Snap

SnapSnap

Nivel
1
PV
479
Ataque
64
Defensa
28
Impacto
110
Probabilidad de Crítico
5%
Daño Crítico
50%
Tasa de Perforación
0%
Tasa de Anomalía
110

Snap Habilidades

Rango
1
¡Clic! ¡Mira a la cámara!

¡Clic! ¡Mira a la cámara!

Técnica activa
Durante su ejecución, limpia la lente de la cámara y obtiene 3 carretes. Mientras Snap tenga carretes, cuando un agente ejecuta un contraataque, un apoyo rápido o un ataque sucesivo, Snap consume 1 carrete para sacar una foto y aplicarle al agente el estado de superestrella, aumentando el daño que inflige el agente durante 10 s.

Momento de superestrella

Momento de superestrella

Técnica adicional
Cuando en el equipo hay 2 o más agentes de las Estrellas de Lyra, cuando Snap le aplica el estado de superestrella a un agente, dicho agente recupera al instante PV equivalentes al 4 % de sus PV máx.

¡Clic! ¡No parpadees!

¡Clic! ¡No parpadees!

Técnica en cadena del bangbú
Usa un poderoso flash para cegar al objetivo, infligiendo daño etéreo y provocando acumulación de Anomalía etérea.