Aufstiegsmaterialien

Denny
15000

Ätherelektrolyt
4
Lv. 10

Denny
35000

Flüssigkeit zur Energieübertragung
12
Lv. 20

Denny
75000

Flüssigkeit zur Energieübertragung
20
Lv. 30

Denny
125000

Konzentriertes Kühlmittel
10
Lv. 40

Denny
250000

Konzentriertes Kühlmittel
20
Lv. 50
Ritterboo



Stufe
1

LP
436

ANG
47

VTD
32

Stoßkraft
100

KRIT-Rate
5%

KRIT-SCH
50%

Durchschlagsrate
0%

Anomalie-Kontrolle
100
Ritterboo Fähigkeiten
Rang
1

Ritter, Energie aufladen!
Aktive Fähigkeit
Hüpft wiederholt, während es auf „Fahler Flummi“ reitet, und beschwört 3 Rittersterne. Wenn Figuren mit den Rittersternen in Berührung kommen, regenerieren sie Energie.

Ritterlichkeit
Zusatzfähigkeit
Wenn sich in deiner Truppe eine Support-Figur befindet: Wenn Figuren mit Rittersternen in Berührung kommen, erhöht sich ihr ANG um 20 + ihre eigene Stufe × 1,2 Pkt., hält 10 s.

Ritter, Sprungansturm!
Bangboo-Kettenangriff
Beschwört 3 Fahler Flummis, die bis zu 10-mal auf den Bereich vorn stampfen und jedes Mal Äther-SCH bei Gegnern in Angriffsreichweite verursachen.