Aufstiegsmaterialien

Denny
15000

Ätherelektrolyt
4
Lv. 10

Denny
35000

Flüssigkeit zur Energieübertragung
12
Lv. 20

Denny
75000

Flüssigkeit zur Energieübertragung
20
Lv. 30

Denny
125000

Konzentriertes Kühlmittel
10
Lv. 40

Denny
250000

Konzentriertes Kühlmittel
20
Lv. 50
Rauferboo



Stufe
1

LP
360

ANG
53

VTD
32

Stoßkraft
94

KRIT-Rate
5%

KRIT-SCH
50%

Durchschlagsrate
0%

Anomalie-Kontrolle
100
Rauferboo Fähigkeiten
Rang
1

Bangboo-Asteroid-Sturzangriff!
Aktive Fähigkeit
Lädt auf, steigt nach oben und begibt sich in den Zustand Fliegend. Im Zustand Fliegend führt Rauferboo, wenn ein Agent einen Gegner mit dem heftigen Schlag trifft, einen Sturzangriff gegen Zielgegner aus und verursacht dabei Feuer-SCH.

Erster Jab
Zusatzfähigkeit
Wenn sich in der Truppe eine Attacke- oder Anomalie-Figur befindet: Rauferboo versetzt sich beim Kampfbeginn vorzeitig in den Zustand Fliegend. Der SCH des ersten Sturzangriffs erhöht sich um 120 %.

Sengender Windstoß
Bangboo-Kettenangriff
Hüpft hoch, schlägt kontinuierlich mit großer Reichweite auf Gegner vor sich ein und verursacht dabei Feuer-SCH.