

Trigger
Trigger










Material Ascension










Keterampilan

Basic Attack: Cold-Bore Shot
Tekan untuk melancarkan Skill ini.
Melancarkan hingga empat tahap serangan menembak ke depan. Tiga tahap pertama akan mengakibatkan Physical DMG, sementara serangan tahap keempat akan mengakibatkan Electric DMG.

Basic Attack: Silenced Shot
Tahan untuk melancarkan Skill ini.
Trigger memasuki posisi membidik, menembak ke depan secara beruntun, dan mengakibatkan Electric DMG.
Selama menembak secara beruntun, jika menerima serangan musuh, Trigger akan menghindari serangan tersebut secara otomatis. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 8 detik.
Selama menembak secara beruntun, kamu dapat menggeser {LAYOUT_FALLBACK#} untuk menyesuaikan posisi ke kiri/kanan/belakang.
Menghindari serangan secara otomatis atau menyesuaikan posisi tepat sebelum terkena serangan akan memicu Perfect Dodge, yang akan dilanjutkan dengan serangan balik Charge secara otomatis.
Setelah melepas , Trigger akan mempersiapkan senjatanya dan melancarkan serangan terakhir, lalu keluar dari posisi membidik.
Karakter akan menjadi kebal selama melancarkan serangan balik Charge dan serangan terakhir.
Saat menembak secara beruntun atau serangan balik Charge mengenai musuh, Trigger akan mendapatkan 25 poin Purge, dengan batas maksimal 100 poin Purge.
Saat serangan terakhir mengenai musuh, Quick Assist dari Agen sebelumnya di dalam tim akan terpicu. Quick Assist yang dilancarkan melalui cara ini dapat dipicu sekali setiap 25 detik.

Basic Attack: Harmonizing Shot
Jika Trigger memiliki Purge, saat Agen yang Dikendalikan lainnya dalam tim melancarkan Basic Attack, Dash Attack, Dodge Counter, Special Attack, atau Quick Assist dan mengenai musuh, akan memicu:
Mengitari musuh dan melancarkan tembakan cepat dua kali secara beruntun, mengakibatkan Electric DMG.
Saat melancarkan Skill ini, akan mengonsumsi 3 poin Purge.
Karakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.
Basic Attack: Harmonizing Shot dianggap sebagai Aftershock.
Basic Attack: Harmonizing Shot hanya dapat dipicu 1 kali setiap 3 detik untuk semua anggota tim.

Basic Attack: Harmonizing Shot - Tartarus
Jika Trigger memiliki Purge, saat Agen yang Dikendalikan lainnya dalam tim melancarkan EX Special Attack, Assist Follow-Up, atau Ultimate dan mengenai musuh, akan memicu:
Mengitari musuh dan melancarkan tembakan cepat tiga kali secara beruntun yang diikuti dengan serangan terakhir, mengakibatkan Electric DMG.
Saat melancarkan Skill ini, Trigger akan mengonsumsi 5 poin Purge.
Karakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.
Basic Attack: Harmonizing Shot - Tartarus dianggap sebagai Aftershock.
Untuk semua anggota tim, Skill dengan tipe yang sama hanya dapat memicu Basic Attack: Harmonizing Shot - Tartarus maksimal 2 kali dalam 20 detik.
Saat melancarkan Basic Attack: Harmonizing Shot, Basic Attack: Harmonizing Shot - Tartarus akan langsung terpicu.
Talenta
M1
Sharpened Senses
Saat melancarkan Basic Attack: Harmonizing Shot, CD berkurang menjadi 2 detik.
Saat dalam posisi membidik, Purge yang didapatkan dari tembakan beruntun atau serangan balik Charge yang mengenai musuh akan meningkat 25%, dan batas maksimal Purge meningkat menjadi 125 poin.
M2
"Ether Vision"
Saat melancarkan serangan terakhir dalam posisi membidik, Trigger akan mendapatkan 2 lapis Hunter's Gaze.
Setiap 1 lapis Hunter's Gaze yang dimiliki, CRIT DMG semua Agen dalam tim akan meningkat 6%. Maks. dapat ditumpuk hingga 4 lapis dan berlangsung selama 10 detik.
Memicu ulang akan memperbarui durasi.
M3
"Homecoming"
M4
Concealment
maka efek Disconnect akan terpicu saat serangan mengenai musuh, mengakibatkan DMG tambahan senilai 200% dari ATK Trigger, dan juga mengakibatkan Daze senilai 120% dari Impact Trigger. Skill ini memiliki Level Interrupt yang cukup tinggi.
M5
Locked In
M6
Beyond the River of the Dead
Setiap mengonsumsi 25 poin Purge, Trigger akan mendapatkan 1 Armor Break Round tambahan, hingga maks. 5.
Saat memiliki Armor Break Bullet, jika serangan Trigger mengenai target saat dalam posisi membidik, maka dia akan mengonsumsi 1 Armor Break Round dan mengakibatkan Electric DMG tambahan sebesar 1200% dari ATK Trigger.
Selain itu, DMG tambahan yang diakibatkan dari Armor Break Round juga meningkat sebesar 50%. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 0,2 detik.