

Nekomata
Nekomiya Mana
Nível
60

PV
7560

ATQ
835

DEF
587

Impacto
92

Taxa CRIT
19.4%

Dano CRIT
50%

Maestria de Anomalia
96

Proficiência de Anomalia
97

Taxa de Perfuração
0%

Recuperação de Energia
1.2
Materiais de Ascensão

Denny
24000

Selo de Certificação de Ataque - Básico
4
Lv. 10

Denny
56000

Selo de Certificação de Ataque - Avançado
12
Lv. 20

Denny
120000

Selo de Certificação de Ataque - Avançado
20
Lv. 30

Denny
200000

Selo de Certificação de Pioneiro
10
Lv. 40

Denny
400000

Selo de Certificação de Pioneiro
20
Lv. 50
Habilidades

Ataque Básico: Corte da Gatinha
Pressione para ativar.
Desfere até cinco cortes, e causa Dano Físico.
O último golpe tem 33,3% de chance de se repetir três vezes.

Ataque Básico: Lâmina Carmesim
Mantenha pressionado durante os três primeiros golpes do Ataque Básico de Nekomata para ativar.
Corta inimigos à frente e passa por eles, causando Dano Físico.
Ao ativar, tem 33,33% de chance de repetir esse ataque três vezes.
Talentos
M1
Predadora de Aves
Quando Nekomata ataca pela retaguarda, a Resistência a Físico do alvo fica 16% menor. Se o inimigo estiver Atordoado, todos os ataques de Nekomata são considerados ataques pela retaguarda.
M2
Jogo de Gato e Rato
Quando Nekomata está em combate e só há um inimigo no campo, a taxa de Geração de Energia dela aumenta 25%.
M3
Cauda Esquerda Curiosa
Obtém +2 níveis de Ataque Básico, Esquiva, Ataque de Assistência, Ataque Especial e Ataque em Cadeia
M4
Garras Afiadas
Quando Nekomata usa o Ataque Especial Reforçado, sua Taxa CRIT aumenta 7% por 15s. Pode acumular até 2 vezes.
A duração de cada acúmulo é calculada separadamente.
A duração de cada acúmulo é calculada separadamente.
M5
Cauda Direita Sortuda
Obtém +2 níveis de Ataque Básico, Esquiva, Ataque de Assistência, Ataque Especial e Ataque em Cadeia
M6
Linhagem de Predadora
Quando Nekomata desfere um Ataque em Cadeia ou usa o Supremo, o dano CRIT dela aumenta 18%, acumula até 3 vezes e expira quando ela sai da batalha. O efeito ganha o máximo de acúmulos imediatamente após derrotar um inimigo.