Zenless Zone Zero Festplatten
Liste der Zenless Zone Zero (ZZZ) Festplatten
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Specht-Elektro
KRIT-Rate +8 %.
Gewährt, wenn ein Basisangriff, ein Ausweichkonter oder ein verstärkter Spezialangriff einen Gegner trifft und einen KT auslöst, dem Träger jeweils 1 Stapelung Bonuseffekt. Erhöht für jede Stapelung von Bonuseffekten den ANG des Trägers um 9 %, hält 6 s. Die Bonusdauer verschiedener Fähigkeiten wird separat berechnet.
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Kugelfisch-Elektro
Durchschlagsrate +8 %.
Erhöht den durch Ultimates verursachten SCH um 20 %. Erhöht beim Anwenden des Ultimates den ANG des Trägers um 15 %, hält 12 s.
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Schockstern-Disco
Stoßkraft +6 %.
Erhöht die am Hauptziel verursachte Benommenheit durch Basisangriffe, Sprintangriffe und Ausweichkonter um 20 %.
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Freier Blues
Anomaliekunde +30.
Verringert beim Treffen von Gegnern mit einem verstärkten Spezialangriff je nach dem Attribut des Trägers den entsprechenden WDS gegen Anomalieansammlung des Ziels um 20 %, hält 8 s. Effekte desselben Attributs können nicht gestapelt werden.
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Hormon-Punk
ANG +10 %.
Erhöht beim Eintritt in den Kampf oder beim Einwechsel aufs Feld den ANG des Trägers um 25 %, hält 10 s, 20 s Abklingzeit.
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Seelenrock
VTD +16 %.
Verringert bei Verlust von LP durch gegnerische Angriffe den erlittenen SCH des Trägers um 40 %, hält 2.5 s, 15 s Abklingzeit.
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Swing-Jazz
Energie-Regeneration +20 %.
Erhöht beim Anwenden eines Kettenangriffs oder eines Ultimates den SCH durch alle Truppenmitglieder um 15 %, hält 12 s. Nicht stapelbar zwischen passiven Effekten mit demselben Namen.
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Inferno-Metal
Feuer-SCH +10 %.
Erhöht die KRIT-Rate des Trägers beim Treffen von Gegnern im Zustand Verbrennung um 28 %, hält 8 s.
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Chaos-Metal
Äther-SCH +10 %.
Erhöht den KRIT-SCH des Trägers um 20 %. Wenn ein Truppenmitglied mit dem Korrosion-Effekt zusätzlichen SCH verursacht, erhöht sich der KRIT-SCH des Trägers zusätzlich um 5.5 %, max. 6-fach stapelbar, hält 8 s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.
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Gewitter-Metal
Elektro-SCH +10 %.
Erhöht den ANG des Trägers um 28 %, wenn sich ein Gegner im Zustand Elektroschock auf dem Feld befindet.
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Polar-Metal
Eis-SCH +10 %.
Erhöht den SCH durch Basisangriffe und Sprintangriffe um 20 %. Erhöht diesen SCH zusätzlich um 20 %, wenn ein Truppenmitglied an einem Gegner Gefroren oder Eisbrecher ausgelöst hat. Hält 12 s.
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Reißzahn-Metal
Phys. SCH +10 %.
Erhöht, wenn ein Truppenmitglied einem Gegner den Effekt Wuchtschlag verleiht, den vom Träger verursachten SCH an diesem Ziel um 35 %, hält 12 s.